គំរូយោង ISO OSI ។ តើអ្វីជាគំរូ OSI? គំរូយោងនៃអន្តរកម្មបណ្តាញ។ ស្រទាប់នៃគំរូបណ្តាញ OSI៖ ឧទាហរណ៍ និងការពន្យល់សាមញ្ញអំពីរបៀបដែលគំរូស្រទាប់ប្រាំពីរដំណើរការ

នៅឆ្នាំ 1978 អាយអេសអូ (អង្គការស្តង់ដារអន្តរជាតិ) បានចេញផ្សាយសំណុំនៃលក្ខណៈជាក់លាក់ដែលពិពណ៌នាអំពីគំរូអន្តរប្រតិបត្តិការនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ពោលគឺឧ។ ប្រព័ន្ធដែលមានសម្រាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយប្រព័ន្ធផ្សេងៗ។ នេះជាជំហានដំបូងឆ្ពោះទៅរកស្តង់ដារអន្តរជាតិនៃពិធីការ។ ឥឡូវនេះ ប្រព័ន្ធទាំងអស់អាចប្រើពិធីការ និងស្តង់ដារដូចគ្នា ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន។

នៅឆ្នាំ 1984 អាយអេសអូបានចេញផ្សាយកំណែថ្មីនៃគំរូរបស់ខ្លួនដែលហៅថា គំរូអាយអេសអូ អូផឹន អ៊ីអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអេសអូ អាយអូអេ កំណែនេះបានក្លាយជាស្តង់ដារអន្តរជាតិ។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់វាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតនៅពេលបង្កើតផលិតផលបណ្តាញ ហើយពួកវាត្រូវបានអនុវត្តតាមនៅពេលបង្កើតបណ្តាញ។ គំរូទាំងមូលត្រូវបានគេហៅថា ISO OSI (Open System Interconnection Reference Model)។ សម្រាប់ភាពសង្ខេបយើងនឹងហៅវា។ ម៉ូដែល OSI . គំរូ OSI មិនមែនជាស្ថាបត្យកម្មបណ្តាញទេ ព្រោះវាមិនពិពណ៌នាអំពីសេវាកម្ម និងពិធីការដែលប្រើនៅស្រទាប់នីមួយៗ។ វាគ្រាន់តែកំណត់នូវអ្វីដែលកម្រិតនីមួយៗគួរធ្វើ។ វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការយល់ថាគំរូឯកសារយោងមិនមែនជាអ្វីដែលពិតប្រាកដដែលអាចឱ្យមានការទំនាក់ទំនងនោះទេ។ ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ វាមិនធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងមានមុខងារ និងបម្រើសម្រាប់តែការចាត់ថ្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ វាចាត់ថ្នាក់អ្វីដែលដំណើរការដោយផ្ទាល់គឺ - ពិធីការ . ពិធីការគឺជាសំណុំនៃលក្ខណៈជាក់លាក់ដែលកំណត់ការអនុវត្តស្រទាប់ OSI មួយ ឬច្រើន។ ISO ក៏បានបង្កើតស្តង់ដារសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗ ទោះបីជាស្តង់ដារទាំងនេះមិនមែនជាផ្នែកនៃគំរូយោងក៏ដោយ។ ទាំងនេះនីមួយៗត្រូវបានបោះពុម្ពជាស្តង់ដារអន្តរជាតិដាច់ដោយឡែក។

ម៉ូដែល OSI មាន ប្រាំពីរកម្រិត . ស្រទាប់នីមួយៗត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការបណ្តាញ ឧបករណ៍ និងពិធីការផ្សេងៗគ្នា។ រូបរាងនៃកម្រិតប្រាំពីរយ៉ាងពិតប្រាកដគឺដោយសារតែមុខងារនៃម៉ូដែល។

គំរូ OSI ដោយគ្មានមេឌៀរូបវ័ន្តត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូប។

មុខងារបណ្តាញមួយចំនួនដែលបានអនុវត្តនៅកម្រិតនីមួយៗមានអន្តរកម្មតែជាមួយមុខងារនៃកម្រិតជិតខាងប៉ុណ្ណោះ - ខ្ពស់ជាង និងទាបជាង។ ឧ. ស្រទាប់សម័យ គួរតែធ្វើអន្តរកម្មជាមួយតែប៉ុណ្ណោះ តំណាង និង កម្រិតដឹកជញ្ជូន . មុខងារទាំងអស់នេះត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងលម្អិត។

ស្រទាប់នីមួយៗធ្វើប្រតិបត្តិការជាច្រើនក្នុងការរៀបចំទិន្នន័យសម្រាប់ការបញ្ជូនតាមបណ្តាញទៅកុំព្យូទ័រមួយផ្សេងទៀត។ កម្រិតត្រូវបានបំបែកពីគ្នាទៅវិញទៅមកដោយព្រំដែន - ចំណុចប្រទាក់ . សំណើទាំងអស់ពីកម្រិតមួយទៅកម្រិតមួយទៀតត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈចំណុចប្រទាក់។ កម្រិតនីមួយៗ អនុវត្តមុខងាររបស់ខ្លួន ប្រើប្រាស់សេវាកម្មនៃកម្រិតទាប។ ស្រទាប់ទាបបំផុត - ទី 1 និងទី 2 - កំណត់បរិយាកាសរាងកាយនៅពេលបញ្ជូនទិន្នន័យតាមរយៈកាត CA និងខ្សែ។ ស្រទាប់កំពូលកំណត់ពីរបៀបដែលកម្មវិធីចូលប្រើសេវាកម្មទំនាក់ទំនង។

ភារកិច្ចនៃកម្រិតនីមួយៗគឺផ្តល់សេវាកម្មដល់ថ្នាក់ខ្ពស់ ខណៈពេលដែលបិទបាំងព័ត៌មានលម្អិតនៃការអនុវត្តសេវាកម្មទាំងនេះ។ ស្រទាប់នីមួយៗនៅលើកុំព្យូទ័របញ្ជូនដំណើរការដូចជាប្រសិនបើវាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅស្រទាប់ដែលត្រូវគ្នានៅលើកុំព្យូទ័រទទួល។ ការភ្ជាប់និម្មិតនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូប។ បន្ទាត់ចំនុច។ តាមការពិត ការទំនាក់ទំនងកើតឡើងរវាងកម្រិតនៅជិតគ្នានៃកុំព្យូទ័រដូចគ្នា។ កម្មវិធីនៅកម្រិតនីមួយៗអនុវត្តមុខងារបណ្តាញជាក់លាក់ដោយអនុលោមតាមសំណុំនៃពិធីការ។

ពីមុន ផ្ញើទៅបណ្តាញ ទិន្នន័យត្រូវបានបែងចែកទៅជា កញ្ចប់ បញ្ជូនរវាងឧបករណ៍បណ្តាញជាឯកតាតែមួយ។ កញ្ចប់ព័ត៌មានឆ្លងកាត់តាមលំដាប់លំដោយតាមរយៈគ្រប់កម្រិតនៃកម្មវិធី ពីកម្មវិធីទៅរូបវន្ត ហើយនៅកម្រិតនីមួយៗ ការធ្វើទ្រង់ទ្រាយ ឬអាសយដ្ឋានព័ត៌មានចាំបាច់សម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យដោយគ្មានកំហុសលើបណ្តាញត្រូវបានបន្ថែមទៅកញ្ចប់ព័ត៌មាន។

បើក ភាគីទទួល កញ្ចប់ក៏ឆ្លងកាត់គ្រប់កម្រិតដែរ ប៉ុន្តែតាមលំដាប់បញ្ច្រាស។ កម្មវិធីនៅកម្រិតនីមួយៗវិភាគព័ត៌មានកញ្ចប់ព័ត៌មាន យកព័ត៌មានដែលត្រូវបានបន្ថែមទៅកញ្ចប់ព័ត៌មាននៅកម្រិតដូចគ្នាដោយអ្នកផ្ញើ និងបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានទៅកម្រិតបន្ទាប់។ នៅពេលដែលកញ្ចប់ឈានដល់ស្រទាប់កម្មវិធី ព័ត៌មានសេវាកម្មទាំងអស់នឹងត្រូវបានលុប ហើយទិន្នន័យនឹងត្រលប់ទៅទម្រង់ដើមរបស់វា។

ដូច្នេះមានតែស្រទាប់រូបវិទ្យានៃគំរូប៉ុណ្ណោះដែលអាចបញ្ជូនព័ត៌មានដោយផ្ទាល់ទៅស្រទាប់ដែលត្រូវគ្នានៃកុំព្យូទ័រមួយផ្សេងទៀត។ ព័ត៌មាននៅលើកុំព្យូទ័របញ្ជូន និងកុំព្យូទ័រទទួលត្រូវតែឆ្លងកាត់គ្រប់កម្រិត ដោយចាប់ផ្តើមពីកុំព្យូទ័រដែលវាត្រូវបានផ្ញើ និងបញ្ចប់ដោយកម្រិតដែលត្រូវគ្នានៃកុំព្យូទ័រដែលវាត្រូវបានទទួល។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើ Network Layer បញ្ជូនព័ត៌មានពី Computer A វានឹងធ្វើដំណើរចុះក្រោមតាមរយៈ Link និង Physical Layers ចូលទៅក្នុងខ្សែ Network បន្ទាប់មកទៅកាន់ Computer B ដែលវាធ្វើដំណើរឡើងតាមរយៈ Physical and Link Layers ដើម្បីទៅដល់ Network Layer ។ នៅក្នុងបរិយាកាសម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ-ម៉ាស៊ីនមេ ឧទាហរណ៍នៃព័ត៌មានបែបនេះគឺជាអាសយដ្ឋាន និងលទ្ធផលពិនិត្យកំហុសដែលភ្ជាប់មកជាមួយកញ្ចប់ព័ត៌មាន។

អន្តរកម្មរវាងកម្រិតនៅជាប់គ្នាត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈចំណុចប្រទាក់។ ចំណុចប្រទាក់កំណត់សេវាកម្មដែលស្រទាប់ខាងក្រោមផ្តល់ដល់ស្រទាប់ខាងលើ និងរបៀបចូលប្រើពួកវា។

សូមក្រឡេកមើលស្រទាប់ទាំងប្រាំពីរនៃគំរូ OSI និងសេវាកម្មដែលពួកគេផ្តល់ដល់ស្រទាប់ដែលនៅជាប់គ្នា។

កម្រិតកម្មវិធី . ស្រទាប់ទី 7. វាផ្តល់នូវបង្អួចសម្រាប់ដំណើរការកម្មវិធីដើម្បីចូលប្រើសេវាកម្មបណ្តាញ។ សេវាកម្មដែលវាផ្តល់ការគាំទ្រដោយផ្ទាល់ដល់កម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់។ ស្រទាប់កម្មវិធីគ្រប់គ្រងការចែករំលែកបណ្តាញ លំហូរទិន្នន័យ និងការសង្គ្រោះទិន្នន័យបន្ទាប់ពីការទំនាក់ទំនងបរាជ័យ។

ស្រទាប់បទបង្ហាញ . ស្រទាប់ទី៦៖ ស្រទាប់បង្ហាញកំណត់ទម្រង់ដែលប្រើដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងកុំព្យូទ័រដែលមានបណ្តាញ។ ឧទាហរណ៍ធម្មតានៃរបៀបដែលសេវាកម្រិតប្រតិបត្តិដំណើរការគឺការអ៊ិនកូដទិន្នន័យដែលបានបញ្ជូនតាមវិធីស្តង់ដារជាក់លាក់មួយ។ ស្រទាប់បង្ហាញគឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការបំប្លែងពិធីការ ការបកប្រែទិន្នន័យ និងការអ៊ិនគ្រីប ការផ្លាស់ប្តូរតារាងកូដ និងការពង្រីកពាក្យបញ្ជាក្រាហ្វិក។ វាក៏គ្រប់គ្រងការបង្ហាប់ទិន្នន័យផងដែរ ដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនប៊ីតដែលបានផ្ទេរ។

កម្រិតសម័យ . ស្រទាប់ទី 5: ស្រទាប់សម័យអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីពីរនៅលើកុំព្យូទ័រផ្សេងគ្នាដើម្បីបង្កើត ប្រើប្រាស់ និងបញ្ចប់ការតភ្ជាប់ដែលហៅថា session ។ វគ្គមួយក៏អាចផ្តល់នូវសំណុំសេវាកម្មបន្ថែមដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់កម្មវិធីមួយចំនួន។ ស្រទាប់សម័យគ្រប់គ្រងការសន្ទនារវាងដំណើរការទំនាក់ទំនង ការបង្កើតភាគីណាមួយ នៅពេលណា សម្រាប់រយៈពេលប៉ុន្មាន។ល។ ត្រូវតែអនុវត្តការផ្ទេរ។

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន . Layer 4: មុខងារសំខាន់នៃ Transport Layer គឺទទួលទិន្នន័យពី Session Layer បំបែកវាទៅជាបំណែកតូចៗប្រសិនបើចាំបាច់ ហើយបញ្ជូនវាទៅកាន់ Network Layer ដោយធានាថាបំណែកទាំងនោះទៅដល់គោលដៅរបស់ពួកគេតាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ។ ទាំងអស់នេះត្រូវតែធ្វើឡើងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងតាមរបៀបដែលបំបែកស្រទាប់ខ្ពស់ពីការផ្លាស់ប្តូរណាមួយនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាផ្នែករឹង។ ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនក៏ត្រួតពិនិត្យការបង្កើត និងលុបការភ្ជាប់បណ្តាញ គ្រប់គ្រងលំហូរសារ ពិនិត្យរកកំហុស និងជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងកិច្ចការដែលទាក់ទងនឹងការផ្ញើ និងទទួលកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនគឺ TCP និង SPX ។

ស្រទាប់បណ្តាញ . ស្រទាប់ទី 3៖ ស្រទាប់បណ្តាញគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការបណ្តាញរង។ វាមានទំនួលខុសត្រូវក្នុងការបញ្ជូនសារ និងបកប្រែអាសយដ្ឋានឡូជីខល និងឈ្មោះទៅជារូបវន្ត។ ស្រទាប់បណ្តាញក៏ដោះស្រាយបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងវិធីសាស្ត្រអាសយដ្ឋានផ្សេងគ្នា និងពិធីការផ្សេងៗគ្នា នៅពេលដែលកញ្ចប់ព័ត៌មានផ្លាស់ទីពីបណ្តាញមួយទៅបណ្តាញមួយទៀត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបណ្តាញផ្សេងគ្នាត្រូវបានតភ្ជាប់។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការស្រទាប់បណ្តាញគឺ IP និង IPX ។

កម្រិតទិន្នន័យ ឆានែល (តំណភ្ជាប់ទិន្នន័យ) . ស្រទាប់ទី 2៖ ភារកិច្ចចម្បងរបស់ Data Link Layer គឺដើម្បីបំប្លែងសមត្ថភាពរបស់ Physical Layer ក្នុងការបញ្ជូនទិន្នន័យទៅជាតំណភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងដែលអាចទុកចិត្តបាន ដោយមិនមានកំហុសដែលមិនបានរកឃើញពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃស្រទាប់បណ្តាញខ្ពស់ជាងនេះ។ ស្រទាប់តំណទិន្នន័យអនុវត្តកិច្ចការនេះដោយបំបែកទិន្នន័យបញ្ចូលទៅក្នុងស៊ុមដែលមានទំហំចាប់ពីរាប់រយទៅច្រើនពាន់បៃ។ ស៊ុមទិន្នន័យជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗត្រូវបានបញ្ជូនតែបន្ទាប់ពីទទួលបាន និងដំណើរការស៊ុមទទួលស្គាល់ដែលផ្ញើត្រឡប់មកវិញដោយអ្នកទទួល។ ស៊ុមគឺជារចនាសម្ព័ន្ធដែលបានរៀបចំដោយឡូជីខលដែលទិន្នន័យអាចត្រូវបានដាក់។ នៅក្នុងរូបភព។ ស៊ុមទិន្នន័យសាមញ្ញត្រូវបានបង្ហាញ ដែលឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកផ្ញើគឺជាអាសយដ្ឋានរបស់កុំព្យូទ័រផ្ញើ ហើយអ្នកទទួលគឺជាអាសយដ្ឋានរបស់កុំព្យូទ័រទទួល។ ព័ត៌មានត្រួតពិនិត្យត្រូវបានប្រើសម្រាប់កំណត់ផ្លូវ ការចង្អុលបង្ហាញប្រភេទកញ្ចប់ព័ត៌មាន និងការបែងចែក។ CRC (កូដវដ្ត) រកឃើញកំហុស និងធានាថាព័ត៌មានត្រូវបានទទួលត្រឹមត្រូវ។

ស្រទាប់រាងកាយ . ស្រទាប់ទី 1៖ ស្រទាប់រូបវន្តបញ្ជូនស្ទ្រីមប៊ីតឆៅដែលមិនមានរចនាសម្ព័ន្ធលើឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្ត (ឧទាហរណ៍ ខ្សែបណ្តាញ)។ នៅកម្រិតនេះ ចំណុចប្រទាក់អគ្គិសនី អុបទិក មេកានិច និងមុខងារជាមួយខ្សែត្រូវបានអនុវត្ត។ ស្រទាប់រូបវិទ្យាក៏បង្កើតសញ្ញាដែលផ្ទុកទិន្នន័យដែលទទួលបានពីស្រទាប់ខ្ពស់ជាងទាំងអស់។ នៅកម្រិតនេះវិធីសាស្រ្តនៃការតភ្ជាប់ខ្សែបណ្តាញទៅក្រុមប្រឹក្សាភិបាល CA និងវិធីសាស្រ្តនៃការបញ្ជូនសញ្ញាតាមខ្សែបណ្តាញត្រូវបានកំណត់។ ស្រទាប់រូបវន្តគឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការអ៊ិនកូដទិន្នន័យ និងការធ្វើសមកាលកម្មប៊ីត ដោយធានាថាការបញ្ជូនមួយត្រូវបានយល់ថាជាមួយ និងមិនមែនជាសូន្យទេ។ កម្រិតកំណត់រយៈពេលនៃប៊ីតនីមួយៗ និងរបៀបដែលវាត្រូវបានបកប្រែទៅជាជីពចរអគ្គិសនី ឬអុបទិកដែលបញ្ជូនតាមខ្សែបណ្តាញ

គំរូយោង

គំរូយោង(ភាសាអង់គ្លេស) គំរូយោង, គំរូមេ) គឺជាតំណាងអរូបីនៃគំនិត និងទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេនៅក្នុងដែនបញ្ហាមួយចំនួន។ ដោយផ្អែកលើគំរូឯកសារយោង គំរូជាក់លាក់ និងលម្អិតបន្ថែមទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលទីបំផុតត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងវត្ថុ និងយន្តការក្នុងជីវិតពិត។ គំនិតនៃគំរូឯកសារយោងមួយ ត្រូវបានប្រើក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។

ឧទាហរណ៍នៃគំរូយោង

  • គំរូបណ្តាញ OSI (Open Systems Interconnection Reference Model),
  • បើកម៉ូដែល Geospatial Consortium,
  • ស្ថាបត្យកម្ម von Neumann - គំរូគំរូយោងជាមួយការគណនាតាមលំដាប់លំដោយ
  • គំរូយោងស្ថាបត្យកម្មសហគ្រាសសាធារណៈ,
  • គំរូព័ត៌មានយោង (RIM HL7),
  • គំរូឯកសារយោង OpenEHR (RM) ។

មូលនិធិវិគីមេឌា។

ឆ្នាំ ២០១០។

    សូមមើលអ្វីដែល "គំរូយោង" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖គំរូយោង

    សូមមើលអ្វីដែល "គំរូយោង" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖- គំរូតាមឋានានុក្រម - [L.G. វចនានុក្រមអង់គ្លេស-រុស្ស៊ី ស្តីពីបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ M.: State Enterprise TsNIIS, 2003.] ប្រធានបទ បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានជាទូទៅ មានន័យដូច គំរូឋានានុក្រម EN គំរូយោង ...

    សូមមើលអ្វីដែល "គំរូយោង" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖- etaloninis modelis statusas T sritis automatika atitikmenys: engl ។ គំរូមេ; គំរូយោង vok ។ Referenzmodell, n rus ។ គំរូយោង, f pranc ។ ម៉ូឌុល ដឺ ហ្វែរិន, m; គំរូស្តង់ដារ, m … Automatikos terminų žodynas - គំរូឯកសារយោង 3.1.41៖ សំណុំរចនាសម្ព័ន្ធនៃទស្សនៈដែលទាក់ទងគ្នាអំពីវត្ថុមួយ (ឧទាហរណ៍ ប្រព័ន្ធព័ត៌មាន) គ្របដណ្តប់លើវត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យទាំងមូល សម្រួលការបំបែកការតភ្ជាប់តាមប្រធានបទ ដែលអាចជា ... ...

    វចនានុក្រម - សៀវភៅយោងនៃលក្ខខណ្ឌនៃឯកសារបទដ្ឋាននិងបច្ចេកទេសគំរូយោង VOS - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

    មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកបកប្រែបច្ចេកទេសគំរូយោង ISO/OSI - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

    - គំរូយោងប្រាំពីរស្រទាប់នៃពិធីការផ្ទេរទិន្នន័យ។ កំណត់ស្រទាប់៖ រូបវន្ត តំណភ្ជាប់ បណ្តាញ ការដឹកជញ្ជូន សម័យ ការបង្ហាញ និងកម្មវិធី។ នៅក្នុងបណ្តាញ CAN ជាធម្មតាមានតែស្រទាប់រូបវន្ត ឆានែល និងកម្មវិធីប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុវត្ត...គំរូយោងនៃពិធីការ ISDN អ៊ីនធឺណិត - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

    - គំរូរួមមានស្រទាប់ផ្តេកចំនួនបួន (រូបវន្ត អេធីអឹម អេធីអឹម អាដាប់ធ័រ និងស្រទាប់ខាងលើ) និងប្លង់បញ្ឈរបី (អ្នកប្រើប្រាស់ ការគ្រប់គ្រង និងការគ្រប់គ្រង)។ ការឆ្លើយឆ្លងរវាងម៉ូដែល ISDN និង OSI ត្រូវបានផ្តល់ជូននៅលើរូបវន្ត......គំរូយោង BOC - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

    - EMVOS គំរូដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ MoS ដែលមានពិធីការចំនួនប្រាំពីរ (ស្រទាប់) និងមានបំណងសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងរវាងឧបករណ៍នៅលើបណ្តាញ។ [E.S. Alekseev, A.A. Myachev. វចនានុក្រមពន្យល់អង់គ្លេស-រុស្ស៊ី ស្តីពីវិស្វកម្មប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ។ ទីក្រុងម៉ូស្គូ 1993] ប្រធានបទ ......គំរូយោងសម្រាប់អន្តរកម្មប្រព័ន្ធបើកចំហ - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

    - - ប្រធានបទទូរគមនាគមន៍ គោលគំនិតជាមូលដ្ឋាន EN ISO/OSI គំរូយោង ...គំរូយោងពិធីការ - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

    - - [L.G. វចនានុក្រមអង់គ្លេស-រុស្ស៊ី ស្តីពីបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ M.: សហគ្រាសរដ្ឋ TsNIIS, 2003.] ប្រធានបទបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានទូទៅ EN protocol reference modulePRM ...- - [L.G. វចនានុក្រមអង់គ្លេស-រុស្ស៊ី ស្តីពីបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ M.: សហគ្រាសរដ្ឋ TsNIIS, 2003.] ប្រធានបទបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានទូទៅ EN គំរូយោងនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ... - គំរូនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ ដែលបង្កើតឡើងដោយ ISO ក្នុងឆ្នាំ 1984 អនុញ្ញាតឱ្យមានការពិពណ៌នាជាសកលអំពីតក្កវិជ្ជានៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងប្រព័ន្ធអន្តរទំនាក់ទំនង និងអតិថិជន។ គំរូពេញលេញមានប្រាំពីរកម្រិត។ នៅខាងក្រោមបំផុត ......

សៀវភៅ

  • បណ្តាញកុំព្យូទ័រ។ ក្នុង 2 ភាគ។ បរិមាណ 1. ប្រព័ន្ធបញ្ជូនទិន្នន័យ R. L. Smelyansky ។ មូលដ្ឋានគ្រឹះទ្រឹស្តីនៃប្រព័ន្ធបញ្ជូនទិន្នន័យ លក្ខណៈនៃប្រភេទសំខាន់ៗនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត វិធីសាស្រ្តនៃការអ៊ិនកូដ និងការបញ្ជូនទិន្នន័យអាណាឡូក និងឌីជីថល មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអង្គការ ...

រចនាសម្ព័ន្ធទូទៅនៃកម្មវិធី ឬប្រព័ន្ធព័ត៌មានអាចត្រូវបានតំណាង ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ខាងលើ ដោយផ្នែកអន្តរកម្មពីរ៖

  • ផ្នែកមុខងារដែលរួមបញ្ចូលកម្មវិធីកម្មវិធីដែលអនុវត្តមុខងារនៃតំបន់កម្មវិធី។
  • ផ្នែកបរិស្ថាន ឬប្រព័ន្ធធានាការប្រតិបត្តិនៃកម្មវិធីកម្មវិធី។

បញ្ហាស្ដង់ដារពីរក្រុមគឺទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងការបំបែក និងទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក៖

  1. ស្តង់ដារសម្រាប់ចំណុចប្រទាក់រវាងកម្មវិធីកម្មវិធី និងបរិស្ថាន IS ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី (API);
  2. ស្តង់ដារសម្រាប់ចំណុចប្រទាក់រវាង IS ខ្លួនវា និងបរិស្ថានខាងក្រៅរបស់វា (ចំណុចប្រទាក់បរិស្ថានខាងក្រៅ - EEI) ។

ចំណុចប្រទាក់ក្រុមទាំងពីរនេះកំណត់លក្ខណៈជាក់លាក់នៃការពិពណ៌នាខាងក្រៅនៃបរិស្ថាន IS - ស្ថាបត្យកម្មពីទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើចុងក្រោយ អ្នករចនា IS និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលអភិវឌ្ឍផ្នែកមុខងារនៃ IS ។

លក្ខណៈជាក់លាក់នៃចំណុចប្រទាក់ខាងក្រៅនៃបរិស្ថាន IS និងចំណុចប្រទាក់អន្តរកម្មរវាងធាតុផ្សំនៃបរិស្ថានខ្លួនវាគឺជាការពិពណ៌នាច្បាស់លាស់នៃមុខងារ សេវាកម្ម និងទម្រង់នៃចំណុចប្រទាក់ជាក់លាក់ទាំងអស់។

សរុបនៃការពិពណ៌នាបែបនេះគឺ បើក​គំរូ​ឯកសារ​យោង​ការ​តភ្ជាប់​ប្រព័ន្ធ (OSI). គំរូនេះត្រូវបានប្រើអស់រយៈពេលជាង 30 ឆ្នាំមកហើយ វា "រីកចម្រើន" ពីស្ថាបត្យកម្មបណ្តាញ SNA (System Network Architecture) ដែលស្នើឡើងដោយ IBM ។ គំរូការតភ្ជាប់អន្តរប្រព័ន្ធបើកចំហត្រូវបានប្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍស្តង់ដារអាយអេសអូអាយអេសអូជាច្រើន។ ការបោះពុម្ភផ្សាយស្តង់ដារនេះបូកសរុបការងារជាច្រើនឆ្នាំដោយអង្គការស្ដង់ដារល្បីៗជាច្រើន និងក្រុមហ៊ុនផលិតទូរគមនាគមន៍។

នៅឆ្នាំ 1984 ម៉ូដែលនេះបានទទួលឋានៈជាស្តង់ដារអន្តរជាតិ ISO 7498 ហើយនៅឆ្នាំ 1993 ការពង្រីក និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃ ISO 7498-1-93 ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ស្តង់ដារមានចំណងជើងសមាសធាតុ "ប្រព័ន្ធព័ត៌មាននិងកុំព្យូទ័រ - អន្តរកម្ម (អន្តរកម្ម) នៃប្រព័ន្ធបើកចំហ - គំរូយោង។ ឈ្មោះខ្លីគឺ "Open Systems Interconnection / Basic Reference Model - OSI/BRM"។

គំរូគឺផ្អែកលើការបែងចែកបរិយាកាសកុំព្យូទ័រជាប្រាំពីរកម្រិត អន្តរកម្មរវាងដែលត្រូវបានពិពណ៌នាដោយស្តង់ដារដែលត្រូវគ្នា និងធានានូវការតភ្ជាប់នៃកម្រិត ដោយមិនគិតពីរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃក្នុងនៃកម្រិតក្នុងការអនុវត្តជាក់លាក់នីមួយៗ (រូបភាព 2.6)។


អង្ករ។ ២.៦.

អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃគំរូនេះគឺជាការពិពណ៌នាលម្អិតនៃការតភ្ជាប់នៅក្នុងបរិស្ថានពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃឧបករណ៍បច្ចេកទេសនិងអន្តរកម្មទំនាក់ទំនង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាមិនគិតពីទំនាក់ទំនងដែលគិតគូរពីភាពចល័តនៃកម្មវិធីកម្មវិធីទេ។

គុណសម្បត្តិនៃអង្គការ "ស្រទាប់" នៃគំរូអន្តរកម្មគឺថាវាផ្តល់ ការអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យស្តង់ដារកម្រិត ម៉ូឌុលក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរសម្រាប់ប្រព័ន្ធព័ត៌មាន និងកុំព្យូទ័រ ហើយដោយហេតុនេះរួមចំណែកដល់វឌ្ឍនភាពបច្ចេកទេសនៅក្នុងតំបន់នេះ។

ស្តង់ដារ ISO 7498 កំណត់កម្រិតចំនួនប្រាំពីរ (ស្រទាប់) នៃអន្តរកម្មព័ត៌មាន ដែលត្រូវបានបំបែកចេញពីគ្នាទៅវិញទៅមកដោយចំណុចប្រទាក់ស្តង់ដារ៖

  1. ស្រទាប់កម្មវិធី (ស្រទាប់កម្មវិធី)
  2. ស្រទាប់បទបង្ហាញ
  3. វគ្គ (វគ្គ)
  4. ដឹកជញ្ជូន
  5. បណ្តាញ
  6. បំពង់
  7. រាងកាយ។

អនុលោមតាមនេះ អន្តរកម្មព័ត៌មាននៃប្រព័ន្ធពីរ ឬច្រើនគឺជាសំណុំនៃអន្តរកម្មព័ត៌មាននៃប្រព័ន្ធរងកម្រិត ហើយស្រទាប់នីមួយៗនៃប្រព័ន្ធព័ត៌មានមូលដ្ឋានមានអន្តរកម្មជាក្បួនជាមួយនឹងស្រទាប់ដែលត្រូវគ្នានៃប្រព័ន្ធពីចម្ងាយ។ អន្តរកម្មត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើពិធីការទំនាក់ទំនង និងចំណុចប្រទាក់សមស្រប។ លើសពីនេះទៀតដោយប្រើបច្ចេកទេស encapsulation ម៉ូឌុលកម្មវិធីដូចគ្នាអាចត្រូវបានប្រើនៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នា។

ពិធីការគឺជាសំណុំនៃក្បួនដោះស្រាយ (ច្បាប់) សម្រាប់អន្តរកម្មនៃវត្ថុនៃកម្រិតដូចគ្នានៃប្រព័ន្ធផ្សេងៗគ្នា។

ចំណុចប្រទាក់- នេះគឺជាសំណុំនៃច្បាប់ដែលអនុលោមតាមអន្តរកម្មជាមួយវត្ថុនៃកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យឬកម្រិតមួយផ្សេងទៀតត្រូវបានអនុវត្ត។ ចំណុចប្រទាក់ស្តង់ដារអាចត្រូវបានគេហៅថាសេវាកម្មនៅក្នុងលក្ខណៈជាក់លាក់មួយចំនួន។

ការវេចខ្ចប់គឺ​ជា​ដំណើរ​ការ​នៃ​ការ​ដាក់​ប្លុក​ទិន្នន័យ​ដែល​បាន​បំបែក​ពី​កម្រិត​មួយ​ទៅ​ជា​ប្លុក​ទិន្នន័យ​ពី​កម្រិត​មួយ​ទៀត។

នៅពេលបែងចែកបរិយាកាសទៅជាកម្រិត គោលការណ៍ទូទៅខាងក្រោមត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ៖

  • កុំបង្កើតភាគថាសតូចៗច្រើនពេកព្រោះវាធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ការពិពណ៌នានៃប្រព័ន្ធអន្តរកម្ម។
  • បង្កើតកម្រិតមួយពីមុខងារដែលបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មយ៉ាងងាយស្រួលនេះ បើចាំបាច់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកម្រិតឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងផ្លាស់ប្តូរពិធីការរបស់វាយ៉ាងសំខាន់ដើម្បីប្រើដំណោះស្រាយថ្មីក្នុងវិស័យស្ថាបត្យកម្ម កម្មវិធី និងផ្នែករឹង ភាសាសរសេរកម្មវិធី រចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរអន្តរកម្មស្តង់ដារ។ និងចូលប្រើចំណុចប្រទាក់;
  • ដាក់មុខងារស្រដៀងគ្នានៅលើកម្រិតដូចគ្នា;
  • បង្កើតកម្រិតដាច់ដោយឡែក ដើម្បីអនុវត្តមុខងារដែលខុសគ្នាយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងសកម្មភាព ឬដំណោះស្រាយបច្ចេកទេសដែលអនុវត្តពួកវា។
  • គូរព្រំដែនរវាងកម្រិតនៅក្នុងកន្លែងដែលការពិពណ៌នានៃសេវាកម្មគឺតូចបំផុត ហើយចំនួនប្រតិបត្តិការអន្តរកម្មឆ្លងកាត់ព្រំដែន (ការឆ្លងកាត់ព្រំដែន) ត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមា។
  • គូរព្រំប្រទល់រវាងស្រទាប់នៅកន្លែងដែលនៅចំណុចខ្លះចំណុចប្រទាក់ស្តង់ដារដែលត្រូវគ្នាត្រូវតែមាន។

ស្រទាប់នីមួយៗមានការបញ្ជាក់អំពីពិធីការ ពោលគឺឧ។ សំណុំនៃច្បាប់ដែលគ្រប់គ្រងអន្តរកម្មនៃដំណើរការមិត្តភ័ក្តិនៅកម្រិតដូចគ្នា និងបញ្ជីសេវាកម្មដែលពិពណ៌នាអំពីចំណុចប្រទាក់ស្តង់ដារដែលមានកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។ ស្រទាប់នីមួយៗប្រើប្រាស់សេវាកម្មនៃស្រទាប់ខាងក្រោមវា ហើយស្រទាប់នីមួយៗខាងក្រោមផ្តល់សេវាកម្មដល់ស្រទាប់ខាងលើវា។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់ការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃកម្រិតនីមួយៗដោយកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងការពិពណ៌នាមួយចំនួននៃគំរូ OSI លេខនៃកម្រិតអាចស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស។

កម្រិតទី 1 - ស្រទាប់កម្មវិធី ឬស្រទាប់កម្មវិធី (ស្រទាប់កម្មវិធី)។កម្រិតនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងដំណើរការកម្មវិធី។ ពិធីការស្រទាប់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវការចូលប្រើធនធានបណ្តាញ និងកម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់។ នៅកម្រិតនេះ ចំណុចប្រទាក់ជាមួយផ្នែកទំនាក់ទំនងនៃកម្មវិធីត្រូវបានកំណត់។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការស្រទាប់កម្មវិធីគឺជាពិធីការ Telnet ដែលផ្តល់ការចូលប្រើរបស់អ្នកប្រើទៅកាន់ "ម៉ាស៊ីន" (ឧបករណ៍កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីន ធាតុសំខាន់មួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធពហុម៉ាស៊ីន ឬឧបករណ៍ណាមួយដែលភ្ជាប់ទៅបណ្តាញដែលប្រើ TCP/IP ពិធីការ) នៅក្នុងរបៀបស្ថានីយពីចម្ងាយ។

ស្រទាប់កម្មវិធីអនុវត្តភារកិច្ចនៃការផ្តល់នូវទម្រង់ផ្សេងៗនៃអន្តរកម្មរវាងដំណើរការកម្មវិធីដែលមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធបណ្តាញព័ត៌មានផ្សេងៗ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

  • ការពិពណ៌នាអំពីទម្រង់ និងវិធីសាស្រ្តនៃអន្តរកម្មនៃដំណើរការដែលបានអនុវត្ត;
  • អនុវត្តប្រភេទផ្សេងៗនៃការងារ (ការគ្រប់គ្រងភារកិច្ច ការផ្ទេរឯកសារ ការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ។ល។);
  • ការកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់ (ដៃគូអន្តរកម្ម) ដោយពាក្យសម្ងាត់ អាសយដ្ឋាន ហត្ថលេខាអេឡិចត្រូនិករបស់ពួកគេ;
  • ការកំណត់អត្តសញ្ញាណអតិថិជនដែលមានមុខងារ;
  • សេចក្តីប្រកាសអំពីលទ្ធភាពនៃការចូលទៅកាន់ដំណើរការកម្មវិធីថ្មី;
  • កំណត់ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃធនធានដែលមាន;
  • ផ្ញើសំណើតភ្ជាប់ទៅដំណើរការកម្មវិធីផ្សេងទៀត;
  • ការដាក់សំណើទៅកម្រិតតំណាងសម្រាប់វិធីសាស្រ្តចាំបាច់នៃការពិពណ៌នាព័ត៌មាន;
  • ការជ្រើសរើសនីតិវិធីសម្រាប់ការសន្ទនាដែលបានគ្រោងទុកនៃដំណើរការ;
  • គ្រប់គ្រងទិន្នន័យផ្លាស់ប្តូររវាងដំណើរការកម្មវិធី;
  • ការធ្វើសមកាលកម្មនៃអន្តរកម្មរវាងដំណើរការកម្មវិធី;
  • កំណត់គុណភាពនៃសេវាកម្ម (ពេលវេលាចែកចាយនៃប្លុកទិន្នន័យ អត្រាកំហុសដែលអាចទទួលយកបាន ។ល។);
  • កិច្ចព្រមព្រៀងដើម្បីកែកំហុស និងកំណត់ភាពជឿជាក់នៃទិន្នន័យ;
  • ការសម្របសម្រួលនៃការរឹតបន្តឹងដែលដាក់លើវាក្យសម្ព័ន្ធ (សំណុំតួអក្សររចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ) ។

ស្រទាប់​កម្មវិធី​ច្រើន​តែ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ស្រទាប់​រង​ពីរ។ ស្រទាប់រងកំពូលរួមមានសេវាបណ្តាញ។ ទាបជាង - មានធាតុសេវាកម្មស្តង់ដារដែលគាំទ្រប្រតិបត្តិការនៃសេវាកម្មបណ្តាញ។

កម្រិតទី 2 - ស្រទាប់បទបង្ហាញ។នៅកម្រិតនេះ ព័ត៌មានត្រូវបានបំប្លែងទៅជាទម្រង់ដែលវាត្រូវបានទាមទារដើម្បីអនុវត្តដំណើរការកម្មវិធី។ ស្រទាប់បង្ហាញផ្តល់នូវការអ៊ិនកូដទិន្នន័យដែលផលិតដោយដំណើរការកម្មវិធី និងការបកស្រាយទិន្នន័យដែលបានបញ្ជូន។ ឧទាហរណ៍ ក្បួនដោះស្រាយត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីបំប្លែងទម្រង់ការបង្ហាញទិន្នន័យសម្រាប់ការបោះពុម្ព - ​​ASCII ឬ KOI-8 ។ ឬប្រសិនបើការបង្ហាញមួយត្រូវបានប្រើដើម្បីមើលឃើញទិន្នន័យ នោះទិន្នន័យនេះបើយោងតាមក្បួនដោះស្រាយដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទម្រង់នៃទំព័រដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។

កម្រិតតំណាងអនុវត្តមុខងារសំខាន់ៗដូចខាងក្រោមៈ

  • ជ្រើសរើសរូបភាពតំណាងពីជម្រើសដែលអាចធ្វើបាន;
  • ការផ្លាស់ប្តូររូបភាពតំណាងទៅជារូបភាពនិម្មិតដែលបានផ្តល់ឱ្យ;
  • បម្លែងវាក្យសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ (កូដនិមិត្តសញ្ញា) ទៅជាស្តង់ដារ។
  • ការកំណត់ទម្រង់ទិន្នន័យ។

កម្រិតទី 3 - កម្រិតសម័យ ឬស្រទាប់សម័យ (Session Layer)។នៅកម្រិតនេះ វគ្គរវាងវត្ថុកម្មវិធីតំណាង (ដំណើរការកម្មវិធី) ត្រូវបានបង្កើតឡើង រក្សា និងបញ្ចប់។ ជាឧទាហរណ៍នៃពិធីការស្រទាប់សម័យ សូមពិចារណាពិធីការ RPC (ការហៅដំណើរការពីចម្ងាយ)។ ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ ពិធីការនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញលទ្ធផលនៃនីតិវិធីនៅលើម៉ាស៊ីនពីចម្ងាយ។ ក្នុងអំឡុងនីតិវិធីនេះ ការតភ្ជាប់សម័យត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងកម្មវិធី។ គោលបំណងនៃការតភ្ជាប់នេះគឺដើម្បីសំណើសេវាកម្មដែលកើតឡើង ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលកម្មវិធីម៉ាស៊ីនមេធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធីអតិថិជន។

ស្រទាប់សម័យផ្តល់អន្តរកម្មជាមួយស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន សម្របសម្រួលការទទួល និងការបញ្ជូនទិន្នន័យពីវគ្គទំនាក់ទំនងមួយ មានមុខងារសម្រាប់គ្រប់គ្រងពាក្យសម្ងាត់ ការគណនាថ្លៃប្រើប្រាស់ធនធានបណ្តាញ។ល។ កម្រិតនេះផ្តល់នូវមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

  • ការបង្កើត និងបញ្ចប់ទំនាក់ទំនងរវាងដៃគូនៅកម្រិតវគ្គ;
  • អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យធម្មតា និងបន្ទាន់រវាងដំណើរការកម្មវិធី។
  • ការធ្វើសមកាលកម្មនៃការតភ្ជាប់សម័យ;
  • ការជូនដំណឹងអំពីដំណើរការកម្មវិធីអំពីស្ថានភាពពិសេស;
  • ការបង្កើតសញ្ញាសម្គាល់នៅក្នុងដំណើរការកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យបន្ទាប់ពីការបរាជ័យឬកំហុសដើម្បីស្ដារការប្រតិបត្តិរបស់វាពីសញ្ញាដែលនៅជិតបំផុត;
  • រំខានដំណើរការកម្មវិធីនៅពេលចាំបាច់ និងបន្តវាឡើងវិញឱ្យបានត្រឹមត្រូវ;
  • ការបញ្ចប់វគ្គដោយមិនបាត់បង់ទិន្នន័យ;
  • ការបញ្ជូនសារពិសេសអំពីវឌ្ឍនភាពនៃសម័យប្រជុំ។

កម្រិតទី 4 - ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីគ្រប់គ្រងលំហូរនៃសារ និងសញ្ញា។ ការគ្រប់គ្រងលំហូរគឺជាមុខងារសំខាន់នៃពិធីការដឹកជញ្ជូន ដោយហេតុថាយន្តការនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការបញ្ជូនទិន្នន័យដែលអាចទុកចិត្តបានលើបណ្តាញដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធខុសៗគ្នា ខណៈពេលដែលការពិពណ៌នាផ្លូវរួមមានធាតុផ្សំទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងដែលធានាការបញ្ជូនទិន្នន័យតាមបណ្តោយផ្លូវទាំងមូលពីឧបករណ៍របស់អ្នកផ្ញើទៅកាន់ ឧបករណ៍ទទួលរបស់អ្នកទទួល។ ការគ្រប់គ្រងលំហូរតម្រូវឱ្យឧបករណ៍បញ្ជូនរង់ចាំការបញ្ជាក់ពីការទទួលនៃចំនួនជាក់លាក់នៃផ្នែកដោយអ្នកទទួល។ ចំនួនផ្នែកដែលឧបករណ៍បញ្ជូនអាចផ្ញើដោយមិនទទួលបានការបញ្ជាក់ពីអ្នកទទួលត្រូវបានគេហៅថា បង្អួច។

ពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនមានពីរប្រភេទ - ពិធីការការបែងចែក និងពិធីការទិន្នន័យ។ ពិធីការការបែងចែកនៃស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនបំបែកសារដើមទៅជាប្លុកនៃទិន្នន័យស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន - ចម្រៀក។ មុខងារចម្បងនៃពិធីការបែបនេះគឺដើម្បីធានាបាននូវការបញ្ជូនផ្នែកទាំងនេះទៅកាន់គោលដៅ និងការស្ដារសារឡើងវិញ។ ពិធីការ Datagram មិនបែងចែកសារទេ ពួកគេផ្ញើវាក្នុងកញ្ចប់តែមួយ រួមជាមួយនឹងព័ត៌មានអាសយដ្ឋាន។ កញ្ចប់ទិន្នន័យដែលហៅថា Datagram ត្រូវបានបញ្ជូនតាមអាសយដ្ឋានប្តូរបណ្តាញ ឬបញ្ជូនតាមបណ្តាញមូលដ្ឋានទៅកាន់កម្មវិធីកម្មវិធី ឬអ្នកប្រើប្រាស់។

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនក៏អាចចរចារស្រទាប់បណ្តាញនៃបណ្តាញដែលមិនឆបគ្នាផ្សេងគ្នាតាមរយៈច្រកផ្លូវពិសេស។ កម្រិតដែលកំពុងពិចារណាកំណត់អាសយដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធអតិថិជន និងប្រព័ន្ធរដ្ឋបាល។ ភារកិច្ចចម្បងនៃស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនគឺការប្រើប្រាស់បណ្តាញនិម្មិតដែលដាក់រវាងប្រព័ន្ធអតិថិជនអន្តរកម្ម និងប្រព័ន្ធរដ្ឋបាលដើម្បីបញ្ជូនប្លុកទិន្នន័យនៅក្នុងកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ មុខងារសំខាន់ៗដែលអនុវត្តដោយស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនគឺ៖

  • គ្រប់គ្រងការផ្ទេរប្លុកទិន្នន័យ និងធានានូវភាពត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ;
  • ការរកឃើញកំហុស ការលុបបំបាត់ដោយផ្នែករបស់ពួកគេ ការរាយការណ៍អំពីកំហុសដែលមិនបានកែតម្រូវ។
  • ការស្ដារឡើងវិញនៃការបញ្ជូនបន្ទាប់ពីការបរាជ័យនិងដំណើរការខុសប្រក្រតី;
  • ការបង្រួបបង្រួមឬការបំបែកប្លុកទិន្នន័យ;
  • ផ្តល់អាទិភាពនៅពេលផ្ទេរប្លុក;
  • ការបញ្ជូនការបញ្ជាក់អំពីប្លុកទិន្នន័យដែលបានបញ្ជូន;
  • ការលុបបំបាត់ប្លុកក្នុងករណីមានស្ថានភាពជាប់គាំងនៅក្នុងបណ្តាញ។

លើសពីនេះ ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនអាចងើបឡើងវិញនូវប្លុកនៃទិន្នន័យដែលបាត់បង់នៅក្នុងស្រទាប់ខាងក្រោម។

កម្រិត 5 - ស្រទាប់បណ្តាញ (ស្រទាប់បណ្តាញ) ។ភារកិច្ចចម្បងនៃពិធីការស្រទាប់បណ្តាញគឺដើម្បីកំណត់ផ្លូវដែលនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្តល់កញ្ចប់ទិន្នន័យនៅពេលដំណើរការពិធីការកម្រិតខាងលើ (ការបញ្ជូន)។ ដើម្បីឱ្យកញ្ចប់ព័ត៌មានត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ម៉ាស៊ីនដែលបានផ្តល់ឱ្យណាមួយ ម៉ាស៊ីននេះត្រូវតែត្រូវបានផ្តល់អាសយដ្ឋានបណ្តាញដែលស្គាល់ទៅឧបករណ៍បញ្ជូន។ ក្រុមនៃម៉ាស៊ីន, រួបរួមដោយគោលការណ៍ទឹកដី, បង្កើតបណ្តាញ។ ដើម្បីសម្រួលកិច្ចការនាំផ្លូវ អាសយដ្ឋានបណ្តាញរបស់ម៉ាស៊ីនត្រូវមានពីរផ្នែក៖ អាសយដ្ឋានបណ្តាញ និងអាសយដ្ឋានម៉ាស៊ីន។ ដូច្នេះ ភារកិច្ចកំណត់ផ្លូវត្រូវបែងចែកជាពីរ - ស្វែងរកបណ្តាញ និងស្វែងរកម៉ាស៊ីននៅលើបណ្តាញនេះ។ មុខងារខាងក្រោមអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅកម្រិតបណ្តាញ៖

  • បង្កើតការតភ្ជាប់បណ្តាញ និងកំណត់អត្តសញ្ញាណច្រករបស់ពួកគេ;
  • ការរកឃើញនិងការកែកំហុសដែលកើតឡើងកំឡុងពេលបញ្ជូនតាមរយៈបណ្តាញទំនាក់ទំនង;
  • ការគ្រប់គ្រងលំហូរកញ្ចប់;
  • ការរៀបចំ (លំដាប់) នៃលំដាប់នៃកញ្ចប់ព័ត៌មាន;
  • ការបញ្ជូននិងប្តូរ;
  • ការបែងចែកកញ្ចប់និងការរួមបញ្ចូលគ្នា;
  • ត្រឡប់ទៅសភាពដើមវិញ;
  • ការជ្រើសរើសប្រភេទសេវាកម្ម។

កម្រិត 6 - ស្រទាប់ឆានែលឬស្រទាប់តំណទិន្នន័យ (ស្រទាប់ភ្ជាប់ទិន្នន័យ) ។គោលបំណងនៃពិធីការស្រទាប់តំណគឺដើម្បីធានាការបញ្ជូនទិន្នន័យនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូនតាមរយៈឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្ត។ សញ្ញាចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងឆានែល ការចាប់ផ្តើមនៃការបញ្ជូនត្រូវបានរៀបចំ ការបញ្ជូនខ្លួនឯងត្រូវបានអនុវត្ត ភាពត្រឹមត្រូវនៃដំណើរការត្រូវបានពិនិត្យ ឆានែលត្រូវបានបិទក្នុងករណីមានការបរាជ័យ និងស្ដារឡើងវិញបន្ទាប់ពីកំហុសត្រូវបានលុបចោល។ សញ្ញាមួយត្រូវបានបង្កើតដើម្បីបញ្ចប់ការបញ្ជូន ហើយឆានែលត្រូវបានប្តូរទៅរបៀបរង់ចាំ។

ដូច្នេះ ស្រទាប់តំណទិន្នន័យអាចអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

  • អង្គការ (ការបង្កើត ការគ្រប់គ្រង ការបញ្ចប់) នៃការតភ្ជាប់បណ្តាញ និងការកំណត់អត្តសញ្ញាណច្រករបស់ពួកគេ;
  • ការបញ្ជូនប្លុកទិន្នន័យ;
  • ការរកឃើញនិងការកែកំហុស;
  • ការគ្រប់គ្រងលំហូរទិន្នន័យ;
  • ធានានូវតម្លាភាពនៃបណ្តាញឡូជីខល (ការបញ្ជូនទិន្នន័យដែលបានអ៊ិនកូដតាមមធ្យោបាយណាមួយលើពួកវា)។

នៅស្រទាប់តំណទិន្នន័យ ទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនក្នុងប្លុកដែលហៅថាស៊ុម។ ប្រភេទនៃឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូនដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ និងសណ្ឋានដីរបស់វាភាគច្រើនកំណត់ប្រភេទនៃស៊ុមពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនដែលត្រូវតែប្រើ។ នៅពេលប្រើ "ឡានក្រុងទូទៅ" និង "ពីមួយទៅច្រើន" (ចំណុចទៅច្រើន) ឧបករណ៍ពិធីការស្រទាប់តំណបញ្ជាក់អាសយដ្ឋានរូបវន្តដែលទិន្នន័យនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូន និងនីតិវិធីសម្រាប់ការចូលប្រើឧបករណ៍ផ្ទុកនេះ។ . ឧទាហរណ៍នៃពិធីការបែបនេះគឺ Ethernet (ដែលសមស្រប) និង HDLC ។ ពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដំណើរការក្នុងបរិយាកាសមួយទល់នឹងមួយ (ចំណុចទៅចំណុច) មិនកំណត់អាសយដ្ឋានជាក់ស្តែង និងមាននីតិវិធីចូលដំណើរការសាមញ្ញ។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការប្រភេទនេះគឺពិធីការ PPP ។

កម្រិត 7 - ស្រទាប់រាងកាយ។ពិធីការស្រទាប់រូបវិទ្យាផ្តល់នូវការចូលដំណើរការដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យសម្រាប់តំណ និងពិធីការស្រទាប់បន្តបន្ទាប់។ ទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនដោយប្រើពិធីការនៅកម្រិតនេះក្នុងទម្រង់ជាបណ្តុំនៃប៊ីត (សម្រាប់ពិធីការសៀរៀល) ឬក្រុមប៊ីត (សម្រាប់ពិធីការប៉ារ៉ាឡែល)។ នៅកម្រិតនេះ សំណុំនៃសញ្ញាដែលប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃសញ្ញាទាំងនេះ (បណ្តោះអាសន្ន និងអគ្គិសនី) និងលំដាប់នៃការបង្កើតសញ្ញានៅពេលអនុវត្តនីតិវិធីផ្ទេរទិន្នន័យត្រូវបានកំណត់។

ស្រទាប់រាងកាយអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

  • បង្កើតនិងផ្តាច់ទំនាក់ទំនងរាងកាយ;
  • បញ្ជូនលំដាប់នៃសញ្ញាមួយ;
  • "ស្តាប់" ឆានែលនៅពេលចាំបាច់;
  • អនុវត្តការកំណត់អត្តសញ្ញាណឆានែល;
  • ជូនដំណឹងអំពីការកើតឡើងនៃដំណើរការខុសប្រក្រតី និងការបរាជ័យ។

លើសពីនេះទៀតនៅកម្រិតនេះតម្រូវការត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់លក្ខណៈអគ្គិសនី រូបវន្ត និងមេកានិចនៃឧបករណ៍បញ្ជូន ការបញ្ជូន និងឧបករណ៍ភ្ជាប់។

កម្រិតអាស្រ័យលើបណ្តាញ និងបណ្តាញឯករាជ្យ។មុខងារខាងលើនៅគ្រប់កម្រិតទាំងអស់អាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាក្រុមមួយក្នុងចំណោមពីរក្រុម៖ មុខងារណាមួយផ្តោតលើការធ្វើការជាមួយកម្មវិធីដោយមិនគិតពីឧបករណ៍បណ្តាញ ឬមុខងារដែលអាស្រ័យលើការអនុវត្តបច្ចេកទេសជាក់លាក់នៃបណ្តាញ។

ស្រទាប់កំពូលទាំងបី - កម្មវិធី ការបង្ហាញ និងសម័យ - គឺផ្តោតលើកម្មវិធី និងអនុវត្តជាក់ស្តែង មិនអាស្រ័យលើលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃការសាងសង់បណ្តាញ។ ពិធីការនៅស្រទាប់ទាំងនេះមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរណាមួយនៅក្នុងបណ្តាញ topology ការជំនួសឧបករណ៍ ឬការផ្លាស់ប្តូរទៅបច្ចេកវិទ្យាបណ្តាញផ្សេងទៀត។


អង្ករ។ ២.៩.

ស្តង់ដារនៃចំណុចប្រទាក់ធានានូវតម្លាភាពពេញលេញនៃអន្តរកម្ម ដោយមិនគិតពីរបៀបដែលកម្រិតត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់លាក់ (សេវាកម្ម) នៃគំរូ។

ដើម្បីផ្តល់នូវតំណាងបង្រួបបង្រួមនៃទិន្នន័យនៅក្នុងបណ្តាញដែលមានឧបករណ៍ និងកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា អង្គការអន្តរជាតិសម្រាប់ស្តង់ដារ ISO (International Standardization Organization) បានបង្កើតគំរូមូលដ្ឋានសម្រាប់ទំនាក់ទំនងប្រព័ន្ធបើកចំហ OSI (Open System Interconnection)។ គំរូនេះពិពណ៌នាអំពីច្បាប់ និងនីតិវិធីសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យនៅក្នុងបរិយាកាសបណ្តាញផ្សេងៗ នៅពេលរៀបចំវគ្គទំនាក់ទំនង។ ធាតុសំខាន់នៃគំរូគឺស្រទាប់ ដំណើរការកម្មវិធី និងការភ្ជាប់រាងកាយ។ នៅក្នុងរូបភព។ រូបភាព 1.10 បង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃគំរូមូលដ្ឋាន។

ស្រទាប់នីមួយៗនៃម៉ូដែល OSI ធ្វើកិច្ចការជាក់លាក់មួយកំឡុងពេលបញ្ជូនទិន្នន័យតាមបណ្តាញ។ គំរូមូលដ្ឋានគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ពិធីការបណ្តាញ។ OSI បែងចែកមុខងារទំនាក់ទំនងបណ្តាញទៅជាប្រាំពីរស្រទាប់ ដែលនីមួយៗបម្រើផ្នែកផ្សេងៗនៃដំណើរការតភ្ជាប់អន្តរប្រព័ន្ធបើកចំហ។

គំរូ OSI ពិពណ៌នាតែការទំនាក់ទំនងប្រព័ន្ធ មិនមែនកម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយទេ។ កម្មវិធីអនុវត្តពិធីការទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដោយការចូលប្រើឧបករណ៍ប្រព័ន្ធ។

អង្ករ។ ១.១០. ម៉ូដែល OSI

ប្រសិនបើកម្មវិធីមួយអាចទទួលយកមុខងារនៃស្រទាប់ខាងលើមួយចំនួននៃម៉ូដែល OSI បន្ទាប់មកដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ វាចូលប្រើឧបករណ៍ប្រព័ន្ធដោយផ្ទាល់ដែលអនុវត្តមុខងារនៃស្រទាប់ខាងក្រោមដែលនៅសល់នៃគំរូ OSI ។

អន្តរកម្មនៃស្រទាប់គំរូ OSI

គំរូ OSI អាច​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ម៉ូដែល​ផ្សេង​គ្នា ដូច​បង្ហាញ​ក្នុង​រូប។ ១.១១៖

គំរូដែលមានមូលដ្ឋានលើពិធីការផ្តេកដែលផ្តល់នូវយន្តការសម្រាប់អន្តរកម្មរវាងកម្មវិធី និងដំណើរការនៅលើម៉ាស៊ីនផ្សេងៗគ្នា។

គំរូបញ្ឈរផ្អែកលើសេវាកម្មដែលផ្តល់ដោយស្រទាប់នៅជាប់គ្នានៅលើម៉ាស៊ីនតែមួយ។

ស្រទាប់នីមួយៗនៃកុំព្យូទ័របញ្ជូនមានអន្តរកម្មជាមួយស្រទាប់ដូចគ្នានៃកុំព្យូទ័រទទួល ដូចជាវាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់។ ការតភ្ជាប់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថាការតភ្ជាប់ឡូជីខលឬនិម្មិត។ តាមការពិត អន្តរកម្មកើតឡើងរវាងកម្រិតនៅជាប់គ្នានៃកុំព្យូទ័រតែមួយ។

ដូច្នេះព័ត៌មាននៅលើកុំព្យូទ័របញ្ជូនត្រូវតែឆ្លងកាត់គ្រប់កម្រិត។ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈឧបករណ៍ផ្ទុករូបវ័ន្តទៅកាន់កុំព្យូទ័រទទួល ហើយម្តងទៀតឆ្លងកាត់ស្រទាប់ទាំងអស់រហូតដល់វាឈានដល់កម្រិតដូចគ្នាដែលវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅកុំព្យូទ័របញ្ជូន។

នៅក្នុងគំរូផ្តេក កម្មវិធីពីរទាមទារពិធីការទូទៅដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ។ នៅក្នុងគំរូបញ្ឈរ ស្រទាប់ជាប់គ្នាផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យដោយប្រើ APIs (ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីកម្មវិធី) ។

អង្ករ។ ១.១១. ដ្យាក្រាមនៃអន្តរកម្មកុំព្យូទ័រនៅក្នុង OSI Basic Reference Model

មុនពេលបញ្ជូនទៅបណ្តាញទិន្នន័យត្រូវបានបែងចែកទៅជាកញ្ចប់។ កញ្ចប់ព័ត៌មានគឺជាឯកតានៃព័ត៌មានដែលបញ្ជូនរវាងស្ថានីយបណ្តាញ។

នៅពេលបញ្ជូនទិន្នន័យ កញ្ចប់ព័ត៌មានឆ្លងកាត់ជាបន្តបន្ទាប់តាមរយៈស្រទាប់ទាំងអស់នៃកម្មវិធី។ នៅកម្រិតនីមួយៗ ព័ត៌មានត្រួតពិនិត្យនៃកម្រិតនេះ (បឋមកថា) ត្រូវបានបន្ថែមទៅកញ្ចប់ព័ត៌មាន ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យដោយជោគជ័យលើបណ្តាញ ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូប។ 1.12 ដែល Zag ជាបឋមកថានៃកញ្ចប់ព័ត៌មាន Con គឺជាចុងបញ្ចប់នៃកញ្ចប់ព័ត៌មាន។

នៅចុងបញ្ចប់នៃការទទួល កញ្ចប់ព័ត៌មានឆ្លងកាត់ស្រទាប់ទាំងអស់ក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស។ នៅស្រទាប់នីមួយៗ ពិធីការនៅស្រទាប់នោះអានព័ត៌មានកញ្ចប់ព័ត៌មាន បន្ទាប់មកយកព័ត៌មានដែលបានបន្ថែមទៅកញ្ចប់ព័ត៌មាននៅស្រទាប់នោះដោយភាគីផ្ញើ ហើយបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានទៅស្រទាប់បន្ទាប់។ នៅពេលដែលកញ្ចប់ព័ត៌មានឈានដល់ស្រទាប់កម្មវិធី ព័ត៌មានគ្រប់គ្រងទាំងអស់នឹងត្រូវបានយកចេញពីកញ្ចប់ព័ត៌មាន ហើយទិន្នន័យនឹងត្រឡប់ទៅទម្រង់ដើមរបស់វា។

អង្ករ។ ១.១២. ការបង្កើតកញ្ចប់នៃកម្រិតនីមួយៗនៃគំរូប្រាំពីរកម្រិត

កម្រិតនីមួយៗនៃគំរូអនុវត្តមុខងារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ កម្រិតកាន់តែខ្ពស់ បញ្ហាកាន់តែស្មុគស្មាញដែលវាដោះស្រាយ។

វាងាយស្រួលក្នុងការគិតពីស្រទាប់នីមួយៗនៃគំរូ OSI ជាក្រុមនៃកម្មវិធីដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអនុវត្តមុខងារជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ ស្រទាប់មួយទទួលខុសត្រូវក្នុងការផ្តល់ការបំប្លែងទិន្នន័យពី ASCII ទៅ EBCDIC ហើយមានកម្មវិធីដែលត្រូវការដើម្បីបំពេញកិច្ចការនេះ។

ស្រទាប់នីមួយៗផ្តល់សេវាកម្មដល់ស្រទាប់ខាងលើវា ហើយជាវេនស្នើសុំសេវាកម្មពីស្រទាប់ខាងក្រោមវា។ ស្រទាប់ខាងលើស្នើសុំសេវាកម្មស្ទើរតែដូចគ្នា៖ តាមក្បួននេះគឺជាតម្រូវការក្នុងការបញ្ជូនទិន្នន័យមួយចំនួនពីបណ្តាញមួយទៅបណ្តាញមួយទៀត។ ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃគោលការណ៍អាសយដ្ឋានទិន្នន័យត្រូវបានប្រគល់ឱ្យថ្នាក់ក្រោម។ នៅក្នុងរូបភព។ 1.13 ផ្តល់នូវការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃមុខងារនៃគ្រប់កម្រិត។

អង្ករ។ ១.១៣. មុខងាររបស់ OSI Model Layers

គំរូដែលកំពុងពិចារណាកំណត់អន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធបើកចំហពីក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបណ្តាញតែមួយ។ ដូច្នេះហើយ នាងអនុវត្តសកម្មភាពសម្របសម្រួលសម្រាប់ពួកគេលើ៖

អន្តរកម្មនៃដំណើរការកម្មវិធី;

ទម្រង់បង្ហាញទិន្នន័យ;

ការផ្ទុកទិន្នន័យឯកសណ្ឋាន;

ការគ្រប់គ្រងធនធានបណ្តាញ;

សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ និងការការពារព័ត៌មាន;

ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃកម្មវិធី និងផ្នែករឹង។

ស្រទាប់កម្មវិធី

ស្រទាប់កម្មវិធីផ្តល់នូវដំណើរការកម្មវិធីជាមួយនឹងមធ្យោបាយនៃការចូលទៅកាន់តំបន់អន្តរកម្ម គឺជាកម្រិតកំពូល (ទីប្រាំពីរ) និងនៅជិតដោយផ្ទាល់ទៅនឹងដំណើរការកម្មវិធី។

តាមការពិត ស្រទាប់កម្មវិធីគឺជាសំណុំនៃពិធីការផ្សេងៗ ដែលអ្នកប្រើប្រាស់បណ្តាញចូលប្រើធនធានដែលបានចែករំលែក ដូចជាឯកសារ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ឬគេហទំព័រ hypertext ហើយក៏រៀបចំកិច្ចសហការរបស់ពួកគេផងដែរ ឧទាហរណ៍ ដោយប្រើពិធីសារអ៊ីមែល។ ធាតុសេវាកម្មកម្មវិធីពិសេសផ្តល់សេវាកម្មសម្រាប់កម្មវិធីកម្មវិធីជាក់លាក់ ដូចជាកម្មវិធីផ្ទេរឯកសារ និងកម្មវិធីត្រាប់តាមស្ថានីយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើកម្មវិធីមួយត្រូវការផ្ទេរឯកសារ នោះ FTAM (ការផ្ទេរឯកសារ ការចូលប្រើ និងការគ្រប់គ្រង) ការផ្ទេរឯកសារ ការចូលប្រើ និងពិធីការការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានប្រើ។ នៅក្នុងគំរូ OSI កម្មវិធីកម្មវិធីដែលត្រូវបំពេញភារកិច្ចជាក់លាក់មួយ (ឧទាហរណ៍ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមូលដ្ឋានទិន្នន័យនៅលើកុំព្យូទ័រ) បញ្ជូនទិន្នន័យជាក់លាក់ក្នុងទម្រង់ជា Datagram ទៅកាន់ស្រទាប់កម្មវិធី។ ភារកិច្ចចម្បងមួយនៃស្រទាប់នេះគឺដើម្បីកំណត់ពីរបៀបដែលសំណើកម្មវិធីគួរតែត្រូវបានដំណើរការ និយាយម្យ៉ាងទៀត ទម្រង់បែបបទណាដែលសំណើគួរធ្វើ។

ឯកតានៃទិន្នន័យដែលស្រទាប់កម្មវិធីដំណើរការជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថាសារ។

ស្រទាប់កម្មវិធីអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

1. អនុវត្តប្រភេទផ្សេងៗនៃការងារ។

ការផ្ទេរឯកសារ;

ការគ្រប់គ្រងការងារ;

ការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ។ល។

2. ការកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់ដោយពាក្យសម្ងាត់ អាសយដ្ឋាន ហត្ថលេខាអេឡិចត្រូនិករបស់ពួកគេ;

3. ការកំណត់អតិថិជនដែលមានមុខងារ និងលទ្ធភាពនៃការចូលទៅកាន់ដំណើរការកម្មវិធីថ្មី;

4. ការកំណត់ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃធនធានដែលមាន;

5. ការរៀបចំសំណើសម្រាប់ការតភ្ជាប់ជាមួយនឹងដំណើរការកម្មវិធីផ្សេងទៀត;

6. ការផ្ទេរកម្មវិធីទៅកម្រិតតំណាងសម្រាប់វិធីសាស្រ្តចាំបាច់នៃការពិពណ៌នាព័ត៌មាន;

7. ការជ្រើសរើសនីតិវិធីសម្រាប់ការសន្ទនាដែលបានគ្រោងទុកនៃដំណើរការ;

8. ការគ្រប់គ្រងការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងដំណើរការកម្មវិធី និងការធ្វើសមកាលកម្មនៃអន្តរកម្មរវាងដំណើរការកម្មវិធី;

9. ការកំណត់គុណភាពនៃសេវាកម្ម (ពេលវេលាដឹកជញ្ជូននៃប្លុកទិន្នន័យ អត្រាកំហុសដែលអាចទទួលយកបាន);

10. កិច្ចព្រមព្រៀងកែកំហុស និងកំណត់ភាពជឿជាក់នៃទិន្នន័យ;

11. ការសម្របសម្រួលនៃការរឹតបន្តឹងដែលដាក់លើវាក្យសម្ព័ន្ធ (សំណុំតួអក្សររចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ) ។

មុខងារទាំងនេះកំណត់ប្រភេទនៃសេវាកម្មដែលស្រទាប់កម្មវិធីផ្តល់ដល់ដំណើរការកម្មវិធី។ លើសពីនេះ ស្រទាប់កម្មវិធីផ្ទេរទៅកម្មវិធីដំណើរការសេវាកម្មដែលផ្តល់ដោយរូបវន្ត តំណភ្ជាប់ បណ្តាញ ការដឹកជញ្ជូន វគ្គ និងស្រទាប់បង្ហាញ។

នៅកម្រិតកម្មវិធី ចាំបាច់ត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវព័ត៌មានដែលបានដំណើរការរួចហើយ។ ប្រព័ន្ធ និងកម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់អាចដោះស្រាយវាបាន។

ស្រទាប់កម្មវិធីទទួលខុសត្រូវចំពោះការចូលប្រើកម្មវិធីទៅកាន់បណ្តាញ។ ភារកិច្ចនៃស្រទាប់នេះគឺការផ្ទេរឯកសារ ការផ្ញើសារអ៊ីមែល និងការគ្រប់គ្រងបណ្តាញ។

ពិធីការទូទៅបំផុតនៅក្នុងស្រទាប់កំពូលទាំងបីរួមមាន:

FTP (File Transfer Protocol) ពិធីការផ្ទេរឯកសារ;

TFTP (Trivial File Transfer Protocol) គឺជាពិធីការផ្ទេរឯកសារសាមញ្ញបំផុត;

អ៊ីមែល X.400;

Telnet ធ្វើការជាមួយស្ថានីយពីចម្ងាយ;

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) គឺជាពិធីការប្តូរសំបុត្រសាមញ្ញ។

CMIP (Common Management Information Protocol) ពិធីសារគ្រប់គ្រងព័ត៌មានទូទៅ;

SLIP (Serial Line IP) IP សម្រាប់បន្ទាត់សៀរៀល។ ពិធីការសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យពីតួអក្សរតាមតួអក្សរសៀរៀល;

SNMP (Simple Network Management Protocol) គឺជាពិធីការគ្រប់គ្រងបណ្តាញដ៏សាមញ្ញមួយ។

ពិធីការ FTAM (ការផ្ទេរឯកសារ ការចូលប្រើ និងការគ្រប់គ្រង) សម្រាប់ផ្ទេរ ចូលប្រើប្រាស់ និងគ្រប់គ្រងឯកសារ។

ស្រទាប់បទបង្ហាញ

មុខងារនៃកម្រិតនេះគឺការបង្ហាញទិន្នន័យដែលបានផ្ទេររវាងដំណើរការកម្មវិធីក្នុងទម្រង់ដែលត្រូវការ។

ស្រទាប់នេះធានាថាព័ត៌មានដែលបញ្ជូនដោយស្រទាប់កម្មវិធីនឹងត្រូវបានយល់ដោយស្រទាប់កម្មវិធីនៅក្នុងប្រព័ន្ធមួយផ្សេងទៀត។ បើចាំបាច់ ស្រទាប់បង្ហាញនៅពេលបញ្ជូនព័ត៌មាន បំប្លែងទម្រង់ទិន្នន័យទៅជាទម្រង់បទបង្ហាញទូទៅមួយចំនួន ហើយនៅពេលទទួលភ្ញៀវ អនុវត្តការបម្លែងបញ្ច្រាស។ នៅក្នុងវិធីនេះ ស្រទាប់កម្មវិធីអាចយកឈ្នះ ឧទាហរណ៍ ភាពខុសគ្នាវាក្យសម្ព័ន្ធក្នុងការតំណាងទិន្នន័យ។ ស្ថានភាពនេះអាចកើតឡើងនៅលើបណ្តាញមូលដ្ឋានដែលមានប្រភេទកុំព្យូទ័រផ្សេងៗគ្នា (IBM PC និង Macintosh) ដែលត្រូវការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ។ ដូច្នេះនៅក្នុងវាលទិន្នន័យ ព័ត៌មានត្រូវតែបង្ហាញក្នុងទម្រង់ជាអក្សរ និងលេខ ហើយជារឿយៗជាទម្រង់រូបភាពក្រាហ្វិក។ ទិន្នន័យនេះចាំបាច់ត្រូវដំណើរការ ជាឧទាហរណ៍ ជាលេខចំណុចអណ្តែតទឹក។

មូលដ្ឋានសម្រាប់ការបង្ហាញទូទៅនៃទិន្នន័យគឺប្រព័ន្ធ ASN.1 ឯកសណ្ឋានសម្រាប់គ្រប់កម្រិតនៃគំរូ។ ប្រព័ន្ធនេះបម្រើដើម្បីពិពណ៌នាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធឯកសារ និងក៏ដោះស្រាយបញ្ហានៃការអ៊ិនគ្រីបទិន្នន័យផងដែរ។ នៅកម្រិតនេះ ការអ៊ិនគ្រីបទិន្នន័យ និងការឌិគ្រីបអាចត្រូវបានអនុវត្ត ដោយសារការសម្ងាត់នៃការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យត្រូវបានធានាសម្រាប់សេវាកម្មកម្មវិធីទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ ឧទាហរណ៏នៃពិធីការបែបនេះគឺ Secure Socket Layer protocol (SSL) ដែលផ្តល់ការផ្ញើសារដែលមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់ពិធីការស្រទាប់កម្មវិធីនៃជង់ TCP/IP ។ កម្រិតនេះផ្តល់នូវការបំប្លែងទិន្នន័យ (ការអ៊ិនកូដ ការបង្ហាប់។ល។) នៃស្រទាប់កម្មវិធីទៅក្នុងស្ទ្រីមព័ត៌មានសម្រាប់ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។

កម្រិតតំណាងអនុវត្តមុខងារសំខាន់ៗដូចខាងក្រោមៈ

1. ការបង្កើតសំណើដើម្បីបង្កើតវគ្គអន្តរកម្មរវាងដំណើរការកម្មវិធី។

2. ការសម្របសម្រួលនៃការបង្ហាញទិន្នន័យរវាងដំណើរការកម្មវិធី។

3. ការអនុវត្តទម្រង់បង្ហាញទិន្នន័យ។

4. ការបង្ហាញសម្ភារៈក្រាហ្វិក (គំនូររូបភាពដ្យាក្រាម) ។

5. ចំណាត់ថ្នាក់នៃទិន្នន័យ។

6. ការបញ្ជូនសំណើដើម្បីបញ្ចប់វគ្គ។

ពិធីការស្រទាប់បង្ហាញជាធម្មតាជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃពិធីការនៅស្រទាប់កំពូលទាំងបីនៃគំរូ។

ស្រទាប់សម័យ

ស្រទាប់សម័យគឺជាស្រទាប់ដែលកំណត់នីតិវិធីសម្រាប់ដំណើរការវគ្គរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ ឬដំណើរការកម្មវិធី។

ស្រទាប់សម័យផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងការសន្ទនាដើម្បីកត់ត្រាថាភាគីណាមួយកំពុងសកម្ម ហើយថែមទាំងផ្តល់កន្លែងធ្វើសមកាលកម្មផងដែរ។ ក្រោយមកទៀតអនុញ្ញាតឱ្យច្រកត្រួតពិនិត្យត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដ៏វែង ដូច្នេះក្នុងករណីមានការបរាជ័យ អ្នកអាចត្រលប់ទៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយវិញ ជាជាងចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ នៅក្នុងការអនុវត្ត កម្មវិធីមួយចំនួនតូចប្រើស្រទាប់សម័យ ហើយវាកម្រត្រូវបានអនុវត្តណាស់។

ស្រទាប់សម័យគ្រប់គ្រងការផ្ទេរព័ត៌មានរវាងដំណើរការកម្មវិធី សម្របសម្រួលការទទួល ការបញ្ជូន និងការចែកចាយនៃវគ្គទំនាក់ទំនងមួយ។ លើសពីនេះ ស្រទាប់សម័យបន្ថែមមានមុខងារនៃការគ្រប់គ្រងពាក្យសម្ងាត់ ការគ្រប់គ្រងការសន្ទនា ការធ្វើសមកាលកម្ម និងការលុបចោលការទំនាក់ទំនងនៅក្នុងវគ្គបញ្ជូនបន្ទាប់ពីការបរាជ័យដោយសារតែកំហុសនៅក្នុងស្រទាប់ខាងក្រោម។ មុខងារនៃកម្រិតនេះគឺដើម្បីសំរបសំរួលទំនាក់ទំនងរវាងកម្មវិធីកម្មវិធីពីរដែលដំណើរការលើស្ថានីយការងារផ្សេងៗគ្នា។ វាកើតឡើងក្នុងទម្រង់នៃការសន្ទនាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធល្អ។ មុខងារទាំងនេះរួមមានការបង្កើតវគ្គ គ្រប់គ្រងការផ្ញើ និងទទួលកញ្ចប់សារកំឡុងពេលសម័យ និងបញ្ចប់វគ្គ។

នៅកម្រិតវគ្គ វាត្រូវបានកំណត់ថាតើការផ្ទេរនឹងមានអ្វីខ្លះរវាងដំណើរការកម្មវិធីពីរ៖

ពាក់កណ្តាល duplex (ដំណើរការនឹងបញ្ជូននិងទទួលទិន្នន័យជាវេន);

Duplex (ដំណើរការនឹងបញ្ជូនទិន្នន័យ និងទទួលវាក្នុងពេលតែមួយ)។

នៅក្នុងរបៀបពាក់កណ្តាលពីរជាន់ ស្រទាប់សម័យចេញនូវសញ្ញាសម្ងាត់ទិន្នន័យទៅកាន់ដំណើរការដែលផ្តួចផ្តើមការផ្ទេរ។ នៅពេលដែលវាដល់ពេលសម្រាប់ដំណើរការទីពីរដើម្បីឆ្លើយតប និមិត្តសញ្ញាទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនទៅវា។ ស្រទាប់សម័យអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ជូនតែទៅភាគីដែលមានសញ្ញាសម្ងាត់ទិន្នន័យប៉ុណ្ណោះ។

ស្រទាប់សម័យផ្តល់មុខងារដូចខាងក្រោមៈ

1. ការបង្កើត និងការបញ្ចប់នៅកម្រិតសម័យនៃការតភ្ជាប់រវាងប្រព័ន្ធអន្តរកម្ម។

2. អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យធម្មតា និងបន្ទាន់រវាងដំណើរការកម្មវិធី។

3. ការគ្រប់គ្រងអន្តរកម្មរវាងដំណើរការកម្មវិធី។

4. ការធ្វើសមកាលកម្មនៃការតភ្ជាប់សម័យ។

5. ការជូនដំណឹងអំពីដំណើរការកម្មវិធីអំពីស្ថានភាពពិសេស។

6. ការកំណត់សញ្ញាសម្គាល់នៅក្នុងដំណើរការកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យបន្ទាប់ពីការបរាជ័យឬកំហុសដើម្បីស្ដារការប្រតិបត្តិរបស់វាពីសញ្ញាដែលនៅជិតបំផុត។

7. ការរំខានដំណើរការពាក្យសុំនៅពេលចាំបាច់ ហើយបន្តវាឡើងវិញឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

8. បញ្ចប់វគ្គដោយមិនបាត់បង់ទិន្នន័យ។

9. ការបញ្ជូនសារពិសេសអំពីវឌ្ឍនភាពនៃសម័យប្រជុំ។

ស្រទាប់សម័យគឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការរៀបចំវគ្គផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងម៉ាស៊ីនបញ្ចប់។ ពិធីការស្រទាប់សម័យជាធម្មតាជាធាតុផ្សំនៃស្រទាប់កំពូលទាំងបីនៃគំរូ។

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានឆ្លងកាត់បណ្តាញទំនាក់ទំនង។ នៅស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្លុក។

នៅតាមផ្លូវពីអ្នកផ្ញើទៅអ្នកទទួល កញ្ចប់ព័ត៌មានអាចខូច ឬបាត់បង់។ ខណៈពេលដែលកម្មវិធីមួយចំនួនមានការដោះស្រាយកំហុសរបស់ពួកគេ មានកម្មវិធីផ្សេងទៀតដែលចូលចិត្តដោះស្រាយជាមួយនឹងការតភ្ជាប់ដែលអាចទុកចិត្តបានភ្លាមៗ។ ការងារនៃស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនគឺដើម្បីធានាថាកម្មវិធី ឬស្រទាប់ខាងលើនៃគំរូ (កម្មវិធី និងវគ្គ) ផ្ទេរទិន្នន័យជាមួយនឹងកម្រិតនៃភាពជឿជាក់ដែលពួកគេត្រូវការ។ គំរូ OSI កំណត់ថ្នាក់សេវាកម្មចំនួនប្រាំដែលផ្តល់ដោយស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។ ប្រភេទនៃសេវាកម្មទាំងនេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយគុណភាពនៃសេវាកម្មដែលបានផ្តល់៖ ភាពបន្ទាន់ សមត្ថភាពក្នុងការស្តារទំនាក់ទំនងដែលរំខាន ភាពអាចរកបាននៃមធ្យោបាយសម្រាប់ការពង្រីកការតភ្ជាប់ច្រើនរវាងពិធីការកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នាតាមរយៈពិធីការដឹកជញ្ជូនទូទៅ ហើយសំខាន់បំផុតគឺសមត្ថភាពក្នុងការរកឃើញ និង កំហុសក្នុងការបញ្ជូនត្រឹមត្រូវ ដូចជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ ការបាត់បង់ និងការចម្លងនៃកញ្ចប់ព័ត៌មាន។

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនកំណត់អាសយដ្ឋាននៃឧបករណ៍រាងកាយ (ប្រព័ន្ធ, ផ្នែករបស់ពួកគេ) នៅក្នុងបណ្តាញ។ ស្រទាប់នេះធានាការបញ្ជូនព័ត៌មានទៅកាន់អ្នកទទួល និងគ្រប់គ្រងការដឹកជញ្ជូននេះ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់វាគឺដើម្បីផ្តល់នូវទម្រង់ផ្ទេរព័ត៌មានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ងាយស្រួល និងអាចទុកចិត្តបានរវាងប្រព័ន្ធ។ នៅពេលដែលកញ្ចប់ព័ត៌មានច្រើនជាងមួយកំពុងដំណើរការ ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនគ្រប់គ្រងលំដាប់ដែលកញ្ចប់ព័ត៌មានត្រូវបានដំណើរការ។ ប្រសិនបើសារស្ទួននៃសារដែលបានទទួលពីមុនឆ្លងកាត់ ស្រទាប់នេះទទួលស្គាល់វា ហើយមិនអើពើនឹងសារនោះទេ។

មុខងារនៃស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនរួមមាន:

1. ការត្រួតពិនិត្យការបញ្ជូនតាមបណ្តាញ និងធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃប្លុកទិន្នន័យ។

2. ការរកឃើញកំហុស ការលុបបំបាត់ដោយផ្នែករបស់ពួកគេ និងការរាយការណ៍អំពីកំហុសដែលមិនបានកែតម្រូវ។

3. ការស្តារការបញ្ជូនឡើងវិញបន្ទាប់ពីការបរាជ័យនិងដំណើរការខុសប្រក្រតី។

4. ការពង្រីកឬការបែងចែកប្លុកទិន្នន័យ។

5. ការផ្តល់អាទិភាពនៅពេលផ្ទេរប្លុក (ធម្មតា ឬបន្ទាន់)។

6. ការបញ្ជាក់ពីការផ្ទេរ។

7. ការលុបបំបាត់ប្លុកនៅក្នុងករណីនៃស្ថានភាពជាប់គាំងនៅក្នុងបណ្តាញ។

ចាប់ផ្តើមពីស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន រាល់ពិធីការដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់ជាងនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងកម្មវិធី ដែលជាធម្មតារួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបណ្តាញ។

ពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនទូទៅបំផុតរួមមាន:

ពិធីសារត្រួតពិនិត្យការបញ្ជូន TCP (ពិធីការការត្រួតពិនិត្យការបញ្ជូន) នៃជង់ TCP/IP;

UDP (User Datagram Protocol) user datagram protocol នៃ TCP/IP stack;

NCP (NetWare Core Protocol) ពិធីការមូលដ្ឋាននៃបណ្តាញ NetWare;

SPX (Sequenced Packet eXchange) ការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃកញ្ចប់ជង់ Novell;

TP4 (ពិធីការបញ្ជូន) - ពិធីការបញ្ជូនថ្នាក់ទី 4 ។

ស្រទាប់បណ្តាញ

កម្រិតបណ្តាញធានានូវការដាក់បណ្តាញតភ្ជាប់អតិថិជន និងប្រព័ន្ធរដ្ឋបាលតាមរយៈបណ្តាញទំនាក់ទំនង ការជ្រើសរើសផ្លូវដែលលឿនបំផុត និងគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត។

ស្រទាប់បណ្តាញបង្កើតទំនាក់ទំនងនៅក្នុងបណ្តាញកុំព្យូទ័ររវាងប្រព័ន្ធពីរ និងធានាការបញ្ឈប់បណ្តាញនិម្មិតរវាងពួកវា។ ឆានែលនិម្មិតឬឡូជីខលគឺជាដំណើរការនៃសមាសភាគបណ្តាញដែលបង្កើតការបំភាន់នៃផ្លូវចាំបាច់រវាងពួកវាសម្រាប់សមាសធាតុអន្តរកម្ម។ លើសពីនេះទៀតស្រទាប់បណ្តាញរាយការណ៍កំហុសទៅស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។ សារស្រទាប់បណ្តាញជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា packets ។ ពួកវាមានបំណែកនៃទិន្នន័យ។ ស្រទាប់បណ្តាញទទួលខុសត្រូវចំពោះអាសយដ្ឋាន និងការដឹកជញ្ជូនរបស់ពួកគេ។

ការស្វែងរកផ្លូវដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យត្រូវបានគេហៅថា routing ហើយដំណោះស្រាយរបស់វាគឺជាកិច្ចការចម្បងនៃស្រទាប់បណ្តាញ។ បញ្ហានេះមានភាពស្មុគស្មាញដោយការពិតដែលថាផ្លូវខ្លីបំផុតមិនតែងតែល្អបំផុតនោះទេ។ ជាញឹកញាប់លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការជ្រើសរើសផ្លូវមួយគឺជាពេលវេលានៃការបញ្ជូនទិន្នន័យនៅតាមបណ្តោយផ្លូវនេះ; វាអាស្រ័យលើសមត្ថភាពនៃបណ្តាញទំនាក់ទំនង និងអាំងតង់ស៊ីតេចរាចរណ៍ ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។ ក្បួនដោះស្រាយការនាំផ្លូវមួយចំនួនព្យាយាមសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរបន្ទុក ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយផ្អែកលើមធ្យមភាគរយៈពេលវែង។ ផ្លូវអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍ ភាពជឿជាក់នៃការបញ្ជូន។

ពិធីការស្រទាប់តំណធានានូវការបញ្ជូនទិន្នន័យរវាងថ្នាំងណាមួយនៅក្នុងបណ្តាញដែលមានស្តង់ដារស្តង់ដារសមស្រប។ នេះគឺជាការកំណត់ដ៏តឹងរ៉ឹងបំផុតដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតបណ្តាញជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធដែលបានអភិវឌ្ឍ ឧទាហរណ៍ បណ្តាញដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវបណ្តាញសហគ្រាសជាច្រើនចូលទៅក្នុងបណ្តាញតែមួយ ឬបណ្តាញដែលអាចទុកចិត្តបានខ្ពស់ ដែលក្នុងនោះមានការតភ្ជាប់មិនប្រក្រតីរវាងថ្នាំង។

ដូច្នេះនៅក្នុងបណ្តាញ ការផ្តល់ទិន្នន័យត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយស្រទាប់តំណទិន្នន័យ ប៉ុន្តែការចែកចាយទិន្នន័យរវាងបណ្តាញត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយស្រទាប់បណ្តាញ។ នៅពេលរៀបចំការចែកចាយកញ្ចប់ព័ត៌មាននៅកម្រិតបណ្តាញ គោលគំនិតនៃលេខបណ្តាញត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ក្នុងករណីនេះ អាសយដ្ឋានរបស់អ្នកទទួលមានលេខបណ្តាញ និងលេខកុំព្យូទ័រនៅលើបណ្តាញនេះ។

បណ្តាញត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដោយឧបករណ៍ពិសេសដែលហៅថារ៉ោតទ័រ។ រ៉ោតទ័រគឺជាឧបករណ៍ដែលប្រមូលព័ត៌មានអំពីកំពូលនៃការតភ្ជាប់ការងារអ៊ីនធឺណិត ហើយផ្អែកលើវា បញ្ជូនកញ្ចប់ស្រទាប់បណ្តាញទៅបណ្តាញគោលដៅ។ ដើម្បីបញ្ជូនសារពីអ្នកផ្ញើដែលមានទីតាំងនៅលើបណ្តាញមួយទៅអ្នកទទួលដែលមានទីតាំងនៅបណ្តាញផ្សេងទៀត អ្នកត្រូវធ្វើការផ្ទេរចំនួនឆ្លងកាត់ (hops) រវាងបណ្តាញនីមួយៗ រាល់ពេលដែលជ្រើសរើសផ្លូវសមស្រប។ ដូច្នេះ ផ្លូវគឺជាលំដាប់នៃរ៉ោតទ័រ ដែលកញ្ចប់ព័ត៌មានឆ្លងកាត់។

ស្រទាប់បណ្តាញទទួលខុសត្រូវក្នុងការបែងចែកអ្នកប្រើប្រាស់ជាក្រុម និងកំណត់ផ្លូវទៅកាន់កញ្ចប់ព័ត៌មានដោយផ្អែកលើការបកប្រែអាសយដ្ឋាន MAC ទៅជាអាសយដ្ឋានបណ្តាញ។ ស្រទាប់បណ្តាញក៏ផ្តល់នូវការបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានដែលមានតម្លាភាពទៅស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនផងដែរ។

ស្រទាប់បណ្តាញអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

1. ការបង្កើតការតភ្ជាប់បណ្តាញ និងកំណត់អត្តសញ្ញាណច្រករបស់ពួកគេ។

2. ការរកឃើញ និងកែកំហុសដែលកើតឡើងកំឡុងពេលបញ្ជូនតាមរយៈបណ្តាញទំនាក់ទំនង។

3. ការគ្រប់គ្រងលំហូរកញ្ចប់។

4. ការរៀបចំ (លំដាប់) នៃលំដាប់នៃកញ្ចប់ព័ត៌មាន។

5. ការកំណត់ផ្លូវនិងការផ្លាស់ប្តូរ។

6. ការបែងចែក និងការបញ្ចូលគ្នានៃកញ្ចប់។

នៅកម្រិតបណ្តាញ ពិធីការពីរប្រភេទត្រូវបានកំណត់។ ប្រភេទទីមួយសំដៅលើនិយមន័យនៃច្បាប់សម្រាប់ការបញ្ជូនកញ្ចប់ទិន្នន័យថ្នាំងចុងពីថ្នាំងទៅរ៉ោតទ័រ និងរវាងរ៉ោតទ័រ។ ទាំងនេះគឺជាពិធីការដែលជាធម្មតាមានន័យនៅពេលដែលមនុស្សនិយាយអំពីពិធីការស្រទាប់បណ្តាញ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពិធីការមួយប្រភេទផ្សេងទៀត ដែលហៅថា ពិធីការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានផ្លូវ ជារឿយៗត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងស្រទាប់បណ្តាញ។ ដោយប្រើពិធីការទាំងនេះ រ៉ោតទ័រប្រមូលព័ត៌មានអំពីលក្ខណៈនៃការតភ្ជាប់ការងារអ៊ីនធឺណិត។

ពិធីការស្រទាប់បណ្តាញត្រូវបានអនុវត្តដោយម៉ូឌុលកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ក៏ដូចជាកម្មវិធីរ៉ោតទ័រ និងផ្នែករឹង។

ពិធីការដែលប្រើជាទូទៅបំផុតនៅកម្រិតបណ្តាញគឺ៖

IP (Internet Protocol) Internet protocol ពិធីការបណ្តាញនៃ TCP/IP stack ដែលផ្តល់អាសយដ្ឋាន និងព័ត៌មានផ្លូវ។

IPX (Internetwork Packet Exchange) គឺជាពិធីការផ្លាស់ប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មានការងារតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អាសយដ្ឋាន និងកំណត់ផ្លូវនៃកញ្ចប់ព័ត៌មាននៅលើបណ្តាញ Novell

X.25 គឺជាស្តង់ដារអន្តរជាតិសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងដែលប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មានជាសកល (អនុវត្តដោយផ្នែកនៅស្រទាប់ទី 2);

CLNP (Connection Less Network Protocol) គឺជាពិធីការបណ្តាញដែលមិនមានការតភ្ជាប់។

ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ

ឯកតានៃព័ត៌មាននៅស្រទាប់តំណគឺស៊ុម។ ស៊ុមគឺជារចនាសម្ព័ន្ធដែលបានរៀបចំដោយឡូជីខលដែលទិន្នន័យអាចត្រូវបានដាក់។ ការងាររបស់ស្រទាប់តំណគឺបញ្ជូនស៊ុមពីស្រទាប់បណ្តាញទៅស្រទាប់រូបវន្ត។

ស្រទាប់រាងកាយគ្រាន់តែផ្ទេរប៊ីត។ នេះមិនគិតពីថានៅក្នុងបណ្តាញមួយចំនួនដែលខ្សែទំនាក់ទំនងត្រូវបានប្រើប្រាស់ជំនួសដោយកុំព្យូទ័រអន្តរកម្មជាច្រើនគូនោះ ឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូនរាងកាយអាចនឹងត្រូវបានកាន់កាប់។ ដូច្នេះភារកិច្ចមួយនៃស្រទាប់តំណគឺដើម្បីពិនិត្យមើលភាពអាចរកបាននៃឧបករណ៍បញ្ជូន។ ភារកិច្ចមួយទៀតនៃស្រទាប់តំណគឺដើម្បីអនុវត្តយន្តការស្វែងរកកំហុស និងកែតម្រូវ។

ស្រទាប់តំណធានាថាស៊ុមនីមួយៗត្រូវបានបញ្ជូនយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយដាក់លំដាប់ពិសេសនៃប៊ីតនៅដើម និងចុងនៃស៊ុមនីមួយៗដើម្បីសម្គាល់វា ហើយថែមទាំងគណនា checksum ដោយបូកសរុបបៃទាំងអស់នៃស៊ុមតាមវិធីជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ថែម checksum ទៅស៊ុម។ នៅពេលដែលស៊ុមមកដល់ អ្នកទទួលម្តងទៀតគណនា checksum នៃទិន្នន័យដែលទទួលបាន ហើយប្រៀបធៀបលទ្ធផលជាមួយនឹង checksum ពី frame។ ប្រសិនបើពួកវាត្រូវគ្នា ស៊ុមត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រឹមត្រូវ និងទទួលយក។ ប្រសិនបើមូលប្បទានប័ត្រមិនត្រូវគ្នា កំហុសមួយត្រូវបានកត់ត្រាទុក។

ភារកិច្ចនៃស្រទាប់តំណគឺយកកញ្ចប់ព័ត៌មានដែលមកពីស្រទាប់បណ្តាញ ហើយរៀបចំពួកវាសម្រាប់ការបញ្ជូន ដោយដាក់វានៅក្នុងស៊ុមនៃទំហំសមស្រប។ ស្រទាប់នេះទទួលខុសត្រូវក្នុងការកំណត់កន្លែងដែលប្លុកចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ ក៏ដូចជាការរកឃើញកំហុសក្នុងការបញ្ជូន។

នៅកម្រិតដូចគ្នា ច្បាប់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ស្រទាប់រាងកាយដោយថ្នាំងបណ្តាញត្រូវបានកំណត់។ តំណាងអគ្គិសនីនៃទិន្នន័យនៅលើបណ្តាញមូលដ្ឋាន (ប៊ីតទិន្នន័យ វិធីសាស្ត្រអ៊ិនកូដទិន្នន័យ និងសញ្ញាសម្ងាត់) ត្រូវបានទទួលស្គាល់នៅកម្រិតនេះ ហើយមានតែនៅកម្រិតនេះប៉ុណ្ណោះ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលកំហុសត្រូវបានរកឃើញ និងកែតម្រូវ (ដោយតម្រូវឱ្យបញ្ជូនទិន្នន័យឡើងវិញ)។

ស្រទាប់តំណទិន្នន័យផ្តល់នូវការបង្កើត ការបញ្ជូន និងការទទួលស៊ុមទិន្នន័យ។ ស្រទាប់នេះបម្រើសំណើពីស្រទាប់បណ្តាញ និងប្រើប្រាស់សេវាស្រទាប់រូបវន្ត ដើម្បីទទួល និងបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ លក្ខណៈបច្ចេកទេស IEEE 802.X បែងចែកស្រទាប់តំណទិន្នន័យទៅជាស្រទាប់រងពីរ៖

LLC (Logical Link Control) ការត្រួតពិនិត្យតំណភ្ជាប់ឡូជីខលផ្តល់នូវការត្រួតពិនិត្យឡូជីខលនៃការទំនាក់ទំនង។ ស្រទាប់រង LLC ផ្តល់សេវាស្រទាប់បណ្តាញ និងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការបញ្ជូន និងការទទួលសាររបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

ការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ MAC (Media Assess Control) ។ ស្រទាប់រង MAC គ្រប់គ្រងការចូលប្រើឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្តដែលបានចែករំលែក (ការឆ្លងកាត់សញ្ញាសម្ងាត់ ឬការប៉ះទង្គិចឬការរកឃើញការប៉ះទង្គិច) និងគ្រប់គ្រងការចូលទៅកាន់បណ្តាញទំនាក់ទំនង។ ស្រទាប់រង LLC មានទីតាំងនៅខាងលើស្រទាប់រង MAC ។

ស្រទាប់តំណទិន្នន័យកំណត់ការចូលប្រើមេឌៀ និងការគ្រប់គ្រងការបញ្ជូនតាមរយៈនីតិវិធីសម្រាប់ការបញ្ជូនទិន្នន័យតាមឆានែល។

នៅពេលដែលប្លុកទិន្នន័យដែលបានបញ្ជូនមានទំហំធំ ស្រទាប់តំណបែងចែកពួកវាទៅជាស៊ុម ហើយបញ្ជូនស៊ុមក្នុងទម្រង់ជាលំដាប់។

នៅពេលទទួលស៊ុម ស្រទាប់បង្កើតបានបញ្ជូនទិន្នន័យប្លុកពីពួកគេ។ ទំហំនៃប្លុកទិន្នន័យអាស្រ័យលើវិធីសាស្ត្របញ្ជូន និងគុណភាពនៃឆានែលដែលវាត្រូវបានបញ្ជូន។

នៅក្នុងបណ្តាញក្នុងតំបន់ ពិធីការស្រទាប់តំណត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយកុំព្យូទ័រ ស្ពាន កុងតាក់ និងរ៉ោតទ័រ។ នៅក្នុងកុំព្យូទ័រ មុខងារស្រទាប់តំណត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារបស់អាដាប់ទ័របណ្តាញ និងកម្មវិធីបញ្ជារបស់វា។

ស្រទាប់តំណទិន្នន័យអាចអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

1. អង្គការ (ការបង្កើត ការគ្រប់គ្រង ការបញ្ចប់) នៃការតភ្ជាប់ឆានែល និងការកំណត់អត្តសញ្ញាណច្រករបស់ពួកគេ។

2. ការរៀបចំ និងការផ្ទេរបុគ្គលិក។

3. ការរកឃើញនិងការកែកំហុស។

4. ការគ្រប់គ្រងលំហូរទិន្នន័យ។

5. ការធានានូវតម្លាភាពនៃបណ្តាញឡូជីខល (ការបញ្ជូនទិន្នន័យដែលបានអ៊ិនកូដតាមមធ្យោបាយណាមួយតាមរយៈពួកវា) ។

ពិធីការដែលប្រើជាទូទៅបំផុតនៅស្រទាប់តំណទិន្នន័យរួមមាន:

HDLC (High Level Data Link Control) ពិធីការគ្រប់គ្រងតំណទិន្នន័យកម្រិតខ្ពស់សម្រាប់ការតភ្ជាប់សៀរៀល;

IEEE 802.2 LLC (ប្រភេទ I និង Type II) ផ្តល់ MAC សម្រាប់បរិស្ថាន 802.x;

បច្ចេកវិជ្ជាបណ្តាញអ៊ីសឺរណិតយោងតាមស្តង់ដារ IEEE 802.3 សម្រាប់បណ្តាញដោយប្រើតូប៉ូឡូញឡានក្រុង និងការចូលប្រើច្រើនជាមួយនឹងការស្តាប់ប្រេកង់របស់ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន និងការរកឃើញការប៉ះទង្គិច។

បច្ចេកវិទ្យាបណ្តាញ Token ring យោងទៅតាមស្តង់ដារ IEEE 802.5 ដោយប្រើ ring topology និង ring access method ជាមួយ token passing;

FDDI (Fiber Distributed Date Interface Station) គឺជាបច្ចេកវិជ្ជាបណ្តាញមួយយោងតាមស្តង់ដារ IEEE 802.6 ដោយប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយខ្សែកាបអុបទិក។

X.25 គឺជាស្តង់ដារអន្តរជាតិសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងដែលប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មានជាសកល។

បណ្តាញបញ្ជូនតស៊ុមត្រូវបានរៀបចំដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា X25 និង ISDN ។

ស្រទាប់រាងកាយ

ស្រទាប់រូបវន្តត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទាក់ទងជាមួយមធ្យោបាយទំនាក់ទំនងរាងកាយ។ ការតភ្ជាប់រូបវន្ត គឺជាសំណុំនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត ហាតវែរ និងសូហ្វវែរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការបញ្ជូនសញ្ញារវាងប្រព័ន្ធ។

ឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្តគឺជាសារធាតុសម្ភារៈដែលតាមរយៈសញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូន។ បរិយាកាសរូបវន្ត គឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលការតភ្ជាប់រូបវន្តត្រូវបានបង្កើតឡើង។ អេធើរ លោហៈ កញ្ចក់អុបទិក និងរ៉ែថ្មខៀវ ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយជាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត។

ស្រទាប់​រូបវន្ត​មាន​ស្រទាប់​រង​ចំណុច​ប្រទាក់​មេឌៀ និង​ស្រទាប់​រង​ការ​បំប្លែង​ការ​បញ្ជូន។

ទីមួយនៃពួកគេធានាការផ្គូផ្គងនៃស្ទ្រីមទិន្នន័យជាមួយនឹងឆានែលទំនាក់ទំនងរាងកាយដែលបានប្រើ។ ទីពីរអនុវត្តការបំប្លែងដែលទាក់ទងនឹងពិធីការដែលបានប្រើ។ ស្រទាប់រូបវន្តផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់រូបវន្តទៅកាន់ឆានែលទិន្នន័យ ហើយពិពណ៌នាអំពីនីតិវិធីសម្រាប់ការបញ្ជូនសញ្ញាទៅ និងទទួលសញ្ញាពីឆានែល។ កម្រិតនេះកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រអគ្គិសនី មេកានិច មុខងារ និងនីតិវិធីសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងរាងកាយនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ ស្រទាប់រូបវន្តទទួលបានកញ្ចប់ទិន្នន័យពីស្រទាប់តំណខាងលើ ហើយបំប្លែងពួកវាទៅជាសញ្ញាអុបទិក ឬអគ្គិសនីដែលត្រូវគ្នានឹង 0 និង 1 នៃស្ទ្រីមគោលពីរ។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូនទៅកាន់ថ្នាំងទទួល។ លក្ខណៈសម្បត្តិមេកានិក និងអគ្គិសនី/អុបទិករបស់ឧបករណ៍បញ្ជូន ត្រូវបានកំណត់នៅកម្រិតរូបវន្ត ហើយរួមមានៈ

ប្រភេទនៃខ្សែនិងឧបករណ៍ភ្ជាប់;

ប្លង់នៃទំនាក់ទំនងនៅក្នុងឧបករណ៍ភ្ជាប់;

គ្រោងការណ៍នៃការសរសេរកូដសញ្ញាសម្រាប់តម្លៃ 0 និង 1 ។

ស្រទាប់រាងកាយអនុវត្តមុខងារដូចខាងក្រោមៈ

1. ការបង្កើត និងផ្តាច់ទំនាក់ទំនងរាងកាយ។

2. ការបញ្ជូននិងទទួលលេខកូដសៀរៀល។

3. ការស្តាប់ប្រសិនបើចាំបាច់ទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍។

4. ការកំណត់អត្តសញ្ញាណឆានែល។

5. ការជូនដំណឹងអំពីដំណើរការខុសប្រក្រតី និងការបរាជ័យ។

ការជូនដំណឹងអំពីកំហុសនិងការបរាជ័យគឺដោយសារតែការពិតដែលថានៅកម្រិតរាងកាយថ្នាក់ជាក់លាក់នៃព្រឹត្តិការណ៍ត្រូវបានរកឃើញដែលរំខានដល់ប្រតិបត្តិការធម្មតានៃបណ្តាញ (ការប៉ះទង្គិចនៃស៊ុមដែលបានផ្ញើដោយប្រព័ន្ធជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយការដាច់ឆានែលការដាច់ចរន្តអគ្គិសនីការបាត់បង់។ ទំនាក់ទំនងមេកានិច។ល។) ប្រភេទនៃសេវាកម្មដែលផ្តល់ទៅឱ្យស្រទាប់តំណទិន្នន័យត្រូវបានកំណត់ដោយពិធីការស្រទាប់ជាក់ស្តែង។ ការស្តាប់ឆានែលគឺចាំបាច់ក្នុងករណីដែលប្រព័ន្ធមួយក្រុមត្រូវបានភ្ជាប់ទៅឆានែលមួយ ប៉ុន្តែមានតែមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ជូនសញ្ញាក្នុងពេលតែមួយ។ ដូច្នេះ ការស្តាប់ប៉ុស្តិ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ថាតើវាឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការបញ្ជូនឬអត់។ ក្នុងករណីខ្លះ ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឱ្យកាន់តែច្បាស់ ស្រទាប់រូបវន្តត្រូវបានបែងចែកទៅជាកម្រិតរងជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍ ស្រទាប់រូបវន្តនៃបណ្តាញឥតខ្សែត្រូវបានបែងចែកទៅជាស្រទាប់រងចំនួនបី (រូបភាព 1.14)។

អង្ករ។ ១.១៤. ស្រទាប់រូបវិទ្យា LAN ឥតខ្សែ

មុខងារស្រទាប់រាងកាយត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ។ នៅផ្នែកកុំព្យូទ័រ មុខងារស្រទាប់រាងកាយត្រូវបានអនុវត្តដោយអាដាប់ទ័របណ្តាញ។ Repeaters គឺជាប្រភេទឧបករណ៍តែមួយគត់ដែលដំណើរការតែលើស្រទាប់រាងកាយប៉ុណ្ណោះ។

ស្រទាប់រូបវន្តអាចផ្តល់ទាំងការបញ្ជូនអសមកាល (សៀរៀល) និងសមកាលកម្ម (ប៉ារ៉ាឡែល) ដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេ និងកុំព្យូទ័រខ្នាតតូចមួយចំនួន។ នៅ Physical Layer គ្រោងការណ៍ការអ៊ិនកូដត្រូវតែត្រូវបានកំណត់ដើម្បីតំណាងឱ្យតម្លៃគោលពីរសម្រាប់គោលបំណងនៃការបញ្ជូនពួកគេតាមបណ្តាញទំនាក់ទំនង។ បណ្តាញក្នុងស្រុកជាច្រើនប្រើការអ៊ិនកូដ Manchester ។

ឧទាហរណ៏នៃពិធីការស្រទាប់រាងកាយគឺជាការបញ្ជាក់បច្ចេកវិទ្យា 10Base-T Ethernet ដែលកំណត់ខ្សែដែលប្រើជាប្រភេទ 3 unshielded twisted pair ជាមួយនឹងលក្ខណៈ impedance 100 Ohms ឧបករណ៍ភ្ជាប់ RJ-45 ប្រវែងផ្នែករាងកាយអតិបរមា 100 ម៉ែត្រ។ កូដ Manchester សម្រាប់តំណាងទិន្នន័យ និងលក្ខណៈផ្សេងទៀតនៃបរិស្ថាន និងសញ្ញាអគ្គិសនី។

លក្ខណៈ​ពិសេស​នៃ​ស្រទាប់​រូបវន្ត​ទូទៅ​មួយ​ចំនួន​រួម​មាន៖

EIA-RS-232-C, CCITT V.24/V.28 – លក្ខណៈមេកានិច/អគ្គិសនីនៃចំណុចប្រទាក់សៀរៀលដែលមិនមានតុល្យភាព។

EIA-RS-422/449, CCITT V.10 - លក្ខណៈមេកានិច អគ្គិសនី និងអុបទិកនៃចំណុចប្រទាក់សៀរៀលដែលមានតុល្យភាព;

អ៊ីសឺរណិតគឺជាបច្ចេកវិជ្ជាបណ្តាញមួយយោងតាមស្តង់ដារ IEEE 802.3 សម្រាប់បណ្តាញដែលប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ Bus topology និងការចូលប្រើច្រើនជាមួយនឹងការស្តាប់តាមក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន និងការរកឃើញការប៉ះទង្គិច។

Token ring គឺជាបច្ចេកវិជ្ជាបណ្តាញមួយយោងទៅតាមស្តង់ដារ IEEE 802.5 ដោយប្រើ ring topology និងវិធីសាស្ត្រចូលប្រើ ring ជាមួយនឹង token passing ។

ដើម្បីចុះសម្រុងគ្នានឹងប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៍បណ្តាញពីក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងៗគ្នា និងធានាបាននូវអន្តរកម្មនៃបណ្តាញដែលប្រើបរិយាកាសផ្សព្វផ្សាយសញ្ញាផ្សេងៗគ្នា គំរូយោងនៃអន្តរកម្មប្រព័ន្ធបើកចំហ (OSI) ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ គំរូយោងត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគោលការណ៍ឋានានុក្រម។ កម្រិតនីមួយៗផ្តល់សេវាកម្មដល់ថ្នាក់ខ្ពស់ និងប្រើប្រាស់សេវាកម្មរបស់ថ្នាក់ក្រោម។

ដំណើរការទិន្នន័យចាប់ផ្តើមនៅកម្រិតកម្មវិធី។ បន្ទាប់ពីនេះ ទិន្នន័យឆ្លងកាត់គ្រប់ស្រទាប់នៃគំរូយោង ហើយត្រូវបានបញ្ជូនតាមស្រទាប់រូបវន្តទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍ទំនាក់ទំនង។ នៅពេលទទួលភ្ញៀវ ដំណើរការបញ្ច្រាសនៃទិន្នន័យកើតឡើង។

គំរូយោង OSI ណែនាំគោលគំនិតពីរ៖ ពិធីការនិង ចំណុចប្រទាក់.

ពិធីការគឺជាសំណុំនៃច្បាប់នៅលើមូលដ្ឋានដែលស្រទាប់នៃប្រព័ន្ធបើកចំហផ្សេងៗមានអន្តរកម្ម។

ចំណុចប្រទាក់គឺជាសំណុំនៃមធ្យោបាយ និងវិធីសាស្រ្តនៃអន្តរកម្មរវាងធាតុនៃប្រព័ន្ធបើកចំហ។

ពិធីការកំណត់ច្បាប់សម្រាប់អន្តរកម្មរវាងម៉ូឌុលនៃកម្រិតដូចគ្នានៅក្នុងថ្នាំងផ្សេងគ្នា និងចំណុចប្រទាក់ - រវាងម៉ូឌុលនៃកម្រិតនៅជាប់គ្នាក្នុងថ្នាំងដូចគ្នា។

គំរូយោង OSI មានស្រទាប់សរុបចំនួនប្រាំពីរ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាជង់ពិតប្រាកដប្រើស្រទាប់តិចជាង។ ឧទាហរណ៍ TCP/IP ដ៏ពេញនិយមប្រើតែបួនស្រទាប់។ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​យ៉ាង​នេះ? យើងនឹងពន្យល់បន្តិចក្រោយមក។ ឥឡូវនេះ សូមក្រឡេកមើលកម្រិតនីមួយៗនៃប្រាំពីរដោយឡែកពីគ្នា។

ស្រទាប់ម៉ូដែល OSI៖

  • កម្រិតរាងកាយ។ កំណត់ប្រភេទឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យ លក្ខណៈរូបវន្ត និងអគ្គិសនីនៃចំណុចប្រទាក់ និងប្រភេទនៃសញ្ញា។ ស្រទាប់នេះទាក់ទងនឹងព័ត៌មានប៊ីត។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការស្រទាប់រាងកាយ៖ អ៊ីសឺរណិត, ISDN, Wi-Fi ។
  • កម្រិតនៃតំណភ្ជាប់ទិន្នន័យ។ ទទួលខុសត្រូវចំពោះការចូលទៅកាន់ឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូន ការកែកំហុស និងការបញ្ជូនទិន្នន័យដែលអាចទុកចិត្តបាន។ នៅទទួលភ្ញៀវទិន្នន័យដែលទទួលបានពីស្រទាប់រូបវន្តត្រូវបានខ្ចប់ចូលទៅក្នុងស៊ុម ហើយបន្ទាប់មកភាពសុចរិតរបស់ពួកគេត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ។ ប្រសិនបើមិនមានកំហុសទេនោះទិន្នន័យត្រូវបានផ្ទេរទៅស្រទាប់បណ្តាញ។ ប្រសិនបើមានកំហុស ស៊ុមត្រូវបានលុបចោល ហើយសំណើសម្រាប់ការបញ្ជូនឡើងវិញត្រូវបានបង្កើត។ ស្រទាប់តំណទិន្នន័យត្រូវបានបែងចែកទៅជាស្រទាប់រងពីរ៖ MAC (Media Access Control) និង LLC (Local Link Control)។ MAC គ្រប់គ្រងការចូលប្រើឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្តដែលបានចែករំលែក។ LLC ផ្តល់សេវាស្រទាប់បណ្តាញ។ ឧបករណ៍ប្តូរដំណើរការនៅស្រទាប់តំណទិន្នន័យ។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ Ethernet, PPP ។
  • ស្រទាប់បណ្តាញ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់វាគឺកំណត់ផ្លូវ - កំណត់ផ្លូវបញ្ជូនទិន្នន័យល្អបំផុត អាសយដ្ឋានឡូជីខលនៃថ្នាំង។ លើសពីនេះ កម្រិតនេះអាចត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាបណ្តាញ (ពិធីការ ICMP)។ ស្រទាប់បណ្តាញដំណើរការជាមួយកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ IP, ICMP, IGMP, BGP, OSPF) ។
  • ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។ រចនាឡើងដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យដោយគ្មានកំហុស ការបាត់បង់ និងការចម្លងតាមលំដាប់ដែលពួកគេត្រូវបានបញ្ជូន។ អនុវត្តការត្រួតពិនិត្យពីចុងដល់ចុងនៃការបញ្ជូនទិន្នន័យពីអ្នកផ្ញើទៅអ្នកទទួល។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ TCP, UDP ។
  • កម្រិតសម័យ។ គ្រប់គ្រងការបង្កើត/ថែទាំ/ការបញ្ចប់វគ្គទំនាក់ទំនង។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ L2TP, RTCP ។
  • កម្រិតប្រតិបត្តិ។ បំប្លែងទិន្នន័យទៅជាទម្រង់ដែលត្រូវការ អ៊ិនគ្រីប/អ៊ិនកូដ និងបង្ហាប់។
  • ស្រទាប់កម្មវិធី។ ផ្តល់អន្តរកម្មរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ និងបណ្តាញ។ អន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធីភាគីអតិថិជន។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ HTTP, FTP, Telnet, SSH, SNMP ។

បន្ទាប់​ពី​ស្គាល់​គំរូ​ឯកសារ​យោង​ហើយ សូម​មើល​ជង់​ពិធីការ TCP/IP ។

មានស្រទាប់បួនដែលបានកំណត់នៅក្នុងគំរូ TCP/IP ។ ដូចដែលអាចមើលឃើញពីរូបភាពខាងលើ ស្រទាប់ TCP/IP មួយអាចត្រូវនឹងស្រទាប់ជាច្រើននៃគំរូ OSI ។

កម្រិតគំរូ TCP/IP៖

  • កម្រិតចំណុចប្រទាក់បណ្តាញ។ ត្រូវគ្នាទៅនឹងស្រទាប់ខាងក្រោមពីរនៃគំរូ OSI៖ តំណភ្ជាប់ទិន្នន័យ និងរូបវន្ត។ ដោយផ្អែកលើនេះ វាច្បាស់ណាស់ថាកម្រិតនេះកំណត់លក្ខណៈរបស់ឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូន (គូរមួល, សរសៃអុបទិក, វិទ្យុ) ប្រភេទនៃសញ្ញា វិធីសាស្ត្រសរសេរកូដ ការចូលទៅកាន់ឧបករណ៍ផ្ទុកបញ្ជូន ការកែកំហុស អាសយដ្ឋានរូបវន្ត (អាសយដ្ឋាន MAC) . នៅក្នុងគំរូ TCP/IP ពិធីការ Ethrnet និងដេរីវេរបស់វា (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet) ដំណើរការនៅកម្រិតនេះ។
  • ស្រទាប់ទំនាក់ទំនង។ ត្រូវគ្នាទៅនឹងស្រទាប់បណ្តាញនៃគំរូ OSI ។ គ្រប់គ្រងមុខងារទាំងអស់របស់វា៖ កំណត់ផ្លូវ អាសយដ្ឋានឡូជីខល (អាសយដ្ឋាន IP) ។ ពិធីការ IP ដំណើរការនៅកម្រិតនេះ។
  • ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។ ត្រូវគ្នាទៅនឹងស្រទាប់ដឹកជញ្ជូននៃគំរូ OSI ។ ទទួលខុសត្រូវក្នុងការដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មានពីប្រភពទៅគោលដៅ។ នៅកម្រិតនេះ ពិធីការពីរត្រូវបានប្រើ៖ TCP និង UDP ។ TCP មានភាពជឿជាក់ជាង UDP ដោយបង្កើតសំណើភ្ជាប់ជាមុន ដើម្បីបញ្ជូនសារឡើងវិញនៅពេលដែលមានកំហុសកើតឡើង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលជាមួយគ្នា TCP យឺតជាង UDP ។
  • ស្រទាប់កម្មវិធី។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់វាគឺដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធី និងដំណើរការនៅលើម៉ាស៊ីន។ ឧទាហរណ៍នៃពិធីការ៖ HTTP, FTP, POP3, SNMP, NTP, DNS, DHCP ។

Encapsulation គឺជាវិធីសាស្រ្តនៃការវេចខ្ចប់កញ្ចប់ទិន្នន័យដែលបឋមកថាកញ្ចប់ព័ត៌មានឯករាជ្យត្រូវបានដកចេញពីបឋមកថានៃកម្រិតទាបដោយរួមបញ្ចូលពួកវានៅក្នុងកម្រិតខ្ពស់។

សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍ជាក់លាក់មួយ។ ចូរនិយាយថាយើងចង់ទទួលបានពីកុំព្យូទ័រទៅគេហទំព័រ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ កុំព្យូទ័ររបស់យើងត្រូវរៀបចំសំណើរ http ដើម្បីទទួលបានធនធាននៃម៉ាស៊ីនមេគេហទំព័រដែលទំព័រគេហទំព័រដែលយើងត្រូវការត្រូវបានរក្សាទុក។ នៅកម្រិតកម្មវិធី បឋមកថា HTTP ត្រូវបានបន្ថែមទៅទិន្នន័យកម្មវិធីរុករក។ បន្ទាប់មក នៅស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន បឋមកថា TCP ត្រូវបានបន្ថែមទៅកញ្ចប់ព័ត៌មានរបស់យើង ដែលមានលេខច្រកអ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល (ច្រក 80 សម្រាប់ HTTP)។ នៅស្រទាប់បណ្តាញ បឋមកថា IP ត្រូវបានបង្កើតដែលមានអាសយដ្ឋាន IP របស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ ភ្លាមៗមុនពេលបញ្ជូន បឋមកថា Ethrnet ត្រូវបានបន្ថែមនៅស្រទាប់តំណ ដែលមានរូបរាងកាយ (អាសយដ្ឋាន MAC) របស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ បន្ទាប់ពីនីតិវិធីទាំងអស់នេះ កញ្ចប់ព័ត៌មានក្នុងទម្រង់ជាប៊ីតនៃព័ត៌មានត្រូវបានបញ្ជូនតាមបណ្តាញ។ នៅឯកន្លែងទទួលភ្ញៀវនីតិវិធីបញ្ច្រាសកើតឡើង។ ម៉ាស៊ីនមេគេហទំព័រនៅកម្រិតនីមួយៗនឹងពិនិត្យបឋមកថាដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើការត្រួតពិនិត្យបានជោគជ័យ បឋមកថានឹងត្រូវបោះចោល ហើយកញ្ចប់ព័ត៌មានផ្លាស់ទីទៅកម្រិតខាងលើ។ បើមិនដូច្នេះទេ កញ្ចប់ទាំងមូលត្រូវបោះចោល។


ជាវប្រចាំរបស់យើង។