റാമിന്റെ പരമാവധി അളവ് എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം. നിങ്ങൾക്ക് എത്ര ജിബി റാം വേണം? റാമിന്റെ തരങ്ങൾ, അടിസ്ഥാന വ്യത്യാസങ്ങൾ

എന്നത് പഴയതുപോലെ അമർത്തിപ്പിടിക്കുന്നില്ല, ഇന്നും പല ഉപയോക്താക്കളെയും ഇത് ആശങ്കപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ ദിവസങ്ങളിൽ, വിലകുറഞ്ഞ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് പോലും കുറഞ്ഞത് 4 ജിബി മെമ്മറിയുണ്ട്, ഇത് ഒരു കാലത്ത് അചിന്തനീയമാണെന്ന് തോന്നിയെങ്കിലും ഇപ്പോൾ യഥാർത്ഥ നിലവാരമാണ്. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, പലരും ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു: ഇത് മതിയോ? അധിക മെമ്മറി കമ്പ്യൂട്ടറിനെ വേഗത്തിലാക്കുമോ, അതോ പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റ് ഉണ്ടാകില്ലേ?

4, 8, 16 ഉം അതിൽ കൂടുതലും ജിഗാബൈറ്റ് റാമുകൾ തമ്മിൽ നിസ്സംശയമായും വ്യത്യാസമുണ്ട്, എന്നാൽ ബഹുജന ഉപഭോക്താവിന് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത മെമ്മറിയുടെ അളവും പിസി പ്രകടനവും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം ചെറുതായി മങ്ങുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ ഞാൻ ഈ ചോദ്യത്തിലേക്ക് വെളിച്ചം വീശാനും റാമിന്റെ ഒപ്റ്റിമൽ തുക എന്താണെന്നും അധിക റാം മൊഡ്യൂളുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് അർത്ഥമാക്കുന്നുണ്ടോ എന്നും ഹ്രസ്വമായി ഉത്തരം നൽകാനും ശ്രമിക്കും.

എന്താണ് റാൻഡം ആക്‌സസ് മെമ്മറി (റാം)?

കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വളരെക്കാലമായി സാധാരണമാണെങ്കിലും, പലരും ഇപ്പോഴും "റാം", "ലോക്കൽ" മെമ്മറി എന്നീ ആശയങ്ങളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നു. രണ്ട് തരത്തിലുള്ള മെമ്മറിയും ഒരേ യൂണിറ്റുകളിൽ അളക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്നാണ് പലപ്പോഴും തെറ്റിദ്ധാരണ ഉണ്ടാകുന്നത്-അടുത്തിടെ സാധാരണയായി ജിഗാബൈറ്റിൽ (GB). വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് റാമും ലോക്കൽ മെമ്മറിയും ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഡാറ്റ സംഭരണ ​​കാലയളവിന്റെ കാര്യത്തിൽ അവ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. റാം സാധാരണയായി ലോക്കൽ മെമ്മറിയേക്കാൾ പലമടങ്ങ് വേഗതയുള്ളതും ഡാറ്റയുടെ താൽക്കാലിക സംഭരണത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. കമ്പ്യൂട്ടർ ഓഫാക്കിയ ശേഷം, അതിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഡാറ്റയും ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ അപ്രത്യക്ഷമാകും. കമ്പ്യൂട്ടർ ഓണാണോ ഓഫാണോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ വിവരങ്ങൾ ലോക്കൽ മെമ്മറിയിൽ (ഹാർഡ് ഡ്രൈവുകളും എസ്എസ്ഡി ഉപകരണങ്ങളും) സംഭരിക്കുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് റാമിനെ സാധാരണയായി അസ്ഥിരമെന്നും ലോക്കൽ മെമ്മറി അസ്ഥിരമല്ലെന്നും നിർവചിക്കുന്നത്.

ഒരു പിസിക്ക് എത്ര മെമ്മറി ആവശ്യമാണ്?

"എല്ലാത്തിനും 640 കെബി മെമ്മറി മതി" എന്ന വാചകം ബിൽ ഗേറ്റ്‌സിന് വളരെക്കാലമായി ലഭിച്ചു. ആത്യന്തികമായി, ഗേറ്റ്സ് തന്നെ ഒരു ഔദ്യോഗിക പ്രസ്താവന പുറപ്പെടുവിച്ചു, ഈ പ്രസ്താവനയുടെ രചയിതാവ് താനല്ലെന്ന് പറഞ്ഞു, അതിനെ ശുദ്ധ മണ്ടത്തരം എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ 80 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ ഇത് അത്ര തമാശയായി തോന്നിയില്ല, കാരണം 100-200 MB ക്രമത്തിന്റെ വോള്യങ്ങൾ വളരെ വലുതായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു. ഇന്ന്, വിലകുറഞ്ഞ കമ്പ്യൂട്ടർ സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് പോലും 2-4 ജിബി റാം ഉണ്ട്, കൂടാതെ പ്രാദേശിക സംഭരണ ​​​​സ്ഥലം ടെറാബൈറ്റിലാണ് അളക്കുന്നത്.

അടിസ്ഥാന കോൺഫിഗറേഷനുകൾക്ക് 4 മുതൽ 8 ജിബി വരെ റാം ഉണ്ട്, ഹൈ-എൻഡ് മോഡലുകൾ (മൾട്ടിമീഡിയ അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിംഗ്) 12-16, ചിലപ്പോൾ 32 (അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ) ജിബി റാം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ എത്രത്തോളം "ഒപ്റ്റിമൽ" എന്ന് വിളിക്കാം? നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട കണക്കിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന കൃത്യമായ ഉത്തരം നൽകുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം ഒപ്റ്റിമൽ നമ്പർ നിങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ജോലികളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വിൻഡോസ് പിസിയിൽ, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് മാത്രമേ അതിന്റെ സിസ്റ്റം ലൈബ്രറികൾക്കായി ഒന്നിൽ കൂടുതൽ ജിഗാബൈറ്റ് ആവശ്യമായി വരൂ. നിങ്ങൾ ഒരു ആന്റിവൈറസ് പ്രോഗ്രാമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, നിർദ്ദിഷ്ട ഉൽപ്പന്നത്തെ ആശ്രയിച്ച് പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന മറ്റൊരു 30-200 മെഗാബൈറ്റുകൾ. മിക്ക വെബ് ബ്രൗസറുകൾക്കും ഓഫീസ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കും മൾട്ടിമീഡിയ പ്ലെയറുകൾക്കും 100-800 MB അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ മെമ്മറി ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾ അവ ഒരേസമയം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ (അതായത്, വിൻഡോസ് അതിന്റെ ഉദ്ദേശിച്ച ആവശ്യത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുക - മൾട്ടിടാസ്കിംഗ്), ഈ വോള്യങ്ങൾ ക്യുമുലേറ്റീവ് ആയിത്തീരുന്നു - കൂടുതൽ പ്രോഗ്രാമുകൾ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഉയർന്ന റാം ഉപഭോഗം.

റാം ഉപഭോഗത്തിൽ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ ചാമ്പ്യന്മാരായി തുടരുന്നു. കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി പോലുള്ള ജനപ്രിയ ശീർഷകങ്ങൾക്ക് 4-5 GB മെമ്മറി ഒരു പ്രശ്നവുമില്ലാതെ "വിഴുങ്ങാൻ" കഴിയും.

മിക്ക ആധുനിക ലാപ്‌ടോപ്പുകളും സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവ റാമും ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രോസസറിലേക്ക് സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന വീഡിയോ കോറുകൾക്ക് സ്വന്തം മെമ്മറി ഇല്ല (വ്യതിരിക്തമായ പരിഹാരങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി) കൂടാതെ ലഭ്യമായ റാമിന്റെ ഒരു ഭാഗം "തിന്നുക". നിങ്ങളുടെ ലാപ്‌ടോപ്പ് 4 ജിബി റാമും ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് ഗ്രാഫിക്സും ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 3.9 ജിബി (അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ്) മെമ്മറി മാത്രമേ ലഭ്യമാണെന്ന് വിൻഡോസ് നിങ്ങളോട് പറയും.

മറ്റ് പരിഗണനകൾ

റാമിന്റെ ഒപ്റ്റിമൽ തുകയ്ക്ക് ഒരു സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ (ഒരുപക്ഷേ സിസ്റ്റം എന്ന് പറയുന്നത് കൂടുതൽ ശരിയായിരിക്കാം) വശമുണ്ട്. ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ പഴയ പതിപ്പുകൾ 32-ബിറ്റ് മെമ്മറി വിലാസം രീതി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് ഇപ്പോൾ കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്, കൂടാതെ 4 GB-ൽ കൂടുതൽ റാം അചിന്തനീയമായി തോന്നിയ ഒരു കാലഘട്ടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് വിൻഡോസിന്റെ 32-ബിറ്റ് പതിപ്പുകൾക്ക് 4 ജിബിയിൽ കൂടുതൽ റാം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയാത്തത്. നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ മെമ്മറി ഉണ്ടെങ്കിൽപ്പോലും, 32-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം നിങ്ങൾക്ക് 4 ജിബി (സാധാരണയായി ഇതിലും കുറവാണെങ്കിലും - 3-3.5 ജിബി) റാം മാത്രമേ ഉള്ളൂ എന്ന് നിർബന്ധം പിടിക്കും. 4 ഗിഗുകളിൽ കൂടുതലുള്ള വോള്യങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് 64-ബിറ്റ് വിൻഡോസ് ആവശ്യമാണ്.

മെമ്മറിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റൊരു രസകരമായ ചോദ്യം, റാം നിറയുന്ന നിരക്കും ലഭ്യമായ എല്ലാ മെമ്മറിയും ഉപയോഗിച്ചാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും.

സിസ്റ്റം ടൂൾ "ടാസ്ക് മാനേജർ" കാണിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, മുഴുവൻ മെമ്മറി ശേഷിയും ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും തീർന്നിരിക്കുന്നു, അതായത്. എല്ലാ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രക്രിയകളും 70-80% അല്ലെങ്കിൽ അതിലും കൂടുതൽ റാം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഇത് വിഷമിക്കേണ്ട ഒരു കാരണമല്ല. മെമ്മറി മാനേജുമെന്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വളരെക്കാലമായി അതിന്റെ തത്ത്വചിന്തയെ ഗൗരവമായി മാറ്റി, അതിനാൽ, വിൻഡോസ് വിസ്റ്റയിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, കമ്പനി ഉപയോഗിക്കാത്ത റാം "മോശം റാം" ആയി കണക്കാക്കുന്നു.

ഏതൊരു ഹാർഡ് ഡ്രൈവിനെക്കാളും സോളിഡ് സ്റ്റേറ്റ് ഡ്രൈവിനെക്കാളും റാം പലമടങ്ങ് വേഗതയുള്ളതിനാൽ, വിൻഡോസ് പതിവായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപയോക്തൃ മൊഡ്യൂളുകളും ആപ്ലിക്കേഷനുകളും സിസ്റ്റം റാമിലേക്ക് ശാശ്വതമായി ലോഡുചെയ്യുന്നത് നല്ലതാണെന്ന് മൈക്രോസോഫ്റ്റ് തീരുമാനിച്ചു. ഇതിന് നന്ദി, അവ വീണ്ടും ആക്സസ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ലോക്കൽ ഡിസ്കിൽ നിന്ന് അവ വീണ്ടും വീണ്ടും വായിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ സിസ്റ്റം വളരെ വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കുന്നു.

വിസ്ത മുതൽ വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന സൂപ്പർഫെച്ച് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സത്ത ഇതാണ്. ഈ ആശയത്തിന്റെ ആമുഖം ഒരു പ്രധാന നിഗമനത്തിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു - വിൻഡോസിന്റെ കൂടുതൽ റാം ആധുനിക പതിപ്പുകൾ അവരുടെ പക്കലുണ്ട്, അവ മികച്ചത് (വേഗതയിൽ) പ്രവർത്തിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ഞങ്ങൾ എക്‌സ്‌പോണൻഷ്യൽ വളർച്ചയെക്കുറിച്ചല്ല സംസാരിക്കുന്നത് - ഏറ്റവും വലിയ വ്യത്യാസം 2-ൽ നിന്ന് 4 ജിബി റാമിലേക്ക് കുതിക്കുമ്പോഴാണ്. ഓരോ തുടർന്നുള്ള ഇരട്ടിയാകുമ്പോഴും - 4 മുതൽ 8 ജിബി, 8 മുതൽ 16 വരെ എന്നിങ്ങനെ, മൊത്തത്തിലുള്ള സിസ്റ്റം പ്രകടനത്തിലെ സ്വാധീനം കുറയും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ പതിവായി ഹെവി പ്രോഗ്രാമുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസറിൽ ഡസൻ കണക്കിന് ഓപ്പൺ ടാബുകൾ സൂക്ഷിക്കുകയും സജീവമായി പ്ലേ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, ഒപ്റ്റിമൽ മെമ്മറി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള തത്വം ഒരു ലളിതമായ കാര്യത്തിലേക്ക് വരുന്നു: കൂടുതൽ, മികച്ചത്.

എപ്പോഴെങ്കിലും ലഭ്യമായ മെമ്മറി തീർന്നുപോയാൽ, വിൻഡോസ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് നിർത്തില്ല. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം വിളിക്കപ്പെടുന്നവയെ ആശ്രയിക്കുന്നു. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, ലോക്കൽ ഡിസ്കിൽ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഏരിയ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ നിലവിൽ ഉപയോഗത്തിലില്ലാത്ത റാമിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ ഡാറ്റയും വിൻഡോസ് അതിലേക്ക് എഴുതുന്നു, കൂടാതെ ഉപയോക്താവിന്റെ അഭ്യർത്ഥനപ്രകാരം പ്രാദേശിക ഡിസ്ക് ഉറവിടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അത് വീണ്ടും വായിക്കുന്നു. ലോക്കൽ മെമ്മറി റാം ചിപ്പുകളേക്കാൾ മന്ദഗതിയിലായതിനാൽ, ഡിസ്കിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ വായിക്കുന്ന പ്രക്രിയയ്ക്ക് കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും, ഈ സമയത്ത് കമ്പ്യൂട്ടർ മന്ദഗതിയിലായേക്കാം. സിസ്റ്റം പതിവായി വെർച്വൽ മെമ്മറി ആക്സസ് ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, റാം വികസിപ്പിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കേണ്ട സമയമാണിത് എന്നതിന്റെ ഉറപ്പായ സൂചനയാണിത്.

നല്ലൊരു ദിനം ആശംസിക്കുന്നു!

റാം ഒരു ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണെന്നത് ആർക്കും രഹസ്യമല്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, കൂടാതെ ഗെയിമുകളിലെ പ്രകടനത്തെ നിരവധി റാം പാരാമീറ്ററുകൾ ബാധിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അധികം താമസിയാതെ 3DNews ലബോറട്ടറി AMD Ryzen സെൻട്രൽ പ്രോസസ്സറുകൾ DDR4 ഫ്രീക്വൻസിയോട് വളരെ സെൻസിറ്റീവ് ആണെന്ന് കണ്ടെത്തി. സാധാരണ DDR4-2133 യുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വേഗതയേറിയ DDR4-3200 മെമ്മറി അതേ സമയം ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമുകളിൽ FPS 12-16% വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന് ടെസ്റ്റിംഗ് കാണിക്കുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ നിന്ന് പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു ഫാസ്റ്റ് റാം കിറ്റ് വാങ്ങുന്നത് ഏറ്റവും ശക്തമായ ഓപ്ഷനുകളിൽ ഒന്നാണ്.

