ശബ്ദമായാലും. ആധുനിക ഓഡിയോ കാസറ്റുകളുടെയും റെക്കോർഡുകളുടെയും ശബ്‌ദ നിലവാരം ഡിജിറ്റൽ ശബ്‌ദത്തേക്കാൾ മോശമായതോ അതിലും മികച്ചതോ അല്ല എന്നത് ശരിയാണോ? നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്ന ശബ്ദം

ചോദ്യം: ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ സൗണ്ട് കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് വാങ്ങുന്നത് മൂല്യവത്താണോ?
ഒരു ഒപ്റ്റിക്കൽ ഡ്രൈവ് ഉണ്ട്. പ്രക്ഷേപണം ഒപ്റ്റിക്സിലൂടെയാണെങ്കിൽ, വ്യത്യാസമുണ്ട്
ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്‌ദ കാർഡോ അതോ ഒരു പ്രത്യേക കൂൾ സൗണ്ട് കാർഡിൽ നിന്നോ?
നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തെ രണ്ട് വിഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്: ഹാർഡ്‌വെയറും സോഫ്റ്റ്‌വെയറും യഥാർത്ഥ ശബ്‌ദ നിലവാരവും.

1. ഹാർഡ്‌വെയറും സോഫ്റ്റ്‌വെയറും:

AC97, HDaudio സ്റ്റാൻഡേർഡിന്റെ ബിൽറ്റ്-ഇൻ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ കോഡെക്കുകളെക്കുറിച്ചല്ല നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, റിയലിസം, വോളിയം എന്നിവ ചേർക്കുന്ന EAX (ക്രിയേറ്റീവ് നിന്ന്, ഉദാഹരണത്തിന്) പോലുള്ള നിരവധി ശബ്‌ദ അൽഗോരിതങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് ഒരു പിസിയിൽ ഒരു ശബ്‌ദ കാർഡ് ആവശ്യമാണ്. , വിഷ്വൽ എൻവയോൺമെന്റിന്റെ തത്സമയ സവിശേഷതകൾ കണക്കിലെടുക്കുകയും അവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ ശബ്ദ പാരാമീറ്ററുകൾ ശരിയാക്കുകയും ചെയ്യുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ചില ഭയാനകമായ കഥയിൽ ഒരു ഇടനാഴിയിലൂടെ നടക്കുന്നു, ശബ്ദം കോൺക്രീറ്റ് ഭിത്തികളിൽ നിന്നുള്ള പ്രതിഫലനത്തിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അത് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നടക്കുകയും മൂർച്ചയുള്ളതുമാണ്. തുടർന്ന് ഒരു വലിയ ഹാളിലേക്ക് പോകുക, ഉടൻ തന്നെ പ്രതിധ്വനികൾ മാറുന്നു, തുല്യതയുടെ സവിശേഷതകൾ മാറുന്നു. ഇത്യാദി. ഇത് വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകൾ പോലെ ശ്രദ്ധേയമല്ല, എന്നാൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ശബ്‌ദട്രാക്ക് ഉള്ള ഗെയിമുകളിൽ ഇത് ഗണ്യമായ അളവിൽ നാടകം ചേർക്കുന്നു. സ്പെഷ്യലൈസ്ഡ് ഗെയിമിംഗ് ഓഡിയോ കാർഡുകൾ ഈ ഇഫക്റ്റുകളെല്ലാം ഹാർഡ്‌വെയർ തലത്തിൽ EMU10K, EMU20K മുതലായവ പോലുള്ള ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു, ഇഫക്റ്റുകളുടെ അധിക കണക്കുകൂട്ടലുകളിൽ നിന്ന് സിപിയുവിനെ സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു. ഗെയിം എഞ്ചിൻ നിങ്ങളുടെ പിസിയിൽ അത്തരമൊരു ഉപകരണം കണ്ടെത്തിയില്ലെങ്കിൽ, അത് ഒരു ലളിതമായ ശബ്‌ദ ഇഫക്റ്റ് സ്കീം സജ്ജീകരിക്കുന്നു, അത് EAX-ൽ നിന്നുള്ള യഥാർത്ഥ പാരാമീറ്ററുകളിൽ വ്യത്യാസമില്ലായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അതിനെക്കാൾ വളരെ താഴ്ന്നതായിരിക്കാം. ഓഡിയോ ഡിവൈസ് മാനേജറിലോ നേരിട്ടോ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ പ്ലെയറിലോ മാറിക്കൊണ്ടോ നിങ്ങൾക്ക് ഓഡിയോ ഉപകരണം വഴിയും സംഗീതം ഒരു ബാഹ്യ USB DAC വഴിയും ഗെയിമുകളിൽ ശബ്‌ദം ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യാമെങ്കിലും ഇത് ആവശ്യമാണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളാണ് (ചിലർക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്);

2. ശബ്ദ നിലവാരം. ആധുനിക ടോപ്പ്-എൻഡ് (ചെലവേറിയതും) ഗെയിമിംഗ് സൗണ്ട് കാർഡുകൾ (LYNX, M-AUDIO മുതലായവ നിർമ്മിക്കുന്ന പ്രൊഫഷണൽ സൗണ്ട് കാർഡുകളുടെ ഒരു വിഭാഗവുമുണ്ട്.) തത്വത്തിൽ, വിലകുറഞ്ഞ ബാഹ്യ USB DAC-കളുടെ തലത്തിൽ സംഗീത സാമഗ്രികളിലെ ശബ്ദം . വിൻഡോസ് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ മീറ്റ് ഗ്രൈൻഡറിനെ മറികടക്കാൻ ഓഡിയോ സ്ട്രീമിനെ അനുവദിക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ സൗണ്ട് കാർഡ് മോഡലിന് എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ ASIO ഡ്രൈവറുകളാൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു (Asio4all ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാത്ത ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ക്രച്ചാണ്). കാലഹരണപ്പെട്ട ഒപ്റ്റിക്കൽ ഇന്റർഫേസുകളായ SPDIF (സോണി ഫിലിപ്‌സ് ഇന്റർഫേസ്), TOSLINK (തോഷിബ ലിങ്ക്) മുതലായവ വഴിയുള്ള ശബ്‌ദ ഔട്ട്‌പുട്ടിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അവരുടെ ഒരേയൊരു നേട്ടം ഏതെങ്കിലും ഓപ്ഷനുകളുടെ പരിമിതവും സമ്പൂർണ്ണവുമാണ്. ഇത് വിവരിക്കുന്നത് എങ്ങനെ കൂടുതൽ ശരിയാകും: “ഒരു കൂട്ടം ഗാഡ്‌ജെറ്റുകളും ക്രമീകരണങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നൂതന ഫുഡ് പ്രോസസർ വാങ്ങാം, അത് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് പ്രോസസ്സിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ധാരണയെങ്കിലും ആവശ്യമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം ഒരു കപ്പിലേക്ക് ലോഡുചെയ്‌ത് ഒരു ബട്ടൺ അമർത്താം. , അവിടെ കത്തികൾ നിങ്ങളുടെ പച്ചക്കറികൾ ഒരു നിശ്ചിത പിണ്ഡത്തിൽ അരിഞ്ഞെടുക്കും, എന്നാൽ എല്ലാത്തരം വൃത്തിയുള്ള "ക്യൂബുകൾ", "സ്ട്രോകൾ" എന്നിവയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പെട്ടെന്ന് മറക്കാൻ കഴിയും. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ ഇന്റർഫേസുകൾ ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് കണക്ഷൻ ഓപ്ഷനാണ്, അത് ഡിജിറ്റൽ സ്ട്രീം DAC-ൽ എത്തുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു, കൂടാതെ "വഴിയിൽ" നഷ്ടങ്ങളുടെ അളവ് കുറയ്ക്കും. ഇത്തരത്തിലുള്ള കണക്ഷൻ പതിറ്റാണ്ടുകളായി ഉപയോഗിച്ചുവരുന്നു, സാധ്യമായ എല്ലാ പ്രശ്നങ്ങളും വളരെക്കാലം മുമ്പ് പരിഹരിച്ചിട്ടുണ്ട്, പൊതുവേ ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ ലളിതവും വിലകുറഞ്ഞതുമാണ്. കാലഹരണപ്പെട്ട രൂപകൽപ്പനയുടെ DAC അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള USB റിസീവറിൽ നിർമ്മാതാവ് ഒഴിവാക്കിയ DAC-ൽ, ഇത്തരത്തിലുള്ള കണക്ഷൻ ചിലപ്പോൾ മികച്ച ഫലം കാണിക്കുന്നു. എന്നാൽ വളരെ വലുതാണ് പക്ഷേ: ഈ ഒപ്റ്റിക്കൽ ഇന്റർഫേസുകളുടെ വേഗത വളരെ പരിമിതമാണ്, ഞങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ഡിഎസ്ഡിയെക്കുറിച്ചോ ഗുരുതരമായ ഉയർന്ന മിഴിവിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ പോലും കഴിയില്ല (സാധാരണയായി വേഗത 24 ബിറ്റ് 48 kHz ആയി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു). ഒരു യുഎസ്ബി കണക്ഷനിൽ നിരവധി നിർവ്വഹണ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്; ഇത് ഒരു വലിയ പ്രത്യേക ലേഖനത്തിനുള്ള ഒരു വിഷയമാണ്; Windows OS ഉള്ള ഒരു പിസിയിൽ ഇത് നൽകുന്നതിന് PC-USB DAC ഇന്റർഫേസ് പ്രോഗ്രാമാമാറ്റിക് ആയി കോൺഫിഗർ ചെയ്യുന്നതിന് ചില ഉപയോക്തൃ പ്രവർത്തനങ്ങളും പ്രക്രിയയെ കുറിച്ചും കുറഞ്ഞത് ഒരു ധാരണ ആവശ്യമാണ്. - വിളിച്ചു. ബിറ്റ്-ടു-ബിറ്റ് ട്രാൻസ്മിഷൻ നിലവാരം (ചില DAC-കൾക്ക് ഈ ട്രാൻസ്മിഷൻ മോഡ് കൈവരിച്ചതായി സ്ഥിരീകരണത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക സൂചനയുണ്ട്). ഡിഎസിയിൽ ഏത് യുഎസ്ബി റിസീവർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട് എന്നത് പ്രധാനമാണ്, കൂടാതെ വഴിയിൽ ഡിജിറ്റൽ ശകലങ്ങളുടെ "ഡ്രോപ്പ്ഔട്ടുകളുടെ" എണ്ണം അതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. കാലഹരണപ്പെട്ട പിസിഎം ഫോർമാറ്റിൽ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്നത് യുഎസ്ബി വഴിയുള്ള ഓഡിയോ സ്ട്രീമാണ്, ഇടപാടിലൂടെയുള്ള ഡാറ്റ കൈമാറ്റം, ഡാറ്റാ പാക്കറ്റുകളുടെ ചെക്ക്സം കൈമാറ്റം മുതലായവ പോലുള്ള വിപുലമായ സവിശേഷതകൾ പൂർണ്ണമായും ഇല്ലാത്തതാണ്, അതിനാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നു. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള USB റിസീവറുകൾ, അതുപോലെ തന്നെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കേബിളുകൾ, ഡാറ്റ കൈമാറ്റം നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, പവർ സപ്ലൈ ലൈൻ വിച്ഛേദിച്ചിരിക്കുന്ന ബാഹ്യ DAC-കളിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നതിന് ടോപ്പ്-എൻഡ് മദർബോർഡുകൾക്ക് പ്രത്യേക USB ഔട്ട്പുട്ടുകൾ ഉണ്ട്). +5 വോൾട്ടുകൾ വിതരണം ചെയ്യുക, കൂടാതെ ലോജിക്കൽ പൂജ്യത്തിന്റെയും ഒന്നിന്റെയും സിഗ്നൽ ശ്രേണി വർദ്ധിക്കുന്നു (വാസ്തവത്തിൽ, പൂജ്യവും USB-യിലെ ഒന്ന് വോൾട്ടേജിൽ മാത്രം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു)). DAC ചിപ്പുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾ അവസാനമായി ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് അവയായിരിക്കണം! നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിന് വിലകുറഞ്ഞ Wolfson WM8741 ഉണ്ടോ അല്ലെങ്കിൽ Asahi Kasei-യിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ടോപ്പ് എൻഡ് ചിപ്പ് ഉണ്ടോ എന്നത് പ്രശ്നമല്ല, ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടത്, 90% അന്തിമ ശബ്ദത്തിന്റെ സവിശേഷതയായ നടപ്പിലാക്കലും പരിസ്ഥിതിയുമാണ്. അവർ അടിപൊളി DAC-കളെ കുറിച്ചും ആ "വിലകുറഞ്ഞ" A 107 dB എന്ന ദയനീയമായ സിഗ്നൽ-ടു-നോയ്‌സ് അനുപാതം സൃഷ്ടിക്കുകയും നൂതന DAC B 120 dB വരെ ഉത്പാദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് തമാശയായി മാറുന്നു, കാരണം മിക്ക ഡിജിറ്റൽ മാസ്റ്ററുകളിലും താഴെയുള്ളതെല്ലാം 40 dB ലെവൽ ലളിതമായി കാസ്‌ട്രേറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു! ആ. ഈ പ്രദേശത്ത് സംഗീത വിവരങ്ങളൊന്നുമില്ല. തീർച്ചയായും, നേരിട്ടുള്ള കൈകളാൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഹാർഡ്‌വെയറിൽ അനലോഗ് മീഡിയയിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഉയർന്ന റെക്കോർഡുകൾക്ക് ഇത് ബാധകമല്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അത്തരത്തിലുള്ളവയ്ക്കായി നോക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രത്യേകിച്ചും, കേംബ്രിഡ്ജ് CXA80 ഒരു യോഗ്യമായ ഉപകരണമാണ്, ഇത് സാധാരണ ബുദ്ധിപരമായ "ബ്രിട്ടീഷ് രീതിയിൽ" മുഴങ്ങുന്നു (ഇതൊരു തെറ്റിദ്ധാരണയാണെങ്കിലും "ബ്രിട്ടീഷ് ശബ്ദം" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതും വളരെ വ്യത്യസ്തവും വളരെ വ്യത്യസ്തവുമാണ്), ഇത് പൊതുവായ ടിംബ്രൽ കൃത്യതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. , ഒറിജിനൽ, നല്ല സ്പേഷ്യൽ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ ശബ്ദത്തോട് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത്, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സർക്യൂട്ട്, സ്വീകാര്യമായ ചലനാത്മകവും താളാത്മകവുമായ സൂചകങ്ങൾ നൽകുന്നു. കേംബ്രിഡ്ജും ആർക്കാമും അത്തരത്തിലുള്ള "എല്ലാ സമയത്തും" ഓൾ-റൗണ്ടർമാരാണ്, അത് ഓരോ ശബ്ദട്രാക്കിലും വികാരങ്ങളുടെ കൊടുങ്കാറ്റ് ഉണർത്തുന്നില്ലായിരിക്കാം, പക്ഷേ അത് ശ്രവണാനന്ദം നൽകും. ഈ ആംപ്ലിഫയറിലെ യുഎസ്ബി ഡിഎസി WM8740 ചിപ്പിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, ഇത് 10-15 വർഷം മുമ്പ് ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള ഒന്നായിരുന്നു, അതിന്റെ നിഷ്പക്ഷത, ഡിജിറ്റൽ മൂർച്ചയുടെ അഭാവം എന്നിവ കാരണം നിരവധി നല്ല അവലോകനങ്ങൾ (IMHO നന്നായി അർഹിക്കുന്നു) ലഭിച്ചു, കൂടാതെ, ഇത് ഈ ആംപ്ലിഫയറിൽ കുറഞ്ഞത് -മാനുഷികമായി നടപ്പാക്കപ്പെടുന്നു, അല്ലാതെ ഒരു ശവസംസ്കാരത്തിന് മാത്രം ക്ഷണിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു പാവപ്പെട്ട ബന്ധുവിനെപ്പോലെയല്ല. ആ. ഈ ആംപ്ലിഫയർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു സജ്ജീകരണത്തിൽ, ഇത് കണക്ഷനായി തികച്ചും അനുയോജ്യവും ഉപകരണങ്ങളുടെ നിലവാരത്തിന് പര്യാപ്തവുമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വികാരങ്ങളും ഡ്രൈവും, കുറഞ്ഞ വൈദഗ്ധ്യവും വേണമെങ്കിൽ, Atoll 100SE നോക്കുക. ഇതിന് DAC, ഫോണോ പ്രീഅമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ടോൺ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഇല്ല, എന്നാൽ വിലയ്ക്ക് ഇത് വിപണിയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച ശബ്‌ദമുള്ള ആമ്പുകളിൽ ഒന്നാണ്. നിങ്ങൾക്ക് YBA-യും മികച്ച ഉപകരണങ്ങളും തിരയാം. വീണ്ടും, Rega Elex, Naim 5si രൂപത്തിൽ യോഗ്യരായ എതിരാളികൾ ഉണ്ട് (ഞാൻ Micromega ശുപാർശചെയ്യും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അവർക്കുള്ള വില ഒരുതരം ഭ്രാന്താണ്). ചുരുക്കത്തിൽ, തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വളരെ വിപുലമാണ്. "Japs" ൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നല്ല Denon 1520 ലേക്ക് ശ്രദ്ധിക്കാം.

