ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಕಲಿಯಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು, ಕ್ರಾಸ್ನೋಡರ್, ಬೆಲೆಟ್ಸ್ಕಿ A. I. ಸ್ವಯಂ-ಕಲಿಕೆ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಕಲಿಕೆ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್



ರಿಪೇರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮನೆ ಮತ್ತು ಕಚೇರಿ ಉಪಕರಣಗಳ ದುರಸ್ತಿ.


ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಕಲಿಯಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು. ಕುಬನ್ ಕ್ರಾಸ್ನೋಡರ್.

ADKM-2000 ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ.


ಆವೃತ್ತಿ 2.7 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ADKM-2000 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆವೃತ್ತಿ 2.0-2.5 ಅನ್ನು ಆವೃತ್ತಿ 2.7 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು, ಈ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. 2.0 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು, ಮೊದಲು ಆವೃತ್ತಿ 2.5 ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಣೆ.

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನ ADKM-2000 ಆವೃತ್ತಿ 2.5 (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ADKM-2000 ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ರೇಡಿಯೊಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಆಪರೇಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ರೇಡಿಯೊಟೆಲಿಗ್ರಾಫಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಗಳು. ADKM-2000 ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ:

ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್‌ಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ:

· ರಚನೆಯ ವೇಗ 5 ರಿಂದ 399 zn / ನಿಮಿಷ *

· ವೇಗದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ 1 zn/min ನ ವಿವೇಚನೆ

· 3 ರಿಂದ 15 ರವರೆಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ ವಿರಾಮ (3,5,7,9,11,13,15) **

· ಸಿಗ್ನಲ್ ಆವರ್ತನ 100 ರಿಂದ 3500 Hz ವರೆಗೆ

· ನಾಲ್ಕು ವಿಧದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಗಳ ತ್ವರಿತ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ

ಮುಖ್ಯ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮತ್ತು ಶಬ್ದ ಪರಿಮಾಣದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪರಿಮಾಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ***

PARIS ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬೆಂಬಲ

ADKM-2008 ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ.

© ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ "ADKM_2008" ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳು ಇವಾನ್ ವಿಕ್ಟೋರೊವಿಚ್ ಕೊಝೆವ್ನಿಕೋವ್ಗೆ ಸೇರಿವೆ

ಇಮೇಲ್: [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]

ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಸಂವೇದಕ 2008.

ಆವೃತ್ತಿ 2008.1.19-02

ಪರಿಚಯ.

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು.

ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಗಡಿಯಾರದ ವೇಗ 200 MHz ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು

RAM 64 MB ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು

ವಿಂಡೋಸ್ 2000 ಅಥವಾ XP

ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಲಭ್ಯತೆ msvbvm60.dll

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ.

ಆರ್ಕೈವ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ, ADKM_2008.exe ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ

ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯಗಳು (ಅದರ ಯಾವುದೇ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ: ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳು, ಧ್ವನಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳು, ಪಠ್ಯ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಮುದ್ರಿತ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಗಳು ಲೇಖಕ ಇವಾನ್ ವಿಕ್ಟೋರೊವಿಚ್ ಕೊಜೆವ್ನಿಕೋವ್ಗೆ ಸೇರಿವೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಫ್ರೀವೇರ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬಹುದು. ಈ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಾಣಿಜ್ಯ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸದಿರಬಹುದು. ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ರಿವರ್ಸ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮಾಡಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಡಿಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಥವಾ ಅದರ ಜೊತೆಗಿನ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಠ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ, ಪಠ್ಯ ಪ್ರಸರಣ ವೇಗ, ಪಠ್ಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ರವಾನಿಸಿದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ / ತೋರಿಸಬಹುದು, ಸರಿಯಾದ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಸ್ವಾಗತ. ಮೆನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪಠ್ಯ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು, ಈ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಹಾಯ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ.

ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹುಸಿ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರೇಟರ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಪಠ್ಯ ಪ್ರಸರಣ ವೇಗವು 20 ರಿಂದ 299 ಅಕ್ಷರಗಳು/ನಿಮಿಷದವರೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಠ್ಯ ಪ್ರಕಾರವು ಲ್ಯಾಟಿನ್ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್), ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ (ರಷ್ಯನ್, ಜರ್ಮನ್), ಡಿಜಿಟಲ್, ಸಣ್ಣ ಶೂನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಮಿಶ್ರ ಪಠ್ಯದ ವಿವಿಧ ರೂಪಾಂತರಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ವಿಶೇಷ (ಬಳಕೆದಾರರು ನಮೂದಿಸಿದ ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ತರಬೇತಿಗಾಗಿ )

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ (ಲಾಕ್ಷಣಿಕ) ಪಠ್ಯವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಪಠ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಕ್ಲಿಪ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಅಂಟಿಸಬಹುದು (ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯವನ್ನು ರವಾನಿಸುವಾಗ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಲಾಗದ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ )

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮ (ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮವು ಅಕ್ಷರಗಳು + 4 ಚುಕ್ಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು), ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಗುಂಪುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಪಠ್ಯ, ಟೋನ್ ಆವರ್ತನ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಾಷೆ, ಪಠ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭ ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ/ತೆಗೆದುಹಾಕಿ VVV= ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಅಂತ್ಯ ಸಂಕೇತ AR (ETS).

ಪಠ್ಯ ಇನ್‌ಪುಟ್ ವಿಂಡೋ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ಬದಲಿಗೆ "_" ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಮನ! ಪ್ರಸರಣ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬೇಕು (ಅಕ್ಷರ ಪ್ರಕರಣ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು). ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸ್ಪೇಸ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಲಿನ ಅನುವಾದವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ). ನೀವು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬರೆದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ, ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ).

CW ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

CW ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು CW ಸ್ವಾಗತಕ್ಕೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಎರಡು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ("ಸ್ವೀಕರಿಸಿ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳು" ಟ್ಯಾಬ್) ಪ್ರಸಿದ್ಧ RUFZ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

RUFZ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ DOS ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಅದರ ಬಳಕೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸರಳವಾಗಿ ದುಸ್ತರ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ --- ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ಸ್ವಭಾವದಲ್ಲಿ DOS ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಟ್ವೀಟರ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುವ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ (ಟ್ಯಾಬ್ "ಪಠ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್‌ಗಳ ಸ್ವಾಗತ") --- ಡಿಜಿಟಲ್, ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು "ತೆರೆದ" ಪಠ್ಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

RUFZ ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ Win95/98/NT/2000/XP ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ಸಂಯೋಜಿತ ಸೇರಿದಂತೆ), ಆದರೆ ಇದು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಪೀಕರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನೋಂದಾವಣೆ ಅಥವಾ ವಿಂಡೋಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗಳಿಗೆ ಏನನ್ನೂ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು Win NT/2000 ನಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಾಗಿಯೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. cwmaster.exe, master.ped ಮತ್ತು readme.txt ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹಂಚಿದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು cwmaster.exe ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ "ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಸ್ವಾಗತ" --- ಸಾಮಾನ್ಯ ತತ್ವಗಳು.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 30 ನೈಜ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ 2 wpm ರಷ್ಟು ಪ್ರಸರಣ ವೇಗವನ್ನು master.ped ಫೈಲ್‌ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ವೇಗವನ್ನು 1 wpm ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯ ಪ್ರಸರಣ ಟೋನ್ ಸಣ್ಣ ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸ್ವಾಗತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ದೋಷಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣ ವೇಗದ ಮೇಲೆ.

ವೇಗದ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯು ಚತುರ್ಭುಜವಾಗಿದೆ, ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯ ಉದ್ದದ ಅವಲಂಬನೆಯು ರೇಖೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದಿಲ್ಲ.

F6 ಕೀಲಿಯನ್ನು ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವೀಕರಿಸದ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೂ ಸಹ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ವಿನಂತಿಗಳ ಕಾರಣ, ರವಾನೆಯಾದ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ವೇಗ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

3. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ "ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು" --- ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು?

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, WPM ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಸರಣ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಟೋನ್.

ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು, "ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಪರೀಕ್ಷೆ" ಮೋಡ್ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ V ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅನುಗುಣವಾದ ಬಟನ್ ಅಥವಾ F3 ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಬಟನ್ (ಅಥವಾ Enter ಕೀ) ಒತ್ತಿರಿ. ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯು ಧ್ವನಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Enter ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಅಥವಾ Esc ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ WPM ಕಾಲಮ್ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವೇಗದ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ಕರೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಟೇಬಲ್ (19 ಸಾಲುಗಳು) ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂಕಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮವಾದದ್ದನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ :)

4. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ "ಪಠ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೋಗ್ರಾಮ್ಗಳ ಸ್ವಾಗತ"

ರೇಡಿಯೋಗ್ರಾಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು --- ನಾವು ಅದನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ, "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದದನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಅಂತಹ "ಕೈಯಿಂದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್" CW ಕಲಿಕೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 25-30 wpm ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ವೇಗವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಳ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ "ಕಿವಿಯಿಂದ" ಪಡೆಯುವ ತರಬೇತಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು "ಏನು", "ಹೇಗೆ", ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಸಣ್ಣ ಪದಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಕೇಳಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೀರ್ಘ ಪದಗಳಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪಠ್ಯ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಷ್ಯನ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿನ ಪಠ್ಯದಿಂದ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉದ್ದವನ್ನು ಮೀರದ ಪದಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ವಿವರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ :)

ಇದನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು, "ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು", ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಇದೇ ರೀತಿಯ "ಗಂಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳು" ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾನು ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಪೈಲ್-ಅಪ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೈಬರ್‌ಕಾಂಟೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ - ಇದೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಸಾರವಾಗಿದೆ! :)

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಇನ್ಪುಟ್ ವೇಗದಿಂದ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ತರಬೇತುದಾರ.

[ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುವ ಉತ್ತಮ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸರಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

NuMorP ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

NuMorP ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು US ಸೇನಾ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

http://www.nu-ware.com/

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಠ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ ಪಡೆಯಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು "ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಫಾಫ್ಲಾದಿಂದ" ಫೋಲ್ಡರ್ನಿಂದ ರನ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ, ಇದು ನೋಂದಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮೂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ ಇರುತ್ತದೆ.

ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, Alt+F4 ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಸಂದೇಶ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

NuMorse 2.2.2.0 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

NuMorse 2.2.2.0 ಅನ್ನು US ಸೇನಾ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

http://www.nu-ware.com/

ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕೀಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, RUS ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಫೋಲ್ಡರ್‌ನಿಂದ exe ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.

ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ANGL ಫೋಲ್ಡರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ, ಅದು ನೋಂದಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮೂದು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ ಇರುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮುಚ್ಚುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ,

ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, Alt+F4 ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಸಂದೇಶಗಳ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

ಮೋರ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ DKM ಮಿಲಿಟರಿ ಆವೃತ್ತಿ.

http://europpa.narod.ru

ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ರಷ್ಯನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಸಂವೇದಕಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

APAK-CWL ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಕಲಿಯಲು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು, "apak" ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.

"apak" ಫೋಲ್ಡರ್ ಈಗಾಗಲೇ ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ "apak-2r.exe" ಮತ್ತು "ruswav.exe" ಆರ್ಕೈವ್ ಆಗಿದೆ.

DOSAAF ವಿಧಾನದ ಪ್ರಕಾರ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ CW ಕಲಿಯಲು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ಇದರ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯು ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದನ್ನು 100% ನಿಖರವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವ್ಯಾಯಾಮಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು "ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಮೂಲಕ" ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ).

