സ്‌ക്രീനിൽ മികച്ച വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ ഉണ്ട്

മോണിറ്റർ ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമാണ് പെഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ. ഒരു നിമിഷം, മോണിറ്ററില്ലാത്ത ജീവിതം സങ്കൽപ്പിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ ജോലി ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കാനും സിനിമകളും ഫോട്ടോകളും കാണാനും ഒടുവിൽ കളിക്കാനും കഴിയും? അതിനാൽ മോണിറ്ററില്ലാതെ നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടർകടന്നുപോകാൻ കഴിയില്ല. അതിലും കൂടുതൽ പ്രധാന ഘടകംമോണിറ്റർ വരും വർഷങ്ങളിൽ വാങ്ങിയതാണ്. ഓരോ വർഷവും രണ്ടോ തവണ കമ്പ്യൂട്ടർ ഘടകങ്ങൾ മാറ്റുകയും നിരവധി ആളുകൾക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നത് ഒരുതരം ഹോബിയായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, മോണിറ്റർ നിങ്ങളോടൊപ്പം വളരെക്കാലം നിലനിൽക്കും. നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കാർ പോലെ നിങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കും, അതിനാൽ ശരിയായ മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുമ്പോൾ തെറ്റുകൾ വരുത്തുന്നത് എളുപ്പമാണ്, എന്നാൽ ഒരു പ്രവൃത്തി ദിവസത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ചുവന്ന കണ്ണുകളോടെ പണം നൽകണം, നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ ഒരു കൂമ്പ്, ഫിലിമുകളിലെ “ഓറഞ്ച്” ചർമ്മം, ഗെയിമുകളിലെ മങ്ങിയ ചിത്രങ്ങൾ എന്നിവ കാരണം ആനന്ദം നഷ്ടപ്പെടും. ഉടൻ.

നിർമ്മാതാക്കൾ ഉപയോക്താവിനെ സഹായിക്കുന്നതിനുപകരം മോണിറ്ററിൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നു എന്നതാണ് ഏറ്റവും നിന്ദ്യമായ കാര്യം. ആളുകൾ എന്താണ് വാങ്ങുന്നതെന്ന് അവർക്ക് നന്നായി അറിയാം വലിയ സംഖ്യകൾ- ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ പാരാമീറ്റർ ഉയർന്നതായിരിക്കും, നല്ലത്. അതുകൊണ്ട് തന്നെ സംഖ്യകളുടെ ഓട്ടത്തിൽ അവർ എന്തും ചെയ്യാൻ മടിക്കില്ല, ചിലത് ത്യജിക്കാൻ പോലും ഉപയോഗപ്രദമായ സവിശേഷതകൾ, മോണിറ്റർ ഒരു ചീഞ്ഞ ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് സ്റ്റോറിൽ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു, കൂടാതെ ലക്ഷക്കണക്കിന് കോടിക്കണക്കിന് സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ പ്ലേറ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും.

പക്ഷേ കുഴപ്പമില്ല, ഞങ്ങൾ നിർമ്മാതാക്കളെ ശുദ്ധജലത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരും. ഞങ്ങളുടെ ലേഖനത്തിൽ ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ പ്രധാനമായ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ ഞങ്ങൾ നോക്കും. എൽസിഡി പാനലുകളുടെ പ്രവർത്തന തത്വവും ഞങ്ങൾ സ്പർശിക്കുകയും നൽകുകയും ചെയ്യും പ്രായോഗിക ശുപാർശകൾഓരോന്നിനും മോഡലുകളുടെ രൂപത്തിൽ വില പരിധി(ഒരു പ്രത്യേക ലേഖനത്തിൽ).

പ്രാധാന്യമുള്ള സവിശേഷതകൾ

എന്ത് പാരാമീറ്ററുകൾ ചെയ്യുന്നു ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യംഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ? സ്ക്രീൻ ഡയഗണൽ ആണ് പ്രാഥമിക പാരാമീറ്റർ. മറ്റുള്ളവരുടെ ഇടയിൽ പ്രധാന സവിശേഷതകൾഎർഗണോമിക്‌സ്, ഒരു കൂട്ടം ഇൻ്റർഫേസുകൾ, കോൺട്രാസ്റ്റ്, പ്രതികരണ സമയം, തെളിച്ചം, വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ, വർണ്ണ ഗാമറ്റ്, കളർ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരം, ബാക്ക്‌ലൈറ്റ് യൂണിഫോം എന്നിവ പ്രധാനമാണ്. ഈ പാരാമീറ്ററുകളുടെ സാരാംശം ഞങ്ങൾ ചുവടെ വിശദീകരിക്കുകയും ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തിൽ അവയുടെ സ്വാധീനം പരിഗണിക്കുകയും ചെയ്യും.

സ്ക്രീൻ ഡയഗണൽ

വാങ്ങുമ്പോൾ ഈ സ്വഭാവം പ്രാഥമികമായി കണക്കിലെടുക്കുന്നു. ഒരു വലിയ പരിധി വരെ, മോണിറ്ററിൻ്റെ വില ഡയഗണലിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. സ്ക്രീനിൻ്റെ ഡയഗണൽ അതിൻ്റെ താഴത്തെ മൂലയിൽ നിന്ന് എതിർവശത്തേക്ക് അളക്കുന്നു മുകളിലെ മൂല. ചട്ടം പോലെ, എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് യഥാർത്ഥ ഡയഗണൽ മൂല്യം നൽകിയിരിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും നിർമ്മാതാക്കൾ പലപ്പോഴും ഈ പരാമീറ്റർ റൗണ്ട് ചെയ്യുന്നു.

ജോലിക്ക് വേണ്ടി. വലിയ ഡയഗണൽ, നിങ്ങൾക്ക് വലിയ ജോലിസ്ഥലം ലഭിക്കും. 24-27" ഡയഗണൽ മോണിറ്ററിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ സമയം നിരവധി വിൻഡോകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ സമയം രണ്ടോ മൂന്നോ ഡോക്യുമെൻ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. മിക്കവാറും, ഇത് നിങ്ങളുടെ ഉൽപ്പാദനക്ഷമത ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും.

മറുവശത്ത്, ഒരു വലിയ ഡയഗണൽ ഉള്ള ഒരു മോണിറ്റർ ഡെസ്കിൽ കൂടുതൽ സ്ഥലം എടുക്കുന്നു. കൂടാതെ ഇതിന് ഗണ്യമായ വിലയും വരും. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഒന്നോ രണ്ടോ വിൻഡോകളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾ 17-19" എന്ന ഡയഗണൽ ഉള്ള വിലകുറഞ്ഞ മോഡലിലേക്ക് സ്വയം പരിമിതപ്പെടുത്തണം.

അവസാനമായി, 27"-30" മോഡലിൻ്റെ വിലയ്ക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ ഡയഗണൽ ഉള്ള രണ്ട് മോണിറ്ററുകൾ വാങ്ങാം. നിങ്ങളെ സജ്ജീകരിക്കുന്നത് കൂടുതൽ യുക്തിസഹമായേക്കാം ജോലിസ്ഥലംരണ്ടോ മൂന്നോ മോണിറ്ററുകൾ? ആധുനിക വീഡിയോ കാർഡുകൾഒന്നിലധികം മോണിറ്ററുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള കഴിവ് നൽകുന്നു, അതിനാൽ അധിക ചിലവുകൾ ആവശ്യമില്ല.

ഗെയിമുകൾക്കായി.നിങ്ങൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, തത്വം ലളിതമാണ്: കൂടുതൽ, നല്ലത്. ഒരു വലിയ ഡയഗണൽ കൂടുതൽ നൽകും ആഴത്തിൽ മുങ്ങുകഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന "നേറ്റീവ്" സ്ക്രീൻ റെസല്യൂഷൻ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകൾ (സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് II പോലെയുള്ളവ) ഒരു വലിയ യുദ്ധക്കളത്തിന് അനുയോജ്യമാക്കുകയും സ്ക്രീനിൽ മാപ്പ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും, ഇത് നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളെക്കാൾ നിങ്ങൾക്ക് തന്ത്രപരമായ നേട്ടം നൽകും. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ബജറ്റ് അനുവദിക്കുന്ന ഏറ്റവും വലിയ ഡയഗണൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പല ഉപയോക്താക്കളും വില/ഗുണനിലവാര അനുപാതത്തിൽ ഒരു വിട്ടുവീഴ്ചയായി 21"-22" ഡയഗണലുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്ക്.നിങ്ങൾ ഒരു ഗ്രൂപ്പിനൊപ്പം സിനിമകളോ ഫോട്ടോകളോ കാണാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, മോണിറ്റർ പ്രേക്ഷകരിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അകലെ സ്ഥിതിചെയ്യും. വീണ്ടും, വലിയ ഡയഗണൽ, നല്ലത് - 24"-30" ലക്ഷ്യം. വ്യക്തിഗത കാഴ്‌ചയ്‌ക്കായി, 17"-19" ൻ്റെ ചെറിയ ഡയഗണൽ കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് തൃപ്‌തിപ്പെടാം. അവസാനമായി, 21"-22" എന്ന ഡയഗണൽ ഉള്ള ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുക എന്നതാണ് ഒരു ഒത്തുതീർപ്പ് പരിഹാരം.

സ്ക്രീൻ ഫോർമാറ്റ്

തിരശ്ചീന പിക്സലുകളുടെ എണ്ണവും ലംബമായവയുടെ എണ്ണവും തമ്മിലുള്ള അനുപാതത്തെയാണ് സ്ക്രീൻ ഫോർമാറ്റ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. മുൻകാലങ്ങളിൽ, മോണിറ്ററുകൾ 4:3 വീക്ഷണാനുപാതത്തിൽ ലഭ്യമായിരുന്നു (പല കാഥോഡ് റേ ട്യൂബ് ഡിസ്പ്ലേകളിലും ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും സത്യമാണ്). എന്നാൽ ഇന്ന്, 16:9 അല്ലെങ്കിൽ 16:10 വീക്ഷണാനുപാതമുള്ള വൈഡ്സ്ക്രീൻ മോണിറ്ററുകൾ സാധാരണമാണ്. വൈഡ് ഫോർമാറ്റ് ഫിലിമുകളുടെ വ്യാപനവും (4:3 ഡിസ്പ്ലേകളിൽ അവ മുകളിലും താഴെയുമായി കറുത്ത ബാറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രദർശിപ്പിക്കും) പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള എളുപ്പവും ഈ പരിവർത്തനത്തിന് സഹായകമായി. വൈഡ് സ്‌ക്രീൻ മോണിറ്ററുകൾ. തീർച്ചയായും, ലംബമായതിനേക്കാൾ തിരശ്ചീനമായി ഒരു വലിയ സ്ക്രീൻ ഏരിയയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടെണ്ണം സ്ഥാപിക്കാം വേഡ് ഡോക്യുമെൻ്റ്വശങ്ങളിലായി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വലിയ Excel സ്പ്രെഡ്ഷീറ്റ്.

നിങ്ങൾക്ക് മാർക്കറ്റിൽ 21:9 വീക്ഷണാനുപാതമുള്ള അൾട്രാ-വൈഡ് മോണിറ്ററുകളും ടിവികളും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും (ഉദാഹരണത്തിന്, ഫിലിപ്സ് സിനിമ), എന്നാൽ അവ വളരെ അപൂർവമാണ്. ഈ ദിവസങ്ങളിൽ, 4:3 മോണിറ്ററുകൾ കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു 16:9 അല്ലെങ്കിൽ 16:10 മോഡൽ വാങ്ങേണ്ടിവരും. ഇതിൽ കുഴപ്പമൊന്നുമില്ല, അത് നിസ്സാരമായി എടുക്കുക.

"നേറ്റീവ്" റെസല്യൂഷൻ

വാസ്തവത്തിൽ, എല്ലാ LCD മോണിറ്ററുകളും ഒരു റെസല്യൂഷൻ മാത്രമേ ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നുള്ളൂ, അതിനെ "നേറ്റീവ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേ മാട്രിക്സ് ലംബമായും തിരശ്ചീനമായും നിർമ്മിക്കുന്ന പിക്സലുകളുടെ ഫിസിക്കൽ നമ്പറുമായി ഇത് യോജിക്കുന്നു. കമ്പ്യൂട്ടർ റെസല്യൂഷൻ "നേറ്റീവ്" എന്നതിനേക്കാൾ കുറവായി സജ്ജമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, മോണിറ്റർ നഷ്‌ടമായ പിക്സലുകളെ ഇൻ്റർപോളേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, അതായത്, നിരവധി ഫിസിക്കൽ പിക്സലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രത്തിൻ്റെ ഓരോ പിക്സലും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഇത് ശ്രമിക്കുന്നു. ഇലക്ട്രോണിക്സിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തെ ആശ്രയിച്ച്, മോണിറ്റർ ഇൻ്റർപോളേഷൻ വ്യത്യസ്തമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ മിക്ക കേസുകളിലും ചിത്രം മങ്ങുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിൻ്റെ നേറ്റീവ് റെസല്യൂഷൻ എപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത്. മൾട്ടിമീഡിയ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോഴോ കാണുമ്പോഴോ ഇത് പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാക്കില്ല, പക്ഷേ ഗെയിമിംഗ് ഒരു പ്രത്യേക പ്രശ്‌നമാണ്.

ഗെയിമുകൾക്കായി. "നേറ്റീവ്" റെസല്യൂഷൻ്റെ പ്രശ്നം ഗെയിമുകളിൽ ഏറ്റവും നിശിതമാണ്. ഒരു വലിയ ഡയഗണൽ ഉള്ള മോണിറ്ററുകൾക്കായി (24" ഉം അതിനുമുകളിലും), നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട് ശക്തമായ വീഡിയോ കാർഡ്ഉചിതമായ റെസല്യൂഷനിൽ ചിത്രങ്ങളുടെ സുഗമമായ ഔട്ട്പുട്ട് ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയുന്ന "ശരാശരിക്ക് മുകളിൽ" ലെവൽ. അല്ലാത്തപക്ഷം, ഗെയിമുകളിൽ വ്യക്തവും ഉയർന്ന മിഴിവുള്ളതുമായ ചിത്രങ്ങൾ ആസ്വദിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല.


വ്യത്യസ്ത റെസല്യൂഷനുകളിൽ ആപേക്ഷിക സ്ക്രീൻ ഏരിയ

വ്യത്യസ്ത ഡയഗണലുകളുടെ മോണിറ്ററുകളുടെ "നേറ്റീവ്" റെസല്യൂഷനുകൾ ചുവടെയുണ്ട്.

  • 17" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 1280x800 (WXGA)
  • 19" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 1440x900 (WXGA+)
  • 21" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 1600x900 (WSXGA+)
  • 22" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 1920x1080 (WUXGA)
  • 24" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 1920x1080 (WUXGA)
  • 27" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 2560x1440 (WQHD)
  • 30" (വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ): 2560×1600

എർഗണോമിക്സ്

ജോലി ചെയ്യുമ്പോഴോ കളിക്കുമ്പോഴോ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര സുഖകരമാണെന്ന് ഈ പരാമീറ്റർ നിർണ്ണയിക്കും. തിരശ്ചീന അക്ഷത്തിൽ പാനലിൻ്റെ ചരിവ്, ലംബ അക്ഷത്തിൽ പാനലിൻ്റെ ഭ്രമണം, ഡെസ്ക്ടോപ്പിന് മുകളിലുള്ള പാനലിൻ്റെ ഉയരം എന്നിവ ക്രമീകരിക്കാൻ മാന്യമായ മോണിറ്ററുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇതെല്ലാം നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള രീതിയിൽ മോണിറ്റർ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കും. സൂചിപ്പിച്ച എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളുടെയും അഭാവമാണ് വിലകുറഞ്ഞ ഡിസ്പ്ലേകളുടെ സവിശേഷത.

ചില മോണിറ്ററുകൾക്ക് ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പിൽ നിന്ന് പോർട്രെയിറ്റ് മോഡിലേക്ക് പാനൽ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കാനുള്ള കഴിവുണ്ട്. എന്നാൽ വലിയ ഡയഗണൽ (24"-ഉം അതിനുമുകളിലും) ഉള്ള വലിയ ഫോർമാറ്റ് പാനലുകളിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ, ചെറിയ വീതിയുള്ള വലിയ വർക്കിംഗ് സ്പേസ് ഉയരം ആവശ്യമുള്ള ചില നിർദ്ദിഷ്ട ജോലികൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, ഈ മോഡിൻ്റെ പ്രയോജനം സംശയാസ്പദമാകും.


മിക്ക സാഹചര്യങ്ങളിലും, മോണിറ്റർ VESA മൗണ്ടിംഗ് സ്റ്റാൻഡേർഡിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ മോണിറ്റർ സ്റ്റാൻഡിനെ എർഗണോമിക് മൾട്ടി-ഡിഗ്രി-ഓഫ്-ഫ്രീഡം ആം ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാം. സമാനമായ സ്റ്റാൻഡുകൾ വാങ്ങാം, ഉദാഹരണത്തിന്, Ergoware വെബ്സൈറ്റിൽ.

പല മോണിറ്ററുകളും ഒരു യുഎസ്ബി ഹബ് കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. അധിക തുറമുഖങ്ങൾമോണിറ്ററിൽ നേരിട്ട് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന USB സൗകര്യപ്രദമായിരിക്കും, എന്നാൽ പലപ്പോഴും ഈ സവിശേഷത ഗണ്യമായ വില വർദ്ധനവ് നൽകുന്നു.

അവസാനമായി, ചില മോണിറ്ററുകളിൽ സ്പീക്കറുകളുടെ സാന്നിധ്യം ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. മിക്ക കേസുകളിലും അവ പൂർണ്ണമായും ഉപയോഗശൂന്യമാണ്, ശബ്‌ദ നിലവാരം വളരെ ആവശ്യമുള്ളവയാണ്. നിങ്ങൾക്ക് സംഗീതം കേൾക്കണമെങ്കിൽ, ഒരു ജോടി സാധാരണ സ്പീക്കറുകൾ വാങ്ങാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഇൻ്റർഫേസുകളുടെ സെറ്റും HDCP

ഇന്ന് എല്ലാ മോണിറ്ററുകളും, വിലകുറഞ്ഞവ പോലും ഉണ്ട് ഡിജിറ്റൽ കണക്ഷൻ DVI അല്ലെങ്കിൽ HDMI. ഗുണനിലവാരം നഷ്ടപ്പെടാതെ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് ചിത്രങ്ങൾ കൈമാറുന്നത് അവർ ഉറപ്പാക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ഡിവിഐ അല്ലെങ്കിൽ എച്ച്ഡിഎംഐ ഇൻ്റർഫേസ് വഴി നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് ഒരു മോണിറ്റർ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഗാർഹിക വീട്ടുപകരണങ്ങൾരണ്ടാമത്തേത് മാനദണ്ഡമായി സ്വീകരിച്ചു. അതിനാൽ, മോണിറ്ററിലേക്ക് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ മാത്രമല്ല, ഒരു വീട്ടുകാരെയും ബന്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ മൾട്ടിമീഡിയ പ്ലെയർ, അപ്പോൾ ഒരു മോഡൽ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത് HDMI ഇൻപുട്ട്. വൈദ്യുതപരമായി, DVI, HDMI ഇൻ്റർഫേസുകൾ പരസ്പരം പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് അഡാപ്റ്ററുകൾ ഉണ്ട്.

താരതമ്യേന ഡിസ്പ്ലേപോർട്ട് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡിവിഐ, എച്ച്ഡിഎംഐ ഇൻ്റർഫേസുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്, എന്നാൽ ഇതുവരെ അത് എല്ലായിടത്തും കണ്ടെത്തിയില്ല.

ബ്ലൂ-റേ മൂവികൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ആവശ്യമായ HDCP എൻക്രിപ്ഷനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകണം. DVI, HDMI, DisplayPort ഇൻപുട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മോണിറ്റർ HDCP-യെ പിന്തുണയ്ക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്ലേയർ ബ്ലൂ-റേ പ്ലേ ചെയ്യാൻ വിസമ്മതിച്ചേക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, സമാനമായ പ്രശ്നങ്ങൾഎം.കെ.വിയിലേക്ക് ട്രാൻസ്‌കോഡ് ചെയ്‌ത ബ്ലൂ-റേ ഇമേജുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്നില്ല.


Dell UltraSharp U3011 മോണിറ്ററിൽ സമ്പന്നമായ ഇൻ്റർഫേസുകൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു: 2x DVI, 2x HDMI, DisplayPort, VGA, ഘടക ഇൻപുട്ട്

കോൺട്രാസ്റ്റ്

നിർമ്മാതാക്കൾ പലപ്പോഴും അവരുടെ പ്രധാന ആക്രമണാത്മക മാർക്കറ്റിംഗ് ടൂളുകളിൽ ഒന്നായി ഉയർന്ന ദൃശ്യതീവ്രത ഉപയോഗിക്കുന്നു. കോൺട്രാസ്റ്റ് മൂല്യങ്ങൾ ഉയർന്നതാണ്, എന്നാൽ അവ യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന് മനസിലാക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

ദൃശ്യതീവ്രത എന്നത് സ്ക്രീനിൻ്റെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള ഭാഗത്തിൻ്റെ തെളിച്ചവും ഇരുണ്ട പ്രദേശവുമായുള്ള അനുപാതത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, മോണിറ്ററിൻ്റെ തെളിച്ചമുള്ള ഏരിയയുടെ തെളിച്ചം 450 cd/m² ആണെങ്കിൽ, ഇരുണ്ട ഏരിയ 1 cd/m² ആണെങ്കിൽ, ദൃശ്യതീവ്രത 450:1 ആണ്. ഈ ക്രമീകരണത്തിനുള്ള ഉയർന്ന മൂല്യം സ്‌ക്രീനിനെ ആഴത്തിലുള്ള കറുപ്പുകളും തെളിച്ചമുള്ള ഹൈലൈറ്റുകളും ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. ദൃശ്യതീവ്രത ഉപയോഗിച്ച മാട്രിക്സ് തരം, ചിത്രത്തിൻ്റെ പുനർനിർമ്മിച്ച നിറങ്ങൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു ഡിസൈൻ സവിശേഷതകൾനിരീക്ഷിക്കുക (ഉദാഹരണത്തിന്, ധ്രുവീകരണ ഫിൽട്ടറുകളുടെ ഫലപ്രാപ്തി).

മോണിറ്ററിൻ്റെ തെളിച്ചമുള്ള ഏരിയയുടെ തെളിച്ചം 450 cd/m² ഉം ഇരുണ്ട വിസ്തീർണ്ണം 1 cd/m² ഉം ആണെങ്കിൽ, കോൺട്രാസ്റ്റ് 450:1 ആണ്


സ്‌ക്രീനിലുടനീളം തെളിച്ചം തുല്യമായി വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല എന്നതാണ് പ്രശ്നം. നിർമ്മാതാക്കൾ പലപ്പോഴും എൽസിഡി പാനലിൻ്റെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള മേഖലകൾക്കായി പ്രത്യേകം നോക്കുന്നു പരമാവധി ലെവൽവൈരുദ്ധ്യം. ഇന്ന്, ആധുനിക മോണിറ്ററുകൾക്ക് ഏകദേശം 1000:1 എന്ന സ്റ്റാറ്റിക് കോൺട്രാസ്റ്റ് റേഷ്യോ ഉണ്ട്.

