ಮಾಹಿತಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಾಹಿತಿ. ಡೇಟಾ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು. ಆಡಿಯೋ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

ಮಾನಿಟರ್

ಮಾನಿಟರ್ ಎನ್ನುವುದು ಪಿಸಿ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಏಕವರ್ಣದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಇವೆ.

ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ($CRT$)

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಗನ್ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳ ಕಿರಣವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪರದೆಯ ಒಳಗಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಫಾಸ್ಫರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿತವಾಗಿದೆ (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಾಗ ಹೊಳೆಯುವ ವಸ್ತು). ಕಿರಣದ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಓಡಿಸುತ್ತದೆ (ರಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಅದರ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು (ಫಾಸ್ಫರ್ ಡಾಟ್‌ನ ಹೊಳಪು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

$CRT$ ಮಾನಿಟರ್ ಮಾನವನ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ಮತ್ತು ಕ್ಷ-ಕಿರಣ ಅಲೆಗಳನ್ನು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಿರ ವಿದ್ಯುತ್ ವಿಭವವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ 1. CRT ಮಾನಿಟರ್

ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಸ್ಫಟಿಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ($LCD$).

ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾನಿಟರ್ (LCD ಗಳು) ಸ್ಫಟಿಕದಂತಹ ಘನವಸ್ತುಗಳ ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದ್ರವ ಪದಾರ್ಥದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಾಗ, ದ್ರವ ಸ್ಫಟಿಕ ಅಣುಗಳು ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

$CRT$ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಮಾನವರಿಗೆ ಹಾನಿಕಾರಕ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ವಿಕಿರಣದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಾಂದ್ರತೆ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಿರತೆಯು ಚಿತ್ರ ಓದುವಿಕೆಯ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಇಮೇಜ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ $75$ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಮಿನುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಅದೃಶ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ 2. LCD ಮಾನಿಟರ್

ಮುದ್ರಕ

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 2

ಮುದ್ರಕ- ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ, ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಲೇಸರ್, ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮೂಕ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಜೆರೋಗ್ರಫಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುದ್ರಣ ವೇಗವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ $30$ ಪುಟಗಳು). ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಿಂದ ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಚಿತ್ರ 3. ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್

ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ (ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಪುಟಗಳವರೆಗೆ) ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮೂಕ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳಲ್ಲಿ, ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಇಂಕ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಶಾಯಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುದ್ರಣ ತಲೆ, ಕಾಗದದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅದರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು.

ಚಿತ್ರ 4. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್

ಇದು ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಲವಾರು ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ತಿರುಗುವ ಶಾಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ಕಾಗದವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ ತಲೆಯ ನಡುವೆ ಶಾಯಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ರಾಡ್‌ಗಳ ಲಂಬವಾದ ಕಾಲಮ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ $9 ಅಥವಾ $24) ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ತಲೆಯಿಂದ "ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇಂಕ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಮೂಲಕ). ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್, ಚಲಿಸುವಾಗ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳು ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಚಿತ್ರ 5. ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್

ಸಂಚುಗಾರ (ಪ್ಲೋಟರ್)

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 3

ಪಿಸಿ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲ ಸ್ವರೂಪದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ (ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸಾಧನ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಯೋಜನೆಗಳು, ಭೌಗೋಳಿಕ ಮತ್ತು ಹವಾಮಾನ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ 6. ಪ್ಲೋಟರ್

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 4

ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್(ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್) ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್), ವಿಸಿಆರ್, ಡಿವಿಡಿ ಪ್ಲೇಯರ್, ವೀಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಟ್ಯೂನರ್ ಇತ್ಯಾದಿಯಾಗಿರಬಹುದು, ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲದಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ (ಯೋಜನೆಗಳು).

$LCD$ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ $3LCD$ ಮಾದರಿಗಳು ಮೂರು (ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಒಂದು) ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. $LCD$ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ 7. LCD ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

$DLP$ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಚಿತ್ರವು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಚಕ್ರದಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ 8. DLP ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

$CRT$-ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೂರು ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರ 9. CRT ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

$LED$ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಎಲ್ಇಡಿ ಲೈಟ್ ಎಮಿಟರ್ ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನುಕೂಲಗಳು ಸುದೀರ್ಘ ಸೇವಾ ಜೀವನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದು ದೀಪದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳ ಸೇವೆಯ ಜೀವನಕ್ಕಿಂತ ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು, ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ಗೆ ಸಹ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಚಿತ್ರ 10. ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

$LDT$-ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಮಾದರಿಗಳು ಹಲವಾರು ಲೇಸರ್ ಲೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಳಪು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಡಿಯೋ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 5

ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್- PC ಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸರಳ ಸಾಧನ. ಅಗ್ಗದ ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುವವರೆಗೆ ಬಿಲ್ಟ್-ಇನ್ ಸ್ಪೀಕರ್ ಮುಖ್ಯ ಆಡಿಯೊ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿತ್ತು.

ಆಧುನಿಕ PC ಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೀಕರ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ POST ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ. ಕೆಲವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಕೈಪ್) ಯಾವಾಗಲೂ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪೀಕರ್ಗೆ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.

64-ಬಿಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಚೇತರಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷದಿಂದಾಗಿ.

ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಆಡಿಯೊ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳು.

ಚಿತ್ರ 11. ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು

ಪರಿಚಯ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಅಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕು. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು, ವಿಶೇಷ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ - ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್, CD-ROM. ಒಮ್ಮೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಡೇಟಾವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮಾನಿಟರ್, ವೀಡಿಯೊ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್, ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ​​ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡೇಟಾ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಕೆಲಸವು "ಇನ್‌ಪುಟ್/ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು" ಎಂಬ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು- ಇವುಗಳು ಯಂತ್ರ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ರೂಪಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಮಾಹಿತಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಸೇರಿವೆ: ಮಾನಿಟರ್, ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಪ್ಲೋಟರ್, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್, ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು.

ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ವಿವಿಧ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಧ್ವನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ. ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಮಾನವರಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನದ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಿಂದಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳ ಹುಡುಕಾಟ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮತ್ತು ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ. ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಇಮೇಜ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಓದುವ ಬಿಂದುಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾನವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ರಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದಿಂದ ವೆಕ್ಟರ್ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಲೈನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಗ್ರಾಫ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಚಿತ್ರಗಳು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಹಾಯದ ವಿನ್ಯಾಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್, ತರಬೇತಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು, ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು (ಡಿಜಿಟೈಜರ್‌ಗಳು), ಲೈಟ್ ಪೆನ್‌ಗಳು, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು, ಇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು- ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ (ನಮೂದಿಸುವ) ಸಾಧನಗಳು. ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ವಿವಿಧ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಧ್ವನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ. ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಮಾನವರಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನದ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಿಂದಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳ ಹುಡುಕಾಟ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮತ್ತು ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ. ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಇಮೇಜ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಓದುವ ಬಿಂದುಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾನವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ರಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದಿಂದ ವೆಕ್ಟರ್ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಲೈನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಗ್ರಾಫ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಚಿತ್ರಗಳು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಹಾಯದ ವಿನ್ಯಾಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್, ತರಬೇತಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು, ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು (ಡಿಜಿಟೈಜರ್‌ಗಳು), ಲೈಟ್ ಪೆನ್‌ಗಳು, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು, ಇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮಾಹಿತಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು.

