Vga សញ្ញាអ្វី។ VGA: អ្វីទៅជាខ្សែ, កម្មវិធីបញ្ជា, អាដាប់ទ័រក្រាហ្វិក

ជំរាបសួរអ្នកអានរបស់ខ្ញុំ នៅពេលដែលយើងបន្តពិភាក្សាអំពីប្រភេទឧបករណ៍ភ្ជាប់ផ្សេងៗដែលប្រើដើម្បីបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូ។ ប្រធានបទនៃការសន្ទនារបស់យើងថ្ងៃនេះនឹងជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA ដែលត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់សម្រាប់ពណ៌ខៀវដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។

អ្នកខ្លះចាត់ទុកគាត់ថាជាអ្នកបង្កើតឧបករណ៍ភ្ជាប់នេះ។ ក្រុមហ៊ុន IBMដែលក្នុងឆ្នាំ 1987 បានស្នើឱ្យប្រើវាដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រទៅនឹងកុំព្យូទ័រ PS/2 របស់ពួកគេ។

បន្ទាប់មក ដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍ភ្ជាប់បែបនេះ ដែលហៅថា Video Graphics Array រូបភាពដែលមានទំហំ 640x480 ភីកសែល (ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាទម្រង់ VGA) ត្រូវបានបញ្ជូន។

ប៉ុន្តែតាមពិត អ្នកបង្កើតឧបករណ៍ភ្ជាប់នៃប្រភេទនេះគឺជាផ្នែកនៃសាជីវកម្ម ITT ដែលក្នុងឆ្នាំ 1952 បានស្នើឡើងនូវគំនិតនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់បង្រួមជាមួយនឹងទំនាក់ទំនង pin មួយចំនួនធំដែលមានទីតាំងនៅខាងក្នុងអេក្រង់។

រូបរាងរបស់វាប្រហាក់ប្រហែលនឹងដើមប៊ីចដែលដាក់បញ្ច្រាស D ដែលផ្តល់ការតភ្ជាប់តែប៉ុណ្ណោះ វិធីត្រឹមត្រូវ។. សូមអរគុណចំពោះលិខិតនេះ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ទាំងនេះបានចាប់ផ្តើមដាក់ស្លាក D-sub (subminiature) ។

ទំនាក់ទំនងសំខាន់ៗចំនួនដប់ប្រាំ

ប៉ុន្តែសូមត្រលប់ទៅ 30 ឆ្នាំមុននៅពេលដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA បានរីករាលដាលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកុំព្យូទ័រ (កាតវីដេអូម៉ូនីទ័រ) ។ លក្ខណៈពិសេសរបស់វាគឺការបញ្ជូនវីដេអូអាណាឡូកទៅមួយបន្ទាត់។ ទំនាក់ទំនង 15 របស់គាត់នីមួយៗទទួលខុសត្រូវចំពោះប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់៖

  • សញ្ញា RGB ដាច់ដោយឡែក;
  • វិធីសាស្រ្តធ្វើសមកាលកម្ម;
  • បណ្តាញត្រួតពិនិត្យផ្សេងទៀត។

នៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត pinout ស្តង់ដារមើលទៅដូចនេះ:

សូចនាករពន្លឺត្រូវបានកំណត់ដោយការផ្លាស់ប្តូរវ៉ុលសញ្ញាក្នុងរង្វង់ 0.7-1 V ។

ប្លង់នេះរួមជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់វីដេអូសមាសភាគដែលមានស្ថេរភាព បានផ្តល់គុណភាពរូបភាពសមរម្យជាមួយនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់លឿន។ សក្តានុពលដែលមាននៅក្នុង ប្រព័ន្ធនេះ។អនុញ្ញាតឱ្យកិច្ចការត្រូវបានចាត់តាំងឡើងវិញសម្រាប់ ទំនាក់ទំនងបុគ្គលនិងផ្តល់ការបញ្ជូនសញ្ញាសម្រាប់ឧបករណ៍ទំនើបបន្ថែមទៀត។ អត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់គឺប្រព័ន្ធជួសជុលរបស់វាដោយប្រើវីសពីរដែលធានានូវភាពជឿជាក់ខ្ពស់នៃការតភ្ជាប់។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់សក្តានុពលខ្ពស់។

ប្រសិនបើដំបូងឧបករណ៍ភ្ជាប់ D-sub VGA ត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រ CRT បន្ទាប់មកយូរ ៗ ទៅវាបានចាប់ផ្តើមប្រើនៅក្នុងអេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវទំនើបជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 1280 × 1024 និងអត្រាស៊ុមរហូតដល់ 75 ហឺត។ តាមការពិតដោយមានជំនួយពីខ្សែបែបនេះវាត្រូវបានបញ្ជូន សញ្ញាឌីជីថលដែលបានទទួលការបំប្លែងពីរដង (ទៅជាអាណាឡូក និងខាងក្រោយ)។ ដោយទទួលបានគុណភាពសមស្របនៃខ្សែតភ្ជាប់ វត្តមាននៃខ្ចោការពារ និងប្រវែងតភ្ជាប់ខ្លី រូបភាពដែលបានបញ្ជូនគឺល្អណាស់។

យូរ ៗ ទៅកំណែតូចជាងបានបង្ហាញខ្លួន - mini VGA ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍តូចនិងកុំព្យូទ័រយួរដៃ។

ហើយទំហំស្តង់ដារសំខាន់នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ដោយសារតែភាពជឿជាក់ខ្ពស់របស់វាបានក្លាយជាតម្រូវការនៅក្នុងប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិកម្មឧស្សាហកម្ម។ អាដាប់ទ័រជាច្រើនបានបង្ហាញខ្លួនផងដែរ។ ការតភ្ជាប់ VGAដោតទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់នៃប្រភេទផ្សេងទៀត (RCA DVI-I, HDMI) ។

ក្រៅពីនេះ។ សញ្ញាអាណាឡូកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្សាយរូបភាពក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើម៉ូនីទ័រពីរ។ តើខ្សែ VGA splitter មើលទៅដូចអ្វី សម្រាប់ការប្តូរបែបនេះ អ្នកអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូបភាព

ជាការពិតណាស់ សព្វថ្ងៃនេះសម្រាប់វីដេអូជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញអតិបរមា សមត្ថភាពរបស់ analog VGA លែងគ្រប់គ្រាន់ហើយ អ្នកត្រូវប្តូរទៅការផ្សាយតាមឌីជីថលនៃស្ទ្រីមដោយប្រើ និងផងដែរ។ ប្រសើរជាង HDMIឬដែលមានល្បឿនផ្ទេរទិន្នន័យខ្ពស់បំផុត។ គំនិតនេះត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងសកម្មដោយ Intel និង AMD ដែលបានប្រកាសជាផ្លូវការថាចាប់ពីឆ្នាំ 2015 ផលិតផលរបស់ពួកគេនឹងមិនគាំទ្រ VGA ទេ។

នោះហើយជាព័ត៌មានទាំងអស់អំពី ឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA. ជាចុងក្រោយ ខ្ញុំចង់ណែនាំអ្នកឱ្យធ្វើសវនកម្មលើម៉ូនីទ័រ និងទូរទស្សន៍ដែលអ្នកកំពុងប្រើ ដើម្បីធានាថាពួកវាមិនត្រូវបានប្រើ។ ខ្សែអាណាឡូកនៅក្នុងការពេញចិត្តនៃឌីជីថល ហើយខ្ញុំប្រាកដថាឱកាសបែបនេះនឹងមាន។

នោះហើយជាទាំងអស់ ជួបគ្នាឆាប់ៗនៅលើទំព័រនៃអត្ថបទថ្មីរបស់ខ្ញុំ។

គុណភាពបង្ហាញ 4K/Ultra HD បានផ្ទុះឡើងជាចម្បងទាំងនៅក្នុងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ និងទូរទស្សន៍។ អ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់ថាតើមានជម្រើសអ្វីខ្លះក្នុងចំណោមប្រភេទការតភ្ជាប់ពេញនិយមបំផុតទាំងបួនដែលអ្នកគួរប្រើ។ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ការណែនាំរបស់យើងចំពោះគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃ HDMI, DVI, DisplayPort និង VGA ។ ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលថ្មី អ្វីដែលចាស់ និងអ្វីដែលហួសសម័យ។

ចំណុចប្រទាក់ HDMI ។



សព្វថ្ងៃនេះ ទូរទស្សន៍ និងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រស្ទើរតែទាំងអស់គាំទ្រការភ្ជាប់ HDMI ។ HDMI (High-Definition Multimedia Interface) ដែលបញ្ជូនទិន្នន័យវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូ ហើយវាក៏ផ្លាស់ប្តូរខ្លឹមសារនៅលើឆានែលតែមួយផងដែរ។ ភាគច្រើនទំនងជាប្រសិនបើអ្នកកំពុងព្យាយាមភ្ជាប់អ្វីមួយទៅទូរទស្សន៍ ឬកុំព្យូទ័រ។ល។ - អ្នកនឹងប្រើ HDMI ។

ចំណុចប្រទាក់ HDMI ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដ៏ធំទូលាយមួយ រួមទាំងកុំព្យូទ័រយួរដៃផងដែរ។ កុំព្យូទ័រលើតុឧបករណ៍ចល័ត នៅក្នុងឧបករណ៍ Chromecast ក្នុងកម្មវិធីចាក់មេឌៀ Roku អ្នកលេង Blue-Ray HTiB និងច្រើនទៀត - ដូច្នេះវាគឺជាទម្រង់ដែលធ្លាប់ស្គាល់ និងទាក់ទាញសម្រាប់មនុស្សភាគច្រើន ហើយពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅ។
ខ្សែ HDMI រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ គឺជាស្តង់ដារដែលក្រុមហ៊ុនអេឡិចត្រូនិកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនធ្វើការ។ វាល្អប្រសិនបើឧបករណ៍ទាំងអស់នៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នកគាំទ្រស្តង់ដារ ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែដឹងថាមានកំណែថ្មីដែលហៅថា ដែលនឹងយកសមត្ថភាពនៃចំណុចប្រទាក់ HDMI ទៅកម្រិតបន្ទាប់។

បន្ទាប់ពីការណែនាំនៃគុណភាពបង្ហាញ 4K / Ultra HD ទូរទស្សន៍បានប្តូរទៅជាស្តង់ដារ។ ចំណុចប្រទាក់អាចបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញភីកសែលនៃ 3820 x 2160 នៅរហូតដល់ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី និងរហូតដល់ 32 ឆានែលនៃពហុឆានែលដែលមិនមានការបង្ហាប់ អូឌីយ៉ូឌីជីថលទាំងអស់នៅលើខ្សែ HDMI ល្បឿនលឿនដូចគ្នាដែលមាននៅជុំវិញជាច្រើនឆ្នាំ។ នោះជាការត្រឹមត្រូវ៖ គ្មានអ្វីអំពីខ្សែ ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់បានផ្លាស់ប្តូរទេ មានតែឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅពួកគេ។ ដូច្នេះមិនចាំបាច់ទិញខ្សែថ្មីច្រើនទេ លុះត្រាតែអ្នកសម្រេចចិត្តដំឡើងឧបករណ៍របស់អ្នក។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពី កំណែចុងក្រោយបំផុត។ចំណុចប្រទាក់ HDMI ។

ចាប់តាំងពីចំណុចប្រទាក់ HDMI បានរីកចម្រើនទៅនេះ។ កំណែថ្មី។ឥឡូវនេះ មានហេតុផលតិចជាងមុនក្នុងការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទនៃការប្តូរទាំងនេះ លើកលែងតែស្ថានភាពជាក់លាក់មួយចំនួន ដែលយើងនឹងពិចារណាខាងក្រោម។

ស្តង់ដារ DisplayPort ។


ចំណុចប្រទាក់សម្រាប់ ការបង្ហាញឌីជីថលបង្កើតឡើងដោយសមាគមស្តង់ដារអេឡិចត្រូនិកវីដេអូ (VESA) ។ ស្តង់ដារមិនមែនជាជម្រើស HDTV កម្រិតអ្នកប្រើប្រាស់ទេ (លុះត្រាតែអ្នកជាម្ចាស់ទូរទស្សន៍ 4K កំពូលដែលគាំទ្រ)។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាភាគច្រើន ជម្រើសដ៏ល្អបំផុត(ដូចដែលអ្នកខ្លះនិយាយថាពេញចិត្ត) ដើម្បីភ្ជាប់កុំព្យូទ័រទៅម៉ូនីទ័រ។ ការបន្ថែម និងអាប់ដេតផ្នែករឹងចាំបាច់ទាំងអស់។ កម្មវិធីវាមានរួចហើយ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ v1.2 ផ្តល់នូវគុណភាពបង្ហាញអតិបរមា 3840x2160 នៅ 60 fps ដែលធ្វើឱ្យវាត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចាក់មាតិកា 4K/Ultra HD និងផ្តល់ទិន្នន័យអូឌីយ៉ូឌីជីថលដូច HDMI ដែរ។ ទោះបីជាមានការពេញនិយមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះនៃចំណុចប្រទាក់ HDMI ក៏ដោយឧបករណ៍ភ្ជាប់មានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលកំណត់វាជាជម្រើសដោយផ្ទាល់ - មួយដែលបានទទួលការគោរពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលចូលចិត្តប្រើតែប្រភេទនៃការតភ្ជាប់នេះ។ ចំនុចសំខាន់ក្នុងចំណោមទាំងនេះគឺជាសមត្ថភាពពហុម៉ូនីទ័រដែលបង្កើតស្តង់ដារដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នករចនាក្រាហ្វិក អ្នកសរសេរកម្មវិធី និងនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតដែលធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័រពេញមួយថ្ងៃ។ អ្នក​ប្រើ​ប្រាស់​អាច​ដាក់​ម៉ូនីទ័រ​រហូត​ដល់​ទៅ​ប្រាំ​ម៉ូនីទ័រ​រួម​គ្នា​ដើម្បី​បង្កើន​ប្រសិទ្ធភាព​ទម្លាប់​ការងារ​របស់​ពួក​គេ​ឱ្យ​កាន់​តែ​ប្រសើរ។ មានវិធីជាច្រើនក្នុងការប្រើការរៀបចំនេះ - ប្រហែលជាជាក់ស្តែង និងមានប្រយោជន៍បំផុតគឺសមត្ថភាពក្នុងការដាក់ឯកសារយោងនៅលើអេក្រង់មួយ ខណៈពេលកំពុងវាយលើអេក្រង់មួយទៀត ដោយបំបាត់នូវតម្រូវការក្នុងការ Alt-Tab ជានិច្ច។ ខណៈពេលដែលកំណែបច្ចុប្បន្នគឺ 1.2, VESA ថ្មីៗនេះបានប្រកាសអំពីផែនការដើម្បីណែនាំកំណែ 1.2a ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាការរហែកក្រាហ្វិក និងបញ្ហារញ៉េរញ៉ៃដោយរួមបញ្ចូលនូវអ្វីដែលហៅថា Adaptive-Sync ។ បច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះនឹងព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាដោយការតម្រឹមផ្នែករឹងរបស់កុំព្យូទ័រដើម្បីផ្គូផ្គងប្រព័ន្ធ GPU ទៅនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់ម៉ូនីទ័រ។ Adaptive-Sync ក៏មានពាក្យចចាមអារ៉ាមថាមានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទៅជាកិច្ចការដែលមិនសូវត្រូវការ ដែលអាចបណ្តាលឱ្យការប្រើប្រាស់ថាមពលថយចុះ។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI ។



DVI (ចំណុចប្រទាក់រូបភាពឌីជីថល) ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ទម្រង់ស្តង់ដារបង្ហាញការតភ្ជាប់នៅជុំវិញឆ្នាំ 1999 ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅ HDMI បានជំនួសវាយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវមាតិកាវីដេអូឌីជីថលដែលមិនមានការបង្ហាប់ ហើយអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីគាំទ្ររបៀបជាច្រើនដូចជា DVI-D (ឌីជីថលតែប៉ុណ្ណោះ) DVI-A (អាណាឡូកប៉ុណ្ណោះ) ឬ DVI-I (ឌីជីថល និងអាណាឡូក) ។ សញ្ញាវីដេអូឌីជីថលដែលបញ្ជូនតាម DVI គឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង HDMI ទោះបីជាមានភាពខុសគ្នារវាងទម្រង់ទាំងពីរ ពោលគឺកង្វះសញ្ញាសំឡេងនៅក្នុង DVI ។
អ្នកនឹងមិនស្វែងរកឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI នៅលើទូរទស្សន៍ HDTV ឬកម្មវិធីចាក់ Blue-Ray ទេ ហើយអ្នកក៏មិនចង់ប្រើ DVI សម្រាប់ទូរទស្សន៍អេក្រង់សំប៉ែតរបស់អ្នកដែរ ព្រោះអ្នកនឹងត្រូវការខ្សែអូឌីយ៉ូបន្ថែម។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រដែលតែងតែខ្វះវាគ្មិន ការភ្ជាប់ DVI នៅតែជាជម្រើសដ៏ពេញនិយម។ អ្នកក៏នឹងឃើញឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយចាស់ៗមួយចំនួនផងដែរ ដែលជាធម្មតាដាក់នៅជ្រុងម្ខាងនៃការិយាល័យ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការទទួលបានគុណភាពបង្ហាញ 4K អ្នកត្រូវតែប្រើ HDMI ឬ .

ឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI មានពីរប្រភេទផ្សេងគ្នាគឺ single-link និង dual-link។ នៅក្នុងឆានែលពីរ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVIម្ជុលពិតជាបង្កើនថាមពលបញ្ជូនទ្វេដង និងផ្តល់កាន់តែច្រើន ល្បឿនលឿនការបញ្ជូននិងគុណភាពសញ្ញា។ ឧទាហរណ៍នៅលើទូរទស្សន៍ LCD ដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI មួយអ្នកអាចបង្ហាញគុណភាពបង្ហាញអតិបរមា 1920x1200 នៅលើអេក្រង់នៅក្នុងទូរទស្សន៍ពីរឆានែលសម្រាប់អេក្រង់តែមួយ គុណភាពបង្ហាញអតិបរមាគឺ 2560x1600 ។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA ។



ពីមុនជាស្តង់ដារឧស្សាហកម្ម ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ដោយប្រើជើងម្ខាងចេញពីទ្វារ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA (Video Graphics Array) គឺជាចំណុចប្រទាក់វីដេអូអាណាឡូក ការទំនាក់ទំនងជាវីដេអូតែប៉ុណ្ណោះ។ វាកម្រឃើញនៅលើទូរទស្សន៍ ទោះបីជាអ្នកនៅតែអាចរកឃើញវានៅលើកុំព្យូទ័រ និងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយចាស់ក៏ដោយ។
នៅចុងឆ្នាំ 2010 ក្រុម ក្រុមហ៊ុនធំៗដូចជា Intel និង Samsung បានសម្រេចចិត្តរួមគ្នាដើម្បីកប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA ដោយប្រកាសពីផែនការបោះបង់ទម្រង់ និងពន្លឿនការទទួលយកចំណុចប្រទាក់ HDMI លំនាំដើមសម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។

យើងមិនណែនាំឱ្យចេញទៅក្រៅជាមួយ VGA ទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើឧបករណ៍របស់អ្នកប្រើតែស្តង់ដារ VGA ហើយអ្នកមិនជ្រើសរើសជាពិសេសអំពីគុណភាពសញ្ញាវីដេអូ - បន្ទាប់មកវានឹងនៅតែធ្វើបន្តិច។

ជួនកាលឧបករណ៍ភ្ជាប់ 15-pin ត្រូវបានគេហៅថា "PC-RGB" ផងដែរ "D-sub 15" ឬ "DE-15" ។ កុំព្យូទ័រយួរដៃមួយចំនួន និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ ឧបករណ៍បង្រួមភ្ជាប់មកជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA ខ្នាតតូច រួមជាមួយនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA ទំហំពេញ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងភ្ជាប់ទូរទស្សន៍ អ្នកត្រូវការចំណុចប្រទាក់ HDMI ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងហ្គេម ឬចំណាយពេលពេញមួយថ្ងៃនៅលើកុំព្យូទ័រ នោះចំណុចប្រទាក់អាចជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុត ជាពិសេសឥឡូវនេះវាកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព និងមានការគាំទ្រសម្រាប់ស្តង់ដារនេះគ្រប់ទីកន្លែង។ DVI និង VGA នៅតែផ្តល់នូវការតភ្ជាប់សម្រាប់កុំព្យូទ័រ និងម៉ូនីទ័រ ប៉ុន្តែ VGA គឺជាស្តង់ដារមានកម្រិតនៅក្នុងសក្តានុពលរបស់វា។ រូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់។. ថ្ងៃនេះប្រសិនបើយើងត្រូវការ ការបន្តពូជដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ស្ទ្រីមវីដេអូអូឌីយ៉ូ យើងនៅតែចូលចិត្តចំណុចប្រទាក់ HDMI និង DisplayPort ។

Vention ពិសេសសម្រាប់អ្នក!

ជំនាន់របស់យើងរស់នៅក្នុងសម័យមួយ។ បដិវត្តន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាប៉ុន្តែដោយសារយើង "នៅក្នុងដំណើរការ" យើងមិនកត់សំគាល់ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃជំនាន់នៅជុំវិញយើងទេ។ ឧបករណ៍បច្ចេកទេស. ប្រសិនបើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះពីមុនអាចបម្រើបានរាប់ទសវត្សរ៍ ពេលនេះក្នុងរយៈពេលពីរ ឬបីឆ្នាំ ពួកវាក្លាយទៅជាហួសសម័យដោយអស់សង្ឃឹម - គំនិតថ្មីៗ បច្ចេកវិទ្យា និងសម្ភារៈថ្មីៗលេចឡើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យគំនិតទាំងនេះត្រូវបានអនុវត្ត។

ចាប់តាំងពីការបង្កើតឧបករណ៍បញ្ជូនផ្កាភ្លើងដំបូង ឧបករណ៍វិទ្យុអេឡិចត្រូនិចគឺជាអាណាឡូក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 នៅពេលដែល bipolar និង ត្រង់ស៊ីស្ទ័របែបផែនវាលទីមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នា, បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលបានចាប់ផ្តើមទទួលបានកន្លែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។ តាមទស្សនៈនៃការរចនាសៀគ្វី ឧបករណ៍ឌីជីថលស្មុគស្មាញជាងអាណាឡូកប៉ុន្តែវា មុខងារកាន់តែទូលំទូលាយ ហើយពួកវាខ្លះមិនអាចទទួលបានជាមូលដ្ឋានជាមួយនឹងដំណើរការសញ្ញាអាណាឡូក។ បើទោះបីជានេះ, នៅក្នុងវិស័យទំនើប បច្ចេកវិទ្យាទូរទស្សន៍សញ្ញា​វីដេអូ​អាណាឡូក​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ ហើយ​មិន​មាន​សញ្ញា​នៃ​ការ​ក្លាយ​ជា​រឿង​អតីតកាល​ឡើយ។

បញ្ហាជាមួយនឹងការតំណាងឌីជីថលនៃសញ្ញាវីដេអូគឺថាទទឹងនៃវិសាលគមរបស់វាគឺច្រើនដងធំជាងទទឹងនៃវិសាលគមនៃសញ្ញាវីដេអូដូចគ្នាប៉ុន្តែជាទម្រង់អាណាឡូក។ ប្រព័ន្ធទំនើប ទូរទស្សន៍ឌីជីថលដែលកំពុងត្រូវបានអនុម័តជាបណ្តើរៗនៅជុំវិញពិភពលោក មិនអាចធ្វើការជាមួយនឹងសញ្ញាដែលមិនមានការបង្ហាប់នោះទេ។ វាត្រូវតែត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយ MPEG ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាក្បួនដោះស្រាយការបាត់បង់។ ដូច្នេះវាប្រែថាទោះបីជាមានការអភិវឌ្ឍន៍និងការកែលម្អក៏ដោយ។ បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលវាកាន់តែងាយស្រួល និងថោកជាងក្នុងការប្រើទម្រង់វីដេអូអាណាឡូក ដើម្បីបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយ៖ ទទឹងវិសាលគមសញ្ញាគឺអាចទទួលយកបាន កងនាវាឧបករណ៍គឺទូលំទូលាយ ហើយបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានអភិវឌ្ឍរហូតដល់ល្អឥតខ្ចោះ។

ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថល DVI និងការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា ជាទូទៅ HDMI គឺជាចំណុចប្រទាក់នៃអនាគតដ៏ខ្លី ប៉ុន្តែពួកវាមានបំណងដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងទៀត។

សញ្ញាវីដេអូអាណាឡូកដែលប្រើក្នុងប្រព័ន្ធទូរទស្សន៍ទំនើបអាចជាសមាសធាតុ ឬសមាសធាតុ។

ប្រវត្តិរូបសង្ខេប(វីដេអូផ្សំ) - នេះគឺជា ទម្រង់សាមញ្ញបំផុត។សញ្ញាវីដេអូអាណាឡូក ដែលព័ត៌មានអំពីពន្លឺ ពណ៌ និងពេលវេលាត្រូវបានបញ្ជូនក្នុងទម្រង់ចម្រុះ។ នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាវីដេអូ វាគឺជាសញ្ញាសមាសធាតុដែលត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែ coaxial ដែលភ្ជាប់ VCRs ឬអ្នកលេងវីដេអូទៅទូរទស្សន៍។

កំណែកម្រិតខ្ពស់នៃសញ្ញាសមាសធាតុគឺជាសញ្ញា អេស-វីដេអូ. ប្រភេទនៃសញ្ញាវីដេអូអាណាឡូកនេះផ្តល់នូវការបញ្ជូនដាច់ដោយឡែកនៃសញ្ញា luminance (Y) និងសញ្ញា chrominance (C) រួមបញ្ចូលគ្នាពីរតាមរយៈខ្សែឯករាជ្យ ដែលជាមូលហេតុដែលសញ្ញានេះត្រូវបានគេហៅថា YC ផងដែរ។ ដោយសារតែសញ្ញា luma និង chrominance ត្រូវបានបញ្ជូនដោយឡែកពីគ្នា S-Video កាន់កាប់ bandwidth ច្រើនជាងសមាសធាតុផ្សំ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងសញ្ញាវីដេអូរួម S-Video ផ្តល់នូវការទទួលបានភាពច្បាស់ និងស្ថេរភាពនៃរូបភាព និងក្នុងកម្រិតតិចជាងក្នុងការបង្ហាញពណ៌។ S-Video ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​ក្នុង​ឧបករណ៍​ពាក់​កណ្តាល​វិជ្ជាជីវៈ ស្ទូឌីយោ​ផ្សាយ និង​ពេល​ថត​នៅ​លើ​ខ្សែ​ភាព​យន្ត 8 mm ក្នុង​ស្តង់ដារ Hi-8 ពី Sony។

សម្រាប់ទូរទស្សន៍ និយមន័យខ្ពស់។និង វីដេអូកុំព្យូទ័រចំណុចប្រទាក់ទាំងនេះមិនសមស្របទេព្រោះវាមិនផ្តល់គុណភាពបង្ហាញរូបភាពដែលត្រូវការ។

សមាសធាតុសញ្ញាវីដេអូ

ដើម្បីសម្រេចបាននូវគុណភាពរូបភាពអតិបរមា និងបង្កើតបែបផែនវីដេអូនៅក្នុងឧបករណ៍វិជ្ជាជីវៈ សញ្ញាវីដេអូត្រូវបានបែងចែកទៅជាបណ្តាញជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុង ប្រព័ន្ធ RGBសញ្ញា​វីដេអូ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​សមាសភាគ​ពណ៌​ក្រហម ខៀវ និង​បៃតង ព្រម​ទាំង​សញ្ញា​សមកាលកម្ម។ សញ្ញានេះត្រូវបានគេហៅថា RGBS ផងដែរ ដែលវារីករាលដាលបំផុតនៅអឺរ៉ុប។


អាស្រ័យលើវិធីសាស្រ្តនៃការបញ្ជូនសញ្ញាធ្វើសមកាលកម្មសញ្ញា RGB មានពូជជាច្រើន។ ប្រសិនបើនាឡិកាជីពចរត្រូវបានបញ្ជូននៅក្នុងឆានែលពណ៌បៃតងនោះសញ្ញាត្រូវបានគេហៅថា RGsB ហើយប្រសិនបើសញ្ញានៃការធ្វើសមកាលកម្មត្រូវបានបញ្ជូនទាំងអស់។ ឆានែលពណ៌បន្ទាប់មក RsGsBs ។


ដើម្បីភ្ជាប់សញ្ញា RGBS សូមប្រើខ្សែដែលមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ BNC ចំនួនបួន ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់ SCART ។


ខ្សែវីដេអូ RGBS ជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់ BNC ។


ឧបករណ៍ភ្ជាប់ SCART

តារាងទី 1. ការចាត់តាំង pin ឧបករណ៍ភ្ជាប់ SCART

ទំនាក់ទំនង ការពិពណ៌នា
1. លទ្ធផល​អូឌីយ៉ូ ត្រូវ​ហើយ។
2. ការបញ្ចូលសំឡេង ត្រូវហើយ។
3. លទ្ធផលអូឌីយ៉ូ ឆ្វេង + ម៉ូណូ
4. ដីអូឌីយ៉ូ
5. ដីសម្រាប់ RGB ខៀវ
6. ការបញ្ចូលសំឡេង ខាងឆ្វេង + ម៉ូណូ
7. ការបញ្ចូល RGB ពណ៌ខៀវ
8. ការបញ្ចូល ការប្តូររបៀបទូរទស្សន៍ អាស្រ័យលើប្រភេទទូរទស្សន៍ - អូឌីយ៉ូ/RGB/16:9 ពេលខ្លះបើក AUX (ទូរទស្សន៍ចាស់)
9. ដីសម្រាប់ RGB បៃតង
10. ទិន្នន័យទី 2៖ Clockpulse Out មានតែនៅក្នុង VCRs ចាស់ៗប៉ុណ្ណោះ។
11. ការបញ្ចូល RGB ពណ៌បៃតង
12. ទិន្នន័យ 1 ទិន្នផលទិន្នន័យ
13. ដីសម្រាប់ RGB ក្រហម
14. ដីសម្រាប់ទិន្នន័យ, ការបញ្ជាពីចម្ងាយមានតែនៅក្នុង VCRs ចាស់ប៉ុណ្ណោះ។
15. ការបញ្ចូល RGB ក្រហម ឬការបញ្ចូល Channel C
16. ការបញ្ចូលសញ្ញាទទេ ការប្តូររបៀបទូរទស្សន៍ (សមាសធាតុ/RGB) សញ្ញា "លឿន" (ទូរទស្សន៍ថ្មី)
17. ទឹកដីនៃវីដេអូសមាសធាតុ
18 សញ្ញាសម្គាល់ដី (សម្រាប់ម្ជុលលេខ 8 ឬ 16)
19. លទ្ធផលវីដេអូសមាសធាតុ
20. ការបញ្ចូលវីដេអូសមាសធាតុឬឆានែល Y (ពន្លឺ)
21. អេក្រង់ការពារ(ស៊ុម)

ប្រព័ន្ធ YUV ដែលបានរីករាលដាលនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក ប្រើសំណុំផ្សេងគ្នានៃសមាសធាតុ: ពន្លឺចម្រុះ និងសញ្ញាធ្វើសមកាលកម្ម ក៏ដូចជាសញ្ញាភាពខុសគ្នានៃពណ៌ក្រហម និងពណ៌ខៀវ។ សម្រាប់គ្នា។ ប្រព័ន្ធសមាសធាតុតម្រូវឱ្យមានប្រភេទឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិផ្ទាល់ខ្លួន។ ដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍នៃទ្រង់ទ្រាយវីដេអូផ្សេងៗគ្នា ប្លុកចំណុចប្រទាក់ពិសេសត្រូវបានទាមទារ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់នៅចុងខ្សែជាធម្មតាមាន RCA ឬ BNC ។


សញ្ញាសមាសធាតុ YUV


សញ្ញាសមាសភាគទ្រង់ទ្រាយ RGBHV

វិធីបង្កើតសញ្ញាវីដេអូមានដូចខាងក្រោម៖ រូបភាពត្រូវបានបំបែកទៅជាសញ្ញានៃពណ៌ចម្បងបី៖ ក្រហម (ក្រហម - អរ) បៃតង (បៃតង - ជី) និងខៀវ (ខៀវ - ខ) ដូច្នេះឈ្មោះ "RGB" ។ ដែលសញ្ញានៃការធ្វើសមកាលកម្មផ្ដេក និងបញ្ឈរត្រូវបានបន្ថែម (HV) ហើយបន្ទាប់មកប្រែទៅជាសញ្ញា RGB ដែលមានជីពចរធ្វើសមកាលកម្មនៅក្នុងឆានែលពណ៌បៃតង (RGsB) ដែលត្រូវបានបំប្លែងបន្ថែមទៅជា: សមាសធាតុ (ភាពខុសគ្នានៃពណ៌) សញ្ញា YUV ដែល Y=0.299 R+0.5876G+0.114V; U=R–Y; V=B-Y ដែលត្រូវបានបំប្លែងទៅជាវីដេអូ S-Video និងសមាសធាតុផ្សំ។ សញ្ញាវីដេអូសមាសធាតុត្រូវបានបំប្លែងទៅជាសញ្ញា RF ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវសញ្ញាអូឌីយ៉ូ និងវីដេអូ។ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានកែប្រែដោយប្រេកង់ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន ហើយប្រែទៅជាសញ្ញាទូរទស្សន៍ផ្សាយ។

នៅផ្នែកទទួល សញ្ញាប្រេកង់វិទ្យុត្រូវបានបំប្លែងជាលទ្ធផលនៃ demodulation ទៅជាសញ្ញាវីដេអូសមាសធាតុ ដែលពីនោះជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ សមាសធាតុ RGB និង HV ត្រូវបានទទួល។

សញ្ញាសមាសភាគ YPbPr ត្រូវបានបំប្លែងទៅជា RGB + HV ដោយឆ្លងកាត់សៀគ្វីវីដេអូជាច្រើន។ ការបំបែកសញ្ញា Pb និង Pr chrominance ទៅជាឆានែលដាច់ដោយឡែក ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពត្រឹមត្រូវនៃដំណាក់កាលនៃ subcarrier ពណ៌ ហើយការលៃតម្រូវសម្លេងពណ៌មិនត្រូវបានទាមទារទេ។

សញ្ញាទូរទស្សន៍និយមន័យខ្ពស់ (HDTV) 720p និង 1080i តែងតែត្រូវបានបញ្ជូនជាទម្រង់សមាសធាតុ HDTV ក្នុងទម្រង់សមាសធាតុ ឬ s-video មិនមានទេ។

តើវាកើតនៅពេលណា ទ្រង់ទ្រាយឌីវីឌីវាត្រូវបានសម្រេចថានៅពេលដែលការឌីជីថលសម្ភារៈសម្រាប់ការថតនៅលើឌីវីឌី វាគឺជាសញ្ញាសមាសភាគដែលនឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា ទិដ្ឋភាពឌីជីថលហើយបន្ទាប់មកដំណើរការដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ទិន្នន័យវីដេអូ MPEG-2។ លទ្ធផល​សញ្ញា RGB ពី​ឧបករណ៍​ចាក់​ឌីវីឌី​គឺ​បាន​មក​ពី​សញ្ញា​សមាសភាគ YUV ។

វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ភាពខុសគ្នារវាងសមាមាត្រនៃសមាសធាតុពណ៌នៅក្នុង RGB និងសញ្ញាសមាសធាតុនៃទ្រង់ទ្រាយ YUV (YPbPr) ។ IN ចន្លោះពណ៌ RGB មានមាតិកាដែលទាក់ទងដូចគ្នា (ទម្ងន់) នៃសមាសធាតុពណ៌នីមួយៗ ចំណែកនៅក្នុង YPbPr វាគិតគូរពីភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកមនុស្ស។


សមាមាត្រនៃសមាសធាតុក្នុងទំហំពណ៌ RGB

សមាមាត្រសមាសធាតុនៅក្នុងទំហំពណ៌ YPbPr

ដែនកំណត់លើចម្ងាយបញ្ជូននៃប្រភេទសមាសធាតុនៃសញ្ញាវីដេអូពីប្រភពសញ្ញាទៅអ្នកទទួលត្រូវបានសង្ខេបនៅក្នុងតារាងទី 2 (សម្រាប់ការប្រៀបធៀប ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលមួយចំនួនក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរ) ។

ប្រភេទសញ្ញា កម្រិតបញ្ជូន, MHz ប្រភេទខ្សែ ចម្ងាយ, ម
UXGA (សមាសធាតុ)
HDTV/1080i (សមាសភាគ)
170
70
Coaxial 75 Ohm 5
5-30
សមាសធាតុ UXGA (ពង្រីក) 170 Coaxial 75 Ohm 50-70
ស្តង់ដារ (ឌីជីថល SDI)
ទូរទស្សន៍ HD (ឌីជីថល SDI)
270
1300
Coaxial 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 គូរមួល 5
DVI-D (ពង្រីក) 1500 គូរមួល 10
IEEE 1394 (ខ្សែភ្លើង) 400(800) គូរមួល 10

សញ្ញាវីដេអូ VGA

ប្រភេទមួយនៃប្រភេទទូទៅបំផុតនៃសញ្ញាសមាសភាគគឺទ្រង់ទ្រាយ VGA ។

ទ្រង់ទ្រាយ VGA (Video Graphics Array) គឺជាទ្រង់ទ្រាយសញ្ញាវីដេអូដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ទិន្នផលទៅកាន់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។

តាមគុណភាពបង្ហាញ ទ្រង់ទ្រាយ VGA ជាធម្មតាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយអនុលោមតាមដំណោះស្រាយនៃកាតវីដេអូកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដែលបង្កើតសញ្ញាវីដេអូដែលត្រូវគ្នា៖

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200) ។

នៅក្នុងគូនីមួយៗ លេខទីមួយបង្ហាញចំនួនភីកសែលផ្ដេក ហើយទីពីរបង្ហាញចំនួនភីកសែលបញ្ឈរក្នុងរូបភាព។

គុណភាពបង្ហាញកាន់តែខ្ពស់ ទំហំធាតុពន្លឺកាន់តែតូច និងរូបភាពនៅលើអេក្រង់កាន់តែប្រសើរ។ នេះគួរតែជាគោលដៅជានិច្ច ប៉ុន្តែនៅពេលដែលគុណភាពបង្ហាញកើនឡើង តម្លៃនៃកាតវីដេអូ និងឧបករណ៍បង្ហាញកើនឡើង។

បច្ចេកវិទ្យាវីដេអូកំពុងអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងមួយចំនួនទៀត។ ទម្រង់កុំព្យូទ័រដូចជា MDA, CGA និង EGA គឺជារឿងអតីតកាល។ ឧទាហរណ៍ ទ្រង់ទ្រាយ CGA ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាទម្រង់ទូទៅបំផុតអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ បានផ្តល់រូបភាពដែលមានកម្រិតបង្ហាញត្រឹមតែ 320x200 ដែលមានបួនពណ៌!

ទម្រង់វីដេអូខ្សោយបំផុតដែលកំពុងប្រើបច្ចុប្បន្នគឺ VGA បានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1987 ។ ចំនួននៃពណ៌នីមួយៗនៅក្នុងវាត្រូវបានកើនឡើងដល់ 64 ដែលបណ្តាលឱ្យចំនួនពណ៌ដែលអាចមានគឺ 643 = 262144 ដែលសម្រាប់ ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រមានច្រើនទៀត សំខាន់ជាងការដោះស្រាយ។

ការកំណត់ម្ជុលរបស់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ VGA ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាង។

ទំនាក់ទំនង សញ្ញា ការពិពណ៌នា
1. ក្រហម ឆានែល R (ក្រហម) (75 ohms, 0.7 V)
2. បៃតង ឆានែល G (បៃតង) (75 ohms, 0.7 V)
3. ខៀវ ឆានែល B (ខៀវ) (75 Ohm, 0.7 V)
4. លេខសម្គាល់ ២ លេខសម្គាល់ប៊ីត 2
5. GND ផែនដី
6. RGND ដីឆានែល R
7. GGND ដីឆានែល G
8. BGND ប៉ុស្តិ៍ B
9. គន្លឹះ គ្មានទំនាក់ទំនង (សោ)
10. SGND សមកាលកម្មផែនដី
11. លេខសម្គាល់ 0
លេខសម្គាល់ប៊ីត 0
12. ID1 ឬ SDA
ID bit 1 ឬទិន្នន័យ DDC
13. HSYNC ឬ CSYNC
អក្សរតូច H ឬសមកាលកម្មសមាសធាតុ
14. VSYNC
ការធ្វើសមកាលកម្មស៊ុម V
15. ID3 ឬ SCL លេខសម្គាល់ប៊ីត 3 ឬនាឡិកា DDC

បន្ថែមពីលើសញ្ញាវីដេអូដោយខ្លួនឯង (R, G, B, H និង V) ឧបករណ៍ភ្ជាប់ (យោងទៅតាមការបញ្ជាក់របស់ VESA) ក៏ផ្តល់សញ្ញាបន្ថែមមួយចំនួនផងដែរ។

ឆានែល DDC (Display Data Channel) ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ជូន "dossier" លម្អិតនៃការបង្ហាញទៅ processor ដែលស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយវា បង្កើតសញ្ញាល្អបំផុតសម្រាប់អេក្រង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ និងសមាមាត្រអេក្រង់ដែលត្រូវការ។ ឯកសារនេះហៅថា EDID (ទិន្នន័យកំណត់អត្តសញ្ញាណការបង្ហាញបន្ថែម ឬទិន្នន័យកំណត់អត្តសញ្ញាណការបង្ហាញលម្អិត) គឺជាប្លុកនៃទិន្នន័យដែលមានផ្នែកដូចខាងក្រោម៖ ឈ្មោះម៉ាក, លេខអត្តសញ្ញាណម៉ូដែល, លេខស៊េរីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ ទំហំអេក្រង់ ដំណោះស្រាយដែលបានគាំទ្រ និងគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ដើម។

ដូច្នេះតារាងបង្ហាញថាប្រសិនបើអ្នកមិនប្រើឆានែល DDC នោះសញ្ញាទ្រង់ទ្រាយ VGA តាមពិតគឺជាសញ្ញា RGBHV សមាសភាគ។

នៅក្នុងបរិក្ខារដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ជំនួសឱ្យខ្សែ D-Sub ដែលមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB-15 ខ្សែដែលមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ BNC ចំនួនប្រាំត្រូវបានប្រើជាធម្មតា ដែលផ្តល់ លក្ខណៈល្អបំផុតខ្សែបញ្ជូន។ ខ្សែបែបនេះមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាល្អជាងទៅនឹងអ្នកទទួល និងអ្នកបញ្ជូនសញ្ញា មានការនិយាយឆ្លងគ្នាតិចជាងរវាងឆានែល ហើយដូច្នេះវាសមជាងសម្រាប់ការបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ (វិសាលគមសញ្ញាទូលំទូលាយ) ក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។


ខ្សែ VGA ជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB-15


ខ្សែ VGA ជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់ BNC ចំនួនប្រាំ

បច្ចុប្បន្ន ឧបករណ៍បង្ហាញដែលប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតគឺសមាមាត្រ 4:3៖ 800x600, 1024x768 និង 1400x1050 ប៉ុន្តែមានទម្រង់ដែលមានសមាមាត្រមិនធម្មតា៖ 1152x970 (ប្រហែល 6:5) និង 1280x1024 (5:4)។

ការរីករាលដាលនៃបន្ទះផ្ទះល្វែងកំពុងជំរុញទីផ្សារឆ្ពោះទៅរកកាន់តែច្រើន ការប្រើប្រាស់រីករាលដាលអេក្រង់ធំទូលាយជាមួយនឹងសមាមាត្រនៃ 16: 9 ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 852x480 ( ការបង្ហាញប្លាស្មា), 1280x768 (ការបង្ហាញគ្រីស្តាល់រាវ), 1366x768 និង 920x1080 (ការបង្ហាញប្លាស្មា និងគ្រីស្តាល់រាវ)។

កម្រិតបញ្ជូននៃតំណដែលត្រូវការសម្រាប់ការបញ្ជូនសញ្ញា VGA ឬវីដេអូ amplifier ត្រូវបានកំណត់ដោយការគុណចំនួនភីកសែលផ្តេកដងនៃចំនួនបន្ទាត់បញ្ឈរដងនៃអត្រាស៊ុម។ លទ្ធផលដែលទទួលបានគួរតែត្រូវបានគុណដោយកត្តាសុវត្ថិភាពនៃ 1.5 ។

W [Hz] = H * V * ស៊ុម * 1.5

ប្រេកង់ស្កែនផ្តេកគឺជាលទ្ធផលនៃចំនួនបន្ទាត់ (ឬជួរភីកសែល) និងអត្រាស៊ុម។

ប្រភេទសញ្ញា កាន់កាប់
វិសាលគមប្រេកង់, MHz
អតិបរមាដែលបានណែនាំ
ចម្ងាយបញ្ជូន, ម
សញ្ញាវីដេអូអាណាឡូក NTSC 4,25 100 (ខ្សែ RG-6)
VGA (640x480, 60 Hz) 27,6 50
SVGA (800x600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027x768, 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768, 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200, 60Hz) 173 5

ដូច្នេះ សញ្ញា UXGA ទាមទារកម្រិតបញ្ជូន 173 MHz ។ នេះគឺជាបន្ទះដ៏ធំមួយ: វាលាតសន្ធឹងពី ប្រេកង់អូឌីយ៉ូដល់ប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ទីប្រាំពីរ!

វិធីពង្រីកសញ្ញានៃសមាសធាតុ

នៅក្នុងការអនុវត្ត ជារឿយៗមានតំរូវការក្នុងការបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូក្នុងចម្ងាយធំជាងអ្វីដែលបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងលើ។ ដំណោះស្រាយមួយផ្នែកចំពោះបញ្ហាគឺត្រូវប្រើខ្សែ coaxial ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ធន់នឹង ohmic ទាប ផ្គូផ្គងយ៉ាងល្អទៅនឹងខ្សែ និងជាមួយនឹងកម្រិតនៃការជ្រៀតជ្រែកទាប។ ខ្សែកាបបែបនេះមានតម្លៃថ្លៃណាស់ហើយមិនផ្តល់ដំណោះស្រាយពេញលេញចំពោះបញ្ហានោះទេ។

ប្រសិនបើឧបករណ៍ទទួលសញ្ញាមានទីតាំងនៅចម្ងាយសន្ធឹកសន្ធាប់ អ្នកគួរតែប្រើ ឧបករណ៍ឯកទេស- អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា​ឧបករណ៍​ពង្រីក​ចំណុច​ប្រទាក់។ ឧបករណ៍នៃថ្នាក់នេះជួយលុបបំបាត់ការកំណត់ដំបូងលើប្រវែងនៃខ្សែទំនាក់ទំនងរវាងកុំព្យូទ័រនិងធាតុ បណ្តាញព័ត៌មាន. ឧបករណ៍ពង្រីកសញ្ញា VGA ដំណើរការ កម្រិត Hardwareដូច្នេះពួកគេមិនមានបញ្ហាណាមួយជាមួយនឹងភាពឆបគ្នានៃកម្មវិធី ការចរចាកូដឌិក ឬការបំប្លែងទ្រង់ទ្រាយ។

ប្រសិនបើយើងពិចារណាលើបន្ទាត់អកម្ម (ឧទាហរណ៍ខ្សែដែលមិនមានឧបករណ៍ស្ថានីយសកម្ម) នោះខ្សែ RG-59 មានសមត្ថភាពបញ្ជូនវីដេអូសមាសធាតុដោយគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលអាចមើលឃើញនៅលើអេក្រង់។ សញ្ញាទូរទស្សន៍ស្តង់ដារ PAL ឬ NTSC ត្រឹមតែ 20-40 ម៉ែត្រ (ឬរហូតដល់ 50-70 ម៉ែត្រតាមរយៈខ្សែ RG-11) ។ ខ្សែកាបពិសេសដូចជា Belden 8281 ឬ Belden 1694A នឹងបង្កើនជួរបញ្ជូនប្រហែល 50% ។

សម្រាប់សញ្ញា VGA, Super-VGA ឬ XGA ដែលទទួលបានពីកាតក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ ខ្សែធម្មតា។ VGA ផ្តល់នូវការបញ្ជូនរូបភាពជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 640x480 លើចម្ងាយ 5-7 ម៉ែត្រ (ហើយជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 1024x768 និងខ្ពស់ជាងនេះ ខ្សែបែបនេះមិនគួរវែងជាង 3 ម៉ែត្រ)។ ខ្សែ VGA/XGA ឧស្សាហកម្មដែលមានគុណភាពខ្ពស់ផ្តល់នូវជួររហូតដល់ 10-15 កម្ររហូតដល់ 30 ម៉ែត្រ លើសពីនេះខ្សែទំនាក់ទំនងនឹងទទួលរងការខាតបង់នៅប្រេកង់ខ្ពស់ (ការបាត់បង់ប្រេកង់ខ្ពស់) ដែលបង្ហាញពីការថយចុះ។ នៅក្នុងពន្លឺរហូតដល់ពណ៌បាត់ទាំងស្រុង ការថយចុះគុណភាពបង្ហាញ និងភាពច្បាស់លាស់។

ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះអ្នកអាចប្រើ ឧបករណ៍ពង្រីកលីនេអ៊ែរ- Corrector បានបើកមុនពេលខ្សែវែង។ វាប្រើសៀគ្វីសំណងការបាត់បង់ប្រេកង់ខ្ពស់ហៅថា EQ (Cable Equalization) ឬ HF (High Frequency) control ។ សៀគ្វី EQ ផ្តល់នូវការពង្រីកសញ្ញាអាស្រ័យលើប្រេកង់ដើម្បី "តម្រង់" ការឆ្លើយតបប្រេកង់អំព្លីទីត (AFC) ។ និយតករ ប្រាក់ចំណេញទូទៅអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទប់ទល់នឹងការខាតបង់ធម្មតា (ohmic) នៅក្នុងខ្សែ។

អំភ្លីលីនេអ៊ែរបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យ (ប្រើខ្សែដែលមានគុណភាពអតិបរមា) បញ្ជូនសញ្ញាដែលមានកម្រិតភាពច្បាស់រហូតដល់ 1600x1200 (60 Hz) លើចម្ងាយរហូតដល់ 50-70 ម៉ែត្រ (និងច្រើនទៀតជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញទាប) ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនតែងតែគ្រប់គ្រាន់ទេ៖ ជួនកាលត្រូវការចម្ងាយឆ្ងាយ ជួនកាលខ្សែវែងអាចបង្កការរំខានដែលអំព្លីលីនេអ៊ែរមិនអាចទប់ទល់បាន។ ក្នុងករណីនេះ ខ្សែ VGA coaxial ធម្មតាអាចត្រូវបានជំនួសដោយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមួយផ្សេងទៀតដែលសមរម្យជាង។ សព្វថ្ងៃនេះ ខ្សែគូដែលមានតម្លៃថោក និងងាយស្រួលប្រើជាញឹកញាប់បំផុតសម្រាប់ការនេះ ដោយដំឡើងឧបករណ៍បំប្លែងពិសេស (ឧបករណ៍បញ្ជូន និងអ្នកទទួល) នៅចុងខ្សែ។

ឧបករណ៍បញ្ជូនរបស់ឧបករណ៍ពង្រីកបែបនេះបំលែងសញ្ញាវីដេអូទៅជាទម្រង់ស៊ីមេទ្រីឌីផេរ៉ង់ស្យែល ដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ខ្សែគូរមួល។ នៅផ្នែកទទួល ទម្រង់វីដេអូស្តង់ដារត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។

ប្រើខ្សែធម្មតាសម្រាប់ បណ្តាញក្នុងស្រុកអ៊ីសឺរណិត ប្រភេទ 5 និងខ្ពស់ជាងនេះ។ សម្រាប់សញ្ញាវីដេអូ ខ្សែដែលមិនការពារ (UTP) គឺល្អបំផុត។ ដោយសារតែតម្លៃទាបនៃខ្សែបែបនេះ ផ្លូវបញ្ជូនសញ្ញាទាំងមូលជាធម្មតាមិនកើនឡើងក្នុងការចំណាយនោះទេ ទោះបីជាត្រូវដំឡើងឧបករណ៍បន្ថែមក៏ដោយ។

វិធីសាស្ត្រពង្រីកសញ្ញា VGA នេះដំណើរការល្អនៅចម្ងាយរហូតដល់ 300 ម៉ែត្រ។

វិធីសាស្រ្តស្រដៀងគ្នានេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីពង្រីកសញ្ញាសមាសធាតុនៃប្រភេទផ្សេងទៀត (YUV, RGBS, s-Video) ឧស្សាហកម្មផលិតប្រភេទឧបករណ៍ដែលត្រូវគ្នា។

ចំណាំថាឧបករណ៍សញ្ញា VGA ជាធម្មតាសមល្អសម្រាប់ការបញ្ជូនវីដេអូសមាសធាតុ YUV (ហើយនេះត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការពិពណ៌នារបស់ពួកគេ) ប្រសិនបើអ្នកប្រើឆានែល R, G, B របស់ពួកគេដើម្បីបញ្ជូនឆានែល Y, U និង V (ឆានែល H និង V ធ្វើសមកាលកម្មអាចជា លុបចោលការប្រើប្រាស់) ។ ជាធម្មតាវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការប្រើខ្សែអាដាប់ទ័រដើម្បីផ្គូផ្គងប្រភេទនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់។

ឧបករណ៍បញ្ជូននៅក្នុងឧបករណ៍ពង្រីកក៏អាចជាខ្សែកាបអុបទិក និងវិទ្យុឥតខ្សែផងដែរ។ ធៀបនឹង គូរមួលខ្សែកាបអុបទិកនឹងបង្កើនការចំណាយយ៉ាងច្រើន និង ការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែនឹងមិនផ្តល់ភាពធន់នឹងសំឡេង និងភាពជឿជាក់គ្រប់គ្រាន់ទេ ហើយការទទួលបានការអនុញ្ញាតក្នុងការប្រើប្រាស់វាមិនងាយស្រួលនោះទេ។

យើងជ្រើសរើសដោតដែលត្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលសមស្រប។ តើអ្នកផលិតផ្តល់ខ្សែកាបប្រភេទណាខ្លះ? "រន្ធ HDMI, DVI, VGA, ច្រកបង្ហាញ"និងចំណុចប្រទាក់មួយណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់ភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រ។

ពីមុនដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រទៅនឹងកុំព្យូទ័រពួកគេប្រើតែ ចំណុចប្រទាក់អាណាឡូក VGA. ឧបករណ៍ទំនើបមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ "រន្ធ HDMI, DVI, VGA, ច្រកបង្ហាញ" ។តោះមើលថាតើចំណុចប្រទាក់នីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?

ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃបច្ចេកវិទ្យាថ្មីសម្រាប់ម៉ូនីទ័ររាបស្មើ សមត្ថភាពឧបករណ៍ភ្ជាប់បានក្លាយទៅជាមិនគ្រប់គ្រាន់ VGA. ដើម្បីសម្រេចបាននូវគុណភាពរូបភាពខ្ពស់បំផុត ចាំបាច់ត្រូវប្រើស្តង់ដារឌីជីថលដូចជា ឌីវីអាយ. ក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍កម្សាន្តតាមផ្ទះបានបង្កើតស្តង់ដារមួយ។ រន្ធ HDMIដែលបានក្លាយជាអ្នកស្នងតំណែងឌីជីថលទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់អាណាឡូកស្កែន។ បន្តិចក្រោយមក VESA (សមាគមស្តង់ដារអេឡិចត្រូនិកវីដេអូ) បានបង្កើត ច្រកបង្ហាញ.

ចំណុចប្រទាក់ចម្បងសម្រាប់ភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រ។

VGA. ស្តង់ដារការតភ្ជាប់ដំបូងដែលនៅតែប្រើសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1987 ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតឈានមុខគេនៅពេលនោះ។ កុំព្យូទ័រ IBMសម្រាប់កុំព្យូទ័រស៊េរី PS/2 របស់អ្នក។ VGA គឺជាអក្សរកាត់សម្រាប់អារេក្រាហ្វិកវីដេអូ (អារេនៃភីកសែល) នៅពេលមួយនេះគឺជាឈ្មោះកាតវីដេអូនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ PS/2 គុណភាពបង្ហាញគឺ 640x480 ភីកសែល (ការរួមបញ្ចូលគ្នា "គុណភាពបង្ហាញ VGA" ជាញឹកញាប់ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបច្ចេកទេស។ អក្សរសិល្ប៍មានន័យពិតប្រាកដតម្លៃនេះ)។

ប្រព័ន្ធបញ្ជូនទិន្នន័យអាណាឡូកជាមួយនឹងការបង្កើនគុណភាពបង្ហាញធ្វើឱ្យគុណភាពរូបភាពកាន់តែអាក្រក់។ ដូច្នេះនៅក្នុងកុំព្យូទ័រទំនើប ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលគឺជាស្តង់ដារ។

. ■ ឌីវីអាយ។អក្សរកាត់នេះគឺ oz-naHaeTDigital Visual Interface - ចំណុចប្រទាក់វីដេអូឌីជីថល។ វាបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូជាទម្រង់ឌីជីថល ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវគុណភាពរូបភាពខ្ពស់។

DVI គឺឆបគ្នាថយក្រោយ៖ ស្ទើរតែគ្រប់កុំព្យូទ័រទាំងអស់មានឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI-I ដែលមានសមត្ថភាពបញ្ជូនទាំងទិន្នន័យវីដេអូឌីជីថល និងសញ្ញា VGA ។

កាតវីដេអូដែលមានតំលៃថោកត្រូវបានបំពាក់ដោយលទ្ធផល DVI ក្នុងការកែប្រែ Single Link (ដំណោះស្រាយឆានែលតែមួយ)។ គុណភាពបង្ហាញអតិបរមាក្នុងករណីនេះវាគឺ 1920x1080 ភីកសែល។ (Full HD)។ ម៉ូដែលកាតវីដេអូថ្លៃជាងមានចំណុចប្រទាក់ពីរឆានែល DVI (Dual Link) ។ ពួកវាអាចភ្ជាប់ទៅម៉ូនីទ័រដែលមានកម្រិតភាពច្បាស់រហូតដល់ 2560x1600 pix។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI មានទំហំធំល្មមដែល Apple បានបង្កើតចំណុចប្រទាក់ Mini DVI សម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ខ្លួន។ ដោយប្រើអាដាប់ទ័រ អ្នកអាចភ្ជាប់ឧបករណ៍ជាមួយ Mini DVI ទៅម៉ូនីទ័រដែលបំពាក់ដោយឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI ។

ចំណុចប្រទាក់ការតភ្ជាប់

■ HDMI. អក្សរកាត់ HDMI តំណាងឱ្យ High Definition Multimedia Interface ពោលគឺ ចំណុចប្រទាក់ពហុព័ត៌មាននិយមន័យខ្ពស់។ នៅក្នុងឧបករណ៍កម្សាន្តក្នុងផ្ទះទំនើប ឧ. ទូរទស្សន៍អេក្រង់សំប៉ែតនិងអ្នកលេង Blu-ray, HDMI គឺជាចំណុចប្រទាក់ការតភ្ជាប់ស្តង់ដារ។

ដូចទៅនឹង DVI ដែរ សញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូនជាទម្រង់ឌីជីថល ដែលមានន័យថា គុណភាពដើម. រួមគ្នាជាមួយ HDMI បច្ចេកវិទ្យាការពារ HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection) ត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលការពារការបង្កើត ច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដឧទាហរណ៍ សម្ភារៈវីដេអូ។

ឧបករណ៍ដំបូងដែលមានការគាំទ្រ HDMI បានបង្ហាញខ្លួននៅចុងឆ្នាំ 2003 ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ស្តង់ដារត្រូវបានកែប្រែជាច្រើនដង ជាពិសេសការគាំទ្រសម្រាប់ទម្រង់អូឌីយ៉ូ និងវីដេអូថ្មីត្រូវបានបន្ថែម (សូមមើលតារាងខាងលើ)។

សម្រាប់ម៉ូដែលខ្នាតតូចនៃឧបករណ៍មានចំណុចប្រទាក់ Mini HDMI; ខ្សែ HDMI/Mini HMDI ដែលសមស្របត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយឧបករណ៍ជាច្រើន។

■ DisplayPort(DP) ។ ប្រភេទថ្មី។ ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលវាមានបំណងជំនួស DVI សម្រាប់ភ្ជាប់កាតវីដេអូជាមួយឧបករណ៍បង្ហាញ។ កំណែបច្ចុប្បន្ននៃស្ដង់ដារ 1.2 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រជាច្រើននៅពេលដែលពួកវាត្រូវបានភ្ជាប់ជាច្រវ៉ាក់ចូលទៅក្នុងខ្សែសង្វាក់តែមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចុប្បន្នមិនមានឧបករណ៍ច្រើនទេដែលមានច្រក DP ។ ក្នុងនាមជាដៃគូប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយ HDMI ចំណុចប្រទាក់នេះមានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់ពីទស្សនៈរបស់អ្នកផលិត៖ វាមិនទាមទារថ្លៃអាជ្ញាប័ណ្ណទេ។ ខណៈពេលដែលសម្រាប់ឧបករណ៍នីមួយៗដែលមាន HDMI អ្នកត្រូវបង់ប្រាក់ចំនួនបួនសេនអាមេរិក។ ប្រសិនបើឧបករណ៍ភ្ជាប់នៅលើកុំព្យូទ័រឬកុំព្យូទ័រយួរដៃត្រូវបានសម្គាល់ "DP++" នេះបង្ហាញថាអាដាប់ទ័រអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រជាមួយចំណុចប្រទាក់ DVI និង HDMI ។

ទៅ ផ្នែកខាងក្រោយដោយសារកាតវីដេអូទំនើបមានទំហំគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់សម្រាប់គោលបំណងផ្សេងទៀត កំណែតូចនៃចំណុចប្រទាក់ DP ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ឧទាហរណ៍ កាតវីដេអូស៊េរី Radeon HD6800 មានច្រក Mini DP រហូតដល់ប្រាំមួយ។

HDMI, DVI, VGA, ច្រកបង្ហាញ

តើស្តង់ដារមួយណាក្នុងចំណោមស្តង់ដារទាំងនេះនឹងត្រូវបានអនុម័តយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត? HDMI មានឱកាសជោគជ័យខ្ពស់ ដោយសារឧបករណ៍ភាគច្រើនមានចំណុចប្រទាក់នេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មាន trump card ថ្មីនៅក្នុងនាវានៃក្រុមហ៊ុនផលិតអាស៊ី៖ យោងតាមទិន្នន័យផ្លូវការ ចំណុចប្រទាក់អន្តរកម្មឌីជីថលសម្រាប់វីដេអូ និងអូឌីយ៉ូ (DiiVA) ផ្តល់នូវការបញ្ជូន 13.5 Gbps (DP: 21.6; HDMI: 10.21) លើសពីនេះទៀត ដូចជា ក្រុមហ៊ុនសន្យាថា ប្រវែងខ្សែអតិបរមារវាងឧបករណ៍ដូចជា Blu-ray player និង TV នឹងមានរហូតដល់ 25 ម៉ែត្រ។

ផ្ទេរវីដេអូតាមរយៈ USB

កាលពីពីរឆ្នាំមុន វាអាចភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រតាមរយៈ USB ដោយប្រើអាដាប់ទ័រ DisplayLink ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារកម្រិតបញ្ជូនទាប (480 Mbps) ការភ្ជាប់ USB 2.0 មិនសមរម្យសម្រាប់ការបញ្ជូនវីដេអូ។ រឿងមួយទៀត - កំណែចុងក្រោយបំផុត។ស្តង់ដារ USB (3.0) ផ្តល់ល្បឿនផ្ទេរទិន្នន័យរហូតដល់ 5 Gbit/s ។
អាដាប់ទ័រពី DisplayLink អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រដោយផ្ទាល់ទៅរន្ធ USB របស់កុំព្យូទ័រ។

របៀបភ្ជាប់កុំព្យូទ័រ និងម៉ូនីទ័រដែលមានចំណុចប្រទាក់ផ្សេងគ្នា។

សូមអរគុណចំពោះអាដាប់ទ័រ មានជម្រើសតភ្ជាប់ជាច្រើន (សូមមើលតារាងខាងក្រោម)។

អាដាប់ទ័រទូទៅដូចជា DVI-I/VGA មានតម្លៃសមរម្យណាស់។ អ្វីដែលគេហៅថាឧបករណ៍បំលែងដែលបំប្លែងសញ្ញាទិន្នផល DisplayPort ឌីជីថលទៅជាសញ្ញា VGA អាណាឡូកមានតម្លៃថ្លៃជាង។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលភ្ជាប់ទូរទស្សន៍ជាមួយចំណុចប្រទាក់ HDMI ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ DVI ស្ទើរតែគ្មានសំឡេង។

តើ​វា​អាច​រួម​បញ្ចូល​ឧបករណ៍​ជាមួយ​កំណែ HDMI ផ្សេង​គ្នា​បាន​ទេ?

ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នានេះ មានតែមុខងារនៃកំណែមុននៃចំណុចប្រទាក់ដែលត្រូវគ្នាប៉ុណ្ណោះដែលនឹងមាន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើកាតវីដេអូដែលមាន HDMI 1.2 ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅទូរទស្សន៍ 3D ដែលគាំទ្រ HDMI 1.4 នោះហ្គេម 3D នឹងត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ 2D ប៉ុណ្ណោះ។
ដំបូន្មាន។ ការដំឡើងកម្មវិធីបញ្ជាថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ HDMI 1.4 នៅក្នុងកាតវីដេអូមួយចំនួនដោយផ្អែកលើបន្ទះឈីប NVIDIA ឧទាហរណ៍ GeForce GTX 460 ។
ឧបករណ៍ភ្ជាប់ណាដែលផ្តល់គុណភាពរូបភាពល្អបំផុត?

ការធ្វើតេស្តបានបង្ហាញថាចំណុចប្រទាក់ VGA អាណាឡូកផ្តល់នូវគុណភាពរូបភាពអាក្រក់បំផុតជាពិសេសនៅពេលបញ្ជូនសញ្ញាជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញលើសពី 1024x768 pix ។ សូម្បីតែម៉ូនីទ័រ 17 អ៊ីញក៏គាំទ្រដំណោះស្រាយនេះនៅថ្ងៃនេះដែរ។ ម្ចាស់ម៉ូនីទ័រដែលមានអង្កត់ទ្រូងធំជាង និងគុណភាពបង្ហាញ 1920x1080 ភីកសែល ត្រូវបានផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យប្រើ DVI, HDMI ឬ DP ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រទៅនឹងកុំព្យូទ័រយួរដៃ?

កុំព្យូទ័រយួរដៃភាគច្រើនត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍ភ្ជាប់សម្រាប់ភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រខាងក្រៅ។ ដំបូងភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រទៅនឹងកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ បន្ទាប់ពីនោះ ដោយប្រើប៊ូតុង Ш និង KPI អ្នកអាចប្តូររវាងរបៀបខាងក្រោម។

■ ការប្រើម៉ូនីទ័រខាងក្រៅជាមេ។ ការបង្ហាញកុំព្យូទ័រយួរដៃបិទ ហើយរូបភាពត្រូវបានបង្ហាញតែនៅលើម៉ូនីទ័រខាងក្រៅដែលបានភ្ជាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តភាពយន្ត និងអ្នកលេងល្បែង។

របៀបក្លូន។ ម៉ូនីទ័រខាងក្រៅ និងអេក្រង់កុំព្យូទ័រយួរដៃបង្ហាញរូបភាពដូចគ្នា។

■ ជាក់ស្តែងសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ និងសិក្ខាសាលា។

■ របៀបពហុអេក្រង់។ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនទំហំផ្ទៃតុ Windows របស់អ្នកដោយប្រើម៉ូនីទ័រច្រើន។ វាងាយស្រួលណាស់ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលវាយអត្ថបទក្នុង Word ដើម្បីឱ្យសារអ៊ីមែលនៅពីមុខភ្នែករបស់អ្នក។

តើអាចភ្ជាប់ទូរទស្សន៍ទៅកុំព្យូទ័របានទេ?

IN កុំព្យូទ័រទំនើបហើយកុំព្យូទ័រយួរដៃមិនមានចំណុចប្រទាក់វីដេអូអាណាឡូកដូចជា S-Video ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់សមាសធាតុទេ។ ដូច្នេះ អ្នកប្រាកដជាមិនអាចភ្ជាប់ទូរទស្សន៍ CRT ចាស់បានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគច្រើននៃម៉ូដែលផ្ទះល្វែងត្រូវបានបំពាក់ដោយចំណុចប្រទាក់ DVI ឬ HDMI ដែលមានន័យថាការភ្ជាប់ពួកវាទៅកុំព្យូទ័រមិនពិបាកទេ។

ជាធម្មតា Netbooks មានតែ VGA output ប៉ុណ្ណោះ ហើយមានតែទូរទស្សន៍ទាំងនោះដែលមាន VGA input ប៉ុណ្ណោះដែលអាចភ្ជាប់ជាមួយវាបាន។

តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រតាមរយៈ USB

សម្រាប់ម៉ូនីទ័របែបប្រពៃណី វាគឺអាចធ្វើទៅបានតែដោយប្រើអាដាប់ទ័រ DisplayLink ស្រេចចិត្តប៉ុណ្ណោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏មានម៉ូដែលដាក់លក់ផងដែរ ដែលភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅរន្ធ USB របស់កុំព្យូទ័រ - ឧទាហរណ៍ Samsung SyncMaster 940 UX ។

តើប្រវែងខ្សែម៉ូនីទ័រអតិបរមាគឺជាអ្វី?

សមត្ថភាពខ្សែអាស្រ័យលើប្រភេទការតភ្ជាប់។ នៅពេលប្រើ DVI ប្រវែងនៃការតភ្ជាប់អាចឈានដល់ 10 ម៉ែត្រប៉ុន្តែក្នុងករណី HDMI និង VGA វាមិនគួរលើសពី 5 ម៉ែត្រដើម្បីសម្រេចបាននូវល្បឿនបញ្ជូនអតិបរមា។

អ្វីដែលអ្នកគួរយកចិត្តទុកដាក់នៅពេលទិញខ្សែវីដេអូ?

ដើម្បីបងា្ករឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដែលនៅក្បែរនោះមិនអោយប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃសញ្ញាបញ្ជូន សូមទិញតែខ្សែដែលមានការការពារយ៉ាងល្អ។ នៅពេលប្រើខ្សែដែលមានគុណភាពទាប ឧបករណ៍ផ្សេងទៀតអាចបណ្តាលឱ្យមានការរំខាន ហើយក្នុងករណីខ្លះថែមទាំងកាត់បន្ថយអត្រាផ្ទេរទិន្នន័យទៀតផង។ ជាលទ្ធផល អេក្រង់នឹងបង្ហាញរូបភាពដ៏ច្របូកច្របល់ ឬឥទ្ធិពលឈ្មោះក្លែងក្លាយនឹងលេចឡើង។ ទំនាក់ទំនងធ្វើពីមាសការពារការ corrosion នៃដោតដោយសារតែសំណើមខ្យល់ខ្ពស់។ លើសពីនេះទៀតទំនាក់ទំនងដែលធ្វើពីមាសដែលប្រើក្នុងខ្សែទំនើបកាត់បន្ថយភាពធន់រវាងឧបករណ៍ភ្ជាប់និងដោតដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពនៃការបញ្ជូន។ ប៉ុន្តែដូចដែលអ្នកបានឃើញពីការអនុវត្ត៖ អ្នកអាចភ្លេចអំពីអ្វីៗទាំងអស់នេះ ទំនាក់ទំនងដែលធ្វើពីមាស និងខ្សែរដ៏ទៃទៀត ខ្សែថោកៗ ផលិតនៅប្រទេសចិនពោលគឺពួកគេត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ពេញលេញជាមួយនឹងម៉ូនីទ័រ និងកាតវីដេអូ។ ហើយពួកគេស៊ូទ្រាំនឹងទំនួលខុសត្រូវរបស់ពួកគេបានយ៉ាងល្អ។

សម្រាប់ជាឯកសារយោង៖ នៅកន្លែងណាមួយពួកគេបានប្រមូលផ្តុំអ្នកស្រឡាញ់តន្ត្រីដើម្បីសាកល្បងខ្សែ។ មានទាំងទំនាក់ទំនងមាស និងផ្លាទីន ចាប់ពី $1000 ក្នុងមួយខ្សែ និងច្រើនទៀត។ ជាការប្រសើរណាស់ ការវាយតម្លៃត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់គុណភាពសំឡេង។ ដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើងដោយធម្មជាតិនៅក្នុងទីងងឹតក្រុមហ៊ុនផលិតមិនអាចមើលឃើញទេ។ ជាការប្រសើរណាស់ អ្នករៀបចំម្នាក់បានបង្កើតគំនិតនៃការបញ្ជូនសញ្ញាតាមរយៈរបារដែកធម្មតា (ដែលប្រើសម្រាប់ញញួរដី)។ ហើយ​តើ​អ្នក​គិត​យ៉ាង​ណា​ដែរ គាត់​បាន​យក​រង្វាន់​មួយ​។

ហើយ​អ្នក​ស្រឡាញ់​តន្ត្រី​បាន​ចំណាយ​ពេល​យ៉ាង​យូរ​ដើម្បី​ពន្យល់​ពី​អ្វី​ដែល​សំឡេង​ភ្លឺ​ច្បាស់​មក​តាម​ខ្សែ​ដ៏​ត្រជាក់​នេះ។ ដូច្នេះបើកក្បាលរបស់អ្នកបើមិនដូច្នេះទេខ្ញុំបានឃើញបុរសមានខ្សែ ឌីវីអាយក្នុងតម្លៃខ្ពស់ជាងកាតវីដេអូ និងម៉ូនីទ័ររួមបញ្ចូលគ្នា។

គុណភាពបង្ហាញនៃឧបករណ៍ឌីជីថល និងអាណាឡូកគឺដូចគ្នាបេះបិទ ប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាខ្លះនៅក្នុងនិយមន័យរបស់វា។ នៅក្នុងឧបករណ៍អាណាឡូករូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើអ្វីដែលគេហៅថាខ្សែទូរទស្សន៍នេះត្រូវបានកំណត់តាំងពីកំណើតនៃទូរទស្សន៍។ IN ឧបករណ៍ឌីជីថលរូបភាពត្រូវបានសាងសង់តាមរបៀបផ្សេង - ដោយប្រើភីកសែលការ៉េ។

ដំណោះស្រាយ NTSC និង PAL ។
មានស្តង់ដារពីរនៅក្នុងទូរទស្សន៍អាណាឡូក - NTSC និង PAL ។ ស្តង់ដារ NTSC (គណៈកម្មាធិការប្រព័ន្ធទូរទស្សន៍ជាតិ) ត្រូវបានចែកចាយជាចម្បងនៅអាមេរិកខាងជើង និងជប៉ុន ខណៈដែល PAL (ខ្សែជំនួសដំណាក់កាល) ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងទ្វីបអឺរ៉ុប និងបណ្តាប្រទេសអាស៊ី និងអាហ្វ្រិកជាច្រើន។ NTSC មានគុណភាពបង្ហាញ 480 បន្ទាត់ ហើយអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់រូបភាពគឺ 60 វាល interlaced ឬ 30 ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី។ ការរចនាថ្មីសម្រាប់ស្តង់ដារ 480i60 កំណត់ចំនួនបន្ទាត់ និងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ ហើយអក្សរ "i" តំណាងឱ្យ interlace ។ ស្តង់ដារ PAL ផលិតនូវគុណភាពបង្ហាញ 576 បន្ទាត់ និងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃ 50 វាល ឬ 25 ស៊ុមពេញក្នុងមួយវិនាទី ហើយការរចនាស្តង់ដារថ្មីគឺ 576i50 ។ ស្ដង់ដារទាំងពីរបញ្ជូនព័ត៌មានដូចគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដក្នុងមួយវិនាទី។ នៅពេលឌីជីថលព័ត៌មានវីដេអូអាណាឡូកការគណនា បរិមាណអតិបរមាភីកសែល​គឺ​ផ្អែក​លើ​ចំនួន​ខ្សែ​ទូរទស្សន៍ ដូច្នេះ​មាន​ទំហំ​អតិបរមា​កំណត់​យ៉ាង​តឹងរ៉ឹង​នៃ​សម្ភារៈ​វីដេអូ​ឌីជីថល ដែល​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ជា D1 ឬ 4CIF ។

ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីដំណោះស្រាយឌីជីថលសុទ្ធសាធ និងមិនមែនជាឌីជីថល នោះអ្វីៗគឺមានភាពបត់បែនជាងមុន ហើយប្រភេទដំណោះស្រាយទាំងនេះមានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៅក្នុងបរិយាកាសកុំព្យូទ័រ ហើយឥឡូវនេះបានក្លាយជាស្តង់ដារពិភពលោក។ មិនមានការរឹតបន្តឹង NTSC និង PAL នៅក្នុងដំណោះស្រាយនេះទេ។ VGA (Video Graphics Array) គឺជាការអភិវឌ្ឍន៍របស់ IBM ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់បង្ហាញក្រាហ្វិកនៅលើកុំព្យូទ័រ។ គុណភាពបង្ហាញ VGA គឺ 640x480 ភីកសែល។ ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រទាំងអស់គាំទ្រដំណោះស្រាយនេះ និង analogues របស់វា។

នៅពេលប្រើទាំងស្រុង ប្រព័ន្ធឌីជីថលផ្អែកលើ កាមេរ៉ាបណ្តាញអ្នកអាចទទួលបានដំណោះស្រាយដែលផ្តល់នូវភាពបត់បែនបន្ថែម ដែលមានប្រភពដើមនៅក្នុងបរិយាកាសកុំព្យូទ័រ និងជា ស្តង់ដារទទួលយកទូទាំងពិភពលោក។ ការរឹតបន្តឹង ស្តង់ដារ NTSCហើយ PAL ឈប់មានបញ្ហា។ VGA (Video Graphics Array) គឺជាប្រព័ន្ធបង្ហាញក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រដែលបង្កើតឡើងដោយ IBM ។ គុណភាពបង្ហាញរបស់វាគឺ 640x480 ភីកសែល ជាទម្រង់ដែលជាធម្មតាប្រើក្នុងកាមេរ៉ាបណ្តាញដែលមិនមែនជាមេហ្គាភិចសែល។ គុណភាពបង្ហាញ VGA ជាទូទៅគឺស័ក្តិសមសម្រាប់កាមេរ៉ាបណ្តាញ ពីព្រោះវីដេអូដែលមានមូលដ្ឋានលើ VGA ប្រើភីកសែលការ៉េដែលត្រូវគ្នានឹងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។ ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រគាំទ្រគុណភាពបង្ហាញ VGA ឬសមមូលរបស់វា។ ប្រភេទនេះ។ដំណោះស្រាយគឺខិតទៅជិតប្រព័ន្ធឃ្លាំមើលវីដេអូបណ្តាញ។

គុណភាពបង្ហាញមេហ្គាភិចសែល។
ប្រព័ន្ធ​ឃ្លាំមើល​វីដេអូ​ទំនើប​បាន​ឈាន​ទៅ​មុខ​ឆ្ងាយ ហើយ​មាន​ភាព​ប្រសើរ​ជាង​អាណាឡូក​ក្នុង​គុណភាព​រូបភាព។ កាមេរ៉ាបណ្តាញទំនើបមានគុណភាពបង្ហាញមេហ្គាភិចសែល ដែលមានន័យថាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារូបភាពរបស់វាមានមួយលានភីកសែល ហើយជួនកាលច្រើនជាងនេះទៀតគឺភីកសែល។ កាមេរ៉ាមេហ្គាភិចសែលបង្ហាញរូបភាពលម្អិតជាងមុន ពួកវាអាចមើលឃើញមុខមនុស្ស ឬវត្ថុតូចៗបានយ៉ាងងាយស្រួល។ សមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការនៅកម្រិតភាពច្បាស់ megapixel គឺជាវិធីមួយដែលកាមេរ៉ាបណ្តាញមានភាពល្អប្រសើរជាងកាមេរ៉ាអាណាឡូក។ គុណភាពបង្ហាញអតិបរមាដែលអាចធ្វើបាននៃកាមេរ៉ាអាណាឡូកបន្ទាប់ពីការឌីជីថលដោយ DVR គឺ D1 ឬ 720x576 ។ នេះត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រហែល 0.4 មេហ្គាភិចសែល។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងទម្រង់មេហ្គាភិចសែល គុណភាពបង្ហាញស្តង់ដារនៅទីនេះគឺ 1280x1024 ដែលត្រូវនឹង 1.3 មេហ្គាភិចសែល។ គុណភាពបង្ហាញនេះលើសពីកាមេរ៉ាអាណាឡូកច្រើនជាង 3 ដង ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាដែនកំណត់ទេព្រោះមានកាមេរ៉ាដែលដំណើរការក្នុងកម្រិតច្បាស់ពីរ និងសូម្បីតែបីមេហ្គាភិចសែល។ បន្ថែមពីលើអ្វីគ្រប់យ៉ាង គុណភាពបង្ហាញមេហ្គាភិចសែល មានអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់មួយទៀត។ នៅគុណភាពបង្ហាញនេះ រូបភាពដែលមានសមាមាត្រផ្សេងគ្នា (សមាមាត្រនៃទទឹង និងកម្ពស់នៃរូបភាព) ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទូរទស្សន៍ធម្មតាដំណើរការក្នុងទម្រង់ 4:3 ប៉ុន្តែកាមេរ៉ាបណ្តាញមេហ្គាភិចសែលមួយចំនួនអាចដំណើរការក្នុងទម្រង់ 16:9។ អត្ថប្រយោជន៍នៃទម្រង់នេះគឺថាព័ត៌មានវីដេអូដែលមិនចាំបាច់ត្រូវបានកាត់នៅផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោម ដែលអាចកាត់បន្ថយកម្រិតបញ្ជូន និងតម្រូវការទំហំផ្ទុកយ៉ាងច្រើន។

គុណភាពបង្ហាញ HDTV ។
គុណភាពបង្ហាញនេះគឺខ្ពស់ជាងស្តង់ដារជិតប្រាំដង ប្រព័ន្ធអាណាឡូកហើយបន្ថែមពីលើនេះ ទូរទស្សន៍ HDTV បានបង្កើនភាពច្បាស់ពណ៌ ហើយជាការពិតណាស់ មានសមត្ថភាពប្រើទម្រង់ 16:9 ។
មានស្តង់ដារ HDTV សំខាន់ពីរដែលកំណត់ដោយ SMPE (សង្គមនៃវិស្វកររូបភាព និងទូរទស្សន៍)៖
SMPTE 296M (HDTV 720P) - គុណភាពបង្ហាញនេះត្រូវបានកំណត់ស្តង់ដារជា 1280x720 ភីកសែលក្នុងការផលិតពណ៌និយមន័យខ្ពស់ និងទម្រង់ 16:9 ជាមួយនឹងការស្កេនរីកចម្រើន 25/30 Hz ។ នេះត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រហែល 25-30 fps អាស្រ័យលើប្រទេសផ្សេងៗគ្នា និង 50/60 Hz ដែលត្រូវគ្នានឹង 50-60 fps រៀងគ្នា។
SMPTE 274M (HDTV 1080) ត្រូវបានកំណត់ថាជាគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់នៃ 1920x1080 ភីកសែល ជាមួយនឹងពណ៌និយមន័យខ្ពស់ សមាមាត្រ 16:9, 25/30 Hz និង 50/60 Hz interlaced ស្កេនរីកចម្រើន។
ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូដែលដំណើរការក្នុងស្តង់ដារបែបនេះផ្តល់នូវគុណភាពរូបភាព HDTV ខ្ពស់ គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ការបង្កើតពណ៌ច្បាស់ និងអត្រាស៊ុមខ្ពស់។ គុណភាពបង្ហាញនេះគឺផ្អែកលើភីកសែលការ៉េ ដូចទៅនឹងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើទូរទស្សន៍ HDTV ស្កែនជឿនលឿន នោះមិនចាំបាច់បង្ខូចរូបភាពវីដេអូនោះទេ។