ರಶಿಯಾದಲ್ಲಿನ ಸರ್ವರ್‌ಗಳ ವೇಗ ಮತ್ತು ಸಂವಹನದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಡಿಎಲ್‌ಎಲ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂ-ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಆರ್ಕೈವ್ ಆಗಿ ವಿತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು.

ಆರ್ಕೈವ್ ಅನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. Win 9x,NT ಸಣ್ಣ ಫಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. WinNT. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ಯೋಜನೆ: "ಶಬ್ದವಿಲ್ಲ." ಅಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಇವು ಎರಡು ಸ್ವಯಂ-ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಆರ್ಕೈವ್‌ಗಳಾಗಿವೆ: apak-2r.exe ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವತಃ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ruswav.exe ಟ್ಯೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನೀವು ಪಠಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ CW ಅನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ruswav.exe ಅನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಎರಡೂ ಆರ್ಕೈವ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವವರಿಗೆ, ruswave.exe ಅನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಧುನಿಕ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳಲ್ಲಿ (WINDOWS XP SP2 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದು) ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ 95 ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. (ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ - ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು - ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಟ್ಯಾಬ್ - ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮೋಡ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ).

ಮೋರ್ಸ್ ಜನರೇಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ವಿವರಣೆ: MorseGen2 ಜೂಲಿಯನ್ ಮಾಸ್ (G4ILO) ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ MorseGen ಆಗಿದೆ.

ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ:

1. (+) ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕೆಲವು ಸಂದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಸನಗಳನ್ನು ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಗೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ),

2. ರಷ್ಯನ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ (+) ಬೆಂಬಲ,

3. ಗುಂಪುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ (+) ಆಯ್ಕೆ (10..500 ಹೆಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ 10),

4. (+) ಹೆಚ್ಚಿದ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗ (40 wpm),

5. (-) QSO ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವರ್ಗಾವಣೆ ವೇಗವನ್ನು 80 wpm ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಪಠ್ಯ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವಾಗ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರ ಸೇವಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಪಠ್ಯ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೋರ್ಸ್ ಟ್ರಯಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವೇರಿಯಬಲ್ ವೇಗ, ವಿರಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್‌ನಿಂದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ನೈಜತೆಗಾಗಿ ರೇಡಿಯೊಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳುವಾಗ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್, ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್, "ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್" ಎಂಬುದು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು "ಡ್ಯಾಶ್‌ಗಳು" ಮತ್ತು "ಡಾಟ್‌ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹಾಗೆಯೇ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ವಿರಾಮಗಳು). ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಅವಧಿಯನ್ನು ಸಮಯದ ಘಟಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ಯಾಶ್‌ನ ಅವಧಿಯು ಮೂರು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರದ ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮವು ಒಂದು ಚುಕ್ಕೆ, ಪದದಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ - 3 ಚುಕ್ಕೆಗಳು, ಪದಗಳ ನಡುವೆ - 7 ಚುಕ್ಕೆಗಳು. ಇದನ್ನು 1835 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಂಶೋಧಕ ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಮೋರ್ಸ್ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಯಿತು. ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಮೊದಲ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೊಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮೂಲತಃ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು; ನಂತರ, Baudot ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ASCII ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈಗ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ರಷ್ಯಾದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು; ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳ ಈ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವು ನಂತರ MTK-2 ಗೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ KOI-7 ಮತ್ತು KOI-8 ಗೆ ಹಾದುಹೋಯಿತು (ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ Q ಅಕ್ಷರವು Ш ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು MTK ಮತ್ತು KOI-Ya ನಲ್ಲಿ).

ಮೋರ್ಸ್ ಟ್ರಯಲ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಸ್ವಾಗತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು. ಮೋರ್ಸ್ ಟ್ರಯಲ್ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿಮಾಡಬಹುದು

ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಸ್ವಯಂ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು LCWO ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿಕೋಚ್ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಕಾರ

ಕೋಚ್ ವಿಧಾನವು ಪ್ರತಿವರ್ತನವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಸರಳ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ತರಬೇತುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಕೋಚ್ ಅವರ ವಿಧಾನವನ್ನು ಇಷ್ಟು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ಈಗ ರೇಡಿಯೋ ಹವ್ಯಾಸಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಕೋಚ್ ವಿಧಾನವು ರೇಡಿಯೋ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಆಪರೇಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಮಾನದಂಡವಾಗಲು ಎಲ್ಲ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ತರಬೇತಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ:

  • ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 20 ಪದಗಳ ದರದಲ್ಲಿ CW ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೀರ್ಘವಾದ ವಿರಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ (ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವೇಗವು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 15 ಪದಗಳಾಗಿರಬೇಕು).
  • ನಂತರ ನೀವು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮೊದಲ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪಠ್ಯವನ್ನು 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪಠ್ಯದ ಸರಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಶೇಕಡಾವಾರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ.

LCWO- ಈ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಹಾಯಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್‌ನ ಸ್ವಯಂ-ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ. ನಿಮ್ಮ ನೋಂದಣಿಯ ನಂತರ, ಸೈಟ್ ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶಿಕ್ಷಕರಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಊಹಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ - ನೀವು ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಧ್ವನಿಗೆ ನಿಯಮಾಧೀನ ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೀರಿ - ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ - ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ - ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪೂಜ್ಯ ಲುಡ್ವಿಗ್ ಕೋಚ್ ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ 40 ಪಾಠಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರವೇ ಮುಂದಿನ ಪಾಠಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ನೀವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ಆವರ್ತನ ಮತ್ತು ಅವಧಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೆಫೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು.

ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 24, 2015 ರಂದು 11:18 ಬೆಳಗ್ಗೆ

ಮೋರ್ಸ್ ಧ್ವನಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ

  • ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್,
  • C++

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ಸಿರಿಲಿಕ್ ಅಕ್ಷರ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಧುನಿಕ ರೇಡಿಯೊ ಸಂವಹನಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ (ನಮ್ಮ ವೀರ ಸೇನೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ).

C++ ಜೊತೆಗೆ Qt ಜೊತೆಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮುಖ್ಯ ಕಲ್ಪನೆ

ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್‌ನ ಪರಮಾಣು (ಸಮಯದ ಘಟಕ) ಒಂದು ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಂಶಗಳ ಅವಧಿಯು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:
  1. ಒಂದು ಡ್ಯಾಶ್ ಮೂರು ಧ್ವನಿಯ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ;
  2. ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯ (ಚಿಹ್ನೆ) ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮವು ಒಂದು ಮೂಕ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ;
  3. ಚಿಹ್ನೆಗಳ ನಡುವೆ ಮೂರು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿವೆ;
  4. ಪದಗಳ ನಡುವೆ ಏಳು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿವೆ.
ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಆಧಾರಿತ ಯಾವುದೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಮೂಕ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಗುಂಪಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು: ನಾನು ಈ ಆಲೋಚನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪರಿಹಾರವು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೂಲವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನ

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಮೂಕ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಜಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು- ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಅಂತಿಮ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬದೊಂದಿಗೆ (ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ಅವಧಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು) ಸೈನ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ .wav ಫೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು "ಎಳೆದಿದ್ದೇನೆ". ಆದರೆ ಈ ವಿಧಾನವು ಗಮನಾರ್ಹ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಪರೇಟರ್ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ, ನಾನು ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮ್ಯಾಕ್ರೋವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು (ಇಂತಹ - # ಡಿಫೈನ್ ಐ ಡಾಟ್<< false << DOT) и создать огромный жуткий ಸ್ವಿಚ್ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು. ಇದು ಭಯಾನಕವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು.
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ (ನಾನು ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಪೊಸಿಟರಿಯನ್ನು GitHub ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ - ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿ ಮಾತ್ರ).

ತೆವಳುವ ಸ್ವಿಚ್ ತುಂಡು:

bool Morse::StringToMorse (QString &line) ( line += "\0"; for (int i = 0; i< line.size () - 1; ++i) { switch (line.at(i).unicode ()) { case "A": *this << A; if (line.at (i + 1) == " ") continue; else *this << MINI_SPACE; break; case "B": *this << B; if (line.at (i + 1) == " ") continue; else *this << MINI_SPACE; break; // И так далее


ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಧ್ವನಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ):

void Morse::PlayLinePoints () ( QTimer ::singleShot (duration_point_, this, SLOT (Mute ())); sound_.play (); ) void Morse ::Mute () (ಒಂದು ವೇಳೆ (line_points_.empty ()) ( / /Stop playback sound_.stop (); ) (line_points_.at (0)) (//Turn the sound_.setMuted); line_points_.remove (0); QTimer ::singleShot (duration_point_, this) , SLOT (ಮ್ಯೂಟ್ ())); ಬೇರೆ ( sound_.setMuted (true); //The sound line_points_.remove (0); QTimer ::singleShot (duration_point_, this, SLOT ()) ;))

ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿ

ಈ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ತುಂಬಾ ತೊಡಕಿನದ್ದಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಈ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸ್ವಲ್ಪ ಯೋಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು QMap ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು:

// QMap ಅಕ್ಷರಗಳ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್‌ಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಸಂಕೇತಗಳು_;
ಈ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಈಗ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಕೀಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಿದ್ದೇನೆ
ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು (ಬೂಲಿಯನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್), ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಯಿತು: ಚಿಹ್ನೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಂಶದ ಕೌಂಟರ್ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು:

ಹೊಸ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನುಷ್ಠಾನ:

void Morse::MiniSpace () ( if (stop_) ( this->Stop (); return; ) sound_.setMuted (true); ++id_element_; //ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಡ್ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (id_element_ == codes_.value ( string_to_play_.at (id_char_).size ()) ( ++id_char_; id_element_ = 0; QTimer::singleShot (duration_dot_ * 3, ಇದು, SLOT (ಮ್ಯೂಟ್())); //ಅಕ್ಷರಗಳ ನಡುವೆ ವಿರಾಮ ಹಿಂತಿರುಗಿ; ) QTimer: : ಸಿಂಗಲ್‌ಶಾಟ್ (ಅವಧಿ_ಡಾಟ್_, ಇದು, ಸ್ಲಾಟ್ (ಮ್ಯೂಟ್())); //ಚಿಹ್ನೆ ಅಂಶಗಳ ನಡುವೆ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸು ) ಅನೂರ್ಜಿತ: ; ); ಹಿಂತಿರುಗಿ; ) codes_.end ( )) ( qDebug()<< string_to_play_.at (id_char_) << ": No code!"; sound_.stop (); return; } sound_.setMuted (false); //Включаем звук if (codes_.value (string_to_play_.at (id_char_)).at (id_element_)) { QTimer::singleShot (duration_dot_, this, SLOT (MiniSpace())); //Воспроизводим точку } else { QTimer::singleShot (duration_dot_ * 3, this, SLOT (MiniSpace())); //Воспроизводим тире } } bool Morse::Play () { if (!stop_) return false; if (string_to_play_ == "") return false; stop_ = false; id_char_ = 0; id_element_ = 0; sound_.setMuted (true); //Выключаем звук sound_.play (); Mute (); } void Morse::Stop () { if (stop_) return; sound_.stop (); id_char_ = 0; id_element_ = 0; stop_ = true; }


ಧ್ವಜ ನಿಲ್ಲಿಸು_ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು (ಪ್ಲೇ () ಗೆ ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಕರೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯಗಳು).
ಲೇಖನದ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಡರ್ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೂಲಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು