គំនូរឋិតិវន្ត។ យើងបង្វែររូបថតឋិតិវន្តទៅជារូបភាពថាមវន្តនៅក្នុង Photoshop ។ បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើ

អ្នកបច្ចេកវិជ្ជាវិទ្យុសកម្មវេជ្ជសាស្ត្រ (TMR) ជាធម្មតាធ្វើឧបាយកលកុំព្យូទ័រជាច្រើន ដើម្បីបង្កើនរូបភាពរោគវិនិច្ឆ័យ ដើម្បីជួយក្នុងការបកស្រាយត្រឹមត្រូវ។ ទោះបីជាអ្នកបច្ចេកទេសដែលមានបទពិសោធន៍ជាទូទៅដឹងអំពីផលវិបាកដែលមើលឃើញនៃឧបាយកលរបស់ពួកគេក៏ដោយ ក៏ពួកគេប្រហែលជាមិនយល់ច្បាស់អំពីគោលការណ៍គណិតវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្ត្រដែលនៅពីក្រោយសកម្មភាពនៃការចុចកណ្ដុរតែមួយ។ គោលការណ៍អាចជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា ប៉ុន្តែ TMPs ដែលចេះបច្ចេកវិទ្យាបំផុត។ តាមលទ្ធភាពទាំងអស់ ការរៀបចំរូបភាពគណិតវិទ្យានៅក្នុងសៀវភៅសិក្សា និងអត្ថបទ បំភិតបំភ័យ បំបាក់ទឹកចិត្ត ឬប្រហែលជា TMR មិនចាប់អារម្មណ៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តាមរយៈការយកឈ្នះលើភាពធន់ និងការយល់ដឹងពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃដំណើរការរូបភាព TMRs អាចបង្កើនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការផលិតរូបភាពវិនិច្ឆ័យដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

អ្នក​មិន​អាច​ដក​គណិតវិទ្យា​ចេញ​ពី​ការ​ពិភាក្សា​អំពី​ដំណើរការ​រូបភាព និង​ការ​ត្រង​ទេ។ អត្ថបទនេះនឹងរៀបរាប់អំពីគោលការណ៍នៅពីក្រោយនីតិវិធីទូទៅមួយចំនួន។ ការពិពណ៌នានេះគួរតែអាចទទួលយកបានចំពោះអ្នកបច្ចេកទេសនៃកម្រិតផ្សេងៗនៃចំណេះដឹងគណិតវិទ្យា។ នីតិវិធីដំបូងដែលត្រូវពិភាក្សាគឺនីតិវិធីសាមញ្ញដែលពាក់ព័ន្ធនឹងរូបភាពឋិតិវន្ត។ បន្ទាប់មកទៀត នីតិវិធីស្មុគ្រស្មាញបន្ថែមទៀតទាក់ទងនឹងរូបភាពថាមវន្ត។ ដំណើរការ និងតម្រងរូបភាពភាគច្រើនកើតឡើងលើរូបភាពដែលបិទដោយសរីរវិទ្យា និងរូបភាព SPECT (single photon emission computed tomography)។ ជាអកុសល ភាពស្មុគស្មាញនៃបញ្ហាទាំងនេះមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់លម្អិតនៅទីនេះទេ។

ដំណើរការរូបភាពឋិតិវន្ត

រូបភាព​ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្ទេរ​ដោយ​ផ្ទាល់​ទៅ​ក្នុង​ខ្សែ​ភាព​យន្ត​ក្នុង​ពេល​ពិត​ប្រាកដ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ជា​ទម្រង់ analogue ។ ទិន្នន័យនេះអាចមានតម្លៃរាប់មិនអស់ ហើយអាចបង្កើតរូបភាពដែលឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវការចែកចាយ radionuclides នៅក្នុងសរីរាង្គ និងជាលិកា។ ទោះបីជារូបភាពទាំងនេះអាចមានគុណភាពខ្ពស់ ប្រសិនបើទទួលបានត្រឹមត្រូវក៏ដោយ ការទទួលបានព័ត៌មានក្នុងពេលជាក់ស្តែងផ្តល់ឱកាសតែមួយគត់សម្រាប់ការទទួលបានទិន្នន័យ។ ដោយសារកំហុសរបស់មនុស្ស ឬកំហុសផ្សេងទៀត វាអាចចាំបាច់ដើម្បីធ្វើការទិញរូបភាពឡើងវិញ ហើយក្នុងករណីខ្លះ ធ្វើការសិក្សាឡើងវិញទាំងមូល។

រូបភាពឋិតិវន្តដែលបានផ្ទេរទៅកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការផ្ទុក ឬការពង្រឹងត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ឌីជីថល។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយអេឡិចត្រូនិចជាមួយនឹងឧបករណ៍បំប្លែងអាណាឡូកទៅឌីជីថល។ នៅក្នុងកាមេរ៉ាចាស់ៗ ការបំប្លែងនេះបានកើតឡើងតាមរយៈបណ្តាញ resistor ជាបន្តបន្ទាប់ដែលមានភាពខ្លាំងនៃសញ្ញាចេញមកពីបំពង់ photomultiplier ជាច្រើន ហើយបានបង្កើតសញ្ញាឌីជីថលសមាមាត្រទៅនឹងថាមពលបញ្ចេញនៃព្រឹត្តិការណ៍។

ដោយមិនគិតពីវិធីសាស្រ្តដែលប្រើដើម្បីឌីជីថលរូបភាព លទ្ធផលឌីជីថលផ្តល់តម្លៃដាច់ដោយឡែកមួយទៅកាន់ទិន្នន័យអាណាឡូកដែលបានដំណើរការ។ លទ្ធផលគឺរូបភាពដែលអាចរក្សាទុក និងដំណើរការបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រូបភាពទាំងនេះគ្រាន់តែជាការប៉ាន់ស្មាននៃទិន្នន័យអាណាឡូកដើមប៉ុណ្ណោះ។ ដូចដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូបភាពទី 1 តំណាងឌីជីថលមានរូបរាងប្រហាក់ប្រហែលប៉ុន្តែមិនចម្លងសញ្ញាអាណាឡូកទេ។

រូបភាពទី 1 - ខ្សែកោងអាណាឡូក និងតំណាងឌីជីថលរបស់វា។

រូបភាពវិទ្យុសកម្មឌីជីថលមានម៉ាទ្រីសដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នកបច្ចេកទេស។ ម៉ាទ្រីសទូទៅមួយចំនួនដែលប្រើក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រវិទ្យុសកម្មគឺ 64x64, 128x128, និង 256x256។ ក្នុងករណីម៉ាទ្រីស 64x64 អេក្រង់កុំព្យូទ័រត្រូវបានបែងចែកជា 64 ក្រឡាផ្ដេក និង 64 បញ្ឈរ។ ការេនីមួយៗដែលកើតចេញពីការបែងចែកនេះត្រូវបានគេហៅថាភីកសែល។ ភីកសែលនីមួយៗអាចផ្ទុកទិន្នន័យបានកំណត់។ នៅក្នុងម៉ាទ្រីស 64x64 នឹងមានសរុប 4096 ភីកសែល នៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ ម៉ាទ្រីស 128x128 ផ្តល់ 16384 ភីកសែល និងម៉ាទ្រីស 256x256 ផ្តល់ 65536 ភីកសែល។

រូបភាពដែលមានភីកសែលកាន់តែច្រើនមើលទៅដូចទិន្នន័យអាណាឡូកដើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមានន័យថាកុំព្យូទ័រត្រូវតែរក្សាទុក និងដំណើរការទិន្នន័យកាន់តែច្រើន ដែលទាមទារទំហំផ្ទុករឹង និងតម្រូវការ RAM ខ្ពស់ជាងមុន។ រូបភាពឋិតិវន្តភាគច្រើនត្រូវបានទទួលសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យមើលឃើញដោយគ្រូពេទ្យវិទ្យុសកម្ម ដូច្នេះជាធម្មតាពួកវាមិនត្រូវការការវិភាគស្ថិតិ ឬជាលេខសំខាន់ៗទេ។ បច្ចេកទេសកែច្នៃរូបភាពឋិតិវន្តទូទៅមួយចំនួនត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាទូទៅសម្រាប់គោលបំណងព្យាបាល។ បច្ចេកទេសទាំងនេះមិនចាំបាច់ប្លែកសម្រាប់ដំណើរការរូបភាពឋិតិវន្តទេ ហើយអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងកម្មវិធីរូបភាពថាមវន្ត សរីរវិទ្យា ឬ SPECT មួយចំនួន។ ទាំង​នេះ​ជា​វិធី​សាស្ត្រ​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

ការធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាព;

ការដកផ្ទៃខាងក្រោយ;

ការបន្សុទ្ធ/ត្រង;

ដកឌីជីថល;

ការធ្វើឱ្យធម្មតា;

រូបភាពប្រវត្តិរូប។

ការធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាព

នៅពេលមើលរូបភាពឌីជីថលសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យមើលឃើញ ឬថតរូបភាព អ្នកបច្ចេកទេសត្រូវតែជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋានរូបភាពត្រឹមត្រូវ។ ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​រូបភាព​អាច​កើត​មាន​ទាំង​ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​ជាមួយ​ស្រមោល​កម្រិត​មធ្យម​នៃ​ប្រផេះ ឬ​ពណ៌។ មាត្រដ្ឋានប្រផេះសាមញ្ញបំផុតនឹងជាមាត្រដ្ឋានដែលមានពណ៌ប្រផេះពីរគឺ ស និងខ្មៅ។ ក្នុងករណីនេះ ប្រសិនបើតម្លៃភីកសែលលើសពីតម្លៃដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ចំណុចខ្មៅនឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ ប្រសិនបើតម្លៃតិចជាងនោះ ចំណុចពណ៌ស (ឬថ្លាក្នុងករណីរូបភាពកាំរស្មីអ៊ិច)។ មាត្រដ្ឋាននេះអាចត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាសតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នកប្រើ។

មាត្រដ្ឋានដែលប្រើជាទូទៅបំផុតគឺ 16, 32 ឬ 64 ពណ៌ប្រផេះ។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ ភីកសែលដែលមានព័ត៌មានពេញលេញបំផុតលេចឡើងជាស្រមោលងងឹត (ខ្មៅ)។ ភីកសែលដែលមានព័ត៌មានអប្បបរមាលេចឡើងជាស្រមោលស្រាលបំផុត (ថ្លា) ។ ភីកសែលផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងបង្ហាញជាស្រមោលពណ៌ប្រផេះ ដោយផ្អែកលើចំនួនព័ត៌មានដែលពួកគេមាន។ ទំនាក់ទំនងរវាងចំនួនពិន្ទុ និងស្រមោលពណ៌ប្រផេះអាចត្រូវបានកំណត់ជាលីនេអ៊ែរ លោការីត ឬអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការជ្រើសរើសម្លប់ពណ៌ប្រផេះត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើ​ពណ៌​ប្រផេះ​ច្រើន​ពេក​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសរើស រូបភាព​អាច​នឹង​លេច​ចេញ​ជា​រូបរាង។ ប្រសិនបើតូចពេក រូបភាពអាចមើលទៅងងឹតពេក (រូបភាពទី 2)។

រូបភាពទី 2 – (A) រូបភាពដែលមានស្រមោលជាច្រើននៃពណ៌ប្រផេះ (B) រូបភាពដែលមានស្រមោលពណ៌ប្រផេះមួយចំនួន (C) រូបភាពដែលមានជម្រាលពណ៌ប្រផេះត្រឹមត្រូវ

ទម្រង់ពណ៌អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាព ក្នុងករណីនេះដំណើរការគឺដូចគ្នាទៅនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋានប្រផេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជំនួសឱ្យការបង្ហាញទិន្នន័យជាពណ៌ប្រផេះ ទិន្នន័យត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ផ្សេងគ្នា អាស្រ័យលើចំនួនព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងភីកសែល។ ខណៈពេលដែលរូបភាពពណ៌មានភាពទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងមើលឃើញកាន់តែច្រើនសម្រាប់គោលបំណងទំនាក់ទំនងសាធារណៈ រូបភាពពណ៌បន្ថែមតិចតួចដល់ការបកស្រាយរបស់ខ្សែភាពយន្ត។ ដូច្នេះ គ្រូពេទ្យជាច្រើននៅតែចូលចិត្តមើលរូបភាពពណ៌ប្រផេះ។

ការដកផ្ទៃខាងក្រោយ

មានកត្តាដែលមិនចង់បានជាច្រើននៅក្នុងរូបភាពវិទ្យុសកម្ម៖ ផ្ទៃខាងក្រោយ ការខ្ចាត់ខ្ចាយ Compton និងសំលេងរំខាន។ កត្តាទាំងនេះគឺមិនធម្មតានៅក្នុងឱសថវិទ្យុសកម្មទាក់ទងនឹងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃឱសថវិទ្យុសកម្មក្នុងសរីរាង្គ ឬជាលិកាតែមួយ។

តម្លៃមិនធម្មតាបែបនេះ (រាប់) រួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ដល់ការរិចរិលរូបភាព។ ចំនួនដែលប្រមូលបានពីការកុហក និងប្រភពត្រួតស៊ីគ្នាគឺជាផ្ទៃខាងក្រោយ។ ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ Compton គឺបណ្តាលមកពី photon ដែលងាកចេញពីផ្លូវរបស់វា។ ប្រសិនបើ photon ត្រូវបានផ្លាតចេញពីកាមេរ៉ាហ្គាម៉ា ឬបានបាត់បង់ថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីត្រូវបានរកឃើញដោយកាមេរ៉ាអេឡិចត្រូនិច នោះវាមិនសំខាន់នោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានពេលខ្លះដែល photon ត្រូវបានផ្លាតឆ្ពោះទៅកាន់កាមេរ៉ា ហើយការបាត់បង់ថាមពលរបស់វាអាចមានទំហំធំល្មមសម្រាប់កាមេរ៉ាដើម្បីរកឃើញថាវាបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ។ នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ ការខ្ចាត់ខ្ចាយ Compton អាចត្រូវបានរកឃើញដោយកាមេរ៉ា ដែលមានប្រភពមកពីប្រភពផ្សេងក្រៅពីតំបន់ដែលចាប់អារម្មណ៍។ សំឡេងរំខានតំណាងឱ្យការប្រែប្រួលចៃដន្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិច។ នៅក្រោមកាលៈទេសៈធម្មតា សំលេងរំខានមិនរួមចំណែកដល់ការបំភាយឧស្ម័នដែលមិនចង់បានច្រើនដូចជាការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃផ្ទៃខាងក្រោយ និង Compton នោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចជាផ្ទៃខាងក្រោយ និងការខ្ចាត់ខ្ចាយ Compton សំឡេងរំខានអាចរួមចំណែកដល់ការបំផ្លាញគុណភាពរូបភាព។ នេះអាចជាបញ្ហាជាពិសេសសម្រាប់ការសិក្សាដែលការវិភាគបរិមាណដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបកស្រាយចុងក្រោយនៃការសិក្សា។ បញ្ហាផ្ទៃខាងក្រោយ ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ Compton និងសំឡេងរំខានអាចត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមាដោយប្រើដំណើរការដែលគេស្គាល់ថាជាការដកផ្ទៃខាងក្រោយ។ ជាធម្មតា អ្នកបច្ចេកវិជ្ជាគូរតំបន់ចាប់អារម្មណ៍ (ROI) សមរម្យសម្រាប់ការដកផ្ទៃខាងក្រោយ ប៉ុន្តែក្នុងករណីខ្លះ ROI គឺជាកុំព្យូទ័របង្កើត (រូបភាពទី 3)។

រូបភាពទី 3 - រូបភាពបេះដូង។ ការបង្ហាញពីការដាក់ត្រឹមត្រូវនៃការដកផ្ទៃខាងក្រោយ ROI (ព្រួញ)

