អ្វីដែលជាមូលដ្ឋាននៃចំណុចប្រទាក់សូត្រ។ បណ្ណាល័យបើក - បើកបណ្ណាល័យព័ត៌មានអប់រំ

គំនិត, ចំណាត់ថ្នាក់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។

ប្រធានបទ 6. ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ

គោលដៅ៖ កំពុងសិក្សា គំនិតជាមូលដ្ឋាននិងការចាត់ថ្នាក់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការសម្រាប់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។

ពាក្យគន្លឹះ៖ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ, ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ។

ផែនការ:

  1. គំនិត, ចំណាត់ថ្នាក់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។
  2. ពាក្យបញ្ជា ចំណុចប្រទាក់ WIMP ក្រាហ្វិក និងចំណុចប្រទាក់ SILK ។
  3. ប្លែក លក្ខណៈពិសេសរបស់ WINDOWS 9X/ME/2000/XP។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ - សំណុំនៃកម្មវិធីដែលមានគោលបំណង៖

· គ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការរបស់កុំព្យូទ័រចាប់ពីពេលដែលវាត្រូវបានបើករហូតដល់ថាមពលត្រូវបានបិទ។

· ការរៀបចំការគណនា និងទំនាក់ទំនងដែលអាចទុកចិត្តបាន។ មធ្យោបាយបច្ចេកទេសកុំព្យូទ័រជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់;

· ការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពធនធានកុំព្យូទ័រ។

ចំណាត់ថ្នាក់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖

1. ដោយផ្អែកលើចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងពេលដំណាលគ្នាដែលធ្វើការជាមួយប្រព័ន្ធ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការត្រូវបានបែងចែកទៅជាអ្នកប្រើប្រាស់តែមួយ និងអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើន។

2. ដោយផ្អែកលើចំនួននៃកិច្ចការដែលអាចដោះស្រាយបានជាមួយនឹងជំនួយរបស់ពួកគេនៅពេលណាមួយនោះ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការត្រូវបានបែងចែកទៅជា single-tasking (single-program) និង multi-tasking (multi-program)។

3. ដោយផ្អែកលើវិធីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយ OS ប្រព័ន្ធ OS ដែលមានចំណុចប្រទាក់ត្រូវបានសម្គាល់ បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាចំណុចប្រទាក់ WIMP ក្រាហ្វិក និងចំណុចប្រទាក់ SILK ។

4. ដោយផ្អែកលើចំនួនប៊ីតនៃរថយន្តអាសយដ្ឋាន ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ 16-, 32- និង 64-ប៊ីតត្រូវបានសម្គាល់។ ទទឹងរថយន្តក្រុងកំណត់បរិមាណអតិបរិមាដែលអាចទទួលយកបាន។ អង្គចងចាំចូលប្រើដោយចៃដន្យ. ធាតុនីមួយៗដែលអាចចូលប្រើដោយផ្ទាល់។

មានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបុគ្គលសម្រាប់ម៉ូដែលកុំព្យូទ័រនីមួយៗ។ សម្រាប់ ឆបគ្នាជាមួយ IBMកុំព្យូទ័រប្រើ MS DOS, WINDOWS, OS/2, Unix, LINUX ជាដើម។

ថ្ងៃនេះពួកគេគូសបញ្ជាក់ ប្រភេទខាងក្រោមចំណុចប្រទាក់៖

1. ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជា។ ប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះបានទទួលឈ្មោះរបស់វាដោយសារតែអ្នកប្រើប្រាស់ផ្តល់ពាក្យបញ្ជាទៅកុំព្យូទ័រ ហើយកុំព្យូទ័រប្រតិបត្តិពួកវា និងបង្កើតលទ្ធផល។ ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានអនុវត្តក្នុងទម្រង់នៃបច្ចេកវិទ្យាបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា និងបច្ចេកវិទ្យាបាច់។

2. ចំណុចប្រទាក់ WIMP ក្រាហ្វិក (Windows-window, Image-image, Menu-menu, Pointer-pointer) បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងឆ្នាំ 1981។ វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើការសន្ទនាដោយប្រើរូបភាពក្រាហ្វិក - ម៉ឺនុយ បង្អួច រូបតំណាង និងធាតុផ្សេងទៀត . ឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។កម្មវិធីជាមួយ ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកគឺជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ MS Windows ។

3. SILK-interface (Speech-speech, image-image, language-language, Knowledge-knowledge) បានចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ទី 90 នៃសតវត្សទី 20 ជាមួយនឹងវត្តមានរបស់ កាតសំឡេងនិងការទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃបច្ចេកវិទ្យាទទួលស្គាល់ការនិយាយ។ នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះ មានការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាដោយពាក្យសំដីរវាងមនុស្សម្នាក់ និងកុំព្យូទ័រ។ ដោយសារ​ការ​អភិវឌ្ឍ​នៃ​ក្បួន​ដោះស្រាយ​ការ​ទទួល​ស្គាល់​ការ​និយាយ​មិន​បាន​ល្អ ប្រព័ន្ធ​បែប​នេះ​ទាមទារ​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​បុគ្គល​សម្រាប់​នីមួយៗ។ អ្នកប្រើប្រាស់ជាក់លាក់. MS Office XP រួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធទទួលស្គាល់ការនិយាយរួចហើយ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែយល់ភាសាអង់គ្លេសរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ភាសាចិន និងជប៉ុន។

3. លក្ខណៈពិសេសប្លែកប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ MS DOS, WINDOWS 9X/ME/2000/XP

MSDOS គឺជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ 16 ប៊ីត ដែលអ្នកប្រើប្រាស់តែមួយ កិច្ចការតែមួយ និង 16 ប៊ីត ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា។ វាគឺមានតំលៃនិយាយថាសែលកម្មវិធីផ្សេងគ្នាជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់វា: Norton Commander, QDOS, DOS SHELL, មេបញ្ជាការ Volkov, វីនដូ 1/2/3 ។ សែលសូហ្វវែរគឺជាកម្មវិធីដែលដំណើរការក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ OS និងជួយធ្វើការជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនេះ។ វាបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅលើអេក្រង់ទាំងអស់។ រចនាសម្ព័ន្ធឯកសារកុំព្យូទ័រ៖ ថាស ថតឯកសារ។

Windows 9X (Windows 95/98ME) - អ្នកប្រើប្រាស់ច្រើន, កិច្ចការច្រើន, ប្រព័ន្ធ 32 ប៊ីត ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិក ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ ការប្រើប្រាស់នៅផ្ទះសម្រាប់របៀបអន្តរកម្មនៃប្រតិបត្តិការ គឺមិនអាចចល័តទៅកាន់វេទិកាផ្នែករឹងផ្សេងទៀតបានទេ (ᴛ.ᴇ. ទៅ processors មិនត្រូវគ្នាជាមួយ ឧបករណ៍ដំណើរការមីក្រូ INTEL៨០៨៨)។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទទួលបានចំណុចប្រទាក់បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដែលមានមូលដ្ឋានលើអត្ថបទដោយគ្មានក្រាហ្វិក (របៀបប្រអប់មិនតែងតែត្រូវការទេ ឧទាហរណ៍សម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេ)។ Windows 9X ផ្តល់នូវភាពឆបគ្នាពេញលេញជាមួយ MSDOS OS ។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows NT (បច្ចេកវិទ្យាថ្មី) គឺជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ 32 ប៊ីត អ្នកប្រើប្រាស់ច្រើន កិច្ចការច្រើន ដែលមានចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិក គាំទ្រកុំព្យូទ័រពហុដំណើរការ (រហូតដល់ 32 ដំណើរការ) ។ បង្កើតឡើងដំបូងសម្រាប់វិស័យសាជីវកម្ម ដោយគិតគូរពីការងារនៅក្នុង CS ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនេះមាន ឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលការការពារកម្មវិធី និងទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់ពីការចូលប្រើដោយគ្មានការអនុញ្ញាត មានការកែប្រែពីរ៖ ស្ថានីយ Windows NT (សម្រាប់ស្ថានីយការងារ) ម៉ាស៊ីនមេ Windows NT (ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបណ្តាញ) ។

វីនដូ 2000 រួមបញ្ចូល លក្ខណៈពិសេសវីនដូ 9X និង Windows NT ជាមួយនឹងការពង្រីកសមត្ថភាពអ្នកប្រើប្រាស់សេវាកម្មជាច្រើន។

Windows XP (2002 ᴦ.) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាដែលប្រើក្នុង Windows 2000 វាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ធ្វើការលើកុំព្យូទ័រទាំងនៅផ្ទះ និងការិយាល័យ វាបង្ហាញ តម្រូវការខ្ពស់។ទៅ ធនធានប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ (យ៉ាងហោចណាស់មានអង្គចងចាំ 128 MB និងទំហំថាសរឹង 2 GB) ។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ UNIX និង LINUX បានរីករាលដាលនៅលើអ៊ីនធឺណិត ដោយសារតែ... គឺជា OS ឯករាជ្យរបស់ម៉ាស៊ីន។

ត្រួតពិនិត្យសំណួរ:

1. គំនិត និងប្រភេទនៃ OS?

2. គំនិត និងប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់?

3. លក្ខណៈប្រៀបធៀបប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ?

តាមទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបង្កើតជាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើងាយស្រួល បរិយាកាសកម្មវិធីប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយដែលការអភិវឌ្ឍន៍ និងប្រតិបត្តិត្រូវបានអនុវត្ត។ កម្មវិធីកម្មវិធីអ្នក​ប្រើ។

នៅទីនេះចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើអាចត្រូវបានគិតថាជា ភាសាបញ្ជាដើម្បីគ្រប់គ្រងមុខងាររបស់កុំព្យូទ័រ និងកំណត់ សេវាកម្មដោះលែងអ្នកប្រើប្រាស់ពីការសម្តែង ប្រតិបត្តិការជាប្រចាំ. ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ - ធាតុនិងសមាសធាតុនៃកម្មវិធីដែលអាចមានឥទ្ធិពលលើអន្តរកម្មរបស់អ្នកប្រើជាមួយ កម្មវិធី. រួម​មាន៖

មធ្យោបាយនៃការបង្ហាញព័ត៌មាន បង្ហាញព័ត៌មាន ទម្រង់ និងកូដ។

ƒ របៀបក្រុម, ភាសាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ;

ឧបករណ៍និងបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការបញ្ចូលទិន្នន័យ;

ការសន្ទនា អន្តរកម្ម និងប្រតិបត្តិការរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ និងកុំព្យូទ័រ; មតិអ្នកប្រើ;

ការគាំទ្រការសម្រេចចិត្តនៅក្នុងជាក់លាក់មួយ។ ប្រធានបទ; នីតិវិធីសម្រាប់ការប្រើប្រាស់កម្មវិធី និងឯកសាររបស់វា។

អាស្រ័យលើប្រភេទចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ ព​ត៌​មាន​វិទ្យាមានការចាត់ថ្នាក់សមស្រប (រូបភាព 3.1) ។ ក្នុងករណីនេះ ចំណុចប្រទាក់ប្រព័ន្ធ និងកម្មវិធីត្រូវបានសម្គាល់។

ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីទាក់ទងនឹងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានមុខងារមួយចំនួន។

ចំណុចប្រទាក់ប្រព័ន្ធ គឺជាសំណុំនៃបច្ចេកទេសសម្រាប់អន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ ដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ឬកម្មវិធីបន្ថែមរបស់វា។


ផ្ទាល់ខ្លួន

ចំណុចប្រទាក់ IT

អង្ករ។ ៣.១. ការចាត់ថ្នាក់នៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានតាមប្រភេទ

ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ

ចូរយើងពណ៌នាយ៉ាងខ្លីអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ៖ ពាក្យបញ្ជា WIMP (ក្រាហ្វិក) SILK (ការនិយាយ) ។

ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជា

ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជា -សាមញ្ញបំផុត វាផ្តល់នូវប្រអប់បញ្ចូលប្រព័ន្ធសម្រាប់បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ MS-DOSការអញ្ជើញមើលទៅដូចជា C:\> ហើយនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ យូនីក- នេះជាធម្មតាជាសញ្ញាដុល្លារ។

ពីមុនជារឿងធម្មតា ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាមានគុណវិបត្តិសំខាន់ៗមួយចំនួនតាមទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ៖ ពាក្យបញ្ជាជាច្រើន កង្វះស្តង់ដារសម្រាប់កម្មវិធី។ល។ ទាំងអស់នេះកំណត់ជួរនៃកម្មវិធីរបស់វា។

ដើម្បីជម្នះការខ្វះខាត ការព្យាយាមត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីសម្រួលដល់ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជា។ នេះជារបៀបដែលសែលកម្មវិធីពិសេសបានបង្ហាញខ្លួនដែលជួយសម្រួលដល់ការទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកប្រើជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ (កម្មវិធី មេបញ្ជាការន័រតុននិងល)។

ដំណោះស្រាយពិតប្រាកដចំពោះបញ្ហាគឺការបង្កើត និងការអនុវត្ត សែលក្រាហ្វិកសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។

ចំណុចប្រទាក់ WIMP

ចំណុចប្រទាក់ WIMP តំណាងឱ្យ Windows ( បង្អួច) រូបភាព (រូបភាព) ម៉ឺនុយ (ម៉ឺនុយ) ទ្រនិច (ទ្រនិច) ។

ការប្រើប្រាស់ ចំណុចប្រទាក់ WIMPបង្អួចដែលមានរូបភាពកម្មវិធី និងម៉ឺនុយសកម្មភាពត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។ ទ្រនិចត្រូវបានប្រើដើម្បីជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។

បច្ចុប្បន្ននេះ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទូទៅស្ទើរតែទាំងអស់ផ្តល់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេ។ GUI WIMPដោយប្រើឧបករណ៍ចង្អុល (ឧទាហរណ៍ កណ្ដុរ) ជ្រើសរើសពាក្យបញ្ជាពីម៉ឺនុយ ផ្តល់កម្មវិធីដាច់ដោយឡែក


ny windows, ការប្រើប្រាស់រូបភាពក្នុងទម្រង់ Icon ដើម្បីកំណត់កម្មវិធី។

ភាពស្និទ្ធស្នាលជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់នៃចំណុចប្រទាក់និងទ្រព្យសម្បត្តិនៃលទ្ធភាពធ្វើឱ្យ វីនដូល្អបំផុតប្រព័ន្ធសម្រាប់ការងារប្រចាំថ្ងៃ។ កម្មវិធីដែលសរសេរសម្រាប់ Windows ប្រើចំណុចប្រទាក់ដូចគ្នា ដូច្នេះភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារបស់វាកាត់បន្ថយខ្សែកោងសិក្សាសម្រាប់កម្មវិធី Windows ណាមួយ។

ចំណុចប្រទាក់ SILK

ចំណុចប្រទាក់ SILK តំណាងឱ្យ Speech (សុន្ទរកថា) រូបភាព (រូបភាព) ភាសា (ភាសា) ចំណេះដឹង (ចំណេះដឹង) ។

ការប្រើប្រាស់ សូត្រ-ចំណុចប្រទាក់នៅលើអេក្រង់ ធ្វើតាមពាក្យបញ្ជាការនិយាយ ចលនាកើតឡើងពីរូបភាពស្វែងរកមួយទៅរូបភាពមួយទៀតតាមការតភ្ជាប់តាមន័យធៀប។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទំនើបគាំទ្រពាក្យបញ្ជា, WIMP- និង សូត្រ- ចំណុចប្រទាក់។

IN ថ្មីៗនេះការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានទាក់ទាញចំពោះប្រភេទថ្មីនៃចំណុចប្រទាក់ដូចជា ជីវមាត្រ (មុខ) និងសតិអារម្មណ៍ (សង្គម)។ ក្នុងន័យនេះ បញ្ហានៃការបង្កើតចំណុចប្រទាក់សាធារណៈត្រូវបានបង្កឡើង។ ចំណុចប្រទាក់សាធារណៈនឹងរួមបញ្ចូល ដំណោះស្រាយល្អបំផុតចំណុចប្រទាក់ WIMP និង SILK ។

វាត្រូវបានគេរំពឹងថានៅពេលប្រើចំណុចប្រទាក់សាធារណៈវានឹងមិនចាំបាច់យល់ពីម៉ឺនុយទេ។ រូបភាពអេក្រង់នឹងបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីផ្លូវបន្ថែមទៀត។ ការផ្លាស់ទីពីរូបភាពស្វែងរកមួយទៅរូបភាពមួយទៀតនឹងប្រព្រឹត្តទៅតាមការតភ្ជាប់តាមន័យន័យធៀប។


ព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ។


តាមទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបង្កើតជាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើងាយស្រួល បរិស្ថានកម្មវិធីដែលកម្មវិធីកម្មវិធីរបស់អ្នកប្រើត្រូវបានបង្កើត និងប្រតិបត្តិ។

នៅទីនេះចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាភាសាពាក្យបញ្ជាសម្រាប់

គ្រប់គ្រងដំណើរការនៃកុំព្យូទ័រ និងសំណុំនៃសេវាកម្មដែលមិនគិតថ្លៃ

អ្នកប្រើប្រាស់ពីការអនុវត្តប្រតិបត្តិការធម្មតា។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ - ធាតុនិង

សមាសធាតុកម្មវិធីដែលអាចមានឥទ្ធិពលលើអន្តរកម្មរបស់អ្នកប្រើជាមួយកម្មវិធី។ រួម​មាន៖

---------------- មធ្យោបាយបង្ហាញព័ត៌មាន បង្ហាញព័ត៌មាន ទម្រង់ និងកូដ។

---------------- របៀបពាក្យបញ្ជា, ភាសាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ;

---------------- ឧបករណ៍ និងបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការបញ្ចូលទិន្នន័យ;

---------------- ការសន្ទនា អន្តរកម្ម និងប្រតិបត្តិការរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ និងកុំព្យូទ័រ។ មតិកែលម្អជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់;

---------------- ការគាំទ្រការសម្រេចចិត្តនៅក្នុងប្រធានបទជាក់លាក់មួយ; នីតិវិធីសម្រាប់ការប្រើប្រាស់កម្មវិធី និងឯកសារសម្រាប់វា។

អាស្រ័យលើប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានមានចំណាត់ថ្នាក់ដែលត្រូវគ្នា។ ក្នុងករណីនេះប្រព័ន្ធនិង

ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី។

ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានមុខងារមួយចំនួន។

ចំណុចប្រទាក់ប្រព័ន្ធ គឺជាសំណុំនៃបច្ចេកទេសសម្រាប់អន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ ដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ឬកម្មវិធីបន្ថែមរបស់វា។

ចូរយើងរៀបរាប់ដោយសង្ខេបអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់៖ ពាក្យបញ្ជា,

WIMP (ក្រាហ្វិក), SILK (ការនិយាយ) ។

ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាគឺសាមញ្ញបំផុត។ វាផ្តល់នូវប្រអប់បញ្ចូលប្រព័ន្ធសម្រាប់ការបញ្ចូលពាក្យបញ្ជា។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងបន្ទប់វះកាត់ ប្រព័ន្ធ MS-DOSប្រអប់បញ្ចូលមើលទៅដូច C:\> ហើយនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ UNIX ជាធម្មតាវាជាសញ្ញាដុល្លារ។

ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាធម្មតាម្តងមានលេខ ចំណុចខ្វះខាតសំខាន់ៗតាមទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ៖ ពាក្យបញ្ជាជាច្រើន កង្វះស្តង់ដារសម្រាប់កម្មវិធី។ល។ ទាំងអស់នេះកំណត់ជួរនៃកម្មវិធីរបស់វា។

ដើម្បីជម្នះចំណុចខ្វះខាត ការព្យាយាមត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យសាមញ្ញ ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជា. នេះ​ជា​របៀប​ដែល​សែល​កម្មវិធី​ពិសេស​បាន​លេច​ឡើង​ដែល​ជួយ​សម្រួល​ដល់​ការ​ទំនាក់ទំនង​អ្នក​ប្រើ​ជាមួយ​នឹង​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ ( កម្មវិធីន័រតុនមេបញ្ជាការ។ល។)។

ដំណោះស្រាយពិតប្រាកដចំពោះបញ្ហាគឺការបង្កើត និងការអនុវត្តសែលក្រាហ្វិចសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។

ចំណុចប្រទាក់ WIMP តំណាងឱ្យ Windows (បង្អួច) រូបភាព (រូបភាព) ម៉ឺនុយ (ម៉ឺនុយ) ទ្រនិច (ទ្រនិច) ។

នៅពេលប្រើចំណុចប្រទាក់ WIMP បង្អួចដែលមានរូបភាពកម្មវិធី និងម៉ឺនុយសកម្មភាពលេចឡើងនៅលើអេក្រង់។ ទ្រនិចត្រូវបានប្រើដើម្បីជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។


បច្ចុប្បន្ន ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទូទៅស្ទើរតែទាំងអស់ផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិក WIMP សម្រាប់ការងាររបស់ពួកគេ ដោយប្រើឧបករណ៍ចង្អុល (ឧទាហរណ៍ កណ្ដុរ) ជ្រើសរើសពាក្យបញ្ជាពីម៉ឺនុយ ផ្តល់កម្មវិធីជាមួយបង្អួចដាច់ដោយឡែក និងប្រើរូបភាពក្នុងទម្រង់រូបតំណាងដើម្បីកំណត់ កម្មវិធី។

ភាពស្និទ្ធស្នាលជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់នៃចំណុចប្រទាក់ និងលទ្ធភាពជាច្រើនធ្វើឱ្យ Windows ប្រព័ន្ធល្អបំផុតសម្រាប់ការងារប្រចាំថ្ងៃ។ កម្មវិធីដែលសរសេរសម្រាប់ Windows ប្រើចំណុចប្រទាក់ដូចគ្នា ដូច្នេះភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារបស់វាកាត់បន្ថយខ្សែកោងសិក្សាសម្រាប់កម្មវិធី Windows ណាមួយ។

ចំណុចប្រទាក់ SILK តំណាងឱ្យការនិយាយ (សុន្ទរកថា) រូបភាព (រូបភាព) ភាសា (ភាសា) ចំណេះដឹង (ចំណេះដឹង) ។

នៅពេលប្រើចំណុចប្រទាក់ SILK នៅលើអេក្រង់ ដោយធ្វើតាមពាក្យបញ្ជាការនិយាយ អ្នកផ្លាស់ទីពីរូបភាពស្វែងរកមួយទៅរូបភាពមួយទៀតតាមការតភ្ជាប់តាមន័យធៀប។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទំនើបគាំទ្រពាក្យបញ្ជា ចំណុចប្រទាក់ WIMP និង SILK ។

ថ្មីៗនេះ ប្រភេទថ្មីនៃចំណុចប្រទាក់បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ ដូចជាជីវមាត្រ (មុខ) និងសតិអារម្មណ៍ (សង្គម)។ ក្នុងន័យនេះ បញ្ហានៃការបង្កើតចំណុចប្រទាក់សាធារណៈត្រូវបានបង្កឡើង។ ចំណុចប្រទាក់សាធារណៈនឹងរួមបញ្ចូលដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតពីចំណុចប្រទាក់ WIMP និង SILK ។

វាត្រូវបានគេរំពឹងថានៅពេលប្រើចំណុចប្រទាក់សាធារណៈវានឹងមិនចាំបាច់យល់ពីម៉ឺនុយទេ។ រូបភាពអេក្រង់នឹងបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីផ្លូវបន្ថែមទៀត។ ការផ្លាស់ទីពីរូបភាពស្វែងរកមួយទៅរូបភាពមួយទៀតនឹងប្រព្រឹត្តទៅតាមការតភ្ជាប់តាមន័យន័យធៀប។

ចំណុចប្រទាក់តាមនិយមន័យ គឺជាច្បាប់សម្រាប់អន្តរកម្មរវាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងអ្នកប្រើប្រាស់ ក៏ដូចជាកម្រិតជិតខាងនៅក្នុងបណ្តាញកុំព្យូទ័រ។ បច្ចេកវិទ្យានៃការទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័រអាស្រ័យទៅលើចំណុចប្រទាក់។

ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជា

ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានគេហៅថាដូច្នេះដោយសារតែនៅក្នុងប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះអ្នកប្រើផ្តល់ពាក្យបញ្ជាទៅកុំព្យូទ័រហើយកុំព្យូទ័រប្រតិបត្តិពួកវាហើយផ្តល់លទ្ធផលដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានអនុវត្តក្នុងទម្រង់នៃបច្ចេកវិទ្យាបាច់ និងបច្ចេកវិទ្យាបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា។

បច្ចេកវិទ្យាបាច់. លំដាប់នៃនិមិត្តសញ្ញាត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ដល់ការបញ្ចូលកុំព្យូទ័រ ដែលយោងទៅតាមច្បាប់មួយចំនួន លំដាប់នៃកម្មវិធីដែលចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការប្រតិបត្តិត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ បន្ទាប់ពីកម្មវិធីបន្ទាប់ត្រូវបានប្រតិបត្តិ កម្មវិធីបន្ទាប់ត្រូវបានបើកដំណើរការ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ម៉ាស៊ីននេះបើយោងតាមច្បាប់ជាក់លាក់ ស្វែងរកពាក្យបញ្ជា និងទិន្នន័យសម្រាប់ខ្លួនវាផ្ទាល់។ ឧទាហរណ៍ លំដាប់​នេះ​អាច​ជា​កាសែត​ដាល់​ក្រដាស ជង់​នៃ​សន្លឹក​បៀ​ដាល់ ឬ​លំដាប់​នៃ​ការ​ចុច​គ្រាប់ចុច​ម៉ាស៊ីន​អង្គុលីលេខ​អគ្គិសនី (ប្រភេទ CONSUL)។

បច្ចេកវិទ្យាបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា. ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យានេះ ក្តារចុចគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីបញ្ចូលព័ត៌មានពីមនុស្សម្នាក់ទៅកុំព្យូទ័រ ហើយកុំព្យូទ័របង្ហាញព័ត៌មានដល់មនុស្សដោយប្រើការបង្ហាញអក្សរក្រមលេខ (ម៉ូនីទ័រ)។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះ (ម៉ូនីទ័រ + ក្តារចុច) ត្រូវបានគេហៅថាស្ថានីយ ឬកុងសូល។

ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានវាយនៅលើបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា។ បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាគឺជានិមិត្តសញ្ញាប្រអប់បញ្ចូលនិងចតុកោណភ្លឹបភ្លែតៗ - ទស្សន៍ទ្រនិច។ នៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុច និមិត្តសញ្ញានឹងបង្ហាញនៅទីតាំងទស្សន៍ទ្រនិច ហើយទស្សន៍ទ្រនិចខ្លួនវាផ្លាស់ទីទៅខាងស្តាំ។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងការវាយពាក្យបញ្ជានៅលើម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ។ ពាក្យបញ្ជាបញ្ចប់ដោយការចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល. បន្ទាប់ពីនេះការផ្លាស់ប្តូរទៅការចាប់ផ្តើមត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាត់បន្ទាប់. វាមកពីទីតាំងនេះដែលកុំព្យូទ័របង្ហាញលទ្ធផលនៃការងាររបស់វានៅលើម៉ូនីទ័រ។ បន្ទាប់មកដំណើរការត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត។

ចំណុចប្រទាក់ WIMP

(បង្អួច - បង្អួច រូបភាព - រូបភាព ម៉ឺនុយ - ម៉ឺនុយ ទ្រនិច - ទ្រនិច).

លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈនៃប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះគឺថាការសន្ទនាជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមិនប្រើពាក្យបញ្ជា ប៉ុន្តែប្រើរូបភាពក្រាហ្វិក - ម៉ឺនុយ បង្អួច និងធាតុផ្សេងទៀត។ ទោះបីជាពាក្យបញ្ជាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យម៉ាស៊ីននៅក្នុងចំណុចប្រទាក់នេះក៏ដោយក៏នេះត្រូវបានធ្វើតាមរយៈរូបភាពក្រាហ្វិក។ ប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះត្រូវបានអនុវត្តនៅកម្រិតពីរនៃបច្ចេកវិទ្យា: ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកសាមញ្ញនិងចំណុចប្រទាក់ WIMP សុទ្ធ។

GUI សាមញ្ញ . លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃចំណុចប្រទាក់នេះ៖

    ការជ្រើសរើសតំបន់អេក្រង់;

    កំណត់ឡើងវិញនូវគ្រាប់ចុចក្តារចុចអាស្រ័យលើបរិបទ។

    ការប្រើប្រាស់ឧបាយកល និងក្តារចុចដើម្បីគ្រប់គ្រងទស្សន៍ទ្រនិច;

    ការប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៃម៉ូនីទ័រពណ៌។

ឧទាហរណ៍ធម្មតានៃការប្រើប្រាស់ប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះគឺសែលឯកសារ Nortron Commander ។

WIMP - ចំណុចប្រទាក់ . ដំណាក់កាលទីពីរក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកគឺជាចំណុចប្រទាក់ WIMP "បរិសុទ្ធ" ។

ប្រភេទរងនៃចំណុចប្រទាក់នេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោមៈ

ការងារទាំងអស់ជាមួយកម្មវិធី ឯកសារ និងឯកសារកើតឡើងនៅក្នុងបង្អួច - ផ្នែកខ្លះនៃអេក្រង់ដែលគូសបញ្ជាក់ដោយស៊ុម។

កម្មវិធី ឯកសារ ឯកសារ ឧបករណ៍ និងវត្ថុផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់រូបតំណាង - រូបតំណាងនៅពេលបើក រូបតំណាងប្រែទៅជាបង្អួច។

សកម្មភាពទាំងអស់ជាមួយវត្ថុត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើម៉ឺនុយ។

ដោយប្រើឧបាយកលដើម្បីចង្អុលទៅវត្ថុ។

ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី GUI គឺជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ។

SILK - ចំណុចប្រទាក់

(សំដី-សំដី, រូបភាព-រូបភាព, ភាសា-ភាសា, ចំណេះដឹង-ចំណេះដឹង)។

ប្រភេទនៃចំណុចប្រទាក់នេះគឺនៅជិតបំផុតទៅនឹងទម្រង់ទំនាក់ទំនងធម្មតារបស់មនុស្ស។ នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃចំណុចប្រទាក់នេះមាន "ការសន្ទនា" ធម្មតារវាងមនុស្សម្នាក់និងកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កុំព្យូទ័រស្វែងរកពាក្យបញ្ជាសម្រាប់ខ្លួនវាដោយការវិភាគការនិយាយរបស់មនុស្ស និងស្វែងរកឃ្លាសំខាន់ៗនៅក្នុងវា។ វាក៏បំប្លែងលទ្ធផលនៃការប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាទៅជាទម្រង់ដែលអាចអានបានដោយមនុស្ស។ ពូជរួមមានចំណុចប្រទាក់ផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាការនិយាយ និងជីវមាត្រ។

បច្ចេកវិទ្យានៃការនិយាយ. ជាមួយនឹងបច្ចេកវិជ្ជានេះ ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានផ្តល់ដោយសំឡេងដោយការបញ្ចេញពាក្យដែលបម្រុងទុកពិសេស - ពាក្យបញ្ជា។ ពាក្យបញ្ជាសំខាន់ៗគឺ៖

- សម្រាក- បិទចំណុចប្រទាក់ការនិយាយ។

- បើក- ប្តូរទៅរបៀបហៅកម្មវិធីជាក់លាក់។ ឈ្មោះកម្មវិធីត្រូវបានហៅជាពាក្យបន្ទាប់។

- ខ្ញុំនឹងសរសេរ- ការផ្លាស់ប្តូរពីរបៀបបញ្ជាទៅរបៀបវាយបញ្ចូលសំឡេង។

- របៀបពាក្យបញ្ជា- ត្រឡប់ទៅរបៀបបញ្ជាដោយសំឡេង។

បច្ចេកវិទ្យាជីវមាត្រ. ដើម្បីគ្រប់គ្រងកុំព្យូទ័រ ទឹកមុខរបស់មនុស្ស ទិសដៅនៃការសម្លឹងរបស់គាត់ ទំហំសិស្ស និងសញ្ញាផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រើ។ ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់ គំរូនៃកែវភ្នែករបស់គាត់ ស្នាមម្រាមដៃ និងព័ត៌មានប្លែកៗផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រើ។ រូបភាពត្រូវបានអានពីកាមេរ៉ាវីដេអូឌីជីថល ហើយបន្ទាប់មកពាក្យបញ្ជាត្រូវបានស្រង់ចេញពីរូបភាពនេះដោយប្រើកម្មវិធីសម្គាល់លំនាំពិសេស។

ចំណុចប្រទាក់ Semantic (សាធារណៈ)

រួមបញ្ចូលចំណុចប្រទាក់បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា ក្រាហ្វិក ការនិយាយ និងចំណុចប្រទាក់ផ្ទៃមុខ។ សំខាន់ លក្ខណៈសម្គាល់- នេះគឺជាអវត្តមាននៃពាក្យបញ្ជានៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយកុំព្យូទ័រ។ សំណើ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ជា​ភាសា​ធម្មជាតិ ក្នុង​ទម្រង់​ជា​អត្ថបទ និង​រូបភាព​ដែល​បាន​ភ្ជាប់។ នៅស្នូលរបស់វា វាពិបាកក្នុងការហៅវាថាចំណុចប្រទាក់ - វាគឺជាការក្លែងធ្វើទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័ររួចទៅហើយ។

ចំណុចប្រទាក់ SILKតំណាងឱ្យ Speech (សុន្ទរកថា) រូបភាព (រូបភាព) ភាសា (ភាសា) ចំណេះដឹង (ចំណេះដឹង) ។

ការប្រើប្រាស់ សូត្រ-ចំណុចប្រទាក់នៅលើអេក្រង់ ធ្វើតាមពាក្យបញ្ជាការនិយាយ ចលនាកើតឡើងពីរូបភាពស្វែងរកមួយទៅរូបភាពមួយទៀតតាមការតភ្ជាប់តាមន័យធៀប។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទំនើបគាំទ្រពាក្យបញ្ជា, WIMP- និង សូត្រ- ចំណុចប្រទាក់។

ថ្មីៗនេះ ប្រភេទថ្មីនៃចំណុចប្រទាក់បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ ដូចជាជីវមាត្រ (មុខ) និងសតិអារម្មណ៍ (សង្គម)។ ក្នុងន័យនេះ បញ្ហានៃការបង្កើតចំណុចប្រទាក់សាធារណៈត្រូវបានបង្កឡើង។ ចំណុចប្រទាក់សាធារណៈនឹងរួមបញ្ចូលដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតពីចំណុចប្រទាក់ WIMP និង SILK ។

វាត្រូវបានគេរំពឹងថានៅពេលប្រើចំណុចប្រទាក់សាធារណៈវានឹងមិនចាំបាច់យល់ពីម៉ឺនុយទេ។ រូបភាពអេក្រង់នឹងបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីផ្លូវបន្ថែមទៀត។ ការផ្លាស់ទីពីរូបភាពស្វែងរកមួយទៅរូបភាពមួយទៀតនឹងប្រព្រឹត្តទៅតាមការតភ្ជាប់តាមន័យន័យធៀប។

ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើមានន័យថាបរិស្ថាន និងវិធីសាស្រ្តនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័រ (សំណុំនៃបច្ចេកទេសសម្រាប់អន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ)។ ចំណុចប្រទាក់ត្រូវបានសម្គាល់ជាញឹកញាប់ជាមួយការសន្ទនា ដែលស្រដៀងទៅនឹងការសន្ទនា ឬអន្តរកម្មរវាងមនុស្សពីរនាក់។ វារួមបញ្ចូលទាំងច្បាប់សម្រាប់ការបង្ហាញព័ត៌មាននៅលើអេក្រង់ និងច្បាប់សម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម ដូចជាច្បាប់សម្រាប់របៀបដែលប្រតិបត្តិកររបស់មនុស្សនឹងប្រតិកម្មចំពោះអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។

ការសន្ទនា(ការសន្ទនារបស់មនុស្ស-ម៉ាស៊ីន) តំណាងឱ្យលំដាប់នៃសំណើរបស់អ្នកប្រើ ការឆ្លើយតបកុំព្យូទ័រចំពោះពួកគេ និងផ្ទុយមកវិញ (សំណើរបស់អ្នកប្រើ ការឆ្លើយតប និងសំណើរបស់កុំព្យូទ័រ សកម្មភាពចុងក្រោយរបស់កុំព្យូទ័រ។ល។)។ វាត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈអន្តរកម្មរបស់អ្នកប្រើជាមួយកុំព្យូទ័រក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តសកម្មភាពណាមួយ។

អ្នកប្រើប្រាស់ប្រើសកម្មភាពជាក់លាក់ (ពាក្យបញ្ជា នីតិវិធី) ដែលជាផ្នែកមួយនៃការសន្ទនា។ សកម្មភាពសន្ទនាទាំងនេះមិនតែងតែតម្រូវឱ្យកុំព្យូទ័រដំណើរការព័ត៌មាននោះទេ។ ពួកគេប្រហែលជាត្រូវការដើម្បីរៀបចំការផ្លាស់ប្តូរពីបន្ទះមួយទៅបន្ទះមួយទៀត ឬពីកម្មវិធីមួយទៅកម្មវិធីមួយទៀត ប្រសិនបើកម្មវិធីច្រើនជាងមួយកំពុងដំណើរការ។

សកម្មភាពសន្ទនាគ្រប់គ្រងអ្វីដែលកើតឡើងចំពោះព័ត៌មានដែលអ្នកប្រើប្រាស់បោះពុម្ព ឧបករណ៍ជាក់លាក់; ថាតើវាគួរតែត្រូវបានរក្សាទុក ឬចងចាំនៅពេលដែលអ្នកប្រើផ្លាស់ទីទៅបន្ទះកម្មវិធីផ្សេងទៀត ឬនីតិវិធីផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រឡប់ទៅការសន្ទនាវិញ កម្មវិធីនឹងបោះបង់ ឬរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរណាមួយចំពោះព័ត៌មាននៅក្នុងបន្ទះ។ ប្រសិនបើសកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើអាចបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ព័ត៌មានជាក់លាក់ កម្មវិធីណែនាំឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បញ្ជាក់ថា៖

ក) ព័ត៌មានមិនចាំបាច់ត្រូវបានរក្សាទុកទេ។

ខ) ព័ត៌មានត្រូវតែរក្សាទុក ឬត្រូវលុបចោល។ សំណើចុងក្រោយហើយត្រឡប់ទៅវិញ។

នៅពេលធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័រ អ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតប្រព័ន្ធនៃការរំពឹងថានឹងមានប្រតិកម្មដូចគ្នាចំពោះសកម្មភាពដូចគ្នា ដែលតែងតែពង្រឹងគំរូចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់។

ការសន្ទនាត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងទូលំទូលាយដោយប្រើទម្រង់ម៉ឺនុយ។ មួយ​នៃ ធាតុសំខាន់ៗអន្តរកម្មរបស់អ្នកប្រើជាមួយកុំព្យូទ័រគឺ "បង្អួច" ។ បង្អួចណាមួយត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែក។ ទីមួយមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងលើ ហើយមានបន្ទាត់ជាច្រើន (បឋមកថា ម៉ឺនុយ របារឧបករណ៍)។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីចូលប្រើវត្ថុផ្សេងទៀត និងប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាមូលដ្ឋាន។ ផ្នែកទីពីរគឺធំបំផុត។ ពួកគេហៅនាង ផ្ទៃការងារឬតំបន់។ វាបង្ហាញវត្ថុដែលត្រូវបានហៅចេញពីម៉ឺនុយ ឬរបារស្ថានភាព ក៏ដូចជាផ្នែកសំខាន់នៃកម្មវិធីដែលហៅដោយអ្នកប្រើប្រាស់។ ផ្នែកទីបីជាធម្មតាមានទីតាំងនៅខាងក្រោម ហើយប្រហែលជាអវត្តមាន។ វាត្រូវបានគេហៅថារបារស្ថានភាព។

ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក៏រួមបញ្ចូលកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលផងដែរ ឯកសារយោង, លទ្ធភាពនៃការកែតម្រូវ រូបរាងកម្មវិធី និងមាតិកាម៉ឺនុយតាមតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើ ( ការកំណត់បុគ្គល) និងសេវាកម្មផ្សេងៗ។ នេះ​ក៏​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ការ​រចនា គន្លឹះ​ជា​ជំហានៗ និង​សញ្ញា​ដែល​មើល​ឃើញ​ផង​ដែរ (ដោយ​ប្រើ "ជំនួយ")។

នៅពេលដែលបានរចនាយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើជួយសន្សំសំចៃពេលវេលាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ពេលវេលាដែលបានចំណាយក្នុងការសិក្សា និងការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធត្រូវបានកាត់បន្ថយ ចំនួននៃកំហុសត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយអារម្មណ៍នៃការលួងលោម និងទំនុកចិត្តលេចឡើង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចបែងចែកបាន។ ប្លុកទូទៅចំណុចប្រទាក់, ស្តង់ដារ ធាតុបុគ្គលនិងច្បាប់សម្រាប់អន្តរកម្មជាមួយពួកគេ កាត់បន្ថយពេលវេលារចនាប្រព័ន្ធ។

ប្លុកទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីបង្កើត និងកែប្រែកម្មវិធីកាន់តែងាយស្រួល និងរហ័ស។ ជាឧទាហរណ៍ ដោយសារបន្ទះដូចគ្នាអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងប្រព័ន្ធជាច្រើន អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីអាចប្រើបន្ទះដូចគ្នានៅក្នុងគម្រោងផ្សេងៗគ្នា។

ភារកិច្ចចម្បងការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើគឺមិនសមហេតុផល "សម" មនុស្សម្នាក់ចូលទៅក្នុងរង្វិលជុំត្រួតពិនិត្យនោះទេប៉ុន្តែដោយផ្អែកលើភារកិច្ចនៃការគ្រប់គ្រងវត្ថុមួយ បង្កើតប្រព័ន្ធនៃអន្តរកម្មរវាងដៃគូស្មើគ្នាពីរ: មនុស្សម្នាក់ និងផ្នែករឹងផ្នែកទន់ដែលគ្រប់គ្រងដោយហេតុផល។ វត្ថុបញ្ជា។