പിന്നിൽ കഴിഞ്ഞ വർഷങ്ങൾമോണിറ്റർ, ടിവി നിർമ്മാതാക്കൾ ഡൈനാമിക് കോൺട്രാസ്റ്റ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതിലേക്ക് മാറി. വിളക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ LED- കളുടെ തെളിച്ചം മാറ്റുക എന്നതാണ് ആശയം. ഇരുണ്ട രംഗങ്ങളിൽ (മാട്രിക്സിലെ പല കപ്പൽ രംഗങ്ങളും പോലെ), ആഴത്തിലുള്ള ഇരുണ്ട ഷേഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി ബാക്ക്ലൈറ്റിൻ്റെ തെളിച്ചം കുറയ്ക്കുന്നു. നേരെമറിച്ച്, ശോഭയുള്ള ദൃശ്യങ്ങളിൽ (സണ്ണി ബീച്ച്), ബാക്ക്ലൈറ്റിൻ്റെ തെളിച്ചം ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുന്നു. നിരവധി മോണിറ്ററുകളും ടിവികളും കഴിഞ്ഞ തലമുറകൾസോണൽ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് അറിയാം LED ബാക്ക്ലൈറ്റ്നിങ്ങൾക്ക് ബാക്ക്ലൈറ്റിൻ്റെ തെളിച്ചം മാറ്റാൻ കഴിയുമ്പോൾ വ്യത്യസ്ത മേഖലകൾസ്ക്രീൻ. തൽഫലമായി, നിർമ്മാതാക്കൾ പരമാവധി ബാക്ക്‌ലൈറ്റ് മോഡിൽ (തെളിച്ചമുള്ള ഫ്രെയിമിൽ) തെളിച്ച മൂല്യം എടുക്കുന്നു, അതിനെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ തെളിച്ച നില കൊണ്ട് ഹരിക്കുക ഇരുണ്ട മോഡ്ബാക്ക്‌ലൈറ്റ് (ഒരു ഇരുണ്ട ഫ്രെയിമിൽ), ഇത് 1,000,000: 1 ഉം അതിലും ഉയർന്നതുമായ ഒരു കോൺട്രാസ്റ്റ് മൂല്യം നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു (നിർമ്മാതാവിന് വേണ്ടത്ര മിതമായത്). ഈ വൈരുദ്ധ്യം ചലനാത്മകവും യാഥാർത്ഥ്യവുമായി വലിയ ബന്ധവുമില്ല. എന്നാൽ വലിയ സംഖ്യകൾ സ്വഭാവസവിശേഷതകളിൽ മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ നിർമ്മാതാക്കൾ അവയെ സൂചിപ്പിക്കാൻ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

ഒരു മോണിറ്ററിൻ്റെ എല്ലാ ഉപയോഗങ്ങൾക്കും കോൺട്രാസ്റ്റ് പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങൾ കാണാൻ ഇഷ്ടപ്പെടണമെന്നില്ല ചാര നിറംകറുപ്പ് പകരം, അതുപോലെ ഒരു ശോഭയുള്ള ചിത്രത്തിൽ ഷേഡുകൾ "കത്തുന്നു". അതിനാൽ, നിങ്ങൾ കുറഞ്ഞത് 1000:1 എന്ന സ്റ്റാറ്റിക് കോൺട്രാസ്റ്റ് റേഷ്യോ ഉള്ള ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കണം.

പ്രതികരണ സമയം

സ്‌ക്രീനിലെ ഒരു പിക്സലിന് ഒരു നിശ്ചിത നിറം ലഭിക്കുന്നതിന്, ആവശ്യമായ വോൾട്ടേജ് ലെവൽ അതിൻ്റെ ഘടക ക്രിസ്റ്റലുകളിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഈ നില പരലുകളുടെ ഭ്രമണ കോണിനെ ബാധിക്കുന്നു, അതിനാൽ പ്രകാശം പകരുന്ന അളവും. തൽഫലമായി, പിക്സലുകൾ (ചുവപ്പ്, നീല, പച്ച) മൂന്ന് ലൈറ്റ് ഫിൽട്ടറുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു വ്യത്യസ്ത അളവുകൾപ്രകാശം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു ആവശ്യമുള്ള നിറംപിക്സൽ.


പ്രതികരണ സമയ ഗ്രാഫ് നിരീക്ഷിക്കുക. x-ആക്സിസ് 0 മുതൽ X മൂല്യത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തന നില കാണിക്കുന്നു (0 കറുപ്പ്, 255 വെള്ള). ms-ലെ പരിവർത്തന സമയമാണ് y-അക്ഷം. വ്യത്യസ്ത പരിവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയായതായി നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും വ്യത്യസ്ത സമയം. നിർമ്മാതാക്കൾ സ്പെസിഫിക്കേഷനുകളിൽ പരിവർത്തനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു മികച്ച കേസ്, എന്നാൽ മറ്റ് വർണ്ണ സംക്രമണങ്ങൾക്ക് നിരവധി തവണ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും.

ക്രിസ്റ്റലുകളിൽ വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുന്നതിനും ആവശ്യമുള്ള ഷേഡ് നേടുന്നതിനും ഇടയിലുള്ള ഇടവേളയെ പ്രതികരണ സമയം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഐഎസ്ഒ പ്രതികരണ സമയം അളക്കുന്നതിനുള്ള പരമ്പരാഗത സാങ്കേതികതയിൽ ഓഫ് സ്റ്റേറ്റിൽ നിന്ന് പരമാവധി ഓൺ സ്റ്റേറ്റിലേക്കും (ഉയരുന്ന സമയം) തിരിച്ചും (വീണ്ടും വീഴുന്ന സമയം) ക്രിസ്റ്റലിൻ്റെ പരിവർത്തനം അളക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. പരമാവധി അവസ്ഥയിലേക്ക് മാറുന്നതിന്, ക്രിസ്റ്റൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നു ഉയർന്ന തലംവോൾട്ടേജ്, അതിനാൽ ഈ പരിവർത്തനം വേഗത്തിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുകയും ക്രിസ്റ്റൽ വേഗത്തിൽ കറങ്ങാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ഷേഡുകളിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം മന്ദഗതിയിലായിരിക്കാം.

IN ഈയിടെയായിനിർമ്മാതാക്കൾ RTC (റെസ്‌പോൺസ് ടൈം കോമ്പൻസേഷൻ / ഓവർഡ്രൈവ്) സാങ്കേതികവിദ്യയിലേക്ക് മാറി, ഇത് ISO ഫലങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് സ്റ്റേറ്റുകൾക്കിടയിൽ ("ഗ്രേ-ടു-ഗ്രേ" അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രേ-ടു-ഗ്രേ, GTG എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന) പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ വേഗത്തിലുള്ള പ്രതികരണം അനുവദിക്കുന്നു. ക്രിസ്റ്റലിനെ വേഗത്തിൽ കറക്കുന്നതിന്, കുറഞ്ഞ വോൾട്ടേജ് തലത്തിലേക്ക് "തണുക്കുന്നു" എന്നതിന്, RTC സാങ്കേതികവിദ്യ ഒരു ചെറിയ കാലയളവിലേക്ക് അമിതമായി ഉയർന്ന വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുന്നു.


പിക്സൽ വോൾട്ടേജ് ഗ്രാഫ് (ഓസിലോസ്കോപ്പ്). 175 ൻ്റെ തെളിച്ച നില (ഉദാഹരണത്തിന്) ലഭിക്കുന്നതിന്, പിക്സൽ ആദ്യം ഉയർന്ന തലത്തിലേക്ക് മാറുന്നു, അതിനുശേഷം അത് "തണുക്കുന്നു" - കൂടാതെ, ആത്യന്തികമായി, ലെവൽ 175 ൽ സ്ഥിരത കൈവരിക്കുന്നു. 175 ലെവൽ ഉയരുമ്പോൾ കടന്നുപോകുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യത്തിലേക്ക് - ഇത് കൃത്യമായി ഈ കാലഘട്ടമാണ് നിർമ്മാതാക്കൾ ഗ്രേ-ടു-ഗ്രേ സമയമായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ആധുനിക മോണിറ്ററുകളിൽ ഈ സമയം 2 എം.എസ് ആയി കുറഞ്ഞു. വാസ്തവത്തിൽ, നിറം പൂർണ്ണമായും സ്ഥിരത കൈവരിക്കുന്നതുവരെയുള്ള സമയം പല മടങ്ങ് കൂടുതലായിരിക്കും. അതായത്, GTG പ്രതികരണ സമയ മൂല്യം മാർക്കറ്റിംഗ് ആണ്

ഗെയിമുകൾക്കായി. വേഗതയേറിയ ഗെയിമുകൾക്ക് പ്രതികരണ സമയം വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടറുകളിലെ ഫ്രെയിം റേറ്റ് കുറഞ്ഞത് 30-40 fps ആണ്, കൂടാതെ ഇമേജിലെ മാറ്റത്തോട് പ്രതികരിക്കാൻ മോണിറ്റർ പിക്സലുകൾക്ക് സമയമുണ്ടായിരിക്കണം. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്രീനിൽ ഒരു മങ്ങിയ ചിത്രം ലഭിക്കും. അതിനാൽ, ഗെയിമർമാർക്ക് റെക്കോഡ് ബ്രേക്കിംഗ് പ്രതികരണ സമയം നൽകുന്ന TN+ഫിലിം പാനലുകൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. പല ആധുനിക ഐപിഎസ്, എംവിഎ/പിവിഎ പാനലുകൾക്കും പ്രതികരണ സമയം വളരെ കുറവാണെങ്കിലും.

ജോലിക്കും മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്കും. എല്ലാം ആധുനിക മോണിറ്ററുകൾസിനിമകളും ജോലികളും സുഖകരമായി കാണുന്നതിന് മതിയായ പ്രതികരണ സമയം നൽകുക, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല.

തെളിച്ചം

മോണിറ്ററുകളുടെ തെളിച്ചം സാധാരണ SI യൂണിറ്റുകളിൽ അളക്കുന്നു: ഓരോ കാൻഡലകളും ചതുരശ്ര മീറ്റർ(cd/m²). ഈ യൂണിറ്റിനെ ചിലപ്പോൾ "നിറ്റ്" (ഫ്രഞ്ച് ഭാഷയിൽ നിന്ന്) എന്ന് വിളിക്കുന്നു. മോണിറ്ററുകളുടെ തെളിച്ചം ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ചാണ് അളക്കുന്നത് - ഒരു ഫോട്ടോമീറ്റർ, ഇത് മനുഷ്യൻ്റെ ധാരണയുടെ സവിശേഷതകൾ കണക്കിലെടുക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുടെ തെളിച്ചം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ രീതിയിൽ നമ്മുടെ കണ്ണ് മനസ്സിലാക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത, അതായത്, കണ്ണിൻ്റെ സംവേദനക്ഷമത വ്യത്യസ്ത ഷേഡുകൾമാറുകയാണ്.


550 nm തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള പ്രകാശത്തിൻ്റെ (പച്ച പരിധി) തെളിച്ചത്തോട് മനുഷ്യർ കൂടുതൽ സെൻസിറ്റീവ് ആണ്. അതിനാൽ, പ്രകാശത്തിൻ്റെ തരംഗദൈർഘ്യത്തിൻ്റെ പ്രവർത്തനമായി ഫോട്ടോമീറ്റർ തെളിച്ചം കണക്കാക്കുന്നു.

പരമ്പരാഗത മോണിറ്ററുകളുടെ പരമാവധി തെളിച്ചം ഏകദേശം 500 cd/m² ആണ്. താരതമ്യത്തിന്, 60-W ഇൻകാൻഡസെൻ്റ് ലാമ്പിന് 90,000 cd/m² തെളിച്ചമുണ്ട്. ഇരുട്ടിൽ തിളങ്ങുന്ന ഫോസ്ഫർ 0.03 cd/m² ആണ്.

എന്നാൽ ഓരോ തരത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനത്തിനും അതിൻ്റേതായ ബ്രൈറ്റ്‌നെസ് ലെവൽ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. പൊതുവേ, മുറിയിലെ ലൈറ്റിംഗിനെ ആശ്രയിച്ച് മോണിറ്ററിൻ്റെ തെളിച്ചം സജ്ജമാക്കണം. ഇരുണ്ട മുറികളിൽ തെളിച്ചം കുറയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, നല്ല വെളിച്ചമുള്ള മുറികളിൽ അത് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

പരസ്യപ്പെടുത്തിയ ഉയർന്ന തെളിച്ചത്തിൽ വഞ്ചിതരാകരുത്: നിങ്ങളുടെ കണ്ണിൽ നിന്ന് 30-40 സെൻ്റീമീറ്റർ അകലെയുള്ള പാനലുള്ള മോണിറ്ററുകളേക്കാൾ ദൂരെ നിന്ന് നിങ്ങൾ കാണുന്ന ടിവികൾക്ക് ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.

ജോലിക്ക് വേണ്ടി.എഡിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഓഫീസ് രേഖകൾ 150-200 cd/m² ലെവൽ കവിയാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ പെട്ടെന്ന് തളരാൻ തുടങ്ങും.

പ്രൊഫഷണൽ ഇമേജ് വർക്കിനായിതെളിച്ചം ഉറപ്പാക്കാൻ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു മികച്ച നിലവാരംവർണ്ണ ചിത്രീകരണം, വർണ്ണ ഗാമറ്റ്, കോൺട്രാസ്റ്റ്. ഇതിനായി അവർ ഉപയോഗിക്കുന്നു പ്രത്യേക ഉപകരണം- കാലിബ്രേറ്റർ.

മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്കും ഗെയിമുകൾക്കും.ഒരു ശോഭയുള്ള മുറിയിൽ, തെളിച്ചം 250-300 cd/m² ആയും ഇരുണ്ട മുറിയിൽ 150 cd/m² ആയും കുറയ്ക്കാം. പൊതു നിയമം: കാഴ്‌ചക്കാർ മോണിറ്ററിൽ നിന്ന് എത്ര ദൂരെയാണ്, തെളിച്ചം കൂടുതലായിരിക്കണം. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു കമ്പനിയിൽ സിനിമ കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ബ്രൈറ്റ്നസ് വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ

നിങ്ങൾ മോണിറ്റർ തലത്തിലേക്ക് ലംബമായി നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുമ്പോൾ, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം മോശമാകാൻ തുടങ്ങുന്നു. സ്വീകാര്യമായ വീക്ഷണകോണുകൾക്ക് കീഴിൽ, നിർമ്മാതാക്കൾ പരമാവധി വ്യതിയാനങ്ങൾ (ലംബമായും തിരശ്ചീനമായും) സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതിൽ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം സ്വീകാര്യമായി തുടരുന്നു. അതായത്, ലംബവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ തെളിച്ചം രണ്ടുതവണയിൽ കൂടുതൽ കുറയുന്നില്ല.

ഉപയോഗിച്ച പാനലിനെ ആശ്രയിച്ച് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ വളരെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. TN-ന് ഏറ്റവും ചെറിയ വീക്ഷണകോണുകൾ ഉണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ച് ലംബമായി. നിങ്ങൾ ലംബമായി നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുമ്പോൾ, ഡിസ്പ്ലേയുടെ തെളിച്ചം നഷ്ടപ്പെടുകയും നിറങ്ങൾ ഗണ്യമായി വികലമാകാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങൾ ഉടൻ ശ്രദ്ധിക്കും. അതുകൊണ്ടാണ് കോമ്പൻസേഷൻ ഫിലിം ഇന്ന് പാനലുകളിൽ ചേർക്കുന്നത്, കാഴ്ച ആംഗിളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. എന്നിട്ടും, TN+ ഫിലിം പാനലുകൾ കോണുകളിൽ വളരെ താഴ്ന്നതാണ് ഐപിഎസ് അവലോകനംകൂടാതെ MVA/PVA.

വാങ്ങുമ്പോൾ വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ പരിശോധിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്: വശത്ത് നിന്ന് മോണിറ്ററിൽ നോക്കുക. മോണിറ്ററുമായി വ്യക്തിഗതമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ അവഗണിക്കാം. കൂട്ടമായി സിനിമ കാണുകയാണെങ്കിൽ നല്ല തിരശ്ചീന വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകളുള്ള മോണിറ്റർ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അവതരണങ്ങൾക്കായി മോണിറ്റർ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും വിശാലമായ വീക്ഷണകോണുകളുള്ള ഒരു മോഡൽ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം.


വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ അതിലൊന്നാണ് ദുർബലമായ പോയിൻ്റുകൾമെട്രിക്സ് TN+ഫിലിം. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ഗ്രൂപ്പിൽ ഒരു മോണിറ്ററിൽ സിനിമകൾ കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, വീക്ഷണകോണുകളിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക

വർണ്ണ ഗാമറ്റ്

വർണ്ണ ഗാമറ്റ് അതിലൊന്നാണ് പ്രധാന സവിശേഷതകൾ LCD മോണിറ്റർ ഗുണനിലവാരം. വർണ്ണ ഗാമറ്റ് എന്നത് ഒരു മോണിറ്ററിന് പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിറങ്ങളുടെ ഷേഡുകളുടെ എണ്ണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വർണ്ണ ഗാമറ്റ് വിലയിരുത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "ദള" സമ്മാനിക്കും, അതിൻ്റെ മൂന്ന് കോണുകൾ ചുവപ്പ്, പച്ച എന്നിവയുമായി യോജിക്കുന്നു. നീല പൂക്കൾ, കൂടാതെ ദള പ്രദേശം ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ഷേഡുകൾക്കിടയിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

ലോകമെമ്പാടും സ്വീകരിച്ചിരിക്കുന്ന നിരവധി വർണ്ണ ഗാമറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങളുണ്ട്. CRT മോണിറ്ററുകളുടെ കാലത്ത് അംഗീകരിച്ച NTSC ആണ് ഈ ലോക നിലവാരങ്ങളിലൊന്ന്. അതുകൊണ്ടാണ് NTSC നിലവാരം CRT മോണിറ്ററുകളിൽ ലഭ്യമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് വിവരിക്കുന്നു.


മോണിറ്റർ സ്റ്റാൻഡേർഡിന് അനുസൃതമാണെങ്കിൽ, അത് വിവരിക്കുന്ന എല്ലാ ഷേഡുകളും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. വാസ്തവത്തിൽ, എൽസിഡി മോണിറ്ററുകൾ വർണ്ണ ഗാമറ്റിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ CRT-കളേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്, അതിനാൽ മോണിറ്റർ 80%, 60% അല്ലെങ്കിൽ 40% NTSC ഷേഡുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് മോഡലിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ഒരു LCD മോണിറ്ററിൻ്റെ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഉപയോഗിച്ച ബാക്ക്ലൈറ്റ് ഉറവിടത്തെയും അതുപോലെ ആന്തരിക രൂപകൽപ്പനയെയും (ഉദാഹരണത്തിന്, ഫിൽട്ടറുകൾ) ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.


CCFL ബാക്ക്‌ലിറ്റ് മോണിറ്ററുകൾ നൽകുന്നു ഒരു വലിയ സംഖ്യനീല ഷേഡുകൾ (സ്പെക്ട്രൽ സ്വഭാവസവിശേഷതകളിൽ നിന്ന് ഇത് കാണാൻ കഴിയും), എന്നാൽ ചുവപ്പ് നിറത്തിലുള്ള CRT-കളേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ് പച്ച ഷേഡുകൾ. അതിനാൽ, വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഗണ്യമായി കുറയുന്നു.


നിർമ്മാതാക്കൾ ബാക്ക്ലൈറ്റ് നിരന്തരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, മെച്ചപ്പെട്ട CCFL വിളക്കുകൾ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തി. എന്നാൽ അത്തരം വിളക്കുകൾ ഉള്ള മോണിറ്ററുകൾ കൂടുതൽ ചെലവേറിയതാണ്.


ചുവന്ന എൽഇഡികളുള്ള സിസിഎഫ്എൽ വിളക്കുകളുടെ സംയോജനവും വർണ്ണ ഗാമറ്റിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷേ, വീണ്ടും, ചെലവിനെ ബാധിക്കുന്നു.


അവസാനമായി, RGB LED ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായ NTSC കളർ ഗാമറ്റ് നൽകുന്നു.

ജോലിക്ക് വേണ്ടി. വേണ്ടി ഓഫീസ് അപേക്ഷകൾവർണ്ണ ഗാമറ്റ് പ്രശ്നമല്ല. പ്രോസസ്സിംഗ് സമയത്ത് മാത്രം ഇത് പ്രധാനമാണ് റാസ്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സ്കൂടെ വലിയ അളവ്മീറ്റർ പൂക്കൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫോട്ടോ എഡിറ്റിംഗിനായി.

ഗെയിമുകൾക്കും മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്കും. ഗെയിമുകളിലും സിനിമകളിലും നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമ്പന്നരാകും വർണ്ണ പാലറ്റ്, നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റേജിൽ ധാരാളം ഷേഡുകൾ ആസ്വദിക്കാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, തീർച്ചയായും, ഇതെല്ലാം സിനിമയുടെയോ ഗെയിമിൻ്റെയോ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, സമ്പന്നമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് അമിതമായിരിക്കില്ല.

വർണ്ണ നിലവാരം

കളർ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരം എന്നത് സ്‌ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന പിക്‌സൽ ഷേഡിൻ്റെ കറസ്‌പോണ്ടൻസിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്തായിരിക്കണം. ഒരു കാലിബ്രേറ്റർ ഉപയോഗിച്ചാണ് പരിശോധന നടത്തുന്നത്. മോണിറ്റർ സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം, കാലിബ്രേറ്റർ സാധ്യമായ എല്ലാ ഷേഡുകളും പരിശോധിച്ച് ഒരു ഡെൽറ്റഇ ഗ്രാഫ് നിർമ്മിക്കുന്നു.


  • DeltaE >3 ആണെങ്കിൽ, ഔട്ട്‌പുട്ട് വർണ്ണം ആവശ്യമുള്ളതിൽ നിന്ന് ഗണ്യമായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ വ്യത്യാസം നഗ്നനേത്രങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധേയമാണ്.
  • ഡെൽറ്റഇ ആണെങ്കിൽ<2, то настройка цвета считается успешной, небольшая разница по цветопередаче остаётся, но вряд ли вы её заметите.
  • ഡെൽറ്റഇ ആണെങ്കിൽ<1, то цветопередача считается великолепной.

വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണം കൃത്യമായിരിക്കണം, അല്ലേ? നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഒരു സ്റ്റോറിലെ വർണ്ണ-കൃത്യമായ മോണിറ്റർ, ഓവർസാച്ചുറേറ്റഡ് നിറങ്ങളുള്ള ഒരു ഡിസ്പ്ലേ പോലെ രസകരമായി തോന്നുന്നില്ല. ടെലിവിഷനുകളുടെയും മോണിറ്ററുകളുടെയും നിർമ്മാതാക്കൾ അവരുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളിലേക്ക് ഒരു പ്രത്യേക "ഡെമോ" മോഡ് ചേർക്കാൻ ഇതിനകം പോയിട്ടുണ്ട്, ഇത് വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണത്തെ വികലമാക്കുന്നു, പക്ഷേ ചിത്രം സ്റ്റോറിൽ വളരെ ആകർഷകമായി കാണപ്പെടുന്നു.

ഉച്ചത്തിലുള്ളതും കടുപ്പമുള്ളതുമായ നിറങ്ങളിൽ വീഴരുത്! ഒരു നല്ല മോണിറ്റർ ഷേഡുകൾക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകാതെ, ശാന്തവും തുല്യവുമായ ഒരു ചിത്രം നിർമ്മിക്കണം. തിളങ്ങുന്ന നീല കടലും പച്ചനിറത്തിലുള്ള ഇലകളും ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ അതിശയകരമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മണിക്കൂറിന് ശേഷം അവ നിങ്ങളെ ക്ഷീണിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങും. നിങ്ങൾക്ക് ഓറഞ്ച് ചർമ്മത്തിൻ്റെ നിറം എങ്ങനെ ഇഷ്ടമാണ്? കറുപ്പിൻ്റെ നീലകലർന്ന നിറം? വെള്ളയ്ക്ക് പകരം ക്രീം? അതിനാൽ വാങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, വിൽപ്പനക്കാരനിൽ നിന്നുള്ള മോണിറ്റർ കാലിബ്രേഷൻ ഫലങ്ങൾ നിങ്ങൾ സ്വയം പരിചയപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ജോലിക്ക് വേണ്ടി.ഓഫീസ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക്, വർണ്ണ കൃത്യത അത്ര പ്രധാനമല്ല. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഗ്രാഫിക്സിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ പരാമീറ്ററിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക. പല പ്രൊഫഷണൽ മോണിറ്ററുകളും കാലിബ്രേറ്ററുമായി വരുന്നത് വെറുതെയല്ല.

ഗെയിമുകൾക്കും മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്കും.കളർ റെൻഡറിംഗിലെ വികലങ്ങൾ എല്ലായിടത്തും ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടും. അതിനാൽ, ശരിയായ വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണത്തോടെ ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുക.

ലൈറ്റിംഗ് യൂണിഫോം

എൽസിഡി ടിവികളുടെയും മോണിറ്ററുകളുടെയും പ്രശ്നം, സാന്ദ്രീകൃത പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളുടെ ഉപയോഗം കാരണം, സ്ക്രീൻ അസമമായി പ്രകാശിക്കുന്നു എന്നതാണ്. അതായത്, പാനലിലെ വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിലെ തെളിച്ചം മാറിയേക്കാം. പ്രകാശത്തിൻ്റെ ഏകീകൃതത അളക്കാൻ, ഒരു ഡിജിറ്റൽ ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെളുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഒരു ഫോട്ടോ എടുക്കുക. തുടർന്ന് 13 നിയന്ത്രണ പോയിൻ്റുകളിൽ അളവുകൾ എടുക്കുന്നു, ഫലം ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള പോയിൻ്റുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒരു ശതമാനമായി പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, മധ്യഭാഗത്ത് മോണിറ്റർ തെളിച്ചം 500 cd/m² ആയിരിക്കാം, താഴെ വലത് കോണിൽ - 300 cd/m². വ്യത്യാസം 200 cd/m² ആണ്, അതിനാൽ ഈ മോഡലിൻ്റെ ബാക്ക്ലൈറ്റ് യൂണിഫോം 60% ആണ്. പ്രകാശത്തിൻ്റെ ഏകീകൃതത ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ധാരാളം വിളക്കുകളോ എൽഇഡികളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, പ്രകാശത്തിൻ്റെ ഏകത മെച്ചപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ അത്തരമൊരു മോണിറ്ററിന് കൂടുതൽ ചിലവ് വരും.