ដោយមិនគិតពីវិធីសាស្រ្ត អ្នកបច្ចេកវិជ្ជាទទួលខុសត្រូវចំពោះការដាក់ត្រឹមត្រូវនៃផ្ទៃខាងក្រោយ ROI ។ តំបន់ផ្ទៃខាងក្រោយដែលមានចំនួនច្រើននៃតំបន់អាចចាប់យកប៉ារ៉ាម៉ែត្រច្រើនពេកពីសរីរាង្គ ឬជាលិកានៅក្នុងតំបន់ដែលចាប់អារម្មណ៍។ ម្យ៉ាងវិញទៀត តំបន់ផ្ទៃខាងក្រោយដែលមានចំនួនតំបន់ទាបពិសេសនឹងលុបប៉ារ៉ាម៉ែត្រតិចតួចពេកចេញពីរូបភាព។ កំហុសទាំងពីរអាចនាំឱ្យមានការបកស្រាយខុសនៃការសិក្សា។

ការដកផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានកំណត់ដោយបន្ថែមចំនួនគំរូនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយនៃ ROI និងបែងចែកដោយចំនួនភីកសែលដែលមាននៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយនៃ ROI ។ បន្ទាប់មកលេខលទ្ធផលត្រូវបានដកចេញពីភីកសែលនីមួយៗនៅក្នុងសរីរាង្គ ឬជាលិកា។ ឧទាហរណ៍ ឧបមាថា ROI ផ្ទៃខាងក្រោយគឺ 45 ភីកសែល និងមាន 630 គំរូ។ លេខផ្ទៃខាងក្រោយជាមធ្យម៖

630 គំរូ/45 ភីកសែល = 14 គំរូ/ភីកសែល

ការច្រោះ / ច្រោះ

គោលបំណងនៃការប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយគឺដើម្បីកាត់បន្ថយសម្លេងរំខាន និងកែលម្អគុណភាពរូបភាពនៃរូបភាព។ ជាញឹកញាប់ ការប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយត្រូវបានគេហៅថា ត្រង។ មានតម្រងពីរប្រភេទដែលអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងវិស័យវេជ្ជសាស្ត្រវិទ្យុសកម្ម៖ លំហ និងខាងសាច់ឈាម។ តម្រង​លំហ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទាំង​រូបភាព​ឋិតិវន្ត និង​ថាមវន្ត ខណៈ​តម្រង​បណ្ដោះអាសន្ន​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ចំពោះ​រូបភាព​ថាមវន្ត​ប៉ុណ្ណោះ។

វិធីសាស្ត្រប្រឆាំងឈ្មោះសាមញ្ញបំផុតប្រើការ៉េ 3 គុណនឹង 3 ភីកសែល (សរុបប្រាំបួន) និងកំណត់តម្លៃនៅភីកសែលនីមួយៗ។ តម្លៃនៃភីកសែលក្នុងការ៉េគឺជាមធ្យម ហើយតម្លៃនេះត្រូវបានកំណត់ទៅភីកសែលកណ្តាល (រូបភាពទី 4)។ តាមការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកបច្ចេកទេស ប្រតិបត្តិការដូចគ្នាអាចត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតសម្រាប់អេក្រង់កុំព្យូទ័រទាំងមូល ឬតំបន់ដែលមានកំណត់។ ប្រតិបត្តិការស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានអនុវត្តជាមួយការ៉េ 5-by-5 ​​​​ឬ 7-by-7 ។

រូបភាពទី ៤ - គ្រោងការណ៍ប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយសាមញ្ញ ៩ ភីកសែល

ប្រតិបត្តិការស្រដៀងគ្នាប៉ុន្តែស្មុគស្មាញជាងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតខឺណែលតម្រងដោយថ្លឹងតម្លៃនៃភីកសែលជុំវិញភីកសែលកណ្តាល។ ភីកសែលនីមួយៗត្រូវបានគុណនឹងតម្លៃទម្ងន់ដែលត្រូវគ្នារបស់វា។ បន្ទាប់មកតម្លៃនៃខឺណែលតម្រងត្រូវបានបូកសរុប។ ទីបំផុតផលបូកនៃតម្លៃខឺណែលតម្រងត្រូវបានបែងចែកដោយផលបូកនៃតម្លៃដែលមានទម្ងន់ ហើយតម្លៃមួយត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យភីកសែលកណ្តាល (រូបភាពទី 5) ។

រូបភាពទី 5 - គ្រោងការណ៍ប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយ 9 ភីកសែល ជាមួយនឹងខឺណែលតម្រងទម្ងន់

គុណវិបត្តិនោះគឺថាជាមួយនឹងការប្រឆាំងនឹងឈ្មោះក្លែងក្លាយ ទោះបីជារូបភាពអាចមានភាពទាក់ទាញជាងមុនក៏ដោយ រូបភាពអាចនឹងព្រិលៗ ហើយមានការបាត់បង់គុណភាពបង្ហាញរូបភាព។ ការប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនៃខឺណែលតម្រងពាក់ព័ន្ធនឹងការថ្លឹងទម្ងន់ជាមួយនឹងតម្លៃអវិជ្ជមានតាមបណ្ដោយភីកសែលគ្រឿងកុំព្យូទ័រជាមួយនឹងតម្លៃវិជ្ជមាននៅកណ្តាលភីកសែល។ វិធីសាស្ត្រថ្លឹងទម្ងន់នេះមានទំនោរក្នុងការពង្រីកបរិមាណនៃភាពខុសគ្នារវាងភីកសែលជាប់គ្នា ហើយអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពនៃការរកឃើញព្រំដែនសរីរាង្គ ឬជាលិកា។

ការដកឌីជីថល និងការធ្វើឱ្យធម្មតា។

បញ្ហាទូទៅមួយនៅក្នុងឱសថវិទ្យុសកម្មគឺដើម្បីការពារសកម្មភាពបន្តពីការលាក់បាំង ឬបិទបាំងកន្លែងមិនប្រក្រតីនៃការប្រមូលផ្តុំដាន។ ការលំបាកទាំងនេះជាច្រើនត្រូវបានជម្នះតាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា SPECT ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វិធីសាស្ត្រឆ្លាតវៃជាងគឺត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីទាញយកព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធពីរូបភាពរាបស្មើ។ វិធីសាស្រ្តមួយគឺការដកឌីជីថល។ ការដកឌីជីថលពាក់ព័ន្ធនឹងការដករូបភាពមួយពីរូបភាពមួយទៀត។ វាត្រូវបានផ្អែកលើការសន្និដ្ឋានថាឧបករណ៍ត្រាក់ទ័រវិទ្យុសកម្មមួយចំនួនត្រូវបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៅក្នុងជាលិកាធម្មតានិងរោគសាស្ត្រដែលធ្វើឱ្យការបកស្រាយត្រឹមត្រូវពិបាកសម្រាប់គ្រូពេទ្យ។ ដើម្បីជួយក្នុងភាពខុសគ្នារវាងជាលិកាធម្មតា និងរោគសាស្ត្រ សារធាតុវិទ្យុសកម្មទីពីរត្រូវបានគ្រប់គ្រងតែក្នុងជាលិកាដែលមានសុខភាពល្អប៉ុណ្ណោះ។ រូបភាពនៃការចែកចាយនៃវិទ្យុសកម្មទីពីរត្រូវបានដកចេញពីរូបភាពនៃទីមួយដោយបន្សល់ទុកតែរូបភាពនៃជាលិកាមិនប្រក្រតី។ វាចាំបាច់ណាស់ដែលអ្នកជំងឺនៅតែស្ថិតនៅចន្លោះការគ្រប់គ្រងទីមួយ និងទីពីរ។

នៅពេលអ្នកបច្ចេកវិជ្ជាដករូបភាពទី 2 ដែលមានបរិមាណខ្ពស់ពីរូបភាពទី 1 ដែលមានបរិមាណទាប តម្លៃគ្រប់គ្រាន់អាចត្រូវបានយកចេញពីជាលិកាមិនប្រក្រតីដើម្បីបង្កើតរូបរាង "ធម្មតា" (រូបភាព 6) ។

រូបភាពទី 6 - ការដកឌីជីថលដោយគ្មានការធ្វើឱ្យធម្មតា។

ដើម្បីជៀសវាងលទ្ធផលតេស្តអវិជ្ជមានមិនពិត រូបភាពត្រូវតែធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈធម្មតា។ Normalization គឺជាដំណើរការគណិតវិទ្យាដែលគំរូខុសគ្នារវាងរូបភាពពីរត្រូវបានផ្សះផ្សា។ ដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពមានលក្ខណៈធម្មតាអ្នកបច្ចេកទេសត្រូវជ្រើសរើសតំបន់តូចមួយដែលចាប់អារម្មណ៍នៅជិតជាលិកាដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាធម្មតា។ ចំនួននៃគំរូក្នុងតំបន់ក្នុងរូបភាពទីមួយ (ជាមួយនឹងចំនួនទាប) ត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រាហ្វនៅក្នុងតំបន់ដូចគ្នានៃទីពីរ (ជាមួយនឹងចំនួនខ្ពស់)។ វានឹងផ្តល់កត្តាគុណ ដោយរាប់ភីកសែលទាំងអស់ដែលបង្កើតជារូបភាពទីមួយ។ នៅក្នុងរូបភាពទី 7 "តំបន់ធម្មតា" នៅក្នុងការគណនានេះនឹងជាភីកសែលខាងឆ្វេងខាងលើ។ ចំនួននេះនៅក្នុង "ផ្ទៃធម្មតា" (2) ចែកដោយភីកសែលដែលត្រូវគ្នាក្នុងរូបភាពទីពីរ (40) ផ្តល់កត្តាគុណនៃ 20 ។ ភីកសែលទាំងអស់នៅក្នុងរូបភាពទីមួយត្រូវបានគុណនឹងកត្តានៃ 20 ។ ទីបំផុតរូបភាពទីពីរ នឹងត្រូវបានដកចេញពីលេខនៅក្នុងរូបភាពទីមួយ។

រូបភាពទី 7 - ការដកផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យធម្មតា។

រូបភាពទម្រង់

ការធ្វើទម្រង់រូបភាពគឺជានីតិវិធីដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់បរិមាណប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗនៅក្នុងរូបភាពឋិតិវន្ត។ ដើម្បីធ្វើទម្រង់រូបភាព អ្នកបច្ចេកវិជ្ជាបើកកម្មវិធីសមស្របនៅលើកុំព្យូទ័រ ហើយដាក់បន្ទាត់នៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ។ កុំព្យូទ័រនឹងមើលភីកសែលដែលបង្ហាញដោយបន្ទាត់ ហើយបង្កើតក្រាហ្វនៃចំនួនរាប់ដែលមានក្នុងភីកសែល។ រូបភាពកម្រងព័ត៌មានមានការប្រើប្រាស់ជាច្រើន។ សម្រាប់ការសិក្សាឋិតិវន្តនៃការចាក់បញ្ចូលឈាម myocardial ទម្រង់មួយត្រូវបានគេយកនៅទូទាំង myocardium ដើម្បីជួយក្នុងការកំណត់ពីវិសាលភាពនៃការចាក់បញ្ចូល myocardial (រូបភាពទី 8) ។ នៅក្នុងករណីនៃតំបន់ sacroiliac ទម្រង់ត្រូវបានប្រើដើម្បីវាយតម្លៃភាពដូចគ្នានៃភ្នាក់ងារស្រូបយកឆ្អឹងនៃសន្លាក់ sacroiliac នៅក្នុងរូបភាព។ ជាចុងក្រោយ ទម្រង់រូបភាពអាចត្រូវបានប្រើជាការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការវិភាគកម្រិតពណ៌របស់កាមេរ៉ា។

រូបភាពទី 8 - រូបភាពទម្រង់ Myocardial

ដំណើរការរូបភាពថាមវន្ត

រូបភាពថាមវន្តគឺជាសំណុំនៃរូបភាពឋិតិវន្តដែលទទួលបានជាបន្តបន្ទាប់។ ដូច្នេះ ការពិភាក្សាពីមុនអំពីសមាសភាពនៃរូបភាពឋិតិវន្តអាណាឡូក និងឌីជីថលអនុវត្តចំពោះរូបភាពថាមវន្ត។ រូបភាពថាមវន្តដែលទទួលបានក្នុងទម្រង់ឌីជីថលមានម៉ាទ្រីសដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នកបច្ចេកទេស ប៉ុន្តែតាមក្បួនមួយពួកគេមានម៉ាទ្រីស 64 គុណនឹង 64 ឬ 128 គុណនឹង 128 ។ ខណៈពេលដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទាំងនេះអាចសម្របសម្រួលគុណភាពបង្ហាញរូបភាព ពួកគេត្រូវការទំហំផ្ទុក និង RAM តិចជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា 256 គុណនឹង 256 ។

រូបភាពថាមវន្តដែលប្រើដើម្បីវាយតម្លៃអត្រានៃការប្រមូលផ្តុំ និង/ឬអត្រានៃការយកចេញនៃឱសថវិទ្យុសកម្មពីសរីរាង្គ និងជាលិកា។ នីតិវិធីមួយចំនួនដូចជា ការស្កែនឆ្អឹងបីដំណាក់កាល និងការហូរឈាមក្រពះពោះវៀន ទាមទារតែការពិនិត្យដោយភ្នែកដោយគ្រូពេទ្យដើម្បីកំណត់រោគវិនិច្ឆ័យ។ ការសិក្សាផ្សេងទៀតដូចជា nephrogram (រូបភាពទី 9) ការសិក្សាអំពីការបញ្ចេញចោលក្រពះ និងប្រភាគនៃការបញ្ចេញ hepatobiliary ទាមទារបរិមាណដែលជាផ្នែកមួយនៃការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យរបស់គ្រូពេទ្យ។

ផ្នែកនេះពិភាក្សាអំពីបច្ចេកទេសទូទៅមួយចំនួនសម្រាប់ដំណើរការរូបភាពថាមវន្តដែលប្រើក្នុងការអនុវត្តគ្លីនិក។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះមិនចាំបាច់ប្លែកពីគេក្នុងការថតរូបភាពថាមវន្តទេ ហើយមួយចំនួននឹងមានកម្មវិធីសម្រាប់រូបភាពសរីរវិទ្យា ឬ SPECT ។ ទាំងនេះគឺជាវិធីសាស្រ្ត៖

សង្ខេប / បន្ថែមរូបភាព;

តម្រងពេលវេលា;

ខ្សែកោងពេលវេលាសកម្មភាព;

សង្ខេបរូបភាព / បន្ថែម

ការសង្ខេបរូបភាព និងការបិទភ្ជាប់គឺជាពាក្យដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានដែលសំដៅទៅលើដំណើរការដូចគ្នា។ អត្ថបទនេះនឹងប្រើពាក្យសង្ខេបរូបភាព។ ការបូករូបភាពគឺជាដំណើរការនៃការបូកសរុបតម្លៃនៃរូបភាពច្រើន។ ទោះបីជាអាចមានកាលៈទេសៈដែលរូបភាពបូកសរុបមានបរិមាណក៏ដោយ នេះគឺជាការលើកលែងជាជាងច្បាប់។ ដោយសារហេតុផលនៃការបូកសរុបរូបភាពកម្រត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់គោលបំណងបរិមាណ វាមិនមានតម្លៃក្នុងការធ្វើធម្មតានៃការបូកសរុបរូបភាពនោះទេ។

រូបភាពប្រឡងអាចត្រូវបានបូកសរុបដោយផ្នែក ឬទាំងស្រុងដើម្បីបង្កើតជារូបភាពតែមួយ។ វិធីសាស្ត្រជំនួសពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្ហាប់រូបភាពថាមវន្តទៅក្នុងស៊ុមតិចជាង។ ដោយមិនគិតពីវិធីសាស្រ្តដែលបានប្រើអត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃការជង់រូបភាពគឺគ្រឿងសំអាង។ ជាឧទាហរណ៍ រូបភាពបន្តបន្ទាប់គ្នាដែលមានចំនួនសិក្សាតិចនឹងត្រូវបានបូកសរុបដើម្បីមើលឃើញសរីរាង្គ ឬជាលិកាដែលចាប់អារម្មណ៍។ ជាក់ស្តែង អ្នកបច្ចេកទេសនឹងជួយសម្រួលដល់ដំណើរការបន្ថែមទៀតនៃរូបភាពនៃការមើលឃើញនៃសរីរាង្គ និងជាលិកា ដែលនឹងជួយវេជ្ជបណ្ឌិតក្នុងការបកស្រាយដោយមើលឃើញនៃលទ្ធផលសិក្សា (រូបភាពទី 9)។

រូបភាពទី 9 – (A) nephrogram មុន និង (B) បន្ទាប់ពីការបូកសរុប

តម្រងបណ្ដោះអាសន្ន

គោលបំណងនៃការត្រងគឺដើម្បីកាត់បន្ថយសំលេងរំខាន និងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពរូបភាពនៃរូបភាព។ ការត្រងតាមលំហ ដែលជារឿយៗគេស្គាល់ថាជាការប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយ ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះរូបភាពឋិតិវន្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសាររូបភាពថាមវន្តមានទីតាំងជាបន្តបន្ទាប់នៃរូបភាពឋិតិវន្ត វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើតម្រងលំហសម្រាប់រូបភាពថាមវន្តផងដែរ។

ប្រភេទផ្សេងៗនៃតម្រង តម្រងពេលវេលា ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសិក្សាថាមវន្ត។ ភីកសែលនៅក្នុងស៊ុមបន្តបន្ទាប់នៃការវិភាគថាមវន្តទំនងជាមិនជួបប្រទះនឹងការប្រែប្រួលដ៏ធំនៅក្នុងគំរូបង្គរទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចនៅក្នុងស៊ុមមួយពីស៊ុមមុនអាចបណ្តាលឱ្យមានការភ្លឹបភ្លែតៗ។ តម្រងពេលវេលាកាត់បន្ថយការភ្លឹបភ្លែតៗដោយជោគជ័យ ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយភាពប្រែប្រួលនៃស្ថិតិសំខាន់ៗនៅក្នុងទិន្នន័យ។ តម្រងទាំងនេះប្រើបច្ចេកទេសទម្ងន់មធ្យម ដែលភីកសែលត្រូវបានផ្តល់ជាទម្ងន់មធ្យមនៃភីកសែលដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងស៊ុមមុន និងបន្ទាប់។

ខ្សែកោងពេលវេលាសកម្មភាព

ការប្រើប្រាស់បរិមាណនៃរូបភាពថាមវន្តដើម្បីវាយតម្លៃអត្រានៃការប្រមូលផ្តុំ និង/ឬអត្រានៃការបោសសំអាតឱសថវិទ្យុសកម្មពីសរីរាង្គ ឬជាលិកាគឺនៅទីបំផុតទាក់ទងទៅនឹងខ្សែកោងពេលវេលាសកម្មភាព។ ខ្សែកោងពេលវេលាសកម្មភាពត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលការអាននៅក្នុងតំបន់ចាប់អារម្មណ៍នឹងផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។ គ្លីនីកអាចចាប់អារម្មណ៍លើអត្រានៃការប្រមូលផ្តុំ និងការបោសសំអាតចំនួន (ឧទាហរណ៍ nephrogram) អត្រានៃការបញ្ចេញ (ឧ. ប្រភាគនៃការបញ្ចេញ hepatobiliary ការបញ្ចេញទឹកក្រពះ) ឬជាធម្មតាការផ្លាស់ប្តូរដែលបានគណនាតាមពេលវេលា (ឧ. radioisotope ventriculography)។

ដោយមិនគិតពីនីតិវិធី ខ្សែកោងពេលវេលាសកម្មភាពចាប់ផ្តើមដោយកំណត់ ROI ជុំវិញសរីរាង្គ ឬជាលិកា។ អ្នកបច្ចេកទេសអាចប្រើប៊ិចពន្លឺ ឬកណ្តុរដើម្បីគូរ ROI ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានកម្មវិធីកុំព្យូទ័រមួយចំនួនដែលធ្វើការជ្រើសរើសដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយប្រើការវិភាគវណ្ឌវង្ក។ ចំនួននៃការសិក្សាទាបអាចជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់អ្នកបច្ចេកទេស ព្រោះសរីរាង្គ និងជាលិកាអាចពិបាកយល់។ ការកំណត់ត្រឹមត្រូវនៃ ROI អាចតម្រូវឱ្យអ្នកបច្ចេកវិជ្ជាធ្វើការបូកសរុប ឬបង្រួមរហូតដល់ព្រំដែននៃសរីរាង្គ ឬជាលិកាអាចដឹងបានយ៉ាងងាយស្រួល។ សម្រាប់ការសិក្សាមួយចំនួន ROI នឹងនៅដដែលពេញមួយការសិក្សា (ឧទាហរណ៍ nephrogram) ខណៈពេលដែលការសិក្សាផ្សេងទៀត ROI អាចមានទំហំ រូបរាង និងទីតាំងខុសៗគ្នា (ឧ. ការបញ្ចេញចោលក្រពះ)។ នៅក្នុងការស្រាវជ្រាវបរិមាណ វាចាំបាច់ណាស់ដែលផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានកែតម្រូវ។

នៅពេលរាប់រួច ROI ត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗ ហើយផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានដកចេញពីរូបភាពនីមួយៗ ជាធម្មតាដើម្បីធ្វើផែនការទិន្នន័យតាមពេលវេលាតាមអ័ក្ស X និងគណនាតាមអ័ក្ស Y (រូបភាព 10)។

រូបភាពទី 10 - ការក្លែងធ្វើខ្សែកោងពេលវេលាសកម្មភាព

ជាលទ្ធផល ខ្សែកោងពេលវេលានឹងអាចមើលឃើញ និងជាលេខប្រៀបធៀបទៅនឹងបទដ្ឋានដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការសិក្សាជាក់លាក់នីមួយៗ។ ក្នុងស្ទើរតែគ្រប់ករណីទាំងអស់ អត្រានៃការប្រមូលផ្តុំ ឬការបញ្ចេញ ក៏ដូចជារូបរាងទាំងមូលនៃខ្សែកោងពីការសិក្សាធម្មតា ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការប្រៀបធៀបដើម្បីកំណត់ការបកស្រាយចុងក្រោយនៃលទ្ធផលសិក្សា។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

នីតិវិធីមួយចំនួនដែលត្រូវបានអនុវត្តចំពោះរូបភាពឋិតិវន្តក៏អាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះរូបភាពថាមវន្តផងដែរ។ ភាពស្រដៀងគ្នានេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថារូបភាពថាមវន្តគឺជាស៊េរីបន្តបន្ទាប់នៃរូបភាពឋិតិវន្ត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នីតិវិធីថាមវន្តមួយចំនួនមិនមានសមមូលឋិតិវន្តទេ។ ឧបាយកលមួយចំនួននៃរូបភាពឋិតិវន្ត និងថាមវន្ត មិនមានលទ្ធផលជាបរិមាណទេ។ នីតិវិធីជាច្រើនមានគោលបំណងកែលម្អរូបភាពនៃរូបភាព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការខ្វះលទ្ធផលជាបរិមាណមិនធ្វើឱ្យនីតិវិធីមានសារៈសំខាន់ជាងនេះទេ។ នេះបង្ហាញថារូបភាពមួយមានតម្លៃមួយពាន់ពាក្យ។ លើសពីនេះ រូបភាពរោគវិនិច្ឆ័យដែលដំណើរការដោយកុំព្យូទ័រដែលមានគុណភាពខ្ពស់ តាមរយៈការបកស្រាយត្រឹមត្រូវ អាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងការកែលម្អគុណភាពជីវិតរបស់មនុស្ស។

បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើ

1. Bernier D, Christian P, Langan J. Nuclear Medicine: បច្ចេកវិទ្យា និងបច្ចេកទេស។ ទី 4 ed ។ ផ្លូវ Louis, Missouri: Mosby; ១៩៩៧:៦៩។
2. Early P, Sodee D. គោលការណ៍ និងការអនុវត្តនៃឱសថនុយក្លេអ៊ែរ។ ផ្លូវ Louis, Missouri: Mosby; ឆ្នាំ 1995: 231 ។
3. Mettler F, Guiberteau M. Essentials of Nuclear Medicine Imaging, 3rd ed ។ Philadelphia, Penn: W.B. សាន់ដឺរ; ១៩៩១:៤៩។
4. Powner R, Powsner E. សារៈសំខាន់នៃរូបវិទ្យាវេជ្ជសាស្ត្រនុយក្លេអ៊ែរ។ Malden, Mass.: Blackwell Science; 1998: 118-120 ។
5. Faber T, Folks R. វិធីសាស្រ្តកែច្នៃកុំព្យូទ័រសម្រាប់រូបភាពថ្នាំនុយក្លេអ៊ែរ។ J Nucl Med Technol ។ ១៩៩៤; ២២:១៤៥-៦២។

ចូរយើងបន្តទៅទ្រឹស្តី

មាន 2 វិធីដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពមានតុល្យភាព៖ ឋិតិវន្ត និងថាមវន្ត។

ឋិតិវន្ត ឬឋិតិវន្ត សមាសភាពបង្ហាញពីភាពស្ងប់ស្ងាត់ ស្ថេរភាព ភាពស្ងប់ស្ងាត់។

ថាមវន្តឬថាមវន្ត វាបង្ហាញពីចលនា ថាមពល អារម្មណ៍នៃចលនា ការហោះហើរ ការបង្វិល។

តើអ្នកអាចធ្វើឱ្យវត្ថុស្ថានីផ្លាស់ទីដោយរបៀបណា?

ច្បាប់មួយក្នុងចំណោមច្បាប់សម្រាប់ការសាងសង់សមាសភាពគឺជាក្បួន។ នៅក្នុងរូបភាពបែបនេះ គេអាចបែងចែកបង្គោលចំនួន 5 ដែលទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍៖ កណ្តាល និង 4 ជ្រុង។ រូបភាពដែលបានសាងសង់នៅក្នុងករណីធំនឹងមានតុល្យភាព ប៉ុន្តែឋិតិវន្ត។ វាល្អណាស់ប្រសិនបើគោលដៅគឺដើម្បីបង្ហាញពីភាពស្ងប់ស្ងាត់ ភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងស្ថេរភាព។


ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើគោលដៅគឺដើម្បីបង្ហាញពីចលនា ឬលទ្ធភាពនៃចលនា ឬការណែនាំអំពីចលនា និងថាមពល?

ជាដំបូង ចូរយើងគិតអំពីធាតុណាមួយនៃរូបភាពដែលមានទម្ងន់ច្រើនជាង (វត្ថុដែលទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍របស់ភ្នែកខ្លាំងជាង) ជាងអ្នកដទៃ។

វត្ថុធំ> វត្ថុតូច

ភ្លឺ > ងងឹត

លាបពណ៌ក្តៅ > លាបពណ៌ត្រជាក់

វត្ថុកម្រិតសំឡេង (3D) > វត្ថុរាបស្មើ (2D)

កម្រិតពណ៌ខ្ពស់ > កម្រិតពណ៌ទាប

ឯកោ > ស្អិតរមួត

រាងត្រឹមត្រូវ > រាងមិនទៀងទាត់

ច្បាស់, ច្បាស់> ព្រិល, មិនផ្តោត

ការស្វែងយល់ពីអ្វីដែលខ្លាំងជាងគឺចាំបាច់ ដូច្នេះឧទាហរណ៍ ការដឹងថាធាតុពន្លឺទាក់ទាញភ្នែកច្រើនជាងងងឹត ព័ត៌មានលម្អិតផ្ទៃខាងក្រោយតូចមិនគួរភ្លឺជាងប្រធានបទសំខាន់នៃរូបភាពនោះទេ។

ដូចគ្នានឹងធាតុផ្សេងគ្នាមានទម្ងន់ខុសៗគ្នា បង្គោលទាំង 5 ទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ខុសគ្នា។ ជ្រុងខាងក្រោមមានថាមពលច្រើនជាង។ កម្លាំងនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញកើនឡើងពីឆ្វេងទៅស្តាំ ហេតុអ្វីបានជាដូច្នេះ? យើងធ្លាប់អានពីកំពូលទៅបាត និងពីឆ្វេងទៅស្តាំ ដូច្នេះជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនឹងមានទម្ងន់ច្រើនជាង ព្រោះក្នុងទីតាំងនេះយើងប្រើដើម្បីបញ្ចប់ =) ហើយផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេងតាមនោះនឹងមានកម្លាំងតិចបំផុត =)

ដូច្នេះ ចុះ​បើ​យើង​កែប្រែ​ច្បាប់​ភាគ​បី​បន្តិច​ហើយ​ងាក​បន្តិច​ពី​បន្ទាត់​ដើម​នៃ​បន្ទាត់​ដូច​ក្នុង​ដ្យាក្រាម?

យោងតាមច្បាប់នៃភាគបី យើងឃើញចំនុចប្រសព្វចំនួនបួន ប៉ុន្តែដើម្បីបង្កើតថាមវន្ត 2 នៃពួកគេត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោម។

ទម្ងន់របស់វត្ថុកាន់តែធំ ហើយទីតាំងរបស់វាកាន់តែខ្ពស់ ថាមពលដែលមើលឃើញរបស់រូបភាពកាន់តែធំ។

ឧទាហរណ៍ សមាសភាពអង្កត់ទ្រូងថាមវន្ត

ច្បាប់មួយទៀតដែលធ្វើឲ្យធាតុរូបភាពមានតុល្យភាព គឺច្បាប់ពីរ៉ាមីត។ បាតគឺធ្ងន់និងមានស្ថេរភាព។ សមាសភាពដែលបានសាងសង់តាមរបៀបនេះនឹងឋិតិវន្ត។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចបង្វែរពីរ៉ាមីតនេះ ហើយបន្ទាប់មកផ្នែកខាងលើនឹងធ្ងន់ ប៉ុន្តែរូបភាពនឹងនៅតែមានតុល្យភាព ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ថាមវន្ត +)

វត្តមាននៃបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងផ្តល់នូវថាមវន្តដល់រូបភាពខណៈពេលដែលបន្ទាត់ផ្ដេកនៅតែឋិតិវន្ត។

វិធីតែមួយគត់ដើម្បីយល់ពីភាពខុសគ្នាគឺមើលនិងគូរ =)

ដូច្នេះរូបភាពមួយចំនួនទៀត។

តម្រងថ្មីមួយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងគ្រួសារ Photoshop នៅក្នុងកំណែថ្មីនៃ Photoshop CC 2014 ផ្លូវមិនច្បាស់(Path Blur) ដែលជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់បន្ថែមបែបផែនចលនា និងធ្វើឲ្យប្រសើរឡើងនូវពេលវេលានៃចលនាក្នុងរូបភាព។ រូបថតដែលមានចលនា មិនថាជាបាល់បោះ ឡានប្រណាំង ឬសេះលោត គឺល្អបំផុតសម្រាប់បង្កើតការធ្វើសមកាលកម្មនៃចលនា និងបន្ថែមសាច់រឿង ឬទិសដៅទៅចលនា បើមិនដូច្នេះទេ រូបភាពនៅតែឋិតិវន្ត។

នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកថតរូប Tigz Rice បង្ហាញអ្នកពីរបៀបដែលអ្នកអាចបង្កើនរូបថតរបស់អ្នករាំដោយបង្កើតឥទ្ធិពលសមកាលកម្មចលនានៅក្នុង Photoshop ។

Tigz ក៏នឹងបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងនៃការធ្វើការជាមួយតម្រងថ្មីផងដែរ។ ផ្លូវមិនច្បាស់(Path Blur filter) នៅក្នុងកំណែថ្មីនៃ Photoshop CC 2014។

ចុងក្រោយលទ្ធផល

ជំហានទី 1

បើករូបភាពដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុង Photoshop CC 2014 ហើយបន្ទាប់មកបម្លែងរូបភាពទៅជា វត្ថុឆ្លាតវៃ(វត្ថុឆ្លាតវៃ) ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើស្រទាប់ដែលមានរូបភាពដើម ហើយក្នុងបង្អួចដែលបង្ហាញ សូមជ្រើសរើសជម្រើស បម្លែងឆ្លាត- វត្ថុ(បំប្លែងទៅជាវត្ថុឆ្លាតវៃ)។

តម្រុយ៖ការធ្វើការជាមួយ Smart Object ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសេរីភាពក្នុងការធ្វើការផ្លាស់ប្តូរនៅចំណុចណាមួយក្នុងដំណើរការការងាររបស់អ្នក ជាជាងពឹងផ្អែកលើបន្ទះប្រវត្តិ។

ជំហានទី 2

បន្ទាប់​មក​យើង​ទៅ តម្រង - វិចិត្រសាលព្រិល - គ្រោងព្រិល(តម្រង > Blur Gallery > Path Blur) បន្ទាប់មកបង្អួចការកំណត់ឧបករណ៍ព្រិលនឹងលេចឡើង។ កម្មវិធី Photoshop នឹងបន្ថែមគ្រោងពណ៌ខៀវទៅរូបភាពរបស់អ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដើម្បីគ្រប់គ្រងទិសដៅនៃភាពព្រិល។

កំណត់ចំណាំរបស់អ្នកបកប្រែ៖ វិចិត្រសាលព្រិល(Blur Gallery) គឺជាបង្អួចការកំណត់ឧបករណ៍ ព្រិលៗ(Blur Tools) មួយនៃការកំណត់ការកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍នេះគឺ ផ្លូវមិនច្បាស់(ផ្លូវមិនច្បាស់) មេរៀននេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះ។

ចុច + អូសលើចុងផ្លូវដើម្បីគ្រប់គ្រងទិសដៅនៃភាពព្រិលដែលអ្នកអនុវត្ត។ អ្នកក៏អាចបន្ថែមចំណុចកណ្តាលទៅគ្រោងដែលអ្នកអាចផ្លាស់ទីដើម្បីផ្តល់ឱ្យគ្រោងរបស់អ្នកនូវកោងមួយចំនួន។

តម្រុយ៖ដើម្បីបន្ថែមចំណុចបន្ថែមដើម្បីកោងផ្លូវរបស់អ្នក សូមចុចកន្លែងណាមួយតាមបន្ទាត់ពណ៌ខៀវ។

ជំហានទី 3

ចុច​លើ​ផ្នែក​ណាមួយ​នៃ​រូបភាព + អូស​កណ្ដុរ​ដើម្បី​បង្កើត​រូបភាព​ព្រាល​បន្ថែម​ទៀត​ក្នុង​រូបភាព​របស់​អ្នក។ នៅក្នុងរូបភាពដើម ខ្ញុំបានបង្កើតផ្លូវចលនាមួយសម្រាប់ជើង និងដៃនីមួយៗ បូកបន្ថែមមួយសម្រាប់ក្បាល និងផ្លូវចុងក្រោយសម្រាប់ក្រណាត់ស្អាត។

គន្លឹះ៖ អ្នកអាចគ្រប់គ្រងអាំងតង់ស៊ីតេនៃផ្លូវព្រិលនីមួយៗដោយដាក់កណ្ដុររបស់អ្នកនៅលើចុងផ្លូវ ហើយប្រើគ្រាប់រំកិលមូលតូចៗដែលលេចឡើង

កំណត់ចំណាំរបស់អ្នកបកប្រែ៖ការគ្រប់គ្រងអាំងតង់ស៊ីតេនៃគ្រោងនីមួយៗមានន័យថាអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរអាំងតង់ស៊ីតេព្រិលនៃធាតុនីមួយៗនៃរូបភាព។

ជំហានទី 4

នៅក្នុងបង្អួចការកំណត់ឧបករណ៍ ព្រិលៗ(ឧបករណ៍ព្រិល), នៅក្នុងការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ផ្លូវមិនច្បាស់(ផ្លូវមិនច្បាស់) នៅជ្រុងខាងស្តាំនៃឯកសារ ចុចលើម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ ហើយជ្រើសរើសជម្រើស "Rear Sync Flash" ពីបញ្ជីដែលលេចឡើង ជម្រើសនេះក្លែងធ្វើការកំណត់កាមេរ៉ា និងបង្កើតពន្លឺដែលបង្កកនៅចុងបញ្ចប់។ នៃចំណុចព្រិលនីមួយៗ។

កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ល្បឿន(ល្បឿន) និង ការផ្លាស់ប្តូរដោយរលូន(Taper) រហូតដល់អ្នកទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន។ នៅពេលដែលអ្នកសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងគ្រោងព្រាល សូមចុចយល់ព្រម។

ជំហានទី 5

ត្រឡប់​ទៅ​ក្នុង​បង្អួច Photoshop មេ​វិញ ឥឡូវ​នេះ អ្នក​អាច​លាក់​គ្រោង​ព្រិល​របស់​អ្នក​ដោយ​ចុច​លើ​របាំង Smart Filter ហើយ​ចុច (Ctrl + I) ដើម្បី​ដាក់​បញ្ច្រាស​របាំង​ទៅ​ជា​ពណ៌​ខ្មៅ ពណ៌​នេះ​នឹង​លាក់​ឥទ្ធិពល​ព្រិល​ក្នុង​រូបភាព​របស់​អ្នក។ បន្ទាប់ជ្រើសរើសឧបករណ៍ ជក់(ឧបករណ៍ជក់ (B)) កំណត់ជក់ទន់ ពណ៌ជក់គឺពណ៌ស ហើយដោយប្រើជក់នេះ គូរដោយប្រុងប្រយ័ត្នលើផ្នែកនៃរូបភាពដែលអ្នកចង់បន្ថែមចលនាបន្ថែមទៀត។

អក្សរក្រមលេខ (ALC) និងអត្ថបទ

BCSគឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់បំផុតនៃរូបភាពបង្ហាញ ដូច្នេះត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះការអនុវត្តរបស់ពួកគេ។ ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្របានបង្ហាញថាភាពត្រឹមត្រូវនិងល្បឿននៃការអាននិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះពីអេក្រង់អាស្រ័យលើរចនាប័ទ្មនិងលក្ខខណ្ឌនៃការសង្កេតដែលមើលឃើញរបស់ពួកគេ។

កត្តាទីមួយរឿងដែលត្រូវពិចារណាគឺការដាក់វាលរូបភាពនៅលើអេក្រង់។ វិមាត្រនៃអេក្រង់ខ្លួនឯងអាចត្រូវបានកំណត់ដោយការកែតម្រូវអុបទិក ដើម្បីធានាបាននូវគុណភាពបង្ហាញដែលអាចទទួលយកបានឯកសណ្ឋានទូទាំងផ្ទៃអេក្រង់ទាំងមូលដោយមិនមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅគែម។ សិលាចារឹក អត្ថបទ និងព័ត៌មានសំខាន់ៗផ្សេងទៀតគួរតែត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុង "សុវត្ថិភាព"តំបន់រូបភាព ព្រំដែនដែលត្រូវបានបំបែកចេញពីគែមនៃអេក្រង់ដោយ 5-10% នៃទំហំលីនេអ៊ែរដែលត្រូវគ្នា។ ដូច្នេះ អត្ថបទសំខាន់បំផុតគួរតែត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលអេក្រង់។

ទីពីរនៅពេលបង្កើតចំណងជើងពុម្ពអក្សរ ការណែនាំ និងចំណងជើងពន្យល់ អ្នកគួរតែខិតខំរៀបចំឱ្យមានរបៀបរៀបរយ និងមានតុល្យភាពនៃអត្ថបទចំណងជើង ដោយគិតគូរពីបទពិសោធន៍នៃការផ្សាយទូរទស្សន៍។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការដាក់សហសញ្ញាពាក្យនៅក្នុងក្រេឌីត គឺមិនចង់បានខ្លាំងនោះទេ។ វាអាចប្រើកម្រិតពណ៌ដោយផ្ទាល់ និងបញ្ច្រាស ពោលគឺងងឹត BCS នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយស្រាល ហើយទីពីរ ផ្ទុយទៅវិញ។ នៅពេលដែលបន្ទប់មានពន្លឺល្អ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើកម្រិតពណ៌ដោយផ្ទាល់ ហើយនៅពេលដែលមានពន្លឺមិនគ្រប់គ្រាន់ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើកម្រិតពណ៌បញ្ច្រាស។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពផ្ទុយគ្នាក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបាតុកម្ម មិនគួរមានញឹកញាប់ទេ ដែលធ្វើឲ្យភ្នែកធុញទ្រាន់ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសនេះសមហេតុផលអាចរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃសក្ដានុពលជាក់លាក់នៃបទបង្ហាញ និងបំបែកភាពឯកោរបស់វា។

នៅពេលប្រើនិមិត្តសញ្ញាពណ៌វាចាំបាច់ត្រូវពិចារណាការរួមផ្សំរបស់វា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណីណាក៏ដោយផ្ទៃខាងក្រោយនៃសិលាចារឹកមិនគួរមានពណ៌ភ្លឺខ្លាំងទេ។

អ្នកចិត្តសាស្រ្តបានបង្កើតការពិសោធន៍នូវវត្តមាននៃ "ឥទ្ធិពលគែម" ដែលមាននៅក្នុងការពិតដែលថាតួអក្សរនៅចុងបន្ទាត់ (ឬសូម្បីតែតួអក្សរតែមួយ) ត្រូវបានទទួលស្គាល់លឿននិងត្រឹមត្រូវជាងតួអក្សរនៅក្នុងបន្ទាត់មួយហើយបន្ទាត់ត្រូវបានអានលឿនជាងប្រសិនបើ វានៅដាច់ពីគេ។ នេះបង្ហាញថាអត្ថបទដែលមានបន្ទាត់ជាច្រើនគួរតែត្រូវបានបង្កើនក្នុងកម្ពស់អក្សរ ហើយសិលាចារឹកតែមួយខ្លីគួរតែត្រូវបានរចនាជាពុម្ពអក្សរស្តង់ដារដែលអនុវត្តចំពោះរចនាប័ទ្មបទបង្ហាញទាំងមូល។

រូបភាពឋិតិវន្ត

ប្រសិទ្ធភាពនៃប្រភេទជាក់លាក់នៃការសាងសង់ក្រាហ្វិកអាស្រ័យលើជម្រើសនៃធាតុទម្រង់ និងការរៀបចំរបស់វា។ ជម្រើសមិនត្រឹមត្រូវនៃធាតុ ភាពក្រីក្រ ឬច្រើនហួសហេតុនៃអក្ខរក្រមនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមើលឃើញកាត់បន្ថយខ្លឹមសារព័ត៌មាននៃរូបភាព។

នៅក្នុងសារក្រាហ្វិក ដូចក្នុងសារផ្សេងទៀត មនុស្សម្នាក់អាចបែងចែកផ្នែកន័យន័យ និងសោភ័ណភាព។ នៅពេលបង្ហាញពួកវានៅលើអេក្រង់ ប្រាកដណាស់ ភាពត្រឹមត្រូវនៃពាក្យសំដីត្រូវតែត្រូវបានធានា ដែលកំណត់ការអានព័ត៌មានដោយគ្មានកំហុស។

សោភ័ណភាពនៃរូបភាពក៏សមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ផងដែរ ព្រោះវាប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃការអាន និងបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍វិជ្ជមាន ដែលរួមចំណែកដល់ការយល់ឃើញ និងការបញ្ចូលព័ត៌មានប្រកបដោយជោគជ័យ។ នេះមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសដែលគុណភាពនៃគំនូរធ្វើនៅផ្ទះមិនទាន់ខ្ពស់នៅឡើយ។

    ការបញ្ចប់រូបថតគឺជាប្រព័ន្ធផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹងសម្រាប់កត់ត្រាលំដាប់ដែលអ្នកប្រកួតប្រជែងឆ្លងកាត់បន្ទាត់បញ្ចប់ ដោយផ្តល់នូវរូបភាពដែលអាចមើលម្តងហើយម្តងទៀតនាពេលអនាគត។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់នៃបច្ចេកទេស ... ... វិគីភីឌា

    ផ្នែកមួយនៃផ្នែករឹងនៃកុំព្យូទ័រអ្នកប្រើប្រាស់ដំបូង ដែលប្រើដើម្បីលុបបំបាត់ការភ្លឹបភ្លែត (deinterlacing) នៅក្នុងស៊ុមសញ្ញាវីដេអូទិន្នផល។ ឧបករណ៍​នេះ​សម្រប​តាម​លក្ខណៈ​នៃ​សញ្ញា​ទូរទស្សន៍​ដើម្បី​ទទួល​បាន​រូបភាព​នៅ​លើ ... ... វិគីភីឌា

    Curtain shutter ឧបករណ៍បិទរូបថតគឺជាឧបករណ៍ដែលប្រើដើម្បីទប់ស្កាត់លំហូរពន្លឺដែលបញ្ចាំងដោយកញ្ចក់ទៅលើសម្ភារៈថតរូប (ឧទាហរណ៍ ខ្សែភាពយន្ត) ឬម៉ាទ្រីសរូបថត (ឌីជីថល ... Wikipedia

    Shutter គឺជាឧបករណ៍ថតរូបដែលប្រើដើម្បីទប់ស្កាត់លំហូរពន្លឺដែលបញ្ចាំងដោយកញ្ចក់ទៅលើសម្ភារៈថតរូប (ឧទាហរណ៍ ខ្សែភាពយន្តថតរូប) ឬ photomatrix (ក្នុងការថតរូបឌីជីថល)។ ដោយការបើក shutter សម្រាប់ពេលវេលាជាក់លាក់មួយ ... ... វិគីភីឌា

    Shutter គឺជាឧបករណ៍ថតរូបដែលប្រើដើម្បីទប់ស្កាត់លំហូរពន្លឺដែលបញ្ចាំងដោយកញ្ចក់ទៅលើសម្ភារៈថតរូប (ឧទាហរណ៍ ខ្សែភាពយន្តថតរូប) ឬ photomatrix (ក្នុងការថតរូបឌីជីថល)។ ដោយការបើក shutter សម្រាប់ពេលវេលាជាក់លាក់មួយ ... ... វិគីភីឌា

    Shutter គឺជាឧបករណ៍ថតរូបដែលប្រើដើម្បីទប់ស្កាត់លំហូរពន្លឺដែលបញ្ចាំងដោយកញ្ចក់ទៅលើសម្ភារៈថតរូប (ឧទាហរណ៍ ខ្សែភាពយន្តថតរូប) ឬ photomatrix (ក្នុងការថតរូបឌីជីថល)។ ដោយការបើក shutter សម្រាប់ពេលវេលាជាក់លាក់មួយ ... ... វិគីភីឌា

    វិធីសាស្រ្តសម្រាប់បង្ហាញព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យា និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំណើរការនៅលើម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ ឬបន្ទះប្រតិបត្តិករនៅក្នុងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម ថែមទាំងផ្តល់នូវ...... វិគីភីឌា

    Commodore 64 Screensaver (ក៏ជាធាតុរក្សាអេក្រង់ ធាតុរក្សាអេក្រង់) គឺជាកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដែលបន្ទាប់ពីអសកម្មកុំព្យូទ័រមួយរយៈមក ជំនួសរូបភាពឋិតិវន្តដោយថាមវន្ត ឬពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង។ សម្រាប់ម៉ូនីទ័រដែលមានមូលដ្ឋានលើ CRT និងប្លាស្មា ... ... វិគីភីឌា

    ធាតុរក្សាអេក្រង់ Commodore 64 ធាតុរក្សាអេក្រង់ (ក៏ជាធាតុរក្សាអេក្រង់ ធាតុរក្សាអេក្រង់) គឺជាកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដែលបន្ទាប់ពីអសកម្មកុំព្យូទ័រមួយរយៈមក ជំនួសរូបភាពឋិតិវន្តដោយថាមវន្ត ឬពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង។ សម្រាប់ម៉ូនីទ័រដែលមានមូលដ្ឋានលើ CRT... វិគីភីឌា