ഒരു മൗസിന്റെയും ട്രാക്ക്ബോളിന്റെയും പൊതുവായതും വ്യതിരിക്തവുമായ സവിശേഷതകൾ. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ മൗസിന് പകരം ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

ട്രാക്ക്ബോൾഒരു വലിയ പന്തുള്ള ഒരു വിപരീത മൗസായി സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു വിവര ഇൻപുട്ട് ഉപകരണമാണ്. ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ പ്രവർത്തന തത്വവും ഡാറ്റ കൈമാറുന്ന രീതിയും ഒരു മൗസിന്റെതിന് സമാനമാണ്. പന്തിന്റെ സ്ഥാനം രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഒപ്റ്റിക്കൽ-മെക്കാനിക്കൽ തത്വമാണ് മിക്കപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ട്രാക്ക്ബോൾ കണക്ഷൻ സാധാരണയായി ഒരു സീരിയൽ പോർട്ട് വഴിയാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

മൗസിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ:

    സ്ഥിരമായ ശരീരം കാരണം സ്ഥാനത്തിന്റെ സ്ഥിരത;

    ചലനത്തിനുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോം ആവശ്യമില്ല, കാരണം കഴ്സറിന്റെ സ്ഥാനം പന്തിന്റെ ഭ്രമണത്താൽ കണക്കാക്കുന്നു.

ഇത്തരത്തിലുള്ള ആദ്യത്തെ ഉപകരണം ലോജിടെക് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. പോർട്ടബിൾ പിസികളിലാണ് മിനിയേച്ചർ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ ആദ്യമായി വ്യാപകമായത്. ബിൽറ്റ്-ഇൻ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ ലാപ്‌ടോപ്പ് ബോഡിയിലെ വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യാം, ബാഹ്യമായവ ഒരു പ്രത്യേക ക്ലാമ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു കേബിൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇന്റർഫേസുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ബോൾ, ഗൈഡ് റോളറുകൾ എന്നിവയുടെ ഉപരിതലത്തിൽ ക്രമാനുഗതമായ മലിനീകരണം ഇല്ലാത്തതിനാൽ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ ലാപ്‌ടോപ്പുകളിൽ വ്യാപകമായില്ല, ഇത് വൃത്തിയാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്, അതിനാൽ ട്രാക്ക്ബോളിനെ അതിന്റെ മുൻ കൃത്യതയിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു. അവ പിന്നീട് ടച്ച്പാഡുകളും ട്രാക്ക് പോയിന്റുകളും ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു.

ടച്ച്പാഡും ട്രാക്ക് പോയിന്റും

ട്രാക്ക്പോയിന്റ്- IBM ലാപ്‌ടോപ്പുകളിൽ ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഒരു കോർഡിനേറ്റ് ഉപകരണം, 5-8 മില്ലിമീറ്റർ വ്യാസമുള്ള പരുക്കൻ ടോപ്പുള്ള ഒരു മിനിയേച്ചർ ജോയിസ്റ്റിക് ആണ്. കീകൾക്കിടയിലുള്ള കീബോർഡിൽ ട്രാക്ക് പോയിന്റ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, നിങ്ങളുടെ വിരൽ അമർത്തിയാണ് ഇത് നിയന്ത്രിക്കുന്നത്.

ടച്ച്പാഡ്ഒരു സെൻസിറ്റീവ് കോൺടാക്റ്റ് പാഡ് ആണ്, ഒരു വിരലിന്റെ ചലനം കഴ്‌സർ ചലിപ്പിക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. ആധുനിക ലാപ്ടോപ്പുകളിൽ ബഹുഭൂരിപക്ഷവും ഈ പോയിന്റിംഗ് ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഇല്ല ഉയർന്ന റെസലൂഷൻ, എന്നാൽ ചലിക്കുന്ന ഭാഗങ്ങളുടെ അഭാവം മൂലം ഏറ്റവും ഉയർന്ന വിശ്വാസ്യതയോടെ.

ടച്ച്പാഡ് ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രോട്ടോക്കോളുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു: ps/2; രൂപ–232; കംപ്യൂട്ടറുകളുടെ Apple Macintosh കുടുംബം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു പ്രോട്ടോക്കോൾ ആണ് adb.

ഈ സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഓരോന്നിലും, ടച്ച്പാഡ് വ്യവസായ നിലവാരം "മൗസ്" കൂടാതെ അതിന്റേതായ പ്രത്യേക, വിപുലമായ പ്രോട്ടോക്കോളുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. "മൗസ്" പിന്തുണ അർത്ഥമാക്കുന്നത് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ എന്നാണ് ടച്ച്പാഡ് കമ്പ്യൂട്ടർ, സ്വന്തം ഡ്രൈവർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരു സാധാരണ മൗസായി ഉടനടി ഉപയോഗിക്കാം. അതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ ഡ്രൈവർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും ഒരു കൂട്ടം അധിക സവിശേഷതകൾ നേടുകയും ചെയ്യുക.

TouchPad-ന്റെ മറ്റൊരു വികസനം TouchWriter ആണ് - ഒരു വിരൽ, ഒരു പ്രത്യേക പേന, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വിരൽ നഖം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഒരുപോലെ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന വർദ്ധിച്ച സംവേദനക്ഷമതയുള്ള ഒരു ടച്ച്പാഡ് പാനൽ. ഒരു വ്യക്തിക്ക് സാധാരണ രീതിയിൽ ഡാറ്റ നൽകാൻ ഈ പാനൽ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു - പേന ഉപയോഗിച്ച് അത് എഴുതുക. ഗ്രാഫിക്സ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനോ പ്രമാണങ്ങളിൽ ഒപ്പിടുന്നതിനോ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. എഴുതാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് ചൈനീസ് അക്ഷരങ്ങൾ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ QuickStroke പാക്കേജ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ശുപാർശ ചെയ്യാം, അത് പാനലിൽ നേരിട്ട് വരച്ച് ഹൈറോഗ്ലിഫുകൾ നൽകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രോഗ്രാം ഹൈറോഗ്ലിഫുകളുടെ റെഡിമെയ്ഡ് പതിപ്പുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഈ രണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾക്കും അവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കുറച്ച് പരിശീലനം ആവശ്യമാണ്, എന്നാൽ വിശ്വാസ്യതയുടെയും ചെറിയ വലിപ്പത്തിന്റെയും കാര്യത്തിൽ അവ സമാനതകളില്ലാത്തവയാണ്.

വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി സിസ്റ്റങ്ങൾക്കുള്ള ഡയലോഗ് ടൂളുകൾ

സിസ്റ്റങ്ങളിൽ വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി, വ്യത്യസ്തമായി പതിവ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സിന്, ഒരു ചട്ടം പോലെ, ത്രിമാന കോർഡിനേറ്റ് വിവരങ്ങളുടെ ഔട്ട്പുട്ടും ഇൻപുട്ടും ആവശ്യമാണ്, സമന്വയിപ്പിച്ച വസ്തുക്കളുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കാനും ഓപ്പറേറ്ററുടെ ശരീരഭാഗങ്ങളുടെ കോർഡിനേറ്റുകളും അവന്റെ നോട്ടത്തിന്റെ ദിശയും നിർണ്ണയിക്കാനും.

സ്പേസ്ബോൾ. ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഉപകരണങ്ങളിൽ ഒന്ന് സ്‌പേസ് ബോൾ ആയിരുന്നു, അത് ഒരു മൗസിന്റെയും ചെറിയ ട്രാക്ക്ബോളിന്റെയും ഘടനാപരമായ സംയോജനമായിരുന്നു. മേശപ്പുറത്തുള്ള ഓപ്പറേറ്റർ മൗസ് നീക്കുകയും രണ്ട് കോർഡിനേറ്റുകളുടെ ഇൻപുട്ട് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ തള്ളവിരൽ ഉപയോഗിച്ച് ട്രാക്ക്ബോൾ കറക്കിക്കൊണ്ടാണ് മൂന്നാമത്തെ കോർഡിനേറ്റ് നൽകുന്നത്.

ത്രിമാന സ്ഥലത്ത് വസ്തുക്കളെ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ വെർച്വൽ സ്ഫിയർ ടെക്നിക്കുകൾ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിയന്ത്രിത വസ്തു ഒരു (സാങ്കൽപ്പിക) ഗോളത്താൽ ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഗോളം ചലിപ്പിക്കാൻ മൗസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ട്രാക്ക്ബോൾ തിരിക്കുന്നതിലൂടെ ഗോളത്തിന്റെയും അതിന്റെ ഘടിപ്പിച്ച വസ്തുവിന്റെയും ഭ്രമണം കൈവരിക്കുന്നു.

ഹെഡ് മൗണ്ടഡ് ഡിസ്പ്ലേ.വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി സിസ്റ്റങ്ങൾ ഹെഡ് ട്രാക്കിംഗും ഐ ട്രാക്കിംഗും ഉള്ള ബൈനോക്കുലർ ഓമ്‌നി-ഓറിയന്റേഷൻ മോണിറ്റർ (BOOM) ഉള്ള ഹെഡ് മൗണ്ടഡ് ഡിസ്‌പ്ലേകളുടെ (HMD) രൂപത്തിൽ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ). ഒരു സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഇമേജ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു "ഇമ്മേഴ്‌സീവ്" ഇഫക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിനും തലയും കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ കണ്ണുകളും തിരിക്കുമ്പോൾ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള സീൻ മാറാനും ഇത് ആവശ്യമാണ്.

എച്ച്എംഡികളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ ഡിസ്പ്ലേകൾ സാധാരണയായി കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനാണ് (417x277 പിക്സലുകൾ വരെ). ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ഇത് 1280x1024, 1600x1200 എന്നിവയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടെലിവിഷനുള്ള മോണിറ്റർ റെസലൂഷൻ ഉയർന്ന നിർവചനം(HDTV) - 1920×1035, 1920×1135. അതിനാൽ, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും വൈദ്യുതകാന്തിക ഇടപെടലിന്റെ സ്വീകാര്യമായ മൂല്യങ്ങളുമുള്ള വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ഡിസ്പ്ലേ ടൂളുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് തീവ്രമായ ഗവേഷണം നടക്കുന്നു. മിനിയേച്ചർ മോണോക്രോം പ്രിസിഷൻ വാക്വം ട്യൂബുകളും ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ ഷട്ടറുകളും ഉപയോഗിച്ച് അത്തരത്തിലുള്ള ഒരു സംവിധാനം 2000x2000 വരെ റെസല്യൂഷനുകൾ നൽകുന്നു. രസകരമായ പരിഹാരംറെറ്റിനയിൽ നേരിട്ട് ലേസർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഇമേജ് രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, എന്നാൽ ഈ നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഇപ്പോഴും വാണിജ്യപരമായി നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്.

മെക്കാനിക്കൽ ലിവർ സിസ്റ്റങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇൻഫ്രാറെഡ് അല്ലെങ്കിൽ വൈദ്യുതകാന്തിക സെൻസറുകൾ വഴി ഹെഡ് പൊസിഷൻ ട്രാക്കിംഗ് നൽകുന്നു.

പവർ ഗ്ലോവ്, ഡേറ്റ് ഗ്ലോവ്, ഡേറ്റ് സ്യൂട്ട്.ശരീരഭാഗങ്ങളുടെ സ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ജ്യാമിതീയ വിവരങ്ങളുടെ നേരിട്ടുള്ള ഇൻപുട്ട്, ഹപ്‌റ്റിക്, ഫോഴ്‌സ് ഫീഡ്‌ബാക്ക് പോലും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഗ്ലൗസുകളും ഡാറ്റ സ്യൂട്ടുകളും നൽകുന്നു.

വിലകുറഞ്ഞ ഡാറ്റ ഗ്ലോവ് - ഗെയിമിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കുന്ന പവർ ഗ്ലോവ് നാല് ലെവൽ ഡാറ്റ മാത്രമേ നൽകുന്നുള്ളൂ.

VPL-ന്റെ കൂടുതൽ വിപുലമായ തീയതി ഗ്ലോവ് (ചിത്രം കാണുക) ഫിംഗർ ഫ്ലെക്‌ഷൻ ആംഗിളുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഡാറ്റ പോയിന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒപ്റ്റിക്കൽ നാരുകൾ. സ്പർശിക്കുന്ന ഫീഡ്‌ബാക്ക് നൽകാൻ ന്യൂമാറ്റിക് ആക്യുവേറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

അരി. VPL ഡാറ്റ ഗ്ലോവ്

പീസോക്രിസ്റ്റലുകളെ വൈബ്രേറ്റുചെയ്യുന്നതിലൂടെ സ്പർശനപരമായ പ്രതികരണം നൽകുന്നതിൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ നടന്നിട്ടുണ്ട്.

കോർഡിനേറ്റ് വിവരങ്ങളുടെ കൂടുതൽ കൃത്യമായ ഇൻപുട്ട്, കൈയുടെ ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ലിവർ എക്സോസ്കെലിറ്റൺ (എക്സോസ് ഡെക്സ്റ്ററസ് ഹാൻഡ്മാസ്റ്റർ), ഹാൾ ഇഫക്റ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഫിംഗർ ഫ്ലെക്സിഷൻ ആംഗിൾ സെൻസറുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സിസ്റ്റങ്ങൾ നൽകുന്നു. എക്സോസ്‌കെലിറ്റൺ ഉള്ള സിസ്റ്റങ്ങളും നിർബന്ധിത ഫീഡ്‌ബാക്ക് അനുവദിക്കുന്നു.

ഫോഴ്‌സ് ഫീഡ്‌ബാക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ലളിതമായ ഉപകരണം ഡിജിറ്റൽ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, അതിൽ ഒരു മോട്ടോർ സൈക്കിൾ ത്രോട്ടിൽ പോലെയുള്ള ഒരു ഹാൻഡിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അത് വളച്ചൊടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രതിരോധം മാറ്റാൻ കഴിയും.

ഹാപ്‌റ്റിക്, ഫോഴ്‌സ് ഫീഡ്‌ബാക്ക് നൽകുന്നതിലെ പ്രശ്‌നം, ഉപയോക്താവ് ഇൻപുട്ടുകളോട് പ്രതികരിക്കുകയും സിസ്റ്റത്തിന് പ്രതികരിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ്. ഒരു ഒബ്‌ജക്‌റ്റിന്റെ നല്ല ബോധത്തിന്, സ്‌പർശിക്കുന്ന ഫീഡ്‌ബാക്ക് സിസ്റ്റം ഏകദേശം 100-300 ഹെർട്‌സ് വേഗത നൽകണം, ഇത് ദൃശ്യ വിവരങ്ങൾ മാറ്റിയെഴുതുന്നതിനുള്ള സാധാരണ വേഗതയേക്കാൾ കൂടുതലാണ്.

ഡാറ്റ സ്യൂട്ട് തത്വത്തിൽ ഡാറ്റ ഗ്ലോവിന് സമാനമാണ് കൂടാതെ സെൻസറുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ മാത്രം വ്യത്യാസമുണ്ട്.

തരങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ എലികൾ. ഏതൊക്കെ കമ്പ്യൂട്ടർ എലികൾഇല്ല. അത്തരം വൈവിധ്യത്തിന് നിങ്ങളുടെ തല കറങ്ങാൻ പോലും കഴിയും. എന്നാൽ അടുത്തിടെ പ്രായോഗികമായി ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് മറ്റെന്താണ് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയുക എന്ന് തോന്നുന്നു? എന്നാൽ അത് സാധ്യമാണെന്ന് മാറുന്നു. ഈ ചെറുതും ആവശ്യമുള്ളതുമായ "മൃഗങ്ങൾ" നിർമ്മിക്കുന്ന ഓരോ കമ്പനിയും അവയ്ക്കായി കൂടുതൽ കൂടുതൽ പുതിയ ഡിസൈനുകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും കണ്ടെത്തുന്നു.

ഏത് കമ്പ്യൂട്ടർ എലികളുടെ തരങ്ങളുണ്ട്?

അത്രയധികം സ്പീഷീസുകൾ ഇല്ലെന്ന് മാത്രം. അവ ഇതാ:

  • മെക്കാനിക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ ബോൾ (ഏതാണ്ട് ഇനി ഉപയോഗിക്കില്ല);
  • ഒപ്റ്റിക്കൽ;
  • ലേസർ;
  • ട്രാക്ക്ബോൾ എലികൾ.
  • ഇൻഡക്ഷൻ;
  • ഗൈറോസ്കോപ്പിക്.

മെക്കാനിക്കൽ അഥവാ പന്ത് എലികൾ

മെക്കാനിക്കൽ അഥവാ പന്ത് എലികൾ ശേഖരിക്കുന്നവരുടെ ഇടയിൽ മാത്രമേ കണ്ടെത്താൻ കഴിയൂ. ഏഴ് വർഷം മുമ്പ് ഇത് ഒരേയൊരു ഇനമായിരുന്നുവെങ്കിലും. ഇത് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് അത്ര സുഖകരമല്ല, പക്ഷേ മറ്റ് തരങ്ങളൊന്നും ഇല്ലാത്തതിനാൽ ഇത് ഒരു സൂപ്പർ മൗസ് ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതി.

അവൾ ഭാരത്തിൽ അൽപ്പം ഭാരമുള്ളവളായിരുന്നു, പായയില്ലാതെ ജോലി ചെയ്യാൻ അവൾ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. അവളുടെ സ്ഥാനനിർണ്ണയം ആഗ്രഹിക്കുന്നതിന് വളരെയധികം അവശേഷിപ്പിച്ചു. ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധേയമായിരുന്നു ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോഗ്രാമുകൾകളികളും. എനിക്ക് അത് പലപ്പോഴും വൃത്തിയാക്കേണ്ടി വന്നു. ഈ പന്തിന് കീഴിൽ എന്താണ് ചേരാത്തത്? വീട്ടിൽ ഇപ്പോഴും മൃഗങ്ങൾ താമസിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ പ്രക്രിയ ആഴ്ചയിൽ ഒരിക്കലെങ്കിലും ആവർത്തിക്കുന്നു.

എന്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിന് സമീപം എനിക്ക് എപ്പോഴും ട്വീസറുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, കാരണം... എന്റെ രോമമുള്ള സുഹൃത്തുക്കൾ എല്ലായ്പ്പോഴും കമ്പ്യൂട്ടറിനടുത്ത് ഉറങ്ങാൻ ശ്രമിച്ചു, അവരുടെ ഫ്ലഫ് റഗ്ഗിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ചിരുന്നു, അത് ഷാഗി ആക്കി. ഇപ്പോൾ എനിക്ക് അങ്ങനെയൊരു പ്രശ്നമില്ല. പന്ത് ആകൃതിയിലുള്ള "എലി" കൂടുതൽ ആധുനിക മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റി - ഒപ്റ്റിക്കൽ ഒന്ന്.

ഒപ്റ്റിക്കൽ എൽഇഡി മൗസ്

ഒപ്റ്റിക്കൽ എലിയെ നയിച്ചു - ഇത് മറ്റൊരു തത്വത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു എൽഇഡിയും സെൻസറും ഉപയോഗിക്കുന്നു. എൽഇഡി ഉപയോഗിച്ച് മേശയുടെ ഉപരിതലം സ്കാൻ ചെയ്യുകയും ഫോട്ടോ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ചെറിയ ക്യാമറ പോലെ ഇത് ഇതിനകം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അത്തരം ഫോട്ടോകൾ ഒപ്റ്റിക്കൽ മൗസ്സെക്കൻഡിൽ ഏകദേശം ആയിരം ചെയ്യാൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, ചില തരങ്ങൾ അതിലും കൂടുതലാണ്.

ഈ ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ ഒരു പ്രത്യേക മൈക്രോപ്രൊസസ്സർ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് ഒരു സിഗ്നൽ അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരമൊരു മൗസിന്റെ ഗുണങ്ങൾ വ്യക്തമാണ്. ഇതിന് പായ ആവശ്യമില്ല, ഭാരം വളരെ കുറവാണ്, ഏത് ഉപരിതലവും എളുപ്പത്തിൽ സ്കാൻ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഒപ്റ്റിക്കൽ ലേസർ മൗസ്

ഒപ്റ്റിക്കൽ ലേസർ മൗസ് - ഒപ്റ്റിക്കലിനോട് വളരെ സാമ്യമുണ്ട്, എന്നാൽ അതിന്റെ പ്രവർത്തന തത്വം എൽഇഡി ഉള്ള ക്യാമറയ്ക്ക് പകരം ഒരു ലേസർ ഇതിനകം ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്നതിൽ വ്യത്യാസമുണ്ട്. അതുകൊണ്ടാണ് ഇതിനെ ലേസർ എന്ന് വിളിക്കുന്നത്.

ഇത് ഒരു ഒപ്റ്റിക്കൽ മൗസിന്റെ കൂടുതൽ വിപുലമായ മോഡലാണ്. ഇതിന് വളരെ കുറച്ച് ഊർജ്ജം ആവശ്യമാണ്. ഡാറ്റ വായനയുടെ കൃത്യത ജോലി ഉപരിതലംഇത് ഒപ്റ്റിക്കൽ മൗസിനേക്കാൾ വളരെ ഉയർന്നതാണ്. ഗ്ലാസ്, മിറർ പ്രതലങ്ങളിൽ പോലും ഇതിന് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.

