តើ​រូបថត​មាន​ទម្រង់ និង​ទំហំ​អ្វី​ខ្លះ របៀប​ជ្រើសរើស​រូប​ដែល​ត្រឹមត្រូវ? ទម្រង់រូបភាព

ទម្រង់ឯកសារគឺជាមូលដ្ឋាននៃការធ្វើការជាមួយរូបថតឌីជីថល។ នឹងប្រាប់អ្នកអំពីទ្រង់ទ្រាយឯកសារក្រាហ្វិកសំខាន់ៗទាំងអស់។

ឆៅ។

ទម្រង់ឯកសារដែលមានព័ត៌មានដើមចេញដោយផ្ទាល់ពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាកាមេរ៉ា។ ឯកសារទាំងនេះមិនត្រូវបានដំណើរការដោយប្រព័ន្ធដំណើរការរបស់កាមេរ៉ាទេ (មិនដូច JPG) ហើយមានព័ត៌មានអំពីការថតដើម។ RAW អាចត្រូវបានបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។

គុណសម្បត្តិរបស់ RAW គឺជាក់ស្តែង - មិនដូច JPG ដែលត្រូវបានដំណើរការនៅក្នុងកាមេរ៉ា ហើយត្រូវបានរក្សាទុករួចហើយជាមួយនឹងការបង្ហាប់ទិន្នន័យ - RAW ផ្តល់នូវលទ្ធភាពធំទូលាយបំផុតសម្រាប់ដំណើរការរូបថត និងរក្សាគុណភាពអតិបរមា។

ចំណាំ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតកាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នាប្រើក្បួនដោះស្រាយផ្សេងៗគ្នាដើម្បីបង្កើត RAW នៅក្នុងកាមេរ៉ារបស់ពួកគេ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតនីមួយៗបង្កើតដំណោះស្រាយផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ឯកសារ RAW របស់វា - NEF - Nikon, CR2 - Canon ...

JPEG (ហៅកាត់ថា JPG) ។

នេះគឺជាទម្រង់ឯកសារក្រាហ្វិកទូទៅបំផុត។

JPG ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពដោយសារតែសមត្ថភាពបង្ហាប់ទិន្នន័យដែលអាចបត់បែនបាន។ បើចាំបាច់ រូបភាពអាចត្រូវបានរក្សាទុកជាមួយនឹងគុណភាពអតិបរមា។ ឬបង្ហាប់វាទៅទំហំឯកសារអប្បបរមាសម្រាប់ការបញ្ជូនតាមបណ្តាញ។

JPG ប្រើក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ការបាត់បង់។ តើនេះផ្តល់ឱ្យយើងនូវអ្វី? គុណវិបត្តិជាក់ស្តែងនៃប្រព័ន្ធបែបនេះគឺការបាត់បង់គុណភាពរូបភាពរាល់ពេលដែលឯកសារត្រូវបានរក្សាទុក។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការបង្ហាប់រូបភាពជួយសម្រួលដល់ការផ្ទេរទិន្នន័យ 10 ដង។

នៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង ការរក្សាទុករូបថតជាមួយនឹងការបង្ហាប់តិចតួចមិនបណ្តាលឱ្យមានការថយចុះដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងគុណភាពរូបភាពនោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល JPG គឺជាទម្រង់ទូទៅបំផុត និងពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ការរក្សាទុកឯកសារក្រាហ្វិក។

TIFF

ទ្រង់ទ្រាយ TIFF គឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការរក្សាទុករូបភាព។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុករូបថតក្នុងចន្លោះពណ៌ផ្សេងៗ (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab ។ល។) និងមានជម្រៅពណ៌ខ្ពស់ (8, 16, 32 និង 64 ប៊ីត)។ TIFF ត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយដោយកម្មវិធីក្រាហ្វិក និងត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មបោះពុម្ព។

មិនដូច JPG ទេ រូបភាព TIFF នឹងមិនបាត់បង់គុណភាពរាល់ពេលដែលឯកសារត្រូវបានរក្សាទុក។ ប៉ុន្តែ​ជា​អកុសល វា​ច្បាស់​ណាស់​ដោយ​សារ​តែ​ឯកសារ TIFF មាន​ទម្ងន់​ច្រើន​ជាង JPG ។

សិទ្ធិក្នុងទម្រង់ TIFF បច្ចុប្បន្នជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Adobe ។ កម្មវិធី Photoshop អាចរក្សាទុក TIFF ដោយមិនចាំបាច់បញ្ចូលស្រទាប់។

PSD

ទម្រង់ PSD ត្រូវបានប្រើនៅក្នុង Photoshop ។ PSD អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុករូបភាពបែបរ៉ាស្ទឺជាមួយស្រទាប់ជាច្រើន ជម្រៅពណ៌ណាមួយ និងក្នុងចន្លោះពណ៌ណាមួយ។

ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ ទម្រង់ត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុកលទ្ធផលកម្រិតមធ្យម ឬចុងក្រោយនៃដំណើរការស្មុគ្រស្មាញ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរធាតុបុគ្គល។

PSD ក៏គាំទ្រការបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។ ប៉ុន្តែព័ត៌មានច្រើនក្រៃលែងដែលឯកសារ PSD អាចផ្ទុកឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

BMP

ទ្រង់ទ្រាយ BMP គឺជាទម្រង់ក្រាហ្វិកទីមួយ។ វា​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ស្គាល់​ដោយ​កម្មវិធី​ណា​មួយ​ដែល​ធ្វើ​ការ​ជាមួយ​ការ​គាំទ្រ​ទ្រង់ទ្រាយ​ក្រាហ្វិក​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ទៅ​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ Windows និង OS/2 ។

BMP រក្សាទុកទិន្នន័យជាមួយនឹងជម្រៅពណ៌រហូតដល់ 48 ប៊ីត និងទំហំអតិបរមា 65535x65535 ភីកសែល។
នៅពេលនេះ ទម្រង់ BMP មិនត្រូវបានប្រើនៅលើអ៊ីនធឺណិតទេ (JPG មានទម្ងន់តិចជាងច្រើនដង) ឬក្នុងការបោះពុម្ព (TIFF ដោះស្រាយជាមួយនឹងកិច្ចការនេះប្រសើរជាង)។

GIF

ទ្រង់ទ្រាយ GIF ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅដើមដំបូងនៃអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ការចែករំលែករូបភាព។ វាអាចរក្សាទុករូបភាពដែលបានបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់រហូតដល់ 256 ពណ៌។ ទម្រង់ GIF គឺល្អសម្រាប់គំនូរ និងក្រាហ្វិក ហើយក៏គាំទ្រតម្លាភាព និងចលនាផងដែរ។
GIF ក៏គាំទ្រការបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។

PNG

ទម្រង់ PNG ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីកែលម្អ និងជំនួសទ្រង់ទ្រាយ GIF ជាមួយនឹងទម្រង់ក្រាហ្វិកដែលមិនទាមទារអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់ការប្រើប្រាស់។ មិនដូច GIF ទេ PNG មានការគាំទ្រឆានែលអាល់ហ្វា និងសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទុកចំនួនពណ៌គ្មានដែនកំណត់។

PNG បង្រួមទិន្នន័យដោយមិនបាត់បង់ ដែលធ្វើឱ្យវាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់ការរក្សាទុកកំណែកម្រិតមធ្យមនៃដំណើរការរូបភាព។

JPEG 2000 (ឬ jp2) ។

ទម្រង់ក្រាហ្វិកថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីជំនួស JPEG ។ សម្រាប់គុណភាពដូចគ្នា ទំហំឯកសារ JPEG 2000 គឺតូចជាង JPG 30% ។

នៅពេលបង្ហាប់ខ្លាំង JPEG 2000 មិនបំបែករូបភាពទៅជាការ៉េលក្ខណៈនៃទ្រង់ទ្រាយ JPEG ទេ។

ជាអកុសល នៅពេលនេះទម្រង់នេះមិនរីករាលដាលខ្លាំងទេ ហើយត្រូវបានគាំទ្រតែដោយកម្មវិធីរុករក Safari និង Mozilla/Fireox (តាមរយៈ Quicktime) ប៉ុណ្ណោះ។

ភាពសម្បូរបែបនៃរូបភាពដែលប្រើនៅលើកុំព្យូទ័រអាចបែងចែកជាបីក្រុមធំ។ ជាដំបូង ក្រាហ្វិក 2D ដែលក្នុងនោះរូបភាពរាបស្មើ (ដោយគ្មានកូអរដោណេទីបី) ត្រូវបានបង្កើតក្រុមនេះរួមមានក្រាហ្វិក raster និងវ៉ិចទ័រ។ បន្ទាប់មកក្រាហ្វិក 3D និងក្រាហ្វិកចលនា។

ដោយសាររូបភាពត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើឧបករណ៍ពិសេស - កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក - វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការពិចារណាលើទម្រង់ឯកសារដោយមិនគិតពីលក្ខណៈពិសេសរបស់វា។ ជាដំបូង តើឯកសារក្រាហ្វិកជាអ្វី? ក្នុងករណីទូទៅបំផុតនេះគឺជាប្រព័ន្ធនៃព័ត៌មានរូបភាពដែលត្រូវបានអនុម័តនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកដែលបានផ្តល់ឱ្យនិងវិធីសាស្រ្តនៃការរក្សាទុក (ថត) វា។ ប្រព័ន្ធព័ត៌មានបែបនេះអាចមានទាំងទិន្នន័យទូទៅ (តំណាងនៃរូបភាពនៅលើឧបករណ៍បង្ហាញជាក់លាក់មួយ ទំហំ គុណភាពបង្ហាញ ប្រភេទម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពសម្រាប់បោះពុម្ព កម្រិត និងវិធីសាស្ត្រនៃការបង្ហាប់ព័ត៌មាន) និងទិន្នន័យដែលជាក់លាក់ និងតែមួយគត់។ ទិន្នន័យបែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងដំណាក់កាលកែសម្រួលរូបភាព និងត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងអំឡុងពេលកែសម្រួល។ ឧទាហរណ៍ ឯកសារ CorelDraw មានព័ត៌មានអំពីខ្សែកោង ឯកសារ Photoshop មានព័ត៌មានអំពីស្រទាប់ ឆានែល។ល។ កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកនីមួយៗអ៊ិនកូដព័ត៌មាននេះតាមវិធីជាក់លាក់មួយនៅពេលថត (រក្សាទុក) នៅលើឧបករណ៍ផ្ទុក។ ដូច្នេះទម្រង់ឯកសារក្រាហ្វិកគួរតែត្រូវបានយល់ថាជាសំណុំនៃព័ត៌មានអំពីរូបភាព និងវិធីសាស្រ្តនៃការកត់ត្រាវានៅក្នុងឯកសារ។ ជាទូទៅ ទម្រង់ក្រាហ្វិកទាំងអស់អាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ទម្រង់គោលបំណងទូទៅមានតែរូបភាពប៉ុណ្ណោះ ហើយត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការរក្សាទុក ផ្ទេរ ឬមើលរូបភាព (gif, tiff, jpeg ។ .)

អនុញ្ញាតឱ្យយើងរស់នៅដោយលម្អិតបន្ថែមទៀតលើក្រុម 2D ដោយសារតែអត្រាប្រេវ៉ាឡង់ដ៏ធំបំផុត។ រូបភាពក្រាហ្វិក raster គឺជាអារេលំដាប់នៃធាតុឯកតា (ភីកសែលសម្រាប់ម៉ូនីទ័រ ឬចំនុចសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព) ដែលមានព័ត៌មានពណ៌។ ចំនួននៃធាតុបែបនេះត្រូវបានកំណត់ដោយទំហំរូបភាព និងគុណភាពបង្ហាញ ហើយទំហំឯកសារក៏អាស្រ័យលើក្ដារលាយពណ៌ដែលបានប្រើ (ខ្មៅ និងស ឬ 1-ប៊ីត មាត្រដ្ឋានប្រផេះ និង 256 ពណ៌ ឬ 8 ប៊ីត ពណ៌ខ្ពស់ ឬ 16 ប៊ីត។ ពណ៌ពិតឬ 24 ប៊ីត) ។ ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​មាន​ការ​ពិពណ៌នា​គណិតវិទ្យា​នៃ​ខ្សែកោង​និង​ការ​បំពេញ (តំបន់​ដែល​ពោរពេញ​ដោយ​ពណ៌​តែ​មួយ និង​ផ្ទៃ​នៃ​ជម្រាល) ដែល​បង្កើត​ជា​រូបភាព។ បញ្ហានៃដំណោះស្រាយ និងក្ដារលាយពណ៌ត្រូវបានសម្រេចភ្លាមៗ មុនពេលដែលឯកសារត្រូវបានបញ្ចេញទៅកាន់ឧបករណ៍ជាក់លាក់មួយ ហើយគិតគូរពីលក្ខណៈរបស់វា។ នៅក្នុងឧស្សាហកម្មបោះពុម្ព ដំណើរការនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថា RIP - rasterizing ដំណើរការរូបភាពមួយ។

ការបង្ហាប់ឯកសារ។ ដោយសារឯកសារក្រាហ្វិកមានទំនោរមានទំហំធំ សមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាប់ (កញ្ចប់) ព័ត៌មានមានប្រយោជន៍។ បច្ចុប្បន្នមានវិធីសាស្រ្តបង្ហាប់ពីរដែលគេស្គាល់ - ការបាត់បង់ និងការបាត់បង់។ ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ដែលគ្មានការបាត់បង់គឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងបណ្ណសារធម្មតា (LZH, PKZIP, ARJ)។ ភាពល្បីល្បាញបំផុតនៃពួកគេ LZW (LZ84) ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងទម្រង់ raster ដ៏ពេញនិយម GIF និង TIFF ។ ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ការបាត់បង់ បោះបង់ព័ត៌មានដែលមនុស្សមិនអាចយល់បាន (JPEG, PCD) ។ កម្រិតនៃការបង្ហាប់ក្នុងករណីនេះគឺខ្ពស់ជាង ប៉ុន្តែកើតឡើងយឺតជាង ហើយអាចនាំឱ្យខូចគុណភាព (អាស្រ័យលើសមាមាត្របង្ហាប់ដែលបានជ្រើសរើស)។ គុណវិបត្តិចម្បងនៃក្បួនដោះស្រាយនេះគឺភាពមិនអាចទៅរួចនៃការបង្ហាប់ឡើងវិញដោយមិនបាត់បង់គុណភាពរូបភាពដើម។ ដូច្នេះ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យរក្សាទុកតែលទ្ធផលកែសម្រួលចុងក្រោយជាទម្រង់ JPEG ប៉ុណ្ណោះ ហើយក្នុងករណីណាក៏ដោយមិនមានកម្រិតមធ្យមនោះទេ។


ទម្រង់គោលបំណងទូទៅ

Microsoft Windows Bitmap (BMP)

ទម្រង់សម្រាប់រក្សាទុកក្រាហ្វិចរ៉ាស្ទ័រនៅក្នុងបរិស្ថាន Microsoft Windows (ឧទាហរណ៍ ផ្ទាំងរូបភាពអេក្រង់ និងធាតុរក្សាអេក្រង់)។ គាំទ្រពណ៌ 1-, 4-, 8-, 24-ប៊ីត។ អនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។

ស៊ីឌីរូបថត Kodak (PCD) ។

បង្កើតឡើងដោយ Kodak ។ ទម្រង់​នេះ​ត្រូវ​បាន​បម្រុង​ទុក​សម្រាប់​ការ​រក្សា​ទុក​ស្លាយ និង​ចំណុច​អវិជ្ជមាន​ដែល​បាន​ថត​ដោយ​ប្រើ​ម៉ាស៊ីន​ថត​ប្រភេទ Kodak Photo CD។ ឯកសារនីមួយៗរក្សាទុក 5 ច្បាប់ចម្លងនៃរូបភាពមួយ ដែលមានទំហំ និងគុណភាពខុសៗគ្នា ពី 192x192 ដល់ 3072x2048 ភីកសែល។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការកត់ត្រារូបភាព PCD តាមកុំព្យូទ័រនៅលើកុំព្យូទ័រ អ្នកអាចនាំចូលរូបភាពទៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកដែលគាំទ្រទម្រង់នេះ។

Zsoft PC PaintBrush (PCX)

ទម្រង់ចាស់ និងល្បីបំផុតមួយសម្រាប់ការរក្សាទុកក្រាហ្វិចរ៉ាស្ទ័រ។ វាបានបង្ហាញខ្លួនស្ទើរតែជាមួយកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ដោយសារតែវាជារឿងធម្មតាបំផុត និងត្រូវបានគាំទ្រដោយកម្មវិធីមើល/កែសម្រួលរូបភាពស្ទើរតែទាំងអស់។ ប្រើក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ដែលមិនមានការបាត់បង់ដ៏សាមញ្ញបំផុត RLE ។

ស្លាកទ្រង់ទ្រាយឯកសាររូបភាព (TIFF)

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ Aldus និង Microsoft ។ ទម្រង់ជាសកលសម្រាប់រក្សាទុកក្រាហ្វិច រ៉ាស្ទ័រ ប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកក់ទុកថាមានពូជរបស់វាច្រើនណាស់ ដោយសារក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ខុសៗគ្នា។ ទម្រង់ដែលប្រើក្បួនដោះស្រាយ LZW មានភាពឆបគ្នាខ្លាំងបំផុត។ ទម្រង់នេះគាំទ្រពណ៌ 24 និង 32 ប៊ីត (CMYK) ពីរប្រភេទនៃការថត IBM PC និង Macintosh ហើយអាចរក្សាទុកព័ត៌មានអំពីរបាំងមុខ (តំបន់ដែលបានជ្រើសរើសនៃរូបភាព)។

TrueVision TGA (TGA)

បង្កើតឡើងដោយ TrueVision ។ ទម្រង់នេះត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការរក្សាទុកក្រាហ្វិចរ៉ាស្ទ័រ និងមានលក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ - រួមជាមួយនឹងការគាំទ្រសម្រាប់ពណ៌ 24 ប៊ីត វាមាន 8 ប៊ីតផ្សេងទៀតសម្រាប់ធាតុរូបភាពនីមួយៗដើម្បីរក្សាទុកព័ត៌មានបន្ថែម។ ជាពិសេស វាអាចមានរបាំងមួយ ដែលត្រូវបានប្រើក្នុងកម្មវិធីកាត់តវីដេអូ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីបង្កើតការត្រួតលើគ្នានៃស៊ុមចំនួនពីរ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាយូរមកហើយហើយត្រូវបានគាំទ្រដោយកញ្ចប់ក្រាហ្វិកជាច្រើន។

ទម្រង់ផ្លាស់ប្តូរក្រាហ្វិក (GIF)

បង្កើតឡើងដោយសាជីវកម្ម CompuServe ក្នុងឆ្នាំ 1987 សម្រាប់រក្សាទុកក្រាហ្វិករ៉ាស្ទ័រ។ បានអនុវត្តវិធីសាស្រ្តបង្ហាប់ LZW ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយសម្រាប់ពេលវេលារបស់វា (87g) ។ អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បង្ហាញ​រូបភាព​មួយ​នៅ​លើ​អេក្រង់​ជា​បួន​វគ្គ ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​មើល​រូបភាព​មុន​ពេល​គំនូរ​ចុង​ក្រោយ​របស់​វា​។ នៅឆ្នាំ 1989 កំណែថ្មីនៃ GIF 89a បានបង្ហាញខ្លួន។ ទម្រង់នេះគាំទ្រការរក្សាទុករូបភាពច្រើន លំដាប់ចលនា និងពណ៌តម្លាភាពក្នុងឯកសារមួយសម្រាប់គោលបំណងនៃការដាក់រូបភាពជាន់លើគ្នា។ នៅតែត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយដើម្បីរក្សាទុក និងបញ្ជូនរូបភាពតូចៗ (ធាតុរចនាទំព័រ) ទៅកាន់វើលវ៉ាយវ៉េប។

ក្រុមអ្នកជំនាញការថតរូបរួម (JPEG)

ទ្រង់ទ្រាយរ៉ាស្ទ័រជំពាក់ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាចំពោះកម្រិតខ្ពស់នៃការបង្ហាប់រូបភាពប្រភព ដោយផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ដែលបាត់បង់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះអនុវត្តជាចម្បងចំពោះរូបភាព 24 និង 8 ប៊ីត។ មានប្រភេទជាច្រើន ដោយសារក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ផ្សេងគ្នា និងវិធីសាស្ត្របង្ហាញ (ការបង្ហាញបន្តិចម្តងៗគឺស្រដៀងទៅនឹង gif)។ ក៏ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅលើ WWW ជាចម្បងសម្រាប់ការបញ្ជូនរូបភាពធំ។


ទម្រង់ជាក់លាក់

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ក្រុមនៃទម្រង់នេះគឺត្រូវបានបម្រុងទុកជាចម្បងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ "ខាងក្នុង" (រក្សាទុកលទ្ធផលកម្រិតមធ្យមនៃការកែសម្រួលរូបភាព)។ បន្ថែមពីលើព័ត៌មានអំពីរូបភាពខ្លួនវា ឯកសារមានទិន្នន័យសេវាកម្មជាច្រើនដែលមិនអាចបកស្រាយបានត្រឹមត្រូវដោយកម្មវិធីមើល/កែសម្រួលផ្សេងទៀត។ ទិន្នន័យបែបនេះអាចរួមបញ្ចូលព័ត៌មានអំពីពុម្ពអក្សរ ស្រទាប់ ការជ្រើសរើស (របាំង) ខ្សែកោង បែបផែនពិសេស។ Photoshop) និង cpt (Corel PhotoPaint)។ ជាធម្មតា រូបភាពចុងក្រោយ (ឧទាហរណ៍រូបភាពដែលមានបំណងបោះពុម្ព) ត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុងទម្រង់គោលបំណងទូទៅមួយ អាស្រ័យលើគោលបំណងនៃការបោះពុម្ពផ្សាយ (gif ឬ jpeg សម្រាប់អ៊ីនធឺណិត tiff សម្រាប់ប្រព័ន្ធបោះពុម្ពផ្សាយ។ល។)។

Igor Sivakov

28.06.2016

ផ្នែកបន្ថែមរូបថតគឺជាផ្នែកបន្ថែមនៃឯកសារដែលរូបថតត្រូវបានរក្សាទុក។ នៅក្នុងវេន ផ្នែកបន្ថែមឯកសារបង្ហាញពីប្រភេទនៃទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក និងបង្ហាញពីទម្រង់ឯកសារ។

រូបភាពរ៉ាស្ទឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភីកសែល និងរបៀបដែលភីកសែលទាំងនេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងឯកសារ និងរបៀបដែលឯកសារនេះត្រូវបានរៀបចំឡើង និង "និយាយ" អំពីទម្រង់ឯកសារ។

ផ្នែកបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យបន្ទាប់ពីឈ្មោះឯកសារ បន្ទាប់ពីចំនុចមួយ ហើយភាគច្រើនមាន 3 តួអក្សរ (ឧទាហរណ៍៖ photo.jpg)។

ជម្រើសនៃប្រភេទឯកសារ និងទម្រង់ (ឧ. ផ្នែកបន្ថែមរបស់វា) ដែលអ្នកថតរូបគួរតែរក្សាទុករូបភាពដោយផ្ទាល់អាស្រ័យលើគុណភាពបង្ហាញរបស់រូបថត។

ពោលគឺគុណភាពនៃរូបភាពលទ្ធផលគឺអាស្រ័យលើលក្ខណៈដូចជាគុណភាពបង្ហាញ។ គុណភាពនៃរូបភាពត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនភីកសែល៖ ភីកសែលកាន់តែច្រើន កម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុងរូបថតកាន់តែខ្ពស់។

មិនមែនទម្រង់ឯកសារដែលមានស្រាប់ទាំងអស់អាចរក្សាទុកផ្នែកបន្ថែមរូបថតដ៏ល្អនោះទេ។ ដូច្នេះ អ្នក​គួរតែ​ទាក់ទង​បញ្ហា​នៃ​ការ​ជ្រើសរើស​ទម្រង់​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន​បំផុត។

ទ្រង់ទ្រាយឯកសាររូបថតទូទៅបំផុត

សម្រាប់រូបថតឌីជីថល ទ្រង់ទ្រាយពេញនិយមបំផុតត្រូវបានចាត់ទុកថាជា TIFF, JPEG, RAW, PNG, GIF ។ កាមេរ៉ាទំនើបមានសមត្ថភាពទទួលរូបថតក្នុងទម្រង់ណាមួយដែលបានរាយបញ្ជី។ ដូច្នេះហើយ អ្នកថតរូបខ្លួនឯងតែងតែជជែកគ្នាក្នុងចំណោមពួកគេថា តើរូបភាពទម្រង់ណាខ្លះត្រូវបានរក្សាទុកដោយជោគជ័យជាង។

ជម្រើសនៃទម្រង់កំណត់មិនត្រឹមតែគុណភាពនៃរូបថតខ្លួនវាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទំហំឯកសារ (ឧទាហរណ៍ ទម្ងន់របស់វា) ដែលរូបភាពត្រូវបានរក្សាទុក។ ទំហំកំណត់ថាតើរូបថតនឹងផ្ទុកលឿនប៉ុណ្ណានៅលើអេក្រង់ ឬថាតើវានឹងត្រូវបានទាញយកលឿនប៉ុណ្ណាទៅឧបករណ៍ផ្ទុកផ្សេងទៀត (ឧទាហរណ៍ ពីកាតមេម៉ូរីរបស់កាមេរ៉ាទៅថាសរឹងរបស់កុំព្យូទ័រ)។

ប៉ុន្តែយោងទៅតាមស្ថិតិ វាអាចប្រកែកបានថាទ្រង់ទ្រាយទូទៅបំផុតនៅតែជាទម្រង់ JPEG ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សារូបថតដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ ប្រសិនបើចង់បាន ទម្ងន់នៃរូបភាព JPEG អាចត្រូវបានកាត់បន្ថយនៅក្នុងកម្មវិធីកែក្រាហ្វិកដូចជា PhotoShop ដោយមិនធ្វើឱ្យខូចគុណភាពរូបភាពខ្លាំងនោះទេ។

ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការជ្រើសរើសទម្រង់ថតរូបភាពឌីជីថល

ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃទម្រង់រូបថតពេញនិយម។

ទម្រង់ RAW

  • នៅក្នុងខ្លឹមសារ វាគឺជា analogue នៃខ្សែភាពយន្តអវិជ្ជមាន (មិនដូចទម្រង់ផ្សេងទៀត ដែលជា analogue ឌីជីថលនៃស្លាយ)
  • មានបំណងសម្រាប់ដំណើរការបន្ថែម និងការរក្សាទុកជាទម្រង់ដែលអាចបំប្លែងបាន ឬក្នុងទម្រង់ផ្សេងទៀត អាស្រ័យលើគោលបំណងរបស់អ្នកថតរូប (ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើត្រូវការបោះពុម្ព នោះជា TIFF ឬ JPEG ប្រសិនបើប្រើសម្រាប់គេហទំព័រ បន្ទាប់មកជា PNG និង GIF)
  • ផ្តល់នូវគុណភាពរូបភាពល្អបំផុត,
  • វាមានទំហំធំ ហើយត្រូវការទំហំគ្រប់គ្រាន់នៅលើកាតអង្គចងចាំ,
  • រក្សាទុកព័ត៌មានដើមទាំងអស់អំពីរូបថត។

ទម្រង់ TIFF

  • រក្សាបាននូវគុណភាពខ្ពស់នៃរូបថតទាំងស្រុង
  • ល្អសម្រាប់ការបោះពុម្ព,
  • រក្សាទុកទិន្នន័យ និងព័ត៌មានអំពីរូបថត
  • រូបថតក្នុងទម្រង់នេះមានទំហំធំណាស់ (ទម្ងន់) ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការបង្ហោះវានៅលើអ៊ីនធឺណិត។

ទម្រង់ JPEG

  • ទម្រង់ពេញនិយមបំផុត។
  • អាចត្រូវបានអាន និងបើកដោយកម្មវិធីក្រាហ្វិកណាមួយ,
  • អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុករូបថតក្នុងគុណភាពខ្ពស់,
  • សមរម្យសម្រាប់ការបោះពុម្ព,
  • សាកសមសម្រាប់ការបង្ហោះនៅលើបណ្តាញ ដោយសារទំហំអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយជានិច្ចនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។
  • មានគុណវិបត្តិមួយ - ការបាត់បង់ (ជាមួយនឹងការបើកនិងបិទជាញឹកញាប់ផ្នែកនៃទិន្នន័យត្រូវបានបាត់បង់) ។

ទម្រង់ PNG

  • ដូចគ្នានឹង JPEG វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាគុណភាពនៃរូបភាពខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយទំងន់ / ទំហំរបស់វា
  • អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យធាតុប្រែពណ៌ (ដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក)
  • ងាយស្រួលប្រើនៅលើអ៊ីនធឺណិត,
  • ស័ក្តិសមសម្រាប់បង្កើតការរចនាគេហទំព័រ ដូចដែលអ្នកអាចគ្រប់គ្រងទំហំ និងតម្លាភាពរបស់វា។

ទម្រង់ GIF

  • អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្សំក្រាហ្វិកជាមួយចលនា,
  • មានទំងន់ស្រាល,
  • ស័ក្តិសមសម្រាប់ការបង្ហោះទៅកាន់អ៊ីនធឺណិត និងសម្រាប់បង្កើតការរចនាគេហទំព័រ
  • គុណភាពរូបភាពទទួលរងពីការសម្រកទម្ងន់,
  • មិនសមរម្យសម្រាប់ការបោះពុម្ព,
  • មានក្ដារលាយពណ៌មានកំណត់។

ដូច្នេះ អ្នកថតរូបអាចជ្រើសរើសទម្រង់ណាដែលត្រូវប្រើក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់ និងអាស្រ័យលើការងារដែលប្រឈមមុខនឹងគាត់។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការបោះពុម្ពចម្រុះពណ៌នោះ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើ RAW ឬ JPEG ដែលអាចបំប្លែងបាន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើរូបភាពក្នុងការរចនាគេហទំព័ររបស់អ្នក បន្ទាប់មកងាកទៅ PNG និង GIF ។

វាក៏ពេញនិយមផងដែរក្នុងការប្រើទម្រង់ PSD (ទម្រង់កម្មវិធី PhotoShop) ដើម្បីរក្សាទុករូបថតនៅលើកុំព្យូទ័រសម្រាប់ដំណើរការបន្ថែម។

ដោយផ្អែកលើអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ យើងអាចសន្និដ្ឋានថា អ្នកត្រូវចំណាយពេលមិនតិចក្នុងការពង្រីករូបថតជាជាងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតនៃរូបភាព។

ការបោះពុម្ពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅលើគេហទំព័រ

យើងម្នាក់ៗមិនថាផ្លូវមួយឬក៏ផ្សេងទៀតជួបប្រទះរូបភាព។ សូមក្រឡេកមើលបញ្ហានៃការយល់ដឹងពាក្យនេះឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយបន្តិច។ យ៉ាងណាមិញ ទ្រង់ទ្រាយរូបភាពរួមបញ្ចូលមិនត្រឹមតែក្រាហ្វិក (គំនូរជីវចល ចលនា។ល។) ប៉ុន្តែក៏មានវីដេអូផងដែរ។ យើងនឹងរស់នៅដាច់ដោយឡែកពីគ្នាលើបញ្ហានៃការបំប្លែងឯកសារ ក៏ដូចជាការផ្ទុកព័ត៌មានមួយ ឬប្រភេទផ្សេងទៀត។

តើទម្រង់រូបភាពមានអ្វីខ្លះ?

នេះគឺជាព័ត៌មានដែលរក្សាទុកក្នុងឯកសារ ដែលត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការមើលឃើញទិន្នន័យ (បង្ហាញវានៅលើឧបករណ៍ចាក់សារថ្មីដូចជា ម៉ូនីទ័រ ទូរទស្សន៍ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ឧបករណ៍ចល័ត។ល។)។

ចំពោះព័ត៌មាននៅក្នុងឯកសារដោយខ្លួនឯង សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនវាពិពណ៌នាអំពីវិធីសាស្ត្រនៃការមើលឃើញ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតរូបភាពឋិតិវន្ត ឬថាមវន្ត ទំហំរបស់វា (មិនត្រូវច្រឡំជាមួយទំហំនៃឯកសារខ្លួនវា) ចំនួន និង ជម្រៅនៃពណ៌ និងស្រមោលរបស់ពួកគេ ហើយដូច្នេះនៅលើ។

គំនិតនៃក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ និងរ៉ាស្ទ័រ

ជាដំបូង សូមក្រឡេកមើលថាតើទម្រង់រូបភាពណាខ្លះត្រូវបានប្រើប្រាស់ទាំងស្រុងក្នុងន័យស្តង់ដារនៃក្រាហ្វិក។ វាគួរតែមានភាពខុសគ្នាច្បាស់លាស់រវាងក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ និងរ៉ាស្ទ័រ។ ប្រភេទទាំងពីរនេះគឺជាមូលដ្ឋាន។

ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញវត្ថុមួយដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យានៃសំណុំនៃធាតុសរុបដែលបង្កើតជារូបភាព ដែលជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថាបុព្វកាល។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលនូវគោលគំនិតសាមញ្ញបំផុត ដែលគ្រប់គ្នាធ្លាប់ស្គាល់ពីសាលា។ ទាំងនេះគឺជាចំណុច បន្ទាត់ ខ្សែកោង រង្វង់ ពហុកោណ ។ល។

អត្ថប្រយោជន៍នៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺសមត្ថភាពក្នុងការពណ៌នាចំនួនច្រើនតាមអំពើចិត្តនៃធាតុបុគ្គលដោយមិនបង្កើនទំហំឯកសារចុងក្រោយយ៉ាងខ្លាំង។ លើសពីនេះទៀត ការធ្វើមាត្រដ្ឋានគឺបង្ហាញឱ្យឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅទីនេះ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃធាតុនីមួយៗ ឬសំណុំទាំងមូលរបស់ពួកគេដោយមិនបាត់បង់គុណភាពនៃរូបភាពទាំងមូល។ ក្បួនដោះស្រាយពិពណ៌នានេះគឺសមរម្យជាចម្បងសម្រាប់ក្រាហ្វិកដែលបានបង្កើតដោយដៃ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងប្រភេទកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកមួយចំនួន។ វិធីសាស្រ្តនេះមិនអាចអនុវត្តបានសម្រាប់រូបថតទេ។

PCX គឺជាទម្រង់សម្រាប់រក្សាទុករូបភាព raster ដែលមានជម្រៅពណ៌ 24 ប៊ីត។ ការបង្ហាប់គឺលឿនណាស់ ប៉ុន្តែមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ការបំប្លែងក្រាហ្វិកលម្អិតដូចជារូបថតនោះទេ។

RAW គឺជាទម្រង់សកលដែលប្រើសម្រាប់រូបភាពដែលចេញដោយផ្ទាល់ពីកាមេរ៉ាឌីជីថល។ យើងអាចនិយាយបានអំពីវាថានេះគឺជាទម្រង់គុណភាពរូបភាពល្អបំផុត។ វាអាចបម្រើជាសម្ភារៈប្រភពសម្រាប់ដំណើរការមិនត្រឹមតែរូបភាពប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសំឡេងទៀតផង។ លើសពីនេះទៀត ការគាំទ្រសម្រាប់ទិន្នន័យមេតាផ្តល់នូវសក្តានុពលដ៏ធំសម្បើមសម្រាប់ដំណើរការ និងអនុវត្តក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ដែលគ្មានការបាត់បង់ ឬបាត់បង់នៃកម្រិតណាមួយ។ ទម្រង់គឺជាក់លាក់ណាស់ ហើយទាមទារចំណេះដឹងជាក់លាក់នៅពេលធ្វើការជាមួយវា។

ទម្រង់ឯកសាររបស់អ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិកឯកទេស

បន្ថែមពីលើប្រភេទស្តង់ដារ យើងអាចរំលេចដោយឡែកពីគ្នានូវទម្រង់រូបភាពក្រាហ្វិកដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធឯកទេស។

PDF គឺជាទម្រង់ដែលអាចផ្ទុកទិន្នន័យអត្ថបទ និងក្រាហ្វិក។ បង្កើតឡើងដោយ Adobe Corporation ។ ទម្រង់នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្របង្ហាប់ផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ធាតុជាក់លាក់នីមួយៗដែលមាននៅក្នុងឯកសារចុងក្រោយ។ សព្វថ្ងៃនេះវាជាសកលជាចម្បងសម្រាប់ឯកសារបច្ចេកទេសក្នុងទម្រង់អេឡិចត្រូនិក។

CDR គឺជាទម្រង់វ៉ិចទ័រនៃកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក Corel Draw ។ វាអាចត្រូវបានដំណើរការតែជាមួយកញ្ចប់កម្មវិធីនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិន​ត្រូវ​បាន​គាំទ្រ​ដោយ​អ្នក​កែ​សម្រួល​ផ្សេង​ទៀត, ប៉ុន្តែ​បាន​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​នាំចេញ​ទៅ​ទ្រង់ទ្រាយ​ផ្សេង​ទៀត.

AI គឺជាទម្រង់កម្មវិធី Adobe Illustrator ដែលគាំទ្រដោយអ្នកកែសម្រួលផ្សេងៗទៀត។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងគឺស្ថេរភាពរូបភាពខ្ពស់បំផុតនិងភាពឆបគ្នាពេញលេញជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា PostScript ។ អាចត្រូវបានប្រើជាទម្រង់កម្រិតមធ្យមនៅពេលបម្លែងពីមួយទៅមួយទៀត។

PSD គឺជាទម្រង់រូបភាពដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងកម្មវិធី Adobe Photoshop សម្រាប់កែសម្រួលកម្រិតមធ្យមនៃរូបភាពស្មុគស្មាញ។ អនុញ្ញាតឱ្យប្រើស្រទាប់ និងរបៀបលាយបញ្ចូលគ្នា ប៉ុន្តែមានទំហំធំជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងទម្រង់ផ្សេងទៀត។ ជាទម្រង់ចុងក្រោយសម្រាប់ការរក្សាទុកឯកសារ វាត្រូវបានប្រើទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីខ្លួនឯង។

រូបភាពទ្រង់ទ្រាយធំ

ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីទ្រង់ទ្រាយធំដែលព័ត៌មានលម្អិតខ្ពស់ត្រូវយកមកពិចារណា នោះវាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការប្រើ RAW, TIFF ឬ PSD ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កាមេរ៉ាថតរូប និងវីដេអូអាជីពជាច្រើនដែលមានម៉ាទ្រីស 20-25 មេហ្គាភិចសែល មានស្តង់ដារផ្ទាល់ខ្លួន។ ភាគច្រើននៃពួកគេត្រូវបានសម្របទៅនឹងប្រភេទទូទៅបំផុតនៃទម្រង់។ នៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យតែលើការកំណត់របស់កាមេរ៉ាខ្លួនឯងប៉ុណ្ណោះ។ ដូចគ្នានេះដែរអនុវត្តចំពោះឧបករណ៍ចល័ត។

ប្រភេទជាមូលដ្ឋាននៃវីដេអូ និងចលនា

ឥឡូវនេះ សូមក្រឡេកមើលវីដេអូដោយសង្ខេប ព្រោះវាក៏អាចបកប្រែជារូបភាព ឬជាឈុតនៃរូបភាពឆ្លាស់គ្នា (ស៊ុម)។ កត្តាកំណត់នៅទីនេះគឺអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី (fps) និងទំហំនៃរូបភាពជាភីកសែល។

ដំបូងឡើយ នៅពេលព្រឹកព្រលឹមនៃការអភិវឌ្ឍន៍វីដេអូឌីជីថល វាគឺជាទម្រង់ AVI ដ៏ល្បី ដែលនៅតែប្រើសព្វថ្ងៃនេះ ព្រោះវាជាប្រភេទធុងផ្ទុកព័ត៌មានដែលដំណើរការ ឬបង្ហាប់ដោយវិធីសាស្ត្រផ្សេងគ្នាទាំងស្រុង (កូឌិក)។ ឧបករណ៍ឌិកូដពិសេសត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការចាក់សារថ្មី។

បន្តិចក្រោយមក ទ្រង់ទ្រាយល្បីដូចជា WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS និងផ្សេងទៀតជាច្រើនបានបង្ហាញខ្លួន ហើយក្រោយមកទៀតអាចចាត់ទុកថាជាទម្រង់រូបភាពសម្រាប់ទូរទស្សន៍ដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងឯកសារជាមួយ HD ។ , Full HD (2k) ឬស្តង់ដារគុណភាពជ្រុល HD (4k) ។

នៅពេលនិយាយអំពីចលនា បច្ចេកវិទ្យាដ៏ល្បីបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺ Flash ។ ដំបូងឡើយ វាគឺជាការអភិវឌ្ឍន៍ដោយសាជីវកម្ម Macromedia ប៉ុន្តែក្រោយមក Adobe បានទិញវា ហើយបានធ្វើទំនើបកម្មយ៉ាងសំខាន់។ ទ្រង់ទ្រាយនៃឯកសារបែបនេះគឺ SWF ។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ចម្បង​ក្នុង​ការ​បង្កើត​វីដេអូ​មាន​ចលនា​តូច ចលនា​កុំព្យូទ័រ បដា ឬ​ហ្គេម​សាមញ្ញ។

ប្រព័ន្ធចល័ត

ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីប្រព័ន្ធទូរស័ព្ទ (ស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេតដែលមានមូលដ្ឋានលើ Android, iOS, Blackberry ។ល។) នោះទម្រង់រូបភាពឯកទេសគឺកម្រណាស់។ ទ្រង់ទ្រាយ​រូបភាព​កុំព្យូទ័រ​ស្តង់ដារ​ភាគច្រើន​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​ទាំង​ក្រាហ្វិក និង​វីដេអូ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បើគ្មានកូឌិក និងឧបករណ៍ឌិកូដដែលបានដំឡើងទេ ប្រភេទវីដេអូមួយចំនួននឹងមិនលេងទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងនឹងត្រូវដោះស្រាយបញ្ហានៃការបំប្លែងសម្ភារៈប្រភពទៅជាប្រភេទមួយផ្សេងទៀត។

ឧទាហរណ៍ ទូរសព្ទធម្មតាទទួលយកតែទម្រង់ 3GP ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ឬ iOS ណែនាំឱ្យប្រើ MP4 ។ ប៉ុន្តែជាទូទៅមានជម្រើសគ្រប់គ្រាន់។

ការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់រូបភាពមូលដ្ឋាន

ប្រហែលជាមនុស្សគ្រប់គ្នាយល់យ៉ាងច្បាស់ថាការកែសម្រួលត្រូវធ្វើដោយប្រើកម្មវិធីពិសេស។

ប្រតិបត្តិការសាមញ្ញបំផុតនៃការផ្លាស់ប្តូរទំហំ ឆ្លុះ បង្វិល ផ្អៀង និងផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានអនុវត្តសូម្បីតែនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធថ្នាំលាបបឋមបំផុត ដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការវីនដូណាមួយ។

ប្រសិនបើសកម្មភាពស្មុគ្រស្មាញច្រើនត្រូវបានទាមទារ និយាយថា ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ តិត្ថិភាព កម្រិតពណ៌ ការកែសម្រួលស្រទាប់ ការបំបែករូបភាពទៅជាសមាសធាតុនីមួយៗ។ល។ នោះអ្នកនឹងត្រូវប្រើកញ្ចប់ជំនាញដូចជា Corel Draw ឬ Adobe Photoshop ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។

មានឧបករណ៍ប្រើប្រាស់សម្រាប់កែសម្រួលវីដេអូឧទាហរណ៍ Vegas Pro ។ បន្ថែមពីលើសមត្ថភាពស្តង់ដារ ពួកគេអាចប្រើបែបផែនពិសេស និងប្រព័ន្ធគំរូដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទេររូបភាពពិតទៅគំរូគណិតវិទ្យាដែលបានបង្កើតមុន ស្រដៀងទៅនឹងរបៀបដែលការប្រយុទ្ធរវាង Morpheus និង Neo ត្រូវបានថតនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃ The Matrix ។

ការបម្លែងទ្រង់ទ្រាយ

ការបំប្លែង (ការបំប្លែង) ត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដែលហៅថា ឧបករណ៍បំប្លែង។ អ្នកតំណាងដ៏លេចធ្លោបំផុតមួយគឺ Xilisoft Video Converter ដែលអាចបំប្លែងបានទាំងក្រាហ្វិក និងវីដេអូ។

សម្រាប់ក្រាហ្វិក អ្នកអាចចូលចិត្តឧទាហរណ៍ ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Converter and Resize ឬអ្វីផ្សេងទៀត។ សព្វថ្ងៃនេះអ្នកអាចរកឃើញកម្មវិធីបែបនេះជាច្រើន។

រឿងតែមួយគត់ដែលគួរយកចិត្តទុកដាក់គឺទម្រង់ចុងក្រោយ និងការបាត់បង់គុណភាពដែលអាចកើតមាន (ទម្រង់បង្ហាប់រូបភាព)។ នៅពេលមើលរូបភាព ឬវីដេអូនៅលើស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេត នេះនឹងមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ ប៉ុន្តែនៅលើបន្ទះទូរទស្សន៍ ភាពខុសគ្នានឹងកាន់តែគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

តើ​ទម្រង់​មួយ​ណា​ល្អ​ជាង​សម្រាប់​ការ​រក្សាទុក​ទិន្នន័យ?

រូបថតនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកអាចត្រូវបានរក្សាទុកជាទម្រង់ JPG ជាសកល។ នៅពេលមើលពួកវានៅលើម៉ូនីទ័រ ភាពច្បាស់លាស់ពិសេសគឺមិនចាំបាច់ទេ។ វាជាបញ្ហាមួយទៀតនៅពេលដែលរូបថតត្រូវការបោះពុម្ព។ នៅទីនេះវាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើទម្រង់កាមេរ៉ាដើម។

នៅពេលបំប្លែងទម្រង់មួយទៅទម្រង់មួយទៀត ពេលខ្លះវានឹងមិនអាចស្តារ "ប្រភព" ឡើងវិញបានទេ ដូច្នេះនៅពេលបញ្ជូនឯកសារទៅស្ទូឌីយោ វាមិនត្រូវបានណែនាំអោយផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ដើមរបស់វាទេ។ ករណីលើកលែងគឺប្រសិនបើអ្នកមានចំណេះដឹងចាំបាច់ ហើយធ្វើការកែសម្រួលដោយខ្លួនឯងដោយប្រើកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។

ដូចគ្នាចំពោះវីដេអូ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើឧបករណ៍អ្វីដែលវានឹងត្រូវបានមើល។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ទម្រង់រូបភាពមានច្រើន និងផ្លាស់ប្តូរ ចាប់ពីក្រាហ្វិករហូតដល់វីដេអូ។ អត្ថបទបានពិភាក្សាអំពីទម្រង់ពេញនិយមបំផុត។ បញ្ហានៃដំណើរការ និងបំប្លែងពួកវា ការជ្រើសរើសកម្មវិធី ទម្រង់ដែលប្រើសម្រាប់រក្សាទុកទិន្នន័យជាដើម ត្រូវបានសម្រេចដោយអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗ។

06/29/15 17.5K

ឧបមាថាអ្នកទើបតែបានបញ្ចប់គម្រោងរចនា ហើយហៀបនឹងរក្សាទុកឯកសារនោះ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសផ្នែកបន្ថែមត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឯកសារ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ពីភាពខុសគ្នារវាងទម្រង់ទាំងនេះទេ នោះវានឹងពិបាកក្នុងការជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះយើងបានសម្រេចចិត្តជួយអ្នក និងពន្យល់រឿងសាមញ្ញមួយ៖

មាន​ទម្រង់​រូបភាព​ជា​ច្រើន ប៉ុន្តែ​មាន​តែ​មួយ​ចំនួន​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​សំខាន់

មានច្បាប់សំខាន់មួយ - កិច្ចការនីមួយៗមានទម្រង់រូបភាពផ្ទាល់ខ្លួន។ មានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលអ្នកនឹងមិនធ្លាប់ជួបប្រទះ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកស្ថិតក្នុងការរចនាបោះពុម្ព។

តោះព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើទម្រង់រូបភាពណាខ្លះអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់យើង។

រូបភាព Raster និងវ៉ិចទ័រ

ដើម្បីយល់ច្បាស់ពីភាពខុសគ្នារវាងប្រភេទរូបភាព ដំបូងអ្នកត្រូវយល់ពីរបៀបដែលរូបភាព raster ខុសគ្នាពីរូបភាពវ៉ិចទ័រ។

រូបភាព Raster ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ភីកសែល ហើយ​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ថា​ជា​អ្វី​ទាំងអស់​ពី​ការ​បង្ហាញ​សាមញ្ញ​ទៅ​ជា​រូបភាព​ស្មុគស្មាញ​ដូច​ជា​រូបថត​ពណ៌។

ដោយសាររូបភាព raster ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសំណុំភីកសែលថេរ វានឹងបាត់បង់គុណភាពនៅពេលធ្វើមាត្រដ្ឋានពួកវា ជាពិសេសប្រសិនបើពួកវាត្រូវបានពង្រីក។ ជារឿយៗពួកវាត្រូវបានគេប្រើជាផលិតផលចុងក្រោយ ដែលត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីផ្ញើទៅបោះពុម្ព ឬបោះពុម្ពនៅលើគេហទំព័រ។

រូបភាពវ៉ិចទ័រមិនមែនជារូបភាពទាល់តែសោះ - ពួកគេជាប្រភេទរូបមន្តគណិតវិទ្យាដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់ជាមួយកុំព្យូទ័រដោយប្រាប់វាពីកូអរដោនេនៃរាងដែលអ្នកចង់បង្ហាញ។ អរគុណចំពោះបញ្ហានេះ រូបភាពវ៉ិចទ័រអាចត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានដោយមិនបាត់បង់គុណភាព ដោយសាររូបមន្តគ្រាន់តែកែតម្រូវទៅតាមទំហំដែលត្រូវការនៃគំនូរចុងក្រោយ។

រូបភាព​វ៉ិចទ័រ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​បង្កើត​អត្ថបទ និង​ឡូហ្គោ ហើយ​វា​មិន​មាន​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ផលិតផល​ក្រាហ្វិក​ស្មុគស្មាញ​ដូច​ជា​រូបថត​ទេ។ ពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានគេប្រើជាឯកសារធ្វើការ ដែលក្រោយមកត្រូវបានបំប្លែងទៅជារូបភាពរ៉ាស្ទ័រសម្រាប់គេហទំព័រ។ ប៉ុន្តែដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ អ្នកក៏អាចអភិវឌ្ឍក្រាហ្វិកសម្រាប់ការបោះពុម្ពជាបន្តបន្ទាប់ផងដែរ៖

ការជ្រើសរើសទម្រង់រូបភាពត្រឹមត្រូវ។

ការចាត់ថ្នាក់នៃប្រភេទឯកសារសំខាន់ៗដែលប្រើក្នុងការបោះពុម្ព និងការរចនាគេហទំព័រពាក់ព័ន្ធនឹងការបែងចែកសាមញ្ញទៅជាវ៉ិចទ័រ និងរ៉ាស្ទ័រ។ ទាំង raster និង vector គឺគ្រាន់តែជាគ្រួសារធំពីរដែលមានទម្រង់រូបភាពខុសៗគ្នាជាច្រើនដែលមានគុណសម្បត្តិ គុណវិបត្តិ និងគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា។

ទម្រង់ Raster

JPEG


មនុស្សជាច្រើនមិនចូលចិត្ត JPEG ទេ ប៉ុន្តែវាគួរអោយកត់សំគាល់ថាវាមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ការបោះពុម្ពទេ។ ទម្រង់ JPG ប្រើការបង្ហាប់ខ្លាំង។ នេះជាការល្អប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាទំហំឯកសារឱ្យតូចតាមដែលអាចធ្វើបាន ប៉ុន្តែវាមិនសមស្របទាំងស្រុងចំពោះគុណភាពនៃរូបភាពដែលអ្នកនឹងបោះពុម្ពនោះទេ។ ដូច្នេះ ទម្រង់នេះមិនអាចប្រើនៅពេលបង្កើត និយាយថា ឡូហ្គោបានទេ។

វាអរគុណចំពោះទំហំឯកសារតូចរបស់វា ដែល JPEG ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ក្នុងការរចនាគេហទំព័រ ព្រោះវាមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានទៅលើល្បឿនផ្ទុកទំព័រ។ ទម្រង់ JPG ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់រូបថតឌីជីថលផងដែរ ដោយសារការបាត់បង់គុណភាពគឺមើលមិនឃើញ ហើយដោយសារតែទំហំតូចរបស់វា រូបភាពជាច្រើនទៀតអាចដាក់នៅលើ flash drive ឬ hard drive។

ដោយទទួលបានគុណសម្បត្តិទាំងអស់នេះ JPG បានបង្កើតខ្លួនវាជាទម្រង់ "ស្តង់ដារ" សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅខាងក្រៅផ្នែករចនា។ នៅក្នុងការអនុវត្ត អ្នកទំនងជានឹងជួបអតិថិជនដែលផ្តល់ឡូហ្គោផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេក្នុងគុណភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ឬអ្នកដែលចូលចិត្តធ្វើការទាំងស្រុងជាមួយទម្រង់នេះ ព្រោះវាគ្រាន់តែជាក្រុមហ៊ុនតែមួយគត់ដែលពួកគេស្គាល់។ ធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកអាចធ្វើបានដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេទៅទម្រង់ផ្សេងទៀតដែលសមរម្យជាង។

GIF


គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​និយាយ​ឈ្មោះ​ទម្រង់​នេះ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ទេ។ អ្នករចនាតែងតែបញ្ចេញអក្សរដំបូង G យ៉ាងច្បាស់ ឬកំណត់អក្សរទាំងបីជាវេន ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកបង្កើតរបស់វាឈ្មោះ Steve Wilhite បាននិយាយថា វិធីត្រឹមត្រូវដើម្បីបញ្ចេញឈ្មោះគឺ "jeev" ។ ទោះបីជាអក្សរកាត់របស់វាតំណាងឱ្យ Graphics Interchange Format (" ទម្រង់ផ្លាស់ប្តូររូបភាព") ហើយវាផ្ទាល់ត្រូវបានប្រើជាចម្បងក្នុងការរចនាគេហទំព័រ។

អត្ថប្រយោជន៍នៃ GIF ( ដែលសម្គាល់វាពីទម្រង់រូបភាពគេហទំព័រផ្សេងទៀត។) គឺថារូបភាពទាំងនេះអាចមានចលនា។

លើសពីនេះ GIF គាំទ្រតម្លាភាព ដែលជួនកាលអាចកាត់បន្ថយទម្ងន់ឯកសារបានយ៉ាងច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំនិតនៃទម្ងន់តូចគឺទាក់ទងគ្នា ដោយសារពណ៌កាន់តែច្រើន ឯកសារកាន់តែធំនឹងមានទម្ងន់។ វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការពិចារណាអំពីចំនួនស៊ុម ដោយហេតុថាស៊ុមនីមួយៗក៏ប៉ះពាល់ដល់ទម្ងន់នៃឯកសារ និងបង្កើនពេលវេលាផ្ទុកនៃគេហទំព័រ។

PNG


ទម្រង់ PNG រួមបញ្ចូលគ្នានូវគុណសម្បត្តិនៃ JPG និង GIF ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានការណែនាំច្បាស់លាស់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់។ ដូច JPG ទ្រង់ទ្រាយ PNG គឺល្អសម្រាប់រូបថត ហើយក្នុងពេលតែមួយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកគុណភាពរូបភាពប្រសើរជាង JPG ។ PNG ក៏គាំទ្រតម្លាភាពផងដែរ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នករចនាដែលចង់បានធាតុថ្លាដោយមិនបាត់បង់គុណភាពក្រាហ្វិក។

គុណវិបត្តិចម្បងនៃ PNG គឺទំហំឯកសារធំរបស់វា ដែលជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ល្បឿនផ្ទុកគេហទំព័រ។ ទម្រង់នេះត្រូវបានប្រើយ៉ាងល្អបំផុតសម្រាប់ធាតុដែលទាមទារគុណភាពខ្ពស់ ដែល JPG និង GIF មិនអាចផ្តល់ជូន ( ) PNG ក៏ជាទម្រង់រូបភាពបែបរ៉ាស្ទឺរផងដែរ ដូច្នេះអ្នកប្រថុយនឹងបាត់បង់គុណភាពនៅពេលធ្វើមាត្រដ្ឋានឯកសារបែបនេះ។

TIFF


TIFF (ជួនកាល TIF) គឺជាទម្រង់ឯកសារដែលមិនបានបង្ហាប់ ដែលមានន័យថា នៅពេលរក្សាទុក វាមិនត្រូវបានបង្ហាប់ទាល់តែសោះ។ TIFF ក៏គាំទ្រស្រទាប់ផងដែរ។

ទម្រង់នេះត្រូវបានគេហៅថាជាញឹកញាប់ " រួចរាល់ដើម្បីបោះពុម្ព” ទោះបីជាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពភាគច្រើនដំណើរការប្រសើរជាងជាមួយប្រភេទឯកសារដើមដូចជា AI និង PSD ក៏ដោយ។

លើសពីនេះទៀត TIFF គឺធ្ងន់ពេកសម្រាប់ការរចនាគេហទំព័រ។ ហើយទំហំឯកសារអាចជាការបំភិតបំភ័យសម្រាប់អតិថិជនដែលមិនមានបទពិសោធន៍ ដូច្នេះព្យាយាមរៀបចំគម្រោងក្នុងទម្រង់ទូទៅបន្ថែមទៀត។

PSD


PSD គឺជាទម្រង់ដើមរបស់ Adobe Photoshop ។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ឯកសារ​ទាំង​នេះ​អាច​កែ​សម្រួល​បាន​តែ​ក្នុង​កម្មវិធី Photoshop ប៉ុណ្ណោះ។

PSD មិនអាចប្រើនៅលើទំព័រគេហទំព័របានទេ ហើយយើងបង្អាក់អ្នកយ៉ាងខ្លាំងពីការផ្ញើការមើលការរចនាជាមុនទៅកាន់អតិថិជនក្នុងទម្រង់នេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាល្អណាស់សម្រាប់ការបោះពុម្ពនៅពេលក្រោយ ឬសម្រាប់ការចែករំលែកឯកសារគម្រោងជាមួយអ្នករចនាផ្សេងទៀត។

ទម្រង់វ៉ិចទ័រ

EPS


EPS គឺជាទម្រង់ឯកសារវ៉ិចទ័រស្តង់ដារដែលមានរូបមន្ត និងលេខជាច្រើនដែលបង្កើតរូបភាពវ៉ិចទ័រ។ នេះគឺជាទម្រង់ដ៏ល្អមួយសម្រាប់ធាតុរចនាទាំងនោះ ដែលជាធម្មតាចាំបាច់ត្រូវធ្វើមាត្រដ្ឋាន ( ឧទាហរណ៍និមិត្តសញ្ញា).

ឯកសារក្នុងទម្រង់ EPS រួចរាល់សម្រាប់ការបោះពុម្ព ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនជាទម្រង់ដែលគួរប្រើក្នុងការរចនាគេហទំព័រទេ។ ជាញឹកញាប់ នៅពេលដែលការរចនាទំព័រមួយត្រូវបានអនុម័ត ធាតុផ្សំរបស់វាត្រូវបានបំប្លែងទៅជា PNG, JPG និង GIF ។

ធាតុរចនាដែលបានរក្សាទុកក្នុងទម្រង់ EPS អាចត្រូវបានបើកនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធណាមួយដែលគាំទ្រក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ។ ដូច្នេះ EPS គឺសមរម្យជាងសម្រាប់ការចែករំលែកឯកសារជាមួយអតិថិជន បោះពុម្ពលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ឬសហការលើគម្រោងជាមួយអ្នករចនាផ្សេងទៀត។

A.I.


AI គឺជាទម្រង់វ៉ិចទ័រម៉ាកយីហោមួយផ្សេងទៀតពី Adobe ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រើនៅក្នុង Illustrator ។ ឯកសារ AI មិនអាចបង្កប់ក្នុងគេហទំព័រ ហើយមិនមែនជាទម្រង់ដែលប្រើដើម្បីផ្ញើគម្រោងទៅអតិថិជនទេ។ ប៉ុន្តែ​វា​ស័ក្តិសម​ល្អ​សម្រាប់​ការប្រើប្រាស់​ក្នុងផ្ទះ និង​សម្រាប់​បោះពុម្ព​។

ទម្រង់ផ្សេងៗ

PDF


ទម្រង់ PDF របស់ Adobe គឺល្អសម្រាប់ទាំងការបោះពុម្ព និងការប្រើប្រាស់ឌីជីថល។ នេះគឺជាទម្រង់ដែលអតិថិជនអាច "ដោះស្រាយ" ហើយអាចបោះពុម្ពនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដោយមិនមានបញ្ហាអ្វីឡើយ។ អ្នក​អាច​ដាក់​ទាំង​រូបភាព raster និង vector ក្នុង​ឯកសារ PDF ឬ​អាច​បញ្ចូល​ពួកវា​ក្នុង​ឯកសារ​តែមួយ។

ជា​ការ​ពិត​ណាស់ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ព្យាយាម​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​មាតិកា​នៃ​ឯកសារ PDF នៅ​លើ​ទំព័រ​គេហទំព័រ​ក្នុង​លក្ខណៈ​ដែល​មាន​គុណភាព​ខ្ពស់ ប៉ុន្តែ​អ្នក​អាច​ទាញ​យក​វា​បាន។ ទម្រង់នេះក៏ល្អសម្រាប់ការផ្ញើអតិថិជននូវការមើលជាមុននៃលទ្ធផលចុងក្រោយផងដែរ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ PDF គឺសមរម្យជាងសម្រាប់ផលិតផលដែលបានបោះពុម្ពដូចជាសៀវភៅ ខិត្តប័ណ្ណ ឬខិត្តប័ណ្ណ។

ការបំប្លែងប្រភេទឯកសារផ្សេងៗ


នៅពេលអ្នកធ្វើការលើការរចនាបោះពុម្ពរបស់អ្នក អ្នកប្រហែលជាត្រូវលោតពីទម្រង់មួយទៅទម្រង់មួយទៀត។ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវដាក់រូបថត JPG និងនិមិត្តសញ្ញា EPS ទៅក្នុងគម្រោងទូទៅ ដែលកំពុងដំណើរការនៅក្នុងឯកសារ PSD នៅក្នុង Photoshop ។

អ្វីដែលល្អនោះគឺថាទម្រង់រូបភាពនីមួយៗមានភាពខ្លាំងរបស់វា ហើយអ្នករចនាដែលមានបទពិសោធន៍នឹងដឹងពីរបៀបដាក់ទុនលើពួកវា។ មានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់ដែលអ្នកនឹងត្រូវការធាតុរចនាដូចគ្នាក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា៖ ប្រភពសំខាន់នៃនិមិត្តសញ្ញានឹងត្រូវបានរក្សាទុកជាទម្រង់ EPS កំណែ PNG របស់វានឹងត្រូវបានប្រើនៅលើគេហទំព័រ ហើយកំណែ GIF ដែលមានចលនានឹងត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ពិសេស។ ករណី។

ជាមួយកម្មវិធី Photoshop និង Illustrator អ្នកអាចរក្សាទុក និងបំប្លែងរូបភាពទៅជាទម្រង់ស្ទើរតែទាំងអស់។ ប៉ុន្តែវាមានតម្លៃគួរកត់សម្គាល់ថាការរក្សាទុករូបភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាបក្នុងទម្រង់ជាក់លាក់មួយនឹងមិនជួយអ្នកឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពរបស់វានោះទេ។ ប៉ុន្តែការរក្សាទុករូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងទម្រង់ដោយប្រើការបង្ហាប់នឹងនាំឱ្យបាត់បង់គុណភាព។

ការបំប្លែងរូបភាពវ៉ិចទ័រទៅជារូបភាពរ៉ាស្ទ័រគឺសាមញ្ញណាស់ - អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការបញ្ជាក់ទម្រង់រ៉ាស្ទឺដែលចង់បាននៅពេលរក្សាទុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សកម្មភាពនេះនឹងបង្រួមវ៉ិចទ័រទៅជាភីកសែល ដែលមានន័យថា អ្នកនឹងមិនអាច "ឈឺចាប់" នៃរូបភាពដែលបានរក្សាទុកបានទៀតទេ ដូច្នេះហើយ យើងសូមណែនាំឱ្យទុកច្បាប់ចម្លងនៃឯកសារដើមមួយករណី។

ការបំប្លែងរូបភាពរ៉ាស្ទ័រទៅជារូបភាពវ៉ិចទ័រគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រទាំងមូល។ មិន​មាន​វិធី​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បំប្លែង​ភីកសែល​នៃ​រូបភាព​រ៉ាស្ទ័រ​ទៅ​ជា​រូបមន្ត​ដែល​បង្កើត​វ៉ិចទ័រ​ទេ។ វិធីសាស្ត្រដែលបង្ហាញឱ្យឃើញច្រើនបំផុតគឺគ្រាន់តែគូររូបភាពឡើងវិញដោយប្រើវ៉ិចទ័រ។

ការបោះពុម្ពនេះគឺជាការបកប្រែអត្ថបទ " ប្រភេទឯកសាររូបភាពត្រូវបានពន្យល់៖ តើទម្រង់មួយណាដែលអ្នកគួរប្រើ?" រៀបចំដោយក្រុមគម្រោងមិត្តភាព

ល្អអាក្រក់