បន្ទាប់មកប្រេកង់នាឡិកាគឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលគេស្គាល់បំផុត។ ដូច្នេះ ចាំបាច់ត្រូវយល់ច្បាស់អំពីគោលគំនិតនេះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃអត្ថបទនេះយើងនឹងពិភាក្សា ការយល់ដឹងអំពីល្បឿននាឡិកានៃដំណើរការពហុស្នូលដោយសារតែមានការ nuances គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលមិនមែនគ្រប់គ្នាដឹងនិងយកទៅក្នុងគណនី។
អស់រយៈពេលជាយូរណាស់មកហើយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពឹងផ្អែកលើការបង្កើនប្រេកង់នាឡិកា ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅ "ម៉ូដ" បានផ្លាស់ប្តូរ ហើយការអភិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើនឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតស្ថាបត្យកម្មទំនើបជាងមុន បង្កើនការចងចាំឃ្លាំងសម្ងាត់ និងការអភិវឌ្ឍន៍ពហុស្នូល ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ភ្លេចឡើយ។ អំពីប្រេកង់។
តើល្បឿននាឡិការបស់ខួរក្បាលគឺជាអ្វី?
ដំបូងអ្នកត្រូវយល់ពីនិយមន័យនៃ "ប្រេកង់នាឡិកា" ។ ល្បឿននាឡិកាប្រាប់យើងពីចំនួនការគណនាដែលខួរក្បាលអាចអនុវត្តក្នុងមួយឯកតាម៉ោង។ ដូច្នោះហើយ ប្រេកង់កាន់តែខ្ពស់ ដំណើរការកាន់តែច្រើន ដែលខួរក្បាលអាចដំណើរការក្នុងមួយឯកតាពេលវេលា។ ល្បឿននាឡិការបស់ខួរក្បាលទំនើបជាទូទៅគឺ 1.0-4 GHz ។ វាត្រូវបានកំណត់ដោយការគុណប្រេកង់ខាងក្រៅ ឬមូលដ្ឋានដោយមេគុណជាក់លាក់មួយ។ ឧទាហរណ៍ អង្គដំណើរការ Intel Core i7 920 ប្រើល្បឿនឡានក្រុង 133 MHz និងមេគុណ 20 ដែលបណ្តាលឱ្យមានល្បឿននាឡិកា 2660 MHz ។
ប្រេកង់របស់ខួរក្បាលអាចត្រូវបានបង្កើននៅផ្ទះដោយការ Overclock ខួរក្បាល។ មានម៉ូដែល processor ពិសេសពី AMD និង Intelដែលមានបំណងធ្វើ Overclock ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតផ្ទាល់ ឧទាហរណ៍ Black Edition ពី AMD និង K-series line ពី Intel ។
ខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់ថានៅពេលទិញ processor ប្រេកង់មិនគួរជាកត្តាសម្រេចចិត្តក្នុងជម្រើសរបស់អ្នកទេ ព្រោះមានតែផ្នែកនៃដំណើរការរបស់ processor ប៉ុណ្ណោះអាស្រ័យលើវា។
ការយល់ដឹងអំពីល្បឿននាឡិកា (ប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូល)
ឥឡូវនេះ នៅក្នុងផ្នែកទីផ្សារស្ទើរតែទាំងអស់ លែងមានដំណើរការ single-core ទៀតហើយ។ ជាការប្រសើរណាស់ វាជាឡូជីខល ព្រោះឧស្សាហកម្ម IT មិននៅស្ងៀមទេ ប៉ុន្តែកំពុងបន្តទៅមុខឥតឈប់ឈរដោយលោតផ្លោះ។ ដូច្នេះ អ្នកត្រូវយល់ច្បាស់អំពីរបៀបដែលប្រេកង់ត្រូវបានគណនាសម្រាប់ processors ដែលមានស្នូលពីរ ឬច្រើន។
ពេលចូលមើលវេទិកាកុំព្យូទ័រជាច្រើន ខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ឃើញថាមានការយល់ខុសជាទូទៅអំពីការយល់ដឹង (ការគណនា) ប្រេកង់នៃដំណើរការពហុស្នូល។ ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឧទាហរណ៍ភ្លាមៗអំពីហេតុផលមិនត្រឹមត្រូវនេះ៖ "មានខួរក្បាល 4-core ដែលមានប្រេកង់នាឡិកា 3 GHz ដូច្នេះប្រេកង់នាឡិកាសរុបរបស់វានឹងស្មើនឹង: 4 x 3 GHz = 12 GHz មែនទេ?" - ទេ មិនដូច្នេះទេ។
ខ្ញុំនឹងព្យាយាមពន្យល់ពីមូលហេតុដែលប្រេកង់ដំណើរការសរុបមិនអាចយល់បានថាជា៖ “ចំនួនស្នូល Xប្រេកង់ដែលបានបញ្ជាក់។"
ខ្ញុំសូមផ្តល់ឧទាហរណ៍មួយដល់អ្នក៖ “អ្នកថ្មើរជើងម្នាក់កំពុងដើរតាមផ្លូវ ល្បឿនរបស់គាត់គឺ 4 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងប្រព័ន្ធដំណើរការ single-core on ន GHz ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកថ្មើរជើង 4 នាក់កំពុងដើរតាមផ្លូវក្នុងល្បឿន 4 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង នោះវាស្រដៀងទៅនឹង 4-core processor នៅលើ ន GHz ក្នុងករណីអ្នកថ្មើរជើង យើងមិនសន្មត់ថាល្បឿនរបស់វានឹងមាន 4x4 = 16 km/h ទេ យើងគ្រាន់តែនិយាយថា៖ "អ្នកថ្មើរជើង 4 នាក់ដើរក្នុងល្បឿន 4 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង". សម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នានេះ យើងមិនធ្វើប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាណាមួយជាមួយនឹងប្រេកង់នៃស្នូលខួរក្បាលនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែចាំថា ខួរក្បាល 4-core គឺ ន GHz មានស្នូលចំនួនបួន ដែលនីមួយៗដំណើរការនៅប្រេកង់មួយ។ ន GHz".
ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាល្បឿននាឡិកាខួរក្បាលគឺជាចំនួននៃប្រតិបត្តិការដែលបានអនុវត្តក្នុងមួយឯកតានៃពេលវេលាក្នុងករណីនេះក្នុងមួយវិនាទី។
ប៉ុន្តែនិយមន័យនេះមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយល់ច្បាស់ថាតើគោលគំនិតនេះមានន័យយ៉ាងដូចម្តេចនិងសារៈសំខាន់ដែលវាមានសម្រាប់យើងជាអ្នកប្រើធម្មតា។
អ្នកអាចស្វែងរកអត្ថបទជាច្រើនអំពីប្រធានបទនេះនៅលើអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់កំពុងបាត់អ្វីមួយ។
ជាញឹកញាប់ជាងនេះទៅទៀត "អ្វីមួយ" នេះគឺជាគន្លឹះដែលអាចបើកទ្វារទៅរកការយល់ដឹង។ ដូច្នេះហើយ យើងបានព្យាយាមប្រមូលព័ត៌មានជាមូលដ្ឋានទាំងអស់ ដូចជាប្រសិនបើវាជាល្បែងផ្គុំរូប ហើយដាក់វាបញ្ចូលគ្នាទៅជារូបភាពតែមួយ។
និយមន័យលម្អិត
ដូច្នេះ ល្បឿននាឡិកា គឺជាចំនួនប្រតិបត្តិការដែលខួរក្បាលអាចដំណើរការក្នុងមួយវិនាទី។ តម្លៃនេះត្រូវបានវាស់ជា Hertz ។
ឯកតារង្វាស់នេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះតាមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ល្បីល្បាញដែលធ្វើការពិសោធន៍ក្នុងគោលបំណងសិក្សាតាមកាលកំណត់ ពោលគឺដំណើរការឡើងវិញ។
តើ Hertz មានអ្វីទាក់ទងនឹងប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី?
សំណួរនេះកើតឡើងនៅពេលអានអត្ថបទភាគច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិតពីមនុស្សដែលមិនបានសិក្សារូបវិទ្យាឱ្យបានច្បាស់នៅសាលា (ប្រហែលជាមិនមានកំហុសផ្ទាល់ខ្លួន)។ ការពិតគឺថាឯកតានេះកំណត់យ៉ាងជាក់លាក់នូវប្រេកង់ ពោលគឺចំនួនពាក្យដដែលៗនៃដំណើរការតាមកាលកំណត់ដូចគ្នាទាំងនេះក្នុងមួយវិនាទី។
វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាស់មិនត្រឹមតែចំនួនប្រតិបត្តិការប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានសូចនាករផ្សេងៗផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើ 3 ធាតុក្នុងមួយវិនាទី នោះអត្រាដកដង្ហើមរបស់អ្នកគឺ 3 Hertz ។
សម្រាប់ប្រព័ន្ធដំណើរការ ប្រតិបត្តិការជាច្រើនអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅទីនេះ ដែលដំណើរការរហូតដល់ការគណនាប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់។ តាមពិតចំនួននៃការគណនានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចគ្នាទាំងនេះក្នុងមួយវិនាទីត្រូវបានគេហៅថាប្រេកង់នាឡិកា។
សាមញ្ញប៉ុណ្ណាទៅ!
នៅក្នុងការអនុវត្ត គោលគំនិត "Hertz" ត្រូវបានគេប្រើកម្រណាស់ ជាញឹកញាប់យើងឮអំពី megaHertz, kiloHertz ជាដើម។ តារាងទី 1 បង្ហាញ "ការឌិកូដ" នៃតម្លៃទាំងនេះ។
តារាងទី 1. ការកំណត់
ទីមួយ និងចុងក្រោយនេះ ត្រូវបានគេប្រើកម្រណាស់។
នោះគឺប្រសិនបើអ្នកលឺថាវាមាន 4 GHz នោះវាអាចដំណើរការបាន 4 ពាន់លានរាល់វិនាទី។
មិនមែនទាល់តែសោះ! នេះគឺជាមធ្យមនៅថ្ងៃនេះ។ ប្រាកដណាស់ ឆាប់ៗនេះ យើងនឹងឮអំពីម៉ូដែលដែលមានប្រេកង់ terahertz ឬច្រើនជាងនេះ។
តើវាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច
ដូច្នេះវាមានឧបករណ៍ដូចខាងក្រោមៈ
- នាឡិការោទិ៍ - គឺជាគ្រីស្តាល់រ៉ែថ្មខៀវធម្មតាដែលរុំព័ទ្ធក្នុងធុងការពារពិសេស។
- ម៉ាស៊ីនភ្លើងនាឡិកា - ឧបករណ៍ដែលបំលែងលំយោលមួយប្រភេទទៅជាមួយទៀត;
- គម្របដែក;
- រថយន្តក្រុងទិន្នន័យ;
- ស្រទាប់ខាងក្រោម textolite ដែលឧបករណ៍ផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់។
ដូច្នេះ គ្រីស្តាល់រ៉ែថ្មខៀវ មានន័យថា នាឡិការោទិ៍ បង្កើតលំយោលដោយសារការផ្គត់ផ្គង់វ៉ុល។ ជាលទ្ធផលលំយោលនៃចរន្តអគ្គិសនីត្រូវបានបង្កើតឡើង។
ម៉ាស៊ីនភ្លើងនាឡិកាមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងស្រទាប់ខាងក្រោមដែលបំលែងលំយោលអគ្គិសនីទៅជាជីពចរ។ ពួកវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅឡានក្រុងទិន្នន័យ ហើយលទ្ធផលនៃការគណនាទៅដល់អ្នកប្រើប្រាស់។
នេះជារបៀបដែលប្រេកង់នាឡិកាត្រូវបានទទួល។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលមានការយល់ខុសមួយចំនួនធំទាក់ទងនឹងគំនិតនេះ ជាពិសេសទាក់ទងនឹងការតភ្ជាប់រវាងស្នូល និងប្រេកង់។ ដូច្នេះ នេះក៏មានតម្លៃនិយាយផងដែរ។
របៀបដែលប្រេកង់ទាក់ទងនឹងស្នូល
តាមពិតស្នូលគឺខួរក្បាល។ ស្នូលសំដៅទៅលើគ្រីស្តាល់ដែលបង្ខំឱ្យឧបករណ៍ទាំងមូលធ្វើប្រតិបត្តិការជាក់លាក់។ នោះគឺប្រសិនបើគំរូជាក់លាក់មួយមានស្នូលពីរ នេះមានន័យថាវាមានគ្រីស្តាល់ពីរដែលភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើឡានក្រុងពិសេស។
យោងតាមការយល់ខុសជាទូទៅ ស្នូលកាន់តែច្រើន ប្រេកង់កាន់តែខ្ពស់។ វាមិនមែនសម្រាប់គ្មានអ្វីទេដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឥឡូវនេះកំពុងព្យាយាមបញ្ចូលស្នូលកាន់តែច្រើនទៅក្នុងពួកវា។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនជាការពិតទេ។ ប្រសិនបើវាជា 1 GHz ទោះបីជាវាមាន 10 cores ក៏ដោយ វានឹងនៅតែ 1 GHz ហើយនឹងមិនក្លាយជា 10 GHz ទេ។
ខួរក្បាលប្រហែលជាសមាសធាតុសំខាន់បំផុតរបស់កុំព្យូទ័រព្រោះវាជាឧបករណ៍ដែលដំណើរការទិន្នន័យ។ លក្ខណៈសំខាន់បំផុតមួយគឺ ល្បឿននាឡិកាខួរក្បាលដែលបង្ហាញពីចំនួនប្រតិបត្តិការដែលបានអនុវត្តក្នុងមួយវិនាទី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ និយមន័យបែបនេះសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគឺពិតជាតិចតួចណាស់ក្នុងការយល់ពីសារៈសំខាន់របស់វា ដូច្នេះយើងនឹងព្យាយាមយល់ពីបញ្ហានេះឱ្យបានលម្អិតបន្ថែមទៀត។
និយមន័យវិទ្យាសាស្ត្រនៃល្បឿននាឡិកាមានដូចខាងក្រោម៖ វាគឺជាចំនួនប្រតិបត្តិការដែលអាចដំណើរការបានក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទី ហើយត្រូវបានវាស់ជា Hertz ។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាមនុស្សជាច្រើននឹងនិយាយថា ឯកតារង្វាស់ពិសេសនេះត្រូវបានអនុម័តជាមូលដ្ឋាន? នៅក្នុងរូបវិទ្យា តម្លៃនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំនួនលំយោលក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែនៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចគ្នាបេះបិទ ជំនួសឱ្យលំយោល ចំនួននៃប្រតិបត្តិការត្រូវបានគណនា នោះគឺជាតម្លៃដដែលៗក្នុងចន្លោះពេលជាក់លាក់មួយ។
ប្រសិនបើយើងនិយាយជាពិសេសអំពី processors នោះប្រតិបត្តិការមិនដូចគ្នាបេះបិទត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងវា គ្រប់ប្រភេទនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រូវបានគណនានៅទីនេះ។ ដូច្នោះហើយ ចំនួនសរុបរបស់ពួកគេគឺជាប្រេកង់នាឡិកា។
សព្វថ្ងៃនេះសមត្ថភាពបច្ចេកទេសរបស់ខួរក្បាលគឺនៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត ដូច្នេះតម្លៃ Hertz មិនត្រូវបានប្រើទេ ប៉ុន្តែនៅទីនេះវាអាចទទួលយកបានច្រើនជាងក្នុងការប្រើប្រាស់ megahertz ឬ gigahertz ។ ជំហាននេះត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីកុំឱ្យបន្ថែមចំនួនសូន្យយ៉ាងច្រើន ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យការយល់ឃើញរបស់មនុស្សសាមញ្ញអំពីតម្លៃ (សូមមើលតារាង)។
តើល្បឿននាឡិកាត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ដើម្បីយល់ពីរឿងនេះ អ្នកត្រូវយល់យ៉ាងហោចណាស់រូបវិទ្យាបន្តិច ប៉ុន្តែយើងនឹងព្យាយាមពន្យល់ប្រធានបទជាភាសា "មនុស្ស" ដូច្នេះសំណួរនេះអាចយល់បានចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ណាមួយ។ ដើម្បីយល់ពីដំណើរការគណនាដ៏ស្មុគស្មាញនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់នូវបញ្ជីនៃសមាសធាតុ processor ដែលនៅក្នុងវិធីមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតប៉ះពាល់ដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះ:
- ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានាឡិកា - ធ្វើពីគ្រីស្តាល់រ៉ែថ្មខៀវដែលត្រូវបានដាក់ក្នុងសែលការពារពិសេស។
- ម៉ាស៊ីនភ្លើងនាឡិកា - ផ្នែកដែលបំលែងលំយោលទៅជាជីពចរ;
- ឡានក្រុងទិន្នន័យ។
ដោយសារតែការអនុវត្ដន៍នៃតង់ស្យុងទៅ resonator នាឡិកាវាបង្កើតលំយោលនៃចរន្តអគ្គិសនី។
បន្ទាប់មកលំយោលទាំងនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅម៉ាស៊ីនបង្កើតនាឡិកា ដែលបំប្លែងពួកវាទៅជាជីពចរ។ តាមរយៈឡានក្រុងទិន្នន័យពួកគេត្រូវបានផ្ទេរហើយលទ្ធផលនៃការគណនាត្រូវបានផ្ញើដោយផ្ទាល់ទៅអ្នកប្រើប្រាស់។
វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីគណនាប្រេកង់នាឡិកា។ ហើយទោះបីជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងហាក់ដូចជាច្បាស់លាស់បំផុតក៏ដោយក៏មនុស្សជាច្រើនយល់ច្រឡំចំពោះការគណនាទាំងនេះហើយដូច្នេះការបកស្រាយគឺខុស។ ដំបូងបង្អស់នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាខួរក្បាលមិនមានស្នូលមួយប៉ុន្តែមានច្រើន។
តើល្បឿននាឡិកាទាក់ទងនឹងស្នូលយ៉ាងដូចម្តេច?
តាមពិតទៅ Multi-core processor គឺមិនខុសពី single-core processor នោះទេ លើកលែងតែវាមិនមាន clock resonator មួយទេ ប៉ុន្តែមានពីរ ឬច្រើនជាងនេះ។ ដើម្បីធ្វើការជាមួយគ្នា ពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ដោយឡានក្រុងទិន្នន័យបន្ថែម។
ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលមនុស្សយល់ច្រឡំ: ល្បឿននាឡិកានៃស្នូលជាច្រើនមិនបន្ថែមទេ។ ជាធម្មតា នៅពេលដំណើរការទិន្នន័យ បន្ទុកត្រូវបានចែកចាយឡើងវិញនៅលើស្នូលនីមួយៗ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាវានឹងត្រូវបានអនុវត្តតាមសមាមាត្រយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទេ ហើយល្បឿនដំណើរការមិនកើនឡើងពីនេះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ មានហ្គេមមួយចំនួនដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនអនុញ្ញាតឱ្យមានលទ្ធភាពចែកចាយបន្ទុកឡើងវិញនៅទូទាំងស្នូលទាល់តែសោះ ហើយប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដំណើរការតែលើមួយប៉ុណ្ណោះ។
ជាឧទាហរណ៍ សូមពិចារណាករណីអ្នកថ្មើរជើងបួននាក់។ ពួកគេដើរឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន នៅក្បែរគ្នា ហើយម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេផ្ទុកបន្ទុកធ្ងន់។ ប្រសិនបើគាត់ចាប់ផ្តើមនឿយហត់ អ្នកផ្សេងអាចទទួលយកបន្ទុកនេះ ដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់ល្បឿន ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ជាទូទៅពួកគេនឹងមិនលឿនជាង និងឈានដល់ចំណុចចុងក្រោយមុននោះទេ ព្រោះគ្រប់គ្នាកំពុងឈានទៅដល់ដែនកំណត់នៃសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
ដោយវិធីនេះ, នៅ , ចំនួននៃស្នូលពិតណាស់ដើរតួនាទីមួយ។ បាទ/ចាស ហើយអ្នកផលិតបានចាប់ផ្តើមដំឡើងចំនួនកើនឡើង ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថា data bus ប្រហែលជាមិនអាចទប់ទល់បាន ហើយដំណើរការអាចមិនត្រឹមតែកើនឡើងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទាបជាង processors ដែលមានស្នូលតិចជាង។ ជាឧទាហរណ៍ បច្ចុប្បន្នក្រុមហ៊ុន Intel កំពុងបញ្ចេញប្រព័ន្ធដំណើរការ I7 ដែលអាចផ្ទុកបានតែពីរស្នូលប៉ុណ្ណោះ ខណៈពេលដែលវានឹងដំណើរការទិន្នន័យបានលឿនជាងសូម្បីតែស្នូលទាំងប្រាំបី (តាមក្បួនក្រុមហ៊ុននេះមិនបានបញ្ចេញម៉ូដែលដែលមានស្នូលច្រើននោះទេ ខួរក្បាល AMD ពិតជាមាន។ នុយក្លេអ៊ែ ១០ ផងដែរ) ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រាន់តែផ្តោតមិនត្រឹមតែលើការបង្កើនប្រេកង់នាឡិកាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងលើស្ថាបត្យកម្មខួរក្បាលទាំងមូលផងដែរ។ នេះអាចបារម្ភទាំងការកើនឡើងនៃឡានក្រុងទិន្នន័យរវាងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានាឡិកា និងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀត។
ប្រេកង់នាឡិកាខួរក្បាលគឺជាចំនួនព័ត៌មានដែលបានដំណើរការ ពោលគឺចំនួននៃវដ្តនៃការធ្វើសមកាលកម្ម ក្នុងមួយវិនាទី។ ប្រេកង់នាឡិកាត្រូវបានវាស់ជា MegaHertz (Mhz) ។ តាមក្បួនមួយ ល្បឿននាឡិកាកាន់តែខ្ពស់ កម្មវិធី និងហ្គេមដំណើរការកាន់តែលឿន ពោលគឺចំនួនប្រតិបត្តិការដែលបានអនុវត្តក្នុងមួយវិនាទីកើនឡើង ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រព័ន្ធដែលមានល្បឿននាឡិកាដូចគ្នាអាចមានដំណើរការខុសៗគ្នា ដោយសារ processors ផ្សេងគ្នាអាចត្រូវការលេខខុសៗគ្នា។ ភារកិច្ចដើម្បីអនុវត្តប្រតិបត្តិការមួយ។
ការសម្តែង។
ការអនុវត្តគឺជាប្រសិទ្ធភាពនៃប្រេកង់នាឡិកាដែលបានប្រើ។ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងបំពេញភារកិច្ចកាន់តែលឿន កម្លាំងសេះកាន់តែច្រើនត្រូវបានទាមទារនៅក្រោមក្រណាត់។ ឧបករណ៍ទំនើបផ្តល់នូវគុណភាពបង្ហាញវីដេអូកាន់តែខ្ពស់នៅលើអេក្រង់ រាប់លានពណ៌ (រាប់រយរាប់ពាន់ស្រមោល) ឬសំឡេងដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ លើសពីនេះ ឧបករណ៍ទំនើបទាំងអស់គាំទ្រចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា GUI) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រប់គ្រងដោយចង្អុលទៅទីតាំងដែលចង់បាននៅលើអេក្រង់ ហើយចុចដោយប្រើម្រាមដៃ ឬប៊ូតុងកណ្ដុរ។ ភាពស្រស់ស្អាតទាំងអស់នេះទាមទារការបង្កើត សរសេរ និងផ្លាស់ទីរាប់លានសូន្យ និងមួយក្នុងមួយវិនាទី ពោលគឺពិតជាមានដំណើរការច្រើន។
ស្នូលដំណើរការ។
ស្នូលខួរក្បាលគឺជាផ្នែកនៃខួរក្បាលដែលដំណើរការការណែនាំតែមួយ។ ម៉ាស៊ីនដំណើរការ single-core ប្រើដំណើរការនាឡិកាបំពង់ ខណៈពេលដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ multi-core ប្រើដំណើរការប៉ារ៉ាឡែល។ ម៉្យាងទៀត អង្គដំណើរការពហុស្នូលធ្វើប្រតិបត្តិការជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដោយហេតុនេះអាចបំពេញកិច្ចការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់បានលឿនជាងមុន។
ការប្រើប្រាស់ថាមពល។
ឧបករណ៍ដំណើរការថាមពលទាបនឹងពង្រីកអាយុកាលថ្មរបស់ឧបករណ៍។ "ការប្រណាំង" សម្រាប់ប្រេកង់ និងដំណើរការដំណើរការបាននាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់ថាមពល។ ដូច្នេះហើយ ក្រុមហ៊ុនបានចាប់ផ្តើមដំឡើងប្រព័ន្ធសន្សំថាមពល ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាសីតុណ្ហភាពដែលផ្តល់ការការពារប្រឆាំងនឹងការឡើងកំដៅខ្លាំង និងកាត់បន្ថយប្រេកង់ខួរក្បាលនៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពកើនឡើងមិនអាចទទួលយកបាន អនុវត្តរបៀបសន្សំថាមពលនៅកម្រិតកម្មវិធីដើម្បី "គេង" ខួរក្បាល ហើយក៏ដំឡើងកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។ ថ្មដែលមានសមត្ថភាព។
RAM ។
RAM គឺជាអង្គចងចាំបណ្តោះអាសន្នដែលជះឥទ្ធិពលលើកិច្ចការច្រើនរបស់ឧបករណ៍ ដែលក្នុងនោះកម្មវិធីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ដំណើរការ។ RAM ត្រូវបានគេហៅផងដែរថា "ខួរក្បាល" នៃកុំព្យូទ័រព្រោះវាជាកន្លែងដែលការងារភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើ។ ចំនួន RAM ដ៏ច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការកម្មវិធី និងហ្គេមបានច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនល្បឿនដំណើរការទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងដំណើរការព័ត៌មាន។
អង្គចងចាំដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។
អង្គចងចាំរឹងគឺជាអង្គចងចាំដែលមានបំណងសម្រាប់ទាញយក និងដំឡើងឯកសារអ្នកប្រើប្រាស់ (កម្មវិធី កម្មវិធី ធាតុក្រាហ្វិក ឯកសារពហុមេឌៀ និងហ្គេម)។
នៅក្នុងឧបករណ៍វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយទំហំនៃដ្រាយវ៍រឹង (ក្នុងករណីខ្លះអង្គចងចាំពន្លឺត្រូវបានប្រើ) ។ បរិមាណកាន់តែធំ ព័ត៌មានបន្ថែមអាចត្រូវបានរក្សាទុក។ ឧបករណ៍ទាំងនេះក៏អាចមានអង្គចងចាំដែលអាចពង្រីកបានផងដែរ។ កុំព្យូទ័របន្ទះអ៊ីនធឺណិតមានរន្ធដោតកាតមេម៉ូរីសម្រាប់អង្គចងចាំនេះ។ នៅក្នុងកុំព្យូទ័រយួរដៃ និង netbooks បន្ថែមពីលើរន្ធដោត មានឧបករណ៍ភ្ជាប់សម្រាប់ flash drive ឬ hard drive ដែលអាចដកចេញបាន។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ គឺជាសំណុំនៃកម្មវិធីដែលប្រើធនធានកុំព្យូទ័រ (ដំណើរការ RAM និងអង្គចងចាំអចិន្ត្រៃយ៍) សកម្មភាពដែលមានបំណងអនុវត្តភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការត្រូវបានគេហៅថា "ម្ចាស់ស្រី" នៃឧបករណ៍ទាំងអស់។ មុខងារដំបូងរបស់វាគឺបង្ហាញពីរបៀបដែល microprocessor ដំណើរការ និងគ្រប់គ្រងចំនួន memory ដ៏ច្រើន។ មុខងារទីពីរនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគឺធ្វើលិបិក្រមព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងអង្គចងចាំដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។ ការអនុវត្តអាស្រ័យលើអ្វីដែលប្រព័ន្ធត្រូវបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការចំនួនបីគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងហាង Euroset: Windows នៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ និង netbooks និង Android និង iOS នៅលើកុំព្យូទ័របន្ទះអ៊ីនធឺណិត។
Multitasking គឺជាសមត្ថភាពក្នុងការចាប់ផ្តើម និងដំណើរការកម្មវិធីជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
កិច្ចការច្រើនត្រូវបានអនុវត្តនៅកម្រិតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណើរការ បង្កើនល្បឿនប្រតិបត្តិការ និងបង្កើនភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍។កាតវីដេអូ។
កាតវីដេអូគឺជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្ហាញវីដេអូ និងក្រាហ្វិកនៅលើកុំព្យូទ័រ។
កាតវីដេអូមានពីរប្រភេទ៖ រួមបញ្ចូលគ្នា (ភ្ជាប់មកជាមួយ) និងដាច់ដោយឡែក (អាចដកចេញបាន)។ កាតដាច់ដោយឡែកមានផលិតភាពច្រើនជាង analogues រួមបញ្ចូលគ្នា ដែលធ្វើឱ្យវាអាចដំណើរការជាមួយកម្មវិធីក្រាហ្វិកស្មុគស្មាញ (ឧទាហរណ៍ 3D-MAX (3-D Max)) និងដំណើរការខ្ពស់ក្នុងហ្គេម។ . គុណភាពបង្ហាញអេក្រង់មានចាប់ពី 800x600 ដល់ 1366x768 ភីកសែល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករីករាយជាមួយភាពស្រស់ស្អាតនៃធាតុរក្សាអេក្រង់ ឬរូបថតរបស់អ្នក។ Netbooks ច្រើនតែមានគុណភាពបង្ហាញ 1024x600។ អេក្រង់ Widescreen មិនមានរាងការ៉េទេ ប៉ុន្តែមានរូបរាងចតុកោណកែងពន្លូត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក៖ មើលគេហទំព័រ និងខ្សែភាពយន្តប្រវែងពេញបានយ៉ាងងាយស្រួល។
តើអេក្រង់ស្រោបឬរលោងទេ?
ថ្នាំកូត Matt មិនបង្កើតពន្លឺចាំងនៅលើអេក្រង់នៅពេលថ្ងៃទេ ស្នាមម្រាមដៃមិនអាចមើលឃើញនៅលើវា ហើយភ្នែកមិនសូវអស់កម្លាំង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផ្ទៃរលោងផ្តល់ឱ្យរូបភាពកាន់តែភ្លឺ និងកម្រិតពណ៌
នៅពេលដែលពន្លឺផ្ទាល់មកប៉ះអេក្រង់ នោះរូបភាពនឹងស្រអាប់ ហើយពន្លឺចាំងលេចឡើង។
នៅក្នុងពេលវេលាដែលទូរស័ព្ទចល័តមានក្រាស់ និងសខ្មៅ ខួរក្បាលដំណើរការមានស្នូលតែមួយ ហើយ gigahertz ហាក់ដូចជារបារដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន (ប្រហែល 20 ឆ្នាំមុន) លក្ខណៈតែមួយគត់សម្រាប់ការប្រៀបធៀបថាមពលស៊ីភីយូគឺល្បឿននាឡិកា។ មួយទសវត្សរ៍ក្រោយមក លក្ខណៈសំខាន់ទីពីរគឺចំនួនស្នូល។ សព្វថ្ងៃនេះ ស្មាតហ្វូនដែលមានកម្រាស់តិចជាងមួយសង់ទីម៉ែត្រ មានស្នូលច្រើន និងមានល្បឿននាឡិកាខ្ពស់ជាងកុំព្យូទ័រធម្មតានៃឆ្នាំទាំងនោះ។ ចូរយើងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើល្បឿននាឡិការបស់ខួរក្បាលប៉ះពាល់ដល់អ្វី។
ប្រេកង់របស់ខួរក្បាលប៉ះពាល់ដល់ល្បឿនដែលត្រង់ស៊ីស្ទ័រខួរក្បាល (ហើយមានរាប់រយលាននៃពួកវានៅខាងក្នុងបន្ទះឈីប) ប្តូរ។ វាត្រូវបានវាស់ជាចំនួននៃការប្តូរក្នុងមួយវិនាទី ហើយបង្ហាញជារាប់លាន ឬរាប់ពាន់លានហឺត (មេហ្គាហឺត ឬជីហ្គាហឺត)។ មួយហឺតគឺជាការប្តូរមួយនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រដំណើរការក្នុងមួយវិនាទី ដូច្នេះ មួយជីហ្គាហឺតគឺមួយពាន់លានការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះក្នុងពេលតែមួយ។ នៅក្នុងកុងតាក់មួយ ដើម្បីនិយាយឱ្យសាមញ្ញ ស្នូលដំណើរការប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាមួយ។
អនុវត្តតាមតក្កវិជ្ជាធម្មតា យើងអាចសន្និដ្ឋានបានថា ប្រេកង់កាន់តែខ្ពស់ ត្រង់ស៊ីស្ទ័រក្នុងកុងតាក់ស្នូលកាន់តែលឿន បញ្ហាកាន់តែលឿនត្រូវបានដោះស្រាយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលកាលពីមុន នៅពេលដែលប្រព័ន្ធដំណើរការភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាសំខាន់ Intel x86 ភាពខុសគ្នានៃស្ថាបត្យកម្មមានតិចតួច ហើយវាច្បាស់ណាស់ថាប្រេកង់នាឡិកាកាន់តែខ្ពស់ ការគណនាកាន់តែលឿន។ ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅអ្វីៗបានផ្លាស់ប្តូរ។
តើអាចប្រៀបធៀបប្រេកង់នៃ processors ផ្សេងគ្នាបានទេ?
នៅសតវត្សរ៍ទី 21 អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្រៀនខួរក្បាលរបស់ពួកគេឱ្យដំណើរការមិនត្រឹមតែការណែនាំមួយក្នុងមួយនាឡិកាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែមានច្រើនទៀត។ ដូច្នេះ ដំណើរការដែលមានប្រេកង់នាឡិកាដូចគ្នា ប៉ុន្តែផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្មផ្សេងៗគ្នា ផលិតកម្រិតនៃដំណើរការខុសៗគ្នា។ Intel Core i5 2 GHz និង Qualcomm Snapdragon 625 2 GHz គឺជារឿងខុសគ្នា។ ទោះបីជាទីពីរមានស្នូលច្រើនក៏ដោយ វានឹងខ្សោយជាងក្នុងការងារធ្ងន់។ ដូច្នេះ ប្រេកង់នៃប្រភេទផ្សេងគ្នានៃស្នូលមិនអាចប្រៀបធៀបបានទេ វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការគិតគូរពីដំណើរការជាក់លាក់ (ចំនួននៃការប្រតិបត្តិការណែនាំក្នុងមួយវដ្តនាឡិកា)។
ប្រសិនបើយើងគូរភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយរថយន្ត នោះប្រេកង់នាឡិកាគឺជាល្បឿនគិតជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ហើយផលិតភាពជាក់លាក់គឺសមត្ថភាពផ្ទុកគិតជាគីឡូក្រាម។ ប្រសិនបើរថយន្ត (ប្រព័ន្ធដំណើរការ ARM សម្រាប់ស្មាតហ្វូន) និងរថយន្តដឹកសំរាម (បន្ទះឈីប x86 សម្រាប់កុំព្យូទ័រ) កំពុងបើកបរនៅក្បែរនោះ នោះក្នុងល្បឿនដូចគ្នា រថយន្តនឹងដឹកជញ្ជូនបានពីរបីរយគីឡូក្រាមក្នុងមួយលើក ហើយរថយន្តនឹងដឹកជាច្រើនតោន។ . ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីប្រភេទស្នូលផ្សេងៗគ្នាជាពិសេសសម្រាប់ស្មាតហ្វូន (Cortex A53, Cortex A72, Qualcomm Kryo) - បន្ទាប់មកទាំងនេះគឺជារថយន្តដឹកអ្នកដំណើរទាំងអស់ ប៉ុន្តែមានសមត្ថភាពខុសៗគ្នា។ ដូច្នោះហើយ នៅទីនេះ ភាពខុសគ្នានឹងមិនមានច្រើននោះទេ ប៉ុន្តែនៅតែសំខាន់។
អ្នកអាចប្រៀបធៀបល្បឿននាឡិកានៃស្នូលនៅលើស្ថាបត្យកម្មតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍ MediaTek MT6750 និង Qualcomm Sanapdragon 625 នីមួយៗមាន 8 Cortex A53 cores ។ ប៉ុន្តែ MTK មានប្រេកង់រហូតដល់ 1.5 GHz ហើយ Qualcomm មានប្រេកង់ 2 GHz ។ ដូច្នេះ ខួរក្បាលទីពីរនឹងដំណើរការលឿនជាងប្រហែល 33%។ ប៉ុន្តែ Qualcomm Snapdragon 652 ទោះបីជាវាមានប្រេកង់រហូតដល់ 1.8 GHz ប៉ុន្តែលឿនជាងម៉ូដែល 625 ព្រោះវាប្រើ Cortex A72 cores ដែលមានថាមពលខ្លាំងជាង។
តើប្រេកង់ដំណើរការខ្ពស់ផ្តល់អ្វីខ្លះនៅក្នុងស្មាតហ្វូន?
ដូចដែលយើងបានរកឃើញរួចហើយ ប្រេកង់នាឡិកាកាន់តែខ្ពស់ ខួរក្បាលដំណើរការកាន់តែលឿន។ អាស្រ័យហេតុនេះ ដំណើរការរបស់ស្មាតហ្វូនដែលមានបន្ទះឈីបប្រេកង់ខ្ពស់នឹងកាន់តែខ្ពស់។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធដំណើរការស្មាតហ្វូនមួយមាន 4 Kryo cores នៅ 2 GHz ហើយទីពីរមាន 4 នៃ Kryo cores ដូចគ្នានៅ 3 GHz នោះទីពីរនឹងលឿនជាងប្រហែល 1.5 ដង។ វានឹងបង្កើនល្បឿននៃការចាប់ផ្តើមកម្មវិធី កាត់បន្ថយពេលវេលាចាប់ផ្តើម អនុញ្ញាតឱ្យគេហទំព័រធ្ងន់ៗត្រូវបានដំណើរការលឿនជាងមុននៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។ល។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលជ្រើសរើសស្មាតហ្វូនដែលមានប្រេកង់ដំណើរការខ្ពស់ អ្នកក៏គួរចងចាំផងដែរថា ពួកវាកាន់តែខ្ពស់ ការប្រើប្រាស់ថាមពលកាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនផលិតបានបង្កើន gigahertz កាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែមិនបានបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឧបករណ៍ឱ្យបានត្រឹមត្រូវទេ វាអាចឡើងកំដៅខ្លាំង ហើយចូលទៅក្នុង "ការបិទបើក" (បង្ខំឱ្យកំណត់ប្រេកង់ឡើងវិញ)។ ឧទាហរណ៍ Qualcomm Snapdragon 810 ធ្លាប់ទទួលរងពីគុណវិបត្តិបែបនេះ។