ട്രാക്ക്ബോൾ മൗസ്

ട്രാക്ക്ബോൾ മൗസ് - കോൺവെക്സ് ബോൾ (ട്രാക്ക്ബോൾ) ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണം. ട്രാക്ക്ബോൾ ഒരു വിപരീത ബോൾ മൗസാണ്. പന്ത് മുകളിലോ വശത്തോ ആണ്. ഇത് നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തിയോ വിരലുകളോ ഉപയോഗിച്ച് തിരിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ഉപകരണം തന്നെ സ്ഥാനത്ത് തുടരും. പന്ത് ഒരു ജോടി റോളറുകൾ കറങ്ങാൻ കാരണമാകുന്നു. പുതിയ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ ഒപ്റ്റിക്കൽ മോഷൻ സെൻസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മൗസിന് പകരം ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഞാൻ വളരെക്കാലമായി ആഗ്രഹിച്ചിരുന്നു. രണ്ട് വർഷത്തേക്ക് ഞാൻ “എന്റെ ശക്തി ശേഖരിച്ചു”: ഞാൻ അവലോകനങ്ങൾ വായിച്ചു, മോഡലുകൾ താരതമ്യം ചെയ്തു, അൺബോക്‌സിംഗുകളും ടെസ്റ്റുകളും ഉള്ള വീഡിയോകൾ കണ്ടു. ഒടുവിൽ ഞാൻ ഈ അസാധാരണ മാനിപ്പുലേറ്റർ വാങ്ങി, ഇപ്പോൾ രണ്ടാം വർഷമായി ഞാൻ ഇത് ജോലിസ്ഥലത്തും വീട്ടിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്റെ ട്രാക്ക്ബോൾ പ്രതീക്ഷകൾ യാഥാർത്ഥ്യത്താൽ എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കപ്പെട്ടുവെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയാൻ ശ്രമിക്കും.

എന്റെ സ്റ്റോറി മുമ്പ് Just_Wah എന്ന ഉപയോക്താവ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചതിന് സമാനമാണ്, നിഗമനങ്ങളും പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എന്റെ കുറിപ്പിൽ ഞാൻ സമർപ്പിക്കും പ്രത്യേക ശ്രദ്ധഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ:

  • ട്രാക്ക്ബോളുകളുടെ പ്രയോഗക്ഷമതയും ഉപയോഗക്ഷമതയും സംബന്ധിച്ച മാനദണ്ഡങ്ങൾ;
  • ട്രാക്ക്ബോളുകളുടെ ദോഷങ്ങളും പരിമിതികളും;
  • കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളിലെ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ.

കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, താഴെയുള്ളതെല്ലാം എന്റേതാണ് വ്യക്തിപരമായ അനുഭവംഎന്റെ വ്യക്തിപരമായ നിഗമനങ്ങളും, അതിന്റെ സത്യവും സാർവത്രികതയും തർക്കത്തിന് അതീതമാണ്.

1. ട്രാക്ക്ബോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

നിങ്ങൾ ട്രാക്ക്ബോളുകൾക്കായി ഇന്റർനെറ്റിൽ തിരയുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി മോഡലുകൾ കണ്ടെത്താനാകും, എന്നാൽ ഓഫ്‌ലൈൻ സ്റ്റോറുകളിൽ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ വളരെ അപൂർവമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നോവോസിബിർസ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ എടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സ്റ്റോർ മാത്രമേ ഞാൻ കണ്ടെത്തിയത്. എനിക്ക് ദൂരെ നിന്ന് ഉപകരണം ഓർഡർ ചെയ്യേണ്ടിവന്നു.

ക്ലാസിക് ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് വർക്ക്‌സ്റ്റേഷൻ ട്രാക്ക്‌ബോളുകളോടാണ് എനിക്ക് താൽപ്പര്യം, കീബോർഡുകളിലോ വിരൽത്തുമ്പിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിലോ നിർമ്മിച്ച 3D മൗസുകളല്ല. ക്ലാസിക് ട്രാക്ക്ബോളുകളെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: "തമ്പ് ബോൾ", "സെന്റർ ബോൾ".

കൂടാതെ, ഇനിപ്പറയുന്നവ കണക്കിലെടുക്കുന്നു:

  • ബട്ടണുകളുടെ എണ്ണം;
  • അധിക അച്ചുതണ്ടുകളുടെ സാന്നിധ്യം (ചക്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ വളയങ്ങൾ);
  • പിസി കണക്ഷൻ (യുഎസ്ബി അല്ലെങ്കിൽ വൈഫൈ);
  • വില (നിരവധി ആയിരം റൂബിൾ വരെ എത്താം).

ഇവിടെ ഞാൻ വളരെ നേരം കുടുങ്ങി, പെട്ടെന്ന് വേദനിക്കുന്ന കൈത്തണ്ടയും ലൈവ് ജേണലിലെ ഈ പോസ്റ്റും എന്നെ തീരുമാനിക്കാൻ സഹായിച്ചു, ഇത് വായിച്ചതിനുശേഷം ഞാൻ എന്റെ വിരലിനടിയിൽ ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിച്ച് ട്രാക്ക്ബോളുകൾ ഉപേക്ഷിച്ച് സാധാരണ വിലകുറഞ്ഞ ഫോർ-ബട്ടൺ ട്രാക്ക്മാൻ മാർബിൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു.

2. ട്രാക്ക്ബോളും എർഗണോമിക്സും

ഒരു മൗസുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന് കുറച്ച് കൈ ചലനം ആവശ്യമാണെന്ന് ഇന്റർനെറ്റിൽ പലപ്പോഴും പരാമർശിക്കപ്പെടുന്നു, അതായത് ഒരു എർഗണോമിക് വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഇത് മികച്ചതാണ്. എന്റെ അനുഭവവും dlinyj എന്ന ഉപയോക്താവിന്റെ അനുഭവവും (മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ലൈവ് ജേണൽ പോസ്റ്റിന്റെ രചയിതാവ്) ഇത് പൂർണ്ണമായും ശരിയല്ലെന്ന് വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു.

മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ എന്റെ കൈത്തണ്ട വേദനിക്കാൻ തുടങ്ങിയതിന് ശേഷമാണ് ചുവന്ന പന്തിന് അനുകൂലമായ അന്തിമ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തിയത്. കൈത്തണ്ടയ്ക്ക് വിശ്രമവും ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡേജും നിർദ്ദേശിച്ചു. ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ ചിന്തിച്ചു: "ഇപ്പോൾ ഞാൻ എന്റെ കൈ അൺലോഡ് ചെയ്യും, ഞാൻ ജയിക്കുംഎർഗണോമിക്‌സ് വേദന!” ഇറക്കി. ട്രാക്ക്ബോളിനൊപ്പം ജോലി ചെയ്യുന്നതിന്റെ രണ്ടാം ദിവസം, അസാധാരണമായ ലോഡ് കാരണം എന്റെ വിരലുകൾ വേദനിക്കാൻ തുടങ്ങി.

പ്രഭാവം താൽക്കാലികമായി മാറിയെങ്കിലും, അത് അങ്ങേയറ്റം അസുഖകരമായിരുന്നു. രണ്ടു ദിവസം കഴിഞ്ഞപ്പോൾ എന്റെ വിരലുകൾ അതുമായി പരിചിതമായി, എന്റെ കൈത്തണ്ട സാധാരണ നിലയിലായി.

പൊതുവേ, ട്രാക്ക്ബോൾ അതിന്റെ തരം മാറ്റുന്നതിനനുസരിച്ച് ലോഡ് കുറയ്ക്കുന്നില്ലെന്ന് മനസ്സിലായി: ദീർഘനേരം തീവ്രമായ ജോലിഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ ക്ഷീണിക്കുകയും വേദനിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യും. തോളിന്റെയും കൈമുട്ടിന്റെയും സ്ഥാനവും വളരെ പ്രധാനമാണ്; അവർ കൈത്തണ്ടയേക്കാൾ മോശമാകില്ല. ഞാൻ dlinyj ന്റെ വാക്കുകൾ ആവർത്തിക്കും: "മതഭ്രാന്തില്ലാതെ ഇത് നല്ലതാണ്."

3. ട്രാക്ക്ബോൾ സജ്ജീകരണം

വ്യക്തിഗതമാക്കൽ ആയി മാറി പ്രധാനപ്പെട്ട പോയിന്റ്. ഞാൻ കൂടുതലും കോഡും ബ്രൗസറും ഉപയോഗിച്ചാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ചില പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഞാൻ ഈ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കി:


ഇവിടെ നിന്നുള്ള ചിത്രങ്ങളും കോൺഫിഗറേഷനുകളും

മാത്രമല്ല, ഞാൻ കൂടുതലും ചെയ്തിരുന്നെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഫോട്ടോ പ്രോസസ്സിംഗ്, ഞാൻ മറ്റൊരു കോൺഫിഗറേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുമായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തമായി മനസ്സിലാക്കി. ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാൻ ഏകദേശം രണ്ട് മണിക്കൂർ എടുത്തു.

അസാധാരണമായ ഒരു ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിൽ നിന്നുള്ള അസ്വസ്ഥത 30-40 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ പോയി, സജ്ജീകരണ കാലയളവിന്റെ അവസാനത്തോടെ ഞാൻ പന്ത് പൂർണ്ണമായും സ്വാഭാവികമായി കൈകാര്യം ചെയ്തു.

ട്രാക്ക്ബോളുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഇന്റർനെറ്റിൽ, "തുടക്കത്തിൽ കൃത്യമായി അടിക്കാൻ പ്രയാസമാണ് ...", "തുടക്കത്തിൽ വേഗത കുറയുന്നു ..." എന്നിവയും മറ്റും ഞാൻ പലപ്പോഴും കണ്ടിട്ടുണ്ട്. വ്യക്തിപരമായി, എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇത് "ആദ്യം" വളരെ ചെറുതായിരുന്നു.

4. ട്രാക്ക്ബോൾ പ്രവർത്തനത്തിലാണ്

ഓപ്പറേഷൻ സമയത്ത്, അപ്രതീക്ഷിതമായ ചില കാര്യങ്ങൾ എനിക്ക് വ്യക്തമായി.

ഒന്നാമതായി, വഴുവഴുപ്പുള്ളതും വൃത്തികെട്ടതുമായ പന്ത് നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പിടിക്കുക. പന്തും അതിന്റെ ആവേശവും ആവശ്യമാണ് പതിവ് വൃത്തിയാക്കൽ. ശരി, അവർക്ക് അത്രയൊന്നും ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ അത് വൃത്തിയാക്കിയില്ലെങ്കിൽ, പന്ത് ക്രമേണ ശരീരത്തിൽ സ്പർശിക്കുന്നിടത്ത് പറ്റിനിൽക്കാൻ തുടങ്ങും. എലികളേക്കാൾ ട്രാക്ക്ബോളുകളുടെ ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പഴയ ലേഖനങ്ങളിൽ, ട്രാക്ക്ബോൾ ബോൾ വൃത്തിയാക്കാൻ മൗസ് ബോളിനേക്കാൾ എളുപ്പമാണെന്ന് പരാമർശിക്കുന്നു. ആധുനിക എലികൾക്ക് ഇനി പന്തുകളില്ല, ട്രാക്ക്ബോളുകൾ ഇപ്പോഴും വൃത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

രണ്ടാമതായി, "അതിഥികൾക്കായി" എനിക്ക് ഒരു മൗസ് ജോലിയിൽ സൂക്ഷിക്കേണ്ടി വന്നു. സഹപ്രവർത്തകർ പലപ്പോഴും ജോലിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ചോദ്യങ്ങളുമായി വരുന്നു, ഓരോ “എനിക്ക് കമ്പ്യൂട്ടർ തരൂ, ഞാൻ ഇപ്പോൾ കാണിച്ചുതരാം...” എന്നതിലേക്ക് മാറ്റമില്ലാതെ മാറി “... ഇത് എന്ത് തരത്തിലുള്ള കാര്യമാണ്, എനിക്ക് എവിടെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ കഴിയും?!! ”

മൂന്നാമതായി, പന്തിന്റെ പലപ്പോഴും പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്ന “ഇനർഷ്യ ഇഫക്റ്റ്” (ശക്തമായ തള്ളലിന് ശേഷം ഇത് ജഡത്വത്താൽ കറങ്ങുന്നു) വ്യക്തിപരമായി എന്നെ അത്ര ആകർഷിച്ചില്ല. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, കഴ്‌സർ ആക്സിലറേഷൻ നിങ്ങൾക്കായി ഇച്ഛാനുസൃതമാക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ് - കുറഞ്ഞ പരിശ്രമവും ഉയർന്ന കൃത്യതയും.

എന്നിരുന്നാലും, ആശ്ചര്യങ്ങൾക്ക് പുറമേ, പ്രതീക്ഷിച്ച ഇംപ്രഷനുകളും ഉണ്ടായിരുന്നു:

  • കോഡ്, ടെക്സ്റ്റ്, ട്രാക്ക്ബോൾ സർഫിംഗ് എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ - പൂർണ്ണമായ അനലോഗ്മൗസ്, പ്രത്യേകിച്ച് ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും ഇല്ല.
  • ഒരേസമയം രണ്ട് അക്ഷങ്ങളിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യാൻ പന്ത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. മാപ്പുകളിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഇത് സൗകര്യപ്രദമാണ്.
  • ഭ്രമണം ത്രിമാന വസ്തുക്കൾട്രാക്ക്ബോൾ അവബോധജന്യമാണ്.
  • മൗസിനായി ഒരു ലളിതമായ പ്രവർത്തനം - “താഴേയ്‌ക്ക് പിടിക്കുമ്പോൾ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക വലത് ക്ലിക്കിൽ"- എന്റെ തരം ട്രാക്ക്ബോളിൽ അങ്ങേയറ്റം അസൗകര്യം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
  • ട്രാക്ക്ബോൾ "ജമ്പ്" ചെയ്യുന്നില്ല, കൂടാതെ കാര്യമായ ടേബിൾ വൈബ്രേഷനുകൾക്കിടയിലും സുഖമായി തുടരുന്നു.
  • ട്രാക്ക്ബോളിന് കൂടുതൽ ഡെസ്ക് സ്പേസ് ആവശ്യമില്ല.

5. ഗെയിമുകൾ

"ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഗെയിമിംഗിനുള്ളതല്ല" എന്ന പ്രസ്താവന അല്ലെങ്കിൽ "ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഗെയിമിംഗിന് എങ്ങനെ നല്ലതാണ്?" ട്രാക്ക്ബോളുകളെക്കുറിച്ച് (പ്രത്യേകിച്ച് പഴയവ) ഞാൻ വായിച്ച മിക്കവാറും എല്ലാ വാചകങ്ങളിലും ദൃശ്യമാകുന്നു. ആദ്യത്തെ പ്രസ്താവന തികച്ചും ന്യായമല്ല, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ അത് ഒട്ടും ന്യായമല്ല. ഞാൻ ഒരു ഹാർഡ്‌കോർ ഗെയിമർ അല്ല, പക്ഷേ എന്റെ നിരീക്ഷണങ്ങളും ഇംപ്രഷനുകളും വളരെ പ്രസക്തമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഞാൻ ഒരു റിസർവേഷൻ നടത്തട്ടെ: ഇവിടെ നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് മധ്യത്തിൽ ഒരു പന്തുള്ള ഒരു ക്ലാസിക് ട്രാക്ക്ബോളിനെക്കുറിച്ചാണ് - ഇതിൽ സ്ക്രോളിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കണം. മറ്റ് ട്രാക്ക്ബോൾ ഡിസൈനുകൾക്ക് ഈ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഇല്ല, അവയ്ക്ക് ഇനിപ്പറയുന്നവ ബാധകമായേക്കില്ല.

5.1 FPS

ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർമാർ ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച് നന്നായി കളിക്കുന്നു. ലക്ഷ്യം ചില വഴികളിൽ കൂടുതൽ സ്വാഭാവികമാണ്. ശ്രമിച്ചു നോക്കി ഗുരുതരമായ സാം 3, ലെഫ്റ്റ് 4 ഡെഡ് 2, ഒന്നും രണ്ടും പകുതി ജീവിതം.
നിയന്ത്രണങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ തികച്ചും ഒരു FPS ആയ Minecraft-ന്റെ കാര്യത്തിലും മുകളിൽ പറഞ്ഞത് ശരിയാണ്.

5.2 TBS, ക്വസ്റ്റുകൾ, കാഷ്വൽ ഗെയിമുകൾ

മൗസുമായി യാതൊരു വ്യത്യാസവുമില്ല, അത് തികച്ചും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

5.2 RTS

ടവർ ഡിഫൻസ്/ഓഫൻസ് ഇനങ്ങൾ നന്നായി കളിക്കുന്നു.

ഞാൻ Dune, StarCraft പോലുള്ള ക്ലാസിക് RTS ഗെയിമുകൾ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല, എന്നാൽ അവരുടെ പിൻഗാമികളിൽ DotA ഉൾപ്പെടുന്നു, അത് ചുവടെ ചർച്ചചെയ്യുന്നു.

5.3 ആർ.പി.ജി

വേഗത്തിൽ ക്യാമറ തിരിക്കുന്നതും ചക്രം സൂം ചെയ്യുന്നതും ഗെയിംപ്ലേയ്ക്ക് നിർണായകമാണെങ്കിൽ, മൂന്നാം-വ്യക്തി കാഴ്ചയുള്ള ഗെയിമുകൾ പ്രായോഗികമായി കളിക്കാനാകില്ല. ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത ട്രാക്ക്ബോൾ കോൺഫിഗറിനൊപ്പം, ലീനേജ് II, ഗിൽഡ് വാർസ് എന്നിവ കളിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു.

5.4 MOBA

DotA2 തികച്ചും പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ് കാരണം... ക്യാമറ തിരിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ ബട്ടൺ ബൈൻഡിംഗിൽ എനിക്ക് കുറച്ച് മാജിക് ചെയ്യേണ്ടിവന്നു. ട്രാക്ക്ബോൾ പ്രകടനം മോശമാക്കുമോ എന്ന് എനിക്ക് പറയാനാവില്ല; ഞാൻ അത്തരം ഗെയിമുകളിൽ വിദഗ്ദ്ധനല്ല.

5.5 ഫ്ലൈറ്റ് സിമുലേറ്റർ

ആർക്കേഡ്-ടൈപ്പ് സിമുലേറ്ററുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ കളിക്കുന്നു, ട്രാക്ക്ബോൾ അച്ചുതണ്ടിൽ നിന്ന് വിമാനത്തിന്റെ ഭ്രമണം ക്രമീകരിക്കാൻ ഗെയിം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിയന്ത്രണങ്ങൾ മനോഹരമായി അവബോധജന്യമാകും (ലളിതമായ GL117 നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രഭാവം അനുഭവപ്പെടുന്നു).

ഫ്രീസ്പേസ് 2 ഒപ്പം നക്ഷത്ര സംഘർഷം. ഫ്രീസ്‌പേസ് പൂർണ്ണമായും പ്രശ്‌നരഹിതമാക്കാൻ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞില്ല; സ്റ്റാർ കോൺഫ്ലിക്റ്റ് 100% പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. റിയലിസത്തിന് ഊന്നൽ നൽകുന്ന സിമുലേറ്ററുകൾ ഞാൻ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല.

ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഉപസംഹാരമായി, ഞാൻ ആവർത്തിക്കും: ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ വിരലുകളിൽ നീണ്ടതും തീവ്രവുമായ സമ്മർദ്ദം നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന് നല്ലതല്ല!

6. മനുഷ്യരിൽ പരീക്ഷണങ്ങൾ

ഞാൻ ഇത്രയും ദൂരം എഴുതിയതിന് ശേഷം, ട്രാക്ക്ബോൾ നിയന്ത്രണങ്ങൾ അക്കങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ മൗസ് നിയന്ത്രണങ്ങളിൽ നിന്ന് എത്രമാത്രം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നതിൽ എനിക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടായി. എന്നെ അപേക്ഷിച്ച് ചില ട്രാക്ക്ബോൾ, മൗസ് മെട്രിക്കുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യാൻ എന്നെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പ്രാകൃത ടെസ്റ്റ് ഞാൻ സമാഹരിച്ചിരിക്കുന്നു.

റൺ പരമ്പരയുടെ ഫലങ്ങൾ ഇങ്ങനെയാണ്...

ട്രാക്ക്ബോൾ

മൗസ്

ആ. ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള എന്റെ ലക്ഷ്യ ഫലങ്ങൾ മൗസിനേക്കാൾ ≈100 മില്ലിസെക്കൻഡ് സ്ഥിരമായി മോശമാണ്, കുറച്ച് പിശകുകൾ.

അടുത്തുള്ള തെരുവിൽ പെട്ടെന്നുള്ള ട്രാക്ക്ബോൾ. ഇദ്ദേഹം വർഷങ്ങളായി ഒരു ചെറിയ റേഡിയോ പാർട്സ് സ്റ്റോറിൽ താമസിക്കുന്നു.

ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, പരിമിതമായ പ്രവർത്തന ഇടം കാരണം ട്രാക്ക്ബോൾ തിരഞ്ഞെടുത്തുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, രണ്ടാമത്തേതിൽ, "ടേബിൾ" ന്റെ സുതാര്യത ഇടുങ്ങിയ സ്ഥലത്ത് ചേർക്കുന്നു.

8. ആകെ

എന്റെ അനുഭവത്തിൽ നിന്ന് അത് ഇങ്ങനെയാണ്:
  • ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഒരു മൗസിന് തുല്യമായ ഒരു പകരക്കാരനാണ്, അതിന്റെ പ്രത്യേകതകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും.
  • ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ സ്വയം ഒരു വർക്ക്സ്റ്റേഷന്റെ എർഗണോമിക് പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നില്ല.
  • ട്രാക്ക്ബോൾ ഗെയിമിംഗിന് അനുയോജ്യമാണ്, പക്ഷേ എല്ലാവർക്കും അനുയോജ്യമല്ല.
  • നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് സ്ഥലമുണ്ടെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ മേശ ഇടയ്ക്കിടെ കുലുങ്ങുകയാണെങ്കിൽ ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ നല്ലതാണ്.
  • ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച് കൃത്യമായി ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്നത് ഒരു മൗസിനേക്കാൾ അൽപ്പം ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.
  • ട്രാക്ക്ബോൾ അനുയോജ്യമല്ലാത്തതും ദോഷകരവുമായ ആളുകളും സാഹചര്യങ്ങളും തീർച്ചയായും ഉണ്ട്.
കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ എനിക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുമായിരുന്ന ഏതാണ്ട് ഇത്തരത്തിലുള്ള കുറിപ്പാണിത്.

ടാഗുകൾ: ടാഗുകൾ ചേർക്കുക

ഗോൾഫിലെന്നപോലെ, ആദ്യം നമുക്ക് പരിചയപ്പെടാം, സംസാരിക്കാൻ, പന്തുകളും ക്ലബ്ബുകളും, അതായത്. ഉപകരണം തന്നെ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുക. ട്രാക്ക്ബോൾ ബോക്സ് ഇത്തരത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾക്ക് സാധാരണമാണ്, തികച്ചും സൗകര്യപ്രദവും പ്രവർത്തനപരവുമാണ്. കിറ്റിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഉപകരണം ലഭിച്ചു, ഒരു സിഡി സോഫ്റ്റ്വെയർ Mac, Windows എന്നിവയ്‌ക്കായുള്ള Logitech® കൂടാതെ പെട്ടെന്നുള്ള വഴികാട്ടിമാനുവൽ. യഥാർത്ഥത്തിൽ, കൂടുതലൊന്നും ആവശ്യമില്ല.

ഞങ്ങളുടെ വിഷയം, പലരും വിശ്വസിക്കുന്നതുപോലെ, ഒരു കടൽ മൃഗത്തെപ്പോലെ കാണപ്പെടുന്നു - ഒന്നുകിൽ ഒരു സ്റ്റിംഗ്രേ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വിദേശ മത്സ്യം. തീർച്ചയായും, ഇതിന് ആഴത്തിലുള്ള ഒരു നിവാസിയുണ്ട്: ഒരു സ്ട്രീംലൈൻഡ് ഫ്ലെക്സിബിൾ ആകൃതി, വെള്ളി-പച്ച നിറം, "ഫിൻ" കീകൾ. തലയിലെ വലിയ ചെറി ബോൾ അൽപ്പം വിചിത്രമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ... ആഴത്തിലുള്ള നീല കടൽ ഏതുതരം ജീവികളെയാണ് പ്രസവിക്കുന്നത്? ഡിസൈനിനെക്കുറിച്ച് പരാതികളൊന്നുമില്ല - ഇത് മനോഹരവും ആകർഷണീയവുമാണ്.

ട്രാക്ക്ബോൾ നല്ല മോടിയുള്ള പ്ലാസ്റ്റിക് ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, താഴെ വശത്ത് നേർത്ത റബ്ബർ പാഡുകൾ ഉണ്ട്, അത് പ്രവർത്തന സമയത്ത് നീങ്ങാൻ അനുവദിക്കില്ല. ഉപകരണം സമമിതിയാണ്, ഇടംകൈയ്യൻമാർക്കും വലംകൈയ്യൻമാർക്കും ഒരേപോലെ എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാനാകും. ട്രാക്ക്ബോൾ, ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ചെറി നിറമുള്ളതാണ്, കൂടാതെ മോഷൻ ട്രാക്കിംഗ് സിസ്റ്റം പൂർണ്ണമായും ഒപ്റ്റിക്കൽ ആണ്. കമ്പനി അവകാശപ്പെടുന്നു അതിന്റെ ഉടമസ്ഥാവകാശം ഒപ്റ്റിക്കൽ സാങ്കേതികവിദ്യമാർബിളിന്റെ സുഗമമായ ട്രാക്കിംഗ് (ആ സ്‌പെക്കുകൾ) പന്തിന്റെ സ്ഥാനം കൂടുതൽ കൃത്യമായി വായിക്കാനും അത് വൃത്തികെട്ടതായിരിക്കുമ്പോൾ പരാജയങ്ങൾ തടയാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

"മൃഗത്തിന്റെ" വശങ്ങളിൽ 4 ഫങ്ഷണൽ ബട്ടണുകൾ ഉണ്ട്: രണ്ട് വലിയവ നിർവഹിക്കുന്നു സ്റ്റാൻഡേർഡ് സവിശേഷതകൾമൗസ്, കൂടാതെ രണ്ട് അധിക ചെറിയവ - ഇടത്തേത് ഇതിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു മുൻപത്തെ താൾഒരു ഇന്റർനെറ്റ് ബ്രൗസറിൽ, ശരിയായത് സാർവത്രിക സ്ക്രോളിംഗ് സംവിധാനം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു. ട്രാക്ക്ബോളിന് പ്രത്യേക സ്ക്രോളിംഗ് വീൽ ഇല്ല.

കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് എലികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി ട്രാക്ക്ബോളുകളുമായി നല്ല ബന്ധം ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. എലികൾ തികച്ചും ആധിപത്യം നേടിയിരിക്കുന്നു, അഭൂതപൂർവമായ വേഗതയിൽ പെരുകുകയും മാറുകയും ചെയ്യുന്നു, അവയുടെ മൃഗങ്ങളുടെ എതിരാളികളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. ട്രാക്ക്‌ബോളുകൾ വളരെ ചെറിയ ഒറ്റപ്പെട്ട ഇടം നേടിയിട്ടുണ്ട്, അപൂർവ വികേന്ദ്രീകൃതരുടെയും ആരാധകരുടെയും പ്രത്യേകാവകാശമായി അവശേഷിക്കുന്നു. എന്നാൽ അവയുടെ പ്രവർത്തന തത്വം ഒന്നുതന്നെയാണ്: ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു വിപരീത മെക്കാനിക്കൽ (ബോൾ) മൗസാണ്, മൗസിന്റെ മുഴുവൻ ശരീരവും മാത്രം ചലിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, അതേസമയം ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ പന്ത് ഒരു നിശ്ചല ബോഡിയിൽ കറങ്ങുന്നു. മെച്ചപ്പെട്ട എർഗണോമിക്സ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും വിധിയല്ല.

എലിയെ നിയന്ത്രിക്കുമ്പോൾ, കൈ, കൈത്തണ്ട, തോൾ, നെഞ്ച് എന്നിവയുടെ പേശികൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത - എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഞങ്ങൾ മുഴുവൻ കൈകൊണ്ട് എലിയെ ചലിപ്പിക്കുന്നു. ട്രാക്ക്ബോളിന് പിന്നിൽ, കൈയുടെ വിരലുകളുടെ പേശികൾ മാത്രം ലോഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അത് മേശപ്പുറത്ത് കൈത്തണ്ടയിൽ ശാന്തമായി കിടക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ട്രാക്ക്ബോൾ നിർമ്മാതാക്കളായ ITAC സിസ്റ്റംസ് അവകാശപ്പെടുന്നത് 4 മണിക്കൂറിന് ശേഷം സജീവമായ ജോലിഒരു മൗസ് ഉപയോഗിച്ച്, കൈത്തണ്ട ക്ഷീണം ടെസ്റ്റുകളിൽ കൈ 60% വരെ ദുർബലമാകാൻ കാരണമാകുന്നു, അതേസമയം ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ടെസ്റ്റ് സ്കോറുകളെ ബാധിക്കില്ല. അങ്ങനെ, ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ "ടണൽ സിൻഡ്രോം" ഉണ്ടാകുന്നത് പ്രായോഗികമായി ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, വ്യക്തമായും, ടെക്സ്റ്റുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ എർഗണോമിക് കാരണങ്ങളാൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് അർത്ഥശൂന്യമാണ്, കാരണം ഇവിടെ ഭൂരിഭാഗം സമയവും കൈകൾ കീബോർഡിൽ വ്യാപൃതരാണ്, മാത്രമല്ല മൗസിലേക്കുള്ള അപൂർവ്വമായ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നതിനാൽ അവയെ ഓവർലോഡ് ചെയ്യുന്നില്ല. എന്നാൽ ഗ്രാഫിക്സിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുകയും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, മണിക്കൂറുകളോളം തീവ്രമായ മൗസ് കൃത്രിമത്വം സാധാരണയായി കൈത്തണ്ടയിലും കൈയിലും വേദനയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

എന്നാൽ എലികളെക്കാൾ വ്യക്തവും ശക്തവുമായ ഈ നേട്ടം പോലും ട്രാക്ക്ബോളുകളെ ശ്രദ്ധേയമായ പ്രശസ്തി നേടാൻ സഹായിച്ചില്ല. ഒരുപക്ഷേ പലതും ചെറിയ പിഴവുകൾവലിയ കാര്യമായ പ്ലസിനെ മറികടന്നു.

