ទើបតែចាប់ផ្តើមធ្វើការជាអ្នកគ្រប់គ្រងបណ្តាញ? មិនចង់យល់ច្រលំ? អត្ថបទរបស់យើងនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក។ តើអ្នកបានឮអ្នកគ្រប់គ្រងដែលបានសាកល្បងពេលវេលានិយាយអំពីបញ្ហាបណ្តាញ និងនិយាយអំពីកម្រិតខ្លះទេ? តើអ្នកធ្លាប់ត្រូវបានគេសួរនៅកន្លែងធ្វើការថាតើស្រទាប់ណាដែលមានសុវត្ថិភាព និងដំណើរការប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើជញ្ជាំងភ្លើងចាស់? ដើម្បីយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសុវត្ថិភាពព័ត៌មាន អ្នកត្រូវយល់ពីឋានានុក្រមនៃគំរូ OSI ។ តោះមកសាកមើលសមត្ថភាពរបស់ម៉ូដែលនេះ។
អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធដែលគោរពខ្លួនឯងគួរមានការយល់ដឹងយ៉ាងល្អក្នុងលក្ខខណ្ឌបណ្ដាញ
បកប្រែពីភាសាអង់គ្លេស - គំរូយោងមូលដ្ឋានសម្រាប់អន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ។ កាន់តែច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត គំរូបណ្តាញនៃជង់ពិធីការបណ្តាញ OSI/ISO ។ ត្រូវបានណែនាំនៅឆ្នាំ 1984 ជាក្របខ័ណ្ឌគំនិតដែលបែងចែកដំណើរការនៃការបញ្ជូនទិន្នន័យនៅលើវើលវ៉ាយវ៉េបជាជំហានសាមញ្ញចំនួនប្រាំពីរ។ វាមិនមែនជាការពេញនិយមបំផុតនោះទេ ចាប់តាំងពីការអភិវឌ្ឍន៍នៃការបញ្ជាក់ OSI ត្រូវបានពន្យារពេល។ ជង់ពិធីការ TCP/IP មានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនជាង ហើយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាគំរូចម្បងដែលប្រើ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមានឱកាសច្រើនក្នុងការជួបប្រទះគំរូ OSI ជាអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ ឬក្នុងវិស័យព័ត៌មានវិទ្យា។
លក្ខណៈពិសេស និងបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍បណ្តាញ។ វាងាយស្រួលក្នុងការយល់ច្រឡំនៅក្នុងភាពចម្រុះបែបនេះ។ វាគឺជាគំរូអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហដែលជួយឧបករណ៍បណ្តាញដោយប្រើវិធីទំនាក់ទំនងផ្សេងគ្នាយល់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ចំណាំថា OSI មានប្រយោជន៍បំផុតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការរចនាផលិតផលដែលត្រូវគ្នា។
សួរថា តើនេះផ្តល់ប្រយោជន៍អ្វីដល់អ្នក? ចំណេះដឹងអំពីគំរូពហុកម្រិតនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងដោយសេរីជាមួយនិយោជិតនៃក្រុមហ៊ុន IT ការពិភាក្សាអំពីបញ្ហាបណ្តាញនឹងលែងមានភាពធុញទ្រាន់។ ហើយនៅពេលដែលអ្នករៀនយល់នៅដំណាក់កាលណាដែលការបរាជ័យបានកើតឡើងនោះ អ្នកអាចស្វែងរកមូលហេតុបានយ៉ាងងាយស្រួល និងកាត់បន្ថយជួរនៃការងាររបស់អ្នក។
កម្រិត OSI
ម៉ូដែលនេះមានជំហានសាមញ្ញចំនួនប្រាំពីរ៖
- រាងកាយ។
- បំពង់។
- បណ្តាញ។
- ការដឹកជញ្ជូន។
- វគ្គ។
- នាយកប្រតិបត្តិ។
- បានអនុវត្ត។
ហេតុអ្វីបានជាការបំបែកវាជាជំហានធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួល? កម្រិតនីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងដំណាក់កាលជាក់លាក់នៃការផ្ញើសារបណ្តាញ។ ជំហានទាំងអស់គឺបន្តបន្ទាប់គ្នា ដែលមានន័យថាមុខងារត្រូវបានអនុវត្តដោយឯករាជ្យ មិនចាំបាច់មានព័ត៌មានអំពីការងារនៅកម្រិតមុននោះទេ។ សមាសធាតុចាំបាច់តែមួយគត់គឺរបៀបដែលទិន្នន័យពីជំហានមុនត្រូវបានទទួល និងរបៀបដែលព័ត៌មានត្រូវបានបញ្ជូនទៅជំហានបន្តបន្ទាប់។
ចូរបន្តទៅអ្នកស្គាល់គ្នាដោយផ្ទាល់ជាមួយកម្រិត។
ស្រទាប់រាងកាយ
ភារកិច្ចចម្បងនៃដំណាក់កាលដំបូងគឺការបញ្ជូនប៊ីតតាមរយៈបណ្តាញទំនាក់ទំនងរាងកាយ។ បណ្តាញទំនាក់ទំនងរាងកាយគឺជាឧបករណ៍ដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់បញ្ជូន និងទទួលសញ្ញាព័ត៌មាន។ ឧទាហរណ៍ ខ្សែកាបអុបទិក ខ្សែ coaxial ឬគូរមួល។ ការផ្ទេរក៏អាចធ្វើឡើងតាមរយៈការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែផងដែរ។ ដំណាក់កាលដំបូងត្រូវបានកំណត់ដោយឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យ: ការការពារពីការជ្រៀតជ្រែក, កម្រិតបញ្ជូន, ឧបសគ្គលក្ខណៈ។ គុណភាពនៃសញ្ញាចុងក្រោយអគ្គិសនីត្រូវបានកំណត់ផងដែរ (ប្រភេទនៃការអ៊ិនកូដកម្រិតវ៉ុលនិងល្បឿនបញ្ជូនសញ្ញា) និងភ្ជាប់ទៅនឹងប្រភេទឧបករណ៍ភ្ជាប់ស្តង់ដារការតភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងត្រូវបានកំណត់។
មុខងារនៃដំណាក់កាលរាងកាយត្រូវបានអនុវត្តនៅលើឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ។ ឧទាហរណ៍ អាដាប់ទ័របណ្តាញអនុវត្តមុខងារទាំងនេះនៅលើផ្នែកកុំព្យូទ័រ។ អ្នកប្រហែលជាបានជួបប្រទះនូវពិធីការជំហានដំបូងរួចហើយ៖ RS-232, DSL និង 10Base-T ដែលកំណត់លក្ខណៈរូបវន្តនៃបណ្តាញទំនាក់ទំនង។
ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ
នៅដំណាក់កាលទីពីរ អាសយដ្ឋានអរូបីរបស់ឧបករណ៍ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយឧបករណ៍រូបវន្ត ហើយភាពអាចរកបាននៃឧបករណ៍បញ្ជូនត្រូវបានពិនិត្យ។ ប៊ីតត្រូវបានបង្កើតឡើងជាសំណុំ - ស៊ុម។ ភារកិច្ចចម្បងនៃស្រទាប់តំណគឺដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណនិងកែកំហុស។ សម្រាប់ការបញ្ជូនត្រឹមត្រូវ លំដាប់ប៊ីតឯកទេសត្រូវបានបញ្ចូលមុន និងក្រោយស៊ុម ហើយការបូកសរុបដែលបានគណនាត្រូវបានបន្ថែម។ នៅពេលដែលស៊ុមទៅដល់គោលដៅ មូលប្បទានប័ត្រនៃទិន្នន័យដែលបានមកដល់រួចហើយត្រូវបានគណនាម្តងទៀត ប្រសិនបើវាត្រូវគ្នានឹង checksum នៅក្នុងស៊ុម នោះស៊ុមត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រឹមត្រូវ។ បើមិនដូច្នេះទេ កំហុសមួយលេចឡើងដែលអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការបញ្ជូនព័ត៌មានឡើងវិញ។
ដំណាក់កាលឆានែលធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ជូនព័ត៌មានដោយអរគុណចំពោះរចនាសម្ព័ន្ធការតភ្ជាប់ពិសេស។ ជាពិសេស ឡានក្រុង ស្ពាន និងកុងតាក់ដំណើរការតាមរយៈពិធីការស្រទាប់តំណ។ លក្ខណៈពិសេសជំហានទីពីររួមមាន៖ Ethernet, Token Ring, និង PPP។ មុខងារនៃដំណាក់កាលឆានែលនៅក្នុងកុំព្យូទ័រត្រូវបានអនុវត្តដោយអាដាប់ទ័របណ្តាញនិងកម្មវិធីបញ្ជាសម្រាប់ពួកគេ។
ស្រទាប់បណ្តាញ
នៅក្នុងស្ថានភាពស្តង់ដារ មុខងារនៃដំណាក់កាលឆានែលគឺមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការផ្ទេរព័ត៌មានដែលមានគុណភាពខ្ពស់នោះទេ។ ការបញ្ជាក់ជំហានទីពីរអាចផ្ទេរទិន្នន័យបានតែរវាងថ្នាំងដែលមាន topology ដូចគ្នា ឧទាហរណ៍ មែកធាង។ មានតំរូវការសំរាប់ដំណាក់កាលទីបី។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធដឹកជញ្ជូនបង្រួបបង្រួមជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធសាខាសម្រាប់បណ្តាញជាច្រើនដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធបំពាននិងខុសគ្នានៅក្នុងវិធីសាស្រ្តនៃការផ្ទេរទិន្នន័យ។
ដើម្បីពន្យល់វាតាមវិធីមួយផ្សេងទៀត ជំហានទីបីដំណើរការពិធីការអ៊ីនធឺណិត និងដំណើរការមុខងាររបស់រ៉ោតទ័រ៖ ការស្វែងរកផ្លូវដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ព័ត៌មាន។ រ៉ោតទ័រគឺជាឧបករណ៍ដែលប្រមូលទិន្នន័យអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃការតភ្ជាប់ការងារអ៊ីនធឺណិត និងបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានទៅកាន់បណ្តាញគោលដៅ (ការផ្ទេរការផ្ទេរ - ហប) ។ ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះបញ្ហានៅក្នុងអាសយដ្ឋាន IP នោះវាគឺជាបញ្ហាដែលមានប្រភពនៅកម្រិតបណ្តាញ។ ពិធីការដំណាក់កាលទីបីត្រូវបានបំបែកទៅជាបណ្តាញ កំណត់ផ្លូវ ឬពិធីការដំណោះស្រាយអាសយដ្ឋាន៖ ICMP, IPSec, ARP និង BGP ។
ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន
ដើម្បីឱ្យទិន្នន័យឈានដល់កម្មវិធី និងស្រទាប់ខាងលើនៃជង់ ដំណាក់កាលទីបួនគឺត្រូវបានទាមទារ។ វាផ្តល់នូវកម្រិតនៃភាពជឿជាក់នៃការបញ្ជូនព័ត៌មានដែលត្រូវការ។ មានសេវាដំណាក់កាលដឹកជញ្ជូនចំនួនប្រាំ។ ភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងភាពបន្ទាន់ លទ្ធភាពនៃការស្តារទំនាក់ទំនងដែលរំខាន និងសមត្ថភាពក្នុងការរកឃើញ និងកែកំហុសនៃការបញ្ជូន។ ឧទាហរណ៍ ការបាត់បង់កញ្ចប់ព័ត៌មាន ឬស្ទួន។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសថ្នាក់សេវាដំណាក់កាលដឹកជញ្ជូន? នៅពេលដែលគុណភាពនៃបណ្តាញទំនាក់ទំនងមានកម្រិតខ្ពស់ សេវាស្រាលគឺជាជម្រើសគ្រប់គ្រាន់។ ប្រសិនបើបណ្តាញទំនាក់ទំនងមិនដំណើរការដោយសុវត្ថិភាពនៅដើមដំបូង វាត្រូវបានណែនាំឱ្យងាកទៅរកសេវាកម្មដែលបានអភិវឌ្ឍដែលនឹងផ្តល់ឱកាសអតិបរមាសម្រាប់ការស្វែងរក និងដោះស្រាយបញ្ហា (ការគ្រប់គ្រងការចែកចាយទិន្នន័យ ការអស់ពេលនៃការដឹកជញ្ជូន)។ ដំណាក់កាលទី 4 លក្ខណៈជាក់លាក់៖ TCP និង UDP នៃជង់ TCP/IP, SPX នៃជង់ Novell ។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកម្រិតបួនដំបូងត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធរងដឹកជញ្ជូន។ វាផ្តល់នូវកម្រិតគុណភាពដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងពេញលេញ។
ស្រទាប់សម័យ
ដំណាក់កាលទីប្រាំជួយក្នុងការគ្រប់គ្រងការសន្ទនា។ វាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់ interlocutor ដើម្បីរំខានគ្នាទៅវិញទៅមក ឬនិយាយស្របគ្នា។ ស្រទាប់សម័យចងចាំភាគីសកម្មនៅពេលជាក់លាក់ណាមួយ ហើយធ្វើសមកាលកម្មព័ត៌មាន សម្របសម្រួល និងរក្សាការតភ្ជាប់រវាងឧបករណ៍។ មុខងាររបស់វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រលប់ទៅកន្លែងត្រួតពិនិត្យក្នុងអំឡុងពេលផ្ទេររយៈពេលយូរដោយមិនចាំបាច់ចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ ផងដែរនៅដំណាក់កាលទីប្រាំអ្នកអាចបញ្ចប់ការតភ្ជាប់នៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានត្រូវបានបញ្ចប់។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃស្រទាប់សម័យ៖ NetBIOS ។
កម្រិតប្រតិបត្តិ
ដំណាក់កាលទីប្រាំមួយគឺពាក់ព័ន្ធនឹងការបំប្លែងទិន្នន័យទៅជាទម្រង់ដែលអាចទទួលស្គាល់ជាសកលដោយមិនផ្លាស់ប្តូរខ្លឹមសារ។ ដោយសារទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នា ព័ត៌មានដែលត្រូវបានដំណើរការនៅកម្រិតតំណាងអនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធយល់គ្នាទៅវិញទៅមក យកឈ្នះលើភាពខុសគ្នារវាងវាក្យសម្ព័ន្ធ និងកូដ។ លើសពីនេះទៀត នៅដំណាក់កាលទីប្រាំមួយ វាក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការអ៊ិនគ្រីប និងឌិគ្រីបទិន្នន័យ ដែលធានានូវភាពសម្ងាត់។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ ASCII និង MIDI, SSL ។
ស្រទាប់កម្មវិធី
ដំណាក់កាលទីប្រាំពីរនៅក្នុងបញ្ជីរបស់យើង និងទីមួយប្រសិនបើកម្មវិធីបញ្ជូនទិន្នន័យតាមបណ្តាញ។ មានសំណុំនៃការបញ្ជាក់តាមរយៈអ្នកប្រើប្រាស់ គេហទំព័រ។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលផ្ញើសារតាមសំបុត្រ វាស្ថិតនៅកម្រិតកម្មវិធី ដែលពិធីការងាយស្រួលត្រូវបានជ្រើសរើស។ សមាសភាពនៃការបញ្ជាក់ដំណាក់កាលទីប្រាំពីរគឺមានភាពចម្រុះណាស់។ ឧទាហរណ៍ SMTP និង HTTP, FTP, TFTP ឬ SMB ។
អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់លឺកន្លែងណាមួយអំពីកម្រិតទីប្រាំបីនៃគំរូអាយអេសអូ។ ជាផ្លូវការ វាមិនមានទេ ប៉ុន្តែដំណាក់កាលកំប្លែងទីប្រាំបីបានបង្ហាញខ្លួនក្នុងចំណោមបុគ្គលិក IT ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាបញ្ហាអាចកើតឡើងដោយសារតែកំហុសរបស់អ្នកប្រើហើយដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាមនុស្សម្នាក់គឺឈានដល់ចំណុចកំពូលនៃការវិវត្តន៍ដូច្នេះកម្រិតទីប្រាំបីបានបង្ហាញខ្លួន។
ដោយបានពិចារណាលើគំរូ OSI អ្នកអាចយល់ពីរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញនៃបណ្តាញ ហើយឥឡូវនេះយល់ពីខ្លឹមសារនៃការងាររបស់អ្នក។ អ្វីៗមានភាពសាមញ្ញ នៅពេលអ្នកបំបែកដំណើរការ!
សម្ភារៈនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ឯកសារយោង ម៉ូដែលបណ្តាញ OSI ប្រាំពីរស្រទាប់. នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញចម្លើយចំពោះសំណួរថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធត្រូវយល់អំពីគំរូបណ្តាញនេះ ម៉ូដែលទាំង 7 កម្រិតនឹងត្រូវបានពិចារណា ហើយអ្នកក៏នឹងសិក្សាពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគំរូ TCP/IP ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃ គំរូយោង OSI ។
នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមចូលប្រឡូកក្នុងបច្ចេកវិទ្យា IT ផ្សេងៗ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការក្នុងវិស័យនេះ ពិតណាស់ខ្ញុំមិនបានដឹងអំពីម៉ូដែលណាមួយទេ ខ្ញុំមិនទាំងបានគិតពីវាទេ ប៉ុន្តែអ្នកជំនាញដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនជាងបានណែនាំខ្ញុំឱ្យសិក្សា ឬ ជាជាងយល់យ៉ាងសាមញ្ញអំពីគំរូនេះ ដោយបន្ថែមថា " ប្រសិនបើអ្នកយល់ពីគោលការណ៍នៃអន្តរកម្មទាំងអស់ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញ និងដោះស្រាយបញ្ហាបណ្តាញគ្រប់ប្រភេទ និងបញ្ហាផ្សេងៗទៀត។" ជាការពិតណាស់ ខ្ញុំបានស្តាប់គាត់ ហើយចាប់ផ្តើមស្វែងរកសៀវភៅ អ៊ិនធឺណិត និងប្រភពព័ត៌មានផ្សេងទៀត ស្របពេលជាមួយគ្នានោះ ពិនិត្យមើលបណ្តាញដែលមានស្រាប់ ថាតើវាជាការពិតឬអត់។
នៅក្នុងពិភពសម័យទំនើប ការអភិវឌ្ឍន៍ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញបានឈានដល់កម្រិតខ្ពស់មួយ ដែលដោយគ្មានការកសាងសូម្បីតែបណ្តាញតូចមួយ សហគ្រាស ( រួមបញ្ចូល និងតូច) នឹងមិនអាចមានជាធម្មតាទេ ដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធកំពុងមានតម្រូវការកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ហើយសម្រាប់ការសាងសង់ និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញដែលមានគុណភាពខ្ពស់ អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធត្រូវតែយល់អំពីគោលការណ៍នៃគំរូសេចក្តីយោង OSI ដើម្បីឱ្យអ្នករៀនយល់ពីអន្តរកម្មនៃកម្មវិធីបណ្តាញ ហើយជាការពិតគោលការណ៍នៃការបញ្ជូនទិន្នន័យបណ្តាញ ខ្ញុំនឹងព្យាយាម ដើម្បីបង្ហាញសម្ភារៈនេះនៅក្នុងវិធីដែលអាចចូលដំណើរការបានសូម្បីតែសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងថ្មីថ្មោងក៏ដោយ។
ម៉ូដែលបណ្តាញ OSI (គំរូយោងមូលដ្ឋាននៃការតភ្ជាប់ប្រព័ន្ធបើកចំហ) គឺជាគំរូអរូបីនៃរបៀបដែលកុំព្យូទ័រ កម្មវិធី និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតធ្វើអន្តរកម្មនៅលើបណ្តាញ។ សរុបមក ខ្លឹមសារនៃគំរូនេះគឺថា អង្គការ ISO ( អង្គការអន្តរជាតិសម្រាប់ស្តង់ដារនីយកម្ម) បានបង្កើតស្ដង់ដារសម្រាប់ការភ្ជាប់បណ្តាញ ដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចពឹងផ្អែកលើវា ហើយបណ្តាញទាំងអស់នឹងអាចប្រើប្រាស់បាន និងអាចធ្វើអន្តរកម្មបាន។ ពិធីការទំនាក់ទំនងបណ្តាញដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ ដែលត្រូវបានប្រើទូទាំងពិភពលោកគឺ TCP/IP ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើគំរូឯកសារយោងមួយ។
ជាការប្រសើរណាស់ ចូរយើងផ្លាស់ទីដោយផ្ទាល់ទៅកម្រិតនៃគំរូនេះដោយខ្លួនឯង ហើយជាដំបូង ស្គាល់រូបភាពទូទៅនៃគំរូនេះនៅក្នុងបរិបទនៃកម្រិតរបស់វា។
ឥឡូវនេះ ចូរយើងនិយាយលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីកម្រិតនីមួយៗ វាជាទម្លាប់ក្នុងការពិពណ៌នាអំពីកម្រិតនៃគំរូយោងពីកំពូលទៅបាត វាស្ថិតនៅលើផ្លូវនេះដែលអន្តរកម្មកើតឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រមួយពីកំពូលទៅបាត និងនៅលើកុំព្យូទ័រដែលមានទិន្នន័យ។ បានទទួលពីបាតឡើងលើ, i.e. ទិន្នន័យឆ្លងកាត់កម្រិតនីមួយៗតាមលំដាប់លំដោយ។
ការពិពណ៌នាអំពីកម្រិតនៃគំរូបណ្តាញ
ស្រទាប់កម្មវិធី (7) (ស្រទាប់កម្មវិធី) គឺជាចំណុចចាប់ផ្តើម និងនៅពេលតែមួយបញ្ចប់នៃទិន្នន័យដែលអ្នកចង់បញ្ជូនតាមបណ្តាញ។ ស្រទាប់នេះទទួលខុសត្រូវចំពោះអន្តរកម្មនៃកម្មវិធីនៅលើបណ្តាញ i.e. កម្មវិធីទំនាក់ទំនងនៅស្រទាប់នេះ។ នេះគឺជាកម្រិតខ្ពស់បំផុត ហើយអ្នកត្រូវចងចាំចំណុចនេះនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាដែលកើតឡើង។
HTTP, POP3, SMTP, FTP, TELNETនិងអ្នកដទៃ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត កម្មវិធី 1 ផ្ញើសំណើទៅកម្មវិធី 2 ដោយប្រើពិធីការទាំងនេះ ហើយដើម្បីដឹងថាកម្មវិធី 1 បានផ្ញើសំណើទៅកម្មវិធី 2 ត្រូវតែមានទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេ ហើយវាគឺជាពិធីការដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះបញ្ហានេះ។ ការតភ្ជាប់។
ស្រទាប់បទបង្ហាញ (6)- ស្រទាប់នេះទទួលខុសត្រូវចំពោះការអ៊ិនកូដទិន្នន័យ ដូច្នេះនៅពេលក្រោយវាអាចបញ្ជូនតាមបណ្តាញ និងបំប្លែងវាមកវិញដើម្បីឱ្យកម្មវិធីយល់ពីទិន្នន័យនេះ។ បន្ទាប់ពីកម្រិតនេះ ទិន្នន័យសម្រាប់កម្រិតផ្សេងទៀតក្លាយជាដូចគ្នា ពោលគឺឧ។ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលជាប្រភេទទិន្នន័យនោះទេ ថាតើវាជាឯកសារពាក្យ ឬសារអ៊ីមែល។
ពិធីការខាងក្រោមដំណើរការនៅកម្រិតនេះ៖ RDP, LPP, NDRនិងអ្នកដទៃ។
វគ្គ (5)- ទទួលខុសត្រូវក្នុងការថែរក្សាសម័យរវាងការផ្ទេរទិន្នន័យ ឧ. រយៈពេលនៃវគ្គគឺខុសគ្នាអាស្រ័យលើទិន្នន័យដែលត្រូវបានផ្ទេរ ដូច្នេះវាត្រូវតែរក្សា ឬបិទ។
ពិធីការខាងក្រោមដំណើរការនៅកម្រិតនេះ៖ ASP, L2TP, PPTPនិងអ្នកដទៃ។
ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន (4)- ទទួលខុសត្រូវចំពោះភាពជឿជាក់នៃការបញ្ជូនទិន្នន័យ។ វាក៏បំបែកទិន្នន័យទៅជាផ្នែកៗ និងប្រមូលផ្តុំពួកវាឡើងវិញផងដែរ ដោយសារទិន្នន័យមានទំហំខុសៗគ្នា។ មានពិធីការល្បីពីរនៅកម្រិតនេះ៖ TCP និង UDP. ពិធីការ TCP ធានាថាទិន្នន័យនឹងត្រូវបានចែកចាយពេញលេញ ប៉ុន្តែពិធីការ UDP មិនធានានេះទេ ដែលនេះជាមូលហេតុដែលពួកវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗគ្នា។
ស្រទាប់បណ្តាញ (3)- វាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកំណត់ផ្លូវដែលទិន្នន័យគួរយក។ រ៉ោតទ័រដំណើរការនៅកម្រិតនេះ។ គាត់ក៏ទទួលខុសត្រូវចំពោះ៖ ការបកប្រែអាសយដ្ឋានឡូជីខល និងឈ្មោះទៅជារូបវន្ត កំណត់ផ្លូវខ្លី ប្តូរ និងកំណត់ផ្លូវ តាមដានបញ្ហាបណ្តាញ។ វាគឺនៅកម្រិតនេះដែលវាដំណើរការ ពិធីការ IPនិងពិធីការនាំផ្លូវ ឧ. RIP, OSPF.
ស្រទាប់ភ្ជាប់ (2)- វាផ្តល់នូវអន្តរកម្មនៅកម្រិតរាងកាយនៅកម្រិតនេះ; អាសយដ្ឋាន MACឧបករណ៍បណ្តាញ កំហុសក៏ត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ និងកែនៅទីនេះដែរ i.e. ផ្ញើសំណើឡើងវិញសម្រាប់ស៊ុមដែលខូច។
ស្រទាប់រាងកាយ (1)- នេះគឺជាការបំប្លែងដោយផ្ទាល់នៃស៊ុមទាំងអស់ទៅជាកម្លាំងរុញច្រានអគ្គិសនី និងច្រាសមកវិញ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, ការផ្ទេរទិន្នន័យរាងកាយ។ ពួកគេធ្វើការនៅកម្រិតនេះ។ មជ្ឈមណ្ឌល.
នេះគឺជាអ្វីដែលដំណើរការផ្ទេរទិន្នន័យទាំងមូលមើលទៅដូចពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃគំរូនេះ។ វាគឺជាឯកសារយោង និងស្តង់ដារ ហើយដូច្នេះបច្ចេកវិទ្យា និងម៉ូដែលបណ្តាញផ្សេងទៀត ជាពិសេសគំរូ TCP/IP គឺផ្អែកលើវា។
គំរូ TCP IP
គំរូ TCP/IPមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចពីម៉ូដែល OSI ដើម្បីអោយកាន់តែជាក់លាក់ ម៉ូដែលនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវកម្រិតមួយចំនួននៃម៉ូដែល OSI ហើយមានតែ 4 ប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមពួកគេ៖
- បានអនុវត្ត;
- ការដឹកជញ្ជូន;
- បណ្តាញ;
- បំពង់។
រូបភាពបង្ហាញពីភាពខុសគ្នារវាងម៉ូដែលទាំងពីរ ហើយម្តងទៀតបង្ហាញនៅកម្រិតណាដែលពិធីការល្បីដំណើរការ។
យើងអាចនិយាយអំពីគំរូបណ្តាញ OSI និងជាពិសេសអំពីអន្តរកម្មនៃកុំព្យូទ័រនៅលើបណ្តាញមួយក្នុងរយៈពេលយូរ ហើយវានឹងមិនសមនៅក្នុងអត្ថបទមួយ ហើយវានឹងមានភាពមិនច្បាស់លាស់បន្តិច ដូច្នេះនៅទីនេះខ្ញុំបានព្យាយាមបង្ហាញពីមូលដ្ឋាននៃរឿងនេះ។ គំរូ និងការពិពណ៌នាគ្រប់កម្រិត។ រឿងចំបងគឺត្រូវយល់ថាអ្វីៗទាំងអស់នេះពិតជាពិត ហើយឯកសារដែលអ្នកបានផ្ញើតាមបណ្តាញឆ្លងកាត់យ៉ាងសាមញ្ញ " ដ៏ធំ“ផ្លូវមុនពេលទៅដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ ប៉ុន្តែវាកើតឡើងយ៉ាងលឿនដែលអ្នកមិនកត់សំគាល់វា ភាគច្រើនដោយសារបច្ចេកវិទ្យាបណ្តាញដែលបានអភិវឌ្ឍ។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាទាំងអស់នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់អំពីអន្តរកម្មនៃបណ្តាញ។
ការអភិវឌ្ឍន៍ដែលមិនទាក់ទងនឹងគំរូ OSI ទេ។
ស្រទាប់ម៉ូដែល OSI
ម៉ូដែលនេះមាន 7 កម្រិតដែលមានទីតាំងនៅខាងលើមួយទៀត។ ស្រទាប់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា (បញ្ឈរ) តាមរយៈចំណុចប្រទាក់ ហើយអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយស្រទាប់ប៉ារ៉ាឡែលនៃប្រព័ន្ធមួយផ្សេងទៀត (ផ្ដេក) ដោយប្រើពិធីការ។ កម្រិតនីមួយៗអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់ខ្លួន និងអនុវត្តមុខងារដែលបានកំណត់សម្រាប់វាតែប៉ុណ្ណោះ។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូប។
ម៉ូដែល OSI | ||
---|---|---|
ប្រភេទទិន្នន័យ | កម្រិត | មុខងារ |
ទិន្នន័យ | 7. ស្រទាប់កម្មវិធី | ការចូលប្រើសេវាកម្មបណ្តាញ |
6. ស្រទាប់បង្ហាញ | ការបង្ហាញទិន្នន័យ និងការសរសេរកូដ | |
5. ស្រទាប់សម័យ | ការគ្រប់គ្រងសម័យ | |
ចម្រៀក | 4. ការដឹកជញ្ជូន | ការទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់រវាងចំណុចបញ្ចប់ និងភាពអាចជឿជាក់បាន។ |
កញ្ចប់ | 3. បណ្តាញ | ការកំណត់ផ្លូវ និងអាសយដ្ឋានឡូជីខល |
បុគ្គលិក | 2. ឆានែល | អាសយដ្ឋានរូបវន្ត |
ប៊ីត | 1. ស្រទាប់រាងកាយ | ធ្វើការជាមួយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបញ្ជូនសញ្ញា និងទិន្នន័យគោលពីរ |
កម្រិតនៃការដាក់ពាក្យ (កម្មវិធី) ស្រទាប់កម្មវិធី)
កម្រិតកំពូលនៃគំរូធានានូវអន្តរកម្មនៃកម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយបណ្តាញ។ ស្រទាប់នេះអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីប្រើប្រាស់សេវាកម្មបណ្តាញ ដូចជាការចូលប្រើពីចម្ងាយទៅកាន់ឯកសារ និងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ និងការបញ្ជូនបន្តអ៊ីមែល។ វាក៏មានទំនួលខុសត្រូវក្នុងការបញ្ជូនព័ត៌មានសេវាកម្ម ផ្តល់កម្មវិធីជាមួយនឹងព័ត៌មានអំពីកំហុស និងការបង្កើតសំណើទៅ កម្រិតបង្ហាញ. ឧទាហរណ៍៖ HTTP, POP3, SMTP, FTP, XMPP, OSCAR, BitTorrent, MODBUS, SIP
ថ្នាក់ប្រតិបត្តិ (កម្រិតបង្ហាញ) ស្រទាប់បទបង្ហាញ)
ស្រទាប់នេះទទួលខុសត្រូវចំពោះការបំប្លែងពិធីការ និងការអ៊ិនកូដ/ឌិកូដទិន្នន័យ។ វាបំប្លែងសំណើកម្មវិធីដែលទទួលបានពីស្រទាប់កម្មវិធីទៅជាទម្រង់សម្រាប់ការបញ្ជូនតាមបណ្តាញ ហើយបំប្លែងទិន្នន័យដែលទទួលបានពីបណ្តាញទៅជាទម្រង់ដែលអាចយល់បានចំពោះកម្មវិធី។ ស្រទាប់នេះអាចអនុវត្តការបង្ហាប់/បង្រួម ឬអ៊ិនកូដ/ឌិកូដទិន្នន័យ ក៏ដូចជាការបញ្ជូនបន្តសំណើទៅកាន់ធនធានបណ្តាញផ្សេងទៀត ប្រសិនបើពួកវាមិនអាចដំណើរការក្នុងមូលដ្ឋានបានទេ។
ស្រទាប់ទី 6 (បទបង្ហាញ) នៃគំរូសេចក្តីយោង OSI ជាធម្មតាជាពិធីការកម្រិតមធ្យមសម្រាប់បំប្លែងព័ត៌មានពីស្រទាប់ជិតខាង។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នារវាងកម្មវិធីនៅលើប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដែលខុសគ្នាក្នុងលក្ខណៈតម្លាភាពចំពោះកម្មវិធី។ ស្រទាប់បង្ហាញផ្ដល់នូវការធ្វើទ្រង់ទ្រាយកូដ និងការបំប្លែង។ ការធ្វើទ្រង់ទ្រាយកូដត្រូវបានប្រើដើម្បីធានាថាកម្មវិធីទទួលបានព័ត៌មានដើម្បីដំណើរការដែលសមហេតុផលចំពោះវា។ បើចាំបាច់ ស្រទាប់នេះអាចធ្វើការបកប្រែពីទម្រង់ទិន្នន័យមួយទៅទម្រង់ទិន្នន័យមួយទៀត។ ស្រទាប់បទបង្ហាញមិនត្រឹមតែដោះស្រាយជាមួយទម្រង់ និងការបង្ហាញទិន្នន័យប៉ុណ្ណោះទេ វាក៏ទាក់ទងនឹងរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយកម្មវិធីផងដែរ។ ដូច្នេះស្រទាប់ទី 6 ផ្តល់នូវការរៀបចំទិន្នន័យ ដូចដែលវាត្រូវបានផ្ញើ។
ដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលវាដំណើរការសូមស្រមៃថាមានប្រព័ន្ធពីរ។ មួយប្រើ EBCDIC ដូចជា IBM mainframe ដើម្បីតំណាងឱ្យទិន្នន័យ ហើយមួយទៀតប្រើ ASCII (ក្រុមហ៊ុនផលិតកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀតភាគច្រើនប្រើវា)។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធទាំងពីរនេះត្រូវការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន នោះត្រូវការស្រទាប់បង្ហាញដែលនឹងធ្វើការបំប្លែង និងបកប្រែរវាងទម្រង់ផ្សេងគ្នាទាំងពីរ។
មុខងារមួយផ្សេងទៀតដែលអនុវត្តនៅស្រទាប់បទបង្ហាញគឺការអ៊ិនគ្រីបទិន្នន័យដែលត្រូវបានប្រើក្នុងករណីដែលវាចាំបាច់ដើម្បីការពារព័ត៌មានដែលបានបញ្ជូនពីការទទួលដោយអ្នកទទួលដែលគ្មានការអនុញ្ញាត។ ដើម្បីសម្រេចកិច្ចការនេះ ដំណើរការ និងកូដនៅក្នុងស្រទាប់បង្ហាញត្រូវតែអនុវត្តការបំប្លែងទិន្នន័យ។ មានទម្លាប់ផ្សេងទៀតនៅកម្រិតនេះដែលបង្ហាប់អត្ថបទ និងបំប្លែងក្រាហ្វិកទៅជាប៊ីតស្ទ្រីម ដូច្នេះពួកគេអាចបញ្ជូនតាមបណ្តាញ។
ស្តង់ដារស្រទាប់បទបង្ហាញក៏កំណត់ពីរបៀបដែលរូបភាពក្រាហ្វិកត្រូវបានតំណាង។ សម្រាប់គោលបំណងទាំងនេះ ទម្រង់ PICT អាចត្រូវបានប្រើជាទម្រង់រូបភាពដែលប្រើដើម្បីផ្ទេរក្រាហ្វិក QuickDraw រវាងកម្មវិធី Macintosh និង PowerPC ។ ទម្រង់តំណាងមួយផ្សេងទៀតគឺទ្រង់ទ្រាយឯកសាររូបភាព TIFF ដែលត្រូវបានដាក់ស្លាក ដែលជាធម្មតាត្រូវបានប្រើសម្រាប់រូបភាពរ៉ាស្ទ័រដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ ស្តង់ដារស្រទាប់បង្ហាញបន្ទាប់ដែលអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់រូបភាពក្រាហ្វិកគឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមអ្នកជំនាញការថតរូបរួមគ្នា។ ក្នុងការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ ស្តង់ដារនេះត្រូវបានគេហៅថា JPEG ។
មានស្តង់ដារកម្រិតបទបង្ហាញមួយក្រុមទៀតដែលកំណត់ការបង្ហាញបំណែកអូឌីយ៉ូ និងភាពយន្ត។ នេះរាប់បញ្ចូលទាំងចំណុចប្រទាក់ MIDI (Musical Instrument Digital Interface) សម្រាប់តំណាងឌីជីថលនៃតន្ត្រី ដែលបង្កើតឡើងដោយស្តង់ដារ Motion Picture Experts Group MPEG ដែលប្រើសម្រាប់ការបង្ហាប់ និងអ៊ិនកូដវីដេអូឃ្លីបនៅលើស៊ីឌី ដោយរក្សាទុកវាជាទម្រង់ឌីជីថល និងបញ្ជូនក្នុងល្បឿនរហូតដល់ 1.5 Mbits /s និង QuickTime គឺជាស្តង់ដារដែលពិពណ៌នាអំពីធាតុអូឌីយ៉ូ និងវីដេអូសម្រាប់កម្មវិធីដែលដំណើរការលើកុំព្យូទ័រ Macintosh និង PowerPC ។
កម្រិតសម័យ ស្រទាប់សម័យ)
កម្រិតទី 5 នៃគំរូគឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាវគ្គទំនាក់ទំនង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងរយៈពេលយូរ។ ស្រទាប់គ្រប់គ្រងការបង្កើត/ការបញ្ចប់វគ្គ ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន ការធ្វើសមកាលកម្មកិច្ចការ ការកំណត់សិទ្ធិផ្ទេរទិន្នន័យ និងការថែរក្សាវគ្គក្នុងអំឡុងពេលអសកម្មនៃកម្មវិធី។ ការធ្វើសមកាលកម្មការបញ្ជូនត្រូវបានធានាដោយការដាក់ចំណុចត្រួតពិនិត្យនៅក្នុងស្ទ្រីមទិន្នន័យ ដោយចាប់ផ្តើមពីដំណើរការនេះបន្ត ប្រសិនបើអន្តរកម្មត្រូវបានរំខាន។
ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន)
កម្រិតទី 4 នៃគំរូត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យដោយគ្មានកំហុស ការបាត់បង់ និងការចម្លងតាមលំដាប់ដែលពួកគេត្រូវបានបញ្ជូន។ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនមកពីណានិងកន្លែងណានោះទេ នោះគឺវាផ្តល់យន្តការបញ្ជូនដោយខ្លួនឯង។ វាបែងចែកប្លុកទិន្នន័យទៅជាបំណែក ដែលទំហំអាស្រ័យលើពិធីការ រួមបញ្ចូលគ្នានូវប្លុកខ្លីៗទៅជាមួយ និងបំបែកជាបំណែកវែង។ ឧទាហរណ៍៖ TCP, UDP ។
មានថ្នាក់ជាច្រើននៃពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន រាប់ចាប់ពីពិធីការដែលផ្តល់តែមុខងារដឹកជញ្ជូនជាមូលដ្ឋាន (ឧទាហរណ៍ មុខងារផ្ទេរទិន្នន័យដោយគ្មានការទទួលស្គាល់) រហូតដល់ពិធីការដែលធានាថាកញ្ចប់ទិន្នន័យច្រើនត្រូវបានបញ្ជូនទៅគោលដៅក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ ទិន្នន័យពហុគុណ ស្ទ្រីម ផ្តល់យន្តការគ្រប់គ្រងលំហូរទិន្នន័យ និងធានានូវភាពជឿជាក់នៃទិន្នន័យដែលទទួលបាន។
ពិធីការស្រទាប់បណ្តាញមួយចំនួនដែលហៅថា ពិធីការគ្មានការតភ្ជាប់ មិនធានាថាទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនទៅគោលដៅរបស់វាតាមលំដាប់ដែលវាត្រូវបានផ្ញើដោយឧបករណ៍ប្រភព។ ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនមួយចំនួនទប់ទល់នឹងបញ្ហានេះដោយការប្រមូលទិន្នន័យក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវមុនពេលបញ្ជូនវាទៅស្រទាប់សម័យ។ ការពហុគុណទិន្នន័យមានន័យថាស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនមានសមត្ថភាពដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នានូវស្ទ្រីមទិន្នន័យច្រើន (ស្ទ្រីមអាចមកពីកម្មវិធីផ្សេងគ្នា) រវាងប្រព័ន្ធពីរ។ យន្តការគ្រប់គ្រងលំហូរគឺជាយន្តការដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងបរិមាណទិន្នន័យដែលបានផ្ទេរពីប្រព័ន្ធមួយទៅប្រព័ន្ធមួយទៀត។ ពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនជារឿយៗមានមុខងារគ្រប់គ្រងការចែកចាយទិន្នន័យ ដោយបង្ខំឱ្យប្រព័ន្ធទទួលផ្ញើការទទួលស្គាល់ទៅផ្នែកបញ្ជូនដែលទិន្នន័យបានទទួល។
ប្រតិបត្តិការនៃពិធីការជាមួយនឹងការបង្កើតការតភ្ជាប់អាចត្រូវបានពិពណ៌នាដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃប្រតិបត្តិការនៃទូរស័ព្ទធម្មតា។ ពិធីការនៃថ្នាក់នេះចាប់ផ្តើមការបញ្ជូនទិន្នន័យដោយការហៅទូរសព្ទ ឬបង្កើតផ្លូវសម្រាប់កញ្ចប់ព័ត៌មានដើម្បីតាមដានពីប្រភពទៅគោលដៅ។ បន្ទាប់ពីនោះ ការផ្ទេរទិន្នន័យសៀរៀលចាប់ផ្តើម ហើយបន្ទាប់មកការតភ្ជាប់ត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលបញ្ចប់ការផ្ទេរ។
ពិធីការគ្មានការតភ្ជាប់ ដែលបញ្ជូនទិន្នន័យដែលមានព័ត៌មានអាសយដ្ឋានពេញលេញនៅក្នុងកញ្ចប់ព័ត៌មាននីមួយៗ ដំណើរការស្រដៀងគ្នាទៅនឹងប្រព័ន្ធសំបុត្រ។ សំបុត្រ ឬកញ្ចប់នីមួយៗមានអាសយដ្ឋានរបស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ បន្ទាប់មក ការិយាល័យប្រៃសណីយ៍មធ្យម ឬឧបករណ៍បណ្តាញនីមួយៗអានព័ត៌មានអាសយដ្ឋាន និងធ្វើការសម្រេចចិត្តលើការបញ្ជូនទិន្នន័យ។ សំបុត្រ ឬកញ្ចប់ទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនពីឧបករណ៍កម្រិតមធ្យមមួយទៅឧបករណ៍មួយទៀត រហូតដល់វាត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកទទួល។ ពិធីការគ្មានការតភ្ជាប់មិនធានាថាព័ត៌មាននឹងទៅដល់អ្នកទទួលតាមលំដាប់ដែលវាត្រូវបានផ្ញើនោះទេ។ ពិធីការដឹកជញ្ជូនមានទំនួលខុសត្រូវក្នុងការដំឡើងទិន្នន័យតាមលំដាប់សមស្រប នៅពេលប្រើពិធីការបណ្តាញគ្មានការតភ្ជាប់។
ស្រទាប់បណ្តាញ ស្រទាប់បណ្តាញ)
ស្រទាប់ទី 3 នៃគំរូបណ្តាញ OSI ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកំណត់ផ្លូវសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យ។ ទទួលខុសត្រូវក្នុងការបកប្រែអាស័យដ្ឋានឡូជីខល និងឈ្មោះទៅជារូបវន្ត កំណត់ផ្លូវខ្លីបំផុត ប្តូរ និងកំណត់ផ្លូវ តាមដានបញ្ហា និងការកកស្ទះក្នុងបណ្តាញ។ ឧបករណ៍បណ្តាញដូចជារ៉ោតទ័រដំណើរការនៅកម្រិតនេះ។
ពិធីការស្រទាប់បណ្តាញបញ្ជូនទិន្នន័យពីប្រភពទៅគោលដៅ។
ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ ស្រទាប់ភ្ជាប់ទិន្នន័យ)
ស្រទាប់នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធានានូវអន្តរកម្មនៃបណ្តាញនៅស្រទាប់រូបវន្ត និងការគ្រប់គ្រងកំហុសដែលអាចកើតឡើង។ វាខ្ចប់ទិន្នន័យដែលបានទទួលពីស្រទាប់រូបវិទ្យាទៅជាស៊ុម ពិនិត្យមើលវាសម្រាប់ភាពសុចរិត កែកំហុសបើចាំបាច់ (ផ្ញើសំណើម្តងហើយម្តងទៀតសម្រាប់ស៊ុមដែលខូច) ហើយបញ្ជូនវាទៅស្រទាប់បណ្តាញ។ ស្រទាប់តំណទិន្នន័យអាចទំនាក់ទំនងជាមួយស្រទាប់រូបវន្តមួយ ឬច្រើន ត្រួតពិនិត្យ និងគ្រប់គ្រងអន្តរកម្មនេះ។ ការបញ្ជាក់របស់ IEEE 802 បែងចែកស្រទាប់នេះទៅជា 2 sublayers - MAC (Media Access Control) គ្រប់គ្រងការចូលប្រើឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្តដែលបានចែករំលែក LLC (Logical Link Control) ផ្តល់សេវាកម្មស្រទាប់បណ្តាញ។
ក្នុងការសរសេរកម្មវិធី កម្រិតនេះតំណាងឱ្យកម្មវិធីបញ្ជាកាតបណ្តាញ នៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ មានចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីសម្រាប់អន្តរកម្មនៃបណ្តាញ និងស្រទាប់បណ្តាញជាមួយគ្នា នេះមិនមែនជាកម្រិតថ្មីទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការអនុវត្តគំរូសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការជាក់លាក់មួយ។ . ឧទាហរណ៍នៃចំណុចប្រទាក់បែបនេះ៖ ODI, NDIS
កម្រិតរាងកាយ ស្រទាប់រាងកាយ)
កម្រិតទាបបំផុតនៃគំរូគឺមានបំណងបញ្ជូនដោយផ្ទាល់នូវស្ទ្រីមទិន្នន័យ។ បញ្ជូនសញ្ញាអគ្គិសនី ឬអុបទិក ចូលទៅក្នុងការផ្សាយតាមខ្សែកាប ឬវិទ្យុ ហើយតាមនោះ ទទួលពួកវា ហើយបំប្លែងពួកវាទៅជាប៊ីតទិន្នន័យ ដោយអនុលោមតាមវិធីសាស្ត្រសរសេរកូដសញ្ញាឌីជីថល។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់រវាងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបណ្តាញ និងឧបករណ៍បណ្តាញ។
ពិធីការ៖ IRDA, USB, EIA RS-232, EIA-422, EIA-423, RS-449, RS-485, អ៊ីសឺរណិត (រួមទាំង 10BASE-T, 10BASE2,
កំហុសចម្បងរបស់ OSI គឺស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនដែលមិនបានគិតទុកជាមុន។ នៅលើវា OSI អនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងកម្មវិធី (ការណែនាំគំនិត ច្រក- ការកំណត់អត្តសញ្ញាណកម្មវិធី) ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យសាមញ្ញ (ប្រភេទ UDP) មិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុង OSI ទេ - ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនត្រូវតែបង្កើតការតភ្ជាប់ ធានាការដឹកជញ្ជូន គ្រប់គ្រងលំហូរ។ល។ (ប្រភេទ TCP)។ ពិធីការពិតប្រាកដអនុវត្តលទ្ធភាពនេះ។
គ្រួសារ TCP/IP
គ្រួសារ TCP/IP មានពិធីការដឹកជញ្ជូនបី៖ TCP ដែលអនុលោមតាមច្បាប់ពេញលេញជាមួយ OSI ផ្តល់ការផ្ទៀងផ្ទាត់ការទទួលទិន្នន័យ UDP ដែលត្រូវគ្នានឹងស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនដោយវត្តមានច្រកដែលអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងកម្មវិធី។ ប៉ុន្តែមិនធានានូវការទទួលទិន្នន័យ និង SCTP ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីយកឈ្នះលើចំណុចខ្វះខាតមួយចំនួនរបស់ TCP ហើយក្នុងនោះបានបន្ថែមការច្នៃប្រឌិតមួយចំនួន។ (មានពិធីការប្រហែលពីររយផ្សេងទៀតនៅក្នុងគ្រួសារ TCP/IP ដែលល្បីល្បាញបំផុតគឺពិធីការសេវាកម្ម ICMP ដែលប្រើសម្រាប់តម្រូវការប្រតិបត្តិការផ្ទៃក្នុង នៅសល់ក៏មិនមែនជាពិធីការដឹកជញ្ជូនដែរ។)
គ្រួសារ IPX/SPX
នៅក្នុងគ្រួសារ IPX/SPX ports (ហៅថា "sockets" ឬ "sockets") លេចឡើងនៅក្នុង IPX network layer protocol ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ datagrams ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូររវាងកម្មវិធី (ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរក្សារន្ធមួយចំនួនសម្រាប់ខ្លួនវា)។ ពិធីការ SPX ជាវេន បំពេញបន្ថែម IPX ជាមួយនឹងសមត្ថភាពស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនផ្សេងទៀតទាំងអស់ ដោយអនុលោមតាម OSI ពេញលេញ។
ជាអាសយដ្ឋានម៉ាស៊ីន IPX ប្រើឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណដែលបង្កើតឡើងពីលេខបណ្តាញបួនបៃ (កំណត់ដោយរ៉ោតទ័រ) និងអាសយដ្ឋាន MAC នៃអាដាប់ទ័របណ្តាញ។
ម៉ូដែល DOD
ជង់ពិធីការ TCP/IP ដោយប្រើគំរូ OSI បួនស្រទាប់សាមញ្ញ។
អាសយដ្ឋាន IPv6
អាសយដ្ឋានគោលដៅ និងប្រភពនៅក្នុង IPv6 មានប្រវែង 128 ប៊ីត ឬ 16 បៃ។ កំណែទី 6 ធ្វើឱ្យទូទៅប្រភេទអាសយដ្ឋានពិសេសនៃកំណែទី 4 ទៅជាប្រភេទអាសយដ្ឋានខាងក្រោម៖
- Unicast - អាសយដ្ឋានបុគ្គល។ កំណត់ថ្នាំងតែមួយ - ច្រកកុំព្យូទ័រ ឬរ៉ោតទ័រ។ កញ្ចប់ព័ត៌មានត្រូវតែបញ្ជូនទៅថ្នាំងតាមផ្លូវខ្លីបំផុត។
- ចង្កោម - អាសយដ្ឋានចង្កោម។ សំដៅទៅលើក្រុមថ្នាំងដែលចែករំលែកបុព្វបទអាសយដ្ឋានទូទៅ (ឧទាហរណ៍ ភ្ជាប់ទៅបណ្តាញរូបវន្តដូចគ្នា)។ កញ្ចប់ព័ត៌មានត្រូវតែត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ក្រុមថ្នាំងមួយនៅតាមបណ្តោយផ្លូវខ្លីបំផុត ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនទៅកាន់សមាជិកក្រុមតែមួយប៉ុណ្ណោះ (ឧទាហរណ៍ ថ្នាំងដែលនៅជិតបំផុត)។
- Multicast - អាសយដ្ឋាននៃសំណុំថ្នាំង ប្រហែលជានៅក្នុងបណ្តាញរូបវន្តផ្សេងៗគ្នា។ ច្បាប់ចម្លងនៃកញ្ចប់ព័ត៌មានត្រូវតែបញ្ជូនទៅកាន់ថ្នាំងហៅទូរសព្ទនីមួយៗ ដោយប្រើសមត្ថភាពចែកចាយផ្នែករឹង ឬការចាក់ផ្សាយ ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។
ដូច IPv4 អាសយដ្ឋាន IPv6 ត្រូវបានបែងចែកទៅជាថ្នាក់ដោយផ្អែកលើតម្លៃនៃប៊ីតសំខាន់ៗនៃអាសយដ្ឋាន។
ថ្នាក់ភាគច្រើនត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគត។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងគឺថ្នាក់ដែលមានបំណងសម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិតដែលហៅថា Unicast ដែលត្រូវបានចាត់តាំងដោយអ្នកផ្តល់សេវា.
អាសយដ្ឋាននៃថ្នាក់នេះមានរចនាសម្ព័ន្ធដូចខាងក្រោមៈ
អ្នកផ្តល់សេវាអ៊ិនធឺណិតនីមួយៗត្រូវបានចាត់តាំងជាឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់ដែលកំណត់បណ្តាញទាំងអស់ដែលវាគាំទ្រ។ បន្ទាប់មក អ្នកផ្តល់សេវាកំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់ដល់អតិថិជនរបស់ខ្លួន ហើយប្រើអត្តសញ្ញាណទាំងពីរនៅពេលកំណត់ប្លុកអាសយដ្ឋានអតិថិជន។ អតិថិជនខ្លួនឯងកំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់ទៅបណ្តាញរង និងថ្នាំងនៃបណ្តាញទាំងនេះ។
អតិថិជនអាចប្រើបច្ចេកទេសបណ្តាញរង IPv4 ដើម្បីបែងចែកបន្ថែមទៀតនូវវាលលេខសម្គាល់បណ្តាញរងទៅជាវាលតូចៗ។
គ្រោងការណ៍ដែលបានពិពណ៌នានាំមកនូវគ្រោងការណ៍អាសយដ្ឋាន IPv6 ខិតទៅជិតគ្រោងការណ៍ដែលបានប្រើនៅក្នុងបណ្តាញដែនដី ដូចជាបណ្តាញទូរស័ព្ទ ឬបណ្តាញ X.25 ។ ឋានានុក្រមនៃវាលអាសយដ្ឋាននឹងអនុញ្ញាតឱ្យរ៉ោតទ័រឆ្អឹងខ្នងដំណើរការតែជាមួយផ្នែកខ្ពស់នៃអាសយដ្ឋាន ដោយបន្សល់ទុកដំណើរការនៃវាលដែលមិនសូវសំខាន់ចំពោះរ៉ោតទ័រអតិថិជន។
យ៉ាងហោចណាស់ 6 បៃត្រូវតែត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់វាលកំណត់អត្តសញ្ញាណម៉ាស៊ីន ដើម្បីអាចប្រើអាសយដ្ឋាន MAC បណ្តាញមូលដ្ឋានដោយផ្ទាល់នៅក្នុងអាសយដ្ឋាន IP ។
ដើម្បីធានាបាននូវភាពឆបគ្នាជាមួយនឹងគ្រោងការណ៍អាសយដ្ឋាន IPv4 IPv6 មានថ្នាក់នៃអាសយដ្ឋានដែលមាន 0000 0000 នៅក្នុងប៊ីតសំខាន់ៗនៃអាសយដ្ឋាន។ 4 បៃទាបនៃអាសយដ្ឋាននៃថ្នាក់នេះត្រូវតែមានអាសយដ្ឋាន IPv4 ។ រ៉ោតទ័រដែលគាំទ្រកំណែទាំងពីរនៃអាសយដ្ឋានត្រូវតែផ្តល់ការបកប្រែនៅពេលបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានពីបណ្តាញដែលគាំទ្រអាសយដ្ឋាន IPv4 ទៅបណ្តាញដែលគាំទ្រអាសយដ្ឋាន IPv6 និងច្រាសមកវិញ។
ការរិះគន់
ម៉ូដែល OSI ប្រាំពីរស្រទាប់ត្រូវបានរិះគន់ដោយអ្នកជំនាញមួយចំនួន។ ជាពិសេសនៅក្នុងសៀវភៅបុរាណ "យូនីក។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ" Evi Nemeth និងអ្នកផ្សេងទៀតសរសេរ៖
… ខណៈពេលដែលគណៈកម្មាធិការអាយអេសអូកំពុងជជែកគ្នាអំពីស្តង់ដាររបស់ពួកគេ ពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ គំនិតនៃបណ្តាញទាំងមូលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ ហើយពិធីការ TCP/IP កំពុងត្រូវបានអនុវត្តនៅជុំវិញពិភពលោក។ ...
…
ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលពិធីការ ISO ត្រូវបានអនុវត្តជាចុងក្រោយ បញ្ហាមួយចំនួនបានលេចឡើង៖
ពិធីការទាំងនេះត្រូវបានផ្អែកលើគោលគំនិតដែលគ្មានន័យនៅក្នុងបណ្តាញទំនើប។
លក្ខណៈជាក់លាក់របស់ពួកគេនៅក្នុងករណីខ្លះមិនពេញលេញ។
បើនិយាយពីមុខងារវិញ ពួកវាអន់ជាងពិធីការផ្សេងទៀត។
វត្តមាននៃស្រទាប់ជាច្រើនបានធ្វើឱ្យពិធីការទាំងនេះមានភាពយឺតយ៉ាវ និងពិបាកក្នុងការអនុវត្ត។
…
... ឥឡូវនេះ សូម្បីតែអ្នកគាំទ្រដ៏ខ្នះខ្នែងបំផុតនៃពិធីការទាំងនេះទទួលស្គាល់ថា OSI កំពុងឆ្ពោះទៅរកការក្លាយជាលេខយោងមួយនៅក្នុងទំព័រប្រវត្តិសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។
គំរូនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1984 ដោយអង្គការស្តង់ដារអន្តរជាតិ (ISO) ហើយដើមឡើយត្រូវបានគេហៅថា Open Systems Interconnection, OSI ។
គំរូអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ (តាមពិត គំរូអន្តរកម្មបណ្តាញ) គឺជាស្តង់ដារសម្រាប់ការរចនាទំនាក់ទំនងបណ្តាញ និងសន្មតថាជាវិធីសាស្រ្តជាស្រទាប់ក្នុងការកសាងបណ្តាញ។
កម្រិតនីមួយៗនៃគំរូបម្រើដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នានៃដំណើរការអន្តរកម្ម។ តាមរយៈការបែងចែកជាស្រទាប់ គំរូបណ្តាញ OSI ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ Hardware និង Software ដើម្បីធ្វើការជាមួយគ្នា។ គំរូ OSI បែងចែកមុខងារបណ្តាញជាប្រាំពីរស្រទាប់៖ កម្មវិធី ការបង្ហាញ វគ្គ ការដឹកជញ្ជូន បណ្តាញ តំណភ្ជាប់ និងរូបវន្ត។
- ស្រទាប់រាងកាយ(ស្រទាប់រូបវិទ្យា) - កំណត់វិធីដែលកុំព្យូទ័រត្រូវបានភ្ជាប់រាងកាយនៅលើបណ្តាញ។ មុខងាររបស់ឧបករណ៍ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់កម្រិតនេះគឺការបំប្លែងទិន្នន័យឌីជីថលទៅជាសញ្ញាដែលបញ្ជូនតាមឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្ត (ឧទាហរណ៍តាមរយៈខ្សែ) ក៏ដូចជាការបញ្ជូនសញ្ញាជាក់ស្តែងផងដែរ។
- ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ(ស្រទាប់តំណភ្ជាប់ទិន្នន័យ) - ទទួលខុសត្រូវក្នុងការរៀបចំការផ្ទេរទិន្នន័យរវាងអ្នកជាវតាមរយៈស្រទាប់រូបវន្ត ដូច្នេះនៅកម្រិតនេះ មធ្យោបាយអាសយដ្ឋានត្រូវបានផ្តល់ជូន ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួលដោយឡែកពីគ្នានៅក្នុងសំណុំនៃអ្នកជាវទាំងមូលដែលភ្ជាប់ទៅជារឿងធម្មតា។ ខ្សែទំនាក់ទំនង។ មុខងារនៃកម្រិតនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការបញ្ជូនតាមលំដាប់សម្រាប់គោលបំណងនៃការប្រើប្រាស់ស្របគ្នានៃខ្សែទំនាក់ទំនងមួយដោយអតិថិជនជាច្រើនគូ។ លើសពីនេះ ឧបករណ៍ស្រទាប់តំណផ្តល់នូវការត្រួតពិនិត្យកំហុសដែលអាចកើតឡើងកំឡុងពេលបញ្ជូនទិន្នន័យដោយស្រទាប់រូបវន្ត។
- ស្រទាប់បណ្តាញ(ស្រទាប់បណ្តាញ) - ធានានូវការចែកចាយទិន្នន័យរវាងកុំព្យូទ័រក្នុងបណ្តាញ ដែលជាសមាគមនៃបណ្តាញរូបវន្តផ្សេងៗ។ កម្រិតនេះសន្មតថាវត្តមាននៃឧបករណ៍អាសយដ្ឋានឡូជីខលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណកុំព្យូទ័រនៅក្នុងបណ្តាញដែលភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ មុខងារសំខាន់មួយក្នុងចំណោមមុខងារសំខាន់ៗដែលអនុវត្តដោយកម្រិតនេះគឺការផ្ទេរទិន្នន័យគោលដៅទៅកាន់អ្នកទទួលជាក់លាក់។
- ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន(ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន) - អនុវត្តការផ្ទេរទិន្នន័យរវាងកម្មវិធីពីរដែលដំណើរការលើកុំព្យូទ័រផ្សេងគ្នា ខណៈពេលដែលធានានូវអវត្តមាននៃការបាត់បង់ និងការចម្លងព័ត៌មានដែលអាចកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃកំហុសបញ្ជូននៃស្រទាប់ទាប។ ប្រសិនបើទិន្នន័យដែលបានបញ្ជូនតាមរយៈស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនត្រូវបានបំបែក នោះមធ្យោបាយនៃស្រទាប់នេះធានាថាបំណែកត្រូវបានផ្គុំតាមលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។
- វគ្គ (ឬសម័យ) កម្រិត(ស្រទាប់សម័យ) - អនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីពីរដើម្បីរក្សាទំនាក់ទំនងរយៈពេលវែងនៅលើបណ្តាញ ហៅថាសម័យ (វគ្គ) ឬសម័យ។ ស្រទាប់នេះគ្រប់គ្រងការបង្កើតវគ្គ ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន និងការបញ្ចប់វគ្គ។ វាក៏ទទួលខុសត្រូវចំពោះការផ្ទៀងផ្ទាត់ផងដែរ ដោយហេតុនេះអនុញ្ញាតឱ្យតែអ្នកជាវមួយចំនួនចូលរួមក្នុងវគ្គ និងផ្តល់សេវាកម្មសុវត្ថិភាពដើម្បីគ្រប់គ្រងការចូលប្រើព័ត៌មានវគ្គ។
- ស្រទាប់បទបង្ហាញ(ស្រទាប់បទបង្ហាញ) - អនុវត្តការបំប្លែងកម្រិតមធ្យមនៃទិន្នន័យសារចេញទៅជាទម្រង់ទូទៅ ដែលត្រូវបានផ្តល់ដោយមធ្យោបាយនៃកម្រិតទាប ក៏ដូចជាការបម្លែងបញ្ច្រាសនៃទិន្នន័យចូលពីទម្រង់ទូទៅទៅជាទម្រង់ដែលអាចយល់បានចំពោះកម្មវិធីទទួល។
- ស្រទាប់កម្មវិធី(ស្រទាប់កម្មវិធី) - ផ្តល់នូវមុខងារបណ្តាញកម្រិតខ្ពស់ ដូចជាផ្ទេរឯកសារ ផ្ញើអ៊ីមែល។ល។
គំរូ OSI នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញ
គំរូ OSI គឺជាអក្សរកាត់សម្រាប់ English Open System Interconnection ពោលគឺគំរូសម្រាប់អន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ។ ប្រព័ន្ធបើកចំហអាចត្រូវបានយល់ថាជាឧបករណ៍បណ្តាញ (កុំព្យូទ័រដែលមានកាតបណ្តាញ កុងតាក់ រ៉ោតទ័រ) ។
គំរូបណ្តាញ OSI គឺជាប្លង់មេ (ឬផែនការទំនាក់ទំនង) សម្រាប់ឧបករណ៍បណ្តាញ។ OSI ក៏ដើរតួនាទីក្នុងការបង្កើតពិធីការបណ្តាញថ្មីផងដែរ ព្រោះវាបម្រើជាស្តង់ដារសម្រាប់អន្តរកម្ម។
OSI មាន 7 ប្លុក (ស្រទាប់) ។ ប្លុកនីមួយៗអនុវត្តតួនាទីតែមួយគត់របស់វានៅក្នុងអន្តរកម្មបណ្តាញនៃឧបករណ៍បណ្តាញផ្សេងៗ។
7 ស្រទាប់នៃគំរូ OSI: 1 - រូបវិទ្យា, 2 - Channel, 3 - Network, 4 - Transport, 5 - Session, 6 - Presentation, 7 - Application ។
កម្រិតនីមួយៗនៃគំរូមានសំណុំផ្ទាល់ខ្លួននៃពិធីការបណ្តាញ (ស្តង់ដារផ្ទេរទិន្នន័យ) តាមរយៈឧបករណ៍ដែលនៅលើបណ្តាញផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ។
សូមចាំថា ឧបករណ៍បណ្តាញកាន់តែស្មុគស្មាញ វាផ្តល់សមត្ថភាពកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែវាក៏កាន់កាប់ស្រទាប់កាន់តែច្រើន ហើយជាលទ្ធផល វាដំណើរការកាន់តែយឺត។
ម៉ូដែលបណ្តាញ។ ផ្នែកទី 1. OSI ។
វាជាការប្រសើរក្នុងការចាប់ផ្តើមជាមួយទ្រឹស្តី ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅការអនុវត្តបន្តិចម្តងៗ។ ដូច្នេះដំបូងយើងនឹងពិចារណាគំរូបណ្តាញ (គំរូទ្រឹស្តី) ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងលើកវាំងននអំពីរបៀបដែលគំរូបណ្តាញទ្រឹស្តីសមនឹងរចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញ (ឧបករណ៍បណ្តាញ កុំព្យូទ័រអ្នកប្រើប្រាស់ ខ្សែកាប រលកវិទ្យុ។ល។)។
ដូច្នេះ ម៉ូដែលបណ្តាញគឺជាគំរូនៃអន្តរកម្មរវាងពិធីការបណ្តាញ។ ហើយពិធីការគឺជាស្តង់ដារដែលកំណត់ពីរបៀបដែលកម្មវិធីផ្សេងគ្នានឹងផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ។
ខ្ញុំសូមពន្យល់ជាមួយឧទាហរណ៍មួយ៖ នៅពេលបើកទំព័រណាមួយនៅលើអ៊ីនធឺណិត នោះម៉ាស៊ីនមេ (កន្លែងដែលទំព័រកំពុងបើក) បញ្ជូនទិន្នន័យ (ឯកសារអត្ថបទខ្ពស់) ទៅកាន់កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកតាមរយៈពិធីការ HTTP ។ សូមអរគុណចំពោះពិធីការ HTTP កម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ទទួលទិន្នន័យពីម៉ាស៊ីនមេ ដឹងពីរបៀបដែលវាត្រូវដំណើរការ ហើយដំណើរការវាដោយជោគជ័យ ដោយបង្ហាញទំព័រដែលអ្នកបានស្នើសុំ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់ដឹងថាទំព័រមួយណានៅលើអ៊ីនធឺណិតទេ នោះខ្ញុំនឹងពន្យល់ដោយសង្ខេប៖ អត្ថបទណាមួយនៅលើទំព័របណ្តាញត្រូវបានរុំព័ទ្ធដោយស្លាកពិសេសដែលប្រាប់កម្មវិធីរុករកថាតើទំហំអត្ថបទដែលត្រូវប្រើ ពណ៌របស់វា ទីតាំងនៅលើ ទំព័រ (ឆ្វេង ស្តាំ ឬកណ្តាល)។ នេះអនុវត្តមិនត្រឹមតែចំពោះអត្ថបទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរូបភាព ទម្រង់ ធាតុសកម្ម និងជាទូទៅខ្លឹមសារទាំងអស់ ពោលគឺឧ។ តើមានអ្វីនៅលើទំព័រ។ កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត ការរកឃើញស្លាក ធ្វើសកម្មភាពយោងទៅតាមការណែនាំរបស់ពួកគេ និងបង្ហាញអ្នកនូវទិន្នន័យដែលបានដំណើរការដែលត្រូវបានរុំព័ទ្ធក្នុងស្លាកទាំងនេះ។ អ្នកខ្លួនឯងអាចមើលឃើញស្លាកនៃទំព័រនេះ (និងអត្ថបទនេះនៅចន្លោះស្លាក) ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយនៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ហើយជ្រើស - មើលកូដប្រភព។
កុំឲ្យរំខានពេក “គំរូបណ្តាញ” ជាប្រធានបទចាំបាច់សម្រាប់អ្នកដែលចង់ក្លាយជាអ្នកឯកទេស។ អត្ថបទនេះមាន 3 ផ្នែក ហើយសម្រាប់អ្នក ខ្ញុំបានព្យាយាមសរសេរវាមិនធុញទ្រាន់ ច្បាស់លាស់ និងដោយសង្ខេប។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត ឬសម្រាប់ការបញ្ជាក់បន្ថែម សូមសរសេរនៅក្នុងមតិយោបល់នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រ ហើយខ្ញុំពិតជានឹងជួយអ្នក។
យើងដូចនៅក្នុង Cisco Networking Academy នឹងពិចារណាលើគំរូបណ្តាញពីរ៖ គំរូ OSI និងគំរូ TCP/IP (ជួនកាលគេហៅថា DOD) ហើយក្នុងពេលតែមួយប្រៀបធៀបពួកវា។
គំរូបណ្តាញយោង OSI
OSI តំណាងឱ្យ Open System Interconnection។ នៅក្នុងភាសារុស្ស៊ីវាស្តាប់ទៅដូចនេះ: គំរូបណ្តាញនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ (គំរូយោង) ។ គំរូនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាស្តង់ដារដោយសុវត្ថិភាព។ នេះគឺជាគំរូដែលក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍បណ្តាញធ្វើតាមនៅពេលបង្កើតផលិតផលថ្មី។
គំរូបណ្តាញ OSI មាន 7 ស្រទាប់ ហើយវាជាទម្លាប់ក្នុងការចាប់ផ្តើមរាប់ពីបាត។
ចូរយើងរាយបញ្ជីពួកគេ៖
7. ស្រទាប់កម្មវិធី
6. ស្រទាប់បង្ហាញ
5. ស្រទាប់សម័យ
4. ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន
3. ស្រទាប់បណ្តាញ
2. ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ
1. ស្រទាប់រាងកាយ
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ គំរូបណ្តាញគឺជាគំរូនៃអន្តរកម្មរវាងពិធីការបណ្តាញ (ស្តង់ដារ) ហើយនៅកម្រិតនីមួយៗមានពិធីការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ វាជាដំណើរការគួរឱ្យធុញមួយក្នុងការរាយបញ្ជីពួកវា (ហើយគ្មានចំណុចអ្វីទេ) ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការមើលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដោយប្រើឧទាហរណ៍ ពីព្រោះការរំលាយអាហាររបស់សម្ភារៈគឺខ្ពស់ជាងជាមួយឧទាហរណ៍។ )
ស្រទាប់កម្មវិធី
ស្រទាប់កម្មវិធី ឬស្រទាប់កម្មវិធីគឺជាកម្រិតកំពូលនៃគំរូ។ វាទំនាក់ទំនងកម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយបណ្តាញ។ យើងទាំងអស់គ្នាស្គាល់កម្មវិធីទាំងនេះ៖ ការរុករកគេហទំព័រ (HTTP) ការផ្ញើ និងទទួលសំបុត្រ (SMTP, POP3), ការទទួល និងទទួលឯកសារ (FTP, TFTP), ការចូលប្រើពីចម្ងាយ (Telnet) ជាដើម។
កម្រិតប្រតិបត្តិ
ស្រទាប់បទបង្ហាញ ឬស្រទាប់បង្ហាញ - វាបំប្លែងទិន្នន័យទៅជាទម្រង់សមស្រប។ វាកាន់តែងាយស្រួលយល់ជាមួយនឹងឧទាហរណ៍៖ រូបភាពទាំងនោះ (រូបភាពទាំងអស់) ដែលអ្នកឃើញនៅលើអេក្រង់ត្រូវបានបញ្ជូននៅពេលផ្ញើឯកសារក្នុងទម្រង់ជាផ្នែកតូចៗ និងសូន្យ (ប៊ីត)។ ដូច្នេះ នៅពេលអ្នកផ្ញើរូបថតទៅមិត្តរបស់អ្នកតាមអ៊ីមែល ពិធីការស្រទាប់កម្មវិធី SMTP ផ្ញើរូបថតទៅស្រទាប់ខាងក្រោម ពោលគឺឧ។ ដល់កម្រិតបង្ហាញ។ កន្លែងដែលរូបថតរបស់អ្នកត្រូវបានបំប្លែងទៅជាទម្រង់ទិន្នន័យងាយស្រួលសម្រាប់កម្រិតទាប ឧទាហរណ៍ទៅជាប៊ីត (មួយ និងសូន្យ)។
ដូចគ្នាដែរ នៅពេលដែលមិត្តរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមទទួលរូបថតរបស់អ្នក វានឹងមករកគាត់ក្នុងទម្រង់ជារូបដូចគ្នា និងសូន្យ ហើយវាគឺជាស្រទាប់ Presentation ដែលបំប្លែងរូបភាពទៅជារូបថតពេញលេញ ឧទាហរណ៍ ក JPEG
នេះជារបៀបដែលកម្រិតនេះដំណើរការជាមួយពិធីការ (ស្តង់ដារ) សម្រាប់រូបភាព (JPEG, GIF, PNG, TIFF), ការអ៊ិនកូដ (ASCII, EBDIC), តន្ត្រី និងវីដេអូ (MPEG) ជាដើម។
ស្រទាប់សម័យ
ស្រទាប់សម័យ ឬស្រទាប់សម័យ - ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ វារៀបចំវគ្គទំនាក់ទំនងរវាងកុំព្យូទ័រ។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយគឺការប្រជុំជាអូឌីយ៉ូ និងវីដេអូនៅកម្រិតនេះ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលកូឌិកដែលសញ្ញានឹងត្រូវបានអ៊ិនកូដជាមួយ ហើយកូឌិកនេះត្រូវតែមានវត្តមាននៅលើម៉ាស៊ីនទាំងពីរ។ ឧទាហរណ៍មួយទៀតគឺ SMPP (Short message peer-to-peer protocol) ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្ញើសារ SMS និងសំណើ USSD ដ៏ល្បីល្បាញ។ ឧទាហរណ៍ចុងក្រោយមួយ៖ PAP (Password Authentication Protocol) គឺជាពិធីការចាស់សម្រាប់ការផ្ញើឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់ និងពាក្យសម្ងាត់ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេ ដោយមិនចាំបាច់មានការអ៊ិនគ្រីប។
ខ្ញុំនឹងមិននិយាយអ្វីបន្ថែមអំពីកម្រិតនៃវគ្គនេះទេ បើមិនដូច្នេះទេ យើងនឹងស្វែងយល់ពីលក្ខណៈគួរឱ្យធុញនៃពិធីការ។ ហើយប្រសិនបើពួកគេ (លក្ខណៈពិសេស) ចាប់អារម្មណ៍អ្នក សរសេរសំបុត្រមកខ្ញុំ ឬទុកសារក្នុងមតិយោបល់ សុំឱ្យខ្ញុំពង្រីកប្រធានបទឱ្យកាន់តែលម្អិត ហើយអត្ថបទថ្មីនឹងមិនយូរប៉ុន្មានទេ ;)
ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន
ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន - ស្រទាប់នេះធានានូវភាពជឿជាក់នៃការបញ្ជូនទិន្នន័យពីអ្នកផ្ញើទៅអ្នកទទួល។ តាមពិត អ្វីៗគឺសាមញ្ញណាស់ ឧទាហរណ៍ អ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាដោយប្រើ webcam ជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ឬគ្រូរបស់អ្នក។ តើមានតំរូវការសំរាប់ការចែកចាយរូបភាពដែលគួរអោយទុកចិត្តបានដែរឬទេ? ជាការពិតណាស់ មិនមែនទេ ប្រសិនបើប៊ីតមួយចំនួនត្រូវបានបាត់បង់ពីការផ្សាយវីដេអូ អ្នកនឹងមិនកត់សម្គាល់វាទេ សូម្បីតែរូបភាពក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរដែរ (ប្រហែលជាពណ៌មួយភីកសែលក្នុងចំណោម 900,000 ភីកសែលនឹងផ្លាស់ប្តូរ ដែលនឹងបញ្ចេញពន្លឺក្នុងល្បឿនមួយ 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី) ។
ឥឡូវសូមលើកឧទាហរណ៍នេះ៖ មិត្តម្នាក់ផ្ញើមកអ្នក (ឧទាហរណ៍ តាមអ៊ីមែល) ព័ត៌មានសំខាន់ៗ ឬកម្មវិធីក្នុងបណ្ណសារ។ អ្នកទាញយកប័ណ្ណសារនេះទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ នេះជាកន្លែងដែលត្រូវការភាពជឿជាក់ 100% ព្រោះ... ប្រសិនបើប៊ីតពីរបីត្រូវបានបាត់បង់នៅពេលទាញយកប័ណ្ណសារ អ្នកនឹងមិនអាចពន្លាវាបានទេ ពោលគឺឧ។ ស្រង់ទិន្នន័យចាំបាច់។ ឬស្រមៃថាការផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ទៅម៉ាស៊ីនមេ ហើយមួយប៊ីតត្រូវបានបាត់បង់នៅតាមផ្លូវ - ពាក្យសម្ងាត់នឹងបាត់បង់រូបរាងរបស់វារួចហើយ ហើយអត្ថន័យនឹងផ្លាស់ប្តូរ។
ដូច្នេះហើយពេលយើងមើលវីដេអូតាមអ៊ីនធឺណិតពេលខ្លះយើងឃើញវត្ថុបុរាណខ្លះពន្យារពេលមានសំឡេង។ល។ ហើយនៅពេលដែលយើងអានអត្ថបទពីគេហទំព័រ ការបាត់បង់ (ឬការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ) នៃអក្សរគឺមិនអាចទទួលយកបានទេ ហើយនៅពេលដែលយើងទាញយកកម្មវិធី អ្វីៗក៏ដំណើរការដោយគ្មានកំហុសដែរ។
នៅកម្រិតនេះ ខ្ញុំនឹងលើកយកពិធីការពីរគឺ UDP និង TCP ។ ពិធីការ UDP (User Datagram Protocol) ផ្ទេរទិន្នន័យដោយមិនបង្កើតការតភ្ជាប់ មិនបញ្ជាក់ពីការបញ្ជូនទិន្នន័យ និងមិនបង្កើតពាក្យដដែលៗ។ ពិធីការ TCP (ពិធីការត្រួតពិនិត្យការបញ្ជូន) ដែលមុនពេលបញ្ជូនបង្កើតការតភ្ជាប់ បញ្ជាក់ពីការដឹកជញ្ជូនទិន្នន័យ ធ្វើម្តងទៀតប្រសិនបើចាំបាច់ និងធានានូវភាពត្រឹមត្រូវ និងលំដាប់ត្រឹមត្រូវនៃទិន្នន័យដែលបានទាញយក។
ដូច្នេះសម្រាប់តន្ត្រី វីដេអូ សន្និសីទវីដេអូ និងការហៅទូរសព្ទ យើងប្រើ UDP (យើងផ្ទេរទិន្នន័យដោយគ្មានការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងដោយគ្មានការពន្យាពេល) និងសម្រាប់អត្ថបទ កម្មវិធី ពាក្យសម្ងាត់ បណ្ណសារជាដើម។ - TCP (ការបញ្ជូនទិន្នន័យជាមួយនឹងការបញ្ជាក់បង្កាន់ដៃត្រូវចំណាយពេលច្រើន)។
ស្រទាប់បណ្តាញ
ស្រទាប់បណ្តាញ - ស្រទាប់នេះកំណត់ផ្លូវដែលទិន្នន័យនឹងត្រូវបានបញ្ជូន។ ហើយដោយវិធីនេះគឺជាកម្រិតទីបីនៃម៉ូដែលបណ្តាញ OSI ហើយមានឧបករណ៍ដែលត្រូវបានគេហៅថាឧបករណ៍កម្រិតទីបី - រ៉ោតទ័រ។
យើងទាំងអស់គ្នាបានលឺអំពីអាសយដ្ឋាន IP នេះគឺជាអ្វីដែលពិធីការ IP (Internet Protocol) ធ្វើ។ អាសយដ្ឋាន IP គឺជាអាសយដ្ឋានឡូជីខលនៅលើបណ្តាញ។
មានពិធីការច្រើនណាស់នៅកម្រិតនេះ ហើយយើងនឹងពិនិត្យមើលពិធីការទាំងនេះឱ្យបានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅពេលក្រោយ ក្នុងអត្ថបទដាច់ដោយឡែក និងជាមួយឧទាហរណ៍។ ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងរាយបញ្ជីឈ្មោះពេញនិយមមួយចំនួន។
ដូចមនុស្សគ្រប់គ្នាបានឮអំពីអាសយដ្ឋាន IP និងពាក្យបញ្ជា ping នេះជារបៀបដែលពិធីការ ICMP ដំណើរការ។
រ៉ោតទ័រដូចគ្នា (ដែលយើងនឹងដំណើរការនាពេលអនាគត) ប្រើពិធីការនៃកម្រិតនេះដើម្បីបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មាន (RIP, EIGRP, OSPF) ។
ផ្នែកទីពីរទាំងមូលនៃវគ្គសិក្សា CCNA (Exploration 2) គឺនិយាយអំពីការនាំផ្លូវ។
ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ
ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ - យើងត្រូវការវាសម្រាប់អន្តរកម្មនៃបណ្តាញនៅកម្រិតរូបវន្ត។ ប្រហែលជាអ្នកគ្រប់គ្នាបានឮអំពីអាសយដ្ឋាន MAC វាជាអាសយដ្ឋានជាក់ស្តែង។ ភ្ជាប់ឧបករណ៍ស្រទាប់ - កុងតាក់ មជ្ឈមណ្ឌល។ល។
IEEE (វិទ្យាស្ថានវិស្វករអគ្គិសនី និងអេឡិចត្រូនិច) កំណត់ស្រទាប់តំណភ្ជាប់ទិន្នន័យជាស្រទាប់រងពីរ៖ LLC និង MAC ។
LLC - ការត្រួតពិនិត្យតំណភ្ជាប់ឡូជីខលដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្រិតខាងលើ។
MAC - ការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដែលបង្កើតឡើងដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្រិតទាប។
ខ្ញុំនឹងពន្យល់ជាមួយឧទាហរណ៍៖ កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក (កុំព្យូទ័រយួរដៃ អ្នកទំនាក់ទំនង) មានកាតបណ្តាញ (ឬអាដាប់ទ័រមួយចំនួនផ្សេងទៀត) ហើយដូច្នេះវាមានកម្មវិធីបញ្ជាដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវា (ជាមួយកាត)។ កម្មវិធីបញ្ជាគឺជាកម្មវិធីមួយ - ស្រទាប់រងខាងលើនៃកម្រិតតំណ ដែលតាមរយៈនោះអ្នកអាចទំនាក់ទំនងជាមួយកម្រិតទាប ឬជាជាងជាមួយ microprocessor (ផ្នែករឹង) - ស្រទាប់ខាងក្រោមនៃស្រទាប់តំណ។
មានអ្នកតំណាងធម្មតាជាច្រើននៅកម្រិតនេះ។ PPP (Point-to-Point) គឺជាពិធីការសម្រាប់ភ្ជាប់កុំព្យូទ័រពីរដោយផ្ទាល់។ FDDI (Fiber Distributed Data Interface) - ស្តង់ដារបញ្ជូនទិន្នន័យក្នុងចម្ងាយរហូតដល់ 200 គីឡូម៉ែត្រ។ CDP (Cisco Discovery Protocol) គឺជាពិធីការដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ Cisco Systems ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីស្វែងរកឧបករណ៍ជិតខាង និងទទួលបានព័ត៌មានអំពីឧបករណ៍ទាំងនេះ។
ផ្នែកទីបីទាំងមូលនៃវគ្គសិក្សា CCNA (Exploration 3) គឺអំពីឧបករណ៍កម្រិតទីពីរ។
ស្រទាប់រាងកាយ
ស្រទាប់រូបវិទ្យាគឺជាកម្រិតទាបបំផុតដែលផ្ទេរដោយផ្ទាល់នូវស្ទ្រីមទិន្នន័យ។ ពិធីការត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់សម្រាប់យើងទាំងអស់គ្នា៖ ប៊្លូធូស IRDA (ទំនាក់ទំនងអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ) ខ្សែស្ពាន់ (គូរមួល ខ្សែទូរស័ព្ទ) វ៉ាយហ្វាយ ជាដើម។
រកមើលព័ត៌មានលម្អិត និងលក្ខណៈជាក់លាក់នៅក្នុងអត្ថបទនាពេលអនាគត និងនៅក្នុងវគ្គសិក្សា CCNA ។ ផ្នែកទីមួយទាំងមូលនៃវគ្គសិក្សា CCNA (Exploration 1) ត្រូវបានឧទ្ទិសដល់គំរូ OSI ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ដូច្នេះយើងបានវិភាគគំរូបណ្តាញ OSI ។ នៅផ្នែកបន្ទាប់ យើងនឹងបន្តទៅម៉ូដែលបណ្តាញ TCP/IP ដែលវាតូចជាង ហើយពិធីការគឺដូចគ្នា។ ដើម្បីឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត CCNA ដោយជោគជ័យ អ្នកត្រូវធ្វើការប្រៀបធៀប និងកំណត់អត្តសញ្ញាណភាពខុសគ្នា ដែលនឹងត្រូវធ្វើ។
បន្ទាប់ពីបានគិតមួយចំនួន ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តដាក់អត្ថបទមួយនៅទីនេះពីគេហទំព័រ Network Problems។ ដូច្នេះអ្វីៗទាំងអស់គឺនៅកន្លែងតែមួយ។
ហើយជំរាបសួរម្តងទៀត មិត្តភក្តិជាទីស្រឡាញ់ ថ្ងៃនេះយើងនឹងយល់ពីអ្វីដែលម៉ូដែលបណ្តាញ OSI និងអ្វីដែលវាជាការពិតគឺមានបំណងសម្រាប់។
ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាយល់រួចហើយ បណ្តាញទំនើបគឺស្មុគស្មាញខ្លាំងណាស់ ដំណើរការផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនកើតឡើងនៅក្នុងពួកគេ សកម្មភាពរាប់រយត្រូវបានអនុវត្ត។ ដើម្បីសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការពិពណ៌នាអំពីមុខងារបណ្តាញផ្សេងៗគ្នានេះ (ហើយសំខាន់ជាងនេះទៅទៀត ដើម្បីសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមនៃមុខងារទាំងនេះ) ការព្យាយាមត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពួកវា។ ជាលទ្ធផលនៃរចនាសម្ព័ន្ធ មុខងារទាំងអស់ដែលដំណើរការដោយបណ្តាញកុំព្យូទ័រត្រូវបានបែងចែកទៅជាកម្រិតជាច្រើន ដែលផ្នែកនីមួយៗទទួលខុសត្រូវចំពោះកិច្ចការជាក់លាក់មួយ ដែលមានឯកទេសខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះ។ នៅទីនេះគំរូបណ្តាញអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ក្រុមហ៊ុនត្រូវបានបែងចែកទៅជានាយកដ្ឋាន។ នាយកដ្ឋាននីមួយៗអនុវត្តមុខងាររបស់ខ្លួន ប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ វាមានទំនាក់ទំនងជាមួយនាយកដ្ឋានផ្សេងទៀត។
ការបែងចែកមុខងារដោយប្រើគំរូបណ្តាញ
គំរូបណ្តាញ OSI ត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលស្រទាប់ខ្ពស់ជាងនៃគំរូបណ្តាញប្រើប្រាស់ស្រទាប់ខាងក្រោមនៃគំរូបណ្តាញដើម្បីបញ្ជូនព័ត៌មានរបស់ពួកគេ។ ច្បាប់ដែលស្រទាប់គំរូទាក់ទងគ្នាត្រូវបានគេហៅថា ពិធីការបណ្តាញ។ ពិធីការបណ្តាញនៅកម្រិតជាក់លាក់នៃគំរូអាចទាក់ទងជាមួយពិធីការនៅកម្រិតរបស់វាផ្ទាល់ ឬជាមួយពិធីការនៅកម្រិតជិតខាង។ នៅទីនេះម្តងទៀតយើងអាចទាញភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយការងាររបស់ក្រុមហ៊ុនមួយ។ ក្រុមហ៊ុនតែងតែមានឋានានុក្រមដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងច្បាស់លាស់ ទោះបីជាមិនមានភាពតឹងរ៉ឹងដូចនៅក្នុងគំរូបណ្តាញក៏ដោយ។ កម្មករនៅកម្រិតមួយនៃឋានានុក្រមអនុវត្តការបញ្ជាទិញដែលទទួលបានពីកម្មករនៅកម្រិតខ្ពស់នៃឋានានុក្រម។
អន្តរកម្មរវាងស្រទាប់នៃគំរូបណ្តាញ OSI
ឧបករណ៍នីមួយៗដែលដំណើរការលើបណ្តាញអាចត្រូវបានតំណាងថាជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនៅកម្រិតសមស្របនៃគំរូ OSI ។ លើសពីនេះទៅទៀត ឧបករណ៍នេះអាចប្រើប្រាស់ក្នុងការងាររបស់វាបានទាំងកម្រិតទាំងអស់នៃម៉ូដែល OSI ហើយមានតែកម្រិតទាបរបស់វាមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ ជាធម្មតា នៅពេលដែលពួកគេនិយាយថាឧបករណ៍មួយដំណើរការនៅកម្រិតជាក់លាក់នៃគំរូ ពួកគេមានន័យថាវាដំណើរការនៅកម្រិតនៃគំរូបណ្តាញនេះ និងនៅគ្រប់កម្រិតខាងក្រោមវា។
ធ្វើការនៅកម្រិតមួយចំនួននៃគំរូបណ្តាញ OSI
នៅពេលដែលឧបករណ៍បណ្តាញពីរផ្សេងគ្នាទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក ពួកគេប្រើពិធីការនៃកម្រិតដូចគ្នានៃគំរូបណ្តាញ ខណៈពេលដែលដំណើរការអន្តរកម្មពាក់ព័ន្ធនឹងពិធីការនៃកម្រិតដែលអន្តរកម្មកើតឡើងដោយផ្ទាល់ និងពិធីការចាំបាច់នៃកម្រិតមូលដ្ឋានទាំងអស់ ចាប់តាំងពី ពួកវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការផ្ទេរទិន្នន័យ ដែលបានទទួលពីកម្រិតខាងលើ។
ការទំនាក់ទំនងរវាងប្រព័ន្ធពីរតាមទស្សនៈនៃគំរូ OSI
នៅពេលបញ្ជូនព័ត៌មានពីកម្រិតខាងលើនៃគំរូបណ្តាញទៅកម្រិតទាបនៃគំរូបណ្តាញ ព័ត៌មានសេវាកម្មមួយចំនួនដែលហៅថាបឋមកថាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងព័ត៌មានដែលមានប្រយោជន៍នេះ (នៅកម្រិតទី 2 មិនត្រឹមតែបឋមកថាត្រូវបានបន្ថែមប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានឈុតខ្លីៗផងដែរ) ។ ដំណើរការនៃការបន្ថែមព័ត៌មានសេវាកម្មនេះត្រូវបានគេហៅថា encapsulation ។ នៅពេលទទួល (ផ្ទេរព័ត៌មានពីកម្រិតទាបទៅថ្នាក់លើ) ព័ត៌មានសេវាកម្មនេះត្រូវបានបំបែកចេញ ហើយទិន្នន័យដើមត្រូវបានទទួល។ ដំណើរការនេះត្រូវបានគេហៅថា deencapsulation ។ នៅស្នូលរបស់វា ដំណើរការនេះគឺស្រដៀងនឹងដំណើរការនៃការផ្ញើសំបុត្រតាមសំបុត្រ។ ស្រមៃថាអ្នកចង់ផ្ញើសំបុត្រទៅមិត្តរបស់អ្នក។ អ្នកសរសេរសំបុត្រ - នេះគឺជាព័ត៌មានមានប្រយោជន៍។ នៅពេលអ្នកផ្ញើវាតាមប្រៃសណីយ៍ អ្នកវេចខ្ចប់វានៅក្នុងស្រោមសំបុត្រដែលមានអាសយដ្ឋានរបស់អ្នកទទួលនៅលើវា ពោលគឺអ្នកបន្ថែមក្បាលខ្លះទៅព័ត៌មានមានប្រយោជន៍។ នៅក្នុងន័យ, នេះគឺជាការ encapsulation ។ នៅពេលទទួលបានសំបុត្ររបស់អ្នក មិត្តរបស់អ្នកដកវាចេញ - នោះគឺហែកស្រោមសំបុត្រ ហើយយកព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ពីវា - សំបុត្ររបស់អ្នក។
ការបង្ហាញអំពីគោលការណ៍នៃការរុំព័ទ្ធ
គំរូ OSI បែងចែកមុខងារទាំងអស់ដែលបានអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធជា 7 កម្រិត៖ រូបវិទ្យា (រូបវិទ្យា) - 1, ឆានែល (តំណភ្ជាប់ទិន្នន័យ) -2, បណ្តាញ (បណ្តាញ) - 3, ការដឹកជញ្ជូន (ដឹកជញ្ជូន) - 4, វគ្គ (វគ្គ) - 5, បទបង្ហាញ -6 និងកម្មវិធី - 7 ។
កម្រិតនៃគំរូអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ
ចូរយើងពិចារណាដោយសង្ខេបអំពីគោលបំណងនៃកម្រិតនីមួយៗនៃគំរូអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ។
ស្រទាប់កម្មវិធីគឺជាចំណុចដែលកម្មវិធីទាក់ទងជាមួយបណ្តាញ (ចំណុចចូលទៅក្នុងគំរូ OSI)។ ដោយប្រើស្រទាប់នៃគំរូ OSI នេះ កិច្ចការខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្ត៖ ការគ្រប់គ្រងបណ្តាញ ការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធរវល់ ការគ្រប់គ្រងការផ្ទេរឯកសារ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់ដោយពាក្យសម្ងាត់របស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការនៅកម្រិតនេះគឺ៖ HTTP, SMTP, RDP ។ល។ ជាញឹកញាប់ណាស់ ពិធីការស្រទាប់កម្មវិធីដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នានូវមុខងារនៃការបង្ហាញ និងពិធីការស្រទាប់សម័យ។
កម្រិតនេះទទួលខុសត្រូវចំពោះទម្រង់បទបង្ហាញទិន្នន័យ។ និយាយដោយប្រយោល វាបំប្លែងទិន្នន័យដែលទទួលបានពីស្រទាប់កម្មវិធីទៅជាទម្រង់ដែលសមរម្យសម្រាប់ការបញ្ជូនតាមបណ្តាញ (ហើយតាមនោះ ធ្វើប្រតិបត្តិការបញ្ច្រាស បំប្លែងព័ត៌មានដែលទទួលបានពីបណ្តាញទៅជាទម្រង់ដែលសមរម្យសម្រាប់ដំណើរការដោយកម្មវិធី)។
នៅកម្រិតនេះ ការបង្កើត ការថែទាំ និងការគ្រប់គ្រងវគ្គទំនាក់ទំនងរវាងប្រព័ន្ធទាំងពីរកើតឡើង។ វាគឺជាកម្រិតនេះដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាទំនាក់ទំនងរវាងប្រព័ន្ធសម្រាប់រយៈពេលទាំងមូលក្នុងអំឡុងពេលដែលអន្តរកម្មរបស់ពួកគេកើតឡើង។
ពិធីការនៅកម្រិតនៃគំរូបណ្តាញ OSI ទទួលខុសត្រូវចំពោះការផ្ទេរទិន្នន័យពីប្រព័ន្ធមួយទៅប្រព័ន្ធមួយទៀត។ នៅកម្រិតនេះ ប្លុកធំនៃទិន្នន័យត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្លុកតូចៗដែលសមរម្យសម្រាប់ដំណើរការដោយស្រទាប់បណ្តាញ (ប្លុកតូចបំផុតនៃទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅជាធំជាង) ប្លុកទាំងនេះត្រូវបានសម្គាល់សម្រាប់ការងើបឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេនៅចុងបញ្ចប់នៃការទទួល។ ដូចគ្នានេះផងដែរ នៅពេលប្រើពិធីការសមស្រប ស្រទាប់នេះអាចផ្តល់ការគ្រប់គ្រងលើការចែកចាយកញ្ចប់ព័ត៌មានស្រទាប់បណ្តាញ។ ប្លុកទិន្នន័យដែលកម្រិតនេះដំណើរការជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា segment ។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការនៅកម្រិតនេះគឺ៖ TCP, UDP, SPX, ATP ។ល។
កម្រិតនេះទទួលខុសត្រូវចំពោះការកំណត់ផ្លូវ (កំណត់ផ្លូវល្អប្រសើរបំផុតពីប្រព័ន្ធមួយទៅប្រព័ន្ធមួយទៀត) ប្លុកទិន្នន័យនៃកម្រិតនេះ។ ប្លុកនៃទិន្នន័យនៅកម្រិតនេះជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា កញ្ចប់ព័ត៌មាន។ កម្រិតនេះក៏ទទួលខុសត្រូវចំពោះអាសយដ្ឋានឡូជីខលនៃប្រព័ន្ធ (អាសយដ្ឋាន IP ដូចគ្នា) ដោយផ្អែកលើការនាំផ្លូវកើតឡើង។ ពិធីការនៅកម្រិតនេះរួមមានៈ IP, IPX ។ល។ ឧបករណ៍ដែលដំណើរការនៅកម្រិតនេះរួមមានរ៉ោតទ័រ។
ស្រទាប់នេះទទួលខុសត្រូវចំពោះអាសយដ្ឋានជាក់ស្តែងនៃឧបករណ៍បណ្តាញ (អាសយដ្ឋាន MAC) ការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើឧបករណ៍ផ្ទុក និងការកែតម្រូវកំហុសដែលធ្វើឡើងដោយស្រទាប់រូបវន្ត។ ប្លុកទិន្នន័យដែលប្រើនៅស្រទាប់តំណទិន្នន័យ ជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថាស៊ុម។ កម្រិតនេះរួមបញ្ចូលឧបករណ៍ដូចខាងក្រោមៈ កុងតាក់ (មិនមែនទាំងអស់) ស្ពានជាដើម។ បច្ចេកវិទ្យាធម្មតាដែលប្រើកម្រិតនេះគឺអ៊ីសឺរណិត។
បញ្ជូនជីពចរអុបទិក ឬអគ្គិសនីលើឧបករណ៍បញ្ជូនដែលបានជ្រើសរើស។ ឧបករណ៍នៃកម្រិតនេះរួមមានឧបករណ៍ធ្វើឡើងវិញ និងមជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់ប្រភេទ។
គំរូ OSI ខ្លួនវាមិនមែនជាការអនុវត្តជាក់ស្តែងទេ វាគ្រាន់តែសន្មតថាជាសំណុំនៃច្បាប់សម្រាប់អន្តរកម្មនៃសមាសធាតុប្រព័ន្ធប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនៃការអនុវត្តជង់ពិធីការបណ្តាញគឺជង់ពិធីការ TCP/IP (ក៏ដូចជាជង់ពិធីការទូទៅតិចជាងផ្សេងទៀត)។
ម៉ូដែលបណ្តាញ OSI(Open Systems Interconnection Basic Reference Model) គឺជាគំរូបណ្តាញអរូបីសម្រាប់ការទំនាក់ទំនង និងការបង្កើតពិធីការបណ្តាញ។
ម៉ូដែលនេះមាន 7 កម្រិតដែលមានទីតាំងនៅខាងលើមួយទៀត។ ស្រទាប់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា (បញ្ឈរ) តាមរយៈចំណុចប្រទាក់ ហើយអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយស្រទាប់ប៉ារ៉ាឡែលនៃប្រព័ន្ធមួយផ្សេងទៀត (ផ្ដេក) ដោយប្រើពិធីការ។ កម្រិតនីមួយៗអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់ខ្លួន និងអនុវត្តមុខងារដែលបានកំណត់សម្រាប់វាតែប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាមានម៉ូដែលផ្សេងទៀតក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនផលិតបណ្តាញភាគច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះរចនាផលិតផលរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើរចនាសម្ព័ន្ធនេះ។
កម្រិត OSI
ស្រទាប់នីមួយៗនៃគំរូ OSI ទទួលខុសត្រូវចំពោះផ្នែកនៃដំណើរការដំណើរការ ដើម្បីរៀបចំទិន្នន័យសម្រាប់ការបញ្ជូនតាមបណ្តាញ។
យោងតាមគំរូ OSI ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការបញ្ជូនទិន្នន័យឆ្លងកាត់តាមព្យញ្ជនៈពីកំពូលទៅបាតតាមរយៈកម្រិតនៃគំរូ OSI នៃកុំព្យូទ័របញ្ជូន និងឡើងតាមកម្រិតនៃគំរូ OSI នៃកុំព្យូទ័រទទួល។ ដំណើរការបញ្ច្រាសនៃ encapsulation កើតឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រទទួល។ ប៊ីតមកដល់ស្រទាប់រាងកាយនៃគំរូ OSI នៃកុំព្យូទ័រទទួល។ នៅពេលដែលទិន្នន័យផ្លាស់ទីឡើងលើស្រទាប់ OSI នៃកុំព្យូទ័រទទួល វានឹងទៅដល់ស្រទាប់កម្មវិធី។
កម្រិត | ឈ្មោះ | ការពិពណ៌នា ១ | ការពិពណ៌នា ២ |
7. | បានអនុវត្ត | នេះគឺជាកម្រិតដែលអ្នកប្រើប្រាស់ផលិតផលចុងក្រោយដំណើរការ។ ពួកគេមិនខ្វល់ថាទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនដោយរបៀបណាទេ ហេតុអ្វីបានជាឆ្លងកាត់កន្លែងណា... ពួកគេបាននិយាយថា "ខ្ញុំចង់!" - ហើយយើងជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីត្រូវតែផ្តល់វាដល់ពួកគេ។ ជាឧទាហរណ៍ យើងអាចយកហ្គេមអនឡាញណាមួយបាន៖ សម្រាប់អ្នកលេងវាដំណើរការនៅកម្រិតនេះ។ | នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចង់ផ្ញើទិន្នន័យ ដូចជាអ៊ីមែល ស្រទាប់កម្មវិធីចាប់ផ្តើមដំណើរការ encapsulation ។ ស្រទាប់កម្មវិធីគឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការផ្តល់នូវការចូលប្រើបណ្តាញទៅកាន់កម្មវិធី។ ព័ត៌មានឆ្លងកាត់ស្រទាប់កំពូលទាំងបី ហើយនៅពេលដែលវាទៅដល់ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាទិន្នន័យ។ |
6. | អ្នកតំណាង (ការណែនាំអំពី XML, SMB) | នៅទីនេះអ្នកសរសេរកម្មវិធីនិយាយអំពីទិន្នន័យដែលទទួលបានពីកម្រិតទាប។ ជាទូទៅ វាកំពុងបំប្លែង និងបង្ហាញទិន្នន័យក្នុងទម្រង់ដែលងាយស្រួលប្រើ។ | |
5. | វគ្គ (TLS, វិញ្ញាបនបត្រ SSL សម្រាប់គេហទំព័រ, សំបុត្រ, NetBios) | ស្រទាប់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើធ្វើ "វគ្គទំនាក់ទំនង" ។ នោះគឺវាស្ថិតនៅកម្រិតនេះដែលការបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានក្លាយជាតម្លាភាពដល់អ្នកសរសេរកម្មវិធី ហើយគាត់អាចបញ្ជូនទិន្នន័យដោយផ្ទាល់ដោយមិនគិតពីការអនុវត្ត។ នេះគឺជាកន្លែងដែលពិធីការ HTTP, FTP, Telnet, SMTP ជាដើម។ | |
4. | ការដឹកជញ្ជូន (TCP, UDP ports) | គ្រប់គ្រងការផ្ទេរទិន្នន័យ (កញ្ចប់បណ្តាញ) ។ នោះគឺវាពិនិត្យភាពសុចរិតរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលបញ្ជូនចែកចាយបន្ទុកជាដើម។ ស្រទាប់នេះអនុវត្តពិធីការដូចជា TCP, UDP ជាដើម។ ចំណាប់អារម្មណ៍បំផុតចំពោះយើង។ | នៅស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន ទិន្នន័យត្រូវបានបំបែកទៅជាផ្នែកដែលគ្រប់គ្រងបានកាន់តែងាយស្រួល ឬស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន PDUs សម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនតាមបណ្តាញតាមលំដាប់លំដោយ។ PDU ពិពណ៌នាអំពីទិន្នន័យនៅពេលដែលវាផ្លាស់ទីពីស្រទាប់មួយនៃគំរូ OSI ទៅមួយទៀត។ លើសពីនេះ ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន PDU មានព័ត៌មានដូចជា លេខច្រក លេខលំដាប់ និងលេខចាប់ដៃ ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីដឹកជញ្ជូនទិន្នន័យប្រកបដោយភាពជឿជាក់។ |
3. | បណ្តាញ (IP, ICMP ពិធីការវិនិច្ឆ័យការកកស្ទះបណ្តាញ) | តក្កវិជ្ជាគ្រប់គ្រងអាសយដ្ឋានបណ្តាញ ការកំណត់ផ្លូវជាដើម។ គួរជាទីចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃពិធីការ និងស្តង់ដារថ្មី។ ពិធីការ IP, IPX, IGMP, ICMP, និង ARP ត្រូវបានអនុវត្តនៅកម្រិតនេះ។ គ្រប់គ្រងជាចម្បងដោយកម្មវិធីបញ្ជា និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។ ជាការពិតណាស់ វាមានតម្លៃក្នុងការចូលរួម ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកដឹងពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ និងមានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯងទាំងស្រុង។ | នៅស្រទាប់បណ្តាញ ចម្រៀកនីមួយៗដែលចេញមកពីស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនក្លាយជាកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ កញ្ចប់ព័ត៌មានមានអាសយដ្ឋានឡូជីខល និងទិន្នន័យគ្រប់គ្រងស្រទាប់ 3 ផ្សេងទៀត។ |
2. | ឆានែល (WI-FI, អ្វីជាអ៊ីសឺរណិត) | កម្រិតនេះគ្រប់គ្រងការយល់ឃើញនៃសញ្ញាអេឡិចត្រូនិកដោយតក្កវិជ្ជា (ធាតុវិទ្យុអេឡិចត្រូនិច) នៃឧបករណ៍ផ្នែករឹង។ នោះគឺតាមរយៈការធ្វើអន្តរកម្មនៅកម្រិតនេះ ផ្នែករឹងប្រែក្លាយស្ទ្រីមប៊ីតទៅជាសញ្ញាអគ្គិសនី និងច្រាសមកវិញ។ យើងមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងវាទេ ព្រោះយើងមិនបានបង្កើត Hardware, Chip ជាដើម។ កម្រិតទាក់ទងនឹងកាតបណ្តាញ ស្ពាន កុងតាក់ រ៉ោតទ័រ។ល។ | នៅស្រទាប់តំណទិន្នន័យ កញ្ចប់នីមួយៗដែលមកពីស្រទាប់បណ្តាញក្លាយជាស៊ុម។ ស៊ុមមានអាសយដ្ឋានរូបវន្ត និងទិន្នន័យកែកំហុស។ |
1. | ផ្នែករឹង (រូបវិទ្យា) (ឡាស៊ែរ អគ្គិសនី វិទ្យុ) | គ្រប់គ្រងការបញ្ជូនសញ្ញារូបវន្តរវាងឧបករណ៍ Hardware នៅលើបណ្តាញ។ នោះគឺវាគ្រប់គ្រងការផ្ទេរអេឡិចត្រុងតាមរយៈខ្សែ។ យើងមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងវាទេ ពីព្រោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលស្ថិតក្នុងកម្រិតនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយផ្នែករឹង (ការអនុវត្តកម្រិតនេះគឺជាភារកិច្ចរបស់អ្នកផលិត hubs, multiplexers, repeaters និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត)។ យើងមិនមែនជាអ្នករូបវិទ្យាវិទ្យុស្ម័គ្រចិត្តទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកបង្កើតហ្គេម។ | នៅស្រទាប់រាងកាយស៊ុមក្លាយជាប៊ីត។ តាមរយៈបរិយាកាសបណ្តាញ ប៊ីតត្រូវបានបញ្ជូនម្តងមួយៗ។ |
យើងឃើញថាកម្រិតកាន់តែខ្ពស់ កម្រិតនៃការអរូបីពីការផ្ទេរទិន្នន័យកាន់តែខ្ពស់ទៅធ្វើការជាមួយទិន្នន័យខ្លួនឯង។ នេះគឺជាចំណុចទាំងមូលនៃគំរូ OSI៖ នៅពេលដែលយើងឡើងខ្ពស់ និងខ្ពស់ជាងនៅលើជណ្ដើរ យើងកាន់តែខ្វល់ខ្វាយអំពីរបៀបដែលទិន្នន័យត្រូវបានផ្ទេរ យើងកាន់តែចាប់អារម្មណ៍លើទិន្នន័យខ្លួនឯងជាជាងមធ្យោបាយបញ្ជូនវា។ . ក្នុងនាមជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី យើងចាប់អារម្មណ៍លើស្រទាប់ទី 3 ទី 4 និងទី 5។ យើងត្រូវតែប្រើឧបករណ៍ដែលពួកគេផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតស្រទាប់ 6 និង 7 ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយអាចធ្វើការជាមួយ។
ស្រទាប់បណ្តាញ
ស្រទាប់បណ្តាញ OSI អនុវត្តពិធីការ IP (រចនាសម្ព័ន្ធនៃពិធីការអ៊ីនធឺណិត IPv4, IPv6), IPX, IGMP, ICMP, ARP ។
អ្នកត្រូវយល់ថាហេតុអ្វីបានជាមានតម្រូវការក្នុងការបង្កើតស្រទាប់បណ្ដាញ ហេតុអ្វីបានជាបណ្ដាញដែលបានបង្កើតដោយប្រើ Channel និង Physical Lay Tool មិនអាចបំពេញតាមតម្រូវការអ្នកប្រើបានទេ។
វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតបណ្តាញដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលនៃបច្ចេកវិទ្យាបណ្តាញមូលដ្ឋានផ្សេងៗដោយប្រើស្រទាប់តំណ: សម្រាប់នេះ ប្រភេទស្ពាន និងកុងតាក់មួយចំនួនអាចត្រូវបានប្រើ។ ជាទូទៅ ចរាចរនៅក្នុងបណ្តាញបែបនេះមានការរីកចម្រើនដោយចៃដន្យ ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត វាក៏ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលំនាំជាក់លាក់ផងដែរ។ ជាធម្មតា នៅក្នុងបណ្តាញបែបនេះ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនដែលធ្វើការលើកិច្ចការទូទៅមួយ (ឧទាហរណ៍ បុគ្គលិកនៃនាយកដ្ឋានមួយ) ភាគច្រើនតែងតែធ្វើការស្នើរសុំគ្នាទៅវិញទៅមក ឬទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេទូទៅ ហើយពេលខ្លះពួកគេត្រូវការចូលប្រើប្រាស់ធនធានកុំព្យូទ័ររបស់មួយផ្សេងទៀត។ នាយកដ្ឋាន។ ដូច្នេះ អាស្រ័យលើចរាចរណ៍បណ្តាញ កុំព្យូទ័រនៅលើបណ្តាញត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមដែលហៅថាផ្នែកបណ្តាញ។ កុំព្យូទ័រត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាក្រុម ប្រសិនបើសាររបស់ពួកគេភាគច្រើនមានបំណង (អាសយដ្ឋាន) ទៅកាន់កុំព្យូទ័រក្នុងក្រុមតែមួយ។ បណ្តាញអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជាផ្នែកដោយស្ពាននិងកុងតាក់។ ពួកវាត្រួតពិនិត្យចរាចរណ៍ក្នុងតំបន់ក្នុងផ្នែកមួយ ដោយមិនបញ្ជូនស៊ុមណាមួយនៅខាងក្រៅរបស់វា លើកលែងតែអ្នកដែលផ្ញើទៅកាន់កុំព្យូទ័រដែលមានទីតាំងនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះបណ្តាញមួយត្រូវបានបែងចែកទៅជាបណ្តាញរងដាច់ដោយឡែក។ ពីបណ្តាញរងទាំងនេះ បណ្តាញសមាសធាតុនៃទំហំធំគ្រប់គ្រាន់អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងនាពេលអនាគត។
គំនិតនៃបណ្តាញរងគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការសាងសង់បណ្តាញសមាសធាតុ។
បណ្តាញត្រូវបានគេហៅថា សមាសធាតុ(អ៊ីនធឺណិត ឬអ៊ីនធឺណិត) ប្រសិនបើវាអាចត្រូវបានតំណាងថាជាបណ្តុំនៃបណ្តាញជាច្រើន។ បណ្តាញដែលបង្កើតជាបណ្តាញរួមត្រូវបានគេហៅថាបណ្តាញរង បណ្តាញធាតុផ្សំ ឬបណ្តាញធម្មតា ដែលបណ្តាញនីមួយៗអាចដំណើរការលើបច្ចេកវិទ្យាស្រទាប់តំណផ្ទាល់របស់វា (ទោះបីជាវាមិនត្រូវបានទាមទារក៏ដោយ)។
ប៉ុន្តែ ការនាំយកគំនិតនេះមករស់រវើកដោយជំនួយពីអ្នកនិយាយឡើងវិញ ស្ពាន និងឧបករណ៍ប្តូរមានដែនកំណត់ និងគុណវិបត្តិយ៉ាងសំខាន់។
នៅក្នុងបណ្តាញ topology ដែលបង្កើតឡើងដោយប្រើ repeaters ស្ពាន ឬ switchs មិនគួរមានរង្វិលជុំទេ។ ជាការពិតណាស់ ស្ពាន ឬកុងតាក់អាចដោះស្រាយបញ្ហានៃការបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានទៅអ្នកទទួលបាន លុះត្រាតែមានផ្លូវតែមួយរវាងអ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ ទោះបីជាក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរ វត្តមាននៃការតភ្ជាប់ដែលលែងត្រូវការតទៅទៀត ដែលបង្កើតជារង្វិលជុំ ជាញឹកញាប់ចាំបាច់សម្រាប់តុល្យភាពការផ្ទុកកាន់តែប្រសើរឡើង ក៏ដូចជាដើម្បីបង្កើនភាពជឿជាក់នៃបណ្តាញតាមរយៈការបង្កើតផ្លូវបម្រុងទុក។
ផ្នែកបណ្តាញឡូជីខលដែលស្ថិតនៅចន្លោះស្ពាន ឬកុងតាក់គឺដាច់ឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ពួកគេមិនមានភាពស៊ាំនឹងការផ្សាយព្យុះទេ។ ប្រសិនបើស្ថានីយ៍ណាមួយផ្ញើសារផ្សាយ នោះសារនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ស្ថានីយ៍ទាំងអស់នៅលើផ្នែកឡូជីខលទាំងអស់នៃបណ្តាញ។ អ្នកគ្រប់គ្រងត្រូវតែកំណត់ចំនួនកញ្ចប់ផ្សាយដោយដៃ ដែលថ្នាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតក្នុងមួយឯកតានៃពេលវេលា។ ជាគោលការណ៍ តាមមធ្យោបាយមួយចំនួន វាអាចលុបបំបាត់បញ្ហានៃព្យុះផ្សាយដោយប្រើយន្តការបណ្តាញនិម្មិត (កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ VLAN Debian D-Link) ដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងកុងតាក់ជាច្រើន។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ ទោះបីជាអាចបង្កើតក្រុមនៃស្ថានីយដែលដាច់ឆ្ងាយពីចរាចរណ៍បានយ៉ាងរលូនក៏ដោយ ពួកវាដាច់ឆ្ងាយទាំងស្រុង ពោលគឺថ្នាំងនៃបណ្តាញនិម្មិតមួយមិនអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយថ្នាំងនៃបណ្តាញនិម្មិតមួយផ្សេងទៀតបានទេ។
នៅក្នុងបណ្តាញដែលបង្កើតឡើងនៅលើស្ពាន និងកុងតាក់ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៃការគ្រប់គ្រងចរាចរណ៍ដោយផ្អែកលើតម្លៃនៃទិន្នន័យដែលមាននៅក្នុងកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ នៅក្នុងបណ្តាញបែបនេះ វាអាចធ្វើទៅបានតែដោយប្រើតម្រងផ្ទាល់ខ្លួន ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងដោះស្រាយជាមួយតំណាងគោលពីរនៃមាតិកាកញ្ចប់ព័ត៌មាន។
ការអនុវត្តប្រព័ន្ធរងដឹកជញ្ជូនដោយមធ្យោបាយនៃស្រទាប់តំណភ្ជាប់រូបវ័ន្ត និងទិន្នន័យ ដែលរួមមានស្ពាន និងកុងតាក់ នាំឱ្យប្រព័ន្ធអាសយដ្ឋានតែមួយកម្រិតដែលអាចបត់បែនបានមិនគ្រប់គ្រាន់៖ អាសយដ្ឋាន MAC ត្រូវបានប្រើជាអាសយដ្ឋានរបស់ស្ថានីយ៍អ្នកទទួល - អាសយដ្ឋានមួយ។ ដែលត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងជាមួយអាដាប់ទ័របណ្តាញ។
គុណវិបត្តិខាងលើទាំងអស់នៃស្ពាន និងកុងតាក់គឺទាក់ទងតែការពិតដែលថាពួកវាដំណើរការដោយប្រើពិធីការកម្រិតតំណ។ រឿងនេះគឺថាពិធីការទាំងនេះមិនកំណត់យ៉ាងច្បាស់អំពីគំនិតនៃផ្នែកនៃបណ្តាញ (ឬបណ្តាញរង ឬផ្នែក) ដែលអាចត្រូវបានប្រើនៅពេលរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញធំមួយ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិជ្ជាបណ្តាញបានសម្រេចចិត្តប្រគល់ភារកិច្ចក្នុងការកសាងបណ្តាញសមាសធាតុទៅកម្រិតថ្មីមួយ - កម្រិតបណ្តាញ។