സൗണ്ട് കാർഡ് വേണോ എന്ന ചോദ്യം ഒട്ടും ഉയരാത്ത കാലമുണ്ടായിരുന്നു. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ സ്പീക്കറിന്റെ പിറുപിറുക്കുന്നതിനേക്കാൾ അൽപ്പം മികച്ച ശബ്ദം ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു സൗണ്ട് കാർഡ് വാങ്ങുക. നിങ്ങൾക്ക് അത് ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, അത് വാങ്ങരുത്. എന്നിരുന്നാലും, കാർഡുകൾ വളരെ ചെലവേറിയതായിരുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും അവ ചരിത്രാതീത കാലത്തെ ഐഎസ്എ തുറമുഖത്തിനായി നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ.

പിസിഐയിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തോടെ, കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ഒരു ഭാഗം സെൻട്രൽ പ്രോസസറിലേക്ക് മാറ്റാനും സംഗീത സാമ്പിളുകൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് റാം ഉപയോഗിക്കാനും സാധിച്ചു (പുരാതന കാലത്ത്, ഇത് പ്രൊഫഷണൽ സംഗീതജ്ഞർക്ക് മാത്രമല്ല, സാധാരണ ആളുകൾക്കും ആവശ്യമായിരുന്നു. കാരണം കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ സംഗീത ഫോർമാറ്റ് 20 വർഷം മുമ്പ് മിഡി ആയിരുന്നു). അതിനാൽ താമസിയാതെ എൻട്രി ലെവൽ സൗണ്ട് കാർഡുകൾ വളരെ വിലകുറഞ്ഞതായി മാറി, തുടർന്ന് ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദം ടോപ്പ് എൻഡ് മദർബോർഡുകളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഇത് തീർച്ചയായും മോശമാണ്, പക്ഷേ ഇത് സൗജന്യമാണ്. ഇത് സൗണ്ട് കാർഡ് നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് കനത്ത തിരിച്ചടിയായി.

ഇന്ന്, എല്ലാ മദർബോർഡുകൾക്കും ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദമുണ്ട്. വിലകൂടിയവയിൽ ഇത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതായി പോലും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. അത് നേരെ ഹൈ-ഫൈ ആണ്. എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് കേസിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. കഴിഞ്ഞ വർഷം ഞാൻ ഒരു പുതിയ കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മിച്ചു, അവിടെ ഞാൻ ഏറ്റവും ചെലവേറിയതും വസ്തുനിഷ്ഠവുമായ മികച്ച മദർബോർഡുകളിൽ ഒന്ന് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു. കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, വ്യതിരിക്തമായ ചിപ്പുകളിലും സ്വർണ്ണം പൂശിയ കണക്റ്ററുകളിലും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ശബ്‌ദം അവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. അവർ അത് വളരെ നന്നായി എഴുതി, ഒരു സൗണ്ട് കാർഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതില്ലെന്നും ബിൽറ്റ്-ഇൻ ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് ചെയ്യാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവൻ കടന്നുപോയി. ഏകദേശം ഒരാഴ്ച. പിന്നെ ഞാൻ കേസ് ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്തു, കാർഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു, കൂടുതൽ വിഡ്ഢിത്തങ്ങളുമായി വിഷമിച്ചില്ല.

ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദം വളരെ നല്ലതല്ലാത്തത് എന്തുകൊണ്ട്?

ഒന്നാമതായി, വിലയുടെ പ്രശ്നം. ഒരു മാന്യമായ ശബ്ദ കാർഡിന് 5-6 ആയിരം റുബിളാണ് വില. ഇത് നിർമ്മാതാക്കളുടെ അത്യാഗ്രഹത്തിന്റെ കാര്യമല്ല, ഘടകങ്ങൾ വിലകുറഞ്ഞതല്ല, ബിൽഡ് ഗുണനിലവാരത്തിനുള്ള ആവശ്യകതകൾ ഉയർന്നതാണ്. ഗുരുതരമായ മദർബോർഡിന് 15-20 ആയിരം റുബിളാണ് വില. കുറഞ്ഞത് മൂവായിരമെങ്കിലും ചേർക്കാൻ നിർമ്മാതാവ് തയ്യാറാണോ? ശബ്‌ദ നിലവാരം വിലയിരുത്താൻ സമയമില്ലാതെ ഉപയോക്താവ് ഭയപ്പെടുമോ? റിസ്ക് എടുക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അവർ റിസ്ക് എടുക്കുന്നില്ല.

രണ്ടാമതായി, യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ശബ്‌ദത്തിന്, ബാഹ്യമായ ശബ്‌ദം, ഇടപെടൽ, വികലമാക്കൽ എന്നിവ കൂടാതെ, ഘടകങ്ങൾ പരസ്പരം ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യണം. നിങ്ങൾ സൗണ്ട് കാർഡിൽ നോക്കിയാൽ, അതിൽ എത്രമാത്രം സ്വതന്ത്രമായ ഇടം ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും. എന്നാൽ മദർബോർഡിൽ അതിന് മതിയായ ഇടം മാത്രമേയുള്ളൂ, എല്ലാം വളരെ കർശനമായി സ്ഥാപിക്കണം. കൂടാതെ, അയ്യോ, ഇത് നന്നായി ചെയ്യാൻ ഒരിടത്തും ഇല്ല.

ഇരുപത് വർഷം മുമ്പ്, ഉപഭോക്തൃ സൗണ്ട് കാർഡുകൾക്ക് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിനേക്കാൾ കൂടുതൽ വിലയുണ്ട്, കൂടാതെ സംഗീത സാമ്പിളുകൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് അവർക്ക് മെമ്മറി സ്ലോട്ടുകൾ (!) ഉണ്ടായിരുന്നു. തൊണ്ണൂറുകളുടെ മധ്യത്തിലെ എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗീക്കുകളുടെയും സ്വപ്നം ഫോട്ടോ കാണിക്കുന്നു - സൗണ്ട് ബ്ലാസ്റ്റർ AWE 32. 32 ബിറ്റ് ഡെപ്‌ത് അല്ല, മിഡിയിൽ ഒരേസമയം പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന സ്ട്രീമുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം

അതിനാൽ, സംയോജിത ശബ്ദം എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു വിട്ടുവീഴ്ചയാണ്. ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്‌ദമുള്ളതായി തോന്നുന്ന ബോർഡുകൾ ഞാൻ കണ്ടിട്ടുണ്ട്, അത് വാസ്തവത്തിൽ മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന്റെ രൂപത്തിൽ "അമ്മ" യുമായി കണക്റ്ററിലൂടെ മാത്രം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അതെ, അത് നല്ലതായി തോന്നി. എന്നാൽ അത്തരം ശബ്ദത്തെ സംയോജിതമെന്ന് വിളിക്കാമോ? തീർച്ചയില്ല.

വ്യതിരിക്തമായ ശബ്‌ദ പരിഹാരങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാത്ത ഒരു വായനക്കാരന് ഒരു ചോദ്യമുണ്ടാകാം: “ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലെ നല്ല ശബ്‌ദം” എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?

1) അവൻ കൂടുതൽ ഉച്ചത്തിലാണ്. ഒരു ബഡ്ജറ്റ് ലെവൽ സൗണ്ട് കാർഡിൽ പോലും ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ആംപ്ലിഫയർ ഉണ്ട്, അത് വലിയ സ്പീക്കറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന ഇം‌പെഡൻസ് ഹെഡ്‌ഫോണുകൾ പോലും "പമ്പ് അപ്പ്" ചെയ്യാൻ കഴിയും. സ്പീക്കറുകൾ പരമാവധി ശ്വാസംമുട്ടലും ശ്വാസംമുട്ടലും നിർത്തുന്നത് പലരെയും അത്ഭുതപ്പെടുത്തുന്നു. ഇത് ഒരു സാധാരണ ആംപ്ലിഫയറിന്റെ ഒരു പാർശ്വഫലം കൂടിയാണ്.

2) ഫ്രീക്വൻസികൾ പരസ്പരം പൂരകമാക്കുന്നു, ഒപ്പം മിക്സ് ചെയ്യരുത്, മഷ് ആയി മാറുന്നു. ഒരു സാധാരണ ഡിജിറ്റൽ-ടു-അനലോഗ് കൺവെർട്ടർ (DAC) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അഭിരുചിക്കനുസരിച്ച് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഉപയോഗിച്ച് വളരെ കൃത്യമായി ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ബാസ്, മിഡ്‌സ്, ഹൈസ് എന്നിവ നന്നായി "വരയ്ക്കുന്നു". സംഗീതം കേൾക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ഓരോ ഉപകരണവും പ്രത്യേകം കേൾക്കും. സാന്നിധ്യത്തിന്റെ പ്രഭാവം കൊണ്ട് സിനിമകൾ നിങ്ങളെ ആനന്ദിപ്പിക്കും. പൊതുവേ, സ്പീക്കറുകൾ മുമ്പ് കട്ടിയുള്ള പുതപ്പ് കൊണ്ട് മൂടി, തുടർന്ന് അത് നീക്കം ചെയ്തതുപോലെയാണ് പ്രതീതി.

3) ഗെയിമുകളിൽ വ്യത്യാസം പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധേയമാണ്.. കാറ്റിന്റെ ശബ്ദവും തുള്ളി വെള്ളവും നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളുടെ നിശബ്ദമായ കാൽപ്പാടുകളെ മുക്കിക്കളയുന്നില്ല എന്നത് നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടും. ഹെഡ്‌ഫോണുകളിൽ, വിലകൂടിയവയല്ല, ആരാണ് നീങ്ങുന്നത്, എവിടെ നിന്ന്, എത്ര അകലത്തിൽ എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ധാരണയുണ്ട്. ഇത് പ്രകടനത്തെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു. തന്ത്രപരമായി നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഒളിഞ്ഞുനോക്കാൻ / ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

ഏത് തരത്തിലുള്ള ശബ്ദ കാർഡുകളാണ് ഉള്ളത്?

ഇത്തരത്തിലുള്ള ഘടകം നല്ല ശബ്‌ദത്തിന്റെ ഉപജ്ഞാതാക്കൾക്ക് മാത്രം താൽപ്പര്യമുള്ളപ്പോൾ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, വളരെ കുറച്ച് മാത്രമേ ഉള്ളൂ, വളരെ കുറച്ച് നിർമ്മാതാക്കൾ മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ. രണ്ടെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ - അസൂസും ക്രിയേറ്റീവും. രണ്ടാമത്തേത് പൊതുവെ മാർക്കറ്റിന്റെ ഒരു മാസ്റ്റോഡൺ ആണ്, അത് സൃഷ്ടിക്കുകയും എല്ലാ മാനദണ്ഡങ്ങളും സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അസൂസ് താരതമ്യേന വൈകിയാണ് പ്രവേശിച്ചത്, പക്ഷേ അത് ഇപ്പോഴും വിട്ടുപോയിട്ടില്ല.

പുതിയ മോഡലുകൾ വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ പുറത്തിറങ്ങൂ, പഴയവ 5-6 വർഷത്തേക്ക് വളരെക്കാലം വിൽക്കുന്നു. വിലയിൽ സമൂലമായ വർദ്ധനവില്ലാതെ ശബ്ദത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നും മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത. കമ്പ്യൂട്ടറിലെ ഓഡിയോഫൈൽ വികൃതികൾക്ക് പണം നൽകാൻ കുറച്ച് ആളുകൾ തയ്യാറാണ്. ആരും തയ്യാറല്ലെന്ന് ഞാൻ പറയും. ഗുണനിലവാരമുള്ള ബാർ ഇതിനകം തന്നെ വളരെ ഉയർന്നതാണ്.

ആദ്യ വ്യത്യാസം ഇന്റർഫേസ് ആണ്. ഡെസ്ക്ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കായി മാത്രം ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള കാർഡുകൾ ഉണ്ട്, അവ PCI-Express ഇന്റർഫേസ് വഴി മദർബോർഡിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. മറ്റുള്ളവ USB വഴി കണക്റ്റുചെയ്യുന്നു, വലിയ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും ലാപ്‌ടോപ്പുകളിലും ഉപയോഗിക്കാം. രണ്ടാമത്തേത്, വഴിയിൽ, 90% കേസുകളിലും വെറുപ്പുളവാക്കുന്ന ശബ്ദം ഉണ്ട്, ഒരു നവീകരണം തീർച്ചയായും അതിനെ ഉപദ്രവിക്കില്ല.

രണ്ടാമത്തെ വ്യത്യാസം വിലയാണ്. നമ്മൾ ആന്തരിക കാർഡുകളെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, പിന്നെ 2-2.5 ആയിരംബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദത്തിന് ഏതാണ്ട് സമാനമായ മോഡലുകളാണ് വിൽക്കുന്നത്. മദർബോർഡിലെ കണക്റ്റർ മരണമടഞ്ഞ സന്ദർഭങ്ങളിൽ അവ സാധാരണയായി വാങ്ങുന്നു (അയ്യോ, ഒരു സാധാരണ പ്രതിഭാസം). വിലകുറഞ്ഞ കാർഡുകളുടെ ഒരു അസുഖകരമായ സവിശേഷത ഇടപെടലിനുള്ള അവരുടെ കുറഞ്ഞ പ്രതിരോധമാണ്. നിങ്ങൾ അവയെ വീഡിയോ കാർഡിന് സമീപം വയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, പശ്ചാത്തല ശബ്‌ദങ്ങൾ വളരെ അരോചകമായിരിക്കും.

ബിൽറ്റ്-ഇൻ മാപ്പുകൾക്കുള്ള സുവർണ്ണ ശരാശരിയാണ് 5-6 ആയിരം റൂബിൾസ്. ഒരു സാധാരണ വ്യക്തിയെ പ്രീതിപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള എല്ലാം ഇതിനകം തന്നെ ഇതിലുണ്ട്: ഇടപെടൽ സംരക്ഷണം, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഘടകങ്ങൾ, വഴക്കമുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയർ.

പിന്നിൽ 8-10 ആയിരം 384 kHz ശ്രേണിയിൽ 32-ബിറ്റ് ശബ്ദം പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും പുതിയ മോഡലുകൾ വിൽക്കുന്നു. ഇത് ഇവിടെ തന്നെ മുകളിൽ ആണ്. ഈ ഗുണനിലവാരത്തിൽ ഫയലുകളും ഗെയിമുകളും എവിടെ നിന്ന് ലഭിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ, അവ വാങ്ങുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക :)

ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ച ഓപ്ഷനുകളിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ചെലവേറിയ ശബ്‌ദ കാർഡുകൾ ഹാർഡ്‌വെയറിൽ വളരെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവ അധിക ഉപകരണങ്ങൾ സ്വന്തമാക്കുന്നു - ഉപകരണങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ബാഹ്യ മൊഡ്യൂളുകൾ, പ്രൊഫഷണൽ ശബ്‌ദ റെക്കോർഡിംഗിനായുള്ള ഔട്ട്‌പുട്ടുകളുള്ള കമ്പാനിയൻ ബോർഡുകൾ മുതലായവ. ഇത് ഉപയോക്താവിന്റെ യഥാർത്ഥ ആവശ്യങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. വ്യക്തിപരമായി, എനിക്ക് ഒരിക്കലും ബോഡി കിറ്റ് ആവശ്യമില്ല, സ്റ്റോറിൽ അത് ആവശ്യമാണെന്ന് തോന്നിയെങ്കിലും.

USB കാർഡുകൾക്ക്, വില പരിധി ഏകദേശം സമാനമാണ്: മുതൽ 2 ആയിരംബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദത്തിന് പകരമായി, 5-7 ആയിരം ശക്തമായ ഇടത്തരം കർഷകർ, 8-10 ഉയർന്ന അവസാനംഅതിനപ്പുറം എല്ലാം ഒന്നുതന്നെയാണ്, എന്നാൽ സമ്പന്നമായ ബോഡി കിറ്റിനൊപ്പം.

വ്യക്തിപരമായി, സുവർണ്ണ ശരാശരിയിലെ വ്യത്യാസം ഞാൻ കേൾക്കുന്നത് നിർത്തുന്നു. കൂളർ സൊല്യൂഷനുകൾക്ക് ഹൈ-ഫൈ സ്പീക്കറുകളും ഹെഡ്‌ഫോണുകളും ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ, സത്യം പറഞ്ഞാൽ, ആയിരം ഡോളർ ഹെഡ്‌ഫോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വേൾഡ് ഓഫ് ടാങ്ക്‌സ് കളിക്കുന്നതിൽ ഞാൻ കാര്യമായൊന്നും കാണുന്നില്ല. ഒരുപക്ഷേ, ഓരോ പ്രശ്നത്തിനും അതിന്റേതായ പരിഹാരങ്ങളുണ്ട്.

