គំរូបីវិមាត្រនៃវត្ថុ។ ធរណីមាត្រថាមវន្ត។ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រសម្រាប់ធរណីមាត្រ

ថ្ងៃនេះយើងបានរៀបចំសម្រាប់អ្នកនូវអត្ថបទមួយជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពទូទៅនៃកម្មវិធីគំនូរដែលពេញនិយម និងពហុមុខងារ។ អ្នកជំនាញ ស្ថាបត្យករ អ្នករចនា និស្សិត ក៏ដូចជាអ្នកចូលចិត្ត ដោយមានជំនួយពីកម្មវិធីគំនូរទាំងនេះនឹងអាចស្វែងរកដំណោះស្រាយសម្រាប់ការរចនាខាងក្នុងផ្ទះ ការដំឡើងឯកទេស ហើយជាទូទៅបង្កើតគម្រោងរបស់ពួកគេប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពអតិបរមា។

កម្មវិធីគូរទាំងអស់ពី ការពិនិត្យឡើងវិញនេះ។មានតែបរិមាណដ៏ច្រើន។ ឧបករណ៍ឯកទេសនិងឧបករណ៍គំរូ ដូច្នេះកម្មវិធីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តគម្រោងជាក់ស្តែងនៅលើឥដ្ឋ របៀបស្វ័យប្រវត្តិ. ឈ្មោះដ៏ពេញនិយមសម្រាប់កម្មវិធីគំនូរបែបនេះគឺប្រព័ន្ធ ការរចនាកុំព្យូទ័រជំនួយ, អក្សរកាត់ CAD ។

រហូតមកដល់ពេលនេះការពេញនិយមបំផុតនិង កម្មវិធីពហុមុខងារសម្រាប់ការគូរពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងស្រុករបស់យើងគឺ KOMPAS-3D ។ និស្សិតស្ទើរតែទាំងអស់នៅសាកលវិទ្យាល័យរុស្ស៊ីប្រើប្រាស់កម្មវិធីនេះ ហើយវិស្វករជាច្រើនចាត់ទុកថាកម្មវិធីនេះល្អបំផុត។


កម្មវិធីគំនូរ KOMPAS-3D គឺសាមញ្ញណាស់។ ចំណុចប្រទាក់ច្បាស់លាស់ឧបករណ៍ជាច្រើន ពត៌មានយោងដ៏សម្បូរបែបក្នុងការធ្វើការជាមួយកម្មវិធី ហើយនៅក្នុងនោះ អ្នកអាចកែកំហុសណាមួយនៅក្នុងគំនូរបានយ៉ាងងាយស្រួល និងឆាប់រហ័ស។


លើសពីនេះ KOMPAS-3D អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនាផ្នែក និងគំនូរដំឡើងជាទម្រង់ 3D ជាបន្តបន្ទាប់ អ្នកអាចផ្ទេរគំរូដែលបានបញ្ចប់ទៅជាគំនូរ 2D ឬផ្ទុយមកវិញ។

KOMPAS-3D ជាធម្មតាភ្ជាប់មកជាមួយនូវម៉ូឌុលកម្មវិធីបន្ថែមសម្រាប់ការរចនាបំពង់។ ដ្យាក្រាមអគ្គិសនី, springs, ប្រព័ន្ធវិភាគកម្លាំង។

AutoCAD

AutoCAD - ដូចជា KOMPAS-3D មិនមែនជាកម្មវិធីវិស្វកម្មដ៏ពេញនិយមនោះទេ ប៉ុន្តែកាន់តែពិបាកធ្វើជាម្ចាស់។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការសិក្សាកម្មវិធីនេះដោយការអាន សៀវភៅណែនាំវិធីសាស្រ្តដើម្បីយល់ពីលក្ខណៈពិសេស និងអត្ថប្រយោជន៍ទាំងអស់នៃកម្មវិធីគំនូរនេះ។


AutoCAD មានមុខងារមួយចំនួនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការគូរដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងកម្មវិធី។ នៅក្នុងកម្មវិធី CAD នេះ អ្នកអាចដាក់វិមាត្រលើគំនូរបានយ៉ាងងាយស្រួល កែកំហុសតូចតាចក្នុងគំនូរដែលបានបញ្ចប់យ៉ាងឆាប់រហ័ស និងបង្កើតរាងធរណីមាត្រដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយបញ្ជាក់តែទំហំនៃរាងប៉ុណ្ណោះ។


AutoCAD ក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនាផ្នែក 3D យ៉ាងរហ័ស និងងាយស្រួលផងដែរ។ ជាទូទៅសមត្ថភាពនៃកម្មវិធីគំនូរនេះគឺមានទំហំធំណាស់ដែលប្រមូលបានចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយកំណែដំបូងនៃកម្មវិធី (ជិត 30 ឆ្នាំ) ។

A9CAD

A9CAD គឺជាកម្មវិធីគំនូរឥតគិតថ្លៃដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់ពីអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដែលជឿថាវាមិនទាបជាង CAD យក្សដូចជា AutoCAD នោះទេ។

វាមិនមែនសម្រាប់គ្មានអ្វីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប្រៀបធៀបកម្មវិធីគំនូរនេះជាមួយ AutoCAD នោះទេ ព្រោះវាស្ទើរតែស្រដៀងគ្នា យ៉ាងហោចណាស់អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើចំណុចប្រទាក់ A9CAD។

កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំនូរពីរវិមាត្រនៃភាពស្មុគស្មាញផ្សេងៗគ្នា បន្ថែមវិមាត្រទៅគំនូរ និងគាំទ្រស្រទាប់។

ឈុតបច្ចេកទេស CorelDRAW

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដូចជា Corel ដែលជាក្រុមហ៊ុនយក្ស គឺមិនយឺតយ៉ាវក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីគំនូរនោះទេ ដោយបានបង្កើតផលិតផលវិស្វកម្ម CorelDRAW Technical Suite របស់ពួកគេ។ ដោយប្រើប្រព័ន្ធ CAD ដ៏ទូលំទូលាយនេះអ្នកអាចអភិវឌ្ឍគំនូរមិនត្រឹមតែជាមួយ លទ្ធភាពធំទូលាយ ការរចនាក្រាហ្វិកប៉ុន្តែផងដែរ។ វិសាលគមពេញលេញ ឯកសារបច្ចេកទេស(សៀវភៅឯកសារយោង សៀវភៅណែនាំវិធីសាស្រ្ត ។ល។)

កម្មវិធីគំនូរដ៏ទូលំទូលាយនេះនឹងមានប្រយោជន៍ដល់វិស្វករ ស្ថាបត្យករ អ្នករចនា និងសូម្បីតែអ្នករចនាម៉ូដនៅពេលបង្កើតម៉ូដែលសម្លៀកបំពាក់ថ្មី។ វាក៏អាចបង្កើតគំរូបីវិមាត្របន្ថែមពីលើពីរវិមាត្រ។

អ្នកបង្កើតកម្មវិធីយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះមុខងាររបស់វា និងសកម្មភាពលឿនដូច្នេះ កំណែចុងក្រោយបំផុត។កម្មវិធីគំនូរមានសមត្ថភាពថ្មីសម្រាប់បង្កើតគំរូបីវិមាត្រ បង្កើនផលិតភាព ផលិតផលសូហ្វវែរឧបករណ៍កែសម្រួលគំនូរថ្មីបានបង្ហាញខ្លួន និងច្រើនទៀត។

VariCAD

VariCAD គឺជាប្រព័ន្ធរចនាដែលជួយដោយកុំព្យូទ័រពហុវេទិកាសម្រាប់វត្ថុក្រាហ្វិកផ្សេងៗនៅក្នុង 2D និង 3D ដែលមានបំណងជាចម្បងសម្រាប់ការរចនាវិស្វកម្មមេកានិច។ ក្រៅពីនេះ។ កម្មវិធីនេះសម្រាប់គំនូរផ្តល់នូវផ្នែកមេកានិចនៃការគណនាឧបករណ៍សម្រាប់ដំណើរការ សម្ភារៈសន្លឹកនិមិត្តសញ្ញា និងបណ្ណាល័យនៃផ្នែកមេកានិចស្តង់ដារ។

ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកនៃកម្មវិធីត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការអនុវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សនូវគំរូពីរវិមាត្រ ឬបីវិមាត្រ។ ឧបករណ៍មានដើម្បីងាយស្រួលរចនាបំពង់ និងធុង។

កម្មវិធីគំនូរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំនូរពីរវិមាត្រដោយស្វ័យប្រវត្តិពីគំរូបីវិមាត្រវានឹងមិនដំណើរការបញ្ច្រាសទេ។

LibreCAD

LibreCAD គឺ កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គំនូរ ដែលជាប្រព័ន្ធរចនាស្វ័យប្រវត្តិពេញលេញសម្រាប់គំនូរពីរវិមាត្រ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពិចារណាកម្មវិធីដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចក្នុងវិស័យស្ថាបត្យកម្មនិងវិស្វកម្មមេកានិច។

មុខងាររបស់កម្មវិធីអាចត្រូវបានពង្រីកជាមួយនឹងកម្មវិធីជំនួយបន្ថែម។ គ្មានការងឿងឆ្ងល់អំពីសមត្ថភាពរបស់កម្មវិធីទេ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធានាថាកម្មវិធីនេះអាចប្រើដើម្បីចងក្រងផែនទី 2D នៃមេឃដែលមានផ្កាយ ប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ ឬតំណាងឱ្យវត្ថុតូចៗដូចជាម៉ូលេគុលជាដើម។

អ្នកអាចស្វែងយល់ពីចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ព្រោះវាត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងសាមញ្ញ។
កម្មវិធីនេះគាំទ្រស្រទាប់, ការដាក់ជាក្រុមវត្ថុ, បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជានិងមុខងារផ្សេងៗ។

ក្រាហ្វិច

ក្រាហ្វិច - វិជ្ជាជីវៈប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយទម្ងន់ស្រាល ដំណោះស្រាយកម្មវិធីដើម្បីបង្កើតគំនូរ 2D និង 3D និងដ្យាក្រាម។ វា​មាន​ចំនួន​ដ៏​ច្រើន​ មុខងារផ្សេងៗនិងឧបករណ៍សម្រាប់ ការបង្កើតរហ័សគំនូរ។

កម្មវិធីគំនូរគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់និស្សិតនៃសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកទេស វិស្វកររចនា និងគ្រាន់តែជាអ្នកចូលចិត្ត។ អាចបង្កើតបាន។ ឯកសារ PDF ច្រើនទំព័របណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួន ការនាំចេញត្រឹមត្រូវ និងការនាំចូលគំនូរក្នុងទម្រង់ CAD ដ៏ពេញនិយម។

FreeCAD

FreeCAD គឺជាគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាព ដែលជាកម្មវិធីគំនូរឥតគិតថ្លៃដែលតំណាងដោយប្រព័ន្ធរចនាដែលជួយដោយកុំព្យូទ័រ ដែលភារកិច្ចគឺ ការជំនួសពេញលេញប្រព័ន្ធ CAD ដែលមានតម្លៃថ្លៃ។ ដូច្នេះការរចនានៅក្នុង FreeCAD នឹងមិនខុសពីការរចនានៅក្នុងកម្មវិធីខាងលើនោះទេ។

កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំរូបីវិមាត្រហើយបន្ទាប់មក ការបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិគំនូរពីរវិមាត្រនៃការព្យាករនៃគំរូទាំងនេះ។ អ្នកអាចនាំចូលគំនូរចូល បរិមាណដ៏ច្រើន។ទម្រង់។ មានឧបករណ៍ពង្រាងជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន។

នៅក្នុងកម្មវិធីអ្នកអាចអនុវត្ត ប្រតិបត្តិការឡូជីខលនាំចេញធរណីមាត្រ 3D សម្រាប់ការបង្ហាញគុណភាពខ្ពស់ជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុង កម្មវិធីភាគីទីបីហើយកម្មវិធីនេះក៏គាំទ្រការធ្វើការជាមួយម៉ាក្រូផងដែរ។ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះ កម្មវិធីគឺពិតជាឥតគិតថ្លៃ និងពហុវេទិកា។

DraftSight

DraftSight គឺជាកម្មវិធីព្រាងឥតគិតថ្លៃមួយផ្សេងទៀតដែលជាប្រព័ន្ធ CAD កម្រិតវិជ្ជាជីវៈ, ខុសពី កម្មវិធីស្រដៀងគ្នាភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់របស់វា។ កម្មវិធីនេះគួរតែល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដែលត្រូវគូរឱ្យបានច្រើនពេញមួយការសិក្សារបស់ពួកគេ។ វាក៏អាចជំនួស analogue ដែលបានបង់នៃ AutoCAD ឬ KOMPAS-3D ផងដែរ។

កម្មវិធីគំនូរនេះខុសពី analogues របស់វានៅក្នុងភាពងាយស្រួល និងចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ។

ការវិនិច្ឆ័យដោយសំណុំឧបករណ៍នៅកម្រិត AutoCAD ភាពសេរីនៃកម្មវិធីគំនូរ។ ការគាំទ្រពេញលេញទម្រង់គំនូរ DWG និង DXF អាចត្រូវបានទស្សន៍ទាយថាកម្មវិធីអាចក្លាយជាមួយក្នុងចំណោមទីមួយ ប្រព័ន្ធវិជ្ជាជីវៈ CAD

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើងអំពីកម្មវិធីគំនូរបានដល់ទីបញ្ចប់ហើយ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសកម្មវិធីសម្រាប់នីមួយៗដោយខ្លួនឯង អាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកចង់ទទួលបានពីវានៅទីបញ្ចប់ ថាតើចំណុចប្រទាក់រុស្ស៊ីនៃកម្មវិធីមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នក និង កម្មវិធីដាច់ដោយឡែកដំណោះស្រាយដ៏ទូលំទូលាយ. ទាំងអស់បានរាយក្នុងការពិនិត្យ កម្មវិធីវិស្វកម្មគឺល្អសម្រាប់ការគូរតាមវិធីផ្ទាល់ខ្លួន ដូច្នេះជម្រើសគឺជារបស់អ្នក។

កម្មវិធីសម្រាប់សាមញ្ញ គំរូ 3D វត្ថុសាមញ្ញ, ផ្ទះ ។ល។ ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែង និងពេលវេលាតិចតួចបំផុត។

កំណែថ្មីនៃ SketchUp Make 2015 បច្ចុប្បន្នមានជាភាសាអង់គ្លេសប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែកំណែមុនជាភាសារុស្សី កម្មវិធី Google SketchUp 8 គឺនៅក្នុងបណ្ណសាររបស់យើងនៅក្នុងថតដាច់ដោយឡែកមួយ។

តោះដោះស្រាយជាមួយ លក្ខណៈពិសេសរបស់ Google SketchUp៖

លក្ខណៈពិសេសនៃកម្មវិធីនិពន្ធ 3D

ឈុតឆាក- វេទិកានិម្មិតដែលតួអក្សរ វត្ថុ និងការតុបតែងត្រូវបានដាក់កំឡុងពេលធ្វើគំរូ 3D ។
  • ឧបករណ៍សម្រាប់ការកែសម្រួល 3D មូលដ្ឋាន និងពិសេស;
  • សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយឈុត;
  • ការគាំទ្ររចនាប័ទ្ម;
  • ការបង្កើតយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃអត្ថបទបីវិមាត្រ;
  • ការរួមបញ្ចូលជាមួយសេវាកម្ម GoogleEarth;
  • សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយម៉ូដែលដែលត្រៀមរួចជាស្រេច;
  • គាំទ្រសម្រាប់ទ្រង់ទ្រាយក្រាហ្វិក 3D ដ៏ពេញនិយម។

ប្រៀបធៀបជាមួយ CAD ណាមួយ។ កម្មវិធី SketchUpគ្មានន័យទេព្រោះវាមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ។ មានតែនៅក្នុងវាទេដែលអ្នកអាច ដោយគ្រាន់តែគូរបន្ទាត់ពីរបី ទទួលបានវត្ថុបីវិមាត្រដោយផ្ទាល់។ ឧបាយកលពីរបីបន្ថែមទៀតហើយយើងឃើញផ្ទះដែលបានបញ្ចប់ :) ។

ការដំឡើង

អ្នកដំឡើង- កម្មវិធីដំឡើង។

យើងនឹងពិចារណាកំណែភាសាអង់គ្លេស 2015 ។ បើកដំណើរការកម្មវិធីដំឡើងដែលបានទាញយក និងពន្លា។ យើងរង់ចាំបង្អួចដំបូងដែលមានប៊ូតុង "បន្ទាប់" លេចឡើងហើយចុចលើវា។

បង្អួចបន្ទាប់នឹងជាកិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណ។

ធីកប្រអប់ហើយចុច "បន្ទាប់" ម្តងទៀត។ នៅក្នុងបង្អួចបន្ទាប់យើងនឹងត្រូវបានសួរនៅក្នុងថតមួយណាដែលយើងចង់ដំឡើងកម្មវិធី។ ទុកលំនាំដើមហើយចុច "បន្ទាប់" ម្តងទៀត។ ហើយនៅក្នុងបង្អួចចុងក្រោយនៃអ្នកជំនួយការដំឡើងសូមចុច "ដំឡើង" ។ ការដំឡើងកម្មវិធីនឹងចាប់ផ្តើមដោយផ្ទាល់។ វាអាចចំណាយពេលខ្លះ។

ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការ បង្អួចមួយអាចលេចឡើងជាមួយនឹងសារដែលឯកសារមួយចំនួនត្រូវតែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមុនពេលប្រើកម្មវិធី។

នេះអាចត្រូវបានធ្វើភ្លាមៗ (ដោយធីកប្រអប់ធីកដំបូងយើងនឹងរំខានការដំឡើង Google SketchUp) ឬបន្ទាប់មក (ប្រអប់ធីកទីពីរមានន័យថាកម្មវិធីនឹងត្រូវបានដំឡើងទាំងស្រុង)។ វាជាការប្រសើរក្នុងការដំឡើងកម្មវិធីរបស់យើងឡើងវិញ ហើយចាប់ផ្ដើមកុំព្យូទ័រឡើងវិញនៅពេលក្រោយ។ ជ្រើសរើសជម្រើសទីពីរហើយចុច "យល់ព្រម" ។

នៅពេលដែលការដំឡើងត្រូវបានបញ្ចប់ កម្មវិធីដំឡើងនឹងសួរម្តងទៀតថាតើយើងចង់ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញឥឡូវនេះ ឬនៅពេលក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានការបើកចំហ កម្មវិធីសំខាន់ៗនិងឯកសារ អ្នកអាចធ្វើវាភ្លាមៗដោយចុច "បាទ"។ បើមិនដូច្នេះទេ ចុច "ទេ" រក្សាទុកអ្វីគ្រប់យ៉ាង បិទ និងចាប់ផ្ដើមឡើងវិញ។

បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ សូមស្វែងរករូបតំណាងកម្មវិធីនៅក្នុងម៉ឺនុយចាប់ផ្តើម ឬនៅលើ Desktop ។ នៅទីនោះ អ្នកដំឡើងបានបង្កើតរូបតំណាងចំនួនបី៖ SketchUp 2015 (កម្មវិធីនិពន្ធសំខាន់), LayOut 2015 (សម្រាប់ការរចនាម៉ូដដែលបានបង្កើតក្នុងទម្រង់នៃគំនូររចនា) និង Style Builder 2015 (សម្រាប់បង្កើតរចនាប័ទ្មបន្ទាត់មិនធម្មតា)។

កម្មវិធីពីរចុងក្រោយត្រូវបានកំណត់ត្រឹមមួយខែ ការប្រើប្រាស់ដោយឥតគិតថ្លៃហើយយើងនឹងមិនពិចារណាពួកគេទេ។ តោះចាប់ផ្តើម SketchUp 2015។

អ្នកកែសម្រួលនឹងស្វាគមន៍យើងជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនដើម្បីសាកល្បងរយៈពេល 30 ថ្ងៃ។ កំណែវិជ្ជាជីវៈ SketchUp Pro និងសមាសធាតុពាក់ព័ន្ធ ជាការអរគុណសម្រាប់ការដំឡើងកំណែឥតគិតថ្លៃ។

គំរូ- ឈុតជាមួយមុន។ កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រងាយស្រួលសម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់នៃគំរូ។

ប៉ុន្តែយើងដឹងថាខែ "ឥតគិតថ្លៃ" លឿនប៉ុណ្ណា។ ផលិតផលដែលបានបង់:) ដូច្នេះហើយ យើងមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការផ្តល់ជូនដើម្បីទិញកម្មវិធី ហើយបន្តទៅការជ្រើសរើសគំរូសម្រាប់គំរូនាពេលអនាគត។

នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយចុចប៊ូតុង "ជ្រើសរើសគំរូ" នៅខាងស្តាំ ជ្រុងកំពូលឬដោយការបើកផ្ទាំង "គំរូ" ផ្ដេកនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួច (បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវចុចលើសញ្ញាព្រួញនៅខាងឆ្វេងនៃឈ្មោះផ្ទាំង) ។

មានជម្រើសគំរូជាច្រើនសម្រាប់តម្រូវការផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេមានបំរែបំរួលនៅក្នុងប្រព័ន្ធរង្វាស់ផ្សេងៗគ្នា៖ "ជាមួយម៉ែត្រ", "ជាមួយជើងនិងអុិនឈ៍", "ជាមួយមីល្លីម៉ែត្រ":

  1. គំរូសាមញ្ញ;
  2. ការរចនាស្ថាបត្យកម្ម;
  3. ឯកសារសំណង់;
  4. ការធ្វើផែនការទីក្រុង;
  5. ស្ថាបត្យកម្មទេសភាព;
  6. ការងារគ្រឿងសង្ហារឹម (ការងារឈើ);
  7. ការរចនាខាងក្នុងនិងផលិតកម្ម;
  8. ការបោះពុម្ព 3D;

ជាឧទាហរណ៍ ចូរយើងជ្រើសរើសគំរូសាមញ្ញជាម៉ែត្រ ហើយចុចប៊ូតុង "ចាប់ផ្តើមប្រើ SketchUp" ដើម្បីចាប់ផ្តើម។

ចំណុចប្រទាក់ SketchUp

បង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធសំខាន់មានផ្នែកជាច្រើន។

  • ម៉ឺនុយអត្ថបទស្តង់ដារនៅផ្នែកខាងលើបំផុត;
  • របារឧបករណ៍គឺនៅខាងក្រោម។
  • បង្អួចកែសម្រួលគឺនៅកណ្តាលជាមួយបុរសសាមញ្ញនិងអ័ក្សសំរបសំរួល;
  • បន្ទះស្ថានភាព និងការណែនាំនៅខាងក្រោមបំផុត;
  • បង្អួច "គ្រូ" ដែលមានគន្លឹះលេចចេញមកនៅខាងស្តាំ។

ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលការរុករក។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីរុករកជុំវិញបង្អួចកែសម្រួលគឺដោយប្រើកង់កណ្ដុរ។ ដើម្បី "ចាកចេញ" យើងបង្វិលកង់ឆ្ពោះទៅរកខ្លួនយើង។ ដើម្បីខិតទៅជិតចំណុចជាក់លាក់មួយ សូមផ្លាស់ទីទ្រនិចកណ្ដុរលើវា ហើយបង្វែរកង់ចេញពីអ្នក។

ដោយ​ការ​កាន់​កង់ អ្នក​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ឧបករណ៍ Orbit សកម្ម និង​បង្វិល​ទិដ្ឋភាព​ទាំងមូល​ជុំវិញ​កណ្តាល​បង្អួច។ ដូច្នេះ ដោយគ្រាន់តែរំកិលមួយ យើងអាចចូលបានស្ទើរតែគ្រប់តំបន់នៃកន្លែងកើតហេតុ។

រឿងដូចគ្នាអាចត្រូវបានធ្វើជាមួយ ដោយមានជំនួយពីបួនឧបករណ៍រុករក។

ការបើកផ្ទាំងបន្ថែម

តាមពិត របារឧបករណ៍លំនាំដើមគឺគ្រាន់តែជាចុងផ្ទាំងទឹកកកប៉ុណ្ណោះ។ មានច្រើនទៀតនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធ បន្ទះបន្ថែមលាក់នៅក្នុងម៉ឺនុយ "មើល" - "របារឧបករណ៍" ។

ថាតើត្រូវបើកពួកវាឬអត់ អាស្រ័យលើចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន និងទំហំអេក្រង់។ កាលណាមានបន្ទះកាន់តែច្រើន កន្លែងទំនេរតិចជាងសម្រាប់បង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធ ប៉ុន្តែកាន់តែច្រើន ការចូលដំណើរការលឿនជាងមុនទៅឧបករណ៍ដែលត្រូវការ។

ដើម្បីភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់ ឥឡូវនេះ សូមបញ្ចូលបន្ទះមូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលធ្វើឲ្យការធ្វើការងារលើគម្រោងកាន់តែមានផាសុកភាព។

  1. "ឈុតឧបករណ៍ធំ" - បន្ទះបញ្ឈរធំមួយដែលមានឧបករណ៍គូរ។
  2. "ស្តង់ដារ" - ឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើការជាមួយឯកសារ, ចម្លងបិទភ្ជាប់, មិនធ្វើវិញ, បោះពុម្ពនិងផ្សេងទៀត។
  3. "ទិដ្ឋភាព" - នាំយក "ទស្សនៈ" ទៅ ប្រភេទស្តង់ដារ: ខាងមុខ ចំហៀង ផ្នែកខាងលើ ។ល។

"ការចាប់ផ្តើម" ដែលត្រូវបានបើកដំណើរការដំបូងអាចត្រូវបានបិទចាប់តាំងពីឧបករណ៍ស្ទើរតែទាំងអស់របស់វាត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុង "ប្រអប់ឧបករណ៍ធំ" ។

ប្រសិនបើបន្ទះផ្សេងទៀតត្រូវការកំឡុងពេលធ្វើការ ឥឡូវនេះយើងដឹងពីកន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកពួកវា។ ឥឡូវនេះ បង្អួចរបារឧបករណ៍អាចត្រូវបានបិទ។

ឧទាហរណ៍នៃការធ្វើការនៅក្នុង SketchUp

ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការធ្វើការជាមួយ Google SketchUp ។ តោះចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតធរណីមាត្របឋមខ្លះ ហើយបញ្ចប់ដោយការរចនាផ្ទះ!

ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ បង្កើតរាងនៅក្នុង Google SketchUp គឺងាយស្រួលជាងសាមញ្ញ។ យកឧបករណ៍បន្ទាត់ (បន្ទាត់ - មើលទៅដូចជាខ្មៅដៃ) ហើយគូរផ្នែកដែលបំពាន។

សូមចំណាំថាពេលកំពុងគូរ ពេលខ្លះសារនឹងលេចឡើងដែលបន្ទាត់ស្របគ្នានឹងអ័ក្សកូអរដោនេមួយ។ នេះ​ជា​ការ​ងាយស្រួល​ណាស់​ប្រសិន​បើ​យើង​ចង់​ឱ្យ​តួលេខ​ស្មើ។

ឥឡូវ​យើង​គូរ​ការ៉េ​ក្នុង​យន្តហោះ​ផ្ដេក - ស្រប​នឹង "ផែនដី" និម្មិត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចូលទៅកាន់ទិដ្ឋភាពកំពូល (ប៊ូតុង "កំពូល" - ជាភាសាអង់គ្លេសវាមានន័យថា "កំពូល" នៅក្នុងផ្ទាំងទិដ្ឋភាព) ។

គែម- ផ្ទៃរាបស្មើនៃតួលេខបរិមាណ។
  1. ជ្រើសរើស​ឧបករណ៍​ចតុកោណកែង ហើយ​បញ្ជាក់​ចំណុច​ពីរ​ដើម្បី​កំណត់​ជ្រុង​ទល់មុខ​នៃ​ការេ (ប្រសិនបើ​រូបរាង​នៅជិត​ការ៉េ​ស្មើគ្នា សារ​ដែលត្រូវគ្នា​នឹង​លេចឡើង)។
  2. គូរការ៉េដោយប្រើឧបករណ៍បន្ទាត់។ ពេល​ដែល​យើង​បិទ​ទម្រង់​មុខ វា​នឹង​ប្រែ​ទៅ​ជា​មុខ​ពេញ​រាង។

ប្រសិនបើឥឡូវនេះយើងបង្វិលកន្លែងកើតហេតុ ខណៈពេលដែលសង្កត់កណ្ដុរវិល នោះយើងនឹងឃើញថាការ៉េរបស់យើងស្ថិតនៅលើយន្តហោះនៃផែនដី ហើយពិតជាវត្ថុ "ពិត"។

ដើម្បី​មិន​ធ្វើ​សកម្មភាព​ចុងក្រោយ​ដែល​មិន​បាន​ជោគជ័យ សូម​ប្រើ​សញ្ញា​ព្រួញ "មិន​ធ្វើ" ពណ៌​ខៀវ​ចូល បន្ទះកំពូលឬអ្នកអាចលុបរូបរាងទាំងស្រុងដោយជ្រើសរើសវាដោយប្រើឧបករណ៍ជ្រើសរើស (ជ្រើសរើស - ព្រួញខ្មៅនៅផ្នែកខាងលើនៃបន្ទះ) ហើយចុចគ្រាប់ចុចលុបនៅលើក្តារចុច។

ឥឡូវនេះយើងនឹងបង្កើតគូបពីការ៉េរបស់យើង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកអាចបន្ថែមគែមពីរបីបន្ថែមទៀតដោយដៃ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានវិធីងាយស្រួលជាងនេះ៖

  1. ធ្វើឱ្យសកម្ម "ទាញ / ទាញ" (រុញ / ទាញ) ។
  2. ចូរចាប់គែមដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិច ហើយទាញវាឡើងបន្តិចរហូតដល់វាលាតសន្ធឹងដល់ទំហំដែលចង់បាន។
  3. យើងជួសជុលវត្ថុលទ្ធផលដោយចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងម្តងទៀត។

រួចរាល់ហើយ! តាមរបៀបដូចគ្នា អ្នកអាចបង្កើតពហុកោណពីរូបរាងណាមួយ (មានតែស៊ីឡាំងទេដែលអាចធ្វើពីរង្វង់)។

វាពិបាកបន្តិចក្នុងការបង្កើតបាល់នៅក្នុង Google SketchUp។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដំបូងយើងត្រូវគូររង្វង់ពីរដែលដូចគ្នាបេះបិទហើយផ្សំវាតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។

បើកដំណើរការទិដ្ឋភាពខាងលើ ហើយប្រើឧបករណ៍រង្វង់ ដើម្បីគូររូបរាងនេះពីកណ្តាលទៅគែម។

ជ្រើសរើសវាដោយប្រើឧបករណ៍ "ជ្រើសរើស" ចម្លងវាដោយប្រើប៊ូតុង "ចម្លង" ហើយបិទភ្ជាប់ "បិទភ្ជាប់" នៅជាប់នឹងអ្វីដែលបានគូររួចហើយ ដើម្បីកុំឱ្យពួកវាប៉ះគ្នា។

ប្រូត្រាក់ទ័រ- ឧបករណ៍សម្រាប់សាងសង់និងវាស់មុំ។

ឥឡូវកំណត់ទិដ្ឋភាពទៅ "ផ្នែកខាងមុខ" ហើយជ្រើសរើសឧបករណ៍ "បង្វិល" ។ ទស្សន៍ទ្រនិច​នឹង​ប្តូរ​ទៅ​ជា​រង្វង់​មូល​ពណ៌​បៃតង។ យើងបោះវាទៅកណ្តាលនៃរង្វង់មួយ។ protractor នឹងភ្ជាប់ទៅវា ហើយឥឡូវនេះនឹងបង្វិលជុំវិញចំណុចដែលបានជ្រើសរើស ដោយធ្វើតាមទស្សន៍ទ្រនិចកណ្ដុរ។

ដោយចុចតែមួយលើកបន្ទាប់នៃប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេង យើងសម្គាល់មុំដើម (ឧទាហរណ៍ ស្របទៅនឹងផ្ទៃផែនដី)។ ឥឡូវនេះវត្ថុដែលបានជ្រើសរើស (ក្នុងករណីរបស់យើង រង្វង់មួយ) នឹងបង្វិលរួមជាមួយនឹងទស្សន៍ទ្រនិចជុំវិញអ័ក្សរបស់វា។ ការចុចចុងក្រោយនឹងជួសជុលការបង្វិលដែលបានជ្រើសរើស (យើងត្រូវការមុំ 90 ° - កាត់កែងទៅនឹងរង្វង់ទីមួយ) ។

ជំហានបន្ទាប់គឺត្រូវត្រលប់ទៅទិដ្ឋភាពខាងលើ ហើយបើកដំណើរការឧបករណ៍ "ផ្លាស់ទី"។ យើងផ្សំរង្វង់ពីរតាមរបៀបដែលយើងទទួលបានតួលេខដូចខាងក្រោមៈ

ទស្សនវិស័យ- ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលមើលឃើញនៃរាង និងទំហំនៃវត្ថុអាស្រ័យលើចម្ងាយ។

អ្នកត្រូវផ្សំឲ្យបានត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបាន បើមិនដូច្នេះទេ បាល់នឹងនៅឆ្ងាយពីឧត្តមគតិ។ ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ អ្នក​អាច​ពង្រីក​រូបភាព​ដោយ​ប្រើ mouse roller ហើយ​ប្រើ ប្រភេទផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការគ្រប់គ្រង។ អ្វីដែលបង្កើតការលំបាកសម្រាប់យើងនៅទីនេះគឺទស្សនៈ។ តួលេខកាន់តែឆ្ងាយពីកណ្តាលអេក្រង់ វានឹងកាន់តែមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។

នៅសល់ជំហានចុងក្រោយមួយ។ បើកដំណើរការឧបករណ៍ "តាមខ្ញុំ" ហើយចុចប៊ូតុងខាងឆ្វេងម្តងក្នុងរង្វង់រួមបញ្ចូលគ្នាណាមួយ។ រួចរាល់។ អ្នកអាចបង្វិលឆាក និងមើលបាល់ពីគ្រប់ទិសទី។ ប្រសិន​បើ​យើង​បាន​តម្រឹម​រង្វង់​ឱ្យ​បាន​ល្អ នោះ​វា​នឹង​គ្មាន​ការ​ខូច​ខាត។

ការបង្កើតវត្ថុស្មុគស្មាញដោយប្រើផ្ទះជាឧទាហរណ៍

ឥឡូវនេះយើងដឹងពីរបៀបបង្កើតរាងធរណីមាត្រសាមញ្ញបំផុត សូមព្យាយាមពណ៌នាអ្វីដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ។ តោះគូរផ្ទះ! តោះបង្កើតវាលថ្មីមួយដោយប្រើម៉ឺនុយ "ឯកសារ" (ឯកសារ) - "បង្កើត" (ថ្មី) ឬគ្រាន់តែលុបវត្ថុដែលមិនចាំបាច់ទាំងអស់ហើយចាប់ផ្តើមសាងសង់។

Parallelepiped- រូប​ធរណីមាត្រ​ដែល​មាន​ចំនួន​ប្រាំមួយ​ស្រប​គ្នា។

ដំបូងយើងគូរប្លង់ដែលផ្ទះរបស់យើងនឹងឈរ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះជ្រើសរើសផ្លូវសាមញ្ញបំផុតហើយធ្វើឱ្យឧបករណ៍ចតុកោណសកម្ម។ ចូរយើងគូររូបតូចមួយទៀតនៅលើចតុកោណកែងទីមួយ។ នេះនឹងជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអគារនាពេលអនាគត។

តោះផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាព ហើយគូរចតុកោណកែងទីពីរទៅជាគូបដោយប្រើឧបករណ៍រុញ/ទាញ។ រូបភាពរបស់បុរសនឹងជួយអ្នកមិនឱ្យមានកំហុសជាមួយនឹងទំហំផ្ទះ។

ប្រសិនបើសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ចតុកោណកែងខាងក្រៅត្រូវបានដកចេញជំនួសឱ្យផ្នែកខាងក្នុង សូមប្រើព្រួញជ្រើសរើសដើម្បីចង្អុលទៅមួយដែលយើងត្រូវការ។

ឥឡូវនេះសូមចូលទៅកាន់ទិដ្ឋភាពខាងមុខ (ផ្នែកខាងមុខ) ហើយគូរចតុកោណកែងថ្មីនៅលើមុខចំហៀង។

ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងជ្រើសរើសប្រភេទសមស្របហើយ "ចុច" ចតុកោណកែងនេះទៅក្នុងជញ្ជាំង។

ការចង- មុខងារនៃ "ជាប់" ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃទស្សន៍ទ្រនិចទៅនឹងរាងនិងអ័ក្ស។

ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅទិដ្ឋភាព "ត្រង់" ហើយគូរចតុកោណនៅកន្លែងទាំងនោះដែលជាជញ្ជាំងដោយផ្តោតលើការចាប់យកដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅមុំយោងដែលលេចឡើងបន្ទាប់ពីដកចេញជញ្ជាំង។

យើងទទួលបាន parallelepiped ម្តងទៀត ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ វាហាក់ដូចជាមានផ្នែកជាច្រើន។ ចូរធ្វើឱ្យគែមថ្មីមានតម្លាភាព ដើម្បីត្រាប់តាមកញ្ចក់។

ការបំពេញនិងសមាសធាតុបន្ថែម

ដើម្បីបង្កើតផ្ទៃ "កញ្ចក់" ធ្វើឱ្យឧបករណ៍ "បំពេញ" សកម្ម (ធុងថ្នាំលាប - ធុងថ្នាំលាប) ហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបើកសូមជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលសមរម្យ: ថ្លា - ខៀវ (Translucent_Glass_Blue) ។

នៅទីនោះ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសពណ៌សម្រាប់ផ្ទៃផ្សេងទៀតទាំងអស់ ឧទាហរណ៍ ក្រាលថ្មសម្រាប់តំបន់ជុំវិញផ្ទះ សំណាញ់សម្រាប់របង ថ្មសម្រាប់ជញ្ជាំងជាដើម។

នៅពេលពណ៌ត្រូវបានជ្រើសរើស អ្នកអាចផ្លាស់ទីបង្អួចសម្ភារៈទៅចំហៀង ហើយ "បំពេញ" ផ្ទៃដែលចង់បានដោយថ្នាំលាបពី "ដាក់ធុង" ។ វាប្រែចេញអ្វីមួយដូចនេះ។

ដោយប្រើឧបករណ៍ដូចគ្នា និងការស្រមើលស្រមៃបន្តិច អ្នកអាចបន្ថែមបង្អួច ទ្វារ ជាន់ទី 2 របងជាដើមទៅផ្ទះរបស់អ្នក។

ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​បាន​ប្រើ​ឧបករណ៍​ផ្សេង​ទៀត​ដើម្បី​មើល​ថា​តើ​វា​សម្រាប់​អ្វី។ ពួកគេខ្លះអាចធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួល :)

បន្ទាប់ពីគូរអ្នកអាចបន្ថែមធាតុបន្ថែមមួយចំនួន បរិស្ថានដើម្បីនាំយកគំនូរទៅជីវិត។ Google SketchUp មានបណ្ណាល័យនៃសមាសធាតុសម្រាប់គោលបំណងនេះ។ ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "បង្អួច" ហើយជ្រើសរើស "សមាសធាតុ" ។

ឥឡូវនេះអ្នកអាចបន្ថែមគ្រឿងសង្ហារឹម មនុស្ស រុក្ខជាតិ។ល។

នៅពេលដែលទេសភាពទាំងអស់រួចរាល់ ហើយតួអង្គត្រូវបានរៀបចំ សូមកុំភ្លេចរក្សាទុកគម្រោងដោយប្រើម៉ឺនុយ “ឯកសារ” (ឯកសារ) - “រក្សាទុក” (រក្សាទុកជា...)។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ប្រសិនបើអ្នកបានស្វែងរកកម្មវិធីសាមញ្ញ និងអាចយល់បានសម្រាប់ការធ្វើគំរូ 3D អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយនោះ Google SketchUp គឺជាអ្វីដែលអ្នកចាប់ផ្តើមគំរូ 3D ត្រូវការ។ ដោយប្រើវា អ្នកអាចបង្កើតគំនូរនៃភាពស្មុគស្មាញ និងការកំណត់ណាមួយ ហើយធ្វើវាបានយ៉ាងលឿន។

វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទាញយកគំរូភាគីទីបីផងដែរ ពង្រីកលទ្ធភាពជាច្រើនសម្រាប់ការតុបតែងគំនូរព្រាងរបស់អ្នក។

ពាក្យក្រោយ

ពិភពលោកជុំវិញយើងមានបីវិមាត្រ (យោងទៅតាម យ៉ាងហោចណាស់ខណៈពេលដែលវាត្រូវបានពិចារណាជាផ្លូវការ) ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងឃើញអាចត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេបីគឺប្រវែងទទឹងនិងកំពស់។ ដោយប្រើពួកវា យើងអាចទទួលបានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាដែលនៅជុំវិញយើង ជីវិតពិត. ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា បើ​និយាយ​ទៅ​គ្រប់​យ៉ាង​គឺ​សាមញ្ញ ប៉ុន្តែ​តាម​ពិត...

ជាការពិត ការពណ៌នាអំពីអ្វីដែលមានបីវិមាត្រនៅលើយន្តហោះ (ជាក្រដាសជាដើម) គឺមានបញ្ហាខ្លាំងណាស់។ បញ្ហានេះត្រូវបានសួរដោយវិចិត្រករពីមុន ហើយក្រោយមកដោយស្ថាបត្យករ និងអ្នករចនា ដែលវាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យមានគំនូរអគារ ឬផ្នែកនាពេលអនាគតនៅលើដៃ។

ជាឧទាហរណ៍ កាលពីប៉ុន្មានទសវត្សរ៍មុន ស្ថាបត្យករមួយរូប ដើម្បីធ្វើគំនូរព្រាងនៃអគារនាពេលអនាគត នឹងចំណាយពេលរាប់សិបម៉ោង ដើម្បីគូរយ៉ាងម៉ត់ចត់នូវរាល់ចំណុចទាំងអស់របស់វា។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការមកដល់នៃកុំព្យូទ័រ អ្វីគ្រប់យ៉ាងបានក្លាយទៅជាសាមញ្ញបន្តិច។

ស្ថាបត្យករដដែលសព្វថ្ងៃនេះ មិនចាំបាច់អង្គុយរាប់ម៉ោងជាមួយបន្ទាត់ និងខ្មៅដៃ ដើម្បីពណ៌នាអ្វីនោះទេ ព្រោះមាន កម្មវិធីពិសេស- កម្មវិធីនិពន្ធ 3D ដែលជួយអ្នកបង្កើតគម្រោងសាមញ្ញមួយក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែពីរបីនាទីប៉ុណ្ណោះ។

គំនូរព្រាង- គំនូរព្រាងដ៏សាមញ្ញនៃគំនូរនាពេលអនាគត។

អ្នក និងខ្ញុំបានព្យាយាមធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធពាក់កណ្តាលវិជ្ជាជីវៈ 3DCrafter រួចហើយ ហើយថ្ងៃនេះយើងបានស្គាល់ជាមួយនឹងកម្មវិធីមួយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចគ្នា - Google SketchUp ។ ចូរ​យើង​និយាយ​ម្តង​ទៀត​អំពី​រឿង​នោះ។ ឧបករណ៍នេះ។ផែនការខុសគ្នាខ្លះ។

ប្រសិនបើនៅក្នុង 3DCrafter វាអាចបង្កើតតួអក្សរបីវិមាត្របាន នោះនៅក្នុង Google SketchUp វាពិតជាមានបញ្ហាក្នុងការបង្កើតពួកវា ទោះបីជាវាងាយស្រួលក្នុងការគូរគំនូរព្រាងផ្ទះក្នុងក្តីស្រមៃរបស់អ្នកយ៉ាងរហ័សក៏ដោយ។ វាគឺនៅជាមួយនេះ ដែលវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមការស្គាល់របស់អ្នកជាមួយនឹងសកលនៃគំរូបីវិមាត្រនៃវត្ថុ :)

អ្នក និងខ្ញុំបានធ្វើការងារបានល្អក្នុងការសិក្សាពីភាពស្មុគស្មាញនៃការរចនា 3D ហើយឥឡូវនេះយើងមានសិទ្ធិសម្រាកបន្តិចបន្តួចដោយមានជំនួយពីហ្គេមកម្សាន្តដែលឧទ្ទិសដល់ការសាងសង់ផ្ទះប្លុក :)

P.S. ការអនុញ្ញាតត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចម្លង និងដកស្រង់អត្ថបទនេះដោយសេរី ដោយផ្តល់ឥណទានបើកចំហ។ តំណភ្ជាប់សកម្មដល់ប្រភព និងការរក្សាសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធរបស់ Ruslan Tertyshny ។

ប្រសិនបើអ្នកមានភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការងារ ហើយនិស្ស័យច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកមិនអត់ធ្មត់នឹងភាពខ្ជិលទេ ប្រហែលជាអ្នកគួរគូរគំនូរ ដើម្បីធ្វើឲ្យមិត្តភក្តិរបស់អ្នកភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងទេពកោសល្យរបស់អ្នកនៅពេលក្រោយ។ ព្យាយាមបញ្ជាក់ខ្លួនឯង ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រជំនួសឱ្យការងាកទៅរកខ្មៅដៃ និងក្រដាសធម្មតា។ អ្នកប្រហែលជាមិនមានការអនុញ្ញាតឱ្យដំឡើងកម្មវិធីថ្មីនៅលើកុំព្យូទ័រការងាររបស់អ្នកទេ ដូច្នេះ ដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតសេវាកម្មអនឡាញនឹងមានសម្រាប់អ្នក។

ខាងក្រោម​នេះ​ជា​បញ្ជី​សេវាកម្ម​គូរ​តាម​អ៊ីនធឺណិត​ចំនួន ១៥ ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ប្រមូល។ សាកល្បងធ្វើការជាមួយពួកគេនីមួយៗ ហើយជ្រើសរើសមួយណាដែលសាកសមនឹងអ្នកបំផុត។ យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធីល្អសម្រាប់ការគូរ និងគំនូរ ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីអ្វីដែលអាចជាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអាន/អ្នកទស្សនារបស់យើង។

សេវាកម្មដ៏អស្ចារ្យ។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍សាមញ្ញសម្រាប់បង្កើតវាយនភាពដែលក្លែងធ្វើអណ្តាតភ្លើង។ វាយនភាព​ទាំងនេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល​តាម​វិធី​ណា​មួយ​ដែល​អ្នក​ចូលចិត្ត៖ ប្ដូរ​ពណ៌ ផ្លាស់ប្ដូរ​ភាព​ឆ្អែត​របស់​រូបភាព ភាព​ថ្លា​របស់​វា ។


Scribbler ផងដែរ។- មួយទៀតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក. វាធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតគំនូរសម្រាប់គម្រោងបណ្ដាញ។ ជម្រើសប្ដូរពណ៌តាមបំណងជាច្រើន។ វាមិនពិបាកក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់នៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍របស់វានោះទេ ហើយនៅពេលដែលអ្នកបានស្ទាត់ជំនាញនេះ អ្នកអាចគូរស្នាដៃដោយភាពងាយស្រួលដូចគ្នា។


ថ្នាំលាបពន្លឺ- កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រក្រាហ្វិកពេញលេញជាមួយនឹងជម្រើសជាច្រើន។ ជាពិសេសខ្ញុំចូលចិត្តមុខងារនៃការសាងសង់រាងធរណីមាត្រស្មុគស្មាញដោយប្រើមធ្យោបាយសាមញ្ញ។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយនឹងធ្នូដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានយ៉ាងងាយស្រួល។

04.Odosketch- ធនធានមិនមានទៀតទេ


Odosketchគាំទ្រមុខងារគូរជក់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសជក់ដែលមានកម្រាស់ខុសៗគ្នា។ ដើម្បីប្រើពួកវាដើម្បីបង្កើតគំនូរដ៏ស្រស់ស្អាតនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់និម្មិត។


គេហទំព័រ​នេះ​មាន​ឧបករណ៍​គូរ​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​គឺ​ពណ៌​ត្នោត​ដ៏​ក្រាស់។ អ្នកបំពេញគំនូរព្រាងហើយផ្ញើវាទៅនរណាម្នាក់ដោយផ្ទាល់នៅលើគេហទំព័រ។ គំនូរឆ្លើយតបដែលបានផ្ញើទៅអ្នកត្រូវបានបង្ហាញជាបណ្តើរៗ ដូចដែលវាត្រូវបានបង្កើត។ មើលការផ្លាស់ប្តូរ បន្ទះថ្មស្អាតរូបភាពដែលបានបញ្ចប់គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។


គូរ.ទៅអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើគំនូរព្រាងតូចៗសាមញ្ញៗ និងចែករំលែកវាតាមរយៈ Twitter និង Facebook ។ អ្នកអាចបង្ហាញទេពកោសល្យដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងចន្លោះតូចមួយ។


សេវាកម្មក្រាហ្វិកតាមអ៊ិនធរណេត មានលក្ខណៈស្តង់ដារ ងាយស្រួលសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ ឬចំណាយពេលច្រើន។ ប្រសិនបើចង់បាន រូបភាពអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំពន្យល់។ ការ​វាយ​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​ដោយ​ជក់​ត្រូវ​បាន​កត់ត្រា​ទុក​ក្នុង​អង្គ​ចងចាំ ហើយ​ប៊ូតុង "ចាក់​ឡើងវិញ" អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​តាមដាន​ដំណើរ​ការ​នៃ​ការ​គូរ​របស់​អ្នក។


ចឹកអនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ធ្វើ​ការ​គូរ​សាមញ្ញ​ដោយ​ប្រើ​សំណុំ​នៃ​ឧបករណ៍​ដែល​ហាក់​ដូច​ជា​មូលដ្ឋាន​តែ​មួយ, ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា, គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី ការងារពេញលេញ. គំនូរដែលបានបញ្ចប់អាចត្រូវបានរក្សាទុក និងផ្ញើ។ ដោយប្រើ Queeky អ្នកក៏អាចមើលរូបភាពរបស់អ្នកដទៃផងដែរ។


SketchPad- កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកសាមញ្ញជាមួយនឹងក្ដារលាយពណ៌ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ផ្ទាំងក្រណាត់ និងជក់។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃពណ៌ដែលជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេបង្កើតរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។


viscosityអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតអរូបីសិល្បៈយ៉ាងងាយស្រួល។ ប្រសិនបើអ្នកជាវិចិត្រករដ៏អស្ចារ្យ អ្នកអាចប្រើ Viscosity ដើម្បីសម្រេចបាននូវលទ្ធផលតែមួយគត់ពិតប្រាកដ។


Doink- គេហទំព័រមួយផ្សេងទៀត តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ ដែលជួយសម្រួលយ៉ាងខ្លាំងដល់ការសាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធធរណីមាត្រស្មុគស្មាញ តាមរយៈការប្រើប្រាស់បន្ទាត់ត្រង់ និងធ្នូ។ ក្រៅពីនេះ សំណុំស្តង់ដារឧបករណ៍នៅលើគេហទំព័រនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគូរយ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស។

យើងបានពិនិត្យមើលកម្មវិធីធម្មតាបំផុតដែលដើរតួជាស្មុគ្រស្មាញគំនូរពេញលេញ ក៏ដូចជាដំណើរការរូបភាពក្រាហ្វិកផ្សេងៗ។

កម្មវិធីគូរណាមួយនៅលើកុំព្យូទ័របន្ទះក្រាហ្វិច ឬកម្មវិធីនិពន្ធនៅលើកុំព្យូទ័រដែលអ្នកជ្រើសរើសអាស្រ័យលើគោលដៅជាក់លាក់របស់អ្នក។

Corel Painter នឹងត្រូវបានកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងដោយអ្នកឯកទេស ក្រាហ្វិកឌីជីថល. នេះ។ ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតនៅពេលដែលអ្នកចង់ទាញយកកម្មវិធីគូរទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័របន្ទះរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្បីល្បាញផ្តល់ជូននូវផលិតផលដែលបានអភិវឌ្ឍប៉ុន្តែស្មុគស្មាញ។ ដើម្បីរៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់អត្ថប្រយោជន៍ទាំងអស់នៃកញ្ចប់ អ្នកនឹងត្រូវចំណាយពេលច្រើន។ ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបធ្វើការក្នុងវ៉ិចទ័រ អ្នកនឹងត្រូវប្តូរទៅឧបករណ៍ដែលមានមុខងារច្រើនជាងពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដូចគ្នា - CorelDRAW ។

Autodesk SketchBook Pro គឺជាកម្មវិធីបង្កើតគំនូរដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់គ្រប់ប្រភេទ។ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការក្រាហ្វិកនិងបង្កើត សិល្បៈត្រជាក់, រឿងកំប្លែង, គំនូរពីទទេ។ ចំណុចប្រទាក់ដែលអាចចូលប្រើបាន។នៅក្នុងភាសារុស្សីវានឹងមាន ប្រាក់រង្វាន់ដ៏ស្រស់ស្អាតប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ប្រើប្រាស់នៅលើ កម្រិតកំពូលវាត្រូវបានណែនាំឱ្យគិតអំពីការទិញម៉ូនីទ័រដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈជាមួយនឹងការបន្តពូជពណ៌ដ៏ល្អ។

Krita មានមុខងារមិនតិចទេ។ វិចិត្រករ​គូរ​ទាំង​ផ្ទាំងរូបភាព និង​រឿង​កំប្លែង​ទាំងមូល​នៅក្នុង​នោះ។ កម្មវិធីនេះគឺឥតគិតថ្លៃ ប្រភពបើកចំហ និងសមរម្យសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទំនើបទាំងអស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វានឹងពិបាកបន្តិចសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់វា។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្លាចការលំបាក ហើយសុខចិត្តចំណាយពេលវេលា សាកល្បងវា នោះអ្នកនឹងទទួលបានឧបករណ៍ដែលមានមុខងារយ៉ាងពិតប្រាកដ។

Adobe Photoshop អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តជួរដ៏ធំទូលាយនៃផលប៉ះពាល់ និងតម្រងផ្សេងៗគ្នា។ ការបង្កើតរូបភាពនឹងហាក់ដូចជាមានផាសុកភាព និងសាមញ្ញណាស់។ អ្នកអាចរីករាយជាមួយនឹងតម្លៃសមរម្យ ចំណុចប្រទាក់ជាភាសារុស្សីនិង មួយចំនួនធំមេរៀនវីដេអូអប់រំ និងសម្ភារៈនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

ធ្វើការជាមួយ ថ្នាំលាប Tuxសំដៅលើការបណ្តុះបណ្តាលប្រកបដោយគុណភាព អ្នកប្រើប្រាស់ដែលគ្មានបទពិសោធន៍. ចំណុចប្រទាក់របស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់នឹងមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ណាមួយ ហើយវត្តមាននៃឥទ្ធិពលសំឡេង និងចលនានឹងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ទស្សនិកជនរបស់កុមារដែលឪពុកម្តាយចង់បង្រៀនកូនរបស់ពួកគេនូវជំនាញនៃការគូរនៅលើកុំព្យូទ័រ។

Paint.NET នឹងនាំមកនូវចំណាប់អារម្មណ៍វិជ្ជមានជាច្រើន ម៉ាស៊ីនកម្មវិធីអាចចងចាំសកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់ ហើយត្រលប់មកវិញនូវសកម្មភាពដែលបានបញ្ចប់ច្រើនជាងដប់ ដោយមិនរាប់បញ្ចូល កំហុសបច្ចុប្បន្នធ្វើឡើងក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការកែសម្រួល និងកម្មវិធីនៃផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗ។ ដោយប្រើថ្នាំលាប ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រអាចត្រូវបានកែសម្រួលយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។

Pixbuilder Studio គឺខុសគ្នា ដំណើរការខ្ពស់។ការអនុវត្ត, ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដែលនៅសល់ពីការជ្រើសរើសខាងលើបង្ហាញបន្ថែមទៀត ល្បឿនទាបបើកនិងបើករូបភាព។ កម្មវិធីនេះមានមុខងារកម្រិតវិជ្ជាជីវៈសម្បូរបែប ហើយអាចទាញយកបានដោយឥតគិតថ្លៃ។

អ្នកគាំទ្រនៃជក់ជាច្រើននឹងពេញចិត្តចំពោះកម្មវិធី Artweaver Free ដែលមានតម្រង និងបែបផែនមានប្រយោជន៍ជាច្រើន។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាកម្មវិធីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតជក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលនឹងពិបាកសម្រាប់អ្នកប្រកួតប្រជែង។

Paint Tool SAI គឺជាឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់សិល្បករ និងអ្នករចនាអាជីព ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរូបភាពគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល និងគំនូរឌីជីថល។ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់គាំទ្រ កុំព្យូទ័របន្ទះក្រាហ្វិកផ្តល់ឱ្យមនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងធនធានចាំបាច់ទាំងអស់សម្រាប់សកម្មភាពសិល្បៈ។ លើសពីនេះទៅទៀត ស្ទូឌីយ៉ូមួយចំនួនប្រើ SAI ជាកម្មវិធីសម្រាប់គូររូបតុក្កតា។ មុខងាររបស់វាពិតជាល្អណាស់។

Graffiti Studio ពិបាកក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយវិចិត្រករដែលមានសមត្ថភាពពេញលេញ និងសូម្បីតែគូរហ្គេមសម្រាប់កុមារ ដោយសារគោលបំណងនៃកម្មវិធីនេះគឺដើម្បីកម្សាន្តអារម្មណ៍អ្នកប្រើប្រាស់។ អ្នកអាចបំពេញក្តីសុបិនក្នុងវ័យជំទង់របស់អ្នក ហើយមានអារម្មណ៍ដូចជាម្ចាស់នៃគំនូរតាមចិញ្ចើមផ្លូវ។ ពិត ជួរនៃឧបករណ៍គឺតូចជាង - មានតែសញ្ញាសម្គាល់ និងកំប៉ុងបាញ់ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែ ការជ្រើសរើសដ៏ធំពណ៌ និងស្រមោល កម្រាស់បន្ទាត់នឹងជាការបូកដ៏សំខាន់។

ក៏មិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញដែរគឺជាកម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យ MyPaint, Medibang Paint, SmoothDraw, អ្នករចនាសម្ព័ន្ធភាព, សាងសង់ឡើងនៅក្នុង ក្រាហ្វិកវីនដូ កម្មវិធីនិពន្ធថ្នាំលាបនិងកម្មវិធីនិពន្ធ ក្រាហ្វិក raster Inkscape របស់ពួកគេ។ ការពិពណ៌នាលម្អិតអ្នកតែងតែអាចស្វែងរកវានៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។

GeoGebra គឺជាកម្មវិធីគណិតវិទ្យាឥតគិតថ្លៃដ៏ពេញនិយមបំផុតរបស់ពិភពលោក។ ដោយមានជំនួយពីកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលគណិតវិទ្យា អ្នកអាចធ្វើរឿងមានប្រយោជន៍ជាច្រើន៖ វិភាគមុខងារ បង្កើតក្រាហ្វ ដោះស្រាយបញ្ហា ធ្វើការជាមួយមុខងារ។ល។

ចំណុចប្រទាក់របស់កម្មវិធី GeoGebra ប្រហាក់ប្រហែលនឹងក្តារខៀនដែលអ្នកអាចគូរក្រាហ្វ បង្កើតរាងធរណីមាត្រ។ លំហនឹងផ្លាស់ប្តូរ សមីការដែលសរសេរនៅជាប់នឹងខ្សែកោងនឹងត្រូវបានកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមតម្លៃថ្មី។

GeoGebra ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយអ្នកប្រើប្រាស់រាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក ដើម្បីបង្រៀនពិជគណិត និងធរណីមាត្រ។ ដំណើរការសិក្សាមានភាពច្បាស់លាស់ដោយសារទម្រង់នៃការប្រើកម្មវិធី

សមត្ថភាពនៃកម្មវិធីគណិតវិទ្យាមិនត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែការគូសវាសទេ កម្មវិធី GeoGebra អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគូរអន្តរកម្មនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាធរណីមាត្រ។ កម្មវិធី GeoGebra មានអនុភាព និង មុខងារដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀនគណិតវិទ្យាយ៉ាងច្បាស់ និងសាមញ្ញ។

កម្មវិធីរួមមានធរណីមាត្រ ពិជគណិត វាគឺអាចធ្វើទៅបានដើម្បីអនុវត្ត ប្រតិបត្តិការនព្វន្ធបង្កើតតារាង ក្រាហ្វ អាចធ្វើការជាមួយស្ថិតិ ធ្វើការជាមួយមុខងារ គាំទ្រការបង្កើតចលនា។ល។ នៅក្នុងកម្មវិធី GeoGebra អ្នកអាចបង្កើតរូបភាព 2D និង 3D ផ្សេងៗ វីដេអូអន្តរកម្ម ដែលបន្ទាប់មកអាចត្រូវបានបង្ហោះនៅលើ អ៊ីនធឺណិត។

កម្មវិធីទាំងអស់ដែលរួមបញ្ចូលក្នុងកម្មវិធី GeoGebra គឺអាចរកបាន និងធ្វើសមកាលកម្មជាមួយគ្នា ដើម្បីដំណើរការជាផ្នែកនៃកញ្ចប់មួយ។

GeoGebra ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Markus Hohenwarter ។ កម្មវិធីត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង ភាសាចាវ៉ាកម្មវិធីគាំទ្រការងារផ្សេងៗ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖ Windows, Mac OS X, Linux, Android ។

អ្នកអាចទាញយកវាពីគេហទំព័ររបស់អ្នកផលិត កំណែធម្មតា។កម្មវិធី GeoGebra សម្រាប់ដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រ។ វាក៏នឹងអាចទាញយកកំណែចល័តនៃកម្មវិធី (GeoGebra Portable) សម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលត្រូវគ្នា។

ទាញយក GeoGebra

បន្ទាប់ពីបើកដំណើរការ GeoGebra នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ចូរយើងស្គាល់ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី។

ចំណុចប្រទាក់ GeoGebra

ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី GeoGebra ប្រហាក់ប្រហែលនឹងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។ កម្មវិធីនេះអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគូរ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាគោលបំណងសំខាន់នៃកម្មវិធីនោះទេ។

សូមក្រឡេកមើលធាតុសំខាន់ៗនៃចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី GeoGebra៖

  1. បន្ទះម៉ឺនុយ។ ពីម៉ឺនុយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរការកំណត់កម្មវិធី។
  2. របារឧបករណ៍។ នេះគឺជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើតវត្ថុ។ បន្ទាប់ពីចុចលើត្រីកោណនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោម ប៊ូតុងនឹងបើក ឧបករណ៍បន្ថែម. ប្រតិបត្តិការដែលមាននៅក្នុងរបារឧបករណ៍អាចត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើបន្ទាត់បញ្ចូល។
  3. បន្ទះវត្ថុ។ បន្ទះវត្ថុបង្ហាញអថេរ និងមុខងារដែលបានបញ្ចូល។ ជំនួសឱ្យឈ្មោះអថេរ តម្លៃរបស់ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះ។ ដើម្បីមើលរូបមន្តជានិមិត្តសញ្ញា អ្នកនឹងត្រូវចុចលើវា។ ចុចកណ្ដុរស្ដាំកណ្ដុរ។
  4. ប៊ូតុង "បោះបង់" និង "ធ្វើឡើងវិញ" ។
  5. បន្ទាត់បញ្ចូល។ នេះគឺជាឧបករណ៍សំខាន់នៅពេលធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធី GeoGebra ។ នៅទីនេះពាក្យបញ្ជា និងរូបមន្តត្រូវបានបញ្ចូល ហើយតម្លៃអថេរត្រូវបានកំណត់។ នៅខាងស្តាំនៃបន្ទាត់បញ្ចូលគឺជាប៊ូតុង "បញ្ជីពាក្យបញ្ជា" ។ ដោយប្រើ ពាក្យបញ្ជាបន្ថែមអ្នកនឹងអាចបញ្ចូលពាក្យបញ្ជា និងតួអក្សរដែលមិនមាននៅលើក្តារចុច។
  6. តំបន់ការងារ។ សំណង់ទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធីគឺធ្វើឡើងនៅក្នុង តំបន់ការងារ. អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរមាត្រដ្ឋានដោយប្រើកង់កណ្ដុរ ហើយផ្លាស់ទីអ័ក្សកូអរដោនេជុំវិញផ្ទៃការងារ។

ក្រាហ្វមុខងារនៅក្នុង GeoGebra

ដើម្បីគូសក្រាហ្វមុខងារ គ្រាន់តែវាយវាក្នុងប្រអប់បញ្ចូល។ ដើម្បីបង្ហាញប៉ារ៉ាបូឡា អ្នកនឹងត្រូវសរសេរកន្សោមខាងក្រោមនៅក្នុងបន្ទាត់ "បញ្ចូល"៖

និមិត្តសញ្ញា "^" នៅក្នុង GeoGebra តំណាងឱ្យនិទស្សន្ត។

បន្ទាប់ចុចលើប៊ូតុង "បញ្ចូល" ។ បន្ទាប់ពីនេះក្រាហ្វមួយនឹងត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុងតំបន់ការងារ។ គំនូរអាចត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានដោយប្រើកង់កណ្ដុរ។ ដើម្បីផ្លាស់ទីកន្លែងធ្វើការ អ្នកនឹងត្រូវចុចគ្រាប់ចុច "Shift" ខណៈពេលសង្កត់ ប៊ូតុងខាងឆ្វេងកណ្ដុរ។

អ្នកអាចផ្លាស់ទីក្រាហ្វដោយខ្លួនវាដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ ហើយការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងសមីការនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបន្ទះវត្ថុ។

អ្នកអាចបន្ថែមប៉ារ៉ាម៉ែត្រអថេរទៅសមីការឧទាហរណ៍ខាងក្រោម (បញ្ចូលបន្ទាត់បញ្ចូលរបស់ពួកគេម្តងមួយៗ)៖

A=1 b=1 (x+a)^2+b

ប៉ារ៉ាបូឡាមួយទៀតនឹងលេចឡើងនៅក្នុងតំបន់ការងារ ដោយប្តូរទៅខាងឆ្វេងដោយឯកតាមួយ។ ដោយចុចលើតារាង អ្នកអាចអនុវត្តសកម្មភាពចាំបាច់ពីម៉ឺនុយបរិបទដែលបើក។

ការបង្កើតត្រីកោណនៅក្នុង GeoGebra

តោះព្យាយាមគូរត្រីកោណនៅក្នុង GeoGebra ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវចូលទៅកាន់របៀប "ធរណីមាត្រ" ដើម្បីបើកការបង្ហាញក្រឡាចត្រង្គ និងបិទការបង្ហាញអ័ក្សកូអរដោនេ។

ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើអ័ក្សកូអរដោនេទៅ ម៉ឺនុយបរិបទជ្រើសរើសធាតុ "ក្រឡាចត្រង្គ" ហើយបន្ទាប់មកចុចលើធាតុ "អ័ក្ស" ដើម្បីបិទអ័ក្សកូអរដោនេ។ នៅលើរបារឧបករណ៍ចុចលើប៊ូតុង "ពហុកោណ" ។

បន្ទាប់ពីនេះគូរត្រីកោណមួយដោយដាក់បញ្ឈរបីតាមលំដាប់លំដោយ។ បើចាំបាច់អ្នកអាចចូលបាន។ កូអរដោណេពិតប្រាកដ. ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវចុចខាងស្តាំលើចំណុច។

បន្ទាប់អ្នកអាចបង្កើតមុំ bisector ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើប៊ូតុងត្រីកោណនៅក្រោមប៊ូតុង "បន្ទាត់កាត់កែង" ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសឧបករណ៍ "មុំប៊ីសកទ័រ" ពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះ។ បន្ទាប់ពីនេះ ចុចលើផ្នែកទាំងពីរដែលបង្កើតមុំ នោះ bisector នឹងត្រូវបានបង្កើត។

អ្នកអាចសម្គាល់មុំ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើប៊ូតុងឧបករណ៍ "មុំ" នៅក្នុងរបារឧបករណ៍។ ដើម្បីបង្ហាញមុំដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ សូមជ្រើសរើសចំណុចបី ឬបន្ទាត់ត្រង់ពីរ។

Geogebra លើបណ្តាញ

កម្មវិធី GeoGebra មាន កំណែអនឡាញ៖ Geogebra លើបណ្តាញ (GeoGebra លើបណ្តាញ) ។ បន្ទាប់ពីចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.geogebra.org អ្នកអាចបើកកម្មវិធី GeoGebra នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកដើម្បីអនុវត្ត សកម្មភាពចាំបាច់. ដូច្នេះ ទោះបីជាមិនបានដំឡើងកម្មវិធី GeoGebra នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមានអ៊ីនធឺណិត អ្នកអាចធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីគណិតវិទ្យានេះដោយចូលទៅក្នុង សេវាកម្មអនឡាញពីឧបករណ៍ចល័តរបស់អ្នក។

ផ្នែកបន្ថែម GeoGebra

ផ្នែកបន្ថែមកម្មវិធីរុករក GeoGebra ត្រូវបានបង្កើតឡើង Google Chrome. យកចិត្តទុកដាក់លើចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ផ្នែកបន្ថែម៖ ច្រើនជាង 2.6 លាននាក់។ ផ្នែកបន្ថែម Chrome Store មួយចំនួនអាចផ្គូផ្គងលេខទាំងនោះបាន។ នេះបង្ហាញថាកម្មវិធី GeoGebra ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងពិភពលោកសម្រាប់គោលបំណងអប់រំ។

ដើម្បីបញ្ចូលផ្នែកបន្ថែម ចុចលើប៊ូតុង "សេវាកម្ម" នៅលើរបារចំណាំនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក Google Chrome ។ វានឹងបើកបង្អួចផ្នែកបន្ថែម GeoGebra នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ បើក អេក្រង់ដើមអ្នកអាចជ្រើសរើសផ្នែកនៃគណិតវិទ្យាដែលអ្នកនឹងធ្វើការបន្ថែមទៀតនៅក្នុងកម្មវិធី។