ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ: ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, ವಿಮರ್ಶೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವ. ಬಿ: ಆಟದ ಮೋಡ್. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಏನು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ () ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಇದು ನಿಮಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ; ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, 2018 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಇಂದು ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸಿವೆ ಅಥವಾ: ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? w3bsit3-dns.com ನ ನಿಯಮಿತಗಳು ಈ ಲೇಖನದಿಂದ ಹೊಸದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ), ಆದರೆ "ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್" ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವವರು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಖರೀದಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್: ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ)

ವಿಆರ್ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ನಾವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮಾನವ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ("ಜಾನಿ ಜ್ಞಾಪಕ" ದಂತಹ), ನರ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್ ಅನ್ನು ತನ್ನೊಳಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಹಲೋ, "ಅಸ್ತಿತ್ವ"). ನಾವು ಇನ್ನೂ ನರ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿಲ್ಲ (ಆದರೂ ಕಸ್ತೂರಿ ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಇಂದು VR ನ ಆಧಾರವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇನ್ನೂ "ಜಾನಿ ಮೆಮೋನಿಕ್" ಚಿತ್ರದಿಂದ. ಈ ವಿಷಯ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ?

ಇಂದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಇದ್ದೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ, ಅದನ್ನು ಓದಿ, ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡ, ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ವಿಆರ್ ಕನ್ನಡಕ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಏನೇ ಇರಲಿ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ 3D ಚಿತ್ರ

ಯಾವುದೇ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ (ಅಥವಾ ಎರಡು, ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ), ಅದರ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಚಿತ್ರ, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಈ ಪರದೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ:

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಫೋನ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಪರದೆಯಂತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಮಸೂರಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಅಥವಾ ಆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗೆ ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾದರೂ, ಅದು ಒಂದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (ಅವರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೆಟಿನಾದ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರೆಗೆ) - ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲು ಮಸೂರಗಳು.

ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಮಸೂರಗಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ (ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಅಲ್ಲದೆ, "ನೈಜ" ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿಗ್ನಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂವೇದಕಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆದರೆ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಹೆಡ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್

ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವಿಆರ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ 3D ಟಿವಿ ಅಥವಾ ಮಾನಿಟರ್ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಥಿರವಾದ 3D ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಲನರಹಿತವಾಗಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು!

ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಡ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ (3 DOF)

ಅಥವಾ 3-ಡಾಫ್ ( 3 ಡಿಗ್ರಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ) , ಇದನ್ನು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಅಂತಹ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವು ತಲೆಯ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಟಿಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು (ಭುಜದಿಂದ ಭುಜಕ್ಕೆ, ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ) ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ (ಮೆಟಲ್ ಹೂಪ್ಸ್).

ಅಂದರೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಗ್ಗದ ವಿಆರ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ, ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸವು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. ಅದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸ್ಥಿರ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ 3D ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ದುಬಾರಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ + ಇದು ಟೆಲಿಫೋನ್ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ದುಬಾರಿ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರವು "ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬೇರೂರಿದೆ", ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಬಹುದು ತೇಲುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರವು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಚಲಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ.

ಅಂದರೆ, ಸರಳವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ (ಅಥವಾ) ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಬಹುದು 3D ಚಿತ್ರಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ.

ಹೆಡ್ ಪೊಸಿಷನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ("ಸ್ಥಾನೀಕರಣ", 6 DOF)

ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮುಳುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆಯೇ? ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಸ್ಥಾನಗಳುನಿಮ್ಮ ತಲೆ. ಈ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ- ತಲೆಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ:

ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ - VR ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ತಲೆಯು ಈ ಮೂರು ಅಕ್ಷಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಬಹುದು

ತಲೆಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅದರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಹ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - 6 DOF - ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ಮೂರು ಡಿಗ್ರಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಮೂರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಚಲನೆಗೆ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಟದಲ್ಲಿ ಬುಲೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ (ಹಲೋ, ). ನೀವು ಕೇವಲ 3 DOF (ತಿರುಗುವಿಕೆ) ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೇಗೆ ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡಿದರೂ ಅದು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ತಲೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು 6 DOF ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗೆ ಕೂರಬಹುದು ಮತ್ತು ಬುಲೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬುಲೆಟ್ ಹಿಂದೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ).