നിരവധി നല്ല ഓപ്ഷനുകൾ

ഞാൻ പരീക്ഷിക്കുകയും ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്ത നിരവധി സൗണ്ട് കാർഡുകളും അഡാപ്റ്ററുകളും.

പിസിഐ-എക്സ്പ്രസ് ഇന്റർഫേസ്

ക്രിയേറ്റീവ് സൗണ്ട് ബ്ലാസ്റ്റർ Z. ഇത് ഇപ്പോൾ 6 വർഷമായി വിൽപ്പനയ്‌ക്കെത്തിക്കുന്നു, വ്യത്യസ്ത കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ഇതിന് ഏകദേശം ഒരേ വിലയാണ്, ഇപ്പോഴും ഞാൻ അതിൽ വളരെ സന്തുഷ്ടനാണ്. ഈ ഉൽപ്പന്നത്തിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന CS4398 DAC പഴയതാണ്, എന്നാൽ ഓഡിയോഫൈലുകൾ അതിന്റെ ശബ്‌ദം $500 ശ്രേണിയിലുള്ള സിഡി പ്ലെയറുകളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു. ശരാശരി വില 5500 റുബിളാണ്.

അസൂസ് സ്ട്രിക്സ് സോർ. ക്രിയേറ്റീവ് ഉൽപ്പന്നത്തിലെ എല്ലാം ലജ്ജയില്ലാതെ ഗെയിമുകൾക്കായി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സംഗീത പ്രേമികളെയും അസൂസ് ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ട്. ESS SABRE9006A DAC ശബ്ദത്തിൽ CS4398 മായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്, എന്നാൽ എച്ച്ഡി നിലവാരത്തിൽ പിങ്ക് ഫ്ലോയിഡ് അവരുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ കേൾക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് അസൂസ് കൂടുതൽ മികച്ച പാരാമീറ്ററുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. വില താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്, ഏകദേശം 5500 റൂബിൾസ്.

യുഎസ്ബി ഇന്റർഫേസ്

Asus Xonar U3- ഒരു ചെറിയ പെട്ടി, ഒരു ലാപ്‌ടോപ്പ് പോർട്ടിലേക്ക് തിരുകുമ്പോൾ, അതിലെ ശബ്‌ദ നിലവാരം ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഒതുക്കമുള്ള അളവുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഒരു ഡിജിറ്റൽ ഔട്ട്പുട്ടിനുള്ള ഇടം പോലും ഉണ്ടായിരുന്നു. സോഫ്റ്റ്‌വെയർ അതിശയകരമാംവിധം വഴക്കമുള്ളതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് എന്തിനാണ് ഒരു സൗണ്ട് കാർഡ് ആവശ്യമായി വരുന്നത് എന്നതാണ് പരീക്ഷിക്കാനുള്ള രസകരമായ ഒരു ഓപ്ഷൻ. വില 2000 റൂബിൾസ്.

ക്രിയേറ്റീവ് സൗണ്ട് BlasterX G5.ഉപകരണത്തിന് ഒരു പാക്കറ്റ് സിഗരറ്റിന്റെ വലുപ്പമുണ്ട് (പുകവലി ദോഷമാണ്) അതിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ആന്തരിക സൗണ്ട് ബ്ലാസ്റ്റർ Z-ൽ നിന്ന് ഏതാണ്ട് വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ എവിടെയും കയറേണ്ട ആവശ്യമില്ല, യുഎസ്ബി പോർട്ടിലേക്ക് പ്ലഗ് പ്ലഗ് ചെയ്യുക. ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് കുറ്റമറ്റ നിലവാരമുള്ള ഏഴ്-ചാനൽ ശബ്‌ദവും സംഗീതത്തിനും ഗെയിമുകൾക്കുമുള്ള എല്ലാത്തരം ഗാഡ്‌ജെറ്റുകളും അതുപോലെ ആവശ്യത്തിന് ഇല്ലെങ്കിൽ ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ USB പോർട്ടും ഉണ്ട്. സ്ഥലം ഉള്ളത് ഒരു അധിക ഹെഡ്‌ഫോൺ ആംപ്ലിഫയർ ചേർക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി, ഒരിക്കൽ നിങ്ങൾ അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമായി കേട്ടാൽ, ശീലത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ പ്രധാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഹാർഡ്വെയർ ബട്ടണുകളാൽ തനിപ്പകർപ്പാണ്. ഇഷ്യൂ വില 10 ആയിരം റുബിളാണ്.

സന്തോഷത്തോടെ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുകയും കേൾക്കുകയും ചെയ്യുക! അവയിൽ പലതും ഇല്ല, ഈ ആനന്ദങ്ങൾ.

ഫെബ്രുവരി 18, 2016

ഹോം എന്റർടൈൻമെന്റ് ലോകം തികച്ചും വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്, അതിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടാം: നല്ല ഹോം തിയേറ്റർ സിസ്റ്റത്തിൽ സിനിമ കാണുന്നത്; ആവേശകരവും ആവേശകരവുമായ ഗെയിംപ്ലേ അല്ലെങ്കിൽ സംഗീതം കേൾക്കൽ. ചട്ടം പോലെ, എല്ലാവരും ഈ പ്രദേശത്ത് അവരുടേതായ എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാം ഒരേസമയം സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഒഴിവുസമയങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിനുള്ള ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്തുതന്നെയായാലും, അവർ ഏത് തീവ്രതയിലേക്ക് പോയാലും, ഈ ലിങ്കുകളെല്ലാം ലളിതവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായ ഒരു പദത്താൽ ദൃഢമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു - "ശബ്ദം". തീർച്ചയായും, മേൽപ്പറഞ്ഞ എല്ലാ കേസുകളിലും, ഞങ്ങൾ ശബ്ദത്താൽ കൈകൊണ്ട് നയിക്കപ്പെടും. എന്നാൽ ഈ ചോദ്യം വളരെ ലളിതവും നിസ്സാരവുമല്ല, പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു മുറിയിലോ മറ്റേതെങ്കിലും അവസ്ഥയിലോ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ശബ്ദം നേടാനുള്ള ആഗ്രഹം ഉള്ള സന്ദർഭങ്ങളിൽ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, എല്ലായ്പ്പോഴും വിലകൂടിയ ഹൈ-ഫൈ അല്ലെങ്കിൽ ഹൈ-എൻഡ് ഘടകങ്ങൾ വാങ്ങേണ്ട ആവശ്യമില്ല (ഇത് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണെങ്കിലും), എന്നാൽ ഫിസിക്കൽ തിയറിയെക്കുറിച്ചുള്ള നല്ല അറിവ് മതി, ഇത് ആർക്കും ഉണ്ടാകുന്ന മിക്ക പ്രശ്നങ്ങളും ഇല്ലാതാക്കും. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള വോയ്‌സ് ആക്‌ടിങ്ങ് ലഭിക്കാൻ പുറപ്പെടുന്നവൻ.

അടുത്തതായി, ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിന്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ശബ്ദത്തിന്റെയും ശബ്ദശാസ്ത്രത്തിന്റെയും സിദ്ധാന്തം പരിഗണിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഭൗതിക നിയമങ്ങളോ സൂത്രവാക്യങ്ങളോ അറിയുന്നതിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെങ്കിലും, തികഞ്ഞ ശബ്ദ സംവിധാനം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സ്വപ്നം സാക്ഷാത്കരിക്കാൻ ആവേശത്തോടെ സ്വപ്നം കാണുന്ന ഏതൊരു വ്യക്തിക്കും ഇത് കഴിയുന്നത്ര ആക്സസ് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കും. വീട്ടിൽ (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കാറിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്) ഈ മേഖലയിൽ നല്ല ഫലങ്ങൾ നേടുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഈ സിദ്ധാന്തങ്ങൾ നന്നായി അറിയേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് മണ്ടത്തരവും അസംബന്ധവുമായ നിരവധി തെറ്റുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. , കൂടാതെ ഏത് തലത്തിലും സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്ന് പരമാവധി ശബ്‌ദ പ്രഭാവം നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

ശബ്ദത്തിന്റെയും സംഗീത പദങ്ങളുടെയും പൊതുവായ സിദ്ധാന്തം

എന്താണിത് ശബ്ദം? ശ്രവണ അവയവം മനസ്സിലാക്കുന്ന സംവേദനമാണിത് "ചെവി"(പ്രക്രിയയിൽ "ചെവി" യുടെ പങ്കാളിത്തം കൂടാതെ തന്നെ ഈ പ്രതിഭാസം നിലവിലുണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്), ഇത് ഒരു ശബ്ദ തരംഗത്താൽ ചെവിയിൽ ഉത്തേജിതമാകുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്നു. ഈ കേസിലെ ചെവി വിവിധ ആവൃത്തികളുടെ ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ "റിസീവർ" ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ശബ്ദ തരംഗംഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി വിവിധ ആവൃത്തികളുടെ ഇടത്തരം (മിക്കപ്പോഴും സാധാരണ അവസ്ഥയിലുള്ള വായു മാധ്യമം) ഒതുക്കങ്ങളുടെയും ഡിസ്ചാർജുകളുടെയും ഒരു തുടർച്ചയായ പരമ്പരയാണ്. ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ആന്ദോളനമാണ്, ഏതൊരു ശരീരത്തിന്റെയും വൈബ്രേഷൻ മൂലമുണ്ടാകുന്നതും ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നതുമാണ്. ഒരു ക്ലാസിക്കൽ ശബ്ദ തരംഗത്തിന്റെ ആവിർഭാവവും പ്രചരണവും മൂന്ന് ഇലാസ്റ്റിക് മീഡിയകളിൽ സാധ്യമാണ്: വാതകം, ദ്രാവകം, ഖരം. ഈ തരത്തിലുള്ള സ്ഥലങ്ങളിലൊന്നിൽ ഒരു ശബ്ദ തരംഗം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ, മാധ്യമത്തിൽ തന്നെ ചില മാറ്റങ്ങൾ അനിവാര്യമായും സംഭവിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, വായു സാന്ദ്രതയിലോ മർദ്ദത്തിലോ മാറ്റം, വായു പിണ്ഡത്തിന്റെ കണികകളുടെ ചലനം മുതലായവ.

ഒരു ശബ്ദ തരംഗത്തിന് ആന്ദോളന സ്വഭാവമുള്ളതിനാൽ, അതിന് ആവൃത്തി പോലെ ഒരു സ്വഭാവമുണ്ട്. ആവൃത്തിഹെർട്സിൽ അളക്കുന്നത് (ജർമ്മൻ ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞനായ ഹെൻറിച്ച് റുഡോൾഫ് ഹെർട്സിന്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം), ഒരു സെക്കന്റിന് തുല്യമായ കാലയളവിൽ ആന്ദോളനങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ആ. ഉദാഹരണത്തിന്, 20 Hz ആവൃത്തി ഒരു സെക്കൻഡിൽ 20 ആന്ദോളനങ്ങളുടെ ചക്രത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അതിന്റെ ഉയരത്തിന്റെ ആത്മനിഷ്ഠമായ ആശയവും ശബ്ദത്തിന്റെ ആവൃത്തിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ ശബ്ദ വൈബ്രേഷനുകൾ സംഭവിക്കുന്നു, "ഉയർന്ന" ശബ്ദം ദൃശ്യമാകുന്നു. ഒരു ശബ്ദ തരംഗത്തിന് മറ്റൊരു പ്രധാന സ്വഭാവമുണ്ട്, അതിന് ഒരു പേരുണ്ട് - തരംഗദൈർഘ്യം. തരംഗദൈർഘ്യംഒരു നിശ്ചിത ആവൃത്തിയിലുള്ള ശബ്ദം ഒരു സെക്കൻഡിന് തുല്യമായ കാലയളവിൽ സഞ്ചരിക്കുന്ന ദൂരം പരിഗണിക്കുന്നത് പതിവാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, 20 Hz-ൽ മനുഷ്യൻ കേൾക്കാവുന്ന ശ്രേണിയിലെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന ശബ്ദത്തിന്റെ തരംഗദൈർഘ്യം 16.5 മീറ്ററാണ്, 20,000 Hz-ൽ ഉയർന്ന ശബ്ദത്തിന്റെ തരംഗദൈർഘ്യം 1.7 സെന്റീമീറ്ററാണ്.

ഏകദേശം 20 Hz - 20,000 Hz (ഒരു പ്രത്യേക വ്യക്തിയുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ അനുസരിച്ച്, ചിലർക്ക് കുറച്ചുകൂടി കേൾക്കാൻ കഴിയും, ചിലത് കുറവ്) പരിമിതമായ ശ്രേണിയിൽ മാത്രം തരംഗങ്ങൾ ഗ്രഹിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ് മനുഷ്യ ചെവി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. . അതിനാൽ, ഈ ആവൃത്തികൾക്ക് താഴെയോ അതിനു മുകളിലോ ഉള്ള ശബ്ദങ്ങൾ നിലവിലില്ല എന്നല്ല ഇതിനർത്ഥം, അവ കേവലം മനുഷ്യ ചെവിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല, കേൾക്കാവുന്ന പരിധിക്കപ്പുറത്തേക്ക് പോകുന്നു. കേൾക്കാവുന്ന ശ്രേണിക്ക് മുകളിലുള്ള ശബ്ദത്തെ വിളിക്കുന്നു അൾട്രാസൗണ്ട്, കേൾക്കാവുന്ന ശ്രേണിക്ക് താഴെയുള്ള ശബ്ദത്തെ വിളിക്കുന്നു ഇൻഫ്രാസൗണ്ട്. ചില മൃഗങ്ങൾക്ക് അൾട്രാ, ഇൻഫ്രാ ശബ്ദങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും, ചിലത് ബഹിരാകാശത്ത് (വവ്വാലുകൾ, ഡോൾഫിനുകൾ) ഓറിയന്റേഷനായി ഈ ശ്രേണി ഉപയോഗിക്കുന്നു. മനുഷ്യന്റെ ശ്രവണ അവയവവുമായി നേരിട്ട് സമ്പർക്കം പുലർത്താത്ത ഒരു മാധ്യമത്തിലൂടെ ശബ്ദം കടന്നുപോകുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരം ശബ്ദം കേൾക്കില്ല അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് അത് വളരെ ദുർബലമാകാം.

ശബ്ദത്തിന്റെ സംഗീത പദാവലിയിൽ, ഒക്ടേവ്, ടോൺ, ശബ്ദത്തിന്റെ ഓവർടോൺ തുടങ്ങിയ പ്രധാന പദവികൾ ഉണ്ട്. ഒക്ടാവ്ശബ്ദങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ആവൃത്തി അനുപാതം 1 മുതൽ 2 വരെയുള്ള ഇടവേള എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഒരു ഒക്ടേവ് സാധാരണയായി ചെവിയാൽ വളരെ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും, അതേസമയം ഈ ഇടവേളയിലെ ശബ്ദങ്ങൾ പരസ്പരം വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. ഒരേ സമയം മറ്റൊരു ശബ്ദത്തേക്കാൾ ഇരട്ടി പ്രകമ്പനം കൊള്ളുന്ന ശബ്ദം എന്നും ഒക്ടേവിനെ വിളിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, 800 Hz ന്റെ ആവൃത്തി 400 Hz ന്റെ ഉയർന്ന ഒക്ടേവല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ല, കൂടാതെ 400 Hz ആവൃത്തി 200 Hz ആവൃത്തിയുള്ള ശബ്ദത്തിന്റെ അടുത്ത ഒക്ടേവാണ്. ഒക്ടേവ്, അതാകട്ടെ, ടോണുകളും ഓവർടോണുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഒരേ ആവൃത്തിയിലുള്ള ഹാർമോണിക് ശബ്‌ദ തരംഗത്തിലെ വേരിയബിൾ വൈബ്രേഷനുകൾ മനുഷ്യ ചെവിയിൽ ഇങ്ങനെയാണ് മനസ്സിലാക്കുന്നത്. സംഗീത സ്വരം. ഉയർന്ന ആവൃത്തിയിലുള്ള വൈബ്രേഷനുകളെ ഉയർന്ന ശബ്ദങ്ങളായും താഴ്ന്ന ആവൃത്തിയിലുള്ള വൈബ്രേഷനുകളെ താഴ്ന്ന ശബ്ദങ്ങളായും വ്യാഖ്യാനിക്കാം. ഒരു ടോണിന്റെ വ്യത്യാസത്തിൽ (4000 Hz വരെ പരിധിയിൽ) ശബ്ദങ്ങൾ വ്യക്തമായി വേർതിരിച്ചറിയാൻ മനുഷ്യ ചെവിക്ക് കഴിയും. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, സംഗീതം വളരെ ചെറിയ ടോണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഹാർമോണിക് വ്യഞ്ജനത്തിന്റെ തത്വത്തിന്റെ പരിഗണനകളിൽ നിന്നാണ് ഇത് വിശദീകരിക്കുന്നത്; എല്ലാം അഷ്ടപദങ്ങളുടെ തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.

ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ നീട്ടിയ ഒരു സ്ട്രിംഗിന്റെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് മ്യൂസിക്കൽ ടോണുകളുടെ സിദ്ധാന്തം നമുക്ക് പരിഗണിക്കാം. ടെൻഷൻ ശക്തിയെ ആശ്രയിച്ച് അത്തരമൊരു സ്ട്രിംഗ് ഒരു പ്രത്യേക ആവൃത്തിയിലേക്ക് "ട്യൂൺ" ചെയ്യും. ഈ സ്ട്രിംഗ് ഒരു പ്രത്യേക ശക്തിയിൽ എന്തെങ്കിലും തുറന്നുകാട്ടപ്പെടുമ്പോൾ, അത് വൈബ്രേറ്റുചെയ്യുന്നതിന് കാരണമാകുമ്പോൾ, ഒരു പ്രത്യേക ശബ്‌ദം സ്ഥിരമായി നിരീക്ഷിക്കപ്പെടും, കൂടാതെ ആവശ്യമുള്ള ട്യൂണിംഗ് ഫ്രീക്വൻസി ഞങ്ങൾ കേൾക്കും. ഈ ശബ്ദത്തെ അടിസ്ഥാന സ്വരം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ ഒക്ടേവിന്റെ "A" എന്ന കുറിപ്പിന്റെ ആവൃത്തി ഔദ്യോഗികമായി സംഗീത മേഖലയിലെ അടിസ്ഥാന ടോണായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, 440 Hz ന് തുല്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക സംഗീത ഉപകരണങ്ങളും ഒരിക്കലും ശുദ്ധമായ അടിസ്ഥാന സ്വരങ്ങൾ മാത്രം പുനർനിർമ്മിക്കുന്നില്ല; അവ അനിവാര്യമായും ഓവർടോണുകളോടൊപ്പം ഉണ്ടായിരിക്കും. ഓവർടോണുകൾ. മ്യൂസിക്കൽ അക്കോസ്റ്റിക്സിന്റെ ഒരു പ്രധാന നിർവചനം, ശബ്ദ ടിംബ്രെ എന്ന ആശയം ഇവിടെ ഓർമ്മിക്കുന്നത് ഉചിതമാണ്. ടിംബ്രെ- ഒരേ പിച്ചിന്റെയും വോളിയത്തിന്റെയും ശബ്‌ദങ്ങളെ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ പോലും, സംഗീതോപകരണങ്ങൾക്കും ശബ്ദങ്ങൾക്കും അവയുടെ തനതായ, തിരിച്ചറിയാവുന്ന ശബ്ദത്തിന്റെ പ്രത്യേകത നൽകുന്ന സംഗീത ശബ്‌ദങ്ങളുടെ സവിശേഷതയാണിത്. ഓരോ സംഗീത ഉപകരണത്തിന്റെയും ടിംബർ ശബ്ദം ദൃശ്യമാകുന്ന നിമിഷത്തിൽ ഓവർടോണുകൾക്കിടയിൽ ശബ്ദ ഊർജ്ജത്തിന്റെ വിതരണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഓവർടോണുകൾ അടിസ്ഥാന ടോണിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക കളറിംഗ് ഉണ്ടാക്കുന്നു, അതിലൂടെ നമുക്ക് ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഉപകരണം എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ചറിയാനും തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും, അതുപോലെ തന്നെ മറ്റൊരു ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് അതിന്റെ ശബ്ദം വ്യക്തമായി വേർതിരിച്ചറിയാനും കഴിയും. രണ്ട് തരം ഓവർടോണുകൾ ഉണ്ട്: ഹാർമോണിക്, നോൺ-ഹാർമോണിക്. ഹാർമോണിക് ഓവർടോണുകൾനിർവ്വചനം അനുസരിച്ച് അടിസ്ഥാന ആവൃത്തിയുടെ ഗുണിതങ്ങളാണ്. നേരെമറിച്ച്, ഓവർടോണുകൾ ഗുണിതങ്ങളല്ലെങ്കിൽ, മൂല്യങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവയെ വിളിക്കുന്നു നോൺ-ഹാർമോണിക്. സംഗീതത്തിൽ, ഒന്നിലധികം ഓവർടോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് പ്രായോഗികമായി ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഈ പദം "ഓവർടോൺ" എന്ന ആശയത്തിലേക്ക് ചുരുക്കിയിരിക്കുന്നു, അതായത് ഹാർമോണിക്. പിയാനോ പോലുള്ള ചില ഉപകരണങ്ങൾക്ക്, അടിസ്ഥാന ടോൺ രൂപപ്പെടാൻ പോലും സമയമില്ല; ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ, ഓവർടോണുകളുടെ ശബ്ദ ഊർജ്ജം വർദ്ധിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അതിവേഗം കുറയുന്നു. പല ഉപകരണങ്ങളും "ട്രാൻസിഷൻ ടോൺ" ഇഫക്റ്റ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, അവിടെ ചില ഓവർടോണുകളുടെ ഊർജ്ജം ഒരു നിശ്ചിത സമയത്ത് ഉയർന്നതാണ്, സാധാരണയായി തുടക്കത്തിൽ തന്നെ, എന്നാൽ പെട്ടെന്ന് മാറുകയും മറ്റ് ഓവർടോണുകളിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ ഉപകരണത്തിന്റെയും ഫ്രീക്വൻസി ശ്രേണി വെവ്വേറെ പരിഗണിക്കാം, സാധാരണയായി ആ പ്രത്യേക ഉപകരണം നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന അടിസ്ഥാന ആവൃത്തികളിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

ശബ്ദ സിദ്ധാന്തത്തിൽ NOISE പോലെയുള്ള ഒരു ആശയവും ഉണ്ട്. ശബ്ദം- ഇത് പരസ്പരം പൊരുത്തപ്പെടാത്ത സ്രോതസ്സുകളുടെ സംയോജനത്താൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്ന ഏതൊരു ശബ്ദവുമാണ്. കാറ്റിൽ മരത്തിന്റെ ഇലകൾ ആടിയുലയുന്നതിന്റെ ശബ്ദം എല്ലാവർക്കും പരിചിതമാണ്.

എന്താണ് ശബ്ദത്തിന്റെ അളവ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്?വ്യക്തമായും, അത്തരം ഒരു പ്രതിഭാസം നേരിട്ട് ശബ്ദ തരംഗത്തിലൂടെ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്ന ഊർജ്ജത്തിന്റെ അളവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ശബ്ദത്തിന്റെ അളവ് സൂചകങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ, ഒരു ആശയം ഉണ്ട് - ശബ്ദ തീവ്രത. ശബ്ദ തീവ്രതഒരു യൂണിറ്റ് സമയത്തിന് (ഉദാഹരണത്തിന്, സെക്കൻഡിൽ) ചില സ്ഥലങ്ങളിലൂടെ (ഉദാഹരണത്തിന്, cm2) കടന്നുപോകുന്ന ഊർജ്ജത്തിന്റെ ഒഴുക്ക് എന്ന് നിർവചിക്കപ്പെടുന്നു. സാധാരണ സംഭാഷണ സമയത്ത്, തീവ്രത ഏകദേശം 9 അല്ലെങ്കിൽ 10 W/cm2 ആണ്. മനുഷ്യ ചെവിക്ക് വളരെ വിശാലമായ സംവേദനക്ഷമതയിൽ ശബ്ദങ്ങൾ ഗ്രഹിക്കാൻ കഴിയും, അതേസമയം ആവൃത്തികളുടെ സംവേദനക്ഷമത ശബ്ദ സ്പെക്ട്രത്തിനുള്ളിൽ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്. ഈ രീതിയിൽ, മനുഷ്യന്റെ സംസാരത്തെ ഏറ്റവും വ്യാപകമായി ഉൾക്കൊള്ളുന്ന 1000 Hz - 4000 Hz ആവൃത്തി ശ്രേണി ഏറ്റവും നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നു.

ശബ്ദങ്ങൾ തീവ്രതയിൽ വളരെയധികം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, അതിനെ ഒരു ലോഗരിഥമിക് അളവായി കണക്കാക്കുകയും ഡെസിബെലിൽ അളക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ് (സ്കോട്ടിഷ് ശാസ്ത്രജ്ഞനായ അലക്സാണ്ടർ ഗ്രഹാം ബെല്ലിന് ശേഷം). മനുഷ്യ ചെവിയുടെ ശ്രവണ സംവേദനക്ഷമതയുടെ താഴത്തെ പരിധി 0 dB ആണ്, മുകളിലെത് 120 dB ആണ്, ഇതിനെ "വേദന ത്രെഷോൾഡ്" എന്നും വിളിക്കുന്നു. സെൻസിറ്റിവിറ്റിയുടെ ഉയർന്ന പരിധി മനുഷ്യ ചെവിയും അതേ രീതിയിൽ അല്ല, പ്രത്യേക ആവൃത്തിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. വേദന ത്രെഷോൾഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ കുറഞ്ഞ ആവൃത്തിയിലുള്ള ശബ്ദങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന ആവൃത്തിയിലുള്ള ശബ്ദങ്ങളേക്കാൾ വളരെ വലിയ തീവ്രത ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, 31.5 ഹെർട്സ് കുറഞ്ഞ ആവൃത്തിയിലുള്ള വേദന ത്രെഷോൾഡ് 135 ഡിബിയുടെ ശബ്ദ തീവ്രതയിലാണ് സംഭവിക്കുന്നത്, 2000 ഹെർട്സ് ആവൃത്തിയിൽ വേദനയുടെ സംവേദനം 112 ഡിബിയിൽ ദൃശ്യമാകും. ശബ്ദ മർദ്ദം എന്ന ആശയവും ഉണ്ട്, ഇത് വായുവിലെ ശബ്ദ തരംഗത്തിന്റെ പ്രചരണത്തിന്റെ സാധാരണ വിശദീകരണം വിപുലീകരിക്കുന്നു. ശബ്ദ സമ്മർദ്ദം- ഇത് ഒരു ശബ്ദ തരംഗത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നതിന്റെ ഫലമായി ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് മാധ്യമത്തിൽ ഉണ്ടാകുന്ന ഒരു വേരിയബിൾ അധിക മർദ്ദമാണ്.

ശബ്ദത്തിന്റെ തരംഗ സ്വഭാവം

ശബ്‌ദ തരംഗം സൃഷ്ടിക്കുന്ന സംവിധാനം നന്നായി മനസിലാക്കാൻ, വായു നിറച്ച പൈപ്പിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ക്ലാസിക് സ്പീക്കർ സങ്കൽപ്പിക്കുക. സ്പീക്കർ ഒരു മൂർച്ചയുള്ള ചലനം നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, ഡിഫ്യൂസറിന്റെ തൊട്ടടുത്തുള്ള വായു തൽക്ഷണം കംപ്രസ് ചെയ്യപ്പെടും. അപ്പോൾ വായു വികസിക്കും, അതുവഴി കംപ്രസ് ചെയ്ത വായു പ്രദേശത്തെ പൈപ്പിനൊപ്പം തള്ളും.
ഈ തരംഗ ചലനം ഓഡിറ്ററി ഓർഗനിലെത്തുകയും ചെവിയെ "ആവേശിപ്പിക്കുകയും" ചെയ്യുമ്പോൾ പിന്നീട് ശബ്ദമായി മാറും. ഒരു വാതകത്തിൽ ശബ്ദ തരംഗം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ, അധിക സമ്മർദ്ദവും അധിക സാന്ദ്രതയും സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുകയും കണികകൾ സ്ഥിരമായ വേഗതയിൽ നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ശബ്ദ തരംഗങ്ങളെക്കുറിച്ച്, പദാർത്ഥം ശബ്ദ തരംഗത്തിനൊപ്പം നീങ്ങുന്നില്ല എന്ന വസ്തുത ഓർത്തിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, പക്ഷേ വായു പിണ്ഡത്തിന്റെ താൽക്കാലിക അസ്വസ്ഥത മാത്രമാണ് സംഭവിക്കുന്നത്.

ഒരു സ്പ്രിംഗിൽ ശൂന്യമായ സ്ഥലത്ത് ഒരു പിസ്റ്റൺ സസ്പെൻഡ് ചെയ്യുകയും “മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും” ആവർത്തിച്ചുള്ള ചലനങ്ങൾ നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, അത്തരം ആന്ദോളനങ്ങളെ ഹാർമോണിക് അല്ലെങ്കിൽ സിനുസോയ്ഡൽ എന്ന് വിളിക്കും (തരംഗത്തെ ഒരു ഗ്രാഫായി സങ്കൽപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നമുക്ക് ശുദ്ധമായത് ലഭിക്കും. ആവർത്തിച്ചുള്ള തകർച്ചയും ഉയർച്ചയും ഉള്ള sinusoid). ഒരു പൈപ്പിലെ സ്പീക്കർ (മുകളിൽ വിവരിച്ച ഉദാഹരണത്തിലെന്നപോലെ) ഹാർമോണിക് ആന്ദോളനങ്ങൾ നടത്തുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ സങ്കൽപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സ്പീക്കർ "മുന്നോട്ട്" നീങ്ങുന്ന നിമിഷത്തിൽ എയർ കംപ്രഷന്റെ അറിയപ്പെടുന്ന പ്രഭാവം ലഭിക്കും, കൂടാതെ സ്പീക്കർ "പിന്നിലേക്ക്" നീങ്ങുമ്പോൾ അപൂർവ്വഫലത്തിന്റെ വിപരീത ഫലം സംഭവിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ആൾട്ടർനേറ്റ് കംപ്രഷന്റെയും അപൂർവ്വതയുടെയും ഒരു തരംഗം പൈപ്പിലൂടെ പ്രചരിപ്പിക്കും. അടുത്തുള്ള മാക്സിമ അല്ലെങ്കിൽ മിനിമ (ഘട്ടങ്ങൾ) തമ്മിലുള്ള പൈപ്പിനൊപ്പം ദൂരം വിളിക്കപ്പെടും തരംഗദൈർഘ്യം. കണങ്ങൾ തരംഗത്തിന്റെ വ്യാപനത്തിന്റെ ദിശയ്ക്ക് സമാന്തരമായി ആന്ദോളനം ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, തരംഗത്തെ വിളിക്കുന്നു രേഖാംശ. അവ പ്രചരണത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് ലംബമായി ആന്ദോളനം ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, തരംഗത്തെ വിളിക്കുന്നു തിരശ്ചീനമായ. സാധാരണഗതിയിൽ, വാതകങ്ങളിലും ദ്രാവകങ്ങളിലും ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ രേഖാംശമാണ്, എന്നാൽ ഖരവസ്തുക്കളിൽ രണ്ട് തരത്തിലുമുള്ള തരംഗങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം. ആകൃതിയിലെ മാറ്റത്തിനെതിരായ പ്രതിരോധം കാരണം ഖരവസ്തുക്കളിൽ തിരശ്ചീന തരംഗങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നു. ഈ രണ്ട് തരം തരംഗങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം, ഒരു തിരശ്ചീന തരംഗത്തിന് ധ്രുവീകരണത്തിന്റെ സ്വഭാവമുണ്ട് (ഒരു നിശ്ചിത തലത്തിൽ ആന്ദോളനം സംഭവിക്കുന്നു), അതേസമയം ഒരു രേഖാംശ തരംഗമില്ല.

ശബ്ദ വേഗത

ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത നേരിട്ട് അത് പ്രചരിപ്പിക്കുന്ന മാധ്യമത്തിന്റെ സവിശേഷതകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മീഡിയത്തിന്റെ രണ്ട് ഗുണങ്ങളാൽ ഇത് നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു (ആശ്രിതമാണ്): മെറ്റീരിയലിന്റെ ഇലാസ്തികതയും സാന്ദ്രതയും. ഖരവസ്തുക്കളിലെ ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത നേരിട്ട് വസ്തുക്കളുടെ തരത്തെയും അതിന്റെ ഗുണങ്ങളെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. വാതക മാധ്യമത്തിലെ വേഗത മാധ്യമത്തിന്റെ ഒരു തരം രൂപഭേദത്തെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു: കംപ്രഷൻ-അപൂർവത. ചുറ്റുപാടുമുള്ള കണങ്ങളുമായി താപം കൈമാറ്റം ചെയ്യാതെ ശബ്ദ തരംഗത്തിലെ മർദ്ദം മാറുന്നതിനെ അഡിയാബാറ്റിക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
ഒരു വാതകത്തിലെ ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത പ്രധാനമായും താപനിലയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - ഇത് താപനില കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് വർദ്ധിക്കുകയും താപനില കുറയുന്നതിനനുസരിച്ച് കുറയുകയും ചെയ്യുന്നു. കൂടാതെ, ഒരു വാതക മാധ്യമത്തിലെ ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത വാതക തന്മാത്രകളുടെ വലുപ്പത്തെയും പിണ്ഡത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു - കണങ്ങളുടെ പിണ്ഡവും വലുപ്പവും ചെറുതാണെങ്കിൽ, തരംഗത്തിന്റെ “ചാലകത” വർദ്ധിക്കുകയും അതനുസരിച്ച് വേഗത വർദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ദ്രവവും ഖരവുമായ മാധ്യമങ്ങളിൽ, പ്രചരണ തത്വവും ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗതയും ഒരു തരംഗം വായുവിൽ എങ്ങനെ വ്യാപിക്കുന്നു എന്നതിന് സമാനമാണ്: കംപ്രഷൻ-ഡിസ്ചാർജ് വഴി. എന്നാൽ ഈ പരിതസ്ഥിതികളിൽ, താപനിലയെ ആശ്രയിക്കുന്നതിനു പുറമേ, മാധ്യമത്തിന്റെ സാന്ദ്രതയും അതിന്റെ ഘടന/ഘടനയും വളരെ പ്രധാനമാണ്. പദാർത്ഥത്തിന്റെ സാന്ദ്രത കുറയുമ്പോൾ, ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗതയും തിരിച്ചും കൂടുതലാണ്. മാധ്യമത്തിന്റെ ഘടനയെ ആശ്രയിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണ്, കൂടാതെ തന്മാത്രകളുടെ/ആറ്റങ്ങളുടെ സ്ഥാനവും പ്രതിപ്രവർത്തനവും കണക്കിലെടുത്ത് ഓരോ നിർദ്ദിഷ്ട കേസിലും ഇത് നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു.

t, °C 20: 343 m/s-ൽ വായുവിലെ ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത
t, °C 20: 1481 m/s-ൽ വാറ്റിയെടുത്ത വെള്ളത്തിൽ ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത
സ്റ്റീലിൽ ശബ്ദത്തിന്റെ വേഗത t, °C 20: 5000 m/s

നിൽക്കുന്ന തരംഗങ്ങളും ഇടപെടലുകളും

ഒരു സ്പീക്കർ പരിമിതമായ സ്ഥലത്ത് ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, അതിരുകളിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിക്കുന്ന തരംഗങ്ങളുടെ പ്രഭാവം അനിവാര്യമായും സംഭവിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, ഇത് മിക്കപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്നു ഇടപെടൽ പ്രഭാവം- രണ്ടോ അതിലധികമോ ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ. ഇടപെടൽ പ്രതിഭാസങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേസുകൾ ഇവയാണ്: 1) ബീറ്റിംഗ് തരംഗങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ 2) നിൽക്കുന്ന തരംഗങ്ങൾ. തിരമാല അടിക്കുന്നു- സമാന ആവൃത്തികളും ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡുകളും ഉള്ള തരംഗങ്ങളുടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ സംഭവിക്കുമ്പോൾ ഇതാണ് അവസ്ഥ. ബീറ്റുകൾ സംഭവിക്കുന്നതിന്റെ ചിത്രം: സമാന ആവൃത്തികളുടെ രണ്ട് തരംഗങ്ങൾ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ. ചില സമയങ്ങളിൽ, അത്തരമൊരു ഓവർലാപ്പിനൊപ്പം, ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡ് കൊടുമുടികൾ "ഘട്ടത്തിൽ" ഒത്തുവന്നേക്കാം, കൂടാതെ ഇടിവുകൾ "ആന്റിഫേസിലും" ഒത്തുവന്നേക്കാം. ശബ്‌ദ സ്പന്ദനങ്ങൾ ഇങ്ങനെയാണ് വിശേഷിപ്പിക്കപ്പെടുന്നത്. സ്റ്റാൻഡിംഗ് തരംഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, കൊടുമുടികളുടെ ഘട്ടം യാദൃശ്ചികത നിരന്തരം സംഭവിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ നിശ്ചിത സമയ ഇടവേളകളിൽ സംഭവിക്കുന്നത് ഓർത്തിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ചെവിക്ക്, ഈ ബീറ്റുകളുടെ പാറ്റേൺ വളരെ വ്യക്തമായി വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു, യഥാക്രമം യഥാക്രമം വോളിയത്തിൽ ആനുകാലിക വർദ്ധനവും കുറവും ആയി കേൾക്കുന്നു. ഈ പ്രഭാവം സംഭവിക്കുന്ന സംവിധാനം വളരെ ലളിതമാണ്: കൊടുമുടികൾ ഒത്തുചേരുമ്പോൾ, വോളിയം വർദ്ധിക്കുന്നു, താഴ്വരകൾ ഒത്തുചേരുമ്പോൾ, വോളിയം കുറയുന്നു.

നിൽക്കുന്ന തിരമാലകൾഒരേ വ്യാപ്തി, ഘട്ടം, ആവൃത്തി എന്നിവയുടെ രണ്ട് തരംഗങ്ങളുടെ സൂപ്പർപോസിഷന്റെ കാര്യത്തിൽ ഉണ്ടാകുന്നു, അത്തരം തരംഗങ്ങൾ "കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ" ഒന്ന് മുന്നോട്ട് ദിശയിലും മറ്റൊന്ന് വിപരീത ദിശയിലും നീങ്ങുമ്പോൾ. ബഹിരാകാശ മേഖലയിൽ (സ്റ്റാൻഡിംഗ് വേവ് രൂപപ്പെട്ടിടത്ത്), രണ്ട് ഫ്രീക്വൻസി ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡുകളുടെ സൂപ്പർപോസിഷന്റെ ഒരു ചിത്രം ദൃശ്യമാകുന്നു, ഒന്നിടവിട്ട മാക്സിമ (ആന്റിനോഡുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ), മിനിമ (നോഡുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ). ഈ പ്രതിഭാസം സംഭവിക്കുമ്പോൾ, പ്രതിഫലന സ്ഥലത്ത് തരംഗത്തിന്റെ ആവൃത്തി, ഘട്ടം, അറ്റൻവേഷൻ കോഫിഫിഷ്യന്റ് എന്നിവ വളരെ പ്രധാനമാണ്. സഞ്ചരിക്കുന്ന തരംഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഈ തരംഗമുണ്ടാക്കുന്ന മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും ഉള്ള തരംഗങ്ങൾ മുന്നോട്ട്, വിപരീത ദിശകളിലേക്ക് തുല്യ അളവിൽ ഊർജ്ജം കൈമാറുന്നതിനാൽ, നിൽക്കുന്ന തരംഗത്തിൽ ഊർജ്ജ കൈമാറ്റം ഉണ്ടാകില്ല. ഒരു സ്റ്റാൻഡിംഗ് വേവ് സംഭവിക്കുന്നത് വ്യക്തമായി മനസ്സിലാക്കാൻ, ഹോം അക്കോസ്റ്റിക്സിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാം. പരിമിതമായ സ്ഥലത്ത് (മുറി) ഫ്ലോർ സ്റ്റാൻഡിംഗ് സ്പീക്കർ സിസ്റ്റങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് പറയാം. ധാരാളം ബാസ് ഉപയോഗിച്ച് അവർ എന്തെങ്കിലും കളിക്കുന്നതിനാൽ, മുറിയിലെ ശ്രോതാവിന്റെ സ്ഥാനം മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കാം. അങ്ങനെ, നിൽക്കുന്ന തരംഗത്തിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ (കുറയ്ക്കൽ) സോണിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്ന ഒരു ശ്രോതാവിന് ബാസ് വളരെ കുറവാണെന്നതിന്റെ ഫലം അനുഭവപ്പെടും, കൂടാതെ ശ്രോതാവ് ആവൃത്തികളുടെ പരമാവധി (അധികം) സോണിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, വിപരീതമാണ് ബാസ് മേഖലയിൽ ഗണ്യമായ വർദ്ധനവിന്റെ ഫലം ലഭിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അടിസ്ഥാന ആവൃത്തിയുടെ എല്ലാ ഒക്ടേവുകളിലും പ്രഭാവം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അടിസ്ഥാന ആവൃത്തി 440 ഹെർട്സ് ആണെങ്കിൽ, 880 ഹെർട്സ്, 1760 ഹെർട്സ്, 3520 ഹെർട്സ് മുതലായവയുടെ ആവൃത്തികളിൽ "സങ്കലനം" അല്ലെങ്കിൽ "കുറക്കൽ" എന്ന പ്രതിഭാസവും നിരീക്ഷിക്കപ്പെടും.

അനുരണന പ്രതിഭാസം

മിക്ക ഖരപദാർഥങ്ങൾക്കും സ്വാഭാവിക അനുരണന ആവൃത്തിയുണ്ട്. ഒരു സാധാരണ പൈപ്പിന്റെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് ഈ പ്രഭാവം മനസ്സിലാക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്, ഒരറ്റത്ത് മാത്രം തുറക്കുക. പൈപ്പിന്റെ മറ്റേ അറ്റത്ത് ഒരു സ്പീക്കർ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യം നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാം, അതിന് ഒരു സ്ഥിരമായ ആവൃത്തി പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും, അത് പിന്നീട് മാറ്റാനും കഴിയും. അതിനാൽ, പൈപ്പിന് അതിന്റേതായ അനുരണന ആവൃത്തിയുണ്ട്, ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ - പൈപ്പ് "പ്രതിധ്വനിക്കുന്ന" അല്ലെങ്കിൽ സ്വന്തം ശബ്ദം ഉണ്ടാക്കുന്ന ആവൃത്തിയാണിത്. സ്പീക്കറിന്റെ ആവൃത്തി (ക്രമീകരണത്തിന്റെ ഫലമായി) പൈപ്പിന്റെ അനുരണന ആവൃത്തിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, വോളിയം നിരവധി തവണ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ഫലം സംഭവിക്കും. പൈപ്പിലെ എയർ കോളത്തിന്റെ വൈബ്രേഷനുകളെ ലൗഡ്‌സ്പീക്കർ ഉത്തേജിപ്പിക്കുകയും അതേ “പ്രതിധ്വനി ആവൃത്തി” കണ്ടെത്തുകയും സങ്കലന പ്രഭാവം ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ ഗണ്യമായ വ്യാപ്തിയുള്ളതിനാൽ ഇത് സംഭവിക്കുന്നു. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പ്രതിഭാസത്തെ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ വിവരിക്കാം: ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ പൈപ്പ് ഒരു പ്രത്യേക ആവൃത്തിയിൽ പ്രതിധ്വനിച്ചുകൊണ്ട് സ്പീക്കറെ "സഹായിക്കുന്നു", അവരുടെ പരിശ്രമങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും കേൾക്കാവുന്ന ഉച്ചത്തിലുള്ള പ്രഭാവം "ഫലം" നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. സംഗീത ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച്, ഈ പ്രതിഭാസം എളുപ്പത്തിൽ കാണാൻ കഴിയും, കാരണം മിക്ക ഉപകരണങ്ങളുടെയും രൂപകൽപ്പനയിൽ റെസൊണേറ്ററുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഘടകങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത ആവൃത്തി അല്ലെങ്കിൽ സംഗീത ടോൺ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ പ്രയാസമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്: വോളിയം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ദ്വാരം ഇണചേരൽ രൂപത്തിൽ ഒരു റെസൊണേറ്ററുള്ള ഒരു ഗിറ്റാർ ബോഡി; ഫ്ലൂട്ട് ട്യൂബിന്റെ രൂപകൽപ്പന (പൊതുവായി എല്ലാ പൈപ്പുകളും); ഡ്രം ബോഡിയുടെ സിലിണ്ടർ ആകൃതി, അത് തന്നെ ഒരു നിശ്ചിത ആവൃത്തിയുടെ അനുരണനമാണ്.

ശബ്ദത്തിന്റെയും ഫ്രീക്വൻസി പ്രതികരണത്തിന്റെയും ഫ്രീക്വൻസി സ്പെക്ട്രം

പ്രായോഗികമായി ഒരേ ആവൃത്തിയിലുള്ള തരംഗങ്ങളൊന്നും പ്രായോഗികമായി ഇല്ലാത്തതിനാൽ, കേൾക്കാവുന്ന ശ്രേണിയുടെ മുഴുവൻ ശബ്ദ സ്പെക്ട്രവും ഓവർടോണുകളിലേക്കോ ഹാർമോണിക്സുകളിലേക്കോ വിഘടിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഈ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി, ആവൃത്തിയിലുള്ള ശബ്ദ വൈബ്രേഷനുകളുടെ ആപേക്ഷിക ഊർജ്ജത്തിന്റെ ആശ്രിതത്വം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഗ്രാഫുകൾ ഉണ്ട്. ഈ ഗ്രാഫിനെ സൗണ്ട് ഫ്രീക്വൻസി സ്പെക്ട്രം ഗ്രാഫ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ശബ്ദത്തിന്റെ ഫ്രീക്വൻസി സ്പെക്ട്രംരണ്ട് തരങ്ങളുണ്ട്: വ്യതിരിക്തവും തുടർച്ചയായതും. ഒരു പ്രത്യേക സ്പെക്ട്രം പ്ലോട്ട് ശൂന്യമായ ഇടങ്ങളാൽ വേർതിരിച്ച വ്യക്തിഗത ആവൃത്തികൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. തുടർച്ചയായ സ്പെക്ട്രത്തിൽ എല്ലാ ശബ്ദ ആവൃത്തികളും ഒരേസമയം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
സംഗീതത്തിന്റെയോ അക്കോസ്റ്റിക്സിന്റെയോ കാര്യത്തിൽ, സാധാരണ ഗ്രാഫ് മിക്കപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡ്-ഫ്രീക്വൻസി സവിശേഷതകൾ("AFC" എന്ന് ചുരുക്കി). മുഴുവൻ ഫ്രീക്വൻസി സ്പെക്ട്രത്തിലുടനീളം (20 Hz - 20 kHz) ഫ്രീക്വൻസിയിൽ ശബ്ദ വൈബ്രേഷനുകളുടെ വ്യാപ്തിയുടെ ആശ്രിതത്വം ഈ ഗ്രാഫ് കാണിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു ഗ്രാഫ് നോക്കുമ്പോൾ, ഒരു പ്രത്യേക സ്പീക്കറിന്റെയോ ശബ്ദസംവിധാനത്തിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള ശക്തികളോ ബലഹീനതകളോ മനസിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, ഊർജ്ജ ഉൽപാദനത്തിന്റെ ഏറ്റവും ശക്തമായ മേഖലകൾ, ഫ്രീക്വൻസി ഡിപ്സ് ആൻഡ് റൈസ്, അറ്റൻവേഷൻ, കൂടാതെ കുത്തനെയുള്ളത് കണ്ടെത്താനും. ഇടിവിന്റെ.

ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ, ഘട്ടം, ആന്റിഫേസ് എന്നിവയുടെ പ്രചരണം

ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ പ്രചരണ പ്രക്രിയ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ ദിശകളിലും സംഭവിക്കുന്നു. ഈ പ്രതിഭാസം മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ലളിതമായ ഉദാഹരണം വെള്ളത്തിലേക്ക് വലിച്ചെറിയപ്പെട്ട ഒരു ഉരുളൻ കല്ലാണ്.
കല്ല് വീണ സ്ഥലത്ത് നിന്ന്, തിരമാലകൾ ജലത്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും വ്യാപിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു നിശ്ചിത വോളിയത്തിൽ ഒരു സ്പീക്കർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യം നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാം, ഒരു അടച്ച ബോക്സ് പറയുക, അത് ഒരു ആംപ്ലിഫയറുമായി ബന്ധിപ്പിച്ച് ഒരുതരം സംഗീത സിഗ്നൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. സ്പീക്കർ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള ചലനം "മുന്നോട്ട്" നടത്തുകയും തുടർന്ന് അതേ ദ്രുത ചലനം "പിന്നിലേക്ക്" നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ് (പ്രത്യേകിച്ച് നിങ്ങൾ ശക്തമായ ലോ-ഫ്രീക്വൻസി സിഗ്നൽ പ്രയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു ബാസ് ഡ്രം). സ്പീക്കർ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുമ്പോൾ, അത് പിന്നീട് കേൾക്കുന്ന ഒരു ശബ്ദ തരംഗം പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു എന്നതാണ് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത്. എന്നാൽ സ്പീക്കർ പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കും? വിരോധാഭാസമെന്നു പറയട്ടെ, ഒരേ കാര്യം സംഭവിക്കുന്നു, സ്പീക്കർ ഒരേ ശബ്‌ദം ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ മാത്രം അത് ബോക്‌സിന്റെ പരിധിക്കപ്പുറത്തേക്ക് പോകാതെ പൂർണ്ണമായും പ്രചരിപ്പിക്കുന്നു (ബോക്സ് അടച്ചിരിക്കുന്നു). പൊതുവേ, മുകളിലുള്ള ഉദാഹരണത്തിൽ ഒരാൾക്ക് രസകരമായ നിരവധി ശാരീരിക പ്രതിഭാസങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, അവയിൽ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടത് ഘട്ടം എന്ന ആശയമാണ്.

സ്പീക്കർ, വോളിയത്തിലായതിനാൽ, ശ്രോതാവിന്റെ ദിശയിൽ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ശബ്ദ തരംഗം "ഘട്ടത്തിലാണ്". ബോക്സിന്റെ വോളിയത്തിലേക്ക് പോകുന്ന റിവേഴ്സ് വേവ്, അതിനനുസരിച്ച് ആന്റിഫേസ് ആയിരിക്കും. ഈ ആശയങ്ങൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന് മനസിലാക്കാൻ മാത്രമേ ഇത് ശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ? സിഗ്നൽ ഘട്ടം- ബഹിരാകാശത്ത് ചില സമയങ്ങളിൽ നിലവിലെ നിമിഷത്തിലെ ശബ്ദ സമ്മർദ്ദ നിലയാണിത്. ഒരു പരമ്പരാഗത ഫ്ലോർ സ്റ്റാൻഡിംഗ് സ്റ്റീരിയോ ജോഡി ഹോം സ്പീക്കർ സിസ്റ്റങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സംഗീത സാമഗ്രികളുടെ പുനർനിർമ്മാണത്തിന്റെ ഉദാഹരണമാണ് ഘട്ടം മനസ്സിലാക്കാനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പ മാർഗം. അത്തരം രണ്ട് ഫ്ലോർ സ്റ്റാൻഡിംഗ് സ്പീക്കറുകൾ ഒരു പ്രത്യേക മുറിയിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, രണ്ട് അക്കോസ്റ്റിക് സിസ്റ്റങ്ങളും വേരിയബിൾ ശബ്ദ മർദ്ദത്തിന്റെ ഒരു സിൻക്രണസ് സിഗ്നൽ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു, ഒരു സ്പീക്കറിന്റെ ശബ്ദ മർദ്ദം മറ്റൊരു സ്പീക്കറിന്റെ ശബ്ദ മർദ്ദത്തിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. യഥാക്രമം ഇടത്, വലത് സ്പീക്കറുകളിൽ നിന്നുള്ള സിഗ്നൽ പുനരുൽപാദനത്തിന്റെ സമന്വയം കാരണം സമാനമായ ഒരു പ്രഭാവം സംഭവിക്കുന്നു, മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഇടത്, വലത് സ്പീക്കറുകൾ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന തരംഗങ്ങളുടെ കൊടുമുടികളും തൊട്ടികളും യോജിക്കുന്നു.

ശബ്ദ സമ്മർദ്ദങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അതേ രീതിയിൽ മാറുന്നുവെന്ന് നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാം (മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായിട്ടില്ല), എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അവ പരസ്പരം വിപരീതമാണ്. നിങ്ങൾ റിവേഴ്സ് പോളാരിറ്റിയിൽ രണ്ടിൽ ഒരു സ്പീക്കർ സിസ്റ്റവും ("+" കേബിൾ ആംപ്ലിഫയറിൽ നിന്ന് സ്പീക്കർ സിസ്റ്റത്തിന്റെ ടെർമിനലിലേക്കും "-" കേബിൾ ആംപ്ലിഫയറിൽ നിന്ന് "+" ടെർമിനലിലേക്കും ബന്ധിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഇത് സംഭവിക്കാം. സ്പീക്കർ സിസ്റ്റം). ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വിപരീത സിഗ്നൽ സമ്മർദ്ദ വ്യത്യാസത്തിന് കാരണമാകും, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ അക്കങ്ങളിൽ പ്രതിനിധീകരിക്കാം: ഇടത് സ്പീക്കർ "1 Pa" ന്റെ മർദ്ദം സൃഷ്ടിക്കും, വലത് സ്പീക്കർ "മൈനസ് 1 Pa" ന്റെ മർദ്ദം സൃഷ്ടിക്കും. തൽഫലമായി, ശ്രോതാവിന്റെ ലൊക്കേഷനിലെ മൊത്തം ശബ്‌ദ വോളിയം പൂജ്യമായിരിക്കും. ഈ പ്രതിഭാസത്തെ ആന്റിഫേസ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. മനസിലാക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഉദാഹരണം കൂടുതൽ വിശദമായി നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, “ഘട്ടത്തിൽ” കളിക്കുന്ന രണ്ട് സ്പീക്കറുകൾ വായു ഒതുക്കത്തിന്റെയും അപൂർവ പ്രവർത്തനത്തിന്റെയും സമാന മേഖലകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും അതുവഴി യഥാർത്ഥത്തിൽ പരസ്പരം സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു ഐഡിയലൈസ്ഡ് ആന്റിഫേസിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഒരു സ്പീക്കർ സൃഷ്ടിച്ച കംപ്രസ്ഡ് എയർ സ്പേസിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം രണ്ടാമത്തെ സ്പീക്കർ സൃഷ്ടിച്ച അപൂർവമായ വായു ഇടത്തിന്റെ വിസ്തൃതിക്കൊപ്പം ഉണ്ടാകും. ഇത് ഏകദേശം തരംഗങ്ങളുടെ പരസ്പര സമന്വയ റദ്ദാക്കൽ പ്രതിഭാസം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ശരിയാണ്, പ്രായോഗികമായി വോളിയം പൂജ്യത്തിലേക്ക് താഴില്ല, മാത്രമല്ല വളരെ വികലവും ദുർബലവുമായ ഒരു ശബ്ദം ഞങ്ങൾ കേൾക്കും.

ഈ പ്രതിഭാസത്തെ വിവരിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന മാർഗ്ഗം ഇപ്രകാരമാണ്: ഒരേ ആന്ദോളനങ്ങളുള്ള (ആവൃത്തി) രണ്ട് സിഗ്നലുകൾ, എന്നാൽ സമയം മാറ്റി. ഇത് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഒരു സാധാരണ റൗണ്ട് ക്ലോക്കിന്റെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് ഈ സ്ഥാനചലന പ്രതിഭാസങ്ങൾ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ചുവരിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന നിരവധി വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഘടികാരങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഈ വാച്ചിന്റെ രണ്ടാമത്തെ കൈകൾ സിൻക്രണസ് ആയി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഒരു വാച്ചിൽ 30 സെക്കൻഡും മറ്റേതിൽ 30 സെക്കൻഡും പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഇത് ഘട്ടത്തിലുള്ള ഒരു സിഗ്നലിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണമാണ്. രണ്ടാമത്തെ കൈകൾ ഒരു ഷിഫ്റ്റിനൊപ്പം നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, വേഗത ഇപ്പോഴും സമാനമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വാച്ചിൽ ഇത് 30 സെക്കൻഡും മറ്റൊന്നിൽ 24 സെക്കൻഡും ആണ്, ഇത് ഒരു ഘട്ടം ഷിഫ്റ്റിന്റെ ഒരു മികച്ച ഉദാഹരണമാണ്. അതുപോലെ, ഘട്ടം ഒരു വെർച്വൽ സർക്കിളിനുള്ളിൽ ഡിഗ്രിയിൽ അളക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സിഗ്നലുകൾ പരസ്പരം ആപേക്ഷികമായി 180 ഡിഗ്രി (അര കാലയളവ്) മാറ്റുമ്പോൾ, ക്ലാസിക്കൽ ആന്റിഫേസ് ലഭിക്കും. പലപ്പോഴും പ്രായോഗികമായി, ചെറിയ ഘട്ടം ഷിഫ്റ്റുകൾ സംഭവിക്കുന്നു, അത് ഡിഗ്രിയിലും നിർണ്ണയിക്കുകയും വിജയകരമായി ഇല്ലാതാക്കുകയും ചെയ്യും.

തിരമാലകൾ സമതലവും ഗോളാകൃതിയുമാണ്. ഒരു പ്ലെയിൻ വേവ് ഫ്രണ്ട് ഒരു ദിശയിൽ മാത്രം വ്യാപിക്കുന്നു, പ്രായോഗികമായി ഇത് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ സംഭവിക്കൂ. ഒരു ബിന്ദുവിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ച് എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും സഞ്ചരിക്കുന്ന ലളിതമായ തരം തരംഗമാണ് ഗോളാകൃതിയിലുള്ള തരംഗമുഖം. ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾക്ക് ഗുണമുണ്ട് ഡിഫ്രാക്ഷൻ, അതായത്. തടസ്സങ്ങളെയും വസ്തുക്കളെയും ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കാനുള്ള കഴിവ്. വളവിന്റെ അളവ് തടസ്സത്തിന്റെയോ ദ്വാരത്തിന്റെയോ വലുപ്പത്തിലേക്കുള്ള ശബ്ദ തരംഗദൈർഘ്യത്തിന്റെ അനുപാതത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ശബ്ദത്തിന്റെ പാതയിൽ ചില തടസ്സങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമ്പോഴും ഡിഫ്രാക്ഷൻ സംഭവിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങൾ സാധ്യമാണ്: 1) തടസ്സത്തിന്റെ വലുപ്പം തരംഗദൈർഘ്യത്തേക്കാൾ വളരെ വലുതാണെങ്കിൽ, ശബ്ദം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയോ ആഗിരണം ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നു (മെറ്റീരിയലിന്റെ ആഗിരണം, തടസ്സത്തിന്റെ കനം മുതലായവയെ ആശ്രയിച്ച്. ), തടസ്സത്തിന് പിന്നിൽ ഒരു "അക്കോസ്റ്റിക് ഷാഡോ" സോൺ രൂപം കൊള്ളുന്നു. 2) തടസ്സത്തിന്റെ വലുപ്പം തരംഗദൈർഘ്യവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതോ അതിലും കുറവോ ആണെങ്കിൽ, ശബ്ദം എല്ലാ ദിശകളിലും ഒരു പരിധിവരെ വ്യതിചലിക്കുന്നു. ഒരു ശബ്ദ തരംഗം, ഒരു മാധ്യമത്തിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ, മറ്റൊരു മാധ്യമവുമായി ഇന്റർഫേസിൽ അടിക്കുകയാണെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സോളിഡ് മീഡിയം ഉള്ള ഒരു എയർ മീഡിയം), മൂന്ന് സാഹചര്യങ്ങൾ സംഭവിക്കാം: 1) തരംഗം ഇന്റർഫേസിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിക്കും 2) തരംഗം ദിശ മാറ്റാതെ മറ്റൊരു മാധ്യമത്തിലേക്ക് കടന്നുപോകാൻ കഴിയും 3) അതിർത്തിയിൽ ദിശയിൽ മാറ്റം വരുത്തിക്കൊണ്ട് ഒരു തരംഗത്തിന് മറ്റൊരു മാധ്യമത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ കഴിയും, ഇതിനെ "തരംഗ അപവർത്തനം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ഒരു ശബ്ദ തരംഗത്തിന്റെ അധിക മർദ്ദവും ഓസിലേറ്ററി വോള്യൂമെട്രിക് പ്രവേഗവും തമ്മിലുള്ള അനുപാതത്തെ തരംഗ പ്രതിരോധം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ലളിതമായ വാക്കുകളിൽ, മാധ്യമത്തിന്റെ തരംഗ പ്രതിരോധംശബ്ദ തരംഗങ്ങളെ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നതിനോ അവയെ "പ്രതിരോധിക്കുന്നതിനോ" ഉള്ള കഴിവ് എന്ന് വിളിക്കാം. പ്രതിഫലനവും ട്രാൻസ്മിഷൻ ഗുണകങ്ങളും നേരിട്ട് രണ്ട് മാധ്യമങ്ങളുടെ തരംഗ പ്രതിരോധങ്ങളുടെ അനുപാതത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു വാതക മാധ്യമത്തിലെ തരംഗ പ്രതിരോധം വെള്ളത്തിലോ ഖരപദാർഥങ്ങളിലോ ഉള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ കുറവാണ്. അതിനാൽ, വായുവിലെ ഒരു ശബ്ദ തരംഗം ഒരു ഖര വസ്തുവിലോ ആഴത്തിലുള്ള ജലത്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിലോ തട്ടിയാൽ, ശബ്ദം ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയോ വലിയ അളവിൽ ആഗിരണം ചെയ്യപ്പെടുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഇത് ആവശ്യമുള്ള ശബ്ദ തരംഗം വീഴുന്ന ഉപരിതലത്തിന്റെ (വെള്ളം അല്ലെങ്കിൽ ഖര) കനം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ഖര അല്ലെങ്കിൽ ദ്രാവക മാധ്യമത്തിന്റെ കനം കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ, ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും "പാസ്" ചെയ്യുന്നു, തിരിച്ചും, മാധ്യമത്തിന്റെ കനം വലുതായിരിക്കുമ്പോൾ, തരംഗങ്ങൾ പലപ്പോഴും പ്രതിഫലിക്കുന്നു. ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ പ്രതിഫലനത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഈ പ്രക്രിയ അറിയപ്പെടുന്ന ഭൗതിക നിയമമനുസരിച്ചാണ് സംഭവിക്കുന്നത്: "സംഭവത്തിന്റെ കോൺ പ്രതിഫലനത്തിന്റെ കോണിന് തുല്യമാണ്." ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കുറഞ്ഞ സാന്ദ്രതയുള്ള ഒരു മാധ്യമത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു തരംഗം ഉയർന്ന സാന്ദ്രതയുള്ള ഒരു മാധ്യമവുമായി അതിർത്തിയിൽ എത്തുമ്പോൾ, പ്രതിഭാസം സംഭവിക്കുന്നു. അപവർത്തനം. ഒരു തടസ്സം "കണ്ടതിന്" ശേഷം ഒരു ശബ്ദ തരംഗത്തിന്റെ വളവ് (റിഫ്രാക്ഷൻ) ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, ഒപ്പം വേഗതയിലെ മാറ്റവും അനിവാര്യമാണ്. പ്രതിഫലനം സംഭവിക്കുന്ന മാധ്യമത്തിന്റെ താപനിലയെയും റിഫ്രാക്ഷൻ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ബഹിരാകാശത്ത് ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ പ്രചരിപ്പിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, അവയുടെ തീവ്രത അനിവാര്യമായും കുറയുന്നു; തരംഗങ്ങൾ ദുർബലമാവുകയും ശബ്ദം ദുർബലമാവുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. പ്രായോഗികമായി, സമാനമായ ഒരു പ്രഭാവം നേരിടുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്: ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് ആളുകൾ ഒരു ഫീൽഡിൽ കുറച്ച് അകലെ (ഒരു മീറ്ററോ അതിൽ കൂടുതലോ) നിൽക്കുകയും പരസ്പരം എന്തെങ്കിലും പറയാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ. നിങ്ങൾ പിന്നീട് ആളുകൾ തമ്മിലുള്ള അകലം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ (അവർ പരസ്പരം അകന്നുപോകാൻ തുടങ്ങിയാൽ), അതേ തലത്തിലുള്ള സംഭാഷണ ശബ്‌ദം കുറയുകയും കേൾക്കുകയും ചെയ്യും. ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ തീവ്രത കുറയുന്ന പ്രതിഭാസത്തെ ഈ ഉദാഹരണം വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്? താപ വിനിമയം, തന്മാത്രാ ഇടപെടൽ, ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ ആന്തരിക ഘർഷണം എന്നിവയുടെ വിവിധ പ്രക്രിയകളാണ് ഇതിന് കാരണം. മിക്കപ്പോഴും പ്രായോഗികമായി, ശബ്ദ ഊർജ്ജം താപ ഊർജ്ജമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. അത്തരം പ്രക്രിയകൾ 3 ശബ്ദ പ്രചരണ മാധ്യമങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലുമൊന്നിൽ അനിവാര്യമായും ഉയർന്നുവരുന്നു, അവയെ ഇവയായി വിശേഷിപ്പിക്കാം ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ ആഗിരണം.

ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ ആഗിരണത്തിന്റെ തീവ്രതയും അളവും മാധ്യമത്തിന്റെ മർദ്ദവും താപനിലയും പോലുള്ള പല ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ആഗിരണവും പ്രത്യേക ശബ്ദ ആവൃത്തിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ശബ്ദ തരംഗം ദ്രാവകങ്ങളിലൂടെയോ വാതകങ്ങളിലൂടെയോ വ്യാപിക്കുമ്പോൾ, വ്യത്യസ്ത കണങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒരു ഘർഷണ പ്രഭാവം സംഭവിക്കുന്നു, അതിനെ വിസ്കോസിറ്റി എന്ന് വിളിക്കുന്നു. തന്മാത്രാ തലത്തിലുള്ള ഈ ഘർഷണത്തിന്റെ ഫലമായി, ഒരു തരംഗത്തെ ശബ്ദത്തിൽ നിന്ന് താപത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന പ്രക്രിയ സംഭവിക്കുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, മാധ്യമത്തിന്റെ ഉയർന്ന താപ ചാലകത, തരംഗ ആഗിരണത്തിന്റെ അളവ് കുറയുന്നു. വാതക മാധ്യമങ്ങളിലെ ശബ്ദ ആഗിരണവും സമ്മർദ്ദത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (സമുദ്രനിരപ്പിനെ അപേക്ഷിച്ച് ഉയരം കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് അന്തരീക്ഷമർദ്ദം മാറുന്നു). ശബ്ദത്തിന്റെ ആവൃത്തിയിലുള്ള ആഗിരണത്തിന്റെ അളവിന്റെ ആശ്രിതത്വത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച വിസ്കോസിറ്റിയുടെയും താപ ചാലകതയുടെയും ആശ്രിതത്വങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ശബ്ദത്തിന്റെ ആവൃത്തി കൂടുതലാണ്, ശബ്ദത്തിന്റെ ആഗിരണവും കൂടുതലാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, സാധാരണ താപനിലയിലും വായുവിലെ മർദ്ദത്തിലും, 5000 Hz ആവൃത്തിയിലുള്ള ഒരു തരംഗത്തിന്റെ ആഗിരണം 3 dB/km ആണ്, 50,000 Hz ആവൃത്തിയിലുള്ള ഒരു തരംഗത്തിന്റെ ആഗിരണം 300 dB/m ആയിരിക്കും.

സോളിഡ് മീഡിയയിൽ, മുകളിലുള്ള എല്ലാ ആശ്രിതത്വങ്ങളും (താപ ചാലകതയും വിസ്കോസിറ്റിയും) സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഇതിലേക്ക് കൂടുതൽ വ്യവസ്ഥകൾ ചേർക്കുന്നു. അവ ഖര പദാർത്ഥങ്ങളുടെ തന്മാത്രാ ഘടനയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അവ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, സ്വന്തം അസന്തുലിതാവസ്ഥ. ഈ ആന്തരിക ഖര തന്മാത്രാ ഘടനയെ ആശ്രയിച്ച്, ഈ കേസിൽ ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ ആഗിരണം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, കൂടാതെ നിർദ്ദിഷ്ട മെറ്റീരിയലിന്റെ തരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു സോളിഡ് ബോഡിയിലൂടെ ശബ്ദം കടന്നുപോകുമ്പോൾ, തരംഗം നിരവധി പരിവർത്തനങ്ങൾക്കും വികലങ്ങൾക്കും വിധേയമാകുന്നു, ഇത് മിക്കപ്പോഴും ശബ്ദ ഊർജ്ജത്തിന്റെ വിതരണത്തിലേക്കും ആഗിരണത്തിലേക്കും നയിക്കുന്നു. തന്മാത്രാ തലത്തിൽ, ഒരു ശബ്ദ തരംഗം ആറ്റോമിക് തലങ്ങളുടെ സ്ഥാനചലനത്തിന് കാരണമാകുമ്പോൾ ഒരു സ്ഥാനഭ്രംശം സംഭവിക്കാം, അത് അവയുടെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, സ്ഥാനഭ്രംശങ്ങളുടെ ചലനം അവയ്ക്ക് ലംബമായ സ്ഥാനഭ്രംശങ്ങളുമായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ ക്രിസ്റ്റൽ ഘടനയിലെ വൈകല്യങ്ങളിലേക്കോ നയിക്കുന്നു, ഇത് അവയുടെ തടസ്സത്തിനും അനന്തരഫലമായി ശബ്ദ തരംഗത്തെ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നതിനും കാരണമാകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ശബ്ദ തരംഗത്തിന് ഈ വൈകല്യങ്ങളുമായി പ്രതിധ്വനിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് യഥാർത്ഥ തരംഗത്തെ വികലമാക്കും. ആന്തരിക ഘർഷണ പ്രക്രിയകളുടെ ഫലമായി മെറ്റീരിയലിന്റെ തന്മാത്രാ ഘടനയുടെ ഘടകങ്ങളുമായി ഇടപഴകുന്ന നിമിഷത്തിൽ ശബ്ദ തരംഗത്തിന്റെ ഊർജ്ജം ഇല്ലാതാകുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ ഞാൻ മനുഷ്യന്റെ ഓഡിറ്ററി പെർസെപ്ഷന്റെ സവിശേഷതകളും ശബ്ദ പ്രചരണത്തിന്റെ ചില സൂക്ഷ്മതകളും സവിശേഷതകളും വിശകലനം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കും.

സ്‌പേസ് ഒരു ഏകീകൃത ശൂന്യതയല്ല. വിവിധ വസ്തുക്കൾക്കിടയിൽ വാതകത്തിന്റെയും പൊടിയുടെയും മേഘങ്ങൾ ഉണ്ട്. അവ സൂപ്പർനോവ സ്ഫോടനങ്ങളുടെ അവശിഷ്ടങ്ങളും നക്ഷത്ര രൂപീകരണ സ്ഥലവുമാണ്. ചില പ്രദേശങ്ങളിൽ, ഈ ഇന്റർസ്റ്റെല്ലാർ വാതകം ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ പ്രചരിപ്പിക്കാൻ തക്ക സാന്ദ്രമാണ്, പക്ഷേ അവ മനുഷ്യന്റെ കേൾവിക്ക് അദൃശ്യമാണ്.

ബഹിരാകാശത്ത് ശബ്ദമുണ്ടോ?

ഒരു വസ്തു ചലിക്കുമ്പോൾ - അത് ഒരു ഗിറ്റാർ സ്ട്രിംഗിന്റെ വൈബ്രേഷനോ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പടക്കമോ ആകട്ടെ - അത് അടുത്തുള്ള വായു തന്മാത്രകളെ ബാധിക്കുന്നു, അവയെ തള്ളുന്നത് പോലെ. ഈ തന്മാത്രകൾ അയൽവാസികളിലേക്കും അവ അടുത്തതിലേക്കും പതിക്കുന്നു. ചലനം ഒരു തിരമാല പോലെ വായുവിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നു. ചെവിയിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഒരു വ്യക്തി അതിനെ ശബ്ദമായി കാണുന്നു.

ഒരു ശബ്ദ തരംഗം വായുവിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, കൊടുങ്കാറ്റിലെ കടൽജലം പോലെ അതിന്റെ മർദ്ദം മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ചാഞ്ചാടുന്നു. ഈ വൈബ്രേഷനുകൾക്കിടയിലുള്ള സമയത്തെ ശബ്ദത്തിന്റെ ആവൃത്തി എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഇത് ഹെർട്സിൽ അളക്കുന്നു (1 Hz ഒരു സെക്കൻഡിൽ ഒരു ആന്ദോളനം). ഏറ്റവും ഉയർന്ന സമ്മർദ്ദമുള്ള കൊടുമുടികൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരത്തെ തരംഗദൈർഘ്യം എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

കണികകൾ തമ്മിലുള്ള ശരാശരി ദൂരത്തേക്കാൾ തരംഗദൈർഘ്യം കൂടുതലല്ലാത്ത ഒരു മാധ്യമത്തിൽ മാത്രമേ ശബ്ദത്തിന് സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയൂ. ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞർ ഇതിനെ "സോപാധിക രഹിത റോഡ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു - ഒരു തന്മാത്ര ഒന്നുമായി കൂട്ടിയിടിച്ചതിന് ശേഷവും അടുത്തതുമായി ഇടപഴകുന്നതിന് മുമ്പും സഞ്ചരിക്കുന്ന ശരാശരി ദൂരം. അങ്ങനെ, സാന്ദ്രമായ ഒരു മാധ്യമത്തിന് ചെറിയ തരംഗദൈർഘ്യത്തോടെയും തിരിച്ചും ശബ്ദങ്ങൾ കൈമാറാൻ കഴിയും.

ദൈർഘ്യമേറിയ തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള ശബ്ദങ്ങൾക്ക് താഴ്ന്ന ടോണുകളായി ചെവി മനസ്സിലാക്കുന്ന ആവൃത്തികളുണ്ട്. 17 മീറ്ററിൽ കൂടുതൽ (20 ഹെർട്സ്) ശരാശരി സ്വതന്ത്ര പാതയുള്ള വാതകത്തിൽ, ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ മനുഷ്യർക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്തത്ര താഴ്ന്ന ആവൃത്തിയിലായിരിക്കും. അവയെ ഇൻഫ്രാസൗണ്ട് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. വളരെ താഴ്ന്ന ശബ്ദങ്ങൾ കേൾക്കാൻ കഴിയുന്ന ചെവികളുള്ള അന്യഗ്രഹജീവികളുണ്ടെങ്കിൽ, ബഹിരാകാശത്ത് ശബ്ദങ്ങൾ കേൾക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് അവർക്ക് കൃത്യമായി അറിയാം.

ബ്ലാക്ക് ഹോളിന്റെ ഗാനം

ഏകദേശം 220 ദശലക്ഷം പ്രകാശവർഷം അകലെ, ആയിരക്കണക്കിന് ഗാലക്സികളുടെ ഒരു കൂട്ടത്തിന്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ, പ്രപഞ്ചം ഇതുവരെ കേട്ടിട്ടുള്ളതിൽ വച്ച് ഏറ്റവും ആഴത്തിലുള്ള കുറിപ്പ് മുഴങ്ങുന്നു. ഒരു വ്യക്തിക്ക് കേൾക്കാൻ കഴിയുന്ന ആവൃത്തിയേക്കാൾ ഒരു ദശലക്ഷം ബില്യൺ മടങ്ങ് ആഴമുള്ള, മധ്യ C യുടെ താഴെയുള്ള 57 ഒക്ടേവുകൾ.

മനുഷ്യർക്ക് കണ്ടെത്താനാകുന്ന ഏറ്റവും ആഴത്തിലുള്ള ശബ്ദത്തിന് ഓരോ സെക്കൻഡിലും 1/20 ഒരു വൈബ്രേഷൻ വീതമുണ്ട്. പെർസ്യൂസ് നക്ഷത്രസമൂഹത്തിലെ തമോദ്വാരത്തിന് ഓരോ 10 ദശലക്ഷം വർഷത്തിലും ഒരു ചാഞ്ചാട്ടമുണ്ട്.

2003-ൽ നാസയുടെ ചന്ദ്ര ബഹിരാകാശ ദൂരദർശിനി പെർസിയസ് ക്ലസ്റ്ററിൽ നിറയുന്ന വാതകത്തിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തിയപ്പോൾ ഇത് അറിയപ്പെട്ടു: ഒരു കുളത്തിലെ അലകൾ പോലെ പ്രകാശത്തിന്റെയും ഇരുട്ടിന്റെയും കേന്ദ്രീകൃത വളയങ്ങൾ. അവിശ്വസനീയമാംവിധം കുറഞ്ഞ ആവൃത്തിയിലുള്ള ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ അടയാളങ്ങളാണിവയെന്ന് ജ്യോതിശാസ്ത്രജ്ഞർ പറയുന്നു. തെളിച്ചമുള്ളവയാണ് തരംഗങ്ങളുടെ മുകൾഭാഗം, അവിടെ വാതകത്തിന്റെ സമ്മർദ്ദം കൂടുതലാണ്. മർദ്ദം കുറവുള്ള ഡിപ്രഷനുകളാണ് ഇരുണ്ട വളയങ്ങൾ.

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്ന ശബ്ദം

ഒരു ഡ്രെയിനിനു ചുറ്റും വെള്ളം കറങ്ങുന്നതുപോലെ ചൂടുള്ള, കാന്തികവൽക്കരിക്കപ്പെട്ട വാതകം തമോദ്വാരത്തിനു ചുറ്റും കറങ്ങുന്നു. അത് നീങ്ങുമ്പോൾ, അത് ശക്തമായ ഒരു വൈദ്യുതകാന്തിക മണ്ഡലം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. തമോദ്വാരത്തിന്റെ അരികിലുള്ള വാതകത്തെ പ്രകാശത്തിന്റെ വേഗതയോളം ത്വരിതപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നത്ര ശക്തമാണ്, അതിനെ ആപേക്ഷിക ജെറ്റുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്ന വലിയ പൊട്ടിത്തെറികളാക്കി മാറ്റുന്നു. അവ വാതകത്തെ അതിന്റെ പാതയിൽ വശത്തേക്ക് തിരിയാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, ഈ പ്രഭാവം ബഹിരാകാശത്ത് നിന്ന് വിചിത്രമായ ശബ്ദങ്ങൾക്ക് കാരണമാകുന്നു.

അവയുടെ സ്രോതസ്സിൽ നിന്ന് ലക്ഷക്കണക്കിന് പ്രകാശവർഷം അകലെ പെർസിയസ് ക്ലസ്റ്ററിലൂടെയാണ് അവ കൊണ്ടുപോകുന്നത്, എന്നാൽ ശബ്ദത്തിന് അത് വഹിക്കാൻ ആവശ്യമായ വാതകം ഉള്ളിടത്തോളം മാത്രമേ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയൂ. അങ്ങനെ അവൻ പെർസിയസ് നിറയുന്ന വാതക മേഘത്തിന്റെ അരികിൽ നിർത്തുന്നു. ഇതിനർത്ഥം ഭൂമിയിൽ അതിന്റെ ശബ്ദം കേൾക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ് എന്നാണ്. വാതക മേഘത്തിൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് പ്രഭാവം കാണാൻ കഴിയൂ. ബഹിരാകാശത്തിലൂടെ ശബ്ദ പ്രൂഫ് അറയിലേക്ക് നോക്കുന്നത് പോലെ തോന്നുന്നു.

വിചിത്രമായ ഗ്രഹം

നമ്മുടെ ഗ്രഹം അതിന്റെ പുറംതോട് ചലിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ആഴത്തിലുള്ള ഞരക്കം പുറപ്പെടുവിക്കുന്നു. അപ്പോൾ ശബ്ദങ്ങൾ ബഹിരാകാശത്ത് സഞ്ചരിക്കുമോ എന്നതിൽ സംശയമില്ല. ഒരു ഭൂകമ്പത്തിന് അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഒന്ന് മുതൽ അഞ്ച് ഹെർട്സ് വരെ ആവൃത്തിയിൽ പ്രകമ്പനം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഇതിന് വേണ്ടത്ര ശക്തിയുണ്ടെങ്കിൽ, അന്തരീക്ഷത്തിലൂടെ ബഹിരാകാശത്തേക്ക് ഇൻഫ്രാസോണിക് തരംഗങ്ങൾ അയയ്ക്കാൻ ഇതിന് കഴിയും.

തീർച്ചയായും, ഭൂമിയുടെ അന്തരീക്ഷം അവസാനിക്കുന്നതും ബഹിരാകാശം ആരംഭിക്കുന്നതും എവിടെയാണെന്ന് വ്യക്തമായ അതിർത്തിയില്ല. ഒടുവിൽ പൂർണ്ണമായും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതുവരെ വായു ക്രമേണ കനംകുറഞ്ഞതായിത്തീരുന്നു. ഭൂമിയുടെ ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് 80 മുതൽ 550 കിലോമീറ്റർ വരെ, ഒരു തന്മാത്രയുടെ സ്വതന്ത്ര പാത ഏകദേശം ഒരു കിലോമീറ്ററാണ്. ഇതിനർത്ഥം ഈ ഉയരത്തിലുള്ള വായു ശബ്ദം കേൾക്കാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ ഏകദേശം 59 മടങ്ങ് കനം കുറഞ്ഞതാണ്. നീളമുള്ള ഇൻഫ്രാസോണിക് തരംഗങ്ങൾ കൈമാറാൻ മാത്രമേ ഇതിന് കഴിയൂ.

2011 മാർച്ചിൽ ജപ്പാന്റെ വടക്കുകിഴക്കൻ തീരത്ത് 9.0 തീവ്രത രേഖപ്പെടുത്തിയ ഭൂകമ്പം ഉണ്ടായപ്പോൾ, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള സീസ്മോഗ്രാഫുകൾ ഭൂമിയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്ന തരംഗങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തി, അതിന്റെ വൈബ്രേഷനുകൾ അന്തരീക്ഷത്തിൽ കുറഞ്ഞ ആവൃത്തിയിലുള്ള ആന്ദോളനങ്ങൾക്ക് കാരണമാകുന്നു. ഗ്രാവിറ്റി ഫീൽഡും നിശ്ചല ഉപഗ്രഹമായ ഓഷ്യൻ സർക്കുലേഷൻ എക്‌സ്‌പ്ലോററും (GOCE) ഭൂമിയുടെ ഗുരുത്വാകർഷണത്തെ താഴ്ന്ന ഭ്രമണപഥത്തിൽ ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് 270 കിലോമീറ്ററുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നിടത്തേക്ക് ഈ വൈബ്രേഷനുകൾ സഞ്ചരിക്കുന്നു. ഈ ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ റെക്കോർഡുചെയ്യാൻ ഉപഗ്രഹത്തിന് കഴിഞ്ഞു.

അയോൺ ത്രസ്റ്ററിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന വളരെ സെൻസിറ്റീവ് ആക്‌സിലറോമീറ്ററുകൾ GOCE-ൽ ഉണ്ട്. ഇത് ഉപഗ്രഹത്തെ സ്ഥിരമായ ഭ്രമണപഥത്തിൽ നിലനിർത്താൻ സഹായിക്കുന്നു. ഭൂകമ്പത്തിൽ നിന്നുള്ള ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ പ്രചരിക്കുന്നതിനാൽ GOCE-യുടെ 2011 ആക്സിലറോമീറ്ററുകൾ ഉപഗ്രഹത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള വളരെ നേർത്ത അന്തരീക്ഷത്തിൽ ലംബമായ ഷിഫ്റ്റുകളും വായു മർദ്ദത്തിൽ തരംഗരൂപത്തിലുള്ള മാറ്റങ്ങളും കണ്ടെത്തി. ഉപഗ്രഹത്തിന്റെ എഞ്ചിനുകൾ സ്ഥാനചലനം ശരിയാക്കുകയും ഡാറ്റ സംഭരിക്കുകയും ചെയ്തു, ഇത് ഭൂകമ്പത്തിന്റെ ഇൻഫ്രാസൗണ്ടിന്റെ ഒരു തരം റെക്കോർഡിംഗായി മാറി.

റാഫേൽ എഫ്. ഗാർഷ്യയുടെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള ഒരു കൂട്ടം ശാസ്ത്രജ്ഞർ ഈ രേഖ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നതുവരെ ഈ എൻട്രി ഉപഗ്രഹ ഡാറ്റയിൽ രഹസ്യമായി സൂക്ഷിച്ചിരുന്നു.

പ്രപഞ്ചത്തിലെ ആദ്യത്തെ ശബ്ദം

മഹാവിസ്ഫോടനത്തിന് ശേഷമുള്ള ആദ്യത്തെ 7,60,000 വർഷങ്ങളിലേക്ക്, കാലത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ബഹിരാകാശത്ത് ശബ്ദമുണ്ടോ എന്ന് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഈ സമയത്ത്, പ്രപഞ്ചം വളരെ സാന്ദ്രമായിരുന്നു, ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾക്ക് സ്വതന്ത്രമായി സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയും.

ഏതാണ്ട് അതേ സമയം, ആദ്യത്തെ ഫോട്ടോണുകൾ പ്രകാശമായി ബഹിരാകാശത്ത് സഞ്ചരിക്കാൻ തുടങ്ങി. പിന്നീട്, എല്ലാം ആറ്റങ്ങളായി ഘനീഭവിക്കാൻ ആവശ്യമായത്ര തണുത്തു. തണുപ്പിക്കൽ സംഭവിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പ്രപഞ്ചം ചാർജ്ജ് കണങ്ങളാൽ നിറഞ്ഞിരുന്നു - പ്രോട്ടോണുകളും ഇലക്ട്രോണുകളും - പ്രകാശം ഉണ്ടാക്കുന്ന കണങ്ങളായ ഫോട്ടോണുകളെ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നതോ ചിതറിക്കിടക്കുന്നതോ ആണ്.

വളരെ സെൻസിറ്റീവ് റേഡിയോ ടെലിസ്‌കോപ്പുകൾക്ക് മാത്രം ദൃശ്യമാകുന്ന മൈക്രോവേവ് പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് മങ്ങിയ ഒരു പ്രകാശമായാണ് ഇന്ന് ഇത് ഭൂമിയിലെത്തുന്നത്. ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞർ ഇതിനെ കോസ്മിക് മൈക്രോവേവ് പശ്ചാത്തല വികിരണം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. പ്രപഞ്ചത്തിലെ ഏറ്റവും പഴക്കം ചെന്ന പ്രകാശമാണിത്. ബഹിരാകാശത്ത് ശബ്ദമുണ്ടോ എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഇത് ഉത്തരം നൽകുന്നു. കോസ്മിക് മൈക്രോവേവ് പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രപഞ്ചത്തിലെ ഏറ്റവും പഴയ സംഗീതത്തിന്റെ റെക്കോർഡിംഗ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

രക്ഷാപ്രവർത്തനത്തിന് വെളിച്ചം

ബഹിരാകാശത്ത് ശബ്ദമുണ്ടോ എന്ന് അറിയാൻ പ്രകാശം നമ്മെ സഹായിക്കുന്നതെങ്ങനെ? മർദ്ദത്തിലെ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകളായി ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ വായുവിലൂടെ (അല്ലെങ്കിൽ നക്ഷത്രാന്തര വാതകം) സഞ്ചരിക്കുന്നു. വാതകം കംപ്രസ് ചെയ്യുമ്പോൾ അത് കൂടുതൽ ചൂടാകുന്നു. ഒരു കോസ്മിക് സ്കെയിലിൽ, ഈ പ്രതിഭാസം വളരെ തീവ്രമാണ്, നക്ഷത്രങ്ങൾ രൂപം കൊള്ളുന്നു. വാതകം വികസിക്കുമ്പോൾ അത് തണുക്കുന്നു. ആദ്യകാല പ്രപഞ്ചത്തിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്ന ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ വാതക പരിതസ്ഥിതിയിലെ മർദ്ദത്തിൽ നേരിയ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ ഉണ്ടാക്കി, ഇത് കോസ്മിക് മൈക്രോവേവ് പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്ന സൂക്ഷ്മമായ താപനില വ്യതിയാനങ്ങൾ അവശേഷിപ്പിച്ചു.

താപനില വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, വാഷിംഗ്ടൺ സർവകലാശാലയിലെ ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞനായ ജോൺ ക്രാമർ ബഹിരാകാശത്ത് നിന്നുള്ള ആ വിചിത്രമായ ശബ്ദങ്ങളെ പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു - വികസിക്കുന്ന പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ സംഗീതം. മനുഷ്യരുടെ ചെവിക്ക് കേൾക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ അദ്ദേഹം ആവൃത്തിയെ 10 26 മടങ്ങ് ഗുണിച്ചു.

അതിനാൽ ബഹിരാകാശത്ത് ആരും നിലവിളി കേൾക്കില്ല, പക്ഷേ നക്ഷത്രാന്തര വാതകത്തിന്റെ മേഘങ്ങളിലൂടെയോ ഭൂമിയുടെ ബാഹ്യ അന്തരീക്ഷത്തിലെ അപൂർവ കിരണങ്ങളിലൂടെയോ ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ നീങ്ങും.

ശബ്ദങ്ങൾ സ്വരസൂചകത്തിന്റെ വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്നു. റഷ്യൻ ഭാഷയിലെ ഏത് സ്കൂൾ പാഠ്യപദ്ധതിയിലും ശബ്ദങ്ങളുടെ പഠനം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. താഴ്ന്ന ഗ്രേഡുകളിൽ ശബ്ദങ്ങളും അവയുടെ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകളും പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു. സങ്കീർണ്ണമായ ഉദാഹരണങ്ങളും സൂക്ഷ്മതകളും ഉള്ള ശബ്ദങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിശദമായ പഠനം മിഡിൽ, ഹൈസ്കൂളിൽ നടക്കുന്നു. ഈ പേജ് നൽകുന്നു അടിസ്ഥാന അറിവ് മാത്രംകംപ്രസ് ചെയ്ത രൂപത്തിൽ റഷ്യൻ ഭാഷയുടെ ശബ്ദങ്ങൾ അനുസരിച്ച്. സംഭാഷണ ഉപകരണത്തിന്റെ ഘടന, ശബ്ദങ്ങളുടെ ടോണാലിറ്റി, ഉച്ചാരണം, അക്കോസ്റ്റിക് ഘടകങ്ങൾ, ആധുനിക സ്കൂൾ പാഠ്യപദ്ധതിയുടെ പരിധിക്കപ്പുറമുള്ള മറ്റ് വശങ്ങൾ എന്നിവ പഠിക്കണമെങ്കിൽ, സ്വരസൂചകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രത്യേക മാനുവലുകളും പാഠപുസ്തകങ്ങളും പരിശോധിക്കുക.

എന്താണ് ശബ്ദം?

വാക്കുകളും വാക്യങ്ങളും പോലെ ശബ്ദവും ഭാഷയുടെ അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ശബ്ദം ഒരു അർത്ഥവും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ വാക്കിന്റെ ശബ്ദത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഇതിന് നന്ദി, ഞങ്ങൾ പരസ്പരം വാക്കുകൾ വേർതിരിക്കുന്നു. ശബ്ദങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിൽ വാക്കുകൾ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു (തുറമുഖം - കായികം, കാക്ക - ഫണൽ), ഒരു കൂട്ടം ശബ്ദങ്ങൾ (നാരങ്ങ - അഴിമുഖം, പൂച്ച - എലി), ശബ്ദങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി (മൂക്ക് - ഉറക്കം, മുൾപടർപ്പു - മുട്ടുക)ശബ്ദങ്ങളുടെ പൂർണ്ണ പൊരുത്തക്കേട് വരെ (ബോട്ട് - സ്പീഡ്ബോട്ട്, ഫോറസ്റ്റ് - പാർക്ക്).

എന്തൊക്കെ ശബ്ദങ്ങളാണ് ഉള്ളത്?

റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ, ശബ്ദങ്ങളെ സ്വരാക്ഷരങ്ങളായും വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങളായും തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ 33 അക്ഷരങ്ങളും 42 ശബ്ദങ്ങളും ഉണ്ട്: 6 സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ, 36 വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ, 2 അക്ഷരങ്ങൾ (ь, ъ) ഒരു ശബ്ദത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല. 10 സ്വരാക്ഷരങ്ങൾക്ക് 6 ശബ്ദങ്ങളുണ്ട്, 21 വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾക്ക് 36 ശബ്ദങ്ങളുണ്ട് (വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങളുടെ എല്ലാ സംയോജനങ്ങളും കണക്കിലെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ) അക്ഷരങ്ങളുടെയും ശബ്ദങ്ങളുടെയും എണ്ണത്തിലെ പൊരുത്തക്കേട് (ബി, ബി എന്നിവ കണക്കാക്കുന്നില്ല) : ബധിരർ/ശബ്ദമുള്ളവർ, മൃദു/ഹാർഡ്). അക്ഷരത്തിൽ, ശബ്ദം ചതുര ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
ശബ്ദങ്ങളൊന്നുമില്ല: [e], [e], [yu], [ya], [b], [b], [zh'], [sh'], [ts'], [th], [h ], [sch].

സ്കീം 1. റഷ്യൻ ഭാഷയുടെ അക്ഷരങ്ങളും ശബ്ദങ്ങളും.

ശബ്ദങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഉച്ചരിക്കുന്നത്?

ശ്വസിക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ ശബ്ദങ്ങൾ ഉച്ചരിക്കുന്നു ("a-a-a" എന്ന ഇടർച്ചയുടെ കാര്യത്തിൽ മാത്രം, ഭയം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു, ശ്വസിക്കുമ്പോൾ ശബ്ദം ഉച്ചരിക്കുന്നു.). ശബ്ദങ്ങളെ സ്വരാക്ഷരങ്ങളിലേക്കും വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങളിലേക്കും വിഭജിക്കുന്നത് ഒരു വ്യക്തി എങ്ങനെ ഉച്ചരിക്കുന്നു എന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. പിരിമുറുക്കമുള്ള വോക്കൽ കോർഡുകളിലൂടെ ശ്വസിക്കുന്ന വായു കടന്നുപോകുകയും വായിലൂടെ സ്വതന്ത്രമായി പുറത്തുകടക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ സ്വരാക്ഷര ശബ്ദങ്ങൾ ശബ്ദം ഉച്ചരിക്കുന്നു. വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങളിൽ മുഴക്കം അല്ലെങ്കിൽ ശബ്ദത്തിന്റെയും ശബ്ദത്തിന്റെയും സംയോജനം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കാരണം ശ്വസിക്കുന്ന വായു അതിന്റെ പാതയിൽ വില്ലിന്റെയോ പല്ലിന്റെയോ രൂപത്തിൽ ഒരു തടസ്സം നേരിടുന്നു. സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ ഉച്ചത്തിൽ ഉച്ചരിക്കുന്നു, വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഉച്ചരിക്കുന്നു. ഒരു വ്യക്തിക്ക് തന്റെ ശബ്ദം (പുറത്തുവിടുന്ന വായു), തടി ഉയർത്തുകയോ താഴ്ത്തുകയോ ചെയ്തുകൊണ്ട് സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ ആലപിക്കാൻ കഴിയും. വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ പാടാൻ കഴിയില്ല; അവ ഒരേപോലെ നിശബ്ദമായി ഉച്ചരിക്കപ്പെടുന്നു. കഠിനവും മൃദുലവുമായ അടയാളങ്ങൾ ശബ്ദങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നില്ല. അവ ഒരു സ്വതന്ത്ര ശബ്ദമായി ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒരു വാക്ക് ഉച്ചരിക്കുമ്പോൾ, അവർ അവരുടെ മുന്നിലുള്ള വ്യഞ്ജനാക്ഷരത്തെ സ്വാധീനിക്കുന്നു, അത് മൃദുവായതോ കഠിനമോ ആക്കുന്നു.

വാക്കിന്റെ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷൻ

ഒരു വാക്കിന്റെ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷൻ എന്നത് ഒരു വാക്കിലെ ശബ്ദങ്ങളുടെ റെക്കോർഡിംഗ് ആണ്, അതായത്, വാക്ക് എങ്ങനെ ശരിയായി ഉച്ചരിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതിന്റെ റെക്കോർഡിംഗ്. സ്ക്വയർ ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ ശബ്ദങ്ങൾ അടഞ്ഞിരിക്കുന്നു. താരതമ്യം ചെയ്യുക: a - അക്ഷരം, [a] - ശബ്ദം. വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങളുടെ മൃദുത്വം ഒരു അപ്പോസ്‌ട്രോഫിയാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്: p - അക്ഷരം, [p] - ഹാർഡ് ശബ്ദം, [p'] - മൃദു ശബ്ദം. ശബ്ദമുള്ളതും ശബ്ദമില്ലാത്തതുമായ വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ ഒരു തരത്തിലും രേഖാമൂലം സൂചിപ്പിച്ചിട്ടില്ല. വാക്കിന്റെ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷൻ ചതുര ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണങ്ങൾ: വാതിൽ → [dv’er’], മുള്ള് → [kal’uch’ka]. ചിലപ്പോൾ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷൻ സമ്മർദ്ദത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു - ഊന്നിപ്പറയുന്ന സ്വരാക്ഷരത്തിന് മുമ്പുള്ള ഒരു അപ്പോസ്‌ട്രോഫി.

അക്ഷരങ്ങളുടെയും ശബ്ദങ്ങളുടെയും വ്യക്തമായ താരതമ്യം ഇല്ല. റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ, പദത്തിന്റെ സമ്മർദ്ദത്തിന്റെ സ്ഥാനം, വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ ചില കോമ്പിനേഷനുകളിൽ വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങളുടെ നഷ്ടം എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച് സ്വരാക്ഷര ശബ്ദങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന നിരവധി കേസുകളുണ്ട്. ഒരു പദത്തിന്റെ ട്രാൻസ്ക്രിപ്ഷൻ കംപൈൽ ചെയ്യുമ്പോൾ, സ്വരസൂചകത്തിന്റെ നിയമങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുന്നു.

വർണ്ണ സ്കീം

സ്വരസൂചക വിശകലനത്തിൽ, വാക്കുകൾ ചിലപ്പോൾ വർണ്ണ സ്കീമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നു: അക്ഷരങ്ങൾ ഏത് ശബ്ദത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു. നിറങ്ങൾ ശബ്ദങ്ങളുടെ സ്വരസൂചക സവിശേഷതകളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും ഒരു വാക്ക് എങ്ങനെ ഉച്ചരിക്കുന്നുവെന്നും അതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ശബ്ദങ്ങൾ എന്താണെന്നും ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു.

എല്ലാ സ്വരാക്ഷരങ്ങളും (സമ്മർദ്ദമുള്ളതും സമ്മർദ്ദമില്ലാത്തതും) ചുവന്ന പശ്ചാത്തലത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. അയോട്ടേറ്റഡ് സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ പച്ച-ചുവപ്പ് എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു: പച്ച എന്നാൽ മൃദുവായ വ്യഞ്ജനാക്ഷര ശബ്ദം [й‘], ചുവപ്പ് എന്നാൽ അതിനെ പിന്തുടരുന്ന സ്വരാക്ഷരമാണ്. കഠിനമായ ശബ്ദങ്ങളുള്ള വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾക്ക് നീല നിറമുണ്ട്. മൃദുവായ ശബ്ദങ്ങളുള്ള വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾക്ക് പച്ച നിറമുണ്ട്. മൃദുവും കഠിനവുമായ അടയാളങ്ങൾ ചാരനിറത്തിൽ ചായം പൂശിയിരിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പെയിന്റ് ചെയ്തിട്ടില്ല.

പദവികൾ:
- സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ, - അയോട്ടേറ്റഡ്, - ഹാർഡ് വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ, - മൃദുവായ വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ, - മൃദുവായ അല്ലെങ്കിൽ കഠിനമായ വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ.

കുറിപ്പ്. സ്വരസൂചക വിശകലന ഡയഗ്രമുകളിൽ നീല-പച്ച നിറം ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല, കാരണം ഒരു വ്യഞ്ജനാക്ഷര ശബ്ദം ഒരേ സമയം മൃദുവും കഠിനവുമാകാൻ കഴിയില്ല. മുകളിലെ പട്ടികയിലെ നീല-പച്ച നിറം ശബ്ദം മൃദുവായതോ കഠിനമോ ആയിരിക്കുമെന്ന് തെളിയിക്കാൻ മാത്രമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.