C kontrolni znakovi. Literali. Zaštitni znakovi i valuta

Literali

u C# literali nazivaju se konstantne vrijednosti predstavljene u obliku pogodnom za percepciju. Na primjer, broj 100 je doslovan. Sami literali i njihova svrha su toliko jasni da su korišteni u svim prethodnim primjerima programa bez ikakvog objašnjenja. Ali sada je vrijeme da im se da formalno objašnjenje.

U C# literali mogu biti bilo što jednostavan tip. Prikaz svakog literala ovisi o određenom tipu. Kao što je ranije objašnjeno, znakovni literali su zatvoreni jednostruki navodnici. Na primjer, "a" i "%" su znakovni literali.

Cijeli literali označeni su brojevima bez razlomaka. Na primjer, 10 i -100 su cijeli brojevi. Za označavanje literala s pomičnim zarezom morate navesti decimalna točka I razlomački dio brojevima. Na primjer, 11.123 je literal s pomičnim zarezom. Za realni brojevi S pomičnim zarezom, C# vam također omogućuje korištenje znanstvene notacije.

Literali također moraju imati specifičan tip, budući da je C# strogo tipiziran jezik. S tim u vezi, postavlja se prirodno pitanje: koju vrstu numeričkog literala treba klasificirati kao, na primjer, 2, 12 3987 ili 0,23? Srećom, C# ima skup pravila koja je lako slijediti za odgovor na ovo pitanje:

    Prvo, cjelobrojni literali moraju imati najmanji cjelobrojni tip kojim se mogu predstaviti, počevši od tip int. Dakle, cjelobrojni literali mogu imati jedan od sljedeće vrste: int, uint, long ili ulong ovisno o vrijednosti literala.

    Literali s pomičnim zarezom su tipa double.

    Ako niste zadovoljni zadanim tipom literala, možete eksplicitno navesti drugi tip pomoću sufiks.

    Dakle, za označavanje tipa long, sufiks l ili L se dodaje literalu. Na primjer, 12 je literal tipa int, a 12L je literal tipa long. Naznačiti cjelobrojni tip nepredpisani literal dodaje se sufiksom u ili U. Prema tome, 100 je int literal, a 100U je uint literal. A da bi se označio tip dugog cijelog broja bez predznaka, literalu se dodaje sufiks ul ili UL. Na primjer, 984375UL je literal tipa ulong.

    Štoviše, naznačiti tip plovka literalu se dodaje sufiks F ili f. Na primjer, 10.19F je float literal. Možete čak odrediti tip double dodavanjem doslovnog sufiksa d ili D, iako je to nepotrebno. Uostalom, kao što je gore spomenuto, prema zadanim postavkama literali s pomičnim zarezom su tipa double.

    Konačno, za označavanje decimalnog tipa, literalu se dodaje sufiks m ili M. Na primjer, 9,95M je decimalni literal tipa decimal.

    Iako su cjelobrojni literali tipa int, uint, long ili ulong prema zadanim postavkama, mogu se dodijeliti varijablama vrsta bajta, sbyte, short ili ushort, pod uvjetom da se dodijeljena vrijednost može predstaviti tipom cilja.

Heksadecimalni literali

Vjerojatno znate da je u programiranju ponekad lakše koristiti brojevni sustav s bazom 16 nego brojevni sustav s bazom 10 Naziva se brojevni sustav s bazom 16 heksadecimalni. Koristi brojeve od 0 do 9, kao i slova od A do F, koja predstavljaju decimalne brojeve 10,11,12,13, 14 i 15. Na primjer, decimalni broj 16 odgovara heksadecimalnom broju 10. Zbog činjenice da heksadecimalni brojevi koriste prilično često u programiranju, C# vam omogućuje da navedete cjelobrojne literale u heksadecimalnom formatu. Heksadecimalni literali moraju počinjati sa 0x znakova, tj. nulti i naknadni latinično pismo"X". Ispod su neki primjeri heksadecimalnih literala:

Broj = 0xFF; // jednako 255 u decimalnom sustavu incr = 0x1a; // jednako 26 u decimalnom sustavu

Escape sekvence

Većina znakova za ispis može se lako staviti u jednostruke navodnike, ali je upisivanje nekih znakova, kao što su znakovi za početak, u programu za obradu teksta posebno teško. Osim toga, niz drugih likova, uključujući samca i dvostruki navodnici, imati posebne namjene u C#, pa se ne mogu koristiti izravno. Iz tih razloga C# nudi posebne sekvence znakova za izbjegavanje:

String literali

C# podržava još jednu vrstu literala - niz. String literal je skup znakova u dvostrukim navodnicima. Na primjer, sljedeći fragment koda:

Uz regularne znakove, string literal može sadržavati jedan ili više nizova kontrolnih znakova koji su gore razmotreni. Također možete odrediti doslovan niz doslovan. Takav literal počinje simbolom @, nakon čega slijedi niz navodnika. Sadržaj citiranog niza smatra se nepromijenjenim i može se proširiti na dva ili više redaka. To znači da se znakovi mogu uključiti u doslovni niz znakova nova linija, kartice i drugo, bez pribjegavanja kontrolnim nizovima. Jedina iznimka su dvostruki navodnici ("), koji moraju biti navedeni pomoću dvostrukih navodnika iza kojih slijedi obrnuta kosa crta ("\"). Na primjer.

Kontrolni znakovi

Kontrolni znakovi- elementi zadanog kodiranja koji nisu dodijeljeni grafički prikaz, ali koji služe za upravljanje uređajima, organizaciju prijenosa podataka i druge svrhe.

Trenutno se u te svrhe koriste formati datoteka, jezici upravljanja uređajem (kao što je Postscript) i mrežni protokoli. Stoga se mnogi kontrolni znakovi sada ili uopće ne koriste ili se koriste u druge svrhe.

ASCII kontrolni znakovi

Broj engleski naziv rusko ime Soche-
štavljenje
kla-
poželjeti
Pobjeći
nakon-
dova-
tel-
nost
Svrha
00 NULL prazan simbol \0 Ovaj simbol ne radi ništa. Neki terminali ga prikazuju kao razmak, ali to je netočno. NULL se često koristi za označavanje kraja niza znakova (na primjer, u jeziku C).
01 POČETAK SMJERA početak naslova ^A
02 POČETAK TEKSTA početak teksta ^B Trenutno se koristi u konzoli Cisco usmjerivača.
03 KRAJ TEKSTA kraj teksta ^C Kada se unese na terminalu, obično se tumači kao signal prekida.
04 KRAJ PRIJENOSA kraj prijenosa ^D Kada se unese na terminalu na UNIX sustavima, tumači se kao kraj ulaznih podataka. Ako trenutni program uzeo podatke s terminala, završava čim obradi sve što je bilo prije simbola ^D.
05 UPIT zahtjev ^E Koristi se u teletipskoj komunikaciji. Kao odgovor, trebao je primiti identifikacijski niz udaljenog uređaja.
06 PRIZNANJE potvrda ^F Koristi se u teletipskoj komunikaciji.
07 ZVONO zvučni signal ^G \a Ako se ovaj znak pošalje na pisač ili terminal, ništa se neće ispisati, ali će se čuti zvučni signal.
08 POVRATAK vrati se korak unazad ^H \b Pomiče položaj ispisa za jedan znak unatrag. Na pisačima se može koristiti za postavljanje jednog znaka na drugi, npr. a B.S. ^ = â . Kada ulazite s terminala, ponekad se koristi za brisanje prethodnog znaka ("backspace").
09 TABLICA ZNAKOVA (horizontalna tabela) horizontalni jezičak ^I \t Pomiče položaj ispisa na sljedeću vodoravnu graničnicu.
0A PREMAK novi redak ^J \n Pomiče poziciju ispisa za jedan red prema dolje. U tekstualnim datotekama na Unixu, razdvaja retke.
0B LINIJA TABULACIJA (okomita tabela) okomiti jezičak ^K \v Pomiče položaj ispisa na sljedeći okomiti jezičak. Na terminalima je ovaj znak obično ekvivalentan pomaku retka.
0C FORM FEED feed stranice, promjena stranice ^L \f Baci ga trenutna stranica i počinje s ispisom od sljedećeg. Na terminalima je ovaj znak obično ekvivalent novom retku (iako se u načelu može koristiti za brisanje zaslona).
0D POVRATAK KOČIJE povratak kočije ^M \r Pomiče položaj ispisa krajnje lijevo. U tekstualnim datotekama na Mac OS-u (ali ne i Mac OS X), razdvaja retke. U CP/M, MS-DOS i Microsoft Windows kombinacija znakova \r\n koristi se za odvajanje redaka u tekstualnim datotekama.
0E SHIFT OUT (zaključavanje-mjenjač jedan) režim nacionalnih simbola ^N KOI-7 uključuje ruski mod. Na nekim pisačima omogućuje način rada znakova dvostruke širine.
0F SHIFT IN (zaključavanje-pomak nula) normalan ASCII mod ^O KOI-7 uključuje latinični način rada. Na nekim pisačima omogućuje način rada uskih znakova.
10 BIJEG PODATKOVNE VEZE oslobađanje podatkovnog kanala ^P Znači da se sljedeći kontrolni znak treba tretirati kao podatak, a ne kao kontrolni znak.
11 KONTROLA UREĐAJA JEDAN 1. kontrolni kod uređaja ^Q Omogućuje terminalima nastavak ispisivanja podataka.
12 KONTROLA UREĐAJA DVA 2. kontrolni kod uređaja ^R
13 KONTROLA UREĐAJA TRI 3. kontrolni kod uređaja ^S Privremeno prekida (suspendira) izlaz podataka na terminalima.
14 KONTROLA UREĐAJA ČETIRI 4. kontrolni kod uređaja ^T
15 NEGATIVNO PRIZNANJE negativna potvrda ^U Koristi se u teletipskoj komunikaciji.
16 SINKRONI PRAZNI HOD prazan znak za način sinkronog prijenosa ^V Neke komunikacijske linije su dizajnirane na takav način da zahtijevaju kontinuirani prijenos podataka. Ako nema ništa za prijenos, onda se prenosi ovaj simbol.
17 KRAJNJI PRIJENOSNI BLOK kraj odaslanog bloka podataka ^W
18 OTKAZATI otkazivanje ^X Podaci koji dolaze prije njega su netočni. (Obično je to jedan red.)
19 KRAJ MEDIJA kraj medija ^Y Koristi se, na primjer, ako je nestalo bušene trake itd.
1A ZAMJENA zamjenski karakter ^Z Postavlja se umjesto znakova čija su značenja izgubljena tijekom prijenosa. U CP/M i MS-DOS-u koristio se za označavanje kraja tekstualne datoteke i kraj podataka unesenih iz konzole (iako su za to bili namijenjeni znakovi ^C i ^D). Neki uređivači teksta pod DOS-om, ^Z je automatski dodan na kraj datoteke.
1B POBJEĆI Alternativni registar br. 2 (AR2) ^[ Označava da znakovi koji slijede nakon njega imaju neko drugo značenje od onog definiranog u ASCII. Obično pokreće escape sekvence.
1C INFORMACIONI SEPARATOR ČETIRI (razdjelnik datoteka) razdjelnik podataka #4 (razdjelnik datoteke) ^\
1D INFORMACIJSKI SEPARATOR TRI (razdjelnik grupa) razdjelnik podataka #3 (razdjelnik grupe) ^]
1E INFORMACIJSKI SEPARATOR DVA (razdjelnik zapisa) razdjelnik podataka #2 (razdjelnik zapisa) ^^ Navodno namijenjen za odvajanje zapisa u bazama podataka, ali se za to gotovo nikada ne koristi.
1F INFORMACIONI SEPARATOR ONE (razdjelnik jedinica) razdjelnik podataka #1 (razdjelnik polja) ^_ Očigledno namijenjen za odvajanje polja u bazama podataka, ali se gotovo nikad ne koristi za to.
7F IZBRISATI brisanje ^? Dizajnirano za bušenje pogrešno izbušenih znakova na bušenim vrpcama sa sedam staza (budući da je naznačeno bušenjem rupa na svim stazama), stoga je tamo ekvivalent praznom znaku (\0). Na terminalima se može generirati pritiskom na tipku Backspace ili Delete.

ISO 8859 kontrolni znakovi

80 ,PADDING CHARACTER, znak rezerviranog mjesta.

81 , HIGH OKTET PRESET, ???.

82 , OVDJE JE DOZVOLJEN PREKID, ovdje su dopušteni prijelomi redaka.

83 , OVDJE NEMA PREKIDA, prijelomi redaka ovdje nisu dopušteni.

84 , KAZALO, ???.

85 SLJEDEĆI REDAK sljedeći redak. Istovremeno uvlači redak i vraća položaj ispisa na početak retka (ekvivalentno \r\n).

86 ,START OF SELECTED AREA, početak odabranog područja.

87 , KRAJ ODABRANOG PODRUČJA, kraj odabranog područja.

88 , CHARACTER TABULATION SET, postavlja vodoravne pozicije tablice.

89 ,TABULACIJA ZNAKOVA S OBUSTAVLJANJEM, postavlja položaje i poravnanje horizontalnih kartica.

8A, LINE TABULATION SET, postavlja vertikalne pozicije tablice.

8B, PARTICAL LINE FORWARD, djelomični pomak prema naprijed.

8C, DJELOMIČNA LINIJA NATRAG, djelomična povratna linija.

8D, REVERSE LINE FEED, obrnuti pomak linije.

8E, JEDAN SHIFT DVA, 2. vrijednost za sljedeći znak.

8F, JEDAN SHIFT THREE, 3. vrijednost za sljedeći znak.

90 , DEVICE CONTROL STRING, kontrolni niz uređaja.

91 , PRIVATNA UPOTREBA JEDAN, korisnički lik #1.

92 , PRIVATNA UPOTREBA DVA, korisnički simbol #2.

93 , SET TRANSMIT STATE, postavljanje načina prijenosa.

94 , CANCEL CHARACTER, simbol za poništenje.

95 , PORUKA ČEKA, postoji poruka.

96 ,POČETAK ČUVANOG PODRUČJA, početak zaštićenog područja.

97 , KRAJ ČUVANOG PODRUČJA, kraj zaštićenog područja.

98 , START OF STRING, početak retka.

99 , UVODNIK JEDNOG GRAFIČKOG ZNAKA, sljedeći se znak tumači kao posebna grafika.

9A, UVODNIK JEDNOG ZNAKA, sljedeći znak se tumači kao kontrolni znak.

9B, UVODNIK KONTROLNE SEKVENCE, poč kontrolni niz. Obično je ovaj znak ekvivalentan Escape+[.

9C, TERMINATOR NIZA, kraj retka.

9D, OPERATING SYSTEM COMMAND, naredba operativnog sustava.

9E, PORUKA O PRIVATNOSTI, tajna poruka.

9F, APPLICATION PROGRAM COMMAND, naredba aplikacijskog programa.

Unicode kontrolni znakovi

034F, KOMBINIRAJUĆI GRAFEMSKI SPOJNIK. Kombinirajte znakove s lijeve i desne strane (napravite ligaturu).

200B, ZERO-WIDTH SPACE, razmak nulte širine. Može se proširiti kada se poravna prema širini.

200C, NULTA ŠIRINA NESPOJKA. Zabranjuje stvaranje ligatura.

200D, STOLAR NULA ŠIRINE. Omogućuje stvaranje ligatura.

200E,OZNAKA S LIJEVA NA DESNO. Pišite s lijeva na desno.

200F, OZNAKA S DESNA NA LIJEVO. Pišite s desna na lijevo.

2028 , LINE SEPARATOR, razdjelnik redaka. Odvaja retke teksta, ali ne i odlomke.

2029 , PARAGRAPH SEPARATOR, razdjelnik odlomaka. Odvaja odlomke teksta.

202A,UGRADNJA S LIJEVA NA DESNO. Početak teksta pisanog slijeva na desno unutar teksta pisanog zdesna nalijevo.

202B, UGRADNJA S DESNA NA LIJEVO. Početak teksta pisanog s desna na lijevo unutar teksta pisanog s lijeva na desno.

202C, POP SMJERENO FORMATIRANJE. Kraj umetnutog teksta u drugom smjeru.

202D PONIŠTAVANJE S LIJEVA NA DESNO. Zamijenite tekst napisan s lijeva na desno s tekstom napisanim s desna na lijevo.

202E, PONIŠTAVANJE ZDESNA NA LIJEVO. Zamijenite tekst napisan s desna na lijevo tekstom napisanim slijeva na desno.

2060 , WORD JOINER, spojnik riječi.

FE01FE0F, SELEKTOR VARIJACIJA-1...16, izbor opcije stila br. 1... br. 16.

FEFF, OZNAKA BEZ PREKIDA RAZMAKA NULTE ŠIRINE / REDOSLIJEDA BAJTOVA, neprekinuti razmak nulte širine / indikator reda bajtova. Ovaj simbol se koristi za označavanje toga ovu datoteku napisano u UTF-16 ili UTF-32 s određenim redoslijedom bajtova (budući da nema FFFE znaka, a UTF-8 ne koristi FE i FF bajtove). Koristeći ovaj simbol kao neprekinuti prostor nulta širina se ne preporučuje; Za to postoji simbol U+2060 (spojnik riječi).

FFFD, ZAMJENSKI LIK, zamjenski znak. Koristi se kada je značenje znaka nepoznato ili se ne može izraziti u Unicodeu (vidi također znak 1A).

E0100E01EF, VARIJACIJA SELECTOR-17...256, izbor opcije stila br. 17...br.

Kodiranje znakova
Osnove → abecedni tekst (podaci datoteke) pretvorba skupa znakova
Povijesna kodiranja → Dodatak: semafor (Makarova) Morse Baudot MTK-2 Komp.: 6 bitni soft starter RADIX-50 EBCDIC (DKOI-8) KOI-7 ISO 646
moderna
varijabla
8-bitni
predstaviti
lijenost
likovi → ASCII ( menadžeri tiskano) ne-ASCII (pseudografski)
8 bita. kod.stranica Razno → ćirilica: KOI-8 GOST 19768-87 MacCyrillic
ISO 8859 → 1 (lat.) 5 (Cyrus.) 12 15(€)
Windows → 1251(Cyrus.) 1255 1256 1257 1258 | WGL4
IBM&DOS → 866 "alt."(MIC) (Istraživački institut za računala)

Tipkani tekst sastoji se od tiskanih znakova – grafičkih simbola.
Grafički simboli su simboli koji imaju vidljiv prikaz u tekstu.
Svi grafički simboli prikupljeni su u jednom setu univerzalni sustav Unicode.
Umetnuti grafički simbol Unicode u html dokument
- glavna i jedina svrha ove tablice.

Možete umetnuti simbol u HTML dokument na jedan od sljedećih načina:

  1. kopirajte sliku simbola iz prozora preglednika u prozor vašeg vizualnog html uređivača
  2. kopirajte html kod simbola izravno u kod html dokumenta
Imajte na umu da su ovo dvije različite metode:
  1. umetnuti vizualno u vizualno
  2. umetnuti kod u kod.

Font za simbol, njegova veličina i boja u HTML-u mogu se postaviti kodom kao što je:
CHARACTER_CODE
Gdje,
Arial - font,
10px - veličina fonta u pikselima,
#ff0000 - kod boje fonta (crveno)

Na primjer:
☎ - veličina slova slova 30px,
☎ - veličina slova simbola 30px, boja - crvena
☎ - veličina slova slova 20px,
☎ - veličina fonta simbola 10px.
Bilješka Preporučeni fontovi za umetanje posebnih znakova su Arial, Verdana i Tahoma. Ovi fontovi ispravno prikazuju Unicode znakove i sami ih ispravno podržavaju web aplikacije.

  1. "Simbol"
    (vidljivi prikaz simbola)
    Iz ovog stupca možete kopirati sliku simbola i zalijepiti je u prozor html uređivač teksta. Simbol će biti kopiran s veličinom fonta od 20px. Nakon dovršetka kopiranja, možda će biti potrebno individualno prilagoditi veličinu fonta izravno kopiranom znaku.
  2. "Ime"
    (samo za važne ili čudni likovi)
    Objašnjenje svrhe simbola, opsega, primjeri...
  3. "Mnemotehnika"
    Mnemotehnika je abecedna konstrukcija oblika ", koja označava abecedni kod znaka u HTML-u. Umeće se izravno u html kod html dokumenta. Mnemotehnike su vrlo popularne među profesionalnim dizajnerima izgleda. Ljudi ih savršeno pamte i podržavaju sve html aplikacije. Svaka mnemonika sadrži abecedno ime (oznaku) vašeg simbola i službeni bedž(&), koji služi kao signal pregledniku za čitanje koda i ne prikazuje se na ekranu monitora. Ime svake mnemotehnike je jedinstveno i lako čitljivo jer je izvedeno iz engleske riječi koja karakterizira simbol.

    Mnemotehnika (grč.) – umijeće pamćenja nečega. Mnemotehnika se koristi za olakšavanje percepcije teško pamtljivih informacija kada se predmet pamćenja dovede u asocijativno stanje s nečim.

  4. "Kodirati"
    Šifra - numerička decimalni kod znak u HTML-u, poput &. Umetnuto izravno u html kod html dokumenta. Numerički decimalni kod sastoji se od broja koji označava serijski broj znak u Unicode sustavu i nekoliko servisnih znakova (& i #), koji pregledniku služe kao signal za čitanje koda i ne prikazuju se na ekranu monitora. Decimalni kod je široko korišten i korišten zbog svoje svestranosti i lakoće razumijevanja.

Kontrolni znakovi u HTML-u (XHTML)

Kontrolni znakovi u HTML-u (XHTML) su servisni znakovi HTML jezika koji se koriste u HTML izgledu web stranice. Svaki preglednik mora podržavati ove znakove, jer bez njih nije moguće ispravno prikazati HTML tekst. Kontrolni znakovi nisu prikazani u tekstu i, kada se unesu izravno s tipkovnice, preglednik ih tumači kao interpunkcijske znakove koji pozivaju na izvršenje neke radnje kada se stranica iscrtava na ekranu.

Možete koristiti kontrolne znakove u obični tekstovi, gdje simboliziraju univerzalne pojmove i preglednik ih tumači kao obične tipografske znakove. Kada se na ovaj način koriste servisni simboli u HTML tekstovima, ne treba unijeti vrijednost samog simbola, već njegov HTML kod. Jer, ponavljam, inače će preglednik simbol usluge shvatiti kao poziv na akciju i neće ispravno prikazati HTML tekst na zaslonu monitora.

Kontrolne znakove i njihov HTML kod poznaju i razumiju svi preglednici bez iznimke, što se, nažalost, ne može reći za druge znakove koji se mogu netočno prikazati u različitim preglednicima ili, još gore, uopće se ne prikazuju.

Sintaksa i interpunkcija

prostor duljine N (regularni prostor)
prostor duljine M (longspace)
- meka crtica (znak koji se ne može ispisati) - ­
crtica –
- crtica duljine N (obična crtica) -
crtica duljine M (em crtica)
. točka .
, zarez ,
elipsa …
: debelo crijevo :
; točka-zarez ;
! uskličnik !
ǃ
? znak pitanja ?
@ "pas" @
* "zvjezdica" *
# "rešetka" #
jednostruki gornji lijevi navodnik ‘
jednostruki gornji desni navodnik ’
jedan donji desni navodnik ‚
dvostruki gornji lijevi citat “
dvostruki gornji desni navodnik ”
dvostruki donji desni navodnik &bdquo „
« dvostruko lijevo kutni citat(rus) « «
» dvostruki navodnik u desnom kutu (Rus) » »
́ znak naglaska, primjer: Vasya ́
" apostrof, primjer: Ti"Ja "
´ akutni, primjer: Vasya ´ ´
odlomak (znak koji se ne može ispisati)
§ paragraf § §
ˆ naglasak (obrnuta ptica) ˆ ˆ
ˆ
˜ mala tilda ˜ ˜
˜
¦ okomita točkasta linija ¦ ¦
( lijeva zagrada (
) desna zagrada )
lijeva kutna zagrada
prava kutna zagrada
lijeva kutna zagrada, opcija
desna kutna zagrada, opcija
[ uglata zagrada lijevo [
] uglata zagrada desna ]
/ kosa crta - znak kose crte /
\ obrnuta kosa crta \
kosa crta (znak dijeljenja)
ǀ okomita traka ǀ
ǁ dvostruka okomita traka ǁ
nadcrtavanje, primjer: Vasya‾vasya
¯ macron, primjer: Vasya¯vasya ¯ ¯

Zaštitni znakovi i valuta

+ plus + +
minus -
= jednaki =
± plus ili minus ± ±
× znak množenja × ×
÷ znak podjele ÷ ÷
operator točka (sredina retka) ·
operator zvjezdice (sredina retka)
operator tilde
. oznaka popisa (sredina retka) . •
¹ gornji indeks "1" ¹ ¹
² gornji indeks "2" ² ²
³ gornji indeks "3" ³ ³
Gornji indeks i indeks u HTML-u (XHTML)
mogu se umetnuti pomoću oznaka I , odnosno:
BROJ Superskript→ BROJ Superskript
BROJ indeks→ BROJ indeks
½ razlomak "jedna polovica" ½ ½
razlomak "jedna trećina"
¼ razlomak "jedna četvrtina" ¼ ¼
¾ razlomak "tri četvrtine" ¾ ¾
brojčani znak
% postotak %
ppm ‰
° stupnjeva ° °
primarni (minute, stope)
dvostruko prima (sekunde, inči)
Primjer 1: 30° 25′ 12″
Primjer 2: 25′ 12
µ mikro µ µ
π Pi π π
ƒ znak funkcije
(ne brkati s "integralnim")
ƒ ƒ
ƒ
sastavni
prekrižena nula, prazan skup
(ne smije se brkati s "promjerom")
promjer (ne smije se brkati s prekriženim latinskim "o")
ø Latinsko "o" dijagonalno prekriženo ø ø
Ø Latinsko veliko "O" dijagonalno prekriženo Ø Ø
oznaka rada
znak zbrajanja
radikal
(kvadratni korijen ili korijen od x)
proporcionalno
beskonačnost
kutak
ortogonalno (okomito)
znak "dakle"
približno jednaki
gotovo jednaka
nije jednako
istovjetno
manji ili jednak
veći ili jednak
logično I
logički ILI
znak plus u krugu
(izravni iznos)
znak množenja u krugu
(križni umnožak, strelica od promatrača)
ʘ točka u krugu
(strelica prema promatraču)
ʘ

✵ ✵