പ്രകടനത്തെ ആവൃത്തി മാത്രമല്ല, ലേറ്റൻസിയും ബാധിക്കുന്നു. എന്നിട്ടും റാമിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട പാരാമീറ്റർ ശേഷിയാണ്. ഒരു സ്ലോ കിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നമുക്ക് FPS-ന്റെ യൂണിറ്റുകൾ നഷ്‌ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ജിഗാബൈറ്റുകൾ നഷ്‌ടമായാൽ, ഗെയിം ഒന്നുകിൽ വേഗത കുറയും അല്ലെങ്കിൽ ആരംഭിക്കില്ല. അതിനാൽ, 2017 ൽ ഒരു ഗെയിമിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടറിന് എത്ര റാം ആവശ്യമാണെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു. വ്യക്തമായും, പ്രധാന "യുദ്ധം" 8 നും 16 GB കിറ്റിനുമിടയിൽ നടക്കും.

നിലവിലുള്ള കോൺഫിഗറേഷനിലേക്ക് ഒരു ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1060 3 ജിബി വീഡിയോ കാർഡ് ചേർത്തുകൊണ്ട് ഒരു ഉപയോക്താവ് തന്റെ കമ്പ്യൂട്ടർ അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്‌തു എന്നത് ഒരു മികച്ച ഉദാഹരണമാണ്. ഇപ്പോൾ അതിന്റെ സിസ്റ്റം യൂണിറ്റ് Watch_Dogs 2-ന്റെ ശുപാർശിത ആവശ്യകതകൾ പൂർണ്ണമായും പാലിക്കുന്നു, അത് ഞാൻ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, പരമാവധി ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട "സാൻഡ്‌ബോക്‌സിൽ" സമയം ചെലവഴിക്കുന്നത് ഇടയ്‌ക്കിടെ ദൃശ്യമാകുന്ന മൈക്രോഫ്രീസുകളാൽ നശിപ്പിക്കപ്പെട്ടു. ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1060 അതിന്റെ ജോലി കൃത്യമായി ചെയ്യുന്നതായി തോന്നുന്നു, കാരണം ശരാശരി കണക്ക് 50 എഫ്‌പി‌എസിൽ തുടരുന്നു, പക്ഷേ ഈ ഡ്രോഡൗണുകളാൽ മുഴുവൻ മതിപ്പും നശിക്കുന്നു! ഫ്രെയിം റേറ്റിൽ ദൃശ്യപരമായി ശ്രദ്ധേയമായ ഇടിവിൽ റാമിന്റെ അഭാവം ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെന്ന് ഇത് മാറുന്നു, കാരണം മറ്റൊരു 8 ജിബി ചേർക്കുന്നത് ഈ പ്രശ്നം ഭാഗികമായി പരിഹരിച്ചു - ഒരേ ക്രമീകരണങ്ങളും ഒരേ വീഡിയോ കാർഡും ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് കൂടുതൽ സുഖകരമാക്കി.

പ്രധാന വിഷയം വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ, എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഒരു ചോദ്യത്തിന് കൂടി ഉത്തരം നൽകുന്നത് അത്ര പ്രധാനമല്ല: ഒരു ഫാസ്റ്റ് പേജ് ഫയൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഗെയിമുകളിലെ റാമിന്റെ അഭാവമുള്ള സാഹചര്യം ശരിയാക്കുമോ?

⇡ ആധുനിക ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ

വളരെയധികം കോൺഫിഗറേഷനുകൾ "ഗെയിമിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടർ" എന്നതിന്റെ നിർവചനത്തിന് കീഴിലാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രതിമാസ കോളം "" പത്ത് വ്യത്യസ്ത സംവിധാനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുന്നു. ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞതിൽ പെന്റിയം G4560, ജിഫോഴ്‌സ് GTX 1060 3 GB, 8 GB DDR4 എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. സ്റ്റീം ഗെയിം ക്ലയന്റിൻറെ ഔദ്യോഗിക സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പ്രകാരം, ഈ അളവിലുള്ള റാം ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഓപ്ഷനാണ്. എന്നാൽ ആധുനിക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ 64, 128 ജിബി റാം പോലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

നിലവിലെ ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ
ഇന്റൽ എഎംഡി
സോക്കറ്റ് LGA1155 LGA2011 LGA1150 LGA2011-v3 LGA1151 AM3+ FM2/2+ AM4
വിൽപ്പന വർഷം 2011 2011 വർഷം 2013 വർഷം 2014 2015 2011 വർഷം 2012 2017
പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പ്രോസസ്സറുകൾ സാൻഡി ബ്രിഡ്ജ്, ഐവി ബ്രിഡ്ജ് സാൻഡി ബ്രിഡ്ജ്-ഇ,
ഐവി ബ്രിഡ്ജ്-ഇ
ഹാസ്‌വെൽ, ഹാസ്‌വെൽ റിഫ്രഷ്, ഡെവിൾസ് കാന്യോൺ, ബ്രോഡ്‌വെൽ ഹാസ്വെൽ-ഇ, ബ്രോഡ്വെൽ-ഇ സ്കൈലേക്ക്, കാബി തടാകം സാംബെസി, വിശേര ട്രിനിറ്റി, റിച്ച്‌ലാൻഡ്, കാവേരി, ഗോദാവരി (കാവേരി പുതുക്കൽ) Ryzen, AMD 7th Generation A-series/Athlon
മെമ്മറി കൺട്രോളർ DDR3-1066/1333 DDR3-1066/1333
/1600/1866
DDR3-1333/1600 DDR4-2133/2400 DDR4-1866/2133/
2400, DDR3L-1333/1600
DDR3-1066/1333/
1600/1866
DDR3-1600/1866/
2400
DDR4-2133/2400/
2666
അന്തർനിർമ്മിത, രണ്ട്-ചാനൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ, നാല്-ചാനൽ അന്തർനിർമ്മിത, രണ്ട്-ചാനൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ, നാല്-ചാനൽ അന്തർനിർമ്മിത, രണ്ട്-
നാളി
അന്തർനിർമ്മിത, രണ്ട്-ചാനൽ അന്തർനിർമ്മിത, രണ്ട്-ചാനൽ അന്തർനിർമ്മിത, രണ്ട്-ചാനൽ
റാം പരമാവധി തുക 32 ജിബി 64 ജിബി 32 ജിബി Haswell-E- 64 GB Broadwell-E - 128 GB 64 ജിബി 32 ജിബി 64 ജിബി 64 ജിബി

ഇപ്പോൾ പോലും, പരിശോധന കൂടാതെ, നമുക്ക് സുരക്ഷിതമായി പറയാൻ കഴിയും: ഗെയിമിംഗ് കോൺഫിഗറേഷനുകൾക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട റാം അമിതമാണ്, എന്നിരുന്നാലും വിനോദ മേഖല അടുത്തിടെ കമ്പ്യൂട്ടർ പുരോഗതിയുടെ ഏറ്റവും സജീവമായ ഡ്രൈവറാണ്. ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, മിക്ക ഉപയോക്താക്കളും അവരുടെ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ 8 അല്ലെങ്കിൽ 16 GB ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. 2017-ൽ ഗെയിമിംഗ് എന്ന് എളുപ്പത്തിൽ വർഗ്ഗീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും ആധുനികവും (LGA1151, LGA2011-v3, AM4) സമയം പരിശോധിച്ച പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളും പട്ടിക പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു. മിക്ക കേസുകളിലും, എഎംഡിയും ഇന്റൽ സിപിയുവും ഡ്യുവൽ-ചാനൽ റാം കൺട്രോളറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം അനുബന്ധ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനായുള്ള മദർബോർഡുകൾ ഒന്നുകിൽ രണ്ട് DIMM സ്ലോട്ടുകളോ നാലോ ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നാണ്. കൂടാതെ LGA2011, LGA2011-v3 സോക്കറ്റുകൾ ഉള്ള ബോർഡുകൾക്ക് യഥാക്രമം റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ നാലോ എട്ടോ സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ട്. Haswell-E, Broadwell-E പ്രോസസറുകൾക്ക് നിയമത്തിന് ഒരു "വിദേശ" ഒഴിവാക്കൽ ഉണ്ട് - ASRock X99E-ITX/ac.

സെൻട്രൽ പ്രൊസസറിൽ നിർമ്മിച്ച മെമ്മറി കൺട്രോളറിന്റെ ഡ്യുവൽ-ചാനൽ മോഡ്, ഇരട്ട-സംഖ്യ മൊഡ്യൂളുകളുടെ ഉപയോഗത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കാലക്രമേണ റാമിന്റെ അളവ് എളുപ്പത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, നാല് DIMM സ്ലോട്ടുകളുള്ള ഒരു മദർബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അതിനാൽ, നമുക്ക് രണ്ട് 8 ജിബി മൊഡ്യൂളുകൾ അടങ്ങിയ 16 ജിബി മെമ്മറി കിറ്റ് വാങ്ങാം, കാലക്രമേണ സമാന സ്വഭാവസവിശേഷതകളുള്ള രണ്ട് മൊഡ്യൂളുകൾ കൂടി വാങ്ങാം. ചില മദർബോർഡുകൾക്ക് റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ രണ്ട് സ്ലോട്ടുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ - ഇവ ഒന്നുകിൽ വളരെ ബജറ്റ് ബോർഡുകളാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, Kaby Lake, Ryzen പ്രോസസറുകൾക്കുള്ള H110, B250, A320 ചിപ്‌സെറ്റുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത്), അല്ലെങ്കിൽ മിനി-ITX ഫോം ഫാക്ടറിന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ എക്സ്ക്ലൂസീവ് ASUS Maximus IX Apex പോലുള്ള ഓവർക്ലോക്കിംഗ് പരിഹാരങ്ങൾ. ഈ ഉപകരണങ്ങൾ റാമിന്റെ പകുതി തുകയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു: സ്കൈലേക്ക്, കാബി ലേക്ക്, റൈസൺ പ്രോസസറുകൾക്ക് 32 ജിബി; ഹാസ്‌വെൽ, ബ്രോഡ്‌വെൽ, സാൻഡി ബ്രിഡ്ജ്, ഐവി ബ്രിഡ്ജ്, വിശേര പ്രോസസറുകൾക്ക് 16 ജിബി. അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യം മുതൽ ഒരു സിസ്റ്റം യൂണിറ്റ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ ഈ പോയിന്റ് കണക്കിലെടുക്കുക.

⇡ ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച്

എല്ലാ പരിശോധനകളിലും, LGA1151 പ്ലാറ്റ്‌ഫോം 4.5 GHz-ലേക്ക് ഓവർലോക്ക് ചെയ്‌ത കോർ i7-7700K പ്രോസസറിനൊപ്പം ഉപയോഗിച്ചു. വീഡിയോ കാർഡുകൾ, റാം, സ്റ്റോറേജ് ഡ്രൈവുകൾ എന്നിവ മാറ്റി. ഘടകങ്ങളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് പട്ടികയിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച് കോൺഫിഗറേഷൻ
സിപിയു ഇന്റൽ കോർ i7-7700K @4.5 GHz
മദർബോർഡ് അസൂസ് മാക്സിമസ് IX ഹീറോ
RAM കിംഗ്സ്റ്റൺ ഹൈപ്പർഎക്സ് പ്രിഡേറ്റർ HX430C15PB3K4/64, DDR4-3000, 4 × 16 GB
കിംഗ്സ്റ്റൺ ഹൈപ്പർഎക്സ് ഫ്യൂറി HX421C14FB2K2/16, DDR4-2133, 2 × 8 GB
ഡ്രൈവുകൾ വെസ്റ്റേൺ ഡിജിറ്റൽ WD1003FZEX, 1 TB
സാംസങ് 850 പ്രോ
വീഡിയോ കാർഡുകൾ ASUS GeForce GTX 1060 (DUAL-GTX1060-3G), 3 GB
ASUS Radeon RX 480 (DUAL-RX480-O4G), 4 GB
വൈദ്യുതി യൂണിറ്റ് കോർസെയർ AX1500i, 1500 W
സിപിയു കൂളർ Noctua NH-D9DX
ഫ്രെയിം ലിയാൻ ലി PC-T60A
മോണിറ്റർ NEC EA244UHD
ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം Windows 10 Pro x64
വീഡിയോ കാർഡുകൾക്കുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയർ
എഎംഡി ക്രിംസൺ റിലൈവ് പതിപ്പ് 17.4.2
എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്സ് ഗെയിം റെഡി ഡ്രൈവർ 381.65
അധിക സോഫ്റ്റ്വെയർ
ഡ്രൈവറുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു ഡിസ്പ്ലേ ഡ്രൈവർ അൺഇൻസ്റ്റാളർ 17.0.6.1
FPS അളവ് ഫ്രാപ്പുകൾ 3.5.99
FRAFS ബെഞ്ച് വ്യൂവർ
പ്രവർത്തനം! 2.3.0
ഓവർക്ലോക്കിംഗും നിരീക്ഷണവും GPU-Z 1.19.0
MSI ആഫ്റ്റർബേണർ 4.3.0
ഓപ്ഷണൽ ഉപകരണങ്ങൾ
തെർമൽ ഇമേജർ ഫ്ലൂക്ക് ടി 400
സൗണ്ട് ലെവൽ മീറ്റർ മാസ്ടെക് MS6708
വാട്ട്മീറ്റർ വാട്ട്സ് അപ്പ്? പി.ആർ.ഒ

⇡ ആധുനിക ഗെയിമുകളിൽ റാം ഉപഭോഗം

ആധുനിക ഗെയിമുകൾ എത്ര റാം ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. ധാരാളം ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് യൂട്ടിലിറ്റികൾ ഉണ്ട്. എന്നാൽ ഉപയോഗിച്ച റാമിന്റെ അളവ് നിരവധി പാരാമീറ്ററുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത സിസ്റ്റങ്ങളിൽ കാര്യമായ വ്യത്യാസമുണ്ടാകാം എന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അതിനാൽ, ഗെയിമുകളുടെ സമാരംഭത്തിനൊപ്പം, വിവിധ സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് നിർത്തുന്നില്ല.

ഉദാഹരണത്തിന്, വെറും പത്ത് Chrome ടാബുകൾ തുറക്കുന്നത് റാം ഉപഭോഗം 1.5 GB വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഗൂഗിൾ ബ്രൗസറിന്റെ വിശപ്പ് വളരെക്കാലമായി ഒരു "മെമെ" ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിനൊപ്പം ലോഡ് ചെയ്യുന്ന നിരന്തരം സജീവമായ മെസഞ്ചറുകൾ, ആന്റിവൈറസുകൾ, ഡ്രൈവറുകൾ, മറ്റ് യൂട്ടിലിറ്റികൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.

ഞാൻ അടുത്തിടെ GeForce GTX 1060 3 GB, Radeon RX 470 4 GB എന്നിവയുടെ താരതമ്യ പരിശോധന നടത്തി. ഒരു അധിക ജിഗാബൈറ്റ് വീഡിയോ മെമ്മറി ഒരു എഎംഡി ഗ്രാഫിക്സ് അഡാപ്റ്ററിന് അനുകൂലമായ മറ്റൊരു വാദമാണെന്ന് ഉപയോക്താക്കൾക്കിടയിൽ ഒരു അഭിപ്രായമുണ്ട്. ഒരു ചെറിയ പരീക്ഷണം കാണിക്കുന്നത് പന്ത്രണ്ട് ഗെയിമുകളിൽ പകുതിയും ഫുൾ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിൽ നാല് ജിഗാബൈറ്റിലധികം വീഡിയോ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്റ്റാൻഡ് 8 GB GDDR5 ഉള്ള GeForce GTX 1080 ആക്സിലറേറ്റർ ഉപയോഗിച്ചു. മതിയായ വീഡിയോ മെമ്മറി ഇല്ലെങ്കിൽ, GDDR5 സെല്ലുകളിൽ ചേരാത്ത എല്ലാ ഡാറ്റയും റാമിൽ സ്ഥാപിക്കും. വീഡിയോ മെമ്മറി പരിധി കവിഞ്ഞതായി ചില ഗെയിമുകൾ ഉടൻ തന്നെ ഉപയോക്താവിനെ അറിയിക്കുന്നു. ചിലത് - GTA V, HITMAN, Battlefield 1 - ഉപയോക്താവ് തന്നെ ക്രമീകരണ മെനുവിലെ പ്രത്യേക "ഫ്യൂസ്" നീക്കം ചെയ്യുന്നതുവരെ ഉയർന്ന ഗ്രാഫിക്സ് നിലവാരം സജ്ജമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കില്ല. അതിനാൽ, പ്രശ്നം കൂടുതൽ വിശദമായി പഠിക്കാൻ, നിരവധി വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മൂന്ന് ജനപ്രിയ NVIDIA മോഡലുകളിലാണ് എന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടന്നത്: 3, 6 GB GDDR5 ഉള്ള GeForce GTX 1060, അതുപോലെ GeForce GTX 1080.

ഗെയിമുകളിലെ ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങൾ
API ഗുണമേന്മയുള്ള പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആന്റി-അലിയാസിംഗ്
1920 × 1080 / 2560 × 1440 / 3840 × 2160
1 ദി വിച്ചർ 3: വൈൽഡ് ഹണ്ട്, നോവിഗ്രാഡും പരിസരവും DirectX 11 പരമാവധി. ഗുണനിലവാരം, NVIDIA HairWorks ഉൾപ്പെടെ. എ.എ.
2 മാസ് ഇഫക്റ്റ് ആൻഡ്രോമിഡ, ആദ്യ ദൗത്യം പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള താൽക്കാലിക സുഗമമാക്കൽ
3 ഗോസ്റ്റ് റീകോൺ വൈൽഡ്‌ലാൻഡ്‌സ്, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ബെഞ്ച്മാർക്ക് പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള SMAA + FXAA
4 GTA V, നഗരവും പരിസരവും പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള 4 × MSAA + FXAA
5 സോവിയറ്റ് ബേസ്, ടോംബ് റൈഡറിന്റെ ഉദയം പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള എസ്എംഎഎ
6 വാച്ച്_ഡോഗ്സ് 2, നഗരവും പരിസരവും അൾട്രാ, HBAO+ ടെമ്പറൽ ആന്റി-അലിയാസിംഗ് 2×MSAA
7 ഫാൾഔട്ട് 4, ഡയമണ്ട് സിറ്റിയും പരിസര പ്രദേശവും പരമാവധി. ഗുണനിലവാരം, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ടെക്സ്ചറുകൾ, ബുള്ളറ്റ് ശകലങ്ങൾ ഓഫ്. ടിഎഎ
8 ഹിറ്റ്മാൻ, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ബെഞ്ച്മാർക്ക് DirectX 12 പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള എസ്എംഎഎ
9 മൊത്തം യുദ്ധം: വാർഹാമർ, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ബെഞ്ച്മാർക്ക് പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള 4xMSAA
10 യുദ്ധക്കളം 1, ദൗത്യം "യുവാക്കൾക്കുള്ള ജോലി" അൾട്രാ ടിഎഎ
11 ദേവൂസ് ഉദാ: മനുഷ്യരാശി വിഭജിക്കപ്പെട്ടത്, ഉതുലെക് സമുച്ചയം പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള 2 × MSAA
12 സിഡ് മെയറിന്റെ നാഗരികത VI, അന്തർനിർമ്മിത മാനദണ്ഡം അൾട്രാ 8×MSAA
13 Star Wars Battlefront, Battle of Endor മാപ്പ് പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള ടിഎഎ
14 ടോം ക്ലാൻസിയുടെ ദി ഡിവിഷൻ, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ബെഞ്ച്മാർക്ക് പരമാവധി. ഗുണമേന്മയുള്ള എസ്എംഎഎ
15 DOOM, OIC ദൗത്യം വൾക്കൻ അൾട്രാ TSSAA 8TX

പതിനഞ്ച് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലാണ് റാം ഉപഭോഗം അളക്കുന്നത്. ഗ്രാഫുകൾ പരമാവധി ലോഡ് നിരക്ക് കാണിക്കുന്നു, ഇത് 10 മിനിറ്റ് റാൻഡം ഗെയിംപ്ലേയ്ക്ക് ശേഷം രേഖപ്പെടുത്തി. വ്യക്തതയ്ക്കായി, ഫലങ്ങൾ റൗണ്ട് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. റാം ലോഡ് സൂചകങ്ങൾ MSI ആഫ്റ്റർബേണർ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് 100 ms പോളിംഗ് നിരക്കിൽ രേഖപ്പെടുത്തി. മറ്റ് പ്രോഗ്രാമുകൾക്കിടയിൽ, ഗെയിമുകൾ സമാരംഭിക്കുമ്പോൾ സ്റ്റീം, ഒറിജിൻ, അപ്‌പ്ലേ ക്ലയന്റുകളും വിൻഡോസ് ഡിഫെൻഡർ, ഫ്രാപ്‌സ്, എംഎസ്‌ഐ ആഫ്റ്റർബേണർ എന്നിവയും സജീവമായിരുന്നു.

നേരത്തെ നടത്തിയ അനുമാനം ഒരു വസ്തുതയായി മാറിയിരിക്കുന്നു - ഇതിനകം ഫുൾ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിൽ, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1060-ന്റെ 3 ജിബി പതിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച്, പതിനഞ്ചിൽ ഒമ്പത് ഗെയിമുകളും 8 ജിബി റാം ബാർ കവിഞ്ഞതായി ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. അതായത് പകുതിയിലേറെ. ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1060 6 ജിബി, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080 എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം സ്‌റ്റാൻഡുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന അതേ ഗെയിമുകൾ റാം-ഹംഗറി കുറവായി മാറി.

വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന മിഴിവോടെ, ട്രെൻഡ് തുടർന്നു - ഇതിനകം പതിനഞ്ചിൽ പതിമൂന്ന് ഗെയിമുകൾ ജിഫോഴ്സ് ജിടിഎക്സ് 1060 3 ജിബി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത സ്റ്റാൻഡിൽ 8 ജിബിയിൽ കൂടുതൽ റാം ഉപയോഗിച്ചു. ഏഴ് പ്രോജക്റ്റുകൾ സ്ഥിരമായി 10 ജിബി റാമിൽ കൂടുതൽ ഉപയോഗിച്ചു. ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ചിൽ ജിഫോഴ്സ് GTX 1060 6 GB ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ റാം ലോഡും ഗണ്യമായി വർദ്ധിച്ചു. ഞങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കിയ ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഗെയിമുകൾക്ക് ഇനി ആറ് ജിഗാബൈറ്റ് വീഡിയോ മെമ്മറി മതിയാകില്ല എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

അൾട്രാ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിലുള്ള പരിശോധന ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1080 ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമാണ് നടത്തിയത്, കാരണം ഈ റെസല്യൂഷനിൽ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1060 പതിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല - ഈ വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ ജിപിയുകൾക്ക് വർദ്ധിച്ച ലോഡിനെ നേരിടാൻ കഴിയില്ല.

ഫലങ്ങൾ തികച്ചും പ്രവചനാതീതമായി മാറി. നമുക്ക് സുരക്ഷിതമായി പറയാൻ കഴിയും: പരമാവധി ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് സമീപമുള്ള നിരവധി ആധുനിക AAA പ്രോജക്റ്റുകൾ 8 GB-ൽ കൂടുതൽ റാം ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൂടാതെ, Rise of the Tomb Raider, Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mass Effect Andromeda എന്നിവയിലെ അളവുകൾ സിസ്റ്റത്തിന് 16 GB RAM ഉള്ളപ്പോൾ ഗുരുതരമായ സുരക്ഷാ മാർജിൻ ഇല്ലെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു. കൂടാതെ, വിൻഡോസ് 10-ൽ കുറഞ്ഞത് സജീവമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ടെസ്റ്റിംഗ് നടത്തിയത്. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, പ്രോജക്റ്റുകൾ ഉടൻ ദൃശ്യമാകും എന്നതിന് എല്ലാ മുൻവ്യവസ്ഥകളും ഉണ്ട്, അതിനായി 16 ജിബി റാം മതിയോ അല്ലെങ്കിൽ പരമാവധി അടുത്തോ ആയിരിക്കും ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ.

പരമാവധി (അല്ലെങ്കിൽ അവയ്‌ക്ക് അടുത്തുള്ള) ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണമേന്മയുള്ള ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഗെയിമുകൾ - ഒരു സാഹചര്യം മാത്രമേ ഞാൻ പരിഗണിച്ചിട്ടുള്ളൂ എന്ന വസ്തുത പലരും ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക ഗെയിമർമാരും കുറഞ്ഞ ശക്തി കുറഞ്ഞ വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത നിലവാരമുള്ള മോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള നല്ല കാര്യം, ഒരു ചട്ടം പോലെ, ഔട്ട്പുട്ട് ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം മോശമാക്കുന്നതോ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതോ ആയ ക്രമീകരണങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ സംഖ്യയുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, Deus Ex: Mankind Divided അഞ്ച് പ്രീ-പ്രോഗ്രാംഡ് മോഡുകൾ ഉണ്ട്: ലോ, മീഡിയം, ഹൈ, വെരി ഹൈ, അൾട്രാ. പല ഡെവലപ്പർമാരും സമാന വിഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എവിടെയാണ് ഗുണനിലവാരം ഉയർന്നതെന്നും എവിടെയാണ് ഗുണനിലവാരം ഉയർന്നതെന്നും കണ്ണുകൊണ്ട് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് (ചിലപ്പോൾ പോലും അസാധ്യമാണ്) എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. അതിനാൽ, ചില ഗെയിമുകളിൽ സ്ലൈഡറുകൾ പരമാവധി തിരിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല. കൂടാതെ വീഡിയോ മെമ്മറിയും റാമും വളരെ കുറവാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

പരമാവധി (അല്ലെങ്കിൽ അവയ്ക്ക് അടുത്തുള്ള) ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ റാം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിമുകളുടെ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന്, ഞാൻ അഞ്ച് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു: Watch_Dogs 2, Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Ghost Recon Wildlands. അതേ NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഡെവലപ്പർമാർ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ മോഡുകൾ സജീവമാക്കുമ്പോൾ ഞാൻ റാം ഉപഭോഗം അളന്നു. ചില ഗെയിമുകളിൽ (Watch_Dogs 2, Ghost Recon Wildlands), മൊത്തത്തിലുള്ള ഗ്രാഫിക്‌സ് നിലവാരം മാറുമ്പോൾ, ആന്റി-അലിയാസിംഗ് സ്വയമേവ മാറുന്നു. മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ, ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ക്രമീകരണം പ്രത്യേകം സജ്ജമാക്കിയിരിക്കണം. വാസ്തവത്തിൽ, മാസ് എഫക്റ്റ് ആൻഡ്രോമിഡ, റൈസ് ഓഫ് ദ ടോംബ് റൈഡർ, ഡ്യൂസ് എക്‌സ്: മാൻകൈൻഡ് ഡിവിഡഡ് എന്നിവയിൽ, പരീക്ഷണത്തിന്റെ ഈ ഭാഗത്തിന് ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല. ഫലങ്ങൾ ഒരു സംഗ്രഹ പട്ടികയിൽ നൽകിയിട്ടുണ്ട്.

പ്രോത്സാഹജനകമായ വസ്‌തുത രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന മേഖലകൾ പച്ച നിറത്തിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു - ഒരു നിശ്ചിത ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര മോഡ് സജീവമാകുമ്പോൾ, ഗെയിമുകൾ 8 GB-ൽ താഴെ റാം ഉപയോഗിക്കുന്നു. 4 ജിബിയോ അതിൽ കുറവോ വീഡിയോ മെമ്മറിയുള്ള വീഡിയോ കാർഡുകൾക്കും 6+ ജിബി ജിഡിഡിആർ 5 ഉള്ള ഗ്രാഫിക്സ് അഡാപ്റ്ററുകൾക്കും "ഹൈ", "മീഡിയം" പാരാമീറ്ററുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നത് അനുയോജ്യമാണെന്ന് പട്ടിക വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു.

ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1060-ന്റെ 3 ജിബി പതിപ്പ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ റൈസ് ഓഫ് ദ ടോംബ് റൈഡറിലെ റാം ഉപഭോഗത്തിൽ കുത്തനെയുള്ള ഇടിവ് ശ്രദ്ധേയമാണ്. “ഉയർന്ന” ചിത്ര ഗുണനിലവാര മോഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഗെയിമിന് കുറച്ച് വീഡിയോ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ എന്നതിന്റെ ലോജിക്കൽ സ്ഥിരീകരണം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. "പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളിൽ" ഉള്ളതിനേക്കാൾ മെമ്മറി.

തീർച്ചയായും, വീഡിയോ റാമിന്റെയും സിസ്റ്റം മെമ്മറിയുടെയും ഉപഭോഗം ആന്റി-അലിയാസിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിലൂടെയും ബാധിക്കുന്നു, ഇത് വസ്തുക്കളുടെ അരികുകളിൽ ക്രമക്കേടുകൾ (ഗോവണി) ഇല്ലാതാക്കണം. വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ അളവിന് നിർണായകമായ പാരാമീറ്ററുകളിൽ ഒന്നാണ് ആന്റി-അലിയാസിംഗ്. അതിനാൽ, 8 ജിബി റാമും 2, 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 ജിബി വീഡിയോ മെമ്മറിയുള്ള ഗ്രാഫിക്സ് ആക്സിലറേറ്ററും ഉള്ള ഒരു ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൽ, ആപ്ലിക്കേഷൻ പിന്തുണയ്‌ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഓഫാക്കുകയോ “ലൈറ്റ്” മോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് അർത്ഥമാക്കുന്നു.

വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ അളവിന് നിർണായകമായ രണ്ടാമത്തെ പാരാമീറ്ററാണ് ടെക്സ്ചറുകൾ, അതിനാൽ റാം. കുറഞ്ഞ മിഴിവുള്ള ടെക്‌സ്‌ചറുകളുടെ ഉപയോഗം ശ്രദ്ധേയമായി ചിത്രത്തെ നശിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ അതേ സമയം, റൈസ് ഓഫ് ടോംബ് റൈഡറിലെ (മറ്റ് ഗെയിമുകളിലും) “ഹൈ”, “വെരി ഹൈ” മോഡുകൾ തമ്മിൽ പ്രത്യേക വ്യത്യാസമില്ല. അതിനാൽ, വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെയും റാമിന്റെയും അഭാവമുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു സുഖപ്രദമായ ഫ്രെയിം റേറ്റ് നേടുന്നതിന് ഈ പരാമീറ്റർ ത്യജിക്കാവുന്നതാണ്.

പരമാവധി റാം ഉപഭോഗം (NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB), MB
ടെക്സ്ചർ നിലവാരം
ടോംബ് റൈഡറിന്റെ ഉയർച്ച (പൊതു ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ - പരമാവധി, പക്ഷേ ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഇല്ല) Watch_Dogs 2 (പൊതു ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ - "അൾട്രാ" മോഡ്, എന്നാൽ ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഇല്ലാതെ) Deus Ex: Mankind Divided (പൊതു ഗുണമേന്മയുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ - പരമാവധി, എന്നാൽ ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഇല്ല)
വളരെ ഉയർന്നത് 11600 അൾട്രാ 11000 അൾട്രാ 11000
ഉയർന്ന 6900 ഉയർന്ന 9700 വളരെ ഉയർന്നത് 9600
ശരാശരി 6400 ശരാശരി 8800 ഉയർന്ന 7800
താഴ്ന്നത് 6200 താഴ്ന്നത് 7800 ശരാശരി 7100
താഴ്ന്നത് 6900
ഷാഡോകൾ
വളരെ ഉയർന്നത് 10700 HFTS 11600 വളരെ ഉയർന്നത് 11000
ഉയർന്ന 10500 പി.സി.എസ്.എസ് 11000 ഉയർന്ന 10900
ശരാശരി 10300 അൾട്രാ 11000 ശരാശരി 10800
ഓഫ് 10300 വളരെ ഉയർന്നത് 11000
ഉയർന്ന 10400
ശരാശരി 10400
താഴ്ന്നത് 10300

കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളിൽ ധാരാളം ഇമേജ് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഡെവലപ്പർമാർ ഹാർഡ്‌വെയർ നിർമ്മാതാക്കളുമായി ചേർന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നു - എഎംഡി, എൻവിഡിയ, ഇന്റൽ, അതിനാൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വ്യത്യസ്തമായ നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, റൈസ് ഓഫ് ദ ടോംബ് റൈഡർ ഈ ഗെയിമിലെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകളെ ഗണ്യമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്യുവർഹെയർ മോഡ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. അവർ വിവിധ ആംബിയന്റ് ലൈറ്റ് ബ്ലോക്കിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകളും (SSAO, HBAO, HBAO+, VXAO, മുതലായവ) ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് അറകളെയും മൂലകളെയും ഇരുണ്ടതാക്കുകയും അവയ്ക്ക് വിഷ്വൽ ഡെപ്ത് ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഈ ക്രമീകരണങ്ങളെല്ലാം ഒരു ഡിഗ്രി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിലേക്ക് വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെയും റാമിന്റെയും ഉപഭോഗത്തെ ബാധിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആന്റി-അലിയാസിംഗ്, ഷാഡോകൾ, ടെക്സ്ചർ സൈസ് എന്നിവയത്രയും അല്ല.

പ്രധാന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം ലഭിച്ചതായി തോന്നുന്നു: പരമാവധി ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ 16 ജിബി ഞങ്ങളുടെ എല്ലാം ആണെന്ന് റാം ഉപഭോഗത്തിന്റെ അളവുകൾ കാണിക്കുന്നു. മറുവശത്ത്, ഏത് ആധുനിക പ്രോജക്റ്റിനും 8 ജിബി റാം മതിയെന്നതിന് തെളിവുകളുണ്ട് - നിങ്ങൾ ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. മിക്കപ്പോഴും, മോഡ് "ഉയർന്ന" അല്ലെങ്കിൽ "ഇടത്തരം" ആയി സജ്ജമാക്കാൻ മതിയാകും. രചയിതാവിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ചിത്രം ഇപ്പോഴും പൂർണ്ണമായും സ്വീകാര്യമായ തലത്തിലായിരിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, റാമിന്റെ അഭാവം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ സാധാരണ ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് അറിയുന്നത് രസകരമാണ്? പരീക്ഷണത്തിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗം ഈ വിഷയത്തിനായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇന്ന് അത് ഏറ്റവും രൂക്ഷമായ പ്രശ്നമാണ്. മിക്കവാറും എല്ലാ ഉപയോക്താക്കളും 32-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ നിരസിക്കുന്നു, അതേസമയം അവർക്ക് 64-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ ആവശ്യമാണെന്ന് അവർക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. ചട്ടം പോലെ, ഉത്തരം സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആണ്: "എനിക്ക് 64-ബിറ്റ് പ്രോസസർ ഉണ്ട്, അതിനാൽ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം 64-ബിറ്റ് ആണ്." ഭാഗ്യവശാൽ, 64-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെയും ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെയും വികസനം, ഞങ്ങൾ ഏത് പരിതസ്ഥിതിയിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നതെന്ന് പ്രായോഗികമായി ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിച്ചു, ചില പഴയ പ്രിന്ററോ സ്കാനറോ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, അതിന്റെ നിർമ്മാതാവ് ഇത് ചെയ്തു. 64-ബിറ്റ് ഡ്രൈവർ പുറത്തിറക്കാൻ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല.
ഒരു പേഴ്‌സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറിലെ റാമിന്റെ അളവിന്റെ ആവശ്യകതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ചരിത്രം 1981 ൽ ബിൽ ഗേറ്റ്‌സ് പറഞ്ഞത് 640 കിലോബൈറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടർ റാം എല്ലാത്തിനും മതിയെന്ന്. തീർച്ചയായും, ഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ആധിപത്യത്തിന്റെ കാലഘട്ടം ഓർമ്മിച്ചാൽ മതിയാകും, പ്രത്യേകിച്ചും എംഎസ്-ഡോസ്, 4 മെഗാബൈറ്റ് റാം മതിയായിരുന്നു, ഏത് ഗെയിമിംഗ് ആപ്ലിക്കേഷനും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ 8-12 മെഗാബൈറ്റ് മതിയായിരുന്നു. ഡോസ് കേർണൽ തന്നെ 16-ബിറ്റ് ആണെന്നും എല്ലാ 4 അല്ലെങ്കിൽ 8-12 മെഗാബൈറ്റ് റാമും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് 32-ബിറ്റ് അനുവദിച്ച പ്രത്യേക ഡിപിഎംഐ (ഡോസ് പ്രൊട്ടക്റ്റഡ് മോഡ് ഇന്റർഫേസ്) ഡ്രൈവറുകൾ ലോഡുചെയ്യുന്നത് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മുഴുവൻ റാമും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ.

മൈക്രോസോഫ്റ്റിൽ നിന്നുള്ള വിൻഡോസിന്റെ ആദ്യ പതിപ്പുകളുടെ രൂപം - വർക്ക് ഗ്രൂപ്പുകൾക്കായുള്ള വിൻഡോസ് ഷെൽ, പൂർണ്ണമായ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ വിൻഡോസ് 95, വിൻഡോസ് 98, വിൻഡോസ് വിസ്റ്റ, വിൻഡോസ് എക്സ്പി - 32-ബിറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡിനപ്പുറം ഒരു നീക്കം പ്രവചിച്ചില്ല. വീട്ടിലെ ഉപയോഗത്തിന് മൂന്ന് ജിഗാബൈറ്റ് റാം മതിയാകും എന്ന് തോന്നി. എന്നാൽ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, റാമിന്റെ അളവിൽ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ആവശ്യങ്ങൾ ഉന്നയിച്ചു, കൂടാതെ എഎംഡി 64-ബിറ്റ് നിർദ്ദേശങ്ങളും റാം കൺട്രോളറുകളും അതിന്റെ എഎംഡി അത്‌ലോൺ 64 എക്സ്പി പ്രോസസറുകളിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി - അക്കാലത്തെ മികച്ച പ്രോസസ്സറുകൾ.

ചിത്രം ക്ലിക്ക് ചെയ്യാവുന്നതാണ് --


അതേസമയം, റാം വിപണി അതിവേഗം വികസിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നു - സാങ്കേതിക പ്രക്രിയയിലെ കുറവ് 1 ജിബി മെമ്മറി മൊഡ്യൂളുകൾ, 2 ജിബി മെമ്മറി മൊഡ്യൂളുകൾ, 4 ജിബി റാം മൊഡ്യൂളുകൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി, ഇന്ന് ഒരു സ്റ്റിക്കിന് 8 ജിബി മെമ്മറി മൊഡ്യൂളുകൾ കൂടുതലായി മാറുന്നു. കൂടുതൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ലാപ്‌ടോപ്പുകൾക്കായി അതേ Samsung SO-DIMM ഫോർമാറ്റിൽ നിന്ന് 8 GB DDR3 സ്റ്റിക്കുകൾ പോലും വിൽപ്പനയ്‌ക്കുണ്ട്. അതിനാൽ, ഇതെല്ലാം സൂചിപ്പിക്കുന്നത് 4 ജിഗാബൈറ്റോ അതിൽ കൂടുതലോ ഉള്ള ഒരു സ്റ്റിക്ക് വാങ്ങുന്നത് പോലും 32-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് റാമിന്റെ ഒരു ഭാഗം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്നും അത് നിഷ്‌ക്രിയമായിരിക്കും എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിക്കും. എന്നാൽ നിലവിലുള്ള മെമ്മറി കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട്-ചാനൽ, മൂന്ന്-ചാനൽ അല്ലെങ്കിൽ നാല്-ചാനൽ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് മോഡ് സംഘടിപ്പിക്കാൻ പലരും ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ, 64-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം ഇന്നത്തെ സുവർണ്ണ നിലവാരമായി മാറണം, കൂടാതെ 32 നെ കുറിച്ച് ക്രമേണ മറക്കേണ്ട സമയമാണിത്. -ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ.

32-ബിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ 64-ബിറ്റ് - ഏത് ആപ്ലിക്കേഷനാണ് വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് മുമ്പ് ചൂടേറിയ ചർച്ചകൾ നടന്നിരുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് 3 ജിഗാബൈറ്റിൽ കുറവോ അല്ലെങ്കിൽ കൃത്യമായി റാം ഉണ്ടെങ്കിൽ - 64-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് മാറുന്നതിൽ പ്രായോഗികമായി ഒരു അർത്ഥവുമില്ല - ചില ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ നേരിയ വർദ്ധനയും മറ്റുള്ളവയിൽ നേരിയ കുറവും കാണുമെന്ന് അനുഭവം കാണിക്കുന്നു. 32-ബിറ്റ് ഉള്ള 64-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ പൂർണ്ണ അനുയോജ്യത സോഫ്റ്റ്വെയർ നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് കർശനമായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഏർപ്പെടുത്തുന്നില്ല, അതിനാൽ അവർ 32-ബിറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആപ്ലിക്കേഷൻ റാം സജീവമായി ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 64-ബിറ്റ്.

ചിത്രം ക്ലിക്ക് ചെയ്യാവുന്നതാണ് --


32-ബിറ്റ്, 64-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച് പറഞ്ഞതെല്ലാം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഈ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ ജനപ്രിയ നിർമ്മാതാവായ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് അതിന്റെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന റാമിന്റെ അളവനുസരിച്ച് വ്യക്തമായി വേർതിരിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. പഴയ വിൻഡോസ് എക്സ്പി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളായ 32 ബിറ്റും 64 ബിറ്റും 3.5, 16 ജിഗാബൈറ്റ് റാം മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുള്ളൂ. ഈ സവിശേഷതകൾ പ്രധാനമായും അക്കാലത്തെ പ്രത്യേകതകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ടു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് - 16 ജിഗാബൈറ്റ് ഡിഡിആർ 2 മെമ്മറി വളരെ ചെലവേറിയതാണ്, കൂടാതെ 8 ജിഗാബൈറ്റ് മെമ്മറി സ്റ്റിക്കുകൾ നിലവിലില്ല. 32-ബിറ്റ്, 64-ബിറ്റ് പതിപ്പുകളിലെ വിൻഡോസ് വിസ്റ്റ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം 4, 16 ജിഗാബൈറ്റ് റാം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം പഴയ പതിപ്പിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കണം - വിപുലീകരിച്ചത്, കാരണം ഹോം ബേസിക്കും സ്റ്റാർട്ടറിനും 1 അല്ലെങ്കിൽ 8 ജിഗാബൈറ്റ് റാം പിന്തുണയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. വിൻഡോസ് വിസ്റ്റ ഇതിനകം തന്നെ "കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്" പുറത്തിറക്കിയിട്ടുണ്ടെന്നും അതിന്റെ സമയവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെന്നും അതിനാൽ ഉപയോക്താക്കൾക്കിടയിൽ ഒരു ജനപ്രീതിയും കണ്ടെത്തിയില്ലെന്നും ഈ വസ്തുത ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചു.

ഭാഗ്യവശാൽ, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് അതിന്റെ തെറ്റുകൾ മനസ്സിലാക്കി പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഒരു ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം സൃഷ്ടിച്ചു - വിൻഡോസ് 7. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വിൻഡോസ് 7 അൾട്ടിമേറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ 32-ബിറ്റ്, 64-ബിറ്റ് പതിപ്പുകൾ ഓരോന്നും 4 ജിഗാബൈറ്റും 192 ജിഗാബൈറ്റും റാമിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, അതായത്, ബൈനറി കാൽക്കുലസ് ഫോർമാറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ അനുവദനീയമായ മുഴുവൻ തുകയും. വിൻഡോസ് 7-ന്റെ സ്ട്രിപ്പ് ഡൗൺ പതിപ്പുകൾ ചെറിയ അളവിലുള്ള മെമ്മറിയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നെറ്റ്ബുക്കുകളിലും ചില ലാപ്ടോപ്പുകളിലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിരിക്കുന്ന വിൻഡോസ് 7 സ്റ്റാർട്ടർ x32 2 ജിഗാബൈറ്റ് മെമ്മറി മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ, അതേസമയം വിൻഡോസ് 7 ഹോം ബേസിക് x64, വിൻഡോസ് 7 ഹോം പ്രീമിയം x64 എന്നിവയുടെ പതിപ്പുകൾ യഥാക്രമം 8, 16 ജിഗാബൈറ്റുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, ഈ നിയന്ത്രണങ്ങളെല്ലാം മൈക്രോസോഫ്റ്റ് കൃത്രിമമായി സൃഷ്ടിച്ചത് ഒരു ഉൽപ്പന്നത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുവേണ്ടിയാണ്, പ്രവർത്തനത്തിലും വിലയിലും.

ചിത്രം ക്ലിക്ക് ചെയ്യാവുന്നതാണ് --


അതിനാൽ, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ പതിപ്പ് നിങ്ങൾ ഇതിനകം തീരുമാനിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള റാമിന്റെ അളവ് തീരുമാനിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. പ്രത്യേകിച്ചും, നിങ്ങളുടെ ബജറ്റ് പരിമിതമാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഓഫീസ് കമ്പ്യൂട്ടർ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, 2 ജിഗാബൈറ്റ് സ്ട്രിപ്പുകൾ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുന്നത് അർത്ഥമാക്കുന്നു. 1 ജിഗാബൈറ്റ് പ്ലാങ്കുകൾ പരിഗണിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം ശൂന്യമായ സ്ഥലത്തിന്റെ അളവ് കണക്കാക്കുമ്പോൾ അവയുടെ വില കൂടുതലാണ്. സ്വാഭാവികമായും, നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് ജനപ്രിയ DDR3 മെമ്മറിയെക്കുറിച്ചാണ്.

ഗാർഹിക ഉപയോക്താക്കൾക്ക്, ബജറ്റ് പരിമിതികൾ അനുസരിച്ച്, 4, 8 ജിഗാബൈറ്റ് DDR3 മെമ്മറി സ്റ്റിക്കുകൾ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ ബജറ്റ് പരിമിതമാണെങ്കിൽ, 4 ജിഗാബൈറ്റ് സ്ട്രിപ്പുകൾ വാങ്ങുക; നിങ്ങളുടെ ബജറ്റ് അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 8 ജിഗാബൈറ്റ് സ്ട്രിപ്പുകൾ വാങ്ങുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞങ്ങളുടെ മുമ്പത്തെ മെറ്റീരിയലുകളിൽ ഞങ്ങൾ വിവരിച്ച നിയമങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഓർക്കണം.

ഒരു പുതിയ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ പ്രധാന കാര്യം സമാന മെമ്മറി സ്റ്റിക്കുകൾ വാങ്ങുക എന്നതാണ്, അവയുടെ നമ്പർ പ്രോസസർ മെമ്മറി കൺട്രോളറിന്റെ ചാനലുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം. മിക്ക ആധുനിക പ്രോസസ്സറുകൾക്കും ഡ്യുവൽ-ചാനൽ മെമ്മറി കൺട്രോളറുകൾ ഉണ്ട്. അതിനാൽ, രണ്ട് 4 ജിഗാബൈറ്റ് സ്റ്റിക്കുകൾ വാങ്ങുന്നത് 8 ജിഗാബൈറ്റ് മൊത്തം മെമ്മറി നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും, ഇത് ഒരു മോണിറ്ററുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറിലെ ആധുനിക ഗെയിമുകൾക്ക് മതിയാകും. നിങ്ങൾ രണ്ട് 8 ജിഗാബൈറ്റ് സ്റ്റിക്കുകൾ വാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആകെ 16 ലഭിക്കും, ഒന്നിലധികം മോണിറ്ററുകളുള്ള ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന് ഇത് മതിയാകും. ഉപസംഹാരം
ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, റാമിന്റെ അളവ് തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ബാലൻസിനെക്കുറിച്ച് മറക്കരുതെന്ന് ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. 16 ജിഗാബൈറ്റ് മെമ്മറിയും ദുർബലമായ വീഡിയോ കാർഡും ഉപയോഗിച്ച് വീടിനായി ഒരു ഗെയിമിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടർ അസംബിൾ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, 4 ജിഗാബൈറ്റ് റാമിന്റെ അതേ പ്രകടനം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഒരു ഓഫീസ് കമ്പ്യൂട്ടറിനായി, ഒരു ചില്ലിക്കാശും മെമ്മറി ലാഭിക്കരുതെന്ന് ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഇൻറർനെറ്റിലെ തീവ്രമായ ഡാറ്റാ കൈമാറ്റവും ജോലിയും കാഷിംഗ് കാരണം റാമിന്റെ വൻതോതിലുള്ള ഉപയോഗത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു - ഇവിടെ അധിക 1-2 ജിഗാബൈറ്റ് മെമ്മറി ഉപയോഗത്തിന്റെ തീവ്രത ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കും. ഫയൽ സ്വാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഡാറ്റ അപ്‌ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഹാർഡ് ഡ്രൈവ്.

റാൻഡം ആക്സസ് മെമ്മറി (റാം) എന്നത് കമ്പ്യൂട്ടർ മെമ്മറിയാണ്, ഇത് പ്രോസസ്സറുമായി ഉപയോക്താവിന്റെയും സിസ്റ്റം ഡാറ്റയുടെയും ദ്രുത കൈമാറ്റത്തിന് ഉത്തരവാദിയാണ്. സിസ്റ്റം യൂണിറ്റിൽ മദർബോർഡ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോസസറിനേക്കാൾ പ്രാധാന്യം കുറഞ്ഞ ഉപകരണമല്ല റാം. ശരിയായ റാം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം അവയിൽ നിരവധി തരം ഉണ്ട്, അവയ്ക്ക് നിരവധി പ്രധാന സവിശേഷതകൾ ഉണ്ട്. അതുകൊണ്ടാണ് ഈ ലേഖനത്തിൽ ശരിയായ റാം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതെല്ലാം പറയാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കും.

റാം സവിശേഷതകൾ

റാം എന്താണ് വേണ്ടത്?

നിലവിൽ ഉപയോക്താവോ പ്രോഗ്രാമുകളോ ഉപയോഗിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ സംഭരിക്കുക എന്നതാണ് റാമിന്റെ ലക്ഷ്യം. റാം പ്രൊസസറുമായി നേരിട്ടോ കാഷെ വഴിയോ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു. റാമിന്റെ വേഗത ഒരു ഹാർഡ് ഡ്രൈവിന്റെ വേഗതയേക്കാൾ പതിനായിരമോ നൂറുകണക്കിന് മടങ്ങോ കൂടുതലാണ്. നമുക്ക് ഒരു ഉദാഹരണം പറയാം: HDD വേഗത 80 Mb/sec ആയിരിക്കുമ്പോൾ DDR3 ന്റെ പ്രവർത്തന വേഗത 12800 Mb/sec ആണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വ്യത്യാസം 160 മടങ്ങാണ്, അത് വളരെ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നതാണെന്ന് നിങ്ങൾ സമ്മതിക്കും.

റാമിന്റെ സവിശേഷതകളിലൊന്ന് അതിന്റെ അസ്ഥിരതയാണ്, അതായത്, പവർ ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ വിവരങ്ങൾ സൂക്ഷിക്കാൻ ഇതിന് കഴിയും; കമ്പ്യൂട്ടർ ഓഫ് ചെയ്യുമ്പോൾ, എല്ലാ വിവരങ്ങളും മായ്‌ക്കപ്പെടും. ശരിക്കും ഒരു അപവാദം ഉണ്ട് - സ്ലീപ്പ് മോഡ്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ റാമിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ വിവരങ്ങളും ഹാർഡ് ഡ്രൈവിലെ ഒരു പ്രത്യേക താൽക്കാലിക ഫയലിലേക്ക് എഴുതിയിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിനെ ഉറക്കത്തിൽ നിന്നോ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ മോഡിൽ നിന്നോ ഉണർത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അടച്ചിട്ടില്ലാത്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ, വീഡിയോകൾ, സംഗീതം, ഡോക്യുമെന്റുകൾ എന്നിവ കാണാനും നിങ്ങൾ നിർത്തിയിടത്ത് നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരാനും കഴിയും.

റാമിന്റെ അളവ് പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

റാമിന്റെ അളവ് വ്യക്തിഗത പ്രോഗ്രാമുകളുടെയും സിസ്റ്റത്തിന്റെയും മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനത്തെ നേരിട്ട് ബാധിക്കുന്നു. റാമിന്റെ അളവ് കൂടുന്തോറും ഹാർഡ് ഡ്രൈവിലേക്ക് സിസ്റ്റത്തിന് ആക്സസ് ചെയ്യേണ്ടി വരും, അതനുസരിച്ച് ഫ്രീസുകളോ ചെറിയ മന്ദഗതിയിലോ ഉണ്ടാകില്ല.

പ്രായോഗികമായി, ഹാർഡ് ഡ്രൈവിനും പ്രോസസറിനും ഇടയിലുള്ള ഒരുതരം ബഫറിന്റെ പങ്ക് റാം വഹിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു ഗെയിം കളിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു. ഗെയിം ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഗെയിം മെനു കാണും, അതായത് HDD-യിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ RAM-ലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെട്ടു എന്നാണ്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ റാമിൽ നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ഗെയിം ലെവലുകളും നിങ്ങളുടെ പ്രൊഫൈലും ലോഡുചെയ്‌തു - ഇത് HDD-യിൽ നിന്ന് RAM-ലേക്ക് ഡാറ്റ അപ്‌ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. പ്രോസസറുമായുള്ള റാമിന്റെ ഇടപെടലാണ് ഗെയിംപ്ലേ.

നിങ്ങൾ പ്രോഗ്രാമുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോഴും ഇതുതന്നെ സംഭവിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ സമയം എത്ര ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, എത്ര ബ്രൗസർ ടാബുകൾ ഫ്രീസ് ചെയ്യാതെ തുറക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് റാമിന്റെ അളവ് നിർണ്ണയിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് വലിയ അളവിലുള്ള റാം ഉണ്ടെങ്കിൽ, മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം ഗെയിമിനൊപ്പം നിങ്ങൾക്ക് തുറക്കാം, കൂടാതെ സ്ക്രീനിന്റെ കോണിലുള്ള ഒരു ചെറിയ വിൻഡോയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിനിമ കാണാനും കഴിയും. ഒരു വലിയ അളവിലുള്ള റാം, ഫ്രീസ് ചെയ്യാതെ തന്നെ ഹൈ-ഡെഫനിഷൻ മൂവികൾ കാണാനും വിവിധ ഗ്രാഫിക് ഇഫക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

റാം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു

റാം തരം

റാം തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മദർബോർഡിന്റെ സവിശേഷതകളിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, കാരണം ഇതാണ് നിങ്ങൾക്കുള്ള വ്യവസ്ഥകൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത്. സാധാരണയായി നിർമ്മാതാവിന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ മദർബോർഡ് ഏത് തരം റാം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, മെമ്മറി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്ന അതിന്റെ മറ്റ് സവിശേഷതകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള സമഗ്രമായ വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

എല്ലാ ആധുനിക മദർബോർഡ് മോഡലുകളും DDR3 റാം തരത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. റാം വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്: കമ്പ്യൂട്ടർ, ലാപ്ടോപ്പ്. അതായത്, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിനായി നീളമുള്ള പാനലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു ലാപ്ടോപ്പിനായി ഹ്രസ്വമായവ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവ പരസ്പരം യോജിക്കുന്നില്ല.

എത്ര റാം തിരഞ്ഞെടുക്കണം

നമ്മൾ ഒരു ഡെസ്ക്ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടറിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇന്ന് ഏറ്റവും ഒപ്റ്റിമൽ RAM 8 GB ആണ്. സമതുലിതമായ ഘടകങ്ങളുമായി ചേർന്ന്, മിക്ക ഗെയിമുകൾക്കും അവ മതിയാകും, വിവിധ പ്രോഗ്രാമുകൾ പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, മൾട്ടിമീഡിയ ഉള്ളടക്കത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

റാമിന്റെ അളവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ ഒരു പരിമിതി ഉണ്ടായേക്കാം, കാരണം അവയെല്ലാം വലിയ അളവിലുള്ള റാമിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല. മദർബോർഡിന്റെ സവിശേഷതകളിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യം കണ്ടെത്തേണ്ടത് ഇതാണ്.

ലാപ്ടോപ്പിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ആദ്യം അതിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ പഠിക്കുക: റാം സ്ലോട്ടുകളുടെ എണ്ണവും പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ശേഷിയും. അതിനാൽ, അധിക റാം പാനലുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനായി മദർബോർഡിൽ സൌജന്യ സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ടോയെന്നും മദർബോർഡ് ഈ റാമിനെ പിന്തുണയ്ക്കുമോയെന്നും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തണം. മിക്ക ലാപ്‌ടോപ്പുകളിലും 4 ജിബി റാം മതിയാകും.

കൂടാതെ, റാം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, 32-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ 4 ജിബിയിൽ കൂടുതൽ റാമിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെന്ന് ഓർക്കുക. അതിനാൽ, അതിന്റെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല. നിങ്ങൾ 64-ബിറ്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്താൽ വലിയ റാം വാങ്ങുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, അത് 64 ജിബി വരെ റാം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ശക്തമായ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

സ്ലാറ്റുകളുടെ എണ്ണം

അവർക്ക് ലഭ്യമായ സ്ലോട്ടുകൾക്കായി മൊത്തം റാമിന്റെ അളവ് തുല്യ എണ്ണം സ്റ്റിക്കുകളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറുകളാണ് ഏറ്റവും മികച്ച ഓപ്ഷൻ. ഒരു 8 GB സ്റ്റിക്കിനേക്കാൾ 4 GB രണ്ട് സ്റ്റിക്കുകൾ നല്ലതാണ്. റാമിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന രണ്ടോ അതിലധികമോ ചാനൽ മോഡുകളെ മദർബോർഡുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത. സിദ്ധാന്തത്തിൽ, ഈ മോഡ് സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ, ത്രൂപുട്ട് 2 മടങ്ങ് വർദ്ധിക്കുന്നു. പ്രായോഗികമായി ഇത് അൽപ്പം കുറവാണ്, പക്ഷേ ഇത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്. അതിനാൽ, സ്ലോട്ടുകൾക്കിടയിൽ മൊത്തം റാമിന്റെ അളവ് വിതരണം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക, എന്നാൽ അതേ സമയം വിവേകത്തോടെയിരിക്കുക.

താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട്, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ ഭാവിയിൽ റാമിന്റെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവസരം നൽകുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് റാമിനായി 4 സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, രണ്ട് 4 ജിബി പാനലുകൾ വാങ്ങുക, ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് 2 കൂടുതൽ 4 ജിബി വീതം വാങ്ങാം - അങ്ങനെ വോളിയം ശരിയായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ വോളിയത്തിന്റെ സ്ലേറ്റുകൾ വാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, പിന്നീട് നിങ്ങൾ അവ ഒരു ബോക്സിൽ ഇട്ടു പുതിയവ വാങ്ങേണ്ടിവരും, കാരണം അവ പ്രയോജനപ്പെടില്ല. കൂടുതൽ റാം സ്വാഗതം, പക്ഷേ യുക്തിരഹിതമാണ്.

റാം സ്റ്റിക്കുകൾ വ്യക്തിഗതമായി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സെറ്റ് ആയി വിൽക്കാം. ഒരു സെറ്റിൽ റാം വാങ്ങുന്നത് ഒരു സമയം വാങ്ങുന്നതിനേക്കാൾ ലാഭകരമാണ്.

ക്ലോക്ക് സ്പീഡ്, ബാൻഡ്വിഡ്ത്ത്, വിതരണ വോൾട്ടേജ്

നിങ്ങൾ റാം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ക്ലോക്ക് സ്പീഡ്, ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത്, സപ്ലൈ വോൾട്ടേജ് എന്നിവ മദർബോർഡ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. വഴിയിൽ, ലിസ്റ്റുചെയ്ത പരാമീറ്ററുകളുടെ ഉയർന്ന മൂല്യം, കൂടുതൽ ശക്തമായ റാം.

റേഡിയേറ്റർ

ഹീറ്റ്‌സിങ്കുള്ള റാം മോഡലുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകാൻ വെബ്‌സൈറ്റ് വിദഗ്ധർ ശക്തമായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. സോക്കറ്റ് ചിപ്പുകളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു മെറ്റൽ പ്ലേറ്റാണ് റാം ഹീറ്റ്‌സിങ്ക്. താപ കൈമാറ്റം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ റേഡിയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, പ്രധാനമായും ഉയർന്ന ആവൃത്തികളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന മോഡലുകളിൽ.

ഏത് കമ്പനിയാണ് റാം വാങ്ങാൻ നല്ലത്?

റാം നിർമ്മിക്കുന്ന കമ്പനിയും വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഇന്ന്, അത്തരം നിർമ്മാതാക്കളിൽ നിന്നുള്ള റാം സോക്കറ്റുകൾ:


  • കോർസെയർ;

  • കിംഗ്സ്റ്റൺ;

  • ഹൈനിക്സ്;

  • ദേശാഭിമാനി ഓർമ്മ;

  • മറികടക്കുക.

റാം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ലഭ്യമായ എല്ലാ സോക്കറ്റുകളും ഒരേ കമ്പനിയിൽ നിന്ന് മാത്രമല്ല, ഒരേ മോഡലിൽ നിന്നും ഒരേ പാരാമീറ്ററുകളിൽ നിന്നും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതും സമന്വയിപ്പിക്കുന്നതുമായ പ്രവർത്തനത്തിനായി ഉറപ്പാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

വില

മറ്റ് ഘടകങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ റാം: മദർബോർഡും മറ്റുള്ളവയും വളരെ വിലകുറഞ്ഞതാണ്. ഒരു ജോടി 4 ജിബി ഡിഡിആർ 3 സ്റ്റിക്കുകൾക്ക് (മൊത്തം 8 ജിബി ശേഷിയുള്ളത്) 2500 മുതൽ 3000 റൂബിൾ വരെ വിലവരും. നിങ്ങൾ സ്ട്രിപ്പുകൾ പ്രത്യേകം വാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, അവയ്ക്ക് കുറച്ച് കൂടുതൽ ചിലവ് വരും.

പുതുതായി പുറത്തിറക്കിയ റാം മോഡലുകൾ വാങ്ങേണ്ട ആവശ്യമില്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, 32 GB DDR3). ഒന്നാമതായി, ശരാശരി, ഈ കേസിൽ ഒരു മെഗാബൈറ്റ് മെമ്മറി കൂടുതൽ ചിലവാകും, രണ്ടാമതായി, മുഴുവൻ മെമ്മറിയും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗം നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ സാധ്യതയില്ല. ചട്ടം പോലെ, ഏതൊരു ഉപയോക്താവിനും സുഖമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ 8 ജിബി റാം മതി.

വലിയ അളവിൽ റാം ഉള്ളത് പല ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെയും വേഗതയിൽ ഗുണം ചെയ്യും എന്നത് രഹസ്യമല്ല. ഈ മെറ്റീരിയലിൽ ഞങ്ങൾ റാമും വിൻഡോസ് സിസ്റ്റവും തമ്മിലുള്ള ഇടപെടലിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും, കൂടാതെ ഈ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവായ നിരവധി ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകും.

ആമുഖം

സാങ്കേതിക പുരോഗതി നിശ്ചലമല്ല, ഓരോ വർഷവും കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ പരിപൂർണ്ണമായിത്തീരുന്നു. അതേസമയം, സാങ്കേതിക സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ വളർച്ചയോടെ, ഘടകങ്ങളുടെ വില അനിവാര്യമായും കുറയുന്നു, മൂന്ന് വർഷം മുമ്പ് ആയിരക്കണക്കിന് ഡോളർ വിലയുള്ള പിസികൾ ഇന്ന് നൂറുകണക്കിന് വിലയ്ക്ക് വിൽക്കുന്നു.

ഈ പ്രവണത റാമിനെ മറികടന്നിട്ടില്ല, ഇത് അടുത്തിടെ വളരെ വിലകുറഞ്ഞതായി മാറി. ഏകദേശം 15 വർഷം മുമ്പ്, നാല് മെഗാബൈറ്റ് ശേഷിയുള്ള ഒരു മെമ്മറി മൊഡ്യൂളിന് (അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കൂ!) ഏകദേശം $ 100 വിലയുണ്ട്, ഇന്ന് നാല് ജിഗാബൈറ്റ് റാമിന്റെ (റാം - റാൻഡം ആക്സസ് മെമ്മറി അല്ലെങ്കിൽ റാൻഡം ആക്സസ് മെമ്മറി) വില ഏകദേശം 700 റുബിളാണ്. . വലിയ അളവിലുള്ള റാമിന്റെ സാന്നിധ്യം പല ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെയും വേഗതയിൽ ഗുണം ചെയ്യും എന്നത് രഹസ്യമല്ല, അതിനാൽ മിക്ക ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കും എൻട്രി ലെവൽ പോലും ഈ വോളിയം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതാണ്. കൂടുതൽ വിപുലമായ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ 8, 16 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ജിഗാബൈറ്റ് റാം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

എല്ലാം ശരിയാകും, പക്ഷേ പല ഉപയോക്താക്കളും ഒരു പ്രശ്നം നേരിട്ടിരിക്കാം: കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നാലോ അതിലധികമോ ജിഗാബൈറ്റ് റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, 32-ബിറ്റ് വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം അവ കാണുന്നില്ല.

ഈ ലേഖനത്തിൽ, റാം ഉപയോഗിച്ച് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, വിൻഡോസിന്റെ വിവിധ പതിപ്പുകൾ എത്ര റാം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ OS എല്ലാ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത മെമ്മറിയും കാണാത്തത് എന്തുകൊണ്ട്, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്, എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ എന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എന്താണ് ഒരു പേജിംഗ് ഫയൽ, കൂടാതെ മറ്റു പലതും. എന്നാൽ ആദ്യം, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഫിസിക്കൽ മെമ്മറി സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള സിദ്ധാന്തത്തിലേക്ക് ഒരു ചെറിയ ഉല്ലാസയാത്ര നടത്താം, കൂടാതെ റാം സാധാരണയായി സിസ്റ്റം പ്രകടനത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്താം.

വിലാസ സ്ഥലം

വിവരങ്ങളുടെ അളവ് അളക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റ് ബിറ്റ്, ഇതിന് രണ്ട് മൂല്യങ്ങൾ മാത്രമേ എടുക്കാൻ കഴിയൂ - പൂജ്യവും ഒന്ന്. ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ആർക്കിടെക്ചറുകളിൽ, വിവര സംസ്കരണത്തിന്റെയും സംഭരണത്തിന്റെയും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ യൂണിറ്റാണ് ബൈറ്റ്, എട്ട് ബിറ്റുകൾക്ക് തുല്യമാണ്. അടിസ്ഥാനപരമായി, കമ്പ്യൂട്ടർ മെമ്മറി ബൈറ്റുകളുടെ ഒരു വലിയ നിരയാണ്.

ഒരു ബൈറ്റിന് 256 മൂല്യങ്ങളിൽ ഒന്ന് (2 8) സംഭരിക്കാൻ കഴിയും, അത് അവയുടെ വ്യാഖ്യാനത്തെ ആശ്രയിച്ച് അക്കങ്ങളോ ചിഹ്നങ്ങളോ അക്ഷരങ്ങളോ ആകാം. ഉദാഹരണത്തിന്, മൂല്യം 56 ഒരു സാധാരണ സംഖ്യയെ പ്രതിനിധീകരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ASCII അക്ഷരം "V". കുറച്ച് ബൈറ്റുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വളരെ വലിയ മൂല്യങ്ങൾ സംഭരിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് ബൈറ്റുകൾക്ക് ഇതിനകം 16,777,216 മൂല്യങ്ങൾ (256 3) എടുക്കാം, അതിൽ ഒരു മുഴുവൻ ചെറിയ വാക്കും എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഏതെങ്കിലും ഉപകരണത്തിനോ പ്രോഗ്രാമിനോ മെമ്മറിയിൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട ബൈറ്റ് ആക്‌സസ്സുചെയ്യാൻ (അതിന്റെ വിലാസം) അവിടെ എഴുതുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ അവിടെ നിന്ന് ഡാറ്റ സ്വീകരിക്കുന്നതിനോ വേണ്ടി, അതിന് ഒരു അദ്വിതീയ സൂചിക നൽകിയിരിക്കുന്നു വിലാസം. പൂജ്യം മുതൽ പരമാവധി വരെയുള്ള വിലാസങ്ങളുടെ ശ്രേണിയെ വിളിക്കുന്നു വിലാസ സ്ഥലം.

ഫിസിക്കൽ, വെർച്വൽ മെമ്മറി

ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ, വിലാസ സ്ഥലത്തിന്റെ വലുപ്പം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത റാമിന്റെ വലുപ്പത്തിന് തുല്യമായിരുന്നു. അതായത്, കമ്പ്യൂട്ടറിൽ 128 KB മെമ്മറി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രവർത്തന സമയത്ത് പ്രോഗ്രാമിന് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന പരമാവധി മെമ്മറി 128 KB ആയിരുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഏതെങ്കിലും ആപ്ലിക്കേഷൻ ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ വിലാസം സ്റ്റോറേജ് ഉപകരണത്തിന്റെ ഫിസിക്കൽ സെല്ലിന്റെ വിലാസത്തിന് തുല്യമാണ്.

ഈ അഭിസംബോധന രീതി വളരെ ലളിതമായിരുന്നു, എന്നാൽ കാര്യമായ രണ്ട് പോരായ്മകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഒന്നാമതായി, പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷന്റെ മെമ്മറി റാം പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരുന്നു, അത് അക്കാലത്ത് വളരെ ചെലവേറിയതും വളരെ ചെറിയ അളവിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തതുമാണ്. രണ്ടാമതായി, പ്രവർത്തിക്കുന്ന എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളും ഒരേ വിലാസ സ്ഥലത്ത് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്തു, ഇത് ഒന്നിലധികം ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഒരേ സെല്ലിലേക്ക് തെറ്റായി ഡാറ്റ എഴുതാനുള്ള സാധ്യതയിലേക്ക് നയിച്ചു. അത്തരമൊരു സാഹചര്യം ഉണ്ടായാൽ, അനന്തരഫലങ്ങൾ ഊഹിക്കാൻ പ്രയാസമില്ല.

ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ, ഉപകരണങ്ങളും പ്രോഗ്രാമുകളും യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല ( ശാരീരികമായ) മെമ്മറി, ഒപ്പം വെർച്വൽ, അത് അനുകരിക്കുന്നു. മെഷീനിൽ സൈദ്ധാന്തികമായി സാധ്യമായ പരമാവധി റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് അനുമാനിക്കാൻ ഇത് അപ്ലിക്കേഷനെ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരേയൊരു പ്രോഗ്രാമാണിത്.

അതിനാൽ, ഇന്നത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ വിലാസ ഇടം അതിന്റെ ഫിസിക്കൽ (റാം) മെമ്മറിയുടെ വലുപ്പത്താൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, കൂടാതെ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റമായ പ്രവർത്തന അന്തരീക്ഷത്തെ ആശ്രയിച്ച് അതിന്റെ പരമാവധി വലുപ്പമുണ്ട്.

ഇന്ന്, വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് 32-ബിറ്റ്, 64-ബിറ്റ് പതിപ്പുകൾ ഉണ്ട്. ആദ്യത്തേത്, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, വിലാസത്തിനായി 32-ബിറ്റ് വിലാസ ഇടം ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇതിന്റെ പരമാവധി വലുപ്പം 2 32 = 4,294,967,296 ബൈറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ 4 ജിബി (ജിഗാബൈറ്റുകൾ) ആണ്. ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ 64-ബിറ്റ് പതിപ്പ് വിലാസ സ്ഥലത്തിന്റെ വലുപ്പം അവിശ്വസനീയമായ 2,64 = 18,446,744,073,709,551,616 ബൈറ്റുകളായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു - 18 ക്വിന്റില്യൺ ബൈറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ 16 EB (എക്സാബൈറ്റുകൾ). എന്നിരുന്നാലും, ആധുനിക ക്ലയന്റ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ Windows 7 x64, വസ്തുനിഷ്ഠമായ കാരണങ്ങളാൽ, 16 TB (2 44) എന്ന പരമാവധി വിലാസ ഇടത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

അതേ സമയം, പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും സിസ്റ്റത്തെ ആശ്രയിച്ച് 4 GB, 16 TB എന്നിവയുടെ വോള്യങ്ങൾ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു! അതായത്, പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഏതൊരു പ്രോഗ്രാമിനും അതിന്റേതായ വിലാസ ഇടം ലഭിക്കുന്നു, അത് മറ്റുള്ളവരുമായി ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നില്ല.

സിസ്റ്റം വേഗതയിൽ റാം വോളിയത്തിന്റെ സ്വാധീനം

എന്നാൽ അഡ്രസ് സ്‌പെയ്‌സിലെ എൻട്രികൾ ഫിസിക്കൽ മെമ്മറിയുടെ യഥാർത്ഥ അളവ് കവിയാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കും? ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, താൽക്കാലികമായി ഉപയോഗിക്കാത്ത ഡാറ്റയുടെ ഒരു ഭാഗം റാമിൽ നിന്ന് ഹാർഡ് ഡ്രൈവിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. swap ഫയൽഅല്ലെങ്കിൽ "സ്വാപ്പ്". പ്രോഗ്രാമുകൾക്ക് ഈ ഡാറ്റ വീണ്ടും ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അഭ്യർത്ഥന പ്രകാരം സിസ്റ്റം അത് ഡിസ്കിൽ നിന്ന് റാമിലേക്ക് തിരികെ നൽകും.

നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ചെറിയ അളവിലുള്ള റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, OS-ന് പലപ്പോഴും റാമിൽ നിന്ന് പേജ് ഫയലിലേക്കും പിന്നിലേക്കും ഡാറ്റ നീക്കേണ്ടി വന്നേക്കാം, അതിന്റെ ഫലമായി ഹാർഡ് ഡ്രൈവിലെ ലോഡ് വളരെയധികം വർദ്ധിക്കുന്നു, ഇത് മാന്ദ്യത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. മുഴുവൻ സിസ്റ്റത്തിന്റെയും. ഒരേസമയം നിരവധി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സമാരംഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രോഗ്രാമുകൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം മെമ്മറിയും ഡിസ്കും തമ്മിലുള്ള വിവരങ്ങൾ കൈമാറാൻ സിസ്റ്റം അതിന്റെ മുഴുവൻ സമയവും ചെലവഴിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ദൃശ്യപരമായി, ഈ നിമിഷം, സിസ്റ്റം "ഫ്രീസുചെയ്യുന്നു", അതായത്, ഉപയോക്തൃ കമാൻഡുകളോട് പ്രതികരിക്കുന്നത് നിർത്തുന്നു.

യഥാർത്ഥ റാമിന്റെ അളവ് കൂടുന്തോറും ഹാർഡ് ഡ്രൈവ് ആക്സസ് ചെയ്യുന്നത് കുറവാണ്, അതിന്റെ ഫലമായി കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനം വർദ്ധിക്കുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് റാമിന്റെ വലുപ്പം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും സിസ്റ്റത്തിന്റെ വേഗതയെ നല്ല രീതിയിൽ സ്വാധീനിക്കുന്നത്, കൂടാതെ നിലവിലെ മെമ്മറി വിലകൾ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, പല ഉപയോക്താക്കൾക്കും 8, 16 അല്ലെങ്കിൽ 32 ജിബി റാം എളുപ്പത്തിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഗ്രാഫിക് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ (ആധുനിക 3D ഗെയിമുകൾ ഉൾപ്പെടെ), വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗ് പ്രോഗ്രാമുകൾ എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ വലിയ അളവിലുള്ള മെമ്മറി പ്രത്യേകിച്ചും പ്രയോജനകരമാണ്.

64-ബിറ്റ് വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ വ്യത്യസ്ത പതിപ്പുകൾ വ്യത്യസ്ത പരമാവധി റാമുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുമെന്ന് അറിയുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. കൂടാതെ 192 GB വരെ മെമ്മറി പിന്തുണയ്ക്കുന്ന വിസ്റ്റയുടെ അല്ലെങ്കിൽ 7 (പ്രൊഫഷണൽ, എന്റർപ്രൈസ്, അൾട്ടിമേറ്റ്) യുടെ പഴയ പതിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നവർക്ക് വിഷമിക്കേണ്ട കാര്യമൊന്നുമില്ല, കാരണം അത്തരമൊരു വോളിയം ഹോം കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ പ്രായോഗികമായി ലഭ്യമല്ലാത്തതിനാൽ, ഹോം ഉള്ളവർക്ക് അടിസ്ഥാന, ഹോം പ്രീമിയം പതിപ്പുകൾ ചിന്തിക്കാൻ എന്തെങ്കിലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു. ഈ പതിപ്പുകളുടെ കഴിവുകൾ വളരെയധികം കുറയുന്നു, പ്രീമിയം 16 GB വരെ റാം പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അടിസ്ഥാനം 8 GB മാത്രം. കാലഹരണപ്പെട്ട Windows XP (64-ബിറ്റ് പതിപ്പ്) പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പരമാവധി ലഭ്യമായ RAM തുക 16 GB ആണ്.

എന്തുകൊണ്ട് 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റംവിൻഡോസ്4 ജിബി റാം കാണുന്നില്ല

തീർച്ചയായും, പല ഉപയോക്താക്കളും മെമ്മറി വില കുറയുന്നത് പ്രയോജനപ്പെടുത്താനും അവരുടെ സ്വന്തം കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ അതിന്റെ വോളിയം വർദ്ധിപ്പിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഈ നടപടിക്രമം ലളിതമാണ് - നിങ്ങൾക്ക് സിസ്റ്റം ബോർഡിൽ നിന്ന് പഴയ സ്ട്രിപ്പുകൾ നീക്കം ചെയ്യാനും പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങൾ ഇല്ലാതെ മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ പുതിയവ ചേർക്കാനും കഴിയും. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ഓണാക്കുന്നു, ലോഡുചെയ്യുമ്പോൾ, സ്വയം-ടെസ്റ്റ് പ്രോഗ്രാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത പുതിയ അളവ് റാം പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ നിശബ്ദമായി സന്തോഷിക്കുന്നു (ഇവിടെ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടാകാം, പക്ഷേ ചുവടെയുള്ളതിൽ കൂടുതൽ). തുടർന്ന്, വിൻഡോസ് ലോഡുചെയ്യുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുന്നു, കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോപ്പർട്ടികളിലേക്ക് പോയി ... "ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത മെമ്മറി" വിഭാഗത്തിൽ മൂന്ന് ജിഗാബൈറ്റുകളിൽ കൂടുതൽ ഒരു കണക്ക് ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, യഥാർത്ഥത്തിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത നാല്. അപ്പോൾ എന്താണ് സംഭവിച്ചത്, അത് ശരിയാക്കാൻ കഴിയുമോ?

നമുക്ക് ഇതിനകം അറിയാവുന്നതുപോലെ, സൈദ്ധാന്തികമായി, ഒരു 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിന് അധിക തന്ത്രങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ 4 ജിഗാബൈറ്റ് റാം (2 32) ലഭ്യമാണ്, എന്നാൽ വിൻഡോസിന് ഈ വോള്യം മുഴുവൻ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അതിന്റെ ഒരു ഭാഗം കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപകരണങ്ങൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ, ചരിത്രത്തിലേക്ക് ഒരു ചെറിയ ഉല്ലാസയാത്ര നടത്താനുള്ള സമയമാണിത്. 1980-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ആദ്യത്തെ ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് പിസികളിൽ അവയുടെ ഫിസിക്കൽ മെമ്മറി അഡ്രസ് സ്‌പേസ് അഞ്ച് മുതൽ മൂന്ന് വരെ അനുപാതത്തിൽ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചു. ആദ്യഭാഗം റാൻഡം ആക്‌സസ് മെമ്മറി (റാം), രണ്ടാമത്തേത് സെൽഫ്-ടെസ്റ്റ് പ്രോഗ്രാം (POST), അടിസ്ഥാന ഇൻപുട്ട്/ഔട്ട്‌പുട്ട് സിസ്റ്റം (BIOS), ഉപകരണ മെമ്മറി എന്നിവയെ ഉൾക്കൊള്ളാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. അതേ സമയം, ഉപകരണങ്ങൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്ന വിലാസ സ്ഥലത്തിന്റെ ആ ഭാഗം കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ റാമിനായി ഒരേസമയം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.

1985-ൽ ഇന്റൽ 80386 പ്രോസസർ പുറത്തിറക്കിയപ്പോൾ എല്ലാം മാറി. പുതിയ ചിപ്പുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലെ ഫിസിക്കൽ മെമ്മറിയുടെ വിതരണം മാറ്റാൻ ഒരേസമയം രണ്ട് തീരുമാനങ്ങൾ എടുത്തു. പഴയ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറുകളുമായും മുമ്പത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ മോഡലുകളുമായും പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് ആദ്യത്തെ മെഗാബൈറ്റ് മെമ്മറിയിലെ വിലാസങ്ങളുടെ വിതരണം മാറ്റമില്ലാതെ തുടർന്നു. മെമ്മറി ഉപയോഗം ആവശ്യമുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപകരണങ്ങൾക്കായി, നാലാമത്തെ ജിഗാബൈറ്റ് ഇപ്പോൾ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള എല്ലാ സ്ഥലവും റാമിനായി അനുവദിച്ചു.

ഒരുപക്ഷേ ഇന്ന് ഈ തീരുമാനം പലർക്കും പൂർണ്ണമായും ശരിയാണെന്ന് തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ അക്കാലത്ത് നിരവധി ജിഗാബൈറ്റ് റാം അതിശയകരമാണെന്ന് തോന്നി! ആർക്കിടെക്ചറും ഈ വിലാസ വിതരണ ക്രമവും ഇത്രയും വർഷങ്ങൾ നിലനിൽക്കുമെന്ന് ആരും കരുതിയിരിക്കില്ല. എന്നാൽ ഇന്നുവരെ, എല്ലാ ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും, പൂജ്യത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്ന വിലാസങ്ങൾ റാം കൈവശപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു, കൂടാതെ ഉപകരണങ്ങൾ - 4 ജിബി മാർക്കിൽ നിന്ന് വിപരീത ദിശയിൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടർ ബൂട്ട് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്ന നിമിഷം മുതൽ മെമ്മറി എങ്ങനെ വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഇപ്പോൾ നമുക്ക് കൂടുതൽ വ്യക്തമായി നോക്കാം. എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളും കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപകരണങ്ങളും ഫിസിക്കൽ മെമ്മറിയുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഒരു വിലാസ ഇടം ഉപയോഗിച്ച്, അതിന്റെ വലുപ്പം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത റാമിന്റെ യഥാർത്ഥ അളവിനെ ഒരു തരത്തിലും ആശ്രയിക്കുന്നില്ല എന്നത് ഇവിടെ ഓർമ്മിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അതായത്, കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത എല്ലാ റാമും നിങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്താൽ, വിലാസ സ്ഥലത്തിന്റെ വലുപ്പം ഒരു ബിറ്റ് മാറില്ല. 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് ഇത് 4 ജിബിക്ക് തുല്യമാണെന്ന് നമുക്ക് ഓർക്കാം.

മെഷീൻ ഓണാക്കിയ ഉടൻ, ബയോസ് എന്ന പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണത്തിന് ഏതൊക്കെ വിലാസ ശ്രേണികൾ ഉപയോഗിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ആദ്യം ശേഖരിക്കുക, തുടർന്ന് മെമ്മറി വിതരണം ചെയ്യുക, അങ്ങനെ അവ പ്രവർത്തന സമയത്ത് പരസ്പരം ഇടപെടാതിരിക്കുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ ചുമതല. ഉപകരണങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ വെർച്വൽ വിലാസങ്ങൾ വിലാസ സ്ഥലത്ത് റിസർവ് ചെയ്ത ശേഷം (നാലാമത്തെ ജിഗാബൈറ്റിൽ നിന്ന് മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക്), ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ലോഡിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ നേരത്തെ പറഞ്ഞതുപോലെ, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത റാമിന് താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് - പൂജ്യം മുതൽ അഡ്രസ് സ്പേസ് അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, സിസ്റ്റം ബൂട്ട് ചെയ്തതിനുശേഷം, ഫിസിക്കൽ മെമ്മറി വിലാസ സ്ഥലത്ത് (0 മുതൽ 2 ജിബി വരെ) "പ്രൊജക്റ്റ്" ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ വിൻഡോസ്, ഉപകരണങ്ങൾക്കായി റിസർവ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന വിലാസങ്ങളുമായി വൈരുദ്ധ്യങ്ങളൊന്നും കാണാതെ, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത മുഴുവൻ റാമും കാണിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, റാമിന്റെ അളവ് രണ്ടോ മൂന്നോ ജിഗാബൈറ്റിൽ കവിയാത്തിടത്തോളം, മിക്ക കേസുകളിലും പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല, എന്നാൽ ഈ പരിധി കവിഞ്ഞാൽ ഉടൻ തന്നെ വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം. നാലാമത്തെ ജിഗാബൈറ്റിൽ, ഒരു റാം സെല്ലും ഒരു ഉപകരണത്തിന്റെ മെമ്മറി സെല്ലും, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു വീഡിയോ കാർഡ്, ഒരേ വിലാസം ക്ലെയിം ചെയ്യുന്ന ഒരു സാഹചര്യം ഉണ്ടാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. റാം ഡാറ്റ അവിടെ എഴുതിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് സ്ക്രീനിലെ ചിത്രത്തിന്റെ വികലതയിലേക്ക് നയിക്കും, എന്നാൽ മോണിറ്ററിലെ ചിത്രം മാറുകയാണെങ്കിൽ, മെമ്മറിയിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ വികലമാകും. അത്തരം പൊരുത്തക്കേടുകൾ തടയുന്നതിന്, ഉപകരണ വിലാസങ്ങൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്ന ഫിസിക്കൽ മെമ്മറിയുടെ ഒരു ഭാഗം ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം റാമിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല.

4 GB ഫിസിക്കൽ മെമ്മറി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ശേഷം, സൈദ്ധാന്തികമായി അതിന്റെ വിലാസങ്ങൾ 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ലഭ്യമായ എല്ലാ വിലാസ സ്ഥലവും കൈവശപ്പെടുത്തും. എന്നാൽ ഉപകരണങ്ങൾ റിസർവ് ചെയ്യാത്ത ഏരിയയിൽ വരുന്നവ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ. ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത റാമിന്റെ അളവ് 3.5 GB ആണെന്ന് വിൻഡോസ് അനുമാനിക്കും.

വളരെക്കാലമായി, നാലാമത്തെ ജിഗാബൈറ്റിന്റെ പ്രശ്നത്തെക്കുറിച്ച് ആരും പ്രത്യേകിച്ച് ആശങ്കാകുലരായിരുന്നില്ല. ഉപകരണങ്ങളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി വളരെ കുറച്ച് സ്ഥലം മാത്രമേ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുള്ളൂ - ഡിസ്ക് കൺട്രോളറുകൾക്കും ഒരു നെറ്റ്‌വർക്ക് അഡാപ്റ്ററിനും വേണ്ടി പതിനായിരക്കണക്കിന് കിലോബൈറ്റുകൾ, കൂടാതെ വീഡിയോ കാർഡ് മെമ്മറിയ്ക്കായി കുറച്ച് മെഗാബൈറ്റുകൾ. റാമിന്റെ വോള്യങ്ങളും ചെറുതായിരുന്നു, അതിനർത്ഥം ലഭ്യമായ വിലാസ സ്ഥലത്ത് റാമും ഉപകരണങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്ന വിലാസങ്ങളുടെ വിഭജനം മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്.

എജിപി സാങ്കേതിക വിദ്യയുടെ വരവോടെ ആദ്യ അലാറം മണി മുഴങ്ങി. അക്കാലത്ത്, 3D ഗ്രാഫിക്സിന്റെ ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്സിലറേഷനുള്ള വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകൾ അവരുടെ സ്വന്തം റാം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത കുത്തനെ വർദ്ധിപ്പിച്ചു. കൂടാതെ ഗ്രാഫിക്‌സ് അഡാപ്റ്ററുകൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ മെമ്മറിയുടെ ഒരു ഭാഗം സ്വന്തം ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് AGP സാധ്യമാക്കി. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അഡാപ്റ്ററിന്റെ തരവും സ്വന്തം മെമ്മറിയുടെ അളവും പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, 256 MB വിലാസങ്ങൾ റിസർവ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു, കാരണം ഈ വലുപ്പം വീഡിയോ കാർഡ് വഴിയല്ല, AGP ബസ് ഉപകരണങ്ങൾ വഴി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. പിസിഐ-എക്സ്പ്രസ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ വരവോടെ, സ്ഥിതി അടിസ്ഥാനപരമായി മാറിയിട്ടില്ല, റിസർവ് ചെയ്ത സ്ഥലത്തിന്റെ വലിപ്പം അതേപടി തുടരുന്നു.

ഗ്രാഫിക്സ് സബ്സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായുള്ള വർദ്ധിച്ച വിശപ്പിന് പുറമേ, മദർബോർഡിലെ സംയോജിത ഉപകരണങ്ങളുടെ എണ്ണവും നിരന്തരം വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. ഇതിലേക്ക് ഹൈ-സ്പീഡ് നെറ്റ്‌വർക്ക് ഇന്റർഫേസുകൾ, മൾട്ടി-ചാനൽ സൗണ്ട് കാർഡുകൾ, വിവിധ തരം കൺട്രോളറുകൾ എന്നിവ ചേർത്തു. കൂടാതെ, അഡ്രസ് സ്പേസ് ഉപകരണങ്ങൾക്കായി അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നത് കൃത്യമായ ആവശ്യമായ അളവിലല്ല, മറിച്ച് നിർമ്മാതാക്കൾ വ്യക്തമാക്കിയ അവയുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്ന ബ്ലോക്കുകളിലാണ്. ഇക്കാരണത്താൽ, വ്യത്യസ്ത ഉപകരണങ്ങളുടെ വിലാസങ്ങൾക്കിടയിൽ സ്വതന്ത്ര വിടവുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, ഇത് റിസർവ് ചെയ്ത മെമ്മറി സ്പേസ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, വളരെ അപൂർവമാണെങ്കിലും, ഉപകരണങ്ങൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്ന വിലാസ സ്ഥലത്തിന്റെ അളവ് രണ്ട് ജിഗാബൈറ്റിൽ എത്താം. മിക്ക കേസുകളിലും, 500 MB മുതൽ 1 GB വരെയുള്ള ഇടം തടഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

സാങ്കേതികവിദ്യPAE

32-ബിറ്റ് വിൻഡോസിൽ 4 ജിബി മെമ്മറി ഇപ്പോഴും കാണാൻ കഴിയുമോ? അതെ, നിങ്ങൾക്ക് Windows Server 2003 അല്ലെങ്കിൽ Server 2008 പോലെയുള്ള ഒരു സെർവർ OS ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.

90-കളുടെ മധ്യത്തിൽ, ലഭ്യമായ RAM-ന്റെ അളവ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, അതിനെ PAE (ഫിസിക്കൽ അഡ്രസ് എക്സ്റ്റൻഷൻ) എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇന്റൽ പെന്റിയം പ്രോ പ്രോസസറുകളിൽ ഇത് ആദ്യമായി നടപ്പിലാക്കി, അതിന്റെ ഫലമായി അവർക്ക് 32 അല്ല, 36-ബിറ്റ് വിലാസ ബസ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, ഇത് സൈദ്ധാന്തികമായി പരമാവധി 4 അല്ല, 64 ജിബി റാം ഉപയോഗിക്കാൻ സാധ്യമാക്കി. .

എന്നാൽ ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ കാര്യം, മെമ്മറി കൺട്രോളറുകളിൽ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ ചില സവിശേഷതകൾ അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മാത്രമല്ല, ചില മെമ്മറി ഏരിയകൾ മറ്റ് വിലാസങ്ങളിലേക്ക് മാറ്റാനും അവസരം നൽകുന്നു എന്നതാണ്. അങ്ങനെ, 4 ജിബിക്ക് മുകളിലുള്ള ഒരു ഏരിയയിലേക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, അഞ്ചാമത്തെ ജിഗാബൈറ്റ് വിലാസ സ്ഥലത്തേക്ക്, ഉപകരണങ്ങളുമായുള്ള വൈരുദ്ധ്യങ്ങളുടെ സാധ്യത കാരണം തടഞ്ഞ റാമിന്റെ ആ ഭാഗം, അതിനുശേഷം അത് വീണ്ടും ലഭ്യമാകും. ശരിയാണ്, ഇതിനായി രണ്ട് വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ആദ്യം, ഫിസിക്കൽ അഡ്രസ് വിപുലീകരണത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക മെമ്മറി മാനേജർ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു മദർബോർഡിൽ പ്രോസസർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യണം. ചട്ടം പോലെ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഓണാക്കിയ ഉടൻ തന്നെ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബയോസ് സെറ്റപ്പ് ഫേംവെയറിൽ (ബയോസ്), റീഡയറക്‌ഷൻ നിരോധിക്കുന്നതോ അനുവദിക്കുന്നതോ ആയ ഒരു പ്രത്യേക ക്രമീകരണം ഉണ്ട്. മദർബോർഡുകളുടെ വ്യത്യസ്ത മോഡലുകളിൽ, അതിന്റെ പേര് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്: മെമ്മറി റീമാപ്പ്, 64-ബിറ്റ് ഒഎസ്, മെമ്മറി ഹോൾ എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും. ഈ ഓപ്ഷന്റെ കൃത്യമായ പേര് നിങ്ങളുടെ നിർദ്ദിഷ്ട മദർബോർഡിന്റെ മാനുവലിൽ കാണാം. വഴിയിൽ, പഴയ മദർബോർഡുകൾ വിലാസ വിപുലീകരണ മോഡിനെ പിന്തുണച്ചേക്കില്ല (ഇത് നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ നിന്നും കണ്ടെത്താനാകും).

രണ്ടാമതായി, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൽ PAE മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കണം. അതിനാൽ സെർവർ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ഇത് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത്തരത്തിലുള്ള 32-ബിറ്റ് വിൻഡോസ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും വളരെ പഴയതല്ലാത്ത ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറും ഉണ്ടെങ്കിൽ (മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ഹാർഡ്‌വെയർ നിയന്ത്രണങ്ങളൊന്നുമില്ല), PAE സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗത്തിന് നന്ദി, എല്ലാ 4 GB റാമും ലഭ്യമാകും. .

ക്ലയന്റ് സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതും ചില നിയന്ത്രണങ്ങളോടെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതും തികച്ചും യുക്തിസഹമാണ്.

തുടക്കത്തിൽ, വിൻഡോസ് എക്സ്പിയുടെ ആദ്യ പതിപ്പിൽ, ഈ മോഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി, കാരണം 2001 ൽ പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലെ റാമിന്റെ ശരാശരി അളവ് 128 - 256 എംബി ആയിരുന്നു, അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല. ഒരുപക്ഷേ സ്ഥിതിഗതികൾ കുറച്ചുകാലം ഈ രീതിയിൽ തന്നെ നിലനിൽക്കുമായിരുന്നു, എന്നാൽ 2003-ൽ, സിസ്റ്റത്തിലെ കേടുപാടുകളുടെ എണ്ണം ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നതിന് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത XP-യ്‌ക്കായി മൈക്രോസോഫ്റ്റ് രണ്ടാമത്തെ പാച്ച് പാക്കേജ് വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി. മെമ്മറിയിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ അധികമായി പരിശോധിച്ച് ക്ഷുദ്ര കോഡിന്റെ നിർവ്വഹണത്തെ തടയുന്ന ഹാർഡ്‌വെയർ, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ ഉപയോഗമാണ് രണ്ടാമത്തെ സേവന പായ്ക്ക് കൊണ്ടുവന്ന പുതുമകളിലൊന്ന്. ഹാർഡ്‌വെയർ തലത്തിൽ, ഈ പരിശോധന നടത്തുന്നത് പ്രോസസ്സർ ആണ്. അതേ സമയം, ഇന്റലിൽ ഈ ഫംഗ്‌ഷൻ എക്‌സിക്യൂട്ട് ഡിസേബിൾ ബിറ്റ് എന്നും എഎംഡിയിൽ നോ-എക്‌സിക്യൂട്ട് പേജ്-പ്രൊട്ടക്ഷൻ എന്നും വിളിക്കുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, അത്തരം ഹാർഡ്‌വെയർ പരിരക്ഷ സാധ്യമാകുന്നതിന്, പ്രോസസ്സർ PAE മോഡിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. അതുകൊണ്ടാണ്, Windows XP SP2 മുതൽ, ഈ മോഡ്, അനുയോജ്യമായ ഒരു പ്രോസസ്സർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സ്വയമേവ ഓണാക്കുന്നു. എന്നാൽ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, 32-ബിറ്റ് വിൻഡോസ് എക്സ്പിയിൽ SP2, SP3 എന്നീ സേവന പായ്ക്കുകൾ, അതുപോലെ തന്നെ തുടർന്നുള്ള വിൻഡോസ് വിസ്റ്റ, വിൻഡോസ് 7 എന്നിവയിൽ, ഫിസിക്കൽ അഡ്രസ് എക്സ്റ്റൻഷൻ ഭാഗികമായി മാത്രമേ നടപ്പിലാക്കുകയുള്ളൂ. ഈ സിസ്റ്റങ്ങൾ 36-ബിറ്റ് മെമ്മറി അഡ്രസ്സിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല, കൂടാതെ PAE മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു, അവരുടെ പക്കൽ ഒരു ബൈറ്റ് വിലാസ ഇടം ചേർക്കുന്നില്ല, ഇത് ലോക്ക് ചെയ്ത റാം വിലാസങ്ങൾ മുകളിലെ വിഭാഗങ്ങളിലേക്ക് കൈമാറുന്നത് അസാധ്യമാക്കുന്നു. ഡിവൈസ് ഡ്രൈവറുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കുന്നതിനാണ് ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള കാരണം.

ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നതുപോലെ, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളും വെർച്വൽ അഡ്രസ് സ്‌പെയ്‌സുകളും അതനുസരിച്ച് വിർച്ച്വൽ വിലാസങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവ പിന്നീട് ഫിസിക്കൽ ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. PAE മോഡ് ഓഫാക്കുമ്പോൾ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലും ഫിസിക്കൽ അഡ്രസ് എക്സ്റ്റൻഷൻ ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങളിലുമാണ് ഈ നടപടിക്രമം സംഭവിക്കുന്നത്. ഡ്രൈവർമാർ, പരമ്പരാഗത പ്രോഗ്രാമുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, യഥാർത്ഥ വിലാസങ്ങളിൽ നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കൂടാതെ PAE മോഡിൽ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ, വിലാസ വിവർത്തനത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ നടപടിക്രമം അവർ മനസ്സിലാക്കണം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, വിവർത്തനത്തിന്റെ അധിക (മൂന്നാം) ഘട്ടത്തിന് ശേഷം ഡ്രൈവർ സൃഷ്ടിച്ച 32-ബിറ്റ് വിലാസം മാറിയേക്കാം, കൂടാതെ കമാൻഡ് അതിന്റെ ലക്ഷ്യം കൈവരിക്കുന്നതിന്, ഇത് കണക്കിലെടുക്കണം.

സെർവർ സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള ഡ്രൈവറുകളുടെ ഡെവലപ്പർമാർ ഇത് കണക്കിലെടുത്തിരുന്നു, എന്നാൽ സാധാരണ ഹോം പിസികളിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ക്ലയന്റ് വിൻഡോസിനായുള്ള ഡ്രൈവറുകൾ PAE പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുള്ള അൽഗോരിതം കണക്കിലെടുക്കാതെ എഴുതിയതാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇത് വളരെ ലളിതമായിരുന്നു - പ്രോഗ്രാമിംഗിനും ടെസ്റ്റിംഗിനുമായി കുറച്ച് സമയം ചെലവഴിച്ചു, കൂടാതെ ഡ്രൈവർ തന്നെ കുറച്ച് സ്ഥലം എടുത്തു. മാത്രമല്ല, അപ്പോഴേക്കും, വിൻഡോസ് എക്സ്പി എസ്പി 2 പുറത്തിറങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, ഡെസ്ക്ടോപ്പ് സിസ്റ്റങ്ങളിൽ പിഎഇ മോഡ് ഉപയോഗിച്ചിരുന്നില്ല, കൂടാതെ "വ്യക്തിഗത ഉപകരണങ്ങൾ"ക്കായി നിർമ്മിച്ച ഉപകരണങ്ങൾ പല കേസുകളിലും സെർവറുകൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതല്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, സൗണ്ട് കാർഡുകൾ) . അതിനാൽ ഡ്രൈവറുകളെ സങ്കീർണ്ണമാക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, നിർമ്മാതാക്കൾ അവയുടെ സെർവർ പതിപ്പുകൾ പുറത്തിറക്കേണ്ടതില്ല.

രണ്ടാമത്തെ അപ്‌ഡേറ്റ് പാക്കേജിൽ വിൻഡോസിൽ ഗുരുതരമായ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉടലെടുത്തത് ഈ അനുയോജ്യമല്ലാത്ത ഡ്രൈവറുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ്. ക്രാഷുകളോ സിസ്റ്റം ക്രാഷുകളോ ഉണ്ടാക്കിയ ഡ്രൈവറുകളുടെ ആകെ എണ്ണം അത്ര വലുതല്ലെങ്കിലും, അവ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെ എണ്ണം ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആയിരുന്നു. തൽഫലമായി, രണ്ടാമത്തെ സേവന പായ്ക്ക് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തതിന് ശേഷം ധാരാളം ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പ്രശ്‌നങ്ങൾ നേരിടുകയും പിന്നീട് അത് ഉപയോഗിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യാം. അതിനാൽ മൈക്രോസോഫ്റ്റിന് ഒരു വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യേണ്ടിവന്നു.

തെറ്റായി എഴുതിയ ഡ്രൈവറുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കാൻ, Windows XP SP2-ൽ PAE പ്രവർത്തനം വെട്ടിക്കുറയ്ക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. വിലാസ വിവർത്തനത്തിന്റെ മൂന്നാം ഘട്ടത്തിൽ, ഇൻപുട്ടിലേക്ക് സമർപ്പിച്ച അതേ വിലാസങ്ങൾ ഔട്ട്പുട്ടിലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെട്ടു എന്ന വസ്തുതയിൽ ഇത് പ്രകടിപ്പിച്ചു. അങ്ങനെ, വിലാസ സ്ഥലത്തിന്റെ വിപുലീകരണമൊന്നും സംഭവിച്ചില്ല, കൂടാതെ സിസ്റ്റം അതേ നാല് ജിഗാബൈറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടർന്നു.

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, വിൻഡോസ് 7, വിൻഡോസ് 8 എന്നിവയുൾപ്പെടെ എല്ലാ ആധുനിക 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കും ഈ വെട്ടിച്ചുരുക്കിയ PAE മോഡ് പാരമ്പര്യമായി ലഭിക്കുന്നതാണ്. എന്നാൽ പരീക്ഷണത്തിനായി നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ യഥാർത്ഥ Windows XP അല്ലെങ്കിൽ XP SP1 ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും PAE മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ അവിടെ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു) ), സിസ്റ്റത്തിന് എല്ലാ 4 GB റാമിലേക്കും ആക്‌സസ് ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കണ്ണുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ കാണും.

റാമും 64-ബിറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങളുംവിൻഡോസ്

വലിയ അളവിലുള്ള മെമ്മറി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിൽ 64-ബിറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകരുതെന്ന് തോന്നുന്നു. എത്ര റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, അത് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം എത്രമാത്രം കാണും. എന്നിട്ടും ഇവിടെ ചതിക്കുഴികൾ ഉണ്ട്.

64-ബിറ്റ് വിൻഡോസിന് വിലാസ സ്ഥലവും റാമും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, അതിന്റെ വോളിയം നാല് ജിഗാബൈറ്റ് കവിയുന്നു, ഉപകരണ വിലാസങ്ങൾ ഇവിടെ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള നിയമം 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങളിലെന്നതിന് തുല്യമാണ്, അതായത്, ഉപകരണങ്ങൾ സെല്ലുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് നാലാമത്തെ ഗിഗ്. ഈ തത്വം വീണ്ടും സംരക്ഷിക്കുന്നത് സാധാരണ പിസികൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള ഏതൊരു ഉപകരണത്തിന്റെയും സാധാരണ പ്രവർത്തനം ഉറപ്പാക്കുന്നു, അത് 32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിലും 64-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിലും ഒരുപോലെ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കണം.

32-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിൽ ഫിസിക്കൽ മെമ്മറിയിൽ ഏർപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ നിയന്ത്രണങ്ങളും 64-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിൽ തന്നെ നിലനിൽക്കണം, അതായത് നിങ്ങളുടെ മദർബോർഡ് റീഡയറക്‌ടിനെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നില്ലെങ്കിലോ അത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയോ ചെയ്‌താൽ റാം ദൃശ്യമായ അളവ് വീണ്ടും അപൂർണ്ണമായിരിക്കും. ക്രമീകരണങ്ങൾ. തീർച്ചയായും, അത്തരം മദർബോർഡുകൾ ഇനി നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നില്ല, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും പല കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മദർബോർഡിൽ പരമാവധി പിന്തുണയുള്ള മെമ്മറി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ മറ്റൊരു "ആശ്ചര്യം" നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ബജറ്റ് സൊല്യൂഷനുകൾക്കായുള്ള അടുത്തിടെ ജനപ്രിയമായ Intel G41 ചിപ്‌സെറ്റ് 8 GB വരെ റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ചട്ടം പോലെ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 33 വിലാസ ലൈനുകൾ മദർബോർഡിൽ (2 33 = 8,589,934,592 ബൈറ്റുകൾ = 8 GB) റൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. നിർമ്മാതാവിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, ഇത് തികച്ചും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ - സിസ്റ്റം ലോജിക് സെറ്റ് ഇപ്പോഴും വലിയ അളവിലുള്ള മെമ്മറിയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന ശേഷിയുള്ള ഒരു ബസ് നിർമ്മിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? എന്നാൽ ഇക്കാരണത്താൽ, മെമ്മറി കൺട്രോളറിന് റാമിന്റെ തടഞ്ഞ വിഭാഗത്തെ ഒമ്പതാമത്തെ ജിഗാബൈറ്റിലേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ഇതിന് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ഇതിന് 34-ബിറ്റ് ബസ് ആവശ്യമാണ്, ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ 33 അല്ല. തൽഫലമായി, ഏഴ് ജിഗാബൈറ്റ് റാം മാത്രമേ ഉപയോക്താവിന് ലഭ്യമാകൂ. 16, 32 GB പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ബോർഡുകൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ്.

ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, 64-ബിറ്റ് സിസ്റ്റത്തിൽ റീഡയറക്‌ഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഹാർഡ്‌വെയറിനായുള്ള സിസ്റ്റം നിരവധി പതിനായിരമോ നൂറുകണക്കിന് മെഗാബൈറ്റുകളോ തടഞ്ഞേക്കാം. ഇതിനുള്ള കാരണം മദർബോർഡിന്റെ സാങ്കേതിക സവിശേഷതകളായിരിക്കാം, ഏത് സാഹചര്യത്തിലും മെമ്മറി കുറച്ച് തുക റിസർവ് ചെയ്യും, ഉദാഹരണത്തിന്, ബിൽറ്റ്-ഇൻ വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ അല്ലെങ്കിൽ റെയ്ഡ് കൺട്രോളർ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി.

ഉപസംഹാരം

ഉപസംഹാരമായി, മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം അടിസ്ഥാനമാക്കി ചില അടിസ്ഥാന നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരാം.

32-ബിറ്റ് വിൻഡോസ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് സൈദ്ധാന്തികമായി 4 ജിബി റാം വരെ ഉപയോഗിക്കാമെങ്കിലും, അവയിൽ ചിലത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഉപകരണങ്ങളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം സാധാരണയായി 3-3.5 ജിബിയിൽ കൂടുതൽ ലഭ്യമല്ല.

എന്നിരുന്നാലും, 32-ബിറ്റ് സെർവർ OS-കളിൽ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചു. ഫിസിക്കൽ അഡ്രസ് എക്സ്റ്റൻഷൻ (PAE) സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗത്തിന് നന്ദി, സിസ്റ്റത്തിൽ പരമാവധി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത RAM (4 GB) മുഴുവൻ ദൃശ്യമാകും.

വിൻഡോസിന്റെ 32-ബിറ്റ് ക്ലയന്റ് പതിപ്പുകളിൽ, ഡിവൈസ് ഡ്രൈവറുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത ഉറപ്പാക്കാൻ PAE മോഡ് വെട്ടിക്കുറച്ചു, അതുകൊണ്ടാണ് Windows XP SP2/SP3, Windows Vista, Windows 7, അതുപോലെ Windows 8 എന്നിവയിൽ എല്ലാം കാണുന്നത് അസാധ്യമാണ്. അനുവദനീയമായ പരമാവധി നാല് ജിഗാബൈറ്റ് റാം, ഇത് ശരിയാക്കാൻ കഴിയില്ല.

അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ മൂന്ന് ജിഗാബൈറ്റിലധികം റാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ പോകുകയാണെങ്കിൽ, 192 GB വരെ റാം കാണാനും അൺകട്ട് PAE മോഡ് നേടാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ 64-ബിറ്റ് പതിപ്പുകൾ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അല്ലെങ്കിൽ, ബാക്കിയുള്ള മെമ്മറി ഉപയോഗത്തിന് ലഭ്യമല്ല.

PAE പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, പ്രോസസ്സറിനോ മദർബോർഡിനോ ഫിസിക്കൽ അഡ്രസ് എക്സ്റ്റൻഷൻ സാങ്കേതികവിദ്യയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക മെമ്മറി കൺട്രോളർ ഉണ്ടായിരിക്കണം എന്നതും ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്.