ಯುದ್ಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 7.0 3 pve. ವೆಪನ್ಸ್ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ (ಲೀಜನ್) ವಾರಿಯರ್‌ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ದೋಷಗಳು

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಂತಹ ಆಟಗಳ ಪ್ರಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಹಲೋ. ಇಂದು ನಾನು ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್‌ನಂತಹ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ಯೂರೀಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಂದ ಮತ್ತು ನೀರಸ ಪಾತ್ರವೆಂದು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ಯೋಧರು ಒಂದು ವರ್ಗವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ನಿಕಟ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಹೋರಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮುಂಬರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆ ಗುರಾಣಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಧರಿಸಲು ಯೋಧರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ ಮತ್ತು ಯೋಧನನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅವೇಧನೀಯವಾಗಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಆರ್ಮ್ಸ್ ಯುದ್ಧವು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ನಿಮಗೆ "ಸೂಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲ". ಆದಾಗ್ಯೂ, BC ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗಳು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು, ಮತ್ತು DPS ಗೆ ಉಳಿದವರು ಎರಡು ಅಕ್ಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಓಡಿದರು. ಎರಡು ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಪೆಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿನ ವಾರ್ ಮಂದವಾಗಿರುವುದಲ್ಲದೆ, ಅದರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿದೆ ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಆರ್ಮ್ ಸ್ಪೆಕ್ PvP ಎಂದು ನಾನು ಅನಿಸಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ!!!"

  1. ವರ್ ಇನ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರಾಕ್ಷಸನಂತೆ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
  2. ಆರ್ಮ್ಸ್ ವರ್-ಫೂರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಹಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬಿಎಲ್. ಕೋಪದ ಯುದ್ಧವು ಆತುರದಿಂದ DPS ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ, ಸೈನ್ಯಗಳಿಗೆ ಆತುರವು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  3. ನೀವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಓಡಿದಾಗ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬಟನ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಏಕೆ "ತೋರಿಸಬೇಕು" ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವೀಝ್ ಮಾಡಬೇಕು.
  4. ಆಗ್ರೋ ಕಾಡು ಸಂಗ್ರಹ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವು ಹಾನಿಯಾಗದಿದ್ದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ತುಂಬಾ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.
  5. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಜಾತಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದೋಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಸಾಧಕ:

  • ARP ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.
  • ನೀವು ಸೇನೆಯಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಫ್ಯೂರಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತಂಪಾಗಿಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಏಕೆಂದರೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಫ್ಯೂರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಎಪಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೋಪಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮೂರು ಗುಂಡಿಗಳ ಮಂದವಾದ ಪೋಕಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಒಮೆನ್‌ನಂತಹ ಆಡ್‌ಆನ್ ಬಳಸುವಾಗ ಕಷ್ಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇದು ಬೃಹತ್ ಆಗ್ರೋ.

ಕಾನ್ಸ್:

  • ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವು ಆರ್ಪ್ ಮೇಲೆ ಬಹಳ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.
  • ಸರಳ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಅಲ್ಲ.
  • ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಓಟವನ್ನು ಆರಿಸುವಾಗ, ಜನರು ಅಥವಾ ಓರ್ಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಆಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ - ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಂತರ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

1. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು

ನೀವು ARP ಯ 90% ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ನಿಲುವು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು 10% ನೀಡುತ್ತದೆ.
4 T10 - 264 ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು 2 T9 - 245-258 ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ನುಗ್ಗುವ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 8% ನಿಖರತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ನಿಮಗೆ ಕೌಶಲ್ಯದಂತಹ ಪ್ರತಿಭೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ವರ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾಕ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುವುದು ಮತ್ತು "ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗದಿರಲಿ" ಎಂದು ಪ್ರಾರ್ಥಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇಡೀ ವಿಷಯವು ಈ ರೀತಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ರಾಗಗಳಿದ್ದರೆ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಮುಷ್ಕರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ; ಯಾವಾಗಲೂ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ರಕ್ತಪಾತ ಇರಬೇಕು; ನಿಮಗೆ ಕೋಪವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಬ್ಲಡ್ಜರೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ; ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿಡಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನೂ ಪ್ರಾಕ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಬಳಸಿ; ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋಪವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು, ನಾಯಕನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಬಳಸಿ; ನೀವು ಎರಡನೇ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿಡಿ ಪ್ರಕಾರ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

3. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

  • ರಕ್ತಸ್ರಾವ - ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಡೀಬಫ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಬಾಸ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದು ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಯ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ ಅಥವಾ ತಡವಾಗಿ ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು DPS ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಡೂಮ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಪಲ್ಸ್ ಆಡ್‌ಆನ್ ಇದಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡ್ಆನ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೈಡ್ ಆಡ್ಆನ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಸಹ ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮರಣದಂಡನೆಯಂತಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹಠಾತ್ ಸಾವು ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲೋ ಸುಮಾರು 3, 6, 9%, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ 10 ಯೂನಿಟ್ ರಾಗಗಳು ಉಳಿದಿವೆ. ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿ.
    "ಡೆಡ್ಲಿ ಬ್ಲೋ" ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ "ಹಠಾತ್ ಡೆತ್" ನ ಪ್ರೋಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದಾಗ - ನೀವು 40 ಯುನಿಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೋಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಮೊದಲು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ತೂಕದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಗೇರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೋಪವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ರಕ್ತದ ರುಚಿ - ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಎರಡನೇ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಆಂತರಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಾಕ್ ಡಾಮಿನೇಷನ್ ಪ್ರೊಕ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ, ಬಾಸ್ ಅಥವಾ ಜನಸಮೂಹವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಅದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹೊಡೆತ - ಅದು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ. ನೀವು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಧರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೋಪವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ DPS ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
  • ಶಕ್ತಿಯುತ ಹೊಡೆತ - "ಕ್ರೋಧದ ಡ್ರೈನ್" ಮತ್ತು "ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವಿತ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ" ಒತ್ತಿರಿ. ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಅದರ ಮೂಲ ಬಳಕೆಯು ಕೇವಲ ಒಂದೂವರೆ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಂತರ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯವನ್ನು 0.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಾಹನಗಳು ಸಿಡಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಾವು ಹೊಡೆದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ 40 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಯೂನಿಟ್ ಕ್ರೋಧ ಉಳಿದಿದೆ. ನೀವು 3.4 ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ವೇಗದೊಂದಿಗೆ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪಾತ್ರವು ಬಾಸ್ ಅಥವಾ ಜನಸಮೂಹವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಪಾತ್ರವು ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದರ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕೋಪವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು.
  • ಹೀರೋಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ - ನೀವು "ಅವೇಕನಿಂಗ್" ನಂತಹ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕೋಪವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹರಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ "ಹೀರೋಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೋಪವು 70 ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅಲ್ಲದೆ, "ಹೀರೋಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಓಡುವಾಗ ಪ್ರಬಲವಾದ ಹೊಡೆತದ ಬದಲಿಗೆ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಮರಣದಂಡನೆ - ಬಾಸ್ ತನ್ನ ಜೀವನದ 20% ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೋಪವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು "ರಕ್ತಸ್ರಾವ" ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಂತರ "ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್" ಮತ್ತು ನಂತರ "ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ", ನಂತರ "ಡೆಡ್ಲಿ ಬ್ಲೋ", ಆದರೆ ಈಗ ನಾವು "ಸ್ಲ್ಯಾಮ್" ಮತ್ತು "ಹೀರೋಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ "ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ" " ಅಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಪವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.
  • ಬ್ಲೇಡೆಸ್ಟಾರ್ಮ್ - ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪೂಲ್ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ನೀವು ರಕ್ತಸ್ರಾವದಿಂದ ಡೀಬಫ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಕಸದ ಮೇಲೆ ಜನಸಮೂಹದ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ "ಬ್ಲೇಡ್ ವರ್ಲ್‌ವಿಂಡ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಚಲನೆಗಳಿಂದ AoE ಹಾನಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಥಂಡರ್ಬೋಲ್ಟ್ - ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಿರ್ಮಾಣವು "ಅವೇಕನಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ಸುಧಾರಿತ ಥಂಡರ್ಬೋಲ್ಟ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ AoE ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತೆ ಆಗುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು - ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ 2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳಿದ್ದಾಗ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ರಶಿಂಗ್ ಥ್ರೋ - ಅನೇಕ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಯೋಧರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು. ಇದು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಯಲ್ಲೂ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಯುದ್ಧವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮರಣದಂಡನೆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ, ಯುದ್ಧವು 5 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಪೂಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಮರಣದಂಡನೆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  • ಹೀರೋಯಿಕ್ ಥ್ರೋ - ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಾಸ್ ಅಥವಾ ಶತ್ರುವಿನಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕಾದರೆ, "ಹೀರೋಯಿಕ್ ಥ್ರೋ" ಜನಸಮೂಹದ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ರಕ್ತಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

4. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಈ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಕಮಾಂಡರ್ ಧ್ವನಿ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಸುಧಾರಿತ ಮರಣದಂಡನೆ ಅಥವಾ ಸುಧಾರಿತ ನಿಲುವಿನಲ್ಲಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆದರೆ ನಿಲುವಿನಲ್ಲಿ + 2% ಶಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆದರೆ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಓಡುವ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ನಾವು ಐದು ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಳಿವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ: ಸಮಾಧಿ ಶಿಲ್ಪಿಗಿಂತಲೂ ತಂಪಾಗಿರುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ShM, ಇದು ನಿಮಗೆ ಉಚಿತ + 15% ಅನ್ನು ಆರ್ಪಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ನಿರ್ಮಾಣವು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೀರೋಯಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕಸದ ದೊಡ್ಡ ರಾಶಿಯನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಕೂಲತೆಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಾಗಿದೆ: "ವರ್ಲ್ವಿಂಡ್" ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಒಂದು ಕಪ್ ಕಾಫಿ ಕುಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸೇರಬಹುದು, ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚದುರಿಸಬಹುದು.

5. ಚಿಹ್ನೆಗಳು

ದೊಡ್ಡದು:

  • ಡೆತ್ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಚಿಹ್ನೆ - 10% ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹಾನಿ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಿಲ್ಲ
  • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಯಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ - ನೀವು ಹೀರೋಯಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಿಂದ ಟೀಕಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ 10 ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಕ್ರೋಧ
  • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್ - ಟೈಮ್ ಬ್ಲೀಡಿಂಗ್" + 6 ಸೆಕೆಂಡು. ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ, GDK ಉಳಿಸಿ - DPS ನಲ್ಲಿ ಲಾಭ ಹೆಚ್ಚಳ
  • ಮರಣದಂಡನೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಚಿಹ್ನೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಮರಣದಂಡನೆಯು ಹಾನಿಯನ್ನು +10 ರಾಗದಂತೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ - ನಿಮಗೆ AoE ಹಾನಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ

ಚಿಕ್ಕದು:

  • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ - ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು 2 ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಅಥಾರಿಟಿ - ಕಮಾಂಡ್ ಶೌಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು 2 ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ರಕ್ತದ ಕೋಪದ ಗ್ಲಿಫ್ - ನಿಮ್ಮ ರಕ್ತದ ಕೋಪದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆರೋಗ್ಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 100% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

6. ಬಿಸ್ ಶೀಟ್

[ಯಮಿರಿಯಾರ್ ಓವರ್ಲಾರ್ಡ್ನ ಪೂಜ್ಯ ಹೆಲ್ಮೆಟ್]ತಲೆ277
[ಪೆನಂಬ್ರಾ ಪೆಂಡೆಂಟ್]ತಾಯಿತ284
[ಯಮಿರ್ಯಾರ್ ಓವರ್‌ಲಾರ್ಡ್‌ನ ಪವಿತ್ರವಾದ ಪ್ಲೇಟ್ ಭುಜಗಳು]ಭುಜಗಳು277
[ವೆರೀಸಾ ಅವರ ಚುರುಕುತನ] /[ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ಅವರ ಕುತಂತ್ರ]ಗಡಿಯಾರ272/272
[ಯಮಿರಿಯಾರ್ ಓವರ್ಲಾರ್ಡ್ನ ಪವಿತ್ರ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ]ಎದೆ277
[ದೊಡ್ಡ ಟೋಸ್ಕಾ ಆರ್ಮ್ಲೆಟ್ಸ್]ಕಟ್ಟುಪಟ್ಟಿಗಳು277
[ಯಮಿರಿಯಾರ್ ಓವರ್ಲಾರ್ಡ್ನ ಪೂಜ್ಯ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಸ್]ಮೆಣಸುಗಳು277
[ತಣ್ಣನೆಯ ಆತ್ಮದ ಬೌಂಡ್]ಬೆಲ್ಟ್277
[ಉತ್ತರ ಲೈಟ್ಸ್ ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್ಸ್]ಕಾಲುಗಳು277
[ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ]ಬಾಟ್ಗಳು284
[ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಆಶೆನ್ ರಿಂಗ್]ಉಂಗುರ 1277
[ಐಸಿ ಲೆಗಸಿ ನೀಲಮಣಿ ಉಂಗುರ]ಉಂಗುರ 2277
[ಡೆಡ್ಲಿ ಒನ್ ವಿಲ್]ಟ್ರಿಂಕ 1277
[ಶಾರ್ಪನ್ಡ್ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಸ್ಕೇಲ್]ಟ್ರಿಂಕಾ 2284
[ಓತ್ಕೀಪರ್, ರೇಂಜರ್ ಲೀಡರ್ನ ಈಟಿ] /[ಡಾರ್ಕ್ ಮೌರ್ನ್]ಆಯುಧ284/284
[ಫಾಲ್'ಇನ್ರಾಶ್, ಕ್ವೆಲ್'ತಲಾಸ್ನ ರಕ್ಷಕ]

7. ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ

ತಲೆ - ಸಂಕಟದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಚಿಹ್ನೆ
ಭುಜಗಳು - ದೊಡ್ಡ ಕೊಡಲಿ ಶಾಸನ
ಹಿಂದೆ - ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಫ್ ಎನ್ಚಾಂಟ್ ಕ್ಲೋಕ್ - ಚುರುಕುತನ ವಿ
ಎದೆ - ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಎದೆಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು VII
ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳು - ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಬ್ರೇಸರ್‌ಗಳ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಅಸಾಲ್ಟ್ II
ಮೆಣಸು -

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು ಆವೃತ್ತಿ 3.3.5 ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್‌ನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. PVE ನಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಪೆಕ್‌ನ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

1. ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಮರ

ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಆಯುಧವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರ ವಿಶೇಷತೆಗೆ ನಾವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

PvE ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಮೊದಲ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಅಗತ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ ಹೊಂದಿರದವರಿಗೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕ್ರೋಧದ ಗುಂಪನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಕೋಪ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಕಡಿವಾಣವಿಲ್ಲದ ಕ್ರೋಧದಂತಹ ಪ್ರತಿಭೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣತಿಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನಾವು ವೆಪನ್ ಮಾಸ್ಟರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕ್ಕೆ ಇದು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ನಿಜ, ನಮ್ಮ ಹಾನಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಲನಶೀಲತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಎರಡನೇ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ. ನಾವು ಒಂದು ಗುರಿಗೆ ಹಾನಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಇಲ್ಲಿ ಅದು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವೈಭವದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮತ್ತೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಲಕರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬ ಷರತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ.

2. ಚಿಹ್ನೆಗಳು

ಮೂಲ ಚಿಹ್ನೆಗಳು:

ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ಸ್ಟ್ರೋಕ್

ರಕ್ತಪಾತದ ಸಂಕೇತ

ಮರಣದಂಡನೆಯ ಸಂಕೇತ

ಸಣ್ಣ ಪಾತ್ರಗಳು:

ಡ್ಯಾಶ್ ಗ್ಲಿಫ್

ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದ ವಿಜಯದ ಸಂಕೇತ

ರಕ್ತದ ಕೋಪದ ಸಂಕೇತ

3. ರತ್ನಗಳು

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ರತ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೆಟಾ:

ಕ್ರೂರ ಜಮೀನುದಾರನ ವಜ್ರ

ಕೆಂಪು-ಹಳದಿ:

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೊರತೆಯಿರುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೆಲವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಇತರರನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು

ಕ್ರ್ಯಾಕ್ಡ್ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ರೂಬಿ

ಉಬ್ಬು ಕಡುಗೆಂಪು ಮಾಣಿಕ್ಯ

ಅಮೆಟ್ರಿನ್ ಅನ್ನು ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ

ಕೆತ್ತಿದ ಅಮೆಟ್ರಿನ್

ನೀಲಿ:

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು +20 ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳ ಕಣ್ಣೀರು x1

ಉಬ್ಬು ಕಡುಗೆಂಪು ಮಾಣಿಕ್ಯ

3. ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ

ತಲೆ - ದುಃಖದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಚಿಹ್ನೆ

ಭುಜ - ದೊಡ್ಡ ಕೊಡಲಿ ಶಾಸನ

ಗಡಿಯಾರ - ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಗಡಿಯಾರದ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಚುರುಕುತನ ವಿ

ದೇಹ - ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಎದೆಯ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು VII

ಬ್ರೇಸರ್‌ಗಳು - ಎನ್‌ಚಾಂಟ್ ಬ್ರೇಸರ್‌ಗಳ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಅಸಾಲ್ಟ್ II

ಕೈಗವಸುಗಳು - ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಕೈಗವಸುಗಳ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಕ್ರೂಷರ್

ಬೆಲ್ಟ್ - ಎಟರ್ನಲ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಬಕಲ್

ಕಾಲುಗಳು - ಐಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಲೆಗ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್

ಬೂಟುಗಳು - ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಬೂಟುಗಳ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಬೆಕ್ಕಿನ ಚುರುಕುತನ ಅಥವಾ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಬೂಟುಗಳ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ - ಆಕ್ರಮಣ II

ವೆಪನ್ - ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಫ್ ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟ್ ವೆಪನ್ - ಬರ್ಸರ್ಕರ್

5. ಆಟದ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು

ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯ ಪ್ರಾಕ್‌ಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.

ಹಠಾತ್ ಸಾವು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಗುರಿಯು ರಕ್ತಸ್ರಾವವಾದಾಗ ರಕ್ತದ ರುಚಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸುಪೀರಿಯಾರಿಟಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಆದ್ಯತೆಗಳು:

ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ -> ಸುಪರ್ಮೆಸಿ -> ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅಥವಾ ವೀರೋಚಿತ ಮುಷ್ಕರ

ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠವಲ್ಲ: ಪರಿಣಿತಿ ಬಹಳ ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಕೆಲವು ಯೋಧರು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಸೆಂಡೆನ್ಸ್ ಪ್ರೊಕ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅದನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

6.ಅಡ್ಡಾನ್ಸ್

ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧಗಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಡ್ಆನ್‌ಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಆಟದ ಇತರ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

BC ಯ ದಿನಗಳಿಂದಲೂ, ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ PvE ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆ ಇದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಫ್ಯೂರಿಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಆಗಿ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ತಕ್ಷಣವೇ ಬದಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್ ನಿಕಟ ಪಿವಿಇ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂಪಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಅವನನ್ನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಅವೇಧನೀಯ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. PvE ಸ್ಪೆಕ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆರ್ಮ್ಸ್ 3.3.5 ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಪೆಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಿನಗಾಗಿ ಇದನ್ನೆಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಹೇಗೆ ಹೇಳಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3.3.5 PvE.

- ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ರೈಡ್ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಕಿರುಚಾಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ದಾಳಿಯ DPS ಅಥವಾ ಅದರ HP ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

- ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆತುರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಫ್ಯೂರಿ ಸ್ಪೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಾರದು.

- ಸಮರ್ಥ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮಾತ್ರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಯೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಹಾನಿಗೆ ತರಬಹುದು.

— PvE ಯಲ್ಲಿ ವೆಪನ್ ವರ್ಸ್ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಗ್ರೊವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ?

— ನೀವು ಈ ವರ್ಗವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗೌರವಿಸದಿದ್ದರೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಮಟ್ಟಹಾಕಲು ನೀವು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಾರದು.

ನಾವು ಬಹುಶಃ ಅನುಕೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ARP ರೇಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ನೀವು ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವಳು ಆರ್ಮ್ಸ್ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ.

ಇತರ ವಿಶೇಷತೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ಆಗಿ ಆಡುವುದು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಆರ್ಮ್ಸ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ - ಅವನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೈಡ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು.

- ಆರ್ಮ್ಸ್ ವರ್ನ ಹಾನಿಯು ARP ಸೂಚಕಗಳ ಮೇಲೆ ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

- ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ.

- ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವು ಜಾತಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಠದಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ವ್ಯರ್ಥವಲ್ಲ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3.3.5 PvE, ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್‌ಗಳು ಆತಂಕಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಡಿಪಿಎಸ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಾನಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

3.3.5 PvE ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್

ಎಲ್ಲಾ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ ನುಗ್ಗುವ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಡಿ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಂತೆ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್‌ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ARP ಸೂಚಕವು 100 ಪ್ರತಿಶತಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರಬೇಕು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 90 ಅನ್ನು ನೀವೇ ಎತ್ತಬೇಕು, ಮತ್ತು ಉಳಿದ 10 ಅನ್ನು ನೀವು ಚರಣಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

4 T10 ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ನೀವು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಸೆಟ್ ARP ಸೂಚಕಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ 100 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

ಇತರ ವರ್ಗಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಡಿಪಿಎಸ್ ರಚನೆಯ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪಾಂಡಿತ್ಯವು ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ARP ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

PvE 3.3.5 ಗಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅವನ ನಿರ್ಮಾಣ

ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ವಿತರಣೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಶ್ಚಿತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಯೋಧರು ತಮ್ಮ ಕಮಾಂಡ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದು ತಪ್ಪು ಏಕೆಂದರೆ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಓಡುತ್ತಿರುವ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಸರಿಯಾದ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ARP ಮೇಲಿನ ದರಕ್ಕೆ 15 ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಗೌರವವನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ GS 5.8k ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ಗೆ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ನಾವು ನಿರ್ಮಾಣದ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, Instagram ನಲ್ಲಿ ಕಸದ ಚರ್ಚೆಗೆ ಬಂದಾಗ ಅದು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಂಪ್-ಅಪ್ ಪ್ರತಿಭೆ "ಸುಂಟರಗಾಳಿ" ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಜನಸಮೂಹವನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಚದುರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಬೇಡಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಒಯ್ಯುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಅಲ್ಲ.

3.3.5 PvE ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯೋಜಿಸುವುದು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಕ್‌ಗಳು ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಯುತ್ತೀರಿ. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ಸಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದು ಕಾಗುಣಿತದ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದು - "ಪ್ರಾರ್ಥನೆ".

ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ತನ್ನ ಆರ್ಸೆನಲ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಲುವು ಇದೆ, ಆದರೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಹ ಒಂದು ಇದೆ - "ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್", ಅಥವಾ ಯುದ್ಧದ ನಿಲುವು.

ನೀವು ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ ಬ್ಲೀಡ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನೀವು ಕೋಪದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಸಿಡಿಯಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಬ್ಲಡ್ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸಿಡಿಗೆ ಹೋದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3.3.5 PvEಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋಪವನ್ನು ಹರಿಸಬೇಕಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೇನಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, "ಹೀರೋ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಸಿಡಿ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ "ವರ್ಲ್ವಿಂಡ್" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಆದ್ಯತೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಇನ್ಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವರ್ಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಬರುತ್ತದೆ.

PvE ನಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧದ ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

"ರಕ್ತಸ್ರಾವ" - ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧದ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೊನೆಯ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ addon ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಹಠಾತ್ ಸಾವು" - "ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್" ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಗುಣಿತವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಕ್ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಹಲವು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ರಾಗಾ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ 10k ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. "ಮಾರ್ಟಲ್" ನಿಮಗಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿದೆ ಎಂದು ತಿರುಗಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೋಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಮಾರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ನೀವು "ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಅನುಭವದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

"ರಕ್ತದ ರುಚಿ" - ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಂತರಿಕ ಸಿಡಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನೇತಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗುರಿಯು ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ವರ್ನ ಮುಖ್ಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು.

"ಡೆಡ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" - ವರ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇದು ಗರಿಷ್ಠ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಬಳಸಿದಾಗ, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೋಪದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ತಂಪಾದ ದೇಹ ಕಿಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

"ಶಕ್ತಿಯುತ ಹೊಡೆತ" - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ, CD ಯ ಪ್ರಕಾರ ವರ್ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಖಾಲಿಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರೋಧವು ಕನಿಷ್ಠ 40 ಆಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿದಾದ ವೇಗದ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ ಓಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ನಡೆಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವು ಒಂದೂವರೆ ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

"ಹೀರೋಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್" - ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ "ಅವೇಕನಿಂಗ್" ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅತಿಯಾದ ಕೋಪವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಇದು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧದ ಮುಖ್ಯ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಓಡಲು ಅಥವಾ ಬಾಸ್ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಆ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಮರಣದಂಡನೆ"- ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಬಹುತೇಕ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ. ಈ ಕಾಗುಣಿತವು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಪವನ್ನು ಹರಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಾವು ನಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರಣದಂಡನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಬಾಸ್ ರಕ್ತಸ್ರಾವವಾಗಲಿ, ನಂತರ ಮರಣದಂಡನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಬಲ್ಯ, ಮರ್ತ್ಯವು ಮುಚ್ಚುವ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮರಣದಂಡನೆಯಾಗಿದೆ.

"ಬಿರುಗಾಳಿ" - ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಳೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಜನಸಮೂಹದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ. AoE ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಬಳಕೆ.

"ಗುಡುಗು" - AoE ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯಲ್ಲಿ ಜಾಗೃತಿಗೆ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಥಂಡರ್‌ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, AoE ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾಗುಣಿತವು ನಿಮಗೆ DPS ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

"ಕ್ರಶಿಂಗ್ ಥ್ರೋ" - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾಗುಣಿತ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಯ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಗುಣಿತವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ ಸಿಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಬಿತ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಅದರ ಬಳಕೆಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವೇ ವಿತರಿಸಿ.

"ವೀರ ಥ್ರೋ" - ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಬಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ರಕ್ತಪಾತವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ನೀವು ಬಾಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ದೂರಕ್ಕೆ ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು.

3.3.5 PvE ಗಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅದರ ಚಿಹ್ನೆಗಳು

ನಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಆದ್ಯತೆಯಿಂದ ಪಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು 215 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು 469 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, "ಆಯುಧಗಳು" ಶಾಖೆಯ ವರ್ಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಆಧಿಪತ್ಯದ ಚಿಹ್ನೆ" - ಬಾಸ್ ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ವರ್ನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಾಸ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ವರ್ನ ದಾಳಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

“ಸಾವಿನ ಹೊಡೆತದ ಸಂಕೇತ” - ಅನಾನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ರಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

“ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್” - ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಮಗೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಯಾರೂ ಇನ್ನೂ ನಿರಾಕರಿಸಿಲ್ಲ.

ಉಳಿದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3.3.5 PvEಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ನಾವು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಆಟದ ಹಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ಗಾಗಿ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ DPS ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

3.3.5 PvE ನಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಮೋಡಿಮಾಡುವುದು

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಕಾಣೆಯಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆರ್ಪಿಗೆ ಮೊದಲು ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಈ ಸೂಚಕವಿಲ್ಲದೆ, ನೀವು PvE ನಲ್ಲಿ ಏನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಿಖರತೆ ಇಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಕಳಪೆ ಕ್ರೋಧದ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 260 ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಿಖರತೆಯು 215 ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು. ನೀವು ಬಾಸ್ ಹಿಂದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿಂತರೆ ಸಾಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತೀರಿ. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಕ್ರಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಭಾವಿಸಬಹುದು. ಇದು ಕನಿಷ್ಠ 35 ಪ್ರತಿಶತ ಇರಬೇಕು. ನೀವು ಲೆವೆಲ್ 264 ಗೇರ್ ಧರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ರೈಡ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ಕ್ರಿಟ್ ಕನಿಷ್ಠ 50 ಪ್ರತಿಶತ ಇರಬೇಕು. ಅಂತಹ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದರ್ಥ.

3.3.5 PvE ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ಗಾಗಿ ಸಾಕೆಟ್ಗಳು

ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಗಾಗಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವರ್ ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಗಮನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಮಗೆ ಕೇವಲ ಶಕ್ತಿ, ಆರ್ಪ್, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಖರತೆ ಬೇಕು. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಂದ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುವಿರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳು ಇರಬಾರದು. ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೆಟಾ ಸಾಕೆಟ್:

"ಕ್ರೂರ ಭೂಮಿಯ ಆಡಳಿತಗಾರನ ವಜ್ರ" ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣೀರು ಹಾಕಿದರೆ, ನೀವು 31 ಘಟಕಗಳ ಚುರುಕುತನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪಲಾಡಿನ್ ಬಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಯೋಚಿಸದೆ ಮೆಟಾ ಸಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬಾರದು. ಎಲ್ಲವೂ ಒಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರ್ ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುವ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸಬಲ್ಲೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂಪಾಗಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 6k ನ GS ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಶ್ರಮಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ PvE ಗಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನೀವು ಧನಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. DPS ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಯಾವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು

ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಆಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಪಾನೀಯಗಳಿಗೆ ನೀವು ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು. ನೀವು ಬದುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ PvE ನಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು. ಈ ನಿಯಮದಿಂದ ದಾಳಿಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅದು ಇರಲಿ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತರ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಡಿಡಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಗೌರವವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದರು. ಇಂದು ನಾನು ಇದನ್ನು ಆಶಿಸುತ್ತೇನೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3.3.5 PvEಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಯಾರು ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಡಿಪಿಎಸ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ, ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು!

ಸಂಬಂಧಿತ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು:

ಫಲಿತಾಂಶ:ಈ ವಸ್ತು ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಇಷ್ಟವಾಯಿತು?

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಯುಧಗಳ ವಿಶೇಷತೆಯು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಮುಖ್ಯ ಗಮನವು ಈಗ ಕೊಲೊಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಲ್ಲಿದೆ. ಒಂದು ಗುರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಶಿಯನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಲು ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

  • ಫ್ಯೂರಿ ಇನ್ನೂ ಟ್ರಿಗ್ಗರಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಖರ್ಚುಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • Colossus ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಈಗ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಂತ್ರಗಾರನು ಈ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯ: 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು.
  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಕಾಣದ ಶಕ್ತಿಯು ಈಗ ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.
  • ತಂತ್ರಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಕೋಪದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
  • ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಲು ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • Bladestorm ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು AoE ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.
  • ಅಜಾಗರೂಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್‌ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.

2. ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳು

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು:

  • ಒಂದು ಗುರಿಗೆ ಭಾರೀ ಹಾನಿ
  • ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳು
  • ಬಹು ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿ

ನ್ಯೂನತೆಗಳು:

  • ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳಿಂದ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಷಿಯನ್ ತುಂಬಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ
  • ಸರಾಸರಿ ಸ್ಥಿರ AoE ಹಾನಿ
  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ

3. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆ

ಪ್ಯಾಚ್ 7.3 ರಂತೆ, ವೆಪನ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ವಿಶೇಷತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ದಾಳಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸರ್ಗೆರಾಸ್ ಸಮಾಧಿಯ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷತೆಯು ಅದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ.

4. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಈ ವಿಭಾಗವು ವಾರಿಯರ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ, ಪೌರಾಣಿಕ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದವರಿಗೆ ಅಥವಾ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಶೇಷತೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವಿಶೇಷತೆಯ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊಲೊಸ್ಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಶಿಯನ್ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಗುರಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೊಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ). ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಭಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೋಪದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಆಯ್ಕೆ

ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಠಿಣ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉತ್ತಮ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೂಚಿಸಲಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ದೋಷಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕುಗ್ಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

  • ಹಂತ 15: ಫಿಯರ್ಲೆಸ್ / ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು
  • ಹಂತ 30: ಡಬಲ್ ಟೈಮ್
  • ಹಂತ 45: ಆಘಾತ
  • ಹಂತ 60: ಅಂತಿಮ ಹಂತ
  • ಹಂತ 75: ಯುದ್ಧ ಬೆಂಕಿ
  • ಹಂತ 90: ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
  • ಹಂತ 100: ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲಂಜ್.

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು

ಈ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ವೆಪನ್ಸ್ ಯೋಧನಿಗೆ ಸ್ಟಾಟ್ ಆದ್ಯತೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

  1. ಪಾಂಡಿತ್ಯ
  2. ವೇಗ
  3. ಬಹುಮುಖತೆ
  4. ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಶೇಷತೆಗಾಗಿ, ಪಾಂಡಿತ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ... ಇದು ಕೊಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ವೇಗವು ಪಾಂಡಿತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಇದು ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊಲೊಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಪರಿಣಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ). ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸ್ಥಿರ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಹುಮುಖತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರವು ಆದ್ಯತೆಯ ಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆ

ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಿಂದ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನಾರ್ಹ ಕಲಾಕೃತಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಈ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬಳಸಿ: ರಕ್ಷಣಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆ.
  • ಗುರಿಯು ಕೊಲೊಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ಬಳಸಿ.
  • ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಿಂದ ಗುರಿಯು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ ಬಳಸಿ.
  • ನೀವು 4T20 ಯಿಂದ ಬೋನಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ನಂತರ 3 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗುರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ Bladestorm ಬಳಸಿ.
  • ನೀವು ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಬ್ರೀಚ್ ಅಥವಾ 2 ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನರ್‌ನ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಗುರಿಯ ಆರೋಗ್ಯವು 20% ಮೀರದಿದ್ದರೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಬಳಸಿ.
  • ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಬಳಸಿ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗಾಗಲೇ ಗುರಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಇದು ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾನಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಿ.

5. ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

ಈ ವಿಭಾಗವು ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರಮುಖ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ವಿಶೇಷತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹಾಯಾಗಿರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇತರ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಓದಲು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

5.1. ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಶೇಷತೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲವೆಂದರೆ ಕ್ರೋಧ, ಇದು ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮರುಪೂರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಫ್ಯೂರಿ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರೋಧದ ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

5.2 ಮೂಲಭೂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

6. ವಾರಿಯರ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಸ್ ವೆಪನ್ಸ್

ಮನರಂಜನಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೋಟೆಲು ಅಥವಾ ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ) ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಹೊರಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಟೋಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಟ್ರ್ಯಾಂಕ್ವಿಲ್ ಮೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಕೋಡೆಕ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟ್ರ್ಯಾಂಕ್ವಿಲ್ ಮೈಂಡ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲೇ ಇರಲಿ, ಪ್ರತಿಭಾವಂತರನ್ನು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿವೆ.

ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಟ್ಟಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

ಈ ನಿರ್ಮಾಣವು ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಲನಶೀಲತೆ, ಸ್ವಯಂ-ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಹಾನಿಯ ನಡುವಿನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಥವಾ AoE ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

  • ಹಂತ 15: ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು
  • ಹಂತ 30: ಡಬಲ್ ಟೈಮ್
  • ಹಂತ 45: ಆಘಾತ
  • ಹಂತ 60: ಎರಡನೇ ಗಾಳಿ / ಅಂತಿಮ ಹಂತ
  • ಹಂತ 75: ಯುದ್ಧ ಬೆಂಕಿ
  • ಹಂತ 90: ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
  • ಹಂತ 100: ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲಂಜ್

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳು

ಈ ನಿರ್ಮಾಣವು ಗುಂಪಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಹಂತ 15: ಫಿಯರ್ಲೆಸ್ / ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು
  • ಹಂತ 30: ಡಬಲ್ ಟೈಮ್
  • ಹಂತ 45: ಆಘಾತ
  • ಹಂತ 60: ಅಂತಿಮ ಹಂತ
  • ಹಂತ 75: ಯುದ್ಧ ಬೆಂಕಿ
  • ಹಂತ 90: ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
  • ಹಂತ 100: ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲಂಜ್

ಶ್ರೇಣಿ 1 ಪ್ರತಿಭೆಗಳು (ಹಂತ 15)

ಶ್ರೇಣಿ 1 ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಾಗಿವೆ.

  • Dauntless ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕ್ರೋಧದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗದ ಅಥವಾ ಪ್ಯಾರಿಡ್ ಮಾಡಲಾಗದ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವು 60% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು (ವೆಚ್ಚಗಳು 10 ಕೋಪ).
  • ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಹರಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಶ್ರೇಣಿ 2 ಪ್ರತಿಭೆಗಳು (ಮಟ್ಟ 30)

ಶ್ರೇಣಿ 2 ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಚಲನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.

  • ಶಾಕ್‌ವೇವ್ 40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್ ದಾಳಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು 10 ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅವರನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕನಿಷ್ಠ 3 ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಥಂಡರ್ಬೋಲ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಯೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿ - 20 ಮೀ. ಗುರಿಗೆ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅದನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಡಬಲ್ ಸಮಯವು ಡ್ಯಾಶ್ ಚಾರ್ಜ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 1 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಚಾರ್ಜ್ ಮರುಪೂರಣದ ಸಮಯವನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಶ್ರೇಣಿ 6 ಪ್ರತಿಭೆಗಳು (ಮಟ್ಟ 90)

ಆರನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.

  • ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಶಾಂತ: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಘೋಷಣೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುವಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ವೆಚ್ಚವು 75% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • Colossus ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮುಕ್ತಾಯವು 10% ರಷ್ಟು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಫೋಕಸ್ಡ್ ಫ್ಯೂರಿ ಎನ್ನುವುದು ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವು 3 ಪಟ್ಟು ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ, 20 ಯೂನಿಟ್‌ಗಳಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರೋಧ.

ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಿಂದ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಕಲಾಕೃತಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು 35 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ (ನಾಲ್ಕನೇ) ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅನಂತ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಲೀಜಿಯನ್‌ಬೇನ್ಸ್ ಕೊಹೆರೆನ್ಸ್.

ಮರಣದಂಡನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಹೊಸ ಚಿನ್ನದ ಪ್ರತಿಭೆಯಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಶೇಷತೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಹಳೆಯ ಪ್ರಬಲ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು 4 ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

  1. ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ನಾಲ್ಕು ಫ್ಲರ್ರಿ ಶ್ರೇಣಿ
  2. ನಾಲ್ಕು ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಿ
  3. ನಾಲ್ಕನೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು
  4. ನಾಲ್ಕು ಕ್ರಶಿಂಗ್ ಬ್ಲೋಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣಿ
  5. 4 ನೇ ಸ್ಥಾನ ನಿರಂತರ ಕ್ರೋಧ
  6. ನಾಲ್ಕನೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್
  7. ನಾಲ್ಕನೇ ರ್ಯಾಂಕ್ ಸಾವು ಅನೇಕರಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ
  8. ಎಲ್ಲರ ವಿರುದ್ಧ ನಾಲ್ಕನೇ ರ್ಯಾಂಕ್ ಒನ್
  9. ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಡರ್ ಟಚ್ (ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ)

ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಸ್ಟ್ರೋಮ್‌ಕಾರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು AoE ಹಾನಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದೇ ಗುರಿ ಹಾನಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಡಿಬಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಅನಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅವಶೇಷಗಳ ಆಯ್ಕೆ

ಅನೇಕ ಇತರ ವರ್ಗಗಳಂತೆ, ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ಯೋಧರು ಐಟಂ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ವರ್ಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವಶೇಷದ ಮಟ್ಟವು ಕಲಾಕೃತಿಯ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದೇ ಹಂತದ ಎರಡು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ:

  1. ಸಾವು ಅನೇಕರಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ (ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫ್ಯೂಸ್ ಇದ್ದರೆ).

AoE ಗಾಗಿ:

ಇತರ ಅವಶೇಷಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಯಿದ್ದರೆ).

8. ಒಂದು ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ತಿರುಗುವಿಕೆ

ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್ ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು, ಗುರಿಯನ್ನು ಡಿಬಫ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಪ್ರಾಚೀನವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ:

ಪ್ಯಾಚ್ 7.2.5 ರಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಬದಲಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಫೋಕಸ್ಡ್ ಫ್ಯೂರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ತಿರುಗುವಿಕೆ ಕೂಡ ಬದಲಾಗಿದೆ:

  1. ಗುರಿಯು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದರೆ ಡ್ಯಾಶ್ ಬಳಸಿ.
  2. ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಬ್ಲೀಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಗುರಿಯು ಅದೇ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
  3. Colossus ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಬ್ರೀಚ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.
  4. ಗುರಿಯು ಕೊಲೊಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಬ್ರೀಚ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ಬಳಸಿ.
  5. ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಿಂದ ಗುರಿಯು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ ಬಳಸಿ.
  6. ನೀವು 4T20 ರಿಂದ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ Bladestorm ಬಳಸಿ.
  7. ಅಯಾಲಾ ಅವರ ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದಾಗ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
  8. ನೀವು ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಬ್ರೀಚ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನರ್ ನ ನಿಖರ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಾಗ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬಳಸಿ.
  9. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ಲೀಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ) 2.4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬೇಡಿ.
  10. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದ್ದರೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಸೆಂಡೆನ್ಸ್ ಬಳಸಿ.
  11. ನೀವು ಯುದ್ಧ ಫ್ಯೂಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಬಳಸಿ.
  12. ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬಳಸಿ.
  13. ನೀವು ಯುದ್ಧ ಫ್ಯೂಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಬಳಸಿ.

ಸೇನಾಧಿಕಾರಿಯ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಡೆಡ್ಲಿ ಕಾಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಬಹು-ಉದ್ದೇಶಿತ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಅಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬದಲಿಗೆ ವರ್ಲ್ವಿಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕ್ಲೀವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.

4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ

  1. ಪೀಸ್ ಮೇಕರ್ ಬಳಸಿ.
  2. Peacemaker ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ Bladestorm ಬಳಸಿ.
  3. ಕ್ಲೀವ್ ಬಳಸಿ.
  4. ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಬಳಸಿ.

Bladestorm ಮೊದಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕಲಾಕೃತಿ ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ.

10. ಪ್ರಮುಖ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

10.1 ಶ್ರೇಣಿ 4 ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

10.3.3. ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಪೀಸ್ಮೇಕರ್

Colossus ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ... ಈ ಡಿಬಫ್ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ವರ್ಧಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Colossus ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಶಾಂತಿಪಾಲಕನನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಳಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವು ಯೋಧನಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಹ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ. ಈ ವಿರೋಧಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು.

11. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿ: ನಿಮ್ಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸುವುದು

ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗಗಳು ವೆಪನ್ಸ್ ವಿಶೇಷತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯೋಧನಾಗಿ ಆಡುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

11.1 ಕ್ರೋಧ ನಿರ್ವಹಣೆ

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಶೇಷತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಯೋಧರು ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜ್ ಮೂಲಕ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು (ಕೊಲೊಸಸ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ರೇಜ್ ಅನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳಿಂದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ರೋಧದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಷಿಯನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತರ್ಕಬದ್ಧವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅತಿಯಾದ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಬಯಕೆಯು ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನವೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸದೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

11.2 ಕೊಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್

11.3. ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಚಲನಶೀಲತೆ

ಯೋಧರು ಸಕ್ರಿಯ ಚಲನಶೀಲ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ - ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಹೀರೋಯಿಕ್ ಲೀಪ್, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕ್ರಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಗುರಿಯ ಹತ್ತಿರ ಇರಲು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹಾನಿಯ ಔಟ್ಪುಟ್ ನೀವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಯ ಕೊರತೆಯು ಶಕ್ತಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಡಬಲ್ ಟೈಮ್ ಮತ್ತು ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸ್ಟೆಪ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.

11.4. ಸುಧಾರಿತ ಮೂವ್: ವೀರರ ಚಾರ್ಜ್

ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಪವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ವೀರರ ಲೀಪ್ + ಚಾರ್ಜ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಗುರಿಯಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, Colossus ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಬಫ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರೋಧದ ಮೀಸಲು 50 ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

11.5 ರಕ್ಷಣೆ

ವೆಪನ್ಸ್ ಯೋಧರಿಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಡೆತ್‌ಮ್ಯಾಚ್. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು 100% ರಷ್ಟು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಧಿ: 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಕೂಲ್‌ಡೌನ್: 3 ನಿಮಿಷಗಳು. ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಭಾರಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಡೆತ್‌ಮ್ಯಾಚ್ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯ ದಂಡವು ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ನಿಲುವು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಯೋಧರು ರ್ಯಾಲಿಂಗ್ ಕ್ರೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷದ ಅಥವಾ ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 15% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಧಿ: 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಕೂಲ್‌ಡೌನ್: 3 ನಿಮಿಷಗಳು. ಕಮಾಂಡ್ ಶೌಟ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ರೇಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಪಾಯಕಾರಿ ಬಾಸ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ಬಳಸಬೇಕು.

12. T19 ಮತ್ತು T20 ಕಿಟ್‌ನಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳು

T19 ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳು

T19 ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಎರಡೂ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ವೆಪನ್ಸ್ ಯೋಧನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 2T19 ಬೋನಸ್ ವಿವಾದಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 4T19 ಬೋನಸ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

  • 2 ಐಟಂಗಳು: ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆನ್ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು 10% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • 4 ಐಟಂಗಳು: 1 ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಿಂದ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್‌ನ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಬೋನಸ್ ಹೊರಹೋಗುವ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ಯಾಚ್ 7.2.5, 4T20 ನಿಂದ Enrage ಗೆ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸರ್ಗೆರಾಸ್ ಸಮಾಧಿಯಿಂದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು.

ಶ್ರೇಣಿ 19 ದಾಳಿಯ ವಿಷಯದಿಂದ ಪರಿಕರಗಳು

T20 ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳು

ಆಯುಧಗಳ ವಿಶೇಷತೆಗಾಗಿ T20 ಬೋನಸ್‌ಗಳು Bladestorm ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಗುರಿಗಾಗಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

  • 2 ಐಟಂಗಳು: ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು 2 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ರಾವೇಜರ್.
  • 4 ಐಟಂಗಳು: ಬಳಸಿದಾಗ, Bladestorm ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮೂರು ಬಾರಿ (ರಾವೇಜರ್‌ಗಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ) ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

2T20 ಯ ಬೋನಸ್ ರಾವೇಜರ್ ಬದಲಿಗೆ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಎರಡನೆಯ ಪ್ರತಿಭೆ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

4T20 ಬೋನಸ್ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಫೋಟಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿಶೇಷತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯೋಧನಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ ಪಾಂಡಿತ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಥಿರ ಬೋನಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪರಿಕರವಾಗಿದೆ. ಸರ್ಗೆರಾಸ್ ಸಮಾಧಿಯಿಂದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ವೇಗ ರೇಟಿಂಗ್ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ನ ಎರಕದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಬಹುಮುಖತೆವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಳಬರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೌತ್‌ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ವೇಗದ ಮಿತಿಯು 20-27% ಆಗಿದೆ (ಆಟದಲ್ಲಿನ ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ). ಇದು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಆಫ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲ. ಪ್ಯಾಚ್ 7.2.5 ರಲ್ಲಿ ಫೋಕಸ್ಡ್ ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಆತುರವು ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ.

15. ಕಲ್ಲುಗಳು

ಪ್ರಾಚೀನ ಯುದ್ಧದ ಮದ್ದುಗೆ ಅಗ್ಗದ ಪರ್ಯಾಯವೆಂದರೆ ಶಾಶ್ವತ ಶಕ್ತಿಯ ಮದ್ದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವೆಪನ್ಸ್ ವಿಶೇಷತೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಪ್ರಾಚೀನ ಯುದ್ಧದ ಪೋಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬಫ್ ರೂನ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಭ್ರಷ್ಟ ಆಗ್ಮೆಂಟ್ ರೂನ್ ಒಂದು-ಬಾರಿ (ಅಗ್ಗದ) ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಲೈಟ್‌ಫೋರ್ಡ್ ಎನ್‌ಹಾನ್ಸ್‌ಮೆಂಟ್ ರೂನ್ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, 50,000 ಚಿನ್ನದ ಬೆಲೆ ಇದೆ, ಆರ್ಮಿ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಕ್ಸಾಲ್ಟೆಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

18. ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್‌ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು

18.1. ಯೋಧರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು

18.1.1. ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಔರಾ ರದ್ದತಿ

  • #ಶೋಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್
  • / ಕ್ಯಾನ್ಸೆಲಾರಾ ಬ್ಲೇಡೆಸ್ಟಾರ್ಮ್
  • /ಎರಕಹೊಯ್ದ ಬ್ಲೇಡೆಸ್ಟಾರ್ಮ್

18.2.2. ಎಲ್ಲಾ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದು

  • / ಎರಕಹೊಯ್ದ ಅಜಾಗರೂಕತೆ
  • / ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ರಕ್ತದ ಕೋಪ
  • /ಎರಕಹೊಯ್ದ ರಕ್ತಸ್ನಾನ
  • /ಎರಕಹೊಯ್ದ ಅವತಾರ
  • / ಬಳಕೆ 13
  • / ಬಳಕೆ 14

ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸದ ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

19. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು

19.1. ಯೋಧರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು

19.1.1. ಎಲ್ವಿಯುಐ

19.1.3. GTFO

19.1.9. ಶಕುನ ಬೆದರಿಕೆ ಮೀಟರ್

ಬೆದರಿಕೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಡ್ಆನ್. ಅಗ್ರೋ ಸ್ಥಗಿತಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

19.2 ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯುದ್ಧಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು

ಪ್ರಸ್ತುತ, ವೆಪನ್ಸ್ ವಿಶೇಷತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಯೋಧರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಡ್‌ಆನ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

20. BiS ಹಾಳೆ

ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಮಿಥಿಕ್ ಮತ್ತು ಟೈಟಾನ್ ಟೆಂಪರ್ಡ್ ಐಟಂಗಳ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, BiS ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನಿವೃತ್ತಿಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಅದೇ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅದನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ.

ಸ್ಲಾಟ್ ಐಟಂ ಮೂಲ
ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಕೊಳೆತ ಮನಸ್ಸಿನ ಆರ್ಮರ್ಡ್ ಹೆಲ್ಮ್
ಕುತ್ತಿಗೆ ಹರಿದ ಬಾಚಿಹಲ್ಲುಗಳ ಹಾರ

ಸ್ಥಿರವಾದ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಅಸ್ಥಿರ ಆರ್ಕೇನ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಸರ್ಗೆರಸ್ ಪರಿಕರಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಾಧಿಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಿಕರವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನೋಡೋಣ:

  • ಘೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬಿಟ್ರೇಯಲ್ ಅನ್ನು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕು. ಕರೆದ ದೆವ್ವಗಳು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಈ ಪರಿಕರವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಸ್ಥಾನೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಬ್ಯಾಟಲ್ ಶೌಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ AoE ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  • ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪರಿಣಾಮವು ಮಾಪಕವಾಗುವುದರಿಂದ ಇನ್ಫರ್ನಲ್ ಎಂಬರ್‌ಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರಕ್ಕೆ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ವೆಪನ್ಸ್ ವಿಶೇಷತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯೋಧರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.

T19 ಮತ್ತು T20 ನಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು

2T19 ನಿಂದ ಬೋನಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ತರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸರ್ಗೆರಾಸ್ ಸಮಾಧಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ (ಗಟ್ಟಿಯಾದ) ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಧರಿಸಬಹುದು. 4T20 ನಿಂದ ಬೋನಸ್ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು T19 ಸೆಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು. ಶ್ರೇಣಿ 19 ರ ಐಟಂಗಳು ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ) ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಉಲ್ಬಣಗೊಂಡಿದೆ.

21. ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆರಿಸುವುದು

ಆಟವು ಟೈಟಾನ್-ಫೋರ್ಜ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಾರ್‌ಫೋರ್ಜ್ಡ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಆದ್ಯತೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ತೂಕದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ತೂಕದ ಗುಣಾಂಕಗಳು ವಸ್ತುಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ನಡೆಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಗಣನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಗುಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೂರ್ವ-ದಾಳಿ ಮಟ್ಟದ 840 ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ರೇಡ್ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು:

  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: 1.43
  • ವೇಗ: 1.28
  • ಬಹುಮುಖತೆ: 1.24
  • ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: 1.08
  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: 1

ಎರಡು ಬಿಬ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಯಾವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ: +1287 ಗೆ ಶಕ್ತಿ, 383 ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು 712 ವೇಗಕ್ಕೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬಹುದು:

712×1.28 + 383×1.43 + 1287×1 = 2746.05

ಹೋಲಿಕೆಗಾಗಿ, ವೈಲ್ಡ್ ಫ್ಯೂರಿ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: +1287 ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, 783 ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು 312 ವೇಗ. ಸಾಪೇಕ್ಷ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ:

783×1.08 + 312×1.28 + 1287×1 = 2420.91

ಅಂತೆಯೇ, ವೈಲ್ಡ್ ಫ್ಯೂರಿ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಫಿಟ್ ಮಾಡಿದ ಐರನ್‌ಬಾರ್ಕ್ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಷಯ, ಪ್ರತಿಭೆ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಲಕರಣೆಗಳ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ತೂಕದ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ.

22. ಜನಾಂಗೀಯ ಬೋನಸ್‌ಗಳು

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಜನಾಂಗೀಯ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಅವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಓಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

23. ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳು

ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಅವುಗಳ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ (970) ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಭಾರಿ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪೌರಾಣಿಕ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಉಪಕರಣವು ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದರೂ ಅದನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಪಾತ್ರವು ಸಾಗಿಸಬಹುದಾದ ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ (ಒಂದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಎರಡು ತರಗತಿಯ ಅಂತಿಮ ಹಾಲ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ). ಕೆಲವು ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಇತರರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಗ್ರರಾಮರ ದಾಪುಗಾಲು ಯುದ್ಧದ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ವೆಪನ್ಸ್ ಯೋಧರು ಗಮನಾರ್ಹ ವೇಗದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯೋಗ್ಯವಾದ ವೇಗದ ಚಲನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರಿಗೆ ಅಗ್ರರಾಮರ ಸ್ಟ್ರೈಡ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮನ್ನೋರೋತ್‌ನ ಬ್ಲಡಿ ಚೈನ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಸಾಧಾರಣ ಸ್ವಯಂ-ಗುಣಪಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಐಟಂ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಗುಂಪಿನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ. ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಲ್ಲಿ. ಐಟಂಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು (ಬಹುಮುಖತೆ) ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ.

ಕ್ರೌಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆದರಿಸುವ ಶೌಟ್‌ನಿಂದ) ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ ಚಲನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ವೇಗಕ್ಕೆ ಸೆಫಝ್‌ನ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Prydaz, Xavaric ನ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್ ಕೃತಿಯು ಕೆಲವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ರೈಡ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

23.1. ಪ್ಯಾಚ್ 7.1.5 ರಿಂದ ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳು

ವಯಸ್ಸಿಲ್ಲದ ಚಲನೆಯು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊರಹೋಗುವ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಐಟಂ. ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ಏಜ್‌ಲೆಸ್ ಮೂವ್‌ನ ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಬಹುಮುಖತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಲೆಜೆಂಡರಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಈ ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ.

Kil'jaeden's Burning Desire ಸ್ಥಿರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಬಲ ಪರಿಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 1.15 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ AoE ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹಾನಿಯು ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಕೂಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಒಂದೇ ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಬಳಸಬಾರದು.

ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಿಂದ ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುಗಳು

Retu's Endless Courage ಎಂಬುದು ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಲೆಜೆಂಡರಿ ಐಟಂ ಆಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಪಾತ್ರದಿಂದ 8 ಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಶತ್ರು ಇದ್ದರೆ, ರೇಟು ಅವರ ಅನಂತ ಧೈರ್ಯವು ಪ್ರತಿ 3 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಶತ್ರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯ ವೇಗವು 15% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಗುಂಪಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು 3 ರಾಕ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ರಾವೆಜರ್

ನೀವು ದಾಳಿ ಅಥವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗೆ ಹೋದಾಗ, ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವರ್ಗಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ:

WoW BfA 8.1.5 ಗಾಗಿ ನಮ್ಮ PVE ವಾರಿಯರ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ಗೈಡ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ದಾಳಿಯ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಿಥಿಕ್ + ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರ ವಿಶೇಷತೆಯಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ ಆಗಿ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇತರ ಯೋಧರ ವಿಶೇಷತೆಗಳು ಸಹ ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ, ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಮತ್ತು.

ವರ್ಗ ಅವಲೋಕನ

ಅಜೆರೋತ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯೋಧರು ಲೀಜನ್‌ನಿಂದ ಅನೇಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನಡುವೆ. ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಗುಣಕಗಳ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಹಳ ಸರಳಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೊಲೊಸಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಆಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಶಕ್ತಿಯು ಅವರ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಹುಮುಖ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿದೆ, ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಹು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ.

ಯೋಧರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

  • ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಕ ಹಾನಿ.
  • ಒಂದು ಬಹುಮುಖ ಯೋಧ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ವರ್ಲ್‌ವಿಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲೀವ್‌ನೊಂದಿಗೆ 3-5 ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು.

ಯೋಧರ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು

  • ಕೆಲವರು ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ.
  • ತುಂಬದ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳ ಮಧ್ಯಂತರ ಅವಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಧಾನ ತಿರುಗುವಿಕೆ.
  • ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಯುದ್ಧದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಕೊರತೆ.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ವಾರಿಯರ್ ಆಯುಧವು ಹಾನಿಯ ಸಂಯೋಜಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಡೆತ್‌ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕೋಲೋಸಸ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಡೀಪ್ ವುಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಡಿಬಫ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಅಭಿರುಚಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ ಆಗಿದೆ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

DPS ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ಸಂಬಂಧಿತ ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳು ದೋಷಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಒಂದೇ ಗುರಿ, ಸ್ಫೋಟ ಮತ್ತು AoE ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವಾಗ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳವಾದ ಮೋಡ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. PvE ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಸೆಟ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ:

ಹಂತ 1 (ಹಂತ 15) ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು

ಬಳಸಿದ ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆದ್ಯತೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳಿಂದ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

    ಬಹುಮುಖತೆ: ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ನಿಮ್ಮ ವಿಶೇಷತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳು (M-TT) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಾನಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಾದ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ > ಕ್ರಿಟ್ > ಆತುರ > ಬಹುಮುಖತೆ > ಪಾಂಡಿತ್ಯ

ತಿರುಗುವಿಕೆ

ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಮ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ (ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ) ಸರದಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು DPS ನಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತೀರಿ, ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್, ಪಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು ಗುರಿಗಾಗಿ ತಿರುಗುವಿಕೆ

DPS ಆದ್ಯತೆ: ಸೂಕ್ತ DPS ಗಾಗಿ ಈ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

  • Colossus ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅಥವಾ ಪೀಸ್‌ಮೇಕರ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಿ.
  • ಸಡನ್ ಡೆತ್ ಪ್ರೊಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಬಳಸಿ (ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ).
  • ರಕ್ತಸ್ರಾವವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ).
  • ಸ್ಕಲ್ ಕ್ಲೀವರ್, ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ.
  • ಲಭ್ಯವಿರುವಾಗ ಮತ್ತು >=40 Rage ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ.
  • ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಡೆತ್ಬ್ಲೋ.
  • ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಪ್ರೊಕ್‌ಗೆ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ.
  • ಕೆಳಗಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋಪವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ.
  • ಯುದ್ಧ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ವರ್ಲ್‌ವಿಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಪವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಬಳಸಿ.

AoE ತಿರುಗುವಿಕೆ

  • ಒಂದು ಗುರಿಗಾಗಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ (ಮೇಲಿನ)
  • ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಸ್ವಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು.
  • ಸೀಳು (ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ).
  • ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸುಳಿ.
  • ಒಂದು ಗುರಿಗಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಿರಿ, ಆದರೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಪಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು
  • ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಅಥವಾ ಸೀಳು.

ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್‌ಗಾಗಿ ವಾರ್ ಮೋಡ್

BFA ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬದಲಾವಣೆಯು ವಾರ್ ಮೋಡ್‌ನ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ವಾರ್ ಮೋಡ್ ಎಂಬುದು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ ಪ್ರಿಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪಿವಿಪಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಗೌರವ ಪ್ರತಿಭಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಈಗ Stormwind ಅಥವಾ Orgrimmar ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ವಾರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ PvP ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ರಪಂಚದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಬಹುಮಾನಗಳು ಮತ್ತು 10% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಭವದಂತಹ ಇತರ ಬೋನಸ್‌ಗಳು. ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ PvP ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಆ ಅಪಾಯವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಅದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ವಾರಿಯರ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮೋಡ್ ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಹೊರಾಂಗಣ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಇವುಗಳು PvE ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ವಾವ್ ವೇವ್ ವೇವ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್, ವಾರ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಬಣದ ವಿರುದ್ಧ PvP ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಎಷ್ಟು ಅಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 30% ವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​ಮತ್ತು ಇನ್‌ಗಳು, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಂದ ಪಾರಾಗಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚದ PvE ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ವಾರ್ ಮೋಡ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳೆಂದರೆ: ಕೊಲೋಸಸ್‌ನ ನೆರಳು, ವಿನಾಶದ ಚಂಡಮಾರುತ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಪನ್ ದಿ ಬ್ಲೇಡ್, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.

ದಾಳಿ

ಚಲನಶೀಲತೆ

    ಮರಣದಂಡನೆ: ಗಾಯಗೊಂಡಾಗ ಓಡಿಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಜನಸಮೂಹವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, PvE ನಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ PvP ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ರಕ್ಷಣೆ

    ಬ್ರೇವ್ ಕಮಾಂಡರ್: ಹೆಚ್ಚು ಗುಂಪು ಆಧಾರಿತ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗುಂಪು PvP ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ನೆಕ್ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಅಜೆರೈಟ್ ಬೋನಸ್ಗಳು

Azeroth addon ಹೊಸ ಯುದ್ಧವು ನಮಗೆ Azeroth ನೆಕ್ಲೇಸ್ನ ಹೃದಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯ ಆಯುಧಗಳಂತೆ, ಇದು ನಮಗೆ ಕೆಲವು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಜೆರೋತ್ ಹೃದಯವು ತಲೆ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಭುಜಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಅಜೆರೈಟ್ ಐಟಂಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಜೆರೈಟ್ ಐಟಂಗಳು ಯಾವುದೇ ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ/ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ/ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ತ್ರಾಣ. ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಜೆರೋತ್ ನೆಕ್ಲೇಸ್ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೇಟಿಂಗ್, ಮಾಸ್ಟರಿ ರೇಟಿಂಗ್, ಆತುರ ರೇಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

  • ಹಂತ 1: ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವಿಶೇಷ ಬೋನಸ್‌ಗಳು.
  • ಹಂತ 2: ಮೂರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೋನಸ್‌ಗಳು
  • ಹಂತ 3: ಎರಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಬೋನಸ್‌ಗಳು
  • ಹಂತ 4: ಐಟಂ ಮಟ್ಟದ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್

ದಾಳಿಗಳು, ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳು ಅಜೆರೈಟ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಜೆರೋತ್‌ನ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ತರುತ್ತವೆ. ನೀವು ದಾಸ್ತಾನು ಅಥವಾ ಅಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬಳಸದೆಯೇ ಅದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನೆಕ್ಲೇಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಜೆರೈಟ್ನ ಅಗತ್ಯ ಮಟ್ಟವು ಪಡೆದ ಲೂಟಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಐಟಂ ಹಂತ 340 (ಪೌರಾಣಿಕ ನಿದರ್ಶನಗಳು) ಮೊದಲ ಲಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಜೆರೋತ್‌ನ 16 ನೇ ಹಂತ, ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ 19, 3 ನೇ ಮತ್ತು 4 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ 22 ಮತ್ತು 25 ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಐಟಂನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಸಂಭವನೀಯ ಲಕ್ಷಣವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನುಗುಣವಾದ ಅಜೆರೈಟ್ ಐಟಂನ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವನ್ನು 5 ಐಟಂ ಮಟ್ಟಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ರತ್ನಗಳು

  • 3,809 ವಿಕ್ಟರಿ ರಶ್ ಗಲಿಬಿಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

    #ಶೋಟೂಲ್ಟಿಪ್ / ಚಾರ್ಜ್ ಬಳಸಿ / ವಿಕ್ಟರಿ ರಶ್ ಬಳಸಿ / ಕ್ಯಾನ್ಸೆಲಾರಾ ಬ್ಲೇಡೆಸ್ಟಾರ್ಮ್

    ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

    ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವ ಬದಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

    #showtooltip ಬ್ಯಾಟಲ್ ಕ್ರೈ / ಬ್ಯಾಟಲ್ ಕ್ರೈ ಬಳಸಿ / ಅವತಾರ್ ಬಳಸಿ / ಬರ್ಸರ್ಕಿಂಗ್ ಬಳಸಿ / ಬ್ಲಡ್ ಫ್ಯೂರಿ ಬಳಸಿ

    ಮ್ಯಾಕ್ರೋವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

    • ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಮೆನು ತೆರೆಯಲು, ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ "/ಮ್ಯಾಕ್ರೋ" ಅಥವಾ "/m" ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.
    • ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಂತರ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ "ರಚಿಸು" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
    • ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮ್ಯಾಕ್ರೋವನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಮುಗಿದಿದೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
    • ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ವಿಂಡೋದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಪಠ್ಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೋವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ನಕಲಿಸಿ/ಅಂಟಿಸಿ.
    • ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, "ಉಳಿಸು" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು, ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

    ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ದೋಷಗಳು

    ಯಾವಾಗಲೂ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ

    ಆರ್ಮ್ಸ್‌ಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು GCD-ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು Colossus ಸ್ಮ್ಯಾಶ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಅವಧಿಗಳಿವೆ, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ಅಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಪದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಯಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿರೋಧಕವಾಗುವ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಗುರಿಗಳು ಸಹ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಬಹುದು.

    ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೆತ್‌ಬ್ಲೋ ಬಳಸಿ

    ಪ್ರಬಲವಾದ ಹಿಟ್ ಆಗುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡೀಪ್ ವೂಂಡ್ಸ್ ಡಿಬಫ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಏಕ ಮತ್ತು ಬಹು-ಉದ್ದೇಶಿತ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹಾನಿ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಮರಣದಂಡನೆ ಹಂತವನ್ನು (20% ಅಥವಾ 35% ಕಾರ್ನೇಜ್ ಪ್ರತಿಭೆಯೊಂದಿಗೆ) ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಡೆತ್ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪ್ರಮುಖ ಆದ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಡೆತ್ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

    ವೀರೋಚಿತ ಆರೋಪ

    ಹೀರೋಯಿಕ್ ಚಾರ್ಜ್ ಎನ್ನುವುದು ಗಲಿಬಿಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಹೊರಗೆ ವೀರರ ಲೀಪ್ (ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು) ಬಳಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಕ್ರೋಧದ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ವಿಳಂಬ ಮಾಡದಂತೆ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಯ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು, ಆದರೂ ನೀವು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಇದನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

    ಆಡ್ಆನ್ಗಳು

    ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಇವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ:
    ದುರ್ಬಲ ಔರಾಸ್: ತಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಅವಶ್ಯಕ.
    ಬಿಗ್ ವಿಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಡೆಡ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಮಾಬ್ಸ್: ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಕೆಲವು ಪ್ರಾಣಾಂತಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಊಹಿಸಲು ಇವುಗಳು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಯ ಕೋರ್ಸ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಾಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿ.
    ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು: ಪ್ಲೇಯರ್ ನೇಮ್ ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ರೈಡರ್ ಅಥವಾ ಡಂಜಿಯನ್ ಕ್ರಾಲರ್‌ಗೆ ಟೈಡಿಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಸೂಕ್ತವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಂರಚನಾ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು addon ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ನೋಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
    Elvui: ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ 6-7 ಬಾರಿ ಚಲಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಅದರ ಕಾರ್ಯವು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲ.

    ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