Stalker folk hodgepodge (2016) ruska verzija. Stalker folk solyanka (2016) ruska verzija igre stalker united pack 2 make cache

Dugo očekivani nastavak najpopularnijeg globalnog moda za Stalker PM.
Sve najzanimljivije u jednoj boci: Narodnaya Solyanka, OOP, OP-1, Šahist. Svi zajedno.
Hrpa novih oružja, predmeta, čudovišta, NPC-ova, zadataka.

Postoji više od jedan i pol puta više novih zadataka nego u PM+NS+OP1 zajedno. Mnogi zadaci su novi, jedinstveni i nemaju analogije do danas. Visoka težina i cool hardcore tijekom cijele igre. Zaista globalni mod. Utječući na apsolutno sve aspekte opstanka u Zoni.
Potpuno drugačiji gameplay. OP-2 je drugačija igra. Ovo je još jedna, još nepoznata Zona.

Zahtjevi sustava

Preporučeni sistemski zahtjevi za udobnu i stabilnu igru ​​i optimizaciju učitavanja spremanja:
♦Procesor s frekvencijom od najmanje 2,5 Ghz
♦ Najmanje 4 Gb RAM-a
♦ 64-bitni Windows
♦Fast boot SSD disk s instaliranim Windowsima, TC i OP-2 na njemu
♦Neintegrirana video kartica. Pri punoj dinamici na integriranim video karticama moguć je značajan pad FPS-a u jako opterećenim scenama. Na integriranoj video kartici udobno igranje moguće je samo u statičkom načinu rada.
Spojeni Pak 2 radit će na manjoj konfiguraciji, ali stabilnost igre nije zajamčena.
Kombinirani Pak 2 radi na svim verzijama Windowsa, od XP SP2 do Windows 8.

Linkovi na datoteke i redoslijed instalacije

Postupak instalacije:
1.S.T.A.L.K.E.R. Sjena Černobila 1.0006
2. United Pak 2
Mini izmjene za OOP2 (stavite po želji, na vlastitu odgovornost i rizik):
Vidljiva grabilica i zvijezda Arhara
https://yadi.sk/d/W9T7TriyhbvKg
Sistematizirani izvanmrežni vodič za OP-2 (Da bi datoteka radila, morate kliknuti gumb "Deblokiraj" u njezinim svojstvima)
https://yadi.sk/d/M0tbQBa2gvJDA
Punopravni spawner za verziju 2.08-10 (Autor: karavan150)
https://yadi.sk/d/AthtjkS6g6AM2
Umjetnost kuhanja u 5 minuta
https://cloud.mail.ru/public/DunP/gZQ2ZH1sR
Satelitska fotografija
https://yadi.sk/d/rfosdmuidozbx
NPC-ovi besmrtne potrage:
https://yadi.sk/d/HXQZ8NvsgDoBo
Prilagodba OGSE 0.6.9.3 za OP-2.
http://stalkerportaal.ru/load/modifikacii_tch/isp/adaptacija_ogse_0_6_9_3_dlja_op_2/88-1-0-2105
Grafički dodatak V92 OP-2 Retexturing v1.0
http://stalkerportaal.ru/load/modifikacii_tch/isp/graficheskij_addon_v92_op_2_retexturing_v1_0/88-1-0-2106
Oznake za većinu predmemorija:
https://yadi.sk/d/wPIsIIL2hgoCS
Smart drop of monster parts (Dodatne informacije u arhivi)
https://yadi.sk/d/JHA7gDjEgmNMH
100% pad dijelova čudovišta
https://cloud.mail.ru/public/LC4d/6ioZ4UuJj
Uređivanje oružja za blizinu (bez trošenja oružja za blizinu)
https://cloud.mail.ru/public/G1cd/2htNrzsz4
GG ne eksplodira na svojim minama
https://yadi.sk/d/KZKGincMhQoAT
Uređivanje zabludnih dijaloga nakon prikupljanja dokumenata za Voronina
https://yadi.sk/d/rUO_CEeHhGhMX
Povećana količina plijena u leševima
https://yadi.sk/d/a8dGSNrvhmA9T
Paket pjesama za gitaru
https://yadi.sk/d/qaj_1qi-JU82k
Alexandrychev HUD za OP-2
https://yadi.sk/d/llS3ebu-i2f8J
Kapuljača iz DMX mode
https://yadi.sk/d/Mj8QzNoJi5MFd
Set glazbenih flash diskova:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4899634
Uklonite vrijeme za dovršavanje cikličkih zadataka
https://yadi.sk/d/lja4k9EAibEdD
Uredite za povećanje veličine fonta:
https://yadi.sk/d/_B7rDXBwm6yp6
24 umjetnička mjesta:
https://yadi.sk/d/q4Flk_mhmatPB
Trčanje na vodi. Zidno kamenje se ne može probijati
https://yadi.sk/d/ZHfbKnxDmatRB
Bez kiše ili magle na svim mjestima + bez zvuka grmljavine
https://yadi.sk/d/oDlzpj1KmatSS
Beskrajna upotreba maskhalata + možete koristiti oružje u maskhalatsu
https://yadi.sk/d/J7BguPy-matUR
Besmrtni Buggy za Sidorinu potragu
https://yadi.sk/d/mU0JNVVumatZM
Karte s oznakama na problematičnim mjestima
https://yadi.sk/d/WOjd2mVmmatdM
Kompleti za popravak za višekratnu upotrebu
https://yadi.sk/d/JS1yDzMfmatem
NPC ne pljačkaju Bullseyeova skrovišta
https://yadi.sk/d/sYQvDzXLmatg3
Isključivanje zračenja u močvarama
https://yadi.sk/d/tmtHjukCmatiK
Onemogućavanje zračenja iz čl
https://yadi.sk/d/SN46R8WEmatjh
Uredite za popravak pušaka s automatskim zaključavanjem
https://yadi.sk/d/VHdqIoc7matnp
Ručni teleporti za 2 rublje
https://yadi.sk/d/B5OIeBC8matpY
Ruksak se ne kida kada je preopterećen
https://yadi.sk/d/SP18xAEOmatt6
Standardna glazba u glavnom izborniku + glasovna gluma iz uobičajenog hodgepodgea
https://yadi.sk/d/gtyGl09Mmatuh
Tamni bioradar
https://yadi.sk/d/oKYzqcTnmatvW
GG ima 1 milijun novca na početku igre
https://yadi.sk/d/wZiUOZD1matwo
Uklonjena trava i grmlje s lokacija
https://yadi.sk/d/xANhUQCgmatxi
40 mjesta za artefakte (autor assassinario)
https://yadi.sk/d/bq_Yf7eKqQWTV
Onemogućivanje zaštite od varanja (autor assassinario)
https://yadi.sk/d/ad04jjC6mjFsZ
Super nož (Autor assassinario)
https://cloud.mail.ru/public/MSU1/uC3mXUKWM
100% šanse da cache ispadne s leša:
https://cloud.mail.ru/public/C97r/3aju15d8C
Neograničena razmjena s trgovcima:
https://yadi.sk/d/u7pMRo7Upr8y7
Trenutna zakrpa 2.09: https://yadi.sk/d/26fyC44RgAhCG
Trenutna verzija popravka: https://yadi.sk/d/QU9VKJnnaaFV5

Montaža

Sve što je ovdje napisano mora biti izvedeno točno i besprijekorno, čak i ako se puno razumijete u računala i smatrate da su neke radnje nepotrebne.

1. U potpunosti uklonite Stalker PM s računala tako da ga deinstalirate. Na računalu ne bi trebala postojati ne samo mapa gamedata, već ni mapa S.T.A.L.K.E.R! Ako ostane, svakako ga uklonite ručno! Također izbrišite mapu stalker-shoc sa svim njenim sadržajem. Najlakši način da ga pronađete je pretraživanjem. Ovo je iznimno važno i mora se učiniti, čak i ako ste super cool stručnjak za računala, razumijete sve tu i mislite da je to nepotrebno i nepotrebno. Još jednom ponavljam: to se mora učiniti.

2. Instalirajte Stalker PM. Tijekom instalacije, igra će tražiti da unesete ime igrača. Strogo se preporučuje da ne pišete 111, qqq, admin, Vasia Pupkin i slično. Najbolje je napisati svoje pravo prezime i ime na ruskom. Igrajući OP-2 shvatit ćete zašto je to bilo potrebno. Ovi se podaci ne prenose nigdje i koriste ih isključivo igre na vašem računalu, stoga se nemojte bojati)

3. OP-2 radi samo na čistoj verziji PM 1.0006. Stoga ćemo za one koji imaju verziju 1.0004 ili neku drugu nadograditi instaliranu igru ​​na verziju 1.0006.

4. Preuzmite OP-2
OP-2 mora biti instaliran u istoj mapi u kojoj je instaliran Stalker PM.
Stoga, ako ste promijenili zadanu mapu kada ste instalirali Stalker PM, navedite istu mapu kada ste instalirali OP-2. Ako se ne razumijete mnogo o mapama, onda da bi sve radilo prvi put, instalirajte Stalker TC i OP-2 u zadane mape bez promjene bilo čega u instalacijskom programu.

5. Nakon što ste preuzeli i skenirali sve potrebne datoteke antivirusnim programom, potpuno onemogućite antivirusni program za cijelo razdoblje instalacije. Ovo je izuzetno važno i mora se učiniti, jer u protivnom mogu nastati problemi zbog neispravne instalacije. Sve datoteke programa Stalker PM, OP-2 i druge navedene u poveznicama su apsolutno čiste. Ako se i dalje bojite, isključite internet iz računala jednostavnim izvlačenjem mrežnog kabela iz utičnice. I tada nijedan virus sigurno neće prodrijeti u vas.

6. Instalirajte OP-2. Ne žurimo tijekom montaže. Pažljivo čitamo što instalater piše i pažljivo provodimo sve.

Što učiniti ako vam je računalo sporo

Malo o hardveru - računalu na kojem svi igramo Stalker i njegove modove. Dakle, preuzeli ste igru, instalirali je, pokrenuli, ali sve je nekako krivo: spremanje se dugo učitava, postoje stalne kašnjenja, zamrzavanja, česta nerazumljiva rušenja povezana s nedostatkom resursa i još uvijek nije jasno zašto ... Što učiniti?

Naravno, možete jednostavno otići u trgovinu, potrošiti puno novca, kupiti super novo računalo. Ali takva odluka neće uvijek dati željeni rezultat. Zašto? I još nešto: što je s onima koji imaju ograničene financije? Mogu li išta poboljšati?

Na oba ova pitanja lako je odgovoriti ako pokušate razumjeti kako Stalker motor koristi resurse računala. Počnimo s činjenicom da motor Stalker uopće ne treba novo računalo. U našem slučaju to je općenito bacanje novca. Zašto? Jer motor je napisan 2002. godine, a već tada je bilo moguće igrati Stalker na maksimalnim postavkama. Stoga samo zamjena računala ovdje neće puno pomoći.

Ali postoji rješenje. Vrlo jednostavno i jeftino. Dostupno gotovo svima. Samo trebamo napraviti malu nadogradnju.

Da bismo razumjeli kakvu nadogradnju trebamo, saznajmo koji su računalni resursi motoru najpotrebniji. Snažan procesor i cool video kartica - ne. Procesori i video kartice proizvedeni 2007. dobro su se nosili s njegovim potrebama. Nakon procesora i video kartice, motor najaktivnije koristi tvrdi disk i memoriju. I tu možemo radikalno promijeniti situaciju.

Prvo, o pamćenju. Motor, kao 32-bitni sustav, ne može koristiti više od 2Gb memorije. Stoga, kako bi se maksimizirala upotreba memorije motora, potrebno je dodijeliti svih 2 Gb koliko traži. Kako to učiniti? Jednostavno: proširite memoriju na 4Gb i instalirajte 64-bitni OS Windows 7 ili noviji. Važno je instalirati verziju koja nije niža od Windows 7, jer... Samo ovaj OS može konačno naučiti kako ispravno raditi s memorijom većom od 2 Gb i ispravno je distribuirati aplikacijama. Kada to učinite, Windows će tijekom rada u potpunosti ući u 3. i 4. gigabajt, osiguravajući motoru onoliko memorije koliko traži.

Sada o tvrdom disku. Danas se uređaji koji se nazivaju SSD diskovi prodaju posvuda. Ovo je isti tvrdi disk, samo što je napravljen po principu flash pogona - nema željeznih ili mehaničkih dijelova. Brzina pisanja/čitanja s takvih diskova danas je do tri puta veća nego s najbržeg željeznog HDD-a. Ovdje je važno ne štedjeti novac. Tvrdi disk je danas najsporiji dio, pa nam treba najbrži dostupni SSD koji si možete priuštiti. Motor iznimno aktivno komunicira s tvrdim diskom, a brzina SSD-a u našem je slučaju ključna za povećanje ukupne performanse Stalkera općenito, a posebno računala. Što je brži SSD, brže se učitava igra i spremanje, brže ide rad s datotekom stranice, brže radi cijeli sustav. Stoga, pri odabiru SSD-a nemojte žuriti. Pročitajte recenzije i izjave, pogledajte ocjene.
Novi SSD treba omogućiti podizanje sustava. Na njega morate instalirati Windows 64bit, swap datoteku (prema zadanim postavkama je postavljena na sistemsku particiju), Stalker, Solyanka, ovaj OP i staviti spremanje. 60Gb je sasvim dovoljno. I spojimo naš stari disk kao drugi, i na njega spremimo sve ostalo.

Kada sam u siječnju 2010., umjesto da kupim novo računalo, napravio takvu nadogradnju, indeks performansi mog Windowsa odmah je porastao s 4.3 na 6.1, Windows7 se od trenutka uključivanja pokreće na radnoj površini za 18 sekundi, OP-2 počinje meni za 14 sekundi, spremanje se učitava za 40-60 sekundi ovisno o zaključavanju, i to unatoč činjenici da je računalo staro skoro 10 godina!!! U isto vrijeme, rušenja zbog memorije i nedostatka resursa su gotovo potpuno prestala! I OP-2 je u potpunosti napravljen na ovom starom računalu) Ne znam što još može, uz tako minimalne troškove, toliko povećati performanse starog hardvera. Ako netko ima ideje, svakako podijelite!

Dakle, da rezimiramo: kako bismo maksimizirali performanse našeg voljenog Stalkera u kombinaciji s OP-2 uz minimalne troškove i minimizirali greške u memoriji, potrebno nam je:

1. Povećajte memoriju na najmanje 4 Gb.
2. Kupite najbrži SSD disk koji nam je dostupan. Volumen nije bitan, dovoljno je 60Gb. Glavno je biti što brži.
3. Učinite ovaj SSD bootable, instalirajte Windows 64bit na njega, swap datoteku (po defaultu je postavljena na sistemsku particiju), Stalker, OP-2 i stavite save. Nije potrebno instalirati maksimalnu verziju Windowsa; dovoljna je Home Basic ili Home Extended, pogotovo ako ste kupili minimalni disk od 60 Gb.
to je sve

Sam koristim: E6750 2.66GHz Duo CPU/Asus Commando/6Gb RAM/120Gb SSD/GeForce 8800 GTS/Win7 Ultimate 64 bit. Sav hardver, osim dodatne memorije i SSD-a, kupljen je 2005. godine.

I posljednja stvar: procesori koji se trenutno proizvode mogu se lako "overclockati", to jest, njihova frekvencija takta može se povećati bez uzroka bilo kakvih problema ili smrzavanja na dijelu računala. Ako ste prilično napredni u ovom pitanju, tada će "overclocking" procesora također povećati FPS i smanjiti vrijeme učitavanja spremanja)

FAQ o bugovima

Pitanje: dijelovi čudovišta ne rastu za mene.
Odgovor: potreban vam je nož, možete ga dobiti od Kuznetsova za jedan od zadataka

Pitanje: poderao mi se ruksak i počela mi je ispadati odjeća
Odgovor: eksplodirao ti je plastid u ruksaku ili nosiš puno stvari

Pitanje: artefakti su nestali s mog pojasa i pojavila se kaldrma
Odgovor: artefakti imaju tendenciju kvarenja, najčešće se to događa nakon emisija

Pitanje: moje izmjene ne funkcioniraju, što da radim?
Odgovor: znači da ste ga pogrešno instalirali ili da niste ispunili potrebne uvjete za rad

Ako Stalker već stoji:
1. Deinstaliraj
2. Obrišite mape S.T.A.L.K.E.R., stalker-shoc

1. Instalirajte Stalker Shadow of Chernobyl v1.0006
2. Pokrenite instalacijski program OP-2, odredite put do mape igre, put mora biti isti.
3. Roll on flasteri (ispod)

EKIPA OP-2

Proper70: Osnovno skriptiranje, prije svega, sve najsloženije i najteže za implementaciju. Mali zadaci, sve glavne prilagodbe ravnoteže i atmosfere igre, glavni rad na ispravljanju svih otkrivenih nedosljednosti, padova i grešaka PM-a i hodgepodgea. Kustos projekta.
Buusty: Sve nove puške, nova čudovišta, kustos konfiguracije, stvaranje velikih bitaka, misije.
Akill: Samo nevjerojatan broj novih zadataka i priča. Dijalozi, pisanje scenarija.

Ispod je mali popis onih koji su aktivno pomogli u stvaranju OP-2:
Alexandrych: mnogo novih modela oružja, uređivanje/optimizacija tekstura, kao i stari modeli oružja, mnoge je cijevi napravio posebno za OP-2 "po narudžbi". Autor scenarija i idejni inspirator jedne od novih radnji OP-2. Cijela hrpa praktičnih savjeta za optimizaciju ravnoteže oružja u igri.
Resident Evil, FenRiR: Gotovo sva nova teško dostupna skrovišta. Scenaristi i redatelji priče "Snajper", priče o embrijima i na otocima.
volazar: Ispravak svih padova i grešaka povezanih s alspawnom, uključujući one bez glave na AC-u, u Labirintu i MG-u. Autor i scenarist priče o skrovištima s teleportima i priče o letovima.
kot_begemot: Puno raznih ideja i prijedloga. Stvaranje nastavka kolekcionarskih skrovišta i dokumenata za Voronina. Autor nekoliko teško dostupnih skrovišta.
bubulyka: Ideološki inspirator i autor većine humora koji ćete pronaći u OP-2)). Autor nekoliko teško dostupnih skrovišta.
Beard!: Autor nekoliko izvrsnih skrovišta i idejni tvorac izvrsnih misija u Snajperskom planu.
kirag, lsclon: Pomoć u razumijevanju složenih aspekata skripti.
dim, Alfa2012, ShiZ, jgar: Teksture, ikone.
Charsi, 22ff, amik, goroff: modeli.
amik, goroff: čestice.
Artem_K., jgar: Novi modeli NPC-a.
Grisli: Svi rade sa zvukom.
Mecheniy@Mecheniy, Grisli, Svjetlucanje: kapuljače.
Lobsang, Chezet, kot_begemot, kabachok, vesker, Residet Evil, BoroDa!: Aktivno i vrlo temeljito testiranje.
vesker, kabachok: Autori velike većine nevjerojatnih i zapanjujućih skrovišta.

Autori OP-2 se zahvaljuju svim onim nekoliko stotina (!) stalkera koji su nam, na razne načine, puno ili malo pomogli u stvaranju ovog moda. Želio bih izraziti posebnu zahvalnost ff22 za model letećeg otoka, amik i goroff za nova prekrasna čudovišta, anomalije i jednostavno veličanstvene čestice, kirag za kameru, let i mnoge druge skripte, za neprocjenjivu pomoć u objašnjavanju i razumijevanju vrlo složenih trenutaka skripti, kao i za one skripte za koje još uvijek ne razumijem u potpunosti kako funkcioniraju)) Bez njegove pomoći, neke radnje i mnoge nove misije jednostavno ne bi postojale. I, naravno, posebna zahvala lsclonu za stalne vrlo detaljne i razumljive konzultacije o mnogim pitanjima, kao i za provedbu nekih jednostavnih i ne tako jednostavnih zadataka koji su se pojavili tijekom stvaranja OP-2)

OPIS

Ključni balans i promjene u igri

Razine težine

Razine težine su preimenovane kako bi bile sličnije onome što je u igri: "Zagrijavanje", "Ekstremno", "Preživljavanje" i "Realizam". To je učinjeno jer sada ne samo da vjerojatnost pogotka i stupanj nanesenog pogotka ovise o razini težine (kao što je bio slučaj u TC-u i Solyanki), već i mnoge druge stvari koje se odnose na ravnotežu, obrane, taktiku borbe i druge aspekte igre. Taktike borbe u Realizmu i Zagrijavanju sada su potpuno drugačije. Stoga će se igranje na najlakšoj razini (Zagrijavanje) činiti kao pravo zagrijavanje u usporedbi s igranjem na Realizmu)

Podnošljiva težina i hrčak

Mnogi su tražili smanjenje nosive težine kako bi poboljšali hardcore. Napravljeno je alternativno rješenje koje će biti puno zanimljivije od pukog smanjenja težine. Nosivost smanjena na 80 kg. Također, za sve egzoskelete, uključujući i Čeličnog štakora, dodatna nosivost smanjena je na istu razinu: 60-90 kg. To je zato da ne trčkaraju samo u ex banditima, pa u Čeličnom štakoru. Ujedno je uvelike povećana nosivost gravitacijskog odijela - može ponijeti ukupno 310, a nakon nadogradnje do 340 kg, a otklonjena su sva negativna svojstva. Time se njegova vrijednost dramatično povećava. Ali: sada ne možete koristiti oružje u gravitacijskom odijelu. To je realizam, budući da se stalker natovaren smećem ne može boriti - ima obje ruke pune - nosi pljačku. Da biste se borili s čudovištima, morate osloboditi ruke i položiti nešto od svog pleća. Stoga, kada vidimo neprijatelja, bacimo ruksak u njega ili jednostavno bacimo nešto smeća na zemlju, skinemo gravitacijsko odijelo, obučemo borbeni oklop i krenemo u rat. Onda uzimamo sve i idemo dalje. Ili iscrtavamo rutu oko koncentracija neprijatelja, skrivajući se iza grmlja, zgrada i promjena na terenu. Za razgledavanje: stajemo, skidamo gravitacijsko odijelo (GG se ne može pomaknuti zbog preopterećenja) - kao da oslobađamo ruke - uzimamo dalekozor, gledamo okolo, zatim ponovno oblačimo gravitacijsko odijelo i idemo dalje. Dok GG gleda kroz dalekozor, stvari se ne bacaju. Ili, prvo očistimo rutu, a onda nosimo teret. Kao što je to u životu. A onda smo se udebljali 270 kila, borimo se svim silama protiv čudovišta - to nije dobro. Stoga, s jedne strane, sada će biti manje trčanja s teretom - možete nositi više tereta odjednom. Ali sve to možete nositi samo kada je sve okolo tiho i mirno. Taktika hrčaka se primjetno mijenja.
Svi pancirni prsluci dizajnirani su tako da ovise o težini tereta koji se nosi o njihovom trošenju. Što je pancir više istrošen, GG može nositi manju težinu. Sav će višak povremeno ispasti iz ruksaka. Ovisnost o istrošenosti je linearna, tj. ako potpuno ispravan pancir dodaje 60 kg, a s njim možete nositi 80 + 60 = 140 kg, onda polumrtav (50%) dodaje samo 30 kg, a s polumrtav pancir možeš nositi samo 80+30=110 kg. Ako uzmete 120 ili čak 130 kg, tada ćete se moći kretati, ali višak će vam već ispasti uz cestu. U inventaru se ne prikazuje smanjenje težine zbog istrošenosti - uvijek se prikazuje prenosiva težina za potpuno funkcionalan pancir. I to je realizam - ne možete unaprijed znati kada će i koliko čamaca ispasti kroz poderanu pancirku. Dakle, popravite svoje omiljeno gravitacijsko odijelo ili egzoskelet na vrijeme, ili nosite manje da ne izgubite svoj komad. Također upozoravam one koji vole prilagoditi svoju težinu: sav višak štapića iznad dopuštene težine također će povremeno ispasti, stoga ne brinite hoćete li ga pokupiti. 340 kg u gravitacijskom odijelu više je nego dovoljno za dostavu robe skupljem trgovcu i dovršetak svih zadataka hrčka.
Dakle, rezimirajmo. Stvari nisu razbacane u četiri slučaja: kada nema preopterećenja, kada GG priča, radi s predmemorijom ili gleda kroz dalekozor. Stoga, da isporučimo veliku količinu robe trgovcu pomoću gravitacijskog odijela, imamo 3 načina:
1. Glupo odemo do trgovca, sretnemo neprijatelja, bacimo mu ruksak ili jednostavno bacimo smeće na zemlju, presvučemo se u borbeni oklop i krenemo u borbu.
2. Nosimo teret ne ravnom i kratkom cestom, već zaobilazeći koncentracije neprijatelja, skrivajući se iza zaklona, ​​krećući se puzeći naprijed.
3. Prvo čistimo teritorij, a zatim se vraćamo i nosimo swag.
Koeficijent smanjenja nosivosti oklopa ovisi o stupnju složenosti. Gornji primjer izračuna - 100% ovisnost dodatnog nošenog opterećenja o istrošenosti - radi na realizmu. Kako se razina složenosti smanjuje, ovisnost nošene težine o istrošenosti se smanjuje i, uz istu istrošenost, može se nositi više oklopa. Tijekom Warm-up-a nema ovisnosti o trošenju - stvari se ne raspršuju ni pri maksimalnom opterećenju, bez obzira na istrošenost oklopa, ako ne varate s težinom.

Zaštita artefakata

Artefakti se ne mogu koristiti za dobivanje imuniteta iznad određenog postotka. Ovaj postotak ovisi o razini težine i iznosi:
U zagrijavanju - 100%, ekstremno - 86%, preživljavanje - 73%, realizam - 60%.
Svi nepotrebni artefakti koji povećavaju imunitet iznad navedenog postotka automatski se uklanjaju s pojasa, o čemu se šalje odgovarajuća poruka. Borba je postala puno realističnija - na gomilu čudovišta možete jurišati samo s nožem tijekom zagrijavanja. Na Realizmu, u mnogim bitkama morat ćete osmisliti nove taktike koje su sličnije stvarnom životu. Ali rezultati preliminarnog testiranja pokazali su da ova inovacija ne otežava igru. Samo što sada GG, čak ni u Čeličnom štakoru, neće biti Terminator, koji ne mari za nikakva čudovišta. A to će vas prisiliti da osmislite nove taktike u onim bitkama koje ste prethodno prošli bez problema, postavljajući imunitet preko 100%. Ograničenje od 60% na Realizmu je ograničenje koje proizlazi iz testiranja i prolaska prvog OP-a, što igru ​​na Realizmu čini uistinu teškom tijekom cijelog trajanja, ali bez fanatizma - sve su bitke prilično realistične ako razmislite o tome i odaberete pravu taktiku. . Ograničenja se automatski mijenjaju kada promijenite razinu težine u glavnom izborniku. Ako ne možete prenijeti Realism, idite na Extreme. A tko je lijen ili nesklon razmišljanju, ili se voli boriti s krdima čudovišta na nož - stavi Warm-up i samo naprijed. Na taj način se uvažavaju želje svih skupina igrača.

Nešto o zaštiti oklopa

Nedavno se pojavilo mišljenje da nošenje pancira ne štiti GG, već samo štiti sebe. Ovo mišljenje je pogrešno. Pancir štiti GG, ali: pri obračunu nastale štete zaštita od artefakata i zaštita od pancira se ne zbrajaju, već se primjenjuju zasebno.
Formula je sljedeća: primljeni pogodak = dobiveni pogodak*(1-oklopna zaštita)*(1-umjetnička obrana).
Na primjer, ako odijelo ima 50% zaštite od metaka, a vi ste dobili 25% ove zaštite od artefakata, tada ćete dobiti (1-0.5) * (1-0.25) = 0.375 ili 37.5% podijeljenih pogodaka, i ne 1-(0,5+ 0,25) ili 25%, kako se može činiti, ako se obje zaštite zbroje.
Drugi primjer: pancirni prsluk ima 50% zaštite od strujnog udara, a 90% te zaštite ste dobili s artefaktima. Ukupno je više od 100% i čini se da bi GG trebao biti neranjiv na struju. Ali to nije istina. I dalje ćete dobiti 5% štete svaki put kada pogodite Electra Anomaly jer (1-0.5)*(1-0.9) = 0.05 ili 5%.
Stoga stupanj zaštite GG-a i dalje ovisi o nosivom prsluku. Jednostavno nije tako vidljivo kao što se čini na prvi pogled)

Prepoznavanje NPC-a na daljinu
Na Realizmu, prepoznavanje NPC-a i udaljenost do mete prisilno su onemogućeni. Pa gdje si vidio da kovčeg pokazuje da li je pred tobom prijatelj ili neprijatelj? I pored ovoga, udaljenost do njega? Radi realizma, ove opcije su onemogućene. Prepoznajte svoje prijatelje i strance, kao u stvarnom životu - po izgledu. I izmjerite udaljenost pomoću dalekozora ili optičkog nišana. Naravno, potrebno je i isključiti nišan. A kakav je to super snajperist u liku GG-a, koji, pucajući "iz ruke", s koljena, jasno pogađa glavu neprijatelja s 30-50 metara? A ako uklonite nišan, bit će mnogo teže pogoditi glavu. Ali mod je već prilično složen, tako da je onemogućavanje ove opcije na Realizmu prepušteno izboru igrača. Međutim, za potpuni doživljaj igranja na Realizmu, toplo se preporuča isključiti nišan. Atmosfera se još radikalnije mijenja. Morat ćete stalno i mudro koristiti optiku, a ponekad ćete je morati potpuno ukloniti kako ne bi smetala)

Zakrpe

ZAKRPE I POPRAVCI

Montirajte redom

Pisanje modifikacije za igru ​​je vrlo ozbiljan posao, najčešće nevjerojatno težak ili gotovo nemoguć. Ali postoje igre koje su doslovno stvorene da se modificiraju. I to ne znači da su u svom izvornom obliku loši - jednostavno su idealni za razne vrste modova i nadogradnji, koje onda oduševljavaju fanove. "Stalker" je igra koja je dobra sama po sebi. Ima dovoljno akcije i skrivenosti da vas drži napetima tijekom intenzivne potjere i opuštate dok čitate dnevnike. Ali nikada ne smijete izgubiti koncentraciju, jer čak iu istim rokovnicima postoji ogromna količina skrivena koju možete iskoristiti u procesu polaganja. Već postoji velik broj modova za Stalker, od kojih su neki univerzalno priznati. Jedan od njih je "United Pak 2". Ovo je prije zbirka modifikacija, a ne jedna potpuna modifikacija, budući da je tamo napravljeno previše promjena. Kreatori ovog moda hrabro tvrde da je "United Pak 2" neovisna zasebna igra koja funkcionira po vlastitim pravilima, živi po vlastitim zakonima i ima malo zajedničkog s izvornikom. Ali što je "Stalker: United Pak 2"? Igranje kroz ovaj mod definitivno će biti hardcore, tako da onima koji su navikli na jednostavne i ležerne igre bolje da ni ne pokušavaju.

"United Pak 2" - što je to?

Kao što je gore spomenuto, "Stalker" već ima vrlo velik broj raznih dodataka koje su stvorili obožavatelji. Neki od njih dodaju nove sporedne zadatke, grane priče, oružje, opremu, spremišta, likove i još mnogo toga. Što je "Stalker: United Pak 2"? Odlomak u njemu je vrlo različit, ali zašto? Prije svega, vrijedi istaknuti neodoljiv realizam onoga što se događa - to je upravo ono na što su bili usmjereni napori kreatora. Kada igrate "United Pak 2", moći ćete najbliže doživjeti opresivnu atmosferu Zone. Imat ćete vrlo malo zdravlja, još manje streljiva, a izvršavanju zadataka morat ćete pristupiti nevjerojatno ozbiljno. Činjenica je da će planiranje sada oduzimati veliki dio vremena, puno više od samog prolaska.

Zadatak možete izvršiti odmah, ali u isto vrijeme potrošiti previše dragocjenih resursa - nagrada za izvršenje neće pokriti ni troškove, a kamoli bilo kakvu zaradu! Stoga ćete morati dugo razmišljati o tome kako ćete postupiti u određenoj situaciji, što trebate ponijeti sa sobom, kako koristiti opremu i slično. Općenito, "United Pak 2" nalikuje zbirci svih mogućih modifikacija u jednom - ovdje ćete pronaći granu zapleta, sporedne zadatke i veliki broj novih skrovišta. I što je najvažnije, sve će to biti u hardcore atmosferi. Tako da se nećete morati opustiti ni na trenutak dok igrate Stalker: United Pak 2. Prolaz vam može oduzeti puno vremena, morat ćete se boriti za život u najintenzivnijim uvjetima. Stoga, ako vas ne privlači previsoka razina složenosti i maksimalni realizam onoga što se događa, bolje je isprobati originalnu verziju "Stalkera" ili neku drugu igru. A sada je vrijeme da uronite u užase Zone.

Prolazak kroz priču "Snajper".

Već razumijete što je "Stalker: United Pak 2" - prolaz će biti nevjerojatno težak, ali će se odvijati na poznatim lokacijama. I dalje ćete se morati infiltrirati u Zonu, boriti se s čudovištima i drugim neprijateljima, pronaći različite predmete za različite ljude - i razotkriti niti zapleta u procesu. Najzanimljivija epizoda u ovoj modifikaciji je "Snajper" - ovo je potpuno nova i nevjerojatno složena kampanja koja se ne nalazi ni u jednom drugom dodatku ovih kreatora. Morat ćete otkriti tko je ubio Andreja i zašto, zašto su pucali na vas i tko je taj misteriozni uhoditelj.

Vrijedno je napomenuti da ovu priču nećete moći dovršiti odmah - podijeljena je u dva dijela, od kojih je drugi mnogo teži od prvog. Stoga, da biste uspjeli, prvo ćete morati steći iskustvo, nabaviti dobru opremu - a onda ćete moći riješiti ovu zagonetku. Ona nije jedina u igrici "Stalker NS: United Pak 2". Ovo je projekt prepun raznih iznenađenja koja vas čekaju na svakom koraku. Ali već ste upozoreni - ove korake u ovoj igri morate poduzeti vrlo pažljivo i pažljivo.

Traženje cacheva

Prolazak igre "Stalker NS: United Pak 2", zapravo, kao iu izvornoj verziji, uglavnom se sastoji od traženja raznih skrovišta. To se događa na sljedeći način: dobijete zadatak od nekog neigrajućeg lika kojeg sretnete u igrici. Zatim morate otići do naznačenog mjesta i, slijedeći tragove, pronaći predmemoriju, au njoj ono što je potrebno za dovršetak potrage. Međutim, ne mogu se sve predmemorije pronaći na ovaj način. Na primjer, mnoga najteža mjesta na kojima se nalaze korisne stvari mogu se pronaći samo preko tragova ostavljenih u bilješkama. Kada pronađete takvu bilješku, nudi vam se tekst sa skupom savjeta za ona mjesta gdje bi se moglo nalaziti skrovište koje vam je potrebno. Mehanika je ovdje sljedeća: čim uzmete ovu ili onu bilješku, cache se generira na jednom od mjesta naznačenih u njoj. I morate metodično pretražiti sva ta mjesta da pronađete trezor. Ovo je sastavni dio "Stalkera", ali u "United Pack 2" sve je puno kompliciranije nego u originalu.

Kao što je gore spomenuto, imate mnogo manje municije, a sve što se događa bliže je stvarnosti. Upravo to razlikuje modifikaciju "Stalker: United Pak 2" od originala. Besmrtnost je jedini način da igrači koji su daleko od hardcorea pobijede ovu igru. Ali zajedno s tim gubi se sva njegova individualnost i osobitost, stoga nemojte zloupotrijebiti varalice.

Putovanje kroz zapise

Još jedna posebnost igre "Stalker: United Pak 2", za koju nije potrebna besmrtnost, su uzbudljive priče koje se pričaju kroz igru. Na primjer, možete voditi bilješke Šahista, jednog od najpoznatijih stalkera. Na samom početku igre imate priliku pronaći prvi diktafon na kojem ćete čuti glas šahista i njegovu prvu snimku koja govori o njegovim pustolovinama. A zatim, tijekom igre, izravno ćete pronaći razna skrovišta, bilješke i audio zapise koji će ispričati priču o ovom liku.

Naravno, za ljude koji nisu upoznati sa svijetom "Stalkera", ovaj pristup možda neće biti posebno zanimljiv, ali od početka su svi bili upozoreni - ova modifikacija je najteža verzija igre, a ovdje ćete pronaći odgovore na pitanja na koja drugi dijelovi igre uopće ne odgovaraju. Stoga će ljubitelji serije vrlo rado isprobati projekt "Stalker: United Pak 2". Spremanja za to možete preuzeti online - u slučaju da ne možete dovršiti jednu ili drugu epizodu, ali ne želite pokvariti svoju statistiku korištenjem varalica. Preuzmite spremanje, učitajte ga i nastavite istraživati ​​svijet od trenutka koji vas zanima.

Zadaci "hrčka".

"Hamster" misije su razlog zašto mnogi ljudi vole Stalker seriju igara. Mod "United Pak 2" također je bogat ovim zadacima, ali neki igrači možda neće razumjeti što znači tako čudno ime. Zapravo, iza svih neobičnosti krije se jedna banalnost - “hrčki questovi” su oni questovi u kojima se igraču povjerava zadatak da jednoj osobi donese određeni broj određenih predmeta kako bi za to dobio nagradu. Dakle, igrač se ponaša kao "hrčak" - skuplja veliki broj predmeta i nosi ih do zadane točke. A za to može dobiti vrlo korisne stvari.

U "United Packu" pojavilo se dosta novih zadataka "hrčka", koji će vam omogućiti da se dočepate vrlo važnih objekata. Oni će pridonijeti uspješnom završetku igre, stoga ne biste trebali zanemariti takve zadatke. Na primjer, ovo je potraga iz Yakuta, u kojoj ćete morati prikupiti po šest artefakata: "Skalp kontrolora" i "Simbion", kao i tri predmeta poznata kao Anti-Zombin. On će vam donijeti dobar minigun, kao i neodređeni čip, koji može biti vrlo koristan u dovršavanju igre "Stalker: United Pak 2". Kodovi igrica vam također mogu pomoći, ali najbolje ih je koristiti samo u najtežim situacijama. O njima ćemo dalje razgovarati, a sada je vrijeme da se upoznate s nekim od iznenađenja koja su kreatori pripremili za vas.

Iznenađenja kreatora

Većina sadržaja u "United Pack 2" se ponavlja, odnosno nije originalna igra, već kombinacija svih modifikacija koje su ovi kreatori prethodno objavili. Naravno, tu je i originalni sadržaj koji je dodan isključivo u igru ​​"Stalker: United Pak 2". Šifre su također ostale iste, oružje je prošireno, broj likova je povećan, stoga nemojte misliti da je ova izmjena banalni skup svega što je došlo prije nje. Zapravo, postoje čak i posebne kutije koje su kreatori sakrili za najpažljivije na raznim mjestima u igrici. Pronaći ih je vrlo teško; nalaze se na mjestima gdje bi se u normalnim uvjetima igrač teško usudio pogledati. Ali ako imate vrlo radoznao um, a uz to ste ozbiljni u pronalaženju svega što je skriveno za vas, onda neće biti nikakvih prepreka pred vama. Naravno, morat ćete pokušati, ali nagrada je vrijedna toga. Na primjer, u kutiji koja se nalazi u Kamenolomu (ne biste trebali davati više informacija o njenoj lokaciji jer će pokvariti iznenađenje) možete pronaći snažnu, ali laganu pušku s automatskim sustavom za pronalaženje cilja, velikim brojem bacača plamena školjke i nekoliko artefakata.

Kao što vidite, svakako vrijedi tražiti takve škrinje, jer će vam dati ozbiljnu prednost u igri "Stalker: United Pak 2". Vodič vam namjerno ne daje jasne informacije o položaju kutija. Treba samo nagovijestiti da preostala iznenađenja ne treba tražiti u Jupiteru, već u Zatonu - na primjer, na izgorjeloj farmi ili u nekim anomalijama.

Više bonus spremišta

Već znate da se igra "Stalker: United Pak 2" uglavnom vrti oko pronalaženja raznih skrovišta. Stoga se mnoge od njih jednostavno mogu previdjeti, jer su kreatori pokušali učiniti zadatak s kojim se igrač suočava što je moguće težim. Stoga treba obratiti pozornost na dekodere koje možete pronaći na Otoci. Uz njihovu pomoć možete pronaći lanac skrovišta koji vode od jednog do drugog. Prije svega, dobit ćete vrlo uzbudljivu potragu koja će vam pružiti nezaboravno iskustvo. Ali najvažniji je sadržaj konačne predmemorije. Bit će tu puno lijepih stvari, uključujući ručni teleport na jednu od lokacija.

Usput, vrijedi razgovarati o teleportima odvojeno, jer oni također igraju veliku ulogu u United Pak 2." Spremišta su vrlo važna. Ali teleporti također imaju svoj stupanj važnosti, koji, međutim, leži na potpuno drugoj ravni.

Relevantnost ručnih teleporta za igru ​​"Stalker: United Pak 2"

Svi se sjećaju ručnih teleportera iz izvorne verzije Stalkera - to su posebni predmeti koji vam omogućuju da se trenutno teleportirate na određeno mjesto. U originalu su to bile korisne stvari koje su se mogle koristiti za uštedu vremena. A ako ste imali dovoljno streljiva i opreme, tada ste mogli ići putovati pješice kroz Zonu, pucati na čudovišta i skupljati koristan plijen. Što se tiče "United Pak 2", ovdje teleporti preuzimaju vrlo važnu ulogu. S obzirom na to da gotovo nikada nemate dovoljno streljiva, malo opreme, a još manje života, korištenje teleporta je pravi blagoslov. Stoga se svaki od njih mora prvo potražiti i maksimalno zaštititi. U igri ih ima dvadeset i pet, pa ćete se morati potruditi da ih sve sakupite, a ne možete računati na to da ćete na samom početku imati pristup svim lokacijama igre “Stalker: United Pak 2”. Spremanja mogu dobro doći u ovom slučaju, ali opet, ovo je hardcore igra i ako smatrate da vam je preteška, nemojte gubiti vrijeme jer je to njezin glavni vrhunac.

Šifre za "Stalker: United Pak 2"

Za modifikaciju "United Pak 2" svi su kodovi ostali isti, kao iu drugim verzijama modova ovih kreatora. Odnosno, instalirate poseban mod za varanje, pokrećete ga, propisujete sebi apsolutno sve što želite - oružje, opremu, novac, nagrade za zadatke i tako dalje. Na taj način si znatno olakšavate život, a to se posebno odnosi na takav hardcore mod kao što je "United Pak 2". Međutim, ne preporučuje se korištenje spawn-a posebno za ovaj mod, budući da njegova cijela bit leži u realizmu i hardcoreu, a korištenje varalica negira sav interes. Stoga, ako vam je preteško, isprobajte originalnu verziju “Stalkera” ili neki drugi mod, a “United Pak 2” prepustite onima koji su spremni na brutalni hardcore.

Korištenje spremanja

Postoji još jedan način da brzo završite igru ​​- koristite gotova spremanja. Bolje je od varalica, ali ipak malo ubija atmosferu. Naravno, na vama je da odlučite, ali preporuča se igrati "United Pak 2" u obliku koji vam kreatori nude.

Velika stalkerska zbrka pod nazivom "United Pack - 2" (ili skraćeno u gaming okruženju: OP-2), obrasla brojnim dodacima i dodacima tijekom godina razvoja. Autori modifikacije u igru ​​su uveli nekoliko raznolikih misija s dugom pričom i pokušali načiniti igrivost doista promišljenom i bliskom stvarnosti. Igra je dizajnirana za dugotrajno istraživanje zone, prepuna mnoštva različitih značajki i dobrih stvari koje vole svi ljubitelji stalkera.

Glavni aspekti modifikacije OP-2:

  • Globalna mješavina koja uključuje sva uspješna otkrića u igri stalkera.
  • Mnogo lokacija, poboljšana grafika.
  • Nekoliko novih grana priče, plus ciklički zadaci i jednokratni mini-zadaci.
  • Sklonost realizmu; na primjer: heroj ne može pucati i koristiti zavoje u isto vrijeme.
  • Sada neće biti lakog i brzog novca u usporedbi s OP-1.
  • Puno novih artefakata, oružja, predmeta i vozila.
  • Stvoren je sustav statistike, ugleda i postignuća.
  • Igra potiče igrača da čita dijaloge i promišljeno ih igra.
  • NPC-i su postali pametniji, stealth je moguć.
  • OP-2 je uravnotežena kombinacija modova: OP-1, People's Hodgepodge, OOP, Chess Player itd.
  • Nova čudovišta, animacije, likovi i još mnogo toga.

Nažalost, prokletstvo modifikacije "United Pack 2" je loša stabilnost; rušenja se događaju prilično često. Za borbu protiv nestabilnosti i dovršavanje modifikacije do kraja, preporučuje se prolazak kroz grane priče jednu po jednu, a ne sve odjednom. Često spremajte, a u slučaju stabilnih rušenja, spustite grafičke postavke na statično osvjetljenje.

Preuzmite mod "United pack - 2" s Yandex diska.

Zakrpa 2.09 za OP-2, popravlja mnoge greške, preuzmite zakrpu s Yandex diska.

Popravak za zakrpu 2.09, instaliran na vrhu zakrpe, preuzmite popravak s Yandex diska.

Postupak instaliranja igre: deinstalirajte staru igru ​​“Shadow of Chernobyl”, ručno izbrišite čak i praznu mapu igre i spremite mape u “My Documents”. Zatim ponovno instalirajte čistu igru ​​', potrebna je samo verzija 1.0006. Zatim instalirajte “OP-2” u istu mapu u kojoj je instalirana originalna igra. Zatim bacamo zakrpu u mapu igre sa zamjenom datoteka, zatim popravak zakrpe. Započnimo novu igru.

Za recenziju modifikacije "OP-2" pogledajte ovaj video (istodobno, autor videa daje recenziju "Narodnaya Solyanka" i OP-1):