1.1. ಮಾನಿಟರ್

ಮಾನಿಟರ್ ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಡುವೆ ಮಾಹಿತಿ ಸಂವಹನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಮೈಕ್ರೊಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಸಣ್ಣ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ. ಬಳಕೆದಾರನು ತನ್ನ ಇತ್ಯರ್ಥಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದ ಎಲ್ಲಾ ಮಿನುಗುವ ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಸೆಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಆಧುನಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನವಾಗಿವೆ: ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಮುಖ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಕಲರ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಧಗಳಿವೆ: ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಮತ್ತು ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾನಿಟರ್.

ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಮಾನಿಟರ್. ಅಂತಹ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್ (ಸಿಆರ್‌ಟಿ) ಬಳಸಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. CRT ಎನ್ನುವುದು ಗಾಜಿನ ಬಲ್ಬ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ನಿರ್ವಾತ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಕುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಗನ್ ಇದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಫಾಸ್ಫರ್‌ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾದ ಪರದೆಯಿದೆ. ಬಿಸಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಗನ್ ಪರದೆಯ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಹರಿವು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಚಲನ ಸುರುಳಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಫಾಸ್ಫರ್-ಲೇಪಿತ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಿಂದುವಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಡೆದಾಗ, ಫಾಸ್ಫರ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ. EL ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಮೂರು ಫಾಸ್ಫರ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ: ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಲು, ನೆರಳು ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಫಾಸ್ಫರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಮೂರು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಸೀಳುಗಳು ಅಥವಾ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೋಹದ ತಟ್ಟೆ. ಬಳಸಿದ ನೆರಳು ಮುಖವಾಡದ ಪ್ರಕಾರದಿಂದ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಚಿತ್ರದ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯು ಫಾಸ್ಫರ್ಗಳ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಫಾಸ್ಫರ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವ ರಾಸಾಯನಿಕವು ನಿರಂತರ ಸಮಯದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಫಾಸ್ಫರ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರಂತರತೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿತ್ರದ ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಮಿನುಗುವಿಕೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸತತ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಮಸುಕಾಗುವಿಕೆ ಅಥವಾ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣವು ಬಹಳ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ರಾಸ್ಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಪರದೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಗುಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮತಲ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುವ ಕಿರಣದ ವೇಗದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ (ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸುವಾಗ), ಕಿರಣವು ಚಿತ್ರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಪರದೆಯ ಫಾಸ್ಫರ್ ಲೇಪನದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕಿರಣದ ತೀವ್ರತೆಯು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪರದೆಯ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಹೊಳಪು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಳಪು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದರಿಂದ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣವು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಓಡಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇಮೇಜ್ ನವೀಕರಣ (ಅಥವಾ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

LCD ಮಾನಿಟರ್. ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ತಯಾರಕರಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದು, ಕೆಲವು ಕಂಪನಿಗಳು ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿವೆ, ಇದನ್ನು ಎಲ್‌ಸಿಡಿ (ಲಿಕ್ವಿಡ್-ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಸ್) ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸದ ಪರದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ಅಂತಹ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳ ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳು 5 W ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಸುಮಾರು 100 W ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ). ಬಣ್ಣದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಸಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೆಚ್ಚಿನ EL ಮಾನಿಟರ್ ಮಾದರಿಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಅನಲಾಗ್ ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. 15 ಇಂಚುಗಳಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಅನಲಾಗ್ (VGA) ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ (DVI) ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು ಅನೇಕ ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ-ವೆಚ್ಚದ ವೀಡಿಯೊ ಅಡಾಪ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಧ್ರುವೀಕರಣದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಧ್ರುವೀಕರಣದ ಸಮತಲವನ್ನು ಮಾತ್ರ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಅಕ್ಷವು ಮೊದಲನೆಯ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಡೆಯಬಹುದು. ಎರಡನೇ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನ ಧ್ರುವೀಕರಣದ ಅಕ್ಷವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಂದರೆ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳ ಅಕ್ಷಗಳ ನಡುವಿನ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹರಡುವ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪರದೆಯ ಹೊಳಪು.

ಬಣ್ಣದ LCD ಮಾನಿಟರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ಮೂರು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉಪಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್ ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು (TFT) ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಒಂದು ಏಕವರ್ಣದ ಅಥವಾ ಮೂರು ಬಣ್ಣದ RGB ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನ ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಅವರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಕೋಶಗಳ ಹಿಂದೆ ನೇರವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಸಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಹೈಡ್ರೋಜನೀಕರಿಸಿದ ಅಸ್ಫಾಟಿಕ ಸಿಲಿಕಾನ್ (a-Si) ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ತಾಪಮಾನದ ಪಾಲಿಕ್ರಿಸ್ಟಲಿನ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ (p-Si). ಇವೆರಡರ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ಬೆಲೆ. LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಮತಲ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಕೆಲವು ತಯಾರಕರು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ TFT ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. STFT ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇನ್-ಪ್ಲೇನ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ (IPS) ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು LCD ಕೋಶಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಗಾಜಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು, ಕೋಶಗಳ ಸಮತಲದ ಬದಿಗಳಿಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ LCD ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಾದ್ಯಂತ. ಸೂಪರ್-ಐಪಿಎಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ - ಎಲ್‌ಸಿಡಿ ಅಣುಗಳನ್ನು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಜಿಗ್-ಜಾಗ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಅನಗತ್ಯ ಬಣ್ಣ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಏಕರೂಪದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ, ಬಹು-ಡೊಮೇನ್ ಲಂಬ ಜೋಡಣೆ (MVA), ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಕೋಶದ ಹೊಳಪನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಿಯುವ ವೋಲ್ಟೇಜ್‌ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಪರದೆಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಶದ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ (ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ) ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 1024x768 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪರದೆಯು 1024 ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು 768 ಲಂಬವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಹಾದುಹೋಗುವ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗದ ಧ್ರುವೀಕರಣದ ಸಮತಲವು ತಿರುಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಳಬರುವ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಪಲ್ಸ್ಗೆ ಜೀವಕೋಶವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೋಲ್ಟೇಜ್, ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಕೋನವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ನ ಕೋಶಗಳಿಗೆ ಪಲ್ಸೇಟಿಂಗ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಸಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪಿನಲ್ಲಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕೋಶವು ಸ್ಥಿರ ವೋಲ್ಟೇಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಕೆಲವು ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಡಬಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಾಧನಗಳು ಎಂಬ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ - ಡಬಲ್-ಸ್ಕ್ಯಾನ್ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು. ಪರದೆಯನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ), ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೋಶಕ್ಕೆ ಬರುವ ಕಾಳುಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ಯುಯಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಇಮೇಜ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಪರದೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವೇಗದ ಗತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡ್ಯುಯಲ್-ಸ್ಕ್ಯಾನ್ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ.

