Wotin lataaminen kestää kauan. Kartan latauksen kova kiihtyvyys. Käyttöjärjestelmän paskaa

Virallisella foorumilla he usein kysyvät: " Miksi minulta kestää niin kauan päästä tappeluun? Tietokone on tehokas, mutta kartta latautuu vasta ajastimen lopussa ja liittoutuneiden tankit eivät ole heti näkyvissä ».

Tämä ongelma ilmeni globaalin päivityksen 1.0 jälkeen. Se havaitaan, kun peli käynnistetään kiintolevyltä. Pelaajien mukaan jos asennat World of Tanksin SSD-levylle, taisteluun pääseminen on nopeampaa. Monet joutuvat jopa odottamaan lähtölaskentaa ennen ottelun alkamista. Tässä suhteessa todennäköisin syy taisteluun pitkään on erittäin realistiset tekstuurit, jotka latautuvat RAM-muistiin liian kauan. Mitä tehdä?

Nopeuta WOT-latausta

Jos kirjaudut sisään World of Tanksiin pitkään, on olemassa useita tapoja ratkaista ongelma.

  1. Asenna peli päälleSSD. SSD on solid-state-asema, joka toimii sirupohjaisen flash-muistin kanssa. Se pystyy käsittelemään tietoja useita kertoja nopeammin kuin kiintolevyasema (HDD), joka toimii magneettisen tallennuksen periaatteella. Tyypillisesti käyttöjärjestelmä ja ohjelmat asennetaan kiintolevylle, ja kaikki korkeaa suorituskykyä vaativat pelit sijoitetaan SSD-levylle. Tämän ansiosta tiedot ladataan RAM-muistiin paljon nopeammin, ja ongelma, joka kestää kauan päästä World of Tanks -taisteluun, katoaa. Samalla FPS voi kasvaa.
  2. Tyhjennä RAM. Pitkään taisteluun voi johtua myös RAM-muistin puute tai sen hidas toiminta. Voit poistaa tämän mahdollisuuden sulkemalla kaikki käyttämättömät ohjelmat ennen World of Tanks -asiakasohjelman käynnistämistä. On myös suositeltavaa asentaa tietokoneellesi lisää RAM-muistia, koska pelin suositellut järjestelmävaatimukset osoittavat 16 Gt:n kapasiteetin.
  3. EheytäHDD. Jos et eheytä kiintolevyäsi pitkään aikaan, tiedostojen ja ohjelmien tiedot kirjoitetaan satunnaisesti - pirstoutuneina. Eheytys tuo loogisesti toisiinsa liittyvät tiedot lähemmäksi toisiaan, jotta tietokoneesi voi käyttää niitä nopeammin. Jos World of Tanks on asennettu kiintolevyllesi, tämä saattaa korjata pitkän latausongelman.
  4. Matala grafiikka. Matalaresoluutioiset tekstuurit vievät vähemmän tilaa RAM-muistista, mikä tarkoittaa, että ne latautuvat nopeammin. Pelaajien mukaan tämä nopeuttaa hieman pääsyä World of Tanks -taisteluihin, mutta vain muutaman sekunnin ajan. Heikoilla tietokoneilla kasvu voi olla suurempi.
  5. Puhdista tietokoneesi. Jos asennat ja poistat ohjelmia ja pelejä usein, roskaa kertyy väistämättä kiintolevyllesi ja rekisteriin. Puhdistusohjelmat, kuten ilmainen CCleaner-apuohjelma, voivat auttaa poistamaan sen. Roskapostitiedostojen poistaminen ja rekisterivirheiden korjaaminen nopeuttaa sekä peliä että itse käyttöjärjestelmää.

Jos mikään yllä olevista ei tuota tuloksia, voi World of Tanksin pitkän kirjautumisajan syynä olla asennettuja modit, jotka hidastavat latausta. Poista ne ja tarkista, onko ongelma edelleen olemassa.

Jos sinulla on keskimääräinen tai heikko tietokone, jossa on vähän RAM-muistia, suorita WOT ilmaisen Razer Cortex Buster -ohjelman kautta. Tämä sovellus sulkee kaikki tarpeettomat prosessit ja vapauttaa maksimimuistia pelille. Se voidaan jopa määrittää poistamaan Windowsin Resurssienhallinta käytöstä, kun asiakas käynnistyy. Heikoilla tietokoneilla voit voittaa tällä tavalla 300-1000 Mt RAM-muistia.

Lisäksi, kun osallistut World of Tanks -taisteluun pitkään, on järkevää lisätä peli virustorjuntapoikkeuksiin tai poistaa se kokonaan käytöstä. Tämä vapauttaa ylimääräisiä prosessori- ja RAM-resursseja, mikä voi parantaa suorituskykyä.

Heikkojen tietokoneiden käyttäjät kohtaavat usein ongelman, kun World of Tanksin taistelu kestää kauan, tähän voi olla monia syitä tietokoneesi vanhentuneesta "täytteestä" sen laitteistoon tai käyttöjärjestelmään.

Peliä päivitetään jatkuvasti, ja vastaavasti joitain graafisia ominaisuuksia parannetaan, mikä vaatii lisälatausta RAM- ja PC-resursseista.

Tällä on huono vaikutus pelin suorituskykyyn, varsinkin erittäin heikoilla koneilla. Monet ihmiset suosittelevat RAM-muistin lisäämistä, prosessorin/näytönohjaimen korvaamista tehokkaammilla, mutta mitä tehdä, jos sinulla ei vielä ole rahaa ostaa uutta laitteistoa, mutta haluat silti pelata.

Yritämme antaa sinulle hyödyllisiä vinkkejä tilanteen korjaamiseksi ja voit pelata uudelleen

Yritä purkaa tarpeettomia sovelluksia muistista, tämä auttaa, jos tietokoneessasi on hyvin vähän RAM-muistia (1 Gt). Nykyaikaiset käyttöjärjestelmät kuluttavat sitä nyt melko paljon resursseihinsa ja tästä johtuen peli ei ehkä toimi oikein.

Vaihda Windows 7:n Aero-teema tavalliseen Windows 2000\XP:n tapaan, ne kuluttavat yleensä vähemmän muistia.

Tarkista tietokoneesi virusten ja troijalaisten varalta, järjestelmässäsi saattaa olla haittaohjelmia, jotka käyttävät 50-60 % tietokoneesi resursseista. Tämä tapahtuu yleensä viruksen kanssa, joka naamioituu svchost.exe-tiedostoksi. Tarkista, että se toimii järjestelmän puolesta. Tehtävienhallinnan kautta, jos ei, sinun on päästävä eroon siitä. Tarkista tietokoneesi suositulla virustorjuntaohjelmalla syvätarkistuksen avulla (mieluiten), jos haittaohjelmia löytyy, poista se. Jos sinulla on asennettuna modeja, ne voivat myös hidastaa taistelun lataamista.

Yritä poistaa asennus ja käynnistää puhdas peliohjelma, sen pitäisi auttaa

Voit käyttää ohjelmia, jotka puhdistavat tietokoneesi tarpeettomista tiedostoista ja roskista, kuten CCleaneria, ja korjaavat mahdolliset rekisterivirheet

Joidenkin päivitysten julkaisun jälkeen voi olla syy siihen, miksi World of Tanksin taistelu kestää kauan tai jopa peli kaatuu, tämä johtuu peliin tehtävistä muutoksista.

Yleensä kehittäjät ilmoittavat sinulle näistä ongelmista etukäteen ja sinun on odotettava korjaustiedoston julkaisua.

Tarkista Internet-yhteytesi nopeus. Ping on tärkeä pelin kannalta, ts. vähimmäisviiveaika ja mitä pienempi se on, sitä parempi. Jos yhteys on huono, se voi vaikuttaa taistelun latausnopeuteen, suosittelemme kanavaa, jonka kaistanleveys on vähintään 2 Mbit PC-versiolle.

Toivomme, että neuvomme auttavat sinua selviytymään artikkelissa mainitusta ongelmasta ja voit jälleen käydä epätasa-arvoisessa taistelussa vihollisen kanssa.

World of Tanksissa kuorma heijastaa tietokoneesi todellista suorituskykyä. Kuitenkin jopa koneissa, joissa on tehokas kokoonpano, joskus esiintyy vakavia viiveitä. Tästä artikkelista opit kuinka lyhentää karttojen latausaikaa World of Tanksissa.

1. Tietokoneen kokoonpano

En paljasta suurta salaisuutta kenellekään sanomalla, että karttojen lataaminen, samoin kuin tietokoneen koko suorituskyky, riippuu sen ominaisuuksista.

Jos sinulla on esimerkiksi tietokone, jonka suorituskyky on parempi kuin suorituskykylaskin, päivitä ensin, koska muut vinkit eivät välttämättä auta sinua.

2. Yhteyden nopeus ja latenssi

Toinen ilmeinen kohta on Internet, tai pikemminkin sen nopeus, sekä viive (alias ping) pelipalvelimelle. Latenssi on aika, joka kuluu datapakettien vastaanottamiseen ja lähettämiseen palvelimelta ja takaisin asiakkaalle. Tämä arvo ilmaistaan ​​millisekunteina ja näkyy peliikkunan vasemmassa yläkulmassa (FPS-ilmaisimen vieressä). Normaali arvo mukavalle pelille on 0-150, mutta voit pelata korkeammilla arvoilla, mutta tässä tapauksessa on suuri todennäköisyys viiveille ja häiriöille.

3. Käyttöjärjestelmä on paska

On suositeltavaa puhdistaa väliaikaiset tiedostot ja rekisteri säännöllisesti roskien varalta. Tällaisen puhdistuksen suorittamiseen sopii ohjelma CCleaner. Lisäksi on suositeltavaa asentaa Windows uudelleen vähintään kerran vuodessa (tai kun muut menetelmät eivät auta) päivittää ja ylläpitää järjestelmän toimivuutta.

4. Kiintolevyn pirstoutuminen

Tietokoneen käytön aikana järjestelmä käyttää säännöllisesti kiintolevylle tallennettuja tiedostoja. Se avautuu, sulkeutuu, kirjoittaa niihin tietoja, ja usein syntyy tilanteita, kun yksi tiedosto on todella fyysisesti tallennettu eri paikkoihin kovalevyllä. Tämä on hyvin samanlainen kuin kirjasto, jossa vierailijat ottavat kirjoja hyllyiltä ja laittavat ne takaisin, vaan paljon mukavammalla tavalla. Joidenkin kirjojen löytäminen veisi lievästi sanoen paljon aikaa. Eheytysohjelmat toimivat kirjastonhoitajana ja järjestävät kovalevylle tallennetut bitit ja tavut tiukasti hyllyille, mikä nopeuttaa tiedostojen hakua ja lataamista.

Tavallinen Windows-apuohjelma sopii myös eheyttämiseen, mutta pidän siitä enemmän Diskeeper(ohjelma on maksullinen, mutta jos etsit, voit löytää lääkkeen).

5. Päivitä ohjelmisto

Ensinnäkin tämä koskee emolevyn ajureita (joka usein unohdetaan), äänikorttia ja tietysti näytönohjainta. Ei ole turhaa, että valmistajat julkaisevat päivityksiä, jotka parantavat tuotteidensa toimintaalgoritmeja. Älä unohda DirectX:ää ja Microsoft .Net Frameworkia.

Mutta odota, hei! Missä on luvattu hardcore?

Eräs tankkeri piti World of Tanksin pitkien karttojen latausaikojen ongelman ratkaisemiseksi käytetyt standardimenetelmät riittämättöminä ja jatkoi matkaansa. En halua tulostaa uudelleen, olen liian laiska, enkä halua varastaa jonkun muun töitä, joten annan vain linkin ja voit lukea sen itse:

Nopeuttaa karttalatausta World of Tanksissa

Huomasin kerran, että tietokoneellani WoT-karttojen latautuminen kestää hyvin kauan - yli minuutin. Joskus menet taisteluun, ja se on jatkunut jo 30 sekuntia. Ja joskus löydät jopa tankin palavan hylyn muodossa. Tietokoneeni on tietysti vanha ja pyytänyt päivitystä jo pitkään, mutta ensin voin yrittää tehdä jotain ohjelmallisesti.....

, tai pikemminkin siihen kuluva aika vaikuttaa suuresti koko taisteluun. Lataa nopeammin - sinulla on aikaa keskustella toimintasuunnitelmasta tovereidesi kanssa ja valmistautua taisteluun. Harvoin minulla oli tilanteita, jolloin kartan lataus saatiin vihdoin valmiiksi ja näin edessäni oman tankkini hiiltyneet kehykset. Kun tällaiset tapaukset yleistyivät, ryhdyin toimiin ja lataan nyt ennen 30 sekunnin lähtölaskentaa tai lähellä taistelun alkua.

Jotkut teistä saattavat kohdata virheen, jossa sovellus näyttää viestin, että verkko ei ole käytettävissä, kun lataus tai päivitys jatkuu.

Tämä viesti on virheellinen, eikä se vaikuta millään tavalla latausten tai päivitysten onnistumiseen. Olemme tietoisia ongelmasta ja pyrimme ratkaisemaan sen.

Peli jumiutuu Mac OS X:ssä käynnistyksen yhteydessä

Ratkaise ongelma asentamalla Codeweavers Mac Wrapper uudelleen .

Codeweavers Mac Wrapper ei ole Wargaming.net:n kehittämä, eikä World of Tanksia tueta Mac OS X:ssä. Jos sinulla on kysyttävää, voit aina ottaa yhteyttä kehittäjään:

Peli ei käynnisty, kun vaihdat parannettuun grafiikkaan

Näin tapahtuu, jos tietokoneen kokoonpano on pienempi kuin mitä tarvitaan pelin suorittamiseen, kun "Enhanced Graphics" -asetus on valittuna. Ongelman ratkaiseminen:

  1. Lataa arkisto.
  2. Pura se pakkauksesta ja suorita .bat-tiedosto - se poistaa pelin asetukset automaattisesti.
  3. Käynnistä peli.

Näytön resoluutio on alueen ulkopuolella

Tämä viesti tulee näkyviin, jos peliohjelma käynnistettiin suuremmalla resoluutiolla kuin mitä näyttö tai näytönohjain tukee. Voit ratkaista ongelman poistamalla asiakasasetukset:

  1. Lataa arkisto.
  2. Pura se pakkauksesta ja suorita .bat-tiedosto - se poistaa automaattisesti pelin asetustiedostot.
  3. Käynnistä peli.

Ongelmia päivityksen aikana

Ongelmia pelin aloittamisessa

Peliohjelmaa käynnistettäessä saattaa tapahtua seuraava virhe (tiedoston nimi voi poiketa kuvakaappauksessa esitetystä):

  1. Avaa Game Center.
  2. Valitse World of Tanks ikkunan yläreunasta.
  3. Napsauta "Peliasetukset" -painiketta.
  4. Napsauta asetuksista "Korjaa peli".

Ongelman ratkaisemiseksi sinun on tarkistettava asiakkaan eheys. Jos käynnistät pelin seuraavasti:

  1. Käynnistä käynnistysohjelma.
  2. Siirry asetuksiin (napsauta käynnistysohjelman oikeassa yläkulmassa olevaa rataskuvaketta).
  3. Siirry "Tuki"-välilehdelle ja napsauta "Tarkista" -painiketta.
  4. Odota prosessin valmistumista ja napsauta "Toista" -painiketta.

Lue muiden ongelmien ratkaisemisesta pelin aloittamisen yhteydessä

Huomasin kerran, että tietokoneeni WoT-karttojen lataaminen kestää hyvin kauan - yli minuutin. Joskus menet taisteluun, ja se on jatkunut jo 30 sekuntia. Ja joskus löydät jopa tankin palavan hylyn muodossa. Tietokoneeni on tietysti vanha ja pyytänyt päivitystä jo pitkään, mutta ensin voin yrittää tehdä jotain ohjelmallisesti.

Joten ensimmäinen asia on selvittää jarrujen syy. Epäiltyjen luettelo ei periaatteessa ole kovin laaja:

  • Pelinkehittäjien kiero
  • Rumpu
Aloitetaan operatiiviset etsintätoimet vastakkainasettelulla. Otamme Sysinternalsin erinomaisen Process Monitor -apuohjelman, käynnistämme sen, lisäämme prosessinvalvontaa worldoftanks.exe suodattimiin ja mennään. Aloitamme pelin, aloitamme taistelun, odotamme kartan latautumista ja katsomme seurantatuloksia.

Kuten kuvakaappauksesta näkyy, CPU, muisti ja verkon kuormitus ovat kaukana maksimista. Mutta kiintolevyn latausaikataulu on hyvin epätasainen, on huippuja ja laaksoja. Katsotaanpa tarkemmin. Napsauta "Työkalut-> Tiedoston yhteenveto...". Bingo! Täällä näemme koko joukon I/O-operaatioita (70 602 kappaletta, tarkalleen).


Latauksen aikana luetun tiedon kokonaismäärä on noin 450 MB, tiedostotoimintojen toiminta-aika on yli 50 sekuntia. Tämä tarkoittaa, että tiedostotoiminnot vievät suurimman osan kartan latausajasta. Ei ihme – WoT:ssa on hyvin suunniteltuja karttoja, säiliömalleja ja kaikenlaisia ​​taloja/puita/kiviä. 450 Mt luettavaa dataa vaikuttaa kohtuulliselta hinnalta kaikkeen tähän. Mutta kuinka voimme nopeuttaa latausaikoja? Loppujen lopuksi pelin on silti luettava kaikki nämä tiedot. On olemassa vanha todistettu tapa nopeuttaa tiedostotoimintoja - RAM-levy. Mutta tässä on ongelma - sitä ei voi käyttää suoraan. Peli vie 11 Gt, ja koneessani on vain 4 Gt RAM-muistia. Eli edes luomalla 11 Gt RAM-levyn ja asettamalla koko pelin sille, en petä fysiikan lakeja ja käyttöjärjestelmää - levy voidaan luoda, mutta sen tiedot siirretään samalle kovalevylle. ajaa, jota haluamme välttää. Ei vaihtoehto.

No, kaivataan syvemmälle ja katsotaan, mitkä tiedostot vievät eniten aikaa. Avaa "Kansion mukaan" -välilehti ja katso seuraava kuva.


Suurin osa resursseista kuluu %World_of_tanks%\res-kansiossa olevien tiedostojen käyttämiseen. Täältä voit valita seuraavat alikansiot:

  • ääni: 14,48 s - kansio vie 200 Mt
  • sisältö: 9,93 s - kansio vie 844 Mt
  • välilyönnit: 6,19 s - kansio vie 419 Mt
  • ajoneuvot: 8,60 s - kansio vie 1,7 Gt
Jos voisimme laittaa tiedostoja joistakin näistä kansioista muistiin, kartan latautuminen olisi huomattavasti nopeampaa. Esimerkiksi sijoittamalla tiedostoja ääni- ja välilyöntikansioista RAM-muistiin, saamme 21 sekuntia aikaa 619 Mt RAM:n hinnalla - melko hyvä. Mutta tämä ei ole mahdollista tehdä suoraan - kuinka voit selittää pelille, että osa sen resursseista on täällä ja osa siellä? Tässä vaiheessa halusin jo mennä hardcoreen Harkonsen hengessä "a:
  1. Lataa tarvittavat tiedostot muistiin
  2. Käyttämällä joitain Microsoft Detours tai ApiHijack, kiinnitämme koukut CreateFile-, ReadFile- (ja ehkä johonkin muuhun) toimintoihin Worldoftanks.exe-prosessissa.
  3. Koukuissa määritämme, mitä tiedostoa WoT yrittää lukea. Jos yksi omistamme, annamme sille tietoja muistista, jos se on vasemmanpuoleinen, siirrämme kutsun todellisiin tiedostojen syöttö-/tulostustoimintoihin.
Mutta valitettavasti se ei toiminut - sain idean, joka teki kaikesta paljon helpompaa ja pilasi kaiken :). Ajatuksena oli, että he sanovat, kuinka siistiä tässä paikassa olisi olla *nix-järjestelmien käyttäjä, jossa on erinomainen asennuskomento, jonka avulla voit liittää mitä tahansa mihin tahansa. Windowsissa ei ole sellaista... Vai onko? Joitakin epämääräisiä muistoja leijui tietoisuuden reuna-alueella ja katsoin päähäni ja Googlesta saadakseni tietoa (kun Googlen kaverit vihdoin tekevät haun päässäni - he olivat täysin laiskoja!). Joten tässä on mitä meillä on Windowsissa:
  • subst - tekee juuri päinvastoin kuin tarvitsemme. Mahdollistaa uuden virtuaalisen levyn luomisen, jonka juuri on määritetty kansio. Mutta meidän on tehtävä päinvastoin - linkitettävä olemassa oleva levy "virtuaaliseen" kansioon.
  • Microsoft KB:ssä kuvattu menetelmä - ensi silmäyksellä tekee mitä tarvitsemme. Antaa NTFS-tiedostojärjestelmän luoda linkin kansion ja levyn juuren välille. Upea asia, mutta valitettavasti se ei toiminut RAM-asemani kanssa (vaikka alustin sen NTFS:ään).
  • Lopulta päätin katsoa, ​​mistä tällaisen haun olisi pitänyt alkaa - Sysinternalsin apuohjelmien luettelosta. Ja tietysti siellä oli mitä tarvitsin. Apuohjelman avulla voit liittää minkä tahansa polun tiedostojärjestelmässämme tiettyyn kansioon (on toinen samanlainen - linkd).
Joten lopullinen algoritmi näyttää tältä:
  1. Otamme minkä tahansa RAM-aseman (esimerkiksi tästä luettelosta). Otin tämän.
  2. Ajattelemme, kuinka paljon RAM-muistia voimme varata välimuistiin.
  3. Kirjoitimme kansiot uudelleen peliresursseilla RAM-asemalle (nimeämme alkuperäiset kansiot uudelleen - tarvitsemme niitä myöhemmin).
  4. Junctionin avulla liitämme Ramdriven kansiot pelin resurssien kansioon. Jotain tällaista:
    "risteys D:\Games\World_of_Tanks\res\audio r:\audio"
  5. Aloitetaan peli ja nautitaan.
Muuten, kaikki nämä kohdat voidaan toteuttaa yhdessä erätiedostossa, ja toisessa voit palauttaa kaiken.

Tietenkin tässä koko asiassa on tärkeää olla liioittelematta sitä, jotta RAM-aseman tiedostojen määrä ei kasva niin suureksi, että käyttöjärjestelmä päättää käyttää vaihtoa - silloin koko idea menee helvettiin. Mutta tässä mitä minulle tapahtui:


RAM-aseman kansioissa olevien tiedostojen käyttöaika putosi lähes nollaan, kartta alkoi latautua paljon nopeammin, aloin ilmestyä usein jo ennen lähtölaskentaa ja onnistuin vaihtamaan muutaman lauseen liittolaisteni kanssa ennen taistelun alku. Yleisesti ottaen saavutin sen, mitä halusin. Harmi, että minulla ei ollut mahdollisuutta sukeltaa syvemmälle pelin syvyyksiin ja käyttää koukkuja - mutta menetelmäni ei riko WoT-lisenssisopimusta, mikä on myös tärkeää.