បង្កើតលេខពី 1 ដល់ 100។ បង្កើតលេខចៃដន្យដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង

ថ្ងៃនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង។ អ្នកគ្រប់គ្រងក្រុមនៅលើបណ្តាញសង្គម ក៏ដូចជា Instagram និងអ្នកសរសេរប្លុក តែងតែរៀបចំការប្រកួត និងឆ្នោតផ្សេងៗ ដែលពួកគេផ្តល់រង្វាន់ផ្សេងៗសម្រាប់អតិថិជន និងអ្នកទស្សនារបស់ពួកគេនៅកាលបរិច្ឆេទជាក់លាក់។ តម្រូវការនៃការប្រកួតប្រជែងជាញឹកញាប់មានលក្ខខណ្ឌដូចគ្នាមួយចំនួនដែលអ្នកចូលរួមត្រូវតែអនុវត្តសកម្មភាពជាក់លាក់ ក៏ដូចជាការចូលចិត្ត ជាវឆានែល និងបង្ហោះសម្ភារៈឡើងវិញនៅលើទំព័រ។ បន្ទាប់មក អ្នកសរសេរប្លុក ឬអ្នកគ្រប់គ្រងត្រូវជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះដោយចៃដន្យពីអ្នកដែលបំពេញលក្ខខណ្ឌ។

ដើម្បីជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះដោយចៃដន្យ មានគេហទំព័រសេវាកម្មពិសេសដែលផ្តល់ឱកាសនេះ។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយផ្ទាល់នៅលើទំព័រនៃបណ្តាញសង្គម និងប្លក់របស់អ្នក ដោយមិនចាំបាច់ងាកទៅរកកម្មវិធីបង់ប្រាក់ ឬសេវាកម្មសរសេរកម្មវិធីនោះទេ។ អ្នកឈ្នះអាចត្រូវបានកំណត់ដោយចៃដន្យដោយមិនមានចំណេះដឹងអំពីវិទ្យាសាស្ត្រពិសេសណាមួយឡើយ។ ភាគច្រើននៃម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យទាំងនេះគឺឥតគិតថ្លៃ និងមានចំណុចប្រទាក់សាមញ្ញ ហើយអាចចូលប្រើបានសូម្បីតែអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានបទពិសោធន៍តិចក៏ដោយ។

សេវាលេខចៃដន្យជាច្រើនដំណើរការលើគោលការណ៍ដូចគ្នា៖

  • G - ការវាយតម្លៃ។
  • V - ទម្ងន់នៃកត្តាដែលជះឥទ្ធិពលលើការវាយតម្លៃរបស់អ្នកឈ្នះ។
  • S - លេខចៃដន្យ។
  • ជាមួយនឹងការបើកទម្ងន់កត្តា រូបមន្តនឹងមានដូចខាងក្រោម - S + ចំនួននៃការចូលចិត្ត * V ។
  • ប្រតិបត្តិការរបស់ម៉ាស៊ីនភ្លើងផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចនៅពេលបន្ថែមការផ្សាយឡើងវិញ - S + likes * V + reposts * V ។

គោលការណ៍នៃការគណនាម៉ាស៊ីនភ្លើងផ្លាស់ប្តូរប្រសិនបើមានកត្តាផ្សេងទៀតវានឹងមិនអាចយកអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅក្នុងគណនីបានទេ។

Fanpage Karma គឺជាម៉ាស៊ីនបង្កើតដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់កំណត់អ្នកឈ្នះចៃដន្យ

គេហទំព័រងាយស្រួល និងអាចចូលប្រើបានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់គឺ http://www.fanpagekarma.com/ ដែលផ្តល់ឧបករណ៍របស់វាទាំងស្រុងដោយមិនគិតថ្លៃ។ មានគុណវិបត្តិតូចមួយ - គេហទំព័រនេះជាភាសាអង់គ្លេសប៉ុន្តែនេះអាចដោះស្រាយបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើគន្លឹះដែលនឹងត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។

អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការផ្តល់តំណភ្ជាប់ទៅកាន់ទំព័រក្នុងវាលពណ៌លឿងដែលមានសញ្ញាព្រួញ ហើយសេវាកម្មនឹងធ្វើការងារទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែង។ នេះគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ប្រមូលឈ្មោះអ្នកចូលរួមក្នុងបញ្ជីធំ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសេវាកម្ម ដូចដែលអ្នកមួយចំនួនទាមទារនោះទេ។


Funpage Karma Random Number Generator

ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញពីរូបភាព លទ្ធផលគឺជាបញ្ជីលម្អិតដែលមានបួនប្រភេទ៖ ការចូលចិត្ត និងមតិយោបល់ មានតែការចូលចិត្ត មតិយោបល់តែម្នាក់ឯង និងមតិយោបល់ដែលមានអ្នកចូលចិត្តច្រើនជាងគេ។ ជាដំបូង ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់បណ្តាញសង្គម Facebook ហើយធ្វើការជាមួយវាដោយគ្មានឧបករណ៍បន្ថែម។ សេវាកម្មនេះក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើការជាមួយរបាយការណ៍ និងរបាយការណ៍ដោយមិនគិតថ្លៃទាំងស្រុង។

RandomPicker - ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបំផុត។

RandomPicker គឺជាសេវាកម្មបង់ថ្លៃប៉ុន្តែវាមានគុណសម្បត្តិទាំងអស់ដែលត្រូវបានគេហៅថាជាឧបករណ៍ដ៏ល្អបំផុតនៃប្រភេទរបស់វា។ ប្រសិនបើអ្នកមានទស្សនិកជនច្រើន ដោយមានជំនួយដែលការប្រកួតថ្ងៃឈប់សម្រាក (ឆ្នោត) នឹងត្រូវបានចាប់ ហើយអ្នកនឹងត្រូវផ្តល់របាយការណ៍ស្តីពីដំណើរការជ្រើសរើសបេក្ខជនសម្រាប់អ្នកឈ្នះនៅពេលបញ្ចប់របស់វា នោះសេវាកម្មនេះគឺសមបំផុតសម្រាប់ ជាពិសេសចាប់តាំងពីវាជាភាសារុស្ស៊ីទាំងស្រុង។ ការហោះហើរក្នុងមួនគឺថាសេវាកម្មត្រូវបានបង់។ សេវាកម្មរបស់គាត់មានតម្លៃ 38 ដុល្លារសម្រាប់លើសពីដែនកំណត់ឥតគិតថ្លៃ។


អ្នកបង្កើតលេខចៃដន្យ អ្នកជ្រើសរើសចៃដន្យ

ម៉ាស៊ីនភ្លើង RandomPicker បង្កើតពិធីការគំរូពិសេសមួយ ហើយលទ្ធផលទាំងអស់បន្ទាប់ពីកំណត់អ្នកឈ្នះនៅតែមាននៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើសេវាកម្ម។ នេះផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមសម្រាប់អ្នក ដូច្នេះអ្នកអាចបញ្ជាក់ពាក្យរបស់អ្នកអំពីការចាប់រង្វាន់ដោយយុត្តិធម៌ដោយបង្ហាញអតិថិជនរបស់អ្នកនូវលទ្ធផលនៃម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ។ ដោយប្រើសេវាកម្មនេះ អ្នកអាចបង្កើតពិធីការគំរូមួយ ដែលអ្នកចូលរួមអាចមើលឃើញថាពួកគេពិតជាត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងបញ្ជី ក៏ដូចជាព័ត៌មានផ្សេងទៀតអំពីគំនូរ (ចំនួនអ្នកចូលរួម អ្នកឈ្នះ។ល។)។

របៀបធ្វើការជាមួយ RandomPicker

  • ដើម្បីប្រើប្រាស់សេវាកម្ម សូមធ្វើតាមតំណ https://www.randompicker.com/default.aspx?Culture=ru-RU ហើយចុះឈ្មោះ។
  • ដំបូងអ្នកត្រូវរៀបចំបញ្ជីអ្នកចូលរួមដែលនឹងចូលរួមក្នុងគំនូរ។ បញ្ជីអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនសេវាកម្មក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា៖ តារាង Excel, CSV និងបញ្ជីសរសេរដោយដៃ។
  • ប្រសិនបើអ្នកមានការប្រកួតប្រជែងតូចមួយ ឬព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀត ហើយបញ្ជីអ្នកចូលរួមមិនមានទំហំធំទេ នោះ RandomPicker នឹងជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមរហូតដល់ 100 នាក់ដោយឥតគិតថ្លៃ។ ប្រសិនបើមានអ្នកចូលរួមច្រើន សេវាកម្មមានតម្លៃ ៣៨ ដុល្លារ។ 300 ពាន់គឺជាចំនួនអតិបរមានៃអ្នកចូលរួម។
  • សេវានេះគឺសមរម្យសម្រាប់តែការគូរដោយស្មើភាព; អ្នកឈ្នះត្រូវបានជ្រើសរើសតែម្តងគត់ ហើយគ្មានអ្វីអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ។

Random.org - មួយក្នុងចំណោមម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខអនឡាញដំបូងគេ

សេវាកម្មនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1997 ។ ជារឿយៗវាត្រូវបានគេប្រើជាអ្នកកំណត់អ្នកឈ្នះសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង ទោះបីជាវាជាម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យធម្មតាសម្រាប់កិច្ចការផ្សេងៗក៏ដោយ។ ដើម្បីប្រើប្រាស់សេវាកម្មនេះ អ្នកត្រូវតែបង្កើតបញ្ជីអ្នកចូលរួមជាមុន។ សេវាកម្មផ្តល់សេវាកម្មដោយមិនគិតថ្លៃ និងឥតគិតថ្លៃ។ នៅក្នុងកំណែដែលបានបង់ ការរក្សាទុកលទ្ធផលនៃការជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះគឺអាចរកបាន។


ទំព័រដើមនៃសេវាកម្ម Random.org

ដើម្បីជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះនៅលើ Random.org អ្នកត្រូវដឹងពីតម្លៃសម្រាប់សេវាកម្ម។ ប្រសិនបើបញ្ជីរបស់អ្នកមានរហូតដល់ 500 នាក់ នោះវានឹងមានតម្លៃប្រហែល 5 ដុល្លារ។ អ្នកចូលរួម 1 ពាន់នាក់មានតម្លៃប្រហែល 9 ដុល្លារ តម្លៃទាំងអស់សម្រាប់សេវាកម្មមាននៅលើទំព័រ https://www.random.org/draws/pricing/ ។

របៀបប្រើសេវាកម្ម Random.org


Woobox ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ - សេវាកម្មពិសេសសម្រាប់ Facebook

នេះគឺជាឧបករណ៍មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះដោយចៃដន្យនៅក្នុងកម្មវិធីផ្តល់រង្វាន់ក្នុងបណ្តាញសង្គម Facebook ។ ជាអកុសល ម៉ាស៊ីនភ្លើងមានសម្រាប់តែបណ្តាញនេះប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ សូមចូលទៅកាន់គណនី Facebook របស់អ្នក។


គេហទំព័រ woobox.com
  • ឥឡូវនេះចូលទៅកាន់គេហទំព័រនេះ - https://woobox.com/pickawinner ។ អ្នកក៏អាចចុះឈ្មោះដោយប្រើបណ្តាញសង្គមខ្លួនឯងផងដែរ។ បណ្តាញ Facebook ដោយចុចលើប៊ូតុងដែលមាននិមិត្តសញ្ញា។
  • បន្ទាប់មក នៅលើគេហទំព័រនៅផ្នែកខាងលើ ជ្រើសរើសម៉ឺនុយ ពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះ "អាជីវកម្មផ្សេងទៀត" ហើយម្តងទៀតជ្រើសរើសទំព័រដែលចង់បានពីបញ្ជី។
  • ជ្រើសរើសប៊ូតុង "ប្រកាស" នៅក្នុងបន្ទះខាងលើ ដែលបញ្ជីនៃការបោះពុម្ពផ្សាយរបស់អ្នកនៅលើទំព័រ Facebook របស់អ្នកនឹងបើក ជ្រើសរើសប្រកាសជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែង។
  • ហើយនៅជ្រុងខាងស្តាំមានប៊ូតុង "ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ" ពណ៌បៃតង - ចុចលើវា។
  • អ្នក​ត្រូវ​បាន​នាំ​ទៅ​ទំព័រ​មួយ​ដែល​មាន​ជម្រើស​នៃ 2 ធាតុ - មតិយោបល់ និង​ការ​ចូលចិត្ត។ ជ្រើសរើសលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យណាមួយដែលអ្នកចង់ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ ហើយចុចប៊ូតុង "ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ" ម្តងទៀត។ ប្រព័ន្ធនឹងកំណត់អ្នកឈ្នះដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយចៃដន្យ។ ប្រសិនបើភ្លាមៗនោះអ្នកឈ្នះត្រូវបានជ្រើសរើសមិនត្រឹមត្រូវ ឬមានហេតុផលផ្សេងទៀតសម្រាប់ការលុបចោលលទ្ធផលជ្រើសរើស បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង "Unpicker" នៅជ្រុងខាងស្តាំដើម្បីលុបចោល។

យើងបានពិនិត្យមើលម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ីនធឺណិត។ ខ្លះអ្នកអាចប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែមួយណាដែលអ្នកជ្រើសរើសគឺអាស្រ័យលើអ្នក។

យើង​មាន​លំដាប់​លេខ​ដែល​មាន​ធាតុ​ឯករាជ្យ​អនុវត្ត​ដែល​គោរព​តាម​ការ​ចែកចាយ​ដែល​បាន​ផ្ដល់។ តាមក្បួនមួយការចែកចាយឯកសណ្ឋាន។

អ្នកអាចបង្កើតលេខចៃដន្យក្នុង Excel តាមវិធី និងវិធីផ្សេងៗ។ ចូរយើងពិចារណាតែអ្វីដែលល្អបំផុតនៃពួកគេ។

អនុគមន៍លេខចៃដន្យក្នុង Excel

  1. អនុគមន៍ RAND ត្រឡប់ចំនួនពិតដែលចែកចាយដោយចៃដន្យ។ វានឹងតិចជាង 1 ធំជាង ឬស្មើ 0។
  2. អនុគមន៍ RANDBETWEEN ត្រឡប់ចំនួនគត់ចៃដន្យ។

សូមក្រឡេកមើលការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេជាមួយនឹងឧទាហរណ៍។

គំរូលេខចៃដន្យដោយប្រើ RAND

មុខងារនេះមិនត្រូវការអាគុយម៉ង់ (RAND()) ។

ដើម្បីបង្កើតចំនួនពិតចៃដន្យក្នុងចន្លោះពី 1 ដល់ 5 ជាឧទាហរណ៍ សូមប្រើរូបមន្តខាងក្រោម៖ =RAND()*(5-1)+1។

លេខចៃដន្យដែលបានត្រឡប់មកវិញត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចន្លោះពេល។

រាល់ពេលដែលសន្លឹកកិច្ចការត្រូវបានគណនា ឬតម្លៃក្នុងក្រឡាណាមួយក្នុងសន្លឹកកិច្ចការផ្លាស់ប្តូរ លេខចៃដន្យថ្មីមួយត្រូវបានត្រឡប់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាទុកចំនួនប្រជាជនដែលបានបង្កើត អ្នកអាចជំនួសរូបមន្តដោយតម្លៃរបស់វា។

  1. ចុចលើក្រឡាដែលមានលេខចៃដន្យ។
  2. នៅក្នុងរបាររូបមន្ត សូមជ្រើសរើសរូបមន្ត។
  3. ចុច F9 ។ ហើយបញ្ចូល។

សូមពិនិត្យមើលឯកសណ្ឋាននៃការចែកចាយលេខចៃដន្យពីគំរូទីមួយដោយប្រើអ៊ីស្តូក្រាមចែកចាយ។


ជួរនៃតម្លៃបញ្ឈរគឺប្រេកង់។ ផ្ដេក - "ហោប៉ៅ" ។



មុខងារ RANDBETWEEN

វាក្យសម្ព័ន្ធសម្រាប់អនុគមន៍ RANDBETWEEN គឺ (ព្រំដែនទាប; ព្រំដែនខាងលើ)។ អាគុយម៉ង់ទីមួយត្រូវតែតិចជាងទីពីរ។ បើមិនដូច្នោះទេមុខងារនឹងបោះកំហុស។ ព្រំដែនត្រូវបានសន្មតថាជាចំនួនគត់។ រូបមន្តបោះបង់ផ្នែកប្រភាគ។

ឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់មុខងារ៖

លេខចៃដន្យដែលមានភាពជាក់លាក់ 0.1 និង 0.01៖

របៀបបង្កើតលេខចៃដន្យក្នុង Excel

តោះបង្កើតលេខចៃដន្យដែលបង្កើតតម្លៃពីជួរជាក់លាក់មួយ។ យើងប្រើរូបមន្តដូចជា៖ =INDEX(A1:A10,INTEGER(RAND()*10)+1)។

ចូរយើងបង្កើតលេខចៃដន្យក្នុងចន្លោះពី 0 ដល់ 100 ក្នុងជំហាននៃ 10 ។

អ្នកត្រូវជ្រើសរើសចៃដន្យចំនួន 2 ពីបញ្ជីតម្លៃអត្ថបទ។ ដោយប្រើមុខងារ RAND យើងប្រៀបធៀបតម្លៃអត្ថបទក្នុងជួរ A1:A7 ជាមួយនឹងលេខចៃដន្យ។

តោះប្រើមុខងារ INDEX ដើម្បីជ្រើសរើសតម្លៃអត្ថបទចៃដន្យពីរពីបញ្ជីដើម។

ដើម្បីជ្រើសរើសតម្លៃចៃដន្យមួយពីបញ្ជី សូមប្រើរូបមន្តខាងក្រោម៖ =INDEX(A1:A7,RANDBETWEEN(1,COUNT(A1:A7)))។

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យចែកចាយធម្មតា។

មុខងារ RAND និង RANDBETWEEN បង្កើតលេខចៃដន្យជាមួយនឹងការចែកចាយឯកសណ្ឋាន។ តម្លៃណាមួយដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេដូចគ្នាអាចធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដែនកំណត់ទាបនៃជួរដែលបានស្នើសុំ និងចូលទៅក្នុងតម្លៃខាងលើ។ នេះបណ្តាលឱ្យមានការរីករាលដាលដ៏ធំពីតម្លៃគោលដៅ។

ការចែកចាយធម្មតាមានន័យថាភាគច្រើននៃលេខដែលបានបង្កើតគឺនៅជិតលេខគោលដៅ។ តោះកែតម្រូវរូបមន្ត RANDBETWEEN ហើយបង្កើតអារេទិន្នន័យជាមួយនឹងការចែកចាយធម្មតា។

តម្លៃនៃផលិតផល X គឺ 100 រូប្លិ៍។ បណ្តុំទាំងមូលដែលផលិតបានធ្វើតាមការចែកចាយធម្មតា។ អថេរចៃដន្យក៏ធ្វើតាមការចែកចាយប្រូបាប៊ីលីតេធម្មតាផងដែរ។

នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌបែបនេះតម្លៃមធ្យមនៃជួរគឺ 100 រូប្លិ៍។ ចូរបង្កើតអារេមួយ ហើយបង្កើតក្រាហ្វជាមួយនឹងការចែកចាយធម្មតាជាមួយនឹងគម្លាតស្តង់ដារ 1.5 រូប្លិ៍។

យើងប្រើមុខងារ៖ =NORMINV(RAND();100;1.5)។

Excel បានគណនាតម្លៃណាមួយដែលស្ថិតនៅក្នុងជួរប្រូបាប៊ីលីតេ។ ដោយសារប្រូបាប៊ីលីតេនៃការផលិតផលិតផលដែលមានតម្លៃ 100 រូប្លិ៍គឺអតិបរមា រូបមន្តបង្ហាញតម្លៃជិត 100 ញឹកញាប់ជាងអ្នកដទៃ។

ចូរបន្តទៅការរៀបចំក្រាហ្វ។ ដំបូងអ្នកត្រូវបង្កើតតារាងដែលមានប្រភេទ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងបែងចែកអារេទៅជារយៈពេល៖

ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដែលទទួលបានយើងអាចបង្កើតដ្យាក្រាមជាមួយនឹងការចែកចាយធម្មតា។ អ័ក្សតម្លៃគឺជាចំនួនអថេរក្នុងចន្លោះពេល អ័ក្សប្រភេទគឺជារយៈពេល។

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខតាមអ៊ីនធឺណិតច្បាស់លាស់ និងងាយស្រួល ដែលថ្មីៗនេះបានក្លាយជាការពេញនិយម។ វារីករាលដាលបំផុតក្នុងអំឡុងពេលចាប់រង្វាន់នៅលើបណ្តាញសង្គមក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់។

វាក៏ពេញនិយមនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងទៀតផងដែរ។ យើងក៏មានលេខសម្ងាត់ និងលេខផងដែរ។

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់យើង។

ម៉ាស៊ីនបង្កើតចៃដន្យរបស់យើងមិនតម្រូវឱ្យទាញយកវាទៅកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទេ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងកើតឡើងនៅក្នុងរបៀបបង្កើតលេខតាមអ៊ីនធឺណិត។ គ្រាន់តែបញ្ជាក់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា៖ ជួរលេខអនឡាញ ដែលលេខនឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ ចង្អុលបង្ហាញចំនួនលេខដែលនឹងត្រូវបានជ្រើសរើសផងដែរ។

ឧទាហរណ៍អ្នកមានក្រុម VKontakte ។ នៅក្នុងក្រុម អ្នកនឹងឈ្នះរង្វាន់ចំនួន 5 ក្នុងចំណោមចំនួនអ្នកចូលរួមដែលបានបង្ហោះសារឡើងវិញ។ ដោយប្រើកម្មវិធីពិសេស យើងបានទទួលបញ្ជីអ្នកចូលរួម។ លេខនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់លេខស៊េរីផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់លេខអនឡាញ។

ឥឡូវនេះយើងទៅម៉ាស៊ីនបង្កើតអនឡាញរបស់យើងហើយចង្អុលបង្ហាញជួរនៃលេខ (ចំនួនអ្នកចូលរួម) ។ ឧទាហរណ៍ យើងកំណត់ថា 5 លេខគឺចាំបាច់នៅលើអ៊ីនធឺណិត ដោយសារយើងមាន 5 រង្វាន់។ ឥឡូវចុចប៊ូតុងបង្កើត។ បន្ទាប់មកយើងទទួលបានលេខចៃដន្យចំនួន 5 តាមអ៊ីនធឺណិត ចាប់ពីលេខ 1 ដល់ 112 រួមបញ្ចូល។ លេខ 5 ដែលត្រូវបានបង្កើតតាមអ៊ីនធឺណិតនឹងត្រូវនឹងលេខស៊េរីនៃអ្នកចូលរួមទាំង 5 ដែលបានក្លាយជាអ្នកឈ្នះនៃគំនូរ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញនិងងាយស្រួល។

បូកមួយទៀតនៃម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យគឺថាលេខទាំងអស់នៅលើអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានចេញដោយចៃដន្យ។ នោះ​គឺ​វា​មិន​អាច​មាន​ឥទ្ធិពល​លើ​វា ឬ​ដើម្បី​គណនា​ចំនួន​ដែល​នឹង​មាន​បន្ទាប់។ តើវាមានន័យយ៉ាងណាក្នុងការនិយាយ ស្មោះត្រង់ និងអាចទុកចិត្តបាន ហើយរដ្ឋបាលដែលផ្តល់រង្វាន់ដោយប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនភ្លើងដោយឥតគិតថ្លៃរបស់យើង គឺមានភាពស្មោះត្រង់ និងសមរម្យចំពោះអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានការសង្ស័យអំពីការសម្រេចចិត្តណាមួយនោះ អ្នកអាចប្រើរបស់យើង។

ហេតុអ្វីបានជាម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យល្អបំផុត?

ចំណុចនោះគឺថា ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខតាមអ៊ីនធឺណិតមាននៅលើឧបករណ៍ណាមួយ ហើយតែងតែមានអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកអាចបង្កើតលេខណាមួយដោយស្មោះត្រង់សម្រាប់គំនិតណាមួយដែលអ្នកមាន។ ហើយប្រើដូចគ្នាសម្រាប់គម្រោង ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យលើបណ្តាញ។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកត្រូវកំណត់អ្នកឈ្នះនៃហ្គេម ឬសម្រាប់លេខផ្សេងទៀតតាមអ៊ីនធឺណិត។ ចំណុចនោះគឺថា ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យបង្កើតលេខណាមួយដោយចៃដន្យទាំងស្រុងដោយគ្មាន algorithms ។ វាសំខាន់ដូចគ្នានឹងលេខ។

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃ!

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។ អ្នកមិនចាំបាច់ទាញយក ឬទិញណាមួយទេ។ ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យអនឡាញសម្រាប់ការចាប់ឆ្នោត។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវចូលទៅកាន់គេហទំព័ររបស់យើង ហើយទទួលបានលទ្ធផលចៃដន្យដែលអ្នកត្រូវការ។ យើងមិនត្រឹមតែមានទេ។ ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យប៉ុន្តែក៏ត្រូវការដោយមនុស្សជាច្រើន ហើយពិតជានឹងជួយអ្នកឈ្នះឆ្នោត។ ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិតពិតប្រាកដសម្រាប់ឆ្នោតគឺចៃដន្យដាច់ខាត។ ដែលគេហទំព័ររបស់យើងអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកបាន។

លេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិត

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកលេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិត នោះយើងបានបង្កើតធនធាននេះសម្រាប់តែអ្នកប៉ុណ្ណោះ។ យើងកំពុងកែលម្អ algorithms របស់យើងឥតឈប់ឈរ។ អ្នកនឹងទទួលបានរបស់ពិតនៅទីនេះ ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ។វានឹងផ្តល់នូវតម្រូវការណាមួយដូចជាម៉ាស៊ីនភ្លើងចៃដន្យដែលអ្នកត្រូវការទាំងស្រុងដោយមិនគិតថ្លៃ និងនៅពេលណាក៏បាន។ បង្កើតលេខចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិតជាមួយយើង។ ត្រូវប្រាកដថារាល់លេខដែលបានបង្កើតគឺចៃដន្យទាំងស្រុង។

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យរបស់យើងជ្រើសរើសលេខដោយចៃដន្យទាំងស្រុង។ វាមិនសំខាន់ទេថាតើអ្នកមានថ្ងៃ ឬម៉ោងណានៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ នេះគឺជាជម្រើសពិការភ្នែកពិតប្រាកដ។ ម៉ាស៊ីនភ្លើងចៃដន្យគ្រាន់តែសាប់លេខទាំងអស់ក្នុងលំដាប់ចៃដន្យ។ ហើយបន្ទាប់មកវាជ្រើសរើសដោយចៃដន្យចំនួនលេខចៃដន្យដែលអ្នកបញ្ជាក់ពីពួកគេ។ ជួនកាលលេខអាចត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតដែលបង្ហាញពីភាពចៃដន្យពេញលេញនៃម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ។

ចៃដន្យតាមអ៊ីនធឺណិត

ចៃដន្យគឺជាជម្រើសប្រាកដបំផុតសម្រាប់ការចាប់ឆ្នោត។ ម៉ាស៊ីនភ្លើងតាមអ៊ីនធឺណិតគឺពិតជាជម្រើសចៃដន្យ។ អ្នកត្រូវបានការពារពីឥទ្ធិពលណាមួយលើការជ្រើសរើសលេខចៃដន្យ។ តាមរយៈការថតដំណើរការជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះតាមអ៊ីនធឺណិតដោយចៃដន្យតាមវីដេអូ។ នោះហើយជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ។ រៀបចំការចាប់រង្វាន់តាមអ៊ីនធឺណិតជាមួយម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខអនឡាញរបស់យើង។ អ្នកទទួលបានអ្នកឈ្នះ និងអ្នកលេងដែលពេញចិត្ត។ ហើយយើងរីករាយដែលយើងអាចផ្គាប់ចិត្តអ្នកជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនភ្លើងចៃដន្យរបស់យើង។

សូមជួយសេវាកម្មដោយចុចតែម្តង៖ប្រាប់មិត្តរបស់អ្នកអំពីម៉ាស៊ីនភ្លើង!

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខតាមអ៊ីនធឺណិតក្នុង 1 ចុច

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺងាយស្រួលណាស់។ ជាឧទាហរណ៍ វាអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការចាប់ឆ្នោត និងឆ្នោតដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់តាមវិធីនេះ៖ កម្មវិធីបង្កើតលេខមួយ ឬច្រើននៅក្នុងជួរណាមួយដែលបញ្ជាក់ដោយអ្នក។ លទ្ធផលក្លែងបន្លំអាចត្រូវបានបដិសេធភ្លាមៗ។ ហើយអរគុណចំពោះរឿងនេះអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយជម្រើសដ៏ស្មោះត្រង់។

ពេលខ្លះវាចាំបាច់ដើម្បីទទួលបានចំនួនជាក់លាក់នៃលេខចៃដន្យក្នុងពេលតែមួយ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកចង់បំពេញសំបុត្រឆ្នោត “4 លើ 35” ដោយជឿជាក់លើឱកាស។ អ្នកអាចពិនិត្យមើល៖ ប្រសិនបើអ្នកបោះកាក់ 32 ដង តើអ្វីជាប្រូបាប៊ីលីតេដែលថា 10 បញ្ច្រាសនឹងលេចឡើងក្នុងជួរមួយ (ក្បាល/កន្ទុយអាចត្រូវបានកំណត់លេខ 0 និង 1)?

ការណែនាំវីដេអូតាមអ៊ីនធឺណិតចំនួនចៃដន្យ - randomizer

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខរបស់យើងគឺងាយស្រួលប្រើណាស់។ វាមិនតម្រូវឱ្យទាញយកកម្មវិធីទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទេ - វាអាចប្រើបានតាមអ៊ីនធឺណិត។ ដើម្បីទទួលបានលេខដែលអ្នកត្រូវការ អ្នកត្រូវកំណត់ជួរនៃលេខចៃដន្យ បរិមាណ ហើយប្រសិនបើចង់បាន អ្នកបំបែកលេខ និងលុបបំបាត់ពាក្យដដែលៗ។

ដើម្បីបង្កើតលេខចៃដន្យក្នុងជួរប្រេកង់ជាក់លាក់មួយ៖

  • ជ្រើសរើសជួរមួយ;
  • បញ្ជាក់ចំនួនលេខចៃដន្យ;
  • មុខងារ "សញ្ញាបំបែកលេខ" បម្រើសម្រាប់ភាពស្រស់ស្អាត និងភាពងាយស្រួលនៃការបង្ហាញរបស់ពួកគេ។
  • បើចាំបាច់ បើក/បិទពាក្យដដែលៗដោយប្រើប្រអប់ធីក។
  • ចុចប៊ូតុង "បង្កើត" ។

ជាលទ្ធផល អ្នកនឹងទទួលបានលេខចៃដន្យក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ លទ្ធផលនៃម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខអាចត្រូវបានចម្លងឬផ្ញើតាមអ៊ីមែល។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការថតអេក្រង់ ឬវីដេអូនៃដំណើរការជំនាន់នេះ។ កម្មវិធីចៃដន្យរបស់យើងនឹងដោះស្រាយបញ្ហាណាមួយរបស់អ្នក!

អ្នក​ណា​ដែល​ព្យាយាម​បង្កើត​លេខ​ចៃដន្យ​ដោយ​ប្រើ​វិធី​នព្វន្ធ​ប្រាកដ​ណាស់​គឺ​រស់​នៅ​ក្នុង​អំពើ​បាប។
- John von Neumann

ម៉ាស៊ីនបង្កើតលំដាប់
បង្កើត​លំដាប់​ដោយ​ចំនួន​គត់​តែ​មួយ​គត់​ក្នុង​ជួរ​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ។ សំខាន់អ្វីដែល Collections.shuffle() ធ្វើ។ ឧទាហរណ៍ នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​សំណើ​ដើម្បី​សាប់​សន្លឹក​បៀ​មួយ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា៖
http://www.random.org/sequences/?min=1&max=52&col=1&format=plain&rnd=new
ម៉ាស៊ីនបង្កើតខ្សែអក្សរ
បង្កើតខ្សែអក្សរចៃដន្យនៃទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការជ្រើសរើសសំណុំតួអក្សរ (លេខ អក្សរតូច អក្សរធំ) ។ នេះជារបៀបឧទាហរណ៍ អ្នកអាចបង្កើតសម្មតិនាមសម្រាប់តួអក្សរ និងពាក្យសម្ងាត់របស់អ្នក៖
http://www.random.org/strings/?num=1&len=12&digits=on&upperalpha=on&loweralpha=on&unique=on&format=plain&rnd=new
អ្នកត្រួតពិនិត្យកូតា
ជាការប្រសើរណាស់, ដូចដែលអ្នកបានយល់រួចហើយ, ទាំងអស់នេះគឺមិនឥតគិតថ្លៃ។ ទោះបីជាគ្មានក៏ដោយ ពួកគេផ្តល់ប៊ីតឥតគិតថ្លៃមួយលានក្នុងមួយថ្ងៃ។ នេះគឺច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់។ ហើយ​ដើម្បី​ដឹង​ថា​នៅ​សល់​ប៉ុន្មាន​នោះ អ្នក​អាច​ប្រើ​តំណ​ខាង​ក្រោម៖
http://www.random.org/quota/?format=plain
ប្រសិនបើអ្នកចុចលើតំណបីមុន នោះអ្នកបានចំណាយ ~1500 ប៊ីតរួចហើយ។
កំហុស
ប្រសិនបើជំនាន់នោះជោគជ័យ នោះម៉ាស៊ីនមេត្រឡប់លេខកូដ 200 បរាជ័យ - កូដ 503។ នោះហើយជាកំហុសទាំងអស់។

បណ្ណាល័យមួយត្រូវបានសរសេរសម្រាប់ API នេះពី ប្រាំ classes ក្នុង Java ដែលវិធីសាស្រ្តទាំងអស់ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើត្រូវបានហៅក្នុងទម្រង់សាមញ្ញ និងអាចយល់បាន។
// រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ IntegerGenerator ig = ថ្មី IntegerGenerator(); ig.generate(1, 6, 2); // សាប់សន្លឹកបៀ SequenceGenerator sg = new SequenceGenerator(); sg.generate(1, 52); // ពាក្យសម្ងាត់ថ្មី StringGenerator strg = ថ្មី StringGenerator(); strg.generate(12, 1, ពិត, ពិត, ពិត, ពិត); // តើនៅសល់ប៉ុន្មានប៊ីត QuotaChecker qc = new QuotaChecker(); qc.quota();

វាហាក់ដូចជាទាំងអស់។ នៅលើ github អ្នកអាចទាញយកកូដប្រភព និង lib ជាមួយនឹងឈ្មោះដើម ចៃដន្យ(៦ គីឡូបៃ) ។