ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ರಚನೆ

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 20

ಸಣ್ಣ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಉತ್ತರ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರದ ಸಂಖ್ಯೆ ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆ, ಪದ, ಅಕ್ಷರಗಳ ಅನುಕ್ರಮ (ಪದಗಳು) ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಉತ್ತರವನ್ನು ಖಾಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬರೆಯಬೇಕು. ಸಂಪೂರ್ಣ ದಶಮಾಂಶ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ. ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.


ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ವಿವರವಾದ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು ನಿಯೋಜಿಸಿದ ಅಂಕಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.


MS Word ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಕಲಿಸಲು ಆವೃತ್ತಿ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅಮೂರ್ತವು 14 ಪುಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಪುಟವು 36 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 64 ಅಕ್ಷರಗಳಿವೆ. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಯುನಿಕೋಡ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು 2 ಬೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಮೂರ್ತ ಮಾಹಿತಿಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

1) 12 ಕೆಬಿ

2) 24 ಕೆಬಿ

3) 58 ಕೆಬಿ

4) 63 ಕೆಬಿ

ಉತ್ತರ:

ನೀಡಿರುವ ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹೇಳಿಕೆಯು ನಿಜವಾಗಿದೆ:

ಅಲ್ಲ(ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವು ವ್ಯಂಜನವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಅಲ್ಲ(ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರವು ಸ್ವರ)?

3) ವ್ಯಾಲೆಂಟಿನಾ

ಉತ್ತರ:

ಎ, ಬಿ, ಸಿ, ಡಿ, ಇ, ಎಫ್ ವಸಾಹತುಗಳ ನಡುವೆ ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಉದ್ದವನ್ನು (ಕಿಲೋಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ) ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

ಎ ಮತ್ತು ಎಫ್ ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಕಡಿಮೆ ಮಾರ್ಗದ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ನೀವು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಉದ್ದವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು.

ಉತ್ತರ:

ಬಳಕೆದಾರರು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಶಾಲೆ. ಮೊದಲು ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋದವನು ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಏರಿದನು, ನಂತರ ಅವನು ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋದನು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಇದು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು

ಇಂದ:\ಕಟ್ಯಾ\ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್.

ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯ ಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು?

1) ಇಂದ:\ಸ್ಕೂಲ್\ಕಟ್ಯಾ\ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್

2) ಇಂದ:\ಶಾಲೆ

3) ಇಂದ:\ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್\ಶಾಲೆ

4) ಇಂದ:\ಕಟ್ಯಾ\ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್\ಶಾಲೆ

ಉತ್ತರ:

ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್‌ನ ತುಣುಕನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

ಬಿಸಿಡಿ
1 1 5 3 4
2 = 3*A1= C1= (B1+D1)/3

ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾದ ಯಾವ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಕೋಶ D2 ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ A2: D2 ಕೋಶಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ನಂತರ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಆಕೃತಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ?

3) = (B1 + D1)*2

ಉತ್ತರ:

ಪ್ರದರ್ಶಕ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು ರೇಖೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜಾಡನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಮನ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಇದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ( a, b) (ಎಲ್ಲಿ a, b- ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು), ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಚಲಿಸುವುದು (x, y)ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಂದುವಿಗೆ (x + a, y + b). ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿದ್ದರೆ a, bಧನಾತ್ಮಕ, ಅನುಗುಣವಾದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕದ ಮೌಲ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ; ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರೆ (4, 2) , ನಂತರ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸರಿಸಿ(2, −3)ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತದೆ(6, −1).

ಕೆ ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

ತಂಡ 1 ತಂಡ 2 ತಂಡ 3

ಅಂದರೆ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮ ತಂಡ 1 ತಂಡ 2 ತಂಡ 3ಮತ್ತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಕೆಒಮ್ಮೆ.

ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

5 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

(1, 2) ಗೆ ಶಿಫ್ಟ್‌ಗೆ (-2, 2) ಶಿಫ್ಟ್‌ಗೆ (2, -3) ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ

ಅವನು ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಮನ್ ಯಾವ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು?

1) (-5, -2) ಮೂಲಕ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ

2) (-3, -5) ಮೂಲಕ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ

3) (-5, -4) ಮೂಲಕ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ

4) (-5, -5) ಮೂಲಕ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ

ಉತ್ತರ:

ಜೆನಾ ರಷ್ಯಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರದ ಬದಲಿಗೆ ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ವರ್ಣಮಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ (ಸ್ಥಳಗಳಿಲ್ಲದೆ). ಅಕ್ಷರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

ಎ 1ಜೆ 11U 21ಇ 31
ಬಿ 2ಕೆ 12ಎಫ್ 22ಯು 32
ಬಿ 3ಎಲ್ 13X 23ನನಗೆ 33 ವರ್ಷ
ಜಿ 4ಎಂ 14ಟಿಎಸ್ 24
ಡಿ 5ಎನ್ 15ಅಧ್ಯಾಯ 25
ಇ 6O 1626
ಯೋ 7ಪಿ 17Sch 27
ಎಫ್ 8ಆರ್ 18ಬಿ 28
Z 919 ರಿಂದಎಸ್ 29
ಮತ್ತು 10ಟಿ 20ಬಿ 30

ಕೆಲವು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 12112 ಎಂದರೆ "ABAC", ಅಥವಾ "HOW", ಅಥವಾ "ABAAB". ನಾಲ್ಕು ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿಶಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಡೀಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವಾಗಿ ನೀವು ಪಡೆಯುವದನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ಉತ್ತರ:

ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ a ಮತ್ತು b ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ":=" ಚಿಹ್ನೆಯು ನಿಯೋಜನೆ ಆಪರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಚಿಹ್ನೆಗಳು "+", "-", "*" ಮತ್ತು "/" - ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಸಂಕಲನ, ವ್ಯವಕಲನ, ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಭಜನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಮಗಳ ಕ್ರಮವು ಅಂಕಗಣಿತದ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ವೇರಿಯಬಲ್ a ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ:

ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ - ವೇರಿಯಬಲ್ a ನ ಮೌಲ್ಯ.

ಉತ್ತರ:

ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಐದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಉತ್ತರ:

Dat ಟೇಬಲ್ ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾದ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರವಾಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ (Dat - ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರವಾಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, Dat - ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರವಾಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಐದು ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಬೇಸಿಕ್ ಹೆಬ್ಬಾವು

ಡಿಐಎಂ ಡಾಟ್(12) ಇಂಟಿಜರ್ ಆಗಿ

DIM k, m, ತಿಂಗಳು AS INTEGER

Dat(1) = 5: Dat(2) = 5

Dat(3) = 6: Dat(4) = 8

Dat(5) = 4: Dat(6) = 5

Dat(7) = 4: Dat(8) = 7

Dat(9) = 4: Dat(10) = 4

Dat(11) = 8: Dat(12) = 7

m = Dat(1); ತಿಂಗಳು = 1

IF Dat(k) m = Dat(k)

ದತ್ =

k ಗಾಗಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ (1, 12):

Dat[k] m = Dat[k] ಆಗಿದ್ದರೆ

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಭಾಷೆ

Var k, m, ತಿಂಗಳು: ಪೂರ್ಣಾಂಕ;

ದಿನಾಂಕ: ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ಶ್ರೇಣಿ;

ದಿನಾಂಕ:= 5; ದಿನಾಂಕ:= 5;

ದಿನಾಂಕ:= 6; ದಿನಾಂಕ:= 8;

ದಿನಾಂಕ:= 4; ದಿನಾಂಕ:= 5;

ದಿನಾಂಕ:= 4; ದಿನಾಂಕ:= 7;

ದಿನಾಂಕ:= 4; ದಿನಾಂಕ:= 4;

ದಿನಾಂಕ:= 8; ದಿನಾಂಕ:= 7;

k ಗಾಗಿ:= 2 ರಿಂದ 12 do

ಸೆಲ್ಟಾಬ್ ಡಾಟ್

ಇಡೀ k, m, ತಿಂಗಳು

2 ರಿಂದ 12 ರವರೆಗೆ k ಗಾಗಿ nc

Dat[k] m:= Dat[k]

ಔಟ್ಪುಟ್ ತಿಂಗಳು

C++

#ಸೇರಿಸು

ನೇಮ್‌ಸ್ಪೇಸ್ ಎಸ್‌ಟಿಡಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು;

int Dat = (5, 5, 6, 8, 4, 5, 4, 7, 4, 4, 8, 7);

ಫಾರ್ (int k = 1; k ವೇಳೆ (Dat[k] m = Dat[k];

ಉತ್ತರ:

ಚಿತ್ರವು ನಗರಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಸ್ತೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ A, B, C, D, D, E, K. ಪ್ರತಿ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಣದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನಗರ A ನಿಂದ ನಗರ K ಗೆ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ?

ಉತ್ತರ:

ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಕೆಲವು ದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಇದೆ:

ಹೆಸರುಪ್ರಪಂಚದ ಭಾಗಸರ್ಕಾರದ ರೂಪಜನಸಂಖ್ಯೆ

(ಮಿಲಿಯನ್ ಜನರು)

ಮಾಲ್ಟಾಯುರೋಪ್ಗಣರಾಜ್ಯ0,4
ಗ್ರೀಸ್ಯುರೋಪ್ಗಣರಾಜ್ಯ11,3
ತುರ್ಕಿಯೆಏಷ್ಯಾಗಣರಾಜ್ಯ72,5
ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್ಏಷ್ಯಾರಾಜಪ್ರಭುತ್ವ67,4
ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ಯುರೋಪ್ರಾಜಪ್ರಭುತ್ವ62,0
ಮೊರಾಕೊಆಫ್ರಿಕಾರಾಜಪ್ರಭುತ್ವ31,9
ಈಜಿಪ್ಟ್ಆಫ್ರಿಕಾಗಣರಾಜ್ಯ79,0
ಕ್ಯೂಬಾಅಮೇರಿಕಾಗಣರಾಜ್ಯ11,2
ಮೆಕ್ಸಿಕೋಅಮೇರಿಕಾಗಣರಾಜ್ಯ108,3

ಈ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ದಾಖಲೆಗಳು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ

(ಸರ್ಕಾರದ ರೂಪ = "ಗಣರಾಜ್ಯ") ಮತ್ತು(ಜನಸಂಖ್ಯೆ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ - ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದಾಖಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.

ಉತ್ತರ:

ದಶಮಾಂಶ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ 97 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ. ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಎಷ್ಟು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ - ಘಟಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.

ಉತ್ತರ:

ಪ್ರದರ್ಶಕ ಕ್ವಾಡ್ರೇಟರ್ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

1. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ

2. ಚದರ

ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದ ಅಂಕಿಯನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಶಕ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಖ್ಯೆ 3 ರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆ 6 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಆದೇಶ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಿರಿ. (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 12121 ಎಂಬುದು ಅಡ್ಡ-ಬಲ, ಚೌಕ, ಅಡ್ಡ-ಬಲ, ಚೌಕ, ಅಡ್ಡ-ಬಲ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಖ್ಯೆ 73 ರಿಂದ 1 ಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.)ಅಂತಹ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬರೆಯಿರಿ.

ಉತ್ತರ:

4 KB ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1024 ಬಿಟ್‌ಗಳ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 256 ಬಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು (ಬೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ) ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ - ಬೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರ. ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಉತ್ತರ:

ಕೆಲವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಒಂದು ಸರಪಳಿಯಿಂದ ಹೊಸ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅದು ಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಅನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳ ಸರಪಳಿಯ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಬೆಸವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸರಪಳಿಯ ಮಧ್ಯದ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಅಂಕಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಅಂಕೆಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (1 - 2 ರಿಂದ 2 - 3, ಇತ್ಯಾದಿ, ಮತ್ತು 9 - 0). ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸರಪಳಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂಲ ಸರಪಳಿ ಇದ್ದರೆ 2VM 3M, ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಸರಪಳಿ ಇದ್ದರೆ P9, ನಂತರ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಫಲಿತಾಂಶವು ಸರಪಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ 2PO.

ಅಕ್ಷರಗಳ ಸರಮಾಲೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಮೇ 28. ವಿವರಿಸಿದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಈ ಸರಪಳಿಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ ಯಾವ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ, ಈ ಸರಪಳಿಗೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ತದನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ)?

ಉತ್ತರ:

ಫೈಲ್ ಪ್ರವೇಶ net.txtಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿದೆ doc.com, ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಪ್ರಕಾರ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಡಿಪಿ. ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ, ಫೈಲ್ ವಿಳಾಸದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು A ನಿಂದ J ವರೆಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಫೈಲ್ನ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಈ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ಉತ್ತರ:

ಟೇಬಲ್ ಹುಡುಕಾಟ ಸರ್ವರ್‌ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹುಡುಕಾಟ ಎಂಜಿನ್ ಕಂಡುಕೊಂಡ ಪುಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ತಾರ್ಕಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ “OR” ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು, “|” ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು “AND” - “&”:

ಉತ್ತರ:

ಭೌಗೋಳಿಕ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶದ ಕೋಷ್ಟಕದ ಮೊದಲ ಸಾಲುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಬಿಸಿಡಿ
1 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಶಾಲೆಭೂಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್
2 ಲಿಶ್ಟೇವ್ ಎವ್ಗೆನಿ1 81 79
3 ಬುಡಿನ್ ಸೆರ್ಗೆ2 63 90
4 ಹೃಸ್ಟಿಚ್ ಅಣ್ಣಾ6 62 69
5 ಇವನೊವ್ ಡ್ಯಾನಿಲಾ7 63 74
6 ಗ್ಲೋಟೋವಾ ಅನಸ್ತಾಸಿಯಾ4 50 66
7 ಲೆಶ್ಚೆಂಕೊ ವ್ಲಾಡಿಸ್ಲಾವ್1 60 50

ಕಾಲಮ್ A ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಕಾಲಮ್ B ನಲ್ಲಿ - ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಶಾಲಾ ಸಂಖ್ಯೆ; ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಿ, ಡಿ - ಭೌಗೋಳಿಕ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಪಡೆದ ಅಂಕಗಳು. ಪ್ರತಿ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನೀವು 0 ರಿಂದ 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, 272 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ದಾಖಲೆಗಳ ಕ್ರಮವು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: 15.1 ಅಥವಾ 15.2.

15.1 ಪ್ರದರ್ಶಕ ರೋಬೋಟ್ ಕೋಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪಕ್ಕದ (ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ) ಕೋಶಗಳ ನಡುವೆ ರೋಬೋಟ್ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಗೋಡೆ ಇರಬಹುದು. ರೋಬೋಟ್ ಒಂಬತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಜ್ಞೆಗಳು ಆದೇಶ ಆಜ್ಞೆಗಳಾಗಿವೆ:

ಮೇಲೆ ಕೆಳಗೆ ಎಡ ಬಲಕ್ಕೆ

ಈ ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ, ರೋಬೋಟ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ: ಮೇಲಕ್ಕೆ ↓, ಎಡ ←, ಬಲ →. ರೋಬೋಟ್ ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ರೋಬೋಟ್ ಸಹ ತಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೋಬೋಟ್ ಇರುವ ಕೋಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇನ್ನೂ ನಾಲ್ಕು ಆಜ್ಞೆಗಳು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಆಜ್ಞೆಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಆಜ್ಞೆಗಳು ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಸಂಭಾವ್ಯ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ:

ಮೇಲಿನ ಉಚಿತ ಕೆಳಗೆ ಉಚಿತ ಎಡ ಉಚಿತ ಬಲ ಉಚಿತ

ಈ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಷರತ್ತಿನ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು "ಒಂದು ವೇಳೆ", ಈ ಕೆಳಗಿನ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

ಒಂದು ವೇಳೆ ಸ್ಥಿತಿ ಅದು

ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮ

ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿತಿ- ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕಮಾಂಡ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್- ಇದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಗಳು-ಆದೇಶಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗೋಡೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಕೋಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:

ಹಕ್ಕು ಮುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೆ

ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ

ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಲಾಜಿಕಲ್ ಕನೆಕ್ಟಿವ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಲವಾರು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು, ಅಥವಾ, ಅಲ್ಲ,ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

ಒಂದು ವೇಳೆ (ಬಲ ಉಚಿತ) ಮತ್ತು (ಕೆಳಗೆ ಉಚಿತವಲ್ಲ) ಆಗ

ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನೀವು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು "ಬೈ", ಈ ಕೆಳಗಿನ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ nts ಸ್ಥಿತಿ

ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮ

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಧ್ಯವಿರುವಾಗ ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:

nts ಬಲ ಇದೀಗ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾದ ಗೋಡೆಯಿದೆ. ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಗೋಡೆಯ ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಯಿಂದ ಸಮತಲವಾದ ಗೋಡೆಯು ಅಪರಿಚಿತ ಉದ್ದವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಬೋಟ್ ಸಮತಲ ಗೋಡೆಯ ಬಲ ಅಂಚಿನ ಮೇಲಿರುವ ಪಂಜರದಲ್ಲಿದೆ. ಚಿತ್ರವು ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು ಸಂಭವನೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು "ಪಿ" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ).

ರೋಬೋಟ್‌ಗಾಗಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಅದು ಲಂಬ ಗೋಡೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಸಮತಲ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಮೂಲೆಯ ಕೋಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ರೋಬೋಟ್ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ರೋಬೋಟ್ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ).

ರೋಬೋಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಳವು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿರಬಹುದು. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಯತಾಕಾರದ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ ಗೋಡೆಗಳ ಯಾವುದೇ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ, ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಾರದು; ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಔಪಚಾರಿಕ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಪಠ್ಯ ಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ.

15.2 ಕೆಳಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಕಣ್ಗಾವಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಕಾರುಗಳ ವೇಗವನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ, ವೇಗದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರುಗಳ ಸರಾಸರಿ ದಾಖಲಾದ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಾರಿನ ವೇಗವು ಕನಿಷ್ಠ 60 ಕಿಮೀ / ಗಂ ಆಗಿದ್ದರೆ, "ಹೌದು" ಎಂದು ಮುದ್ರಿಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮುದ್ರಿಸಿ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹಾದುಹೋಗುವ ಕಾರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ N (1 ≤ N ≤ 30), ನಂತರ ಅವುಗಳ ವೇಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೇಗದ ಮೌಲ್ಯವು 1 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ 300 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರಬಾರದು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೊದಲು ಸರಾಸರಿ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ನಂತರ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ."

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಉದಾಹರಣೆ:

ಇನ್ಪುಟ್ ಡೇಟಾಮುದ್ರೆ
4
74
69
63
96
75.5
ಹೌದು

ದೀರ್ಘ-ಉತ್ತರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಮುಂದಿನ ಪುಟವು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ.

ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.



OGE 2016. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ICT. ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು: 10 ಆಯ್ಕೆಗಳು. ಕ್ರಿಲೋವ್ ಎಸ್.ಎಸ್., ಚುರ್ಕಿನಾ ಟಿ.ಇ.

ಎಂ.: 2016. - 144 ಪು.

ಸರಣಿ "OGE. FIPI - ಶಾಲೆ" ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾಪನ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ (CMM) ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗ್ರಹವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
10 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ICT 2016 ರಲ್ಲಿ KIM OGE ಯ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ;
ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳು;
ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು;
ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾನದಂಡಗಳು.

ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಒಜಿಇ ರೂಪದಲ್ಲಿ 9 ನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ರಾಜ್ಯ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಅವರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಏಕೀಕೃತ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತೀವ್ರ ತಯಾರಿ.

ಸ್ವರೂಪ:ಪಿಡಿಎಫ್

ಗಾತ್ರ: 4 MB

ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ: google.drive

ವಿಷಯ
ಪರಿಚಯ 3
ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳು 4
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಧನೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್ 5
ಆಯ್ಕೆ 1 6
ಆಯ್ಕೆ 2 17
ಆಯ್ಕೆ 3 28
ಆಯ್ಕೆ 4 39
ಆಯ್ಕೆ 5 50
ಆಯ್ಕೆ 6 61
ಆಯ್ಕೆ 7 72
ಆಯ್ಕೆ 8 83
ಆಯ್ಕೆ 9 94
ಆಯ್ಕೆ 10 105
ಭಾಗ 1 116 ರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು
ಭಾಗ 2 118 ರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಉತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನದಂಡಗಳು

ಸಂಗ್ರಹಣೆಯು 10 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ರಚನೆ, ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲಾ ಪದವೀಧರರಿಗೆ ಐಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ (OGE) ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾಪನ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಪುಸ್ತಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಉತ್ತರಗಳ ಸರಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು. ವಿವರವಾದ ಉತ್ತರದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಭಾಗ 2 ರಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ವಿವರವಾದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪುಸ್ತಕವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಧನೆಗಳ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.
ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಏಕೀಕೃತ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ತಯಾರಾಗಲು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಐಸಿಟಿ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಏಕೀಕೃತ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಸಿಟಿ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು, 10 ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಕ್ರೈಲೋವ್ ಎಸ್.ಎಸ್., ಚುರ್ಕಿನಾ ಟಿ.ಇ., 2016.

ಸರಣಿ "OGE. FIPI - ಶಾಲೆ" ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾಪನ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ (CMM) ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಸಂಗ್ರಹವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
10 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ICT 2016 ರಲ್ಲಿ KIM OGE ಯ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ;
ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳು;
ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು;
ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾನದಂಡಗಳು.
ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಒಜಿಇ ರೂಪದಲ್ಲಿ 9 ನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ರಾಜ್ಯ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಅವರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು.
ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಏಕೀಕೃತ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತೀವ್ರ ತಯಾರಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗಳು.
ಟ್ರಾವೆಲ್ ಕಂಪನಿಯ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬೈಕಲ್.ಆರ್ಂಗ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ವಿಹಾರ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಡ್ರೈವ್ D ನ ಮೂಲದಲ್ಲಿದೆ. ಚಲನೆಯ ನಂತರ ಈ ಫೈಲ್‌ನ ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.
1) D:\Baikal.рng
2) ಡಿ:\ಜಾಹೀರಾತು\ಬೈಕಲ್
3) ಡಿ:\ಜಾಹೀರಾತು\ ವಿಹಾರ\Baikal.рng
4) ಡಿ: \ ವಿಹಾರ \ ಜಾಹೀರಾತು \ Baikal.рng

ಪ್ರದರ್ಶಕ ಎನ್ಲಾರ್ಜರ್ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
1. ಸೇರಿಸಿ 2
2. 3 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ
ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಅದನ್ನು 3 ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಖ್ಯೆ 7 ರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆ 29 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಆದೇಶ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಿರಿ.
(ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 121 ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಆಗಿದೆ: 2 ಅನ್ನು 3 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ 2 ಸೇರಿಸಿ, ಇದು ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ 14 ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.)
ಅಂತಹ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬರೆಯಿರಿ.

2 MB ಫೈಲ್ ಅನ್ನು 64 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಫೈಲ್‌ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು (ಕೆಬಿಯಲ್ಲಿ) ನಿರ್ಧರಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ - ಕೆಬಿಯಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರ. ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.


ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಇ-ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಓದಿ:
OGE ಪುಸ್ತಕ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ICT, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು, 10 ಆಯ್ಕೆಗಳು, Krylov S.S., Churkina T.E., 2016 - fileskachat.com, ವೇಗದ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ಪಿಡಿಎಫ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
ಕೆಳಗೆ ನೀವು ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ರಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ರಿಯಾಯಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

OGE 2017 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ICT 10 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು Krylov

ಎಂ.: 2017. - 144 ಪು.

"OGE FIPI - ಸ್ಕೂಲ್" ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮಾಪನ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ (KMM) ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗ್ರಹಣೆಯು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: 10 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು, OGE KIM ನ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ICT 2017 ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸೂಚನೆಗಳು 9 ನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ 9 ನೇ ತರಗತಿಯ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. , ಹಾಗೆಯೇ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಅವರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಏಕೀಕೃತ ರಾಜ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು.

ಸ್ವರೂಪ:ಪಿಡಿಎಫ್

ಗಾತ್ರ: 3.8 MB

ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ:drive.google

ವಿಷಯ
ಪರಿಚಯ 3
ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳು 4
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಧನೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್ 5
ಆಯ್ಕೆ 1 6
ಆಯ್ಕೆ 2 17
ಆಯ್ಕೆ 3 28
ಆಯ್ಕೆ 4 39
ಆಯ್ಕೆ 5 50
ಆಯ್ಕೆ 6 61
ಆಯ್ಕೆ 7 72
ಆಯ್ಕೆ 8 83
ಆಯ್ಕೆ 9 94
ಆಯ್ಕೆ 10 105
ಭಾಗ 1 116 ರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು
ಭಾಗ 2 118 ರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಉತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನದಂಡಗಳು

ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪತ್ರಿಕೆಯು 20 ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಭಾಗ 1 18 ಸಣ್ಣ ಉತ್ತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಭಾಗ 2 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ 2 ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 2 ಗಂಟೆ 30 ನಿಮಿಷಗಳು (150 ನಿಮಿಷಗಳು) ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಭಾಗ 1 ರ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದ ನಂತರವೇ ನೀವು ಭಾಗ 2 ರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಭಾಗ 1 ರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಸಮಯ 1 ಗಂಟೆ 15 ನಿಮಿಷಗಳು (75 ನಿಮಿಷಗಳು) ಮತ್ತು ಭಾಗ 2 ರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 1 ಗಂಟೆ 15 ನಿಮಿಷಗಳು (75 ನಿಮಿಷಗಳು).
ಭಾಗ 1 ರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅಥವಾ ಉಲ್ಲೇಖ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
1-6 ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸದ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಈ ಅಂಕಿ ಬರೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಉತ್ತರ ಫಾರ್ಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
7-18 ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ, ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸದ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಉತ್ತರ ಫಾರ್ಮ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ. ಕಾರ್ಯವು ಉತ್ತರವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಉತ್ತರವನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವಾಗ , ನೀವು ಖಾಲಿ, ಅಲ್ಪವಿರಾಮ ಮತ್ತು ಇತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳಿಲ್ಲದೆ ಈ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸಬೇಕು .
ಭಾಗ 2 2 ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (19, 20). ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಫೈಲ್ ಆಗಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಂಘಟಕರು ನಿಮಗೆ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್, ಅದರ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಉಳಿಸಲು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕೆಲಸವನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸುವಾಗ ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ.