ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್. ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು

ಗಮನ! ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಜನರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಸಂಪಾದಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಎಂದು ನೀವು ಯಾರನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೀರಿ?


ಮಿಚ್ ರೈಸ್-ಜೋನ್ಸ್

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್

“ಡೊನಾಲ್ಡ್ ವಿಪ್.

ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೊನೊಗ್ರಾಫ್ "ದಿ ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್" ಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ದತ್ತಾಂಶ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ವಿಂಗಡಣೆ, ಎಣಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲದರ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಅವರು ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು - ಯಂತ್ರ ಆಜ್ಞೆಗಳು. ಈ ಮೊನೊಗ್ರಾಫ್ ಬಗ್ಗೆ ಬಿಲ್ ಗೇಟ್ಸ್ ಹೇಳಿರುವುದು ಇಲ್ಲಿದೆ: “ನೀವು ಉತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಕ್ನೂತ್ ಅವರ ದಿ ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಓದಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನನಗೆ ಒಂದು ಪುನರಾರಂಭವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಕ್ನೂತ್ 1962 ರಲ್ಲಿ ಮೊನೊಗ್ರಾಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಐದನೇ ಸಂಪುಟವು 2020 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಐದು ಸಂಪುಟಗಳ ಕೆಲಸವು ಅವರಿಗೆ 58 ವರ್ಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಬರೆಯಲಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಟೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಲೇಔಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ವೆಕ್ಟರ್ ಫಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು METAFONT ಭಾಷೆ, ಜೊತೆಗೆ WEB ಮತ್ತು CWEB ಸಮರ್ಥ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು. ಅವರಿಗೆ ಜಾನ್ ವಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್ ಪದಕ, ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ಪದಕ, ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಮತ್ತು US ನ್ಯಾಷನಲ್ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಸೈನ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ಅವರಿಗೆ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್‌ನ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಎಮೆರಿಟಸ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ಸಹ ನೀಡಲಾಯಿತು.


ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್

"ಆಂಡರ್ಸ್ ಹೆಜ್ಲ್ಸ್ಬರ್ಗ್.

ಆ ಕಾಲದ ಎರಡು ಪ್ರಬಲ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳಾದ DOS ಮತ್ತು CPM ಗಾಗಿ ಅವರು ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ಕಲ್ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಬರೆದರು. ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಸಮಗ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಅದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವುದು, ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವುದು ನಿಮಿಷಗಳ ಬದಲು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾರಂಭಿಸಿತು.

ಹೀಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್‌ನ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಇಂಟರ್‌ನ್ಯಾಶನಲ್ ಖರೀದಿಸಿತು, ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಬೋರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ತನ್ನ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹಣಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಹೀಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾನು ಅವರ ಕೆಲಸದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೆನೆಂದರೆ ನಾನು 1986 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟವಾದ ಟರ್ಬೊ ಪಾಸ್ಕಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಸಹ ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ. ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ Amazon ಮತ್ತು eBay ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಆಂಡರ್ಸ್ ಹೆಜ್ಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ಅವರು ಬೊರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಡೆಲ್ಫಿ (ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್) ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಇದು ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್‌ನಂತೆಯೇ ವೇಗವಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರಗಳ TIOBE ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಡೆಲ್ಫಿ ಪ್ರಸ್ತುತ 11 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಹೆಜ್ಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ನಂತರ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೋದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು C# ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಅದು ಈಗ TIOBE ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ 5 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.


ರವಿ ಕುಮಾರ್

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ

"ಲೈನಸ್ ಟೊರ್ವಾಲ್ಡ್ಸ್.

ಲಿನಕ್ಸ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ. ಅವರು ಮಾರ್ಕ್ ಜುಕರ್‌ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ ಗೇಟ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇಂತಹ ಅಧಿಕ ಒತ್ತಡ, ಮತಿಭ್ರಮಣೆ, ಹಣ ಮಾಡುವ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳ ಸಹಯೋಗದ ಫಲವಾದ ಮುಕ್ತ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಲಿನಕ್ಸ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಯಾರೂ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು Git ಫೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಡೈವಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಬ್‌ಸರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಿದರು.

ಜೇಮ್ಸ್ ಗೊಸ್ಲಿಂಗ್.

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಬಳಸಲಾಗುವ ಜಾವಾ ಭಾಷೆಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ. ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪುಟ ವಿವರಣೆ ಭಾಷಾ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಅವರು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಎಕ್ಸ್‌ಟೆನ್ಸಿಬಲ್ ವಿಂಡೋವಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (NEWS) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಇದು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು: ISIS 2 ಉಪಗ್ರಹದಿಂದ ಟೆಲಿಮೆಟ್ರಿಯ ನೆಲ-ಆಧಾರಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಮತ್ತು Unix ಗಾಗಿ Emacs ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು.

ರಿಚರ್ಡ್ ಸ್ಟಾಲ್ಮನ್.

ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಫೌಂಡೇಶನ್‌ನ ಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಚಳುವಳಿಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ, ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಅವರು GPL, Linux ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರಪಂಚದ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಪರವಾನಗಿ, ಜೊತೆಗೆ GCC ಕಂಪೈಲರ್ ಸೂಟ್, ಇಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು ಇತರ ತೆರೆದ ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು."

ಯಾವ ದೇಶಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಿರುವ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.

ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ ಎನ್ನುವುದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕೋಡಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ತಾಣವಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ 1.5 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಿದೆ.

ಫ್ಲಿಕರ್/ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಎಲ್ಯಾಂಡ್

ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸೈಟ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭಾರತದಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಈ ದೇಶಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ 28 ನೇ ಮತ್ತು 31 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿವೆ.

ಹಾಗಾದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಯಾವ ದೇಶಗಳು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ?

1. ಚೀನಾ

pixabay.com

ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚೀನಾ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ #1 ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು, ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಚೀನಿಯರು ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಮುಂದಿದ್ದಾರೆ.

2. ರಷ್ಯಾ

Flickr/bhslangj

ರಷ್ಯಾ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಚೀನಾಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದೆ, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಪ್ರಮುಖ ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ.

3. ಪೋಲೆಂಡ್

pixabay.com

ಜಾವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಪೋಲೆಂಡ್ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಜಾವಾ ಆಯ್ಕೆಯ ಭಾಷೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಹಲವು ದೇಶಗಳಂತೆ, ಪೋಲೆಂಡ್ ತನ್ನ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಡಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ.

4. ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್

ಗೇಬ್ರಿಯಲ್ ಗಾರ್ಸಿಯಾ ಮಾರೆಂಗೊ / ಫ್ಲಿಕರ್

ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಪಡೆದ 15 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ 9 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್ ಅಗ್ರ ಐದರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ. ದೇಶವು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಪಾಸ್ಕಲ್‌ನ ಜನ್ಮಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, 2016 ರ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ವರದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.

5. ಹಂಗೇರಿ

ಫ್ಲಿಕರ್/ರೋಡೆರಿಕೈಮ್

ಹಂಗೇರಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ 5 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಮೊದಲ ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಗೇರಿಯೂ ಒಂದಾಗಿದೆ.

6. ಜಪಾನ್

ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, ಜಪಾನ್ ಉಳಿದವುಗಳಿಗಿಂತ ಮುಂದಿದೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ದೃಢಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟೋಕಿಯೊ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಬೇಸಿಗೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮಾಡಿದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಹಿಳೆಯ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

7. ತೈವಾನ್.

pixabay.com

7ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ತೈವಾನ್‌ನ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗಳು, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಲವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಈ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಪೈಥಾನ್ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ.

8. ಫ್ರಾನ್ಸ್

pixabay.com

ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು C++ ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾರಣ: ಜೂನ್ 2014 ರಲ್ಲಿ, ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

9. ಜೆಕ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್

pixabay.com

ಜೆಕ್ ಗಣರಾಜ್ಯವು ಶೆಲ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ - ಕಮಾಂಡ್ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಅವಳು ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಣಿತದಲ್ಲಿ #2 ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾಳೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ದೇಶವನ್ನು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 9 ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ತಂದವು.

10. ಇಟಲಿ

ನಪೋಲಿ ಫೆಡೆರಿಕೊ II ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ

ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ದೇಶದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತಾರೆ, ಎರಡರಲ್ಲೂ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ನೇಪಲ್ಸ್‌ನ ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್ II ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ 600 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಶಾಲೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವುದಾಗಿ ಆಪಲ್ ಘೋಷಿಸಿರುವುದರಿಂದ ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾತ್ರ ಇಟಲಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ.

11. ಉಕ್ರೇನ್

pixabay.com

ಅಗ್ರ ಹತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಲು ಉಕ್ರೇನ್‌ಗೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹ್ಯಾಕರ್‌ರ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಉಕ್ರೇನಿಯನ್ನರು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭದ್ರತಾ ತಜ್ಞರು ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಇದು.

ಸಿಲಿಕಾನ್ ವ್ಯಾಲಿ ಇಂದು ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಈಗ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಬೇಕೆಂದು ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಜೀವನ ಅಸಾಧ್ಯ, ಈ ಪ್ರದೇಶವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷವೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು, ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳ ಅಗತ್ಯವು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸುಮಾರು 99% ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಪುರುಷರು. ಬಲವಾದ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಕಷ್ಟ, ಶ್ರಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಗೆ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ವಿಶೇಷ ಮನಸ್ಸು ಮತ್ತು ತರ್ಕ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಗಿಗೆ ನೀಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿಜ್ಞಾನದ ಇತಿಹಾಸವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅನೇಕ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರವರ್ತಕರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಈ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ನೀವು, ಮಹಿಳೆಯರು. ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಈ ಮಹಿಳೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಕವಿ ಜಾರ್ಜ್ ಬೈರನ್ ಮತ್ತು ಅನ್ನಾ ಬೈರನ್ ಅವರ ಏಕೈಕ ಮಗಳು, ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು, ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಮ್ಯೂಸ್‌ನ ಫ್ಲೇರ್ ಮತ್ತು ನಡುಗುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಈ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಅದು ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ತಾಯಿಯಂತೆ ಗಣಿತದ ಸಾಮರಸ್ಯದ ತರ್ಕದ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು.

ಅದಾ 1815 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು, ಮಹಿಳಾ ವಿಜ್ಞಾನಿಯೊಬ್ಬರು ಶ್ರೀಮಂತರಲ್ಲಿ ವಿಚ್ಛೇದನದಂತೆಯೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪ. ಮಗುವಿನ ಜನನದ ನಂತರ ಅವಳ ಹೆತ್ತವರು ವಿಚ್ಛೇದನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಬೈರಾನ್ ಅವಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ನೋಡಿದನು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೊರೆದನು. ತಾಯಿ ಅನ್ನಾ ತನ್ನ ಮಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಬೆಳೆಸಿದರು. ಆ ಕಾಲದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗಣಿತಜ್ಞರು ಅವಳಿಗೆ ಕಲಿಸಿದರು.

ಅದಾ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದಳು. ಆ ಸಮಯವು ತನ್ನ ಸ್ಥಾನದ ಮಹಿಳೆಯು ಯಾವುದಾದರೂ ಪ್ರಭುವನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಬೇಕು, ದೈನಂದಿನ ಜೀವನವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಆದೇಶಿಸಿತು. ಇದು ಈಗ. ಆದರೆ ತನ್ನ ಯೌವನದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿ ಮದುವೆಯಲ್ಲಿ ಸಸ್ಯಾಹಾರಿಯಾಗಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ - ಅವಳು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ - ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಳು. ಬ್ಯಾಬೇಜ್ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಮತ್ತು ಅದಾ ಅವರನ್ನು ವಿದೇಶಿಯರಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಬೇಜ್‌ನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಚಿಂತನೆಯಲ್ಲಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಪುನಃ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ತುಂಬುವ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅವಳು ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಳು. ಅವರ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳು ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅತ್ಯಂತ ವಿಲಕ್ಷಣ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 40 ಮತ್ತು 50 ರ ದಶಕದ ಹಾಲಿವುಡ್ ನಟಿಯರು ಆಲೋಚನೆಯಿಲ್ಲದ, ಸುಂದರವಾದ ಚತುರತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಪಾರ್ಟಿಯಿಂದ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಡೇಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತಾರೆ. ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಸ್ಥಳೀಯ ಹೆಡಿ ಲಾಮರ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಲ್ಲ. ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ನಡುವೆ, ಹುಡುಗಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಳು. ಅನೇಕ ಯುರೋಪಿಯನ್ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಇನ್ವೆಂಟರ್ಸ್ ಡೇ ಅನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 9 ರಂದು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಈ ದಿನದಂದು ಈ ನಟಿ ಜನಿಸಿದರು.

40 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಲ್ಯಾಮರ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು, ಅದು ದೂರದವರೆಗೆ ಟಾರ್ಪಿಡೊಗಳನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ತಡೆಹಿಡಿಯಬಹುದಾದ ಸಂವಹನ ಚಾನಲ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯ ಎಂದು ನಟಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅಂತಹ ಪ್ರಗತಿಯು ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಮತ್ತು ಈ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಅವಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಅಯ್ಯೋ, ಲ್ಯಾಮರ್ನ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 50 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಇಂದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಮತ್ತು ವೈ-ಫೈ ಸಂಪರ್ಕ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಹುಡುಗಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ, ಮೇರಿ ಗಣಿತದ ಬಗ್ಗೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ತೋರಿಸಿದಳು. ಅವರು 1924 ರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ಗಣಿತವು ಹುಡುಗಿಯ ನೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದರು. ನಂತರ, ವಿಶೇಷತೆಯ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಇರಲಿಲ್ಲ - ಮೇರಿ ತನ್ನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬರ್ಮಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಳು. ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಉತ್ಕೃಷ್ಟಳಾಗಿದ್ದಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೇಮಕಗೊಂಡಳು. ಅವರ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ತನ್ನ ಪತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಮೇರಿ ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಮಿಲಿಟರಿಯ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವಾಣಿಜ್ಯ PC ಗಳ ರಚನೆಯ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ನಿಂತರು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ಟಿಮ್ ಬರ್ನರ್ಸ್ ಲೀ ಎಂಬ ಮಗನಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದರು, ನಂತರ ಅವರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವರ್ತಕರಾದರು. ಈಗ ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವೆಬ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ.

ಈ ಉದ್ಯಮಶೀಲ ಮಹಿಳೆ ಕೇವಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಾಯಕತ್ವದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಇತರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದರು. ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಬ್ಸ್ ತನ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಜಗತ್ತು ಈಗ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡಲು ಆಪಲ್‌ಗೆ ಮರಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನಾವು ಋಣಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ. 90 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಹೆಲೆನ್ ಈ ಹುಡುಕಾಟದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದರು.

ಈ ಮಹಿಳೆ ದಿಟ್ಟ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನಿಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಓಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಕೆದಾರ ಕೇಂದ್ರಿತವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು ಆಪಲ್‌ನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ತಂದಿತು. ಅದರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಕಂಪನಿಗೆ NeXT ನಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೇಬು ಪ್ರಿಯರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಭೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಪಲ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಅನ್ನು ಸಮಾನ ಮನಸ್ಸಿನ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪೀಳಿಗೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸಂಶೋಧಕನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು.

ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮರಿಸ್ಸಾ ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಳು. ಅವಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾನ್‌ಫೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಳು, ಮೊದಲು ಸಾಂಕೇತಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಶೈಶವಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿತ್ತು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಧ್ಯಯನದ ನಂತರ, ಹುಡುಗಿ Google ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು. 1999 ರಲ್ಲಿ ಈ ಕಂಪನಿಯು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ದೈತ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಭರವಸೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮರಿಸ್ಸಾ ತನ್ನ 21 ನೇ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾದಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಗೂಗಲ್ ಪ್ರೇಮಿಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮಹಿಳಾ ಎಂಜಿನಿಯರ್. 13 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ಮೇಯರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ವಿನ್ಯಾಸ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಗೂಗಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವಳ ಕೈವಾಡವಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು Yahoo! ನ CEO ಆಗಲು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಹಿಳೆಯರ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮರಿಸ್ಸಾ ಹೆಸರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹುಡುಗಿಯ ಭವಿಷ್ಯವು ಅವಳ ಜನನದ ಮುಂಚೆಯೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಕೆಯ ಪೋಷಕರು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಗಳನ್ನು ಸೂತ್ರಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೀತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದರು. ಅಡೆಲೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆದರು, ನಂತರ ಅವರು XEROX ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಅವರು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ನಂತರ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಭರವಸೆಯ ತಜ್ಞರಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಡುಗಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದಳು, ಅದು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ - ಸ್ಮಾಲ್ಟಾಕ್.

ಯುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನೇಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಈಗ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಆಗದ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದವರು ಅವಳು. ಈಗ ಅಡೆಲೆ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕಂಪನಿಯಾದ ನಿಯೋಮೆಟ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ್ದಾಳೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಡಿಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಉದ್ಯಮಶೀಲ ಹುಡುಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ತಕಳಾದಳು. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಯಾರಿಗಾದರೂ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯು ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸುವುದು. ಅಂತಹ ದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣವು ಎಷ್ಟು ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು. 2004 ರಲ್ಲಿ, ಜನರು ತಮ್ಮ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಫ್ಲಿಕರ್ ಸೇವೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಟಾರಿನಾ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದರು. ಈ ಬೃಹತ್ ಚರಂಡಿ ಇನ್ನೂ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿದೆ.

ಹುಡುಗಿ ಸ್ವತಃ ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯನ್ನು ಪಡೆದಳು, ಗಣಿತದ ಪದವಿಯಲ್ಲ. ನಂತರ ಅವಳು ತನ್ನ ಆಸಕ್ತಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಮಾನವಿಕ ಅಧ್ಯಯನದ ನಂತರ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ. ಇದರ ಗ್ರಾಹಕರು ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ. ಯಾಹೂ! ತನ್ನ ಮೆದುಳಿನ ಮಗುವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಟಾರಿನಾ ಈ ದೈತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ಆಕೆಯ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಹಂಚ್ ಅನ್ನು ಸುಮಾರು $100 ಮಿಲಿಯನ್ ದಾಖಲೆ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಖರೀದಿಸಲಾಯಿತು.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳೆಯರು ಹೆಮ್ಮೆಯ ಮೂಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ನಂಬಲಾಗದ ಪ್ರೇರಣೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲರು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಸಹಿಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ಇದು ಕೇವಲ ಪುರುಷ ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ಸಾವಿರಾರು ಮಹಿಳಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಬಹಳ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿವೆ. ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ಐಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ “ಕೋಡರ್‌ಗಳಿಂದ” ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳವರೆಗೆ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಉದ್ಯಮವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪೌರಾಣಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರಪಂಚವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಮತ್ತು ಗೌರವಾನ್ವಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ? ಯಾರು ಉತ್ತಮರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ? ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಣಾಯಕ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಐಟಿಗೆ ಅವರ ಕೊಡುಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಾರಣ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿವೆ. ಅವರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳೋಣ.

ಅಲೆಕ್ಸ್ ಡಾಸನ್ ಅವರಿಂದ — ಮೂಲತಃ ಫ್ಲಿಕರ್‌ಗೆ ಲಿನಸ್ ಟೊರ್ವಾಲ್ಡ್ಸ್ , CC BY-SA 2.0 , ಲಿಂಕ್ ಎಂದು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಫಿನ್ನಿಷ್-ಅಮೆರಿಕನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ, ಇದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಡೇಟಾ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣ ಚಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ಮತಿವಿಕಲ್ಪದಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀವೇರ್ (ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್) ನ ದೃಢ ಬೆಂಬಲಿಗರಾದ ಟೊರ್ವಾಲ್ಡ್ಸ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಇಂದು, ಸಾವಿರಾರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ವೃತ್ತಿಪರ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ, ಲಿನಸ್ ಟೊರ್ವಾಲ್ಡ್ಸ್ ಜನರನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು ಶ್ರಮಿಸದ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾಚಿಕೆಪಡದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಫಿಲಿಸ್ಟೈನ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಚಕ್ ನಾರ್ರಿಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಜೋಕ್‌ಗಳು ಇರುವಂತೆ ಅದೇ ಸ್ವಭಾವದ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಸ್ಯಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದುವ ಮೂಲಕ ಅವನು ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಭಾಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ 3D ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡೊನಾಲ್ಡ್ ನುತ್


Oakland, Nmibia ನಿಂದ vonguard ಮೂಲಕ - DSC_0079 YMS ನಿಂದ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ , CC BY-SA 2.0 , ಲಿಂಕ್

ಕ್ನೂತ್ ಅವರ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೆಲಸವಾಗಿದ್ದು, ದತ್ತಾಂಶ ರಚನೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯವರೆಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕ್ರುಟ್ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕೊನೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಜೊತೆಗೆ, ಮೊನೊಗ್ರಾಫ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಗೂಗಲ್, ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅನನ್ಯ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಕ್ಕಾಗಿ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಕ್ನೂತ್‌ಗೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಕೃತಜ್ಞತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಿಲ್ ಗೇಟ್ಸ್ ಸಹ ಕ್ನೂತ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು: "ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಎಂದು ಕರೆದರೆ, ಕ್ನೂತ್ ಅನ್ನು ಓದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ರೆಸ್ಯೂಮ್ ಅನ್ನು ನನಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ."

ಈ ಸ್ಮಾರಕದ ಕೆಲಸವು 1962 ರಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, 4 ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. 2020 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಐದನೆಯದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದಾಗಿ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಕ್ನೂತ್ ಅವರು TeX ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಟೈಪ್‌ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಫಾಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು METAFONT ಭಾಷೆಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸರ್ ಟಿಮ್ ಬರ್ನರ್ಸ್-ಲೀ


ಫೋಟೋ ಲೇಖಕ:
ಪಾಲ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್

ಇಂದು ಅವರು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಂಸ್ಥೆ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಫಾರ್ ಅಫರ್ಡೆಬಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕೈಗೆಟುಕುವ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ಸಂಸ್ಥೆಯು ದೊಡ್ಡ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಗೂಗಲ್, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಫೇಸ್‌ಬುಕ್.


ಪೀಟರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ಬೆಲ್ ಅವರಿಂದ - ಸ್ವಯಂ-ನಿರ್ಮಿತ, ನಿಕಾನ್ D80, CC BY-SA 4.0, ಲಿಂಕ್

ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೆಂದರೆ ನ್ಯೂಸ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಯೋಜನೆಗಳ ಪಟ್ಟಿ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ. ಉಪಗ್ರಹ ಟೆಲಿಮೆಟ್ರಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಇಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಗೊಸ್ಲಿಂಗ್ ಗೂಗಲ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನೀರೊಳಗಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

- PDC2008, CC BY 2.0, ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್ ಆಫ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಂಡರ್ಸ್ ಹೆಜ್ಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದಂತೆ ಮೂಲತಃ ಫ್ಲಿಕರ್‌ಗೆ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್‌ಗಾಗಿ ಕಂಪೈಲರ್‌ನ ಡೆವಲಪರ್, ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಕಲನವನ್ನು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಕಂಪೈಲರ್‌ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು DOS ಗಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಹೈಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ಕಂಪೈಲರ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಐಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಹೀಲ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ನಂತರ ಬೋರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಡೆಲ್ಫಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಕೂಡ ವೇಗಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಇಂದು ಡೆಲ್ಫಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.


ಲೇಖಕ: ಹೊನೊಲುಲು, HI, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಿಂದ ಆಂಥೋನಿ ಕ್ವಿಂಟಾನೊ - ಮಾರ್ಕ್ ಜುಕರ್‌ಬರ್ಗ್ F8 2018 ಪ್ರಮುಖ ಟಿಪ್ಪಣಿ, CC BY 2.0, Posilanya

ಅಮೇರಿಕನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಡೆವಲಪರ್.

ಈ ಹೆಸರು ವೃತ್ತಿಪರ ಪರಿಸರದ ಹೊರಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಜುಕರ್‌ಬರ್ಗ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅವರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲತಾಣದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಗರಣಗಳು ನಡೆದಿವೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಯೋಜನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ.

ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಜುಕರ್‌ಬರ್ಗ್‌ಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ದೊಡ್ಡ ತಂಡಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 10,000 ಜನರು ಮಾತ್ರ ಬೃಹತ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.


ಲೇಖಕ: ಐಜಾನ್ - ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸ, CC BY-SA 4.0 , ಲಿಂಕ್

ಟೊರೆಂಟ್ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಬಿಟ್ಟೊರೆಂಟ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ 250 ಮಿಲಿಯನ್ ಜನರು ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟೊರೆಂಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಟೊರೆಂಟ್ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು "ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು" ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.


ಡಾರ್ಸಿ ಪಡಿಲ್ಲಾ ಅವರಿಂದ - https://web.archive.org/web/20140209081556/http://blog.mozilla.org/press/bios/brendan-eich/ https://web.archive.org/web/20131108073412/ https://blog.mozilla.org/press/files/2012/04/Thumbnail-Full_Eich_04.jpg, CC BY-SA 3.0, ಲಿಂಕ್

ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್. ಈ ಭಾಷೆಯನ್ನು ವೆಬ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾನದಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅವರು ಮೊಜಿಲ್ಲಾ ಮತ್ತು ಫೈರ್‌ಫಾಕ್ಸ್ ಬ್ರೌಸರ್‌ನ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಸಿಇಒ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದ್ದರು. ಸಲಿಂಗಕಾಮಿ ವಿವಾಹದ ಕುರಿತಾದ ಅವರ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹಗರಣದ ನಂತರ ಅವರು ತೊರೆದರು (ಬ್ರೆಂಡನ್ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ಚಳವಳಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ).


ಜೂಲಿಯಾ ಕ್ರುಚ್ಕೋವಾ ಅವರಿಂದ - ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸ, CC BY-SA 2.5, ಲಿಂಕ್

C++ ಭಾಷೆಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ (C ಯ ಸುಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿ).

ಇಂದು, C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮೂಲಭೂತ ಅನ್ವಯಿಕ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸಿ ಭಾಷೆಯ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು PHP ಮತ್ತು ಇತರ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Bjarne Stroustrup ನಿಂದ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದರೆ ಇಂದು ಅವರು "C" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಭಾಷೆಯ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಹಲವಾರು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೋರ್ಗನ್ ಸ್ಟಾನ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.


ಅಧಿಕೃತ GDC ಮೂಲಕ - https://www.flickr.com/photos/officialgdc/16693728506/ , CC BY 2.0 , ಲಿಂಕ್

ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಅವರು ಪೌರಾಣಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಡೂಮ್ನ ಲೇಖಕರಾಗಿ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು.

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಡಿ&ಡಿ ಪಾರ್ಟಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡೂಮ್‌ನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಜಾನ್‌ಗೆ ಬಂದಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ಅಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಿತು. ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಜಾನ್ ಅವರ ಮೇಲೆ ಆಟದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.

ಡೂಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಇಂದಿಗೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಮೂಲ 3D ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಜಾನ್ ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿದ್ದರು.

ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಭಯಾನಕ, ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಪುರಾಣಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ.

ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರವು ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿಯದವರಿಗೆ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದಂತಿದೆ. ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯವು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಈ ಅದೃಷ್ಟದಿಂದ ಪಾರಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಐಟಿಯಲ್ಲಿ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರಗಳ ಮೇಲೆ ಹಣ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ವೀರರು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ: ಆಲ್-ಪವರ್‌ಫುಲ್ ಹ್ಯಾಕರ್, ಐಡಿಯಲ್ ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ಮತ್ತು ಮಿಸ್ಟೀರಿಯಸ್ ಫೀಮೇಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್‌ನ ಬೆಕ್ಕಿನಂತೆಯೇ.

ನಿಜವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಅವನು ಹೇಗಿದ್ದಾನೆ?

ರಿಯಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ನ ನಿಗೂಢ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಗೌಪ್ಯತೆಯ ಮುಸುಕನ್ನು ಎತ್ತುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಪುರಾಣಗಳಿವೆ. ಈ ನಾಯಕ ವಿಭಿನ್ನ ವೇಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳು ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ.

ನಿಜವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಒಬ್ಬ ಸೂಪರ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಆಗಿದ್ದು, ದುಷ್ಟ ವೈರಸ್‌ಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳ ಒಂದು ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಎಕ್ಸ್-ರೇ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಯ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಪಂಚದ ನಿಜವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಎಂದರೆ ಕಾಫಿ ಕಲೆಗಳಿರುವ ದಪ್ಪ ಸ್ವೆಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಡ್ಡಧಾರಿ. ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೌನವಾಗಿ ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಅವನು ಕತ್ತಲೆಯ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಜನರಿಂದ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಮಿಥ್ಯ 1. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುರಾಣಗಳ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸೋಶಿಯೋಫೋಬಿಕ್ ನಾಯಕ, ತನ್ನೊಳಗೆ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಿಶ್ಚಿತಗಳು ಎಂದರೆ ತಜ್ಞರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಕೋಡ್ ರಚಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ತನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದನ್ನು, ಕೆಲಸದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವುದು, ವಿವಿಧ ಸಮ್ಮೇಳನಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿ ಸುತ್ತಾಡುವುದನ್ನು ಇದು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಉತ್ತಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಥ್ಯ 2. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ನೀರಸ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ

ಜನಪ್ರಿಯ ನಂಬಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾನಿಟರ್‌ನ ಮುಂದೆ ತಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ತ್ವರಿತ ಅನುಕೂಲಕರ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಾದಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪಿಕಲ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ಹೊಸಬರಿಗೆ ತಾನು ಅದೇ ಆಗುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಭಯಪಡುತ್ತಾನೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು, ಯಾವುದೇ ಇತರ ವೃತ್ತಿಯ ಜನರಂತೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ: ನೃತ್ಯ, ಚಿತ್ರಕಲೆ, ವಿಪರೀತ ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಪ್ರಯಾಣ. ಅವರಿಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ - ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂತೋಷಗಳಿಗೆ ಸಮಯದ ಕೊರತೆ.

ಮಿಥ್ಯ 3. ಉತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು

ಹತ್ತಾರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿ, ನಾಯಕ ನಿಸ್ವಾರ್ಥವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳು:

  • , ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು ಮತ್ತು ರಾಜ್ಯ ಉದ್ಯಮಗಳ ಭದ್ರತಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು;
  • PC ಗಳು, ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳು, ಮುದ್ರಕಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಸಮರ್ಪಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು;
  • ವಿವಿಧ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಸಂರಚನೆ.

ಖಂಡಿತ ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ. ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿವೆ: ಕೆಲವು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳೊಂದಿಗೆ, ಕೆಲವು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಕುಶಲತೆಯ ವಸ್ತು ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಟಾನ್ಸಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮಗುವಿನ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಹ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?

ಮಿಥ್ಯ 4. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯಬೇಕೆಂದು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಇಂತಹ ಪುರಾಣಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಈ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಂದ ಪರಿಹರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಲೆಕ್ಕಪರಿಶೋಧಕ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಈ ವಿಷಯದ ಪ್ರದೇಶದ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಆದರ್ಶ ಪರಿಹಾರವು ತನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ವೃತ್ತಿಪರ ಅಕೌಂಟೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹೇಳಲು ತಿಳಿದಿರುವ ಕೋಡರ್ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗವಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅದು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅಕೌಂಟೆಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಿಂದ ತುಂಬಾ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದಿಂದ ಅವನು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಆರ್ಥಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು.

ಮಿಥ್ಯ 5. ನಿಜವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ

ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಉತ್ತಮ ತಜ್ಞರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗೆ ಬೇರೆಯವರ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸುಗಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಬಹುದು.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ 90%, ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು, ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕೆಲಸವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಮಿಕರ ವಿಭಜನೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಘಟಕಗಳ ಮರುಬಳಕೆ, ಮಾಡ್ಯುಲಾರಿಟಿಯಿಂದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು, ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಮಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗುವುದು ಹೇಗೆ

ವೃತ್ತಿಪರ ಉತ್ಕೃಷ್ಟತೆಯ ಎತ್ತರದ ಹಾದಿಯು ತುಂಬಾ ನಿಗೂಢ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿದೆ, ಜಾನಪದ ಕಲೆಯು ವಿರುದ್ಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಪುರಾಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮಿಥ್ಯ 6. ಉದ್ದವಾದ ಮುಳ್ಳಿನ ಹಾದಿ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಸ್ವಯಂ-ಕಲಿಸಿದ ಜನರಿಂದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಪಾಸ್ಕಲ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಕುರಿತು ಉಪನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಎಂದಿಗೂ ಹಾಜರಾಗದ ಜನರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಪರರು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವು ಎಷ್ಟೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಪ್ರೇರಿತ ಉದ್ಯೋಗಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವಿಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಏನನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಉದ್ಯೋಗದಾತರು ಇದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಶಿಕ್ಷಣದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಅನುಭವವು ಭವಿಷ್ಯದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿದೆ.

ಮಿಥ್ಯ 7. ಸುಲಭ, ಆಹ್ಲಾದಕರ ಮಾರ್ಗ

ನೀವು ದಿನಕ್ಕೆ 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಒಂದೆರಡು ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಕು. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಏಕೆ ಇನ್ನೂ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿಲ್ಲ?

ಒಂದು ವಾರದಲ್ಲಿ ವಿದೇಶಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು ಎಂಬ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಲ್ಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ಜ್ಞಾನ + ನೈಜ ಅನುಭವವು ಯಶಸ್ಸಿನ ಏಕೈಕ ಸಂಭವನೀಯ ಪಾಕವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ದಿನಕ್ಕೆ 30 ನಿಮಿಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ನಿಮಗೆ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಿಪರ ಎತ್ತರದ ಹಾದಿಯು ಎಂದಿಗೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಓದಿ, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ತನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ.

ಮಿಥ್ಯ 8. ಎಲ್ಲಾ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಒಂದೇ / ಆದರ್ಶ ಕೋರ್ಸ್

ವಿಶಾಲವಾದ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದಂಗಡಿಗಳ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ನೂರಾರು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳು, ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಚೀಟ್ ಶೀಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕನಿಷ್ಠ, ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಶೈಲಿ, ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಲೇಖಕರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಯಾವುದೇ ಸೂಪರ್ ಕೋರ್ಸ್ ಇಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅನೇಕ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಹುದು, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ ಅವಧಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮಿಥ್ಯ 9. ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.

ಈ ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಪುರಾಣ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕರಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಹೌದು, ಹೌದು, 7-8 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ, ಮಗು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್. ಅಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ತರ್ಕ, ಸ್ಮರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಮಿಥ್ಯ 18. ಮಹಿಳೆಯರು ಉತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ

ಎಷ್ಟು ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಮಹಿಳಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಈ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ನ ಜನನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ನ್ಯಾಯಯುತ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಪುರುಷರಿಗಿಂತ ಈ ವೃತ್ತಿಪರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಆಸಕ್ತ ಮಹಿಳೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು

ಭಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿದಾಗ, ತರಬೇತಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಮತ್ತು ಪ್ರವೀಣರು ವೃತ್ತಿಪರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಲು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಹೊಸ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್‌ಗಳು ಅವನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ.

ಮಿಥ್ಯ 19. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳು ಒಂದೇ / ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾಮ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ತರ್ಕದಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಕಲಿಕೆ, ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಹೆಚ್ಚಿದ ಉತ್ಪಾದಕತೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲಸ. ಇದು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ಸ್‌ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿವರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ ಅವರು ಬಹುಶಃ ಉಲ್ಲೇಖ ಪುಸ್ತಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಬೇರೆಯವರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಕೆಳಮಟ್ಟದ, ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಷೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇವೆ + ಅವು ಸಂಕುಚಿತವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ.

ಮಿಥ್ಯ 20. ಆದರ್ಶ ಭಾಷೆ

ಆರಂಭಿಕರು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಉತ್ತಮ, ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ, ಉಪಯುಕ್ತ - ಆದರ್ಶ!

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು, ತಮ್ಮ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ನಿಷ್ಠರಾಗಿರುವ ವಾಡರ್‌ಗಳಂತೆ, ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಬರೆಯುವ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಚಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಹೊಗಳುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಗೂಢ ಆದರ್ಶ ಭಾಷೆ ಇನ್ನೂ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ: ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಹರಿಕಾರನು ತಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು.

ಮಿಥ್ಯ 21. ವೆಬ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಗಂಭೀರವಾಗಿಲ್ಲ

ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ, ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೇಳಲು. ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸರಳವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಧಾರವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈಗ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಬದಲಾಗಿದೆ, PHP ಐಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ.

ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟಿಕೆ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು, ವೆಬ್ ಪುಟಗಳ ಸರಳ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈಗ ಈ ಭಾಷೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸರ್ವರ್ ಭಾಗವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದೆ.

- ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಪ್ರದೇಶ. ಈಗ ಇದು ತುಂಬಾ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ.

ಮಿಥ್ಯ 22. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನೀರಸವಾಗಿದೆ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನುಭವಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಅಮಲೇರಿದ ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನ ಭಾವನೆ. ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಜನರಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರುವಂತಹ ಮರೆವಿನಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ: ಕೃಷಿಯಿಂದ ವಿಮಾನ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಉದ್ಯಮದವರೆಗೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು, ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು - ಇದು ನೀರಸವಾಗಿದೆಯೇ?

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಂಟ್ರಿ ಐಟಿ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪುರಾಣಗಳ ಮಂಜಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿರುವ ಐಟಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಯುವ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಭ್ರಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಭರವಸೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಿಥ್ಯ 23. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ = ಮಿಲಿಯನೇರ್

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಕಾರ್ಮಿಕರ ಸಂಬಳವು ತುಂಬಾ ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಮಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಐಟಿ ತಜ್ಞರ ಬೇಡಿಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉದ್ಯೋಗದಾತರು ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಸಂಬಳದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು.

ವೃತ್ತಿಪರ ಎತ್ತರವನ್ನು ತಲುಪಲು ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ನಿಜವಾದ ತಂಪಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು.

ಮಿಥ್ಯ 24. ಯಾರಿಗೂ ಆರಂಭಿಕರ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹರಿಕಾರನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವವರೆಗೆ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಪುರಾಣ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕಿರಿಯರಿದ್ದಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅರ್ಜಿದಾರರು ನೈಜ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಸಂಬಳವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅದೇ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಉದ್ಯೋಗ ಸಾಧ್ಯ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿನಿಮಯ ಕೇಂದ್ರಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶಕರ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಮಿಥ್ಯ 25. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯವೇ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ? ಇದು ತಪ್ಪು.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಈಗ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿವೆ, ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಯಂತ್ರಗಳು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ದಿನನಿತ್ಯದ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ದೀರ್ಘ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವರದಿಗಳನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವುದು, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು, ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಕ್ಷರತೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಜ್ಞಾನವಾಗಬೇಕು.