តើកណ្តុរកុំព្យូទ័រអុបទិកគឺជាអ្វី? កណ្តុរកុំព្យូទ័រ

កណ្ដុរ(ឈ្មោះផ្សេងទៀត " កណ្ដុរ», « ឧបាយកលកណ្តុរ") គឺជាធាតុសំខាន់មួយទៀតនៃកុំព្យូទ័រណាមួយ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​កណ្ដុរ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​គ្រប់គ្រង​ទស្សន៍ទ្រនិច ឬ​ទ្រនិច​ដែល​បង្ហាញ​នៅ​លើ . ម៉្យាងវិញទៀត សត្វកណ្ដុរត្រូវបានប្រើប្រាស់ស្ទើរតែគ្រប់ពេលនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ។ វាពិបាកនឹងស្រមៃណាស់ឥឡូវនេះ ប៉ុន្តែកណ្ដុរដំបូងដែលបានបង្កើតនៅឆ្នាំ 1963 គឺជាប្រអប់ឈើដ៏ធំដែលមានកង់ពីរ។ សព្វថ្ងៃ កណ្ដុរ- នេះគឺជាឧបករណ៍ដ៏ប្រណិតដែលធ្វើពីផ្លាស្ទិច អាលុយមីញ៉ូម ឬសូម្បីតែកញ្ចក់

ប្រភេទនៃកណ្តុរកុំព្យូទ័រ

មានសត្វកណ្តុរជាច្រើនប្រភេទ, ខុសគ្នាទាំងវិធីសាស្រ្តនៃការតភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ (មានខ្សែនិងឥតខ្សែ) និងនៅក្នុងគោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការ។ ចូរយើងសិក្សាពួកវាឱ្យកាន់តែលម្អិត។

  • កណ្តុរមេកានិច. កណ្ដុរមេកានិចគឺផ្អែកលើបាល់កៅស៊ូដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃតួកណ្ដុរ។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីកណ្តុរ អ្នកក៏ផ្លាស់ទីបាល់នេះផងដែរ ដែលកំណត់កូអរដោនេនៃទ្រនិចនៅលើអេក្រង់។ កណ្តុរមេកានិចគឺថោកបំផុតទោះបីជាមានបញ្ហាច្រើនបំផុតក៏ដោយ។ សម្រាប់ការងាររបស់ពួកគេ អ្នកប្រាកដជាត្រូវការកន្ទេលដ៏ល្អដែលផ្តល់នូវការក្តាប់បាល់ដែលអាចទុកចិត្តបាន។ លើសពីនេះ បាល់ត្រូវបានស្ទះគ្រប់ពេល ហើយចលនាទ្រនិចក្លាយជា "រហែក" ដូច្នេះ កណ្តុរមេកានិចត្រូវការសម្អាតយកបាល់ចេញយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងមួយខែ។ ជម្រើសថោកបំផុត និងអាចចូលប្រើបានច្រើនបំផុត។
  • កណ្តុរអុបទិក. ជំនួសឱ្យបាល់ កណ្តុរអុបទិកទំនើបប្រើកាមេរ៉ាតូច និងប្រភពពន្លឺ។ ប្រភពពន្លឺភ្លឺជាទៀងទាត់ ហើយពន្លឺមួយត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃតុ (ឬកម្រាលព្រំ)។ កាមេរ៉ាដែលភ្ជាប់មកជាមួយរកមើលការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងលំនាំផ្ទៃ ហើយផ្លាស់ទីទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ទៅតាមនោះ។ កណ្តុរអុបទិកមានប្រសិទ្ធភាពជាងមេកានិច។ ពួកគេមិនតម្រូវឱ្យមានការសម្អាត មិនចាំបាច់ត្រូវការកម្រាលសម្រាប់ធ្វើការ ហើយអាចធ្វើការលើផ្ទៃជាច្រើន រួមទាំងកម្រាល និងសាឡុងផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានគុណវិបត្តិមួយចំនួន។ កណ្តុរអុបទិកនឹងមិនដំណើរការទេ។ ផ្ទៃកញ្ចក់ឬដែកក៏ដូចជានៅលើផ្ទៃដែលមានពណ៌ឯកសណ្ឋាន (ឧទាហរណ៍ពណ៌ស) ។ តម្លៃរបស់កណ្តុរអុបទិកបានឈប់ឡើងថ្លៃយូរមកហើយ ដូច្នេះអ្នកគួរតែភ្លេចអំពីកណ្តុរមេកានិចដូចជាសុបិនអាក្រក់។
  • កណ្តុរឡាស៊ែរ. កណ្ដុរនេះប្រើកាំរស្មីឡាស៊ែរជំនួសឱ្យប្រភពពន្លឺ ដែលធ្វើអោយកណ្តុរឡាស៊ែរមានភាពរសើបជាងកណ្តុរអុបទិកប្រហែល 10 ដង។ ការផ្លាស់ទីទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ដោយប្រើកណ្ដុរឡាស៊ែរគឺជាការរីករាយមួយ - ចលនាមានភាពរលូន និងច្បាស់លាស់។ លើសពីនេះទៀតកណ្តុរឡាស៊ែរដំណើរការដោយគ្មានបញ្ហាលើផ្ទៃណាមួយសូម្បីតែកញ្ចក់។ ហើយជាការពិត អ្នកមិនចាំបាច់រុះរើវាដើម្បីសម្អាតវាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមកុំព្យូទ័រ អ្នកនឹងអាចដឹងថាតើវាកាន់តែងាយស្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់អ្នកក្នុងការលេងដោយប្រើកណ្តុរឡាស៊ែរ។ កណ្តុរអាចប្រើខ្សែ ឬឥតខ្សែ។ កណ្ដុរ​មាន​ខ្សែ ដូចជា​ក្ដារចុច​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​ឧបករណ៍​ភ្ជាប់ PS/2 ឬ USB. ស្រដៀងទៅនឹងក្តារចុចឥតខ្សែ ឧបករណ៍បញ្ជូនកណ្ដុរឥតខ្សែក៏ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍ភ្ជាប់ទាំងនេះផងដែរ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចធ្វើការជាមួយកណ្ដុរដោយមិនជួបប្រទះភាពមិនស្រួលនៃខ្សែដែលនៅជាប់ពីក្រោយវាជានិច្ច។ ទាំងកណ្តុរឥតខ្សែ និងក្តារចុចត្រូវបានបំពាក់ដោយថ្មដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ឬថ្ម AA ធម្មតា។ អេ.

ជំរាបសួរ, អ្នកអានជាទីស្រឡាញ់នៃគេហទំព័រប្លក់។ មាន​កណ្តុរ​កុំព្យូទ័រ ឬ​កណ្ដុរ​មួយ​ចំនួន​ធំ ព្រោះ​គេ​ហៅ​ខុស​គ្នា។ យោងទៅតាមគោលបំណងមុខងាររបស់ពួកគេ ពួកគេអាចបែងចែកជាថ្នាក់បាន៖ ខ្លះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ហ្គេម ខ្លះទៀតសម្រាប់ការងារធម្មតា និងខ្លះទៀតសម្រាប់ការគូរនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងព្យាយាមនិយាយអំពីប្រភេទនិងការរចនានៃកណ្តុរកុំព្យូទ័រ។

ប៉ុន្តែជាដំបូង ខ្ញុំស្នើឱ្យត្រលប់ទៅពីរបីទស្សវត្សរ៍វិញ គឺនៅពេលឧបករណ៍ដ៏ស្មុគស្មាញនេះត្រូវបានបង្កើត។ កណ្ដុរកុំព្យូទ័រដំបូងបានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1968 ហើយវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជនជាតិអាមេរិកឈ្មោះ Douglas Engelbart ។ កណ្តុរនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយទីភ្នាក់ងារស្រាវជ្រាវអវកាសអាមេរិក (NASA) ដែលបានផ្តល់ប៉ាតង់សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតដល់ Douglas ប៉ុន្តែនៅពេលមួយបានបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់ចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍។ ហេតុអ្វី - អានបន្ត។

