geforce gtx 1080-ന് എന്ത് പ്രോസസ്സർ ആവശ്യമാണ്. രൂപവും തണുപ്പും. പ്രകടനവും ടെസ്റ്റ് ഫലങ്ങളും

ആമുഖം പുതിയ NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti-യുടെ സമീപകാല പരിശോധനയ്ക്കിടെ, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനിലും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗെയിം ക്രമീകരണത്തിലും ഞങ്ങൾ ടെസ്റ്റുകൾ നടത്തിയതിനാൽ, ഈ വീഡിയോ കാർഡിനായുള്ള ടെസ്റ്റ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൻ്റെ പര്യാപ്തതയെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. കൂടാതെ, ഞങ്ങളുടെ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൻ്റെ അടിസ്ഥാനം എട്ട് കോർ പ്രൊസസർ ഇൻ്റൽ കോർ i7-6900K 4 GHz-ലേക്ക് ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു.

എന്നിരുന്നാലും, അതേ സമയം, ഒരു ചിന്ത ഉയർന്നു - അത് സ്വയം പ്രത്യക്ഷപ്പെടില്ലേ? പുതിയ മുൻനിരഇൻ്റൽ കോർ i7-7700K പ്രോസസറുള്ള ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ NVIDIA കൂടുതൽ ആകർഷണീയമാണ്, Intel Core i7-6900K-യേക്കാൾ ഒരു ഗിഗാഹെർട്‌സിൽ കൂടുതൽ ഓവർലോക്ക് ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടോ? എല്ലാത്തിനുമുപരി, നാല് ഫിസിക്കൽ കോറുകൾ, നാല് വെർച്വൽ വകകൾ കൂടി അനുബന്ധമായി, ആധുനിക ഗെയിമുകൾക്ക് ആവശ്യത്തിലധികം. "പ്രലോഭനം വളരെ വലുതാണ്," പ്രശസ്ത പൈറേറ്റ് പെൻ്റോളജിയിലെ നായകൻ പറയുന്നതുപോലെ, എന്തുകൊണ്ട് ശ്രമിക്കരുത്?

അതിനാൽ, ഈ ഓവർക്ലോക്ക് ചെയ്ത പ്രോസസ്സറുകളിൽ ഏതാണ് ഉയർന്ന പ്രകടനം നൽകാൻ കഴിവുള്ളതെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു. ജിഫോഴ്സ് പ്രകടനം GTX 1080 Ti. കൂടാതെ, ഫലങ്ങളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമാക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ വീഡിയോ കാർഡ് അധികമായി ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു. അതിനാൽ, ഒന്നാമതായി, ഈ പ്രോസസ്സറുകളുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ പട്ടികപ്പെടുത്താം, നമുക്ക് പോകാം!

1. ടെസ്റ്റ് കോൺഫിഗറേഷൻ, ടൂളുകൾ, ടെസ്റ്റിംഗ് മെത്തഡോളജി

അതിനാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ട് സിസ്റ്റങ്ങളിൽ വീഡിയോ കാർഡ് പരീക്ഷിച്ചു:

മദർബോർഡുകൾ:

ASUS X99-A II (Intel X99 Express, LGA2011-v3, BIOS 1201 തീയതി 10/11/2016);
Gigabyte GA-Z270X-Gaming 7 (Intel Z270 Express, LGA1151, BIOS F4 തീയതി 02/20/2017);

പ്രോസസ്സറുകൾ:

ഇൻ്റൽ കോർ i7-6900K (14 nm, Broadwell-E, R0, 3.2 GHz, 1.10 V, 8 x 256 KB L2, 20 MB L3);
ഇൻ്റൽ കോർ i7-7700K (14 nm, കാബി തടാകം-എസ്, B0, 4.2-4.5 GHz, 1.25 V, 4 x 256 KB L2, 8 MB L3);

സിസ്റ്റം സിപിയു തണുപ്പിക്കൽ: Phanteks PH-TC14PE (2 Corsair AF140, ~900 rpm);
താപ ഇൻ്റർഫേസ്: ARCTIC MX-4 (8.5 W/(m*K);
RAM:

DDR4 4 x 4 GB Corsair Vengeance LPX 2800 MHz (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 MHz/16-18-18-36_2T/1.2 V അല്ലെങ്കിൽ 3000 MHz/181-33_22);
DDR4 2 x 8 GB GeIL Evo X GEX416GB3000C15ADC (XMP 3000 MHz/15-17-17-35_2T/1.35 V);

വീഡിയോ കാർഡ്: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു 1631-1732 (2015)/11912 MHz;
സിസ്റ്റത്തിനും ഗെയിമുകൾക്കുമുള്ള ഡിസ്ക്: Intel SSD 730 480GB (SATA III, BIOS vL2010400);
ബെഞ്ച്മാർക്ക് ഡ്രൈവ്: വെസ്റ്റേൺ ഡിജിറ്റൽ വെലോസിറാപ്റ്റർ (SATA II, 300 GB, 10000 rpm, 16 MB, NCQ);
ആർക്കൈവ് ഡ്രൈവ്: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
സൗണ്ട് കാർഡ്: ഓസെൻ എക്സ്-ഫൈ ഹോം തിയേറ്റർ എച്ച്ഡി;
കേസ്: തെർമൽടേക്ക് കോർ X71 (അഞ്ചെണ്ണം നിശബ്ദത പാലിക്കുക! സൈലൻ്റ് വിംഗ്സ് 2 (BL063) 900 ആർപിഎമ്മിൽ);
നിയന്ത്രണവും നിരീക്ഷണ പാനൽ: Zalman ZM-MFC3;
വൈദ്യുതി വിതരണം: Corsair AX1500i ഡിജിറ്റൽ ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), 140 mm ഫാൻ;
മോണിറ്റർ: 27-ഇഞ്ച് Samsung S27A850D (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

ആദ്യ സംവിധാനത്തിൻ്റെ പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ താഴെ പറയുന്നവയാണ്.


40 ഗുണിതങ്ങളുള്ള എട്ട് കോർ പ്രോസസർ, റഫറൻസ് ആവൃത്തി 100 മെഗാഹെർട്സ്, ലോഡ്-ലൈൻ കാലിബ്രേഷൻ ഫംഗ്ഷൻ നാലാം ലെവലിലേക്ക് ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു 4000 MHzവോൾട്ടേജ് വർദ്ധിക്കുമ്പോൾ മദർബോർഡ് ബയോസ് 1.2125 V വരെയുള്ള ബോർഡുകൾ. അതേ സമയം, 16 ജിഗാബൈറ്റ് റാം നാല്-ചാനൽ മോഡിൽ ഒരു ഫ്രീക്വൻസിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു 3200 MHzസമയങ്ങൾക്കൊപ്പം 16-16-16-28 CR1 1.35 V വോൾട്ടേജിൽ.



അതാകട്ടെ, രണ്ടാമത്തെ പ്ലാറ്റ്ഫോം ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.


51, BCLK 100 MHz ൻ്റെ ഗുണിതവും 1.425 V വോൾട്ടേജും ഉള്ള "സ്കാൽപ്പ്ഡ്" ഫോർ-കോർ പ്രോസസർ ഞങ്ങൾ ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു 5100 MHz. മെമ്മറി പ്രവർത്തിച്ചു രണ്ട്-ചാനൽ മോഡ്ആവൃത്തിയിൽ 3200 MHzസമയങ്ങൾക്കൊപ്പം 15-18-18-28 CR1 1.35 V വോൾട്ടേജിൽ.



അതിനാൽ, സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗുരുതരമായ വ്യത്യാസമേയുള്ളൂവെന്ന് നമുക്ക് പറയാം - പ്രോസസ്സറുകളും അവയുടെ ആവൃത്തിയും. ഗെയിമുകളിൽ ഏതാണ് വേഗതയുള്ളത്, ഞങ്ങൾ വളരെ വേഗം കണ്ടെത്തും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മറ്റ് ബെഞ്ച്മാർക്കുകളിൽ Intel Core i7-6900K എന്നത് Intel Core i7-7700K എന്നതിനേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ ചേർക്കും, എന്നിരുന്നാലും, ഇത് അങ്ങനെയല്ല. ഈ പ്രോസസറുകളുടെ വിലയിലെ മൂന്നിരട്ടി വ്യത്യാസം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ അതിശയകരമാണ്.

ഞങ്ങളുടെ വീഡിയോ കാർഡ് ഒരു റഫറൻസ് NVIDIA ആണ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് സിസ്റ്റംതണുപ്പിക്കൽ. രണ്ട് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും ഇത് ആദ്യ സ്ലോട്ടിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു പിസിഐ എക്സ്പ്രസ് 3.0 x16.



ആവൃത്തികൾ നാമമാത്രമായതിൽ നിന്ന് 1631-1732/11912 MHz ആയി വർദ്ധിപ്പിച്ചു, GPU- യുടെ പീക്ക് ഫ്രീക്വൻസി 2015 MHz ൽ എത്തി.


വീഡിയോ കാർഡിലെ പവർ, ടെമ്പറേച്ചർ പരിധികൾ സാധ്യമായ പരമാവധി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ജിഫോഴ്സ് ഡ്രൈവർമാർ പരമാവധി പ്രകടനത്തിന് മുൻഗണന നൽകുകയും ചെയ്തുവെന്ന് നമുക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കാം.

2017 മാർച്ച് 27-ന് ആരംഭിച്ച ടെസ്റ്റിംഗ്, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വിൻഡോസ് 10 പ്രൊഫഷണൽ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് കീഴിൽ, നിർദ്ദിഷ്ട തീയതിയിലെ എല്ലാ അപ്‌ഡേറ്റുകളും ഇനിപ്പറയുന്ന ഡ്രൈവറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തും നടത്തി:

മദർബോർഡ് ചിപ്സെറ്റ് ഇൻ്റൽ ചിപ്സെറ്റ് ഡ്രൈവറുകൾ - 01/20/2017 മുതൽ 10.1.1.42 WHQL;
ഇൻ്റൽ മാനേജ്മെൻ്റ് എഞ്ചിൻ ഇൻ്റർഫേസ് (MEI) - 03/15/2017 മുതൽ 11.6.0.1050 WHQL;
NVIDIA GPU-കൾക്കുള്ള വീഡിയോ കാർഡ് ഡ്രൈവറുകൾ - 03/09/2017 മുതൽ GeForce 378.78 WHQL.

വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ പ്രകടനം 1920 x 1080, 2560 x 1440 പിക്സൽ റെസല്യൂഷനുകളിൽ പരീക്ഷിച്ചു. ടെസ്റ്റുകൾക്കായി, രണ്ട് ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര മോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചു: ഗുണനിലവാരം + AF16x - സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഡ്രൈവറുകളിലെ ടെക്സ്ചർ നിലവാരം അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ്ലെവൽ 16x, ക്വാളിറ്റി + AF16x + MSAA 4x (8x), അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ലെവൽ 16x, ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഡിഗ്രി 4x അല്ലെങ്കിൽ 8x എന്നിവ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, സെക്കൻഡിൽ ശരാശരി ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം സുഖകരമായ ഗെയിമിംഗിന് മതിയായ ഉയർന്ന നിലയിൽ തുടരുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ. ചില ഗെയിമുകളിൽ, അവരുടെ ഗെയിം എഞ്ചിനുകളുടെ പ്രത്യേകതകൾ കാരണം, മറ്റ് ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചു, അത് മെത്തഡോളജിയിലും ഡയഗ്രമുകളിലും കൂടുതൽ സൂചിപ്പിക്കും. അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗും ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നേരിട്ട് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി. ഗെയിമുകളിൽ ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ, ജിഫോഴ്സ് ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണ പാനലിൽ പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റി. വെർട്ടിക്കൽ സിൻക്രൊണൈസേഷനും (വി-സമന്വയം) അവിടെ നിർബന്ധിതമായി പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി. മുകളിൽ പറഞ്ഞവ കൂടാതെ, ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ അധിക മാറ്റങ്ങളൊന്നും വരുത്തിയിട്ടില്ല.

വീഡിയോ കാർഡ് ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് ടെസ്റ്റിലും പതിനാറ് ഗെയിമുകളിലും പരീക്ഷിച്ചു, മെറ്റീരിയൽ തയ്യാറാക്കുന്ന തീയതിയിലെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പുകളിലേക്ക് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു. ടെസ്റ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ലിസ്റ്റ് ഇപ്രകാരമാണ് (ഗെയിമുകളും തുടർന്ന് അവയിലെ ടെസ്റ്റ് ഫലങ്ങളും അവയുടെ ഔദ്യോഗിക റിലീസിൻ്റെ ക്രമത്തിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു):

3DMark(DirectX 9/11/12) - പതിപ്പ് 2.2.3509, ഫയർ സ്ട്രൈക്ക്, ഫയർ സ്ട്രൈക്ക് എക്‌സ്ട്രീം, ഫയർ സ്ട്രൈക്ക് അൾട്രാ, ടൈം സ്പൈ സീനുകളിൽ ടെസ്റ്റിംഗ് (രേഖാചിത്രം ഗ്രാഫിക്കൽ സ്കോർ കാണിക്കുന്നു);
ക്രൈസിസ് 3(DirectX 11) - പതിപ്പ് 1.3.0.0, എല്ലാ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളും പരമാവധി, മങ്ങിക്കൽ ലെവൽ, മീഡിയം, ഗ്ലെയർ ഓൺ, FXAA, MSAA 4x എന്നിവയുള്ള മോഡുകൾ, 105 സെക്കൻഡ് നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന സ്വാംപ് ദൗത്യത്തിൻ്റെ തുടക്കം മുതൽ സ്‌ക്രിപ്റ്റ് ചെയ്‌ത ദൃശ്യത്തിൻ്റെ ഇരട്ട സീക്വൻഷ്യൽ പാസ്;
മെട്രോ: ലാസ്റ്റ് ലൈറ്റ്(DirectX 11) - പതിപ്പ് 1.0.0.15, ഗെയിമിൽ അന്തർനിർമ്മിതമായ ടെസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ചു, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളും ടെസ്സലേഷനും വളരെ ഉയർന്ന തലത്തിൽ, അഡ്വാൻസ്ഡ് PhysX സാങ്കേതികവിദ്യ സജീവമാക്കി, SSAA ഉപയോഗിച്ചുള്ള ടെസ്റ്റുകൾ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ D6 സീനിൻ്റെ ഇരട്ട സീക്വൻഷ്യൽ റൺ ;
ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ വി(DirectX 11) - ബിൽഡ് 1011, വളരെ ഉയർന്ന നിലവാരത്തിലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ, നിർദ്ദേശിച്ച നിയന്ത്രണങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, V-സമന്വയം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി, FXAA സജീവമാക്കി, NVIDIA TXAA പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി, MSAA റിഫ്ലക്ഷനുകൾക്കുള്ള MSAA പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി, NVIDIA സോഫ്റ്റ് ഷാഡോകൾ;
DiRT റാലി(DirectX 11) - പതിപ്പ് 1.22, ഒകുതാമ ട്രാക്കിലെ ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ടെസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ചു, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ സജ്ജമാക്കി പരമാവധി ലെവൽഎല്ലാ എണ്ണത്തിലും, അഡ്വാൻസ്ഡ് ബ്ലെൻഡിംഗ് - ഓൺ; MSAA 8x ഉപയോഗിച്ചുള്ള ടെസ്റ്റുകൾ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഇല്ലാതെ;
ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം നൈറ്റ് (DirectX 11) - പതിപ്പ് 1.6.2.0, ഉയർന്ന നിലവാരത്തിലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ, ടെക്‌സ്‌ചർ റെസലൂഷൻ നോർമൽ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഓൺ, വി-സമന്വയം അപ്രാപ്‌തമാക്കി, രണ്ട് മോഡുകളിൽ ടെസ്റ്റുകൾ - അവസാനത്തെ രണ്ട് എൻവിഡിയ ഗെയിം വർക്ക് ഓപ്‌ഷനുകൾ സജീവമാക്കലും അല്ലാതെയും, ഡബിൾ സീക്വൻഷ്യൽ റൺ ടെസ്റ്റ് ഗെയിമിൽ അന്തർനിർമ്മിതമായി;
(DirectX 11) - പതിപ്പ് 6.1, വളരെ ഉയർന്ന ടെക്‌സ്‌ചർ ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ, ടെക്‌സ്‌ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ് - അനിസോട്രോപിക് 16X, മറ്റ് പരമാവധി ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ, MSAA 4x ഉപയോഗിച്ചുള്ള ടെസ്റ്റുകൾ കൂടാതെ ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ടെസ്റ്റിൻ്റെ ഇരട്ട സീക്വൻഷ്യൽ റൺ.
ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ ഉദയം(DirectX 12) - പതിപ്പ് 1.0 ബിൽഡ് 767.2_64, വളരെ ഉയർന്ന തലത്തിനായുള്ള എല്ലാ പാരാമീറ്ററുകളും, ഡൈനാമിക് ഇലകൾ - ഉയർന്ന, ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ - HBAO+, ടെസ്സലേഷൻ, മറ്റ് ഗുണനിലവാര മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ടെക്നിക്കുകൾ എന്നിവ സജീവമാക്കി, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ബെഞ്ച്മാർക്കിൻ്റെ രണ്ട് ടെസ്റ്റ് സൈക്കിളുകൾ (ജിയോതെർമൽ വാലി സീൻ) ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ SSAA 4.0 സജീവമാക്കൽ;
ഫാർ ക്രൈ പ്രൈമൽ(DirectX 11) - പതിപ്പ് 1.3.3, പരമാവധി ഗുണമേന്മയുള്ള ലെവൽ, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ടെക്സ്ചറുകൾ, വോള്യൂമെട്രിക് ഫോഗ്, ഷാഡോകൾ എന്നിവ പരമാവധി, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ SMAA ആക്ടിവേറ്റ് ചെയ്ത ബിൽറ്റ്-ഇൻ പ്രകടന പരിശോധന;
ടോം ക്ലാൻസിയുടെ ദി ഡിവിഷൻ(DirectX 11) - പതിപ്പ് 1.6, പരമാവധി ഗുണനിലവാരം, എല്ലാ ചിത്ര മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പാരാമീറ്ററുകളും സജീവമാക്കി, ടെമ്പറൽ AA - സൂപ്പർസാംപ്ലിംഗ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ SMAA 1X അൾട്രാ ആക്റ്റിവേറ്റഡ്, ബിൽറ്റ്-ഇൻ പെർഫോമൻസ് ടെസ്റ്റ് ഉള്ള ടെസ്റ്റിംഗ് മോഡുകൾ, എന്നാൽ FRAPS ഫലങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു;
ഹിറ്റ് മാൻ(DirectX 12) - പതിപ്പ് 1.10.0, "അൾട്രാ" എന്നതിലെ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള ബിൽറ്റ്-ഇൻ ടെസ്റ്റ്, SSAO പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, ഷാഡോ നിലവാരം "അൾട്രാ", മെമ്മറി സംരക്ഷണം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി;
ഡ്യൂസ് മുൻ: മനുഷ്യരാശി വിഭജിക്കപ്പെട്ടു (DirectX 12) - പതിപ്പ് 1.16 ബിൽഡ് 761.0, എല്ലാ ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളും പരമാവധി ലെവലിലേക്ക് സ്വമേധയാ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ടെസ്സലേഷനും ഫീൽഡിൻ്റെ ആഴവും സജീവമാക്കി, ഗെയിമിൽ ബിൽറ്റ് ചെയ്ത ബെഞ്ച്മാർക്കിൻ്റെ തുടർച്ചയായ രണ്ട് റൺസെങ്കിലും;
ആകെ യുദ്ധം: വാർഹാമർ(DirectX 12) - പതിപ്പ് 1.6.0, പരമാവധി തലത്തിലുള്ള എല്ലാ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളും, പ്രതിഫലനങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, പരിധിയില്ലാത്ത വീഡിയോ മെമ്മറിയും SSAO സജീവമാക്കി, ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ബെഞ്ച്‌മാർക്കിൻ്റെ ഇരട്ട സീക്വൻഷ്യൽ റൺ;
ഗിയേഴ്സ് ഓഫ് വാർ 4(DirectX 12) - പതിപ്പ് 9.7.0.2, അൾട്രായിലെ ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ, V-സമന്വയം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി, എല്ലാ ഇഫക്‌റ്റുകളും സജീവമാക്കി, ഗെയിം പിന്തുണയ്‌ക്കാത്ത ആൻ്റി-അലിയാസിംഗിന് പകരം, റെസലൂഷൻ സ്‌കെയിലിംഗ് 150% ഉപയോഗിച്ചു (3840 x 2160 വരെ), ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ബെഞ്ച്മാർക്കിൻ്റെ ഇരട്ട തുടർച്ചയായ ഓട്ടം;
യുദ്ധക്കളം 1(DirectX 12) - പതിപ്പ് 1.0.47.30570, എല്ലാ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളും അൾട്രായിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ TAA ഉപയോഗിച്ചുള്ള പരിശോധനകൾ, കാമ്പെയ്‌നിൻ്റെ “എല്ലാവിധത്തിലും” ദൗത്യത്തിൻ്റെ തുടക്കം മുതൽ ഒരു സ്‌ക്രിപ്റ്റഡ് സീനിൻ്റെ ഇരട്ട തുടർച്ചയായ റൺ “ ചെളിയിലൂടെയും മണലിലൂടെയും” ഏകദേശം 45 സെക്കൻഡ് നീണ്ടുനിൽക്കും;
സിഡ് മിയേഴ്‌സ് നാഗരികത VI(DirectX 12) - പതിപ്പ് 1.0.0.110 (253607), പരമാവധി ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ, ഫ്രെയിം ലിമിറ്റിംഗ് ഡിസേബിൾഡ്, ഷാഡോ റെസല്യൂഷൻ 8192 x 8192, MSAA 8x ഉപയോഗിച്ചുള്ള ടെസ്റ്റുകളും ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ബെഞ്ച്‌മാർക്കിൻ്റെ ഇരട്ട സീക്വൻഷ്യൽ റൺ;
ബഹുമതിക്ക്(DirectX 11) - പതിപ്പ് 32.80, പരമാവധി ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങൾ, വോള്യൂമെട്രിക് ലൈറ്റിംഗ് - MHBAO, ഡൈനാമിക് റിഫ്‌ളക്ഷനുകളും ബ്ലർ ഇഫക്‌റ്റും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഡിസേബിൾഡ് ഓവർസാംപ്ലിംഗ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് കൂടാതെ TAA ഉപയോഗിച്ചുള്ള ടെസ്റ്റുകൾ, ഗെയിമിൽ നിർമ്മിച്ച ബെഞ്ച്‌മാർക്കിൻ്റെ ഇരട്ട സീക്വൻഷ്യൽ റൺ .

ഗെയിമുകൾ സെക്കൻഡിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിമുകൾ റെക്കോർഡുചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് നടപ്പിലാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് ഡയഗ്രാമുകളിലും കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ പരിശോധനയും രണ്ടുതവണ നടത്തി; ലഭിച്ച രണ്ട് മൂല്യങ്ങളിൽ ഏറ്റവും മികച്ചത് അന്തിമഫലമായി സ്വീകരിച്ചു, പക്ഷേ അവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം 1% കവിയുന്നില്ലെങ്കിൽ മാത്രം. ബെഞ്ച്മാർക്ക് റണ്ണുകളുടെ വ്യതിയാനങ്ങൾ 1% കവിയുന്നുവെങ്കിൽ, വിശ്വസനീയമായ ഫലം ലഭിക്കുന്നതിന് പരിശോധന ഒരിക്കലെങ്കിലും ആവർത്തിച്ചു.

2. പ്രകടന പരിശോധനാ ഫലങ്ങൾ

3DMark




ക്രൈസിസ് 3




മെട്രോ: ലാസ്റ്റ് ലൈറ്റ്




ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ വി




DiRT റാലി




ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം നൈറ്റ്




ടോം ക്ലാൻസിയുടെ റെയിൻബോ സിക്സ്: ഉപരോധം




ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ ഉദയം




ഫാർ ക്രൈ പ്രൈമൽ




ടോം ക്ലാൻസിയുടെ ദി ഡിവിഷൻ




ഹിറ്റ് മാൻ




ഡ്യൂസ് ഉദാ: മനുഷ്യരാശി വിഭജിക്കപ്പെട്ടു




ആകെ യുദ്ധം: വാർഹാമർ



പ്രദർശിപ്പിച്ച ശരാശരിയും ടെസ്റ്റ് ഫലങ്ങളുമുള്ള അന്തിമ പട്ടികയ്‌ക്കൊപ്പം നിർമ്മിച്ച ഡയഗ്രമുകൾ സപ്ലിമെൻ്റ് ചെയ്യാം കുറഞ്ഞ മൂല്യംഒരു സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം.


3. സംഗ്രഹ ചാർട്ടുകൾ, ഫലങ്ങളുടെ വിശകലനം, നിഗമനങ്ങൾ

ഇന്നത്തെ ഏക ജോടി സംഗ്രഹ ചാർട്ടുകളിൽ, പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലെ NVIDIA-യുടെ മുൻനിര വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ പ്രകടനം ഞങ്ങൾ നാല് GHz ഇൻ്റൽ കോർ i7-6900K പ്രോസസറും അഞ്ച് GHz ഇൻ്റൽ കോർ i7-7700K ഉം ഉപയോഗിച്ച് താരതമ്യം ചെയ്യും. ഇളയ പ്രോസസ്സറിൻ്റെ ഫലങ്ങൾ അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കുന്നു, കൂടാതെ പഴയ പ്രോസസ്സറിൻ്റെ സൂചകങ്ങൾ അവയിൽ നിന്നുള്ള ശതമാനം വ്യതിയാനങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ നൽകിയിരിക്കുന്നു.



1920 x 1080 പിക്സൽ റെസല്യൂഷനിൽ, ഓവർക്ലോക്ക് ചെയ്ത Intel Core i7-6900K ഉള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോം Sid Meiers Civilization VI എന്ന ഗെയിമിൽ വേഗതയേറിയതാണ്, കൂടാതെ ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെയും ഹിറ്റ്മാൻ്റെയും ചില മോഡുകൾ പോലെ, ടോട്ടൽ വാർ: WARHAMMER നഷ്ടപ്പെട്ടു. ഒപ്പം ഫാർ ക്രൈ പ്രൈമലും. 2560 x 1440 പിക്സൽ റെസല്യൂഷനിൽ, വ്യത്യാസം ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു, സിഡ് മിയേഴ്സ് നാഗരികത VI-ൽ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു. അതിനാൽ, പ്രോസസറുകളുടെ വിലയിലും കോറുകളുടെ എണ്ണത്തിലും വ്യത്യാസമുണ്ടെങ്കിലും, ഗെയിമിംഗ് ടെസ്റ്റുകളിൽ ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളെ ഒരേപോലെ വിളിക്കാം. അതേ സമയം, ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ സിംഗിൾ-പ്രോസസർ വീഡിയോ കാർഡിൽ പരീക്ഷിച്ചു, കൂടാതെ ഓവർലോക്ക് ചെയ്‌തത് പോലും, അതായത് നിലവിൽ നിർമ്മിക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും വീഡിയോ കാർഡുകൾക്കൊപ്പം, ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുടെ പ്രകടനത്തിലെ വ്യത്യാസം ഇതിലും ചെറുതായിരിക്കും.

എന്നിരുന്നാലും, സംഗ്രഹ ഡയഗ്രാമിൽ പ്രതിഫലിക്കാത്ത ഒരു പോയിൻ്റ് കൂടിയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ FPS നെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്, ഏത് ഗെയിമിലും സുഖപ്രദമായ അനുഭവത്തിന് ഇത് പ്രധാനമാണ്. അദ്ദേഹത്തോടൊപ്പം, ഞങ്ങൾ ഡയഗ്രമുകളുടെ പ്രധാന ബ്ലോക്കിലേക്ക് തിരിയുകയാണെങ്കിൽ, സാഹചര്യം വ്യക്തമല്ല. മിക്ക ഗെയിമുകളിലും, രണ്ട് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ എഫ്‌പിഎസ് ഏതാണ്ട് തുല്യമാണ്, എന്നാൽ മെട്രോയിൽ: ലാസ്റ്റ് ലൈറ്റ് ആൻഡ് ഫാർ ക്രൈ പ്രൈമൽ ഇൻ്റൽ കോർ i7-7700K മുന്നിലാണ്, കൂടാതെ Sid Meiers Civilization VI-ൽ ടോം ക്ലാൻസിയുടെ ദി ഡിവിഷൻ്റെ പ്രത്യേക മോഡുകൾ. കൂടാതെ ഈ സൂചകത്തിലെ ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ ഉദയം ലീഡർ ഇതിനകം തന്നെ ഓവർലോക്ക് ചെയ്ത ഇൻ്റൽ കോർ i7-6900K ഉള്ള ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമാണ്. 3DMark പാക്കേജിൽ നിന്നുള്ള ഫയർ സ്ട്രൈക്ക് ടെസ്റ്റ് വഴി ഞങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായി പ്രകടമാക്കിയ ബെഞ്ച്മാർക്കിംഗിന് ഒരു പഴയ പ്രോസസർ മികച്ചതാണ് എന്ന വസ്തുത ശ്രദ്ധിക്കാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല.