1.2 ಮುದ್ರಕ

ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನ ಮುದ್ರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಹಾರ್ಡ್ ಕಾಪಿ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಕರವಾಗಿದೆ. ಮುದ್ರಕಗಳು (ಮುದ್ರಣ ಸಾಧನಗಳು) - ಇವುಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು, ASCII ಮಾಹಿತಿ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಪ್ರಿಂಟರ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತು ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ವೇಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಮುದ್ರಕಗಳು ನಿಧಾನಗತಿಯಿಂದ ಬೆಳಕಿನವರೆಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೋಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂದು ಮೂರು ವಿಧದ ಮುದ್ರಕಗಳಿವೆ:

ಲೇಸರ್.ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: ಲೇಸರ್ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫೋಟೋಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಡ್ರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪುಟದ ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಟೋನರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಪುಡಿ ಪುಟದಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ "ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ". ಡ್ರಮ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಒತ್ತುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಟೋನರನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಟೋನರನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಗಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ಒಳಬರುವ ಡೇಟಾದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಿಂಟರ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇತರ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು (ಪೇಪರ್ ಟ್ರೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಏಕ-ಬದಿಯ ಅಥವಾ ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೇಟಾ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಹಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನ ವಿಷಯವನ್ನು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಹಾಕಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಫಾಂಟ್ ಔಟ್‌ಲೈನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಅಕ್ಷರ ಬಿಟ್‌ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಫಾಂಟ್ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೇರೆಡೆ ತಕ್ಷಣದ ಬಳಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪುಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್‌ನ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಿವರವಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಡೇಟಾ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಕವು ಅಂಕಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಚಿಸಲಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪುಟದ ಬಫರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರೈಪ್ ಬಫರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮುದ್ರಕಗಳು ಪುಟವನ್ನು ಬಹು ಅಡ್ಡ ಪಟ್ಟೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಯಂತ್ರಕವು ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ನ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಾಸ್ಟರೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಬಫರ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ (ಪುಟವು ಫೋಟೋಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಡ್ರಮ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಮುದ್ರಣ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ).

ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ನಂತರ, ಪುಟದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುದ್ರಣ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಮುದ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಮುದ್ರಣ ಘಟಕವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಲೇಸರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಘಟಕ, ಫೋಟೋಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಅಂಶ, ಟೋನರ್ ಕಂಟೇನರ್, ಟೋನರ್ ವಿತರಣಾ ಘಟಕ, ಕೊರೊಟ್ರಾನ್‌ಗಳು, ಡಿಸ್ಚಾರ್ಜ್ ಲ್ಯಾಂಪ್, ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಯುನಿಟ್ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ . ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮುದ್ರಣ ಸಾಧನವನ್ನು ನಕಲು ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಜೆಟ್. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳಲ್ಲಿ, ಅಯಾನೀಕೃತ ಶಾಯಿ ಹನಿಗಳನ್ನು ನಳಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಂಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಡೇಟಾ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳು ಕಡಿಮೆ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ದ್ರವ ಶಾಯಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆ: ಥರ್ಮಲ್ ಮತ್ತು ಪೀಜೋಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್. ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ದ್ರವ ಶಾಯಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ (ಸುಮಾರು ಒಂದು ಮೈಕ್ರಾನ್) ರಂಧ್ರಗಳ ಜಲಾಶಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಶಾಯಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಂಧ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರಿಂಟರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 21 ರಿಂದ 256 ರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣ ಮುದ್ರಕಗಳು ನಾಲ್ಕು (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು) ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಶಾಯಿಗಳ (ಸಯಾನ್, ಮೆಜೆಂಟಾ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು) ಜಲಾಶಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಈ ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು.

1.3 ಪ್ಲೋಟರ್

ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕಾರ್ಯವು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಹಾರವು ವಿನ್ಯಾಸ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೆನ್ ಪ್ಲಾಟರ್ಸ್

ಪೆನ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ವೆಕ್ಟರ್-ಮಾದರಿಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಮೆಕಾನಿಕಲ್ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಂತಹ ವಿವಿಧ ವೆಕ್ಟರ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಪೆನ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಬರವಣಿಗೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಅಂತಹ ಅಂಶಗಳಿವೆ, ಬಳಸಿದ ದ್ರವದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಬರವಣಿಗೆಯ ಅಂಶಗಳು ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ (ಪುನರ್ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ) ಆಗಿರಬಹುದು. ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಬರವಣಿಗೆಯ ಘಟಕ ಹೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಡಿಗ್ರಿ ಚಳುವಳಿಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೆನ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಧಗಳಿವೆ: ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಾಗದವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಮೇಜ್ ಪ್ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಸ್, ಇದರಲ್ಲಿ ಪೆನ್ ಒಂದು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಾರಿಗೆ ಶಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕಾಗದವು ಇನ್ನೊಂದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೆಪ್ಪರ್ ಅಥವಾ ಲೀನಿಯರ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಮೋಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಲನೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಬ್ದವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಡ್ರಮ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಮಾಹಿತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ನಿಖರತೆಯು ಫ್ಲಾಟ್‌ಬೆಡ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾದರೂ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರೋಲ್‌ನಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗಾತ್ರದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು (A3 ಪೆನ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫ್ಲಾಟ್‌ಬೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ).

ಪೆನ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಫಲಿತಾಂಶದ ಚಿತ್ರದ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಬರವಣಿಗೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಉತ್ತಮ ಬಣ್ಣ ಚಿತ್ರಣ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ವೇಗವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ವೇಗವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.

ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ಲಾಟರ್ಗಳು

ಇಂಕ್‌ಜೆಟ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು 70 ರ ದಶಕದಿಂದಲೂ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬಬಲ್ (ಬಬಲ್‌ಜೆಟ್) ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕ್ಯಾನನ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ - ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್‌ನ ನೂರಾರು ಸಣ್ಣ ನಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಶಾಯಿಯನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. . ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಳಿಕೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ತಾಪನ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಥರ್ಮಿಸ್ಟರ್), ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ (7-10 μs ನಲ್ಲಿ) ವಿದ್ಯುತ್ ನಾಡಿನ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಶಾಯಿ ಕುದಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆವಿಯು ಗುಳ್ಳೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ನಳಿಕೆಯಿಂದ ಒಂದು ಹನಿ ಶಾಯಿಯನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾಡಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಥರ್ಮಿಸ್ಟರ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಣ್ಣಗಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಳ್ಳೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್‌ಗಳು "ಬಣ್ಣ" ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಳಿಕೆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ CMYK ಬಣ್ಣದ ಸ್ಕೀಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಸಯಾನ್ - ಸಯಾನ್, ಮೆಜೆಂಟಾ - ಮೆಜೆಂಟಾ, ಹಳದಿ - ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು - ಕಪ್ಪು. ಮೂಲಭೂತ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬಣ್ಣಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ದಪ್ಪವಾಗಿಸುವ ಅಥವಾ ತೆಳುವಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಸುಲಭತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ಕಡಿಮೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುದ್ರಣ ವೇಗ ಸೇರಿವೆ. ಸಮಂಜಸವಾದ ಬೆಲೆ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ಲಾಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪೆನ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಗಂಭೀರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕಡಿಮೆ ವೇಗ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಪ್ಲಾಟರ್ಗಳು

ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ವಾಹಕದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುಪ್ತ ವಿದ್ಯುತ್ ಚಿತ್ರದ ರಚನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ - ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಕಾಗದ, ಅದರ ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಡೈಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ನ ತೆಳುವಾದ ಪದರದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಆರ್ದ್ರತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೈಡ್ರೋಫಿಲಿಕ್ ಲವಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ವಾಹಕತೆ. ಡೈಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಶುಲ್ಕಗಳು ಠೇವಣಿಯಾದಾಗ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಹಾರವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಹೆಡ್ನ ತೆಳುವಾದ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ-ವೋಲ್ಟೇಜ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಕಾಳುಗಳಿಂದ ಉತ್ಸುಕಗೊಂಡಾಗ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ದ್ರವ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟೈಸ್ಡ್ ಟೋನರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಘಟಕದ ಮೂಲಕ ಕಾಗದವು ಹಾದುಹೋದಾಗ, ಟೋನರ್ ಕಣಗಳು ಕಾಗದದ ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಠೇವಣಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಸುಪ್ತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಟೋನರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಘಟಕಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ನಾಲ್ಕು ಚಕ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಪ್ಲಾಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಆದರ್ಶ ಸಾಧನಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಅಗತ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. . ಗರಿಷ್ಟ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಪ್ಲಾಟರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ನೇರಳಾತೀತ ಕಿರಣಗಳಿಗೆ ಚಿತ್ರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಕಾಗದದ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ನೇರ ಚಿತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಕರು

ಅಂತಹ ಪ್ಲೋಟರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿಶೇಷ ಉಷ್ಣ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಶಾಖ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿದ ಕಾಗದ). ಥರ್ಮಲ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೋಲ್ನಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, "ಬಾಚಣಿಗೆ" ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಸಿಮಾಡುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ (ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 800 ಡಿಪಿಐ (ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳು)), ಆದರೆ ಏಕವರ್ಣ ಮಾತ್ರ. ಅವುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ, ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಪರೀಕ್ಷಾ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ದೊಡ್ಡ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ನೇರ ಇಮೇಜ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉಷ್ಣ ವರ್ಗಾವಣೆ ಪ್ಲಾಟರ್ಗಳು

ನೇರ ಇಮೇಜ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ ಈ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಥರ್ಮಲ್ ಹೀಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪೇಪರ್‌ಗಳ ನಡುವೆ, “ದಾನಿ ಬಣ್ಣದ ವಾಹಕ” ವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ತೆಳುವಾದ, 5-10 ಮೈಕ್ರಾನ್ ದಪ್ಪದ, ಶಾಯಿ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಟೇಪ್ ಕಡಿಮೆ (100 ° C ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ) ಕರಗುವ ಬಿಂದುದೊಂದಿಗೆ ಮೇಣದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ದಾನಿ ಟೇಪ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಸ್ವರೂಪದ ಹಾಳೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ದಾನಿ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯು ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾವಿರಾರು ಸಣ್ಣ ತಾಪನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಬಿಸಿಮಾಡುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಣವು ಕರಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವರ್ಣದ್ರವ್ಯವು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಪಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯು ಏಕವರ್ಣದ ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಗಿಂತ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಇಂಕ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಮುದ್ರಣದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚದ ಕಾರಣ, ಈ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳನ್ನು 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳ ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ, ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಫಿ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾನರ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ಜಾಹೀರಾತು ಏಜೆನ್ಸಿಗಳಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಹಾಯದ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಧನಗಳ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. .

ಲೇಸರ್ (ಎಲ್ಇಡಿ) ಪ್ಲೋಟರ್ಗಳು

ಈ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಇದು ಸೆಲೆನಿಯಮ್-ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಫೋಟೋಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ದ್ಯುತಿವಿದ್ಯುತ್ ಪರಿಣಾಮದ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಬಲವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಮಧ್ಯಂತರ ಚಿತ್ರ ವಾಹಕವನ್ನು (ತಿರುಗುವ ಸೆಲೆನಿಯಮ್ ಡ್ರಮ್) ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ವೋಲ್ಟ್‌ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು ಈ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಸುಪ್ತ ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟೈಸ್ಡ್ ಫೈನ್ ಟೋನರ್ ಅನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೋನರ್-ಲೇಪಿತ ಕಾಗದವನ್ನು ನಂತರ ಹೀಟರ್ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಟೋನರ್ ಕಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಿಂದಾಗಿ (A1 ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧ ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಲೇಸರ್ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ. ಅಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಪ್ಲಾಟರ್‌ಗಳು ಸರಳ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಇದು ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

1.4 ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಣ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಕ ಫ್ಲಕ್ಸ್ನ ಸಾಂದ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ದೀಪ ಬೆಳಕನ್ನು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವು ದೀಪವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಬೆಳಕು, ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ದೀಪದಿಂದ ಬೆಳಕು ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ LCDಮತ್ತು DLP(ಮೈಕ್ರೋಮಿರರ್). ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳ ಅನುಕೂಲಗಳು ದೃಷ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅವರ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ (ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ಗಳ ಮಾಲೀಕರು ನಾವು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ). ಮೈಕ್ರೋಮಿರರ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ದೃಷ್ಟಿ ಆಯಾಸ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನದಂತೆ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು "ಬೇಸ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಂತೆ, ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 800x600, 1024x768, ಇತ್ಯಾದಿ ಆಗಿರಬಹುದು. 1600x1200 ವರೆಗೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೋಮ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಾಗಿ, 800x600 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿವಿ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಆದ್ದರಿಂದ 800x600 ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ- ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಹೊಳಪು. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೊಳಪು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಆರಾಮದಾಯಕ ವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತಲೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು 1000 ಲ್ಯುಮೆನ್‌ಗಳ ಹೊಳಪು (ಲುಮೆನ್ ಹೊಳಪಿನ ಮಾಪನದ ಘಟಕವಾಗಿದೆ) ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಇಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಕತ್ತಲೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯಂತಹ ನಿಯತಾಂಕವು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ನೀವು ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ನಂತರ ನೀವು ಹೊಳಪಿನಂತಹ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ಮೂರನೆಯದಾಗಿ- ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್. ಕಡಿಮೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತದೊಂದಿಗೆ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಡಾರ್ಕ್ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೋಮ್ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತವು 1000:1 ಮತ್ತು 2000:1 ರ ನಡುವೆ ಇರಬೇಕು.

1. 5 ಕಾಲಮ್‌ಗಳು

ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾಹಿತಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ (ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಕೆಟ್ ಇದೆ) ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಸಂಗೀತ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಎರಡು ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ತತ್ವಗಳಿವೆ. ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ: ಸಕ್ರಿಯಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ.

ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಿದೆ ಸಕ್ರಿಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ಇದನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಡಿವಿಡಿ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ಆಂಪ್ಲಿಫಯರ್ (ರಿಸೀವರ್) ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೌಂಡ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ವರ್ಧನೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಧಿಸಬಹುದು? ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಮೊದಲುಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು, ಧ್ವನಿ ಸಂಕೇತವು ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು- ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದರ ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಈ ಎಲ್ಲದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಂಪ್ಲಿಫಯರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್ ನಡುವೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಟ ಲೋಡ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಕರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಇದು ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಗರಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಪೀಕರ್ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮನೆ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಬ್ ವೂಫರ್ ಮತ್ತು 5 ಉಪಗ್ರಹಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಸಬ್ ವೂಫರ್ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಆರು ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳಿಗೆ ಮೈನಸ್ ಇದೆ - ಆಧುನೀಕರಣದ ಅಸಾಧ್ಯತೆ. ಅಂತಹ ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸತ್ಯದ ಮಹತ್ವವು ಬಹಳ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ. ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ ನಂತರ, ಖರೀದಿದಾರನು ಆಡಿಯೊ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಪ್ರೇಮಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಮನೆಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ನ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಕ್ರಿಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ನ ಮಾಲೀಕರು ಒಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅದರಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಧ್ವನಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಔಟ್ಪುಟ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತಯಾರಕರು ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆಂಪ್ಲಿಫಯರ್ ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಧ್ವನಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಂತೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಹವ್ಯಾಸಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕೇಳಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ, ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಂಪ್ಲಿಫಯರ್ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದಾಗ, ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಧ್ವನಿವರ್ಧಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದು ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಂಪ್ಲಿಫಯರ್ ಸ್ವತಃ ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಧ್ವನಿವರ್ಧಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ. ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಖರೀದಿದಾರರು ಅದನ್ನು ಹೋಮ್ ಥಿಯೇಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಸೌಕರ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಶೀಲತೆ ತುಂಬಾ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪವರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಗೊಂದಲಮಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಅಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪೀಕರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಹೊಸ ಆಂಪ್ಲಿಫಯರ್ ಮತ್ತು ರಿಸೀವರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, "ಬೆಳವಣಿಗೆಗಾಗಿ" ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ ನೀವು ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅಧ್ಯಾಯ 2. ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

2.1 ಕೀಬೋರ್ಡ್

ಈಗ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ (ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಸಾಧನ) ಹೊಂದಿದೆ. ಅವಳು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ

ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು PC ನಡುವಿನ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನ:

ಪಿಸಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು;

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್, ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು;

ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು.

MFII ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಈಗ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

ಅದರಲ್ಲಿ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ

ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಐದು ಗುಂಪುಗಳ ಕೀಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು.

ಇತರ ರೀತಿಯ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿಶೇಷ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು

ಕೀಲಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕುರುಡು ಜನರು; ಅಂಗಡಿಗಳಿಗೆ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು

ಬಾರ್‌ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಓದುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೋದಾಮುಗಳು ಅಥವಾ

ಹಾನಿಕಾರಕ ಪ್ರಭಾವಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ (ಕ್ಷೌರ, ಬೂದಿ, ಇತ್ಯಾದಿ)

ವಿಶೇಷ ಟಚ್ ಫಾಯಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೀಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೊದಿಕೆ; ಕೀಬೋರ್ಡ್

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಓದುವ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ

ವಿಮಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (OS) ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಕೀಗಳು,

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಂಡೋಸ್ 95 ಗಾಗಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್.

ಹೀಗಾಗಿ, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆಯು ಅದರೊಂದಿಗೆ OS ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ

ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

2.2 ಮೌಸ್

ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಏಕ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಅಥವಾ ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಶೆಲ್‌ಗಳ ಟೆಕ್ಸ್ಟೋಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು.

ಮೌಸ್ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಾಗಿದೆ

ಕೀಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತಿರುಗುವ ಒಂದು ಹಿನ್ಸರಿತ ಚೆಂಡು

ಕೆಳಗಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ. ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ

ವಿಶೇಷ ಬಳ್ಳಿಯ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬೆಂಬಲದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮೌಸ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ರಬ್ಬರ್ ಮ್ಯಾಟ್ಸ್ ಬಳಸಿ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಆದೇಶಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ,

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲ. ಉದ್ದೇಶ

ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಚಿಪ್ಪುಗಳು - ಇಲ್ಲದೆ ಅನೇಕ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ

ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಸಮಯ. ಇದು ಮುದ್ರಣದೋಷಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು

ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಟೆಕ್ಟೋಗ್ರಾಮ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ, ಮೆನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ

ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ

ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ, ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಭಾಗಲಬ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು,

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫಂಕ್ಷನ್ ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ಇರುವ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮೌಸ್ ಕೂಡ ಇದೆ

ಮೌಸ್ ಕಿರಣವನ್ನು ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್.

ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯವೆಂದರೆ ಬಾಲವಿಲ್ಲದ (ಕೇಬಲ್‌ಲೆಸ್)

ಅತಿಗೆಂಪು ಮೌಸ್ (ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ

ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್) ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೋ ಮೌಸ್.

ಪೋರ್ಟಬಲ್ PC ಗಳಲ್ಲಿ (ಲ್ಯಾಪ್ಟನ್, ನೋಟ್ಬುಕ್), ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ, ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ

ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಮೌಸ್ನ ತತ್ವದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೊರತಾಗಿಯೂ

ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಬಾಲ್‌ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿ, ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಪಿಸಿ ಬಳಕೆದಾರರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು

2.3.ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು

ಕಾಗದದಿಂದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಓದಲು ಅಥವಾ

ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳನ್ನು PC ಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಸರಳವಾದ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು ಕೇವಲ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತವೆ: ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ.

ಬಾರ್ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಓದಲು ಈ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯುವ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ

ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸ್ವತಃ ವಸ್ತುವಿನ ಸುತ್ತ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಗುಣಮಟ್ಟ

ಚಿತ್ರಗಳು ಕೈಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ

ಸಣ್ಣ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅಗಲ, ಇದು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಓದಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ

ಮೂಲಗಳು.

ವೃತ್ತಿಪರ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಡ್ರಮ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು.

ಮೂಲವು ಡ್ರಮ್ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದು ತತ್ವ

ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೊಸೆನ್ಸರ್ಗಳು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ವಿಕಿರಣವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ

ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೌಲ್ಯ.

ಶೀಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು. ಹಿಂದಿನ ಎರಡರಿಂದ ಅವರ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅದು

ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವಾಗ, CCD ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಳಿತಗಾರನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಾಳೆ

ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವು ವಿಶೇಷವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ

ಫ್ಲಾಟ್‌ಬೆಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು. ಇದು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧವಾಗಿದೆ

ವೃತ್ತಿಪರ ಕೃತಿಗಳು. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಗಾಜಿನ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ,

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಓದುವ ತಲೆಯಿಂದ ಏಕರೂಪದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಿಂದ ಸಾಲಿನಿಂದ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ

CCD - ಸಂವೇದಕಗಳು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ. ಫ್ಲಾಟ್‌ಬೆಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಆಗಿರಬಹುದು

ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಸ್ಲೈಡ್ ಲಗತ್ತನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ

ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಿರಾಕರಣೆಗಳು.

ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಲೈಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಸ ನಿರ್ದೇಶನ. ಬಣ್ಣದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್

ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಬಲ ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳು.

ಅವನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು

ಕ್ಯಾಮೆರಾ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಓದುವಿಕೆ

ಕೈಬರಹದ ಪಠ್ಯಗಳು, ನಂತರ ವಿಶೇಷ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ

ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ASC II ಕೋಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದು

ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕರು.

ತೀರ್ಮಾನ

  • ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಕೆಲಸವು ಮಾಹಿತಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್/ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸದೆ ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಅವರು ಅನಿವಾರ್ಯ ಸಹಾಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಾಧನಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವಗಳ ಜ್ಞಾನವು ಅವರ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು. ಸಮಯದಲ್ಲಿ... ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆ ಇನ್ಪುಟ್

    ಔಟ್ಪುಟ್

    ಮಾಹಿತಿ ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು. ಸಮಯದಲ್ಲಿ... ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆ ಇನ್ಪುಟ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ …………………………………………………………………………. ಅಧ್ಯಾಯ II. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ... ಸಿ) ಆಂತರಿಕ ಸಾಧನಗಳು. 3. ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು. ಸಮಯದಲ್ಲಿ... - ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆ ಇನ್ಪುಟ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ; 4. ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ ನಡೆಸಿ...

  • ಮಾಹಿತಿ. ಪ್ರಮಾಣದ ಘಟಕ ಇನ್ಪುಟ್

    ಔಟ್ಪುಟ್

    ಭಾಗಗಳು: ಸಾಧನಗಳು ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು. ಸಮಯದಲ್ಲಿ... ಇನ್ಪುಟ್ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಾಧನಗಳು ಇನ್ಪುಟ್ಸಾಧನ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆ ಇನ್ಪುಟ್. ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಇವು ... . ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು. ಸಮಯದಲ್ಲಿ...ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಟನೆ ಇನ್ಪುಟ್ಉದಾ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು, ಪ್ರಿಂಟರ್,...

  • ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು.

    ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

    ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

    ಇದು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಆಗಿದೆ.

    ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆನಿಮ್ಮ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ. ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಒಂದು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

    ಇದು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಆಗಿದೆ.

    ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ನಮೂದಿಸಿನಿಮ್ಮ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಪಠ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

    ಇದು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿದೆ.

    ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಮಾಂಡ್ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

    ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

    ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಲೇಸರ್ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನಮೂದಿಸಬಹುದು ಡಿಸ್ಕ್. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಡಿಸ್ಕ್ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ ಡಿಸ್ಕ್‌ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಫ್ಲಾಪಿ ಡ್ರೈವ್.

    ಇದು ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ (ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡ್ರೈವ್):

    ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕನೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ:

    ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡ್ರೈವ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಡಬಹುದು ನಮೂದಿಸಿಮಾಹಿತಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಹೊರಗೆ ತರಲುಮಾಹಿತಿ.

    ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

    ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ ಮೆಮೊರಿ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ:

    ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ತದನಂತರ ಉತ್ಪನ್ನದ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಮಾನವ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

    ಯಂತ್ರವು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

    ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಔಟ್‌ಪುಟ್).

    ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯಂತ್ರದ ಪ್ರಗತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ).

    ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಕಸೂತಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.


    ಕ್ಯಾಮೆರಾ

    ಕಾಮ್ಕಾರ್ಡರ್

    ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮರಾದಲ್ಲಿ ಫೂಟೇಜ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಇದೆ.

    ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಡಬಹುದು ನಮೂದಿಸಿಅಂತಹ ಸಾಧನದ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ( ಹೊರಗೆ ತರಲು).

    ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮರಾ ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

    ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮೆಮೊರಿಯು ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ.

    ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ:

    • ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ- ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ (ಮಾನಿಟರ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು, ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು).
    • ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ- ಅವನಿಂದ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದರುಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ (ಮೌಸ್, ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್, ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್).
    • ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ- ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದರು(ಡಿಸ್ಕ್ ಡ್ರೈವ್, ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ವಿಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ದೂರವಾಣಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಯಂತ್ರ).

    ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು - ಇವುಗಳು ಯಂತ್ರ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ರೂಪಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಮಾಹಿತಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಸೇರಿವೆ: ಮಾನಿಟರ್, ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್, ಪ್ರಿಂಟರ್, ಪ್ಲೋಟರ್, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್, ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು. ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಯಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

    ಮಾನಿಟರ್ (ಪ್ರದರ್ಶನ) - ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಾಧನ.ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಏಕವರ್ಣದ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಇಮೇಜ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಇವೆ - ಸಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ LCD. ಆರ್ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು (ಚಿತ್ರ ಅಂಶ). ಪಠ್ಯದ ಅಂಶಗಳು

    ವಿಧಾನಗಳು ಸಹ ಸಂಕೇತಗಳಾಗಿವೆ. ಆಧುನಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಅಡಾಪ್ಟರುಗಳು (SuperVGA) ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ 16536 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ.

    ಇವೆ:

    1) ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್ (CRT) ಆಧಾರಿತ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು.

    2) ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾನಿಟರ್ (LCD) ದ್ರವ ಸ್ಫಟಿಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ. ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ಕೆಲವು ಸಾವಯವ ಪದಾರ್ಥಗಳ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವು ದ್ರವತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕದಂತಹ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ರಚನೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ದ್ರವ ಹರಳುಗಳು ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.


    ಮುದ್ರಕ - ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಮುದ್ರಿತ ಪ್ರತಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧನ.ಇವೆ:

    ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ - ಜೆರೋಗ್ರಫಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದಾಗಿ ಮುದ್ರಣವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

    ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ - ವಿಶೇಷ ಶಾಯಿಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಹನಿಗಳಿಂದ ಮುದ್ರಣವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ - ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಲವಾರು ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಗದವನ್ನು ಶಾಫ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ ತಲೆಯ ನಡುವೆ ಶಾಯಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ (ಸೂಜಿ) ಮುದ್ರಕಗಳು

    ಡಾಟ್-ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್-ಪ್ರಿಂಟರ್ , ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ) PC ಗಳಿಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳು ಇನ್ನೂ ಅತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಕಗಳ ಬೆಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿರುವಾಗ, ಸೂಜಿ ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅವುಗಳನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮುದ್ರಕಗಳ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಮುದ್ರಣದ ವೇಗ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖತೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣದ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿದೆ.

    ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದಕ್ಕೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ದಿನವಿಡೀ ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮುದ್ರಣ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಸೂಜಿ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಅಥವಾ ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯ ವೆಚ್ಚವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿನ್ ಮುದ್ರಕಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ನ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಬನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಅಂತಹ ಮುದ್ರಕಗಳ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅವರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಶಬ್ದ.

    ಸೂಜಿ ಮುದ್ರಕವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ತತ್ವವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಪಿನ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಹು ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಗದದ ಆಹಾರದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಕಾಗದವನ್ನು ಶಾಫ್ಟ್ ಬಳಸಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ ತಲೆಯ ನಡುವೆ ಶಾಯಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಜಿ ಈ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಗುರುತು ಉಳಿದಿದೆ. ತಲೆಯೊಳಗೆ ಇರುವ ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಲೆಯು ಸಮತಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಪ್ಪರ್ ಮೋಟರ್ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

    ತಲೆಗಳಿವೆ: 9 * 9 ಸೂಜಿಗಳು, 9 * 18, 18 * 18, 24 * 37. ಸೂಜಿಗಳು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಶಾಯಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಬಳಸಿ, ಬಣ್ಣ ಮುದ್ರಣ ಸಾಧ್ಯ.


    ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳು

    ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೊದಲ ಕಂಪನಿ ಹೆವ್ಲೆಟ್ ಪ್ಯಾಕರ್ಡ್. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ತತ್ವವು ಸೂಜಿ ಮುದ್ರಕಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೂಜಿಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಳಿಕೆಗಳನ್ನು (ಅತ್ಯಂತ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳು) ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ತಲೆಯು ದ್ರವ ಶಾಯಿಯ ಜಲಾಶಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ನಳಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮೈಕ್ರೊಪಾರ್ಟಿಕಲ್ಸ್ ನಂತಹ ಮಾಧ್ಯಮ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನಳಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರಿಂಟರ್ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಶಾಯಿ ಪೂರೈಕೆ ವಿಧಾನಗಳು:

    ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಇಂಕ್ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ; ಇಂಕ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ತಲೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ

    - ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜಲಾಶಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಪಿಲ್ಲರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಶಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ; ತಲೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು ಅದರ ಉಡುಗೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ

    ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಣ್ಣ ಮುದ್ರಣವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ, ಇದು ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

    ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಮೇಲೆ ಹೇರುವ ಮೂಲಕ ಮುದ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಸಯಾನ್ (ಸಯಾನ್) , ನೇರಳೆ (ಮೆಜೆಂಟಾ) ಮತ್ತು ಹಳದಿ (ಹಳದಿ) . ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಈ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳ ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್ ಕಪ್ಪುಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬೇಕು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬೂದು ಅಥವಾ ಕಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಾಲ್ಕನೇ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಈ ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು CMYK ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ( ಸಿಯಾನ್- ಎಂಏಜೆಂಟ್ - ವೈಹಳದಿ-ಕಪ್ಪು ಕೆ ).


    ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಕಗಳು

    ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳಿಂದ ಪ್ರಬಲವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಕಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪಡೆದ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಿಂತ ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕು.

    ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ತಯಾರಕರು ಕಾಪಿಯರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮುದ್ರಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ರಚನಾತ್ಮಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ತಿರುಗುವ ಡ್ರಮ್, ಇದನ್ನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಮ್ ಒಂದು ಲೋಹದ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಫೋಟೊಕಂಡಕ್ಟಿವ್ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್ನ ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿತವಾಗಿದೆ. ಸ್ಥಿರ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಮ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ತೆಳುವಾದ ತಂತಿ ಅಥವಾ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕರೋನಾ ತಂತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಕರೋನಾ ಎಂಬ ಹೊಳೆಯುವ ಅಯಾನೀಕೃತ ಪ್ರದೇಶವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೈಕ್ರೋಕಂಟ್ರೋಲರ್‌ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಲೇಸರ್, ತಿರುಗುವ ಕನ್ನಡಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಬೆಳಕಿನ ತೆಳುವಾದ ಕಿರಣವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಿರಣವು ಡ್ರಮ್‌ಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಪರ್ಕದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅದರ ವಿದ್ಯುತ್ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಚಿತ್ರದ ಗುಪ್ತ ಪ್ರತಿಯು ರೀಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸದ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಫೋಟೋಟೈಪ್‌ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಡ್ರಮ್‌ಗೆ ಟೋನರನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸಣ್ಣ ಶಾಯಿ ಧೂಳು. ಸ್ಥಿರ ಚಾರ್ಜ್ನ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಸಣ್ಣ ಕಣಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆರೆದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಮ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಆಕರ್ಷಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾಗದವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಟ್ರೇನಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೋಲರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಿಂದ ಡ್ರಮ್ಗೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಮ್ ಮೊದಲು, ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಸ್ಥಿರ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕಾಗದವು ಡ್ರಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಚಾರ್ಜ್‌ನಿಂದಾಗಿ, ಡ್ರಮ್‌ನಿಂದ ಟೋನರ್ ಕಣಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಟೋನರನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಕಾಗದವನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 180 ° C ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೋಲರ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುದ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ, ಡ್ರಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಣಗಳನ್ನು ಅಂಟದಂತೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮುದ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

    ಈ ವರ್ಗದ ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಕಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೆಮೊರಿ, ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮತ್ತು ನಿಯಮದಂತೆ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ, ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ವಿವಿಧ ಫಾಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.


    ಉಷ್ಣ ಮುದ್ರಕಗಳು

    ಬಣ್ಣದ ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಕಗಳು ಇನ್ನೂ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ. ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಥರ್ಮಲ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಬಣ್ಣದ ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಬಣ್ಣ ಉಷ್ಣ ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಮೂರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿವೆ:

    ಕರಗಿದ ವರ್ಣದ ಜೆಟ್ ವರ್ಗಾವಣೆ (ಥರ್ಮೋಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮುದ್ರಣ)

    ಕರಗಿದ ವರ್ಣದ ಸಂಪರ್ಕ ವರ್ಗಾವಣೆ (ಥರ್ಮಲ್ ವ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್)

    ಥರ್ಮಲ್ ಡೈ ವರ್ಗಾವಣೆ (ಉತ್ಪನ್ನ ಮುದ್ರಣ)

    ಕೊನೆಯ ಎರಡು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಿಸಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ದ್ರವ ಅಥವಾ ಅನಿಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಗದಕ್ಕೆ (ಚಲನಚಿತ್ರ) ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು. ಬಹುವರ್ಣದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೆಳುವಾದ ಲಾವ್ಸನ್ ಫಿಲ್ಮ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (5 ಮೈಕ್ರಾನ್ಸ್ ದಪ್ಪ). ಸೂಜಿ ಮುದ್ರಕದಲ್ಲಿ ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಘಟಕವನ್ನು ಹೋಲುವ ಟೇಪ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಾಪನ ಅಂಶಗಳ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ 3-4 ಪಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

    ಕರಗಿದ ಇಂಕ್ ಜೆಟ್ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಘನ ಶಾಯಿ ಮೇಣದ ಮುದ್ರಕಗಳು ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮುದ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಬಣ್ಣದ ಮೇಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಚೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ರೋಮಾಂಚಕ, ಶ್ರೀಮಂತ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

    ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅವುಗಳ ತುಲನಾತ್ಮಕ ಅರ್ಹತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮುದ್ರಕಗಳ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಗಳನ್ನು ನಾವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡೋಣ.

    ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವೇಗ - ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಮತ್ತು ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಯಾವ ವೇಗದಲ್ಲಿ.

    ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ - ವಿಶಿಷ್ಟ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಎಷ್ಟು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ?

    ಇಂಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು - ನೀಡಿರುವ ಶಾಯಿ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?

    ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ LPT (ಲೈನ್ ಪ್ರಿಂಟರ್, 25-ಪಿನ್ ಸಬ್-ಡಿ ಕನೆಕ್ಟರ್) ನಲ್ಲಿ ಸಮಾನಾಂತರ ಪೋರ್ಟ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಅತಿಗೆಂಪು ಮುದ್ರಕಗಳು ಅಪರೂಪ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ಪಿಸಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

    ಪ್ಲೋಟರ್ (ಗ್ರಾಫ್ ಪ್ಲೋಟರ್) -ಎನ್ಲಾಟರ್ ಎನ್ನುವುದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುವ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ CAD ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಫಲಿತಾಂಶವು ವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ದಾಖಲಾತಿಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ಲಾಟರ್ನ ಡೊಮೇನ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ಲೋಟರ್ ವಿಶೇಷ ಸಹಾಯಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ಲೋಟರ್‌ನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರವು A4 - A0 ಸ್ವರೂಪಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

    ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ಪ್ಲಾಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದು;

    AZ-A2 ಗಾಗಿ ಫ್ಲಾಟ್‌ಬೆಡ್ (ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ A1-A0) ಶೀಟ್ ಸ್ಥಿರೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯುತ್, ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಕಾಂತೀಯವಾಗಿ ಅಥವಾ ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ

    ರೋಲರ್ ಶೀಟ್ ಫೀಡ್, ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಕ್ಲಾಂಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ A1 ಅಥವಾ A0 ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಡ್ರಮ್ (ರೋಲ್) ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು.

    ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು - ಆಡಿಯೋ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ.ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಗೀತ). ಆವರ್ತನ ವಿಧಾನ(FM ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ) ಧ್ವನಿ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯು ನೈಜ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್ ವಿಧಾನ (ವೇವ್-ಟೇಬಲ್ ಸಿಂಥೆಸಿಸ್) ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದ ನೈಜ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

    ಆವರ್ತನ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದ ಆವರ್ತನ ವರ್ಣಪಟಲವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಗಣಿತದ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು (ಮಾದರಿಗಳು) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಶಬ್ದಗಳು ಲೋಹೀಯ ಛಾಯೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

    ತರಂಗ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯು ನೈಜ ಉಪಕರಣಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಕರೆಯಲ್ಪಡುವಮಾದರಿಗಳು (ಮಾದರಿಗಳು). ಮಾದರಿಗಳು - ಇವು ಧ್ವನಿ ಮಾದರಿಗಳುವಿವಿಧ ನೈಜಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಉಪಕರಣಗಳು.

    ತರಂಗ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ನೈಜ ವಾದ್ಯಗಳ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಧ್ವನಿ ಚಿತ್ರವು ವಾದ್ಯಗಳ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಧ್ವನಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.

    ಮಾದರಿಗಳು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು: ರಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ RAM ಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ವೈವಿಧ್ಯವಿದೆಮಾದರಿಗಳು , ಇದು ಬಹುತೇಕ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿವಿಧ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.



    ಮಾನಿಟರ್

    ಮಾನಿಟರ್ ಎನ್ನುವುದು ಪಿಸಿ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

    ಏಕವರ್ಣದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಇವೆ.

    ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ($CRT$)

    ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಗನ್ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳ ಕಿರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳ ಕಿರಣವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪರದೆಯ ಒಳಗಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಫಾಸ್ಫರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿತವಾಗಿದೆ (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಾಗ ಹೊಳೆಯುವ ವಸ್ತು). ಕಿರಣದ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಓಡಿಸುತ್ತದೆ (ರಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಅದರ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು (ಫಾಸ್ಫರ್ ಡಾಟ್‌ನ ಹೊಳಪು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

    $CRT$ ಮಾನಿಟರ್ ಮಾನವನ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ಮತ್ತು ಕ್ಷ-ಕಿರಣ ಅಲೆಗಳನ್ನು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಿರ ವಿದ್ಯುತ್ ವಿಭವವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ.

    ಚಿತ್ರ 1. CRT ಮಾನಿಟರ್

    ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಸ್ಫಟಿಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ($LCD$).

    ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮಾನಿಟರ್ (LCD ಗಳು) ಸ್ಫಟಿಕದಂತಹ ಘನವಸ್ತುಗಳ ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದ್ರವ ಪದಾರ್ಥದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಾಗ, ದ್ರವ ಸ್ಫಟಿಕ ಅಣುಗಳು ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

    $CRT$ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ LCD ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಮಾನವರಿಗೆ ಹಾನಿಕಾರಕ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ವಿಕಿರಣದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಾಂದ್ರತೆ.

    ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ ನಂತರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಿರತೆಯು ಚಿತ್ರ ಓದುವಿಕೆಯ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ಇಮೇಜ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ $75$ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಮಿನುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಅದೃಶ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

    ಚಿತ್ರ 2. LCD ಮಾನಿಟರ್

    ಮುದ್ರಕ

    ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 2

    ಮುದ್ರಕ- ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ, ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಲೇಸರ್, ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮೂಕ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಜೆರೋಗ್ರಫಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುದ್ರಣ ವೇಗವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ $30$ ಪುಟಗಳು). ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಿಂದ ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಚಿತ್ರ 3. ಲೇಸರ್ ಪ್ರಿಂಟರ್

    ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ (ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಪುಟಗಳವರೆಗೆ) ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಮೂಕ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮುದ್ರಕಗಳಲ್ಲಿ, ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಇಂಕ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಶಾಯಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುದ್ರಣ ತಲೆ, ಕಾಗದದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅದರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು.

    ಚಿತ್ರ 4. ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್

    ಇದು ಪ್ರಿಂಟರ್ ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಲವಾರು ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ತಿರುಗುವ ಶಾಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ಕಾಗದವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ ತಲೆಯ ನಡುವೆ ಶಾಯಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

    ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನ ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ರಾಡ್‌ಗಳ ಲಂಬವಾದ ಕಾಲಮ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ $9 ಅಥವಾ $24) ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ತಲೆಯಿಂದ "ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇಂಕ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಮೂಲಕ). ಪ್ರಿಂಟ್ ಹೆಡ್, ಚಲಿಸುವಾಗ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ.

    ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳು ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಮುದ್ರಣ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

    ಚಿತ್ರ 5. ಡಾಟ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಿಂಟರ್

    ಸಂಚುಗಾರ (ಪ್ಲೋಟರ್)

    ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 3

    ಪಿಸಿ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲ ಸ್ವರೂಪದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ (ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸಾಧನ.

    ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಯೋಜನೆಗಳು, ಭೌಗೋಳಿಕ ಮತ್ತು ಹವಾಮಾನ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಚಿತ್ರ 6. ಪ್ಲೋಟರ್

    ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

    ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 4

    ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್(ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್) ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್), ವಿಸಿಆರ್, ಡಿವಿಡಿ ಪ್ಲೇಯರ್, ವೀಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಟ್ಯೂನರ್ ಇತ್ಯಾದಿಯಾಗಿರಬಹುದು, ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲದಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ (ಯೋಜನೆಗಳು).

    $LCD$ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ $3LCD$ ಮಾದರಿಗಳು ಮೂರು (ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಒಂದು) ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. $LCD$ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಚಿತ್ರ 7. LCD ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

    $DLP$ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಚಿತ್ರವು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಚಕ್ರದಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

    ಚಿತ್ರ 8. DLP ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

    $CRT$-ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೂರು ಕ್ಯಾಥೋಡ್ ರೇ ಟ್ಯೂಬ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಚಿತ್ರ 9. CRT ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

    $LED$ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಎಲ್ಇಡಿ ಲೈಟ್ ಎಮಿಟರ್ ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನುಕೂಲಗಳು ಸುದೀರ್ಘ ಸೇವಾ ಜೀವನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದು ದೀಪದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳ ಸೇವೆಯ ಜೀವನಕ್ಕಿಂತ ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು, ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ಗೆ ಸಹ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

    ಚಿತ್ರ 10. ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್

    $LDT$-ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಮಾದರಿಗಳು ಹಲವಾರು ಲೇಸರ್ ಲೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಳಪು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

    ಆಡಿಯೋ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು

    ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್

    ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 5

    ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್- PC ಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸರಳ ಸಾಧನ. ಅಗ್ಗದ ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುವವರೆಗೆ ಬಿಲ್ಟ್-ಇನ್ ಸ್ಪೀಕರ್ ಮುಖ್ಯ ಆಡಿಯೊ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿತ್ತು.

    ಆಧುನಿಕ PC ಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೀಕರ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ POST ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ. ಕೆಲವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಕೈಪ್) ಯಾವಾಗಲೂ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪೀಕರ್ಗೆ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.

    64-ಬಿಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಚೇತರಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷದಿಂದಾಗಿ.

    ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಆಡಿಯೊ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳು.

    ಚಿತ್ರ 11. ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು