មគ្គុទ្ទេសក៍៖ បញ្ហាបច្ចេកទេស និងដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេនៅក្នុងមជ្ឈិមផែនដី៖ ស្រមោលនៃសង្គ្រាម។ ការសាកល្បងដំណើរការនៃកាតវីដេអូ Nvidia GeForce នៅក្នុងហ្គេម Middle-earth: Shadow of War លើដំណោះស្រាយ Zotac

Monolith Productions និង WB Games បានបង្ហាញពីវគ្គបន្តនៃហ្គេម Shadow of Mordor ។ នៅក្នុង Middle-earth: Shadow of War វីរបុរស Talion ត្រលប់មកប្រកួតប្រជែងជាមួយ Sauron ហើយប្រមូលកងទ័ពរបស់គាត់។ នេះគឺជាប្រអប់ខ្សាច់ដ៏ធំមួយដែលមានធាតុផ្សំសង្គម-យោធាពិសេស។ នៅក្នុងពិភពហ្គេមមានសត្រូវផ្ទាល់ខ្លួនជាច្រើនដែលប្រយុទ្ធជាមួយវីរបុរស និងប្រយុទ្ធដើម្បីអំណាចក្នុងចំណោមពួកគេ។ វាក៏មានការកែលម្អដែលមើលឃើញ និងការកើនឡើងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងតម្រូវការប្រព័ន្ធ។ ជាលទ្ធផល មានតែកាតវីដេអូទំនើបដែលមានអនុភាពប៉ុណ្ណោះដែលអាចសម្រេចបាននូវគុណភាពក្រាហ្វិកអតិបរមា។ តើឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកមួយណាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រកបដោយផាសុកភាពជាមួយនឹងរូបភាពដ៏ល្អជាមួយនឹងការកំណត់កម្រិតខ្ពស់ ឬអតិបរមា? ចូរយើងស្វែងយល់នៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។

Middle-earth: Shadow of War ប្រើម៉ាស៊ីន Firebird ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលជាលទ្ធផលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ម៉ាស៊ីន Lithtech ។ ដំណើរការក្នុង DirectX 11។ ហ្គេមនេះបង្ហាញពីចន្លោះលម្អិតធំៗ ជាមួយនឹងធរណីមាត្រផ្ទៃស្មុគស្មាញ។ ថ្មរដិបរដុប និងដីមិនស្មើគ្នា ធ្វើឱ្យភ្នែកមានពន្លឺខ្លាំង និងភាពមិនប្រក្រតីតូចៗជាច្រើន។ Tessellation ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​កែលម្អ​ធរណីមាត្រ​នៃ​ផ្ទៃ​ស្មុគ្រ​ស្មាញ​បែប​នេះ និង​ធ្វើ​ឱ្យ​រលោង​ចេញ​នូវ​វណ្ឌវង្ក​លើ​តួអក្សរ​មួយ​ចំនួន។

សមាសធាតុមួយចំនួននៃហ្គេមត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងកម្មវិធីបន្ថែមឥតគិតថ្លៃ។ ទាំងនេះគឺជាកញ្ចប់ភាពយន្ត 4K ជាមួយនឹងវីដេអូ 4K ដែលប្រសើរឡើង និងកញ្ចប់វាយនភាពគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកមានកុំព្យូទ័រដ៏មានឥទ្ធិពល និងម៉ូនីទ័រដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ត្រូវប្រាកដថាបន្ថែមធាតុទាំងនេះទៅក្នុងរទេះ Steam របស់អ្នកសម្រាប់ការទាញយកនៅពេលក្រោយ។ កំណែពេញលេញនៃហ្គេមត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 100 GB ។

ជាមួយនឹងកញ្ចប់វាយនភាពគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ហ្គេមនេះជួនកាលភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍វាយនភាព។ នេះអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងវាលជិតនៃទិដ្ឋភាព។ ទេសភាពទូទៅមិនតែងតែបង្ហាញពីទេសភាពដ៏អស្ចារ្យនោះទេ។ ភាពលេចធ្លោនៃពណ៌ប្រផេះ និងឯកសណ្ឋានជាក់លាក់មួយក្នុងការរចនា បន្ថយកម្រិតនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញទាំងមូល។

ហ្គេមនេះមានការកំណត់ក្រាហ្វិកលម្អិតសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗគ្នា និងទម្រង់គុណភាពដែលត្រៀមរួចជាស្រេចមួយចំនួន។ វាគួរអោយកត់សំគាល់សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើមាត្រដ្ឋានគុណភាពបង្ហាញដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហ្គេមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដោយមិនធ្វើឱ្យ NVIDIA DSR សកម្ម។ ការកែតម្រូវគុណភាពបង្ហាញនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើរបៀបគុណភាពបង្ហាញទាបជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ច្បាស់ និងគុណភាពខ្ពស់។ មានការកំណត់កម្រិតអត្រាស៊ុម។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសដែនកំណត់ 50-60 fps នៅលើកាតវីដេអូដែលដំណើរការខ្ពស់ វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យវាមិនដំណើរការពេញសមត្ថភាព ដោយរក្សាសីតុណ្ហភាពទាប និងសំឡេងរំខាន។ បច្ចេកវិទ្យា NVIDIA Ansel ត្រូវបានគាំទ្រ។

អ្នក​អាច​វាយ​តម្លៃ​បាន​កាន់​តែ​ប្រសើរ​អំពី​គុណភាព​ក្រាហ្វិក​អតិបរមា​ក្នុង​ការ​ជ្រើសរើស​ពិសេស​នៃ​ការ​ថត​អេក្រង់ 4K របស់យើង។

តោះស្វែងយល់ថាតើអ្នកណានឹងផ្តល់នូវដំណើរការល្អបំផុតក្នុងកម្រិត Full HD និងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាមួយនឹងគុណភាពក្រាហ្វិកអតិបរមា និងខ្ពស់។ ចូរប្រៀបធៀបកាតវីដេអូ NVIDIA និង AMD ក្នុងរបៀបផ្សេងៗគ្នា។

ម៉ូដែលនៃជំនាន់ផ្សេងៗគ្នា និងប្រភេទតម្លៃផ្សេងៗគ្នានឹងចូលរួមក្នុងការសាកល្បង។ លក្ខណៈរបស់អ្នកចូលរួមធ្វើតេស្តត្រូវបានបង្ហាញជាពីរតារាង។

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1070 Ti

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 1050 Ti

ស្ថាបត្យកម្ម

ឈ្មោះកូដ GPU

ចំនួននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រ, លាន

ដំណើរការបច្ចេកទេស, nm

តំបន់ស្នូល, sq ។ ម

ចំនួនប្លុកវាយនភាព

ចំនួនប្លុក ROP

ប្រេកង់ស្នូល *, MHz

ឡានក្រុង មេម៉ូរី ប៊ីត

ប្រភេទអង្គចងចាំ

សមត្ថភាពអង្គចងចាំ, MB

ចំណុចប្រទាក់

កម្រិត TDP, W

* ប្រេកង់នាឡិកាមូលដ្ឋាន និងប្រេកង់នាឡិកាដែលបង្ហាញគឺផ្អែកលើលក្ខណៈបច្ចេកទេសស្តង់ដារ។

Radeon RX Vega 64

Radeon RX 560 4GB

ស្ថាបត្យកម្ម

ឈ្មោះកូដ GPU

ចំនួននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រ, លាន

ដំណើរការបច្ចេកទេស, nm

តំបន់ស្នូល, sq ។ ម

ចំនួននៃដំណើរការស្ទ្រីម

ចំនួនប្លុកវាយនភាព

ចំនួនប្លុក ROP

ប្រេកង់ស្នូល, MHz

ឡានក្រុង មេម៉ូរី ប៊ីត

ប្រភេទអង្គចងចាំ

ប្រេកង់អង្គចងចាំដែលមានប្រសិទ្ធភាព, MHz

សមត្ថភាពអង្គចងចាំ, MB

ចំណុចប្រទាក់

កម្រិត TDP, W

ឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកទាំងអស់ត្រូវបានសាកល្បងនៅកម្រិតបន្ទាប់បន្សំ។ ដំណោះស្រាយយោង ឬគំរូត្រូវបានប្រើប្រាស់ ប្រេកង់ដែលត្រូវបានកែសម្រួលដើម្បីបំពេញតាមលក្ខណៈបច្ចេកទេសស្តង់ដារ។

ការពិពណ៌នាអំពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសាកល្បងខាងក្រោម។

កៅអីសាកល្បង

  • ដំណើរការ៖ Intel Core i7-6950X @ 4.1 GHz
  • motherboard: MSI X99S MPOWER
  • អង្គចងចាំ៖ DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 MHz, 4x4 GB
  • ថាសរឹង៖ Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល៖ Seasonic SS-750KM
  • ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖ Windows 10 Ultimate x64
  • កម្មវិធីបញ្ជា GeForce៖ NVIDIA GeForce 388.13
  • Radeon: កម្មវិធីបញ្ជា Crimson Edition 17.11.1

សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​តេស្ដ ​ការ​លេង​ហ្គេម​ដែល​ភ្ជាប់​មក​ជាមួយ​នឹង​គោល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ ដែល​ត្រូវ​បាន​ដំណើរ​ការ​ 6 ដង​លើ​កាត​វីដេអូ​នីមួយៗ។ fps ជាមធ្យមត្រូវបានយកចេញពីការអាននៃការធ្វើតេស្តនេះ ហើយ fps អប្បបរមាត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប្រើ Fraps ។

នៅពេលធ្វើតេស្តនៅគុណភាពបង្ហាញ 1920x1080 ទម្រង់គុណភាពជាច្រើនត្រូវបានប្រើប្រាស់។ កាតវីដេអូចាស់ៗត្រូវបានសាកល្បងតែក្នុងទម្រង់ពិបាកបំផុត។

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយការកំណត់កម្រិតខ្ពស់។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃការកំណត់នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្តូរវាយនភាពទៅគុណភាពខ្ពស់ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅក្នុងរបៀបនេះ អង្គចងចាំវីដេអូ 4 GB ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដែរ។ ហើយតាមពិត កាតវីដេអូដែលមានទំហំសតិបណ្ដោះអាសន្នតូចជាង មិនអាចផ្តល់លទ្ធផលដែលអាចទទួលយកបានទេ។ សូម្បីតែ GeForce GTX 1050 Ti បង្ហាញ 25-38 fps ដែលនឹងសមនឹងអ្នកលេងដែលមិនចង់បានខ្លាំង។ GeForce GTX 960 ដែលមាន 2 GB បាត់បង់រហូតដល់ 12% ប៉ុន្តែកាតវីដេអូនេះមានថាមពលខ្លាំងជាង Radeons ថវិកាទាំងអស់។ ក្នុងចំណោមជំនាន់ចុងក្រោយនេះ Radeon RX 560 ដែលមាន 4 GB មានលទ្ធផលល្អបំផុត។ អ្នកអាចលេងបានជាធម្មតានៅលើ GeForce GTX 780 Ti។ ដំណើរការល្អនឹងត្រូវបានផ្តល់ដោយ GeForce GTX 1060 ។ Radeon RX 580 ចាញ់ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ fps អប្បបរមា។

តោះប្រៀបធៀបកាតវីដេអូសាមញ្ញបំផុតពីបញ្ជីរបស់យើងជាមួយនឹងការកំណត់ក្រាហ្វិកខ្ពស់។

ការកាត់បន្ថយប៉ារ៉ាម៉ែត្រនាំមកនូវការអនុវត្ត GeForce GTX 1050 Ti ដល់កម្រិតដែលអាចទទួលយកបាន។ លទ្ធផលនៃ GeForce GTX 960 គឺទាបជាង 14% ដែលអាចត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយការ Overclock ។ សម្រាប់កាតវីដេអូផ្សេងទៀត អ្នកនឹងត្រូវបន្ថយគុណភាពក្រាហ្វិកឱ្យកាន់តែល្អថែមទៀត។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងប្រៀបធៀបកាតវីដេអូចាស់ៗជាមួយនឹងក្រាហ្វិកអតិបរមា។ ទម្រង់ការកំណត់ជ្រុលត្រូវបានជ្រើសរើស។

ជាមួយនឹងការកំណត់ទាំងនេះ ហ្គេមប្រើគុណភាពវាយនភាពអតិបរមា ហើយគោលផ្ទុកអង្គចងចាំវីដេអូ 8 GB រួចហើយ។ ជាអកុសល យើងមានកាតវីដេអូ Radeon RX 480 ជាមួយ 4 GB (aka Radeon RX 580 ជាមួយនឹងប្រេកង់កើនឡើង) ហើយវាច្បាស់ណាស់ថាមិនមានអង្គចងចាំគ្រប់គ្រាន់ទេ។ fps ទាបបំផុតនៅលើ Radeon គឺច្បាស់ណាស់ដោយសារតែចំនួនអង្គចងចាំតិចតួច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ GeForce GTX 780 Ti ដែលមានបរិមាណតូចជាងនេះ មិនបង្ហាញពីការដកថយដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបែបនេះទេ។ នេះមានន័យថាដំណោះស្រាយ NVIDIA ធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរឡើងនៃអង្គចងចាំដែលមាន និងផ្តល់នូវដំណើរការកាន់តែរលូន ទោះបីជាមានកម្រិតសំឡេងទាបក៏ដោយ។ GeForce GTX 1060 ជាមួយ 6 GB បង្ហាញលទ្ធផលល្អក្នុងអត្រាស៊ុមជាមធ្យម ប៉ុន្តែការធ្លាក់ចុះក្រោម 40 fps គឺអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកលេងដែលមានតម្រូវការបំផុតនឹងពេញចិត្តជាមួយនឹង GeForce GTX 1070 Ti កាតនេះជាមួយនឹង GPU ដ៏មានថាមពល និងអង្គចងចាំ 8 GB នឹងផ្តល់ 60-96 fps ។ Radeon RX Vega 64 មានដំណើរការស្រដៀងគ្នា ស្មាតហ្វូនរបស់ AMD គឺល្អជាងបន្តិចទាក់ទងនឹងអត្រាស៊ុមជាមធ្យម។ GeForce GTX 1080 Ti គឺហួសពីការប្រកួតប្រជែង ការនាំមុខលើ Radeon RX Vega 64 ឈានដល់ 23-45% ។

តោះបន្តទៅគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ ជាដំបូង យើងប្រៀបធៀបកាតវីដេអូនៅកម្រិត 2560x1440 នៅការកំណត់កម្រិតខ្ពស់។

GeForce GTX 1060 មានកម្រិតប្រហាក់ប្រហែលនឹង Radeon RX 580។ សក្ដានុពលរបស់ពួកគេមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមប្រកបដោយផាសុកភាពទេ ត្រូវការការកាត់បន្ថយប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ថែម។ GeForce GTX 1070 Ti អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រកបដោយផាសុកភាពក្នុងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ការនាំមុខរបស់ Radeon RX Vega 64 កើនឡើង GeForce GTX 1080 Ti មានដំណើរការខ្ពស់បំផុត។

ដោយទទួលបានលទ្ធផលទាបនៃ GeForce GTX 1060 និង Radeon RX 580 ការប្រៀបធៀបនៅក្នុងរបៀប Ultra ត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់តែកាតវីដេអូចាស់ៗប៉ុណ្ណោះ។

GeForce GTX 1070 Ti រក្សាបាននូវដំណើរការល្អ ទោះបីជាដំណើរការធ្លាក់ចុះ 9% ក៏ដោយ។ ការធ្លាក់ចុះនៃលទ្ធផលសម្រាប់ Radeon RX Vega 64 គឺធ្ងន់ធ្ងរជាងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ fps អប្បបរមាវាអាក្រក់ជាង GeForce GTX 1070 Ti ។ ស្មាតហ្វូនរបស់ AMD ច្បាស់ជាខ្វះអង្គចងចាំវីដេអូ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃ GeForce GTX 1080 Ti លើ Radeon RX Vega 64 ឈានដល់ 25-51% ។

ការធ្វើតេស្តចុងក្រោយសម្រាប់កាតកម្រិតខ្ពស់នឹងត្រូវធ្វើតេស្តក្នុងកម្រិត 4K ។

នៅការកំណត់ក្រាហ្វិកក្រោមកម្រិតអតិបរមា Radeon RX Vega 64 រក្សាបាននូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ល្អជាង GeForce GTX 1070 Ti ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីបង្កើនការកំណត់ជាមួយនឹងវាយនភាពគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ភាពខុសគ្នារវាងពួកវាមានការថយចុះ។ អ្នកលេងដែលមិនទាមទារនឹងអាចលេងនៅលើ Radeon RX Vega 64 ក្នុងកម្រិត 4K ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកខ្លាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងអាចនិយាយបានតែពីការលេងហ្គេមប្រកបដោយផាសុកភាពនៅលើ GeForce GTX 1080 Ti ប៉ុណ្ណោះ។

ម៉ូដែលស្មាតហ្វូនរបស់ NVIDIA ក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើ Ultra mode ផងដែរ។ នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយវីដេអូ 4K ដែលបង្ហាញពីពេលវេលាលេងហ្គេមផ្សេងៗ។ វីដេអូនេះត្រូវបានថតនៅលើ GeForce GTX 1080 Ti ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកអតិបរមា (ជំនួសឱ្យ TAA ប្រឆាំងនឹងឈ្មោះក្លែងក្លាយ FXAA គឺសកម្ម)។

ការរាប់ស៊ុមនៅជ្រុងបង្ហាញថាអត្រាស៊ុមស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះពី 50-60 fps ក្នុងរយៈពេលដ៏កម្រវាធ្លាក់ចុះដល់ 40 fps ។ ការផ្ទុកអង្គចងចាំវីដេអូឈានដល់ 9.5 GB ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

មិនដែលមានការប្រយុទ្ធជាមួយ orcs ពីមុនមកត្រូវបានលម្អិតដូច្នេះ។ Middle-earth: Shadow of War ពេញចិត្តជាមួយនឹងវាយនភាពច្បាស់លាស់ និងផ្ទៃក្រឡោត ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចំណាយសម្រាប់វាជាមួយនឹងតម្រូវការប្រព័ន្ធខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងជាមួយក្រាហ្វិចជ្រុលក្នុងកម្រិត Full HD ជាមួយនឹងវាយនភាព Hi-Res នោះអ្នកត្រូវការកាតវីដេអូមិនអន់ជាង GeForce GTX 1060 6GB ទេ។ សូមអរគុណដល់ GPU ដ៏មានអានុភាព និងសមត្ថភាពអង្គចងចាំខ្ពស់ GeForce GTX 1080 និង GeForce GTX 1070 Ti អាចផ្តល់នូវដំណើរការល្អនៅកម្រិត 2560x1440 ។ GeForce GTX 1080 Ti អាចដោះស្រាយបានយ៉ាងល្អជាមួយនឹងរបៀប 4K នៅក្រាហ្វិកអតិបរមា។ Radeon RX Vega 64 នឹងផ្តល់នូវដំណើរការខ្ពស់នៅកម្រិត 2560x1440 ប៉ុន្តែនៅ 3840x2160 អ្នកនឹងត្រូវកាត់បន្ថយការកំណត់ទៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត។

ភាពខុសគ្នារវាងក្រាហ្វិចនៅក្នុងរបៀបជ្រុល និងខ្ពស់គឺមិនសំខាន់ទេ ប៉ុន្តែអាចកត់សម្គាល់បាននៅក្នុងវាយនភាព។ ការកាត់បន្ថយដល់កម្រិតខ្ពស់នឹងបង្កើនល្បឿនកាតវីដេអូជាមួយនឹងចំនួនកំណត់នៃអង្គចងចាំនៅលើយន្តហោះ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះអ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ 4 GB ។ របៀបនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ GeForce GTX 780 Ti ឬ Radeon RX 470/480/570/580 ដែលមាន 4 GB ។ ម្ចាស់ GeForce GTX 1050 Ti នឹងត្រូវពេញចិត្តជាមួយនឹងក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់គឺអាចធ្វើទៅបានក្នុងអំឡុងពេល Overclock ប៉ុន្តែក្នុងអត្រាស៊ុមទាប។

អានការវាយតម្លៃផ្សេងទៀតរបស់យើង សូមរង់ចាំតាមរយៈ

មិនថាមានរឿងអាស្រូវប៉ុន្មានជុំវិញហ្គេមនេះទេ វាពិតជាហ្គេមសកម្មភាពដ៏ត្រជាក់បំផុត ឃោរឃៅ និងអស្ចារ្យបំផុតនៅសម័យរបស់យើង។ គំនូរជីវចល ការប្រយុទ្ធ បរិយាកាស អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអស្ចារ្យណាស់! បាទ ប្រហែលជាហ្គេមអាចគួរឱ្យធុញ កន្លែងគួរឱ្យធុញបន្តិច ទេសភាពពណ៌ប្រផេះក៏គួរឱ្យធុញដែរ។ ប៉ុន្តែមុននោះ អ្នកត្រូវសម្លាប់សត្រូវរាប់ពាន់នាក់ ដើម្បីធុញទ្រាន់នឹងហ្គេម! ប៉ុន្តែជាការពិត នោះមិនមែនជាអ្វីដែលយើងកំពុងនិយាយនោះទេ។ ហ្គេមខ្នាតធំ និងបច្ចេកវិទ្យាបែបនេះមិនអាចគ្មានបញ្ហាបច្ចេកទេសផ្សេងៗទេ។ អត្ថបទនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់បញ្ហាទូទៅបំផុតជាមួយហ្គេម Middle-Earth: ស្រមោលនៃសង្រ្គាមនិងវិធីដើម្បីកម្ចាត់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែយោងទៅតាមប្រពៃណី មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម ត្រូវប្រាកដថាប្រព័ន្ធរបស់អ្នកបំពេញតាមតម្រូវការអប្បបរមានៃហ្គេម។

ហ្គេមនឹងមិនចាប់ផ្តើមទេ។

កំហុសកើតឡើងនៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម កំហុស 0 × 80070005 ។កំហុសនេះកើតឡើងសម្រាប់ហ្គេមដែលបានទិញពី Microsoft Store. រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរធ្វើគឺធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់អ្នក។ អ្នកក៏គួរបិទជញ្ជាំងភ្លើងផងដែរ។

កំហុស 0xc00007bនៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការចាំបាច់ត្រូវធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់កំហុសនេះកើតឡើងក្នុងចំណោមម្ចាស់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។ កញ្ចប់សេវាកម្មវីនដូ 7 1.

Direct3D 11.1 API មិនមានទេ។. វាមានតម្លៃធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការក៏ដូចជាការដំឡើង Internet Explorer ១១. បន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការបានបញ្ចប់ អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័រឡើងវិញ។

នៅពេលអ្នកបើកដំណើរការហ្គេម វាឈប់ដំណើរការភ្លាមៗ។ ត្រូវការស្វែងរកឯកសារ render.cfgនៅក្នុងថតការកំណត់ហ្គេម។ ផ្លូវប្រហាក់ប្រហែល៖ C: អ្នកប្រើប្រាស់(ឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់)/ឯកសារ/ហ្គេម WB/Shadow of War/ស្វែងរកប៉ារ៉ាម៉ែត្រ បង្អួចហើយប្តូរតម្លៃទៅជា " 2 »

នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម វាផ្តល់នូវកំហុសអំពីអវត្តមានណាមួយ។ ឯកសារ .dllបន្ទាប់មក អ្នកគួរដំឡើងហ្គេមឡើងវិញ ឬពិនិត្យមើលភាពត្រឹមត្រូវនៃឯកសារនៅក្នុង ចំហាយកំណែ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យដំឡើងហ្គេមឡើងវិញដោយបិទកំចាត់មេរោគ ព្រោះវាមានលទ្ធភាពដែលវាសរសេរជាន់លើឯកសារនៅពេលពន្លា។ អ្នកក៏អាចស្វែងរកអ្នកដែលបាត់ដែរ។ dll ឯកសារនៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយទម្លាក់វាទៅក្នុងថតឯកសាររបស់ហ្គេម ប៉ុន្តែវាពិតជាគ្រោះថ្នាក់ណាស់ ព្រោះវាមានលទ្ធភាពទាញយកឯកសារដែលមានមេរោគ។

ប្រសិនបើហ្គេមបង្កកភ្លាមៗនៅអេក្រង់ចាប់ផ្តើម នោះទំនងជាអ្នកមាន gamepads ភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះគឺត្រូវបិទ ឧបករណ៍បញ្ជា USB. ទុកតែមួយប៉ុណ្ណោះ ក្នុងករណីខ្លះ អ្នកនឹងត្រូវបោះបង់ចោលទាំងស្រុងនូវ gamepads ហើយលេងដោយប្រើ mouse និង keyboard។ វាក៏មានលទ្ធភាពដែលហ្គេមបង្កកដោយសារកង្វះធនធានប្រព័ន្ធ។ ក្នុងករណីនេះ វាមានតម្លៃក្នុងការរំដោះធនធានដោយបិទដំណើរការដែលមិនចាំបាច់ទាំងអស់។

ហ្គេមគាំង

នៅ​ពេល​នេះ មិន​មាន​ការ​គាំង​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​កំហុស​ក្នុង​ហ្គេម​ទេ។ ប្រសិនបើមាន ពួកគេត្រូវបានលុបចោលជាមួយនឹងបំណះ។

ប្រសិនបើហ្គេមគាំងដោយគ្មានកំហុស នោះនេះគឺជាផលវិបាកនៃកង្វះធនធានប្រព័ន្ធ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម សូមបញ្ចប់ដំណើរការដែលមិនចាំបាច់ទាំងអស់។ ខ្ញុំក៏ណែនាំអ្នកឱ្យបិទកំចាត់មេរោគព្រោះវាអាចប្រើប្រាស់ធនធានច្រើន ស្កែនទិន្នន័យក្នុងអង្គចងចាំអំឡុងពេលលេងហ្គេម។

ដូចគ្នានេះផងដែរប្រសិនបើហ្គេមបិទហើយផ្តល់កំហុសជាមួយលេខកូដដូច 0xXXXXXXXXXបន្ទាប់មកនេះគឺជាកំហុសដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ហើយមិនមែនចំពោះហ្គេមដោយផ្ទាល់ទេ។ ក្នុងករណីនេះដោយប្រើកូដកំហុសអ្នកអាចស្វែងរកការពិពណ៌នាអំពីមូលហេតុនៅលើអ៊ីនធឺណិតហើយប្រហែលជាវិធីដើម្បីលុបបំបាត់វា។

ល្បែងគឺយឺត

នៅពេលនេះ ហ្គេមកំពុងដំណើរការយ៉ាងមានស្ថេរភាព ហើយប្រសិនបើវាបង្កកសម្រាប់អ្នក នោះមានតែការណែនាំស្តង់ដារដូចជា៖ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបញ្ជាសម្រាប់កាតវីដេអូ បង្កើនធនធានប្រព័ន្ធ បន្ថយកម្រិតក្រាហ្វិកនៅក្នុងការកំណត់។

បញ្ហាផ្សេងៗ

មិនផ្ទុក កញ្ចប់វាយនភាព HD. កញ្ចប់នេះបន្ថែមលើហ្គេម វាយនភាព 4K. បញ្ហាគឺស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាសម្រាប់អ្នកលេងជាច្រើនវាមិនទាញយកដោយឡែកពីគ្នា។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងត្រូវលុបហ្គេមចេញទាំងស្រុង ហើយផ្ទុកវាម្តងទៀត រួមជាមួយនឹង កញ្ចប់វាយនភាព HD.

យូរៗម្តង ក្រាហ្វិកនៅក្នុងហ្គេមកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន វាយនភាពក្លាយជាគុណភាពបង្ហាញទាប។ នេះមិនមែនជាបញ្ហាទេ ប៉ុន្តែការដំឡើងហ្គេមបន្ថែមសម្រាប់ប្រតិបត្តិការមានស្ថេរភាពរបស់វា។ តាមរយៈការបិទការកំណត់នេះ អ្នកប្រថុយនឹងការដួលរលំ FPS. ការកំណត់ ដំណោះស្រាយថាមវន្តអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថយគុណភាពបង្ហាញ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធរបស់អ្នកមិនអាចទប់ទល់នឹងទំហំក្រាហ្វិកបានទៀតទេ។ អ្នកតែងតែអាចបិទការកំណត់នេះ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ FPSនឹងមិនស្ថិតស្ថេរ។

រាល់ប្រព័ន្ធដំណើរការដែលឆបគ្នា x86 និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ 32- និង 64-bit ទំនើបទាំងអស់ប្រើប្រាស់ការរៀបចំទំព័រនៃអង្គចងចាំរូបវន្ត និងនិម្មិត។ សម្រាប់កម្មវិធីនីមួយៗ ការគូសផែនទីត្រូវបានធ្វើឡើងរវាងអាសយដ្ឋានទំព័រនិម្មិត និងអាសយដ្ឋានជាក់ស្តែងតាមរយៈតារាងទំព័រ។ ដើម្បីពន្លឿនដំណើរការគូសផែនទីនេះ អ្នកកែច្នៃទំនើបប្រើការបកប្រែ lookaside buffer (TLB) ដែលរក្សាទុកការគូសផែនទីនៃអាសយដ្ឋានរូបវន្ត និងនិម្មិតដែលបានចូលប្រើថ្មីៗបំផុត។
ជាធម្មតា ចំនួនអង្គចងចាំដែលបានបម្រុងទុកសម្រាប់កម្មវិធីមួយមិនជាប់គ្នាទេ ហើយទំព័រអង្គចងចាំជាញឹកញាប់ត្រូវបានបែងចែក។ ប៉ុន្តែដោយសារតែតារាងទំព័រអង្គចងចាំលាក់អាសយដ្ឋានជាក់ស្តែងពីកម្មវិធី កម្មវិធី "គិតថា" ថាតំបន់អង្គចងចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យពួកគេគឺជាប់គ្នា។ ដោយភាពស្រដៀងគ្នា កម្មវិធីដែលមិនដំណើរការដោយផ្ទាល់ជាមួយប្រព័ន្ធឯកសារ មិនមានគំនិតអំពីការបំបែកឯកសារនីមួយៗទេ។
នៅពេលដែលកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការចូលប្រើអង្គចងចាំ ខួរក្បាលប្រើតារាងទំព័រដើម្បីបកប្រែអាសយដ្ឋាននិម្មិតដែលប្រើដោយកម្មវិធីទៅជាអាសយដ្ឋានជាក់ស្តែង។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ដើម្បីបង្កើនល្បឿនដំណើរការនេះ ប្រព័ន្ធឃ្លាំងសម្ងាត់ត្រូវបានប្រើ - សតិបណ្ដោះអាសន្នការបកប្រែដែលពាក់ព័ន្ធ។ ប្រសិនបើអាសយដ្ឋានដែលបានស្នើសុំស្ថិតនៅក្នុង TLB នោះ អង្គដំណើរការអាចដំណើរការសំណើបានលឿនជាងមុន ដោយសារមិនចាំបាច់ស្វែងរកតារាងទំព័រទាំងមូលសម្រាប់ការប្រកួតមួយ។ ដូច្នោះហើយ ប្រសិនបើអាសយដ្ឋានដែលបានស្នើសុំមិននៅក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ TLB នោះប្រតិបត្តិការស្តង់ដារនៃការស្វែងរកការផ្គូផ្គងរវាងអាសយដ្ឋាននិម្មិត និងរូបវន្តក្នុងតារាងទំព័រត្រូវបានអនុវត្ត ហើយបន្ទាប់ពីនោះសំណើអាចដំណើរការបាន។
ដោយសារតែចំនួនទំព័រដ៏ច្រើន ប្រសិទ្ធភាពឃ្លាំងសម្ងាត់ TLB គឺមានសារៈសំខាន់បំផុត។ នៅលើម៉ាស៊ីនមេ 32 ប៊ីតស្ដង់ដារដែលដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការណាមួយ - វាមិនមានបញ្ហាថាតើវាជាវីនដូ លីនុច ឬយូនីកផ្សេងទៀត - ជាមួយ RAM 4 GB តារាងទំព័រនឹងមានធាតុមួយលានសម្រាប់រាល់ទំព័រ 4 KB ។ ឥឡូវស្រមៃមើលថាតើយើងមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ 64 ប៊ីតហើយនិយាយថាអង្គចងចាំ 32 ជីកាបៃ? វាប្រែចេញរហូតដល់ 8 លាន 4 គីឡូបៃទំព័រ។
ហេតុអ្វីបានជាការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះ [ទំព័រធំ] ងាយស្រួលជាង? ឧបមាថាកម្មវិធីរបស់យើងកំពុងព្យាយាមអានទិន្នន័យជាប់គ្នា 1 MB (1024 KB) ដែលត្រូវបានចូលប្រើតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ (នោះគឺសំណើមិនត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ TLB)។ ប្រសិនបើទំព័រសតិមានទំហំ 4 KB នោះមានន័យថា 256 ទំព័រនឹងត្រូវចូលប្រើ។ នេះមានន័យថា យើងត្រូវតែធ្វើការរកមើល 256 នៅលើតារាងទំព័រដែលអាចមានរាប់លានធាតុ។ វានឹងចំណាយពេលយូរណាស់។
ឥឡូវ​យើង​ស្រមៃ​ថា​ទំហំ​ទំព័រ​គឺ 2 MB (2048 KB)។ ក្នុងករណីនេះ តារាងទំព័រនឹងត្រូវស្វែងរកម្តង ប្រសិនបើប្លុកទិន្នន័យ 1 MB ដែលយើងត្រូវការគឺទាំងស្រុងក្នុងមួយទំព័រ ឬពីរដងទៀត។ ហើយប្រសិនបើ TLB ត្រូវបានគេប្រើផងដែរនោះ ដំណើរការដំណើរការកាន់តែលឿនជាងមុន។
សម្រាប់ទំព័រតូចៗ TLB មានធាតុ 32 សម្រាប់ឃ្លាំងសម្ងាត់ L1 និងធាតុ 512 សម្រាប់ឃ្លាំងសម្ងាត់ L2 ។ ដោយសារធាតុនីមួយៗត្រូវគ្នានឹងទំព័រ 4K នោះ TLB ទាំងមូលគ្របដណ្តប់ត្រឹមតែ 2MB នៃសតិនិម្មិតប៉ុណ្ណោះ។
សម្រាប់ទំព័រធំ TLB មាន 8 ធាតុ។ ចាប់តាំងពីធាតុនីមួយៗនៅទីនេះកំណត់សតិ 2 MB នោះ TLBs អាសយដ្ឋាន 16 MB នៃសតិនិម្មិត។ យន្តការនេះកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពនៅពេលប្រើកម្មវិធីដែលប្រើអង្គចងចាំ។ ស្រមៃថាកម្មវិធីរបស់អ្នកកំពុងព្យាយាមអាន និយាយថា 2 GB នៃទិន្នន័យ។ តើអ្វីនឹងលឿនជាងមុន - ការអានរាប់ពាន់ទំព័រ 2 មេកាបៃដែលបានទុកក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ ឬ "រុញ" ពាក់កណ្តាលមួយលានទំព័រ 4 គីឡូបៃតូច?

ទោះបីជា Middle-earth: Shadow of War អាចហាក់ដូចជាហ្គេមសកម្មភាពពិភពលោកបើកចំហដ៏សាមញ្ញមួយក៏ដោយ វាមាន subtleties កត្តា និងធាតុហ្គេមជាច្រើនទៀតដែលលាក់នៅក្នុងជម្រៅរបស់វា ដែលអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយតាមមធ្យោបាយមួយឬផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាមិនរៀបចំទុកជាមុន និងធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍របស់អ្នកនៅក្នុង Middle-earth: Shadow of War ឱ្យរលូនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន? វាគឺនៅក្នុងការណែនាំនេះ ដែលយើងនឹងចែករំលែកជាមួយអ្នកនូវគន្លឹះមួយចំនួនដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យជ្រមុជទឹកកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងពិភពដ៏ឃោរឃៅនៃ Middle-earth។

គន្លឹះមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនៅ Middle-earth: Shadow of War

កុំអោយអ្នកយាមរបស់អ្នកចុះ!

នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមលេង Middle-earth: Shadow of War វាអាចហាក់ដូចជាអ្នកភ្លាមៗថា Talion ដែលជាតួអង្គសំខាន់នៃហ្គេមនេះគឺគ្រាន់តែជាព្រះនៅលើសមរភូមិ ហើយគ្មានអ្វីគំរាមកំហែងអ្នកទេ។ គ្រាន់តែចុចប៊ូតុងមួយ ឬពីរ ហើយកងទាំងមូលនៃ orcs នឹងនៅពីមុខអ្នក។

ជាការប្រសើរណាស់, ដំបូង, វាប្រហែលជាដូច្នេះ, ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅហ្គេមនឹងកាន់តែពិបាក។ នៅចំណុចខ្លះ អ្នកនឹងយល់ថា Talion មិនមែនជាអ្នកចម្បាំងដែលមិនគួរឱ្យជឿនោះទេ គាត់ក៏អាចត្រូវបានគេដាក់ឱ្យសម្រាកផងដែរ។

ត្រូវ​ដឹង​ពី​អ្នក​ជុំវិញ​ខ្លួន​ក្នុង​សមរភូមិ​ជានិច្ច! ដំបូង​ឡើយ យើង​ខកខាន​ការ​ប៉ះ​គ្នា​មួយ​ដង - គ្មាន​អ្វី​ធំដុំ​ទេ។ បន្ទាប់មក ទីពីរ ទីបី ទីបួន ហើយបន្ទាប់មកអ្នកមើលបរិមាណសុខភាពដែលនៅសេសសល់ ហើយអ្នកចង់យំ ព្រោះការយល់ដឹងបានមកថា អ្នកប្រាកដជាមិនអាចយកឈ្នះអ័រគីដេដ៏ធំនេះបានទេ។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងណែនាំយ៉ាងមុតមាំថាអ្នកកុំព្រងើយកន្តើយនឹងយន្តការពីរបែបនេះនៅក្នុងមជ្ឈិមភពផែនដី៖ ស្រមោលនៃសង្រ្គាមជាការ parrying និង dodging ។ ប្រហែលជា orcs ខ្សោយ ឬដំបូងអាចកម្ចាត់បានដោយគ្រាន់តែបំបិទមាត់ពួកគេដោយដាវ ប៉ុន្តែយូរៗទៅពួកគេនឹងកាន់តែរឹងមាំ៖ ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមពាក់ពាសដែក ពួកគេនឹងមានជំនាញពិសេស ពួកគេនឹងលែងមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបញ្ចប់ហើយ ចូលចិត្ត

ប្រសិនបើអ្នករៀនវាយប្រហារ គេច និងគេចទាន់ពេល នោះ Talion នៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកពិតជាមិនអាចឈ្នះបាន។ ជឿខ្ញុំ ហ្គេមនេះហាក់ដូចជាងាយស្រួល ប៉ុន្តែវិធីមួយ ឬវិធីផ្សេងទៀត វានឹងបង្ហាញអ្នកពីមុខមាត់ពិតរបស់វា។

រុករកពិភពលោកហើយទទួលបានរង្វាន់

ប្រសិនបើអ្នកបានលេងផ្នែកមុននៃ franchise នេះ Middle-earth: Shadow of Mordor នោះអ្នកដឹងថាពិភពបើកចំហនៅក្នុងហ្គេមគឺពិតជាធំមិនគួរឱ្យជឿ និងពោរពេញទៅដោយធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមជាច្រើន។ ដូច្នេះ ពិភពលោកបើកចំហនៅមជ្ឈិមភពផែនដី៖ ស្រមោលនៃសង្គ្រាមបានកាន់តែធំ ហើយខ្លឹមសារនៅក្នុងវាបានកើនឡើងតាមលំដាប់លំដោយ។

យើងណែនាំថាអ្នកកុំព្យាយាមបញ្ចប់យុទ្ធនាការសាច់រឿងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយភ្លេចហ្គេម។ ទឹកពិតប្រាកដនៃ Middle-earth: Shadow of War ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងពិភពបើកចំហ និងអន្តរកម្មរបស់អ្នកជាមួយវា។ រុករកពិភពបើកចំហនៃហ្គេមដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយអ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់យ៉ាងសម្បូរបែប។

លេងជាមួយប្រព័ន្ធ Nemesis ដ៏ល្បីល្បាញ និងទាន់សម័យ។ លើកនេះ អ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយមិនត្រឹមតែជាមួយកងទ័ពរបស់ Dark Lord ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាមួយកុលសម្ព័ន្ធ Orc ផ្សេងទៀត ដែលនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកធុញទ្រាន់ឡើយ។ orcs ទាំងអស់គឺខុសគ្នា៖ ភាពទន់ខ្សោយ និងគុណសម្បត្តិ រូបរាងដ៏មានមន្តស្នេហ៍ និងការបញ្ចេញសំឡេង សមត្ថភាពពិសេស។

ជ្រើសរើសអ្នកដែលអ្នកគិតថាសមនឹងទទួលបានកន្លែងនៅក្នុងជួរកងទ័ពរបស់អ្នក ហើយកម្ចាត់សារធាតុញៀនដែលអ្នកមិនត្រូវការ! លើសពីនេះទៀត ការប្រយុទ្ធខ្នាតមិនគួរឱ្យជឿដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការចាប់យកបន្ទាយក៏ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមាតិការាប់សិបម៉ោង។

ដូចគ្នានេះផងដែរ កុំភ្លេចអំពីគំនរដ៏ធំនៃវត្ថុដែលនៅរាយប៉ាយពាសពេញពិភពលោកដ៏ធំទូលាយ។ តើអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមមួយរយភាគរយទេ? Middle-earth: Shadow of Mordor ប្រាកដជាពេញចិត្តអ្នក។ ជាទូទៅ ពិភព Middle-earth: Shadow of War គឺសម្បូរទៅដោយកម្មវិធីកម្សាន្ត ដូច្នេះហើយអ្នកមិនគួរដេញតាមតែគ្រោងនោះទេ ព្រោះហ្គេមអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការលេងហ្គេមច្រើនជាងពីរបីម៉ោង។

ទប់ស្កាត់ការស្រេកទឹករបស់អ្នក។

ពេលខ្លះអ្នកចង់ប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងភាពទាក់ទាញតាំងពីម៉ោងដំបូងនៃហ្គេម។ ទៅ ចូលប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកដឹកនាំខ្លះ ហើយព្យាយាមកម្ចាត់គាត់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បើគ្មានការអនុវត្តក្នុងរយៈពេលណាមួយទេ អ្នកទំនងជាមិនជោគជ័យទេ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលអ្នកចាប់ផ្តើមយកឈ្នះលើកងទ័ពផ្សេងៗនៃ orcs ដោយចាប់ផ្តើមពីមេក្រុមទាបបំផុត។

ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមវាយលុកមេដឹកនាំភ្លាមៗដោយមិនបានរៀបចំត្រឹមត្រូវ ហើយមិនទទួលបានបទពិសោធន៍ច្រើន នោះអ្នកទំនងជានឹងត្រូវចាញ់។ ទោះបីជាអ្នកជាអ្នកលេងខ្លាំងដោយខ្លួនឯង ហើយអាចយកឈ្នះគូប្រកួតកម្រិតខ្ពស់បានក៏ដោយ វានឹងចំណាយពេលច្រើន ហើយប្រហែលជាភ័យ។

កុំប្រញាប់ប្រញាល់យកឈ្នះ ឬបំផ្លាញការបាញ់ប្រហារធំទាំងអស់តាំងពីដំបូងមក។ បន្តិច​ម្តងៗ បង្ក្រាប​ឬ​សម្លាប់​មេទ័ព​ក្នុង​ជួរ​ទ័ព រួច​ឈាន​ដល់​កំពូល​បំផ្លាញ​អង្គរក្ស​របស់​មេ​ធំ។ គិតអំពីគ្រប់ជំហានរបស់អ្នក រៀបចំផែនការសកម្មភាពរបស់អ្នកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយសូម្បីតែមេដឹកនាំ Orc ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅមជ្ឈិមភពផែនដី៖ ស្រមោលនៃសង្គ្រាមនឹងធ្លាក់មកជើងរបស់អ្នក។

កាត់បន្ថយការកកស្ទះនៃចំណុចប្រទាក់

ប្រសិនបើអ្នកបានលេងផ្នែកមុននៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ សូមចាំថានៅក្នុងការកំណត់ចំណុចប្រទាក់ អ្នកអាចបិទជម្រើសច្រើនដោយសុវត្ថិភាព ចាប់តាំងពីចំណុចប្រទាក់នៅក្នុងហ្គេមនេះបើយោងតាមភាគរយជាក់លាក់នៃអ្នកលេងគឺផ្ទុកលើសទម្ងន់ដោយមិនចាំបាច់។

នៅក្នុង Middle-earth: Shadow of War មានការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចនៅក្នុងទិដ្ឋភាពនេះ ហើយចំណុចប្រទាក់ហ្គេមមានព័ត៌មានជាច្រើនដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគាំទ្រក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម។ យ៉ាង​ណា​មិញ ចុះ​បើ​ការ​គាំទ្រ​នេះ​ខ្លាំង​ពេក?

យើងណែនាំអ្នកឱ្យចូលទៅកាន់ Middle-earth: Shadow of War interface settings ហើយកំណត់វាទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ ផងដែរនៅក្នុងការកំណត់ចំណុចប្រទាក់អ្នកអាចស្វែងរកជម្រើសដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការណែនាំអំពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវដែលធ្វើបាបអ្នក។ លើសពីនេះទៅទៀត មានព័ត៌មានជំនួយពីរក្នុងពេលតែមួយ៖ ពន្លឺ និងរូបតំណាង។ តើអ្នកណាត្រូវការតម្រុយជាច្រើនអំពីគ្រោះថ្នាក់ មែនទេ? ប្រសិនបើមួយក្នុងចំណោមពួកគេរំខានអ្នកបន្ទាប់មកបិទមុខងារដែលមិនចាំបាច់ដោយស្ងប់ស្ងាត់។

ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត អ្នកអាចបិទទាំងស្រុងនូវព័ត៌មានជំនួយអំពីការខិតជិតគ្រោះថ្នាក់ ដែលនឹងធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពស្មុគស្មាញច្រើនដង ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលពិបាកចិត្ត លក្ខណៈពិសេសនេះនឹងក្លាយជាដំណឹងល្អ។ ស្រមៃមើល៖ មាន 30 orcs នៅជុំវិញ ពួកគេខ្លះកំពុងវាយអ្នក ហើយមិនមានតម្រុយអ្វីទេ។

អ្នកប្រមាញ់កំណប់

អ្នកនឹងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងហ្វូងមនុស្សដ៏ធំនៃ orcs - ទាំងនេះគឺជាគុណសម្បត្តិនៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើប។ ពីពេលមួយទៅពេលមួយ orcs មួយចំនួននឹងទម្លាក់វត្ថុមានប្រយោជន៍គ្រប់ប្រភេទ៖ ពាសដែក អាវុធ និងថ្ម ដែលវត្ថុទាំងមូលអាចកែប្រែបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងកំដៅនៃសមរភូមិ ការរើសយករបស់ទាំងអស់នេះពិតជាមានបញ្ហា ហើយពេលខ្លះអ្នកគ្រាន់តែភ្លេចអំពីវា ដោយសារតែអ្នកត្រូវតែរត់ចេញ ដើម្បីកុំឱ្យក្លាយជាជនរងគ្រោះនៃមនុស្សចម្លែក។

ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​បើ​អ្នក​មិន​ចង់​បោះ​បោក​ក្នុង​ចំណោម​ហ្វូង​មនុស្ស​ដែល​មាន​កំហឹង? នៅទីនេះ ជំនាញពិសេសមួយដែលមានឈ្មោះថា "Treasure Hunter" មកជួយសង្គ្រោះអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកទិញវា អ្នកមិនចាំបាច់ចុចអ្វីទាំងអស់ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ យើងបានជួបគំរូនៃ Talion នៅលើធាតុដែលបានទម្លាក់ហើយវាត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នករួចហើយ។

ជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍មួយ ប៉ុន្តែវាមានចំនុចមួយ៖ អ្នកនឹងត្រូវបើកសាខា Ghost យ៉ាងពេញលេញ។ បាទ មិនមែនគ្រប់គ្នានឹងបោះជំហានបែបនេះទេ ព្រោះមានសាខាចំនួន 5 នៅមជ្ឈិមផែនដី៖ ស្រមោលនៃសង្រ្គាម៖ ប្រយុទ្ធ, អ្នកប្រម៉ាញ់, ជួរ, ខ្មោច និង អ្នកជិះ។ លើសពីនេះ ជំនាញខ្លះត្រូវបានដោះសោតាមរយៈសាច់រឿង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកតែងតែបាត់បង់ការលួចបន្លំពី orcs នោះអ្នកគួរតែពិចារណាយ៉ាងម៉ត់ចត់ក្នុងការបង្កើនមែកធាងខ្មោចទាំងស្រុងដើម្បីទទួលបាននូវជំនាញ Treasure Hunter ដែលចង់បាន។

រក​ឃើញ​កំហុស? ជ្រើសរើសអត្ថបទហើយចុច Ctrl + Enter