മോണിറ്റർ സ്പെസിഫിക്കേഷനുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ബാക്ക്ലൈറ്റ് യൂണിഫോം മൂല്യം കണ്ടെത്താൻ സാധ്യതയില്ല. നിർമ്മാതാക്കളും വിൽപ്പനക്കാരും ഇത് സൂചിപ്പിക്കാൻ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല. അതിനാൽ, ഏക ഉറവിടം സ്വതന്ത്ര ലബോറട്ടറികളിൽ നിന്നും പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളിൽ നിന്നുമുള്ള പരിശോധനകളാണ്.

ജോലിക്ക് വേണ്ടി.ഓഫീസ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക്, ബാക്ക്ലൈറ്റ് ഏകീകൃതത ഒരു അടിസ്ഥാന പ്രശ്നമല്ല. എന്നാൽ നിങ്ങൾ നിറവും ചിത്രങ്ങളും ഉപയോഗിച്ചാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നതെങ്കിൽ, മുഴുവൻ സ്‌ക്രീൻ ഏരിയയിലെയും തെളിച്ചം കഴിയുന്നത്ര ഏകതാനമായിരിക്കണം.

ഗെയിമുകൾക്കും മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്കും.സത്യസന്ധമായി, നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിൻ്റെ ബാക്ക്ലൈറ്റിന് നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ഉപയോഗിക്കും, കൂടാതെ തെളിച്ചത്തിൻ്റെ അസമമായ വിതരണത്തിൽ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല. ഫിലിമുകളിൽ, തെളിച്ചമുള്ള കേന്ദ്രഭാഗം, നേരെമറിച്ച്, ഫ്രെയിമിനെ ചെറുതായി ഊന്നിപ്പറയുകയും താഴെയും മുകളിലുമുള്ള വരകൾ മറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ കൂടുതൽ ഏകീകൃതമായ പ്രകാശം, നല്ലത്.

ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗിൻ്റെ ഏകീകൃതത വിലയിരുത്തുന്നതിന്, സ്ക്രീൻ ഏരിയയിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്ന തെളിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ ഡയഗ്രമുകൾ സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഏറ്റവും തെളിച്ചമുള്ള പ്രദേശം (സാധാരണയായി ഡിസ്പ്ലേയുടെ മധ്യഭാഗം) 100% ആയി എടുക്കുന്നു, ശേഷിക്കുന്ന സോണുകളുടെ തെളിച്ചം അതിനോട് താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒരു ശതമാനമായി പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.

ഒരു മോണിറ്റർ എങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്?

മോണിറ്ററിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തെ ബാധിക്കുന്ന പ്രധാന പാരാമീറ്ററുകൾ ഞങ്ങൾ നോക്കി. എന്നാൽ അവർ എന്തിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു? നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഗുണങ്ങളുടെ തുല്യമായ വിതരണം നൽകുന്ന ഒരു മോണിറ്റർ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അവ പരിധിയിലേക്ക് തള്ളിവിടില്ല? എൽസിഡി മോണിറ്റർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഹൃദയത്തിലേക്ക് ഊളിയിടാനുള്ള സമയമാണിത്. മോണിറ്റർ, എൽസിഡി മെട്രിക്സ്, ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് എന്നിവയുടെ പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ അറിയുന്നത് കൂടുതൽ വിവരമുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. അറിയുന്നവൻ ആയുധധാരിയാണ്. അതിനാൽ ഞാൻ സാങ്കേതികവിദ്യയിലേക്ക് അൽപ്പം ആഴത്തിൽ പരിശോധിക്കാം.

ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളും ട്രാൻസ്മിഷനിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു മാട്രിക്സും

ഒരു എൽസിഡി മോണിറ്ററിൻ്റെ പ്രധാന ഘടകം ഒരു ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ പാനൽ (മാട്രിക്സ്) ആണ്. പ്രകാശത്തിൻ്റെ ധ്രുവീകരണ അച്ചുതണ്ടിനെ തിരിക്കാനുള്ള കഴിവ് പരിഗണിച്ചാണ് അവ തിരഞ്ഞെടുത്തത്. ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകൾക്ക് മുന്നിൽ ആദ്യത്തെ ധ്രുവീകരണ ഫിൽട്ടർ ഉണ്ട്, ഇത് ലംബമായ (ഉദാഹരണത്തിന്) ധ്രുവീകരണം ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം പ്രകാശം കൈമാറുന്നു. ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഒരു ഫിൽട്ടർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, അതിലൂടെ തിരശ്ചീനമായി ധ്രുവീകരിക്കപ്പെട്ട പ്രകാശം മാത്രം കടന്നുപോകുന്നു. അതനുസരിച്ച്, പ്രകാശത്തിൻ്റെ ധ്രുവീകരണ അക്ഷം തിരിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, വിപരീത ധ്രുവീകരണമുള്ള അത്തരം ഫിൽട്ടറുകളുടെ സംവിധാനത്തിലൂടെ പ്രകാശം കടന്നുപോകില്ല. ദ്രാവക പരലുകൾ ധ്രുവീകരണ അച്ചുതണ്ടിനെ 90 ഡിഗ്രി കൊണ്ട് തിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രകാശം ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും കടന്നുപോകും. ഭ്രമണകോണം 90 ഡിഗ്രിയിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, പ്രകാശപ്രവാഹത്തിൻ്റെ കുറച്ച് ഭാഗം മാത്രമേ കടന്നുപോകൂ. വൈദ്യുത മണ്ഡലത്തിൻ്റെ വോൾട്ടേജ് ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ പിക്സലിലുമുള്ള പരലുകളുടെ ഭ്രമണത്തിൻ്റെ കോൺ മാറ്റാൻ കഴിയും, ഇത് വ്യത്യസ്ത തെളിച്ചമുള്ള പോയിൻ്റുകളിൽ നിന്ന് സ്ക്രീനിൽ ഒരു ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഓരോ പിക്സലും ലൈറ്റ് ഫിൽട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മൂന്ന് ഉപപിക്സലുകളായി വിഭജിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മോണിറ്റർ ഒരു കളർ ഇമേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കും. ഒരു LCD മോണിറ്ററിൻ്റെ മാട്രിക്സ് ഇങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഡിസ്പ്ലേയുടെ ഗുണനിലവാരവും അതിൻ്റെ വിലയും അതിൻ്റെ തരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.


എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേയുടെ ഘടന. മധ്യഭാഗത്ത് ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളുള്ള ഒരു മാട്രിക്സ് ഉണ്ട്, അതിൽ വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ പിക്സലിനും മൂന്ന് ഫിൽട്ടറുകൾ നിറത്തിന് ഉത്തരവാദികളാണ്. പോളറൈസിംഗ് ഫിൽട്ടറുകൾ മുകളിലും താഴെയുമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. പാനൽ വിളക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ LED- കൾ വഴി പ്രകാശിക്കുന്നു.

LCD മോണിറ്ററിൻ്റെ മാട്രിക്സ് ബാക്ക്ലിറ്റ് ആയിരിക്കണം. അതായത്, ഡിസ്പ്ലേ സ്ക്രീനിൽ, മോണിറ്ററിനുള്ളിലെ വിളക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ എൽഇഡികൾ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന പ്രകാശം നിങ്ങൾ കാണുന്നു, അത് പിന്നീട് ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ മാട്രിക്സിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. പല ഡിസ്പ്ലേ സവിശേഷതകളും ബാക്ക്ലൈറ്റിൻ്റെ തരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

മോണിറ്റർ മാട്രിക്സ് മോണിറ്ററിൻ്റെ പ്രധാന പാരാമീറ്ററുകൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു: വർണ്ണ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരം, പ്രതികരണ സമയം, വീക്ഷണകോണുകൾ, തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത. ഇന്ന് മെട്രിക്സുകൾ പല തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ഞങ്ങൾ ചുവടെ പരിഗണിക്കും. സമാനമായി തോന്നുന്ന രണ്ട് മോണിറ്ററുകളുടെ വില നിരവധി തവണ വ്യത്യാസപ്പെടാം എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് പലപ്പോഴും നയിക്കുന്ന മാട്രിക്സിൻ്റെ തരമാണിത്.

TN+ഫിലിം

എൽസിഡി മോണിറ്റർ വിപണിയിലെ ഏറ്റവും വ്യാപകവും വിലകുറഞ്ഞതുമാണ് ടിഎൻ+ഫിലിം സാങ്കേതികവിദ്യ. "വളച്ചൊടിച്ച നെമാറ്റിക്", അതായത്, വളച്ചൊടിച്ച ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ, "ഫിലിം" - ഫിലിം എന്നിവയിൽ നിന്നാണ് ഈ പേര് വന്നത്. പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ തത്വം ലളിതമാണ്: രണ്ട് ഫിൽട്ടറുകൾ "മുമ്പും" "ശേഷവും" പരലുകൾക്ക് വ്യത്യസ്ത ധ്രുവീകരണമുണ്ട് (അവയുടെ ധ്രുവീകരണ അക്ഷം 90 ഡിഗ്രി കറങ്ങുന്നു). വിശ്രമവേളയിൽ, അതായത്, വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കാതെ, പരലുകൾ വളച്ചൊടിക്കുകയും ധ്രുവീകരണ അക്ഷത്തെ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - തൽഫലമായി, പിക്സൽ എല്ലാ പ്രകാശവും പൂർണ്ണമായും കൈമാറുന്നു.


പിക്സലിൽ വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, ദ്രാവക പരലുകൾ അവയുടെ ഭ്രമണം നഷ്ടപ്പെടും, വൈദ്യുത മണ്ഡലത്തിനൊപ്പം - പാനലിൻ്റെ തലത്തിന് ലംബമായി. മാറിയ ഓറിയൻ്റേഷനുള്ള പരലുകൾ ഇനി പ്രകാശത്തിൻ്റെ ഭാഗം തിരിക്കില്ല, അതായത്, അത് രണ്ടാമത്തെ ധ്രുവീകരണ ഫിൽട്ടറിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നില്ല.


വോൾട്ടേജ് ലെവൽ മാറ്റുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് പരലുകളുടെ ഒരു നിശ്ചിത ഭാഗത്തിൻ്റെ ഓറിയൻ്റേഷൻ മാറ്റാൻ കഴിയും, അതായത്, ആവശ്യമായ പ്രകാശം കൈമാറുക. പരമാവധി വോൾട്ടേജിൽ പ്രകാശത്തെ ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായി തടയുന്നത് വരെ.

ഒരു പിക്സൽ കത്തിച്ചാൽ, അത് എന്നെന്നേക്കുമായി നിലനിൽക്കും. അത്തരമൊരു മാട്രിക്സിൽ നിങ്ങൾക്ക് നീല, പച്ച, ചുവപ്പ് നിറങ്ങളുടെ “ഡെഡ്” പിക്സലുകൾ നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും - ഏത് ഉപപിക്സൽ കത്തിച്ചു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്. മൂന്ന് ഉപപിക്സലുകളും കത്തിച്ചാൽ, ഡെഡ് പിക്സൽ തിളങ്ങുന്ന വെളുത്ത ഡോട്ടായി മാറുന്നു. ഇരുണ്ട പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഇത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമായിരിക്കും.

TN+Film matrices-ൻ്റെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്നം വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകളാണ്. കഴിഞ്ഞ പത്ത് വർഷമായി നിർമ്മാതാക്കൾ ഡിഫ്യൂസ് ഫിലിം (അതിനാൽ "+ഫിലിം" അഡിറ്റീവ്, ഇത് പലപ്പോഴും ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു) ഉപയോഗിച്ച് തിരശ്ചീന വീക്ഷണകോണുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തിയെങ്കിലും, ലംബമായ വീക്ഷണകോണുകൾ ഇപ്പോഴും കഷ്ടപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ മുകളിലോ താഴെയോ നിന്ന് അത്തരമൊരു മോണിറ്ററിലേക്ക് നോക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത് - ഒരു നിശ്ചിത കോണിലേക്ക് ചരിഞ്ഞതിന് ശേഷം നിറങ്ങൾ ഗണ്യമായി വികലമാകാനും വിപരീതമാക്കാനും തുടങ്ങും.

രണ്ടാമത്തെ പ്രശ്നം നിറങ്ങളുടെ കൃത്യതയാണ്. പൂർണ്ണമായി തിരിക്കുമ്പോൾ പോലും പിക്സലുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും കുറച്ച് പ്രകാശം അനുവദിക്കുന്നു, അതിനാൽ കേവലമായ കറുപ്പ് നേടുന്നത് അസാധ്യമാണ്. ഇത് ചാരനിറത്തിൽ കാണപ്പെടും. മറ്റ് ഷേഡുകളും എല്ലായ്പ്പോഴും കൃത്യമായി കൈമാറില്ല.

കൂടാതെ, ഭ്രമണ കോണുകളുടെ ഗ്രേഡേഷനുകൾ പരിമിതമാണ്, അതിനാൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഷേഡുകളുടെ എണ്ണവും പരിമിതമാണ്. കൂടാതെ മിക്ക TN+ഫിലിം പാനലുകളും RGB നിറം ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുന്നത് ഓരോ ചാനലിനും വെറും 6 ബിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ്, അതായത് 18-ബിറ്റ് നിറം. 16.7 ദശലക്ഷം ഷേഡുകളുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ വർണ്ണ ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന്, 24-ബിറ്റ് നിറം ആവശ്യമാണ്. വർണ്ണ സംക്രമണങ്ങളുടെ ഗ്രേഡിയൻ്റുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന സാഹചര്യങ്ങളിൽ (ആകാശത്തിലോ മഞ്ഞിലോ പ്രഭാവം ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമാണ്), അത്തരം മോണിറ്ററുകളിൽ സ്വഭാവ സ്ട്രൈപ്പുകൾ ദൃശ്യമാകും. അതായത്, ഉദാഹരണത്തിന്, തുടർച്ചയായ മൂന്ന് ഷേഡുകൾക്ക് പകരം, TN+ ഫിലിം ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് ഒരു ശരാശരി ഷേഡ് മാത്രമേ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ. നിർമ്മാതാക്കൾ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ "ബ്ലറിംഗ് / ഡിതറിംഗ്" ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച്, അയൽ പിക്സലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കണ്ണിനെ ദൃശ്യപരമായി വഞ്ചിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു - കണ്ണ് ആവശ്യമുള്ള നിഴൽ കാണും. അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു വഴി: സമയത്തിനനുസരിച്ച് മങ്ങിക്കൽ സാധ്യമാണ്, അതായത്, മുമ്പത്തേതും തുടർന്നുള്ളതുമായ ഫ്രെയിമുകളിൽ അടുത്തുള്ള സാധ്യമായ ഷേഡുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അതിൻ്റെ ഫലമായി ഒരു നിശ്ചിത ഫ്രെയിമിൽ നിലവിലില്ലാത്ത ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ഷേഡ് കണ്ണ് കാണും. തീർച്ചയായും, സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, നിർമ്മാതാക്കൾ വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ പ്രശ്നം ഇപ്പോഴും നിലനിൽക്കുന്നു. ഇക്കാരണത്താൽ, ഡിസൈനർമാരും കലാകാരന്മാരും TN+Film മോണിറ്ററുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല.

TN + ഫിലിം സാങ്കേതികവിദ്യ "ബജറ്റ്", ബഹുജന വിപണികൾ എന്നിവയെ ലക്ഷ്യം വച്ചുള്ളതാണ്, അതിനാൽ നിർമ്മാതാക്കൾ പരിമിതമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ലളിതമായ LED അല്ലെങ്കിൽ ലാമ്പ് ബാക്ക്ലൈറ്റ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, NTSC ഗാമറ്റിൻ്റെ 40% വരെ). വിലകൂടിയ മെട്രിക്സുകളുള്ള മോണിറ്ററുകൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ബാക്ക്‌ലൈറ്റിംഗും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, 100% NTSC-യെ കവിയുന്ന വർണ്ണ ഗാമറ്റ്. കൂടാതെ, വ്യത്യാസം, എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, നഗ്നനേത്രങ്ങൾക്ക് ദൃശ്യമാണ്.

TN+Film മോണിറ്ററുകളുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ

  • ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞ
  • ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ പ്രതികരണ സമയം (ആർടിസി ഉപയോഗിച്ച്)

TN+Film മോണിറ്ററുകളുടെ പോരായ്മകൾ

  • വളരെ ചെറിയ വീക്ഷണകോണുകൾ
  • കുറഞ്ഞ വർണ്ണ നിലവാരം

ജോലിക്ക് വേണ്ടി. TN+Film matrices ഓഫീസ് ജോലികൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. എന്നാൽ ഫോട്ടോ പ്രോസസ്സിംഗിനായി, താഴെ ചർച്ച ചെയ്യുന്ന ഉയർന്ന കോൺട്രാസ്റ്റും കളർ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരവുമുള്ള മെട്രിക്സുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഗെയിമുകൾക്കായി.ടിഎൻ+ഫിലിം പാനലുകൾ കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയം നൽകുന്നു, അതിനാലാണ് ഗെയിമർമാർ പലപ്പോഴും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. അത്തരം മോണിറ്ററുകൾ മറ്റുള്ളവരെ അപേക്ഷിച്ച് വിലകുറഞ്ഞാണ് വിൽക്കുന്നത്.

മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്ക്.മികച്ച ഓപ്ഷനല്ല, അതായത്, ഗുണങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ ദോഷങ്ങളുണ്ട്. വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ ഇടുങ്ങിയതാണ്, കളർ റെൻഡറിംഗ് ഗുണമേന്മ വളരെ ആവശ്യമുള്ളവയാണ്... എന്നാൽ ഇത് വിലകുറഞ്ഞതാണ്.

ഐ.പി.എസ്

IPS പാനലുകൾക്കായി (പ്ലെയ്ൻ സ്വിച്ചിംഗിൽ, പാനലിൻ്റെ തലത്തിലെ പരലുകളുടെ ഭ്രമണം), ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും പാനലിന് സമാന്തരമായി ഒരു തലത്തിൽ ഓറിയൻ്റഡ് ചെയ്യുന്നു, മാത്രമല്ല ലംബമായി കറങ്ങരുത് - TN + ഫിലിം പോലെയല്ല.


പിക്സലിൽ വൈദ്യുത മണ്ഡലം പ്രയോഗിക്കാത്തപ്പോൾ, പരലുകൾ അതേ രീതിയിൽ ഓറിയൻ്റഡ് ചെയ്യുന്നു, പ്രകാശം കടന്നുപോകുന്നില്ല - ഭ്രമണത്തിൻ്റെ അഭാവം മൂലം രണ്ടാമത്തെ ധ്രുവീകരണ ഫിൽട്ടർ ഇത് പൂർണ്ണമായും തടയുന്നു.


വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, പരലുകൾ വികസിക്കുന്നു, ധ്രുവീകരണ അക്ഷം കറങ്ങുന്നു, പ്രകാശം കടന്നുപോകാൻ തുടങ്ങുന്നു. പരമാവധി 90 ഡിഗ്രി ഭ്രമണത്തിൽ, എല്ലാ പ്രകാശവും പിക്സലിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു.

TN പാനലുകളെ അപേക്ഷിച്ച് വർണ്ണ നിലവാരവും വീക്ഷണകോണുകളും ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി 1996-ൽ ഹിറ്റാച്ചി ഐപിഎസ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ആദ്യ പതിപ്പുകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, അത് അക്കാലത്ത് ഭയങ്കരമായിരുന്നു. ഐപിഎസ് പാനലുകളുടെ വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ വിശാലമാണ്, കൂടാതെ പ്രകാശം മെട്രിക്സിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ അവയുടെ വർണ്ണ ചിത്രീകരണം വളരെ മികച്ചതാണ്. ഐപിഎസ് പാനലുകളിൽ, ഒരു നിശ്ചിത കോണിൽ ക്രിസ്റ്റലുകൾ വളരെ കൃത്യമായി തിരിക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള നിറത്തിലുള്ള ഷേഡ് കൃത്യമായി ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും. സൂക്ഷ്മമായ വർണ്ണ ഗ്രേഡിയൻ്റുകളിൽ TN+Film സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സാധാരണ ബാൻഡിംഗ് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കില്ല. ഇക്കാരണത്താൽ, പ്രൊഫഷണൽ കലാകാരന്മാർക്കും ഡിസൈനർമാർക്കും ഇടയിൽ ഐപിഎസ് മോണിറ്ററുകൾ ജനപ്രിയമാണ്. കൂടാതെ 30-ബിറ്റ് നിറമുള്ള HP DreamColor മോണിറ്ററുകളുടെ പുതിയ നിര ഐപിഎസ് പാനലുകളുടെ ഒരു ആധുനിക പരിഷ്ക്കരണമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

IPS-അധിഷ്‌ഠിത പാനലുകളുടെ ആദ്യ പതിപ്പുകൾ മന്ദഗതിയിലുള്ള പ്രതികരണ സമയവും കുറഞ്ഞ കോൺട്രാസ്റ്റും അനുഭവിച്ചു, എന്നാൽ കൂടുതൽ പരിണാമം കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളിലേക്ക് നയിച്ചു. ഐപിഎസ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വികസനം രണ്ട് ദിശകളായി തിരിക്കാം.

ഐപിഎസ് സാങ്കേതിക വിദ്യയുടെ രചയിതാവായ ഹിറ്റാച്ചിയും 2010ൽ പാനസോണിക്യുമാണ് ആദ്യ ദിശാബോധം നടത്തിയത്. എസ്-ഐപിഎസ്, എഎസ്-ഐപിഎസ്, ഐപിഎസ്-പ്രോ എന്നിവയുടെ രൂപത്തിൽ ഐപിഎസ് സാങ്കേതികവിദ്യ ക്രമേണ പരിഷ്കരിക്കപ്പെട്ടു, പ്രതികരണ സമയം, വർണ്ണ ഗാമറ്റ്, കോൺട്രാസ്റ്റ് എന്നിവയിൽ നേട്ടങ്ങൾ നേടുന്നു. ഐപിഎസ്-പ്രോയുടെ ആധുനിക പതിപ്പിന് പിവിഎ ഡിസ്‌പ്ലേകളുമായി വൈരുദ്ധ്യത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ മത്സരിക്കാൻ കഴിയും.

രണ്ടാമത്തെ ദിശ എൽജി ഏറ്റെടുത്തു. എസ്-ഐപിഎസിന് ശേഷം എഎസ്-ഐപിഎസ്, എച്ച്-ഐപിഎസ്, ഇ-ഐപിഎസ്, പി-ഐപിഎസ് എന്നിവ ആവർത്തിച്ചു. ഓരോ പുതിയ തലമുറ മെട്രിക്സുകളിലും എൽജി വർണ്ണ ഗാമറ്റും കോൺട്രാസ്റ്റും മെച്ചപ്പെടുത്തി. H-IPS തലമുറയ്‌ക്കൊപ്പം, 2007-ൽ അഡ്വാൻസ്ഡ് ട്രൂ വൈറ്റ് ധ്രുവീകരണ ഫിലിം അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് കൂടുതൽ സ്വാഭാവികമായ വെള്ള നിറം നൽകുന്നു. കൂടുതൽ ആധുനിക ബാക്ക്‌ലൈറ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യകളിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം കാരണം 2009-ൽ E-IPS പാനലുകൾ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം കുറച്ചിരുന്നു, പ്രതികരണ സമയം 5 ms ആയി കുറഞ്ഞു. അവസാനമായി, 2010-ൽ അവതരിപ്പിച്ച P-IPS പാനലുകൾ ഇതിനകം 30-ബിറ്റ് നിറം നൽകുന്നു (1.07 ബില്യൺ ഷേഡുകൾ). അതായത്, ഓരോ ഉപപിക്സലിനും ഭ്രമണകോണം മാറ്റാൻ കഴിയുന്നത് 256 ഗ്രേഡേഷനുകളിലല്ല, മറിച്ച് 1024-ലാണ്. ഒരു ഉദാഹരണം LaCie 324i മോണിറ്റർ ആണ്.

ഐപിഎസിൽ നിന്നുള്ള വ്യതിയാനം എഫ്എഫ്എസ് (ഫ്രിഞ്ച് ഫീൽഡ് സ്വിച്ചിംഗ്) സാങ്കേതികവിദ്യയായി കണക്കാക്കാം, ഇത് ഇന്ന് എൽജിയും ഹിറ്റാച്ചിയും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു ഗ്ലാസ് പ്രതലത്തിൽ ഒരു മെറ്റലൈസ്ഡ് ഇലക്ട്രോഡിന് പകരം, ഒരു സുതാര്യമായ ഇലക്ട്രോഡ് ഇവിടെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഈ ഘട്ടം പാനലിൻ്റെ ഒപ്റ്റിക്കൽ സുതാര്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ഡിസ്പ്ലേയുടെ തെളിച്ചം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, FFS സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രധാനമായും മൊബൈൽ വിപണിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ചില ആധുനിക IPS പാനലുകൾക്ക് പ്രതികരണ സമയത്ത് TN+Film മോഡലുകളെ സമീപിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. അതേ സമയം, അവർ മികച്ച വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണവും കോൺട്രാസ്റ്റ് ലെവലും നൽകുന്നു. എന്നാൽ അത്തരം മോണിറ്ററുകൾക്കായി നിരവധി തവണ കൂടുതൽ പണം നൽകാൻ തയ്യാറാകുക.

