Kako provjeriti koliko memorije koriste određene aplikacije na iPhoneu i iPadu. Besplatni alati za praćenje i statistiku za App Store

Brisanje aplikacija na iPhoneu, iPadu ili iPod touch, uz očuvanje programskih podataka. Dakle, kada ponovna instalacija aplikacije, korisnici ne moraju ponovno postavljati postavke. Iako je prilično korisna značajka, iOS podsjetnici nedostatak skladišnog prostora jasno se pokazuje da najbolji način uštedite memoriju - izbrišite aplikacije zajedno s njihovim podacima.

Ali prije nego počnete brisati, vrijedi saznati koje aplikacije zauzimaju najviše prostora za pohranu. Mnogi su korisnici vjerojatno primijetili da iPhoneu brzo ponestane slobodnog prostora za pohranu. To je zato što aplikacije nastavljaju rasti u veličini. To je djelomično zbog lijenosti programera koji ne optimiziraju svoje programe za Apple tehnologija radi uštede prostora, kao što su App Thinning i On-Demand Resources. Međutim, App Thinning nije čarobni štapić koji će eliminirati problem jer zasloni pametnih telefona postaju sve veći, a broj piksela na njima raste. Kao rezultat toga, potrebno je sve više resursa za podršku korisnička sučelja i tehnologije visoke definicije.

Kako provjeriti koliko memorije zauzimaju određene igre i programi na iPhoneu i iPadu

tab "Skladištenje i koristeći iPhone» počevši od iOS-a 11 zove se jednostavno « iPhone pohrana» , što početnicima olakšava pristup ovoj značajci. Ovaj odjeljak prikazuje informacije o volumenu slobodan prostor na uređaju, koliko prostora koja aplikacija zauzima te preporuke za oslobađanje prostora.

1 . Pokrenite aplikaciju Postavke na svom iOS uređaju.

2 . Slijedite put: "Osnovno""iPhone pohrana"(ili « iPad pohrana» , Ako govorimo o o iPadu).

3 . Na ekranu će se pojaviti popis instalirane aplikacije i informacije o količini prostora koji zauzimaju. "Najteže" aplikacije bit će smještene na vrhu popisa. Dodirnite željeni program dobiti više detaljne informacije o veličini aplikacije i količini prostora koji njeni podaci zauzimaju.

Bilješka. Predmemorirani podaci i privremene datoteke ne smiju se računati kao iskorišteni. Kao i prije, možete izbrisati aplikaciju i njezine podatke, uključujući predmemorirane podatke i privremene datoteke, klikom na opciju "Deinstaliraj program" u prozoru sa sažetkom.

Sadržaj nekih aplikacija kao što su "Glazba", "Poruke", Safari I "Podcasti" može se izravno ukloniti s ovog zaslona, kao što je prikazano na slikama u nastavku.

Počinje

Kao što vidite, prozor sa sažetkom za aplikaciju "Glazba" I "Poruke" uključuje dodatne opcije za brisanje preuzetih pjesama, obje odjednom i svaku zasebno.

Zvono za uzbunu.

Apple se aktivno bori protiv neželjenih i beskorisnih aplikacija App Store, i najviše radikalne metode. U 2017. Appleovo opredjeljenje za Aplikacija za čišćenje Trgovina smećem dovela je do prvog smanjenja ukupnog broja aplikacija u trgovini. Appfigures izvješćuje o tome pozivajući se na svoju najnoviju veliku analizu App Storea.

Izvješće Appfigures navodi kako je ukupan broj aplikacija u App Storeu u 2017. smanjen za 5%. Do kraja godine u trgovini je ostalo 2,1 milijun aplikacija, dok ih je godinu dana ranije bilo 2,2 milijuna Pad broja prijava na prvi pogled ne može se nazvati ozbiljnim. No, s obzirom da se tijekom godine u App Storeu pojavilo na stotine tisuća novih aplikacija, smanjenje ukupnog broja je prilično značajno. To znači da je Apple uklonio mnoge aplikacije i igre koje je smatrao neželjenima i beskorisnima, napominju stručnjaci Appfiguresa.

Ukupan broj aplikacija u App Storeu i Google Play posljednjih godina.

Stručnjaci također smatraju da je na prvi ikada pad broja aplikacija u App Storeu najviše utjecala Appleova “globalna čistka”. U 2017. tvrtka je uklonila sve naslijeđene aplikacije, kao i one koje dugo nisu ažurirane. Čišćenje je započelo još 2016. godine, no zbog velikog obima posla trajalo je tijekom cijele 2017. godine.

Broj novih aplikacija u App Storeu i Google Playu posljednjih godina.

Appfigures naglašava kako postoji još jedan razlog za smanjenje broja aplikacija u App Storeu. Razvojni programeri iOS aplikacija tek su počeli stvarati manje aplikacija u 2017. godini. Pustili su samo 755 tisuća novih aplikacija, što je 29% manje od prethodnog rezultata. Ovo je najozbiljniji pad aktivnosti programera od 2008. Stručnjaci nisu mogli objasniti s čime je to točno povezano.

Nekada je jedan od argumenata ljubitelja iOS-a u sporovima s ljubiteljima Androida bio broj aplikacija dostupnih za preuzimanje u App Storeu (osjetno više nego u Android Market), a razne analitičke agencije izračunale su te pokazatelje. Od tada se nešto smanjio interes koliko aplikacija ima u App Storeu i Google Playu, no agencija AppFigures to i dalje broji. Rezultat analize iz 2017. pokazao je iznenađujući rezultat: smanjio se broj aplikacija u App Storeu. Prije godinu dana iznosio je 2,2 milijuna, a sada je samo 2,1 milijun Google vrijeme Play je napravio skok od 30%, sada ima 3,6 milijuna aplikacija.

Smanjenje broja aplikacija u App Storeu objašnjava se činjenicom da je Apple iz njega uklonio sav softver koji nije dobio podršku za 64-bitnu arhitekturu. Ali ne samo to: prvi put u povijesti pao je interes programera za Apple store; za ovu platformu objavljeno je samo 755 tisuća novih aplikacija. Istovremeno, broj novih proizvoda koji su se tijekom godine pojavili na Google Playu premašio je milijun i pol prvi put u povijesti. Dakle, ako je ranije postojao samo mali jaz u korist Android trgovine, sada je dvostruk.

Samo jedan grafikon pokazuje pad interesa za App Store: broj aplikacija prenesenih s iOS-a na Android prošle godine premašuje 17 tisuća, a kontraportiranje se dogodilo za samo 7500 uslužnih programa.

I još jedan zanimljiv grafikon iz AppFigures izvješća govori o tome koje zemlje stvaraju najviše aplikacija. S velikom razlikom vode SAD i Kina, dok je Rusija na devetom mjestu s gotovo istim rezultatom kao Francuska. U Rusiji se igre i poslovne aplikacije najčešće izrađuju za iOS; Najpopularnije kategorije za Android su igre i knjige. Imajte na umu da kategorija "knjige" nije bila uključena među prve 2 ni u jednoj drugoj zemlji ni za jedan OS.

Danas su najpopularnije trgovine aplikacijama App Store, koji se nalazi ispod krila Jabuka, I Play tržište, ili, kako se već uvriježio naziv, koji je svjetlo dana ugledao zahvaljujući, pogađate, Googleu. Od svog objavljivanja, svaki od njih svakodnevno se nadopunjavao s prvim stotinama, a zatim tisućama aplikacija. I već su 2015. ostvarili impresivne rezultate, no sada ćemo saznati koji su.

Na primjer, App Store se prvi put pojavio 2008. godine sa iPhone izdanje 3G. Prvog dana pokretanja bilo je dostupno oko 500 aplikacija, doslovno nakon 3 mjeseca broj aplikacija premašio je 3 tisuće, a broj preuzimanja dosegao je 100 milijuna. 2009. tvrtka je premašila 2 milijarde preuzimanja, 2010. - 3 milijarde, a već 2011. - čak 10 milijardi s 350 tisuća aplikacija. Do ožujka 2012. godine broj preuzimanja dosegao je 25 milijardi, a broj aplikacija također je porastao s 350 na 550 tisuća, od kojih je 170.000 razvijeno za iPad.


Točno godinu dana kasnije brojka preuzimanja dosegla je 50 milijardi, da bi krajem 2014. ta brojka premašila 85 milijardi. U 2013. broj prijava dosegao je ključni milijun. Danas je rezultat prešao crtu s natpisom “1,4 milijuna”. Međutim, sam podatak je vrlo netočan, neki govore o 1,2 milijuna, međutim razlika je relativno mala.

Ako govorimo o Google Playu - do 2012. zvao se Play Market - u trenutku pokretanja sastojao se od pregršt aplikacija, koje su kasnije narasle na 1,3 milijuna 2009. godine, tvrde kolege iz androidovlast, uključivao je već 2300 prijava, a do ljeta 2010. njihov se broj popeo na 80 tisuća. Ukupan broj preuzimanja u to vrijeme bio je otprilike 1 milijarda.

3 milijarde, 6, 10, do 2012. godine broj preuzimanja jednostavno je otišao izvan razmjera, dok je broj aplikacija porastao s 80 na 500 tisuća.
Prema izvješću mnogih istraživačkih tvrtki, Google Play ima 70% više preuzimanja od App Storea. U isto vrijeme, App Store je 70% isplativiji od Google Playa.

To je prije svega zbog činjenice da Google veliki naglasak stavlja na zemlje u razvoju, koje su na prvom mjestu po broju stanovnika (Kina, Indija, Indonezija). Upravo zahvaljujući broju građana ovih zemalja postignut je ovaj rezultat. Apple se pak smatra tvrtkom koja nije za siromašne, zbog čega su cijene u App Storeu više, a ljudi tamo kupuju češće jer si to jednostavno mogu priuštiti.

Isto vrijedi i za programere. Najisplativije je napisati program posebno za iOS; Apple plaća programerima znatno više kako bi poboljšao kvalitetu ne samo svojih proizvoda, već i usluga.

Što mislite, koja je trgovina aplikacija bolja?

Pratit ćemo tvoj napredak, mladi Skywalkeru.
(c) Kancelar Palpatine.

U članku se govori o 3 stranice za praćenje ocjena/ Aplikacija za statistiku Trgovine koje najčešće koristim. Dana kratak opis svaki resurs.
Ovaj članak može biti koristan:

  • Programeri iDevice programa (i početnici i ne baš početnici)
  • trgovci
  • svima koji prate brzi rast mobilnog IT-a općenito, a posebno AppStorea.

Glavni izvor informacija o dinamici prodaje aplikacija u AppStoreu je naravno iTunesConnect. Međutim, čim postoje 2 ili više prijava, pojavljuju se neke poteškoće. Štoviše, naravno, iTunes je potpuno neprikladan za analizu uspjeha konkurenata, s čime se svaki developer prije ili kasnije mora suočiti.

Najčešće koristim 3 izvora.

Pogledajmo svaki od njih redom na primjeru prekrasnog programa Star Walk za iPad.
Program je značajan ne samo zato što su ga stvorili naši sunarodnjaci, već je i primljen 2010 Godina jabuke Nagrade za dizajn, a to nešto vrijedi.

Za neregistrirane korisnike, stranica prikazuje trenutnu ocjenu programa u svojoj kategoriji iu ukupnom poretku. Registriranim korisnicima obećano je ažuriranje statistike svakog sata. Prije nekoliko dana statistika se ažurirala svakih 6 sati, ali sada se podaci ažuriraju jednom dnevno, što je vjerojatno zbog nekih problema na strani iTunesa.


Ovdje dobivamo ne samo trenutnu vrijednost ocjene, već i grafikon promjena ove ocjene u određenom vremenskom razdoblju. Također je korisno pogledati kada i koji je bio zadnji najbolji rezultat.
Također je lijepo što možete pogledati uspjeh svih proizvoda jednog programera odjednom:


Evo ih, dragi moji. Jasno je vidljivo da je nakon što ste napravili 1 pogodak vrlo teško ponoviti uspjeh.

Treći sudionik naše smotre je

http://www.appannie.com/
Uz dnevne ocjene


Ova stranica prikazuje estetski najljepše grafikone promjena u tim istim ocjenama.
Oznake svih značajnih događaja prikladno su postavljene na grafikonima, na primjer, promjena cijene ili izdavanje nove verzije.


Ocjene, poput grafikona, mogu se pregledavati bez registracije.
Besplatna registracija omogućuje programerima povezivanje detaljna statistika prema njihovim aplikacijama, kao što je opisano ovdje: http://www.appannie.com/tour/ Ali ovo nije za svakoga. VAŽNO. Detaljna statistika za registrirane korisnike na ovoj stranici malo se razlikuje od one na iTunesConnectu. Stoga morate biti oprezni i sve pažljivo provjeriti.

Zašto je toliko važno proučavati grafikone?
Grafikoni često pružaju priliku za razumijevanje kako određene aplikacije postižu uspjeh ili, obrnuto, ispadaju iz vidokruga javnosti.
Evo, na primjer, još jednog prekrasnog programa, ovaj put naših bjeloruskih kolega.


Nakon aktivnog razdoblja eksperimentiranja, ništa se nije prestalo događati s aplikacijom i ocjena je postupno počela padati. Ali dobar program i mogao bi ostvariti dobar prihod.

Ova tri izvora, čini mi se, pružaju izvrsnu priliku za proučavanje i praćenje dinamike popularnosti aplikacija u AppStoreu i mogu značajno olakšati analizu tržišta i pomoći u donošenju pravih marketinških odluka.