កណ្ដុរដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោកគឺជាប្រអប់ឈើដ៏ធ្ងន់មួយដែលមានខ្សែ ដែលបន្ថែមពីលើទម្ងន់របស់វា វាក៏មានភាពរអាក់រអួលក្នុងការប្រើប្រាស់ផងដែរ។ សម្រាប់ហេតុផលជាក់ស្តែង ពួកគេបានសម្រេចចិត្តហៅវាថា "កណ្ដុរ" ហើយបន្តិចក្រោយមក ពួកគេបានបង្កើតការឌិកូដអក្សរកាត់នេះដោយសិប្បនិម្មិត។ មែនហើយ ឥឡូវនេះ កណ្ដុរគឺគ្មានអ្វីក្រៅពី "ឧបករណ៍បំប្លែងសញ្ញាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលដំណើរការដោយដៃ" នោះគឺជាឧបករណ៍ដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចអ៊ិនកូដសញ្ញាដោយដៃ។

ដោយគ្មានករណីលើកលែង កណ្តុរកុំព្យួទ័រទាំងអស់រួមបញ្ចូលនូវសមាសធាតុមួយចំនួន៖ ស្រោម បន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ពដែលមានទំនាក់ទំនង មីក្រូហ្វូន (ប៊ូតុង) កង់រមូរ - ពួកវាទាំងអស់មានវត្តមានក្នុងទម្រង់មួយ ឬមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងកណ្ដុរទំនើបណាមួយ។ ប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជារងទុក្ខដោយសំណួរ - តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក (ក្រៅពីការពិតដែលថាមានហ្គេមមិនលេងហ្គេមការិយាល័យ។

  1. មេកានិក
  2. អុបទិក
  3. ឡាស៊ែរ
  4. កណ្តុរ Trackball
  5. ការបញ្ចូល
  6. ជីរ៉ូស្កូប

ការពិតគឺថាប្រភេទកណ្តុរកុំព្យូទ័រនីមួយៗខាងលើបានបង្ហាញខ្លួននៅពេលផ្សេងគ្នា និងប្រើច្បាប់រូបវិទ្យាខុសៗគ្នា។ ដូច្នោះហើយ ពួកគេម្នាក់ៗមានគុណវិបត្តិ និងគុណសម្បត្តិរៀងៗខ្លួន ដែលពិតជានឹងត្រូវបានពិភាក្សាបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទ។ គួរកត់សម្គាល់ថាមានតែបីប្រភេទដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលនឹងត្រូវបានពិចារណាលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅសល់ - មិនមានព័ត៌មានលម្អិតច្រើនទេដោយសារតែពួកគេមិនសូវមានប្រជាប្រិយភាព។

កណ្ដុរមេកានិកគឺជាគំរូបាល់បុរាណ ដែលមានទំហំធំល្មម ដែលទាមទារការសម្អាតបាល់ជាប្រចាំ ដើម្បីដំណើរការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ភាពកខ្វក់ និងភាគល្អិតតូចៗអាចជាប់នៅចន្លោះបាល់បង្វិល និងលំនៅដ្ឋាន ហើយនឹងត្រូវសម្អាត។ វានឹងមិនដំណើរការដោយគ្មានកម្រាលឥដ្ឋទេ។ ប្រហែលជា 15 ឆ្នាំមុនវាគឺជាតែមួយគត់នៅក្នុងពិភពលោក។ ខ្ញុំ​នឹង​សរសេរ​អំពី​រឿង​នេះ​ក្នុង​អតីតកាល ព្រោះ​វា​ជា​រឿង​កម្រ​មួយ​រួច​ទៅ​ហើយ។

នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃកណ្ដុរមេកានិចមានរន្ធមួយដែលត្រូវបានគ្របដោយចិញ្ចៀនផ្លាស្ទិចបង្វិល។ នៅក្រោមវាមានបាល់ធ្ងន់។ បាល់នេះត្រូវបានធ្វើពីដែក និងគ្របដោយកៅស៊ូ។ នៅក្រោមបាល់មាន rollers ផ្លាស្ទិចពីរ និង rollers ដែលចុចបាល់ទល់នឹង rollers ។ នៅពេលដែលកណ្ដុរផ្លាស់ទី បាល់បានបង្វិលវិល។ ឡើងលើឬចុះក្រោម - រមៀលមួយបង្វិលស្តាំឬឆ្វេង - មួយទៀត។ ដោយសារទំនាញផែនដីបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងគំរូបែបនេះ ឧបករណ៍បែបនេះមិនដំណើរការក្នុងសូន្យទំនាញទេ ដូច្នេះ NASA បានបោះបង់ចោលវា។

ប្រសិនបើចលនាស្មុគ្រស្មាញ រមូរទាំងពីរបានបង្វិល។ នៅចុងបញ្ចប់នៃរមូរផ្លាស្ទិចនីមួយៗ ប្រដាប់រុញត្រូវបានដំឡើង ដូចជានៅលើម៉ាស៊ីនកិន មានទំហំតូចជាងច្រើនដង។ នៅផ្នែកម្ខាងនៃ impeller មានប្រភពពន្លឺ (LED) ហើយនៅម្ខាងទៀតមាន photocell ។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីកណ្ដុរ អាំងវឺរទ័របង្វិល រូបថតកោសិកាអានចំនួនពន្លឺដែលបុកវា ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនព័ត៌មាននេះទៅកុំព្យូទ័រ។

ចាប់តាំងពី impeller មាន blades ជាច្រើន ចលនានៃទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ត្រូវបានគេយល់ថារលូន។ កណ្តុរអុបទិក-មេកានិច (ពួកវាគ្រាន់តែជា "មេកានិច") ទទួលរងនូវការរអាក់រអួលខ្លាំង ការពិតគឺថាពួកវាត្រូវរុះរើ និងសម្អាតជាប្រចាំ។ កំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ បាល់បានអូសកំទេចកំទីគ្រប់ប្រភេទនៅខាងក្នុងប្រអប់ ជាញឹកញាប់ផ្ទៃកៅស៊ូរបស់បាល់បានក្លាយទៅជាកខ្វក់ រហូតធ្វើឲ្យរំកិលចលនារអិល ហើយកណ្តុរដំណើរការខុសប្រក្រតី។

សម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នា កណ្ដុរបែបនេះគ្រាន់តែត្រូវការបន្ទះកណ្ដុរដើម្បីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ បើមិនដូច្នេះទេបាល់នឹងរអិល និងកខ្វក់លឿនជាងមុន។

កណ្តុរអុបទិក និងឡាស៊ែរ

មិនចាំបាច់រុះរើ ឬសម្អាតអ្វីទាំងអស់នៅក្នុងកណ្តុរអុបទិកនោះទេ។ដោយសារពួកគេមិនមានបាល់បង្វិល ពួកគេធ្វើការលើគោលការណ៍ផ្សេង។ កណ្តុរអុបទិកប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា LED ។ កណ្ដុរបែបនេះធ្វើការដូចជាកាមេរ៉ាតូចមួយដែលស្កែនផ្ទៃតុ ហើយ "ថតរូប" កាមេរ៉ាអាចថតរូបបានប្រហែលមួយពាន់រូបក្នុងមួយវិនាទី ហើយម៉ូដែលខ្លះថែមទាំងច្រើនទៀត។

ទិន្នន័យពីរូបភាពទាំងនេះត្រូវបានដំណើរការដោយ microprocessor ពិសេសនៅលើ mouse ខ្លួនឯង ហើយបញ្ជូនសញ្ញាទៅកុំព្យូទ័រ។ គុណសម្បត្តិគឺជាក់ស្តែង - កណ្ដុរបែបនេះមិនត្រូវការបន្ទះកណ្ដុរទេវាមានទម្ងន់ស្រាល ហើយអាចស្កេនស្ទើរតែគ្រប់ផ្ទៃ។ ស្ទើរតែ? បាទ អ្វីគ្រប់យ៉ាងលើកលែងតែផ្ទៃកញ្ចក់ និងកញ្ចក់ ក៏ដូចជា velvet (velvet ស្រូបយកពន្លឺយ៉ាងខ្លាំង)។

កណ្តុរឡាស៊ែរគឺស្រដៀងទៅនឹងកណ្តុរអុបទិក ប៉ុន្តែគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការរបស់វាខុសគ្នាត្រង់នោះ។ ឡាស៊ែរត្រូវបានប្រើជំនួសឱ្យ LED. នេះគឺជាម៉ូដែលទំនើបជាងនៃកណ្តុរអុបទិក វាត្រូវការថាមពលតិចជាងច្រើនដើម្បីដំណើរការ ហើយភាពត្រឹមត្រូវនៃការអានទិន្នន័យពីផ្ទៃការងារគឺខ្ពស់ជាងកណ្តុរអុបទិក។ វាថែមទាំងអាចដំណើរការលើផ្ទៃកញ្ចក់ និងកញ្ចក់ទៀតផង។

តាមពិត កណ្តុរឡាស៊ែរ គឺជាប្រភេទកណ្តុរអុបទិក ព្រោះក្នុងករណីទាំងពីរ LED ត្រូវបានប្រើ វាគ្រាន់តែជាករណីទីពីរដែលវាបញ្ចេញ វិសាលគមមើលមិនឃើញ.

ដូច្នេះ គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការរបស់កណ្តុរអុបទិក ខុសពីកណ្តុរបាល់។ .

ដំណើរការចាប់ផ្តើមដោយឡាស៊ែរ ឬអុបទិក (ក្នុងករណីកណ្តុរអុបទិក) ឌីអូត។ ឌីយ៉ូតបញ្ចេញពន្លឺដែលមើលមិនឃើញ កែវថតផ្តោតវាទៅចំណុចស្មើទៅនឹងសក់មនុស្ស ធ្នឹមត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃ បន្ទាប់មកឧបករណ៏ចាប់ពន្លឺនេះ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាគឺមានភាពច្បាស់លាស់ដែលវាអាចរកឃើញភាពមិនប្រក្រតីនៃផ្ទៃតូចៗ។

អាថ៌កំបាំងនោះគឺថា ភាពមិនស្មើគ្នាយ៉ាងជាក់លាក់អនុញ្ញាតឱ្យកណ្តុរកត់សម្គាល់សូម្បីតែចលនាតិចតួចបំផុត។ រូបភាពដែលថតដោយកាមេរ៉ាត្រូវបានប្រៀបធៀប microprocessor ប្រៀបធៀបរូបភាពបន្តបន្ទាប់នីមួយៗជាមួយរូបភាពមុន។ ប្រសិនបើកណ្ដុរផ្លាស់ទី ភាពខុសគ្នារវាងរូបភាពនឹងត្រូវបានកត់សម្គាល់។

តាមរយៈការវិភាគភាពខុសគ្នាទាំងនេះ កណ្តុរកំណត់ទិសដៅ និងល្បឿននៃចលនាណាមួយ។ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នារវាងរូបភាពមានសារៈសំខាន់ ទស្សន៍ទ្រនិចផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿន។ ប៉ុន្តែ​សូម្បី​តែ​ពេល​នៅ​ស្ងៀម ក៏​កណ្តុរ​នៅ​តែ​បន្ត​ថត​រូប។

កណ្តុរ Trackball

កណ្ដុរ Trackball គឺជាឧបករណ៍ដែលប្រើបាល់ប៉ោងមួយ - "Trackball" ។ ឧបករណ៍តាមដានបាល់គឺស្រដៀងទៅនឹងឧបករណ៍របស់កណ្ដុរមេកានិច មានតែបាល់នៅក្នុងវាប៉ុណ្ណោះដែលមានទីតាំងនៅខាងលើ ឬនៅចំហៀង។ បាល់អាចត្រូវបានបង្វិលប៉ុន្តែឧបករណ៍ខ្លួនវានៅតែនៅនឹងកន្លែង។ បាល់បណ្តាលឱ្យវិលមួយគូវិល។ គ្រាប់ចុចថ្មីប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចលនាអុបទិក។

មិនមែនគ្រប់គ្នាប្រហែលជាត្រូវការឧបករណ៍ដែលហៅថា "Trackball" ទេ លើសពីនេះការចំណាយរបស់វាមិនអាចត្រូវបានគេហៅថាទាបទេ វាហាក់ដូចជាថាអប្បបរមាចាប់ផ្តើមពី 1,400 រូប្លិ៍។

កណ្តុរអាំងឌុចទ័រ

ម៉ូដែល Induction ប្រើកម្រាលពិសេសដែលដំណើរការដូចកុំព្យូទ័របន្ទះក្រាហ្វិច។ កណ្តុរអាំងឌុចទ័រមានភាពត្រឹមត្រូវល្អ ហើយមិនចាំបាច់តម្រង់ទិសត្រឹមត្រូវ។ កណ្ដុរ​អាំងឌុចទ័រ​អាច​ដំណើរការ​ដោយ​ឥត​ខ្សែ ឬ​ដោយ​ថាមពល​អាំងឌុចទ័ល ដែល​ក្នុង​ករណី​នេះ​វា​មិន​ត្រូវ​ការ​ថ្ម​ដូច​កណ្តុរ​ឥត​ខ្សែ​ធម្មតា​ទេ។

ខ្ញុំមិនដឹងថាអ្នកណាអាចត្រូវការឧបករណ៍បែបនេះ ដែលមានតម្លៃថ្លៃ និងពិបាករកនៅលើទីផ្សារបើកចំហ។ ហើយហេតុអ្វីអ្នកណាដឹង? ប្រហែលជាមានគុណសម្បត្តិខ្លះបើប្រៀបធៀបទៅនឹង "សត្វកកេរ" ធម្មតា?

សត្វកណ្តុរ gyroscopic

ជាការប្រសើរណាស់ យើងបានឈានចូលដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដោយស្ងាត់ៗ ប្រភេទនៃកណ្តុរកុំព្យូទ័រ- កណ្តុរ gyroscopic ។ កណ្ដុរ gyroscopic ប្រើ gyroscope ដើម្បីសម្គាល់ចលនាមិនត្រឹមតែលើផ្ទៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏នៅក្នុងលំហ។ អ្នកអាចយកវាចេញពីតុ ហើយគ្រប់គ្រងចលនាដោយដៃរបស់អ្នក។ កណ្ដុរ gyroscopic អាចត្រូវបានប្រើជាទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ធំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកដាក់វានៅលើតុវានឹងដំណើរការដូចអុបទិកធម្មតា។

ប៉ុន្តែ​កណ្ដុរ​ប្រភេទ​នេះ​ពិតជា​អាច​មាន​ប្រយោជន៍ និង​ពេញនិយម​ក្នុង​ស្ថានភាព​ជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ នៅឯបទបង្ហាញខ្លះ វានឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។

ហើយចុងក្រោយ៖ សម្រាប់ប្រតិបត្តិការធម្មតារបស់កណ្តុរ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលផ្ទៃដែលវាផ្លាស់ទីគឺកម្រិត។ ជាធម្មតាកន្ទេលពិសេសត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការនេះ។ កណ្ដុរអុបទិកមានតម្រូវការច្រើនលើផ្ទៃ អ្នកអាចប្រើវាដោយគ្មានបន្ទះកណ្ដុរ ប៉ុន្តែវានឹងធ្វើឱ្យផ្ទៃមានប្រហោង ឬកញ្ចក់។ កណ្តុរឡាស៊ែរអាចដំណើរការសូម្បីតែនៅលើជង្គង់របស់អ្នក ឬនៅលើកញ្ចក់។

ខ្ញុំគិតថាអត្ថបទនេះបានជួយអ្នកឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់ពីការរចនានៃ Mouse កុំព្យូទ័រ ក៏ដូចជាស្វែងយល់ថាតើប្រភេទ Mouse កុំព្យូទ័រមានអ្វីខ្លះ។

មិន​ថា​អ្នក​ប្រើ​វា​សម្រាប់​ការងារ ឬ​លេង​ទេ ដៃ​របស់​យើង​ចាប់​កណ្ដុរ​កុំព្យូទ័រ​ស្ទើរ​រាល់​ថ្ងៃ។ តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងកណ្តុរអុបទិក និងឡាស៊ែរ?

មានពួកវាជាច្រើនប្រភេទនៅលើធ្នើរហាង ដែលភាគច្រើនរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកដែលមានដៃស្តាំ ខណៈដែលមួយចំនួនតូចមានការរចនា ergonomic សមរម្យសម្រាប់អ្នកដែលប្រើដៃឆ្វេង។ ក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេស និងកត្តាទម្រង់ទាំងអស់ អ្នកនឹងរកឃើញកំណែមូលដ្ឋានពីរនៃកណ្តុរកុំព្យូទ័រ៖ ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអុបទិក ឬផ្អែកលើឡាស៊ែរ។ តើមួយណាល្អជាង? ចូរយើងដោះស្រាយវា។

ស្មានថាម៉េច? កណ្តុរកុំព្យូទ័រទំនើបទាំងអស់សុទ្ធតែមានអុបទិក

កណ្តុរកុំព្យួទ័រទំនើបគឺជាកាមេរ៉ាដូចគ្នាដែលជំនួសឱ្យការចាប់យកមុខ ចាប់យករូបភាពផ្ទៃខាងក្រោម (តុ កន្លែងឈរ។ល។)។ រូបភាពដែលបានថតត្រូវបានបំប្លែងទៅជាទិន្នន័យ ដើម្បីតាមដានទីតាំងបច្ចុប្បន្ននៃគ្រឿងកុំព្យូទ័រលើផ្ទៃ។ ទីបំផុត នេះគឺជាកាមេរ៉ាដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាបនៅក្នុងបាតដៃរបស់អ្នក ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីតាមដានកូអរដោនេ X និង Y រាប់ពាន់ដងក្នុងមួយវិនាទី។

សំខាន់ កណ្តុរកុំព្យួទ័រទាំងអស់មានកាមេរ៉ាតូច គុណភាពបង្ហាញទាប (ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CMOS) កញ្ចក់ពីរ និងប្រភពពន្លឺ។ កណ្តុរទាំងអស់សុទ្ធតែមានអុបទិក និយាយតាមបច្ចេកទេស ព្រោះវាប្រមូលទិន្នន័យតាមអុបទិក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកដែលលក់ជាគំរូអុបទិក ពឹងផ្អែកលើអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ ឬ LED ពណ៌ក្រហម ដើម្បីបញ្ចាំងពន្លឺទៅលើផ្ទៃណាមួយ។ LED នេះជាធម្មតាត្រូវបានម៉ោននៅមុំមួយ ហើយផ្តោតពន្លឺទៅលើធ្នឹម។ ធ្នឹមលោតចេញពីផ្ទៃ តាមរយៈកញ្ចក់ដែលពង្រីកពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំង ហើយត្រូវបានបញ្ជូនទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CMOS ។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CMOS ប្រមូលពន្លឺ និងបំប្លែងភាគល្អិតពន្លឺទៅជាចរន្តអគ្គិសនី។ បន្ទាប់មកទិន្នន័យអាណាឡូកនេះត្រូវបានបំប្លែងទៅជា 1s និង 0s ដែលបណ្តាលឱ្យរូបភាពឌីជីថលជាង 10,000 ត្រូវបានថតជារៀងរាល់វិនាទី។ រូបភាពទាំងនេះត្រូវបានប្រៀបធៀបដើម្បីបង្កើតទីតាំងពិតប្រាកដរបស់កណ្តុរ ហើយទិន្នន័យលទ្ធផលត្រូវបានបញ្ជូនទៅកុំព្យូទ័រដើម្បីដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចរៀងរាល់មួយទៅប្រាំបីនៃមិល្លីវិនាទី។

នៅលើកណ្តុរ LED ចាស់ៗ អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញថា LED កំពុងចង្អុលទៅត្រង់ ហើយចាំងពន្លឺពណ៌ក្រហមទៅលើផ្ទៃដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាចមើលឃើញ។ ឥឡូវនេះអំពូល LED ត្រូវបានបញ្ចាំងនៅមុំមួយហើយជាទូទៅមើលមិនឃើញ (អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ) ។ វាជួយកណ្តុរកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកតាមដានចលនានៅលើផ្ទៃភាគច្រើន។

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Logitech គឺជាអ្នកដំបូងដែលណែនាំគំនិតនៃការប្រើប្រាស់ឡាស៊ែរសម្រាប់កណ្តុរកុំព្យូទ័រកាលពីឆ្នាំ 2004 ។ ជាពិសេស វាត្រូវបានគេហៅថា diode laser បែហោងធ្មែញបញ្ឈរ ឬ VCSEL ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍ចង្អុលឡាស៊ែរ ដ្រាយវ៍អុបទិក ឧបករណ៍អានបាកូដ និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។

ឡាស៊ែរអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនេះគ្រាន់តែជំនួស LED អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ/ក្រហមនៅលើម៉ូដែលអុបទិក។ ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ៖ វានឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ភ្នែករបស់អ្នកឡើយ ព្រោះវាបញ្ចេញពន្លឺក្នុងកម្រិតអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ ដែលភ្នែកមនុស្សមិនអាចយល់បាន។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់នេះអនុញ្ញាតឱ្យកណ្តុរឡាស៊ែរប្រើអាំងតង់ស៊ីតេនៃធ្នឹមខ្ពស់ ដែលបណ្តាលឱ្យមានការមើលឃើញកាន់តែប្រសើរ និងបង្កើនភាពប្រែប្រួល។

នៅពេលមួយ ម៉ូដែលឡាស៊ែរត្រូវបានគេចាត់ទុកថា ប្រសើរជាងកំណែអុបទិក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យូរៗទៅ កណ្តុរអុបទិកបានប្រសើរឡើង ហើយឥឡូវនេះពួកវាដំណើរការក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា ជាមួយនឹងកម្រិតភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។ អត្ថប្រយោជន៍នៃម៉ូដែលឡាស៊ែរគឺដោយសារតែភាពរសើបរបស់វាខ្លាំងជាងកណ្តុរ LED ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកលេងហ្គេមរឹងរូសទេ នេះមិនមែនជាមុខងារសំខាន់បែបនេះទេ។

ដូច្នេះ តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការប្រើកណ្តុរកុំព្យូទ័រអុបទិក និងឡាស៊ែរ ក្រៅពីភាពខុសគ្នានៃពន្លឺ?

ជាដំបូងវាគួរតែត្រូវបានលើកឡើងថាវិធីសាស្រ្តទាំងពីរប្រើភាពមិនប្រក្រតីនៃផ្ទៃដើម្បីតាមដានទីតាំងនៃបរិវេណ។ ប៉ុន្តែ ឡាស៊ែរអាចជ្រាបចូលកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងវាយនភាពលើផ្ទៃ។ នេះផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែមដល់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CMOS និងខួរក្បាលនៅខាងក្នុងកណ្តុរ ដើម្បីរៀបចំ និងបញ្ជូនទិន្នន័យទៅកាន់កុំព្យូទ័រមេ។

ជាឧទាហរណ៍ ទោះបីជាកញ្ចក់ធម្មតាមានតម្លាភាពក៏ដោយ វានៅតែមានភាពមិនប្រក្រតីតិចតួចបំផុតដែលអាចតាមដានដោយឡាស៊ែរប៉ុណ្ណោះ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើផ្ទៃនៃតុកញ្ចក់នៅពេលធ្វើការទោះបីជាវាមិនសមស្របក៏ដោយ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ប្រសិនបើយើងដាក់ Mouse អុបទិកទំនើបលើផ្ទៃកញ្ចក់ដូចគ្នា វានឹងមិនអាចតាមដានចលនារបស់យើងបានទេ។ ដាក់ផ្ទៃកញ្ចក់លើផ្ទៃតុពណ៌ខ្មៅ ហើយកណ្ដុរអុបទិកនឹងនៅតែមិនអាចតាមដានចលនាបានទេ។ ដោះកញ្ចក់ចេញ ហើយកណ្តុរអុបទិកនឹងចាប់ផ្តើមដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។

ជាការពិតណាស់ ឱកាសនៃការប្រើប្រាស់កណ្ដុរកុំព្យូទ័រឥតឈប់ឈរលើផ្ទៃកញ្ចក់គឺកម្រមានណាស់ ប៉ុន្តែនេះបង្ហាញពីរបៀបដែលដំណើរការពន្លឺទាំងពីរខុសគ្នាក្នុងការអនុវត្ត។ LED នឹងតាមដានភាពមិនប្រក្រតីដែលបានរកឃើញនៅលើស្រទាប់ខាងលើនៃផ្ទៃ ខណៈពេលដែលឡាស៊ែរអាចជ្រាបចូលកាន់តែជ្រៅ ដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមនៃទីតាំង។ កណ្តុរកុំព្យួទ័រអុបទិកដំណើរការបានល្អបំផុតលើផ្ទៃមិនរលោង និងកន្ទេល ខណៈដែលកណ្ដុរឡាស៊ែរអាចដំណើរការលើផ្ទៃរលោង ឬមិនរលោងស្ទើរតែទាំងអស់។

ភាពត្រឹមត្រូវនិងភាពរសើប

បញ្ហាជាមួយកណ្តុរកុំព្យួទ័រឡាស៊ែរគឺថាពួកវាអាចច្បាស់លាស់ពេក ដោយប្រមូលព័ត៌មានដែលគ្មានប្រយោជន៍ដូចជាភាគល្អិតមើលមិនឃើញនៅលើផ្ទៃ។ នេះបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហានៅពេលបើកបរក្នុងល្បឿនយឺតដែលបណ្តាលឱ្យ "judder" នៅលើអេក្រង់។ ការតាមដាន 1:1 មិនត្រឹមត្រូវនេះគឺដោយសារតែទិន្នន័យដែលគ្មានប្រយោជន៍ត្រូវបានផ្ទេរទៅការតាមដានទូទៅដែលប្រើដោយកុំព្យូទ័រ។ លទ្ធផលគឺ ទស្សន៍ទ្រនិចនឹងមិនបង្ហាញនៅកន្លែងជាក់លាក់ទេ នៅពេលដែលដៃរបស់អ្នកដឹកនាំវានៅទីនោះ។ ខណៈពេលដែលបញ្ហានេះមានភាពប្រសើរឡើងជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ កណ្តុរឡាស៊ែរនៅតែមិនល្អបំផុតនៅពេលដែលអ្នកកំពុងគូរព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុង Adobe Illustrator ជាឧទាហរណ៍។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការញ័រមិនមានជាប់ទាក់ទងនឹងចំនួនចំនុចក្នុងមួយអ៊ីញដែលកណ្តុរអាចតាមដានក្នុងមួយវិនាទីនោះទេ។ ជំនួសមកវិញ ភាពរំជើបរំជួលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងអ្វីដែលត្រូវបានស្កេនដោយឡាស៊ែរ ប្រមូលដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ហើយបញ្ជូនទៅខួរក្បាលរបស់កុំព្យូទ័រមេ ដើម្បីបង្ហាញទស្សន៍ទ្រនិចលើអេក្រង់។ ដើម្បីបំបាត់ភាពចលាចលខ្លះ អ្នកអាចដាក់សម្ភារៈដែលមានមូលដ្ឋានលើក្រណាត់ ដែលមានផ្ទៃរឹង និងងងឹតនៅក្រោមវានៅលើតុរបស់អ្នក ដើម្បីការពារឡាស៊ែរពីការប្រមូលទិន្នន័យដែលមិនចាំបាច់ ឬមិនចង់បាន។

ជម្រើសមួយទៀតគឺកាត់បន្ថយភាពរសើប។ គុណភាពបង្ហាញរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CMOS នៅលើកណ្តុរកុំព្យូទ័រគឺខុសពីកាមេរ៉ាព្រោះវាផ្អែកលើចលនា។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមានចំនួនជាក់លាក់នៃភីកសែលរូបវ័ន្តដែលបានតម្រឹមនៅលើក្រឡាចត្រង្គការ៉េ។ គុណភាពបង្ហាញ សំដៅលើចំនួនរូបភាពនីមួយៗ ដែលថតដោយភីកសែលនីមួយៗ នៅពេលវាផ្លាស់ទីលើផ្ទៃមួយ។

ដោយសារភីកសែលរូបវ័ន្តមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន ឧបករណ៏អាចប្រើដំណើរការរូបភាពដើម្បីបែងចែកភីកសែលនីមួយៗទៅជាតំបន់តូចជាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កណ្តុរកុំព្យួទ័រទាំងអស់មានគុណភាពបង្ហាញរូបវន្តដែលបានបញ្ជាក់ ហើយការបង្កើនភាពប្រែប្រួលគឺដោយសារតែក្បួនដោះស្រាយនៅខាងក្នុងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើនល្បឿនចលនារបស់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ជាមួយនឹងចលនារាងកាយដូចគ្នា។ ដូច្នេះ អ្នកកាន់តែខិតទៅជិតគុណភាពបង្ហាញមូលដ្ឋាន ទិន្នន័យទីតាំងដែលមិនចង់បានតិចជាង ដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅក្នុងកណ្តុរកុំព្យូទ័រដែលប្រើឡាស៊ែរប្រមូលបាន។

និយាយឱ្យសាមញ្ញ ភាពប្រែប្រួលទាបនាំឱ្យចលនាកាន់តែច្បាស់លាស់។

តើមួយណាល្អជាង?

វាអាស្រ័យលើកម្មវិធី និងបរិស្ថាន។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលម៉ាក Logitech G អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថានៅទីនោះ Logitech ផ្តោតសំខាន់លើកណ្តុរ LED នៅពេលនិយាយអំពីហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ នេះដោយសារតែអ្នកប្រើប្រាស់ជាធម្មតាអង្គុយនៅតុ ហើយថែមទាំងអាចប្រើបន្ទះកណ្ដុរដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការតាមដាន និងការក្តាប់កាន់តែប្រសើរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនក៏មានកណ្តុរឡាស៊ែរផងដែរ ហើយ Logitech ក៏ផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍មួយចំនួនតូចជាមួយនឹងឡាស៊ែរដែលមិនមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមនោះទេ។

ក្រុមហ៊ុនផលិតមួយផ្សេងទៀត Razer ចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាឡាស៊ែរ ព្រោះវាផ្តល់នូវភាពប្រែប្រួលខ្ពស់នៅក្នុងហ្គេម។ ជាទូទៅ យើងមិនជឿថា បច្ចេកវិទ្យាអុបទិក ឬឡាស៊ែរ គឺអាចដំណើរការដោយខ្លួនឯងបានទាំងស្រុងនោះទេ។ ការណែនាំរបស់យើងគឺកាន់តែជាក់លាក់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ការិយាល័យ។

កណ្ដុរ​ឡាស៊ែរ​អាច​ល្អ​មិន​ថា​អ្នក​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​សណ្ឋា​គារ បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ ដេក​លើ​សាឡុង ឬ​អូស​តាម Facebook ពេល​កំពុង​អង្គុយ​ក្នុង​ការ​ប្រជុំ។ ការ​អនុវត្ត​អាច​មិន​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា​នឹង​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោម ប៉ុន្តែ​ដោយ​ប្រើ​កណ្ដុរ​ឡាស៊ែរ អ្នក​ប្រាកដ​ជា​មាន​ជម្រើស​ច្រើន​ទៀត​លើ​ផ្ទៃ​ទាំងអស់។ កណ្ដុរកុំព្យួទ័រដែលមានមូលដ្ឋានលើឡាស៊ែរមកងាយស្រួលនៅពេលដែលអ្នកត្រូវប្រើជើងរបស់អ្នកជាផ្ទៃតាមដាន ឬនៅពេលដែលការិយាល័យរបស់អ្នកមិនមានអ្វីក្រៅពីគ្រឿងសង្ហារឹមភ្លឺចាំងដែលឧបករណ៍ LED របស់អ្នកពិតជាស្អប់។

សត្វកណ្ដុរដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ទំនើបភាគច្រើនប្រើឡាស៊ែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយតាមក្បួនមួយពួកគេមានតម្លៃថ្លៃជាង។ ខណៈពេលដែលឡាស៊ែរគឺជាបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចប្រើប្រាស់បានច្រើន កណ្ដុរអុបទិកសមរម្យអាចធ្វើការងារបានតិចជាងនេះ ដរាបណាអ្នកប្រើវានៅលើផ្ទៃរាបស្មើ និងមិនរលោង។

យើងសង្ឃឹមថាអត្ថបទនេះបានជួយអ្នកឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់បន្តិចអំពីភាពខុសគ្នារវាងបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រសំខាន់ៗ ហើយវាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើកណ្តុរកុំព្យូទ័រមួយណាដែលអ្នកត្រូវការ។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាកណ្តុរ៖ ឡាស៊ែរ ឬអុបទិក?

ប្រសិនបើអ្នករកឃើញកំហុសវីដេអូមិនដំណើរការ សូមជ្រើសរើសអត្ថបទមួយហើយចុច បញ្ជា (Ctrl)+បញ្ចូល.

នៅក្នុងយុគសម័យដែលកុំព្យូទ័រកាន់កាប់បន្ទប់ទាំងមូល អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនបានព្យាយាមធ្វើឱ្យពួកគេយល់បានតាមដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅ និងដើម្បីជួយសម្រួលដល់អន្តរកម្មអ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយម៉ាស៊ីន។ ម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេគឺ Douglas Engelbart ។

គាត់គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវម្នាក់ក្នុងវិស័យព្យាយាមធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័រមានភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ថែមពីលើកណ្តុរកុំព្យូរទ័រដែលគ្រប់គ្នាធ្លាប់ស្គាល់សព្វថ្ងៃនេះ លោក Douglas Engelbart បានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សេវាកម្មផ្ញើសារអេឡិចត្រូនិចដំបូងគេ ដែលសព្វថ្ងៃនេះបានក្លាយទៅជាអ៊ីមែលដែលគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។

ប៉ុន្តែប្រហែលជាការច្នៃប្រឌិតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់គាត់គឺឧបករណ៍បញ្ចូលដែលត្រូវបានប៉ាតង់នៅឆ្នាំ 1970 ។ ដំបូងឡើយ អព្ភូតហេតុនៃបច្ចេកវិទ្យានេះ ត្រូវបានគេគ្រោងនឹងហៅថា "សត្វឃ្មុំ" ប៉ុន្តែក្រោយមកឈ្មោះ "កណ្តុរ" បានជាប់គាំង ដែលពាក្យ "កុំព្យូទ័រ" ត្រូវបានភ្ជាប់។ ដើម្បីកុំឱ្យច្រឡំ។

ការអនុវត្តដំបូងរបស់កណ្តុរមិនមែនជាប្លាស្ទិកទេប៉ុន្តែឈើ។ នៅពីលើវាមានកង់ដែកពីរដែលទាក់ទងចលនារបស់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ជាមួយនឹងអ័ក្សសំរបសំរួល X និង Y ។

ការបង្ហាញឧបករណ៍ថ្មីនេះបានកើតឡើងនៅខែធ្នូ ឆ្នាំ 1968។ ឧបករណ៍បញ្ចូលថ្មីមើលទៅសំពីងសំពោង ហើយនៅឆ្ងាយពី ergonomic ។ កណ្ដុរ​កុំព្យូទ័រ​ដំបូង​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​នាំ​យក​ទៅ​កាន់​ទីផ្សារ​ភ្លាមៗ​ទេ។ ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏រីករាយនេះសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានកើតឡើងតែនៅក្នុងឆ្នាំ 1984 ប៉ុណ្ណោះ។ កណ្តុរត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយកុំព្យូទ័រផ្ទះ Apple-Macintosh ដំបូងមួយ ហើយការរីករាយ "ខ្នាតតូច" នេះមានតម្លៃជិត 400 ដុល្លារ។

ដោយយុត្តិធម៌ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាចាប់តាំងពីពេលនោះមកមានកណ្តុរកុំព្យូទ័រច្រើនជាងមួយពាន់លានត្រូវបានលក់នៅទូទាំងពិភពលោក។

កណ្តុរបាល់

ដូចជាបច្ចេកវិទ្យាចាំបាច់ និងមានប្រយោជន៍ណាមួយ កណ្ដុរកុំព្យូទ័របានវិវត្តក្នុងល្បឿនមិនគួរឱ្យជឿ។ ឯកតាសំពីងសំពោងដំបូងត្រូវបានជំនួសដោយកណ្ដុរដែលមានទំហំតូចជាងមុន។

ពួកគេមើលទៅដូចនេះ៖ រាងកាយធំល្មមជាមួយនឹងប៊ូតុងស្តាំ និងឆ្វេងធម្មតា ជួនកាលថែមទាំងមានកង់នៅចន្លោះពួកវា ហើយនៅខាងក្រោមមានបាល់កៅស៊ូ លេចចេញបន្តិចពីមូលដ្ឋានឧបករណ៍ ហើយរំកិលនៅពេលផ្លាស់ទីកណ្តុរ។ .


ការបង្វិល បាល់នេះបានបញ្ជូនសញ្ញានៃទិសដៅជាក់លាក់មួយនៃចលនាទៅកាន់ rollers ពីរនៅខាងក្នុងឧបករណ៍។ វិលជុំបានបញ្ជូនវាទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពិសេសដែល "បំប្លែង" ចលនារបស់កណ្តុរទៅជាចលនានៃទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើម៉ូនីទ័រ។

យន្តការនេះដំណើរការបានទៀងទាត់ និងល្អ ប៉ុន្តែដូចអ្វីៗផ្សេងទៀត វាមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរបស់វា។ ជាពិសេសបាល់នៅលើសត្វកណ្តុរនៃប្រភេទនេះឆាប់ឬក្រោយមកបានក្លាយទៅជាកខ្វក់ហើយជាលទ្ធផលកណ្តុរចាប់ផ្តើមកកស្ទះ។ មានវិធីតែមួយគត់ដើម្បីដោះស្រាយរឿងនេះ៖ យកបាល់ចេញពីកណ្ដុរ សម្អាតវា រួចដាក់វាត្រឡប់មកវិញ។

ទោះបីជាមានភាពសាមញ្ញក៏ដោយ នីតិវិធីនេះត្រូវចំណាយពេលខ្លះ ហើយមិនមែនគ្រប់គ្នាដឹងពីរបៀប ឬចង់ធ្វើវានោះទេ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ (ហើយប្រហែលជាមានអ្នកផ្សេងទៀត) មិនយូរប៉ុន្មាន កណ្ដុរបាល់បានវិវត្តទៅជាកណ្តុរដោយប្រើ "ដ្រាយ" អុបទិក។

កណ្តុរអុបទិក


កណ្តុរកុំព្យូទ័រអុបទិក មិនដូចជំនាន់មុនរបស់វា មិនមានធាតុបង្វិលណាមួយនៅក្នុងការរចនារបស់វាទេ។ សំខាន់ កាមេរ៉ាតូចមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងតួរបស់កណ្ដុរអុបទិក ដែលថតបានដល់ទៅមួយពាន់រូបភាពក្នុងមួយវិនាទី។

នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីកណ្ដុរ កាមេរ៉ាថតរូបផ្ទៃការងារដោយបំភ្លឺវា។ ខួរក្បាលដំណើរការ "រូបថត" ទាំងនេះហើយបញ្ជូនសញ្ញាទៅកុំព្យូទ័រ - ទស្សន៍ទ្រនិចផ្លាស់ទី។ កណ្ដុរនេះអាចដំណើរការលើផ្ទៃស្ទើរតែទាំងអស់ លើកលែងតែកញ្ចក់ ហើយមិនចាំបាច់សម្អាត។

ថ្វីបើមានគុណសម្បត្តិទាំងអស់ក៏ដោយ កណ្តុរអុបទិកមួយចំនួនបានប្រែទៅជា "រើស" យ៉ាងខ្លាំងអំពីផ្ទៃការងារ។ ពួកវាអាចត្រូវបានរកឃើញយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងផ្ទះ និងការិយាល័យនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ប៉ុន្តែកាន់តែអ្នកទៅ អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនចូលចិត្តឡាស៊ែរ និងសូម្បីតែកណ្តុរឥតខ្សែ។

ឡាស៊ែរ និងកណ្តុរឥតខ្សែ

កណ្ដុរ​កុំព្យូទ័រ​ឡាស៊ែរ​គឺ​ជា​កំណែ​ប្រសើរ​ឡើង​នៃ​កណ្ដុរ​អុបទិក។ គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេគឺស្រដៀងគ្នាភាគច្រើន។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺថាមិនមែនជា LED ទេប៉ុន្តែឡាស៊ែរត្រូវបានប្រើដើម្បីបំភ្លឺផ្ទៃ។ ការកែប្រែនេះបានធ្វើឱ្យឧបករណ៍ស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះ៖ ឧបករណ៍ដំណើរការលើផ្ទៃណាមួយ។ វាមានភាពជឿជាក់ជាង និងប្រើប្រាស់ថាមពលតិចតួច ហើយចលនាទស្សន៍ទ្រនិចត្រូវគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងចលនាពិតប្រាកដរបស់កណ្តុរ។ លើសពីនេះ កណ្តុរឡាស៊ែរមានពន្លឺខាងក្រោយខ្សោយខ្លាំង។


ម៉្យាងវិញទៀត កណ្តុរកុំព្យូរទ័រឡាស៊ែរមកជាប្រភេទកន្ទុយ និងគ្មានកន្ទុយ ពោលគឺមានខ្សែ និងឥតខ្សែ។ ក្រោយមកទៀតមិនមានខ្សែទេ ហើយមិនដូចខ្សែទេ មិនត្រូវការភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រទេ៖ ពួកគេបញ្ជូនសញ្ញាតាមរយៈរលកវិទ្យុ ឬតាមរយៈប៊្លូធូស។

កណ្ដុរវិទ្យុសាមញ្ញអាចដំណើរការនៅចម្ងាយរហូតដល់ 5 ម៉ែត្រពីកុំព្យូទ័រ កណ្តុរប៊្លូធូស - រហូតដល់ 10-15 ម៉ែត្រ។ កណ្ដុរទាំងនេះងាយស្រួលបំផុតសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែពួកគេក៏មានគុណវិបត្តិមួយផងដែរ៖ កណ្តុរវិទ្យុអាចរំខានដល់ឧបករណ៍នៅក្បែរនោះ។ លើសពីនេះទៀតអវត្ដមាននៃខ្សែស្មើនឹងអវត្ដមាននៃថាមពលស្ថានី។

កណ្ដុរឥតខ្សែត្រូវការប្រភពថាមពលដាច់ដោយឡែកពីថ្ម ឬថ្មដែលអាចសាកបាន ដែលមិនតែងតែងាយស្រួលនោះទេ។ លើសពីនេះ ឧបករណ៍ឥតខ្សែអាចបរាជ័យដោយសារការតភ្ជាប់មិនស្ថិតស្ថេរ។

តើ​អ្នក​មាន​កណ្ដុរ​ប្រភេទ​ណា ហើយ​តើ​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​វា​យ៉ាង​ណា? ចែករំលែកជាមួយយើង និងអ្នកអានរបស់យើងរឿងរបស់អ្នកអំពីកណ្តុរកុំព្យូទ័រ។

  • គេហទំព័រផ្លូវការ Lenta.ru ។ ផ្នែក "វិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកវិទ្យា" ។ សម្ភារៈ "ទិវាកណ្តុរ។
  • កណ្តុរកុំព្យូទ័រមានអាយុ ៤០ ឆ្នាំ
  • គេហទំព័រផ្លូវការរបស់ទស្សនាវដ្តី "Home PC"
  • សព្វវចនាធិប្បាយអេឡិចត្រូនិចឥតគិតថ្លៃ វិគីភីឌា ផ្នែក "កណ្ដុរកុំព្យូទ័រ"
  • អត្ថបទ "ហេតុអ្វីបានជាអ្នកបង្កើត Mouse កុំព្យូទ័រមិនក្លាយជាមហាសេដ្ឋី?"

រឿង
ដំបូង កណ្ដុរកុំព្យូទ័រ (ឬជាភាសានៃរបាយការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រ "សូចនាករទីតាំង X និង Y") បានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1962 ជាមួយនឹងការផ្តល់មូលនិធិមួយផ្នែកពី NASA (ជាផលប្រយោជន៍នៃកម្មវិធីអវកាស) នៅក្នុងករណីឈើមួយ។

ត្រូវបានចងក្រងឡើងក្រោមការដឹកនាំរបស់ Douglas Engelbart និងអ្នកសហការ និងសហការីរបស់គាត់ Bill English ហើយកម្មវិធីដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពត្រូវបានសរសេរដោយ Jeff Rulifson ។ នៅខាងក្នុងឧបករណ៍មានថាសដែកចំនួនពីរ៖ មួយបានបង្វិលនៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅមុខ ទីពីរគឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការផ្លាស់ទីកណ្តុរទៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង។ NASA មិនពេញចិត្តចំពោះការច្នៃប្រឌិតនោះទេ ចាប់តាំងពីប្រតិបត្តិការរបស់វាទាមទារទំនាញផែនដី ដែលមិនមាននៅក្នុងលំហ។ ការអភិវឌ្ឍន៍របស់កណ្តុរត្រូវបានបន្តដោយ Bill English ក្រោមស្លាបរបស់ Xerox PARC ។ អ្នកស្រាវជ្រាវរបស់ក្រុមហ៊ុនបានផ្លាស់ប្តូរការរចនារបស់កណ្តុរ ហើយវាគឺនៅមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ Xerox ដែលកណ្តុរកុំព្យូទ័របានក្លាយទៅជាស្រដៀងទៅនឹងឧបករណ៍ទំនើប។ ឌីសពីរត្រូវបានជំនួសដោយបាល់តូចមួយនិង rollers ។

កុំព្យូទ័រដំបូងគេដែលរួមបញ្ចូលកណ្តុរគឺជាកុំព្យូទ័រខ្នាតតូច Xerox 8010 Star Information System ដែលណែនាំក្នុងឆ្នាំ 1981 ។ កណ្ដុរ Xerox មានប៊ូតុងបី និងមានតម្លៃ 400 ដុល្លារ ដែលត្រូវនឹងតម្លៃប្រហែល 930 ដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2009 ដោយគិតពីអតិផរណា។

កណ្តុរទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងទូលំទូលាយដោយសារតែការប្រើប្រាស់របស់វានៅក្នុងកុំព្យូទ័រ Apple Macintosh ដែលនៅក្នុងឆ្នាំ 1983 បានចេញផ្សាយគំរូកណ្តុរតែមួយសម្រាប់កុំព្យូទ័រ Lisa ដែលតម្លៃត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 25 ដុល្លារ។ ក្រោយមក ឧបករណ៍បែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង Windows OS សម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលត្រូវគ្នាជាមួយ IBM PC ។

កណ្ដុរអុបទិកដំបូងបង្អស់ត្រូវបានចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុន Microsoft ក្នុងឆ្នាំ 1999 ។ កណ្ដុរប្រភេទនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវរបស់សាជីវកម្ម Hewlett-Packard ។ នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃទសវត្សរ៍ទី 90 កណ្តុរប្រភេទថ្មីបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវ Agilent Technologies បន្ទាប់មកគ្រប់គ្រងដោយ Hewlett-Packard ដែលជាប្រភេទអុបទិក។

នៅក្នុងឆ្នាំ 1999 ដូចគ្នា ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានបញ្ចេញ Mouse ពាណិជ្ជកម្មដំបូង ដែលជាគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការដែលផ្អែកលើឧបករណ៏អុបទិកជំនាន់ទីពីរ។

ក្នុងឆ្នាំ 2001 ស៊េរីនៃកណ្តុរ Logitech iFeel (និងម៉ូដែលមួយចំនួនពីក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងទៀត) ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ សត្វកណ្ដុរត្រូវបានបំពាក់ដោយយន្ដការប្រតិកម្មតបដោយ tactile ។ វាត្រូវបានគេសន្មត់ថាវាត្រូវបានសន្មត់ថាផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវជំនួយបន្ថែម: កណ្ដុរគ្រួសារ iFeel មានសមត្ថភាពញ័ររាងកាយដើម្បីជូនដំណឹងអំពីការឆ្លងកាត់ព្រំដែននៃបង្អួចឬប៊ូតុង។ គំនិតនេះគឺពិតជាច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែដូចដែលវាបានប្រែក្លាយ មិនមែនជាការអនុវត្តជាក់ស្តែងទេ៖ តិចជាងពីរឆ្នាំក្រោយមក ឧបករណ៍កែច្នៃស៊េរី iFeel ត្រូវបានបញ្ឈប់។

គំរូដំបូងនៃឧបាយកលជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឡាស៊ែរដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកឯកទេសមកពី Agilent Technologies ត្រូវបានបង្ហាញនៅដើមឆ្នាំ 2004 ។ នៅក្នុងខែកញ្ញានៃឆ្នាំដដែលនោះ Logitech បានចាប់ផ្តើមផលិតកណ្តុរ MX-1000 ដែលជាឧបករណ៍ចង្អុលដែលផលិតដោយទ្រង់ទ្រាយធំដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោកដែលបំពាក់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឡាស៊ែរ។ ប្រភពពន្លឺនៅក្នុងកណ្តុរនេះគឺជាឡាស៊ែរ IR semiconductor (រលកប្រវែង 842 nm) ។

នៅពាក់កណ្តាលឆ្នាំ 2005 ក្រុមហ៊ុន Agilent Technologies បានចាប់ផ្តើមដឹកជញ្ជូនម៉ូឌុលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចលនាដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដោយផ្អែកលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា LaserStream ទៅកាន់ក្រុមហ៊ុនផលិតដែលចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់ ហើយឆាប់ៗនេះ

បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការចាត់ថ្នាក់នៃក្រុមហ៊ុនជាច្រើន។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា LaserStream បានធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការចុះឈ្មោះចលនារហូតដល់ 2000 cpi ក្នុងល្បឿនចលនារហូតដល់ 45 អ៊ីញ/វិនាទី (1.14 m/s) និងការបង្កើនល្បឿនរហូតដល់ 20d ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតមួយចំនួន (ជាពិសេសក្រុមហ៊ុន Microsoft) បានដើរតាមផ្លូវរបស់ពួកគេ ដោយបង្កើតឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឡាស៊ែរដោយឯករាជ្យសម្រាប់ឧបាយកលរបស់ពួកគេ។

នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2008 ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានណែនាំផលិតផលដែលផលិតយ៉ាងច្រើនជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា BlueTrack - Explorer និង Explorer Mini កណ្តុរឥតខ្សែ យោងតាមក្រុមហ៊ុនផលិត ម៉ូដែលទាំងនេះដំណើរការដោយភាពជឿជាក់លើផ្ទាំងថ្មក្រានីត និងថ្មម៉ាប កំរាលព្រំ តុឈើ និងកៅអីសួន។

ការអភិវឌ្ឍន៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយនៅក្នុងតំបន់នេះក្នុងរយៈពេលថ្មីៗនេះអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្កើតរបស់អ្នកឯកទេសមកពីក្រុមហ៊ុនកាណាដា Deanmark ។ ពួកគេ​បាន​បង្កើត​កណ្ដុរ​កុំព្យូទ័រ​ដែល​គួរ​ពាក់​លើ​ដៃ​ដូច​ជា​ស្រោមដៃ។

ឧបករណ៍នេះមានឈ្មោះត្រឹមត្រូវថា AirMouse សមនឹងម្រាមដៃកណ្តាល និងកដៃ។ ដូច្នេះវាប្រែចេញជាប្រភេទស្រោមដៃសម្រាប់ធ្វើការនៅក្នុងការពិតនិម្មិត ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ។ ដើម្បីតាមដានចលនា ឧបាយកល AirMouse ប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឡាស៊ែរ និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ឥតខ្សែ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ឧបករណ៍អាចដំណើរការដោយមិនចាំបាច់បញ្ចូលថ្មរយៈពេលមួយសប្តាហ៍ ហើយការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់វាកើតឡើងនៅពេលដែលដៃស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងជាក់លាក់មួយ។ លើសពីនេះ AirMouse ពិតជាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើវាយលើក្តារចុច និងប្រើកណ្តុរក្នុងពេលតែមួយ

គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការ
កណ្ដុរដឹងពីចលនារបស់វានៅក្នុងយន្តហោះធ្វើការ (ជាធម្មតានៅលើផ្នែកមួយនៃផ្ទៃតុ) ហើយបញ្ជូនព័ត៌មាននេះទៅកុំព្យូទ័រ។ កម្មវិធីដែលដំណើរការលើកុំព្យូទ័រ ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងចលនាកណ្ដុរ បង្កើតសកម្មភាពនៅលើអេក្រង់ដែលត្រូវនឹងទិសដៅ និងចម្ងាយនៃចលនានេះ។ បន្ថែមពីលើឧបករណ៍ចាប់ចលនា កណ្ដុរមានប៊ូតុងពីមួយទៅបី ឬច្រើន ក៏ដូចជាការគ្រប់គ្រងបន្ថែម (កង់រមូរ ឧបករណ៍វាស់ថាមពល យ៉យស្ទីក គ្រាប់ចុច។ល។) សកម្មភាពដែលជាធម្មតាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងទីតាំងបច្ចុប្បន្ននៃ ទស្សន៍ទ្រនិច (ឬសមាសធាតុនៃចំណុចប្រទាក់ជាក់លាក់) ។

គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ
កណ្ដុរ​បាន​ក្លាយ​ជា​ឧបករណ៍​បញ្ចូល​ចំណុច និង​ចំណុច​សំខាន់ ដោយសារ​លក្ខណៈ​ពិសេស​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

តម្លៃទាបណាស់ (បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដូចជាអេក្រង់ប៉ះ)។