Тесты разных карт gtx 1060. Видеокарты

Линейка видеокарт GeForce RTX 20 уже появилась в продаже, но об анонсе новых среднеценовых моделей NVIDIA пока не заикается. И как минимум на ближайшее несколько месяцев, а может быть и дольше, актуальной в этом сегменте будет GeForce GTX 1060. Давайте посмотрим на ее возможности в реалиях второй половины 2018 года с учетом выхода новых игр и обновления драйверов.

Почетной гостьей этого выпуска является 6-гигабайтная MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G. Ранее мы уже исследовали ее в . Поэтому не будем утомлять вас множеством подробностей, а лишь кратко напомним, что она получила усиленную 6-фазную подсистему питания, эффективный 2-слотовый кулер с 5-ю тепловыми трубками и двумя 96-мм вентиляторами. А на верхней грани нашлось место для настраиваемой LED-подсветки.

В играх система охлаждения удерживала температуру графического процессора в районе 66°С при критическом показателе в 94°С, что очень хорошо.

Конфигурация тестового стенда:

  • @ 5.0 GHz
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

Начнем с не самых требовательных игр и новинок с недостаточно хорошей оптимизацией.

Гонять кастрюлеголовых в Cuisine Royale можно в среднем при 92 кадрах/с, но низкий показатель 0,1% Low намекает разработчикам о проблемах с оптимизацией.

War Thunder в режиме Кино выдает в среднем около 130 FPS при очень детализированной картинке.

У ARK Survival Evolved при высоком пресете в этом плане все еще хуже: очень редкие события падают до 6 кадров/с, хотя средняя скорость составляет приличные 51 FPS.

В Divinity Original Sin II сразу же отбрасываем ложную скромность и выбираем ультра настройки: боевка пошаговая, поэтому фризов можно не бояться.

С трогательной The Awesome Adventures of Captain Spirit та же ситуация - очень высокий пресет выдает в среднем комфортные 60 FPS, а в пиксель попадать вам не придется.

Прокачать свои шпионские навыки в Phantom Doctrine можно при очень высоких настройках. Около 90 FPS в среднем позволят вам полностью погрузиться в сюжетную кампанию.

State of Mind даже с эпическим пресетом должна пойти и на встройке, не то что на GeForce GTX 1060. Вертикальную синхронизацию в настройках мы выключили, но система, похоже, об этом не в курсе.

Интересная антиутопия We Happy Few при ультра пресете выдает в среднем 75 FPS. Очень редкие события подкачали, но если принять Радостин, то вы этого и не заметите.

При максимальных настройках XCom 2: War of The Chosen выдает комфортные 78 FPS в среднем. Обращать внимание на показатель 0,1% Low нет времени - Земля в опасности!

The Walking Dead - The Final Season - это больше интерактивный комикс, чем игра, к тому же привязан к вертикальной синхронизации и запускается без каких-либо проблем.

При очень высоких настройках The Evil Within 2 выдает вполне играбельные 40-50 FPS.

Путешествие в мире Hellblade: Senua"s Sacrifice при аналогичных настройках проходит еще в более комфортном режиме.

Теперь проверим хиты, которые остаются популярными и по сей день. Rainbow Six Siege при ультра пресете показывает пример отличной оптимизации - даже очень редкие события не опускаются ниже 97 FPS.

С Watch Dogs 2 при ультра настройках все гораздо сложнее, но если 30-45 FPS для вас достаточно, то можно играть в свое удовольствие. Если душа требует праздник и 60 FPS в среднем, то придется снижать настройки.

А вот в Battlefield 1 при тех же настройках все гораздо веселее: тут даже пресет понижать не придется, ведь средний фреймрейт переваливает за 90 кадров/с и на ультрах.

Переходим к хитовым новинкам и проектам прошлых лет, которым мало 3 ГБ видеопамяти при высоких или максимальных настройках. Разогреваться начнем в World Of Tanks . При ультра пресете на новом движке и с новой графикой игра выглядит красочно и требует чуть более 3 ГБ видеопамяти. Со скоростными показателями проблем не будет: 0,1% Low не опускается ниже 76 FPS, поэтому комфортно поиграть можно даже на быстром светляке.

Subnautica при высоком профиле более требовательна и хуже оптимизирована. Очень редкие события опускаются до 17 FPS. Средний же показатель превышает 80 кадров/с.

Frostpunk принудительно включает вертикальную синхронизацию, поэтому при очень высоких настройках средняя скорость держится у отметки 60 FPS, а видеокарта местами недогружена. Статистика редких и очень редких событий опускается в район 30 FPS.

С RUST при почти максимальных настройках получилась интересная ситуация: для разогрева мы пробежались в одну сторону и начали запись с возвращения по проторенной дорожке. В таком случае скорость держалась в диапазоне 40-60 FPS. Но как только свернули на ранее неизведанную территорию, так сразу же очень редкие события опустились ниже 30 кадров/с. Мораль: нефиг шастать!

Quake Champions - это не просто игра, а еще и универсальный инструмент для проверки рефлексов, глубины словарного запаса, прочности мышки и скорости возгорания пятой точки. И все это теперь доступно абсолютно бесплатно, а в системе с 6-гиговой GeForce GTX 1060 - еще и очень комфортно даже на ультра настройках.

Французская рекламная компания Dare.Win решила использовать Fortnite при приеме на работу. И это не шутка. Идея в том, чтобы с помощью игры оценить способность претендентов быстро принимать правильные решение. Поэтому когда в следующий раз родители или близкие будут доставать вас во время игры, просто скажите, что вы ответственно подходите к своему будущему и уже готовитесь к собеседованию.

Подобная отмазка прокатит и для PUBG . Мы помним, что в него мало кто играет при ультра настройках, но в данном случае решили выжать максимум из видеокарты. GeForce GTX 1060 выдала в среднем около 60 FPS, поэтому с более низкими настройками вообще никаких проблем не будет.

Завалить монстра, получить награду и самому не стать добычей других охотников - универсальный сюжет на протяжении всей человеческой истории. Его реализацию в Hunt: Showdown можно оценить при высоких настройках, если вас не смущают 40-55 FPS. В противном случае придется переходить к менее требовательным настройкам или ждать оптимизацию.

Интересно, если разработчики серии Ghost Recon продолжат идею борьбы с наркотрафиком, то в какой стране развернутся события следующей игры? Дамы и господа, комментарии открыты для вашей фантазии. А мы пока отметим, что в данном случае средняя скорость слегка недотянула до 60 FPS, но без мониторинга это не ощущается.

Kingdom Come: Deliverance при высоком пресете выдает результаты на уровне двух предыдущих игр, то есть в районе 40-60 FPS. Но для этого настоятельно рекомендуется ставить ее на SSD, поскольку в процессе постоянно идет подгрузка данных.

Зачищать Cредеземье от орков и прочей нечисти вполне комфортно и при ультра настройках. Даже очень редкие события не опускаются ниже 60 FPS, поэтому ничто не помешает вам продемонстрировать освоенные навыки.

Star Wars: Battlefront II очень требовательна к объему оперативной памяти - ее должно быть более 9 ГБ, чтобы вы не ощущали никаких проблем при игре с ультра пресетом.

Need for Speed: Payback на том же движке и с теми же настройками графики заберет у вас тоже более 9 ГБ ОЗУ и до 3 ГБ видеопамяти. Причины такого дисбаланса известны лишь разработчикам, а мы отметим комфортные 72 FPS в среднем.

В другом гоночном симуляторе, The Crew 2 , при ультра пресете получаем уже привычные 40-60 FPS. Игра не слишком прожорлива в плане памяти: потребуется около 6 ГБ ОЗУ и меньше половины видеобуфера.

Спринтерский забег с препятствиями, сражениями и элементами паркура в Assassin"s Creed: Origins прошел довольно бодро при средней скорости в 63 FPS на очень высоких настройках. Слегка огорчают лишь очень редкие события на уровне 23 кадров/с, но на геймплее это особо не сказывается.

В Call of Duty: WWII Nazi Zombies все настройки вручную были выкручены на максимум, чтобы сильнее загрузить систему. И это одна из немногих игр, где видеобуфера оказалось мало, да еще и оперативной памяти потребовалось более 10 ГБ. Зато в плане геймплея никаких проблем не наблюдалось - самое слабое звено, показатель 0,1% Low, - опустился до страшных 59 FPS.

Перед началом нового учебного года Ubisoft сделала подарок всем любителям Far Cry 5 в виде режима «Новая игра+» и максимального режима сложности Infamous. Поэтому ее можно пройти заново. А с GeForce GTX 1060 вы можете рассчитывать на 40-70 FPS даже при максимальных настройках графики.

Помочь принцу и его друзьям вернуть потерянную реликвию и стать достойным королем своего государства в Final Fantasy XV можно и при максимальных настройках графики. Слегка огорчает показатель очень редких событий в 19 FPS, хотя средняя скорость поднимается до 44. Памяти нужно много: более 9 ГБ ОЗУ и почти весь видеобуфер.

Завершаем тестовую сессию в Wolfenstein II с профилем Mein Leben. На игровом счетчике мы не заметили просадок ниже 70 FPS, а средняя скорость и вовсе поднялась до 119 кадров/с - полностью комфортные условия для спасения мира.

Итоги

Подведем итоги. Технология трассировки лучей в реальном времени выглядит красиво и заманчиво, но расстаться с почкой ради новой видеокарты смогут далеко не все. Поэтому 6-гигабайтная GeForce GTX 1060 и через 2 года после своего выхода остается отличным вариантом в среднеценовом диапазоне для Full HD. Даже в наиболее требовательных проектах при высоких или максимальных настройках можно рассчитывать в среднем на 50-60 FPS. При желании можно уменьшить пресет графики, чтобы получить еще более комфортные показатели скорости видеоряда.

А как на счет 3-гигабайтной GeForce GTX 1060? Стоит ли экономить или все же лучше доплатить? Скоро обо все узнаете. Оставайтесь с нами!

Статья прочитана 14722 раз(а)

Подписаться на наши каналы

В результаты наших тестов закралась странная ошибка - GTX 1080 показала слишком высокие результаты. После перепроверки, мы обновили таблицы, пересчитали все коэффициенты и перезапустили статью. Благодарим вас за то, что обратили внимание на наш промах.


С уважением, редакция «Игромании».

На днях в наших руках оказалась внушительная подборка видеокарт — GeForce GTX 1060 , 1070 и 1080 , все из серии MSI Gaming X и суммарной стоимостью свыше 100 тысяч рублей. В общем, натуральное сокровище и желанный боезапас для любого геймера. Понадобились платы нам вот для чего: сегодня мы четко ответим на вопрос, на что способен каждый из чипов и какой стоит брать под конкретное разрешение.

Внутри

Структурно Pascal - почти копия прошлой Maxwell, но на новом 16-нанометровом техпроцессе. А отсюда - огромные частоты и низкое энергопотребление. Новшества тоже есть, но их немного. В чипах улучшили поддержку асинхронных вычислений, и теперь карты могут значительно быстрее переключаться на более важные процессы, оставляя текущие вычисления «на потом». Вдобавок платы научились эффективнее сжимать текстуры, что положительно сказалось на скорости общения с памятью.

Гораздо интереснее чисто пользовательские решения. Для начала, с Pascal ввели новый вид VSync - Fast Sync. Он не ограничен 60 fps и отлично подходит для скоростных матриц. Следующая новинка - технология Ansel. Теперь в некоторых играх можно разблокировать камеру и снять скриншот с любого угла и в любом разрешении (вплоть до 61 000 пикселей). Работает это пока только в нескольких играх - Mirror’s Edge: Catalyst, The Witcher 3 и The Witness.

Наконец, отметим технологию Simultaneous Multi-Projection. Она, конечно, очень специфична, но затрагивает необычную проблему. Те, кто пробовал играть на трех мониторах, должны знать, что хорошо картинка выглядит только на центральной матрице, а на боковых неприятно растягивается. Происходит это от того, что видеокарта считает изображение одним большим полотном и не задумывается об угле зрения.

В SMP эту проблему решили. Теперь плата может один раз отрендерить сцену, а потом вывести ее на экран под разными углами. На производительности это почти не сказывается. Естественно, SMP используется не только на многомониторных конфигурациях, но и в VR, что существенно экономит ресурсы.

Карты

На сегодня у NVIDIA есть четыре чипа на Pascal - GTX 1060, 1070, 1080 и TITAN X. Последний в нашей стране официально не продается, так что поговорим о первых трех. Сравнивать напрямую Maxwell и Pascal мы не будем. По количеству вычислительных блоков новинки заметно уступают предшественникам, но при этом отыгрываются на частотах. Чисто для примера: в прошлом году отличным результатом для старшей GTX 980 Ti считались 1500 МГц (и это под СВО) по процессору, сегодня GTX 1080 даже в стандарте стартует с 1607 МГц, а под хорошим охлаждением берет планку в 2 ГГц!

Именно поэтому все видеокарты для теста мы заказали из одной серии - MSI Gaming X. Как и многие другие производители, морочить себя разным дизайном для чипов компания не стала, и платы на Pascal у нее выглядят почти одинаково.

Все карты оснащены пластиной жесткости и накрыты пластиковым кожухом с красной подсветкой. За охлаждение же отвечает система Twin Frozr VI. Активная часть у нее набрана двумя 100-миллиметровыми вертушками Torx 2.0, которые запускаются только под нагрузкой. Пассивная же часть состоит из огромного алюминиевого радиатора с медным основанием и несколькими тепловыми трубками. Младшей плате их положено три штуки, средней - пять, старшей - шесть. Что касается рабочих частот, то у всех плат они повышены примерно на 10%.

Тесты

Ну а теперь давайте посмотрим, на что же способны новые чипы NVIDIA. Для этого мы прогнали их по всем популярным разрешениям в шести играх: Tom Clancy" s The Division , Tom Clancy" s Rainbow Six: Siege , Hitman , DOOM , Rise of the Tomb Raider и Total War: Warhammer .

Итак, первая новость. Если у вас монитор Full HD и вы можете спокойно играть при 40-50 fps, смело берите GTX 1060. Ниже 40 кадров в секунду она просела только в Total War: Warhammer, да и то виновата в этом скорее плохая оптимизация, сильно завязанная на частоту процессора. В остальном же во всех играх можно было спокойно выводить графику на максимум и даже включать сглаживание.

Тем же, кому нужны 60 fps, лучше обратить внимание на GTX 1070 - в Full HD опустить ее ниже «идеала» можно только сглаживанием, да и то производительность останется на более чем приемлемом уровне. В принципе, хватает GTX 1070 на QHD, но тут ситуация примерно как с GTX 1060 на Full HD: «идеал» получается не во всех играх, но ниже 40 fps карта не просаживается. Нужно больше? Ваш выбор - GTX 1080.

По нашим тестам QHD получается подходящим разрешением для старшего чипа. Можно спокойно выкручивать все настройки на максимум, и на выходе всегда будут заветные 60 кадров в секунду. Мало того, с этой картой можно даже замахнуться на 4К. Идеала, конечно, не будет, но вполне играбельные 35-40 fps карта обеспечит.

* * *

Новое поколение NVIDIA определенно заслуживает внимания, и, самое главное, в нем очень просто разобраться. Для Full HD берите GTX 1060, QHD - это GTX 1070 или 1080. Хотите играть в 4К - только старшая GTX 1080, желательно в количестве двух штук и в режиме SLI. Кстати, о SLI. Заметьте, что младшая карта его не поддерживает.

Что же касается протестированной линейки MSI Gaming X, то к ней у нас претензий нет. Карты не перегреваются, почти не шумят и без проблем выдают заявленные частоты. В общем, можно брать.

Тестовый стенд
Процессор Intel Core i7-5960X Extreme Edition
Охлаждение Thermalright SilverArrow IB-E
Материнская плата ASUS X99-Deluxe II
Память 4x 4 ГБ DDR4-2400 МГц Kingston HyperX Fury HX424C15FBK2/8
Накопители 240 ГБOCZ Vector 180, Western Digital WD10EZEX
Блок питания AeroCool KCAS-750M (750 Вт)
Технические характеристики
Характеристика
Ядро GP106 GP104 GP104
Количество транзисторов 4,4 млрд 7,2 млрд 7,2 млрд
Техпроцесс 16 нм 16 нм 16 нм
Количество потоковых процессоров 1280 шт. 1920 шт. 2560 шт.
Частота графического ядра 1594-1809 МГц 1607-1797 МГц 1708-1847 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 6 ГБ GDDR5, 8 ГБ GDDR5X, 8 ГБ
Частота памяти 8100 МГц 8108 МГц 10108 МГц
Шина данных 192 бит 256 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 80 шт. 120 шт. 160 шт.
Блоков растеризации 48 шт. 64 шт. 64 шт.
Интерфейс PCIe x16 3.0 PCIe x16 3.0 PCIe x16 3.0
Энергопотребление 120 Вт 150 Вт 180 Вт
Цена на октябрь 2016 года 24 500 рублей ($390) 35 000 рублей ($555) 54 000 рублей ($860)
Игровые тесты (кадров в секунду)
Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, High 85,0 111,6 138,6
1920x1080, Very High 77,4 102,5 128,4
1920x1080, Ultra 71,6 97,8 122,2
1920x1080, Ultra, MSAA 8x 37,8 54,9 63,1
% 100% 135% 166%
2560x1440, High 55,2 76,0 96,8
2560x1440, Very High 49,5 68,3 88,1
2560x1440, Ultra 45,7 64,9 83,3
2560x1440, Ultra, MSAA 8х 23,4 34,9 40,3
% 100% 140% 178%
3840x2160, High 27,3 40,6 51,7
3840x2160, Very High 24,1 36,0 46,0
3840x2160, Ultra 22,2 33,2 43,5
3840x2160, Ultra, MSAA X8 x 15,7 14,5
% 100% 171% 212%
Tom Clancy"s The Division
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 69,0 88,1 104,7
1920x1080, High 54,8 70,6 84,5
1920x1080, Maximum 44,8 58,6 70,6
% 100% 129% 154%
2560x1440, Medium 48,5 62,6 78,6
2560x1440, High 40,3 52,7 59,1
2560x1440, Maximum 34,2 45,3 55,8
% 100% 131% 157%
3840x2160, Medium 26,8 38,2 47,1
3840x2160, High 23,4 35,4 41,5
3840x2160, Maximum x 34,8 35,0
% 100% 216% 246%
DOOM
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Ultra 92,0 113,0 143,0
1920x1080, Ultra, TSAA 8x 88,0 111,0 139,0
% 100% 124% 157%
2560x1440, Ultra, MSAA 64,0 83,4 99,0
2560x1440, Ultra, TSAA 8x 59,0 81,2 96,0
% 100% 134% 159%
3840x2160, Ultra, MSAA 33,0 54,4 64,0
3840x2160, Ultra, TSAA 8x 31,0 47,8 63,0
% 100% 160% 198%
Hitman
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 65 80,1 107,4
1920x1080, High 48,5 62,3 67,5
1920x1080, Ultra 45,6 61,3 64,0
1920x1080, Ultra, SSAO, SMAA 41,9 57,0 60,6
% 100% 130% 149%
2560x1440, Medium 51,1 70,8 92,0
2560x1440, High 39,5 55,3 59,0
2560x1440, Ultra 38,1 52,8 56,8
2560x1440, Ultra, SSAO, SMAA 33,7 44,2 52,3
% 100% 137% 160%
3840x2160, Medium 32,1 45,8 61,4
3840x2160, High 27,1 38,4 44,3
3840x2160, Ultra 26,1 36,4 43,2
3840x2160, Ultra, SSAO, SMAA 21,6 29,5 37,2
% 100% 140% 174%
Rise of the Tomb Raider
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 78,1 89,5 90,4
1920x1080, High 71,6 83,4 85,5
1920x1080, Very High 59,3 71,7 73,7
1920x1080, Very High, SSAA 4х 34,1 48,0 56,6
% 100% 120% 126%
2560x1440, Medium 59,4 75,4 84,5
2560x1440, High 54,6 70,9 78,6
2560x1440, Very High 45,1 59,0 67,4
2560x1440, Very High, SSAA 4х 20,7 30,2 36,8
% 100% 131% 149%
3840x2160, Medium 28,4 49,4 56,5
3840x2160, High 26,2 43,0 52,5
3840x2160, Very High 23,6 35,1 43,5
3840x2160, Very High, SSAA 4х x 16,0 19,0
% 100% 184% 219%
Total War: Warhammer
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 51,9 59,4 61,9
1920x1080, High 45,8 52,8 56,7
1920x1080, Maximum 37,3 42,7 47,6
% 100% 115% 123%
2560x1440, Medium 42,8 62,8 54,7
2560x1440, High 38,0 49,3 50,1
2560x1440, Maximum 30,9 36,5 41,8
% 100% 133% 131%
3840x2160, Medium 29,1 42,3 40,8
3840x2160, High 25,9 34,2 37,3
3840x2160, Maximum 20,3 25,7 30,1
% 100% 136% 144%
Соотношение цена/производительность
Видеокарта Произво-
дитель-
ность
(1920х1080)
Произво-
дитель-
ность
(2560x1440)
Произво-
дительность (3840x2160)
Общая произво-
дительность
Цена
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 100% 100% 100% 100% 100%
MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 126% 134% 168% 143% 143%
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 146% 156% 199% 167% 220%

Продолжается сезон громких анонсов. После старших графических карт семейства Pascal компания NVIDIA представляет модель среднего уровня — GeForce GTX 1060. Новинка станет ответом на недавний выход Radeon RX 480 и заменит ряд моделей средне-высокого уровня прошлой серии.

Видеокарта GeForce GTX 1060 получит все преимущества новой архитектуры Pascal. Базируется она на графическом процессоре GP106, в основе которого два графических кластера по пять мултипроцессоров TPC. Архитектура таких кластеров и мультипроцессоров традиционно является единой в рамках одной серии. Подробнее о них в отдельной статье про архитектурные и технологические особенности Pascal .

У каждого мультипроцессора 128 потоковых процессоров CUDA и восемь текстурных блоков. В итоге GPU насчитывает всего 1280 потоковых процессора и 80 блоков TMU. Работа с внешней памятью организована по 192-битной шине через шесть 32-битных контроллера. Поддержка прогрессивных методов сжатия данных о цвете повышает эффективность в передаче информации и фактическую пропускную способность. Улучшена работа с асинхронными вычислениями. В движки Polymorph Engine добавлен специальный блок Simultaneous Multi-Projection, который позволяет на аппаратном уровне одновременно рассчитывать геометрию для нескольких проекций. Это позволяет корректно отображать изображение на сложных по форме дисплеях и формировать панораму с правильным углом обзора в мультимониторных конфигурациях. Кроме того, мультипроецирование используется в ряде технологий NVIDIA VRWorks для оптимизации и ускорения рендеринга в VR-режиме.

По своим основным характеристикам GeForce GTX 1060 занимает промежуточную позицию между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970. Чуть больше вычислительных блоков в сравнении с GeForce GTX 960, кэш-память L2 увеличена с 1 МБ до 1,5 МБ, шина памяти увеличена со 128 бит до 192 бит. Благодаря новому техпроцессу 16-нм и оптимизации кремниевой структуры ядра серьезно возросли частоты. С учетом архитектурных улучшений и значительного роста частот от новинки можно было бы ожидать, что она заменит GeForce GTX 970, но производитель обещает в GeForce GTX 1060 уровень производительности GeForce GTX 980, что впечатляет.

Базовая частота GPU GP106 установлена на уровне 1506 МГц, а средний Boost Clock 1708 МГц. Это близко к уровню частот ядра у GeForce GTX 1070 , а Boost даже чуть выше. Используются микросхемы памяти GDDR5 общим объемом 6 ГБ. Их эффективная частота обмена данными составляет 8 ГГц. Уровень TDP на скромном уровне 120 Вт, что аналогично TDP у GeForce GTX 960.

Для наглядного сравнения GeForce GTX 1060 с предшествующими моделями и GeForce GTX 1070 сведем их характеристики в одну таблицу.

Видеоадаптер GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
Ядро GP104 GP106 GM204 GM204 GM206
7200 4400 5200 5200 2940
Техпроцесс, нм 16 16 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 314 н/д 398 398 228
1920 1280 2048 1664 1024
Количество текстурных блоков 120 80 128 104 64
Количество блоков рендеринга 64 48 64 56 32
Частота ядра, МГц 1506-1683 1506-1708 1126-1216 1051-1178 1126-1178
Шина памяти, бит 256 192 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 8000 7010 7010 7010
Объём памяти, МБ 8192 6144 4096 3584+512 2048
12.1 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 150 120 165 145 120

Еще в момент анонса GeForce GTX 1080 мы писали о новой программной технологии Ansel. Теперь она обрела статус готового продукта. Это платформа для снятия скриншотов со свободной камерой и возможностью наложения дополнительных визуальных эффектов. Пока работает только в игре Mirror"s Edge: Catalyst, вскоре поддержку Ansel получат The Witcher 3: Wild Hunt и другие игры.

Испытать Ansel смогут покупатели GeForce GTX 1060 и обладатели других актуальных видеокарт NVIDIA с выходом следующего официального пакета драйверов.

Первые GeForce GTX 1060 на рынке будут соответствовать референсному дизайну. Эти модели получат название Founders Edition и будут предлагаться по более высокой цене. Позже выйдут нестандартные версии, у которых официальный ценник может быть ниже на 50 долларов.

GeForce GTX 1060 Founders Edition внешне напоминает старшие модели, но немного компактнее и чуть проще. Вместо прозрачного окошка на системе охлаждения расположена заглушка.

Охлаждение турбинного типа наследует конструкцию топовых карт. Есть массивное основание и два радиатора — один на чипе GP106 и дополнительный радиатор для улучшения охлаждения VRM.

Плата максимально компактная, как это было в свое время у GeForce GTX 760 или GeForce GTX 660. Питание ядра трехфазное.

Наше практическое знакомство сразу начнется с нереференсной версии. Мы познакомимся с новой видеокартой на примере MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, которая будет протестирована на заводских частотах, при рекомендованных частотах (уровень референса) и в разгоне.

Видеокарта поставляется в коробке средних размеров. Красный цвет доминирует в оформлении упаковки и самой карты, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало отличительной чертой MSI Gaming.

Внешне данная модель не отличается от более мощных решений этой серии, например, MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G. То есть при всей изначальной простоте платы и низком TDP компания MSI не пошла не серьезные упрощения, выпустив версию, которая в техническом плане не сильно уступает топовым решениям.

У новых видеокарт серии Gaming агрессивный дизайн с красными зубчиками и замысловатой формой кожуха. Эффектный внешний вид дополняют не менее эффектные вентиляторы крупного размера. Общая длина карты почти 28 см.

Задняя сторона платы защищена металлической пластиной с логотипом-драконом. Частично присутствует декоративная перфорация, чтобы улучшить конвекцию горячего воздуха. В углу расположен один разъем питания на восемь контактов.

В боковой части присутствует подсвечиваемый логотип. Подсветкой также обладают красные зубчики. Интенсивность и цвет можно изменить и настроить через программное обеспечение MSI.

На заднюю панель выведено три разъема DisplayPort, один HDMI и DVI.

В конструкции системы охлаждения заметна преемственность со старшими моделями MSI Gaming. Такой же крупный радиатор, но меньше тепловых трубок. Контакт с поверхность графического кристалла осуществляется через массивное основание.

Две трубки обычного диаметра 6 мм, одна более толстая и массивная. Они изгибаются и дважды пронизывают массив пластин, обеспечивая эффективное распределение тепла.

С лицевой стороны на радиатор прикручиваются два вентилятора типоразмера 100 мм. Особая форма крыльчатки в соответствии технологией Torx 2.0 обеспечивает более мощный воздушный поток и лучшее рассеивание для полного продува всего радиатора.

Важные элементы на плате накрыты пластиной, которая выступает в роли радиатора и дополнительного элемента, придающего жесткость конструкции.

Взглянем теперь на саму плату. Она очень крупная и совсем не походит на стандартный «огрызок».

Система питания нарастила количество фаз, хотя есть нераспаянные места, возможно, для какой-то топовой модификации.

Подсистема питания графического процессора насчитывает пять фаз, память GDDR5 запитана от одной фазы.

Полная маркировка процессора GP106-400-A1.

Распаяно шесть микросхем памяти Samsung K4G80325FB-HC25.

Наш экземпляр по умолчанию работал при базовой частоте ядра в 1595 МГц и Boost Clock 1810 МГц. Эффективная частота памяти 8100 МГц.

Такая конфигурация частот отвечает профилю настроек OC Mode. Розничные версии могут работать по умолчанию с профилем Gaming Mode, который предусматривает частоты 1570/1785 МГц для ядра и 8014 МГц для памяти. Переключение между этими режимами осуществляется через приложение Gaming App, которое заодно позволяет регулировать и множество других параметров, в том числе настраивать подсветку.

Кроме упомянутых режимов предусмотрен еще Silent Mode с частотами 1507/1722 МГц по ядру и 8014 МГц по памяти. Эта конфигурация почти идентична рекомендованным частотам референсных версий.

Эксплуатация видеокарт осуществлялась на открытом стенде при 28 °C. Не самая благоприятная температура окружения, но показатели MSI даже в таких условиях великолепны. При тестировании в Tom Clancy"s The Division ядро грелось до 65-66 °C при скорости вращения вентиляторов на уровне 1000 об/мин. Длительная нагрузка бенчмарком Metro: Last Light прогрела ядро на градус выше при скорости вентиляторов не более 1100 об/мин.

При базовой частоте 1595 МГц реальный Boost оказался на уровне 2000 МГц, причем частота эта стабильно поддерживалась во всех игровых тестах. То есть у MSI Gaming изначально расширен лимит мощности, что позволяет не превышать данные ограничения. А ограничение по температуре в 83 °C со столь эффективным охлаждением просто недостижимо. Итоговый же шум минимален.

Повышенные характеристики видеокарты хороши для покупателя, но нам для объективной картины нужно еще протестировать GeForce GTX 1060 при рекомендованных или близких к такому уровню частотах. В обычном Silent-режиме частота Boost стабильно держалась на отметке в 1911 МГц. Кстати, переключение к такому профилю настроек минимально сказалось на изменении итоговых температур и скорости вентиляторов, которые изначально очень низкие.

Учитывая более высокое значение среднего Boost Clock, мы решили дополнительно понизить частоту ядра так, чтобы ограничиться максимальным Boost в рамках 1860 МГц. Мониторинг параметров в этом режиме при тестировании в Metro: Last Light отражен на нижнем скриншоте.

Каков разгонный потенциал видеокарты? Поначалу мы остановились на такой конфигурации частот, которая обеспечивала стабильный пиковый Boost на уровне 2126 МГц. Видеокарта успешно выдерживала многие тяжелые тесты на такой частоте, но кое-где давала сбой. В итоге пришлось остановиться на базовом значении 1705 МГц при Boost 2101 МГц. Это незначительно выше тех частот, что мы получали на GeForce GTX 1070/1080. Ну и стоит отдельно отметить, что это не плавающая частота, а абсолютно стабильное значение.

Итоговая частота выглядит впечатляюще, но относительно тех же 1860 МГц это прирост в 13%. Если брать за точку отсчета начальные частоты, то прирост лишь 5%. Зато память поразила тем, что смогла работать при 9548 МГц, что на 19% выше рекомендованного уровня!

Для поддержания работоспособности в разгоне мы зафиксировали скорость вентиляторов на уровне 1300 об/мин. В итоге было все еще тихо, а нагрев на начальном уровне.

Дополнительно нужно отметить, что лимит мощности можно поднять только на 8%. Если у референсных версий такой же небольшой запас по мощности, то это может повлиять если не на максимальный уровень частот Boost, то на их стабильность в разгоне. Софтвольтмод не поддерживается, но от него часто нет пользы и на старших картах.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренная видеокарта будет сравниваться с Radeon RX 480 и GeForce GTX 970 из недавнего тестирования . Заодно в сравнение будут добавлены модели топового уровня из обзоров GeForce GTX 1080 Founders Edition и MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G .

Видеоадаптер GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti MSI GTX 1060 Gaming X GeForce GTX 970 Radeon R9 Fury X Radeon RX 480 Radeon R9 290
Ядро GP104 GM200 GP106 GP106 GM204 Fiji Polaris 10 Hawaii
Количество транзисторов, млн. шт 7200 8000 4400 4400 5200 8900 н/д 6020
Техпроцесс, нм 16 28 16 16 28 28 14 28
Площадь ядра, кв. мм 314 601 н/д н/д 398 596 232 438
Количество потоковых процессоров 1920 2816 1280 1280 2048 4096 2304 2560
Количество текстурных блоков 120 176 80 80 128 256 144 160
Количество блоков рендеринга 64 96 48 48 64 64 32 64
Частота ядра, МГц 1506-1683 1024-1100 1595-1810 1506-1708 1126-1216 До 1050 1120-1266 До 947
Шина памяти, бит 256 386 192 192 256 4096 256 512
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 HBM GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 7010 8100 8014 7010 1000 8000 5000
Объём памяти, МБ 8192 6144 6144 6144 4096 4096 8192 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12.1 12.1 12 12 12.1 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 150 250 120 120 165 275 150 275

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 368.64;
  • драйвер GeForce GTX 1080/1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • драйвер GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • драйвер Radeon R9 Fury X: AMD Grimson 16.5.3;
  • драйвер Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.

За основу взята тестовая методика , описанная в одной из прошлых статей. Но поскольку там использовалась конфигурация настроек для топовых видеокарт, то в данном сравнении для некоторых приложений задействованы более простые параметры. Зачастую снижалось только качество сглаживания. Поэтому сравнение с высокоуровневыми моделями присутствует не везде, но даже приведенных результатов достаточно, чтобы сравнить потенциал GeForce GTX 1060 с более дорогими картами. Что касается основной тройки участников, то они протестированы во всех приложениях. Если итоговые результаты при основном тестовом разрешении 2560x1440 были неудовлетворительными для практического применения, проводились дополнительные тесты в разрешении 1920x1080.

Результаты тестирования

Batman: Arkham Knight

Преимущество GeForce GTX 1060 над GeForce GTX 970 в Arkham Knight на уровне 11-14%, мизерное отставание от Radeon RX 480. Разгон придает ускорение 14-17%, позволяя удерживать небольшое преимущество над форсированным Radeon RX 480.

Battlefield 4

Позиции GeForce GTX 1060 в Battlefield 4 уже сильнее. Отрыв от GeForce GTX 970 на уровне 21-24% и до 30% отрыв от Radeon RX 480. MSI Gaming быстрее референса на 5%, дальнейший разгон придает ускорение 10%.

DiRT Rally

GeForce GTX 1060 при начальных частотах производительнее GeForce GTX 970 на 18-25%. Небольшой отрыв от Radeon R9 290 и более веский от Radeon RX 480. Разгон позволяет приблизиться к показателям Radeon R9 Fury X.

DOOM

В новом DOOM у GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970 близкие показатели при стандартных частотах, похожая ситуация в OpenGL и у старших карт NVIDIA. Преимущество над Radeon RX 480 небольшое. Недавно игра получила обновление, которое наконец-то добавило обещанную поддержку API Vulkan. В этом режиме мы сравним соперников в следующих статьях.

Fallout 4

GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970 на 8-13% в Fallout 4 и еще меньшая разница с конкурентами AMD. Разгон позволяет увеличить отрыв от соперников.

Far Cry Primal

Хороший отрыв от GeForce GTX 970 в Far Cry Primal , преимущество над Radeon RX 480 скромнее. Разгон позволяет увеличить показатели на 13-14%. Ускоренный конкурент от AMD слабее на 14%. Если говорить о разнице между GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070, то она около 39%, такой разрыв разгоном никак не компенсировать

Gears of War: Ultimate Edition

Снова хороший отрыв от GeForce GTX 970. А вот Radeon RX 480 в этот раз чуть быстрее GeForce GTX 1060. В разгоне эти конкуренты равны. Интересно отметить, что уровень производительности новичка при начальных частотах немного выше показателей разогнанного GeForce GTX 970.

Grand Theft Auto 5

Хороший отрыв от соперников в GTA 5 . Новичок при стандартных частотах показывает производительность на одном уровне с разогнанным GeForce GTX 970 и выше результата форсированного Radeon RX 480.

Just Cause 3

Менее 13% разницы с GeForce GTX 970 в Just Cause 3 и не более 5% разницы с Radeon RX 480. Частоты MSI Gaming обеспечивают дополнительное преимущество в 4-7%, дальнейший разгон придает ускорение менее 9%. Повышение частот позволяет минимизировать отставание от Radeon R9 Fury X, а вот с GeForce GTX 1070 разница все равно больше 20%.

Metro: Last Light

Начнем с результатов без ресурсоемкого сглаживания SSAA.

При стандартных частотах новичок на 14% быстрее GeForce GTX 970 в Last Light . Разница с конкурентом от AMD около 19%, поэтому даже с разгоном Radeon RX 480 не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060.

Переход к SSAA увеличивает отрыв GeForce GTX 1060 от ближайших конкурентов. GeForce GTX 970 слабее на 17%, а Radeon RX 480 проигрывает 25%. Разрыв с GeForce GTX 1070 более 41%. Разгон позволяет выиграть до 16% и свести отставание от Fury X к 4%.

Quantum Break

Обычная версия GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970 с разгоном в Quantum Break . Но при этом показатели Radeon RX 480 чуть выше, ближе к этому конкуренту MSI Gaming с заводским разгоном. После разгона соперников GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480 оказываются равны.

Rise of the Tomb Raider

В режиме Full HD, где младшие участники показывают приемлемые для Rise of the Tomb Raider результаты, новичок серьезно выигрывает у конкурентов. GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970 на 31-37%, разница с Radeon RX 480 до 26%. Никто из указанных соперников не в состоянии нагнать героя обзора за счет своего разгона.

Если выбрать более высокое разрешение и выкрутить все параметры до предела, то соотношение почти не меняется. Поражает более высокий результат в сравнении с Radeon R9 Fury X, но причине этого в недостаточном объема памяти у такого соперника. Зато разрыв с GeForce GTX 1070 на уровне 41-44%. Radeon RX 480 снова не может нагнать GeForce GTX 1060 даже за счет повышения своих частот.

The Witcher 3: Wild Hunt

В игре The Witcher 3 у GeForce GTX 1060 хорошее преимущество над GeForce GTX 970, но товарищ с повышенными частотами все же чуть сильнее. Относительно Radeon RX 480 выигрыш в основном по среднему fps.

Переход к более высокому разрешению уменьшает разницу в минимальных показателях между GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970, по среднему fps преимущество новичка более 15%. Отставание Radeon RX 480 лишь по среднему показателю — около 12%.

Tom Clancy"s The Division

В The Division производительность GeForce GTX 1060 близка к уровню разогнанного GeForce GTX 970 и лишь на 4-5% выше результатов Radeon RX 480.

Переход к более высокому разрешению немного меняет ситуацию в соотношении минимального fps. Теперь даже можно говорить о некоем паритете с Radeon RX 480, но после разгона GeForce GTX 1060 укрепляет позиции. При сравнении стандартной версии с GeForce GTX 1070 можно констатировать разницу под 45%.

Total War: Warhammer

Неожиданно мы видим одинаковые результаты у GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970, оба слабее Radeon RX 480, и даже Radeon R9 290. В разгоне производительность новичка масштабируется лучше, чем у товарища, и он почти не уступает форсированному сопернику на Polaris 10.

XCOM 2

В XCOM 2 отрыв новичка от GeForce GTX 970 на уровне 22-24%, разница с Radeon RX 480 до 12%. Оба соперника не могут нагнать GeForce GTX 1060 даже после повышения своих частот.

3DMark 11

Около 20% выигрывает GeForce GTX 1060 у GeForce GTX 970 и более 26% у Radeon RX 480. Повышение частот до 1705-2101 МГц/9548 МГц позволяет внезапно обойти Radeon R9 Fury X.

3DMark Fire Strike

Соотношение между младшими участниками NVIDIA не меняется, а вот отставание Radeon RX 480 от GeForce GTX 1060 теперь менее 13%.

Энергопотребление

Все в соответствии с ожиданиями. Самые низкие показатели потребляемой мощности у системы с GeForce GTX 1060. А вот новый Radeon RX 480 ближе к уровню GeForce GTX 970.

Выводы

По итогам тестирования можно констатировать, что GeForce GTX 1060 показывает производительность на уровне GeForce GTX 970 с разгоном. Так что новичок действительно должен быть близок к GeForce GTX 980. И это при рекордно низком для такого уровня производительности энергопотреблении! По соотношению производительности и энергопотребления это лучшая на данный момент видеокарта в среднем классе. Впечатляющие показатели производительности обеспечиваются переходом на новую архитектуру Pascal и благодаря высоким начальным частотам, которые стали доступны графическим ускорителям NVIDIA в рамках 16-нм техпроцесса. GeForce GTX 1060 не стали сильно урезать по шине, как это было с GeForce GTX 960. Сочетание 192-битной шины и скоростных модулей GDDR5 8 ГГц обеспечивает высокую пропускную способность. Объем памяти в сравнении с GeForce GTX 970 или GeForce GTX 980 выше, что в некоторых современных играх может быть вполне востребовано даже в популярном разрешении 1920x1080. Если же говорить о более высоких разрешениях или тяжелых графических режимах, то тут GeForce GTX 1060 получит еще более веские преимущества. Что касается сравнения с Radeon RX 480, то явное преимущество на стороне новичка NVIDIA. Не везде это преимущество значительное, но по мере повышения частот становится более внушительным.

Разгонный потенциал GPU GP106 не сильно отличается от результатов GP104 на старших видеокартах NVIDIA. Опираясь на общий опыт общения с новыми акселераторами, предположим, что разгон ядра у MSI является среднестатистическим или близким к тому. А вот разгон памяти впечатляющий. Причем реальный рост производительности зачастую выше прироста по частоте ядра, что говорит о явной пользе от разгона видеобуфера. В таких условиях многое будет зависеть от возможностей памяти у каждой отдельной видеокарты. Вот нагнать старшие модели Pascal все равно не получится. GeForce GTX 1070 мощнее где-то на 40%, что разгоном GeForce GTX 1060 никак не компенсировать. Разница с GeForce GTX 980 Ti поменьше, но и тут старшую видеокарту не нагнать.

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G является улучшенной версией GeForce GTX 1060, которая по качеству изготовления и уровню охлаждения ближе к старшим моделям. Высокий заводской разгон обеспечит ускорение относительно обычных версий, а мощная система охлаждения обеспечит невысокие рабочие температуры при крайне низком уровне шума. Что касается разгона, то мы уже отметили высокий потенциал памяти. Вдвойне приятно, что повышенные частоты легко достижимы при сохранении полного акустического комфорта благодаря низкой скорости вентиляторов. Эта видеокарта для тех, кто хочет максимум производительности от GeForce GTX 1060 при не менее максимальном комфорте. Отличный вариант для покупки.

Отдельно нужно отметить, что в нашей статье сравнивались нереференсная версия GeForce GTX 1060 и стандартная карта Radeon RX 480. Данный факт играет важную роль, ведь слабое охлаждение Radeon выступает в роли сдерживающего фактора при разгоне. Да и в номинале из-за превышения температурного лимита общая производительность немного снижается. Нереференсные версии Radeon RX 480 тоже обещают хороший разгон, и не исключено, что такие карты в противостоянии с GeForce GTX 1060 проявят себя лучше. Насколько верны предположения, покажет реальное сравнение нереференсных соперников, что мы постараемся сделать в будущем. Оставайтесь с нами, следите на нашими обзорами!

После анонса GTX 1080 и GTX 1070, представляемые как видеокарты высокого класса с самой «Современной архитектурой в мире» Pascal, nVidia, как обычно, чуть позже представила бюджетные варианты видеокарт 1060, 1050, а также свой новый флагман 1080 Ti.

Изначально GTX 1080 по заявлению самой Nvidia в 2 раза мощнее предыдущего поколения. Сама GTX 1060 была выпущена в соответствии с выпуском компании AMD видеокарты среднего класса .

GTX 1060 по мощности примерно равна GTX 970 и в два раза мощнее 960, все зависит от игры, задач, заводского разгона памяти и ядра видеокарты и ее драйверов ну и также оптимизации программ и игры, которые с ней работают..

Не смотря на большое количество модификаций от различных производителей (ASUS, MSI, ZOTAC, GIGABYTE и других), основные характеристики чипа не будут меняться, изменениям будут подвержены лишь частотные характеристики, охлаждение, размеры, качество элементов питания и других высоко используемых элементов видеокарты. Да и практика показывает, что разгоном занимаются далеко не все люди, кому-то легче купить уже разогнанную видеокарту и не ломать себе голову с разгоном. Да и вообще показывает, разгон даёт выигрыш в производительности в пределах 10% — 15% (в лучшем случае, если вам повезло с устройством). Да и не следует забывать, что разгон имеет преимущество в высоком классе видеокарт, там где действительно немного не хватает производительности, например, на больших разрешениях (4k, 2k).

Официальные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 1060:

Как видно из спецификации, устройство изначально выпускается в двух вариантах: 6-гигабайтная версия и 3-гигабайтная, отличается количество куда ядер, а частоты остались одними и теми же. Отличия памяти только в её объеме, всё остальное совпадает.

Следует отметить что в отличии от GTX 960, которая не поддерживает виртуальную реальность, линейка «тысячных видеокарт» начиная от GTX 1060 уже можно пробивать в виртуальной реальности.

Для сравнения: ближайший конкурент «тысяча шестидесятой» это видеокарта AMD Radeon RX 480:

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
Ядро GP106 Polaris 10
Количество транзисторов 4,4 млрд. шт 5,7 млрд. шт
Техпроцесс 16 нм 14 нм
Количество потоковых процессоров 1280 2304
Количество текстурных блоков 80 144
Количество блоков рендеринга 48 32
Частота ядра От 1506 Mhz до 1708 MhZ От 1120 Mhz до 1266 Mhz
Шина памяти 192 bit 256 bit
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Частота памяти 8000 Mhz 8000 Mhz
Объём памяти, МБ 6,144 Гб 8,192 Гб
Поддерживаемая версия DirectX 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 150

Производители

Продукция компании ASUS

Представлена 11 моделями: 8 шестигиговых и 3 на три гигабайта.

Все версии GTX 1060 6Gb от ASUS

Версии на 3 гига:

  1. Компактная PH
  2. Обычная Dual
  3. Разогнанная Dual

Версии GTX 1060 на 3 Gb от ASUS

Продукция компании MSI

Представлена 22 моделями:

Продукция компании Gigabyte


Gigabyte GeForce GTX 1060 5G Windforce OC

В конце 2017 года в сети появились слухи о GTX 1060 с 5 ГБ видеопамяти от Gigabyte. Слухи подтвердились появлением данной карты на официальном китайском сайте Gigabyte. Видеокарта разогнана с завода до 1556 МГц в стандартном режиме и 1771 МГц в режиме Boost. Имеется альтернативный режим разгона, при котором частота повышается до 1582 МГц, а в бусте — до 1797 МГц.

Видеокарта двухслотовая, габариты GeForce 1060 5Gb следующие:

  • длина: 223 мм.
  • ширина: 121 мм.
  • толщина: 39 мм.

Интерфейсы подключения:

  • DVI-D — 2 шт.
  • HDMI 2.0b — 1 шт.
  • DisplayPort 1.4 — 1 шт.

Охлаждение Windforce представлено медным композитным радиатором и двумя вертушками по 90 мм, вращающимся навстречу друг другу. Производитель заявляет, что это обеспечивает меньший шум и на 23% лучший воздушный поток, по сравнению с конвекцией.

Продукция компании Zotac

Представлено пять доступных моделей:

Компания Palit

Palit в свою очередь, представлена всего 8 моделями видеокарт:

Компания Inno3d

Тестирование видеокарты GTX 1060

Поскольку видеокарта среднего класса и не претендует на разрешения больше FullHD (1920×1080), то и тестировать будем все игры в этом разрешении.

Возьмём самые последние игры, которые действительно могут показать нагрузку на видеокарту. Напомним, Ведьмак 3 вышел в 2015, но даже флагман nVidia очень с большой натяжкой мог показать заветные и всеми любимые «Шестьдесят кадров в секунду». Да, новое поколение уже спокойно тянет (за исключением может, разве что 1050), в отличие от поколения Maxwell (900 серии).

Geforce GTX 960 GTX 1050 GTX 1060 Radeon R480
Battlefield 1 30 30 74 53
Call of Duty: Infinite Warfare 44 48 59,6 72
The Witcher 3: Wild Hunt 26,8 22,6 40,4 53
Watch Dogs 2 30,8 32,9 51,4 41

В общем тесты показывают, что по сравнению с GeForce GTX 960, десятая серия «шестидесятки» на 30-50% производительнее.

Цены на GeForce GTX 1060

Цены на «тысяча шестидесятые» колеблются от 13 000 рублей до 23 000 рублей, всё зависит во-первых от того, где покупать и от объёма видеопамяти; во-вторых: от производителя, популярности, долговечности элементов, запаса на разгон, питания, заводского разгона, памяти, типа памяти, дизайна, цвета и других характеристик.

Для сравнения

Цена на nVidia GeForce GTX 1070 колеблется от 27 000 до 35 000 рублей.

Какой процессор раскроет 1060

Вполне достаточно для данной видеокарты любого 4-ядерного процессора с частотой 3,5 Mhz, чем больше, тем лучше. В теории может хватить и Core i3, но всё же рекомендуется взять, например, Core i5 6400 (Skylake), да в принципе и поколение Haswell сможет нормально себя показать.

Если говорить про исключения то, например, GTA V может не полностью загрузить видеокарту, так как там используется в значительной степени процессор для физики. Для данной видеокарты скорее важна частота поэтому тот же 6400 лучше разгонять по шине.

Стоит брать?

Если вам нужнавидеокарта для FullHD, GTX 1060 будет неплохим выбором. 1060 в десятой линейке nVidia является «золотой серединой», так как 1050 маловата для комфортного игрового процесса, а «тысяча семидесятая» будет значительно дороже. Рекомендуется брать версию c 6Gb памяти так как 3GB даже на «народном разрешении» уже недостаточно для современных «ААА» игровых проектов. Если же говорить про общую картину, то производительность сопоставима с GTX 970 и RX 480 от AMD.

GTX 1060 3Gb или 6Gb (тесты в играх)

Какую GTX 1060 выбрать

Ситуация на рынке видеокарт напоминает действия охотника, притаившегося в засаде. Вопрос лишь в том, кто здесь жертва и кто охотник? И не опоздал ли последний выйти на сцену?

Вспомним, как все начиналось. С самого начала были известны предварительные сроки выхода моделей обоих извечных конкурентов. Nvidia выпустила GeForce GTX 1080 , затем GeForce GTX 1070 , а что же AMD? А та благоразумно взяла паузу и предпочла уделить внимание среднему классу, представив Radeon RX 480 . Такой дерзкий выпад требовал соответствующего ответа. Оценив мощность противника и собственные ресурсы, компания Nvidia анонсировала GeForce GTX 1060 – свое видение видеокарты среднего ценового диапазона.

Для того чтобы понять, что произошло с рынком графических ускорителей, обратимся к истории. Ранее GeForce GTX 980 и GTX 970 были наиболее востребованными решениями с приемлемой стоимостью. После очередного падения рубля привлекательность ветеранов на вторичном рынке только усилилась. Но покупать по новому курсу их стало обременительно.

И сейчас Nvidia заявляет, что смогла создать не просто конкурента современной видеокарте AMD, но и заменить ушедших на пенсию GeForce GTX 980 и GTX 970. Заявление не менее дерзкое, поскольку новинка по своим техническим характеристикам во всем уступает им. Каким же образом она сможет обойти бывших лидеров? На ум приходит исключительная частота графического процессора и здесь мы не ошиблись.

GeForce GTX 1060 легко разгоняется до 2 ГГц без серьезного увеличения энергопотребления. А достаточный объем памяти гарантирует высокий FPS в играх двух-трехлетней давности в разрешении 4К. Добавим сюда умеренный нагрев и уровень шума, которые просто не оставляют никаких шансов поколению Maxwell.

Как вы понимаете, архитектура Pascal не только улучшилась в асинхронных вычислениях, но и приобрела еще более выраженный блочный формат конструкции. Теперь Nvidia с легкостью выпускает уменьшенный GPU, не теряя относительно высокую скорость закраски и пропускную способность памяти. Ранее в моделях Maxwell блоки ROP и контроллеры памяти были состыкованы парами, что вынуждало разработчиков искать путь удешевления в процессе наращивания ассортимента видеокарт. Поэтому мы получали на выходе странные сочетания памяти и активных ROP, как это было в GeForce GTX 970.

Видеоядро GP106 отличается от GP104 только числом Cuda ядер, ROP и TMU. На этот раз разработчики компании очень аккуратно отрезали их излишек, не превращая GeForce GTX 1060 в совсем беззубого противника.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R9 380X
Radeon
RX 480
GeForce
GTX 960
GeForce
GTX 970
GeForce
GTX 1060
Кодовое имя Tonga Polaris GM206 GM204 GP106
Версия GCN 1.2 GCN 1.3 Maxwell 2.x Maxwell 2.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 14 28 28 16
Размер ядра/ядер, мм 2 366 232 227 398 200
Количество транзисторов, млн 5000 5700 2940 5200 4400
Частота ядра, МГц 1220 1126 1050 1506
Частота ядра (Turbo), МГц 970 1266 1178 1178 1709
Число шейдеров (PS), шт. 2048 2304 1024 1664 1280
Число текстурных блоков (TMU), шт. 128 144 64 104 80
Число блоков растеризации (ROP), шт. 32 32 32 56 48
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 31 40.5 36 66 72.3
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 124 182 72.1 109.2 120.5
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1425 2000 1750 1750 2000
Объем памяти, Гбайт 4 8 2 4 6
Шина памяти, бит 256 256 128 256 192
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 182 256 112,2 224,3 192
Питание, разъемы Pin 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/190 -/150 -/120 -/145 -/120
CrossFire/Sli V V V V V
Цена при анонсе, $ 229 229 200 300 274
Заменяемая модель Radeon
R9 280X
Radeon
380(Х)
GeForce
GTX 760
GeForce
GTX 770/
GTX 780
GeForce
GTX 960