អេក្រង់ LCD ។ អេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវ៖ តើអ្វីជា LCD និងរបៀបដែលវាដំណើរការ

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមូលដ្ឋាននៃម៉ូនីទ័រ LCD

ដូច្នេះតើយើងដឹងអ្វីខ្លះអំពីម៉ូនីទ័រ LCD? ទីមួយពួកវាខុសគ្នាក្នុងទំហំនិងពណ៌។ ទីពីរ - តម្លៃ។ ទីបី ពួកវាត្រូវបានផលិតដោយក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នាជាងរាប់សិប។ នេះប្រហែលជាវិសាលភាពនៃចំណេះដឹងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រជាមធ្យម។ យើងនឹងព្យាយាមពង្រីកពួកគេ។

លក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏សំខាន់បំផុតនៃម៉ូនីទ័រ LCD (ឬម៉ូនីទ័រ LCD) មានដូចខាងក្រោម៖ តម្លៃ សមាមាត្រអេក្រង់ គុណភាពបង្ហាញ អង្កត់ទ្រូង កម្រិតពណ៌ ពន្លឺ ពេលវេលាឆ្លើយតប មុំមើល វត្តមាននៃភីកសែលដែលខូច ចំណុចប្រទាក់ ប្រភេទម៉ាទ្រីស វិមាត្រ។ ការប្រើប្រាស់ថាមពល។

តម្លៃ
ទាក់ទងនឹងតម្លៃ៖ ជាទូទៅ ម៉ូនីទ័រមានតម្លៃថ្លៃជាង វាកាន់តែល្អ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមាន nuances ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតពីរអាចបង្កើតគំរូរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើម៉ាទ្រីសដូចគ្នាប៉ុន្តែភាពខុសគ្នានៃតម្លៃអាចឈានដល់ជាងមួយពាន់រូប្លិ៍។ ទាំងអស់ដោយសារតែការរចនា គោលនយោបាយទីផ្សាររបស់ក្រុមហ៊ុន និងកត្តាផ្សេងៗទៀត។
លើសពីនេះទៀតនីមួយៗ មុខងារបន្ថែមឬឱកាសត្រូវបានកើនឡើង ការចំណាយចុងក្រោយម៉ូនីទ័រ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការកែលម្អទាំងនេះមិនតែងតែចាំបាច់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។ សម្រាប់ពួកគេជាច្រើន គុណភាពរូបភាព និងមុខងារនៃម៉ូដែលថោកៗដោយផ្អែកលើម៉ាទ្រីស TN គឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ប៉ុន្តែមួយចំនួនតម្រូវឱ្យមានការបង្ហាញពណ៌ត្រឹមត្រូវ ដែលអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយម៉ូដែល IPS- ឬ * VA-based ដែលមានតម្លៃថ្លៃជាង។
តម្លៃសម្រាប់ម៉ូនីទ័រ 18.5- និង 19-inch ថោកបំផុតចាប់ផ្តើមពី $100។

ទម្រង់អេក្រង់
ម៉ូនីទ័រ CRT ដែលលែងប្រើឥឡូវនេះមានសមាមាត្រស្តង់ដារ 4:3 (ទទឹងដល់កម្ពស់)។ ម៉ូនីទ័រ LCD ដំបូងក៏ត្រូវបានផលិតតាមវិធីនេះ (បូកនឹងទម្រង់ 5:4 ត្រូវបានផលិត)។ សព្វថ្ងៃនេះវាពិបាកក្នុងការស្វែងរកពួកវាដាក់លក់៖ នៅលើធ្នើរហាងមានកាមេរ៉ាដែលមានទ្រង់ទ្រាយធំទូលាយ - ម៉ូដែលដែលមានសមាមាត្រ 16:10, 16:9, 15:9 ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការណែនាំសកម្មនៃវីដេអូក្នុងទម្រង់ HD (១៦:៩)។
ម៉ូនីទ័រ 4:3 គឺល្អជាងសម្រាប់ការរុករកគេហទំព័រ ធ្វើការជាអត្ថបទ ការបោះពុម្ពផ្សាយ និងកម្មវិធីផ្សេងទៀត ដែលការងារត្រូវបានអនុវត្តជាចម្បងលើវត្ថុបញ្ឈរ (ទំព័រ)។ ប៉ុន្តែជាម៉ូនីទ័រផ្ទះ និងមធ្យោបាយកម្សាន្ត (មើលវីដេអូ ហ្គេម 3D ផ្សេងៗ) ម៉ូនីទ័រអេក្រង់ធំទូលាយវាប្រែថាជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុត។

គុណភាពបង្ហាញអេក្រង់
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះបង្ហាញពីចំនួនចំនុច (ភីកសែល) ត្រូវបានដាក់នៅលើផ្នែកដែលអាចមើលឃើញនៃម៉ូនីទ័រ។ ឧទាហរណ៍៖ ១៦៨០x១០៥០ (១៦៨០ ភីកសែល ផ្ដេក និង ១០៥០ ភីកសែល បញ្ឈរ)។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះត្រូវបានកំណត់ដោយផ្អែកលើទម្រង់ស៊ុម (ចំនួនភីកសែលគឺជាពហុគុណនៃសមាមាត្រ) ។ IN ក្នុងករណីនេះវាគឺ 16:10 ។ មានចំនួនកំណត់នៃគូនៃលេខបែបនេះ (តារាងនៃដំណោះស្រាយអាចរកបាននៅលើអ៊ីនធឺណិត) ។
នៅក្នុងម៉ូនីទ័រ CRT អ្នកអាចកំណត់គុណភាពបង្ហាញណាមួយដែលត្រូវបានគាំទ្រដោយម៉ូនីទ័រ ឬកាតវីដេអូ។ នៅក្នុងម៉ូនីទ័រ LCD មានតែដំណោះស្រាយថេរមួយប៉ុណ្ណោះ នៅសល់ត្រូវបានសម្រេចដោយ interpolation ។ ទន្ទឹមនឹងនេះគុណភាពនៃរូបភាពកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន។ ដូច្នេះនៅពេលជ្រើសរើសរវាងម៉ូនីទ័រដែលមានគុណភាពបង្ហាញដូចគ្នា វាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើសមួយដែលមានអង្កត់ទ្រូងធំជាង។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានចក្ខុវិស័យខ្សោយ ដែលមិនមែនជារឿងចម្លែកប៉ុន្មានថ្ងៃនេះ។ ហើយផងដែរ គុណភាពបង្ហាញនៃម៉ូនីទ័រ LCD ត្រូវតែត្រូវបានគាំទ្រដោយកាតវីដេអូរបស់អ្នក។ បញ្ហាអាចកើតឡើងជាមួយកាតវីដេអូហួសសម័យ។ បើមិនដូច្នោះទេ អ្នកនឹងត្រូវកំណត់ដំណោះស្រាយដែលមិនមែនជាដើម។ ហើយនេះគឺជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលមិនចាំបាច់នៃរូបភាព។
វាមិនចាំបាច់ក្នុងការទិញម៉ូនីទ័រដែលមានកម្រិតភាពច្បាស់ 1920x1080 (Full HD) ឬ 2560x1600 នោះទេ។ ដោយសារតែកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកអាចគ្រប់គ្រងហ្គេម 3D នៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញនេះ ហើយវីដេអូ Full HD នៅតែមិនមានលក្ខណៈធម្មតាទេ។

អង្កត់ទ្រូងអេក្រង់
តម្លៃ​នេះ​ត្រូវ​បាន​វាស់​ជា​អុិនឈ៍​ជា​ប្រពៃណី និង​បង្ហាញ​ចម្ងាយ​រវាង​ជ្រុង​ទល់​មុខ​ពីរ។ អង្កត់ទ្រូងល្អបំផុតសម្រាប់ថ្ងៃនេះទាក់ទងនឹងទំហំនិងតម្លៃគឺ 20-22 អ៊ីញ។ ដោយវិធីនេះ ជាមួយនឹងទំហំអង្កត់ទ្រូងដូចគ្នា ម៉ូនីទ័រ 4:3 នឹងមានផ្ទៃធំជាង។


កម្រិតពណ៌
តម្លៃនេះបង្ហាញសមាមាត្រពន្លឺអតិបរមារវាងចំណុចស្រាលបំផុត និងងងឹតបំផុត។ ជាធម្មតាបានបញ្ជាក់ជាគូនៃលេខដូចជា 1000:1 ។ កម្រិតពណ៌ឋិតិវន្តកាន់តែខ្ពស់ កាន់តែប្រសើរ ព្រោះនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឃើញស្រមោលកាន់តែច្រើន (ឧទាហរណ៍ ជំនួសឱ្យតំបន់ខ្មៅ - ស្រមោលខ្មៅនៅក្នុងរូបថត ហ្គេម ឬខ្សែភាពយន្ត)។ សូមចំណាំថាក្រុមហ៊ុនផលិតអាចជំនួសព័ត៌មានអំពីកម្រិតពណ៌ឋិតិវន្តជាមួយនឹងទិន្នន័យអំពី កម្រិតពណ៌ថាមវន្តដែលត្រូវបានគណនាខុសគ្នា និងមិនគួរពឹងផ្អែកលើនៅពេលជ្រើសរើសម៉ូនីទ័រ។

ពន្លឺ
ការកំណត់នេះបង្ហាញបរិមាណពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយអេក្រង់។ វាស់វែងជា candelas per ម៉ែត្រការ៉េ. តម្លៃពន្លឺខ្ពស់នឹងមិនឈឺចាប់ទេ។ ប្រសិនបើមានអ្វីមួយកើតឡើងអ្នកតែងតែអាចកាត់បន្ថយពន្លឺអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិងការបំភ្លឺនៅកន្លែងធ្វើការ។

ពេលវេលាឆ្លើយតប
ពេលវេលាឆ្លើយតបគឺជាពេលវេលាអប្បបរមាដែលវាត្រូវការសម្រាប់ភីកសែលដើម្បីផ្លាស់ប្តូរពន្លឺរបស់វាពីសកម្ម (ស) ទៅអសកម្ម (ខ្មៅ) ហើយត្រលប់ទៅសកម្មវិញ។ ពេលវេលាឆ្លើយតបគឺជាផលបូកនៃពេលវេលាសតិបណ្ដោះអាសន្ន និងពេលវេលាប្តូរ។ លក្ខណៈបង្ហាញពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រចុងក្រោយ។ វាស់វែងជាមីលីវិនាទី (ms)។ តិចគឺកាន់តែច្រើន។ ពេលវេលាឆ្លើយតបយូរនាំឱ្យរូបភាពមិនច្បាស់នៅក្នុងឈុតឆាកលឿនក្នុងភាពយន្ត និងហ្គេម។ នៅក្នុងម៉ូដែលដែលមានតំលៃថោកភាគច្រើនផ្អែកលើម៉ាទ្រីស TN ពេលវេលាឆ្លើយតបមិនលើសពី 10 ms ហើយគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ ការងារប្រកបដោយផាសុកភាព. ដោយវិធីនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតមួយចំនួនមានការខ្វែងគំនិតគ្នាដោយវាស់ពេលវេលាផ្លាស់ប្តូរពីម្លប់មួយទៅម្លប់មួយទៀត ហើយកាត់តម្លៃនេះជាពេលវេលាឆ្លើយតប។

មុំមើល
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះបង្ហាញនៅមុំមើលអ្វីដែលកម្រិតពណ៌ធ្លាក់ចុះ កំណត់តម្លៃ. ក្នុងករណីនេះ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយក្លាយជាមិនអាចទទួលយកបានសម្រាប់ការមើល។ ជាអកុសល ក្រុមហ៊ុននីមួយៗគណនាមុំមើលខុសគ្នា ដូច្នេះអ្វីដែលល្អបំផុតដែលត្រូវធ្វើគឺពិនិត្យមើលយ៉ាងជិតស្និទ្ធនៅម៉ូនីទ័រមុនពេលទិញ។

ភីកសែលខូច
បន្ទាប់​ពី​ផលិត​ម៉ាទ្រីស LCD វា​អាច​មាន​ពិការភាព​រូបភាព ដោយ​បែងចែក​ជា​ភីកសែល​ដែល​ស្លាប់ និង "ក្តៅ" (អាស្រ័យ) ។ ការលេចឡើងនៃក្រោយគឺអាស្រ័យលើកត្តាមួយចំនួន: ឧទាហរណ៍ពួកគេអាចលេចឡើងនៅពេលសីតុណ្ហភាពកើនឡើង។ អ្នកអាចព្យាយាមលុបភីកសែល "ក្តៅ" ដោយប្រើនីតិវិធី "remap" (ភីកសែលដែលខូចនឹងត្រូវបានបិទ)។ វាមិនទំនងថាអ្នកនឹងអាចកម្ចាត់ភីកសែលបានទេ។
យល់ស្រប វាជាការមិនល្អក្នុងការធ្វើការលើម៉ូនីទ័រដែលមានចំណុចពណ៌បៃតង ឬក្រហមភ្លឺជានិច្ច។ ដូច្នេះនៅពេលត្រួតពិនិត្យម៉ូនីទ័រនៅក្នុងហាងមួយត្រូវដំណើរការខ្លះ កម្មវិធីសាកល្បងដើម្បីកំណត់វត្តមាន ឬអវត្តមាននៃភីកសែលដែលខូច។ ឬឆ្លាស់គ្នាបំពេញអេក្រង់ដោយពណ៌ខ្មៅ ស ក្រហម បៃតង និងខៀវ ហើយមើលឱ្យកាន់តែជិត។ ប្រសិនបើ ភីកសែលស្លាប់ទេ មានអារម្មណ៍សេរីដើម្បីយកវា។ ជាអកុសល ពួកវាអាចលេចឡើងនៅពេលក្រោយ ប៉ុន្តែលទ្ធភាពនៃបញ្ហានេះមានកម្រិតទាប។
រឿងមួយទៀតដែលត្រូវដឹង៖ ស្តង់ដារ ISO 13406-2 បង្កើតថ្នាក់គុណភាពម៉ូនីទ័រចំនួន 4 ដោយផ្អែកលើចំនួនភីកសែលដែលស្លាប់ដែលអាចអនុញ្ញាតបាន។ ដូច្នេះ អ្នកលក់អាចបដិសេធមិនផ្លាស់ប្តូរម៉ូដែលរបស់អ្នក ប្រសិនបើចំនួនភីកសែលដែលស្លាប់មិនលើសពីថ្នាក់គុណភាពដែលបានបញ្ជាក់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិត។

ប្រភេទម៉ាទ្រីស
បច្ចេកវិទ្យាសំខាន់ៗចំនួនបីត្រូវបានប្រើក្នុងការផលិតអេក្រង់៖ TN, IPS និង MVA/PVA ។ មាន​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត ប៉ុន្តែ​វា​មិន​សូវ​រីក​រាលដាល​ទេ។ យើងមិនចាប់អារម្មណ៍លើភាពខុសគ្នាខាងបច្ចេកវិទ្យាទេ ចូរយើងបន្តទៅលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
TN+ ភាពយន្ត។ បន្ទះដែលរីករាលដាលបំផុតនិងថោកបំផុត។ កាន់កាប់ ពេលវេលាដ៏ល្អការឆ្លើយតប ប៉ុន្តែជាមួយនឹងកម្រិតកម្រិតពណ៌ខ្សោយ និងមុំមើលតូចមួយ។ ការ​បង្ហាញ​ពណ៌​ក៏​អន់​ដែរ។ ដូច្នេះពួកវាមិនត្រូវបានប្រើនៅក្នុងតំបន់ដែលការងារច្បាស់លាស់ជាមួយពណ៌គឺចាំបាច់។ សម្រាប់ ការប្រើប្រាស់នៅផ្ទះ- ជម្រើសល្អបំផុត។
IPS (SFT) ។ ផ្ទាំងគំនូរជាទីគោរព។ មុំមើលល្អ, កម្រិតពណ៌ខ្ពស់, ការបង្ហាញពណ៌ល្អ។, ប៉ុន្តែ ពេលធំការឆ្លើយតប។ តែមួយគត់ដែលអាចបង្ហាញភាពពេញលេញ ពណ៌ RGB. បច្ចុប្បន្នការអភិវឌ្ឍន៍កំពុងដំណើរការដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាឆ្លើយតប និងពង្រីកបន្ថែមទៀត ជួរពណ៌និងការកែលម្អប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀត។
MVA/PVA អ្វីមួយរវាង TN និង IPS ទាំងតម្លៃ និងលក្ខណៈ។ ពេលវេលាឆ្លើយតបគឺមិនអាក្រក់ជាង TN ទេ ហើយកម្រិតពណ៌ ការបង្ហាញពណ៌ និងមុំមើលគឺប្រសើរជាង។

ចំណុចប្រទាក់
ម៉ូនីទ័រទំនើបអាចភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រដោយប្រើចំណុចប្រទាក់អាណាឡូក និងឌីជីថល។ អាណាឡូក VGA (D-Sub) លែងប្រើហើយ ប៉ុន្តែភាគច្រើនទំនងជានឹងត្រូវបានប្រើក្នុងរយៈពេលយូរ។ បន្តិចម្ដងៗត្រូវបានជំនួសដោយ DVI ឌីជីថល។ វាក៏អាចមានឌីជីថលផងដែរ។ ចំណុចប្រទាក់ HDMIនិង DisplayPort ។
ជាមូលដ្ឋាន អ្នកត្រូវដឹងរឿងមួយ៖ ថាតើកាតវីដេអូរបស់អ្នកមានចំណុចប្រទាក់សមរម្យឬអត់។ ឧទាហរណ៍អ្នកបានទិញ ម៉ូនីទ័រថ្មី។ជាមួយ DVI ឌីជីថល និងនៅលើកាតវីដេអូ - មានតែអាណាឡូកប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកនឹងត្រូវប្រើអាដាប់ទ័រ។

វិមាត្រ ការរចនា ការប្រើប្រាស់ថាមពល
អ្នកត្រូវជ្រើសរើសម៉ូនីទ័រមិនត្រឹមតែផ្អែកលើលក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់ប៉ុណ្ណោះទេ រូបរាង. ប៉ុន្តែនេះ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្របុគ្គល. ដូចដែលយើងបានសរសេររួចហើយ។ ការរចនាដ៏ស្រស់ស្អាតបង្កើនតម្លៃម៉ូនីទ័រ។ អ្នកអាចមិនអើពើការប្រើប្រាស់ថាមពល។ ស្ទើរតែគ្រប់គ្នា ម៉ូដែលទំនើបវាតូចណាស់។ លិខិតឆ្លងដែនឧបករណ៍បង្ហាញពីការប្រើប្រាស់ថាមពល៖ សកម្ម (នៅក្នុងរបៀបប្រតិបត្តិការ) និងអកម្ម (នៅពេលម៉ូនីទ័រត្រូវបានបិទ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានផ្តាច់ចេញពីបណ្តាញ)។
សំណួរមួយទៀត៖ តើខ្ញុំគួរទិញម៉ូនីទ័រដែលមានផ្ទៃរលោង ឬម៉ាត់? ភាពរលោងផ្តល់នូវកម្រិតពណ៌កាន់តែច្បាស់ ប៉ុន្តែចាំងកាន់តែច្រើន និងធ្វើឱ្យកខ្វក់លឿនជាងមុន។

គុណវិបត្តិនៃម៉ូនីទ័រ LCD
ទោះបីជាការពិតដែលថាម៉ូនីទ័រ LCD មានគុណសម្បត្តិមួយចំនួនបើប្រៀបធៀបទៅនឹងម៉ូនីទ័រ CRT វាចាំបាច់ត្រូវកត់សម្គាល់គុណវិបត្តិមួយចំនួន:
1) ដំណោះស្រាយ "ស្តង់ដារ" តែមួយគត់ដែលនៅសល់ត្រូវបានទទួលដោយប្រើការលាយបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបាត់បង់ភាពច្បាស់លាស់។
2) color gamut និងភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌គឺកាន់តែអាក្រក់;
3) កម្រិតពណ៌ និងជម្រៅនៃពណ៌ខ្មៅទាប។
4) ពេលវេលាឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូររូបភាពគឺវែងជាងម៉ូនីទ័រ CRT ។
5) បញ្ហានៃការពឹងផ្អែកនៃភាពផ្ទុយគ្នាលើមុំមើលមិនទាន់ត្រូវបានដោះស្រាយ។
6) ភាពអាចរកបានភីកសែលដែលមានបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរ។

អនាគតនៃម៉ូនីទ័រ LCD
បច្ចុប្បន្ននេះ ម៉ូនីទ័រ LCD កំពុងជួបប្រទះនឹងភាពរុងរឿង។ ប៉ុន្តែកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន អ្នកជំនាញបានចាប់ផ្តើមនិយាយអំពីបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចជំនួសពួកគេនៅថ្ងៃណាមួយ។ អេក្រង់ OLED (ម៉ាទ្រីសជាមួយ diodes បញ្ចេញពន្លឺសរីរាង្គ) ត្រូវបានចាត់ទុកថាល្អជាងគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផលិតដ៏ធំរបស់ពួកគេនៅតែជួបការលំបាក និងត្រូវបានកំណត់ដោយតម្លៃខ្ពស់បន្តិច។ លើសពីនេះ បច្ចេកវិទ្យាម៉ូនីទ័រ LCD កំពុងតែមានភាពប្រសើរឡើងឥតឈប់ឈរ ដូច្នេះហើយការប្រកាសអំពីការស្លាប់របស់ពួកគេនាពេលខាងមុខគឺមិនទាន់គ្រប់ខែ។

សូចនាករនិងការបង្ហាញ- ទាំងនេះគឺជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្ហាញព័ត៌មានជាអក្សរក្រមលេខ ក៏ដូចជានិមិត្តសញ្ញាក្រាហ្វិកផ្សេងៗ។ ឧបករណ៍ព័ត៌មានមួយប្រភេទគឺ សូចនាករ OLED,អេក្រង់ LED សរីរាង្គ។ ក្រុមអ្នកតំណាងនៃថ្នាក់នេះមកពីក្រុមហ៊ុន វីនស្តារ

មានការបង្ហាញពណ៌ខ្ពស់ ការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប កម្រិតពណ៌ខ្ពស់។និងមុំមើលដ៏ធំនៃ 180 °។ តំបន់នៃការអនុវត្តការបង្ហាញពណ៌គឺម៉ាស៊ីនចាក់ MP3 វិទ្យុរថយន្ត។ ទូរស័ព្ទដៃ, កាមេរ៉ាឌីជីថល. អេក្រង់ LCD- ការបង្ហាញដោយផ្អែកលើគ្រីស្តាល់រាវ។ បន្ទះ TFTពីក្រុមហ៊ុន គ.ជ.បបំពាក់ដោយអំពូល LED backlight ពន្លឺខ្ពស់ និងកម្រិតពណ៌ ពេលវេលាឆ្លើយតបតិចតួច មុំមើលធំ ងាយស្រួលប្រើ គុណភាពខ្ពស់ និងការរចនាដែលអាចទុកចិត្តបាន។ សូចនាករក្រាហ្វិក LCDគឺជាឧបករណ៍សម្រាប់បញ្ចេញព័ត៌មានទៅអេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវ (ម៉ូឌុល)។ បន្ទាត់ផលិតផលរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិត MELT និង Winstarបំពាក់ដោយឧបករណ៍បញ្ជាដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប, អំពូល LED backlight, វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ទាប, 3V...5V, ដែលអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍សម្រាប់ប្រើក្នុងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកផ្សេងៗជាមួយ ថាមពលដោយខ្លួនឯង។. នៅពេលទិញអ្នកគួរតែគិតគូរពីវិមាត្រនៃម៉ូឌុលប្រភេទឧបករណ៍បញ្ជាចំនួនបន្ទាត់និងចំណុចនៅក្នុងបន្ទាត់មួយនិងវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់។

សូចនាករផ្នែកឌីជីថលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញលទ្ធផលនៃព័ត៌មានជាអក្សរក្រមលេខនៅក្នុងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក។ ម៉ូដែលផលិតផល ក្រុមហ៊ុនផលិតល្បី ៗ Betlux និង Kingbrightប្រើក្នុងជួរធំទូលាយ អេឡិចត្រូនិកឌីជីថល. ការពេញនិយមបំផុតនិងនៅក្នុងតម្រូវការគឺសូចនាករប្រាំពីរផ្នែកដែលនៅក្នុងវេនមានភាពខុសគ្នា ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសដែលគួរត្រូវយកមកពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសសមាសភាគ។ សៀគ្វីតភ្ជាប់ទៅឡានក្រុងវិជ្ជមានជាមួយ cathode ឬ anode ទូទៅចំនួនខ្ទង់ (1.2, 3.4, 5) ពណ៌ភ្លឺ (លឿងបៃតងក្រហមខៀវ) ។ លក្ខណៈពិសេសនៃសូចនករផ្នែក 14 និង 16 គឺជាការដំឡើងធាតុផ្សំនៅក្នុងឧបករណ៍ ដើម្បីបង្ហាញព័ត៌មានអំពីលិខិតបន្ថែមចាំបាច់។

សញ្ញា - សំយោគសូចនាករ LCD- ម៉ូឌុលអក្សរក្រមលេខ ដែលរួមបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជា និងការបង្ហាញគ្រីស្តាល់រាវ។ លក្ខណៈពិសេសនៃម៉ូឌុលក្រុមហ៊ុន ចក្ខុវិស័យទិន្នន័យនិង វីនស្តារគឺជាឧបករណ៍បញ្ជាដែលភ្ជាប់មកជាមួយជាមួយកម្មវិធីបង្កប់ជាពីរភាសា (រុស្ស៊ី/អង់គ្លេស) ការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប ភាពអាចរកបាន អំពូល LED ខាងក្រោយ. ម៉ូឌុលរបស់ក្រុមហ៊ុន រលាយមានទំព័រកម្មវិធីបង្កើតតួអក្សរដែលអាចប្តូរបានជាមួយនឹងអក្ខរក្រមបន្ថែម (រុស្ស៊ី បេឡារុស្ស អ៊ុយក្រែន កាហ្សាក់ស្ថាន និងអង់គ្លេស)។ ផលិតផលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ ចំណុចប្រទាក់ប៉ារ៉ាឡែលជាមួយនឹងការសរសេរទិន្នន័យទៅ RAM ។ ការជ្រើសរើសសូចនាករដែលត្រូវការត្រូវបានធ្វើឡើងតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វា។

អ្នកអាចមើលនិងទិញផលិតផលនៅក្នុងហាងរបស់យើងនៅក្នុងទីក្រុងដូចខាងក្រោម: ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ផ្លូវ Petersburg, Volgograd, Voronezh, Yekaterinburg, Kazan, Kaluga, Krasnodar, Minsk, Nizhny Novgorod, Novosibirsk, Omsk, Perm, Rostov-on-Don, Ryazan, Samara, Tver, Tula, Ufa, Chelyabinsk ។ ការដឹកជញ្ជូនការបញ្ជាទិញតាមប្រៃសណីយ៍ឬតាមរយៈបន្ទប់តាំងបង្ហាញ Euroset ទៅកាន់ទីក្រុងដូចខាងក្រោម: Rostov-on-Don, Krasnoyarsk, Saratov, Izhevsk, Ulyanovsk, Tyumen, Irkutsk, Yaroslavl, Khabarovsk, Vladivostok ជាដើម។

អ្នកអាចទិញផលិតផលពីក្រុម "សូចនាករ និងការបង្ហាញ" លក់ដុំ និងរាយ។

អេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវ (LCD) គឺជាអេក្រង់រាបស្មើដែលបង្កើតរូបភាពឡើងវិញដោយប្រើគ្រីស្តាល់រាវ។ វាអាចជា monochrome ឬពណ៌នារាប់លានពណ៌។ រូបភាពពណ៌ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ RGB triads (RGB គឺជាគំរូសម្រាប់ការបង្កើតពណ៌ពីក្រហម បៃតង និងខៀវ អង់គ្លេស ក្រហម បៃតង ខៀវ រៀងគ្នា)។

តើអេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវត្រូវបានសាងសង់ដោយរបៀបណា?

អេក្រង់ LCD មានពីតម្រងបន្ទាត់រាងប៉ូលកាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមកបញ្ឈរ និងផ្ដេក រវាងនោះមានគ្រីស្តាល់រាវ ដែលនៅក្នុងវេនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអេឡិចត្រូតថ្លាដែលភ្ជាប់ទៅនឹងខួរក្បាលបញ្ជា និងពីតម្រងពណ៌។ មានប្រភពពន្លឺនៅខាងក្រោយ (ជាធម្មតាចង្កៀងផ្តេកពីរដែលមានពន្លឺ "ពន្លឺថ្ងៃ" ពណ៌សភ្លឺ) ។ គ្រីស្តាល់រាវត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយដោយបង្កើត mosaic ដើម្បីបង្កើតរូបភាព។ ភាគល្អិតបឋមនៃ mosaic នេះត្រូវបានគេហៅថា subpixel ។ ភីកសែលរងនីមួយៗមានស្រទាប់នៃម៉ូលេគុលគ្រីស្តាល់រាវ។

តម្រងប៉ូលា- ទាំងនេះគឺជាសារធាតុដែលបញ្ជូនតាមរយៈខ្លួនវា ធាតុផ្សំនៃរលកពន្លឺ វ៉ិចទ័រ ការបញ្ចូលអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះស្របទៅនឹងយន្តហោះអុបទិកនៃតម្រង។ ស្ទ្រីមពន្លឺដែលនៅសល់នឹងមិនឆ្លងកាត់តម្រងទេ។ អវត្ដមាននៃគ្រីស្តាល់រាវរវាងតម្រងប៉ូលកាត់កែងគ្នា វាគឺជាតម្រងដែលនឹងរារាំងការឆ្លងកាត់នៃពន្លឺ។

ផ្ទៃនៃអេឡិចត្រូតថ្លាដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយគ្រីស្តាល់រាវត្រូវបានព្យាបាលដើម្បីតំរង់ទិសធរណីមាត្រដំបូងម៉ូលេគុលក្នុងទិសដៅមួយ។ នៅពេលដែលចរន្តត្រូវបានអនុវត្តទៅអេឡិចត្រូត គ្រីស្តាល់ព្យាយាមតម្រង់ទិសខ្លួនឯងក្នុងទិសដៅនៃវាលអគ្គិសនី។ ហើយនៅពេលដែលចរន្តបាត់ កម្លាំងយឺតត្រឡប់គ្រីស្តាល់រាវវិញ។ ទីតាំងចាប់ផ្តើម. អវត្ដមាននៃចរន្ត ភីកសែលរងមានតម្លាភាព ចាប់តាំងពីប៉ូឡារីស័រទីមួយបញ្ជូនពន្លឺជាមួយវ៉ិចទ័រប៉ូឡារីសតដែលត្រូវការ។ សូមអរគុណដល់គ្រីស្តាល់រាវ វ៉ិចទ័រប៉ូលនៃពន្លឺបង្វិល ហើយនៅពេលដែលឆ្លងកាត់ប៉ូលទីពីរ វាត្រូវបានបង្វិលដើម្បីឱ្យវ៉ិចទ័រឆ្លងកាត់វាដោយគ្មានការជ្រៀតជ្រែក។ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នាដែលមានសក្តានុពលគឺដូចជាការបង្វិលនៃប្លង់ប៉ូឡារីសនៅក្នុងគ្រីស្តាល់រាវមិនកើតឡើងទេ នោះពន្លឺនឹងមិនឆ្លងកាត់ប៉ូឡារីស័រទីពីរទេ ហើយភីកសែល subpixel បែបនេះនឹងមានពណ៌ខ្មៅ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានប្រភេទមួយផ្សេងទៀតនៃប្រតិបត្តិការនៃការបង្ហាញគ្រីស្តាល់រាវ។ ក្នុងករណីនេះ គ្រីស្តាល់រាវនៅក្នុងស្ថានភាពដំបូងត្រូវបានតម្រង់ទិស ដូច្នេះក្នុងករណីដែលគ្មានចរន្ត វ៉ិចទ័រប៉ូលពន្លឺមិនផ្លាស់ប្តូរ ហើយត្រូវបានរារាំងដោយប៉ូឡារីស័រទីពីរ។ ដូច្នេះ ភីកសែល​ដែល​គ្មាន​ចរន្ត​ត្រូវ​បាន​ផ្គត់ផ្គង់​នឹង​ងងឹត​នៅ​ក្នុង​ករណី​នេះ។ ការបើកចរន្ត ផ្ទុយទៅវិញ ត្រឡប់គ្រីស្តាល់ទៅទីតាំងដែលផ្លាស់ប្តូរវ៉ិចទ័រប៉ូល ហើយពន្លឺនឹងឆ្លងកាត់។ ដូច្នេះដោយការផ្លាស់ប្តូរវាលអគ្គីសនី វាអាចផ្លាស់ប្តូរទីតាំងធរណីមាត្រនៃគ្រីស្តាល់ ដោយហេតុនេះអាចគ្រប់គ្រងបរិមាណពន្លឺដែលឆ្លងកាត់ពីប្រភពមកយើង។ រូបភាពលទ្ធផលនឹងមានពណ៌តែមួយ។ ដើម្បីឱ្យវាក្លាយជាពណ៌ អ្នកត្រូវដាក់តម្រងពណ៌បន្ទាប់ពីតម្រងប៉ូលទីពីរ។

តម្រងពណ៌គឺជាក្រឡាចត្រង្គដែលមាន mosaic ពណ៌ក្រហម បៃតង និង ពណ៌ខៀវដែលនីមួយៗមានទីតាំងនៅទល់មុខ subpixel របស់វា។ ជាលទ្ធផល យើងទទួលបានម៉ាទ្រីសនៃ subpixels ក្រហម បៃតង និងខៀវ ដែលត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ ភីកសែលរងបីបែបនេះបង្កើតបានជាភីកសែល។ ភីកសែលកាន់តែច្រើន រូបភាពកាន់តែច្បាស់។ ដូចជាវិចិត្រករម្នាក់លាយថ្នាំលាប ខួរក្បាលគ្រប់គ្រង subpixels ដើម្បីទទួលបានម្លប់ពណ៌ដែលចង់បាន។ សមាមាត្រពន្លឺនៃភីកសែលរងទាំងបីនីមួយៗ បង្កើតពណ៌លាំៗនៃភីកសែលដែលពួកគេបង្កើត។ ហើយសមាមាត្រនៃពន្លឺនៃភីកសែលទាំងអស់កំណត់ពណ៌ និងពន្លឺនៃរូបភាពទាំងមូល។

ដូច្នេះ មូលដ្ឋាននៃការបង្កើតរូបភាពនៅលើអេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវ គឺជាគោលការណ៍នៃពន្លឺប៉ូលលីស។ គ្រីស្តាល់រាវខ្លួនឯងដើរតួជានិយតករដែលមានឥទ្ធិពលលើពន្លឺ និងពណ៌លាំៗនៃរូបភាពដែលបានបង្កើត។