Kysy koodia. ASCII-koodaus (amerikkalainen standardikoodi tiedonvaihtoon) - latinalaisten aakkosten perustekstikoodaus

Jotta ASCII:ta voisi käyttää oikein, on tarpeen laajentaa tietämystäsi tällä alueella ja koodausominaisuuksista.

Mikä se on?

ASCII on merkistö painettuja merkkejä(katso kuvakaappaus nro 1) kytketty päälle tietokoneen näppäimistö, lähettääksesi tietoja ja joitain koodeja. Toisin sanoen aakkoset on koodattu ja desimaalilukuja sopiviksi symboleiksi, jotka edustavat ja kuljettavat tarvittavaa tietoa.

ASCII-koodaus kehitettiin Amerikassa, joten vakiokoodaustaulukko sisältää yleensä englanninkieliset aakkoset numeroineen, yhteensä noin 128 merkkiä. Mutta sitten herää oikeudenmukainen kysymys: mitä tehdä, jos vaaditaan kansallisten aakkosten koodaus?

Muita ASCII-taulukon versioita on kehitetty vastaavien ongelmien ratkaisemiseksi. Esimerkiksi kielille, joilla on vieras rakenne, englannin aakkosten kirjaimet joko poistettiin tai niihin lisättiin lisämerkkejä kansallisten aakkosten muodossa. Siten ASCII-koodaus voi sisältää venäläisiä kirjaimia kansalliseen käyttöön (katso kuvakaappaus nro 2).

Missä ASCII-koodausjärjestelmää käytetään?

Tämä koodausjärjestelmä on välttämätön paitsi numeroiden valinnassa tekstitietoa näppäimistöllä. Sitä käytetään myös grafiikassa. Esimerkiksi ASCII Art Maker -ohjelmassa graafisia kuvia erilaisia ​​laajennuksia koostuu joukosta ASCII-merkkejä (katso kuvakaappaus nro 3).


Pääsääntöisesti vastaavia ohjelmia voidaan jakaa toimintoa suorittaviin graafiset editorit, jotka kääntävät kuvan tekstiksi, ja ne, jotka muuntavat kuvan ASCII-grafiikaksi. Tunnettu hymiö (tai kuten sitä kutsutaan myös "hymyileväksi ihmisnaamaksi") on myös esimerkki koodaussymbolista.

Tätä koodausmenetelmää voidaan käyttää myös kirjoittamisen tai luomisen aikana HTML-dokumentti. Syötät esimerkiksi tietyn ja tarpeellisen merkkisarjan, ja kun tarkastelet itse sivua, tätä koodia vastaava symboli näkyy näytöllä.

Muun muassa tämä tyyppi koodaus on tarpeen monikielistä verkkosivustoa luotaessa, koska merkit, jotka eivät sisälly tiettyyn kansalliseen taulukkoon, on korvattava ASCII-koodeilla. Jos lukija on suoraan yhteydessä tieto- ja viestintätekniikoihin (ICT), hänen on hyödyllistä tutustua sellaisiin järjestelmiin kuin:

  • Kannettava merkistö;
  • Ohjausmerkit;
  • EBCDIC;
  • VISCII;
  • YUSCII;
  • Unicode;
  • ASCII-taide;
  • KOI-8.
  • ASCII-taulukon ominaisuudet

    Kuten kaikilla systemaattisilla ohjelmilla, ASCII:lla on omat ominaispiirteensä. Joten esimerkiksi desimaalilukujärjestelmä (luvut 0-9) muunnetaan binäärijärjestelmä calculus (eli jokainen desimaaliluku muunnetaan binääriarvoksi 288=1001000).

    Ylä- ja alasarakkeessa olevat kirjaimet eroavat toisistaan ​​vain vähän, mikä vähentää merkittävästi tapauksen tarkistamisen ja muokkaamisen monimutkaisuutta.

    Kaikilla näillä ominaisuuksilla ASCII-koodaus toimii kahdeksanbittisenä, vaikka se oli alun perin tarkoitettu seitsemänbittiseksi.

    ASCII:n käyttö ohjelmissa Microsoft Office:

    Tarvittaessa tämä vaihtoehto Tietojen koodausta voidaan käyttää Microsoft Notepadissa ja Microsoftissa Office Word. Näissä sovelluksissa asiakirja voidaan tallentaa ASCII-muodossa, mutta tässä tapauksessa et voi käyttää kaikkia toimintoja tekstiä kirjoitettaessa.

    Erityisesti lihavoitu ja sukupuolen valinta ei ole käytettävissä. lihavoitu, koska koodaus säilyttää vain kirjoitetun tiedon merkityksen, ei yleinen näkemys ja muoto. Voit lisätä tällaisia ​​koodeja asiakirjaan käyttämällä seuraavia ohjelmistosovelluksia:

    • Microsoft Excel;
    • Microsoft FrontPage;
    • Microsoft InfoPath;
    • Microsoft OneNote;
    • Microsoft Outlook;
    • Microsoft PowerPoint;
    • Microsoft Project.

    On syytä harkita, että kun kirjoitat ASCII-koodia näissä sovelluksissa, sinun on pidettävä painettuna näppäimistön näppäin ALT.

    Tietenkin kaikki tarvittavat koodit vaativat pidemmän ja yksityiskohtaisemman tutkimuksen, mutta tämä ei kuulu tämän päivän artikkelimme soveltamisalaan. Toivottavasti pidit siitä todella hyödyllisenä.

    Nähdään taas!

    Hyvä Huono

    Jokaisella tietokoneella on omat merkit, jotka se toteuttaa. Tämä setti sisältää 26 isoa ja pientä kirjainta, numeroa ja erikoismerkkejä(piste, välilyönti jne.). Kun symbolit muunnetaan kokonaisluvuiksi, niitä kutsutaan koodeiksi. Standardit kehitettiin niin, että tietokoneilla olisi samat koodisarjat.

    ASCII-standardi

    ASCII (American Standard Code for Inmormation Interchange) - amerikkalainen vakiokoodi tiedonvaihtoa varten. Jokaisella ASCII-merkillä on 7 bittiä, joten enimmäismäärä merkkiä - 128 (taulukko 1). Koodit 0–1F ovat ohjausmerkkejä, joita ei tulosteta. Tiedon siirtämiseen tarvitaan monia ei-tulostettavia ASCII-merkkejä. Viesti voi koostua esimerkiksi otsikon alkumerkistä SOH, itse otsikosta ja tekstin alun merkistä STX, itse tekstistä ja tekstin lopun merkistä ETX sekä lähetyksen lopusta. hahmo EOT. Tieto verkon yli kuitenkin välitetään paketteina, jotka itse vastaavat lähetyksen alkamisesta ja lopusta. Joten ei-tulostettavia merkkejä ei käytetä melkein koskaan.

    Taulukko 1 - ASCII-kooditaulukko

    Numero-komennon merkitys Numero-komennon merkitys
    0 NUL Nolla-osoitin 10 DLE Poistu siirtojärjestelmästä
    1 SOH otsikon alku 11 DC1 Laitehallinta
    2 STX Tekstin alku 12 DC2 Laitehallinta
    3 ETX Tekstin loppu 13 DC3 Laitehallinta
    4 EOT Lähetyksen loppu 14 DC4 Laitehallinta
    5 ACK Pyytää 15 N.A.K. Vastaanoton vahvistamatta jättäminen
    6 BEL Hyväksymisen vahvistus 16 SYN Yksinkertainen
    7 B.S. Kellon symboli 17 ETB Lähetyslohkon loppu
    8 HT Astu taaksepäin 18 VOI Mark
    9 LF Vaakataulukko 19 E.M. Median loppu
    A VT Rivinsyöttö 1A SUB Alaindeksi
    B FF Pysty välilehti 1B ESC Poistu
    C CR Sivun käännös 1C FS Tiedoston erotin
    D NIIN Vaunun palautus 1D G.S. Ryhmäerotin
    E SI. Vaihda lisärekisteriin 1E R.S. Tietueen erotin
    SI. Vaihda vakiokoteloon 1F MEILLE Moduulien erotin
    Numerosymboli Numerosymboli Numerosymboli Numerosymboli Numerosymboli Numerosymboli
    20 tilaa 30 0 40 @ 50 P 60 . 70 s
    21 ! 31 1 41 A 51 K 61 a 71 q
    22 32 2 42 B 52 R 62 b 72 r
    23 # 33 3 43 C 53 S 63 c 73 s
    24 φ 34 4 44 D 54 T 64 d 74 t
    25 % 35 5 45 E 55 JA 65 e 75 Ja
    26 & 36 6 46 F 56 V 66 f 76 v
    27 37 7 47 G 57 W 67 g 77 w
    28 ( 38 8 48 H 58 X 68 h 78 x
    29 ) 39 9 49 minä 59 Y 69 i 70 y
    2A 3A ; 4A J 5A Z 6A j 7A z
    2B + 3B ; 4B K 5B [ 6B k 7B {
    2C 3C < 4C L 5C \ 6C l 7C |
    2D 3D = 4D M 5D ] 6D m 7D }
    2E 3E > 4E N 5E 6E n 7E ~
    2F / 3F g 4F O 5F _ 6F o 7F DEL
    Unicode standardi

    Edellinen koodaus toimii hyvin Englannin kieli Se ei kuitenkaan ole kätevä muille kielille. Esimerkiksi sisään saksaksi on umlautit ja ranskaksi yläindeksit. Joillakin kielillä on täysin erilaiset aakkoset. Ensimmäinen yritys laajentaa ASCII:ta oli IS646, joka laajensi edellistä koodausta 128 merkillä. Lisättiin latinalaisia ​​kirjaimia viivoineen ja diakriittisinä ja sai nimen - Latin 1. Seuraava yritys oli IS 8859 - joka sisälsi koodisivun. Myös pidennysyrityksiä yritettiin, mutta tämä ei ollut yleistä. Luotiin UNICODE-koodaus(on 10646). Koodauksen ideana on antaa jokaiselle merkille yksi vakio 16-bittinen arvo, jota kutsutaan koodiosoittimeksi. Kaikkiaan osoittimia on 65536. Tilan säästämiseksi käytimme Latin-1-koodeja 0 -255, jolloin ASII vaihdettiin helposti UNICODE:ksi. Tämä standardi ratkaisi monia ongelmia, mutta ei kaikkia. Uusien sanojen saapumisen vuoksi esimerkiksi japanin kielelle on tarpeen lisätä termien määrää noin 20 tuhannella. Myös pistekirjoitus on tarpeen.

    Unicode (englanniksi Unicode) on merkkien koodausstandardi. Yksinkertaisesti sanottuna tämä on vastaavuustaulukko tekstimerkkien (kirjaimet, välimerkit) ja binäärikoodien välillä. Tietokone ymmärtää vain nollien ja ykkösten sarjan. Jotta se tietää, mitä sen pitäisi tarkalleen näyttää näytöllä, on tarpeen määrittää jokaiselle symbolille oma ainutlaatuinen numero. 80-luvulla merkit koodattiin yhteen tavuun eli kahdeksaan bittiin (jokainen bitti on 0 tai 1). Siten kävi ilmi, että yhteen taulukkoon (alias koodaus tai joukko) mahtuu vain 256 merkkiä. Tämä ei välttämättä riitä edes yhdelle kielelle. Siksi ilmestyi monia erilaisia ​​koodauksia, joiden sekaannus johti usein siihen, että sen sijaan luettavaa tekstiä joitain outoja pieniä olentoja ilmestyi. Pakollinen yksi standardi, josta Unicodesta tuli. Eniten käytetty koodaus on UTF-8 (Unicode Transformation Format), joka edustaa merkkiä 1-4 tavulla.

    Symbolit

    Unicode-taulukoiden merkit on numeroitu heksadesimaaliluvut. Esimerkiksi kyrillinen iso kirjain M on merkitty U+041C:ksi. Tämä tarkoittaa, että se on rivin 041 ja sarakkeen C leikkauskohdassa. Voit yksinkertaisesti kopioida sen ja liittää sen jonnekin. Jotta et turhaisi usean kilometrin luettelossa, sinun tulee käyttää hakua. Kun siirryt symbolisivulle, näet sen numeron Unicodessa ja tavan, jolla se on kirjoitettu erilaisia ​​fontteja. Voit kirjoittaa itse merkin hakupalkkiin, vaikka sen sijaan piirrettäisiin neliö, ainakin selvittääksesi, mikä se oli. Lisäksi tällä sivustolla on erityisiä (ja satunnaisia) samantyyppisiä kuvakkeita, jotka on kerätty eri osioista käytön helpottamiseksi.

    Unicode-standardi on kansainvälinen. Se sisältää hahmoja melkein kaikista maailman käsikirjoituksista. Mukaan lukien ne, joita ei enää käytetä. Egyptiläiset hieroglyfit, germaaniset riimut, mayojen kirjoitus, nuolenpääkirja ja muinaisten valtioiden aakkoset. Esitellään myös painojen ja mittojen nimitykset, nuotit ja matemaattiset käsitteet.

    Unicode Consortium ei itse keksi uusia merkkejä. Taulukoihin on lisätty ne kuvakkeet, jotka löytävät yhteiskunnassa käyttöä. Esimerkiksi ruplamerkkiä käytettiin aktiivisesti kuusi vuotta ennen kuin se lisättiin Unicodeen. Emoji-piktogrammeja (hymiöitä) käytettiin myös ensimmäisen kerran laajalti Japanissa ennen kuin ne sisällytettiin koodaukseen. Mutta tavaramerkkejä ja yrityksen logoja ei lisätä ollenkaan. Jopa sellaisia ​​yleisiä kuin omena Apple tai Windows-lippu. Tähän mennessä versiossa 8.0 on koodattu noin 120 tuhatta merkkiä.

    Kansainvälisen televiestintäliiton mukaan vuonna 2016 kolme ja puoli miljardia ihmistä käytti Internetiä jonkin verran säännöllisesti. Suurin osa heistä ei edes ajattele sitä, että kaikki viestit he lähettävät PC:n tai mobiililaitteet, samoin kuin tekstit, jotka näkyvät kaikenlaisissa näytöissä, ovat itse asiassa 0:n ja 1:n yhdistelmiä. Tätä tiedon esitystapaa kutsutaan koodaukseksi. Se varmistaa ja helpottaa suuresti sen varastointia, käsittelyä ja siirtoa. Vuonna 1963 kehitettiin amerikkalainen ASCII-koodaus, joka on tämän artikkelin aihe.

    Tietojen esittäminen tietokoneella

    Minkä tahansa elektronisen tietokoneen näkökulmasta teksti on joukko yksittäisiä merkkejä. Nämä eivät sisällä vain kirjaimia, mukaan lukien isot kirjaimet, vaan myös välimerkit ja numerot. Lisäksi käytetään erikoismerkkejä "=", "&", "(" ja välilyöntejä.

    Tekstin muodostavaa merkkijoukkoa kutsutaan aakkosiksi, ja niiden lukumäärää kutsutaan kardinaaliudeksi (merkitty numerolla N). Sen määrittämiseksi käytetään lauseketta N = 2^b, jossa b on tietyn symbolin bittien lukumäärä tai informaation paino.

    On todistettu, että aakkoset, joiden kapasiteetti on 256 merkkiä, voivat edustaa kaikkia tarvittavia merkkejä.

    Koska 256 edustaa kahden kahdeksatta potenssia, kunkin merkin paino on 8 bittiä.

    8 bitin mittayksikköä kutsutaan 1 tavuksi, joten on tapana sanoa, että mikä tahansa tietokoneelle tallennetun tekstin merkki vie yhden tavun muistia.

    Miten koodaus tehdään?

    Kaikki tekstit tallennetaan muistiin henkilökohtainen tietokone näppäimistön näppäimillä, joihin kirjoitetaan numeroita, kirjaimia, välimerkkejä ja muita symboleja. IN RAM ne välitetään binäärikoodina, eli jokainen merkki liittyy ihmisille tuttuun desimaalikoodiin 0-255, joka vastaa binäärikoodi- 00000000 - 11111111.

    Tavutavuinen merkkikoodaus mahdollistaa tekstinkäsittelyä suorittavan prosessorin pääsyn jokaiseen merkkiin erikseen. Samaan aikaan 256 merkkiä riittää edustamaan mitä tahansa symbolista tietoa.

    ASCII-merkkikoodaus

    Tämä lyhenne englanniksi tarkoittaa koodia tiedoksi vaihtaa.

    Jo tietokoneistumisen kynnyksellä kävi selväksi, että oli mahdollista keksiä monia erilaisia ​​tapoja koodata tietoa. Tietojen siirtämiseksi tietokoneesta toiseen oli kuitenkin tarpeen kehittää yhtenäinen standardi. Joten vuonna 1963 ASCII-koodaustaulukko ilmestyi Yhdysvalloissa. Siinä mille tahansa tietokoneen aakkosten symbolille on määritetty sen sarjanumero binääriesitys. ASCII:ta käytettiin alun perin vain Yhdysvalloissa, ja siitä tuli myöhemmin kansainvälinen PC-standardi.

    ASCII-koodit on jaettu kahteen osaan. Kansainvälinen standardi Vain tämän taulukon ensimmäinen puolisko otetaan huomioon. Se sisältää merkkejä sarjanumerot 0:sta (koodattu 00000000) 127:ään (koodattu numerolla 01111111).

    Sarjanumero

    ASCII-tekstin koodaus

    Symboli

    0000 0000 - 0001 1111

    Merkkejä, joiden N on 0-31, kutsutaan ohjausmerkeiksi. Niiden tehtävänä on "hallita" tekstin näyttämistä näytöllä tai tulostuslaitteessa, äänimerkin antamista jne.

    0010 0000 - 0111 1111

    Merkit, joissa N on 32-127 (taulukon vakioosa) - isot kirjaimet ja pienet kirjaimet Latinalainen aakkoset, 10. numerot, välimerkit sekä erilaiset sulut, kaupalliset ja muut symbolit. Merkki 32 edustaa välilyöntiä.

    1000 0000 - 1111 1111

    Merkkejä, joiden N on 128-255 (vaihtoehtoinen taulukon osa tai koodisivu), voi olla erilaisia ​​vaihtoehtoja, joilla jokaisella on oma numeronsa. Koodisivulla määritellään latinalaisista poikkeavat kansalliset aakkoset. Erityisesti sen avulla suoritetaan venäläisten merkkien ASCII-koodaus.

    Taulukossa koodaukset on kirjoitettu isoilla kirjaimilla ja seuraavat toisiaan aakkosjärjestyksessä, ja numerot ovat nousevassa järjestyksessä. Tämä periaate pysyy samana venäjän aakkosissa.

    Ohjaushahmot

    ASCII-koodaustaulukko luotiin alun perin tiedon vastaanottamiseen ja lähettämiseen pitkään käyttämättömän laitteen, kuten teletypen, kautta. Tältä osin merkistössä on mukana ei-tulostettavia merkkejä, joita käytettiin komentoina tämän laitteen ohjaamiseen. Samanlaisia ​​komentoja käytettiin sellaisissa tietokonetta edeltävissä viestintämenetelmissä kuin morsekoodi jne.

    Yleisin teletyyppimerkki on NUL (00). Sitä käytetään edelleen useimmissa ohjelmointikielissä osoittamaan rivin loppua.

    Missä ASCII-koodausta käytetään?

    Amerikkalaista standardikoodia tarvitaan paitsi tekstitietojen syöttämiseen näppäimistöllä. Sitä käytetään myös grafiikassa. Erityisesti ASCII Art -ohjelmassa Image Maker Eri laajennukset edustavat ASCII-merkkien kirjoa.

    Tällaisia ​​tuotteita on kahdenlaisia: ne, jotka suorittavat graafisten muokkausohjelmien toimintoa muuntamalla kuvat tekstiksi, ja ne, jotka muuntavat "piirustukset" ASCII-grafiikaksi. Esimerkiksi kuuluisa hymiö on loistava esimerkki koodausmerkki.

    ASCII:ta voidaan käyttää myös luotaessa HTML-dokumenttia. Tässä tapauksessa voit syöttää tietyn merkkijoukon, ja sivua katsellessasi näytölle tulee tätä koodia vastaava symboli.

    ASCII on tarpeen myös monikielisten verkkosivustojen luomiseen, koska merkit, jotka eivät sisälly tiettyyn kansalliseen taulukkoon, korvataan ASCII-koodeilla.

    Jotkut ominaisuudet

    ASCII:ta käytettiin alun perin tekstitietojen koodaamiseen käyttäen 7 bittiä (yksi jätettiin tyhjäksi), mutta nykyään se toimii 8 bittinä.

    Ylä- ja alapuolella olevissa sarakkeissa sijaitsevat kirjaimet eroavat toisistaan ​​vain yhdellä bitillä. Tämä vähentää merkittävästi tarkastuksen monimutkaisuutta.

    ASCII:n käyttö Microsoft Officessa

    Tarvittaessa tämän tyyppistä tekstitiedon koodausta voidaan käyttää tekstieditorit Microsoft Corporation, kuten Notepad ja Office Word. Et kuitenkaan ehkä voi käyttää kaikkia toimintoja kirjoittaessasi tässä tapauksessa. Et voi esimerkiksi käyttää lihavoitua tekstiä, koska ASCII-koodaus säilyttää vain tiedon merkityksen jättäen huomioimatta sen yleisen ulkoasun ja muodon.

    Standardointi

    ISO-organisaatio on ottanut käyttöön ISO 8859 -standardit. Tämä ryhmä määrittelee kahdeksanbittiset koodaukset eri kieliryhmille. Erityisesti ISO 8859-1 on laajennettu ASCII-taulukko Yhdysvaltoihin ja Länsi-Euroopan maihin. Ja ISO 8859-5 on taulukko, jota käytetään kyrillisille aakkosille, mukaan lukien venäjän kieli.

    Useista historiallisista syistä ISO-standardi 8859-5 käytettiin hyvin lyhyesti.

    Venäjän kielelle tällä hetkellä Todelliset käytetyt koodaukset ovat:

    • CP866 (koodisivu 866) tai DOS, jota usein kutsutaan vaihtoehtoiseksi GOST-koodaukseksi. Sitä käytettiin aktiivisesti viime vuosisadan 90-luvun puoliväliin asti. Tällä hetkellä sitä ei käytännössä käytetä.
    • KOI-8. Koodaus kehitettiin 1970- ja 80-luvuilla, ja se on nykyään yleisesti hyväksytty standardi sähköpostiviestejä Runetissa. Sitä käytetään laajasti käyttöjärjestelmässä Unix-perhe, mukaan lukien Linux. KOI-8:n "venäläinen" versio on nimeltään KOI-8R. Lisäksi on olemassa versioita muille kyrillisille kielille, kuten ukraina.
    • Koodisivu 1251 (CP 1251, Windows - 1251). Microsoftin kehittämä tukemaan venäjän kieltä Windows-ympäristössä.

    Ensimmäisen CP866-standardin tärkein etu oli pseudografisten merkkien säilyttäminen samoissa paikoissa kuin Extended ASCII:ssa. Tämä mahdollisti sen toimimisen ilman muutoksia tekstiohjelmat, ulkomainen tuotanto, kuten kuuluisa Nortonin komentaja. Tällä hetkellä CP866:ta käytetään Windowsille kehitetyissä ohjelmissa, jotka toimivat koko näytön tekstitilassa tai -tilassa teksti-ikkunat, mukaan lukien FAR Managerissa.

    Tietokonetekstit kirjoitettu CP866-koodauksella, in viime aikoina Ne ovat melko harvinaisia, mutta sitä käytetään venäläisille tiedostonimille Windowsissa.

    "Unicode"

    Tällä hetkellä tämä koodaus on laajimmin käytetty. Unicode-koodit on jaettu alueisiin. Ensimmäinen (U+0000 - U+007F) sisältää ASCII-merkkejä koodeineen. Tämän jälkeen tulevat eri kansallisten kirjoitusten merkkialueet sekä välimerkit ja tekniset symbolit. Lisäksi joitain Unicode-koodeja on varattu siltä varalta, että tulevaisuudessa tarvitaan uusia merkkejä.

    Nyt tiedät, että ASCII:ssä jokainen merkki esitetään 8 nollan ja ykkösen yhdistelmänä. Ei-asiantuntijoille nämä tiedot voivat tuntua tarpeettomilta ja epäkiinnostavilta, mutta etkö halua tietää, mitä tietokoneesi "aivoissa" tapahtuu?!

    Excel for Office 365 Word for Office 365 Outlook for Office 365 PowerPoint for Office 365 Publisher for Office 365 Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 OneNote 2016 Publisher 2019 Visio Professional 2019 Word 2019 Visio Standard 20619int 20619int 16 2013 Kustantaja 2016 Visio 2013 Visio Professional 2016 Visio Standard 2016 Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Publisher 2013 Excel 2010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 OneNote 2010 Publisher 20 7 010 Word 20 20 2010 07 PowerPoint 2007 Publisher 2007 Access 2007 Visio 2007 OneNote 2007 Office 2010 Visio Standard 2007 Visio Standard 2010 Less

    Tässä artikkelissa: ASCII- tai Unicode-merkin lisääminen asiakirjaan

    Jos tarvitset vain muutaman erikoismerkin tai symbolin, voit käyttää pikanäppäimiä. Luettelo ASCII-merkeistä on seuraavissa taulukoissa tai artikkelissa Kansallisten aakkosten lisääminen pikanäppäinten avulla.

    Huomautuksia:

    ASCII-merkkien lisääminen

    Voit lisätä ASCII-merkin pitämällä ALT-näppäintä painettuna syöttäessäsi merkkikoodia. Jos haluat esimerkiksi lisätä astemerkin (º), pidä ALT-näppäintä painettuna ja kirjoita sitten 0176 numeronäppäimistö.

    Syötä numeroita käyttämällä numeronäppäimistöä päänäppäimistön numeroiden sijaan. Jos sinun on syötettävä numeroita numeronäppäimistöllä, varmista, että NUM LOCK-merkkivalo palaa.

    Unicode-merkkien lisääminen

    Voit lisätä Unicode-merkin kirjoittamalla merkkikoodin ja painamalla sitten ALT-näppäimet ja X. Jos haluat esimerkiksi lisätä dollarisymbolin ($), kirjoita 0024 ja paina peräkkäin ALT ja X Katso kaikki Unicode-merkkikoodit.

    Tärkeää: Jotkut Microsoftin ohjelmat Office, kuten PowerPoint ja InfoPath, eivät tue Unicode-koodien muuntamista merkeiksi. Jos sinun on lisättävä Unicode-merkki johonkin näistä ohjelmista, käytä .

    Huomautuksia:

      Jos väärä Unicode-merkki tulee näkyviin, kun olet painanut ALT+X, valitse oikea koodi ja paina sitten uudelleen ALT+X.

      Lisäksi sinun on syötettävä "U+" ennen koodia. Jos esimerkiksi syötät "1U+B5" ja painat ALT+X, teksti "1µ" tulee näkyviin, ja jos syötät "1B5" ja painat ALT+X, symboli "Ƶ" tulee näkyviin.

    Symbolitaulukon käyttö

    Symbolitaulukko on sisäänrakennettu ohjelma Microsoft Windows, jonka avulla voit tarkastella valitun fontin käytettävissä olevia merkkejä.

    Symbolitaulukon avulla voit kopioida yksittäisiä hahmoja tai ryhmä merkkejä leikepöydälle ja liitä ne mihin tahansa ohjelmaan, joka tukee näiden merkkien näyttämistä. Symbolitaulukon avaaminen

      Kirjoita Windows 10:ssä sana "symboli" tehtäväpalkin hakukenttään ja valitse symbolitaulukko hakutuloksista.

      Kirjoita Windows 8:ssa sana "merkki" osoitteessa aloitusnäyttö ja valitse symbolitaulukko hakutuloksista.

      Napsauta Windows 7:ssä Käynnistä-painiketta, valitse Kaikki ohjelmat, Apuohjelmat, Järjestelmätyökalut ja napsauta sitten Merkkikartta.

    Merkit on ryhmitelty fontin mukaan. Napsauta fonttiluetteloa valitaksesi sopiva merkistö. Valitse symboli napsauttamalla sitä ja napsauttamalla sitten Valitse-painiketta. Lisää symboli napsauttamalla napsauta oikeaa painiketta hiiret oikea paikka asiakirjassa ja valitse Liitä.

    Usein käytetyt merkkikoodit

    Täysi lista merkkejä, katso tietokoneeltasi, ASCII-merkkikooditaulukot tai Unicode-merkkitaulukot, jotka on järjestetty joukon mukaan.

    Glyph

    Glyph

    Valuutta

    Oikeudelliset symbolit

    Matemaattiset symbolit

    Murtoluvut

    Välimerkit ja murresymbolit

    Muotosymbolit

    Yleisesti käytetyt diakriittiset koodit

    Katso täydellinen luettelo kuvioista ja vastaavista koodeista.

    Glyph

    Glyph

    Tulostumattomat ASCII-ohjausmerkit

    Kyltit hallitsivat joitain oheislaitteet, esimerkiksi tulostimet, sisään ASCII-taulukko on numerot 0-31. Esimerkiksi sivunsyöttö/uuden sivun merkki on numero 12. Tämä merkki kertoo tulostimen siirtymään seuraavan sivun alkuun.

    Taulukko ei-tulostuvista ASCII-ohjausmerkeistä

    Desimaaliluku

    Merkki

    Desimaaliluku

    Merkki

    Datakanavan vapauttaminen

    Otsikon alku

    Ensimmäinen laitteen ohjauskoodi

    Tekstin alku

    Toinen laitteen ohjauskoodi

    Tekstin loppu

    Kolmannen laitteen ohjauskoodi

    Lähetyksen loppu

    Neljäs laitteen ohjauskoodi

    viisikärkinen

    Negatiivinen vahvistus

    Vahvistus

    Synkroninen lähetystila

    Piippaus

    Lähetetyn datalohkon loppu

    Vaakataulukko

    Median loppu

    Rivinvaihto/uusi rivi

    Korvaussymboli

    Pysty välilehti

    ylittää

    Sivun käännös/uusi sivu

    Kaksitoista

    Tiedoston erotin

    Vaunun palautus

    Ryhmäerotin

    Vaihto tallentamatta bittejä

    Tietueen erotin

    Bittiä säilyttävä muutos

    viisitoista

    Tietojen erotin