USB പോർട്ടിലേക്ക് ഉപകരണം കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത്, നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നതുപോലെ, പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാക്കിയില്ല. ഗാഡ്‌ജെറ്റ് ഇല്ലാതെ പ്രവർത്തിച്ചു പ്രത്യേക ഡ്രൈവർമാർ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് സിസ്റ്റത്തിൽ സംതൃപ്തരായിരിക്കുക. എന്നാൽ ഇത് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രവർത്തനങ്ങളും നിർവ്വഹിച്ചു: കഴ്‌സർ ചലനവും ഒരു സാധാരണ മൗസിന്റെ വലത്, ഇടത് ബട്ടണുകളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളും. ഡൗൺലോഡിനായി പുതിയ പതിപ്പ് കുത്തക ഡ്രൈവർഞാൻ നിർമ്മാതാവിന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ പോയി സ്തംഭിച്ചുപോയി: യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ഉപകരണ ഡ്രൈവറായ SetPoint പ്രോഗ്രാമിന് 65.5 MB (!) ഭാരമുണ്ട്, സൈറ്റ് നാണത്തോടെ പറഞ്ഞു: "ഏകദേശം 50 MB." എന്താണ് ഉള്ളിലുള്ളത്? അത്ഭുതകരമായ ട്രാക്ക്ബോൾ എന്ത് സൂപ്പർ ഫംഗ്ഷനുകൾ നിർവഹിക്കും? ഒരുപക്ഷേ അവൻ വസ്ത്രങ്ങൾ കഴുകി കാപ്പി ഉണ്ടാക്കുമോ? ശരി, എന്തെങ്കിലും തണുപ്പിച്ചാലോ?! എല്ലാത്തിനുമുപരി, 11-ാമത്തേത്, പൂർണ്ണമായി പ്രവർത്തനക്ഷമമായ വെക്റ്ററിന്റെ അവസാനത്തെ പതിപ്പല്ലെങ്കിലും ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർ കോറൽ ഡ്രാ 52 MB വരെ എടുക്കുന്നു, പക്ഷേ പൂർണ്ണമായി പ്രസിദ്ധീകരണ സംവിധാനംസ്ക്രിബസിന് പൊതുവെ 20 വയസ്സ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ.

ഡ്രൈവർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തു, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു, റീബൂട്ട് ചെയ്തു. എല്ലാം പ്രവചിക്കാവുന്നതാണ് - സ്റ്റാർട്ടപ്പ് പ്രോഗ്രാമിൽ SetPoint ട്രാക്ക്ബോൾ ബട്ടൺ ക്രമീകരണ പ്രോഗ്രാം ഉൾപ്പെടുന്നു, റാൻഡം ആക്സസ് മെമ്മറി- ഇത് 13 MB ആണ്, കൂടാതെ KHAL2 ഫോൾഡറിൽ നിന്നുള്ള മറ്റൊരു 5 MB പ്രോസസ്സും. മൗസ് കോൺഫിഗർ ചെയ്യാൻ ഒരുപാട്. കൂടുതൽ ശ്രദ്ധയോടെയുള്ള ചീപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് സിസ്റ്റം ഫോൾഡറുകൾഎല്ലാം പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമായി. ലോജിടെക് നിർഭാഗ്യവാനായ ഉപയോക്താവിന്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിന് അത് നിർമ്മിക്കുന്ന എല്ലാ ഉപകരണങ്ങൾക്കും, വെബ്‌ക്യാമുകളിലേക്കും മൈക്രോഫോണുകളിലേക്കും എല്ലാ ഡ്രൈവറുകളും നൽകി. അവിടെ നിന്നാണ് 65 MB വരുന്നത്, സാങ്കേതിക ചിന്തയുടെയും ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ സൂപ്പർ പ്രവർത്തനത്തിന്റെയും പറക്കലിൽ നിന്നല്ല!

എന്നാൽ നമുക്ക് ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കൽ ഓപ്ഷനുകളിലേക്ക് മടങ്ങാം. പ്രോഗ്രാമിന്റെ ആദ്യ ടാബിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ട്രാക്ക്ബോൾ ബട്ടണുകൾക്കായി ടാസ്ക്കുകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും: വലിയ ബട്ടണുകൾക്ക് ഒരേയൊരു ഓപ്ഷൻ മാത്രമേയുള്ളൂ - അവയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യുക, എന്നാൽ ചെറിയ ബട്ടണുകൾക്ക് ശേഖരം വളരെ വിശാലമാണ് (സ്ക്രീൻഷോട്ട് കാണുക). "മറ്റ്" ഇനം "ആരംഭിക്കുക" ബട്ടൺ തുറക്കുക, വിൻഡോകൾ ചെറുതാക്കുക മുതലായവ ഉൾപ്പെടെയുള്ള കൂടുതൽ ഓപ്ഷനുകൾ തുറക്കുന്നു. രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, ഓപ്പറയിൽ ഒരു ഇന്റർനെറ്റ് പേജ് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ "യൂണിവേഴ്സൽ സ്ക്രോൾ" ഫംഗ്ഷന്റെ സ്ക്രോളിംഗ് വേഗത സജ്ജീകരിക്കുന്നത് ഒന്നും നൽകിയില്ല: ഏതെങ്കിലും മൂല്യങ്ങൾ വരുമ്പോൾ വേഗത മാറില്ല.

അടുത്ത ടാബിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചലന വേഗതയും മറ്റ് കഴ്‌സർ പാരാമീറ്ററുകളും ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും. "സ്മാർട്ട് മൂവ്" ഫംഗ്ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന് ഒരു ചെക്ക്ബോക്സ് ഉണ്ട്. വഴിയിൽ, ശ്രമിക്കുക അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത ഉപയോക്താവ്സഹായ ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ഈ ട്രിക്ക് എന്താണെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നത് കാര്യമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കും. ഇല്ല, റഫറൻസ് സിസ്റ്റംഇത് നല്ലതാണ് - ഇത് പൂർണ്ണമായും റഷ്യൻ ഭാഷയിലാണ്, വിശദവും അർത്ഥപൂർണ്ണവുമാണ്. എന്നാൽ വീണ്ടും, ഇത് എല്ലാ മാനിപ്പുലേറ്റർമാർക്കും ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്, കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഒരേസമയം എലികൾക്കും ഈ ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് നഷ്‌ടമായ നിരവധി ഫംഗ്ഷനുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിന് എന്താണ് ബാധകമെന്നും അല്ലാത്തത് എന്താണെന്നും മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങൾ സമയമെടുക്കേണ്ടിവരും.

മൂന്നാമത്തെ ടാബ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുകഗെയിം തിരിച്ചറിയുമ്പോൾ ട്രാക്ക്ബോൾ, അവസാന നാലാമത്തേത് പന്തിന്റെ "ലംബ" ചലനം ക്രമീകരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

രണ്ടാമത്തെ വിഭാഗം കുത്തക യൂട്ടിലിറ്റി"ടൂൾസ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നത് പെട്ടെന്ന് ലോജിടെക് വെബ്‌സൈറ്റിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകളുടെ ഒരു മേഖലയായി മാറുന്നു.

ഇപ്പോൾ “കടൽ മൃഗം” പ്രവർത്തിക്കാൻ പൂർണ്ണമായും തയ്യാറാണ്, കൈ അതിന്റെ മിനുസമാർന്ന പുറകിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഉത്തരം ലഭിക്കാൻ മസ്തിഷ്കം ആവേശത്തോടെ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. പ്രധാന ചോദ്യം: കഴ്‌സറിനെ പോയിന്റ് എയിൽ നിന്ന് ബി പോയിന്റിലേക്ക് ഏറ്റവും ചെറിയ രീതിയിലും കുറഞ്ഞ പരിശ്രമത്തിലും നീക്കാൻ കഴിയുമോ? നമുക്ക് തുടങ്ങാം.

ഞാൻ സമ്മതിക്കണം, എനിക്ക് ട്രാക്ക്ബോളുമായി അടുത്ത പരിചയമില്ല. എനിക്ക് അവരെ അറിയില്ലായിരുന്നു എന്നല്ല, മറിച്ച് അത് ഒരു സാധാരണ പരിചയം പോലെയായിരുന്നു. ഈ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ഉപകരണം ഒരു മൗസ് പോലെ ചലിപ്പിക്കാനുള്ള സാധാരണ ശ്രമങ്ങൾ കുറച്ച് മിനിറ്റിൽ കൂടുതൽ നീണ്ടുനിന്നില്ല, അര മണിക്കൂർ മുതൽ ഒരു മണിക്കൂർ വരെ കൈ ഉപകരണത്തിന്റെ കുത്തനെയുള്ള പ്രതലത്തിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കി, കൈത്തണ്ട ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്തിന് അനുയോജ്യമായ സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുത്തു. മേശയിലെ പിന്തുണ, ഒടുവിൽ, വിരലുകൾ ബട്ടണുകളിലേക്ക് ക്രമീകരിക്കാനും പന്ത് നിയന്ത്രിക്കാനും 2-3 മണിക്കൂർ എടുത്തു. അതിനാൽ, മൗസ് ഉപയോഗിച്ചതിന് ശേഷം ട്രാക്ക്ബോളുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കുറച്ച് ദിവസമോ ഒരാഴ്ചയോ എടുക്കുമെന്ന ശുഭാപ്തിവിശ്വാസമില്ലാത്ത പ്രസ്താവനകൾ അത്ര ശരിയല്ല. പൂർണത ഇപ്പോഴും അകലെയാണെന്ന് വ്യക്തമാണ്, എന്നാൽ കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾക്ക് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് തികച്ചും സ്വതന്ത്രമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.

വഴിയിൽ, മൗസിന്റെ ചലനം ഒരു വ്യക്തിക്ക് അവബോധജന്യമാണെന്ന് ഇന്റർനെറ്റിൽ ഒരു അഭിപ്രായം ഉണ്ട്, എന്നാൽ ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ ചലനം അങ്ങനെയല്ല, അത് പ്രവചിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. അസംബന്ധം! ചലനത്തിന്റെ ദിശയെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണയുടെ നിലവാരം കൃത്യമായി സമാനമാണ്, കൂടുതലല്ല, കുറവല്ല.

ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ ആദ്യത്തേതും വ്യക്തവുമായ നേട്ടം - എടുത്ത ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്ഥലം - ഒരു തെളിവും ആവശ്യമില്ല. രണ്ടാമത്തെ നേട്ടം യുക്തിപരമായി ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് പിന്തുടരുന്നു - ട്രാക്ക്ബോൾ "മാറ്റ്" ഒരിക്കലും അവസാനിക്കുന്നില്ല. വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കുന്നു വലിയ സ്ക്രീനുകൾ, വളരെ ദൂരെ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുമ്പോഴോ മേശയുടെ അരികിൽ വിശ്രമിക്കുമ്പോഴോ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും മൗസ് പിന്നിലേക്ക് നീക്കേണ്ടി വരും. ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച്, പട്ടിക ഒരിക്കലും അവസാനിക്കുന്നില്ല, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ "തീർന്നു." നിങ്ങൾക്ക് നീളമുള്ളതും വൃത്തിയുള്ളതുമായ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ ഇത് സംഭവിക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ പന്ത് ദ്വാരത്തിന്റെ അരികിൽ വിശ്രമിക്കുകയും നിങ്ങൾ അവയെ ചലിപ്പിക്കുകയും വേണം, ഇത് പന്തിന്റെ ഭാരം കുറഞ്ഞതും ചലനാത്മകതയും കാരണം കഴ്‌സറിനെ വശങ്ങളിലേക്ക് തട്ടുന്നു. ഇവിടെ, എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, രണ്ട് തരത്തിലുള്ള കൃത്രിമത്വങ്ങളുടെയും ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും കൂട്ടിമുട്ടുന്നു. മൗസ് കൂടുതൽ വലുതാണ്, നൽകിയിരിക്കുന്ന ദിശയിൽ കൃത്യമായ രേഖ വരയ്ക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. എന്നാൽ കൃത്യമായി ഇതുകൊണ്ടാണ് ലൈൻ സുഗമമായി മാറുന്നത്. ട്രാക്ക്ബോൾ ബോൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും കൂടുതൽ വഴക്കമുള്ളതുമാണ്, നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ കൊണ്ട് കൂടുതൽ കൃത്യതയോടെ നയിക്കാനാകും. കൃത്യമായി ഈ വ്യക്തമായ നേട്ടമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് വിരൽ ചൂണ്ടുമ്പോൾ, അത് മൂർച്ചയുള്ള ഞെട്ടലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഇത് വരി കൂടുതൽ അസമമാക്കുന്നു. പരിശീലനത്തിന് ഫലങ്ങൾ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്താമെങ്കിലും. ട്രാക്ക്ബോൾ (1), മൗസ് (2) എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ലാസ്സോ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ ഏരിയ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ.

ഒരു മൗസിനേക്കാൾ ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ മൂന്നാമത്തെ നേട്ടം ഉപരിതലത്തിന്റെ സ്വഭാവത്തോടുള്ള അതിന്റെ പൂർണ്ണമായ അവഗണനയാണ്. കമ്പ്യൂട്ടർ എലികൾ, തീർച്ചയായും, നിരന്തരം മെച്ചപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ അവ ഇപ്പോഴും ഗ്ലാസിലും സുതാര്യമായ പ്ലാസ്റ്റിക്കിലും നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. ട്രാക്ക്ബോൾ, തീർച്ചയായും, അത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തതിൽ വ്യത്യാസമില്ല.

ഗെയിമുകളിൽ മറ്റൊരു പ്ലസ് വളരെ പ്രധാനമാണ് - കഴ്‌സർ ചലനത്തിന്റെ വേഗത, വേഗത്തിലുള്ള യാത്രദീർഘദൂരങ്ങൾ. മൗസിന് ധാരാളം സ്ഥലവും കാര്യമായ കൈ ചലനങ്ങളും നിരന്തരമായ കൈമാറ്റങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് പന്ത് സ്പിൻ ചെയ്യാൻ കഴിയും, അത് സ്ക്രീനിന്റെ എതിർ കോണിലേക്ക് നീങ്ങും. പരിചയസമ്പന്നരായ ഗെയിമർമാർ അവകാശപ്പെടുന്നത് സൗകര്യപ്രദമായ (!) ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പ്രതികരണ വേഗത ഗണ്യമായി വർദ്ധിക്കുന്നു, ഇത് എല്ലാവർക്കും വേണ്ടിയല്ലെങ്കിലും.

ഗുണങ്ങൾ തീർന്നുവെന്ന് തോന്നുന്നതിനാൽ, നമുക്ക് ദോഷങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം. ആദ്യം ഒപ്പം പ്രധാന പ്രശ്നംലോജിടെക് ട്രാക്ക്മാൻ - ബട്ടണുകൾ. ഇടതുവശത്തുള്ള പ്രധാന ബട്ടൺ തള്ളവിരലിന് താഴെയാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, വലതുഭാഗം അതിന്റെ അടിത്തറയ്ക്കും മധ്യത്തിനും കീഴിലാണ്. അത് അമർത്താൻ എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടത്? വിരലിന്റെ അടിഭാഗം അസുഖകരമാണ്, അത്തരം അമർത്തലിന്റെ കൃത്യത കുറവാണ്. നിങ്ങളുടെ വിരൽ വളയ്ക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തി മുഴുവൻ ഉപകരണത്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിന് മുകളിൽ ഉയർത്തി സസ്പെൻഡ് ചെയ്‌ത് പിടിക്കുക. ഇത് എർഗണോമിക് അല്ല, കൈ ക്ഷീണിക്കുകയും അബദ്ധത്തിൽ കീകൾ അമർത്താനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പൊതുവേ, ബട്ടണുകളുടെ ചലനം വളരെ എളുപ്പമാണ്, ആകസ്മികമായ അമർത്തലുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ കഴിയില്ല. ബട്ടണുകളുടെ അത്തരം അസുഖകരമായ ക്രമീകരണത്തിന്റെ കാരണം അനുമാനിക്കാം: ഉപകരണം ഒരേ സമയം വലംകൈയ്യന്മാർക്കും ഇടത് കൈക്കാർക്കും വേണ്ടി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ളതിനാൽ, അത് സമമിതി ആയിരിക്കണം. ഒരുപക്ഷേ അതിനായി ഞങ്ങൾ സൗകര്യങ്ങൾ ത്യജിക്കേണ്ടിവന്നു.

അധിക ബട്ടണുകൾ മൊത്തത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക കാര്യമാണ്. അവ വളരെ ചെറുതാണ്, മിക്കവാറും അയൽവാസികൾക്ക് മുകളിൽ നീണ്ടുനിൽക്കുന്നില്ല വലിയ ബട്ടൺ. ഇടത്തേത് ഇപ്പോഴും എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, വലത് മധ്യഭാഗത്തിന്റെയും മോതിരവിരലുകളുടെയും അടിയിൽ എവിടെയെങ്കിലും "അലഞ്ഞുപോകുന്നു". ഈ മോഡലിന് ഒരേയൊരു പരിഹാരം ഇടത് റീപ്രോഗ്രാം ചെയ്യുക എന്നതാണ് അധിക ബട്ടൺസ്ക്രോളിംഗ് ഫംഗ്‌ഷനിലേക്ക് - എന്നിട്ടും ഇത് പതിവായി ആവശ്യപ്പെടുന്ന പ്രവർത്തനമാണ്.

വഴിയിൽ, എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളിലും സ്ക്രോളിംഗ് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. MS ഓഫീസിൽ എല്ലാം ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുകയും കോൺഫിഗർ ചെയ്യുകയും ചെയ്താൽ, ഇൻ വ്യത്യസ്ത ബ്രൗസറുകൾസ്ക്രോളിംഗ് വേഗത SetPoint പ്രോഗ്രാമിനെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല (അല്ലെങ്കിൽ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ വിപരീത രീതിയിൽ) ചലനം ജെർക്കുകളിൽ സംഭവിക്കുന്നു. IN GIMP പ്രോഗ്രാംമൗസ് വീൽ ഈ പ്രവർത്തനം കൃത്യമായി നടത്തിയെങ്കിലും സ്ക്രോളിംഗ് പ്രവർത്തിക്കാൻ വിസമ്മതിച്ചു.

മറ്റൊരു പ്രശ്നം എല്ലാ ട്രാക്ക്ബോളുകൾക്കും സാധാരണമാണ്: നിങ്ങളുടെ വിരലുകളുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുമ്പോൾ പന്ത് പെട്ടെന്ന് വൃത്തികെട്ടതായിത്തീരുന്നു. എങ്കിലും ഒപ്റ്റിക്കൽ സിസ്റ്റംപന്തിന്റെ സ്ഥാനം രേഖപ്പെടുത്തുന്നത് മെക്കാനിക്കലേക്കാൾ അഴുക്ക് കുറവാണ്, എന്നിട്ടും പന്ത് വായുവിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നില്ല, മാത്രമല്ല ആന്തരിക പിന്തുണകളിൽ അഴുക്ക് അടിഞ്ഞു കൂടുകയും ചെയ്യും.

നമുക്ക് സംഗ്രഹിക്കാം. പ്രധാന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം തികച്ചും പോസിറ്റീവ് ആണ്. ഒരു ഹോം ട്രാക്ക്ബോളിൽ ഒരു പന്ത് ഉരുട്ടിയാൽ, നമുക്ക് പോയിന്റ് A മുതൽ പോയിന്റ് B വരെ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കാം; ഇത് വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ ഇത് ഒരു സാധാരണ മൗസ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. പിന്നെ പല സൂക്ഷ്മതകളും ഉണ്ട്.

പ്രാന്തപ്രദേശങ്ങളിലെ ട്രാക്ക്ബോളുകളുടെ സ്ഥാനത്തിന് അനുസൃതമായി പൊതുവായ നിഗമനം അതേപടി തുടർന്നു കമ്പ്യൂട്ടർ ലോകം: അമച്വർമാർക്കും പ്രത്യേക സൂചനകൾക്കുമുള്ള ഒരു ഉപകരണം. ഒരു ആവേശകരമായ കളിക്കാരന് ഇത് അനുയോജ്യമാകുമെന്ന് നമുക്ക് പറയാം കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ. അല്ലെങ്കിൽ ടാബ്‌ലെറ്റ് വാങ്ങേണ്ട ആവശ്യമില്ലാത്ത ചില ഗ്രാഫിക്സ് പ്രൊഫഷണലുകൾക്ക്. ഒടുവിൽ, അനുഭവിക്കുന്നവർക്ക് അസ്വാസ്ഥ്യംനിന്ന് കൈയുടെ സന്ധികളിലും പേശികളിലും നീണ്ട ജോലിഒരു മൗസ് ഉപയോഗിച്ച്.

ചർച്ച ചെയ്യുക ട്രാക്ക്മാൻ മാർബിൾഫോറത്തിൽ

ട്രാക്ക്ബോൾ(ഇംഗ്ലീഷ് ട്രാക്ക്ബോളിൽ നിന്ന്) - ഒരു പ്രത്യേക മാനിപ്പുലേറ്റർ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപകരണമാണ്, തത്വത്തിലും പ്രവർത്തനത്തിലും " കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ്"കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസിൽ" നിന്നുള്ള വ്യത്യാസം, ട്രാക്ക്ബോൾ ബോഡി നിശ്ചലമാണ്; പന്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ, പന്ത് വിരലോ കൈപ്പത്തിയോ ഉപയോഗിച്ച് തിരിക്കുന്നു.

കഥ
"കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസിന്" മുമ്പാണ് ട്രാക്ക്ബോൾ കണ്ടുപിടിച്ചത്.
1952 ൽ റോയൽ കനേഡിയൻ നേവിക്ക് വേണ്ടി കണ്ടുപിടിച്ചു.
ടൊറന്റോയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കൂട്ടം കനേഡിയൻ എഞ്ചിനീയർമാർ: ടോം ക്രാൻസ്റ്റൺ, ഫ്രെഡ് ലോംഗ്‌സ്റ്റാഫ്, കെനിയോൺ എന്നിവർ പ്രവർത്തിച്ചു കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സിസ്റ്റം DATAR, സ്‌ക്രീനിലെ ഒരു പോയിന്റിലേക്ക് ഓപ്പറേറ്റർക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഉപകരണം ആവശ്യമായിരുന്നു. 1950-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ, സാധാരണ നിയന്ത്രണങ്ങൾ സ്വിച്ചുകൾ, ബട്ടണുകൾ, ഒരു കീബോർഡ് എന്നിവയായിരുന്നു. കനേഡിയൻ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിച്ച സംവിധാനത്തിൽ ലോകത്തിലെ ആദ്യത്തേതിൽ ഒന്ന് ഉൾപ്പെടുന്നു ഗ്രാഫിക്കൽ ഇന്റർഫേസുകൾ, കൂടാതെ സ്‌ക്രീനിലെ "ബഗ്" (അതാണ് ആ സമയത്ത് കഴ്‌സറിനെ വിളിച്ചിരുന്നത്) നിയന്ത്രിക്കാൻ അവർക്ക് ഒരുതരം ഉപകരണം ആവശ്യമാണ്. ഉപകരണത്തിനായി, മിനുസമാർന്ന പ്രതലമുള്ള ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, എഞ്ചിനീയർമാർ ആദ്യം കൊണ്ടുവന്നത് ഒരു ബൗളിംഗ് ബോൾ ആയിരുന്നു (കനേഡിയൻ പ്രസിദ്ധീകരണം ഇത് കനേഡിയൻ ബൗളിംഗ് ബോൾ ആണെന്ന് അഭിമാനത്തോടെ കുറിക്കുന്നു, കാരണം ഒരു അമേരിക്കൻ പന്ത്. അല്പം വ്യത്യസ്തമായ ഡിസൈൻ, അനുയോജ്യമല്ല) . പദ്ധതിയുടെ ഭാഗമായി ആകെ 9 ട്രാക്ക്ബോളുകൾ നിർമ്മിച്ചു, 4 കപ്പലുകൾക്ക് രണ്ടെണ്ണം, ഗ്രൗണ്ട് സ്റ്റേഷന് ഒന്ന്.
എന്നിരുന്നാലും, ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ വികസനം, ആരും വിലമതിക്കാത്തതിനാൽ, സൈനിക ഘടനകളെ നിശബ്ദമായി ഉപേക്ഷിച്ചു. വികസനം വരുമ്പോൾ മാത്രമാണ് അവർ അവനെ ഓർത്തത് കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപകരണങ്ങൾകഴ്‌സർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനും സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുമായി ഒരു ഉപകരണം സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയിലേക്ക് നയിച്ചു.
കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ് പ്രോട്ടോടൈപ്പിന്റെ സ്രഷ്‌ടാക്കളിൽ ഒരാളായ ടോം ക്രാൻസ്റ്റൺ ടൊറന്റോ സ്റ്റാറിനോട് പറഞ്ഞതുപോലെ, ട്രാക്ക്ബോൾ വളരെ നേരത്തെ സൃഷ്ടിച്ചതാണ് പ്രശ്‌നം.

ട്രാക്ക്ബോളുകളുടെ തരങ്ങൾ
ഒരു "കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ്", മെക്കാനിക്കൽ, ഒപ്റ്റിക്കൽ എന്നിവയുമായുള്ള സാമ്യം വഴി.


മെക്കാനിക്കൽ ട്രാക്ക്ബോളുകളുടെ ചലനം രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള സെൻസർ ഇല്ല അടിസ്ഥാനപരമായ വ്യത്യാസങ്ങൾമെക്കാനിക്കൽ എലികളുടെ സമാനമായ അസംബ്ലിയിൽ നിന്ന്, പന്തിന്റെ സ്ഥാനം ഒഴികെ. അതിലൊന്ന് കാര്യമായ കുറവുകൾമെക്കാനിക്കൽ ട്രാക്ക്ബോളുകൾ എന്നത് പന്തും ഡിസ്പ്ലേസ്മെന്റ് സെൻസറുകളുടെ അച്ചുതണ്ടുകളും പതിവായി വൃത്തിയാക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയാണ്, കൂടാതെ പലപ്പോഴും മെക്കാനിക്കൽ മൗസ്. മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന പന്ത് പൊടി നന്നായി ശേഖരിക്കുന്നു, കൂടാതെ അതിന്റെ ഉപരിതലവുമായി നേരിട്ട് സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്ന ഉപയോക്താവിന്റെ കൈകളും എല്ലായ്പ്പോഴും വൃത്തിയുള്ളതല്ല. ഈ കാരണത്താലാണ് മെക്കാനിക്കൽ ട്രാക്ക്ബോളുകൾക്ക് കാലിടറാൻ കഴിയാത്തത് ലാപ്ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമായ (കുറവ് സൗകര്യപ്രദമാണെങ്കിലും) ടച്ച് പാനലുകൾക്ക് അവരുടെ സ്ഥാനം നഷ്ടപ്പെടുന്നു.


പന്ത് വൃത്തിഹീനമാകുമ്പോൾ ട്രാക്ക്ബോൾ അതിന്റെ പ്രവർത്തനക്ഷമത നഷ്ടപ്പെടുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ ലോജിടെക് വിദഗ്ധർക്ക് കഴിഞ്ഞു. അവർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത മാർബിൾ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സാരം ചെറിയ കറുത്ത ഡോട്ടുകളുടെ പാറ്റേണുള്ള ഒരു പന്തും (ഇംഗ്ലീഷിൽ മാർബിൾ എന്നാൽ മാർബിൾ) ട്രാക്ക്ബോൾ ബോഡിയിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു നിശ്ചിത ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസറും ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്. ഉയർന്ന ആവൃത്തിഅവന്റെ മുന്നിലുള്ള പന്തിന്റെ വിസ്തീർണ്ണം, ഒരു എൽഇഡി പ്രകാശിപ്പിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഒപ്റ്റിക്കൽ ട്രാക്ക്ബോൾ ജനിച്ചത് അങ്ങനെയാണ്.
സ്ഥാനചലനത്തിന്റെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും കണക്കാക്കുന്നത് ചിത്രങ്ങളുടെ ഒരു ക്രമം പ്രോസസ്സ് ചെയ്തുകൊണ്ടാണ്. ഒപ്റ്റിക്കൽ എലികൾ. ഇന്ന് നിർമ്മിക്കുന്ന എല്ലാ മോഡലുകളിലും ലോജിടെക് ട്രാക്ക്ബോളുകൾമാർബിൾ സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ലോജിടെക്കിന് പുറമേ, ട്രാക്ക്ബോളുകൾക്കായി കമ്പനി സ്വന്തമായി ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസർ സാങ്കേതികവിദ്യ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്, ഇന്റലി ഐ.

കൂടാതെ വ്യത്യസ്ത മോഡലുകൾട്രാക്ക്ബോളുകൾക്ക് ഡിസൈനിൽ കാര്യമായ വ്യത്യാസമുണ്ടാകാം.
ട്രാക്ക്ബോളിൽ, പന്ത് മാനിപ്പുലേറ്ററിന്റെ മധ്യഭാഗത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്; ഈ സ്ഥാനത്ത്, ഇത് സൂചിക, നടുവ്, മോതിരം വിരലുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സ്ക്രോൾ ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ പിൻ വശംഈന്തപ്പനകൾ.
എന്നിരുന്നാലും, ഇന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താം: പന്ത് വശത്തേക്ക് മാറ്റാം അല്ലെങ്കിൽ വശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യാം (തള്ളവിരലിന് താഴെയോ മോതിരം, ചൂണ്ടുവിരലുകൾക്ക് താഴെ).
എലികളിൽ നിന്ന് പാരമ്പര്യമായി ലഭിച്ച രണ്ട് പ്രധാന ബട്ടണുകൾക്ക് പുറമേ, ആധുനിക മോഡലുകൾട്രാക്ക്ബോളുകൾ പലപ്പോഴും അധിക സ്ക്രോൾ വീൽ നിയന്ത്രണങ്ങളും അധിക കീകളും കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

പൂർണ്ണമായും നിലവാരമില്ലാത്ത ഡിസൈനുകളും ഉണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വിരലിൽ യോജിക്കുന്ന ഒന്ന്. നിർമ്മാതാവ് പറയുന്നതനുസരിച്ച്, ഈ ഉപകരണം പ്രാഥമികമായി ഇഷ്ടപ്പെടാത്ത ലാപ്ടോപ്പ് ഉപയോക്താക്കൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് മാർഗങ്ങൾഇൻപുട്ട് ടച്ച് പാനലുകൾഒപ്പം മിനി ജോയിസ്റ്റിക്കുകളും. ഒരു സാധാരണ ട്രാക്ക്ബോളിന് ഇപ്പോഴും അത് സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഉപരിതലം ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, ഈ മോഡൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അത് ഭാരം നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ് ഒരു വലിയ പ്ലസ്.

ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും
ഒരു ട്രാക്ക്ബോളിന്റെ പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ ഇവയാണ്:
- ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് വളരെ കുറച്ച് സ്ഥലം ആവശ്യമാണ്.
- കൈത്തണ്ടയിൽ നിന്ന് ക്ഷീണം വളരെ കുറവാണ് നീണ്ട ജോലിഒരു "കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസുമായി" താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒരു ട്രാക്ക്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച്.
ട്രാക്ക്ബോളുകൾ വളരെ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു ഉയർന്ന കൃത്യതമാനേജ്മെന്റ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു "കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ്" ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ പഠിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്, കൂടാതെ ട്രാക്ക്ബോൾ ഗെയിമുകൾക്ക് ബാധകമല്ല.

ഉപയോഗിച്ച ഉറവിടങ്ങൾ

1.ci.ru.
2. വെബ്സൈറ്റ്.
3. molodinfo.n-vartovsk.ru.
4. hrenovina.net.
5. ru.wikipedia.org.
6. copypast.ru.
7. എൻസൈക്ലോപീഡിയ "ടെക്നോളജി". - എം.: റോസ്മാൻ. 2006.