Osnovne komponente računala. Računalo i njegove komponente Grafički čip ugrađen u matičnu ploču

Osobno računalo ( PC) u minimalnoj konfiguraciji ima četiri glavna dijela: monitor, tipkovnica, miš i sistemska jedinica.

PC monitor je uređaj za vizualno prikazivanje procesa rada PC sličan televizijskom prijamniku. Tipkovnica namijenjen je za ulazak u PC numerički , tekstualne informacije i naredbe, a monitor prikazuje proces rada računala u grafičkom i (ili) tekstualnom obliku. Miš– ručni manipulator dizajniran za označavanje različitih grafičkih objekata na zaslonu monitora i odabir naredbi na njemu za upravljanje računalnim informacijskim procesima.

Središnji dio osobnog računala je jedinica sustava, jer se u njemu nalaze njegove glavne komponente za obradu informacija. DO jedinica sustava Možete spojiti mnogo različitih vanjskih uređaja za unos/izlaz informacija, kao što su:

    Printer za ispis tekstualnih i grafičkih informacija;

    skener- uređaj za unos (skeniranje) slika s papira ili dijapozitiva u diskretnom obliku;

    faks modem- spojiti računalo na telefonsku liniju za pristup lokalnim ili globalnim računalnim mrežama (pomoću faks modema možete prenijeti bilo koju informaciju na drugo računalo koje također ima faks modem i nalazi se tisućama kilometara od odašiljačkog, ili poslati faks poruku na uobičajeni faks uređaj);

    zvučni zvučnici za reprodukciju zvuka ili efekata (ako su dostupni) zvučna kartica);

    video kamerena za unos video slika u računalo (ako imate posebnu karticu);

    televizor- tuner ili VHF-tuner za prijem televizijskih ili radijskih emisija;

    joystick- manipulator u obliku ručke s tipkama za upravljanje objektima u multimedijskim aplikacijama;

    širok raspon različitih vrsta vanjski uređaji za pohranu podataka za spremanje informacija;

    crtač (ploter) za crtanje crteža na papiru;

    digitalizator (grafički tablet) za digitalni unos u računalo raznih konturnih slika (crteža, geografskih karti itd.) točku po točku i za digitalizaciju proizvoljnih crteža;

    Drugi uređaji, koji se koristi u programima za virtualne igre, na primjer, kaciga za virtualnu stvarnost, volan, pedale itd.

Mnogi vanjski uređaji povezani su s računalom preko njegovih standardnih konektora, drugi uređaji zahtijevaju dodatne elektroničke ploče (; kontrolori), povezujući rad uređaja s PC.. Poziva se npr. kontroler monitora video adapter ili video kartica .

Pregled jedinice sustava i njegovih funkcija trebao bi započeti s kućištem.

      1. Kućište računalnog sustava.

Kućište sistemske jedinice, središnje mjesto računala, sadrži sve njegove najvažnije komponente:

    matična (sustavna) ploča, na koji su instalirane i spojene sve ostale ploče i čipovi ( mikroprocesor , radna memorija , kontrolori razni uređaji itd.);

    uređaj za pohranu na tvrdom disku ( Winchester).

    disketne jedinice za čitanje i pisanje disketa, magnetooptičkih diskova, CD-a i diskova DVD;

    jedinica za napajanje, pretvaranje mrežnog napona u niskonaponsku istosmjernu struju za napajanje komponenata računala;

    indikatori i prekidači.

Na prednjoj strani kućišta obično se nalaze disk jedinice za čitanje disketa i CD-ova, indikatorske lampice i tipke za uključivanje i ponovno pokretanje računala. Na stražnjoj strani kućišta nalaze se konektori za spajanje monitora, tipkovnice, miša i drugih vanjskih uređaja.

    Kućište sistemske jedinice može se postaviti vodoravno na stol - Radna površina([Desktop] - desktop) ili- vitak([Slim] - tanak), i može stajati okomito u obliku tornja - Toranj ([Toranj] - kula). Kućište u stilu tornja zauzima manje prostora na radnoj površini, može se povećati i primiti više uređaja. Što se tiče fizičkih dimenzija, toranj kućište sistemske jedinice može biti tipa Minitoranj[Minitoranj] - Mini-toranj, Middletower[Srednji toranj] - Srednji toranj i Bigtower[Biggauer] - Veliki toranj. Vrsta kućišta vitak koristi se u računalima koja imaju minimalni skup komponenti, na primjer, u radnim stanicama lokalne mreže. U zgradi vitak Možete instalirati samo matičnu ploču određene veličine. instalirati matične ploče ATX, Baby-AT ili AT ploču pune veličine.

Metalno kućište ne samo da štiti komponente osobnog računala koje se nalaze u njemu, već je i punopravni funkcionalni element koji služi kao osnova za naknadno proširenje i ažuriranje (nadogradnju) sustava, kao i održavanje temperaturnih uvjeta unutarnje jedinice pomoću ventilatora (hladnjaka).

jedinica za napajanje integralno integriran u kućište. Glavni zadatak napajanja je pretvaranje mrežnog napona 220-240 V na napon napajanja komponenti računala ±12 i ±5 V. Moderni prekidački izvori napajanja teže mnogo manje od transformatorskih. Uvođenjem napona +3,3 V standard ATX pojavio se drugačiji skup kontrolnih signala, drugačiji od onih koje generiraju konvencionalni standardni sustavi. U zgradama nema ATX- standardni ventilatori nalaze se na stražnjoj stijenci kućišta napajanja, a zrak se upuhuje izvana. Prednost ovakvog rasporeda ventilatora je što smanjuje kontaminaciju unutarnjih komponenti osobnog računala, budući da se u kućištu stvara višak tlaka i zrak izlazi kroz pukotine u kućištu.

Sastav i struktura osobnog računala.

JEDINICA SUSTAVA Osobno računalo sastoji se od matične ploče dimenzija 212/300 mm koja se nalazi na samom dnu, zvučnika, ventilatora, napajanja i dva diska. Jedan pogon omogućuje ulaz-izlaz informacija s tvrdog diska, drugi - s disketa magnetskih diskova.

MATIČNA PLOČA je središnji dio računala i sastoji se od nekoliko desetaka integriranih sklopova različite namjene. Mikroprocesor je dizajniran kao jedan veliki integrirani krug. Utičnica je osigurana za dodatni Intel 8087 mikroprocesor za izvođenje operacija s pomičnim zarezom. Ako trebate poboljšati performanse svog računala, možete ga postaviti u ovaj utor. Postoji nekoliko modula stalnog i RAM-a. Ovisno o modelu, postoji od 5 do 8 konektora u koje se umeću razne adapterske kartice.

Adapter - ovo je uređaj koji omogućuje komunikaciju između središnjeg dijela računala i određenog vanjskog uređaja, na primjer, između RAM-a i pisača ili tvrdog diska. Ploča također sadrži nekoliko modula koji obavljaju pomoćne funkcije pri radu s računalom. Postoje sklopke koje su potrebne kako bi se osiguralo da računalo radi s odabranim skupom vanjskih uređaja (konfiguracija računala).

TIPKOVNICA

Svako računalo ima tipkovnicu. Uz njegovu pomoć se u računalo unose informacije ili se računalu daju naredbe. Prabaka računalne tipkovnice bio je pisaći stroj. Od nje je tipkovnica naslijedila tipke sa slovima i brojevima.
Ali računalo može učiniti više stvari od pisaćeg stroja, pa stoga njegova tipkovnica ima puno više tipki. Različiti ključevi rade različite stvari. Na primjer, obični pisaći stroj nema tipke za brisanje napisanog, ali tipkovnica ima. Takav pisaći stroj ne može umetnuti novu riječ između dvije druge, ali računalo može, a i za to postoji posebna tipka.
Kada igramo računalne igre, najčešće koristimo tipke sa strelicama. Nazivaju se i "kursorskim tipkama". Pomoću ovih tipki možete kontrolirati kako junak igre trči po ekranu. Tipke Ctrl i Alt često se koriste u igrama. Junak jednim ključem puca, a drugim skače. Ovo su prilično velike tipke, a nalaze se na samom dnu tipkovnice i stoga su praktične za korištenje.

Najduža tipka je RAZMAKNICA. Možete ga pritisnuti čak i zavezanih očiju. Stoga se također vrlo često koristi u igrama.

MONITOR.

U radu s računalom najviše informacija dobivamo gledajući u ekran monitora. Monitor je donekle sličan TV-u. Ali ne biste trebali gledati TV izbliza, jer je to vrlo štetno za vaše oči. Monitor također utječe na oči, ali ne toliko kao TV. Slike na monitoru su jasnije.

Monitori su različiti. Razlikuju se po veličini zaslona i kvaliteti slike. Veličina zaslona mjeri se u inčima. Ako ne znaš što je inč. zatim uzmi šibicu i prelomi je na pola. Duljina takve polovice je inč.
Izmjerite zaslon ukoso - između suprotnih kutova. Obični monitori su 14 inča. Često se nalaze i monitori veličine 15 inča. Ima ih i više, ali se rijetko koriste kod kuće.

Ako imate monitore od 14 inča, svakako biste trebali staviti zaštitni ekran na njega - to će uvelike smanjiti štetu od zračenja monitora. NE MOŽETE RADITI S OBIČNIM MONITOROM BEZ ZAŠTITNOG EKRANA!

Monitori veličine 15 inča puno su bolji. Oni koštaju više, ali im je kvaliteta veća. S takvim monitorima možete raditi bez zaštitnog zaslona, ​​iako ih neće ometati.

MIŠ (MIŠ)

Miš - vrlo praktičan plastični stroj za korištenje računala. Ovo je mala kutija u kojoj se vrti gumena lopta. Kada se miš pomiče po stolu ili posebnom tepihu, loptica se okreće i pokazivač miša (kursor) se pomiče po ekranu.
Poput tipkovnice i joysticka, miš se koristi za upravljanje računalom. To je kao obrnuta tipkovnica. Tipkovnica ima više od 100 tipki, a miš samo 2, no miš se može motati po stolu, a tipkovnica stoji na jednom mjestu.

Miš ima tipke. Obično ih ima dva - desni i lijevi gumb. Lijevu tipku lako je pritisnuti kažiprstom. Stoga se ovaj gumb vrlo često koristi. (Za one koji ne peru ruke prije igranja s računalom, ovaj gumb se posebno brzo prlja). Desni gumb se koristi rjeđe - kada trebate učiniti nešto vrlo lukavo ili pametno.
Postoje miševi s tri gumba. Također imaju srednji gumb između desnog i lijevog gumba. Ono što je sjajno kod ovog gumba je da je to jedna od najbeskorisnijih stvari na svijetu. Prije mnogo godina bilo je vrlo pametnih ljudi koji su to izmislili, ali oni ne rade programe za takve miševe, a miševi s tri gumba su još uvijek dostupni.

POMERI POKAZIVAČ.

Iako je miš jednostavan, s njim možete raditi mnogo različitih stvari. Ako ga kotrljate po stolu, strelica se pomiče ekranom. Ovo je pokazivač miša ili, kako se još naziva, kursor. Istina, prikladnije je kotrljati miša ne na stolu, već na posebnoj gumenoj podlozi.

Jednostavan klik. Ako trebate odabrati nešto na ekranu, postavite kursor na ono što želite odabrati. Zatim jednom kliknite LIJEVU tipku - brzo pritisnite tipku i otpustite. Budući da se gotovo uvijek koristi LIJEVA tipka, nema potrebe govoriti da je to LIJEVA tipka. Kad se nešto ne kaže jer se podrazumijeva, to se zove šutnja.

Dakle, ako piše da morate "kliknuti" gumb, onda to znači da morate kliknuti LIJEVI gumb. A ako trebate kliknuti DESNIM gumbom, onda u potpunosti pišu "Desni klik".

DVOSTRUKI KLIK. Da biste pokrenuli program ili otvorili prozor na zaslonu, dvaput kliknite. Dupli klik dva su brza klika. Ako kliknete jednom, zatim pričekate i kliknete drugi put, nećete dobiti dvostruki klik, već dva obična klika. Stoga morate brzo kliknuti.

DESNI KLIK. Ovo je desni klik. Koristi se vrlo rijetko i služi u pomoćne svrhe. Koristi se vrlo rijetko i služi u pomoćne svrhe. Na primjer, u računalnim igrama desni klik ponekad može pružiti korisne savjete.

POVLAČENJE. Izvršava se kada se pritisne lijevi gumb. Kako bi premjestili nešto na ekranu s jednog mjesta na drugo, rade "drag and drop". Potrebno je postaviti kursor na ikonu koju želite povući na drugo mjesto, zatim pritisnuti lijevu tipku i pomaknuti miš bez otpuštanja tipke. Ikona će se pomicati duž zaslona zajedno s kursorom. Premjestit će se na svoju novu lokaciju kada se gumb otpusti.

GURANJE. Povlačenje je slično povlačenju, ali ono ne pomiče ništa, već samo rasteže. Ako kursor postavite na okvir prozora ili na njegov kut, kursor mijenja oblik i pretvara se u strelicu s dva vrha. Pritisnite lijevu tipku i pomaknite miš. Veličina prozora se mijenja.

SKENER.

Skener - to je kao printer unazad. Pomoću pisača računalo ispisuje tekstove ili slike na papir. A uz pomoć skenera je obrnuto. Tekstovi ili slike ispisani na papiru unose se u računalo.
Umjetnici koriste skenere kada crtaju slike za računalne igre. Ali umjetnici ih baš ne vole koristiti. Navikli su crtati olovkom po papiru - ispadne bolje i brže. Stoga se slike za igre prvo crtaju olovkom. Zatim se slika unosi u računalo pomoću skenera. Tako se nacrtana slika pretvara u podatke koji ulaze u računalo. Slika je obojena na računalu. Za bojanje se koristi grafički uređivač.
Iako grafički uređivač nije baš zgodan za crtanje, vrlo je pogodan za bojanje.
Umjetniku je skener neophodan koliko i pisac piscu.
Analiza novih rješenja za konstrukciju strukture računala pokazuje da procesor, memorija, ulazni i izlazni uređaji čine osnovu svakog računala. Razmotrimo najčešći strukturni dijagram koji je temelj najčešćih modela računala, posebno osobnih. Modularnost, umreženost, mikroprogramabilnost, koriste se u razvoju gotovo svakog modela računala.

Modularnost je konstrukcija računala temeljena na skupu modula. Modul je strukturno i funkcionalno zaokružena elektronička jedinica standardne izvedbe. To znači da se modul može koristiti za implementaciju funkcije neovisno ili u kombinaciji s drugim modulima. Organiziranje računalne strukture na modularnoj osnovi slično je izgradnji blok kuće, gdje postoje gotovi funkcionalni blokovi, na primjer kupaonica, kuhinja, koji su instalirani na pravom mjestu.

PRINTER.

Ako uspijete stvoriti nešto na računalu, na primjer, nacrtati svoj portret pomoću grafičkog uređivača, tada ćete ga, naravno, htjeti pokazati svojim prijateljima. Što ako vaši prijatelji nemaju računalo? Onda bih htio ispisati ovaj crtež na papir.
Pisač se koristi za ispis informacija pohranjenih na računalu. Printer - Ovo je zaseban uređaj. Spaja se na računalo pomoću konektora. Prvi računalni pisači ispisivali su vrlo sporo i mogli su ispisivati ​​samo tekst sličan onom koji se proizvodi pisaćim strojem. Zatim su se pojavili pisači koji su mogli ispisivati ​​slike točku po točku.
Danas su najpopularniji laserski pisači. Oni proizvode stranice koje po kvaliteti nisu niže od stranica knjiga.

NAJVAŽNIJI DIO RAČUNALA.

CPU je uređaj koji kontrolira tijek računskog procesa i izvodi aritmetičke i logičke operacije.
Interna memorija je memorija velike brzine s ograničenim kapacitetom. Pri izradi memorijskog bloka koriste se ili elektronički sklopovi temeljeni na poluvodičkim elementima ili ferimagnetski materijali. Strukturno, izrađen je u istom kućištu s procesorom i središnji je dio računala. Interna memorija može se sastojati od RAM-a i trajne memorije. Princip njegove podjele je isti kao i kod ljudi. Imamo neke informacije koje su trajno pohranjene u memoriji, ali postoje informacije kojih se sjećamo neko vrijeme ili su nam potrebne samo za trenutak dok razmišljamo o rješavanju problema.
Memorija s izravnim pristupom koristi se za pohranu operativne memorije koja se često mijenja tijekom procesa rješavanja problema. Prilikom rješavanja drugog zadatka, RAM će pohraniti podatke samo za taj zadatak. Kada se računalo isključi, sve informacije koje se nalaze u RAM-u se u većini slučajeva brišu.

Memorija samo za čitanje dizajnirana je za pohranjivanje trajnih informacija koje ne ovise o tome koji se zadatak rješava u računalu. U većini slučajeva trajne informacije daju programi za rješavanje često korištenih problema, na primjer, izračunavanje funkcija sin x, cos x, tan x, kao i neki upravljački programi, mikroprogrami itd. Isključivanje i ponovno uključivanje računala ne utječe na kvalitetu pohrane informacija.

Vanjska memorija je dizajnirana za dugotrajnu pohranu informacija, bez obzira radi li računalo ili ne. Karakterizira ga niža izvedba, ali vam omogućuje pohranu znatno veće količine informacija u usporedbi s RAM-om. Informacije se bilježe u vanjsku memoriju. Što se ne mijenja u procesu rješavanja problema, programa, rezultata rješenja itd. Kao vanjska memorija koriste se magnetni diskovi. Magnetske trake, magnetske kartice, bušene kartice, bušene trake. I/O uređaji dizajnirani su za organizaciju unosa informacija u RAM računala ili izlaza informacija iz RAM-a računala u vanjsku memoriju ili izravno korisniku. (NML - pogon magnetne trake, NGMD - pogon floppy magnetskog diska, NMD - pogon tvrdog magnetskog diska, UPK - ulazno/izlazni uređaj iz bušenih kartica, UPL - ulazno/izlazni uređaj iz bušenih vrpci).

I još nešto za kraj. Ne treba se nadati da će razvoj računalne tehnologije nekako radikalno promijeniti naše postojanje. Računalo je ni više (ali ni manje) nego jedan od moćnih motora napretka (kao što su energetika, metalurgija, kemija, strojarstvo), koji na svoja „željezna ramena” preuzima tako važnu funkciju kao što je rutina obrade informacija. Ova rutina uvijek i svugdje prati najviše polete ljudske misli. Upravo se u toj rutini vrlo često utapaju odvažne odluke koje su računalu nedostupne. Stoga je tako važno "pretovariti" rutinske operacije na računalo kako bismo oslobodili osobu za njenu pravu svrhu - kreativnost.

Sjetimo se poznatih riječi M. Gorkog “Sve je u čovjeku, sve je za čovjeka, sve ostalo je djelo njegovih ruku i njegovog mozga.” Računalo je također djelo čovjekovih ruku i mozga.


PC zvučnik PC zvučnik; Biper) - najjednostavniji uređaj za reprodukciju zvuka koji se koristi u IBM PC-u i kompatibilnim PC-ima. Do pojave jeftinih zvučne kartice Zvučnik je bio glavni uređaj za reprodukciju zvuka.

Brz razvoj i poboljšanje osobnih računala (PC) napreduje velikim koracima. Prije samo 3-5 godina nismo imali pojma da bi mogla postojati druga računala osim stolnih i prijenosnih računala. Prije samo 5-7 godina bilo je mnogo isplativije promijeniti konfiguraciju računala (dodati RAM, promijeniti video karticu i tvrdi disk) nego kupiti novo. Gledajte sada, svaka trgovina elektronike nudi toliku raznolikost osobnih računala i njihovih vrsta da ponekad zaboravite zašto ste došli. Tablet PC i all-in-one računala gotovo su jednako dobri kao, au nekim slučajevima čak i bolji od glomaznih stolnih računala.

Međutim, čini se da stolna računala još dugo drže svoje naizgled klimave pozicije, pa će se ovaj članak fokusirati upravo na njih. Pogledajmo od kojih se glavnih funkcionalnih blokova sastoji stolno osobno računalo. "Zašto nam ovo treba?" - pitaš. Da, barem za opći razvoj, nikad ne znate što se može dogoditi vašem osobnom elektroničkom pomoćniku. Barem kako ne biste preplatili puno novca nepoštenim stručnjacima za popravak računala, koji, videći vašu neobrazovanost po ovom pitanju, mogu naplatiti takvu cijenu za popravke da vam se neće činiti pretjeranom.

Komponente stolnog računala

Dakle, počnimo. Moderno osobno računalo sastoji se od sljedećih funkcionalnih jedinica. Razmotrimo prvo sadržaj sistemske jedinice - onu metalnu ili plastičnu kutiju koja obično stoji ispod vašeg stola i u kojoj je sastavljena velika većina funkcionalnih uređaja računala.

  • Sustav ili matična ploča. To je osnova cijelog sustava. Matična ploča čini prebacivanje gotovo svih ostalih funkcionalnih modula. Matične ploče se razlikuju jedna od druge po izgledu, ali općenito izgledaju kao velika platforma na kojoj se nalazi hrpa svih vrsta blokova i pojedinačnih dijelova.
  • Mikroprocesor- mozak računala. On je taj koji provodi glavne računske operacije i izvršava zadane sekvence programskih algoritama. Moderni mikroprocesori sadrže milijune tranzistora, dioda, kondenzatora i drugih elektroničkih komponenti. Nakon što otvorimo poklopac sistemske jedinice, nećemo vidjeti sam središnji procesor, već samo njegov "hladnjak" (radijator s metalnim rebrima) i hladnjak (ventilator).

  • radna memorija također se nalazi na matičnoj ploči u takozvanim utorima (konektorima). To je nekoliko (rjeđe jedna) traka (ravnih električnih ploča). Već po nazivu može se zaključiti da služi za brzo osiguravanje prostora za pohranu tijekom rada mikroprocesora.

  • - ovo je također memorija, ali je puno većeg kapaciteta od RAM-a i koristi se za trajnu pohranu podataka čak i kada je računalo isključeno. Izgledom podsjeća na malu metalnu kutiju spojenu kabelima na matičnu (sustavnu) ploču.

  • Video kartica(video adapter) služi za pretvaranje niza podataka u video signal i prijenos na video monitor (zaslon). Video kartica također pomaže mikroprocesoru da obradi video podatke prilikom pokretanja programa ili snimanja videa iz vanjskog izvora signala.
  • Optički CD pogon, čitač kartica, disketni pogon c su uređaji koji vam omogućuju razmjenu podataka s vanjskim prijenosnim uređajima za pohranu informacija.

To su u principu sve glavne komponente stolnog osobnog računala. Mislim da svi vrlo dobro poznaju monitor, zvučnike, tipkovnicu i miša i vizualno ih predstavljaju. Ne treba objašnjavati ni zašto su oni potrebni. Da, i ako se ovo visokotehnološko čudo i dalje pokvari, tada se popravak računala može izvesti na dva načina: samostalno i uz pomoć kvalificiranih stručnjaka. U prvom slučaju je jeftinije, ali i opasnije - možete pokvariti nešto što je još nekako radilo. Druga metoda je skuplja, ali pouzdanija. Glavna stvar je razumjeti malo o komponentama osobnog računala i ne dopustiti da vas prevare.

Konstruktor
Svako računalo sastoji se od nekoliko kritičnih komponenti. Glavni dio računala, njegov temelj, je matična ploča. Na njemu su instalirani procesor, video kartica i RAM; Na njega su spojeni i napajanje, tvrdi disk i DVD pogon. Različite tvrtke proizvode sve te komponente, od kojih, poput građevinskog seta, specijalizirane tvrtke sastavljaju cijelo računalo, koje se naziva i sistemska jedinica.

Sada se računala prodaju u svim većim trgovinama elektronike, ali ako tamo kupite sistemsku jedinicu, gotovo je zajamčeno da ćete preplatiti marku. Na primjer, u trgovini M.video (novosibirsk.mvideo.ru) markirano računalo Compaq SG3-205RU XJ070EA prodaje se za 11.990 rubalja. Malo snažnije računalo u smislu parametara, sastavljeno u specijaliziranoj računalnoj tvrtki, na primjer, Technocity (www.technocity.ru), koštat će oko 10.000 rubalja.

Još jedan nedostatak velikih trgovina elektronikom je nedostatak konfiguracija jeftinijih od 11.000 rubalja. U specijaliziranim prodavaonicama računala možete naručiti računalo za iznos koji ste spremni platiti za njega; štoviše, obično postoji mnogo računala na zalihama u različitim cjenovnim kategorijama. To, međutim, ne znači da će vam trgovine računalima uvijek ponuditi najbolje za sitne pare. Kako biste izbjegli kupnju prase u mjehuriću, morate zapamtiti nekoliko stvari.

Mirni atom
Nema mnogo proizvođača računalnih komponenti, pa trgovine u Novosibirsku prodaju približno isti skup komponenti. Većina jeftinih računala ima matične ploče s procesorom Intel Atom. Takve ploče proizvodi sam Intel, kao i Zotac i ASRock. Ako se odlučite za kupnju računala temeljenog na Atomu, onda je bolje odabrati ploče marke Intel, jer su pouzdanije i kvalitetnije od ostalih. ASRock je podružnica Asusa i specijalizirana je za proizvodnju jeftinih matičnih ploča. Svi njihovi proizvodi su prosječne kvalitete i često zakažu unutar dvije godine korištenja.

Matične ploče s Intel Atom procesorom imaju nekoliko nedostataka, ali glavni je nedovoljna snaga procesora. Postoji nekoliko modela Atom: jednojezgreni i dvojezgreni, s frekvencijama takta od 1,6 i 1,8 gigaherca. Takva snaga jedva da je dovoljna za rad s operativnim sustavima Windows Vista i Windows 7. Čini se da su njihovi zahtjevi za računalom mali: procesor s frekvencijom od jednog gigaherca i jedan gigabajt RAM-a. Ali da biste u potpunosti iskoristili prednosti ovih operativnih sustava, trebat će vam dvostruko snažnije računalo. Mnoge trgovine u našoj regiji, primjerice Level (www.level.ru) ili Gotti (gotti.ru), prodaju jeftina računala s procesorom Intel Atom D410 1,6 GHz i jednim gigabajtom memorije. Kao što vidite, takvo je računalo malo snažnije nego što je potrebno za rad sa sustavom Windows 7 ili Vista. Međutim, osim samog operativnog sustava, morat ćete pokrenuti antivirusni, uredski ili računovodstveni program, glazbeni player i tako dalje. To zahtijeva dodatne resurse, a slabo ih računalo nema gdje nabaviti jer se sva snaga troši na pokretanje Windowsa.

Mnogi ljudi gledaju filmove na svojim računalima, uključujući i one u visokoj razlučivosti (Full HD). Na uredskim konfiguracijama s manje od dva gigabajta memorije filmovi tako visoke kvalitete će “usporiti”, odnosno video će zaostajati za zvukom.

Drži oči otvorene
Prije kupnje računala svakako zamolite prodavača da vam pokaže sve specifikacije sistemske jedinice. Konfiguracijski parametri moraju sadržavati naziv, karakteristike i maloprodajnu cijenu svih komponenti računala (matična ploča, procesor, ventilator procesora, RAM, tvrdi disk i kućište). Atom procesori se hlade pasivno i ne zahtijevaju ventilator. U drugim slučajevima obratite posebnu pozornost na model ventilatora procesora. Mnoge trgovine u Novosibirsku imaju najjeftinije ventilatore iz Cooler Mastera i Titana, koji koštaju 150-170 rubalja. Ovi ventilatori su nepouzdani i mogu se pokvariti nakon manje od godinu dana korištenja. Preporuča se instalirati ventilatore Intel, Cooler Master ili Thermaltake koji koštaju 300-500 rubalja. Što je ventilator skuplji, to je tiši, može napraviti više okretaja u minuti i više će sati raditi. Proizvođači odmah uključuju visokokvalitetne ventilatore za neke procesore - u ovom slučaju, pored naziva modela treba stajati oznaka "Box" (na primjer, Athlon II X2 245 Box). Ako se procesor prodaje bez ventilatora, tada će njegov naziv biti označen kao "Oem" (na primjer, Pentium E5500 Oem).

Također je vrijedno obratiti veliku pozornost na napajanje računala. Kako bi se osigurao normalan rad procesora, matične ploče i ostalih komponenti računala, napajanje mora biti najmanje 400 W. Pouzdani izvori napajanja koriste se u kućištima Velton i Inwin.

U nekim novosibirskim trgovinama prodavači odbijaju predstaviti kompletnu konfiguraciju računala. To objašnjavaju time da se jedinice sustava sklapaju u tehničkom odjelu i ne dobivaju nikakve informacije o tome koje se komponente tamo isporučuju. Ako vam trgovina ne može jasno odgovoriti od čega se računalo sastoji, preporučujemo da odete negdje drugdje. Ako su vam prikazane specifikacije računala, provjerite nalaze li se sve ove komponente u maloprodajnom cjeniku trgovine.

Nakon kupnje morate dobiti jamstvenu karticu na kojoj su navedene sve komponente računala i njihovi serijski brojevi. Jamstvo se daje ne za pojedinačne komponente, već za cijelu jedinicu sustava. Za pouzdanost, jamstveni rok trebao bi biti najmanje 24 mjeseca.

OH KAKO!
Oni koji su navikli računalo doživljavati kao radni alat vjerojatno će se iznenaditi što postoje ljudi koji se pri kupnji vode time koliko će se dobro uklopiti u unutrašnjost sobe.

Pokušavajući zadovoljiti raznolike ukuse potrošača, programeri računalne tehnologije ponekad stvaraju najnezamislivije jedinice u izgledu.

Međutim, ne zaboravite da nestandardni izgled sistemske jedinice, monitora ili tipkovnice značajno utječe na njihovu cijenu.

Planirao sam napisati niz korisnih članaka za početnike o tome kako odabrati i kupiti računalo željene konfiguracije (kao i tablet) i za rješavanje određenih zadataka: rad, učenje, igre, rad s grafikom. Prije nego što izravno dotaknemo izbor kućnog računala ili prijenosnog računala za rješavanje vaših problema, bilo bi ispravnije prvo objasniti početnicima od čega se računalo sastoji ... Stoga ću u ovom članku govoriti o glavnim komponentama tipičnog kućno (stacionarno) računalo kako biste imali predodžbu o tome kako je strukturirano, kako izgleda ova ili ona komponenta, koje karakteristike ima i za što je odgovorna. Sve ove informacije mogu biti korisne jednostavnim korisnicima početnicima pri odabiru i kupnji računala... Pod “Osnovnim” sam mislio na one komponente (komponente) koje se mogu ukloniti i lako zamijeniti. Jednostavno rečeno, neću ići predaleko i ulaziti u detalje o tome kako računalo radi, objašnjavajući svaki element na sklopnim pločama i unutarnje dijelove svake komponente. Ovaj blog čita puno početnika, a ja vjerujem da govoriti o svim složenim procesima i pojmovima odjednom nije dobro i jednostavno će izazvati zbrku u glavi :)

Dakle, prijeđimo na razmatranje komponenti bilo kojeg na primjeru običnog kućnog računala. U laptopima i netbookovima možete pronaći sve isto, samo u znatno manjoj verziji.

Koje su glavne komponente računala?

    CPU. Ovo je mozak računala. To je glavna komponenta i obavlja sve izračune u računalu, kontrolira sve operacije i procese. Također je jedna od najskupljih komponenti, a cijena vrlo dobrog modernog procesora može premašiti 50.000 rubalja.

    Postoje Intelovi i AMD procesori. Ovdje tko kako voli, ali Intel se manje grije i troši manje struje. Uz sve to, AMD ima bolju obradu grafike, tj. bio bi prikladniji za računala za igre i ona na kojima će se raditi s moćnim uređivačima slika, 3D grafikom i videom. Po meni ta razlika između procesora nije toliko značajna i primjetna...

    Glavna karakteristika je frekvencija procesora (mjerena u hercima. Na primjer, 2,5 GHz), kao i konektor za spajanje na matičnu ploču (utičnica. Na primjer, LGA 1150).

    Ovako izgleda procesor (tvrtka i model navedeni su na vrhu):

    Matična (sustavna) ploča. Ovo je najveća ploča u računalu, koja je poveznica između svih ostalih komponenti. Svi ostali uređaji, uključujući periferne uređaje, spojeni su na matičnu ploču. Postoje mnogi proizvođači matičnih ploča, a ASUS i Gigabyte su na vrhu, kao najpouzdaniji, au isto vrijeme i skupi. Glavne karakteristike su: tip podržanog procesora (socket), tip podržanog RAM-a (DDR2, DDR3, DDR4), faktor forme (određuje u koje kućište možete staviti ovu ploču), kao i vrste konektora za povezivanje ostalih komponenti računala. Na primjer, moderni tvrdi diskovi (HDD) i SSD diskovi povezani su preko SATA3 konektora, a video adapteri povezani su preko PCI-E x16 3.0 konektora.

    Ovako izgleda matična ploča:

    Memorija. Ovdje ćemo ga podijeliti u 2 glavne vrste, na koje je važno obratiti pozornost pri kupnji:


  1. Video kartica(video adapter ili "vidyukha", kako ga zovu više ili manje napredni korisnici računala). Ovaj uređaj je odgovoran za generiranje i prikaz slika na zaslonu monitora ili bilo kojeg drugog sličnog povezanog uređaja. Video kartice mogu biti ugrađene (integrirane) ili vanjske (diskretne). Danas velika većina matičnih ploča ima ugrađenu video karticu, a vizualno vidimo samo njen izlaz - konektor za spajanje monitora. Na ploču je zasebno spojena vanjska video kartica u obliku druge ploče s vlastitim sustavom hlađenja (radijator ili ventilator).

    Koja je razlika među njima, pitate se? Razlika je u tome što ugrađena video kartica nije dizajnirana za pokretanje igara koje zahtijevaju velike resurse ili za rad u profesionalnim uređivačima slika i videa. Jednostavno nema dovoljno snage za obradu takve grafike i sve će biti jako sporo. Danas se ugrađena video kamera više može koristiti kao privremena rezervna opcija. Za sve ostalo potrebna vam je barem neka obična eksterna video kartica, a koja ovisi o vašim preferencijama korištenja računala: za surfanje internetom, rad s dokumentima ili za igrice.

    Glavne karakteristike video kartice su: konektor za spajanje na ploču, frekvencija grafičkog procesora (što je veća, to bolja), količina i vrsta video memorije, bitna širina sabirnice video memorije.

    Ovako izgleda video kartica:

    Zvučni adapter. Svako računalo ima barem ugrađenu zvučnu karticu i odgovorno je, u skladu s tim, za obradu i izlaz zvuka. Vrlo često je to ugrađena, a ne kupuju svi diskretnu zvučnu karticu koja se spaja na matičnu ploču. Osobno mi je, primjerice, ugrađena sasvim dovoljna i u principu uopće ne obraćam pažnju na ovu komponentu računala. Diskretna zvučna kartica će proizvesti puno bolji zvuk i nezamjenjiva je ako stvarate glazbu ili radite u bilo kojem programu za obradu glazbe. A ako niste za nešto takvo, onda možete sigurno koristiti ugrađeni i ne razmišljati o ovoj komponenti pri kupnji.

    Ovako izgleda diskretna zvučna kartica:

    Mrežni adapter. Koristi se za povezivanje računala s internom mrežom i internetom. Baš kao i adapter za zvuk, vrlo često se može ugraditi, što je mnogima dovoljno. Oni. u tom slučaju nećete vidjeti dodatnu karticu mrežnog adaptera na računalu. Glavna karakteristika je propusnost, mjerena u Mbit/sec. Ako matična ploča ima ugrađeni mrežni adapter, a velika većina matičnih ploča ga obično ima, tada nema potrebe kupovati novi za svoj dom. Njegovu prisutnost na ploči možete utvrditi pomoću konektora za spajanje internetskog kabela (upleteni par). Ako postoji takav konektor, tada ploča ima ugrađeni mrežni adapter.

    Ovako izgleda diskretna mrežna kartica:

    Napajanje (PSU). Vrlo važna komponenta računala. Spaja se na električnu mrežu i služi za opskrbu istosmjernom strujom svih ostalih komponenti računala, pretvarajući mrežni napon na potrebne vrijednosti. I računalni uređaji rade na naponima: +3,3V, +5V, +12V. Negativni naponi se praktički nikada ne koriste. Glavna karakteristika napajanja je njegova snaga i mjeri se u vatima. U računalo je ugrađeno napajanje takve snage da je dovoljno za napajanje svih komponenti računala. Najviše će trošiti video adapter (snaga koju troši bit će navedena u dokumentaciji), pa se trebate usredotočiti na njega i uzeti ga s malom marginom. Također, napajanje mora imati sve potrebne konektore za spajanje na sve postojeće komponente računala: matičnu ploču, procesor, HDD i SSD diskove, video adapter, disk jedinicu.

    Ovako izgleda napajanje:

    Disk jedinica (pogon). Ovo je dodatni uređaj, bez kojeg u principu možete. Služi, odnosno, za čitanje CD/DVD/Blu-Ray diskova. Ako planirate čitati ili pisati bilo koji disk na računalu, onda je, naravno, takav uređaj neophodan. Od karakteristika možemo samo primijetiti sposobnost pogona za čitanje i pisanje raznih vrsta diskova, kao i konektor za spajanje na ploču, koji je danas gotovo uvijek SATA.

    Ovako izgleda pogon:

Sve gore navedeno je osnovno, bez čega u pravilu nijedno računalo ne može. U prijenosnim računalima sve je slično, samo često možda nema diskovnog pogona, ali to ovisi o tome koji model odaberete i trebate li uopće ovaj diskovni pogon. Mogu postojati i druge komponente koje će se također povezati s matičnom pločom, na primjer: Wi-Fi adapter, TV tuner, uređaji za video snimanje. Mogu postojati i druge dodatne komponente koje uopće nisu obavezne, pa se na njima za sada nećemo zadržavati. U današnje vrijeme gotovo svako prijenosno računalo ima Wi-Fi adapter za spajanje na internet putem bežične mreže, a tu je i ugrađeni TV tuner. U stacionarnim kućnim računalima sve se to obično kupuje zasebno!

Kućište računala

Sve one glavne komponente koje sam gore nabrojao trebaju biti negdje smještene, a ne samo ležati na podu, zar ne? :) Sve komponente računala smještene su u posebno kućište (jedinica sustava) kako bi se isključili vanjski utjecaji na njih, zaštitili od oštećenja i održala željena temperatura unutar kućišta zahvaljujući ventilatorima koji se nalaze u njemu. Računalo također pokrećete tipkom na kućištu, tako da bez kućišta ne možete :)

Kućišta dolaze u različitim veličinama i u najmanje kućište, naravno, neće stati, primjerice, standardna matična ploča. Stoga je glavna karakteristika kućišta faktor oblika podržanih matičnih ploča. Ako najveća kućišta (Full Tower) mogu primiti ploče bilo koje veličine i bilo koje komponente tako da je također više ili manje slobodno i, ako je potrebno, ukloniti bilo koju od komponenti, neće biti neugodnosti.

Ovako izgleda kućište računala:

Monitor

Također, izvan kućišta će se nalaziti još jedan važan uređaj - monitor. Monitor je žicom spojen na matičnu ploču i bez njega, dakle, nećete vidjeti sve što radite na računalu :) Glavni parametri monitora su:

    Dijagonala zaslona u inčima;

    Podržana razlučivost zaslona, ​​na primjer 1920x1080. Što je veća, to bolje;

    Kut gledanja. Utječe na to kako će se slika vidjeti ako monitor gledate sa strane ili malo više/niže. Što je širi kut gledanja, to bolje.

    Svjetlina i kontrast. Svjetlina se mjeri u cd/m2 i kod dobrih modela prelazi 300, a kontrast bi trebao biti najmanje 1:1000 za dobar prikaz.

Ovako izgleda monitor:

Uz gore navedene glavne računalne komponente, postoje i periferni uređaji. Periferija je razni dodatni i pomoćni uređaji koji vam omogućuju da proširite mogućnosti vašeg računala. To uključuje mnoge uređaje, na primjer: računalni miš, tipkovnica, slušalice, mikrofon, pisač, skener, fotokopirni uređaj, grafički tablet, joystick, web kamera.

Bilo bi zgodno raspravljati o svim ovim uređajima u zasebnim temama, jer svaki od njih ima svoje karakteristike i značajke. Tipkovnicu i miša je najlakše odabrati, glavno je da je veza s računalom preko USB-a ili čak preko radio kanala bez žice, a svi ostali parametri se biraju pojedinačno i ovdje je glavna stvar da je jednostavno zgodan.

Za informacije o odabiru najosnovnijih perifernih uređaja pročitajte članak:

Ovime je analiza komponenti računala završena. Nadam se da će takav članak biti donekle koristan za početnike i da oni koji uopće nisu razumjeli što je u računalu i za što je potrebno, sada mogu više-manje zamisliti :) Također, ove informacije, mislim, će biti od koristi pri odabiru računala, a još više, naredni članci bit će o odabiru i kupnji kućnog računala.

Ugodan dan svima! Pozdrav;)