Tekstuuripakkausmodi wotille. Pakatut tekstuurit heikkoille PC:ille WoT:lle. Uusimmat päivitykset

  • Päivityspäivämäärä: 20 maaliskuuta 2018
  • Arviot yhteensä: 13
  • Keskimääräinen arvosana: 3.85
  • Jakaa:
  • Lisää julkaisuja - useammin päivityksiä!

Uusimmat päivitykset:

Päivitetty 20.3.2018:
  • sovitettu 1.0:lle;

Pakatut pintakuviot ovat yksi tehokkaimmista tavoista nostaa kuvataajuutta, kun pelaat halvemmalla PC:llä.

Miksi tarvitsemme pakattuja tekstuureja WoT: lle?

Kaikki on hyvin yksinkertaista - World of Tanksin tekstuurit käyttävät näytönohjaimen resursseja, jos kortin pintakuvioiden määrä ylittää käytettävissä olevan muistin, peli alkaa hidastua, mikä vaikuttaa suuresti taistelujen tehokkuuteen. Mutta 12 prosenttiin pakattujen tekstuurien asentamisen jälkeen ei vaadita niin paljon resursseja, mikä johtaa pelin FPS: n kasvuun.

Suurin haittapuoli on pelin visuaalisen puolen merkittävä heikkeneminen, ympäristö ja tankit muuttuvat "saippuaiseksi", mutta mitä voit tehdä optimoinnin eteen, eikö? Peli saattaa näyttää huonommalta, mutta voittoprosentti kasvaa, koska jarrut, jotka tekevät tähtäämisestä erittäin vaikeaa, katoavat.

Voit myös ladata erityisiä modeja, jotka parantavat pelin käyttöliittymää, mutta jotka on tehty optimointia silmällä pitäen - tämä on .

Pakattujen pintakuvioiden lisäksi voit käyttää muita menetelmiä FPS:n lisäämiseen, esimerkiksi latausta, joka poistaa käytöstä raskaat visuaaliset tehosteet, kuten savu ja tuli. Yhdessä tekstuurien kanssa tämä antaa loistavan vaikutuksen ja voit pelata mukavasti myös heikoilla tietokoneilla. Lisäksi WoT-asetukset mahdollistavat myös suuremman optimoinnin, kiinnitä erityistä huomiota "3D-renderointiresoluutioon".

Asennus

  • Siirry ensin World_of_Tanks\res-sivulle ja tee varmuuskopio pakettikansiosta, jotta voit palauttaa vanhat tekstuurit, jos et pidä uudesta versiosta.
  • Lataa alla oleva arkisto ja pura sen sisältö World_of_Tanks\res\packages-kansioon.
  • Sitten suoritamme tiedoston autoinstall_.bat, jonka avaamisen jälkeen tulee näkyviin ikkuna, jossa tekstuurit pakataan uuteen laatuun. Ikkunan sulkemisen jälkeen asennustyö on valmis ja voit siirtyä peliin.

Ennen Jälkeen:
Kansioiden tekstuurit pakattiin 50 %:

sisältö - rakennukset ja erilaiset esineet
maps\landscape - pintakuvioita
tilat - minikartat
speedtree - puut ja pensaat
ajoneuvot - laitteet ja harppu

Vastaanottaja:
Jälkeen:
Pinnalla puristus ei ole melkein havaittavissa.
Lähellä olevien esineiden puristus on huomattavasti voimakkaampaa.
Kaukana olevat esineet näyttävät vielä paremmalta puristettaessa.
Puristus näkyy selvästi hyvin lähikuvatekniikassa.
Mutta jo jonkin matkan päässä puristetut tekstuurit näyttävät paremmilta.

Värikylläisyyden ja kontrastin lisäämiseksi tekstuureihin suosittelen FXAA-apuohjelman käyttöä, jolla voit saavuttaa saman vaikutuksen kuin tekstuureilla, joissa vaihdoin väriä.
Tekstuurit vievät 757 Mt alkuperäisen ~2,3 Gt sijaan.
Huomio: Ruoho ei ole puristuksissa, suosittelen sen sammuttamista.

1.5.0.4
1.5.0.4:ssä ei ollut uusia tai uudelleen suunniteltuja tekstuureja.
Mutta he silti pakkasivat resurssit *.pkg-arkistoon. Siksi en pakkaanut mitään uutta, voit asentaa tekstuurit versiosta 1.5.0.4b, mutta sinun on asennettava ne ovelasti!
Tekstuureja ei voi yksinkertaisesti sijoittaa uuteen kansioon modille res_mods\1.5.0.4\, koska karttojen latausaika pitenee, useimmissa tapauksissa FPS vähenee ja 25% epämiellyttävän rakeisuutta esiintyy, ikään kuin pintakuvioiden pistesuodatusta (biscubic) on asetuksissa.
Ei tiedetä, miksi näin tapahtuu, mutta tosiasia on niin sanotusti, että jokin ei toimi oikein.
Mitä tehdä?... Vastaus on yksinkertainen, korvaa alkuperäiset tekstuurit edelleen pakatuilla, mutta ne on nyt pakattu *.pkg-arkistoon, joten kuten jo sanoin, sinun on asennettava ne ovelasti.

MUISTA VARMUUSKOPIOINTI PELI-ARKISTOISTA ENNEN ASENNUSTA!

Ohjeet tekstuurien automaattiseen asentamiseen versiossa 1.5.0.4:

Suosittelen vahvasti asentamista uuteen, puhtaaseen asiakasohjelmaan, joka on asennettu uudesta jakelusta, muuten en voi taata suorituskykyä!
Lataa arkisto tekstuureineen ja pura se peliohjelmaan World_of_Tanks\res\packages\-kansioon
Lataa maaginen erätiedosto (tiedosto on liitteenä alla) ja pura se myös World_of_Tanks\res\packages\ -kansioon
Tämän seurauksena pakettikansiossasi pitäisi näkyä pelipakettien *.pkg lisäksi res-kansio, jossa on tarvittavat tekstuurit,
tiedosto AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat ja 7za.exe on arkistointitiedosto.
Tarkista mitä levylläsi on, vapaata tilaa on yhtä paljon kuin res-kansio painaa!
Nyt olemme valmiita lisäämään tekstuureja pelipaketteihin, suorittamaan bat-tiedoston.
Batnicek muuttaa ensin kansio- ja tiedostorakenteet res-kansiossa valmistaen ne pelipaketteihin lisäämistä varten,
sitten hän laittaa valmistetut tekstuurit *.pkg-tiedostoihin ja tyhjentää res-kansion kun se on valmis.
Siinä kaikki, tekstuurit on asennettu. Batnichek ja 7za.exe voidaan myös poistaa.
Paljon kiitoksia toveri poVitterille erätiedostosta, jonka 99 % on kirjoittanut hän.
Kiitos myös term_testille, desudesudesulle ja HOBOE4YDOlle ehdotetuista asennustavoista.

Tässä artikkelissa opetan sinulle kuinka pakata tekstejä ja siten lisätä FPS:ää merkittävästi))

Kuten tiedämme, kaikilla ei ole "TOP LAITTEISTOT" tai edes riittämättömästi tehokasta PC:tä tai kannettavaa!
Jos sinulla on alhainen FPS! tule sitten tänne!
Autan sinua saavuttamaan huomattavan määrän kehyksiä heikosta Tetrisestäsi!

NVIDIA-VIDEOKORTTEILLE==============
Lataa:

SpoilerTarget"> Spoileri: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Spoileri: Pakatun tekstuurin konfiguraatio


Siirry seuraavaksi tarkastajaan ja mene tänne

2. Nyt sinun on tuotava lataamasi min-textures.nip-tiedosto. Voit tehdä tämän napsauttamalla alla näkyvää kuvaketta. On erittäin tärkeää, että _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (perusprofiili) valitaan ennen profiilin tuontia




3. Kun olet tuonut profiilin, napsauta "Käytä muutokset" -painiketta


Nyt voit käynnistää CS GO:n ja testata)

Tekstuurien palauttamiseksi. Mene vain NVIDIA-ohjainasetuksiin ja napsauta "Korjaa"-painiketta.

Huomaa:Koska muutimme juuri asetuksia NVIDIA-ohjaimessa, en usko, että turnaukset tai kilpailut voivat tai pitäisi pitää tätä huijaamisena tai pelin hakkerointina. Tämä on vain yksinkertaisuuden ja häiriötekijöiden vähentämiseksi, jotta voit keskittyä pelin tärkeisiin puoliin.

ATI-VIDEOKORTTEILLE==============
Lataa:
1. Asenna
2. Avaa Direct3D>Asetukset>lisäasetukset>Lod-tekstuurin säätö
3. Aseta arvoksi 10

World of Tanks -kehittäjien itsensä mukaan jopa neljäkymmentä prosenttia käyttäjistä käynnistää pelin tietokoneilla, jotka eivät täytä edes vähimmäisjärjestelmän vaatimuksia. Tällaisten pelaajien auttamiseksi modifioijat luovat erilaisia ​​suorituskyvyn optimointeja, mukaan lukien pakattuja tekstuureja.

Pelin tekstuurit ovat vastuussa kaikkien peliobjektien ulkonäöstä tai tarkemmin sanottuna siitä, miltä niiden pinta näyttää. Periaatteessa nämä ovat tavallisia kuvia, jotka on "leikattu" tietyllä tavalla sopimaan oikein tankkimalliin ja pakattu peliin sopivaan muotoon. Pelinkehittäjien toimenpiteet World of Tanksin optimoimiseksi ovat luonteeltaan kosmeettisia, koska heidän tehtävänsä on ylläpitää pelin ulkonäköä. Vastaavasti heidän menetelmänsä lisätä fps taistelussa antavat vaikutuksen 10-20 prosentin sisällä, jos olet onnekas.

Modderit eivät sido tällaisia ​​rajoituksia, joten he voivat tarjota tehokkaampia menetelmiä, esimerkiksi pakkaamalla kaikki pelin tekstuurit. Tässä katsauksessa esitetyt modit antavat sinun pakata kaikki pelien tekstuurit tai osan niistä 50, 25 tai 6 prosenttia, mikä antaa sinun ratkaista useimmat suorituskykyongelmat.

Esimerkiksi Himmelsdorfin taistelussa talojen ja muiden rakennusten tekstuurit puristettiin jopa 6 %. Pelkästään tämä optimointitoimenpide johti fps:n kasvuun 30 prosenttia normaalissa grafiikkatilassa ilman tehosteita ja .

Peli näyttää tietysti vähemmän kauniilta kuin ennen pakkausmenettelyä, mutta taisteluun mennään ennen kaikkea voittaakseni.

Palauta tekstuurit 2.0 (koontiversio 0056)


Asennus:

Korvaa tiedostot RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf .7z-arkiston tiedostoilla. Jokainen arkisto ladataan erikseen.
Huomautus: Tee varmuuskopiot näistä tiedostoista, jotta et syyttäisi minua myöhemmin siitä, että et pitänyt siitä ja joudut asentamaan pelin uudelleen.

Ominaisuudet:

Tämän kokoelman erikoisuus on, että se korvaa alkuperäiset Return 2.0:n (build 0056) tekstuurit pakatuilla vastineilla 512-muodossa. Joitakin tekstuureja ei muunnettu. Jotkut tekstuurit on poistettu ja peli käyttää alkuperäisiä tekstuureja sen sijaan. Vapautat 2 Gt vapaata tilaa käyttämällä tätä versiota. Poista kaikki kevyet pintakuviointipaikat: 512.vdf jne.
RET2_Textures_OffGreen.vdf ei välttämättä toimi tämän paketin version kanssa. Wdf-tiedostopaketissani on päivitetty RET2_Textures_OffGreen.wfd, joka toimii hyvin tämän tekstuuripaketin kanssa.

Luettelo poistetuista tekstuureista:

Ladataan joidenkin paikkojen näyttöjä. (jonka puuttuminen ei ole erityisen havaittavissa; mustalla taustalla olevan merkinnän "lataus" sijasta paikoissa on vaniljalatausnäytöt: Khorinis, Mines jne.).
Osa korteista. Kartat ovat nyt alkuperäisen kaltaisia, eivät 4k-laatuisia.
Jotkut panssarit (esimerkiksi paladin-panssari - alkuperäisiä tekstuureja käytetään sen sijaan)
Jotkut hirviötekstuurit (esim. örkit, peikot)

Toistan, että peli käyttää poistettujen tiedostojen alkuperäisiä tekstuureja, joten jotkin hirviöt, panssarit ja kartat näyttävät alkuperäisiltä.

Tämä kokoonpano on tämän paketin päivitetty versio -

Palautteen kuunneltuani en koskenut tässä kokoonpanossa PÄÄlatausnäytön tekstuurit, kuu, taivas (tähdet), tallennettu pintakuvio......

Sinun on ladattava molemmat nämä arkistot.

Kaikki .vdf-tiedostot pakattiin uudelleen vuonna 2030, joten ne eivät enää lennä seuraavan hotfix-korjauksen jälkeen. Lataa vain "vdf-tiedosto pack.rar" uudelleen.
Päätin kirjoittaa likimääräisen luettelon poistetuista tekstuureista:
Tämä tarkoittaa, että seuraavilla panssareilla ja hirviöillä on vaniljamalli

Lisätietoja

Panssari:
Talonpojan työvaatteet
Miliisin panssari (2 kpl)
Paladin-panssari (1 kpl)
Armor OnD (2 kpl)
palkkasoturipanssari (2 kpl, luulen)
Bandit-panssari (1-2 kpl)
Kuznetsin vaatteet
Alkemistin varusteet (2 kpl: vanilja ja Korpin yöstä)
Fire Acolyte -viitta
Fire mage -viitta (2 kpl)
Kivikappaleiden lanneliina (1 kpl)
Muut panssarit stoner-akolyyteille (1-2 kpl)
Stonersin kaapu (1 kpl)
Etsijän viitta (1 kpl: etsijät ovat kuin vaniljassa)
Vesimagin panssari (1-2 kpl)
Piraattipanssari (2-3 kpl)
Kaupunkilaisten vaatteet (miesten ja naisten: yhteensä 8 kpl)
Vesirengasposti
Ore Baronin panssari (vaatteet kuin Gomezin henkivartijat G1:ssä)
Hunter-panssari (nahkapanssari)

Huomautus: V2.0:ssa (0056) on 6 paladin-panssaritekstuuria. Poistin vain yhden - vaniljan, itse asiassa se oli uudelleenrakenne. En poistanut loput, vaan pienensin maksimiarvoa 512:een.
Siksi peli ei poista panssaria, jonka kehittäjät tekivät tyhjästä. Uudelleentekstuurit poistettiin. Yleensä tavalliset paladiinit (npc) näyttävät vanilla G2:ssa.
Uusia panssareita, kuten esimerkiksi Mikin (seisoi lähellä kaupungin porttia), ei voitu vaihtaa. Joten älä huoli, että tämä pakkaus tekee haarniskalle mitään pahaa.
Kirjoitin listan muistista, saatoin unohtaa jotain. Niille, jotka ovat erityisen nirsoja kieliopin ja perfektionistin suhteen, huomautan, että en yrittänyt kirjoittaa panssarin tarkkaa nimeä, tärkeintä on, että merkitys on selvä, mistä on kyse.

Hirviöt:
Peikot (2 kpl)
Golemit (4 kpl)
lampaat
jotkin örkkipinnat (v2.0:ssa on kuitenkin paljon örkkikuvioita, joten tämä ei ole erityisen havaittavissa)
Lihatukkoja
Rotat (2kpl)
örkkien purevia
örkkishamaanit (nukkuvassa temppelissä olevat)
Peltokuoriainen (ilmeisesti)
Drac. Lizardmen (lisko ihmiset)
Harpiet
Monitoriskot (2 kpl)
Aurorris (2-3 kpl: tavallinen, Korpin yöstä ja näennäisesti epäkuolleita obskurantisteja)

Kaikki muut hirviöt olivat koskemattomia, koska niiden retekstuurit olivat paljon tummempia kuin vanilja, tai ne oli yksinkertaisesti valmistettu korkealaatuisesti.