"ឧបករណ៍ដំណើរការព័ត៌មានឌីជីថល៖ កាមេរ៉ាឌីជីថល" - មេរៀន។ ឧបករណ៍ដំណើរការព័ត៌មានឌីជីថល។ ហេតុអ្វីបានជាឧបករណ៍ឌីជីថលត្រូវបានគេហៅថាឌីជីថល?


តើឧបករណ៍កែច្នៃព័ត៌មានឌីជីថលប្រភេទណាខ្លះ? ឧបករណ៍ឌីជីថលគឺជាឧបករណ៍សម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មានដែលបង្ហាញក្នុងទម្រង់ដែលអាចចូលទៅដល់កុំព្យូទ័របាន។ ទាំងនេះគឺ៖ អេក្រង់ប៉ះ ម៉ាស៊ីនស្កេន កាមេរ៉ាវីដេអូ ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ ទូរស័ព្ទដៃ កាមេរ៉ាបណ្ដាញ ថតឯកសារ កាមេរ៉ា បញ្ចាំងរូបភាព ឧបករណ៍បញ្ជូនទិន្នន័យឥតខ្សែ ប្រព័ន្ធឃ្លាំមើលវីដេអូ








ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ កាមេរ៉ាវីដេអូគឺជាឧបករណ៍ថតវីដេអូអេឡិចត្រូនិច ដែលជាឧបករណ៍សម្រាប់ទទួលរូបភាពអុបទិកនៃវត្ថុដែលបានថតរូបនៅលើធាតុដែលងាយនឹងពន្លឺ ប្រែប្រួលសម្រាប់ការថត ឬបញ្ជូនរូបភាពដែលមានចលនាទៅទូរទស្សន៍។ ជាធម្មតាត្រូវបានបំពាក់ដោយមីក្រូហ្វូនសម្រាប់ការថតសំឡេងស្របគ្នា។




កាមេរ៉ាបណ្ដាញ កាមេរ៉ាបណ្ដាញ (ក៏ webcam ផងដែរ) គឺជាវីដេអូឌីជីថល ឬកាមេរ៉ារូបថតដែលមានសមត្ថភាពថតរូបភាពក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលមានបំណងសម្រាប់ការបញ្ជូនបន្តតាមអ៊ីនធឺណិត (នៅក្នុងកម្មវិធីដូចជា Instant Messenger ឬនៅក្នុងកម្មវិធីវីដេអូផ្សេងទៀត)។






Projectors ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងគឺជាឧបករណ៍បំភ្លឺដែលចែកចាយពន្លឺនៃចង្កៀងឡើងវិញជាមួយនឹងកំហាប់នៃលំហូរពន្លឺលើផ្ទៃតូចមួយ ឬក្នុងបរិមាណតូចមួយ។ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងគឺជាឧបករណ៍អុបទិក-មេកានិច ឬអុបទិក-ឌីជីថលជាចម្បង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រភពពន្លឺ ដើម្បីបញ្ចាំងរូបភាពនៃវត្ថុទៅលើផ្ទៃដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅអេក្រង់ឧបករណ៍។


ឧបករណ៍ផ្ទេរទិន្នន័យឥតខ្សែប៊្លូធូសធានានូវការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរវាងឧបករណ៍ដូចជាហោប៉ៅ និងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនធម្មតា ទូរស័ព្ទចល័ត កុំព្យូទ័រយួរដៃ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ម៉ាស៊ីនថតឌីជីថល កណ្តុរ ក្តារចុច យ៉យស្ទីក កាសស្តាប់ត្រចៀក នៅលើប្រេកង់វិទ្យុដែលអាចទុកចិត្តបាន តម្លៃថោក និងមានជាសកលសម្រាប់ ការទំនាក់ទំនងរយៈពេលខ្លី។


ឧបករណ៍បញ្ជូនទិន្នន័យឥតខ្សែ GPRS (សេវាវិទ្យុកញ្ចប់ទូទៅ) គឺជាកម្មវិធីបន្ថែមលើបច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងចល័ត GSM ដែលអនុវត្តការបញ្ជូនទិន្នន័យកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ GPRS អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបណ្តាញកោសិកាផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យជាមួយឧបករណ៍ផ្សេងទៀតនៅលើបណ្តាញ GSM និងជាមួយបណ្តាញខាងក្រៅ រួមទាំងអ៊ីនធឺណិតផងដែរ។ GPRS ពាក់ព័ន្ធនឹងការសាកថ្មដោយផ្អែកលើបរិមាណនៃព័ត៌មានដែលបានបញ្ជូន/ទទួល ហើយមិនមែនពេលវេលាដែលចំណាយលើអ៊ីនធឺណិតទេ។


ឧបករណ៍បញ្ជូនទិន្នន័យឥតខ្សែ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ពង្រាយបណ្តាញដោយមិនចាំបាច់ដាក់ខ្សែ ហើយអាចកាត់បន្ថយថ្លៃដើមនៃការដាក់ពង្រាយ និងពង្រីកបណ្តាញ។ កន្លែងដែលមិនអាចដំឡើងខ្សែបាន ដូចជានៅខាងក្រៅ និងអគារដែលមានតម្លៃជាប្រវត្តិសាស្ត្រ អាចត្រូវបានបម្រើដោយបណ្តាញឥតខ្សែ។ មិនដូចទូរស័ព្ទដៃ ឧបករណ៍ Wi-Fi អាចដំណើរការនៅក្នុងប្រទេសផ្សេងៗគ្នាជុំវិញពិភពលោក។ Wi-Fi (Wireless Fidelity) គឺជាស្តង់ដារសម្រាប់ឧបករណ៍ Wireless LAN ។


ការឃ្លាំមើលវីដេអូ ការឃ្លាំមើលវីដេអូ (ភាសាអង់គ្លេស៖ Closed Circuit Television, CCTV closed-circuit TV system) គឺជាដំណើរការមួយដែលធ្វើឡើងដោយប្រើឧបករណ៍អុបទិក-អេឡិចត្រូនិក ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យមើលឃើញ ឬការវិភាគរូបភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ (ការទទួលស្គាល់មុខដោយស្វ័យប្រវត្តិ ស្លាកលេខរដ្ឋ)។


ឧបករណ៍ដំណើរការព័ត៌មានឌីជីថល អ្នកនិពន្ធ៖ Dmitry Tarasov, 2009

ឧបករណ៍ដំណើរការព័ត៌មានឌីជីថល និង "ខួរក្បាល" នៃប្រព័ន្ធបោះពុម្ពផ្សាយទាំងមូលគឺជាកុំព្យូទ័រ ដែលតំណាងឱ្យរចនាសម្ព័ន្ធពហុកម្រិតផងដែរ។ វារួមបញ្ចូលទាំងធាតុដំណើរការ (processor) និងប្រភេទឧបករណ៍ផ្ទុកព័ត៌មានជាច្រើន (RAM ថាសរឹង អង្គចងចាំវីដេអូ) ក៏ដូចជាធាតុជំនួយមួយចំនួន (ច្រក និងសមាសភាគផ្សេងទៀត)

ការធ្វើការជាមួយក្រាហ្វិក ជាពិសេសវត្ថុដែលមានបំណងបោះពុម្ព ទាមទារប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ៗនៃកុំព្យូទ័រដែលបានប្រើ។ ជាអកុសល (សម្រាប់តែអ្នកនិពន្ធប៉ុណ្ណោះ) ល្បឿននៃវឌ្ឍនភាពបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងតំបន់នេះគឺខ្ពស់ខុសពីធម្មតា ហើយពេលវេលាសម្រាប់ការសរសេរ រៀបចំ បោះពុម្ព និងចែកចាយសៀវភៅមិនអាចតាមទាន់បានទេ ដូច្នេះយើងនឹងពិចារណាតែប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាមូលដ្ឋានដែលរាល់ អ្នករចនាត្រូវយល់នៅពេលអង្គុយនៅកុំព្យូទ័រ។

កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន គឺជាឯកតាប្រព័ន្ធ ដែលធាតុផ្សំសំខាន់ៗទាំងអស់របស់កុំព្យូទ័រស្ថិតនៅ។ "ខួរក្បាល" នៃកុំព្យូទ័រគឺ microprocessor -ឧបករណ៍កណ្តាលនៃកុំព្យូទ័រគឺជាសៀគ្វីអេឡិចត្រូនិចដែលមានទំហំជាច្រើនសង់ទីម៉ែត្រការ៉េ ដែលធានានូវការអនុវត្តកម្មវិធី និងការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ទាំងអស់។ microprocessor ត្រូវបានផលិតក្នុងទម្រង់ជា ultra-large (មិនមានទំហំទេប៉ុន្តែនៅក្នុងចំនួននៃសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចចំនួនដែលឈានដល់រាប់លាន) សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាដែលមានទីតាំងនៅលើ silicon wafer ។

Microprocessors អាចខុសគ្នាក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រមូលដ្ឋានដូចខាងក្រោមៈ

ប្រភេទ (ម៉ូដែល)មានន័យថាជាជំនាន់នៃ microprocessors ឧទាហរណ៍ មាន processors ស៊េរីដែលត្រូវបានគេហៅថា "286", "386", "486", "Pentium" ។

នាឡិកា ប្រេកង់កំណត់ចំនួនប្រតិបត្តិការបឋមដែលបានអនុវត្តក្នុងមួយវិនាទី។ វាត្រូវបានវាស់ជាហឺត (Hz) ។ ប្រេកង់នាឡិកាគឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រចម្បងដែលធានានូវដំណើរការរបស់ខួរក្បាល។ ប្រភេទ processor កាន់តែខ្ពស់ ល្បឿននាឡិកាកាន់តែខ្ពស់។ កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនមួយម៉ូដែលដំបូងមានខួរក្បាលដែលមានប្រេកង់នាឡិកា 4.77 MHz ហើយ processors ចុងក្រោយបំផុតបានឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ 1 GHz ។

ជម្រៅបន្តិចកំណត់ចំនួនប៊ីតដែលបានបញ្ជូនក្នុងពេលដំណាលគ្នា (ធ្វើសមកាលកម្ម) តាមរថយន្តក្រុងព័ត៌មាន។ ដំណើរការកុំព្យូទ័រក៏ទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងសមត្ថភាពប៊ីតផងដែរ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការលោត និងព្រំដែន៖ 8 ប៊ីត បន្ទាប់មក 16, 32 ប៊ីត និងចុងក្រោយគឺ 64 ប៊ីត។

កុំព្យូទ័រទាំងមូលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការរបស់វា។

ប្រតិបត្តិការ ការចងចាំ (ឬ RAM - អង្គចងចាំចូលប្រើដោយចៃដន្យ) កំណត់បរិមាណអង្គចងចាំដែលខួរក្បាល "គ្រប់គ្រង" ។ RAM គឺជាអង្គចងចាំដែលមានល្បឿនលឿន និងងាយនឹងបង្កជាហេតុ (នៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានបិទ ព័ត៌មានត្រូវបានបាត់បង់ទាំងស្រុង) ដែលកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការបច្ចុប្បន្ន និងទិន្នន័យចាំបាច់សម្រាប់វាស្ថិតនៅ។ តម្លៃនេះកាន់តែខ្ពស់ ព័ត៌មានកាន់តែច្រើនអាចមានក្នុងពេលដំណាលគ្នាសម្រាប់ដំណើរការ។ ចំនួន RAM ក្នុងរយៈពេលប្រវត្តិសាស្ត្រខ្លីមួយបានកើនឡើងពី 640 KB ដល់រាប់សិប MB នៅក្នុងប្រព័ន្ធទំនើប (សូម្បីតែនៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតិចតួចបំផុត) ។ ដំណើរការ (ល្បឿនប្រតិបត្តិការ) របស់កុំព្យូទ័រដោយផ្ទាល់អាស្រ័យលើចំនួន RAM ។

ការចងចាំវីដេអូ -នេះគឺជា RAM ដាច់ដោយឡែកដែលមានទីតាំងនៅលើកាតវីដេអូឯកទេស។ អង្គចងចាំនេះមានទិន្នន័យដែលត្រូវនឹងរូបភាពបច្ចុប្បន្ននៅលើអេក្រង់។

កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនទំនើបអនុវត្តគោលការណ៍នៃស្ថាបត្យកម្មបើកចំហដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរសមាសធាតុនៃឧបករណ៍ (ម៉ូឌុល) ស្ទើរតែដោយសេរី។ ឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រមួយចំនួនធំត្រូវបានភ្ជាប់ទៅផ្លូវហាយវេព័ត៌មានសំខាន់។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលឧបករណ៍មួយចំនួនអាចត្រូវបានជំនួសដោយឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ សូម្បីតែ microprocessor និងបន្ទះឈីប RAM ក៏មិនមានករណីលើកលែងដែរ។

ការតភ្ជាប់ផ្នែករឹងនៃឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រទៅនឹងផ្លូវហាយវេព័ត៌មានត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈប្លុកពិសេសដែលត្រូវបានគេហៅថា ឧបករណ៍បញ្ជា(ជួនកាលគេហៅថា អាដាប់ទ័រ)។ ហើយការត្រួតពិនិត្យផ្នែកទន់នៃប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៍ខាងក្រៅក៏ត្រូវបានផ្តល់ដោយកម្មវិធីពិសេសផងដែរ - អ្នកបើកបរ,ដែលជាធម្មតាត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។

ប្រធានបទមេរៀន៖"ឧបករណ៍ដំណើរការព័ត៌មានឌីជីថល៖ កាមេរ៉ាឌីជីថល"

គោលបំណងនៃមេរៀន៖

បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់សិស្សដើម្បីអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងអំពីប្រភេទ និងគោលបំណងនៃឧបករណ៍ឌីជីថលសម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មាន។

អភិវឌ្ឍជំនាញក្នុងដំណើរការព័ត៌មានដោយប្រើឧបករណ៍ផ្សេងៗ;

ជំរុញអាកប្បកិរិយាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ និងការប្រកាន់ខ្ជាប់នូវច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយាសុវត្ថិភាព។

សិស្សគួរដឹង៖

លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់កាមេរ៉ាឌីជីថល។

ការផ្តល់មេរៀន៖

    បទបង្ហាញ "កាមេរ៉ាឌីជីថល";

    ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពហុព័ត៌មាននិងអេក្រង់;

    កាមេរ៉ា​ឌីជីថល;

ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់៖

    ពេលវេលារៀបចំ។

ជំរាបសួរ, រៀបចំសិស្សសម្រាប់សកម្មភាពផលិតភាពរួមគ្នា។

    ការពន្យល់អំពីសម្ភារៈថ្មី។

សំណួរ តើអ្វីជាឧបករណ៍ដំណើរការព័ត៌មានឌីជីថលទូទៅបំផុតដែលអ្នកស្គាល់?:

ថ្ងៃនេះយើងនឹងមើលកាមេរ៉ាឌីជីថល។ អ្នក​នឹង​សិក្សា​សម្ភារៈ​តាម​វិធី​ដូច​ខាង​ក្រោម៖ អ្នក​រាល់​គ្នា​នឹង​គូរ​កាត​មួយ​ជាមួយ​នឹង​ភារកិច្ច ហើយ​សិក្សា​សម្ភារៈ។ បន្ទាប់មក ដោយប្រើលេខកាត អ្នកនឹងបង្កើតជាក្រុម (ជាគូ) ពិភាក្សាអំពីសម្ភារៈជាមួយគ្នា ហើយជ្រើសរើសវិធីដើម្បីបញ្ជូនវាទៅអ្នកដទៃ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន យើងគួរមានគំនិតអំពីកាមេរ៉ាឌីជីថល ជាមធ្យោបាយសម្រាប់ដំណើរការ និងបញ្ជូនព័ត៌មានទៅកាន់កុំព្យូទ័រ តាមផែនការដូចខាងក្រោម៖

    ទិដ្ឋភាពទូទៅ, សមាសធាតុ។

    គុណសម្បត្តិ។

    លក្ខណៈ​ពិសេស​បន្ថែម​ទៀត។

    វិធីសាស្រ្តរក្សាទុកព័ត៌មាន

    ទំនាក់ទំនងជាមួយកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។

កាតលេខ 1

    ទិដ្ឋភាពទូទៅ, សមាសធាតុ:

ជាទូទៅការរចនានៃកាមេរ៉ាឌីជីថលធ្វើតាមការរចនាអាណាឡូកមួយ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់របស់ពួកគេគឺនៅក្នុងធាតុរស្មីសំយោគដែលរូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង៖ នៅក្នុងកាមេរ៉ាអាណាឡូកវាជាខ្សែភាពយន្ត ហើយនៅក្នុងកាមេរ៉ាឌីជីថលវាគឺជាម៉ាទ្រីស។ ពន្លឺឆ្លងកាត់កញ្ចក់ទៅលើម៉ាទ្រីស ដែលរូបភាពមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងសតិ។ កាមេរ៉ាមានពីរផ្នែកសំខាន់ៗ - តួ និងកញ្ចក់។ តួខ្លួនមានម៉ាទ្រីស ប្រដាប់បិទ (មេកានិច ឬអេឡិចត្រូនិក ហើយជួនកាលទាំងពីរ) ខួរក្បាល និងវត្ថុបញ្ជា។ កែវថតដែលអាចដោះចេញបាន ឬរឹង មានក្រុមនៃកញ្ចក់ដែលដាក់នៅក្នុងលំនៅដ្ឋានប្លាស្ទិក ឬដែក។

កាតលេខ 2

    គុណសម្បត្តិ

    ភាពមើលឃើញ និងប្រសិទ្ធភាព។ នៅពេលថតជាឌីជីថល អ្នកឃើញលទ្ធផលភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុងបិទ។

    សេដ្ឋកិច្ច។ តម្លៃ​កាមេរ៉ា​ឌីជីថល​ត្រូវ​បាន​កាត់​បន្ថយ​មក​ត្រឹម​កម្រិត​ដូច​កាមេរ៉ា​ហ្វីល​ធម្មតា។ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីតម្លៃនៃសម្ភារៈប្រើប្រាស់ (ខ្សែភាពយន្ត សារធាតុ reagents ។ល។)

    ការបង្រួម។ ទំហំតូចនៃកាមេរ៉ាគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដ៏សំខាន់បំផុតមួយសម្រាប់អ្នកថតរូបស្ម័គ្រចិត្ត។

    ឯករាជ្យភាព ភាពជឿជាក់ ភាពងាយស្រួលនៃការផ្ទុក។ មិនមានការពឹងផ្អែកលើមេសម្រាប់ការបោះពុម្ពរូបថតទេ អាយុកាលធ្នើវែងជាង។

    លក្ខណៈ​ពិសេស​បន្ថែម​ទៀត។

    កាមេរ៉ាឌីជីថលទំនើប ច្រើនតែមានមុខងារបន្ថែមមួយចំនួន ដែលជាមូលដ្ឋានមិនអាចចូលប្រើបានចំពោះសមភាគីភាពយន្តរបស់ពួកគេ។ ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ ឧទាហរណ៍ ការ​ថត​វីដេអូ របៀប​ថត​បែប Panorama ឬ​ការ​ថត​សំឡេង​អត្ថាធិប្បាយ។ លើសពីនេះ ក្បួនដោះស្រាយការកែច្នៃរូបភាពពិសេសដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងកម្មវិធីកាមេរ៉ា ធ្វើឱ្យវាអាចជំនួសផ្នែកខ្លះនៃឧបករណ៍ថតរូបបែបប្រពៃណី ដូចជាតម្រង និងខ្សែភាពយន្តសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងៗនៃពន្លឺ។

    ដំណើរការឌីជីថល។

ត្រា។ ម៉ាស៊ីនថត និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឌីជីថលទំនើបស្ទើរតែទាំងអស់គាំទ្រពិធីការ PictBridge ដែលផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យដោយផ្ទាល់រវាងកាមេរ៉ា និងឧបករណ៍បោះពុម្ព។

    កាតលេខ 3

    លក្ខណៈ​ពិសេស​បន្ថែម​ទៀត

    ការបាញ់ប្រហារល្បឿនលឿន។ ការថតដែលមានល្បឿនលឿនគឺជារបៀបមួយដែលកាមេរ៉ាចាប់យកស៊ុមមិនមែនម្តងមួយៗដូចធម្មតានោះទេប៉ុន្តែជាស៊េរី - ដោយសង្ឃឹមថាយ៉ាងហោចណាស់ស៊ុមមួយនៅក្នុងស៊េរីនឹងទទួលបានជោគជ័យ។

    តង្កៀប (តង្កៀប) នៃ autofocus (ការប៉ះពាល់, តុល្យភាពពណ៌ស, ពន្លឺ) ។ នេះគឺជារបៀបពិសេសដែលកាមេរ៉ាថតរូបជាច្រើន (ជាធម្មតា 3) ក្នុងមួយជួរជាមួយនឹងការប្រែប្រួលនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយឬផ្សេងទៀត។

    ការថតបែប Panoramas ("ជំនួយការ stitch") ។ មុខងារនេះធ្វើឱ្យការថតបែប Panoramic កាន់តែងាយស្រួល។ ទេសភាព​គឺជា​ស៊េរី​នៃ​ស៊ុម​ដែល​ថត​ដោយ​ការ​ផ្លាស់​ទីលំនៅ​ផ្ដេក​ឬ​បញ្ឈរ​មួយ​ចំនួន ហើយ​បន្ទាប់​មក "ស្អិត​ជាប់" ជាមួយគ្នា​នៅលើ​កុំព្យូទ័រ​ទៅជា​រូបភាព​ធំមួយ។

    ការថតរូបម៉ាក្រូ។ មុខងារម៉ាក្រូ (របៀបម៉ាក្រូ) គឺជារបៀប autofocus ពិសេសដែលធ្វើឱ្យវាអាចផ្តោតទៅលើវត្ថុជិតៗ។

    ការបញ្ចេញមតិជាសំឡេងសម្រាប់រូបភាព។ កាមេរ៉ាមួយចំនួនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអមជាមួយវីដេអូដែលបានថតថ្មីៗជាមួយនឹងការបញ្ចេញមតិជាសំឡេងខ្លីៗ។ ថ្វី​បើ​វា​ហាក់​បី​ដូច​ជា​ការ​ក្លែង​ក្លាយ​ក៏​ពិត​ជា​មុខងារ​ដ៏​មាន​ប្រយោជន៍។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរកម្សាន្តទៅកាន់ទីក្រុងដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ អ្នកថតរូបអាចសម្គាល់កន្លែងដែលគាត់ទើបតែថតបាន ហើយនៅពេលអនាគត វានឹងជួយសម្រួលយ៉ាងខ្លាំងដល់ការវិភាគនៃវីដេអូនេះ។

    វីដេអូ។ កាមេរ៉ាឌីជីថលស្ទើរតែទាំងអស់ (លើកលែងតែ DSLR) នៅលើទីផ្សារអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកថតវីដេអូ។

    ផលប៉ះពាល់ពិសេស។ ឧបករណ៍ស្ទើរតែទាំងអស់មានសំណុំបែបផែនពិសេស (ឬហៅថាតម្រង) ជាលក្ខណៈពិសេសបន្ថែម។ ទាំងនេះជាធម្មតារួមមានការបោះបង់ព័ត៌មានពណ៌ (រូបភាព monochrome), sepia, បង្កើនឬបន្ថយអាំងតង់ស៊ីតេពណ៌។ល។

កាតលេខ 4

    វិធីសាស្រ្តនៃការរក្សាទុកព័ត៌មាន។

ក) អង្គចងចាំដែលភ្ជាប់មកជាមួយនៃកាមេរ៉ា (ជាធម្មតាតូចណាស់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុករូបថតរហូតដល់ 10 សន្លឹក)

ខ) អង្គចងចាំ Flash ឬកាតអង្គចងចាំ

នៅពេលនេះ ក្នុងចំណោមទ្រង់ទ្រាយអង្គចងចាំពន្លឺ មានអ្នកដឹកនាំដែលមិនមានការជជែកវែកញែកចំនួនបីគឺ Secure Digital, CompactFlash និង Memory Stick ។

Secure Digital គឺជាស្តង់ដារមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសម្ព័ន្ធភាពនៃ SanDisk, Matsushita Electric (Panasonic) និង Toshiba ។ វិមាត្ររូបវន្តនៃម៉ូឌុលគឺតូចណាស់ និងមានទំហំដល់ទៅ 24x32x1.4 mm ដែលធ្វើឱ្យវាអាចប្រើអង្គចងចាំប្រភេទនេះនៅក្នុងកាមេរ៉ាទំនើប។ លើសពីនេះទៀត ស្តង់ដារផ្តល់ការការពារប្រឆាំងនឹងការចម្លងដោយគ្មានការអនុញ្ញាត (ដែលធ្វើឱ្យវាអាចបោះពុម្ពសៀវភៅក្នុងទម្រង់នេះ ជាឧទាហរណ៍) ក៏ដូចជាការការពារប្រឆាំងនឹងការសរសេរជាន់លើដោយចៃដន្យ (មានកុងតាក់មេកានិចនៅលើម៉ូឌុលអង្គចងចាំ)។ គិតត្រឹមឆ្នាំ 2004 Secure Digital គឺជាទម្រង់ពេញនិយមបំផុតនៅលើទីផ្សារ។

ម៉ូឌុលអង្គចងចាំឌីជីថលសុវត្ថិភាព

ស្តង់ដារ CompactFlash ដែលបង្កើតឡើងដោយ SanDisk ផ្តល់នូវម៉ូឌុលពីរប្រភេទ (ប្រភេទ I និង Type II) ដែលខុសគ្នាក្នុងកម្រាស់។ ទំហំកាតគឺ 42.8 x 36.4 x 3.3 mm និង 42.8 x 36.4 x 5 mm រៀងគ្នា។ CompactFlash គឺតូចបំផុតនៃទ្រង់ទ្រាយទាំងអស់ ប៉ុន្តែបន្ថែមលើអង្គចងចាំ វាផលិតគ្រឿងកុំព្យូទ័រជាច្រើនសម្រាប់កុំព្យូទ័រហោប៉ៅ៖ ម៉ូដឹម ម៉ូឌុល GPS វ៉ាយហ្វាយ និងអាដាប់ទ័រប៊្លូធូស។ល។ លើសពីនេះ ថាសរឹងខ្នាតតូចពី IBM/Hitachi Microdrive និង Sony Microdrive ដែលមានសមត្ថភាពចាប់ពី 2 ទៅ 4 GB មាននៅក្នុងទម្រង់នេះ (ដ្រាយ 6 GB ពី Western Digital ក៏ត្រូវបានរំពឹងទុកផងដែរ) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្តល់ដំបូន្មានក្នុងការទិញដ្រាយវ៍រឹងតូច (ដោយមើលឃើញពីការដួលរលំនៃតម្លៃសម្រាប់អង្គចងចាំពន្លឺ) គឺពិតជាគួរឱ្យសង្ស័យណាស់។

ម៉ូឌុលអង្គចងចាំ CompactFlash

ទ្រង់ទ្រាយ Memory Stick ត្រូវបានរក្សាសិទ្ធិដោយ Sony ។ ទម្រង់នេះមានលំនៅឋានជាមូលដ្ឋានពីរប្រភេទ - Memory Stick និង Memory Stick Duo ។ ទីមួយមានទំហំ 50x21.5x2.8 mm ទីពីរ 31x20x1.6 mm។ នៅក្នុងកត្តាទម្រង់ដូចគ្នា វាក៏មានការកែប្រែល្បឿនលឿនផងដែរ ដែលមានសមត្ថភាពដោះស្រាយលើសពី 128 MB។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់ដោយសន្ទស្សន៍ Pro (Memory Stick Pro និង Memory Stick Pro Duo រៀងគ្នា)។

Memory Stick Pro

Secure Digital និង CompactFlash គឺជាស្តង់ដារបើកចំហ ដោយមិនគិតថ្លៃអាជ្ញាប័ណ្ណណាមួយឡើយ។ Memory Stick គឺជាស្តង់ដារបិទ និងមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ដូច្នេះវាមិនត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្រៅពីផលិតផល Sony នោះទេ។ ម៉ូឌុល​នៃ​ទម្រង់​នេះ​ត្រូវ​ចំណាយ​ប្រាក់​ជិត​ពីរ​ដង​ធៀប​នឹង​តម្លៃ​ផ្សេង​ទៀត ដោយ​សារ​តម្លៃ​របស់​វា​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ថ្លៃ​អាជ្ញាប័ណ្ណ (កម្មសិទ្ធិ)។

វាក៏មានប្រភេទអង្គចងចាំផ្សេងទៀតនៅលើទីផ្សារផងដែរ (ឧទាហរណ៍ស្តង់ដារ xD ដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍមិនយូរប៉ុន្មានដោយក្រុមហ៊ុន Olympus និង Fujifilm) ស្តង់ដារ MMC និង SmartMedia ដែលលែងប្រើ។ល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាមិនសូវមានច្រើនទេ ហើយយើងនឹងមិនរស់នៅលើពួកវាដោយលំអិតទេ។

លេខ​កាត។5

    ចំណុចប្រទាក់ជាមួយកុំព្យូទ័រនិងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព

កាមេរ៉ាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ ដើម្បីចម្លងវីដេអូពីអង្គចងចាំពន្លឺ ហើយប្រសិនបើចាំបាច់ ដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីកាមេរ៉ា (“កម្មវិធីបង្កប់”)។ ការតភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពគឺពិតជាចាំបាច់សម្រាប់ការបោះពុម្ពដោយផ្ទាល់ពីកាមេរ៉ាដោយប្រើពិធីការ PictBridge ។

កាមេរ៉ាភាគច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ ឬម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពតាមរយៈ USB (Universal Serial Bus) interface។ សម្រាប់បញ្ហានេះ (នៅខាងកាមេរ៉ា) ទាំងឧបករណ៍ភ្ជាប់ "mini-B" ស្តង់ដារ ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់កម្មសិទ្ធិមិនស្តង់ដារត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ជាក់ស្តែងជម្រើសទីមួយគឺល្អជាងព្រោះ "ប្រសិនបើមានអ្វីកើតឡើង" អ្នកអាចទិញខ្សែស្តង់ដារបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងហាងណាមួយសម្រាប់ប្រាក់បន្ទាប់បន្សំខណៈពេលដែលអ្នកនឹងត្រូវរត់សម្រាប់ខ្សែម៉ាក (ហើយវានឹងត្រូវចំណាយច្រើនជាងនេះ) ។

បច្ចុប្បន្នមានកំណែទូទៅពីរនៃស្តង់ដារ USB: 1.1 និង 2.0 ថ្មីជាង។ ទីមួយផ្តល់នូវលំហូរនៃ 12 Mbit / s ទីពីរ - 480 Mbit / s ។ ដូច្នោះហើយ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអង្គចងចាំពន្លឺដែលមានល្បឿនលឿនគ្រប់គ្រាន់ នោះ USB 2.0 នឹងល្អជាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកតែងតែអាចដកអង្គចងចាំចេញពីកាមេរ៉ា ហើយប្រើឧបករណ៍ខាងក្រៅសម្រាប់អានកាតពន្លឺ - អ្វីដែលគេហៅថាកម្មវិធីអានកាត (ម៉ូឌុលអង្គចងចាំនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាឧបករណ៍ផ្ទុកជាមួយប្រព័ន្ធឯកសារ FAT16/32) ។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់សាមញ្ញបំផុត - ទិន្នផល RCA AV - និយាយដោយសាមញ្ញ "tulips" - គឺសមរម្យសម្រាប់ភ្ជាប់ទៅទូរទស្សន៍និងឧបករណ៍វីដេអូណាមួយហើយអនុញ្ញាតឱ្យមើលរូបភាពនៅលើអេក្រង់ទូរទស្សន៍។

សិស្ស​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ពេល​វេលា​ដើម្បី​ស្គាល់​ខ្លួន​ឯង​ជាមួយ​នឹង​សម្ភារៈ និង​ពិភាក្សា 10 នាទី . បន្ទាប់មកសិស្សធ្វើបទបង្ហាញ ដែលបន្តដោយបទបង្ហាញពីគ្រូ។

    សង្ខេបសម្ភារៈនិងសង្ខេបលទ្ធផល
    សំណួរសម្រាប់ថ្នាក់៖

    1. តើអ្នកបានរៀនអ្វីថ្មីនៅក្នុងមេរៀន?

      តើព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ទេ? តើការប្រើប្រាស់របស់វាគឺជាអ្វី?

      ប្រសិនបើអ្នកត្រូវជ្រើសរើសកាមេរ៉ា តើអ្នកនឹងយកចិត្តទុកដាក់លើប៉ារ៉ាម៉ែត្រអ្វីខ្លះ?

    សិក្ខាសាលាស្តីពីការធ្វើការជាមួយកាមេរ៉ាឌីជីថល។

ចំណាំ៖ ក្នុងអំឡុងពេលមេរៀន អ្នកអាចថតរូបដំណាក់កាលសំខាន់ៗ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន ផ្ទេរវីដេអូទៅកុំព្យូទ័រតាមវិធីផ្សេងៗ។

    កិច្ចការផ្ទះ៖ ចាត់តាំងជាក្រុម៖

ក្រុមទី 1 - ធាតុជាមូលដ្ឋាននៃកាមេរ៉ាវីដេអូ

ក្រុមទី 2 - គុណសម្បត្តិនៃកាមេរ៉ាវីដេអូឌីជីថល

ក្រុមទី 3 - ឧបករណ៍សម្រាប់ថតព័ត៌មាននៅក្នុងកាមេរ៉ាវីដេអូ

ក្រុមទី 4 - ការផ្ទេរព័ត៌មានពីកាមេរ៉ាវីដេអូទៅកុំព្យូទ័រ

ក្រុមទី 5 - កាមេរ៉ាបណ្តាញ

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល កុំព្យូទ័រជាច្រើនប្រភេទត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ពួកគេជាច្រើនត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលយូរមកហើយ ប៉ុន្តែអ្នកផ្សេងទៀតមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រទំនើប។ នៅទីនេះ យើងនឹងបង្ហាញទិដ្ឋភាពសង្ខេបនៃដំណាក់កាលមួយចំនួនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រ ដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលគំនិតរបស់មនុស្សបានឈានទៅដល់ការយល់ដឹងទំនើបនៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។

ឧបករណ៍ដែលជួយសម្រួលដល់ការរាប់ ឬទន្ទេញលទ្ធផលរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែយើងនឹងចាប់អារម្មណ៍តែឧបករណ៍កុំព្យូទ័រដែលដំណើរការកម្មវិធីដែលបានបង្កប់នៅក្នុងពួកវាដោយស្វ័យប្រវត្តិប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះហើយ យើងមិនពិចារណានៅទីនេះឧបករណ៍ដូចជា abacus ម៉ាស៊ីនបន្ថែមមេកានិក និងម៉ាស៊ីនគិតលេខអេឡិចត្រូនិកទេ។

ម៉ាស៊ីនគណនាកម្មវិធីដែលរក្សាទុកដំបូងត្រូវបានសាងសង់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របារាំង លោក Blaise Pascalនៅឆ្នាំ 1642 វាត្រូវបានជំរុញដោយដៃ ហើយអាចអនុវត្តប្រតិបត្តិការបូក និងដក។ គណិតវិទូអាល្លឺម៉ង់ Gottfried Leibnizនៅឆ្នាំ 1672 គាត់បានសាងសង់ម៉ាស៊ីនមេកានិក ដែលអាចធ្វើប្រតិបត្តិការគុណ និងការបែងចែក។ ម៉ាស៊ីនដំបូងដែលធ្វើការយោងទៅតាមកម្មវិធីត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 1834 ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស លោក Charles Babbage ។វាមានឧបករណ៍ផ្ទុក ឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ ឧបករណ៍បញ្ចូលកាតដែលមានរន្ធ និងឧបករណ៍បោះពុម្ព។ ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានអានពីកាតដាល់ និងអានទិន្នន័យពីអង្គចងចាំទៅក្នុងឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ ហើយសរសេរលទ្ធផលនៃការគណនាទៅអង្គចងចាំ។ ឧបករណ៍ទាំងអស់នៃម៉ាស៊ីនរបស់ Babbage រួមទាំងអង្គចងចាំ គឺជាមេកានិក ហើយមានប្រអប់លេខរាប់ពាន់ ការផលិតដែលទាមទារភាពជាក់លាក់ដែលមិនមាននៅក្នុងសតវត្សទី 19 ។ ម៉ាស៊ីនអាចអនុវត្តកម្មវិធីណាមួយដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀរ ដូច្នេះជាលើកដំបូងអ្នកសរសេរកម្មវិធីចាំបាច់ត្រូវសរសេរកម្មវិធីបែបនេះ។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីដំបូងគឺស្ត្រីជនជាតិអង់គ្លេស Ada Lovelace,បន្ទាប់មកភាសាសរសេរកម្មវិធី Ada ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះនៅសម័យរបស់យើង។

នៅសតវត្សទី 20 អេឡិចត្រូនិចបានចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍ ហើយសមត្ថភាពរបស់វាត្រូវបានអនុម័តភ្លាមៗដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រ។ ជាមួយនឹងការសាងសង់កុំព្យូទ័រ ប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិច ការរាប់ថយក្រោយនៃជំនាន់នៃកុំព្យូទ័រឌីជីថលចាប់ផ្តើម។ ចូរយើងកត់សម្គាល់ថាការបែងចែករយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលទៅជាដំណាក់កាលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាចម្បងជាមួយនឹងការផ្ទេរប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុទៅជាបច្ចេកវិទ្យាថ្មីសម្រាប់ការផលិតគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិច។

ជំនាន់ទីមួយ -

បំពង់បូមធូលី (1945-1955)

ប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុនៃកុំព្យូទ័រជំនាន់នេះគឺផ្អែកលើបំពង់បូមធូលី។ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេបានកំណត់ទាំងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃឧបករណ៍ឌីជីថល បំពង់អេឡិចត្រុងបានផ្តល់នូវល្បឿនប្តូរខ្ពស់នៃធាតុតក្កវិជ្ជា ដែលបង្កើនល្បឿននៃការគណនាធៀបនឹងការប៉ុនប៉ងបង្កើតកុំព្យូទ័រ ដែលជាធាតុមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃម៉ាស៊ីនអេឡិចត្រូនិច។ បញ្ជូនត។ បំពង់អេឡិចត្រុងមានភាពជាប់លាប់ និងធានាបាននូវប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រដែលអាចទុកចិត្តបាន។ ជាអកុសល កុំព្យូទ័របំពង់ក៏មានគុណវិបត្តិច្រើនដែរ។ បំពង់អេឡិចត្រុងដំណើរការជាមួយវ៉ុលរាប់សិបវ៉ុល ហើយប្រើប្រាស់ថាមពលច្រើន លើសពីនេះទំហំនៃបំពង់អេឡិចត្រុង យោងតាមគោលគំនិតមីក្រូអេឡិចត្រូនិចទំនើបមានទំហំធំ - រាប់សិបសង់ទីម៉ែត្រគូប។ ដើម្បីបង្កើតកុំព្យូទ័រមួយ ធាតុឡូជីខលរាប់ពាន់គឺត្រូវការជាចាំបាច់ ដូច្នេះទំហំនៃកុំព្យូទ័របំពង់ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃតំបន់កាន់កាប់គឺរាប់សិបម៉ែត្រការ៉េ ហើយការប្រើប្រាស់ថាមពលមានចាប់ពីពីរបីទៅរាប់សិប និងរាប់រយគីឡូវ៉ាត់។ ថាមពលបែបនេះនាំឱ្យមានការឡើងកំដៅនៃចង្កៀងដែលត្រូវបានដាក់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងបង្កបញ្ហានៃភាពត្រជាក់ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចរបស់ម៉ាស៊ីន។ ល្បឿននៃដំណើរការព័ត៌មាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនបំពង់មានចាប់ពីរាប់រយទៅច្រើនពាន់ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី។


ជំនាន់ទីពីរ - ត្រង់ស៊ីស្ទ័រ (1955-1965)

ឧបករណ៍ semiconductor - ត្រង់ស៊ីស្ទ័រត្រូវបានបង្កើតនៅឆ្នាំ 1948 ។ ពួកវាខុសគ្នាពីបំពង់អេឡិចត្រូនិចក្នុងទំហំតូច វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ទាប និងការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប។ គុណសម្បត្តិទាំងអស់នេះនៃឧបករណ៍ semiconductor បានបដិវត្តន៍ឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិច។ ឧបករណ៍បញ្ជូន និងទទួលវិទ្យុ និងទូរទស្សន៍ខ្នាតតូចបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង ហើយវាអាចបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជាដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងវត្ថុបញ្ជា។ល។ មូលដ្ឋានធាតុថ្មីសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលមានមូលដ្ឋានលើត្រង់ស៊ីស្ទ័រក៏បានធ្វើបដិវត្តការផលិតកុំព្យូទ័រផងដែរ។ ការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៃទំហំ ការកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពល និងការចំណាយបានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រជាមួយនឹងមុខងារកាន់តែច្រើន និងបង្កើនល្បឿនកុំព្យូទ័រយ៉ាងខ្លាំងរហូតដល់រាប់រយរាប់ពាន់ និងរាប់លានប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី។ ការកើនឡើងនៃផលិតភាពត្រូវបានសម្រេចបានទាំងដោយសារល្បឿនដំណើរការនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រខ្ពស់ជាងធៀបនឹងបំពង់បូមធូលី និងដោយការដាក់ឧបករណ៍កែច្នៃជាច្រើនទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ដែលដំណើរការស្របគ្នា។ ផ្ទៃដីដែលត្រូវការសម្រាប់ផ្ទុកកុំព្យូទ័របានថយចុះដល់ជាច្រើនម៉ែត្រការ៉េ ហើយការព្យាយាមត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីបង្កើតកំណែផ្ទៃតុ។ ការចំណាយកាត់បន្ថយបានបង្កើនចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រដែលមានសក្តានុពល។ ក្រុមហ៊ុនធំៗដែលផលិតកុំព្យូទ័រទូទៅបានបង្ហាញខ្លួន៖ ម៉ាស៊ីនពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិ (IBM) សាជីវកម្មទិន្នន័យគ្រប់គ្រង (CDC) សាជីវកម្មឧបករណ៍ឌីជីថល (DEC)ល។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាកុំព្យូទ័រ PDP-8 ពី DEC គឺជាកុំព្យូទ័រខ្នាតតូចដំបូងគេដែលមានឡានក្រុងធម្មតាដែលមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។

ជំនាន់ទីបី - សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នា (1965-1980)

កោសិកា Semiconductor និងសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចផ្សេងទៀតត្រូវបានផលិតដោយឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិចក្នុងទម្រង់ជាធាតុបុគ្គល។ ដូច្នេះគ្រីស្តាល់ semiconductor ដែលត្រង់ស៊ីស្ទ័រត្រូវបានដាក់ត្រូវបានរុំព័ទ្ធនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានដែកពិសេសឬប្លាស្ទិក។ តម្រូវការកាត់បន្ថយទំហំអេឡិចត្រូនិច

ឧបករណ៍នាំឱ្យការពិតដែលថាដំបូងឧបករណ៍ semiconductor បានចាប់ផ្តើមត្រូវបានផលិតនៅក្នុងការរចនាដោយគ្មានកញ្ចប់ហើយបន្ទាប់មកនៅឆ្នាំ 1958 ការប៉ុនប៉ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីដាក់សមាសធាតុទាំងអស់នៃអង្គភាពមុខងារមួយនៅក្នុងបន្ទះឈីប semiconductor មួយ។ នេះជារបៀបដែលសៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នា (ICs) បានលេចចេញមក ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកាត់បន្ថយទំហំនៃសៀគ្វី semiconductor យ៉ាងខ្លាំង និងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពល។ កុំព្យូទ័រខ្នាតតូចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃ ICs ដែលត្រូវបានផលិតក្នុងទម្រង់ជាឧបករណ៍ rack និងគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ ថាមពលដែលប្រើប្រាស់ដោយកុំព្យូទ័រ IC ត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមរាប់រយវ៉ាត់។ ការបង្កើនល្បឿននៃ nodes ដែលបង្កើតឡើងនៅលើ ICs បានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើនល្បឿនកុំព្យូទ័រដល់រាប់សិបលានប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី។ ឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិចបានចាប់ផ្តើមផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកយ៉ាងច្រើននៅលើ ICs ដែលកាត់បន្ថយការចំណាយរបស់ពួកគេ និងកាត់បន្ថយការចំណាយលើផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រយ៉ាងខ្លាំង។ ការកាត់បន្ថយការចំណាយបាននាំឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍ និងការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដ៏មានអានុភាពដែលប្រើដំណើរការប៉ារ៉ាឡែល៖ កុំព្យូទ័រពហុដំណើរការ និងបំពង់បង្ហូរប្រេង។

ជំនាន់ទីបួន - សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាខ្នាតធំ (តាំងពីឆ្នាំ 1980)

Microminiaturization នៃឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកបាននាំឱ្យមានការលេចឡើងនៃឧស្សាហកម្មថ្មីមួយ - មីក្រូអេឡិចត្រូនិច,ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់វិស័យបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ ដោយប្រើសមិទ្ធិផលវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេសចុងក្រោយបង្អស់ក្នុងរូបវិទ្យា គីមីវិទ្យា គ្រីស្តាល់ វិទ្យាសាស្ត្រសម្ភារៈ និងសូម្បីតែអវកាសយានិក (ក្នុងទំនាញសូន្យ អ្នកអាចទទួលបានគ្រីស្តាល់ semiconductor នៃភាពបរិសុទ្ធខ្ពស់) យើងសម្រេចបានការដាក់រាប់រយដំបូង បន្ទាប់មករាប់ពាន់ និងចុងក្រោយរាប់លាន transistors និង ផ្សេងទៀតនៅលើគ្រីស្តាល់មួយដែលវាស់សមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចជាច្រើនមិល្លីម៉ែត្រការ៉េ។ ឥឡូវនេះសៀគ្វី semiconductor លែងមានសំណុំនៃធាតុតក្កវិជ្ជាមួយចំនួនទៀត ដែលអង្គភាពមុខងាររបស់កុំព្យូទ័រត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលនោះ ប៉ុន្តែឯកតាមុខងារទាំងស្រុង ហើយជាដំបូងបង្អស់។ ស៊ីភីយូ,ដែលតាមទំហំរបស់វាត្រូវបានគេហៅថា មីក្រូដំណើរការ,ឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យឧបករណ៍ខាងក្រៅ - ឧបករណ៍បញ្ជាឧបករណ៍ខាងក្រៅ។ សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាជាលើកដំបូង សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ធំ(BIS) ហើយបន្ទាប់មក សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាខ្នាតធំ(VLSI) ។

លទ្ធផលនៃការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃមីក្រូអេឡិចត្រូនិចគឺការលេចចេញនូវកុំព្យូទ័របន្ទះតែមួយ ដែលសៀគ្វី VLSI ជាច្រើនដែលមានប្លុកមុខងាររបស់កុំព្យូទ័រត្រូវបានដាក់នៅលើក្តារតែមួយដែលមានទំហំរាប់សិបសង់ទីម៉ែត្រការ៉េ។ កុំព្យូទ័របន្ទះតែមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងឧបករណ៍ឧស្សាហកម្ម វេជ្ជសាស្ត្រ និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះជាច្រើនសម្រាប់ដំណើរការ និងត្រួតពិនិត្យព័ត៌មានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ តម្លៃនៃកុំព្យូទ័របន្ទះតែមួយបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង ដែលវាអាចទៅរួចសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗក្នុងការទិញវា វិស្វករអង់គ្លេសបានទាញយកប្រយោជន៍ពីឱកាសនេះ។ លោក Steve Jobeនិង លោក Steve Wozniak ។ដោយប្រើឯកតាមុខងារដែលផលិតដោយឧស្សាហកម្ម៖ បន្ទះមីក្រូកុំព្យូទ័រដែលមានខួរក្បាល និងអង្គចងចាំ ក្តារចុច អេក្រង់ ពួកគេបានប្រមូលផ្តុំកុំព្យូទ័រលើតុដែលមានតំលៃថោក - មីក្រូកុំព្យូទ័រ។ការអំពាវនាវរបស់វាចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនមែនជាវិជ្ជាជីវៈគឺថាវាជាឧបករណ៍ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចសម្រាប់ប្រើប្រាស់ដែលមានផ្នែករឹង និងកម្មវិធីចាំបាច់ទាំងអស់ដើម្បីបំពេញការងារ។ មីក្រូកុំព្យូទ័រនេះត្រូវបានគេហៅថា អើ!អ៊ីហើយបានក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេក្នុងពិភពលោក កុំព្យូទ័រ​ផ្ទាល់ខ្លួន។

កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដែលបានរីករាលដាលនៅក្នុងទីផ្សារកុំព្យូទ័របានចាប់អារម្មណ៍លើក្រុមហ៊ុនដ៏ធំមួយដែលផលិតប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដ៏មានឥទ្ធិពល - 1VM,ហើយ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​ចាប់​ផ្តើម​ផលិត​ម៉ូដែល​កុំព្យូទ័រ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​នាង។ រួមគ្នាជាមួយក្រុមហ៊ុន ក្រុមហ៊ុន Intelដែលបង្កើត microprocessor kit និង Microsoft ដែលបំពាក់កុំព្យូទ័រជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ MS DOS IBM បានបង្កើតកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ក្រុមហ៊ុន IBM RS ។សក្ដានុពលដ៏សំខាន់របស់ IBM បានធ្វើឱ្យវាអាចផលិតកុំព្យូទ័របែបនេះបានយ៉ាងច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ តម្លៃដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញរបស់ពួកគេសម្រាប់អ្នកទិញ និងការច្នៃប្រឌិតមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ បរិមាណ RAM ធំជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដែលផលិតដោយក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅពេលនោះ បានអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័រ IBM PC ក្លាយជា "កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន" ដែលពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។

២.៦. ស្ថាបត្យកម្មនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រសម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មានប្រមូលផ្តុំ

កុំព្យូទ័រទំនើបមានអង្គភាពមុខងារជាច្រើន៖ អង្គចងចាំ អង្គចងចាំ ឧបករណ៍បញ្ជាឧបករណ៍។ល។ ថ្នាំងនីមួយៗគឺជាឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដ៏ស្មុគស្មាញដែលអាចមានធាតុតក្ករាប់លាន។ ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការរបស់ថ្នាំងនីមួយៗ និងកុំព្យូទ័រទាំងមូល គំនិតនៃកម្រិតតំណាងកុំព្យូទ័រត្រូវបានណែនាំ។

កម្រិតតក្កវិជ្ជាឌីជីថល -កម្រិតនៃសៀគ្វីឡូជីខលនៃប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុ។

កម្រិតមីក្រូស្ថាបត្យកម្ម- កម្រិតនៃការរៀបចំដំណើរការព័ត៌មាននៅក្នុងអង្គភាពមុខងារ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការចុះឈ្មោះសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ ឧបករណ៍សម្រាប់ដំណើរការពាក្យបញ្ជាចូល ឧបករណ៍បំប្លែងទិន្នន័យ និងឧបករណ៍បញ្ជា។

កម្រិតបញ្ជា- សំណុំនៃអង្គភាពមុខងារ និងការតភ្ជាប់រវាងពួកវា ប្រព័ន្ធនៃពាក្យបញ្ជា និងទិន្នន័យដែលបានបញ្ជូនរវាងឧបករណ៍។

សំណុំនៃប្លុក ការតភ្ជាប់រវាងពួកវា ប្រភេទទិន្នន័យ និងប្រតិបត្តិការនៃកម្រិតនីមួយៗត្រូវបានគេហៅថា ស្ថាបត្យកម្មកម្រិត។

ស្ថាបត្យកម្មកម្រិតពាក្យបញ្ជាត្រូវបានគេហៅថាជាទូទៅ ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រ ឬអង្គការកុំព្យូទ័រ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ។ ស្ថាបត្យកម្មនៃស្រទាប់ផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោម។

២.៦.១. ស្ថាបត្យកម្មឧបករណ៍ថេរ

កុំព្យូទ័រដែលមានដំណើរការប្រមូលផ្តុំទាំងនេះគឺជាប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដែលឧបករណ៍ដំណើរការមួយ ឬច្រើន (ឧបករណ៍ដំណើរការ) មានទីតាំងនៅបង្រួមតូច និងប្រើឡានក្រុងទិន្នន័យខាងក្នុងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន។ កុំព្យូទ័រនៃជំនាន់ទី 1 និងទី 2 មានស្ថាបត្យកម្មបិទជិតជាមួយនឹងឧបករណ៍ខាងក្រៅដែលមានកំណត់។ ស្ថាបត្យកម្មនេះគឺជាតួយ៉ាងសម្រាប់កុំព្យូទ័រ ដែលជាប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុឡូជីខលដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចដាច់ពីគ្នា (បំពង់អេឡិចត្រុង ត្រង់ស៊ីស្ទ័រ)។ ការណែនាំនៃប្លុកមុខងារបន្ថែមណាមួយទៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មបែបនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់ថាមពល តំបន់កាន់កាប់ និងការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវការចំណាយនៃប្រព័ន្ធទាំងមូល។ ដូច្នេះ កុំព្យូទ័រដែលផលិតឡើងតាមស្ថាបត្យកម្មនេះមិនមានលទ្ធភាពភ្ជាប់ឧបករណ៍បន្ថែមដែលមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ។

ដ្យាក្រាមពង្រីកនៃស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័របែបនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូប។ ២.៩. RAM រក្សាទុកពាក្យបញ្ជា និងទិន្នន័យនៃកម្មវិធីដែលអាចប្រតិបត្តិបាន ALU មិនត្រឹមតែផ្តល់នូវដំណើរការជាលេខប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចូលរួមក្នុងដំណើរការបញ្ចូល/បញ្ចេញព័ត៌មាន ដោយរក្សាទុកវាក្នុង RAM ផងដែរ។ ឆានែលបញ្ចូល / ទិន្នផលគឺជាឧបករណ៍ឯកទេសដែលដំណើរការលើពាក្យបញ្ជាដែលចេញដោយឧបករណ៍បញ្ជា។ ឆានែលអនុញ្ញាតឱ្យភ្ជាប់ឧបករណ៍ខាងក្រៅមួយចំនួន។ ឧបករណ៍បញ្ជាធានាការប្រតិបត្តិនៃពាក្យបញ្ជាកម្មវិធី និងគ្រប់គ្រងថ្នាំងប្រព័ន្ធទាំងអស់។

អង្ករ។ ២.៩. ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័របិទ

កុំព្យូទ័រនៃស្ថាបត្យកម្មនេះមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាកុំព្យូទ័រសុទ្ធសាធ។ ពួកវាមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ការអនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាកុំព្យូទ័រដែលតម្រូវឱ្យភ្ជាប់ឧបករណ៍ខាងក្រៅបន្ថែម និងការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានល្បឿនលឿនជាមួយពួកគេ។

៦.២. បើកប្រព័ន្ធគណនាស្ថាបត្យកម្ម

នៅដើមទសវត្សរ៍ទី 70 ។ ដោយ DEC (សាជីវកម្មឧបករណ៍ឌីជីថល)កុំព្យូទ័រនៃស្ថាបត្យកម្មខុសគ្នាទាំងស្រុងត្រូវបានស្នើឡើង។ ស្ថាបត្យកម្មនេះធ្វើឱ្យវាអាចភ្ជាប់ឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រណាមួយដោយសេរី ដែលអ្នកបង្កើតប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យមានចំណាប់អារម្មណ៍ភ្លាមៗសម្រាប់ប្រព័ន្ធបច្ចេកទេសផ្សេងៗ ព្រោះវាបានផ្តល់ការភ្ជាប់ដោយឥតគិតថ្លៃទៅកុំព្យូទ័រនៃចំនួនឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និង actuators ណាមួយ។ ការច្នៃប្រឌិតចម្បងគឺការតភ្ជាប់ឧបករណ៍ទាំងអស់ដោយមិនគិតពីគោលបំណងរបស់ពួកគេទៅ ឡានក្រុងធម្មតា។ការផ្ទេរព័ត៌មាន។ ឧបករណ៍ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅឡានក្រុងស្របតាម ស្តង់ដារឡានក្រុង។ស្តង់ដារឡានក្រុងគឺជាឯកសារចែកចាយដោយសេរី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍បរិក្ខារគ្រឿងកុំព្យូទ័របង្កើតឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍របស់ពួកគេទៅនឹងឡានក្រុងនៃស្តង់ដារផ្សេងៗ។ ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រប្រភេទបើកចំហដោយផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ឡានក្រុងទូទៅត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភព។ ២.១០. ការគ្រប់គ្រងទូទៅទាំងអស់។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល កុំព្យូទ័រជាច្រើនប្រភេទត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ពួកគេជាច្រើនត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលយូរមកហើយ ប៉ុន្តែខ្លះមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រទំនើប។ នៅទីនេះ យើងនឹងបង្ហាញទិដ្ឋភាពសង្ខេបនៃដំណាក់កាលមួយចំនួនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រ ដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលគំនិតរបស់មនុស្សបានឈានទៅដល់ការយល់ដឹងទំនើបនៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។

ឧបករណ៍ដែលជួយសម្រួលដល់ការរាប់ ឬទន្ទេញលទ្ធផលរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែយើងនឹងចាប់អារម្មណ៍តែឧបករណ៍សម្រាប់ការគណនាដែលដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវកម្មវិធីដែលបានបង្កប់នៅក្នុងពួកវា ដូច្នេះយើងមិនពិចារណាឧបករណ៍ដូចជា abacus ម៉ាស៊ីនបន្ថែមមេកានិច និងអេឡិចត្រូនិចទេ។ ម៉ាស៊ីនគិតលេខ។

ម៉ាស៊ីនគណនាកម្មវិធីដែលរក្សាទុកដំបូងត្រូវបានសាងសង់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របារាំង លោក Blaise Pascalនៅឆ្នាំ ១៦៤២ ។ វាត្រូវបានជំរុញដោយដៃ ហើយអាចអនុវត្តប្រតិបត្តិការបូក និងដក។ គណិតវិទូអាល្លឺម៉ង់ Gottfried Leibnizនៅឆ្នាំ 1672 គាត់បានសាងសង់ម៉ាស៊ីនមេកានិក ដែលអាចធ្វើប្រតិបត្តិការគុណ និងការបែងចែក។ ម៉ាស៊ីនដំបូងដែលធ្វើការយោងទៅតាមកម្មវិធីត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 1834 ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស លោក Charles Babbage. វាមានឧបករណ៍ផ្ទុក ឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ ឧបករណ៍បញ្ចូលកាតដែលមានរន្ធ និងឧបករណ៍បោះពុម្ព។ ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានអានពីកាតដាល់ និងអានទិន្នន័យពីអង្គចងចាំទៅក្នុងឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ ហើយសរសេរលទ្ធផលនៃការគណនាទៅអង្គចងចាំ។ ឧបករណ៍ទាំងអស់នៃម៉ាស៊ីនរបស់ Babbage រួមទាំងអង្គចងចាំ គឺជាមេកានិក ហើយមានប្រអប់លេខរាប់ពាន់ ការផលិតដែលទាមទារភាពជាក់លាក់មិនអាចចូលដំណើរការបានក្នុងសតវត្សទី 19 ។ ម៉ាស៊ីនអាចអនុវត្តកម្មវិធីណាមួយដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀរ ដូចនេះជាលើកដំបូងអ្នកសរសេរកម្មវិធីចាំបាច់ត្រូវសរសេរកម្មវិធីបែបនេះ។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីដំបូងគឺស្ត្រីជនជាតិអង់គ្លេស អាដា Lovelaceបន្ទាប់ពីនោះ ភាសាសរសេរកម្មវិធី Ada ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះរួចហើយនៅសម័យរបស់យើង។

នៅសតវត្សរ៍ទី 20 អេឡិចត្រូនិចបានចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍហើយសមត្ថភាពរបស់វាត្រូវបានអនុម័តភ្លាមៗដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រ។ ជាមួយនឹងការសាងសង់កុំព្យូទ័រ ប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិច ការរាប់ថយក្រោយនៃជំនាន់នៃកុំព្យូទ័រឌីជីថលចាប់ផ្តើម។ ចូរយើងកត់សម្គាល់ថាការបែងចែករយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលទៅជាដំណាក់កាលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាចម្បងជាមួយនឹងការផ្ទេរប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុទៅជាបច្ចេកវិទ្យាថ្មីសម្រាប់ការផលិតគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិច។

ជំនាន់ទីមួយ - បំពង់បូមធូលី (1945-1955)

ប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃធាតុនៃកុំព្យូទ័រជំនាន់នេះគឺផ្អែកលើបំពង់បូមធូលី។ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេបានកំណត់ទាំងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃឧបករណ៍ឌីជីថល។ បំពង់បូមធូលីបានផ្តល់ការប្តូរល្បឿនលឿននៃធាតុតក្កវិជ្ជាដែលបង្កើនល្បឿននៃការគណនាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការប៉ុនប៉ងបង្កើតកុំព្យូទ័រដែលជាធាតុមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការបញ្ជូនតអេឡិចត្រូនិច។ បំពង់អេឡិចត្រុងមានភាពជាប់លាប់ និងធានាបាននូវប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រដែលអាចទុកចិត្តបាន។ ជាអកុសល កុំព្យូទ័របំពង់ក៏មានគុណវិបត្តិច្រើនដែរ។ ទីមួយ បំពង់បូមធូលីដំណើរការជាមួយវ៉ុលរាប់សិបវ៉ុល និងប្រើប្រាស់ថាមពលច្រើន លើសពីនេះទំហំនៃបំពង់ខ្វះចន្លោះនេះបើយោងតាមគំនិតមីក្រូអេឡិចត្រូនិចទំនើបគឺមានទំហំធំ - រាប់សិបសង់ទីម៉ែត្រគូប។ ដើម្បីបង្កើតកុំព្យូទ័រមួយ ធាតុឡូជីខលរាប់ពាន់គឺត្រូវការជាចាំបាច់ ដូច្នេះទំហំនៃកុំព្យូទ័របំពង់ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃតំបន់កាន់កាប់គឺរាប់សិបម៉ែត្រការ៉េ ហើយការប្រើប្រាស់ថាមពលមានចាប់ពីពីរបីទៅរាប់សិប និងរាប់រយគីឡូវ៉ាត់។ ថាមពលបែបនេះនាំឱ្យមានការឡើងកំដៅនៃចង្កៀងដែលត្រូវបានដាក់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងបង្កបញ្ហានៃភាពត្រជាក់ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចរបស់ម៉ាស៊ីន។ ល្បឿននៃដំណើរការព័ត៌មាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនបំពង់មានចាប់ពីរាប់រយទៅច្រើនពាន់ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី។