Cheats kodovi skyrim za home stop utensils. Šifre kodova Skyrim za kućno zaustavljanje posuđe Id glina u Skyrimu

Uz dodatak Ognjište Igra je uvela mogućnost kupnje zemljišta za poboljšanje doma.
Imanje uz jezero u Falkreathu
Imanje Windstad u Hjaalmarku (Morthal)
"Helyarchen Hall" u posjedu Bijele plaže (Dawnstar)
Svaka parcela košta 5000 septima. Sve tri parcele možete posjedovati istovremeno. Da biste ih kupili, morate izvršiti zadatak velmože grada. Možete imenovati neke od svojih drugova za upravitelje kuća, tako da preko njih možete kupiti sredstva za izgradnju kuće i otići u pilanu po daske.
Dolazite u potpuno prazan prostor, gdje se nalaze samo škrinja, radni stol i crtaći stol. Najprije odaberite ono što vam je potrebno na stolu za crtanje, a zatim idite na radni stol i napravite temelj za svoj budući dom. Zatim možete napraviti zidove, a kasnije i glavnu dvoranu. Nakon izgradnje jednog objekta, na stolu za crtanje nalazit će se novi plan.
U osnovi sve kuće i unutarnji objekti trebaju sljedeće resurse:
Željezni ingot- 5ACE4
Željezni dijelovi - 03003035
Staklo- 03005A69
Glina - 03003043
Iskopani kamen- 0300306C
Kozji rogovi- 00303F
slama- 03005A68
Šarke za vrata - 03003011
Nokti- 0300300F
brava - 003012
Pročišćeni mjesečev kamen(Pentagram duša) - 5AD9F
Zlatna poluga(Pentagram duša) - 5AD9E
Veliki kamen duše(Pentagram duša) - 2e4ff
Ingot živine rude(Alkemijski laboratorij) - 5ADA0
Trake od kože- 800E4
Čelični ingot- 05ACE5
Također najvažniji predmet je Rezani trupci. Mogu se kupiti u pilani, na primjer, za imanje “Na jezeru” trupci se kupuju u pilani Half Moon.

Nakon izgradnje hodnika i glavne dvorane, imat ćete 3 proširenja na izbor: zapadno krilo, sjeverno (južno) krilo i istočno krilo. Svi su podijeljeni u 3 tipa: 1 - toranj, 2 - soba s kosim krovom, 3 - soba s ravnim krovom

Lijevi nastavak.
1 - Čarobnjakov toranj- Možete začarati predmete. Par vitrina, par soul stonesa, na 2 katu stalci za oružje, stol i škrinja. Malo prostora i polica.
2 - Staklenik- malo resursa za alkemiju, puno "posuda" u kojima možete uzgajati biljke. Nedostatak: Ne mogu se uzgajati sve biljke, kao što su Nirnroot i Crimson Nirnroot.
3 - spavaće sobe- 2 dječja kreveta, 1 bračni krevet, nekoliko komoda i polica za knjige. Soba je potrebna u slučaju da želite usvojiti djecu.

Stražnji nastavak.
1 - Alkemijski laboratorij- neke resurse za alkemiju, stalak za alkemiju, par vitrina, novčanike i male sefove.
2 - Trofejna dvorana- možete staviti modele raznih bića. Nekoliko sefova i 1 škrinja.
3 - Ostava- puno škrinja za odlaganje stvari, puno šljokica kao što su tanjuri i čaše, puno polica i ostalog.

Desni nastavak.
1 - Knjižnica- mnogo polica za knjige i škrinja na 2. katu. (meni beskorisna soba, jer nosim malo knjiga, a ima i polica u hodniku).
2 - Kuhinja- možete kuhati hranu u pekari; sanjate o policama i posuđu. Za mene je to potpuno beskorisno, jer gotovo nikad ne koristim hranu u igri.
3 - Oružarnica- puno lutki, škrinja, vitrina, ima strojeva (štavljenje, brušenje, radni stol).
Ljubitelji knjiga i hrane ne moraju brinuti oko izbora, jer u podrumu ima dovoljno mjesta za oružje i drugu vojničku taštinu.

Također postoji podrum. Ima sve kovačnice i talionicu, nekoliko ormara, škrinje, police za oružje, mnogo sefova, lutku oklopa i mogućnost izgradnje svetišta bilo kojem bogu.

U glavnoj dvorani nalazi se nekoliko lutki i škrinja, tu je stalak za oružje, alkemijski laboratorij, pentogram duše, kreveti, police za knjige, ormari i neki resursi.

Naravno, objekti se neće pojaviti iz ničega nakon izgradnje zidova i krovova :). Sav namještaj mora biti izrađen. Da biste to učinili, svaka soba ima radni stol, baš kao i izvan kuće, gdje možete izraditi namještaj.

Osobno sam definitivno ugradio oružarnicu, jer knjižnica i kuhinja su gotovo beskorisne.
Postojala je dilema sa stražnjom sobom: s jedne strane, trofeji izgledaju jednostavno neusporedivo, ali s druge strane, bili su potrebni alkemijski predmeti. Ali budući da je alkemijska soba bila mala, bilo je malo resursa i postojala je prilika da se u hodniku napravi alkemičarski stol, odabrao sam sobu s trofejima. Smočnicu nisam odabrala jer, kako mi se činilo, ne izgleda baš lijepo (zbog obilja beskorisnog posuđa), iako ima dosta škrinja, a kuća je već puna mjesta gdje se staviti stvari.
Posljednja soba je pretvorena u Čarobnjakovu kulu. Unosno poslovanje.

Čarobnjakov toranj, kat 1

Čarobnjakov toranj, kat 2

Staklenik

spavaće sobe

Alkemijski laboratorij, kat 1

Alkemijski laboratorij, kat 2

Trofejna dvorana

Ostava

Kozji rog u Skyrimu može prije ili kasnije dobro doći svakom igraču. To posebno vrijedi za one koji žele započeti s izgradnjom vlastitog doma. Nažalost, ova stavka nije izvorno uključena u The Elder Scrolls V. Stoga ćete se morati jako potruditi da ga dobijete. Bez nekih dodataka bit će nemoguće nositi se sa zadatkom.

Opis

Kozji rogovi u igri "Skyrim" su resurs koji se pojavljuje u virtualnom otvorenom svijetu nakon instaliranja dodatka The Elder Scrolls V: Hearthfire. Koristi se u izgradnji imanja.

Resurs pomaže u stvaranju raznih svjetiljki: svijećnjaka, svijećnjaka i tako dalje. Može se koristiti za male prihode.

Kozji rogovi u Skyrimu imaju sljedeće karakteristike:

  • trošak - 5 kovanica;
  • težina - 1.

Metode dobivanja

Kako dobiti kozje rogove u igri Skyrim? Postoje različite opcije za razvoj događaja.

Prvo, lik se može boriti protiv koze. Ova rulja ispušta kozje rogove. Preporučljivo je loviti divlje koze - one hodaju svijetom Skyrima bez zvona oko vrata. U protivnom će se ubijanje koze smatrati napadom.

Vrijedno je obratiti pozornost na činjenicu da ponekad koze same napadaju Dovahkiina, iako su u početku prilično mirne životinje. Ova situacija ukazuje na prisutnost spriggana u blizini igrača. Koze u Skyrimu ne napadaju samo.

Važno: jarac ima 22 točke života, 8 bodova zdravlja i moć napada 7.

Drugo, kozji rogovi u Skyrimu mogu se naći na raznim mjestima. Resurs je izuzetno rijedak.

Treće, lik može kupiti građevinski materijal od trgovaca za malu naknadu. Roba se često nalazi među kadžitskim trgovcima karavanima. Rogovi se prodaju u serijama od 9 komada.

Konzola za pomoć

Ali to nije sve. Kako ne bi tražio spomenuti resurs, igrač može koristiti igraću konzolu. Skyrim varalica za kozje rogove omogućuje vam da liku date potrebnu količinu resursa u nekoliko minuta.

Da bi to učinio, igrač će trebati:

  1. Promijenite raspored tipkovnice na engleski. Morat ćete privremeno promijeniti jezik Windows operativnog sustava, inače konzola neće raditi.
  2. Pokrenite Skyrim.
  3. Tijekom igranja pritisnite tipku "~" na tipkovnici.
  4. Upišite naredbu player.additem XX00303F.
  5. Odvojiti razmakom, navesti količinu izdanog građevinskog materijala.
  6. Pritisnite tipku "Enter" na tipkovnici.

Brzo, jednostavno i vrlo povoljno. Ako koristite naredbu konzole bez instaliranja moda za Skyrim, postupak neće donijeti nikakve rezultate. Korisnik će vidjeti poruku o pogrešci.

Konzola u TES5 služi kao alat za otklanjanje pogrešaka, ali ništa vas ne sprječava da je koristite u dobre ili sebične svrhe. Putujući po Skyrimu često nailazite na sjajne stvari od kojih se vrlo teško odvojiti, posebno u slučajevima kada predmet sadrži rijetke čarolije. Postavlja se dilema: ostaviti je ili izgubiti. Sve bi bilo jednostavnije kada bi položaj objekata u igrici bio strogo vezan uz određena mjesta. Činjenica je da se u TES5 sve događa automatski - vrlo je teško naletjeti na isti predmet na istoj lokaciji. Znajući ID-ove artikala, možete ih jednostavno dodati u svoj inventar, što će uštedjeti mnogo vremena traženja istih. Ako predmeti klonirani ili dodani preko konzole nisu povezani sa zadacima, najviše što mogu utjecati je ravnoteža, na primjer, lik će imati previše moćno oružje, koje trenutno ne bi trebalo biti tu. Konzola može biti korisna i za vraćanje izgubljenih predmeta iz zadataka, primjerice svećenika Zmajevog kulta, koji se često baca kao nepotreban, iako je poveznica sadašnjosti i prošlosti, ključ nagrade. Ne morate se bojati koristiti konzolu, važno je to učiniti ispravno, s osjećajem za mjeru i ne zaboraviti na sigurnosne kopije svojih sačuvanih podataka. S pravim pristupom ništa se neće dogoditi.

Glavni način da saznate ID stavke u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Otvorite konzolu ključem [~] , unesite naredbu igrač.pokažiinventar, koji će prikazati sve stavke koje su trenutno u inventaru lika, kliknite . Ako ima previše stvari, koristite tipke i za pomicanje kroz popis. Traženi ID naveden je u zagradi iza naziva artikla.

Dodatni način da saznate ID stavke u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Stavljamo stvar čiji ID trebate saznati u prazan spremnik - to mogu biti škrinje, bačve, torbe itd. Otvorite konzolu ključem [~] , kliknite kursor miša na spremnik gdje su objekti prethodno postavljeni, unesite naredbu inv, koji će prikazati sadržaj, kliknite . Što je spremnik veći, lakše ga je pogoditi kursorom za unos naredbe, inače neće raditi.

Dodavanje i kloniranje predmeta u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Otvorite konzolu ključem [~] , unesite naredbu player.additem [broj stavki]. Na primjer, trebate vratiti masku visokog svećenika Vokuna: u konzoli pišemo - player.additem 00061CC9 1 (veliko i malo slova nije važno), pritisnite tipku , nakon čega će se navedena stavka pojaviti u inventaru. Ako propustite barem jedan od parametara naredbe, ona neće raditi, pojavit će se upozorenje o nemogućnosti kompajliranja skripte, stoga je potrebno navesti broj stvari nakon ID-a.

Mnogi od vas imaju svoj dom ili mjesto gdje vole provoditi vrijeme, ali kada trebate nešto stvoriti (oklop, oružje), poboljšati nešto ili napraviti novi eliksir, morate potražiti poseban uređaj za izradu , budući da bez ikakvog načina. Koristeći ove kodove za Skyrim, možete kreirati vlastito radno mjesto, instalirati sve uređaje koji su vam potrebni, bilo gdje i bilo kada. Za instaliranje svih ovih stanica za izradu, upotrijebite sljedeći kod za Skyrim:

player.placeatme (bez zagrada) - mjesto stavke

Primjer: player.placeatme 000BBCF1 - instalirajte sky forge

000BAD0D - pentagram duša (veliki)

000D5501 - pentagram duša (mali)

000BAD0C - alkemijski laboratorij (veliki)

000D54FF - alkemijski laboratorij (mali)

000727A1 - stroj za štavljenje kože

0006E9C2 - brus

000BF9E1 - kovačnica (velika)

000BBCF1 - nebeska kovačnica (vrlo velika)

0001A2AD - nakovanj

0009C6CE - talionica

000D932F - radni stol

Namještaj za dom

00089A85 - lutka

00085DBC - police za knjige

000C29DA - kutak za knjige

000C4BE5 - zidna polica za knjige (mala)

000C4BE3 - zidna polica za knjige (velika)

000C29D9 - zidna polica za knjige (ogromna)

000F3923 / 0010FDE6 - škrinja

0006B30E - duga škrinja

0010ACB6 / 000800E0 - sigurno

000EA722 - stolna kutija

0010E884 - bačva

000AF6AE - apotekarska torba

000C5893 / 000C5894 - mala vitrina

000C5892 - velika vitrina

000C5891 - velika vitrina

00109D86 - polica za knjige

000C2A05 - mali ormarić

000C2A04 - srednji ormar

0006B303 - veliki ormar

0006B36B - krevet za jednu osobu

0006B3D3 - bračni krevet

000C2A06 - mali stol (stolić za kavu)

veliki stol: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

prijestolni stolac: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B

000C2A03 - mala klupa

000C2A00 - velika klupa

Dekorativni predmeti

B2456 - glava zmaja

3FA65 - losovi rogovi

D9285 - rak

D9276 - glava koze

3858F - riba

glava losa: DD9E0, DD9E1, CF264

glava velike mačke: D928F, D928D

vučja glava: D9289, D9288

glava neke zvijeri: D9287, D927D

glava medvjeda: D8282, D9281, D927F

tepisi (četvrtasti): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

tepisi (okrugli): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

životinjske kože: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - zidne svijeće

1F24A - stolna svijeća

5AD5B - stropna svjetiljka

77761 - izvor svjetla (nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/brisati nakon postavljanja) za osvjetljavanje tamnih prostorija. Za instaliranje više izvora svjetlosti u isto vrijeme, koristite player.placeatme 77761 N - instalirajte N izvora svjetlosti. Umjesto N napišite bilo koji broj od 1 do 10. Ako napišete više od 10, ništa se neće dogoditi.

Bilješke:

Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas.

Kako biste stavku postavili "ravno" prije uvođenja varalice, centrirajte svoj pogled tako da vaš lik gleda ravno, a ne dolje ili gore.

aktivirati (bez zagrada) - aktivirati navedenu stavku. Analogno tipki [E]. Odnosi se na lutke (haljine) i police za knjige (zatvorene/otvorene).

Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvorite konzolu i kliknite na objekt. Nakon toga bi se u sredini ekrana konzole trebao pojaviti natpis “(ID objekta). Svi objekti koje stvorite imaju ID koji počinje s FF000..., stoga pazite što odabirete.

Kućni predmeti
Tražio sam ID predmeta za ukrašavanje svog doma i napravio sam popis. Puno toga je već dostupno na raznim izvorima, tako da neću opisivati ​​desetke varijanti stolova, ormara i stolica, ali ću napisati neke, na primjer, id "stolova bez klupa", kao i id nekih bannera, zastave i zavjese.
Ove stavke možete kreirati pomoću naredbe player.placeatme id i postaviti njihove koordinate (x, y, z) pomoću naredbi: setpos x / setpos y / setpos z i setangle x / setangle y / setangle z

Prvi su koordinate (možete ih saznati pomoću naredbe getpos...), drugi su kutovi (isto, samo getangle...). Umjesto elipse - x, y ili z. Postoji i naredba za rotiranje, ali još nisam pronašao praktičnu primjenu za nju; koordinate su obično dovoljne. Naravno, da biste primijenili naredbe, morat ćete odabrati objekt u konzoli. Predmeti stvoreni/odbačeni iz vašeg inventara počinjat će slovima ff.

Ovim naredbama možete preurediti sve spremnike, ali statične stvari (stolovi, stolice, kreveti itd.) ne mogu. Međutim, objekti stvoreni naredbom player.placeatme mogu se pomicati.

Ikona pribadače Napomena: B i 8 se na nekim mjestima mogu zamijeniti jer su vizualno vrlo slični.

ID
Objekt
Namještaj
Tamno drvo (jeftino)
00024CA4 Komoda s policama: aktivna
00024CA5 komoda
00024CA6 noćni ormarić
Tamno drvo (jednostavno)
0007DF28 noćni ormarić: dug, šir
000C2A06 noćni ormarić: uski
000C4D4E komoda: uska
000C4D4F komoda: šir
Stolovi i stolice
Svijetlo drvo
00074E31 klupa s naslonom iz hrama
Svijetlo drvo (obično)
000B9E05 stolica: pletena
000C0C2C stol: dugačak sa 4 klupe
Tamno drvo (skupo)
0006B691 stolica s uzorcima
000C29DF stolić za kavu
000D4A2C stol: kvadrat
Svijetli mramor (Sovngarde)
0005E488 stol: pravokutni
0005E496 stol s prečkom
0005E5D8 stol: kvadrat
0005E4A2 stol: lijeva strana
0005E4A6 stol: desna strana
0005E4A9 ploča stola
0005E4D2 prečka (ispod ploče stola)
000FF506 tablica: duga (4 spojena)
000FF518 tablica: vrlo dugačka (5 spojenih)
Sefovi i škrinje
Čelik
00103397 Sef s bravom: tamno siva, masiv
Tamno drvo (skupo)
0006EA46 prsa: duž
Bačve
00060752 žuta bačva
0010CD5B bačva s ribom
0008836B bure meda
0010528D bačva meda: neaktivna
Tepisi
0005DD22 smeđe-narančasto-crni tepih, četvrtasti
(Yorvaskr)
00079577 crveno-žuti tepih, izdužen
000CE64D lijevi vrh
000CE64E desni vrh
Trg (Sovngarde)
000CE659 crveno-žuti tepih
000E9D26 tamno smeđe-zlatna
000E9D27 lijevi vrh
000E9D28 desni vrh
000E9D7C zlatno-smeđa
000E9D7D lijevi vrh
000E9D7E desni vrh
Stolnjaci
Lagani materijal
000E29F4 stolnjak za pravokutni stol
000DEE13 za dugački pravokutni stol
000DEE3C za kvadratni stol
Lagani materijal (Sovngarde)
000E9D92 za dugački pravokutni stol
000E9D94 za pravokutni stol
Transparenti
0010967C nosač bannera
Tamno željezo
Svila (Markart)
0010EA43 zastavica: zelena sa zlatnom, duž
Tamni materijal (Jorvaskr)
00078020 natpis: crveni, duž
000BBCE8 crvena, duga, na čeličnom križu
00078028 transparent: crveni, visi u luku
000B832E 4 crvene vise u luku u polukrugu
svila (samoća)
000C5698 natpis: bijeli, vrlo dug
000C5699 zastava: crvena, sa zmajem, ravna
000C56BF natpis: sa šiljastim krajem
Lagani materijal (Sovngarde)
000EA1EC zastava: žuto-smeđa, lelujava
000EA1ED žuto-smeđa, brže se namreška
Zavjese
Svila i baršun(?) (Whiterun)
000E29F6 bež-žute zavjese
000E2A1E bež-žuta zakrivljena zavjesa
000E3EE6 bordo zavjese
000E3EE7 bordo zakrivljena zavjesa
Lagani materijal (Sovngarde)
000E9D65 zlatne zavjese bez prečke, lepršave
000E9D67 zlatne zavjese s prečkom, statične
Privjesci i prilozi
Bakar
000E3FF4 posuda s nogom
Tamno željezo
0008278D posuda s nogom
00100D15 posuda na lancu (za vatru)
Krajolik (Jorvaskr)
00077283 štit: žuti
00077284 štit: sivo-zeleni, narančasti
00077285 štit: narančasta
00077286 štit: sivo-zelen
00077287 štit: žuta, narančasta
00077288 štit: narančasta, svijetloplava
00077FEC štit: svijetlo plava, žuta
000B9E20 pleteni krug na zidu, svjetlo
000B9E21 pleteni krug s dva pera
000B9E89 pleteni krug na zidu, tamno
000B9F12 Krug od pruća na zidu, tamno
Biljke
00107A1D živica: kut
00107A1E živica: zid
00107A1F živica: zid
000B73B8 paprat: zeleni grm
000B73BC paprat, sušenje
000B73BE paprat, sušenje
000B8A65 tri grma paprati, suše se
000B8A62 cvjetni "tepih"
000B8A6A paprat, žućkasta
000B8A6C tri grma paprati, žućkaste
Sastojci
00034D2C privjesak: smrznuta Miriam
00034D2D privjesak: osušene vilenjačke uši
00034D30 privjesak: vezica češnjaka
Posude za biljke
Svijetli kamen
00070D88 bijela, okrugla posuda za biljke
000C8CFC bijela, četvrtasta, zaobljena
000C8CFF bijela, pravokutna, zaobljena
Vaze
Dwemer stil: kamen i bakar
00025CFE vaza s nogama
00025D7C Vaza na nozi, s ručkama
00066AF2 velika vaza s ručkama
Lagano napukla caklina
0008632A vaza: plava, okrugla
000C9F51 vaza: plava, duž
Tamna napukla caklina
000B9BD2 vaza: šir
000B9BD4 vaza: izdužena
Posuđe
Srebro
00098620 šalica, šir
00098621 šalica, uska
00098623 vrč
00098624 ploča
00098625 posuda
000F5839 poslužavnik sa šalicama
000F583A poslužavnik za hranu
Tamna napukla caklina
000B9BD6 vrč
Lagano napukla caklina
000CBF3C šalica
Tamna bronca
000F08F1 vaza s ručkama
000F08F3 vrč
000F08F6 vaza: spljoštena
000F08F7 vaza: ovalna
Svijeće
000B9FAD upaljena svijeća
Tamna napukla caklina
000C841C svijeća u čaši
000C842B svijeća na tanjuru
Željezo
000C56C4 carska svijeća
Srebro
000E42DF stalak za svijeće
000E42E0 svijećnjak za tri svijeće
000E42E1 stalak za svijeće
Zlato
000DAB89 stalak za svijeće
000DAB8A svijećnjak za tri svijeće
000DAB8B stalak za svijeće
Ostale sitnice
0003EC95 kutija s vatrenim vinom
0009DFBB neobičan kamen Barenziah
Kontejneri
000ACD6F novčanik
000AF6AE ljekarnička torba
000FA229 uže u obliku kruga
Kompozicije iz čuvara zaslona
0010C629 Ysgramor kip
0010E858 lubanja, svesci, kotao
0010E859 bodež, bilješke, torbe, lubanja, svici
0010E85A Kutija, svici, ključevi, novčići
0010E85B otvorena knjiga, ključevi, olovka, torbe, svici
0010E85E karta, knjiga, olovka, lampa, torbe
0010C61C zeleni zmaj na kamenu
0010C6DC crveni zmaj u letu
0010C61D ledeni zmaj na visokom kamenu
0010A863 Alduin na niskom kamenu
0010A169 brončani zmaj