ರೇಷ್ಮೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಆಧಾರ ಯಾವುದು. ಓಪನ್ ಲೈಬ್ರರಿ - ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಾಹಿತಿಯ ತೆರೆದ ಗ್ರಂಥಾಲಯ

ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ.

ವಿಷಯ 6. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳು

ಗುರಿ: ಅಧ್ಯಯನ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳುಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ.

ಪ್ರಮುಖ ಪದಗಳು:ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳು, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.

ಯೋಜನೆ:

  1. ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ.
  2. ಕಮಾಂಡ್, ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.
  3. ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿಂಡೋಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು 9X/ME/2000/XP.

ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ - ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಒಂದು ಸಂಘಟಿತ ಸೆಟ್ ಇದರ ಉದ್ದೇಶ:

· ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ವಿದ್ಯುತ್ ಆಫ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ;

· ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಹನಗಳ ಸಂಘಟನೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಧಾನಗಳುಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಪಿಸಿ;

· ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಪಿಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು.

OS ವರ್ಗೀಕರಣ:

1. ಸಿಸ್ಟಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ಏಕ-ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಬಹು-ಬಳಕೆದಾರ ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

2. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳನ್ನು ಏಕ-ಕಾರ್ಯ (ಏಕ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ) ಮತ್ತು ಬಹು-ಕಾರ್ಯ (ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ) ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

3. ಬಳಕೆದಾರನು OS ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ OS ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ, ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.

4. ವಿಳಾಸ ಬಸ್‌ನ ಬಿಟ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, 16-, 32- ಮತ್ತು 64-ಬಿಟ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಳಾಸ ಬಸ್ ಅಗಲವು ಗರಿಷ್ಠ ವಿಳಾಸ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ RAM. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾದರಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿವೆ. ಫಾರ್ IBM-ಹೊಂದಾಣಿಕೆ PC ಗಳು MS DOS, WINDOWS, OS/2, Unix, LINUX, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

ಇಂದು ಅವರು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳುಇಂಟರ್ಫೇಸ್:

1. ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಚ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

2. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (ವಿಂಡೋಸ್ ವಿಂಡೋ, ಇಮೇಜ್ ಇಮೇಜ್, ಮೆನು ಮೆನು, ಪಾಯಿಂಟರ್ ಪಾಯಿಂಟರ್) 1981 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಬಳಕೆದಾರರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು - ಮೆನುಗಳು, ವಿಂಡೋಗಳು, ಐಕಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂವಾದವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದು ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಜೊತೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ MS ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಗಿದೆ.

3. ಸಿಲ್ಕ್-ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (ಮಾತು-ಭಾಷಣ, ಚಿತ್ರ-ಚಿತ್ರ, ಭಾಷೆ-ಭಾಷೆ, ಜ್ಞಾನ-ಜ್ಞಾನ) ಇಪ್ಪತ್ತನೇ ಶತಮಾನದ 90 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳುಮತ್ತು ಭಾಷಣ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಅಳವಡಿಕೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಡುವೆ ಮೌಖಿಕ ಸಂವಹನವಿದೆ. ಭಾಷಣ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗದ ಕಾರಣ, ಅಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆದಾರ. MS Office XP ಈಗಾಗಲೇ ಭಾಷಣ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚೈನೀಸ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಗಳು.

3. ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು OS MS ಡಾಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ 9X/ME/2000/XP

MSDOS ಒಂದು ಏಕ-ಬಳಕೆದಾರ, ಏಕ-ಕಾರ್ಯ, ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ 16-ಬಿಟ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಶೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ: ನಾರ್ಟನ್ ಕಮಾಂಡರ್, ಕ್ಯೂಡಿಒಎಸ್, ಡಾಸ್ ಶೆಲ್, ವೋಲ್ಕೊವ್ ಕಮಾಂಡರ್, ವಿಂಡೋಸ್ 1/2/3. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಶೆಲ್ ಎನ್ನುವುದು OS ನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಈ OS ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಫೈಲ್ ರಚನೆ PC: ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು, ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗಳು, ಫೈಲ್ಗಳು.

Windows 9X (Windows 95/98ME) - ಬಹು-ಬಳಕೆದಾರ, ಬಹುಕಾರ್ಯಕ, ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ 32-ಬಿಟ್ OS, ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮನೆ ಬಳಕೆ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವಿಧಾನಕ್ಕಾಗಿ, ಇತರ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ (ᴛ.ᴇ. ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳಿಗೆ INTEL ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು 8088). ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ (ಡೈಲಾಗ್ ಮೋಡ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಗೆ). Windows 9X MSDOS OS ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಂಡೋಸ್ NT (ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ) ಬಹು-ಬಳಕೆದಾರ, ಬಹು-ಕಾರ್ಯ, 32-ಬಿಟ್ ವೃತ್ತಿಪರ OS ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ರೊಸೆಸರ್ PC ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ (32 ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳವರೆಗೆ). ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ವಲಯಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, CS ನಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಓಎಸ್ ಹೊಂದಿದೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಉಪಕರಣಗಳುಅನಧಿಕೃತ ಪ್ರವೇಶದಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾದ ರಕ್ಷಣೆ, ಎರಡು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ವಿಂಡೋಸ್ NT ನಿಲ್ದಾಣ (ವರ್ಕ್‌ಸ್ಟೇಷನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ), ವಿಂಡೋಸ್ NT ಸರ್ವರ್ (ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಓಎಸ್).

ವಿಂಡೋಸ್ 2000 ಸಂಯೋಜನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ವಿಂಡೋಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು 9X ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ NT ಹಲವು ಸೇವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ.

ವಿಂಡೋಸ್ XP (2002 ᴦ.) ಅನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ 2000 ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮನೆ ಮತ್ತು ಕಚೇರಿ PC ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಗಳುಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು PC (ಕನಿಷ್ಠ 128 MB ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು 2 GB ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಥಳ).

UNIX ಮತ್ತು LINUX ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹರಡಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಯಂತ್ರ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಓಎಸ್ ಆಗಿದೆ.

ಭದ್ರತಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:

1. OS ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ವಿಧಗಳು?

2. ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿಧಗಳು?

3. ತುಲನಾತ್ಮಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳುಓಎಸ್?

ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನುಕೂಲಕರ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ನಡೆಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಸರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಬಳಕೆದಾರ.

ಇಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಆಜ್ಞಾ ಭಾಷೆಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸೇವೆಗಳು, ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ವಾಡಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ - ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳು ತಂತ್ರಾಂಶ. ಸೇರಿದಂತೆ:

ಮಾಹಿತಿ, ಪ್ರದರ್ಶಿತ ಮಾಹಿತಿ, ಸ್ವರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು;

ƒ ತಂಡದ ವಿಧಾನಗಳು, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷೆ;

ಡೇಟಾ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು;

ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು, ಸಂವಹನಗಳು ಮತ್ತು ವಹಿವಾಟುಗಳು; ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ;

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬೆಂಬಲ ವಿಷಯ ಪ್ರದೇಶ; ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಅದರ ದಾಖಲಾತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನ.

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಸೂಕ್ತವಾದ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ಚಿತ್ರ 3.1). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಆಡ್-ಆನ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ತಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ.


ಕಸ್ಟಮ್

ಐಟಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಅಕ್ಕಿ. 3.1. ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸೋಣ: ಆಜ್ಞೆ, WIMP (ಗ್ರಾಫಿಕಲ್), ಸಿಲ್ಕ್ (ಭಾಷಣ).

ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ -ಇದು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ MS-DOSಆಮಂತ್ರಣವು C:\> ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿದೆ UNIX- ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಾಲರ್ ಚಿಹ್ನೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಹಿಂದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹಲವಾರು ಗಮನಾರ್ಹ ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಹಲವಾರು ಆಜ್ಞೆಗಳು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾನದಂಡದ ಕೊರತೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅದರ ಅನ್ವಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು, ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ) ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಶೆಲ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ನಾರ್ಟನ್ ಕಮಾಂಡರ್ಇತ್ಯಾದಿ).

ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಶೆಲ್ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ.

WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ( ಕಿಟಕಿ) ಚಿತ್ರ (ಚಿತ್ರ) ಮೆನು (ಮೆನು) ಪಾಯಿಂಟರ್ (ಪಾಯಿಂಟರ್).

ಬಳಸುವಾಗ WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೆನುವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ GUI WIMPಪಾಯಿಂಟಿಂಗ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೌಸ್), ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಒದಗಿಸುವುದು


ny windows, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲು ಐಕಾನ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಬಳಕೆ.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನ ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಪರತೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಸಂಪತ್ತು ಮಾಡುತ್ತದೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪ್ಟಿಮಲ್ದೈನಂದಿನ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಬರೆಯಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಸ್ಥಿರತೆಯು ಯಾವುದೇ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮಾತು (ಮಾತು) ಚಿತ್ರ (ಚಿತ್ರ) ಭಾಷೆ (ಭಾಷೆ) ಜ್ಞಾನ (ಜ್ಞಾನ).

ಬಳಸುವಾಗ ರೇಷ್ಮೆಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಮಾತಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ, WIMP- ಮತ್ತು ರೇಷ್ಮೆ- ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು.

IN ಇತ್ತೀಚೆಗೆಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ (ಮುಖದ) ಮತ್ತು ಶಬ್ದಾರ್ಥದ (ಸಾಮಾಜಿಕ) ನಂತಹ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆ ಎದುರಾಗಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರಗಳು WIMP ಮತ್ತು SILK ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು.

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರದೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದು ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.


ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿ.


ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನುಕೂಲಕರ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಬಳಕೆದಾರರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕಮಾಂಡ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಸೇವೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ

ವಾಡಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರ. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ - ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಘಟಕಗಳು. ಸೇರಿದಂತೆ:

---------------- ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧನಗಳು, ಪ್ರದರ್ಶಿತ ಮಾಹಿತಿ, ಸ್ವರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡ್‌ಗಳು;

---------------- ಆದೇಶ ವಿಧಾನಗಳು, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷೆ;

---------------- ಡೇಟಾ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು;

---------------- ಸಂವಾದಗಳು, ಸಂವಹನಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಡುವಿನ ವಹಿವಾಟುಗಳು; ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ;

---------------- ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ಬೆಂಬಲ; ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನ.

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಅನುಗುಣವಾದ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಮತ್ತು

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ತಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಆಡ್-ಆನ್ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸೋಣ: ಆಜ್ಞೆ,

WIMP (ಗ್ರಾಫಿಕ್), ಸಿಲ್ಕ್ (ಭಾಷಣ).

ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ MS-DOS ವ್ಯವಸ್ಥೆಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ C:\> ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು UNIX ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಾಲರ್ ಚಿಹ್ನೆಯಾಗಿದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹಲವಾರು ಹೊಂದಿದೆ ಗಮನಾರ್ಹ ನ್ಯೂನತೆಗಳುಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ: ಹಲವಾರು ಆಜ್ಞೆಗಳು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾನದಂಡದ ಕೊರತೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅದರ ಅನ್ವಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು, ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಶೆಲ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ( ನಾರ್ಟನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕಮಾಂಡರ್, ಇತ್ಯಾದಿ).

ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಶೆಲ್ನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನವು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ.

WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎಂದರೆ ವಿಂಡೋಸ್ (ವಿಂಡೋ) ಇಮೇಜ್ (ಚಿತ್ರ) ಮೆನು (ಮೆನು) ಪಾಯಿಂಟರ್ (ಪಾಯಿಂಟರ್).

WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಮೆನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಪ್ರಸ್ತುತ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ WIMP ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಪಾಯಿಂಟಿಂಗ್ ಸಾಧನವನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೌಸ್), ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಂಡೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲು ಐಕಾನ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಪರತೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಸಂಪತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸೂಕ್ತ ವ್ಯವಸ್ಥೆದೈನಂದಿನ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ. ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಬರೆಯಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಸ್ಥಿರತೆಯು ಯಾವುದೇ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎಂದರೆ ಮಾತು (ಭಾಷಣ) ​​ಚಿತ್ರ (ಚಿತ್ರ) ಭಾಷೆ (ಭಾಷೆ) ಜ್ಞಾನ (ಜ್ಞಾನ).

ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಭಾಷಣ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಕಮಾಂಡ್, WIMP ಮತ್ತು SILK ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ (ಮುಖದ) ಮತ್ತು ಶಬ್ದಾರ್ಥದ (ಸಾಮಾಜಿಕ) ನಂತಹ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳು ಗಮನ ಸೆಳೆದಿವೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆ ಎದುರಾಗಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ WIMP ಮತ್ತು SILK ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರದೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದು ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಿಂದ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಯಮಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿನ ನೆರೆಯ ಮಟ್ಟಗಳು. ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬ್ಯಾಚ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬ್ಯಾಚ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಯಂತ್ರ, ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ವತಃ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಅನುಕ್ರಮವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಂಚ್ ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್, ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ ಅಥವಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಟೈಪ್‌ರೈಟರ್‌ನ ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿರಬಹುದು (CONSUL ಪ್ರಕಾರ).

ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ (ಮಾನಿಟರ್) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು (ಮಾನಿಟರ್ + ಕೀಬೋರ್ಡ್) ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು.

ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಆಯತ - ಕರ್ಸರ್. ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ, ಕರ್ಸರ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕರ್ಸರ್ ಸ್ವತಃ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ನಲ್ಲಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಲು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ನಮೂದಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮುಂದಿನ ಸಾಲು. ಈ ಸ್ಥಾನದಿಂದಲೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

(ವಿಂಡೋ - ವಿಂಡೋ, ಇಮೇಜ್ - ಇಮೇಜ್, ಮೆನು - ಮೆನು, ಪಾಯಿಂಟರ್ - ಪಾಯಿಂಟರ್).

ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ - ಮೆನುಗಳು, ವಿಂಡೋಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳು. ಈ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸರಳವಾದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧ WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.

ಸರಳ GUI . ಈ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು:

    ಪರದೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದು;

    ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಕೀಗಳನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು;

    ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಳಕೆ;

    ಬಣ್ಣ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆ.

ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ನಾರ್ಟ್ರಾನ್ ಕಮಾಂಡರ್ ಫೈಲ್ ಶೆಲ್.

WIMP - ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ . ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಹಂತವೆಂದರೆ "ಶುದ್ಧ" WIMP ಇಂಟರ್ಫೇಸ್.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಈ ಉಪವಿಧವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ:

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು, ಫೈಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸಗಳು ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ - ಫ್ರೇಮ್‌ನಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾದ ಪರದೆಯ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು;

ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು, ಫೈಲ್‌ಗಳು, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗಳು, ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಐಕಾನ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಐಕಾನ್‌ಗಳು ತೆರೆದಾಗ, ಐಕಾನ್‌ಗಳು ವಿಂಡೋಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ;

ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮೆನು ಬಳಸಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ;

ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು.

GUI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್.

ಸಿಲ್ಕ್ - ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

(ಮಾತು - ಮಾತು, ಚಿತ್ರ - ಚಿತ್ರ, ಭಾಷೆ - ಭಾಷೆ, ಜ್ಞಾನ - ಜ್ಞಾನ).

ಈ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯ, ಮಾನವ ಸಂವಹನ ರೂಪಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಡುವೆ ಸಾಮಾನ್ಯ "ಸಂಭಾಷಣೆ" ಇರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾನವ ಭಾಷಣವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವತಃ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಮಾಂಡ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮಾನವ-ಓದಬಲ್ಲ ರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ವೈವಿಧ್ಯಗಳು ಭಾಷಣ ಮತ್ತು ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

ಭಾಷಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, ವಿಶೇಷ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಧ್ವನಿಯಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆಜ್ಞೆಗಳು. ಮುಖ್ಯ ಆಜ್ಞೆಗಳು:

- ವಿಶ್ರಾಂತಿ- ಭಾಷಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ.

- ತೆರೆಯಿರಿ- ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಬದಲಿಸಿ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಹೆಸರನ್ನು ಮುಂದಿನ ಪದದಲ್ಲಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

- ನಾನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೇನೆ- ಕಮಾಂಡ್ ಮೋಡ್‌ನಿಂದ ಧ್ವನಿ ಟೈಪಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ.

- ಕಮಾಂಡ್ ಮೋಡ್- ಧ್ವನಿ ಕಮಾಂಡ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ, ಅವನ ನೋಟದ ದಿಕ್ಕು, ಶಿಷ್ಯನ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಇತರ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಐರಿಸ್ನ ಮಾದರಿ, ಬೆರಳಚ್ಚುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವೀಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲಾಕ್ಷಣಿಕ (ಸಾರ್ವಜನಿಕ) ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ, ಭಾಷಣ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣ- ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವಾಗ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ವಿನಂತಿಯನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದರ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಕಷ್ಟ - ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿದೆ.

ಸಿಲ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಮಾತು (ಮಾತು) ಚಿತ್ರ (ಚಿತ್ರ) ಭಾಷೆ (ಭಾಷೆ) ಜ್ಞಾನ (ಜ್ಞಾನ).

ಬಳಸುವಾಗ ರೇಷ್ಮೆಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಮಾತಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ, WIMP- ಮತ್ತು ರೇಷ್ಮೆ- ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ (ಮುಖದ) ಮತ್ತು ಶಬ್ದಾರ್ಥದ (ಸಾಮಾಜಿಕ) ನಂತಹ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳು ಗಮನ ಸೆಳೆದಿವೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆ ಎದುರಾಗಿದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ WIMP ಮತ್ತು SILK ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರದೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದು ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಎಂದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನದ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ವಿಧಾನ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ತಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್). ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಎರಡು ಜನರ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆ ಅಥವಾ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಮಾನವ ಆಪರೇಟರ್ ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ನಿಯಮಗಳು.

ಸಂಭಾಷಣೆ(ಮಾನವ-ಯಂತ್ರ ಸಂಭಾಷಣೆ) ಬಳಕೆದಾರರ ವಿನಂತಿಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ (ಬಳಕೆದಾರರ ವಿನಂತಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ವಿನಂತಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಕ್ರಿಯೆ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಯಾವುದೇ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂವಾದದ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು (ಆಜ್ಞೆಗಳು, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು) ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಅವು ಬೇಕಾಗಬಹುದು.

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಬಳಕೆದಾರರು ಮುದ್ರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನ; ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕೇ ಅಥವಾ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂವಾದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಇದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ:

ಎ) ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ;

ಬಿ) ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಕೊನೆಯ ವಿನಂತಿಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅದೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಂವಾದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೆನು ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳುಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳು "ಕಿಟಕಿಗಳು". ಯಾವುದೇ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಹೆಡರ್, ಮೆನು, ಟೂಲ್ಬಾರ್). ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಅವಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶ. ಇದು ಮೆನು ಅಥವಾ ಸ್ಥಿತಿ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಬಳಕೆದಾರರು ಕರೆಯುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರನೆಯ ಭಾಗವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಸ್ಥಿತಿ ಪಟ್ಟಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಉಲ್ಲೇಖ ವಸ್ತು, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಬಳಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಮೆನು ವಿಷಯ ( ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು) ಮತ್ತು ಇತರ ಸೇವೆಗಳು. ಇದು ವಿನ್ಯಾಸ, ಹಂತ-ಹಂತದ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ("ಸಹಾಯಕ" ಬಳಸಿ).

ಸರಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಬಳಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ದೋಷಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರಾಮ ಮತ್ತು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ಭಾವನೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳುಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳುಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ನಿಯಮಗಳು, ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ಈ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದೇ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಲವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕಾರಣ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ಲೂಪ್‌ಗೆ ತರ್ಕಬದ್ಧವಾಗಿ "ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು" ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಎರಡು ಸಮಾನ ಪಾಲುದಾರರ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು: ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್-ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಂಕೀರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.