ಅಥವಾ, ಇನ್ನೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಚಿಹ್ನೆ ಇದೆ. 6 DOF ನೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಅದರ ಹತ್ತಿರ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ನೋಡಬಹುದು.

ಆದರೆ ಈ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:


ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧಾನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಧಕ-ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲೋ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ...

ಹೀಗಾಗಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ಗಾಗಿ ನಮಗೆ 6 DOF ನೊಂದಿಗೆ VR ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್

ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ತಲೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಅಥವಾ ಇಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತನು.

ಪಿಸ್ತೂಲನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಗುರಿಯಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಯಿಂದ, ಅಥವಾ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಬೀಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ವಿಆರ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು (ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇವುಗಳು ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಅವರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಒಳಗೆ "ಕೈಗಳನ್ನು" ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ).

Oculus ಟಚ್ ಅನ್ನು ಇಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ "VR ಕೈಗಳು" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ

ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಸಂವೇದಕಗಳು ಮತ್ತು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು 3 DOF ಅಥವಾ 6 DOF ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು. ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಕವು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (ನನ್ನ ವರ್ಗೀಕರಣದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ), ಅಂದರೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಂತಹ "ವರ್ಚುವಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್" ನ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಆಕ್ಯುಲಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತಹ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ (ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ), ಅಥವಾ WMR ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಲ್ಇಡಿಗಳು. ಆಕ್ಯುಲಸ್ ಟಚ್‌ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಸಂವೇದಕಗಳಿಂದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು WMR ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಎರಡು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್‌ಇಡಿಗಳನ್ನು "ನೋಡಿ":

ಎಲ್ಇಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೆನೊವೊ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು

ನೆನಪಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯ , ಅವರ ಕೆಲಸದ ಸ್ವರೂಪದಿಂದಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿರಬಹುದು!

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Oculus ಟಚ್ Oculus Rift CV1 ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. WMR ಗಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ವೈವ್‌ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಹೊಸ Pimax 8K ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಅಥವಾ ಆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅದು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಹೌದು, ಟೆನ್ನಿಸ್ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಬಹುತೇಕ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಹ ಇದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಮೂಹಿಕ ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ

ನಾನು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ: ಇಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ಶೂಟಿಂಗ್ ಗ್ಯಾಲರಿ ಆಟಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುಮ್ಮನೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳಿವೆ, ಅಥವಾ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ WASD ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ. ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ (ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್) ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಆಟಗಳಿವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟವು ಸಣ್ಣ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನ್ಯಾಯಾಲಯ, ನಂತರ ನೀವು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸರಳವಾಗಿ ನಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿಸುತ್ತಲು ವಾಸ್ತವಗೇಮಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್.

ಆದರೆ, ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಅಥವಾ ಫಾಲ್ಔಟ್ (ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು) ನಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಪಂಚಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಮತ್ತು ಲೊಕೊಮೊಷನ್.

ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್

ಇತ್ತೀಚಿನವರೆಗೂ, VR ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಇದು ಬಹುತೇಕ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿತ್ತು. ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವಿಆರ್ ನಿಯಂತ್ರಕ ಅಥವಾ ಟಚ್‌ಪ್ಯಾಡ್ (ಟಚ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್) ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಚಲಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ "ಫಿಶಿಂಗ್ ರಾಡ್ ಎಸೆಯುವುದು" ಎಂದು ಗುರಿಯಿಟ್ಟು, ನಂತರ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣನಾವು ಹೊಸ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ:

ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವುದು

ಈ ಚಲನೆಯ ವಿಧಾನವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ VR ಗೆ ಹೊಸಬರಿಗೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನನಗೆ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಎರಡನೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.

ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್

ವಿವರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭ. ಇದು ನಿಯಂತ್ರಕ ಸ್ಟಿಕ್ (ಅಥವಾ ಟಚ್‌ಪ್ಯಾಡ್) ಅನ್ನು ಬಳಸುವ "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಚಲನೆಯಾಗಿದೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ, VR ಅಲ್ಲದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ WASD ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಂತೆ. ಅಂದರೆ, ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೋಲನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ - ನಾವು ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಬಿಡುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ತಿರುವುಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಇಡೀ ದೇಹವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು - ಆಟವು ಅದನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರೆ - ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಎರಡನೇ ಕೋಲಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಚಲನೆಯ ವಿಧಾನದಿಂದ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಲನೆಯ ಅನಾರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಕಾಂಬೊ

ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿಕೃತ ಚಲನೆಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜನಪ್ರಿಯವಾದವು ತಿರುಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಮೊದಲು ನಾವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ ("ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್"), ಮತ್ತು ನಂತರ, ಕೋಲು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಾವು ಚಲನೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರೋಬೋಟ್‌ಗಳ ಹಿಂಡುಗಳು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ, ಇದು ನನ್ನಂತೆ ಇನ್ನೂ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆದರೂ ಆಟ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹೊಸ ಡುಮಾದಲ್ಲಿ (ವಿಎಫ್‌ಆರ್), ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಂಡರ್-ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಇತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಾತ್ರವು ಅಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜಾರಿತು ...

VR ನಲ್ಲಿ ಸರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು?

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸ್ವತಃ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ನಾನು ಲೊಕೊಮೊಟಿವ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೂ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಪರವಾಗಿ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತೇನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಸೌಕರ್ಯವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಂದಾಗಿ ನಾನು ಅದೇ RoboRecall ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದೆ.

ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಮಗೆ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ - ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ

ಹೀಗಾಗಿ, ಇಂದು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಆರ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ನಿಮಗೆ 3D ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವ "ಕೈಗಳನ್ನು" ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕಿಟ್‌ನ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ - my Oculus Rift CV1 + Oculus Touch:

ಸಂಪೂರ್ಣ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕಿಟ್: VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಸ್ವತಃ + ಎರಡು ಸಂವೇದಕಗಳು + ಎರಡು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು

ಅಂದರೆ, ನೀವು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಆರಂಭಿಕ ಸೆಟಪ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು ಅವುಗಳನ್ನು.

ಇಂದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಏನು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಪಿಸಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಐದು ಆಟಗಳ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು.

ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ "ಫಾಲ್ಔಟ್ 4" ಮತ್ತು "" ಇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

ಇದೆಲ್ಲ ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ? ಸರಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಏನಾದರೂ:

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ, ಆದರೂ ನಾನು ಫೋನ್‌ಗಾಗಿ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಪಿಸಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು:

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಪರಿಕರಗಳು

ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ "ಕೈಗಳು" ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ, ವಿಆರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ತಯಾರಕರು ಹೇಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ VR ಬಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ VR BOX ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿವೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸುತ್ತಲಿನ ಉತ್ಸಾಹದ ಮಟ್ಟದಿಂದಾಗಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿವೆ.

ವಿಆರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸವಾಲುಗಳು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ವಿಶ್ವದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅನುಮತಿಸುವ ಕೈಗೆಟುಕುವ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಈಗ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು ಸವಾಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈಗ ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಉತ್ಪನ್ನವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು TOP 8 ಅತ್ಯುತ್ತಮ VR ಆಫರ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಥವಾ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ VR ನಲ್ಲಿ - ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ) ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಜಗತ್ತು. ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಡುತ್ತದೆ: ವಾಸನೆ, ಸ್ಪರ್ಶ, ಶ್ರವಣ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಭಯಾನಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಭಯಾನಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ನೀಡಲಾದ 1.5 ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಂದ ಈ ಸತ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಿಲ್ಲದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ 8% ಪರೀಕ್ಷಾ ವಿಷಯಗಳು ಮಾತ್ರ ಭಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದವು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು 79% ಕ್ಕೆ ಏರಿತು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ?

ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅವುಗಳು 3D ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮಾನವ ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ವಾಸ್ತವವೆಂದು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ಈಗ ನಾವು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನ ಪರದೆಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ನಕಲು ಮಾಡುವ 2 ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಬಲ ಮಸೂರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಎಡಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮಾನವ ಮೆದುಳು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲನೆಯಿಂದಾಗಿ, 3D ಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಅನಲಾಗ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬಾರದು. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಗ್ಗದ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಏಕೈಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅಗ್ಗದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾದವುಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

VR BOX ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವದ ತಾಂತ್ರಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ

ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವುದು. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ನೋಡುವ ಎಲ್ಲವೂ ಹಳೆಯ ಟಿವಿ ಟ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಿಳಿ ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಪರದೆಯನ್ನು 2 ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಚಿತ್ರ, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, 2 ಮಸೂರಗಳು, ಮಸೂರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. VR ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಸೂರಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪವಾಗಿದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ದುಬಾರಿ ಅನಲಾಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, HTC ವೈವ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ. ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಮಸೂರಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಕನ್ನಡಕಗಳಲ್ಲಿನ ಬೈಕಾನ್ವೆಕ್ಸ್ ಮಸೂರಗಳು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಅದರ ಮರುವರ್ಣೀಕರಣವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಚಿತ್ರವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಸ್ಟಿರಿಯೊಸ್ಕೋಪಿ ಬಳಸಿ, ಆಳದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು VR ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಖರೀದಿಸಬೇಕು?

ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಳುಗಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು.

ಇಂದು ಯಾವ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ:

  • ಜನಪ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಕನ್ನಡಕಗಳ ವೆಚ್ಚ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಓಕ್ಯುಲಸ್, ಸೋನಿ, 300 ರಿಂದ 400 ಡಾಲರ್ಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವು $ 500 ಕ್ಕೆ ಏರಬಹುದು. "ವರ್ಚುವಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್" ಗಾಗಿ ಈ ಗಂಭೀರ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದು "ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ". ಅಂತಹ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡುವುದರಿಂದ ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈಗ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
  • ವಿಆರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಚಿತ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವಿಷಯವಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂತಹ ಆಟಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಆಟಗಳು ಕೂಡ ಕೆಲವು ಅವಧಿಗಳ ನಂತರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ರಚನೆಕಾರರು EA, ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಅಥವಾ ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳಿಲ್ಲ.
  • VR BOX ನ ಅಗ್ಗದ ಅನಲಾಗ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ವೆಚ್ಚದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಅದು ಸರಿಸುಮಾರು $ 15 ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್‌ಗೆ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೊದಲು, ಸೂಕ್ತವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಲಭ್ಯವಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ.

VR BOX2 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು?

Vr ಬಾಕ್ಸ್ 2 ಗಾಗಿನ ಸೂಚನೆಗಳು ಏನೆಂದು ನೋಡೋಣ ವರ್ಚುವಲ್ ಜೀವನವು ನಿಜ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ 3D ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುನ್ನೂರ ಅರವತ್ತು ಡಿಗ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅದ್ಭುತ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಇದೆ. ಕನ್ನಡಕವು iOS ಅಥವಾ Android ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹಾಗಾದರೆ ಏನು ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಸೂಚನೆಗಳು.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು:

  • ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.
  • ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇದು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  • ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

VR BOX2.0 ಗಾಗಿ QR ಕೋಡ್

ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ VR ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್‌ಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು. ಮೊದಲ ಹಂತವು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ QR ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೋಡುವ ಕೋನ, ಲೆನ್ಸ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ಪರದೆ ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಅಂತರ, ಮಸೂರಕ್ಕೆ ದೂರ, ಇತ್ಯಾದಿ.). ನೀವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಚಿತ್ರವು ದ್ವಿಗುಣವಾಗಿ, ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಂಡಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

ಕ್ರಿಯಾ ಯೋಜನೆ:

  • ಮೊದಲಿಗೆ, ಕಾರ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸೂಕ್ತ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾರ್ಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
  • ನಂತರ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ QR ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: VR ಬಾಕ್ಸ್ II ಗಾಗಿ QR ಕೋಡ್.

ಈ ಕೋಡ್ VR BOX 2.0 ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂರು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

  • 3D ಸಿನಿಮಾ. ಬಳಕೆದಾರರು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಆನ್‌ಲೈನ್ 3D ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗೆ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿವೆ.
  • 360⁰ ನಲ್ಲಿ ವಿಹಂಗಮ ವೀಡಿಯೊಗಳು. ಉತ್ತಮ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ವಾಸ್ತವ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಪರಿಣಾಮವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
  • VR ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು. ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಅಂತ್ಯ\r\nಅನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ, ಬಳಕೆದಾರನು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ವಿಧಾನ 1:

  • ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್. ನೀವು Play Market ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ VR ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.
  • ಐಫೋನ್. ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಲಾಗಿನ್ ಮಾಡಿ, ಹುಡುಕಿ, VR ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ವಿಧಾನ 2:

  • ಬಳಕೆದಾರರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಗ್ಲಾಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳು

ಬಳಕೆದಾರರು ಸಮೀಪದೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು.

IPD ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್

ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಳಕೆದಾರರು ಬಳಸಿದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್ ಜ್ಯಾಕ್ ಇದೆ

ಬಳಕೆದಾರರು ಬಾಹ್ಯ ಡ್ರೈವ್ ಅಥವಾ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಫಲಕ

ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಫೋನ್ ಸ್ಥಾಪನೆ

ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್ ಜ್ಯಾಕ್ ಇದೆ

ನೀವು ಬಾಹ್ಯ ಡ್ರೈವ್ ಅಥವಾ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು.

ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ 2.0 ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

  • ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  • ಬಲ ಕನೆಕ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಕನ್ನಡಕದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ, ಪರದೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಭಜಿಸುವ ಪಟ್ಟಿಯು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ.
  • ಬಳಕೆಗೆ ಮೊದಲು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಇದು ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ದೃಷ್ಟಿ ಕೋನವನ್ನು ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರಮುಖ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳಿವೆ:

  • ಎತ್ತರದ ಭಯ, ಅಧಿಕ ರಕ್ತದೊತ್ತಡ, ಗರ್ಭಿಣಿಯರು ಮತ್ತು ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ಇದನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ನೀವು ದುರ್ಬಲ ಅಥವಾ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  • ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ರಬ್ಬರ್ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆ

ಮೂರು ರಬ್ಬರ್ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಗಳಿವೆ. ಫೋನ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಂತೆ ಫೋನ್ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು.

ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿ ಅಂಶದ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ - ಬ್ಲೂಟೂತ್

Android ಗಾಗಿ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳು

ಉ: ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್

  1. ಸಂಗೀತ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್‌ಗಾಗಿ, @+A ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಸೆಟಪ್ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು C/D ಬಳಸಿ.
  2. ಕೆಲವು ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಸಂಗೀತ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಲು, ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಫಾಸ್ಟ್ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಮಾಡಲು - ಎ.

ಬಿ: ಆಟದ ಮೋಡ್

  1. @+B ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗಾಗಿ ಸಮತಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಸೆಟಪ್ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು. ಎ ಜಿಗಿತಕ್ಕೆ, ಡಿ ಶೂಟಿಂಗ್‌ಗೆ. ಇದು ವಿವಿಧ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಸಿ: ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಮೋಡ್, ವಿಆರ್ ಮೋಡ್

  1. @+C VR ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ, ದಿಕ್ಕನ್ನು ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು. ಜಂಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ - ಬಾಹ್ಯ ಗುಂಡಿಗಳು.
  2. @+C ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಆರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. @+D ಬಟನ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಮೌಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
  3. ವೀಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು @+C ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ವೇಗವಾಗಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಿ: ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಾರಂಭ ಮೋಡ್, ಮೌಸ್ ಮೋಡ್

  1. @+D ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ ಮೌಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ - C/D, ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ - A/B.
  2. ಕೆಲವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಆಟೋಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೌಸ್ ಮೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇ: Apple iOS

ನೀವು iOS ನಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಮುಚ್ಚಿದ iOS ನೊಂದಿಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಬಟನ್ ಎ - ಮೂಕ ಮೋಡ್, ಸಿ / ಬಿ - ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಡೌನ್ ಮತ್ತು ಅಪ್, ಸಿ - ಆಟೋರನ್ ಮೋಡ್.

ಜಿ: ಬ್ಯಾಟರಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು

ನೀವು ಬ್ಯಾಟರಿ ವಿಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬ್ಯಾಟರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆರೆಯಬಹುದು.

ವಿಆರ್ ಬಾಕ್ಸ್ 2.0: ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳು

  • ಆಯಾಮಗಳು: 118x33x42 ಮಿಮೀ.
  • OS: PC/IOS/Android.
  • ಆಟಗಳು: PC/Android ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್.
  • ಪ್ರೊಸೆಸರ್: ARM968E-S ಕೋಯರ್.
  • ಬ್ಯಾಟರಿ: ಎರಡು 7 ನೇ ವಿಧದ RO3 1.5v ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು.
  • ಆಟದ ಅವಧಿಯು 40 ರಿಂದ 120 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

  • ಸಾಧನವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಅಸಮರ್ಪಕ ಕಾರ್ಯ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು.
  • Bluetooth 4 ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು Wi-Fi ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಮಾದರಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಾದರಿಗಳಂತೆಯೇ ಇರಬಾರದು.
  • ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳಿಂದಾಗಿ, ಬ್ಲೂಟೂತ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ವಿಫಲವಾಗಬಹುದು.
  • ನೀವು ಬ್ಲೂಟೂತ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
  • ಕಡಿಮೆ ಬ್ಯಾಟರಿಯ ಕಾರಣ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಲ್ಲದ ಬಟನ್‌ಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ VR BOX 2 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

4.8 (95%) 4 ಮತಗಳು

ನೀವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ವಿಆರ್ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ.

ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:
PC ಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಅಂಕಗಳು;
ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಮೂಲಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ;
ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು;
ಸ್ವಾಯತ್ತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ.

ಆದರೆ ನಿಮಗಾಗಿ ವಿಆರ್ (ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ) ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಅಂತಹ ಸಾಧನದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ

ಎಲ್ಲಾ ಯಂತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಶೆಲ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ಮಿಶ್ರಲೋಹದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸರಳವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಕರಣದೊಳಗೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಪರದೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಸೂರಗಳಿವೆ. ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು. ಒಂದು ಪರದೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ವಿಶೇಷ ವಿಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಇಮೇಜ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಷನ್ ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣು ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ, ನಮ್ಮ ದೇಹದಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ದೂರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಿನೆಮಾದಲ್ಲಿ 3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಎರಡು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಎಡ ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎಡಗಣ್ಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಲಗಣ್ಣಿಗೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಲು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದೊಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ವಿಶೇಷ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಕನ್ನಡಕದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ - ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್, ಇದರ ಕಾರ್ಯವು ತಲೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವುದು. ಇದೇ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹೊಸ ಟಚ್ ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪರದೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು, ಅದು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ USB ಮತ್ತು HDMI ಕೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. HDMI ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮೂಲದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು USB ಎರಡು ಸಾಧನಗಳ ನಡುವೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಆಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ DK1 ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೇವಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿತ್ತು, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು:

  1. ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಪರದೆಯು ಈಗ FullHD ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  2. ಬಾಹ್ಯ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ತಲೆಯನ್ನು ಓರೆಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ರವಾನೆಯಾಗುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಮಾದರಿಯ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಘಟಕಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಬೆಲೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದವು.

PC ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕ್ರಮವಾಗಿ ನೋಡೋಣ. ಸಾಧಕ:
ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಆದರೆ 3D ಇಮೇಜ್ ಪ್ರಸರಣವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ;
ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು 3D ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ PC ಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ;
ನಿಮ್ಮ ಪಿಸಿ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಕನ್ನಡಕದಿಂದ ಹರಡುವ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳ ಅನಾನುಕೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ:
ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳು ಸಂಪರ್ಕ ಕೇಬಲ್‌ಗಳ ಉದ್ದದಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ;
ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ;
ಈ ಕನ್ನಡಕಗಳು PC ಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸರಿ, ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಧಕ-ಬಾಧಕಗಳಿದ್ದವು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಹೊಸ, ಆಧುನಿಕ, ಶಕ್ತಿಯುತ PC ಯ ಮಾಲೀಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು

ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಷಯಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಆಧುನಿಕ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಪರದೆ ಮತ್ತು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಸಾಧನವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ದೇಹವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು. ಈ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಬಂದ ಮೊದಲಿಗರು Google ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಇದರ ನಂತರ, ಕನ್ನಡಕಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಮಸೂರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕನ್ನಡಕಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮುಖ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳು:

  1. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನ ಗಾತ್ರ
  2. ಕನ್ನಡಕಗಳ ಉದ್ದೇಶ (ಯಾವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ)
  3. ಬೆಲೆ ವರ್ಗ.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕನ್ನಡಕ ಯಾವುದು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅವುಗಳ ಸಾಧಕ-ಬಾಧಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು.

ಸಾಧಕ:
ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಆರಾಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನೀವು ಆಧುನಿಕ ಪಿಸಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ;
ಕನ್ನಡಕಗಳ ಪೋರ್ಟಬಿಲಿಟಿ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದು;
ಯಾವುದೇ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ;
ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ 3D ಚಿತ್ರವಿಲ್ಲದೆ.

ಕಾನ್ಸ್:
ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಗಳ ಕೊರತೆ;
VR ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ PC ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ;
ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು

ಈ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ VR ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅವು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಅಲ್ಲ; ನೀವು ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಳಿ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ 3D ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕ

ಈ ಮಾದರಿಯು ಇತರರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದು ಯಾವುದು? ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಪ್ರೊಸೆಸರ್, ಭೌತಿಕ ಸ್ಮರಣೆ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಈಗ ಅಂತಹ ಸಾಧನವನ್ನು ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಪೋರ್ಟಬಿಲಿಟಿ, ಆದರೆ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಪಿಸಿ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ.

ಆಧುನಿಕ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳ ವೇಗದ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಗೀಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಜವಾದ ರಜಾದಿನವು ಬಂದಿತು - ಇವುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಾಗಿವೆ. ನೈಜ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರವು ದೊಡ್ಡ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎನ್ನುವುದು 3D ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ; ಆದರೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ?

ವಿಆರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಿನ್ಯಾಸ, ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ಲೇ ಮಾರ್ಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಗಮನಿಸಿರಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್‌ಗೆ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಗೂಗಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇವು ಸರಳವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಾಗಿದ್ದು ಅದು 360° ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಟ್ಟಿನ ತುಂಡು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮಸೂರಗಳು ಸಾಕು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಣ್ಣುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತವೆ, ಅದು 3D ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಗೈರೋಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತಲೆಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಮಾದರಿಯು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಸರಳ ಸಾಧನದಿಂದ ನೀವು ವಿಹಂಗಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 360 ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಹಲವಾರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು (ನಾವು ಅವರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ). ಸಿಸ್ಟಮ್ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅದ್ವಿತೀಯ ಮಾದರಿಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, VR ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಲೇಸರ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸಂವೇದಕಗಳು, ಚಲನೆಯ ಸಂವೇದಕಗಳು, ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಮತ್ತು ಕೈ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ವಿಶೇಷ ಸಂವೇದಕಗಳು.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ?

ಆಧುನಿಕ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು "VR ಹೆಲ್ಮೆಟ್" ಗೆ ಸಮಾನಾರ್ಥಕವಾಗಿದೆ. ಕನ್ನಡಕ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಒಳಗೆ ಎರಡು ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳಿವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧನದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಪಿಸಿ ಅಥವಾ ಫೋನ್‌ನಿಂದ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನ್ನಡಕವು ವಿಶೇಷ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ನೋಡಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎರಡು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾಗಿದೆ - ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಾನವನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು ಇರುವ ದೂರದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಿಂದ 3D ರಿಯಾಲಿಟಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣು ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ನಿಜ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಂತಹ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು, ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ವಿಆರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ: ಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು 1290 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಗಲದಿಂದ ದೊಡ್ಡ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೂ ಸಹ, ಅದನ್ನು ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಹಂಗಮವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದರೆ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿವೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ ಮಾದರಿಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಏಕೆ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ನೀವು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ವೆಚ್ಚವು ಸಾಧನದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಸ್ವತಂತ್ರ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುವ ಮಾದರಿಗಳು ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

  1. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬೆಂಬಲ. ಮಸೂರಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಯೋಜಿತ ಚಿತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸೇರಿಸಿದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪರಿಸರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಮಸೂರಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಕಾರ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೋನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಗೈರೋಮೀಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು VR ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಕನ್ನಡಕದೊಳಗೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸರಿಸಿದಾಗ, ಚಿತ್ರವು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಮಾದರಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ.
  2. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಾನ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಗೈರೋಮೀಟರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ತಲೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಸರಳ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಫೋನ್‌ನಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಸೂರಗಳ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಲೇಸರ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್, ಅಂತಹ ಮಾದರಿಯನ್ನು HTC Vive ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಲೇಸರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಯನ್ನು "ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ".
  3. ಕೈ ಚಲನೆಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ವಿಶೇಷ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳು ಗ್ಲಾಸ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಮಸೂರಗಳ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೈಜ ಸ್ಥಳವು ವರ್ಚುವಲ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷ ಸಂವೇದಕಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಗಳು ಕನ್ನಡಕಕ್ಕೆ ರವಾನೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಂವೇದಕಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅಳವಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಿಯಂತ್ರಕ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಪ್ರತಿ ಸಂವೇದಕ/ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಸ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗೆ ರವಾನಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚಕ, ಚಿತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರವು ವಿಳಂಬವಿಲ್ಲದೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಮರಣೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮಸೂರಗಳ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ದುಬಾರಿ ಮಾದರಿಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಪರಿಣಾಮ. ವಿಆರ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಚಿತ್ರವನ್ನು (ವೀಡಿಯೊ) ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ 3D ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳು ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಂತೆ ಅಥವಾ ವಿಭಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕೇಸ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ "ಸ್ಟೇ" ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ

ಇಂದು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ತಯಾರಕರು ತುಂಬಾ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನನುಕೂಲವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವ ಏನು?

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಸಾಧನವು ಆಸ್ಫೆರಿಕಲ್ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಹತ್ತಿರ ಅಥವಾ ದೂರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ನೋಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸುಧಾರಿತ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ 3D ಚಿತ್ರವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಧುನಿಕ ಫೋನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಈ ಸಾಧನವು ತಲೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದೊಳಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಸುಲಭ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಚಿತ್ರವು "ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಈ ಮೊಬೈಲ್ ಮಾದರಿಯು ವರ್ಚುವಲ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದರ್ಥ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಮಿನಿ-ಯುಎಸ್‌ಬಿ ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಕನ್ನಡಕಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಫೋನ್ ಸ್ಪೀಕರ್ ಅಥವಾ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆಲಿಸಬಹುದು (ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾದರಿಗಳು ಅವರಿಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ).

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ


ಪಿಸಿಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ (ಗ್ಲಾಸ್) ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರವು ಕನ್ನಡಕದ ಪರದೆಗೆ ರವಾನೆಯಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಬಲ್ ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಚಿತ್ರವನ್ನು HDMI ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು USB ಕೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಬಳಸಲು, ನೀವು ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ತಯಾರಕರಿಂದ ಉಚಿತ ಅಥವಾ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತವೆ.

ಪಿಸಿಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಯಾವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಅವು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ? ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು:

  • ಪೂರ್ಣ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿ.
  • ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ (ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಿ ಇರುವಾಗ ಮಾತ್ರ). ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದು.
  • 3D ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ.
  • ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರವಾಸಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಿರಿ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ

ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಅವುಗಳ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿಯೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಆಧಾರಿತ ಕೌಂಟರ್‌ಪಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗೆಟುಕುವ ದರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿವೆ.