អ្នកណាដឹងពីផ្នែកកំប្លែងនៃរូបភាពគួរឱ្យអស់សំណើចនៅលើវិបផតថលបានសើច។ យើងប្រមូលតែរូបភាពកំប្លែងដ៏ពេញនិយមអំពីហ្គេម និងអ្នកលេងហ្គេមដែលអាចយល់បានសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ និងកម្រិតបទពិសោធន៍ខុសៗគ្នា។ ឆ្មា និងក្មេងស្រី រូបថតអេក្រង់ និង memes រឿងកំប្លែង និងគ្រាន់តែជាការបាញ់ប្រហារដ៏ល្អ - អ្នកនឹងឃើញទាំងអស់នេះ និងច្រើនទៀតនៅក្នុងផ្នែករបស់យើង។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ រឿងកំប្លែងប្លែកៗជាច្រើនបានលេចឡើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយអ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេគឺជាអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា។ អ្នកក៏អាចក្លាយជាអ្នកនិពន្ធរឿងកំប្លែងថ្មី។ គេហទំព័រវិបផតថលហ្គេមគឺជាកន្លែងដ៏ល្អមួយដែលអ្នកអាចផ្សព្វផ្សាយការលេងសើចនៃការលេងល្បែងដើមរបស់អ្នកក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេម ហើយវាយតម្លៃថាតើវាទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងណា។
អ្នកអាចបន្ថែមរូបភាពកំប្លែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកអំពីហ្គេមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងផ្នែកនេះ (មុខងារមានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់បណ្តាញសង្គម VKontakte)។ អ្នកអាចបង្ហោះរូបថតទាំងពីអាល់ប៊ុមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ រូបភាពដ៏ល្អបំផុតចូលទៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់យើង ហើយបង្ហាញនៅក្នុងមតិព័ត៌មានចម្បង។ ក្លាយជាសហអ្នកនិពន្ធនៃបណ្តុំរបស់យើងឥឡូវនេះ! កំពុងស្វែងរក រឿងកំប្លែងអំពីហ្គេមជាក់លាក់? បន្ទាប់មក សូមយកចិត្តទុកដាក់លើផ្នែករងដែលឧទ្ទិសដល់ហ្គេមនីមួយៗ ឧទាហរណ៍ដូចជា World of Warcraft, Starcraft, Lineage 2 និងផលិតផលហ្គេមជាច្រើនទៀត។ តើអ្នកចូលចិត្តរឿងកំប្លែងរបស់យើងទេ? អ្នកអាចចែករំលែករឿងកំប្លែងជាមួយមិត្តរបស់អ្នកនៅលើបណ្តាញសង្គម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះជ្រើសរើសគេហទំព័រដែលចង់បាន - Vkontakte, Google+, Odnoklassniki, Mail.ru, Twitter ឬ Facebook - ហើយផ្ញើរឿងកំប្លែងទៅទំព័ររបស់អ្នក។ ត្រឹមតែពីរបីវិនាទី មិត្តរបស់អ្នកនឹងអាចវាយតម្លៃការបង្ហោះនេះ។ ប្រមូលការចូលចិត្តជាមួយយើង!
ផ្នែកនៃរូបភាពគួរឱ្យអស់សំណើចអំពីហ្គេមត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឥតឈប់ឈរជាមួយនឹងរឿងកំប្លែងថ្មីៗពីគ្រប់ទិសទីនៃអ៊ីនធឺណិតរុស្ស៊ីដែលក្នុងនោះយើងជ្រើសរើសតែអ្វីដែលល្អបំផុត។
លើកលែងតែ ល្បែងកំប្លែងនៅក្នុងរូបភាព"> នៅលើគេហទំព័រវិបផតថល អ្នកនឹងរកឃើញបណ្តុំដ៏ធំនៃហ្គេមអនឡាញដ៏ពេញនិយមសម្រាប់។ "" នឹងជួយអ្នកស្វែងរកហ្គេមបានលឿន និងងាយស្រួល ដែលបង្ហាញផលិតផលហ្គេមទាំងអស់របស់វិបផតថល។
រឿងកំប្លែងអំពីកុំព្យូទ័រ ថ្វីត្បិតតែមានការរីកដុះដាលនាពេលថ្មីៗនេះក៏ដោយ ក៏លេចចេញជារូបរាងយូរមកហើយ ពោលគឺប្រហែលម្ភៃឆ្នាំមុន។ កាលនោះ រឿងកំប្លែងស្ទើរតែទាំងអស់អំពីកុំព្យូទ័របានវិលជុំវិញជម្លោះរវាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការពីរ - វីនដូ និងលីនុច។ ជាលទ្ធផល លីនុចបានចាញ់ការប្រកួតប្រជែង ហើយរឿងកំប្លែងដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចអំពីកុំព្យូទ័រស្ទើរតែឈប់លេចឡើង។
យុគសម័យនៃអ៊ិនធឺណិតគ្មានដែនកំណត់បានធ្វើឱ្យរឿងកំប្លែងកុំព្យូទ័រឡើងវិញជាថ្មីម្តងទៀត ដោយបន្ថែមរឿងកំប្លែងអំពីអ៊ីនធឺណិតទៅក្នុងប្រធានបទ។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីប្រភេទដូចជា រឿងកំប្លែងអំពីកុំព្យូទ័រ និងអ៊ីនធឺណិត.
ខ្ញុំចូលចិត្តរឿងកំប្លែងកុំព្យូទ័រ។ រូបថ្លុកកុំព្យូទ័រណាមួយធ្វើឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍វិជ្ជមាន ចាប់តាំងពីប្រភេទនេះគឺជាក់លាក់ មិនត្រូវបានរុករកយ៉ាងពេញលេញ ជាមួយនឹងលទ្ធភាពជាច្រើន និងការផ្លាស់ប្តូរដែលមិននឹកស្មានដល់។
វាក៏អាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាប្រភេទកំប្លែងដែលកំពុងរីកចម្រើន។ កម្រងរូបភាពតាមអ៊ីនធឺណិតជាច្រើន ការគូសវាសគួរឱ្យអស់សំណើច រូបថតត្រជាក់ៗនៅលើអ៊ីនធឺណិត - ទាំងនេះជួនកាលមិនធម្មតា ប៉ុន្តែពិតជាកំប្លែងតាមអ៊ីនធឺណិត។
តើអ្វីទៅជាកំប្លែងកំប្លែងអំពីកុំព្យូទ័រនិងអ៊ីនធឺណិត? នៅក្នុងរឿងកំប្លែងមួយចំនួន អ្នកប្រើប្រាស់លេចឡើងនៅចំពោះមុខយើងជាមួយនឹងបញ្ហាដែលមិនអាចរំលាយបាន គោលដៅខ្ពស់ ឬគំនិតដើម។ មានតែកុំព្យូទ័រទេដែលរារាំងទិដ្ឋភាពទាំងនេះពីការក្លាយជាការពិត។ បែប កុំព្យូទ័រកំប្លែងជាញឹកញាប់អាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើគេហទំព័រកំប្លែង។ បញ្ហា, គំនិតនៅក្នុងក្បាលរបស់អ្នកប្រើ - បញ្ជូនបញ្ហាទៅពេលក្រោយហើយកុំព្យូទ័រឈ្នះ។ ជាគោលការណ៍ រឿងកំប្លែងទាំងនេះមិនលេងសើចជាមួយកុំព្យូទ័រច្រើនទេ ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់ពួកគេធ្វើឱ្យអ្នកគិតអំពីថាតើយើងជាមនុស្សញៀនដូចគ្នាជាវីរបុរសសៀវភៅកំប្លែងដែរឬទេ?
ដោយវិធីនេះប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលផ្នែកនៅលើ aphorisms អំពីអ៊ីនធឺណិតនោះវានឹងក្លាយទៅជាសោកសៅទាំងស្រុង។ ពីគ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកឮថាអ៊ីនធឺណែតរំខានដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ខួរក្បាលរបស់មនុស្ស ធ្វើឱ្យមនុស្សអន់ថយ ក្លាយជាមនុស្សល្ងង់។ល។ ជាការពិតណាស់ មានការពិតខ្លះនៅក្នុងរឿងនេះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលនៅលើអ៊ីនធឺណិតពេញមួយថ្ងៃ។ កំព្យូទ័រកំប្លែងនោះមិនមែនជាអ្វីដែលពួកគេកំពុងនិយាយនោះទេ។
នៅក្នុងរឿងកំប្លែងមួយចំនួនអំពីអ៊ីនធឺណិត វើលវ៉ាយវ៉េប ឬម៉ាស៊ីនមេពិភពលោកត្រូវទទួលរងការវាយប្រហារដោយពួក Hacker បែបកំប្លែង ដែលជាលទ្ធផលមិនអាចធ្វើឲ្យអ្នកសើចបាន។ រឿងកំប្លែងខ្លះអំពីអ៊ិនធឺណិតបង្ហាញពីការនិយាយលេងសើចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សម័យទំនើបដែល 99% ពឹងផ្អែកលើអ៊ីនធឺណិត។ រឿងកំប្លែងបែបនេះគឺសប្បាយណាស់។ ហើយដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីរឿងកំប្លែងកុំព្យូទ័រ អ្នកមិនគួរយកវាខ្លាំងពេកទេ។
ពួកគេតែងតែបង្ហាញរឿងគួរឱ្យអស់សំណើចអំពីអ្នកលេងល្បែងខ្មោចឆៅ ដែលរស់នៅតែក្នុងការទន្ទឹងរង់ចាំនៃការចេញផ្សាយកំណែថ្មីនៃហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្ត។ នៅក្នុងរឿងកំប្លែងកុំព្យូរទ័រ វាក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរក្នុងការមើលវីរបុរសដែលក្នុងគ្រប់កិច្ចការរបស់ពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយដំបូន្មានឆោតល្ងង់ពីអ៊ីនធឺណិតដែលជាលទ្ធផលដែលអ្វីៗស្ទើរតែទាំងអស់ធ្លាក់ចេញពីដៃរបស់ពួកគេ។
រឿងកំប្លែងតាមអ៊ីនធឺណិតជាច្រើនក៏ធ្វើតាមយុទ្ធសាស្ត្រនេះដែរ។ ប៉ុន្តែរឿងល្អមួយអំពីរឿងកំប្លែងកុំព្យូទ័រគឺថា ពួកគេមិនត្រឹមតែប្រាប់បញ្ហា ឬរឿងមួយប៉ុណ្ណោះទេ ពួកគេអាចនាំវាមកជីវិតតាមរយៈតួអង្គ។
Memes គឺជាផ្នែកដ៏សំខាន់បំផុតនៃវប្បធម៌ហ្គេម៖ ពួកគេត្រូវបានសើចចំអក ចែករំលែកនៅលើបណ្តាញសង្គម ហើយតាមរយៈពួកគេ អ្នកលេងទទួលស្គាល់ប្រភេទរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ Meme អាចជាអ្វីក៏បាន ឃ្លាកំប្លែងខ្លីៗ រូបភាព និងសូម្បីតែវីដេអូ។ memes ខ្លះហួសពីការលេងហ្គេម រីករាលដាល ហើយថែមទាំងបង្កើតចំណងជើងនៅលើគេហទំព័រព័ត៌មានទៀតផង។ ហើយអ្នកដែលសើចលេងហ្គេម ច្រើនតែមិនដឹងថាគេមកពីណាទេ។ ដើម្បីដោះស្រាយស្ថានការណ៍ យើងបានរៀបចំឱ្យអ្នកនូវប្រវត្តិនៃការលេងហ្គេមដ៏ល្បីបំផុតមួយ។ ពីទសវត្សរ៍ទី 80 ដល់បច្ចុប្បន្ន; ពី Mario និង Warcraftទៅ ភ្លៀងខ្លាំងនិង ដូតា ២.
ព្រះនាងនៅក្នុងប្រាសាទមួយទៀត
ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងបុរាណ។ ពាក្យថា "សុំទោស Mario ប៉ុន្តែព្រះនាងរបស់យើងស្ថិតនៅក្នុងប្រាសាទមួយទៀត!" អ្នកលេងនៅក្នុង Super Mario Bros.ខ្ញុំត្រូវអានវាបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ប្រាសាទនីមួយៗ។ ពេញមួយវគ្គនៃហ្គេមទាំងមូល វីរនារីជាងផ្លុំបញ្ចប់ដោយអាសយដ្ឋានខុស 7 ដងជាប់ៗគ្នា! បាទ អ្នកមិនអាចឈ្នះឆ្នោតដោយកម្មផលបែបនោះទេ។ ជាធម្មតា នេះធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានការខកចិត្ត និងបានបង្កឱ្យមានការថតរូបតាមប្រធានបទជាច្រើន។ ថ្ងៃនេះ Meme ត្រូវបានប្រើដើម្បីពន្យល់នរណាម្នាក់ថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេមិនទទួលបានអ្វីដែលពួកគេចង់បាន។
ធ្វើធុងមួយ។
កេរដំណែលមួយទៀតនៃយុគសម័យភីកសែលគឺឃ្លា "បង្កើតធុង" ។ យើងបានឮវាជាលើកដំបូងនៅក្នុងហ្គេម តារា Foxឆ្នាំ ១៩៩៣។ នៅទ្វីបអឺរ៉ុប អ្នកបាញ់កាំភ្លើងផ្លូវដែកដ៏សាមញ្ញនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្រោមឈ្មោះ តារាវីង. ខ្លឹមសារនៃហ្គេមគឺការហោះហើរយន្តហោះចម្បាំង ប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវជាច្រើន និងសម្តែងការជិះយន្តហោះ។ តួរលេខមួយហៅថា "ធុង" បានធ្វើឱ្យយន្តហោះមានភាពងាយរងគ្រោះ ដែលអ្នកលេងត្រូវបានរំឮកជារៀងរាល់នាទី។ តួអង្គមួយឈ្មោះ Pippi the Hare បានស្រែកឥតឈប់ឈរនូវឃ្លាថា "បង្កើតធុង!" ហើយវាជាការរំខានមិនគួរឱ្យជឿ។ មិនយូរប៉ុន្មានការណែនាំ "បង្កើតធុង" បានចាប់ផ្តើមប្រើនៅលើអ៊ីនធឺណិតជាចម្លើយសកលចំពោះសំណួរណាមួយ។ មានមនុស្សតិចណាស់ដែលធ្វើតាមការណែនាំនេះ លើកលែងតែ Google គ្រប់ទីកន្លែង៖ ប្រសិនបើអ្នកវាយពាក្យ Do a Barrel Roll នៅក្នុងរបារស្វែងរក ចំណុចប្រទាក់នឹងអនុវត្ត "barrel roll" បុរាណ។
វាមានគ្រោះថ្នាក់ក្នុងការទៅតែម្នាក់ឯង។ យកនេះ!
ដំបូន្មានជាសកលដែលពេញនិយមបំផុតទីពីរជំពាក់រូបរាងរបស់វាចំពោះហ្គេម រឿងព្រេងរបស់ Zeldaឆ្នាំ ១៩៨៦ កំឡុងពេលហ្គេម តួអង្គសំខាន់ឈ្មោះ Link ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំដ៏ចម្លែកមួយ ដែលបុរសចំណាស់គ្មានឈ្មោះរស់នៅ។ “ទៅម្នាក់ឯងគ្រោះថ្នាក់ណាស់! យកវាទៅ” តួអង្គនិយាយ ហើយហុចដាវដ៏ល្អមួយមក។ ឃ្លានេះបានជ្រៅទៅក្នុងព្រលឹងអ្នកលេង៖ ឥឡូវនេះវាត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្តល់ជំនួយដល់នរណាម្នាក់ និងប្រគល់វត្ថុចៃដន្យទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងទៅសាកលវិទ្យាល័យ ហើយប្រាប់អ៊ីនធឺណិតអំពីវា ពួកគេអាចនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកូនឆ្មាជាថ្នូរនឹងអ្នក។ ឬសត្វទីទុយ។ meme ដូចដែលកើតមានជាញឹកញាប់ បានរកឃើញផ្លូវចូលទៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍ សមិទ្ធផលនៃឈ្មោះដូចគ្នាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងហ្គេមបាញ់ប្រហារ។ មេដាយកិត្តិយស. meme លើកឡើងផងដែរ។
រកឃើញនៅក្នុងហ្គេម រឿងនិទាន ៣, ពិភពនៃ Warcraft,ព្រំដែននិងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។
មូលដ្ឋានរបស់អ្នកទាំងអស់គឺជារបស់យើង
ឧប្បត្តិហេតុ Zelda គឺនៅឆ្ងាយពីឧទាហរណ៍តែមួយគត់នៃអ្នកលេងចាប់យកឃ្លាដែលមិនសូវល្អហើយផ្សព្វផ្សាយវាពេញអ៊ីនធឺណិត។ ល្បែងកំសាន្តដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោកបានកើតឡើងដោយសារតែការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មមិនល្អនៃអ្នកបាញ់ប្រហារជនជាតិជប៉ុន វីងសូន្យត្រឡប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 1989 ។ តួអង្គទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមនិយាយភាសាអង់គ្លេសខូច ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ច្បាស់តាមអ៊ីនធឺណិតថា "Ingish" ។ ខ្សែដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៃមនុស្សអាក្រក់ចម្បងអាចត្រូវបានបកប្រែជាភាសារុស្សីដូចខាងក្រោម: "មូលដ្ឋានរបស់អ្នកទាំងអស់ជារបស់យើង" ។ អ្នកលេងលោកខាងលិចបានកោតសរសើរចំពោះការបកប្រែ ហើយបានធ្វើវីដេអូខ្លីមួយជាមួយនឹងវីដេអូពីហ្គេម។ មិនយូរប៉ុន្មាន អ្នករស់នៅតាមអ៊ីនធឺណែតជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមស្គាល់ meme នេះ។ ប៉ុន្តែគាត់ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពពិតប្រាកដបន្ទាប់ពីវីដេអូដែលមានបទចម្រៀងដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាបានបង្ហាញខ្លួននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ វាបានបង្ហាញពីការចម្លងដ៏ល្បីល្បាញដែលមានទីតាំងនៅកន្លែងដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុត ចាប់ពីខូឃីសំណាង រហូតដល់ភ្នំហូលីវូដ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក អ្នកបំផុសគំនិត ហាងថតរូប និងសូម្បីតែកំណាព្យជាច្រើនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់មូលដ្ឋានដែលចាប់យក។ meme ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីលេងសើចពីភាសាអង់គ្លេសដែលខូចដែលជារឿងធម្មតានៅក្នុងប្រទេសអាស៊ី។
បរាជ័យ
ហើយដើម្បីសើចគ្រប់រឿង មនុស្សជាច្រើនតែងតែប្រើពាក្យ "បរាជ័យ"។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍បុរាណមួយផ្សេងទៀតនៃភាសាអង់គ្លេសដែលខូចដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងសប្បាយចិត្តខ្លាំងណាស់។ អ្នកបាញ់ជប៉ុន ១៦ ប៊ីត ផ្កាយភ្លឺរាយការណ៍ពីការខាតបង់ជាមួយនឹងសារមិនត្រឹមត្រូវតាមវេយ្យាករណ៍ អ្នកបរាជ័យវា! បកប្រែ វាស្តាប់ទៅដូចជា "អ្នកវាយវាឡើង"។ អ្នកគាំទ្របានលោតឡើងដោយរីករាយក្នុងឱកាសដែលបង្ខូចឈ្មោះភាសាអង់គ្លេសកាន់តែខ្លាំង។ meme បានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័សពាសពេញអ៊ីនធឺណិត។ សព្វថ្ងៃនេះ នៅលើប្លក់ជាច្រើនអ្នកអាចមើលឃើញរូបថត និងវីដេអូនៃការបរាជ័យរបស់នរណាម្នាក់ជាមួយនឹងពាក្យ FAIL ដែលសរសេរជាអក្សរធំ។ meme បានហួសពីវេទិកាលេងហ្គេមជាយូរមកហើយ ហើយឥឡូវនេះត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយសូម្បីតែអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតដែលគ្មានបទពិសោធន៍ក៏ដោយ។
កូរូវ៉ាន
ប្រសិនបើ FAIL គឺជាអ្នកនាំមុខគេនៅក្នុងវិស័យនិយាយភាសាអង់គ្លេសនៃអ៊ីនធឺណិត នោះនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី និង CIS ហ្គេមដែលល្បីល្បាញបំផុតអាចត្រូវបានគេហៅថា "corovans" ។ មានពេលមួយក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ ដីខុសខ្ញុំបានទទួលសំបុត្រពីអ្នកគាំទ្រម្នាក់ជាមួយនឹងសំណើទាំងស្រក់ទឹកភ្នែកដើម្បីបង្កើតហ្គេមនៃក្តីសុបិនរបស់ខ្ញុំ។ អត្ថបទនៃសំណើនេះត្រូវបានបោះពុម្ពភ្លាមៗនៅលើគេហទំព័ររបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងផ្នែក "កំប្លែង" ។ សំបុត្រនេះត្រូវបានសរសេរដោយអក្ខរកម្ម អារម្មណ៍ និងមានការវាយអក្សរជាច្រើន។ ដូចជាធម្មតានៃគំនិតរបស់អ្នកលេង រូបភាពនៃស្នាដៃដែលបានសន្មតថាបានប្រែទៅជាមិនច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ សំបុត្រនេះបានធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាបន្តបន្ទាប់: "ផ្ទះកំពុងត្រូវបានវាយឆ្មក់" "ខ្លឹមសារគឺនេះ" ហើយជាការពិតណាស់ "អ្នកអាចប្លន់គោបាន" ។ "Korovas" ត្រូវបានលើកឡើងជាច្រើនដងនៅលើគេហទំព័រ Bash.org ហាងថតរូប និងហ្គេមជាច្រើនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ពួកគេ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ meme ត្រូវបានប្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញពីចំណុចខ្វះខាត ឬមុខងារមិនច្បាស់លាស់នៃហ្គេម។
ត្រូវការមាសបន្ថែមទៀត
ប្រសិនបើអ្នកធុញទ្រាន់នឹងរឿងកំប្លែងដែលកើតចេញពីភាពឆោតល្ងង់របស់អ្នកដទៃ នេះគឺជាករណីលើកលែងសម្រាប់អ្នក។ "ត្រូវការមាសបន្ថែម" គឺជា meme ដែលបានបង្ហាញខ្លួនដោយសារការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មជោគជ័យ។ យុទ្ធសាស្ត្រ Warcraft ៣យើងបានបញ្ចេញវាជាការបកប្រែដ៏ល្អមួយនិងជាមួយនឹងការសម្តែងសំឡេងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។ តួអក្សរ ឬប្រភេទកងទ័ពនីមួយៗមានសំណុំឃ្លាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាហៅថា "សួរ" ។ តួអង្គនិយាយបន្ទាត់របស់ពួកគេជាញឹកញាប់ អាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកលេងសុំឱ្យពួកគេធ្វើ។ អ្នកគាំទ្រជាពិសេសចូលចិត្តសំណួរ "ជីវិតសម្រាប់ Nerzhul" "យើងត្រូវការដើម្បីកសាង ziggurat" ហើយជាការពិតណាស់ "យើងត្រូវការមាសបន្ថែមទៀតលោកម្ចាស់របស់ខ្ញុំ" ។ ឃ្លាចុងក្រោយគឺមានប្រជាប្រិយភាពជាពិសេសនៅលើអ៊ីនធឺណិតជាភាសារុស្សី ទាក់ទងនឹងការដំឡើងពន្ធបន្ទាប់ ការណែនាំអំពីការផាកពិន័យថ្មី និងព័ត៌មានអំពីឱនភាពថវិកា។
ទៅ ខ្ញុំបានបង្កើត
ដោយឡែកពី Warcraft 3 ខ្លួនវាចាំបាច់ដើម្បីនិយាយអំពីផែនទី DotA ដែលបានក្លាយជាហ្គេមឯករាជ្យ និងបានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ប្រភេទពិសេសនៃហ្គេមអនឡាញបែបយុទ្ធសាស្ត្រ។ អ្នកលេងដែលងប់ងល់បានបង្កើតពាក្យចចាមអារ៉ាមរៀងខ្លួនដែលមានតែអ្នកជំនាញភាសាវិទ្យាប៉ុណ្ណោះអាចយល់បាន។ អនុស្សាវរីយ៍ដ៏ល្បីបំផុតមួយ៖ “អូ ខ្ញុំបានបង្កើត” ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីលើកទឹកចិត្តសមមិត្តឱ្យធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីការបរិភោគ borscht រហូតដល់ការកាន់កាប់កាឡាក់ស៊ី។ ប្រភពខ្លះអះអាងថាឃ្លានេះត្រូវបានគេបង្កើតឡើងដោយអ្នកលេងនៅក្នុង Counter-Strikeប៉ុន្តែអ្នកស្រុក Dota ប្រើវាញឹកញាប់ជាង។
បាត, បាត, បាត
គោលគំនិតសំខាន់មួយទៀតនៅក្នុង Dota គឺពាក្យ "បាត"។ នេះជារបៀបដែលសមាជិកក្រុមដែលអន់បំផុតលេង។ នៅខាងក្រៅ Dota "បាត" តំណាងឱ្យដៃកោងពេក និងការលេងមិនល្អចំពោះអ្វីទាំងអស់។ ការកែប្រែដ៏ពេញនិយមនៃ meme: "បាត" និង "បាត" ជាមួយនឹងការបន្ថែមគ្រប់ប្រភេទនៃ epithets វាយលុក។
ចំណាយ
ទាំងនេះគឺជារឿងដែលអ្នកបង្កើតការបកប្រែលួចចម្លងនៃហ្គេមជាធម្មតាសមនឹងទទួលបាន។ ឧទាហរណ៍បុរាណនៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច GTA: San Andreas. កំហុសដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺការបកប្រែដោយម៉ាស៊ីននៃសិលាចារឹក Wasted ដែលលេចឡើងនៅលើអេក្រង់រាល់ពេលដែលវីរបុរសត្រូវបានសម្លាប់ ឬចាប់ខ្លួនដោយប៉ូលីស។ នៅក្នុងកំណែភាសារុស្សី សិលាចារឹកបានប្រែទៅជា "ចំណាយ" ដែលមិនអាចផ្គាប់ចិត្តអ្នកលេងបាន។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ meme ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីការបរាជ័យដ៏អាម៉ាស់របស់នរណាម្នាក់ ដូចជាការបាត់បង់ក្រុមបាល់ទាត់ ឬ
ចាញ់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធតាមផ្លូវ។
ក្តាមសត្រូវយក្ស
វីដេអូពីសន្និសីទនោះ ក្តាមពីម៉ោង ១:២០
ប្រសិនបើអ្នកលេងលោកខាងលិចបានដឹងអំពីអត្ថិភាពនៃ meme "ចំណាយ" នេះជារបៀបដែលពួកគេនឹងបង្ហាញខ្លួនឯងអំពីការសម្តែង សូនីនៅ E3 2006។ កំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញនៃហ្គេម ហ្សេនជី ២អ្នកផលិតបានហៅ "វត្តមាននៃចំណុចខ្សោយនៅក្នុងចៅហ្វាយ" និង "ការផ្លាស់ប្តូរអាវុធពេលវេលាពិតប្រាកដ" បដិវត្តន៍។ ដោយសាររឿងបែបនេះមាននៅក្នុងហ្គេមតាំងពីទសវត្សរ៍ទី 80 មក ទស្សនិកជនមិនចាប់អារម្មណ៍ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផ្នែកដែលគួរឱ្យចងចាំបំផុតនៃបទបង្ហាញគឺនៅពេលដែលអ្នកផលិតបានបង្ហើបថាការប្រយុទ្ធជាច្រើនគឺផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ពិតពីប្រវត្តិសាស្ត្រជប៉ុន។ នៅពេលនេះការប្រយុទ្ធជាមួយ "ក្តាមសត្រូវយក្ស" ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។ អ្នកលេងបានចាប់ផ្តើមចំអកនូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងតាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយបានបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រជប៉ុនជំនួសដោយយោងតាមក្រុមហ៊ុន Sony ។ លើសពីនេះ វីដេអូ និងអ្នកបំផុសគំនិតជាច្រើនបានលេចចេញនៅលើអ៊ីនធឺណិត ដែលបង្ហាញពីសត្វក្ដាមយក្ស និងមិនមែនក្តាមយក្សនោះទេ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ក្តាមយក្សនៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេមបានក្លាយជានិមិត្តរូបនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមិនសមហេតុផល និងគ្មានហេតុផល។
នំគឺកុហក
ជាទូទៅអ្នកលេងពិតជាចូលចិត្តរឿងមិនសមហេតុផល ហើយរឿងជាមួយនំខេកគឺជាការបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់អំពីរឿងនេះ។ អ្នកលេងត្រូវបានសន្យាថាជានំមួយជារង្វាន់សម្រាប់ការបញ្ចប់ការពិសោធន៍ដោយជោគជ័យនៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូប។ វិបផតថល។. នៅក្នុងបន្ទប់លេងមួយនៅលើជញ្ជាំង អ្នកអាចមើលឃើញសិលាចារឹក "នំគឺកុហក" ធ្វើដោយដៃ។ សិលាចារឹកនេះបានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យអំពីលទ្ធភាពនៃការបញ្ចប់ដ៏រីករាយ ប៉ុន្តែមិនធ្វើឱ្យអ្នកលេងខកចិត្តនោះទេ ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យគាត់សើចជាមួយនឹងភាពមិនសមហេតុផលរបស់វា។ ទោះបីជាការពិតដែលថាអ្នកនៅតែអាចទទួលបាននំខេកនៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយនៅលើអ៊ិនធឺរណែត meme ភាគច្រើនមានន័យថាការស្វែងរកអ្វីមួយដែលមិនប្រាកដប្រជា។ ឃ្លានេះបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងដែលសំណួរអំពីនំធុញទ្រាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកបង្កើតហ្គេម ផតថល ២អ្នកនិពន្ធរឿង Eric Wolpaw បានសន្យាថានឹងមិនបន្ថែមពាក្យអំពីនំខេកទៅផ្នែកទីពីរនៃហ្គេមនោះទេ។ Eric បានសារភាពថា "ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្នកធុញទ្រាន់នឹង memes ជឿខ្ញុំខ្ញុំធុញទ្រាន់នឹងពួកគេលឿនជាងអ្នក" ។
ចុច X ទៅ Jason
ហើយអ្នកលេងក៏ធុញទ្រាន់នឹងភាពសាមញ្ញទូទៅនៃយន្តការហ្គេម។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេម ភ្លៀងខ្លាំងដែលទាញយកយ៉ាងសកម្មនូវយន្តការនៃព្រឹត្តិការណ៍ Quick Time Events ។ នេះមានន័យថាអ្នកលេងច្រើនតែមិនអាចគ្រប់គ្រងបានពេញលេញនូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង ហើយគ្រាន់តែចុចប៊ូតុងដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៅពេលត្រឹមត្រូវ។ នេះជាការរំខានបំផុតនៅក្នុងឈុតដែលតួអង្គសំខាន់កំពុងស្វែងរកកូនប្រុស Jason ដែលបាត់ខ្លួនក្នុងផ្សារ។ អ្នកលេងមានជម្រើសតែមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងរយៈពេលជាច្រើននាទីដើម្បីចុចប៊ូតុង X ដើម្បីស្រែកឈ្មោះក្មេងប្រុស។ មានមនុស្សតិចណាស់ដែលចូលចិត្តឈុតដ៏គួរឱ្យធុញ និងគួរឱ្យអស់សំណើចនេះ ហើយបានល្បីភ្លាម។ អ្នកនិពន្ធ Eric Fullerton បានសរសេរបទចម្រៀងអំពី Jason ហើយអ្នកលេងដែលមិនពេញចិត្តម្នាក់ថែមទាំងបានធ្វើ
Jason simulator ជាមួយនឹងសកម្មភាពហ្គេមតែមួយ។ យោងទៅតាមអ្នកខ្លះ ការក្លែងធ្វើនេះគឺមិនអាក្រក់ជាង Heavy Rain ដើមនោះទេ។
ព្រួញនៅជង្គង់
តួនាទី ស្កាយរីមបានបង្កើតឱ្យមានចំនួននៃ memes និងការលេងសើច។ ស៊េរីដ៏រុងរឿង The Elder Scrolls តែងតែធ្វើឱ្យអ្នកលេងពេញចិត្តជាមួយនឹងកំហុស និងភាពមិនសមហេតុផលមួយចំនួនធំ។ នៅទីក្រុងមួយក្នុងចំនោមទីក្រុងដំបូង យើងនឹងលឺរឿងដ៏សោកសៅរបស់អ្នកយាមម្នាក់ដែលធ្លាប់ជាវីរបុរស ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកចាប់បានព្រួញនៅជង្គង់។ នេះជារឿងគួរឲ្យសោកស្ដាយប្រសិនបើគ្រប់ឆ្មាំវិនាទីដែលគាត់បានជួបមិនបានប្រាប់វីរបុរសដូចគ្នា។ ប្រហែលជា "ព្រួញនៅជង្គង់" នៅក្នុងទំហំដ៏ធំនៃ Tamriel គឺជាឈ្មោះនៃជំងឺឆ្លងធ្ងន់ធ្ងរ? អ្នកលេងបានចាប់យកយ៉ាងសប្បាយរីករាយនៅលើផែនការមិនសមហេតុផលនេះហើយក៏ចាប់ផ្តើមពន្យល់ពីការបរាជ័យរបស់ពួកគេទាំងអស់ដែលជារបួសនៃការប្រយុទ្ធ។ សាច់រឿងគឺពោរពេញទៅដោយព័ត៌មានលម្អិត
គំនូរជីវចលរបស់អ្នកគាំទ្រ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ថែមទាំងបានរកឃើញអត្តសញ្ញាណពិតរបស់វីរបុរសដែលបរាជ័យ។ គាត់បានក្លាយជារឿងព្រេងនិទាន Ace Ventura ពីខ្សែភាពយន្តដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា (សូមមើលវីដេអូនៅដើម) ។
នោះហើយជាទាំងអស់សម្រាប់ពេលនេះ។ ជាការពិតណាស់ យើងមិនបានចាំហ្គេម meme ទាំងអស់ទេ។ មានរាប់រយរាប់ពាន់នាក់ ហ្គេមពេញនិយមនីមួយៗរួមចំណែកដល់ការប្រមូលផ្ដុំនៃល្បែងប្រជាប្រិយ។ ពេលខ្លះអ្នកលេងឈ្លោះគ្នារហូតដល់ម្រាមដៃរបស់ពួកគេឈឺចាប់លើអ្វីដែល meme កំប្លែងជាង និងមានន័យជាង។