ഐപിഎസ് മോണിറ്ററുകളുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ

  • മികച്ച വർണ്ണ നിലവാരം
  • വിശാലമായ വീക്ഷണകോണുകൾ

ഐപിഎസ് മോണിറ്ററുകളുടെ പോരായ്മകൾ

  • ഏറ്റവും ചെലവേറിയ പാനലുകൾ
  • കറുത്ത ആഴം ഇപ്പോഴും മികച്ച PVA മെട്രിക്സുകളേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്
  • ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ പ്രതികരണ സമയം

ജോലിക്ക് വേണ്ടി.ഇമേജുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്ന എല്ലാ ഉപയോക്താക്കളും കളർ റെൻഡറിംഗിൻ്റെ ഉയർന്ന നിലവാരം വിലമതിക്കും. പ്രൊഫഷണൽ സ്റ്റുഡിയോകളിൽ കാണാവുന്ന HP DreamColor, NEC SpectraView അല്ലെങ്കിൽ LaCie 526 മോണിറ്ററുകൾ ആധുനിക IPS പാനലുകളിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് യാദൃശ്ചികമല്ല. കൂടാതെ, നിർമ്മാതാക്കൾ അത്തരം മോണിറ്ററുകൾക്കായി വിശാലമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ബാക്ക്ലൈറ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

ഗെയിമുകൾക്കായി.നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു മോണിറ്ററിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും, പക്ഷേ പ്രതികരണ സമയം കുറവാണെങ്കിൽ മാത്രം. എന്നാൽ ഗെയിമിംഗിനായി ഒരു ഐപിഎസ് മോണിറ്റർ വാങ്ങുന്നത് ഇപ്പോഴും താങ്ങാനാവാത്ത ആഡംബരമാണ്.

മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്ക്.വൈഡ് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകളും അനുയോജ്യമായ വർണ്ണ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരവും കമ്പനിയിൽ സിനിമകൾ കാണുന്നതിന് അത്തരം മെട്രിക്സുകൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. ഒരു ഡെമോ റൂമിന്, ഐപിഎസ് പാനലുള്ള മോണിറ്റർ മികച്ചതാണ്. ബാക്കിയുള്ള ഒരേയൊരു ചോദ്യം വിലയാണ് ...

എംവിഎ/പിവിഎ

1998-ൽ ഫുജിറ്റ്‌സു സ്വന്തം എംവിഎ (മൾട്ടി-ഡൊമെയ്ൻ വെർട്ടിക്കൽ അലൈൻമെൻ്റ്) സൊല്യൂഷൻ അവതരിപ്പിച്ചു, ടിഎൻ+ഫിലിമും ഐപിഎസും തമ്മിൽ ഒത്തുതീർപ്പിലെത്താൻ ശ്രമിച്ചു. പേരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്നതുപോലെ, ശാന്തമായ അവസ്ഥയിലുള്ള പരലുകൾ (വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കാതെ) പാനലിൻ്റെ തലത്തിലേക്ക് ലംബമായി ഓറിയൻ്റഡ് ആണ്, ഐപിഎസിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി സമാന്തരമല്ല.


വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ തന്മാത്രകൾ പാനലിൻ്റെ തലത്തിന് സമാന്തരമായി ഓറിയൻ്റുചെയ്യാനും പ്രകാശം കൈമാറാനും തുടങ്ങുന്നു.


പ്രത്യേകമായി സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള ഇലക്ട്രോഡിന് നന്ദി, ഓൺ സ്റ്റേറ്റിൽ, പിക്സലിനുള്ളിലെ പരലുകൾ നാല് വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ ഓറിയൻ്റേഷൻ ചെയ്യുന്നു, ഓറിയൻ്റേഷനെ നാല് ഗ്രൂപ്പുകളായി അല്ലെങ്കിൽ ഡൊമെയ്‌നുകളായി വിഭജിക്കുന്നു. ഇവിടെ നിന്നാണ് മൾട്ടി-ഡൊമെയ്ൻ എന്ന പേര് വരുന്നത്. ഈ സമീപനത്തിന് പാനലിൻ്റെ വീക്ഷണകോണുകൾ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.

MVA പാനലുകൾ ആദ്യ സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ നിന്ന് അതിവേഗ പ്രതികരണ സമയവും വൈഡ് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകളും രണ്ടാമത്തേതിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന ദൃശ്യതീവ്രതയും കൈവരിച്ചു. തീർച്ചയായും, MVA പാനലുകളുടെ ആദ്യ തലമുറകൾ തെളിച്ചത്തിലോ വർണ്ണ കൃത്യതയിലോ തൃപ്തികരമായിരുന്നില്ല. തുടർന്ന്, എംവിഎ മെട്രിക്‌സുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി (പി-എംവിഎ, എ-എംവിഎ, എസ്-എംവിഎ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു), എല്ലാ അർത്ഥത്തിലും മെച്ചപ്പെടുത്തി. സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, ബഹുജന വിപണിയിൽ MVA മെട്രിക്സുകൾ മറ്റെല്ലാവരെയും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമെന്ന് പല വിശകലന വിദഗ്ധരും പ്രവചിച്ചിരുന്നു, എന്നാൽ ചെലവ് കുറഞ്ഞതും കൂടുതൽ പ്രതികരിക്കുന്നതുമായ TN+ ഫിലിം അവരുടെ സ്ഥാനം ഉപേക്ഷിച്ചില്ല.

ആധുനിക MVA പാനലുകൾ വൈഡ് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ നൽകുന്നു (അവ IPS-നേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണെങ്കിലും), നല്ല കറുത്ത ആഴം, നല്ല വർണ്ണ ചിത്രീകരണം. എന്നാൽ പ്രതികരണ സമയം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, TN+Film matrices പോലെ MVA പാനലുകൾ RTC ആക്സിലറേഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു. വിലകുറഞ്ഞ എംവിഎ പാനലുകൾ പോലും കളർ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് പലപ്പോഴും കളർ വാഷ്ഔട്ട് അവലംബിക്കുന്നു. അവസാനമായി, വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ TN+ഫിലിമിനേക്കാൾ മികച്ചതാണ്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും IPS-നേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്.

അതേസമയം, സാംസംഗും സോണിയും എംവിഎയ്‌ക്ക് സ്വന്തം ബദൽ പിവിഎ (പാറ്റേൺഡ് വെർട്ടിക്കൽ അലൈൻമെൻ്റ്) വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. പല തരത്തിൽ, സാങ്കേതികവിദ്യ MVA-ക്ക് സമാനമാണ്, എന്നാൽ 3000 വരെ ഉയർന്ന സ്റ്റാറ്റിക് കോൺട്രാസ്റ്റ് നൽകുന്നു: 1. പ്രത്യേകിച്ചും, ഇത് ഏതാണ്ട് തികച്ചും ആഴത്തിലുള്ള കറുത്തവർഗ്ഗക്കാർ ഉപയോഗിച്ചാണ് നേടിയത് - PVA പാനലുകൾ ഇക്കാര്യത്തിൽ മറ്റെല്ലാവരെയും മറികടക്കുന്നു. PVA പാനലുകൾക്കായി, കളർ തന്ത്രങ്ങൾ (ഒരു ചാനലിന് കുറഞ്ഞത് 8 ബിറ്റുകൾ) ഉപേക്ഷിക്കാൻ ആദ്യം തീരുമാനിച്ചു, അതിനാൽ കളർ റെൻഡറിംഗിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ അവ IPS-ന് അടുത്താണ്.


ASV (Advanced Super View) എന്ന സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സ്വന്തം പതിപ്പ് ഷാർപ്പ് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. ഇവിടെയുള്ള പരലുകൾ പാനലിന് ലംബമായി ഓറിയൻ്റഡ് ആണ്, എന്നാൽ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സാരാംശം ഇലക്ട്രോഡുകളിലാണ്. ഇലക്ട്രോഡുകളിലൊന്ന് പിക്സൽ ഏരിയയിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. തൽഫലമായി, വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, പരലുകൾ കറങ്ങുന്നു, കേന്ദ്രത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. ഈ സമീപനം ഏതാണ്ട് കുറ്റമറ്റ വീക്ഷണകോണിൽ കലാശിക്കുന്നു. ശരിയാണ്, ഇന്ന് ASV ഡിസ്പ്ലേകൾ പ്രധാനമായും സ്മാർട്ട്ഫോൺ, ടാബ്ലറ്റ് വിപണിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

എംവിഎ/പിവിഎ മോണിറ്ററുകളെ ഒരു ഒത്തുതീർപ്പ് പരിഹാരം എന്ന് വിളിക്കാം. അതായത്, ടിഎൻ + ഫിലിമിനേക്കാൾ മികച്ചത് വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഉപയോക്താക്കൾക്ക് അവ ശുപാർശ ചെയ്യാവുന്നതാണ്, എന്നാൽ ആധുനിക ഐപിഎസ് മോഡലുകൾ വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല.

MVA/PVA മോണിറ്ററുകളുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ

  • നല്ല വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ (ടിഎൻ+ഫിലിമിനേക്കാൾ മികച്ചത്, എന്നാൽ ഐപിഎസിനേക്കാൾ മോശം)
  • ആഴമേറിയ കറുപ്പ് നിറം (PVA)
  • വിലയിൽ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യുക

MVA/PVA മോണിറ്ററുകളുടെ പോരായ്മകൾ

  • വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ മാറ്റുമ്പോൾ, നിറങ്ങൾ ഇപ്പോഴും വികലമാണ്
  • ചെറിയ സംക്രമണങ്ങൾക്കുള്ള കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയം (ആർടിസി ഉപയോഗിച്ച് പരിഹരിച്ചു)

ജോലിക്ക് വേണ്ടി.ഓഫീസ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക്, ചോദ്യങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ MVA/PVA പാനലുകൾ അനുയോജ്യമാണ്. ഗ്രാഫിക്‌സിനും ഫോട്ടോഗ്രാഫി ജോലികൾക്കുമായി, മിക്ക പ്രൊഫഷണലുകളും ഐപിഎസ് മോണിറ്ററുകളാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്, എന്നിരുന്നാലും വർണ്ണ നിലവാരത്തിൽ മത്സരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചില PVA ഡിസ്പ്ലേ മോഡലുകൾ (Lacie 324 പോലെ) ഉണ്ടെങ്കിലും.

ഗെയിമുകൾക്കായി.പ്രതികരണ സമയം കുറവാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സുഖമായി കളിക്കാം. TN+Film മോണിറ്ററുകളേക്കാൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കളർ റെൻഡറിംഗും കോൺട്രാസ്റ്റും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്ക്.ഓപ്ഷൻ വളരെ യോഗ്യമാണ്. TN+Film-നേക്കാൾ മികച്ച വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണവും ദൃശ്യതീവ്രതയും വീക്ഷണകോണുകളും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. അതേ സമയം ഐപിഎസിനേക്കാൾ വില കുറവാണ്.

ബാക്ക്ലൈറ്റ്

എൽസിഡി മെട്രിക്സുകൾ ട്രാൻസ്മിഷനിലൂടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതായത്, മോണിറ്ററിന് മാട്രിക്സിനെ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് ഉണ്ടായിരിക്കണം. മോണിറ്ററിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം പ്രകാശ സ്രോതസ്സിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.


ബാക്ക്ലൈറ്റ് ഉറവിടത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. ലാപ്‌ടോപ്പ്, ഫോൺ, ഡിസ്‌പ്ലേ സ്‌ക്രീനുകൾ, കുറഞ്ഞ കനം പ്രധാനമാണ്, ഒരൊറ്റ പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് ഉപയോഗിക്കുക - ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വിളക്ക് അല്ലെങ്കിൽ LED- കളുടെ ഒരു നിര. കൂടാതെ സ്രോതസ്സ് പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന പ്രകാശം മുഴുവൻ പാനൽ ഏരിയയും തുല്യമായി പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു ലൈറ്റ് ഗൈഡ് ഉപയോഗിച്ച് വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഇത്തരത്തിലുള്ള ലൈറ്റിംഗിനെ എഡ്ജ്-ലൈറ്റ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എഡ്ജ് എൽഇഡി ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗിന് നന്ദി, ആധുനിക മോണിറ്ററുകൾക്കും ടിവികൾക്കും റെക്കോർഡ് നേർത്ത കനം (2 സെൻ്റിമീറ്ററിൽ താഴെ) അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയും. പ്രകാശത്തിൻ്റെ ഏകീകൃതത കുറച്ചുകൂടി വഷളായേക്കാം.


സ്റ്റേഷണറി എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേകൾക്കും ടിവികൾക്കും, മുഴുവൻ പാനൽ ഏരിയയിലും പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ (വിളക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ എൽഇഡികൾ) വിതരണം ചെയ്യുമ്പോൾ നേരിട്ടുള്ള ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ബാക്ക്ലൈറ്റ് കൂടുതൽ തുല്യമായി വിതരണം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

പ്രകാശ സ്രോതസ്സിൻ്റെ തരവും പ്രധാനമാണ്. മോണിറ്ററിൻ്റെ പ്രവർത്തന സവിശേഷതകൾ സന്തുലിതമാക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്: വർണ്ണ ഗാമറ്റ്, വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം, താപ വിസർജ്ജനം, വലുപ്പം, വില. ഏത് തരത്തിലുള്ള പ്രകാശ സ്രോതസ്സിനും അതിൻ്റേതായ എമിഷൻ സ്പെക്ട്രം ഉണ്ട്, അത് ഡിസ്പ്ലേയുടെ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. അതിനാൽ, മോണിറ്ററിൻ്റെ ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും, ഒരു പ്രത്യേക തരം പ്രകാശ സ്രോതസ്സാണ് ഏറ്റവും അനുയോജ്യം, ഇത് ഡിസ്പ്ലേ നിർമ്മാതാക്കളെ വ്യത്യസ്ത വിപണികൾക്കായി അവരുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വേർതിരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

ഏറ്റവും ലളിതമായ കാര്യത്തിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം: സെൽ ഫോണുകളിലോ വാച്ചുകളിലോ ട്രാൻസ്ഫ്ലെക്റ്റീവ് എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് ചിത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ബാഹ്യ പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ (സൂര്യൻ ഉൾപ്പെടെ) ഉപയോഗിക്കാം. ലോ-എൻഡ് മോണിറ്ററുകൾ കോൾഡ് കാഥോഡ് ഫ്ലൂറസെൻ്റ് ലാമ്പുകൾ (CCFLs) ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞതും മികച്ച രീതിയിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതുമായ പ്രകാശ സ്രോതസ്സായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. എൽസിഡി പ്രൊജക്ടറുകൾ ഹൈ-പവർ ആർക്ക് ലാമ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു ബാക്ക്‌ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സ് എന്ന നിലയിൽ എൽഇഡികൾ സെൽ ഫോണുകളുടെയും പിഡിഎകളുടെയും സ്‌ക്രീനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ വിജയകരമായ മാർച്ച് ആരംഭിച്ചു, എന്നാൽ ഇന്ന് അവ ലാപ്‌ടോപ്പ് ഡിസ്‌പ്ലേകളിലും സ്റ്റേഷനറി മോണിറ്ററുകളിലും ടെലിവിഷനുകളിലും കൂടുതലായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

തണുത്ത കാഥോഡ് ഫ്ലൂറസെൻ്റ് വിളക്കുകൾ (CCFL)

സിസിഎഫ്എൽ വിളക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് ഇന്ന് ഏറ്റവും ജനപ്രിയമാണ് (2011 ൽ ഇത് എൽഇഡി ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ തുടങ്ങുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു). വിളക്കുകൾ സ്വയം സാധാരണ ഫ്ലൂറസെൻ്റ് വിളക്കുകൾ പോലെയാണ്, വ്യാസം കുറച്ച് മില്ലിമീറ്ററാണ്. ഉയർന്ന വോൾട്ടേജ് ഡിസ്ചാർജുകളുടെ സ്വാധീനത്തിൽ, വിളക്കിലെ മെർക്കുറി വാതകം അൾട്രാവയലറ്റ് രശ്മികൾ പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു, ഇത് ലുമിനസെൻ്റ് കോട്ടിംഗ് സാധാരണ വെളുത്ത വെളിച്ചമായി മാറുന്നു. CCFL വിളക്കുകൾ ഒതുക്കമുള്ളതും കാര്യക്ഷമവുമാണ്, വിളക്കിൻ്റെ മുഴുവൻ നീളത്തിലും ഒരേപോലെയുള്ള പ്രകാശം നൽകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അവയുടെ സ്പെക്ട്രൽ പാറ്റേൺ സവിശേഷമാണ്: പച്ച നിറത്തിൽ ഏകദേശം 550 nm തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള, ചുവപ്പ്, നീല ഷേഡുകളിൽ ചെറിയ വർദ്ധനകളോടെയാണ് പീക്ക് തീവ്രത സംഭവിക്കുന്നത്.


എന്നാൽ അതിൻ്റെ ക്രെഡിറ്റിൽ, ഫ്ലൂറസെൻ്റ് വിളക്കുകൾ വികസിക്കുന്നത് തുടരുന്നു, ഒരു വലിയ NTSC വർണ്ണ ഗാമറ്റ് നേടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ചില പുതിയ ലാമ്പ് മോഡലുകൾ ചുവപ്പ്, നീല ഷേഡുകളിൽ ഉയർന്ന തീവ്രത നൽകുന്നു.


ലൈറ്റ് എമിറ്റിംഗ് ഡയോഡ് (എൽഇഡി)

LED-കൾ താരതമ്യേന പുതിയ ഒതുക്കമുള്ളതും കാര്യക്ഷമവും വിശ്വസനീയവുമായ പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളാണ്. സാധാരണ ലൈറ്റിംഗിലൂടെ പോലും ഇത് വിഭജിക്കാം: ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ ഫ്ലൂറസൻ്റ് വിളക്കുകൾക്ക് വിളക്ക് വിളക്കുകൾ വഴിമാറുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് ഇതിനകം എൽഇഡി വിളക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഇന്ന് നിങ്ങൾ എൽഇഡി ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റുകൾ ഉള്ള ആരെയും അത്ഭുതപ്പെടുത്തില്ല.

LED-കൾ കുറഞ്ഞ വോൾട്ടേജിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, വെള്ളയോ ചുവപ്പോ (നീല, പച്ച) പ്രകാശം പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, വെളുത്ത എൽഇഡികൾ നീല വെളിച്ചം പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു, അത് ഫ്ലൂറസൻ്റ് കോട്ടിംഗ് വഴി വെള്ളയായി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. നീല നിറങ്ങളോടെയാണെങ്കിലും, വിശാലമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ആണ് ഫലം.

RGB കളർ LED-കൾ CCFL ലാമ്പുകളേക്കാൾ വളരെ വിശാലമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് കൈവരിക്കാൻ കഴിയുന്ന, NTSC കളർ സ്പേസ് പൂർണ്ണമായും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന കൃത്യമായ നിറങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.


എന്നാൽ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള മൂന്ന് LED- കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് അതിൻ്റേതായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ട്. പരമ്പരാഗത വൈറ്റ് ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് ഉള്ള ഡിസ്പ്ലേകൾ ഓരോ പിക്സലിലും മൂന്ന് കളർ ഫിൽട്ടറുകൾ (സബ്പിക്സലുകൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നു, സ്വന്തം തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള പ്രകാശം മാത്രം പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നു. തൽഫലമായി, ഓരോ ഫിൽട്ടറും മൊത്തം പ്രകാശത്തിൻ്റെ 33% പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഫിൽട്ടറുകൾ ഒഴിവാക്കാനും ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല LED-കൾ ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ പിക്സലും തുടർച്ചയായി പ്രകാശിപ്പിക്കാനും കഴിയും, എന്നാൽ ഡിസ്പ്ലേ പിക്സലുകൾ വളരെ വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കണം. അതുകൊണ്ടാണ് RGB ബാക്ക്‌ലൈറ്റിംഗ് ഉള്ള മോണിറ്ററുകൾ കൂടുതൽ ചെലവേറിയത്.

ജോലിക്ക് വേണ്ടി.ഓഫീസ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് പ്രധാനമല്ല. ഇമേജുകളുമായുള്ള പ്രൊഫഷണൽ പ്രവർത്തനത്തിനായി, അംഗീകൃത മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്ന ഏറ്റവും വിശാലമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഉള്ള ഒരു മോണിറ്റർ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. മാത്രമല്ല, ഇവ വിലയേറിയ പ്രത്യേക സിസിഎഫ്എൽ വിളക്കുകൾ, വെളുത്ത എൽഇഡികൾ, നിറമുള്ള എൽഇഡികൾ എന്നിവ ആകാം.

ഗെയിമുകൾക്കായി.ഗെയിമുകൾക്കുള്ള വർണ്ണ ഗാമറ്റ് പ്രധാനമല്ല, എന്നിരുന്നാലും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് അത് മോശമാക്കില്ല.

മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്ക്.സമ്പന്നമായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് സിനിമകളുടെയും ഫോട്ടോകളുടെയും പ്ലേബാക്ക് ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തും.

ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുന്നു: എന്താണ് തകരാറുകൾ?

ചില മോണിറ്റർ മോഡലുകൾക്ക് ശരിയായ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിച്ചു. എല്ലാ പാരാമീറ്ററുകളും തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്ന അനുയോജ്യമായ ഒരു മോഡൽ നിങ്ങൾ ഇതിനകം തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് നമുക്ക് അനുമാനിക്കാം. മോഡൽ ശ്രേണിയിൽ നിന്ന് മത്സരിക്കുന്ന മോണിറ്ററുകൾക്ക് നേരിടാൻ കഴിയുന്ന എന്തെങ്കിലും അപകടങ്ങൾ ഉണ്ടോ? അത് മാറുന്നതുപോലെ, അതെ.

തകർന്ന അല്ലെങ്കിൽ മരിച്ച പിക്സലുകൾ

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാവുന്നതുപോലെ, ഒരു നിശ്ചിത കോണിൽ ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളെ തിരിക്കുക എന്നതാണ് എൽസിഡി മോണിറ്ററിൻ്റെ പ്രവർത്തന തത്വം. ഓരോ ഉപപിക്സലും ഭ്രമണം ചെയ്യുന്ന നിരവധി ദ്രാവക പരലുകൾ കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഒരു പിക്സലിൽ മൂന്ന് ഉപപിക്സലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. 1920x1080 റെസല്യൂഷനുള്ള ഒരു പാനലിൽ നമുക്ക് 2 ദശലക്ഷം പിക്സലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ 6 ദശലക്ഷം സബ്പിക്സലുകൾ ലഭിക്കും. വലിയ തുക!

എൽസിഡി പാനലുകളുടെ ഉൽപ്പാദന സാങ്കേതികവിദ്യ അർദ്ധചാലകങ്ങളുമായി വളരെ അടുത്താണ്, അതിനാൽ പോയിൻ്റ് വൈകല്യങ്ങളും ഇവിടെ സാധ്യമാണ്. വൈകല്യത്തിൻ്റെ ഫലമായി, ഉപപിക്സൽ പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല, അതായത്, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഓഫ് സ്റ്റേറ്റിൽ ആയിരിക്കും. TN+ഫിലിം പാനലുകൾക്ക് ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, IPS, MVA/PVA പാനലുകൾക്ക്, സ്ഥിരമായി പ്രകാശിക്കുന്ന സബ്പിക്സൽ (നീല, ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ പച്ച ഡോട്ട്) - ഒരു കറുത്ത ഡോട്ട്. സബ്‌പിക്‌സലിന് അത് ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ പോലും “ജാം” ചെയ്യാൻ കഴിയും - അപ്പോൾ TN+ഫിലിമിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ ഒരു ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റും IPS, MVA/PVA പാനലുകളുടെ കാര്യത്തിൽ ഒരു കളർ പോയിൻ്റും ലഭിക്കും.

ഒരു ഡെഡ് പിക്സൽ ചിലപ്പോൾ ഒരു ചിത്രത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ മതിപ്പും നശിപ്പിക്കും. പല കേസുകളിലും ഇത് ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടില്ലെങ്കിലും

ആറ് ദശലക്ഷം ഉപപിക്സലുകളിൽ ഒന്നോ രണ്ടോ വികലമായിരിക്കാനുള്ള സാധ്യത വളരെ കൂടുതലാണ്. "ഡെഡ്" പിക്സലുകളുടെ ഒരു വലിയ സംഖ്യയുള്ള പാനലുകൾ പേരില്ലാത്ത നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് വിതരണം ചെയ്യുന്നു: നിങ്ങൾക്ക് അവ അജ്ഞാത ബ്രാൻഡുകളിൽ വിൽക്കുന്ന മോണിറ്ററുകളിൽ കണ്ടെത്താനാകും. കുറച്ച് ഡെഡ് പിക്‌സലുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത്തരം പാനലുകൾ ഗെയിമർമാർക്കുള്ള മോണിറ്ററുകളിലോ വീട്/ഓഫീസ് ഏരിയയിലോ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഡെഡ് പിക്‌സലുകളില്ലാത്ത പാനലുകൾ വളരെ സാധാരണമായിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ് - അവ പ്രൊഫഷണൽ മാർക്കറ്റിനായി മോണിറ്ററുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, നിർമ്മാതാവ് നിരസിച്ചതിന് ശേഷം ഒരേ തരത്തിലുള്ള പാനൽ വ്യത്യസ്ത മോണിറ്റർ മോഡലുകളിൽ ഉപയോഗിക്കാം.

ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുന്നത് പലപ്പോഴും ഒരു ലോട്ടറിയോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്: നിങ്ങൾക്ക് ഡെഡ് പിക്സലുകൾ ഉള്ളതോ അല്ലാതെയോ ഒരു മോഡൽ ലഭിക്കും. വിലകുറഞ്ഞ മോണിറ്റർ, ഒരു "തകർന്ന" പാനൽ ലഭിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്. അതിലും മോശമായ കാര്യം, നിരവധി “ഡെഡ്” പിക്സലുകളുടെ സാന്നിധ്യം ഒരു വാറൻ്റി കേസല്ല - അതായത്, നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു മോണിറ്റർ വിൽപ്പനക്കാരന് തിരികെ നൽകാൻ കഴിയില്ല.

പ്രശ്നം എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം. പരിശോധിച്ച് വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക. സ്റ്റോറിലെ മോണിറ്റർ പരിശോധിക്കാൻ സമയമെടുക്കുക, തുടർച്ചയായി പൂർണ്ണമായും കറുത്ത സ്‌ക്രീൻ പ്രദർശിപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് പൂർണ്ണമായും നീലയും പച്ചയും ചുവപ്പും. കറുപ്പ്, വെളുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ നിറമുള്ള ഡോട്ടുകൾ ഇല്ലാതെ ഓരോ ഫില്ലും യൂണിഫോം ആയിരിക്കണം.

കാലിബ്രേഷൻ

നിങ്ങളുടെ പകർപ്പിൻ്റെ വർണ്ണ ചിത്രീകരണം അനുയോജ്യമാകണമെന്നില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, മോണിറ്റർ ഇമേജ് കൂടുതൽ ഊർജ്ജസ്വലവും ഊർജ്ജസ്വലവുമായി ദൃശ്യമാക്കാൻ ഒരു നിർമ്മാതാവിന് ഓവർസാച്ചുറേറ്റഡ് നിറങ്ങൾ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. അതിനാൽ, ഒപ്റ്റിമൽ വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണത്തിനായി മോണിറ്റർ ഉടനടി ക്രമീകരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് കാലിബ്രേഷൻ നടപടിക്രമം നടത്തുക എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം - ഒരു കാലിബ്രേറ്റർ. നടപടിക്രമം തന്നെ ഏകദേശം അഞ്ച് മിനിറ്റ് എടുക്കും, കാലിബ്രേറ്റർ എല്ലാ സ്വയം ബഹുമാനിക്കുന്ന സ്റ്റോറുകളിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം.

അതേ സമയം, കളർ റെൻഡറിംഗ്, വൈറ്റ് ബാലൻസ്, കോൺട്രാസ്റ്റ്, തെളിച്ചം എന്നിവയിലെ വൈകല്യങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാൻ കാലിബ്രേറ്റർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

പ്രശ്നം എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം. ഒരു കാലിബ്രേറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് കാലിബ്രേഷൻ നടത്തുക.

മോണിറ്ററിൻ്റെ വർണ്ണ ചിത്രീകരണ നിലവാരവും മറ്റ് സവിശേഷതകളും പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗമാണ് കാലിബ്രേറ്റർ. ഡിസ്പ്ലേ ശരിയായി സജ്ജീകരിക്കാനും കാലിബ്രേറ്റർ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

അസമമായ ബാക്ക്ലൈറ്റ്

പാനലിലുടനീളമുള്ള തെളിച്ച വിതരണം നമ്മൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്ര ഏകീകൃതമായിരിക്കില്ല. കൂടാതെ, പ്രകാശത്തിൻ്റെ ഏകത മോണിറ്റർ മോഡലിനെയും നിർദ്ദിഷ്ട ഉദാഹരണത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് അസമമായ ബാക്ക്ലൈറ്റിംഗ് ഉപയോഗിക്കാനാകും, എന്നാൽ വാങ്ങുമ്പോൾ, ഈ വൈകല്യം ഏറ്റവും ദുർബലമായി പ്രകടമാകുന്ന ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. എന്നിരുന്നാലും, കോണുകളിലെ വ്യത്യസ്ത തെളിച്ചവുമായി പിന്നീട് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ തുടക്കത്തിൽ യൂണിഫോം പ്രകാശമുള്ള ഒരു മോഡൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

പ്രശ്നം എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം.പാനൽ കറുപ്പ് നിറയ്ക്കുക. മോണിറ്ററിന് മധ്യത്തിലും മുകളിലും താഴെയും മൂലകളിലും ഒരേ തെളിച്ചമുണ്ടോ എന്ന് നോക്കുക.

ഗ്ലോ ഇഫക്റ്റ് (IPS)

ഐപിഎസ് മെട്രിക്സുകളിലെ പല മോണിറ്ററുകൾക്കും ഗ്ലോ ഇഫക്റ്റ് സാധാരണമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു നിശിത കോണിൽ വശത്ത് നിന്ന് അത്തരമൊരു പാനൽ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, മോണിറ്ററിൻ്റെ ചില ഭാഗങ്ങളിൽ കറുപ്പ് നിറം ചാരനിറമായി മാറും. മാത്രമല്ല, വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ അനുസരിച്ച് ഏരിയകളുടെ സ്ഥാനം മാറും.

പ്രശ്നം എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം.പാനൽ കറുപ്പ് നിറയ്ക്കുക. വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് വശത്ത് നിന്ന് പാനൽ നോക്കുക. പാനലിൽ തെളിച്ചമുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നുണ്ടോ?

ക്രിസ്റ്റലൈസേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ "വെറ്റ് റാഗ്" (IPS)

സ്ക്രീനിൽ വെള്ള നിറയ്ക്കുക. ഇത് നിങ്ങളുടെ വിരലുകളാൽ കറപിടിച്ചതായി കാണപ്പെടും അല്ലെങ്കിൽ വൃത്തികെട്ട നനഞ്ഞ തുണികൊണ്ട് തുടച്ചു. മാത്രമല്ല, ചിത്രം തിളങ്ങുകയും തിളങ്ങുകയും ചെയ്യും. മൈക്രോസ്കോപ്പിക് ലെൻസ് പിരമിഡുകൾ അടങ്ങിയ മോണിറ്ററിൻ്റെ സംരക്ഷണ കോട്ടിംഗ് മൂലമാണ് ഈ പ്രഭാവം സംഭവിക്കുന്നത്. പിരമിഡുകളുടെ വ്യത്യസ്ത മുഖങ്ങളാൽ പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശം ഉപയോക്താവ് കാണുന്നു.

പ്രശ്നം എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം.അതിൽ വെള്ള നിറച്ച് സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുക.

അധിക വിവരങ്ങൾ: കോട്ടിംഗുകൾ

ഡിസ്‌പ്ലേ സ്‌ക്രീനുകൾ ചില പ്രത്യേക പ്രോപ്പർട്ടികൾ നൽകുന്ന ഫിലിമുകളോ കോട്ടിംഗുകളോ കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു.

നല്ല വെളിച്ചമുള്ള മുറിയിലോ പുറത്തോ ഡിസ്പ്ലേ റീഡബിലിറ്റി മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ആൻ്റി-ഗ്ലെയർ കോട്ടിംഗുകൾ പ്രതിഫലനങ്ങൾ വ്യാപിപ്പിക്കുന്നു. അത്തരം സാഹചര്യങ്ങളിൽ, പുറത്തെ പ്രകാശം ഡിസ്പ്ലേ ചിത്രത്തേക്കാൾ വളരെ തെളിച്ചമുള്ളതായിരിക്കും, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അതിനെ മങ്ങിക്കുന്നു. ആൻ്റി-റിഫ്ലക്ടീവ് കോട്ടിംഗ് ഇൻകമിംഗ് ലൈറ്റ് ചിതറിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശത്തിൻ്റെ തീവ്രത കുറയ്ക്കുന്നു. രണ്ട് തരത്തിലുള്ള കോട്ടിംഗും ഡിസ്പ്ലേയ്ക്ക് വ്യതിരിക്തമായ മാറ്റ് രൂപം നൽകുന്നു.

പ്രധാന പോരായ്മ ഇവിടെയുണ്ട്: ആൻ്റി-റിഫ്ലെക്റ്റീവ്, ആൻ്റി-റിഫ്ലെക്റ്റീവ് കോട്ടിംഗുകൾ ഡിസ്പ്ലേ ഇമേജിൻ്റെ സാച്ചുറേഷൻ ചെറുതായി കുറയ്ക്കുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ അത്തരമൊരു മോണിറ്റർ തിളങ്ങുന്ന സ്ക്രീനിന് സമീപം സ്ഥാപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചിത്രം അത്ര തിളക്കമുള്ളതും ആകർഷകവുമാണെന്ന് തോന്നുന്നില്ല. ഇക്കാരണത്താൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സ്റ്റോർ ഷോറൂമുകൾ ഇരുട്ടിലായിരിക്കുന്നു-പ്രകാശത്തിൻ്റെ പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളില്ല. ഇരുണ്ട മുറിയിൽ, ആൻറി-ഗ്ലെയർ കോട്ടിംഗ് ഇല്ലാത്ത ഒരു തിളങ്ങുന്ന സ്‌ക്രീൻ നിങ്ങളുടെ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുന്നത് വരെ കാണാൻ കൂടുതൽ മനോഹരമായി തോന്നുന്നു. ഇതിനകം അവിടെ നിങ്ങൾ മനോഹരമായ ചിത്രം മാത്രമല്ല, ഫ്ലൂറസെൻ്റ് വിളക്കുകൾ, നിങ്ങളുടെ പിന്നിലെ വിൻഡോ, അല്ലെങ്കിൽ സൂര്യനെപ്പോലും അഭിനന്ദിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഡിസ്പ്ലേ ചരിവ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ തിളക്കം അപ്രത്യക്ഷമാകും, എന്നാൽ ഓരോ തവണയും അത്തരമൊരു പ്രവർത്തനം നടത്തുന്നത് മടുപ്പിക്കുന്നതാണ്. ഇക്കാരണത്താൽ, പല പ്രൊഫഷണലുകളും മാറ്റ് ആൻ്റി-ഗ്ലെയർ കോട്ടിംഗ് ഉള്ള മോണിറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

സ്‌ക്രീനിൻ്റെ തലത്തിലേക്ക് ലംബമായി നയിക്കപ്പെടുന്ന പ്രകാശം മാത്രമേ പ്രൈവസി ഫിലിമുകൾ കൈമാറുകയുള്ളൂ. ഈ രീതിയിൽ, നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരന് ഡിസ്പ്ലേയിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ചിത്രം കാണാൻ കഴിയില്ല. സാധാരണഗതിയിൽ, അത്തരം ഫിലിമുകൾ വെവ്വേറെ വിൽക്കുന്നു, ഉപയോക്താവിന് ആവശ്യമെങ്കിൽ ലാപ്ടോപ്പ് സ്ക്രീനിൽ ഒട്ടിക്കാൻ കഴിയും. വിമാനത്തിലെ അയൽക്കാരന് ഇനി ഒരു രഹസ്യ രേഖയോ വ്യക്തിഗത കത്തോ പരിചയപ്പെടാൻ കഴിയില്ല.

സ്‌ക്രീൻ പ്രൊട്ടക്ടറുകൾ കോട്ടിംഗിൻ്റെ ഈട് മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും പോറലുകൾ തടയുകയും ഡിസ്‌പ്ലേ വൃത്തിയാക്കാൻ എളുപ്പമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പെൻസിൽ ടെസ്റ്റ് ഫലങ്ങളിൽ ശക്തി സാധാരണയായി പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. ഗ്ലാസിന് 6H ശക്തിയുണ്ട്, മികച്ച സംരക്ഷണ ഫിലിമുകൾ 4H ആണ്. സാധാരണ മോണിറ്ററുകളിൽ, നിങ്ങൾ 1H പെൻസിൽ അമർത്തുമ്പോൾ തന്നെ പോറലുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ: ഫിംഗർ ടെസ്റ്റുകൾ

സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ നോക്കാതെ പാനലിൻ്റെ തരം എങ്ങനെ നിർണ്ണയിക്കും? എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്! ഡിസ്പ്ലേയിലേക്ക് പോയി പാനൽ ലഘുവായി അമർത്തുക.

നിങ്ങളുടെ വിരൽ ചെറുതായി അമർത്തി TN+Shift പാനൽ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും: 90-ഡിഗ്രി സെക്‌ടർ നീക്കംചെയ്ത്, ജലത്തിൻ്റെ ഉപരിതലത്തിലെന്നപോലെ, സ്വഭാവ വൃത്തങ്ങൾ അതിന് ചുറ്റും വ്യതിചലിക്കും.

നിങ്ങളുടെ വിരൽ ചെറുതായി അമർത്തി IPS പാനൽ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും: മാനിൻ്റെ കൊമ്പുകൾ പോലെ രണ്ട് ഇരുണ്ട പ്രദേശങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണും.

MVA/PVA പാനലിൽ, നിങ്ങളുടെ വിരൽ ചെറുതായി അമർത്തുമ്പോൾ, മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു തിളക്കമുള്ള "X" ഉള്ള ഒരു ഇരുണ്ട വൃത്തം നിങ്ങൾക്ക് കാണാം.

  • ചിത്രത്തിൻ്റെ ഇൻ്റർപോളേഷനും മങ്ങലും ഒഴിവാക്കാൻ മോണിറ്ററിൻ്റെ നേറ്റീവ് റെസല്യൂഷനിൽ പ്ലേ ചെയ്യുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതാണ് എപ്പോഴും നല്ലത്. വലിയ ഡയഗണൽ മോണിറ്ററുകൾക്ക്, നിങ്ങളുടെ വീഡിയോ കാർഡ് അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യേണ്ടി വന്നേക്കാം.
  • ഇരുണ്ട മുറികളിൽ, തിളങ്ങുന്ന ഫിനിഷുള്ള മോണിറ്ററുകളിലെ ചിത്രം ഏറ്റവും പൂരിതവും ചീഞ്ഞതുമായി തോന്നുന്നു. അതുകൊണ്ട് തന്നെ പല കടകളിലെയും ഷോറൂമുകൾ ഇരുട്ടിലായിരിക്കുകയാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ആൻ്റി-ഗ്ലെയർ മാറ്റ് ഫിനിഷുള്ള മോണിറ്ററുകൾ വീട്ടിലും ഓഫീസിലും ഏറ്റവും സുഖപ്രദമായ അനുഭവം നൽകും, കാരണം നിങ്ങളുടെ മോണിറ്റർ ഒരു കണ്ണാടിയായി മാറില്ല.
  • അമിതമായ കോൺട്രാസ്റ്റ് മൂല്യങ്ങൾ വാങ്ങരുത്. ഈ വൈരുദ്ധ്യം ചലനാത്മകമാണ്. ദൈനംദിന ജോലികൾക്കായി, ഉയർന്ന സ്റ്റാറ്റിക് കോൺട്രാസ്റ്റുള്ള ഒരു മോണിറ്റർ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം.
  • ഉയർന്ന തെളിച്ച മൂല്യങ്ങൾ വാങ്ങരുത്. സുഖപ്രദമായ ജോലിക്ക്, 150 cd/m²-ൽ കൂടാത്ത തെളിച്ചം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
  • നിർമ്മാതാക്കൾ പ്രതികരണ സമയം ഉപയോഗിച്ച് ചതിക്കുന്നു, സാധ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സംക്രമണ സമയം (ഗ്രേ-ടു-ഗ്രേ) സൂചിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ പല വർണ്ണ സംക്രമണങ്ങളും പൂർത്തിയാകാൻ ഇനിയും കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും.

പ്രധാനം!

നിർമ്മാതാക്കളും വിൽപ്പനക്കാരും ഇന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന മോണിറ്ററുകളുടെയും ടെലിവിഷനുകളുടെയും സവിശേഷതകൾ മിക്കപ്പോഴും മാർക്കറ്റിംഗ് വകുപ്പിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ ഫലമാണ്, മികച്ച സാഹചര്യങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതും യാഥാർത്ഥ്യവുമായി വലിയ ബന്ധവുമില്ല. പ്രസ്താവിച്ച സവിശേഷതകളെ അന്ധമായി വിശ്വസിക്കരുത്. വാങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, കോൺട്രാസ്റ്റ്, തെളിച്ചം, പ്രതികരണ സമയം, ബാക്ക്ലൈറ്റ് ഏകീകൃതത, വർണ്ണ ഗാമറ്റ് എന്നിവയിൽ സ്വന്തം ടെസ്റ്റുകൾ നടത്തുന്ന സ്വതന്ത്ര ടെസ്റ്റിംഗ് ലാബുകളും മാഗസിനുകളും പരിശോധിക്കുക. പരിശോധനാ ഫലങ്ങളുമായി പരിചയപ്പെടാൻ കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾ ചെലവഴിക്കാൻ മടിയാകരുത്, കാരണം മോണിറ്റർ അഞ്ച് വർഷത്തിലേറെയായി നിങ്ങളെ സേവിക്കും.

  • നിർമ്മാതാക്കൾ അവരുടെ മോണിറ്ററുകളുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ നിരന്തരം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിനാൽ പുതിയ മോഡലുകൾ, ചട്ടം പോലെ, എല്ലായ്പ്പോഴും പഴയതിനേക്കാൾ മികച്ചതാണ്. അതിനാൽ വിൽപ്പനയിൽ പഴയ മോണിറ്ററുകൾക്കായി വേട്ടയാടരുത്. 3-4 വർഷം പഴക്കമുള്ള മോഡലിനേക്കാൾ ആധുനിക മോണിറ്റർ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ മോണിറ്റർ വാങ്ങാൻ പദ്ധതിയിടുകയാണോ? ഏത് മോഡൽ തിരഞ്ഞെടുക്കണമെന്ന് അറിയില്ലേ? ഡിസ്പ്ലേയിലുള്ള വിവിധ മോഡലുകൾ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളെ അമ്പരപ്പിക്കുന്നു :-), കൂടാതെ സെയിൽസ് കൺസൾട്ടൻ്റിന് ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ മോഡലിൻ്റെ ഗുണങ്ങൾ സമർത്ഥമായി വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല :-). ഈ പ്രശ്നം കൂടുതൽ വിശദമായി ഒരുമിച്ച് നോക്കാം!

ഒരു മോണിറ്റർ എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണ്, അത് ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയെ ബാധിക്കുന്നില്ല എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, അത് ഒരു വ്യക്തിയെ ബാധിക്കുന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഉപയോക്താവ് കമ്പ്യൂട്ടറിലിരിക്കുന്ന മുഴുവൻ സമയവും, ഏത് തരത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനവും (ഗെയിമുകൾ, ഇൻ്റർനെറ്റ്, ജോലി അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകിച്ച് സിനിമകൾ കാണുക) പരിഗണിക്കാതെ അവൻ മോണിറ്ററിൽ നോക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, മോണിറ്ററിൻ്റെ ഡയഗണൽ വലുപ്പവും അതിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യവും നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം, അതായത്. കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ട ജോലികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ്. വീടിനുള്ള മോണിറ്ററുകളുടെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ വലുപ്പങ്ങൾ 19"-22" ആണ്. മറ്റൊരു പ്രധാന സ്വഭാവം ഡയഗണലിൻ്റെ വലുപ്പവുമായി അടുത്ത ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - (അളവ് ലംബമായും തിരശ്ചീനമായും). റെസല്യൂഷൻ നേരിട്ട് മോണിറ്ററിൻ്റെ വലുപ്പത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് 19" മോണിറ്ററിൻ്റെ നേറ്റീവ് റെസലൂഷൻ (4:3 വീക്ഷണാനുപാതം) 1280x1024 ആണ് (ചിത്രം 1), വൈഡ്‌സ്‌ക്രീൻ മോഡലുകളിൽ റെസല്യൂഷൻ 1920x1080 () ഉം ഉയർന്നതും എത്തുന്നു (ചിത്രം 2). ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുമ്പോൾ, ആദ്യം ഡയഗണൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഉപയോക്താവിൻ്റെ വ്യക്തിഗത മുൻഗണനകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

നമുക്ക് മോണിറ്റർ ഉപകരണത്തെ അടുത്ത് നോക്കാം. ഘടനാപരമായി, ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഒരു എൽസിഡി മാട്രിക്സ് (ഒരു ഗ്ലാസ് പ്ലേറ്റ്, ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന പാളികൾക്കിടയിൽ), പ്രകാശത്തിനുള്ള പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ, ഒരു കോൺടാക്റ്റ് ഹാർനെസ്, ഒരു ഫ്രെയിം (കേസ്), പലപ്പോഴും പ്ലാസ്റ്റിക്, ലോഹ കർക്കശമായ ഫ്രെയിം എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. (ചിത്രം 3)

എൽസിഡി മാട്രിക്സിൻ്റെ ഓരോ പിക്സലും രണ്ട് സുതാര്യ ഇലക്ട്രോഡുകൾക്കിടയിലുള്ള തന്മാത്രകളുടെ ഒരു പാളിയും രണ്ട് ധ്രുവീകരണ ഫിൽട്ടറുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഇവയുടെ ധ്രുവീകരണത്തിൻ്റെ തലങ്ങൾ (സാധാരണയായി) ലംബമാണ്. ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളുടെ അഭാവത്തിൽ, ആദ്യ ഫിൽട്ടർ വഴി പകരുന്ന പ്രകാശം രണ്ടാമത്തേത് ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും തടയുന്നു.

ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്ന ഇലക്ട്രോഡുകളുടെ ഉപരിതലം തന്മാത്രകളെ ഒരു ദിശയിലേക്ക് നയിക്കാൻ പ്രത്യേകം പരിഗണിക്കുന്നു. മാട്രിക്സിൽ, ഈ ദിശകൾ പരസ്പരം ലംബമാണ്, അതിനാൽ തന്മാത്രകൾ, പിരിമുറുക്കത്തിൻ്റെ അഭാവത്തിൽ, ഒരു ഹെലിക്കൽ ഘടനയിൽ അണിനിരക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ ഫിൽട്ടറിന് മുമ്പ് അതിൻ്റെ ധ്രുവീകരണത്തിൻ്റെ തലം കറങ്ങുകയും പ്രകാശം അതിലൂടെ നഷ്ടപ്പെടാതെ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്ന വിധത്തിൽ ഈ ഘടന പ്രകാശത്തെ അപവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ആദ്യത്തെ ഫിൽട്ടർ വഴി ധ്രുവീകരിക്കാത്ത പ്രകാശത്തിൻ്റെ പകുതി ആഗിരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നതിന് പുറമെ, സെല്ലിനെ സുതാര്യമായി കണക്കാക്കാം.

ഇലക്ട്രോഡുകളിൽ വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിച്ചാൽ, തന്മാത്രകൾ വൈദ്യുത മണ്ഡലത്തിൻ്റെ ദിശയിൽ അണിനിരക്കുന്നു, ഇത് സ്ക്രൂ ഘടനയെ വികലമാക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇലാസ്റ്റിക് ശക്തികൾ ഇതിനെ പ്രതിരോധിക്കുന്നു, വോൾട്ടേജ് ഓഫ് ചെയ്യുമ്പോൾ, തന്മാത്രകൾ അവയുടെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു. മതിയായ ഫീൽഡ് ശക്തിയോടെ, മിക്കവാറും എല്ലാ തന്മാത്രകളും സമാന്തരമായി മാറുന്നു, ഇത് അതാര്യമായ ഘടനയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. വോൾട്ടേജ് വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് സുതാര്യതയുടെ അളവ് നിയന്ത്രിക്കാനാകും.

സ്ഥിരമായ വോൾട്ടേജ് ദീർഘനേരം പ്രയോഗിച്ചാൽ, അയോൺ മൈഗ്രേഷൻ കാരണം ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ ഘടന നശിപ്പിച്ചേക്കാം. ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ, ഓരോ തവണയും സെല്ലിനെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുമ്പോൾ ആൾട്ടർനേറ്റ് കറൻ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഫീൽഡിൻ്റെ ധ്രുവീകരണം മാറ്റുന്നു (ഇതിൻ്റെ ധ്രുവത കണക്കിലെടുക്കാതെ കറൻ്റ് ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ സുതാര്യതയിലെ മാറ്റം സംഭവിക്കുന്നതിനാൽ).

മുഴുവൻ മാട്രിക്സിലും, ഓരോ സെല്ലും വ്യക്തിഗതമായി നിയന്ത്രിക്കാൻ സാധിക്കും, എന്നാൽ അവയുടെ എണ്ണം കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച്, ആവശ്യമായ ഇലക്ട്രോഡുകളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിക്കുന്നതിനാൽ ഇത് നേടാൻ പ്രയാസമാണ്. അതിനാൽ, മിക്കവാറും എല്ലായിടത്തും വരിയും നിരയും വിലാസം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കോശങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന പ്രകാശം സ്വാഭാവികമായിരിക്കാം - അടിവസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിക്കുന്നു (ബാക്ക്ലൈറ്റ് ഇല്ലാതെ എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേകളിൽ). എന്നാൽ പലപ്പോഴും ഒരു കൃത്രിമ പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു; ബാഹ്യ ലൈറ്റിംഗിൽ നിന്നുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന് പുറമേ, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ചിത്രത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകളും ഇത് സ്ഥിരപ്പെടുത്തുന്നു.

അങ്ങനെ, എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേയുള്ള ഒരു പൂർണ്ണമായ മോണിറ്ററിൽ ഇൻപുട്ട് വീഡിയോ സിഗ്നൽ, ഒരു എൽസിഡി മാട്രിക്സ്, ഒരു ബാക്ക്ലൈറ്റ് മൊഡ്യൂൾ, ഒരു പവർ സപ്ലൈ, നിയന്ത്രണങ്ങളുള്ള ഒരു ഭവനം എന്നിവ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന ഇലക്ട്രോണിക്സ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ ഘടകങ്ങളുടെ സംയോജനമാണ് മോണിറ്ററിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ മൊത്തത്തിൽ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്, എന്നിരുന്നാലും ചില സവിശേഷതകൾ മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ പ്രധാനമാണ്.

പ്രധാനമായും 3 തരം ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ മെട്രിക്സുകൾ ഉണ്ട്. അവയെല്ലാം ടെക്നോളജി (തിൻ ഫിലിം ട്രാൻസിസ്റ്റർ) ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിക്കുന്നത്. ടിഎൻ + ഫിലിം, ഐപിഎസ്, എംവിഎ - പിവിഎ എന്നിവയാണ് എൽസിഡി ഡിസ്പ്ലേകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന 3 പ്രധാന സാങ്കേതികവിദ്യകൾ.

1. (ട്വിസ്റ്റഡ് നെമാറ്റിക് + ഫിലിം)ടെക്നോളജി നാമത്തിലെ "ഫിലിം" എന്ന ഭാഗം അർത്ഥമാക്കുന്നത് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ (ഏകദേശം 90° മുതൽ 150° വരെ) വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു അധിക പാളി എന്നാണ്. കുറഞ്ഞ വിലയും നല്ല സ്വഭാവസവിശേഷതകളും കാരണം ഇത്തരത്തിലുള്ള മാട്രിക്സിന് വലിയ ഡിമാൻഡാണ്. ഈ മാട്രിക്സിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക സവിശേഷത അത് ചെറുതാണ്, ഇത് ഗെയിമുകൾക്ക് പ്രധാനമാണ്. പോരായ്മകൾ - മോശം വർണ്ണ റെൻഡറിംഗും താഴ്ന്നതുമാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് വിലകുറഞ്ഞതും "വേഗതയുള്ളതുമായ" ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്റർ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞ പിക്സൽ പ്രതികരണ സമയത്തിന് നന്ദി, ഗെയിമിംഗ് സാഹചര്യത്തിലെ മാറ്റങ്ങളോട് തൽക്ഷണം പ്രതികരിക്കും (ഉദാഹരണത്തിന്, റേസിംഗ് സിമുലേറ്ററുകളിലോ 3D ഷൂട്ടറുകളിലോ), തുടർന്ന് ടി.എൻ. മാട്രിക്സ് നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്.

2. (ഇൻ-പ്ലെയിൻ സ്വിച്ചിംഗ്).കളർ റെൻഡറിംഗ് ഗുണനിലവാരത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, IPS മെട്രിക്സുകൾക്ക് എതിരാളികളില്ല, ഡിജിറ്റൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്. സാധാരണയായി, അത്തരം മോണിറ്ററുകൾ ഡിസൈനർമാരും വെബ് ഡെവലപ്പർമാരും ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഗെയിമുകൾക്കായി കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കാൻ പോകുന്നില്ലെങ്കിൽ, പ്രതികരണ സമയത്തേക്കാൾ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം നിങ്ങൾക്ക് പ്രധാനമാണ്, ഐപിഎസ് മികച്ച ചോയ്സ് ആയിരിക്കും. ഇത്തരത്തിലുള്ള LCD മാട്രിക്സ്, TN-നെ അപേക്ഷിച്ച്, ഉയർന്ന പ്രതികരണ സമയവും (ഏകദേശം 20 ms) ഉയർന്ന വിലയും ഉണ്ട്.

3. (മൾട്ടിഡൊമെയ്ൻ ലംബ വിന്യാസം).ഇത്തരത്തിലുള്ള മാട്രിക്സ് TN-നും IPS-നും ഇടയിലുള്ള ഒരു ക്രോസ് ആണ്. അവയ്ക്ക് സാമാന്യം വലിയ വീക്ഷണകോണുകളും ഉയർന്ന ദൃശ്യതീവ്രതയുമുണ്ട്, എന്നാൽ വീണ്ടും അവ വളരെ സാവധാനത്തിലുള്ളതും ഗെയിമിംഗ് കോൺഫിഗറേഷനുകൾക്ക് പ്രായോഗികമായി അനുയോജ്യമല്ലാത്തതുമാണ്. ടെക്സ്റ്റ്, ഡ്രോയിംഗുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രാഫിക്സ് എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഈ മെട്രിക്സുകൾ ഏറ്റവും അനുയോജ്യമാണ്. PVA (പാറ്റേൺ ചെയ്ത ലംബ വിന്യാസം) - ഇത് എംവിഎ മാട്രിക്സിൻ്റെ മെച്ചപ്പെട്ട പതിപ്പാണ്. PVA സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്ക് MVA-യിൽ ഇതിനകം ഉള്ളവയല്ലാതെ മറ്റ് ദോഷങ്ങളൊന്നുമില്ല, അവ വളരെ ഉയർന്ന വൈരുദ്ധ്യം പ്രകടമാക്കുകയും ഒരു കമ്പനിയുടെ മാത്രം ഫാക്ടറികളിലെ ഉൽപ്പാദനം കാരണം കൂടുതൽ പ്രവചിക്കാവുന്ന പ്രവർത്തനക്ഷമതയും ഉണ്ട്. അതിനാൽ, പിവിഎ മെട്രിക്‌സുകൾക്ക് എംവിഎയുടെ അതേ ഉദ്ദേശ്യങ്ങളും വിപരീതഫലങ്ങളുമുണ്ട് - ഡ്രോയിംഗ് ടെക്‌സ്‌റ്റും ഗ്രാഫിക്സും ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും സിനിമകൾ കാണാനും ഉദാസീനമായ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാനും അവ മികച്ചതാണ്, പക്ഷേ ചലനാത്മക ഗെയിമുകൾക്കോ ​​വർണ്ണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാനോ അവ മികച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പായിരിക്കില്ല.

മോണിറ്ററുകളുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകളിലേക്ക് നമുക്ക് പോകാം. പിക്സൽ (ഡോട്ട്) വലിപ്പം.തൊട്ടടുത്തുള്ള പിക്സലുകളുടെ കേന്ദ്രങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരമാണിത്. ഈ പരാമീറ്റർ ഫിസിക്കൽ റെസല്യൂഷനുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ചെറിയ പിക്സൽ വലിപ്പം, മോണിറ്ററിലെ ചിത്രത്തിൻ്റെ വ്യക്തത കൂടുതലാണ് (ഭൗതികമായി പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം വലുതായതിനാൽ). എന്നാൽ പലരും വലിയ പിക്സൽ വലിപ്പം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കാരണം... ഒരു ചെറിയ വലിപ്പത്തിൽ, ടെക്സ്റ്റും ചെറിയ ചിത്ര വിശദാംശങ്ങളും കുറയുന്നു. ഈ പരാമീറ്ററിൽ നിങ്ങൾ വളരെയധികം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കരുത്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വിവിധ തരം മെട്രിക്സുകളുടെ പ്രധാന സ്വഭാവസവിശേഷതകളുള്ള ഒരു പട്ടിക ചുവടെയുണ്ട്.

മാട്രിക്സ് ഡയഗണൽ,
ഇഞ്ച്
അനുമതി അനുപാതം
പാർട്ടികൾ
ദൂരം
ഇടയിൽ
പിക്സലുകൾ, എംഎം
പിക്സലുകൾ
ഒരു ഇഞ്ച് (PPI)
പദവി പിക്സലുകളിൽ
15 XGA 1024 x 768 4:3 0,297 85,5
16 SXGA 1280 x 1024 5:4 0,248 102,4
17 WXGA 1280 x 768 15:9 0,2895 87,8
17 SXGA 1280 x 1024 5:4 0,264 96,2
17 WXGA+ 1440 x 900 16:10 0,255 99,6
18,1 SXGA 1280 x 1024 5:4 0,2805 90,6
19 SXGA 1280 x 1024 5:4 0,294 86,3
19 WXGA+ 1440 x 900 16:10 0,284 89,4
19 WXGA 1600 x 1200 4:3 0,242 105,3
20,1 WSXGA+ 1680 x 1050 16:10 0,258 98,4
20,1 UXGA 1600 x 1200 4:3 0,255 99,6
20,8 ക്യുഎക്സ്ജിഎ 2048 x 1536 4:3 0,207 122,7
21,3 UXGA 1600 x 1200 4:3 0,27 94
22 WSXGA+ 1680 x 1050 16:10 0,282 90,1
22,2 WQUXGA 3840 x 2400 16:10 0,1245 204
23 WUXGA 1920 x 1200 16:10 0,258 98,4
23,1 UXGA 1600 x 1200 4:3 0,294 86,9
24 WUXGA 1920 x 1200 16:10 0,269 94,34
26 WUXGA 1920 x 1200 16:10 0,2865 87,1
27 WUXGA 1920 x 1200 16:10 0,303 83,9
30 WQXGA+ 2560 x 1600 16:10 0,251 101

ഈ പരാമീറ്റർ അർത്ഥമാക്കുന്നത് സ്ക്രീനിൻ്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തെളിച്ചം (കറുപ്പ് നിറം) വരെയുള്ള പരമാവധി തെളിച്ചത്തിൻ്റെ (വെളുത്ത നിറം) അനുപാതമാണ്. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, ഉയർന്ന ദൃശ്യതീവ്രത, മെട്രിക്സ് കറുപ്പ്, അതുപോലെ ഷേഡുകൾ, മിഡ്‌ടോണുകൾ എന്നിവ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ ദൃശ്യതീവ്രതയോടെ, നിങ്ങൾ മങ്ങിയ ആംബിയൻ്റ് ലൈറ്റിൽ മോണിറ്ററിൽ നോക്കിയാൽ, സ്‌ക്രീൻ കറുപ്പല്ല, ഇരുണ്ട ചാരനിറമാണെന്ന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും. 250:1 ൻ്റെ കോൺട്രാസ്റ്റ് അനുപാതം കണ്ണുകൾക്ക് സ്വീകാര്യമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, 300:1 ൻ്റെ കോൺട്രാസ്റ്റ് അനുപാതം നല്ലതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, 400:1 എന്ന കോൺട്രാസ്റ്റ് അനുപാതം വളരെ നല്ലതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. നിർമ്മാതാക്കൾ പലപ്പോഴും വിളിക്കപ്പെടുന്നവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഡൈനാമിക് കോൺട്രാസ്റ്റ്. ഡൈനാമിക് കോൺട്രാസ്റ്റ് (DC)- ഡൈനാമിക് കോൺട്രാസ്റ്റ് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പരമാവധി ദൃശ്യതീവ്രത മൂല്യം. ഈ മോഡ് ഔട്ട്‌പുട്ട് ഇമേജ് വിശകലനം ചെയ്യുകയും ചിത്രത്തിന് അനുയോജ്യമായ ശരാശരി കോൺട്രാസ്റ്റ് ലെവൽ ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഡൈനാമിക് കോൺട്രാസ്റ്റിനെ സാധാരണ കോൺട്രാസ്റ്റുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അതിൻ്റെ മൂല്യങ്ങൾ 20,000:1 വരെ എത്താം.

. മാട്രിക്സിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഇമേജ് കോൺട്രാസ്റ്റ് 10:1 ആയി കുറയുന്നത് നിരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, മാട്രിക്സിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ലംബമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന കോണാണിത്. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു നോൺ-ഡയറക്ട് ആംഗിളിൽ നിന്ന് LCD മോണിറ്ററിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം വഷളാകുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, മോണിറ്ററിൻ്റെ വീക്ഷണകോണുകൾ ഉയർന്നതാണ്, നല്ലത്. സുഖപ്രദമായ കാഴ്ചയ്ക്ക്, 160/170 ഡിഗ്രി വീക്ഷണകോണുകൾ മതിയാകും.

. ഒരു എൽസിഡി മോണിറ്റർ പിക്സൽ സജീവമായ (വെളുത്ത) അവസ്ഥയിൽ നിന്ന് നിഷ്ക്രിയ (കറുപ്പ്) അവസ്ഥയിലേക്കും പിന്നിലേക്കും മാറാൻ എടുക്കുന്ന സമയത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പാരാമീറ്റർ. ഈ പ്രക്രിയ മില്ലിസെക്കൻഡിൽ (മി.സെ.) അളക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ സംഖ്യകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് വേഗത്തിലുള്ള സംക്രമണങ്ങളെയാണ്, അതിനാൽ ദൃശ്യമായ ഇമേജ് വക്രീകരണം കുറവാണ്. വേഗത കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയങ്ങളുള്ള മോണിറ്ററുകൾ ചലിക്കുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾക്ക് ചുറ്റും വികലമോ മങ്ങലോ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ചില നിർമ്മാതാക്കൾ ഒരു പിക്സൽ വെള്ളയിൽ നിന്ന് കറുപ്പിലേക്കല്ല, ചാരനിറത്തിൽ നിന്ന് ചാരനിറത്തിലേക്ക് (g2g) മാറുമ്പോൾ പ്രതികരണ സമയം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം "വെളുപ്പ്-കറുപ്പ്" എന്നതിനുള്ള പ്രതികരണ സമയം അൽപ്പം കൂടുതലായിരിക്കും എന്നാണ്. ഗെയിമിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് വേഗതയേറിയ പ്രതികരണ സമയമുള്ള (2-5 എംഎസ്) ഒരു മോണിറ്റർ ആവശ്യമാണ്. പ്രതികരണ സമയം പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള ശുപാർശിത മാർഗം: നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ Solitaire Solitaire തുറന്ന് ഗ്രീൻ ഫീൽഡിൽ ഉടനീളം കാർഡ് അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും വേഗത്തിൽ നീക്കുക. ഒരു ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്ററിൽ, കാർഡിൽ നിന്നുള്ള ട്രയൽ പ്രായോഗികമായി അദൃശ്യമായിരിക്കണം. ഇക്കാലത്ത്, പ്രതികരണ സമയ നഷ്ടപരിഹാര സാങ്കേതികവിദ്യ മോണിറ്ററുകളിൽ വ്യാപകമായി ഉപയോഗിച്ചുവരുന്നു. റെസ്‌പോൺസ് ടൈം കോമ്പൻസേഷൻ ടെക്‌നോളജി (ആർടിസി - റെസ്‌പോൺസ് ടൈം കോമ്പൻസേഷൻ, ഓവർ ഡ്രൈവ്, അണ്ടർ ഡ്രൈവ്)- പിക്സലുകളെ കറുപ്പിൽ നിന്ന് വെളുപ്പിലേക്കും (ഓവർഡ്രൈവ്) തിരിച്ചും (അണ്ടർഡ്രൈവ്) മാറ്റുന്നതിൽ കാര്യമായ ത്വരണം നൽകുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യ, അതനുസരിച്ച് മാട്രിക്സിൻ്റെ പ്രതികരണ സമയം കുറയ്ക്കുന്നു. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന മോണിറ്ററുകൾ വാങ്ങാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.


മോണിറ്ററിൻ്റെ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗമാണ് ഒരു പ്രധാന വസ്തുത. അടുത്തിടെ, ഈ പരാമീറ്റർ കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രവണതയുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ആധുനിക മോണിറ്ററിൻ്റെ ശരാശരി വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം ഏകദേശം 20 W ആണ്. താരതമ്യേന അടുത്തിടെ, സ്റ്റോർ വിൻഡോകളിൽ ഒരു പുതിയ തരം ഡിസ്പ്ലേ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങി - LED ഉപയോഗിച്ച് എൽഇഡിബാക്ക്ലിറ്റ്, ഇതിലും കുറഞ്ഞ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം. പരമ്പരാഗത എൽസിഡി അധിഷ്ഠിത മോണിറ്ററുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ എൽഇഡി ഡിസ്പ്ലേകൾ വിപണിയിൽ മുൻനിര സ്ഥാനം നേടുന്നു. സിസിഎഫ്എൽ(ഫ്ലൂറസെൻ്റ് ലാമ്പ്) ബാക്ക്ലൈറ്റ്: മെച്ചപ്പെട്ട ഇമേജ് തെളിച്ചവും ദൃശ്യതീവ്രതയും, കൂടുതൽ യഥാർത്ഥമായ കറുപ്പ് നിറം, മെച്ചപ്പെട്ട വീക്ഷണകോണുകൾ. അവയുടെ ശാരീരിക സവിശേഷതകൾ അനുസരിച്ച്, LED- കൾ കനംകുറഞ്ഞതും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമാണ്, ഇത് പ്ലേസ്മെൻ്റിന് സൗകര്യപ്രദമാക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം കാരണം, LED മോണിറ്ററുകൾ കൂടുതൽ പരിസ്ഥിതി സൗഹൃദമാണെന്ന് പറയാം. എൽഇഡി ഡിസ്‌പ്ലേകളെ അവയുടെ സഹ CCFL ഡിസ്‌പ്ലേകളെ വിപണിയിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നത് എന്താണ്? - വില. ഈ സമയത്ത്, എൽഇഡി സാങ്കേതികവിദ്യ കൂടുതൽ ചെലവേറിയതാണ്, അത് വിലയിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്നു. മോണിറ്റർ മാർക്കറ്റിൽ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ എങ്ങനെ വികസിക്കുമെന്ന് സമയം പറയും, ഞങ്ങൾ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തേണ്ടതുണ്ട്: എൽഇഡി സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഗുണങ്ങൾക്കായി അധിക പണം നൽകണോ വേണ്ടയോ.

ഇൻ്റർഫേസുകൾ നിരീക്ഷിക്കാൻ നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം. ഓൺ ചിത്രം.5പ്രധാന തുറമുഖങ്ങൾ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു ( ഡിസ്പ്ലേ പോർട്ട്, DVI, D-Sub, HDMI).

വിജിഎഅല്ലെങ്കിൽ ഡി-ഉപ- കാഥോഡ് റേ ട്യൂബുകളിലെ മോണിറ്ററുകൾക്കായി 1987-ൽ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, ഇത് സിഗ്നൽ ലൈനിനെ വരിയായി കൈമാറുന്നു, വോൾട്ടേജിലെ മാറ്റം തെളിച്ചത്തിലെ മാറ്റത്തെ അർത്ഥമാക്കുന്നു. CRT ഉപകരണങ്ങൾക്ക്, ഇലക്ട്രോൺ ബീമിൻ്റെ തീവ്രത മാറ്റാൻ ഇത് ആവശ്യമായിരുന്നു. നിലവിൽ, VGA കാലഹരണപ്പെട്ടതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, DVI, HDMI, DisplayPort എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സജീവമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. ഏറ്റവും വലിയ ഇലക്ട്രോണിക്സ് നിർമ്മാതാക്കളായ ഇൻ്റലും എഎംഡിയും 2015-ഓടെ VGA പിന്തുണ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കുന്നതായി പ്രഖ്യാപിച്ചു, എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഇൻ്റർഫേസ് ഇന്ന് ഏറ്റവും സാധാരണമാണ്.

ഡി.വി.ഐ- ഡിജിറ്റൽ രൂപത്തിൽ വീഡിയോ സിഗ്നലുകൾ കൈമാറാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു ഡിജിറ്റൽ ഇൻ്റർഫേസ്. ഒരു ഡിജിറ്റൽ ഇൻ്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഇമേജ് ട്രാൻസ്മിഷൻ്റെ ഗുണനിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

HDMI- ഹൈ-ഡെഫനിഷൻ മൾട്ടിമീഡിയയ്ക്കുള്ള ഒരു ഇൻ്റർഫേസ്, ഹൈ-ഡെഫനിഷൻ ഡിജിറ്റൽ വീഡിയോ ഡാറ്റയും മൾട്ടി-ചാനൽ ഡിജിറ്റൽ ഓഡിയോ സിഗ്നലുകളും പകർപ്പ് പരിരക്ഷണത്തോടെ കൈമാറാൻ അനുവദിക്കുന്നു. എച്ച്ഡിഎംഐയും ഡിവിഐയും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം, എച്ച്ഡിഎംഐ കണക്റ്റർ വലുപ്പത്തിൽ ചെറുതാണ്, കൂടാതെ മൾട്ടി-ചാനൽ ഡിജിറ്റൽ ഓഡിയോ സിഗ്നലുകളുടെ പ്രക്ഷേപണത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

ഡിസ്പ്ലേ പോർട്ട്ഓഡിയോ, വീഡിയോ ഉപകരണങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ആധുനിക ഇൻ്റർഫേസായി ഇത് ഉപയോഗിക്കാനാണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്, പ്രാഥമികമായി ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഡിസ്പ്ലേയിലേക്കോ കമ്പ്യൂട്ടർ, ഹോം തിയറ്റർ സിസ്റ്റങ്ങളിലേക്കോ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്. DisplayPort-ൽ നടപ്പിലാക്കിയിരിക്കുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യ ഒരേസമയം ഗ്രാഫിക്സും ഓഡിയോ സിഗ്നലുകളും കൈമാറാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. HDMI-യിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം ഡാറ്റാ ട്രാൻസ്മിഷനുള്ള വിശാലമായ ചാനലാണ് (10.2 Gbit/s-ന് പകരം 10.8 Gbit/s). ഡിസ്പ്ലേ പോർട്ട് കേബിളിൻ്റെ പരമാവധി ദൈർഘ്യം എച്ച്ഡിഎംഐക്ക് തുല്യമാണ് - 15 മീറ്റർ. DisplayPort 1.2 ഇൻ്റർഫേസ് വഴി, 60 Hz-ൽ 2560 x 1600 പിക്സലുകളുടെ ഒരു ഇമേജ് പുനർനിർമ്മിക്കുന്ന രണ്ട് മോണിറ്ററുകൾ വരെ അല്ലെങ്കിൽ 1920 x 1200 പിക്സൽ റെസല്യൂഷനുള്ള നാല് മോണിറ്ററുകൾ വരെ നിങ്ങൾക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഒരൊറ്റ മോണിറ്റർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, പിന്തുണയുള്ള റെസല്യൂഷൻ 60 Hz-ൽ 3840 x 2400 പിക്സലുകളായി വർദ്ധിക്കുന്നു; 120 Hz പുതുക്കൽ നിരക്കിനുള്ള പിന്തുണയുള്ള ഒരു മോണിറ്റർ 2560 x 1600 പിക്സലുകൾ വരെയുള്ള റെസല്യൂഷനുകളിൽ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഇത് ഡിസ്പ്ലേ പോർട്ട് 1.2 സ്റ്റാൻഡേർഡിനെ സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഇമേജിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.


ആധുനിക ലോകത്ത്, ഇലക്ട്രോണിക് ഉപകരണങ്ങൾ ഒരു ഫംഗ്ഷൻ മാത്രം ചെയ്യുന്നത് വളരെക്കാലമായി അവസാനിപ്പിച്ചു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സെൽ ഫോൺ, അതിൻ്റെ പ്രധാന ഉദ്ദേശ്യത്തിന് പുറമേ, നിരവധി ഫംഗ്ഷനുകൾ എളുപ്പത്തിൽ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു: ഒരു ക്യാമറ, ഒരു മീഡിയ പ്ലെയർ, ഒരു ജിപിഎസ് നാവിഗേറ്റർ തുടങ്ങി നിരവധി. മോണിറ്ററുകളും ഈ പ്രവണതയ്‌ക്കൊപ്പം നിൽക്കുന്നു. നിർമ്മാതാക്കൾ അവയിൽ വിവിധ ഉപകരണങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു: വെബ് ക്യാമറകൾ - ഒരു വീഡിയോ കോൺഫറൻസ് നടത്താനുള്ള സാധ്യതയ്ക്കായി; സൗണ്ട് സ്പീക്കറുകൾ ഓഫീസിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു ഓപ്ഷനാണ്, കാരണം അവർക്ക് പ്രത്യേക ശബ്ദ സ്പീക്കറുകൾ വാങ്ങേണ്ടതില്ല, മാത്രമല്ല ഡെസ്കിൽ വിലയേറിയ ജോലിസ്ഥലം എടുക്കുന്നില്ല; അന്തർനിർമ്മിത യുഎസ്ബി പോർട്ടുകൾ - ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു ഫ്ലാഷ് ഡ്രൈവ് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ മേശയുടെ കീഴിൽ "ഡൈവ്" ചെയ്യേണ്ടതില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്. അതിനാൽ ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ഇത്തരത്തിലുള്ള ഉപയോഗപ്രദമായ ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം.

മോണിറ്റർ പവർ സപ്ലൈസ് സാധാരണയായി രണ്ട് തരത്തിലാണ് വരുന്നത്: ആന്തരികവും ബാഹ്യവും. ആദ്യ ഓപ്ഷൻ അഭികാമ്യമാണ്, കാരണം ഒരു ബാഹ്യ പവർ സപ്ലൈ ഒരു അധിക അസൗകര്യം മാത്രമാണ്, അതിൻ്റെ വലുപ്പം കാരണം കൂടുതൽ സ്ഥലം എടുക്കുന്നു.

ഒരു മോണിറ്റർ വാങ്ങുമ്പോൾ, "ഡെഡ് പിക്സലുകൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന സാന്നിധ്യം നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം. ഒരു സ്റ്റേറ്റിലെ പിക്സൽ ഫ്രീസിങ് മൂലമാണ് ഈ സാഹചര്യം ഉണ്ടാകുന്നത്: ഓൺ അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പിക്സൽ നിരന്തരം ഓണാണ് അല്ലെങ്കിൽ എപ്പോഴും ഓഫായിരിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ മോണിറ്റർ "ഡെഡ് പിക്സലുകൾ" പരിശോധിക്കാം. ഡെഡ് പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം സ്റ്റാൻഡേർഡ് പ്രകാരം പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു ISO 13406-2. വൈകല്യങ്ങളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്, ISO 13406-2 ഇനിപ്പറയുന്ന തരത്തിലുള്ള വൈകല്യങ്ങളെ വേർതിരിക്കുന്നു.

സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡെഫനിഷൻ

പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം

സ്വീകാര്യമായ വൈകല്യങ്ങളുടെ എണ്ണം

വൈകല്യം തരം 1*

വൈകല്യം തരം 2*

വൈകല്യം തരം 3*

അടുത്തിടെ, 3D സാങ്കേതികവിദ്യ കൂടുതൽ പ്രചാരത്തിലുണ്ട്. കമ്പ്യൂട്ടർ മേഖലയിൽ, ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രാഥമികമായി എൻവിഡിയയുടെ വികസനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - NVIDIA 3D വിഷൻ. ഈ ആനന്ദം വിലകുറഞ്ഞതല്ലെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങളോട് പറയട്ടെ. ഗെയിമുകൾ, സിനിമകൾ, 3D ഇമേജുകൾ എന്നിവയിൽ 3D ഇഫക്റ്റ് ആസ്വദിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് (കുറഞ്ഞത് GeForce 8800), എൻവിഡിയ 3D കിറ്റ് ഗ്ലാസുകൾ, ഒരു മോണിറ്റർ, Windows Vista അല്ലെങ്കിൽ Windows 7 ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം എന്നിവയും 3D വിഷൻ മോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കാനും ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡ്യുവൽ-ലിങ്ക് കേബിൾ DVI ആവശ്യമാണ്, HDMI അല്ലെങ്കിൽ VGA സാങ്കേതികവിദ്യ അനഗ്ലിഫ് മോഡിൽ ചിത്രങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ പ്രാപ്തമാണ്.( ചിത്രം.6).

ഓരോ കണ്ണിനും അതിൻ്റേതായ ചിത്രം നൽകുക എന്നതാണ് സ്റ്റീരിയോ കാഴ്ചയുടെ രഹസ്യം, കാരണം സാധാരണ അവസ്ഥയിൽ നമ്മുടെ കണ്ണുകൾ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ചിത്രം കാണുന്നു എന്നത് രഹസ്യമല്ല. ഓരോ കണ്ണിനും വ്യത്യസ്‌തമായ ചിത്രം സാക്ഷാത്കരിക്കുന്നതിന്, വലതു കണ്ണിനുള്ള ചിത്രം കാണിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ സ്‌ക്രീനിലെ ചിത്രം മറയ്‌ക്കുന്ന ഷട്ടർ ഗ്ലാസുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ NVIDIA തീരുമാനിച്ചു. പ്രക്ഷേപണം ചെയ്ത ചിത്രത്തിൻ്റെ ഉയർന്ന വ്യക്തതയും 3D യിൽ കാണുമ്പോൾ സ്ക്രീനിൽ വർണ്ണ വികലതയുടെ അഭാവവുമാണ് ഈ പരിഹാരത്തിൻ്റെ പ്രയോജനം.

ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ

  • Microsoft® Windows® Vista/Windows® 7 32-ബിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ 64-ബിറ്റ്
  • Intel® Core™2 Duo അല്ലെങ്കിൽ AMD Athlon™ X2 പ്രോസസർ അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത്
  • 1 GB റാം (2 GB ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു)
  • 100 MB സൗജന്യ ഡിസ്ക് സ്പേസ്


3D മോഡ് പിന്തുണയ്ക്കുന്ന മോണിറ്ററുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ചുവടെയുണ്ട്.

ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ പേര് അനുമതി ബ്ലൂ-റേ 3D പിന്തുണ*
ഏസർ GD245HQ 120Hz എൽസിഡി 1920x1080 +
ഏസർ GD235HZ 120Hz എൽസിഡി 1920x1080 +
Alienware™ OptX™ AW2310 120Hz 1920x1080 +
ASUS VG236H 120 Hz 1920x1080 +
BenQ XL2410T 1920x1080 +
ഹാൻസ്റ്റാർ HS233 1920x1080 +
ലെനോവോ L2363dwA 1920x1080 +
LG W2363D 120 Hz 1920x1080 +
LG W2363DB 120 Hz 1920x1080 +
NEC F23W2A 1920x1080 +
പ്ലാനർ SA2311W 1920x1080 +
Samsung® SyncMaster 2233RZ 120 Hz 1680x1050 -
ViewSonic® FuHzion™ VX2265wm 120 Hz 1680x1050 -
ViewSonic FuHzion VX2268wm 120 Hz LCD ഡിസ്പ്ലേ 1680x1050 +

സാങ്കേതികവിദ്യ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാണോ എന്നറിയാൻ NVIDIA വെബ്സൈറ്റിൽ 3D വിഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഗെയിമുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താം. ധാരാളം ഗെയിമുകളുണ്ട്, ഏറ്റവും ആധുനികവും ആധുനികമല്ലാത്തതുമായവ ലിസ്റ്റിലുണ്ട്, കൂടാതെ ഈ ലിസ്റ്റിൽ ഇല്ലാത്ത ഗെയിമുകളിൽ പോലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു 3D ഇഫക്റ്റ് ലഭിക്കും. മാത്രമല്ല, ഗെയിമുകൾക്ക് മറ്റൊന്നും ആവശ്യമില്ല - 3D ഇഫക്റ്റ് ഓണാക്കുക, അത്രയേയുള്ളൂ, നമുക്ക് കളിക്കാം. ഗെയിമുകൾ ത്രിമാന മോഡലുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതിനാൽ അവയ്ക്ക് പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ ആവശ്യമില്ല. സിനിമകളിൽ ഇത് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണ്. ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ചാനലുകളും രണ്ട് സ്റ്റീരിയോ ജോഡി വീഡിയോകളുമുള്ള ഫിലിമിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക ത്രിമാന പതിപ്പ് ആവശ്യമാണ്. രണ്ടാമതായി, NVIDIA 3D വിഷനുള്ള പിന്തുണ കണക്കിലെടുത്ത് രണ്ട് വീഡിയോ സ്ട്രീമുകൾ വിഭജിച്ച ഒന്നാക്കി മാറ്റാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രത്യേക പ്ലേയർ ആവശ്യമാണ്. പ്ലെയറിൻ്റെ യഥാർത്ഥ പ്രശ്‌നം ഇതാണ്: ഏറ്റവും പ്രവർത്തനക്ഷമമായ സ്റ്റീരിയോസ്‌കോപ്പിക് പ്ലെയർ സൗജന്യമല്ല, കൂടാതെ വളരെ നുഴഞ്ഞുകയറുന്ന രീതിയിൽ പണം ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഒരു സിനിമയുടെ കാഴ്‌ച കുറച്ച് മിനിറ്റുകളായി പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. ഇക്കാരണത്താൽ, നിങ്ങൾ പ്ലെയറിൽ നിന്ന് വേഗത്തിൽ രക്ഷപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് ഒരിക്കലും വാങ്ങരുത്. മറ്റ് കളിക്കാർക്കിടയിൽ മികച്ച ഒരാളെ വേർതിരിച്ചറിയുക അസാധ്യമാണ് - ഒന്നുകിൽ 3D വിഷൻ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല, ഫോർമാറ്റ് തുറക്കുന്നില്ല, അല്ലെങ്കിൽ പിശകുകൾ സംഭവിക്കുന്നു. മീഡിയ പ്ലെയറുകളുടെ ലോകത്ത് പൊതുവെ ധാരാളം സൗജന്യ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, സൗജന്യവും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതുമായ 3D പ്ലെയർ ഇതുവരെ ഇല്ലെന്നാണ് നിഗമനം. 3D യിൽ ഫോട്ടോകൾ കാണുന്നതിന് ജോഡികളായി എടുത്ത ഫോട്ടോകളും അവ കാണുന്നതിന് ഒരു പ്രോഗ്രാമും ആവശ്യമാണ്.

ചുരുക്കത്തിൽ, കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന സമയം കൂടുതൽ തിളക്കമുള്ളതാക്കുന്ന ഗെയിമുകൾക്ക് NVIDIA 3D വിഷൻ ഗ്ലാസുകൾ നല്ലൊരു കൂട്ടിച്ചേർക്കലാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്: കണ്ണിൻ്റെ ക്ഷീണം കുറയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ NVIDIA 3D വിഷൻ ഗ്ലാസുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഇടവേളകൾ എടുക്കണം.

കണ്ണിൻ്റെ ആരോഗ്യം.ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ദീർഘനേരം ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തെക്കുറിച്ച് ഓർത്തിരിക്കേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഒന്നാമതായി, കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ദീർഘനേരം ജോലി ചെയ്യുന്നതിനാൽ കണ്ണുകൾ കഷ്ടപ്പെടുന്നു. കണ്ണിൻ്റെ ക്ഷീണം ഇല്ലാതാക്കാൻ നിരവധി സാങ്കേതിക വിദ്യകളുണ്ട്, അവയിൽ ചിലത് ഇതാ:

1) 30 സെക്കൻഡ് വേഗത്തിൽ മിന്നിമറയുക, അതേ സമയം നേരെ നോക്കുക (3 തവണ ആവർത്തിക്കുക).

2) നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച് നിങ്ങളുടെ ഐബോളുകൾ ഇടത് - മുകളിലേക്ക് - വലത് - താഴേക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ തിരിക്കുക (4 തവണ ആവർത്തിക്കുക).

3) നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച് മുകളിലേക്കും താഴേക്കും നോക്കുക (8 തവണ ആവർത്തിക്കുക).

4) കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്കായി നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ കർശനമായി അടയ്ക്കുക - അവ കുത്തനെ വീതിയിൽ തുറക്കുക (5 തവണ ആവർത്തിക്കുക).

ദുഷിച്ച കണ്ണിൽ നിന്ന് പിരിമുറുക്കം ഒഴിവാക്കാൻ വ്യായാമം ചെയ്യുക (അമ്പടയാളങ്ങളുടെ ദിശയിൽ കണ്ണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചലനങ്ങൾ നടത്തുന്നു).


ഉപസംഹാരമായി, ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് തികച്ചും വ്യക്തിഗത കാര്യമാണെന്ന് പറയണം, നിങ്ങൾ ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഏത് ആവശ്യത്തിനാണെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കേണ്ടതുണ്ട്. സ്റ്റോറിലേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിന് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ ഏകദേശ ലിസ്റ്റ്, അതിൻ്റെ ഏകദേശ ചെലവ്, അധിക പണം നൽകാതിരിക്കാൻ, വ്യത്യസ്ത സ്റ്റോറുകളിലെ വില വളരെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കാം. ഇൻ്റർനെറ്റിലെ വിലകളും സാങ്കേതിക സവിശേഷതകളും താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് സൗകര്യപ്രദമാണ്, അതിൻ്റെ അഭാവത്തിൽ, സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെങ്കിൽ വിപുലമായ സുഹൃത്തുക്കളുടെ സഹായം തേടുന്നതാണ് നല്ലത് (നിങ്ങൾക്ക് എന്നോട് സഹായം ചോദിക്കാം). വാങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, മോണിറ്റർ ഒരു വിജിഎ സ്പ്ലിറ്ററിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യാൻ വിൽപ്പനക്കാരനോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക (വീഡിയോ സിഗ്നലിനെ നിരവധി മോണിറ്ററുകളായി വിഭജിക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണമാണിത്, ഇതിന് നന്ദി, അതേ ചിത്രം സമന്വയത്തോടെ പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ സ്റ്റോറിൽ ഒരു ചിത്രം കാണാം. എല്ലാ മോണിറ്ററുകളും), എന്നാൽ നേരിട്ട് സിസ്റ്റം യൂണിറ്റിലേക്ക് , വിജിഎ സ്പ്ലിറ്ററുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള വീഡിയോ സിഗ്നലുകൾ കൈമാറില്ല. ഒരു മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ അവസാന വാക്ക് നിങ്ങളുടേതായിരിക്കണം, കാരണം മോണിറ്റർ നിങ്ങളുടേതാണ്, നിങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കേണ്ടിവരും. നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ ഭാഗ്യം!

ഫുൾ എച്ച്.ഡിനിരവധി ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്കായി 2007-ൽ സോണി ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ച ഒരു വിപണന നാമമാണ്. ഹൈ-ഡെഫനിഷൻ ടെലിവിഷൻ്റെ (HDTV) പ്രക്ഷേപണങ്ങളിലും ബ്ലൂ-റേ, HD-DVD ഡിസ്കുകളിൽ റെക്കോർഡ് ചെയ്‌ത സിനിമകളിലും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. HDTV (ഹൈ ഡെഫനിഷൻ ടെലിവിഷൻ) എന്നത് 1920×1080 ഇമേജ് റെസലൂഷൻ നൽകുന്ന ടെലിവിഷനാണ്. 1920x1080 1080p-ൽ വരുന്നു - ഒരു പുരോഗമന ഫോർമാറ്റിലും 1080i - ഒരു ഇൻ്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിം റെക്കോർഡിംഗ് ഫോർമാറ്റിലും, ഒരു ഫ്രെയിമിൽ രണ്ട് അർദ്ധ-ഫ്രെയിമുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുമ്പോൾ.

പിക്സൽ, പിക്സൽ(ചിലപ്പോൾ പെൽ, ഇംഗ്ലീഷ് പിക്‌സൽ, പെൽ - പിക്‌സ് എലമെൻ്റിൻ്റെ ചുരുക്കം, ചില ഉറവിടങ്ങളിൽ ചിത്ര സെൽ - ചിത്രങ്ങളുടെ അക്ഷരീയ ഘടകം) അല്ലെങ്കിൽ എലിസ് (ഈ പദത്തിൻ്റെ അപൂർവ്വമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന റഷ്യൻ പതിപ്പ്) - ദ്വിമാന ഡിജിറ്റൽ ഇമേജിൻ്റെ ഏറ്റവും ചെറിയ ലോജിക്കൽ ഘടകം റാസ്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സും ഫോട്ടോസെൻസിറ്റീവ് മാട്രിക്സിൻ്റെ [ഫിസിക്കൽ] മൂലകവും (ചിലപ്പോൾ സെൻസെൽ - സെൻസർ എലമെൻ്റിൽ നിന്ന്) ചിത്രം രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഡിസ്പ്ലേകളുടെ മാട്രിക്സിൻ്റെ ഘടകവും (ചിലപ്പോൾ പെൽ എന്ന് വിളിക്കുന്നു). ഒരു ചതുരാകൃതിയിലോ വൃത്താകൃതിയിലോ ഉള്ള ഒരു അവിഭാജ്യ വസ്തുവാണ് പിക്സൽ, ഒരു പ്രത്യേക നിറത്തിൻ്റെ സവിശേഷതയാണ് (പ്ലാസ്മ പാനലുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്, ഗ്യാസ്-പ്ലാസ്മ സെൽ അല്ലെങ്കിൽ പെൽ അഷ്ടഭുജം ആകാം. ഒരു റാസ്റ്റർ കമ്പ്യൂട്ടർ ഇമേജിൽ വരികളിലും നിരകളിലും ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന പിക്സലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

അനുമതി- യൂണിറ്റ് ഏരിയയിൽ (അല്ലെങ്കിൽ യൂണിറ്റ് ദൈർഘ്യം) പോയിൻ്റുകളുടെ എണ്ണം (ചിത്ര ഘടകങ്ങൾ) നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു അളവ്. ഫോട്ടോഗ്രാഫിക് ഫിലിം, ഫോട്ടോഗ്രാഫിക് പേപ്പർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഫിസിക്കൽ മീഡിയ എന്നിവയുടെ ഗ്രെയ്ൻ ലെവലിനെ വിവരിക്കാൻ ഈ പദം സാധാരണയായി ഡിജിറ്റൽ രൂപത്തിലുള്ള ചിത്രങ്ങളിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ (കൂടുതൽ ഘടകങ്ങൾ) സാധാരണയായി ഒറിജിനലിൻ്റെ കൂടുതൽ കൃത്യമായ പ്രാതിനിധ്യം നൽകുന്നു. കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് ഇമേജ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, (ഉയർന്ന) റെസല്യൂഷനേക്കാൾ നിറം പലപ്പോഴും പ്രധാനമാണ്, കാരണം കൂടുതൽ വർണ്ണ ഷേഡുകളുള്ള ഒരു ചിത്രം കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമാണെന്ന് മനുഷ്യൻ്റെ കണ്ണ് കാണുന്നു. റെസല്യൂഷൻ നേരിട്ട് തിരഞ്ഞെടുത്ത വീഡിയോ മോഡിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (വീഡിയോ മോഡിൻ്റെ അടിസ്ഥാനം, റെസല്യൂഷനു പുറമേ (തിരശ്ചീനമായും ലംബമായും പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം), ലംബ സ്കാൻ ആവൃത്തി (Hz), പ്രദർശിപ്പിച്ച നിറങ്ങളുടെ എണ്ണം (കളർ മോഡ് അല്ലെങ്കിൽ കളർ ഡെപ്ത്)). അവസാന പാരാമീറ്ററിനെ (സ്വഭാവം) പലപ്പോഴും വർണ്ണ മിഴിവ് അല്ലെങ്കിൽ വർണ്ണ മിഴിവ് ആവൃത്തി (ആവൃത്തി അല്ലെങ്കിൽ ഗാമറ്റ് ഡെപ്ത്) എന്നും വിളിക്കുന്നു. 24-ബിറ്റ് നിറവും 32-ബിറ്റ് നിറവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം മനുഷ്യർക്ക് ഏതാണ്ട് അദൃശ്യമാണ് (എന്നാൽ ചിത്രശലഭങ്ങൾ അത് ഉടനടി ശ്രദ്ധിക്കും). എന്നാൽ 16-ബിറ്റ് നിറം "പരുക്കൻ" ആണ് (അതുകൊണ്ടാണ് പ്രൊഫഷണൽ ഡിസൈനർമാർ ഇതുവരെ [അടുത്തിടെ] എൽസിഡി മോണിറ്ററുകൾ അംഗീകരിച്ചിട്ടില്ല, [മിക്കഭാഗവും] ഈ പാലറ്റിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു). 32-ബിറ്റ് കളർ സപ്പോർട്ട് മറ്റൊരു രുചികരവും തുല്യ ഉപയോഗശൂന്യവുമായ പുതിയ സവിശേഷതയാണ്. പ്രാക്ടീസ് കാണിക്കുന്നതുപോലെ, ഓരോ ഉപയോക്താവിനും ഒരു സാധാരണ 16-ബിറ്റ് നിറത്തെ 32-ബിറ്റ് നിറത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല (മനുഷ്യൻ്റെ കണ്ണിൻ്റെ സംവേദനക്ഷമത 24-ബിറ്റ് നിറത്തിൽ നിന്ന് 16-ബിറ്റ് നിറത്തെ വേർതിരിച്ചറിയാൻ പോലും പര്യാപ്തമല്ല (ഉൾപ്പെടെ)) - ഒരു ഡിസൈനറുടെയോ പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു ഗെയിമറുടെയോ പ്രൊഫഷണൽ കണ്ണിന് മാത്രമേ വ്യത്യാസം അനുഭവപ്പെടൂ. സ്കാനറുകളുടെ 48-ബിറ്റ് ബിറ്റ് ഡെപ്‌ത് സംബന്ധിച്ച് (അല്ലെങ്കിൽ എൽസിഡിയിലെ 51-ബിറ്റ്, കളർ ബൂസ്റ്റർ / വൈഡ് കളർ ഗാമറ്റ് (ഫിലിപ്‌സ്)), ഇത് ഒരു തരത്തിലും അധികമല്ല - അത്തരം നിരവധി ഷേഡുകൾ നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും (2250-ൽ കൂടുതൽ ഫിലിപ്സ് സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ ട്രില്യൺ നിറങ്ങൾ ), എന്നാൽ 24-ബിറ്റ്, 48-ബിറ്റ് സ്കാനർ (അല്ലെങ്കിൽ ടിവി മോണിറ്ററിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നത്) എന്നിവയിൽ നിന്ന് നൽകിയ ഒരു ഇമേജ് നമുക്ക് എളുപ്പത്തിൽ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.

TN + ഫിലിം (ട്വിസ്റ്റഡ് നെമാറ്റിക് + ഫിലിം)ടെക്‌നോളജിയുടെ പേരിലുള്ള "ഫിലിം" എന്നതിൻ്റെ അർത്ഥം വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ (ഏകദേശം 90° മുതൽ 150° വരെ) വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു അധിക പാളി എന്നാണ്. TN + ഫിലിം ഏറ്റവും ലളിതമായ സാങ്കേതികതയാണ്. ഇത് വളരെക്കാലമായി നിലവിലുണ്ട്, കഴിഞ്ഞ കുറച്ച് വർഷങ്ങളായി വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന ഭൂരിഭാഗം മോണിറ്ററുകളിലും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. TN+ ഫിലിം, കുറഞ്ഞത് സിദ്ധാന്തത്തിലെങ്കിലും, എൻട്രി ലെവൽ പാനലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. ഇന്ന്, TN + ഫിലിം പാനലുകൾ വിലകുറഞ്ഞതാണ്.

ടി.എഫ്.ടി(ഇംഗ്ലീഷ്: തിൻ ഫിലിം ട്രാൻസിസ്റ്റർ) ഒരു തരം ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ ഡിസ്പ്ലേയാണ്, അത് നേർത്ത-ഫിലിം ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു സജീവ മാട്രിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഡിസ്പ്ലേയുടെ പ്രകടനവും ദൃശ്യതീവ്രതയും വ്യക്തതയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഓരോ ഉപപിക്സലിനും ഒരു ആംപ്ലിഫയർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

"ഡിസ്‌പ്ലേസ്‌മെൻ്റ് ആംഗിൾ", "വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ" എന്നിവയുടെ നിർവചനം.
ഓഫ്സെറ്റ് ആംഗിൾസാധാരണ മുതൽ എൽസിഡി ഉപരിതലം വരെയുള്ള കോണും ഡിസ്പ്ലേ മികച്ച ഇമേജും പരമാവധി ദൃശ്യതീവ്രതയും നൽകുന്ന ദിശയും പരിഗണിക്കുന്നു. ഈ ആംഗിൾ ഡിസ്പ്ലേ ഡിസൈൻ അനുസരിച്ചാണ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്, നിർമ്മാണ സമയത്ത് ഏത് ദിശയിലും ഓറിയൻ്റേഷനിലും സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ഡിസ്പ്ലേകളുടെ ഓഫ്സെറ്റ് ആംഗിൾ ഓറിയൻ്റേഷൻ പലപ്പോഴും ഒരു ക്ലോക്ക് ഫെയ്സിൻ്റെ റഫറൻസ് ദിശകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് രൂപപ്പെടുത്തുന്നത്. മികച്ച കാഴ്‌ചയുടെ ദിശ ഡിസ്‌പ്ലേയ്‌ക്ക് മുകളിലാണെങ്കിൽ, അതിനെ 12:00 ഓഫ്‌സെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രൈമറി ഓഫ്‌സെറ്റ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. 12:00, 6:00 ഓഫ്‌സെറ്റ് ആംഗിൾ പൊസിഷനുകളുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് LCD ഡിസ്‌പ്ലേകൾ ഹാൻട്രോണിക്സ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ ഏത് ഓഫ്‌സെറ്റ് ആംഗിളിലും ഇഷ്‌ടാനുസൃത മൊഡ്യൂളുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾഡിസ്പ്ലേ കോൺട്രാസ്റ്റ് ആവശ്യത്തിന് ഉയർന്ന നിലയിലുള്ള ഓഫ്‌സെറ്റ് കോണിൻ്റെ ഇരുവശത്തും രൂപപ്പെട്ട കോൺ പരിഗണിക്കുക. 1.4:1 എന്ന അനുപാതത്തിലേക്ക് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളിനുള്ളിലെ ഈ ദൃശ്യതീവ്രത കുറയ്ക്കൽ ഹാൻട്രോണിക്സ് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. 1/16 പവർ സൈക്കിളുള്ള STN ഡിജിറ്റൽ ഡിസ്‌പ്ലേയ്ക്ക് 20 ഡിഗ്രി വീക്ഷണകോണും 25 ഡിഗ്രി ഓഫ്‌സെറ്റ് ആംഗിളും ഉണ്ട്. ഈ ഡിസ്പ്ലേ സാധാരണയിൽ നിന്ന് 25 ഡിഗ്രി കോണിൽ കാണുമ്പോൾ (ചിത്രം 1 ൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നത് പോലെ) ഇതിന് പരമാവധി ദൃശ്യതീവ്രതയും മികച്ച ചിത്രവും ലഭിക്കും. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ ഡിസ്പ്ലേ 12:00 ലേക്ക് ഓഫ്സെറ്റ് ചെയ്യുന്നു, അതായത്. പ്രധാന തരം ഓഫ്സെറ്റ്. നിരീക്ഷകൻ്റെ കണ്ണുകൾ 30 ഡിഗ്രിക്കുള്ളിൽ ഒരു അധിക കോണിൽ ഡിസ്പ്ലേയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഡിസ്പ്ലേയുടെ ദൃശ്യതീവ്രത കുറയുന്നു, പക്ഷേ ചിത്രം വളരെ വ്യക്തവും വായിക്കാൻ എളുപ്പവുമാണ്. ഈ കോണിലെ കൂടുതൽ വർദ്ധനവ് ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരത്തിൽ ഗണ്യമായ കുറവിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

പ്രതികരണ സമയം

IPS (ഇൻ-പ്ലെയിൻ സ്വിച്ചിംഗ്). വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, തന്മാത്രകൾ അടിവസ്ത്രത്തിന് സമാന്തരമായി വിന്യസിക്കുന്നു. ഇൻ-പ്ലെയ്ൻ സ്വിച്ചിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ ഹിറ്റാച്ചിയും എൻഇസിയും വികസിപ്പിച്ചെടുത്തതാണ്, ഇത് ടിഎൻ+ ഫിലിമിൻ്റെ പോരായ്മകളെ മറികടക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. ഐപിഎസ് ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാത്തരം മെട്രിക്‌സുകളുടെയും മികച്ച വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണവും സ്വീകാര്യമായ പ്രതികരണ സമയവും ഉപയോഗിച്ച് വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ 178° ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ സാധിച്ചു. IPS മാട്രിക്സിൽ വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ തന്മാത്രകൾ കറങ്ങുന്നില്ല. രണ്ടാമത്തെ ഫിൽട്ടർ എല്ലായ്പ്പോഴും ആദ്യത്തേതിന് ലംബമായി തിരിയുന്നു, അതിലൂടെ പ്രകാശം കടന്നുപോകുന്നില്ല. ബ്ലാക്ക് കളർ ഡിസ്പ്ലേ മികച്ചതാണ്. ട്രാൻസിസ്റ്റർ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഐപിഎസ് പാനലിനുള്ള "തകർന്ന" പിക്സൽ ഒരു ടിഎൻ മാട്രിക്സ് പോലെ വെളുത്തതായിരിക്കില്ല, കറുപ്പ് ആയിരിക്കും. ഒരു വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ തന്മാത്രകൾ അവയുടെ പ്രാരംഭ സ്ഥാനത്തിന് ലംബമായി കറങ്ങുകയും പ്രകാശം കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഐപിഎസിൻ്റെ പോരായ്മകൾ, ഒന്നാമതായി, 2 ഇലക്‌ട്രോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുന്നത് ഉയർന്ന energy ർജ്ജ ഉപഭോഗത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, അതിലും മോശമായി, ഗണ്യമായ സമയം ആവശ്യമാണ്. അതിനാൽ, ഐപിഎസ് മെട്രിക്സുകളുടെ പ്രതികരണ സമയം പൊതുവെ TN മെട്രിക്സുകളേക്കാൾ കൂടുതലാണ്.

MVA (മൾട്ടി-ഡൊമെയ്ൻ ലംബ വിന്യാസം)ചില മോണിറ്ററുകൾ MVA മെട്രിക്സുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഫുജിറ്റ്സു വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, സൈദ്ധാന്തികമായി മിക്കവാറും എല്ലാ മേഖലകളിലും ഇത് സമുചിതമായ വിട്ടുവീഴ്ചയാണ്. MVA മെട്രിക്സുകളുടെ തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളുകൾ 170° ആണ്, കൂടാതെ TN മെട്രിക്സുകളേക്കാൾ വളരെ കൃത്യമായി നിറങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. 1996-ൽ ഫുജിറ്റ്‌സു അവതരിപ്പിച്ച VA സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പിൻഗാമിയാണ് MVA. വോൾട്ടേജ് ഓഫ് ചെയ്യുമ്പോൾ, VA മാട്രിക്സിൻ്റെ ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകൾ രണ്ടാമത്തെ ഫിൽട്ടറിന് ലംബമായി വിന്യസിച്ചിരിക്കുന്നു, അതായത്. വെളിച്ചം കടന്നുപോകാൻ അനുവദിക്കരുത്. വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, പരലുകൾ 90° കറങ്ങുകയും സ്ക്രീനിൽ ഒരു ലൈറ്റ് ഡോട്ട് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. MVA സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഗുണങ്ങൾ ഹ്രസ്വ പ്രതികരണ സമയം, ആഴത്തിലുള്ള കറുപ്പ് നിറം, ഒരു ഹെലിക്കൽ ക്രിസ്റ്റൽ ഘടനയുടെയും ഇരട്ട കാന്തികക്ഷേത്രത്തിൻ്റെയും അഭാവം എന്നിവയാണ്. വശത്ത് നിന്ന് മോണിറ്ററിലേക്ക് നോക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നു. ഇളം ചുവപ്പ് പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, പരമാവധി വോൾട്ടേജിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേ ട്രാൻസിസ്റ്ററിൻ്റെ ഔട്ട്പുട്ടിൽ പ്രയോഗിക്കുകയുള്ളൂ, പരലുകൾ ഭാഗികമായി മാത്രമേ തിരിയുകയുള്ളൂ. മോണിറ്ററിൽ നേരിട്ട് നോക്കുന്ന ഉപയോക്താവിന് ഇളം ചുവപ്പ് നിറം കാണാം. വശത്ത് നിന്ന് മോണിറ്ററിലേക്ക് നോക്കുന്ന ഒരു ഉപയോക്താവ് ചുവപ്പോ വെള്ളയോ കാണും (അവർ ഏത് വശത്ത് നിന്നാണ് നോക്കുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്). ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്ന എംവിഎ സാങ്കേതികവിദ്യ, വിഎയ്ക്ക് ശേഷം ഒരു വർഷം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഓരോ ഉപപിക്സലും പല സോണുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ധ്രുവീകരണ ഫിൽട്ടറുകൾ ദിശാസൂചകമാക്കി. ക്രിസ്റ്റലുകൾ വിന്യസിക്കുകയോ ഒരേ ദിശയിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുകയോ ചെയ്തിരുന്നില്ല. സബ്‌പിക്‌സൽ നിരവധി സോണുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഉപയോക്താവ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ നോക്കുന്ന കോണിനെ ആശ്രയിച്ച് ഈ സോണുകളിൽ ഒന്ന് മാത്രമേ മനസ്സിലാക്കൂ. MVA യുടെ അനലോഗുകൾ Samsung-ൽ നിന്നുള്ള PVA, ഷാർപ്പിൽ നിന്നുള്ള ASV, CMO-യിൽ നിന്നുള്ള സൂപ്പർ MVA എന്നിവയാണ്.

കോൺട്രാസ്റ്റ്- മോണിറ്റർ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന വെള്ള, കറുപ്പ് നിറങ്ങളുടെ തെളിച്ചത്തിലെ വ്യത്യാസത്തിൻ്റെ അനുപാതമാണിത്. ഉദാഹരണത്തിന്, യഥാക്രമം 200.5 cd/m2 ഉം 0.5 cd/m2 ഉം ഉള്ള ഒരു ഡിസ്‌പ്ലേയ്ക്ക്, ദൃശ്യതീവ്രത (200.5 - 0.5)/0.5 = 400:1 ആണ്. ഉയർന്ന ദൃശ്യതീവ്രത, മികച്ച ഇമേജ് വിശദാംശങ്ങൾ ദൃശ്യമാകുമെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു, മോണിറ്ററുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ അതിൻ്റെ വ്യക്തതയും കുറഞ്ഞ ക്ഷീണവും. യഥാർത്ഥത്തിൽ ഇത് സത്യമല്ല. മുകളിലെ ഉദാഹരണമായ മോണിറ്റർ 1-ൽ നിന്ന് മോണിറ്ററിനെ വിളിച്ച് മോണിറ്റർ 2-മായി താരതമ്യം ചെയ്യാം, അത് മോണിറ്റർ 1-ൽ നിന്ന് പരമാവധി തെളിച്ചത്തിൽ മാത്രം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതായത് 400.5 cd/m2. മോണിറ്റർ 2 ന് 800:1 എന്ന കോൺട്രാസ്റ്റ് റേഷ്യോ ഉണ്ടായിരിക്കും, എന്നിരുന്നാലും, മോണിറ്റർ 1 നെ അപേക്ഷിച്ച് കറുത്തവരുടെ ഈ മോണിറ്ററിൻ്റെ ഡിസ്പ്ലേ മെച്ചപ്പെട്ടിട്ടില്ല, കൂടാതെ വെള്ളക്കാരുടെ ഡിസ്പ്ലേ കൂടുതൽ അന്ധമായി മാറിയിരിക്കുന്നു (നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചയ്ക്ക് സഹിക്കാൻ കഴിയില്ല. മോണിറ്റർ 2 നൽകുന്ന പരമാവധി തെളിച്ചം; താരതമ്യത്തിന്, CRT മോണിറ്ററുകൾക്കുള്ള വെളുത്ത തെളിച്ചം 80-100 cd/m2 ആണ്, കൂടാതെ ഗ്രാഫിക്സിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ LCD മോണിറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രൊഫഷണലുകൾ അപൂർവ്വമായി കാലിബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനാൽ വെളുത്ത തെളിച്ചം 110 cd/m2 കവിയുന്നു).

പ്രതികരണ സമയംഎൽസിഡി മോണിറ്റർ - ഒരു എൽസിഡി മോണിറ്റർ പിക്സൽ സജീവമായ (വെളുപ്പ്) നിന്ന് നിഷ്ക്രിയമായ (കറുപ്പ്) വരെയും സജീവമായി (വെളുപ്പ്) തിരികെ പോകുന്നതിനും എടുക്കുന്ന സമയം. ഈ പ്രക്രിയ മില്ലിസെക്കൻഡിൽ (മി.സെ.) അളക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ സംഖ്യകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് വേഗത്തിലുള്ള സംക്രമണങ്ങളെയാണ്, അതിനാൽ ദൃശ്യമായ ഇമേജ് വക്രീകരണം കുറവാണ്. ദൈർഘ്യമേറിയ പ്രതികരണ സമയങ്ങളുള്ള മോണിറ്ററുകൾ, വീഡിയോ പോലുള്ള ചലനാത്മക ഉള്ളടക്കത്തിന് അനുയോജ്യമല്ലാത്ത ചലിക്കുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾക്ക് ചുറ്റും വികലമോ മങ്ങലോ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ആമുഖം

ആധുനിക എൽസിഡി മോണിറ്ററുകളുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്ന ഞങ്ങളുടെ ലേഖനങ്ങളുടെ പരമ്പരയുടെ ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ, ഒരു എൽസിഡി മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള പൊതുതത്ത്വങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിച്ചു, സാങ്കേതിക വശങ്ങളിൽ സ്പർശിച്ചു, കൂടാതെ വ്യക്തമായ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും പരിശോധിച്ചു. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഒരു ആധുനിക എൽസിഡിയുടെ നിർണായക പാരാമീറ്ററുകളുടെ ആഘാതം കുറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന ആധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യകളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ആഴത്തിൽ പരിശോധിക്കും - കാഴ്ചാ കോണും പ്രതികരണ സമയവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

നിലവിലെ സ്ഥിതി

ഞങ്ങൾ പലതവണ പറഞ്ഞതുപോലെ, പരമ്പരാഗത CRT മോണിറ്ററുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ TFT ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് രണ്ട് ഗുരുതരമായ പോരായ്മകളുണ്ട്:

ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾ TFT ഡിസ്പ്ലേ വശത്ത് നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ, തെളിച്ചത്തിൻ്റെ വിനാശകരമായ നഷ്ടവും പ്രദർശിപ്പിച്ച നിറങ്ങളിൽ ഒരു സ്വഭാവ മാറ്റവും നിങ്ങൾ ഉടനടി ശ്രദ്ധിക്കും. പഴയ TFT ഡിസ്പ്ലേ മോഡലുകൾക്ക് സാധാരണയായി 90° വീക്ഷണകോണുണ്ടായിരുന്നു, അതായത്. ഓരോ വശത്തും 45°. ഒരാൾ സ്ക്രീനിൽ നോക്കുന്നിടത്തോളം, ഒരു പ്രശ്നവുമില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഡിസ്പ്ലേയ്ക്ക് ചുറ്റും നിരവധി ആളുകൾ ഒത്തുകൂടിയ ഉടൻ, ഉടമ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങളുടെ വിലയേറിയ മോണിറ്ററിനെക്കുറിച്ച് ധാരാളം മോശം വാക്കുകൾ കേൾക്കേണ്ടിവരും.

രണ്ടാമതായി, ഒരു വീഡിയോ കാണുമ്പോൾ, വിളിക്കപ്പെടുന്നവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പിക്സലുകളുടെ ചില "മന്ദത" ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടും. നീണ്ട പ്രതികരണ സമയം. കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് നിരീക്ഷിച്ചതിനെ അപേക്ഷിച്ച് ആധുനിക പ്രതികരണ സമയ നിലവാരം ഗണ്യമായി കുറഞ്ഞിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, വാലുകൾ ചിലപ്പോൾ നിലനിൽക്കും.

ഒരു വശത്ത്, ഈ പ്രശ്നങ്ങളെല്ലാം ഗുരുതരമായി വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, മറുവശത്ത്, വിലയിടിവും എൽസിഡിയുടെ ജനപ്രീതിയിലെ കുത്തനെ വർദ്ധനവും സാങ്കേതികവിദ്യ നിരന്തരം വികസിപ്പിക്കാൻ നിർമ്മാതാക്കളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.

ഈ പോരായ്മകൾ ഭാഗികമായി ഇല്ലാതാക്കുന്നതിന്, മൂന്ന് പ്രധാന സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്: TN+Film, IPS (അല്ലെങ്കിൽ 'Super-TFT'), MVA.

ചിത്രം 1: TN+Film സാങ്കേതികവിദ്യ പരമ്പരാഗത TFT ഡിസ്‌പ്ലേകൾ പോലെ ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളെ അടിത്തറയിലേക്ക് ലംബമായി വിന്യസിക്കുന്നു, കൂടാതെ വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മുകളിലെ പ്രതലത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക ഫിലിം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഒരു സാങ്കേതിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, TN + ഫിലിം സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് ഏറ്റവും ലളിതം. നിർമ്മാതാക്കൾ താരതമ്യേന പഴയ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് TFT (Twisted Nematic) സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ വിവരിച്ചതാണ്. പാനലിൻ്റെ മുകളിലെ ഉപരിതലത്തിൽ പ്രയോഗിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ഫിലിം 90° മുതൽ 140° വരെയുള്ള ശ്രേണിയിൽ തിരശ്ചീനമായ വീക്ഷണകോണിനെ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ കോൺട്രാസ്റ്റ് കുറയുകയും പ്രതികരണ സമയം മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. ടിഎൻ+ഫിലിം ടെക്നോളജി മികച്ച പരിഹാരമല്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഉൽപ്പാദനത്തിന് ഉപയോഗയോഗ്യമായ പാനലുകളുടെ (യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു സാധാരണ ടിഎൻ ഡിസ്പ്ലേയ്ക്ക് തുല്യമായത്) സാമാന്യം വലിയ വിളവ് ഉള്ളതിനാൽ ഇത് ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞതാണ്.

ഐപിഎസ് (ഇൻ-പ്ലെയ്ൻ സ്വിച്ചിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ സൂപ്പർ-ടിഎഫ്ടി)

ചിത്രം 2: വോൾട്ടേജ് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, തന്മാത്രകൾ അടിവസ്ത്രത്തിന് സമാന്തരമായി വിന്യസിക്കുന്നു.

ഐപിഎസ് അല്ലെങ്കിൽ 'ഇൻ-പ്ലെയ്ൻ സ്വിച്ചിംഗ്' സാങ്കേതികവിദ്യ ആദ്യം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത് ഹിറ്റാച്ചിയാണ്, എന്നാൽ NEC ഉം നോക്കിയയും ഇപ്പോൾ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്പ്ലേകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.

യഥാർത്ഥ സാങ്കേതിക പരിഹാരത്തിന് നന്ദി, CRT മോണിറ്ററുകൾക്ക് തുല്യമായ 170 ° വരെ വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ സാധിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്ക് അതിൻ്റെ പോരായ്മകളുണ്ട്. ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റലുകളുടെ സമാന്തര വിന്യാസത്തിന് ഇലക്ട്രോഡുകൾ താഴെയുള്ള അടിവസ്ത്രത്തിൽ ഒരു ചീപ്പിൽ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് ഇമേജ് കോൺട്രാസ്റ്റിനെ ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുകയും സാധാരണ നിലയിലുള്ള മൂർച്ച കൂട്ടാൻ കൂടുതൽ ശക്തമായ ബാക്ക്ലൈറ്റ് ആവശ്യമാണ്. പ്രതികരണ സമയത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇത് പരമ്പരാഗത TFT ഡിസ്പ്ലേകളേക്കാൾ അൽപ്പം മികച്ചതായി മാറി.

MVA (മൾട്ടി-ഡൊമെയ്ൻ ലംബ വിന്യാസം)

ചിത്രം 3: ഒരു സാങ്കേതിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, ഒരു വലിയ വീക്ഷണകോണും കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയവും ലഭിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച പരിഹാരമാണിത്.

ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഫുജിറ്റ്സു തികഞ്ഞ വിട്ടുവീഴ്ച കണ്ടെത്തി. MVA സാങ്കേതികവിദ്യ നിങ്ങളെ 160 ° വരെ വീക്ഷണകോണിൽ നേടാൻ അനുവദിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നതുപോലെ, വളരെ നല്ലതാണ്. അതേ സമയം, എംവിഎ ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള കോൺട്രാസ്റ്റും വളരെ കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയവും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

MVA എങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്?

MVA എന്ന ചുരുക്കെഴുത്തിലെ M എന്ന ചിഹ്നം മൾട്ടി-ഡൊമെയ്‌നിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതായത്. ഒരു സെല്ലിൽ നിരവധി പ്രദേശങ്ങൾ. ബൾജിംഗ് രീതി ഉപയോഗിച്ച് രൂപംകൊണ്ട മൾട്ടി-ഡൊമെയ്ൻ ഘടന ചിത്രം 3 കാണിക്കുന്നു. ഓരോ സെല്ലിലും അത്തരം നാല് ഡൊമെയ്‌നുകൾ വരെ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന പാനലുകൾ നിലവിൽ ഫുജിറ്റ്‌സു നിർമ്മിക്കുന്നു.

VA എന്നാൽ ലംബ വിന്യാസം എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, ഇത് തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കുന്നതാണ് കാരണം... പ്രോട്രഷൻ കാരണം LC തന്മാത്രകൾ (സ്ഥിരാവസ്ഥയിൽ) പൂർണ്ണമായി ലംബമായി വിന്യസിക്കാൻ കഴിയില്ല (മുകളിൽ കാണുക, ഓഫ് സ്റ്റേറ്റ്, അതായത് കറുത്ത അവസ്ഥ). ഒരു വൈദ്യുത മണ്ഡലം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, പരലുകൾ തിരശ്ചീനമായി വിന്യസിക്കപ്പെടുകയും ബാക്ക്ലൈറ്റ് പ്രകാശത്തിന് വിവിധ തലങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയില്ല. IPS, TN+Film സാങ്കേതികവിദ്യകളേക്കാൾ കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയം MVA അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് വീഡിയോ കാണുന്നതിന് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ഘടകമാണ്. കോൺട്രാസ്റ്റ് ലെവലും വളരെ ഉയർന്നതാണ്, പക്ഷേ വീക്ഷണകോണിനെ ആശ്രയിച്ച് ഇത് വ്യത്യാസപ്പെടാം.

പൊതു സാങ്കേതിക വിലയിരുത്തൽ

ചിത്രം 4: എംവിഎ കുറഞ്ഞ പ്രതികരണ സമയവും വളരെ വലിയ വീക്ഷണകോണും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വിപണി വിഹിതം ഇപ്പോഴും വളരെ പരിമിതമാണ്.

ടിഎൻ + ഫിലിം സൊല്യൂഷൻ പ്രതികരണ സമയത്തിൽ കാര്യമായ വർദ്ധനവിന് കാരണമാകില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഇത് വളരെ വിലകുറഞ്ഞതും കാഴ്ചാ ആംഗിൾ ചെറുതായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതുമാണ്. ഇന്ന് ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഏറ്റവും വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നു.

IPS സാങ്കേതികവിദ്യ, ഹിറ്റാച്ചിയുടെയും NECയുടെയും സജീവ പിന്തുണക്ക് നന്ദി, സാമാന്യം വലിയ വിപണി വിഹിതം അവകാശപ്പെടാം. 170° വരെയുള്ള വലിയ വീക്ഷണകോണും സ്വീകാര്യമായ പ്രതികരണ സമയവുമാണ് ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വിജയത്തിൻ്റെ നിർണായക ഘടകങ്ങൾ.

ഒരു സാങ്കേതിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, MVA സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് ഏറ്റവും മികച്ച പരിഹാരം. വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ 160 ആയി വർദ്ധിക്കുന്നു, ഇത് പരമ്പരാഗത CRT മോണിറ്ററുകളുടെ വ്യൂവിംഗ് ആംഗിളിന് ഏതാണ്ട് തുല്യമാണ്. പ്രതികരണ സമയം 20 മില്ലിസെക്കൻഡായി കുറച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് വീഡിയോ പ്ലേബാക്കിന് അനുയോജ്യമാണ്. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വിപണി വിഹിതം വളരെ ചെറുതാണെങ്കിലും, ഇന്ന് ചില വളർച്ചകൾ ഇതിനകം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തെക്കുറിച്ചും നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവരുടെ ആരോഗ്യത്തെക്കുറിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു LCD മോണിറ്റർ വാങ്ങാൻ ഞങ്ങൾ ശക്തമായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. റേഡിയേഷൻ്റെ പൂർണ്ണമായ അഭാവവും കണ്ണുകൾക്ക് ദോഷകരമായ ഫ്ലിക്കറും മൊത്തത്തിലുള്ള ക്ഷീണം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു. എൽസിഡിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, പേപ്പർ മീഡിയയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിൻ്റെ ഒരു യഥാർത്ഥ വികാരമുണ്ട്, അത് വിവരങ്ങളുടെ ധാരണ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഇന്നത്തെ 15" LCD-കൾ (17" CRT മോണിറ്ററുകൾ) 17" CRT മോണിറ്ററുകളുടെ വിലയുമായി കഴിയുന്നത്ര അടുത്താണ്.