ബോണസ്: ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം

കോർസെയർ ലിങ്ക് ഇൻ്റർഫേസും അതേ പേരിലുള്ള പതിപ്പ് 4.6.0.86-ൻ്റെ പ്രോഗ്രാമും വഴി Corsair AX1500i പവർ സപ്ലൈ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഊർജ്ജ ഉപഭോഗ നില അളക്കുന്നത്. മോണിറ്റർ ഒഴികെയുള്ള മുഴുവൻ സിസ്റ്റത്തിൻ്റെയും ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം അളന്നു. സാധാരണ പ്രവർത്തന സമയത്ത് 2D മോഡിലാണ് അളവ് നടത്തിയത് മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വേർഡ്അല്ലെങ്കിൽ ഇൻ്റർനെറ്റ് സർഫിംഗ്, അതുപോലെ 3D മോഡിൽ. പിന്നീടുള്ള സാഹചര്യത്തിൽ, ലോഡ് സൃഷ്ടിച്ചു നാലുപേരുടെ സഹായത്തോടെ MSAA 4X ഉപയോഗിച്ച് പരമാവധി ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ 2560 x 1440 പിക്സൽ റെസല്യൂഷനിൽ ക്രൈസിസ് 3 ഗെയിമിൽ നിന്ന് സ്വാംപ് ലെവലിൻ്റെ ആമുഖ രംഗത്തിൻ്റെ തുടർച്ചയായ സൈക്കിളുകൾ. മദർബോർഡ് BIOS-ൽ CPU പവർ സേവിംഗ് ടെക്നോളജികൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

ഒരു ചാർട്ടിൽ ഇന്ന് പരീക്ഷിച്ച പ്രോസസ്സറുകളും പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും ഉപയോഗിച്ച് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം താരതമ്യം ചെയ്യാം.



വളരെ സ്വാഭാവികമായും, കൂടുതൽ ലാഭകരമായ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഇൻ്റൽ കോർ i7-7700K ഉള്ള ഒരു സിസ്റ്റമായി മാറി, ഇൻ്റൽ കോർ i7-6900K പ്രോസസറുള്ള പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനേക്കാൾ പീക്ക് ലോഡിൽ 23 വാട്ട് കുറവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിഷ്‌ക്രിയ മോഡിൽ വ്യത്യാസം ഇതിലും വലുതാണ്, കൂടാതെ 50 വാട്ടിൽ എത്തുന്നു. പക്ഷേ, നിങ്ങൾ സമ്മതിക്കണം, ഈ സൂചകങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ച പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുടെ ഭാഗമായി GeForce GTX 1080 Ti യുടെ ഉടമകളെ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ സ്വാധീനിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല. അതിനാൽ, ഈ ലേഖനത്തിൻ്റെ ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിലെ ഊർജ്ജ ഉപഭോഗത്തിൻ്റെ പ്രശ്നം, വിദ്യാഭ്യാസപരമാണെങ്കിലും, പ്രായോഗിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഉപയോഗശൂന്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നു.

ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ സിംഗിൾ-ചിപ്പ് ഗെയിമിംഗ് വീഡിയോ കാർഡ് ഇപ്പോൾ GeForce GTX 1080 ആണ് (അവലോകനങ്ങൾ: ഭാഗം ഒന്ന്, ഭാഗം രണ്ട്). ഒരു പുതിയ സാങ്കേതിക പ്രക്രിയയിലേക്കുള്ള മാറ്റം പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ പ്രകടനത്തിൻ്റെ തോത് ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിച്ചു. അതായത്, പാസ്കൽ സബ്-ഫ്ലാഗ്ഷിപ്പ് നിരവധി ഗെയിമുകളിൽ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 980 നേക്കാൾ 70-80% വേഗതയുള്ളതും ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 980 ടിയേക്കാൾ 15-20% കൂടുതൽ ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയുള്ളതും ആയി മാറുന്നു. "ആയിരത്തി എൺപതാം" വിലകുറഞ്ഞതല്ല, എന്നാൽ എല്ലാം താരതമ്യത്തിലൂടെ പഠിക്കുന്നു. വിൽപ്പനയുടെ തുടക്കത്തിൽ (ഏകദേശം രണ്ട് വർഷം മുമ്പ്) അതേ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 980-ന് എൻവിഡിയ തന്നെ $550 വിലയിട്ടിരുന്നു. ഇപ്പോൾ GeForce GTX 1080 $600 ൽ നിന്ന് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

ഇളയ സബ്-ഫ്ലാഗ്ഷിപ്പ് - GeForce GTX 1070 (അവലോകനം) - കൂടുതൽ ആകർഷകമാണ്. എല്ലാം വില ടാഗ് കാരണം. രണ്ടാമത്തെ ഏറ്റവും ശക്തമായ "പാസ്കൽ" എന്നതിൻ്റെ കുറഞ്ഞ പരിധി $380 ആണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ. വീഡിയോ കാർഡ് പ്രകടനത്തിൽ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 980 ടിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്, ഗെയിമിൻ്റെയും ക്ലോക്ക് വേഗതയുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ 70-80% നൽകുന്ന ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 970 മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു.

പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സാങ്കേതിക സവിശേഷതകളും ചുവടെയുണ്ട്. ആർക്കെങ്കിലും ഇത് നഷ്‌ടമായാൽ, അവലോകനങ്ങളിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു. GeForce GTX 970 ആണ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായത് ഗെയിമിംഗ് വീഡിയോ കാർഡ്, സ്റ്റീം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പ്രകാരം. ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1070 അതിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് വന്നിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ അതേ സമയം ശ്രദ്ധേയമായ ഉയർന്ന പ്രകടനമുണ്ട് എന്ന വസ്തുത കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഈ 3 ഡി ആക്സിലറേറ്ററിന് ഏത് തരത്തിലുള്ള സെൻട്രൽ പ്രോസസർ ആവശ്യമാണ് എന്ന ചോദ്യം വളരെ പ്രസക്തമാണ്.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1070

ചിപ്പിൻ്റെ പേര്

സാങ്കേതിക പ്രക്രിയ

ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളുടെ എണ്ണം

GPC-കളുടെ എണ്ണം

SM/CU-ൻ്റെ എണ്ണം

സ്ട്രീം പ്രോസസ്സറുകളുടെ എണ്ണം

ടെക്സ്ചർ ബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണം

ROP-കളുടെ എണ്ണം

ലെവൽ 2 കാഷെ

കോർ ആവൃത്തി

1607 (1733) MHz

1506 (1683) MHz

മെമ്മറി

മെമ്മറി ഇൻ്റർഫേസ്

മെമ്മറി ആവൃത്തി

2500 (10,000) MHz

2002 (8008) MHz

മെമ്മറി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത്

ടിഡിപി നില

ഇൻ്റർഫേസുകൾ

സ്ഥാപക പതിപ്പിനുള്ള വില

55,000 റബ്ബിൽ നിന്ന്.

35,000 റബ്ബിൽ നിന്ന്.

ശൂലം വിളിക്കുന്നു: ASUS GTX1080–8G5903 3ഇൻ ലൈൻ

ശൂലം വിളിക്കുന്നു: ASUS GTX1070–8G5903 3ഇൻ ലൈൻ

പ്രശ്നത്തിൻ്റെ സാരാംശം

രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളും പരിശോധിക്കുമ്പോൾ ഞാൻ പ്രോസസർ ആശ്രിതത്വം നേരിട്ടു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫുൾ എച്ച്‌ഡി റെസല്യൂഷനിലുള്ള നീഡ് ഫോർ സ്പീഡിൽ, പരമാവധി ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാരത്തിൽ, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1070, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 980 ടി എന്നിവയും ഏകദേശം ഒരേ ഫലങ്ങൾ കാണിച്ചു, എന്നിരുന്നാലും പൊതുവെയുള്ള പവർ ബാലൻസ് ഞങ്ങൾക്കറിയാം. ഈ NVIDIA ആക്സിലറേറ്ററുകൾ. എന്നാൽ സ്റ്റാൻഡ് ഒരു ക്വാഡ് കോർ കോർ i7-4790K ചിപ്പ് ഉപയോഗിച്ചു, 4.5 GHz വരെ ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു. റെസല്യൂഷൻ WQHD ലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിച്ചയുടൻ, എല്ലാം ശരിയായിരുന്നു: ഇളയ പാസ്കൽ പഴയ മോഡലിനേക്കാൾ 20% വേഗത കുറഞ്ഞതായി മാറി. ഫുൾ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിൽ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1080 അനാവശ്യമാണെന്ന് ഞാൻ അവലോകനത്തിൽ എഴുതിയത് ഇതുകൊണ്ടാണ്. കൂടാതെ ഇതിന് വളരെ വേഗതയേറിയ പ്രോസസർ ആവശ്യമാണ്.

പ്രൊസസർ ആശ്രിതത്വം എങ്ങനെ പ്രകടമാകും? വിശദമായതും സമഗ്രവുമായ ഒരു ലേഖനം ഞങ്ങളുടെ പോർട്ടലിൽ ഈ വിഷയത്തിനായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു. എല്ലാ സിപിയു പാരാമീറ്ററുകളിലും, ഗെയിമുകളിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടത് കോറുകൾ/ത്രെഡുകളുടെ എണ്ണം, ക്ലോക്ക് സ്പീഡ് എന്നിവയാണ്. വിശദാംശങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ നമ്മൾ സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ എഎംഡി പരിഹാരങ്ങൾകഴിഞ്ഞ മൂന്ന് വർഷങ്ങളിലെ ഇൻ്റൽ (സ്കൈലേക്ക്, ബ്രോഡ്‌വെൽ, ഹാസ്‌വെൽ), തുടർന്ന് ഈ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ മുൻപന്തിയിലാണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഞാൻ ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, സെൻട്രൽ പ്രോസസ്സറുകൾ വളരെ സാവധാനത്തിലാണ് പുരോഗമിക്കുന്നത്. കൂടുതലും വിപുലമായി.

ആവൃത്തി പ്രധാനമാണ്! ഒപ്പം കേർണലുകളും. ഒപ്പം വാസ്തുവിദ്യയും

കുടുംബത്തിലെ പരിചയസമ്പന്നരായ ഇനങ്ങളെ നിങ്ങൾ ഡിസ്കൗണ്ട് ചെയ്യരുത് ഐവി പാലംസാൻഡി ബ്രിഡ്ജും. ഈ ചിപ്പുകൾ ഇപ്പോഴും 2016-ൽ യുദ്ധത്തിലായിരിക്കും! എന്നിരുന്നാലും, വാസ്തുവിദ്യാ വ്യത്യാസങ്ങൾ അവരുടെ അടയാളം അവശേഷിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ വീഡിയോ കാർഡുള്ളതും സമാനമായതുമായ മൂന്നാമത്തെ "ദി വിച്ചർ" ൽ കോർ ആവൃത്തികോർ i5 സാൻഡി ബ്രിഡ്ജിനേക്കാൾ 13% വേഗതയുള്ളതാണ് i5 Skylake. ഭാഗ്യവശാൽ, ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് അത്തരമൊരു വ്യത്യാസം പരിഹരിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. GTA V-ൽ, സ്കൈലേക്കും സാൻഡി ബ്രിഡ്ജും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഇതിലും വലുതാണ്.

ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1070, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080 എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന പ്രോസസർ ആശ്രിതത്വത്തിൻ്റെ വ്യക്തമായ ഉദാഹരണം ഞാൻ തരാം. നമുക്ക് ഈ വീഡിയോ കാർഡുകൾ എടുത്ത്, ദുർബലമായ Core i5 ചിപ്പ് ഉള്ള ഒരു സിസ്റ്റത്തിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം. 4 GHz ആവൃത്തിയിൽ പോലും, നോവിഗ്രാഡിലെ മൂന്നാമത്തെ "The Witcher" ലെ വീഡിയോ കാർഡുകൾ, പരമാവധി ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരത്തോടെ അതേ ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ ഒരു ലോവർ എൻഡ് വീഡിയോ കാർഡ് വേഗതയേറിയതാണ്, എന്നാൽ ഇതിന് ഒരു ലോജിക്കൽ വിശദീകരണമുണ്ട്. ന്യായമായ ഒരു ചോദ്യം ഉയർന്നുവരുന്നു: നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യാസം കാണാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട് 20,000 റൂബിൾസ് അമിതമായി നൽകണം?

വിജ്ഞാനപ്രദമായ മറ്റൊരു ഉദാഹരണം. നമുക്ക് ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080 എടുത്ത് ജിടിഎ വിയിൽ ഫുൾ എച്ച്‌ഡിയിലും ഡബ്ല്യുക്യുഎച്ച്‌ഡി റെസല്യൂഷനിലും ഒരേ (പരമാവധി) ഗ്രാഫിക്സ് ക്രമീകരണങ്ങളോടെ ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ചിൽ 3 ജിഗാഹെർട്‌സിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു കോർ ഐ5 ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, റെസല്യൂഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് ഫലത്തിൽ ഫലമുണ്ടാക്കില്ല.

ഇൻ്റൽ കോർ i5 @3GHz, NVIDIA GeForce GTX 1080, GTA V, FPS

പൊതുവേ, പുതിയ NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ പ്രോസസ്സർ ആശ്രിതത്വത്തിൻ്റെ പ്രശ്നം പ്രസക്തമാണ്, അതിനാൽ നമുക്ക് ഈ പ്രശ്നം കൂടുതൽ വിശദമായി പരിശോധിക്കാം.

ടെസ്റ്റിംഗ്

ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച്:

  • സിപിയു: ഇൻ്റൽ കോർ i7–4790K@4.5 GHz
  • സിപിയു കൂളർ:Noctua NH-D15
  • മദർബോർഡ്:MSI Z97 MPOWER
  • സംഭരണ ​​ഉപകരണം: എസ്എസ്ഡി പാട്രിയറ്റ് ബ്ലാസ്റ്റ് 480 ജിബി
  • റാം: DDR3–2133, 2×8 GB
  • പവർ യൂണിറ്റ്:കോർസെയർ HX850i, 850 W
  • ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം: വിൻഡോസ് 10x64
  • ഡ്രൈവർ പതിപ്പുകൾ: എൻവിഡിയ - 368.19.

പരീക്ഷണത്തിനായി, ഞാൻ നിരവധി ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. പ്രധാനം Core i7–4790K ഉള്ളതാണ്. ഉചിതമായ സഹായത്തോടെ ബയോസ് ക്രമീകരണങ്ങൾ Core i7 നെ വെർച്വൽ കോർ i5 ആയും Core i3 ആയും മാറ്റുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. അതെ, ഇൻ്റൽ പ്രോസസറുകളുടെ വ്യത്യസ്ത കുടുംബങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത L3 കാഷെ വലുപ്പങ്ങളുണ്ടെന്ന് എനിക്കറിയാം. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് അത്ര നിർണായകമല്ലെന്ന് പ്രാക്ടീസ് കാണിക്കുന്നു, അതിനാൽ അത്തരമൊരു അനുമാനം, ടൗട്ടോളജിക്ക് ഞാൻ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു, അനുവദനീയമാണ്. ചിപ്പ് ഫ്രീക്വൻസി 3 GHz മുതൽ 5 GHz വരെയുള്ള ശ്രേണിയിൽ 500 MHz ഘട്ടങ്ങളിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു സ്കാൽഡ് കോർ i7–4790K ഉപയോഗിച്ചു.

പരീക്ഷണത്തിലെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യം ഗെയിമുകളുടെ പട്ടിക തീരുമാനിക്കുക എന്നതാണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, കുറച്ച് സമയമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ, അതിനാൽ ധാരാളം ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080 എന്നിവ പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. തത്വത്തിൽ, ഡ്യുവൽ കോർ പെൻ്റിയം/സെലറോണിൽ പോലും എൻവിഡിയ ഫ്ലാഗ്ഷിപ്പുകളുടെ സാധ്യതകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഗെയിമുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സാധിക്കും. മറുവശത്ത്, ഓരോ ഗെയിമിനും നിങ്ങൾക്ക് അത്തരം ക്രമീകരണങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയും, അത് വളരെ കുറച്ച് ശക്തമായ വീഡിയോ കാർഡുകൾ പോലും സിപിയുവിലെ പ്രശ്‌നങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കും. അതിനാൽ, ഞാൻ അഞ്ച് പ്രോസസർ-ആശ്രിത ഗെയിമുകൾ എടുത്തു, അവയെ പരമാവധി ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് സജ്ജമാക്കി, വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഫുൾ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രമല്ല, ഡബ്ല്യുക്യുഎച്ച്ഡിയിലും പരീക്ഷിച്ചു. അത്തരം സാഹചര്യങ്ങളിലാണ് ജിഫോഴ്സ് ജിടിഎക്സ് 1070, ജിഫോഴ്സ് ജിടിഎക്സ് 1080 എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നത്. അവയിലെ അഡാപ്റ്ററുകളുടെ സാധ്യതകൾ ഞങ്ങൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, മറ്റ് 99% ഗെയിമുകളിലും ഞങ്ങൾ അത് അൺലോക്ക് ചെയ്യും.

പട്ടികകളും ഗ്രാഫുകളും മിനിമം ശരാശരി FPS സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു പോയിൻ്റ്: GTA V-ലെ GeForce GTX 1080, Far Cry 4, 4x MSAA ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിച്ചു, GeForce GTX 1070 - 2x. ഇത് ഈ രീതിയിൽ കൂടുതൽ വ്യക്തമാകും. എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളുമുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ അതേ പേരിലുള്ള ഗാലറിയിലാണ്.

GTX 1070 CPU ഡിപൻഡൻസി

നമുക്ക് GeForce GTX 1070-ൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. വീഡിയോ കാർഡിൽ നിന്ന് എല്ലാ ജ്യൂസും പിഴിഞ്ഞെടുക്കുക എന്നതല്ല എൻ്റെ ലക്ഷ്യം, അതിനാൽ ഒരു പ്രൊസസർ ഫ്രീക്വൻസിയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ ചെറിയ പൊരുത്തക്കേട് ഞാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, 3.5 GHz-ൽ നാല് കോറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന മൂന്നാമത്തെ "The Witcher" ലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ FPS 74 ആണ്. അതേ ആവൃത്തിയിൽ, എന്നാൽ എട്ട് ത്രെഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചാൽ, ഇത് 78 FPS ആണ്. ഒരു വ്യത്യാസമുണ്ട്, പക്ഷേ അത് നിർണായകമല്ല മാത്രമല്ല ഗെയിമിംഗിൻ്റെ സുഖത്തെ ബാധിക്കുകയുമില്ല.

GTA V ഒരുപക്ഷേ നമ്മുടെ കാലത്തെ ഏറ്റവും പ്രോസസറിനെ ആശ്രയിക്കുന്ന ഗെയിമാണ്! ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1070 ഉപയോഗിച്ചുള്ള "പൂർണ്ണമായ സന്തോഷത്തിന്" നിങ്ങൾക്ക് 4.5 ജിഗാഹെർട്‌സ് വേഗതയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു "കല്ല്" ആവശ്യമാണെന്ന് അവൾ സൂചന നൽകുന്നതായി തോന്നുന്നു. ലംബമായ സമന്വയം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിനും സെക്കൻഡിൽ സ്ഥിരതയുള്ള 60 ഫ്രെയിമുകൾ കാണുന്നതിനും, ഉദാഹരണത്തിന്. എന്നിരുന്നാലും, കുറഞ്ഞ ആവൃത്തിയിലുള്ള Core i5/i7 പ്രോസസറുകളിൽ ഇത് തികച്ചും പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

GeForce GTX 1070-ന് 3.5-4 GHz-ൽ ഇൻ്റൽ ക്വാഡ് കോർ പ്രോസസർ ആവശ്യമാണ്

ഞാൻ ഒരു വസ്തുത പറയട്ടെ: ഫുൾ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിൽ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1070 ൻ്റെ മുഴുവൻ സാധ്യതകളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിന്, 4 ജിഗാഹെർട്‌സിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ക്വാഡ് കോർ പ്രോസസർ ഉപയോഗിക്കുന്നത് അനുയോജ്യമാണ്. ബോക്‌സിന് പുറത്ത് അത്തരം വേഗതയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ചിപ്പുകൾ ഇൻ്റലിന് ഉണ്ട് - ഇവ കോർ i7–4790K, Core i7–6700K എന്നിവയാണ്. മറ്റെല്ലാം ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ആണ്. എന്നാൽ ഇവിടെ പ്രധാന വാക്ക് "ആദർശം" ആണ്. മിക്ക കേസുകളിലും, 3.5 GHz-ൽ നാല് കോറുകൾ മതിയാകും (കുറഞ്ഞ FPS 60-ന് അടുത്തോ അതിൽ കൂടുതലോ ആണ്). ഈ ആവൃത്തിയെ അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കാം. വാസ്തുവിദ്യാ കാലതാമസം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, സാൻഡി ബ്രിഡ്ജ്, ഐവി ബ്രിഡ്ജ് പ്രോസസറുകൾക്ക് കൂടുതൽ ആവശ്യമായി വരും ഉയർന്ന വേഗതപ്രവർത്തനം: 4 GHz-ലും അതിനുമുകളിലും.

വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ സാധ്യതകൾ വെളിപ്പെടുത്തിയതോ അല്ലെങ്കിൽ ഏതാണ്ട് വെളിപ്പെടുത്തിയതോ ആയ സ്ഥലങ്ങൾ പട്ടികയിൽ പച്ചയിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

WQHD ഇതിനകം തന്നെ വീഡിയോ കാർഡ് ശരിയായി ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. ത്രെഡുകളുടെ ആവൃത്തിയിലും എണ്ണത്തിലും ആശ്രിതത്വം പ്രായോഗികമായി ചുരുങ്ങിയത് കുറയ്ക്കുന്നു.

നമ്മൾ എന്താണ് അവസാനിക്കുന്നത്? ഫുൾ എച്ച്‌ഡി റെസല്യൂഷനിൽ ഗെയിമിംഗിനായി പലരും ഇപ്പോഴും ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1070 വാങ്ങും. മൂന്നിലൊന്ന് ഗെയിമർമാരും 1080p ഫോർമാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്ന വസ്തുത വാചാലമായി രേഖപ്പെടുത്തുന്ന "കമ്പ്യൂട്ടർ ഓഫ് ദി മന്ത്" വിഭാഗത്തിലെ അഭിപ്രായങ്ങളുടെ എണ്ണവും സ്റ്റീം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും ഞാൻ ഇത് വിലയിരുത്തുന്നു. ഈ റെസല്യൂഷനിലുള്ള ഗെയിമിംഗിന്, നാല് കോറുകൾക്കും കുറഞ്ഞത് 3.5 GHz ആവൃത്തിയുള്ള ഒരു Core i5 ആവശ്യമാണ്. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് 4 GHz വരെ ഓവർക്ലോക്ക് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുള്ള ഒരു "കല്ല്" ആവശ്യമാണ്.

GTX 1080 CPU ഡിപൻഡൻസി

ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080 ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡ് ക്വാഡ് കോർ പ്രോസസറിന് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്. ഫുൾ എച്ച്‌ഡിയിൽ ത്രെഷോൾഡ് ശ്രദ്ധേയമായി വർദ്ധിച്ചു. വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ മുഴുവൻ സാധ്യതകളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ 4.5 GHz-ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു Core i5 അല്ലെങ്കിൽ 4 GHz-ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന Core i7 ആവശ്യമാണ്. ഇവിടെ ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ അൺലോക്ക് ചെയ്ത മൾട്ടിപ്ലയർ ഉള്ള ഒരു പ്രോസസർ എടുക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ ബസിൽ സ്കൈലേക്ക് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.

ഏറ്റവും രസകരമായത് ദി വിച്ചറിലാണ്. എട്ട് ത്രെഡുകളും 5 GHz ആവൃത്തിയും ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ FPS (100 വരെ) കുത്തനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ സാധിച്ചു. നോവിഗ്രാഡ് ഒടുവിൽ കീഴടക്കി! നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നതുപോലെ, അത്തരം പ്രോസസ്സറുകൾ ഒന്നുമില്ല. ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സർവീസ്ഡ് വാട്ടർ കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യണം, അല്ലെങ്കിൽ "കല്ല്" തലയോട്ടി, അല്ലെങ്കിൽ ഇതിലും മികച്ചത്, രണ്ടും ഒരുമിച്ച്.

GeForce GTX 1080-ന് 4–4.5 GHz-ൽ ഒരു ക്വാഡ് കോർ പ്രൊസസർ ആവശ്യമാണ്.

വഴിയിൽ, ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് ദി വിച്ചർഹൈപ്പർ-ത്രെഡിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയും അതിനാൽ, അധിക ത്രെഡുകളുടെ സാന്നിധ്യവും ഗെയിമുകളിൽ ശരിക്കും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് 3 കാണിക്കുന്നു. ആപ്ലിക്കേഷൻ ലോഡ് ശരിയായി വിതരണം ചെയ്യാത്തപ്പോൾ വിപരീത സാഹചര്യങ്ങളും ഉണ്ട്. തൽഫലമായി, നാല് കോറുകൾ ചിലപ്പോൾ എട്ട് ത്രെഡുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ FPS ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നു.

ഇപ്പോഴും, GeForce GTX 1080 1440p-ൽ ഗെയിമിംഗിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു പരിഹാരമാണ്. വീഡിയോ കാർഡിലെ ലോഡ് ശ്രദ്ധേയമായി വർദ്ധിക്കുന്നു, അതിനാൽ WQHD-ൽ (ചെറിയ ഒഴിവാക്കലുകളോടെ) Core i5 @3.5 GHz ഇതിനകം മതിയാകും.

ഫുൾ എച്ച്‌ഡി റെസല്യൂഷനിൽ എഎംഡിയിൽ നിന്നും എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുമുള്ള അടുത്ത തലമുറയുടെ മുൻനിര വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഇനി പരീക്ഷിക്കുന്നതിൽ കാര്യമില്ല എന്ന നിലയിലേക്കാണ് എല്ലാം പോകുന്നത്.

Core i3, AMD FX എന്നിവയുടെ കാര്യമോ?

ഞാൻ പ്രത്യേകം നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ക്ഷണിക്കുന്നു ക്വാഡ് കോർ പ്രോസസ്സറുകൾഇൻ്റൽ. അതുകൊണ്ടാണ്. ഒന്നാമതായി, കോർ i3 ന് നിയുക്ത വീഡിയോ കാർഡുകളൊന്നും നേരിടാൻ കഴിയില്ല. ഇത് എഫ്‌പിഎസിൻ്റെ എണ്ണത്തെക്കുറിച്ചല്ല, ഫലങ്ങൾ ചുവടെയുള്ള പട്ടികയിലാണ്. ഡ്യുവൽ കോർ ചിപ്പും ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080 ഉം ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് അസുഖകരമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, GTA V-യിൽ "കല്ല്" വീഡിയോ കാർഡുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല - ടെക്സ്ചറുകൾ കൃത്യസമയത്ത് ലോഡുചെയ്യുന്നില്ല. ദി വിച്ചർ, ഫാർ ക്രൈ 4 എന്നിവയിൽ, എഫ്‌പിഎസ് വിമർശനാത്മകമായി കുറയുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അസുഖകരമായ ഇമേജ് ഇടറുന്നത് നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു.

Core i3, FX-8000 എന്നിവ അനുയോജ്യമല്ല

പൊതുവേ, ഞാൻ അമേരിക്ക കണ്ടെത്തിയില്ല. ഇരുമ്പ് പരീക്ഷണത്തിൽ ഈ വിഷയം ഇതിനകം ഉന്നയിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. അതിനാൽ, GeForce GTX 1070/1080, Core i3 എന്നിവ ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

അതുപോലെ, എട്ട് കോർ എഎംഡി എഫ്എക്സ് പ്രോസസർ പുതിയ എൻവിഡിയ വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ സാധ്യത വെളിപ്പെടുത്തുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് "ifs" എന്ന നിയമം പ്രയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ: GeForce GTX 1070 മാത്രമാണെങ്കിൽ; WQHD റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രമാണെങ്കിൽ; 4.7-5 GHz വരെ ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ മാത്രം. FX ചിപ്പുകൾ വളരെ നന്നായി പെരുമാറുന്ന ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, പട്ടിക വളരെ വാചാലമായി. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇൻ ഡാർക്ക് ആത്മാക്കൾ III, അതിൽ, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, FPS ലോക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും സെൻ ചിപ്പുകൾക്കായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്, കൂടാതെ AM4 പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൻ്റെ റിലീസിൻ്റെ സാഹചര്യം മികച്ചതായി മാറുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

ഓവർക്ലോക്ക് ചെയ്ത FX-8000 ന് പോലും ജിഫോഴ്സ് GTX 1070-നെ നേരിടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, മറ്റ് AMD പ്രോസസ്സറുകൾ ഇതിലും കൂടുതൽ നേരിടില്ല.

അവസാനമായി, ഏറ്റവും ഉയർന്നതും ചെലവേറിയതുമായ Intel LGA-2011-v3 പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഉണ്ട്. അതിനുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ പ്രോസസർ മോഡൽ ആറ് കോർ കോർ i7–5820K ആണ്. 8-കോർ, 10-കോർ സൊല്യൂഷനുകൾ ഉൾപ്പെടെ ബാക്കിയുള്ള ചിപ്പുകൾക്ക് അമിതമായ തുക ചിലവാകും. ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന് പ്രത്യേക ഓപ്ഷനുകളൊന്നുമില്ല. തീർച്ചയായും, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080 എന്നിവ ചെയ്യും. എന്നാൽ അതേ കോർ i7-5820K മുതൽ 4 GHz വരെ ഓവർലോക്ക് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.

അനുയോജ്യമായ പ്രോസസ്സറുകൾ

പ്രോസസ്സർ ആശ്രിതത്വം ഒരു തമാശയാണ്. ഒരു GeForce GTX 1080 വാങ്ങുന്നതിൽ നിന്നും ഫുൾ HD റെസല്യൂഷനിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്നും നിങ്ങളെ ആരും തടയുന്നില്ല ലംബമായ സമന്വയം, എന്നാൽ പുതിയ ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ സിസ്റ്റത്തിന് സുരക്ഷയുടെ ഒരു മാർജിൻ ഉണ്ടെന്ന് വ്യക്തമായി മനസ്സിലാക്കുക. അവർ ചെയ്യും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ഫിഡിംഗ് ചെയ്യുന്നതും ഉത്സാഹികൾക്ക് സാധാരണ മറ്റ് തന്ത്രങ്ങൾ പഠിക്കുന്നതും അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. ഒരു നിയമം പാലിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്: കമ്പ്യൂട്ടറിന് കുറഞ്ഞത് ഉണ്ടായിരിക്കണം ക്വാഡ് കോർ i5. കുറഞ്ഞ ആവൃത്തി ശ്രദ്ധേയമായ FPS ഡ്രോപ്പുകളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാമെന്ന് പരീക്ഷണം കാണിച്ചുവെങ്കിലും. കോർ i3 ചിപ്പുകൾ (പെൻ്റിയം, സെലറോൺ - അവിടെ), അതുപോലെ FX-8000 (ഒപ്പം ലളിതമായ AMD മോഡലുകൾ), നിർഭാഗ്യവശാൽ, പ്രവർത്തിക്കില്ല.

2016 ൽ ഒരു പ്രോസസർ ഓവർക്ലോക്ക് ചെയ്യുന്നത് ഒരു ലക്ഷ്വറി അല്ല. പിന്നെ ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ ലാളിച്ചിട്ട് ഒരുപാട് നാളായി

DirectX 12 പ്രോസസർ ആശ്രിതത്വത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുമെന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം, കാരണം ഈ API, സിദ്ധാന്തത്തിൽ, കൂടുതൽ സംഭാവന ചെയ്യുന്നു ഗുണനിലവാര ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ. പുതിയ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഇൻ്റർഫേസ് നടപ്പിലാക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കുന്നു ആധുനിക ഗെയിമുകൾ. ഇതുവരെ ഉത്തരങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്.

ചുരുക്കത്തിൽ, ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് പ്രോസസറുകളുടെ നിലവിലുള്ള മോഡലുകളുള്ള ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1070, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080 എന്നിവയുടെ അനുയോജ്യതയുടെ ഒരു പട്ടിക ഇതാ. “OC” പ്രിഫിക്‌സ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ചിപ്പ് ഓവർലോക്ക് ചെയ്യുന്നത് നല്ലതാണ് എന്നാണ്. “Core i5–6600 ഉം അതിലും ഉയർന്നതും” പോലെയുള്ള ഒരു എൻട്രി അർത്ഥമാക്കുന്നത് Core i5–6600, Core i5–6600K, Core i7–6700, Core i7–6700K പ്രോസസറുകൾ അനുയോജ്യമാണ് എന്നാണ്.

പ്രോസസർ ആശ്രിത പട്ടിക NVIDIA GeForce GTX 1070/1080

ഫുൾ HD റെസല്യൂഷനുള്ള മോഡലുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ

NVIDIA GeForce GTX 1070

കോർ i5, Core i7

കോർ i5–6600 ഉം ഉയർന്നതും

കോർ i5–5675C, Core i7–5775C

കോർ i5–4590 ഉം ഉയർന്നതും

കോർ i5–3570K (OC 4 GHz വരെ), കോർ i7–3770K (4 GHz വരെ OC)

കോർ i5–2500K (OC 4 GHz വരെ), കോർ i7–2600K (OC 4 GHz വരെ)

കോർ i7–6800K ഉം ഉയർന്നതും

കോർ i7–5820K ഉം ഉയർന്നതും

കോർ i7–3930K (OC 4 GHz വരെ) അതിലും ഉയർന്നത്

കോർ i7–4820K (OC 4 GHz വരെ) അതിലും ഉയർന്നത്

NVIDIA GeForce GTX 1080

കോർ i5, Core i7

കോർ i5–6600K (OC 4 GHz വരെ), കോർ i7–6700 (4 GHz വരെ OC), കോർ i7–6700K

കോർ i5–5675C (OC 4 GHz വരെ), കോർ i7–5775C (4 GHz വരെ OC)

കോർ i5–4670K (4 GHz വരെ OC), കോർ i5–4690K (4 GHz വരെ OC), കോർ i7–4770K (4 GHz വരെ OC), കോർ i7–4790K

കോർ i5–3570K (OC 4.5 GHz വരെ), കോർ i7–3770K (OC 4.5 GHz വരെ)

കോർ i5–2500K (OC 4.5 GHz വരെ), കോർ i7–2600K (OC 4.5 GHz വരെ)

കോർ i7–6800K (OC 4 GHz വരെ) അതിലും ഉയർന്നത്

കോർ i7–5820K (OC 4 GHz വരെ) അതിലും ഉയർന്നത്

കോർ i7–3930K (OC 4.5 GHz വരെ) കൂടാതെ ഉയർന്നത്

കോർ i7–4820K (OC 4.5 GHz വരെ) കൂടാതെ ഉയർന്നത്

ഒരുപക്ഷേ, ഒരു ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റം സ്വയം കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്ന എല്ലാവരും ഇൻസ്റ്റാളേഷനായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള വീഡിയോ കാർഡിനെ പ്രോസസ്സർ നേരിടുമോ എന്ന് ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു. ഈ ചോദ്യം പലപ്പോഴും ഫോറങ്ങളിൽ കമൻ്റുകളിലും മറ്റും ഉന്നയിക്കാറുണ്ട്. ഈ പ്രശ്നം കൂടുതൽ വ്യക്തമായി വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കി താരതമ്യ പരിശോധന Intel Core i3 - 7350K, Intel Core i7 - 7700K എന്നിവ ഗെയിമുകളിൽ ഫാക്‌ടറി ഓവർലോക്ക് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു.

ടെസ്റ്റിംഗ്

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഗ്രാഫുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ സ്വയം പരിചയപ്പെടാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രശ്നത്തിൻ്റെ സാങ്കേതിക ഭാഗത്തേക്ക് പോകും. ഗെയിമുകളിലെ എല്ലാ ടെസ്റ്റുകളും പരമാവധി നടത്തി സാധ്യമായ ക്രമീകരണങ്ങൾഫുൾഎച്ച്‌ഡിയിലും 4കെയിലും പരമാവധി ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉള്ള ഗ്രാഫിക്‌സ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഓഫാക്കി ഏറ്റവും സമാനമായ രംഗങ്ങൾ. അതെ, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ക്രമീകരണങ്ങളിലെ പരിശോധനകൾ മിനിമം റെസലൂഷൻഞങ്ങൾ ഇത് നടപ്പിലാക്കിയില്ല, കാരണം ഇത് അത്തരം ഹാർഡ്‌വെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള യാഥാർത്ഥ്യബോധമില്ലാത്ത സാഹചര്യങ്ങളാണ്.

ടെസ്റ്റ് സ്റ്റാൻഡ്

  • പ്രോസസർ: ഇൻ്റൽ കോർ i7 - 7700K/i3 - 7350K
  • CPU കൂളർ: Deepcool Maelstrom 120T
  • മദർബോർഡ്: ASUS ROG STRIX Z270F ഗെയിമിംഗ്
  • വീഡിയോ കാർഡ്: Palit GeForce GTX 1080 GameRock പ്രീമിയം പതിപ്പ്
  • റാം: Corsair Vengeance LPX 8GB 2666 MHz
  • HDD: WD റെഡ് 2TB
  • SSD: GeiL Zenith R3 120GB
  • വൈദ്യുതി വിതരണം: എയറോകൂൾ HIGGS 850W
  • മോണിറ്റർ: Acer XB240H Abpr








നിർദ്ദിഷ്ട ഗ്രാഫുകൾ ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നു, കാരണം ചിലതിൽ FPS ഗെയിമുകൾഏതാണ്ട് സമാനമാണ്, എന്നാൽ മറ്റുള്ളവയിൽ ഇത് വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഈ പ്രശ്നം പരിശോധിക്കുകയും ആദ്യം പരിചയപ്പെടുകയും ചെയ്യും സാങ്കേതിക സവിശേഷതകൾപ്രോസസ്സറുകൾ.

പ്രോസസ്സറിൻ്റെ പേര്i7 - 7700Ki3-7350K
മൈക്രോ ആർക്കിടെക്ചർ കോഡ്നാമംകാബി തടാകംകാബി തടാകം
സാങ്കേതിക പ്രക്രിയ14 എൻഎം14 എൻഎം
സോക്കറ്റ്LGA 1151LGA 1151
കോറുകളുടെ/ത്രെഡുകളുടെ എണ്ണം4/8 2/4
ക്ലോക്ക് ഫ്രീക്വൻസി4.2 4.2
ടർബോ ബൂസ്റ്റ്അതെ 4.5ഇല്ല
അൺലോക്ക് ചെയ്ത മൾട്ടിപ്ലയർഅതെഅതെ
ലെവൽ 3 കാഷെ8 എം.ബി4 എം.ബി
റാമിൻ്റെ തരങ്ങൾഡ്യുവൽ ചാനൽ മോഡ് DDR4-2133/2400, DDR3L-1333/1600
ബിൽറ്റ്-ഇൻ ഗ്രാഫിക്സ് കോർഇൻ്റൽ എച്ച്ഡി ഗ്രാഫിക്സ് 630ഇൻ്റൽ എച്ച്ഡി ഗ്രാഫിക്സ് 630
ടി.ഡി.പി91 W60 W
കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾark.intel.comark.intel.com

കൂടാതെ, ഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, നിർദ്ദിഷ്ട i3 - 7350K i7 - 7700K യുടെ പകുതിയാണ്. മൾട്ടിത്രെഡിംഗിനൊപ്പം ഫലപ്രദമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബെഞ്ച്മാർക്കുകൾ വഴിയും ഇത് ഞങ്ങൾക്ക് പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

എന്നാൽ ഒരേയൊരു പ്രശ്നം, നിർഭാഗ്യവശാൽ, മൾട്ടിത്രെഡിംഗ് എല്ലാ ഗെയിമുകളും ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ്, കാരണം ഇതിന് ലോവർ ലെവൽ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ആവശ്യമാണ്, ഇതിന് ഡവലപ്പർമാരിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും, അതിനാൽ സിംഗിൾ-പോയിൻ്റ് GeekBench 4 ടെസ്റ്റിൽ, പ്രോസസ്സറുകൾ ഏതാണ്ട് സമാനമായ ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. ഒപ്പം i7 - സജീവമായ ടർബോ ബൂസ്റ്റ് കാരണം 7700K യുവ മോഡലിനേക്കാൾ അല്പം മുന്നിലാണ്.

തൽഫലമായി, “പ്രോസസർ വീഡിയോ കാർഡ് തുറക്കുമോ” എന്ന ചോദ്യം ഗെയിമിൻ്റെ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, കാരണം ചില ഗെയിമുകളിൽ പ്രോസസർ പൂർണ്ണമായി ലോഡുചെയ്യുന്നു, മറ്റുള്ളവയിൽ മിക്കവാറും എല്ലാം ഒരു ത്രെഡിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു.

നിഗമനങ്ങൾ

ശക്തമായ NVIDIA GeForce GTX1070/1080/1080 Ti വീഡിയോ കാർഡുകൾക്ക് അമിതമായി പണം നൽകാതിരിക്കാനും പരമാവധി പ്രകടനം നേടാനും ഗെയിമുകൾക്ക് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ പ്രോസസ്സർ ഏതാണ്? ടെസ്റ്റുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, ഇൻ്റൽ കോർ i3 - 7350K എല്ലായ്പ്പോഴും NVIDIA GeForce GTX1080-യുമായി ചേർന്ന് പ്രവർത്തിക്കാൻ തയ്യാറല്ല, കൂടാതെ, ഒരു ചട്ടം പോലെ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന എഫ്പിഎസ് നിർമ്മിക്കാൻ വീഡിയോ കാർഡിനെ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

ഇൻ്റൽ കോർ i7 - 7700K ആധുനിക വീഡിയോ കാർഡുകൾക്ക് അവയുടെ പൂർണ്ണ ശേഷി കാണിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു, എന്നാൽ പ്രാക്ടീസ് കാണിക്കുന്നത് പോലെ, ഗെയിമുകളിലെ പ്രോസസർ 55%, പരമാവധി 75% ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു Intel Core i5 - 7600, അല്ലെങ്കിൽ അതിലും മികച്ചത്, ഒരു ഓവർലോക്ക് ചെയ്ത Intel Core i5 - 7600K, ഗെയിമുകൾക്ക് മതിയാകും, ഇത് പ്രൊഫഷണൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലും വീഡിയോ റെൻഡറിംഗിലും മാത്രം Intel Core i7 - 7700K-നേക്കാൾ താഴ്ന്നതായിരിക്കും, അത് നഷ്‌ടമായേക്കാം. ഗെയിമുകളിലെ രണ്ട് ഫ്രെയിമുകൾ, നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കാതെ ഇരുന്നാൽ അത് ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടില്ല.

ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ ഒന്നിനെ പരിചയപ്പെടുക.

എന്നിവരുമായി ബന്ധപ്പെട്ടു

NVIDIA-യിൽ നിന്നുള്ള അടുത്ത മുൻനിര ഗെയിമിംഗ് ആക്‌സിലറേറ്ററിൻ്റെ പ്രകടനത്തെ പരിചയപ്പെടാൻ കഴിഞ്ഞിട്ട് ഏകദേശം ഒരു മാസം കഴിഞ്ഞു. ഈ പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ പ്രഖ്യാപനത്തിനായി പലരും ആകാംക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുകയായിരുന്നു, എന്നാൽ അതിൽ അർപ്പിക്കുന്ന എല്ലാ പ്രതീക്ഷകളും പൂർണ്ണമായും ന്യായീകരിക്കപ്പെട്ടുവെന്ന് ഇപ്പോഴും പറയാൻ കഴിയില്ല. GeForce RTX 2080 Ti-യുടെ രൂപത്തോട് പൊതുജനങ്ങൾ വളരെ അവ്യക്തമായി പ്രതികരിച്ചു. സാധാരണ ഗെയിമുകളിലെ പ്രകടനത്തിൽ 30% വർധനവുണ്ടായെന്നതാണ് പ്രധാന പരാതി ഈ നിമിഷംആഴത്തിലുള്ള പഠനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള റേ ട്രെയ്‌സിംഗ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ എന്നിവയ്‌ക്ക് പിന്തുണയില്ല, പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ വില മുൻ മുൻനിരയെ അപേക്ഷിച്ച് ഏകദേശം ഒന്നര മടങ്ങ് വർദ്ധിച്ചു. കൂടാതെ, ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനത്തിലെ 30% വർദ്ധനവ് തികച്ചും ശുഭാപ്തിവിശ്വാസമാണ്, ഇത് നിരവധി നിബന്ധനകൾ പാലിച്ചാൽ മാത്രമേ സാധുതയുള്ളൂ: അൾട്രാ-ഹൈ 4K റെസല്യൂഷൻ ഉപയോഗിച്ചും വേഗതയേറിയ പ്രോസസ്സറുകളുള്ള സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ടെസ്റ്റിംഗും.

പ്രോസസറുകളെക്കുറിച്ചുള്ള പരാമർശം ഒരു കാരണത്താലാണ് ഇവിടെ നടത്തിയത്. ഗെയിമുകളിലെ ഫ്രെയിം റേറ്റുകളിൽ അതേ 30% വർദ്ധനവ് ലഭിച്ച ജിഫോഴ്‌സ് ആർടിഎക്‌സ് 2080 ടിയുടെ സ്വതന്ത്ര പരിശോധനകളിൽ ഭൂരിഭാഗവും ഇൻ്റൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ നിർമ്മിച്ച സിസ്റ്റങ്ങളിലാണ് നടത്തിയത്, എഎംഡി അല്ല എന്ന വസ്തുത ശ്രദ്ധിച്ചാൽ മതി. . ഇൻ്റൽ കോർ മൈക്രോ ആർക്കിടെക്ചർ സെന്നിനെ അപേക്ഷിച്ച് ഗെയിമിംഗ് ജോലിഭാരത്തിന് പൊതുവെ അനുയോജ്യമാണ് എന്നതാണ് വസ്തുത. ഇതിന് ഉയർന്ന IPC ഉണ്ട് (ഒരു ക്ലോക്കിൽ നടപ്പിലാക്കുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ), ഉയർന്ന ക്ലോക്ക് സ്പീഡ് അനുവദിക്കുന്നു, ഇൻ്റർ-കോർ കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ സമയത്ത് അനാവശ്യമായ കാലതാമസം സൃഷ്ടിക്കുന്നില്ല, കൂടാതെ മികച്ച പാരാമീറ്ററുകളുള്ള മെമ്മറി കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നൽകുന്നു. റൈസൺ കുടുംബത്തിൻ്റെ പ്രതിനിധികൾ ഇക്കാര്യത്തിൽ അത്ര പുരോഗമനപരമല്ല, ഗെയിമുകളിലെ അവരുടെ പ്രകടനം അളക്കുന്ന ഞങ്ങളുടെ ഏതെങ്കിലും ടെസ്റ്റുകളിൽ ഇത് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്.

എന്നാൽ ഉണ്ട് പ്രധാനപ്പെട്ട സൂക്ഷ്മത: GeForce GTX 1080 Ti ഏറ്റവും ഉൽപ്പാദനക്ഷമമായ ഗെയിമിംഗ് ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡായി തുടരുന്നിടത്തോളം, പഴയ Ryzen 7, Core i7 എന്നിവയുടെ ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനത്തിൽ പ്രകടമായ വ്യത്യാസം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത് കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിൽ - പ്രാഥമികമായി ഫുൾ എച്ച്ഡിയിൽ ടെസ്റ്റിംഗ് നടക്കുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ മാത്രമാണ്. 4K സ്‌ക്രീൻ റെസല്യൂഷനിലേക്കുള്ള മാറ്റം എഎംഡി, ഇൻ്റൽ പ്രോസസറുകളുടെ ഫലങ്ങളുടെ ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായ വിന്യാസത്തിലേക്ക് നയിച്ചു. ഇത് ആശ്ചര്യകരമല്ല: 3D ഇമേജുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്ന ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഗ്രാഫിക്സ് ആക്സിലറേറ്ററിലെ ലോഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. അതിനാൽ, 4K-യിൽ, ഉയർന്ന എഫ്പിഎസ് പ്രകടനം നൽകാൻ GeForce GTX 1080 Ti പോലുള്ള ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് പോലും പര്യാപ്തമല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ സ്ഥിരമായി കണ്ടെത്തി - പ്രകടനം GPU- യുടെ ശക്തിയാൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇത് വ്യത്യസ്ത പ്രോസസ്സറുകളുടെ ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനത്തിലെ വ്യത്യാസങ്ങളെ മറയ്ക്കുന്നു. നിർമ്മാതാക്കൾ.

ഈ വസ്തുത എഎംഡി സജീവമായി ഉപയോഗിച്ചു, അതിൻ്റെ എല്ലാ മാർക്കറ്റിംഗ് മെറ്റീരിയലുകളിലും ഏകദേശം ഊന്നിപ്പറയുന്നു തുല്യ വേഗതഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ഗെയിമുകളിലെ Ryzen 7 ഉം Core i7 ഉം Zen മൈക്രോ ആർക്കിടെക്ചർ ഉള്ള പ്രോസസറുകൾക്ക് തെറ്റായ രൂപം സൃഷ്ടിക്കുന്നു ഒപ്റ്റിമൽ ചോയ്സ്ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് ഉൾപ്പെടെ ഉയർന്ന തലം.

എന്നിരുന്നാലും, GeForce RTX 2080 Ti ഇതുവരെ നിലവിലില്ലാത്ത ഒരു കാലഘട്ടത്തിൽ അത്തരം മാർക്കറ്റിംഗ് തന്ത്രങ്ങൾ പിൻവലിക്കാമായിരുന്നു. ഇപ്പോൾ, നമുക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടാലും ഇല്ലെങ്കിലും, ലോകം ഗെയിം ഗ്രാഫിക്സ്മാറ്റാനാവാത്ത വിധം മാറി. പുതിയ NVIDIA ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡുകൾക്ക് ഉയർന്ന സാധ്യതകളുണ്ട്, മാത്രമല്ല ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളിൽ ഇനി തടസ്സമാകില്ല, മോശം സമതുലിതമായ കോൺഫിഗറേഷനുകളിലെ പ്രോസസർ പ്രകടനത്തിൻ്റെ അഭാവം തുറന്നുകാട്ടുന്നു. ഇതിനർത്ഥം ജിഫോഴ്സ് ആർടിഎക്സ് 2080 ടിയുടെ രൂപം എഎംഡിയുടെ സ്ഥാനങ്ങൾക്ക് തിരിച്ചടി നൽകാനും സാഹചര്യം മാറ്റാനും തികച്ചും പ്രാപ്തമാണ്, അതിനാൽ റൈസൺ 7 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾ ഫുൾ എച്ച്ഡിയിലും 1440 പിയിലും മാത്രമല്ല ഇൻ്റൽ കോർ ഐ 7 പ്രോസസറുകളുള്ള അസംബ്ലികളേക്കാൾ താഴ്ന്നതായിരിക്കും. , എന്നാൽ കഴിഞ്ഞ 4K റെസല്യൂഷനുകളിൽ AMD-നായി സേവിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ പോലും.

യഥാർത്ഥത്തിൽ, ഈ കാരണത്താലാണ് മിക്ക നിരൂപകരും റൈസൺ 7 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ജിഫോഴ്സ് ആർടിഎക്സ് 2080 ടി പരീക്ഷിക്കാൻ ധൈര്യപ്പെടാത്തത്: തെറ്റായി തിരഞ്ഞെടുത്ത കോൺഫിഗറേഷനാൽ വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ പ്രകടനം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു സ്ഥാനത്ത് ആരും ഉണ്ടാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. അടിസ്ഥാന പ്ലാറ്റ്ഫോം. എന്നാൽ തൽഫലമായി, ഒരു വിവര ശൂന്യത ഉടലെടുത്തു: റൈസൺ 7 കുടുംബത്തിൻ്റെ പഴയ പ്രോസസ്സറുകൾ GeForce RTX 2080 Ti യുടെ പ്രകടനത്തെ എത്രത്തോളം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നുവെന്നും പുതിയ മുൻനിര NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകൾ ശരിക്കും തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ടോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചും ഇതുവരെ വസ്തുതാപരമായ ഡാറ്റകളൊന്നുമില്ല. ഇൻ്റൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ നിന്ന്.

ഒരു പുതിയ തലമുറ ഗ്രാഫിക്സ് ആക്സിലറേറ്ററുകൾ പുറത്തിറക്കുന്നതോടെ, ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ഗെയിമിംഗ് കോൺഫിഗറേഷനുകൾക്ക് Ryzen 7 പ്രോസസറുകൾ മതിയായേക്കില്ലെന്ന് ഞങ്ങളുടെ അവലോകനങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ ആവർത്തിച്ച് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ ഇത്തവണ സാങ്കൽപ്പിക ന്യായവാദത്തിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങാതെ ഒരു പരീക്ഷണം നടത്താൻ തീരുമാനിച്ചു, അതിൻ്റെ പ്രധാന ഫലം ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരമായിരിക്കും: പഴയ Ryzen പ്രോസസ്സറുകളിൽ നിന്നും ഏറ്റവും പുതിയ GeForce RTX 2080 Ti വീഡിയോയിൽ നിന്നും ഒരു കോൺഫിഗറേഷൻ രൂപീകരിക്കാൻ കഴിയുമോ? കാർഡ് സമതുലിതമായതായി കണക്കാക്കാം.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിർമ്മിച്ച സിസ്റ്റങ്ങളുടെ ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനം ഞങ്ങൾ അളന്നു കോർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത് i7-8700K, Core i5-8600K, Ryzen 7 2700X, Ryzen 5 2600X എന്നിവയും വിവിധ റെസല്യൂഷനുകളിൽ പഴയതും ഏറ്റവും പുതിയതുമായ മുൻനിര NVIDIA വീഡിയോ കാർഡുകൾ കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ലഭിച്ച ഫലങ്ങളുടെ താരതമ്യം പൊതുവെ സോക്കറ്റ് AM4 സിസ്റ്റങ്ങളിൽ GeForce RTX 2080 Ti ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉചിതമാണോ എന്ന് വ്യക്തമായ സൂചനകൾ നൽകണം; ജിപിയു പ്രകടനത്തിലെ അടുത്ത കുതിപ്പിന് ശേഷമുള്ള ശാശ്വതമായ ഏറ്റുമുട്ടലിൽ എഎംഡിയുടെയും ഇൻ്റലിൻ്റെയും സ്ഥാനങ്ങൾ എങ്ങനെയായിരിക്കും, പഴയ റൈസൺസിന് പ്രകടനം തുടരാനാകുമോ? ഒരു യോഗ്യമായ ബദൽ സീനിയർ കോർഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ.

വഴിയിൽ, GeForce RTX 2080 Ti ഉം കറൻ്റും എത്രത്തോളം അനുയോജ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് വിലയിരുത്താൻ കഴിയും ഇൻ്റൽ പ്രോസസ്സറുകൾ. ഒരാഴ്‌ചയ്‌ക്കുള്ളിൽ (അനുയോജ്യമായത്) ഷെൽഫുകൾ എട്ട് കോർ കോഫി ലേക്ക് റിഫ്രഷ് പ്രോസസറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പൊട്ടിത്തെറിക്കുമെന്നത് രഹസ്യമല്ല. ഒരുപക്ഷേ, നിങ്ങൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ശക്തമായ വീഡിയോ കാർഡ്, നിലവിലുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളെ ആശ്രയിക്കാതെ, ഇച്ഛാശക്തിയെ ഒരു മുഷ്ടിയിലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർത്ത് കൂടുതൽ ഉൽപ്പാദനക്ഷമമായ CPU-കളുടെ രൂപത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമുണ്ടോ?

ടെസ്റ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെയും ടെസ്റ്റിംഗ് രീതികളുടെയും വിവരണം

ചുരുക്കത്തിൽ, നടത്തിയ പരിശോധന വിവരിക്കാൻ വളരെ ലളിതമാണ്: നാല് പ്രോസസ്സറുകൾ - പഴയ മോഡലുകൾ പ്രധാന കുടുംബങ്ങൾ i7, Core i5, Ryzen 7, Ryzen 5; രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകൾ - ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ്/ആർടിഎക്‌സിൻ്റെ പഴയതും നിലവിലുള്ളതുമായ തലമുറകളിലെ പഴയ മോഡലുകൾ; പതിനൊന്ന് ഗെയിമുകളും മൂന്ന് റെസല്യൂഷനുകളും.

കൂടുതൽ വിശദമായി, പരിശോധനയിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഘടകങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് ഇപ്രകാരമായിരുന്നു:

  • പ്രോസസ്സറുകൾ:
    • AMD Ryzen 7 2700X (പിനാക്കിൾ റിഡ്ജ്, 8 കോറുകൾ + SMT, 3.7-4.3 GHz, 16 MB L3);
    • AMD Ryzen 5 2600X (പിനാക്കിൾ റിഡ്ജ്, 6 കോറുകൾ + SMT, 3.6-4.2 GHz, 16 MB L3);
    • ഇൻ്റൽ കോർ i7-8700K (കോഫി ലേക്ക്, 6 കോറുകൾ + HT, 3.7-4.7 GHz, 12 MB L3);
    • ഇൻ്റൽ കോർ i5-8600K (കോഫി ലേക്ക്, 6 കോറുകൾ, 3.6-4.3 GHz, 9 MB L3).
    CPU കൂളർ: Noctua NH-U14S.
  • മദർബോർഡുകൾ:
    • ASUS ROG Crosshair VII ഹീറോ (സോക്കറ്റ് AM4, AMD X470);
    • ASUS ROG മാക്സിമസ്എക്സ് ഹീറോ (LGA1151 v2, Intel Z370).
  • മെമ്മറി: 2 × 8 GB DDR4-3200 SDRAM, 14-14-14-34 (G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR).
  • വീഡിയോ കാർഡുകൾ:
    • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (GP102, 1480/11010 MHz, 11 GB GDDR5X 352-bit);
    • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (TU102, 1350/14000 MHz, 11 GB GDDR6 352-ബിറ്റ്).
  • ഡിസ്ക് സബ്സിസ്റ്റം: Samsung 960 PRO 2TB (MZ-V6P2T0BW).
  • വൈദ്യുതി വിതരണം: തെർമൽടേക്ക് ടഫ് പവർ DPS G RGB 1000W ടൈറ്റാനിയം (80 പ്ലസ് ടൈറ്റാനിയം, 1000 W).

യിൽ പരിശോധന നടത്തി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം Microsoft Windows 10 Enterprise (v1803) ഇനിപ്പറയുന്ന ഡ്രൈവർ സെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് 17137.1 നിർമ്മിക്കുക:

  • എഎംഡി ചിപ്സെറ്റ് ഡ്രൈവർ 18.10;
  • ഇൻ്റൽ ചിപ്‌സെറ്റ് ഡ്രൈവർ 10.1.1.45;
  • ഇൻ്റൽ മാനേജ്മെൻ്റ് എഞ്ചിൻ ഇൻ്റർഫേസ് ഡ്രൈവർ 11.7.0.1017;
  • എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്സ് 411.70 ഡ്രൈവർ.

എല്ലാ പ്രോസസറുകളും രണ്ടുതവണ പരീക്ഷിച്ചു - നാമമാത്ര മോഡിലും പരമാവധി സ്ഥിരതയുള്ള ഓവർക്ലോക്കിംഗിലും, ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന കൂളിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് നേടാനാകും:

  • കോർ i7-8700K 4.9 GHz-ൽ 1.3 V;
  • 1.3 V-ൽ 4.8 GHz-ൽ കോർ i5-8600K;
  • Ryzen 7 2700X 4.1 GHz-ൽ 1.425 V;
  • Ryzen 5 2600X 4.1 GHz-ൽ 1.425 V.

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുടെ ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനം പരിശോധിക്കാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന ഗെയിമുകളും ക്രമീകരണങ്ങളും ഉപയോഗിച്ചു:

  • സിംഗുലാരിറ്റിയുടെ ഭസ്മം. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: DirectX 12, ക്വാളിറ്റി പ്രൊഫൈൽ = എക്സ്ട്രീം. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: DirectX 12, ക്വാളിറ്റി പ്രൊഫൈൽ = എക്സ്ട്രീം. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: DirectX 12, ക്വാളിറ്റി പ്രൊഫൈൽ = എക്സ്ട്രീം.
  • അസ്സാസിൻസ് ക്രീഡ്: ഉത്ഭവം. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ ഹൈ. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ ഹൈ. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ ഹൈ.
  • യുദ്ധക്കളം 1. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: DirectX 11, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: DirectX 11, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: DirectX 11, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ.
  • ഫാർ ക്രൈ 5. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: ഗ്രാഫിക്‌സ് ക്വാളിറ്റി = അൾട്രാ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = TAA, മോഷൻ ബ്ലർ = ഓൺ. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = TAA, മോഷൻ ബ്ലർ = ഓൺ. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: ഗ്രാഫിക്‌സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = TAA, മോഷൻ ബ്ലർ = ഓൺ.
  • ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ V. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: DirectX പതിപ്പ് = DirectX 11, FXAA = ഓഫ്, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = ഓഫ്, ജനസാന്ദ്രത = പരമാവധി, ജനസംഖ്യാ വൈവിധ്യം = പരമാവധി, ദൂരത്തിൻ്റെ അളവ്, = മാക്സിമം ഷേഡർ ക്വാളിറ്റി = വളരെ ഉയർന്നത്, ഷാഡോ ക്വാളിറ്റി = വളരെ ഉയർന്നത്, റിഫ്ലക്ഷൻ ക്വാളിറ്റി = അൾട്രാ, റിഫ്ലക്ഷൻ MSAA = x4, വാട്ടർ ക്വാളിറ്റി = വളരെ ഉയർന്നത്, കണങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരം = വളരെ ഉയർന്നത്, ഗ്രാസ് ക്വാളിറ്റി = അൾട്രാ, സോഫ്റ്റ് ഷാഡോ = ഏറ്റവും മൃദുവായ, പോസ്റ്റ് FX = അൾട്രാ, ഇൻ -ഗെയിം ഡെപ്ത് ഓഫ് ഫീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകൾ = ഓൺ, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് = x16, ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ = ഉയർന്ന, ടെസ്സലേഷൻ = വളരെ ഉയർന്ന, നീണ്ട നിഴലുകൾ = ഓൺ, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഷാഡോകൾ = ഓൺ, പറക്കുമ്പോൾ ഉയർന്ന ഡീറ്റെയിൽ സ്ട്രീമിംഗ് = ഓൺ, വിപുലീകരിച്ച ദൂരം സ്കെയിലിംഗ് = പരമാവധി ഷാഡോസ് ദൂരം = പരമാവധി. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: DirectX പതിപ്പ് = DirectX 11, FXAA = ഓഫ്, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = ഓഫ്, ജനസാന്ദ്രത = പരമാവധി, ജനസംഖ്യാ വൈവിധ്യം = പരമാവധി, വളരെ ഉയർന്ന സ്കെയിലിംഗ് = വളരെ ഉയർന്ന അളവ് = പരമാവധി അളവ്, ടെക്സ്ചർ , ഷാഡോ ഗുണമേന്മ = വളരെ ഉയർന്നത്, പ്രതിഫലന നിലവാരം = അൾട്രാ, പ്രതിഫലനം MSAA = x4, ജലത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം = വളരെ ഉയർന്നത്, കണങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരം = വളരെ ഉയർന്നത്, പുല്ലിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, സോഫ്റ്റ് ഷാഡോ = മൃദുവായ, പോസ്റ്റ് FX = അൾട്രാ, ഇൻ-ഗെയിം ഡെപ്ത് ഓഫ് ഫീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകൾ = ഓൺ, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് = x16, ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ = ഉയർന്നത്, ടെസ്സലേഷൻ = വളരെ ഉയർന്നത്, നീണ്ട നിഴലുകൾ = ഓൺ, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഷാഡോകൾ = ഓൺ, ഫ്ലൈയിംഗ് സമയത്ത് ഉയർന്ന ഡീറ്റെയിൽ സ്ട്രീമിംഗ് = ഓൺ, വിപുലീകൃത ദൂര സ്കെയിലിംഗ് = പരമാവധി, വിപുലീകരിച്ച ഷാഡോകൾ. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: DirectX പതിപ്പ് = DirectX 11, FXAA = ഓഫ്, MSAA = ഓഫ്, NVIDIA TXAA = ഓഫ്, ജനസാന്ദ്രത = പരമാവധി, ജനസംഖ്യാ വൈവിധ്യം = പരമാവധി, ദൂര സ്കെയിലിംഗ് = പരമാവധി, ഗുണമേന്മയുള്ള = ടെക്സ്ചർ , ഷാഡോ ഗുണമേന്മ = വളരെ ഉയർന്നത്, പ്രതിഫലന നിലവാരം = അൾട്രാ, പ്രതിഫലനം MSAA = x4, ജലത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം = വളരെ ഉയർന്നത്, കണങ്ങളുടെ ഗുണനിലവാരം = വളരെ ഉയർന്നത്, പുല്ലിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, സോഫ്റ്റ് ഷാഡോ = മൃദുവായ, പോസ്റ്റ് FX = അൾട്രാ, ഇൻ-ഗെയിം ഡെപ്ത് ഓഫ് ഫീൽഡ് ഇഫക്റ്റുകൾ = ഓൺ, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് = x16, ആംബിയൻ്റ് ഒക്ലൂഷൻ = ഉയർന്നത്, ടെസ്സലേഷൻ = വളരെ ഉയർന്നത്, നീണ്ട നിഴലുകൾ = ഓൺ, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഷാഡോകൾ = ഓൺ, ഫ്ലൈയിംഗ് സമയത്ത് ഉയർന്ന ഡീറ്റെയിൽ സ്ട്രീമിംഗ് = ഓൺ, വിപുലീകൃത ദൂര സ്കെയിലിംഗ് = പരമാവധി, വിപുലീകരിച്ച ഷാഡോകൾ.
  • ഹിറ്റ് മാൻ. റെസല്യൂഷൻ 1920×1080: DirectX 12, Super Sampling = 1.0, Detail of Detail = Ultra, Anti-Aliasing = FXAA, ടെക്‌സ്‌ചർ ക്വാളിറ്റി = ഉയർന്നത്, ടെക്‌സ്‌ചർ ഫിൽട്ടർ = Anisotropic 16x, SSAO = ഉയർന്നത്, ഷാഡോ = മാപ്‌സ് = Ultraution. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: DirectX 12, സൂപ്പർ സാംപ്ലിംഗ് = 1.0, വിശദാംശങ്ങളുടെ ലെവൽ = അൾട്രാ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = FXAA, ടെക്‌സ്‌ചർ ക്വാളിറ്റി = ഉയർന്നത്, ടെക്‌സ്‌ചർ ഫിൽട്ടർ = ആനിസോട്രോപിക് 16x, SSAO = ഉയർന്ന റീസോൾ, ഷാഡോ = U ആൾട്രായൂട്ട് = U. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: DirectX 12, സൂപ്പർ സാംപ്ലിംഗ് = 1.0, വിശദാംശങ്ങളുടെ ലെവൽ = അൾട്രാ, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = ഓഫ്, ടെക്‌സ്‌ചർ ക്വാളിറ്റി = ഉയർന്നത്, ടെക്‌സ്‌ചർ ഫിൽട്ടർ = ആനിസോട്രോപിക് 16x, SSAO = ഓൺ, ഷാഡോ = മാപ്‌സ് = Ulsolution.
  • രാജ്യം വരൂ: വിടുതൽ. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: മൊത്തത്തിലുള്ള ഇമേജ് ക്വാളിറ്റി = അൾട്രാ ഹൈ. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: മൊത്തത്തിലുള്ള ഇമേജ് ക്വാളിറ്റി = അൾട്രാ ഹൈ. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: മൊത്തത്തിലുള്ള ഇമേജ് ക്വാളിറ്റി = അൾട്രാ ഹൈ.
  • ടോംബ് റൈഡറിൻ്റെ നിഴൽ. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: DirectX12, പ്രീസെറ്റ് = ഏറ്റവും ഉയർന്നത്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = SMAAT2x. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: DirectX12, പ്രീസെറ്റ് = ഏറ്റവും ഉയർന്നത്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = SMAAT2x. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: DirectX12, പ്രീസെറ്റ് = ഏറ്റവും ഉയർന്നത്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് = TAA.
  • ദി വിച്ചർ 3: വൈൽഡ് ഹണ്ട്. റെസല്യൂഷൻ 1920×1080: ഗ്രാഫിക്സ് പ്രീസെറ്റ് = അൾട്രാ, പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രീസെറ്റ് = ഉയർന്നത്. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: ഗ്രാഫിക്സ് പ്രീസെറ്റ് = അൾട്രാ, പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രീസെറ്റ് = ഉയർന്നത്. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: ഗ്രാഫിക്സ് പ്രീസെറ്റ് = അൾട്രാ, പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രീസെറ്റ് = ഉയർന്നത്.
  • ആകെ യുദ്ധം: Warhammer II. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: DirectX 12, ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: DirectX 12, ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: DirectX 12, ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ.
  • വാച്ച് ഡോഗ്സ് 2. റെസല്യൂഷൻ 1920 × 1080: ഫീൽഡ് ഓഫ് വ്യൂ = 70°, പിക്സൽ സാന്ദ്രത = 1.00, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, അധിക വിശദാംശങ്ങൾ = 100%. റെസല്യൂഷൻ 2560 × 1440: ഫീൽഡ് ഓഫ് വ്യൂ = 70°, പിക്സൽ സാന്ദ്രത = 1.00, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, അധിക വിശദാംശങ്ങൾ = 100%. റെസല്യൂഷൻ 3840 × 2160: ഫീൽഡ് ഓഫ് വ്യൂ = 70°, പിക്സൽ സാന്ദ്രത = 1.00, ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം = അൾട്രാ, അധിക വിശദാംശങ്ങൾ = 100%.

എല്ലാ ഗെയിമിംഗ് ടെസ്റ്റുകളും സെക്കൻഡിൽ ശരാശരി ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണവും FPS മൂല്യങ്ങൾക്കായുള്ള 0.01-ക്വാണ്ടൈലും (ആദ്യ ശതമാനം) റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു. പ്രധാന പ്ലാറ്റ്ഫോം ഘടകങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനവുമായി നേരിട്ട് ബന്ധമില്ലാത്ത കാരണങ്ങളാൽ പ്രകോപിതരായ റാൻഡം പെർഫോമൻസ് സ്പൈക്കുകളിൽ നിന്ന് ഫലങ്ങൾ മായ്‌ക്കാനുള്ള ആഗ്രഹം കൊണ്ടാണ് മിനിമം FPS സൂചകങ്ങൾക്ക് പകരം 0.01 ക്വാണ്ടൈൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

ഫുൾ എച്ച്ഡി പ്രകടനം

ടെസ്റ്റിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള 11 ഗെയിമുകളുടെ ശരാശരി ഫ്രെയിം റേറ്റ് ഫലങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഡയഗ്രം ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഉടൻ ആരംഭിക്കാം.

ഈ ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് എടുക്കാവുന്ന പ്രധാന നിഗമനം, ഫുൾ എച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനിൽ പ്രോസസർ ഡിപൻഡൻസി വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു എന്നതാണ്. പുതിയ മുൻനിര വീഡിയോ കാർഡ് GeForce RTX 2080 Ti-ന്, മുൻ തലമുറയിൽ നിന്നുള്ള പഴയ ഗ്രാഫിക്സ് ആക്സിലറേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ പ്രോസസറിൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, എങ്കിൽ വ്യത്യാസത്തിന് മുമ്പ്ശരാശരി, Core i7-8700K, Ryzen 7 2700X പ്രോസസറുകൾ ഉള്ള സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ലഭിച്ച FPS 14% ആയിരുന്നു, എന്നാൽ ഒരു പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് ആക്സിലറേറ്ററിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ അത് 25% ആയി വർദ്ധിക്കുന്നു. ഇത് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു നേട്ടമാണ്, ഇത് എഎംഡി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ ജിഫോഴ്‌സ് ആർടിഎക്‌സ് 2080 ടി ഉപയോഗിക്കുന്നതിൻ്റെ ഉചിതതയെ സംശയിച്ചേക്കാം.

ജിഫോഴ്‌സ് ആർടിഎക്‌സ് 2080 ടി, പഴയ റൈസൻമാർക്ക് പോലും വളരെ രസകരമായ ഒരു വീഡിയോ കാർഡാണെന്നതിന് കൂടുതൽ ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ചിത്രമുണ്ട്: റൈസൺ 7 2700 എക്‌സ് പ്രോസസറുള്ള ഒരു സിസ്റ്റത്തിൽ, മുൻ തലമുറ വീഡിയോ കാർഡ് മാറ്റി പുതിയത് നൽകുന്നത് ശ്രദ്ധേയമായ കാര്യത്തിലേക്ക് നയിക്കില്ല. ഗെയിമുകളിലെ ഫ്രെയിം റേറ്റിലെ മാറ്റം. ജിഫോഴ്‌സ് RTX 2080 Ti, GeForce GTX 1080 Ti എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം ലഭിച്ച Ryzen 7 2700X അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സിസ്റ്റത്തിലെ ശരാശരി FPS-ലെ വ്യത്യാസം 3% കവിയരുത്. ഇതിനർത്ഥം കാരണം അപര്യാപ്തമായ ശക്തിഈ റെസല്യൂഷനിൽ Ryzen-നൊപ്പം വിലകൂടിയ GeForce RTX 2080 Ti ഉള്ള ഒരു പ്രോസസർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല: പാസ്കൽ ജനറേഷനിൽ നിന്നുള്ള വളരെ വിലകുറഞ്ഞ കാർഡ് ഏതാണ്ട് സമാന ഫലങ്ങൾ നൽകും. തീർച്ചയായും, ഈ നിഗമനം 1920 × 1080 ജിപിയുവിനുള്ള “ലൈറ്റ്” റെസല്യൂഷനു മാത്രമായി ബാധകമാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും, അതേ ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള കോർ i7-8700K പ്രോസസറുള്ള ഒരു സിസ്റ്റത്തിൽ, ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്സ് 1080 ടിയിൽ നിന്നുള്ള മാറ്റം GeForce RTX 2080 Ti ലേക്ക് വർദ്ധനവ് നൽകുന്നു മിഡ് ഫ്രീക്വൻസിജീവനക്കാരുടെ അപ്‌ഡേറ്റുകൾ ഏകദേശം 13% ആണ്.

അടിസ്ഥാനമാണെങ്കിൽ പോലും ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റംപ്രോസസർ Core i5-8600K ആണ്, GeForce GTX 1080 Ti മാറ്റി പകരം GeForce RTX 2080 Ti 10% ആണ്, ഇത് ഗെയിമിംഗ് ടാസ്ക്കുകളിലെ സെൻ/സെൻ+ മൈക്രോ ആർക്കിടെക്ചറിൻ്റെ ബലഹീനതയെ വ്യക്തമായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, ജിഫോഴ്‌സ് ആർടിഎക്സ് 2080 ടിയുമായി ചേർന്ന് മുകൾത്തട്ടല്ല, മധ്യനിരയിലേക്കുള്ള കോർ i5-8600K പോലും പഴയ പ്രോസസറിനേക്കാൾ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്നു. സോക്കറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ AM4.

മാത്രമല്ല, ഓവർക്ലോക്കിംഗിലൂടെ ഈ സാഹചര്യം ശരിയാക്കാൻ കഴിയില്ല. Ryzen പ്രോസസ്സറുകൾഅവർക്ക് നേടാനാകുന്ന പരമാവധി ക്ലോക്ക് ഫ്രീക്വൻസിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുക, കൂടാതെ Ryzen 7 2700X ൻ്റെ ആവൃത്തി അവർക്ക് ലഭ്യമായ പരിധിയിലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിച്ചാലും, സ്ഥിതിഗതിയിൽ ശ്രദ്ധേയമായ പുരോഗതി ഉണ്ടാകില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഏറ്റവും മികച്ചത് എഫ്പിഎസിൽ സെക്കൻഡിൽ ഒന്നര മുതൽ രണ്ട് ഫ്രെയിമുകൾ വരെ വർദ്ധിക്കുന്നതാണ്. അതേ സമയം, കോർ i7-8700K, Core i5-8600K പ്രോസസറുകൾ എന്നിവയെ ഓവർലോക്കിംഗിനെ ഒരേ ഉപയോഗശൂന്യമായ വ്യായാമം എന്ന് വിളിക്കുന്നത് തികച്ചും അസാധ്യമാണ്: ഇവിടെ മിതമായ ഓവർക്ലോക്കിംഗിൽ നിന്നുള്ള വർദ്ധനവ് സെക്കൻഡിൽ 5 ഫ്രെയിമുകളിൽ എത്തുന്നു.

മുൻനിര വീഡിയോ കാർഡുകളുള്ള പ്രോസസ്സറുകളുടെ പ്രകടനം നിർദ്ദിഷ്ട ഗെയിമുകളിൽ എങ്ങനെയിരിക്കും എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചുവടെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റ് സെറ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കണ്ടെത്താനാകും.







PlayerUnknown's Battlegrounds പരീക്ഷിക്കാൻ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ ഗെയിമല്ല. സ്ഥിരമായ അപ്ഡേറ്റുകൾഅവ പരിഹരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചിത്രങ്ങളിൽ പോലും ഇടറുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ട് വേഗതയേറിയ പ്രോസസ്സറുകൾവീഡിയോ കാർഡുകളും.

എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്സ് GTX 1070


ഫ്രെയിം റേറ്റ്, 1920 x 1080, CPU ടെസ്റ്റ്, DX11, പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങൾ (ഉയർന്നതാണ് നല്ലത്)


ടെസ്റ്റ് സമയത്ത് സെക്കൻഡിൽ ശരാശരി ഫ്രെയിം റേറ്റിൻ്റെ ഡൈനാമിക്സ്, 1920 x 1080, (കൂടുതൽ നല്ലത്)


ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകളുടെ ഡൈനാമിക്സ്, 1920 x 1080, ms (കുറവ് നല്ലത്)


ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയത്തിലെ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ, 1920 x 1080, (കുറവ് നല്ലത്)


ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയം, 1920 x 1080, (കുറവ് നല്ലത്)

ഒരു GeForce GTX 1070-ലേക്ക് മാറുന്നത് ഈ ഗെയിമിലെ പ്രധാന കാര്യം വീഡിയോ കാർഡാണെന്ന് സ്ഥിരീകരിച്ചു. അതേ സമയം, അതിൻ്റെ ചിത്രം വളരെ വിശദമായി പറയാനാവില്ല; മിക്കവാറും, അത് മോശമായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, ഈ ഫലങ്ങൾ അർത്ഥവത്തായ ഒരു നിഗമനത്തിലെത്താൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്സ് GTX 1060


ഫ്രെയിം റേറ്റ്, 1920 x 1080, CPU ടെസ്റ്റ്, DX11, പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങൾ (ഉയർന്നതാണ് നല്ലത്)


ടെസ്റ്റ് സമയത്ത് സെക്കൻഡിൽ ശരാശരി ഫ്രെയിം റേറ്റിൻ്റെ ഡൈനാമിക്സ്, 1920 x 1080, (കൂടുതൽ നല്ലത്)


ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകളുടെ ഡൈനാമിക്സ്, 1920 x 1080, ms (കുറവ് നല്ലത്)


ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയത്തിലെ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ, 1920 x 1080, (കുറവ് നല്ലത്)


ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയം, 1920 x 1080, (കുറവ് നല്ലത്)

ഞങ്ങളുടെ ഏറ്റവും പുതിയ ടെസ്റ്റിന് അഭിപ്രായമൊന്നും ആവശ്യമില്ല: ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1060-ൻ്റെ കഴിവുകളാൽ പ്രകടനം പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നതിനാൽ സിപിയുകൾ തമ്മിൽ വലിയ വ്യത്യാസമില്ല.

1080p ഗെയിമിംഗിനുള്ള പ്രോസസർ | 1080p-നുള്ള മികച്ച CPU, GPU കോമ്പിനേഷൻ

ഞങ്ങളുടെ ടെസ്റ്റുകളുടെ എല്ലാ ഫലങ്ങളും ഒരു പൊതു ശുപാർശയിലേക്ക് ചുരുക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് വീഡിയോ കാർഡുകൾക്കായുള്ള ഇന്നത്തെ വിലകൾ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ. എന്നാൽ നമുക്ക് ചില വ്യക്തമായ പ്രവണതകൾ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.

ഡൈനാമിക് ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർമാർ ഉയർന്ന ക്ലോക്ക് സ്പീഡും ഫാസ്റ്റ് ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. മികച്ച പ്രകടനം Intel Core i5, i7, AMD Ryzen 5, 7 എന്നിവ പോലുള്ള വേഗതയേറിയ പ്രോസസറുകൾ കാണിക്കുക. ചില ഗെയിമുകൾ ഗ്രാഫിക്‌സ് ശക്തിയെ വളരെയധികം ആശ്രയിക്കുന്നു - ഒരുപക്ഷേ മോശം ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ വേണ്ടത്ര സമാന്തരവൽക്കരിക്കപ്പെട്ട എഞ്ചിൻ കാരണം. മഹത്തായ ഉദാഹരണംഅത്തരത്തിലുള്ള ഒരു ഗെയിം PlayerUnknown's Battlegrounds ആണ്. വർദ്ധിച്ച പ്രോസസർ പ്രകടനത്തോട് ഇത് ഒട്ടും പ്രതികരിക്കുന്നില്ല. അതിനാൽ ഇത് നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിമാണെങ്കിൽ, കൂടുതൽ ശക്തമായ വീഡിയോ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

റിയൽ-ടൈം സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ കോറുകളുള്ള CPU-കളോട് നന്നായി പ്രതികരിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ(ടിബിഎസ്). തീർച്ചയായും, ഈ തരം ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനത്തോട് അത്ര സെൻസിറ്റീവ് അല്ല, കാരണം ഇതിന് വേഗത്തിലുള്ള പ്രതികരണം ആവശ്യമില്ല. എന്നാൽ അതിന് ഒരു സുഗമമായ ചിത്രം ഉണ്ടായിരിക്കണം. പലപ്പോഴും ദുർബല ഭാഗംഇവിടെയാണ് സെൻട്രൽ പ്രോസസ്സറുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, അതിനാൽ വീഡിയോ കാർഡ് തരംതാഴ്ത്തി കൂടുതൽ ശക്തമായ ഒരു പ്രോസസ്സർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ മികച്ച ഫലം ലഭിക്കും.

പ്രോസസറിൻ്റെയും വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെയും മികച്ച കോമ്പിനേഷനുകൾ

ഞങ്ങൾ സാധാരണയായി ഞങ്ങളുടെ ബെഞ്ച്മാർക്ക് ഫലങ്ങൾ ഒരു ഗ്രാഫിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, വിലയും പ്രകടനവും രണ്ട് അക്ഷങ്ങളിൽ പ്ലോട്ടിംഗ് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ഇന്നത്തെ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് വിപണിയുടെ അവസ്ഥ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അതിൽ കാര്യമായ അർത്ഥമില്ല. പകരം, ഓരോ ക്ലാസ് ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡിനും ഫ്രെയിം റേറ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്‌ത ചിത്രത്തിൻ്റെ സുഗമമായ 99-ാമത്തെ പെർസൻ്റൈൽ ഫ്രെയിം റെൻഡറിംഗ് സമയത്തിൻ്റെ ജ്യാമിതീയ ശരാശരി ഞങ്ങൾ നൽകും. കൃത്രിമമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയ ഹിറ്റ്മാൻ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളും ഈ കണക്കുകൂട്ടലുകളെ ബാധിക്കുന്നു.

എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1080, 99-ാം പെർസൻ്റൈൽ ജ്യാമിതീയ ശരാശരി എഫ്‌പിഎസ്, 1920 x 1080, (വലിയതാണ് നല്ലത്)


എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1070, 99-ാമത്തെ പെർസൻ്റൈൽ ജ്യാമിതീയ ശരാശരി FPS, 1920 x 1080, (വലിയതാണ് നല്ലത്)


എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് ജിടിഎക്‌സ് 1060, 99-ാം പെർസെൻറ്റൈൽ എഫ്‌പിഎസ് ജ്യാമിതീയ ശരാശരി, 1920 x 1080, (വലിയതാണ് നല്ലത്)

തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ പ്രധാന ലക്ഷ്യം ബാലൻസ് നിലനിർത്തുക എന്നതാണ്. ഇൻ്റൽ കോർ i7-8700K ആണ് മികച്ച ഗെയിമിംഗ് പിസിയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ ആദ്യം മനസ്സിൽ വരുന്ന ചിപ്പ്. എന്നാൽ അത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ പരിശോധനകളിൽ നയിക്കില്ല. ഇത് ഭാരമേറിയ മൾട്ടി-ത്രെഡഡ് വർക്ക്ലോഡുകൾ നന്നായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. മറ്റെല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും, Core i5-8600K Nvidia-യുടെ GeForce GTX 1080-ന് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമായ ജോഡിയായി കാണപ്പെടുന്നു.

GeForce GTX 1070 Core i5-8600K അല്ലെങ്കിൽ Ryzen 7 1800X എന്നിവയുമായി നന്നായി ജോടിയാക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് മറ്റ് ഉത്സാഹികളായ ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലും അധിക പ്രകടനം നൽകുന്നു. അതും ഞങ്ങൾ കണ്ടുപിടിച്ചു ഗെയിം സ്ട്രീമിംഗിനുള്ള മികച്ച ചിപ്പാണ് Ryzen 7 1800X(ഇംഗ്ലീഷ്), അതിനാൽ ഇത് ഭാരമേറിയ ലോഡുകൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങൾ ഇൻ്റൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓവർക്ലോക്കിംഗിൽ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, കുറച്ച് പണം ലാഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, GeForce GTX 1070 Core i5-8400-നൊപ്പം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കും.

IN ബജറ്റ് വിഭാഗം GeForce GTX 1060-നുള്ള ഒരു നല്ല ജോഡി Core i3-8350K ഉം Ryzen 5 1600X ഉം ആയിരിക്കും. നിങ്ങൾ കുറച്ച് ഓവർക്ലോക്കിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, Ryzen 5 1600 കൂടുതൽ ആകർഷകമായി തോന്നുന്നു.

ഓവർക്ലോക്കിംഗിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇന്ന് പരീക്ഷിച്ച മിക്ക പ്രോസസ്സറുകൾക്കും ഉയർന്ന ആവൃത്തികളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. ഈ വിഷയത്തിൽ എഎംഡിക്ക് കൂടുതൽ സൗഹൃദ നയമുണ്ട്: അതിൻ്റെ എല്ലാ ചിപ്പുകളും അൺലോക്ക് ചെയ്ത മൾട്ടിപ്ലയറുകൾ ഉണ്ട്. അതേസമയം, അൺലോക്ക് ചെയ്ത മൾട്ടിപ്ലയറുകളുള്ള കെ-സീരീസ് പ്രോസസറുകൾക്ക് ഇൻ്റൽ പ്രീമിയം വില നിശ്ചയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് റേറ്റുചെയ്യണമെങ്കിൽ ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യതനിർദ്ദിഷ്ട ചിപ്പ്, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് റഫർ ചെയ്യാം.

തീർച്ചയായും, ലഭ്യമായ ഘടകങ്ങളിൽ നിന്ന് സമതുലിതമായ ഒരു സിസ്റ്റം വാങ്ങാനും കൂട്ടിച്ചേർക്കാനും ഇന്ന് സാധ്യമാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദമാകും. വീഡിയോ കാർഡ് വിലകളിലെ സാഹചര്യം എത്രയും വേഗം അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് മെച്ചപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.



ഉള്ളടക്കം