Näytön näytön resoluutiot. Optimaalinen näytön resoluutio. Näytön kuvasuhde: Täydellinen opas

Miksi elokuvaa toistetaan vaakasuorilla kehyksillä jopa 16:9-laajakuvatelevisiossa? Miksi nämä kehykset ovat suurempia joissakin elokuvissa ja pienempiä toisissa? Kyse on eri tavoista kuvata elokuva ja tavoista siirtää se digitaaliseen mediaan. Ymmärtääksesi miksi näin tapahtuu, sinun on ensin tarkasteltava lähemmin kaikkia olemassa olevia tallennusmuotoja. Niin:

Cineraama

Cinerama – saatavilla kuvasuhteissa 3:1, 2,77:1, 2,75:1 ja 2,59:1. Kun video muunnetaan koko laajakuvaksi, tämä muoto antaa suurimman postilaatikkovaikutelman. Tässä kuvaustavassa käytetään kolmea kameraa, minkä jälkeen kaikkien kolmen kameran kuvat liitetään yhteen.
Esimerkkinä kannattaa harkita elokuvaa "Kuinka länsi voitti", joka kuvattiin tässä muodossa. Jos katsot tarkkaan, huomaat viivoja ompelualueilla ja värieroja kehysten välillä.

CinemaScope

CinemaScope - saatavilla 2.66:1, 2.55:1 ja 2.35:1. Alkuperäisestä 2,66:1-kuvasuhteesta tuli sitten 2,55:1, kun ääniraita piti lisätä. Tämä oli yksi yleisimmistä elokuvien kuvausmenetelmistä, koska päävaatimus - projektorille samannimiset erityiset linssit - olivat melkein jokaisessa elokuvateatterissa. Formaatin loi 20th Century Fox, mutta sitä ei enää käytetä. Panavision korvasi CinemaScopen 70-luvun alussa.
Esimerkkinä: vasemmalla näet elokuvalla "20 000 Leagues Under The Sea", sitten alkuperäisessä 2,55:1-kuvasuhteessa, eli näyttö on 2,55 kertaa leveämpi kuin korkeus, ja oikealla "Pan and Scan" -kuvasuhteen 1,33:1 (4:3) tulos, rajattu "sopimaan TV-ruudulla näkyvän kuvan".

VistaVision

VistaVision – 1,96:1, 1,85:1 ja 1,66:1. Tässä muodossa kuvaus tehdään erikoiskameralla ja toistoon tarvitaan erityinen projektori, mutta kuvan laatu paranee tavalliseen 35 mm:iin verrattuna. "Vertigo", "To Catch a Thief" ja "North by Northwest" kuvattiin tässä muodossa. Muotoa käytetään edelleen, mutta vain erikoistehostekuvissa, koska se tarjoaa korkean resoluution, mikä on erityisen välttämätöntä tietokonegrafiikkaa lisättäessä. "Apollo13", "Contact" ja "Twister" ovat todiste tästä.

Todd-AO

Todd-AO – 2,35:1, 2,20:1. Se käyttää 65 mm:n negatiivia, painettu 70 mm:n filmille ja kuusikanavaista ääntä, mikä johtaa erittäin korkeaan kuvanlaatuun. Monet 50- ja 60-luvun eeposet ja musikaalit kuvattiin tässä muodossa. "Oklahoma", "South Pacific" ja "Around the World in 80 Days" kuvattiin 2,20:ssa, kun taas 70- ja 80-luvun elokuvat, kuten "2001 A Space Odyssey", "Dune" ja "Logans Run" käyttävät 2,35 kuvasuhdetta :1 .
Esimerkki: Vasemmalla näet "Maailman ympäri 80 päivässä" sen alkuperäisessä kuvasuhteessa 2,20:1, ja oikealla näet saman elokuvan, mutta panoraamakuvauksena 1,33:1.

Technirama

Technirama - muuttuva kuvasuhde. Prosessin on kehittänyt Technicolor Corporation kilpailemassa Eastman Colorin kanssa. Se vaatii erikoiskameran (kuten VistaVision) ja laajakuvaobjektiivit (kuten CinemaScope). "Night Passage", "Disney's Sleeping Beauty" ja "Spartacus" kuvattiin tässä muodossa.
Esimerkki: vasemmalla on "Disney's Sleeping Beauty" alkuperäisessä 2.35:1-muodossa, oikealla on yleisskannattu versio, jossa pari merkkiä katoaa ja yksi "leikataan kahtia".

Ultra Panavision 70

Ultra Panavision 70 - kuvasuhde 2,76:1. MGM:n Camera 65 käyttää samoja materiaaleja kuin Todd-AO. Vain 2 elokuvaa kuvattiin käyttämällä anamorfista pakkausta 70 mm:n filmille. Muut 70 mm:n tallenteet tehtiin puristetuista optisista 70 mm:n filmeistä tai käyttämällä kvasi-Cinerama-järjestelmää 70 mm. -Hur, jossa käytettiin 35 mm:n filmiä, jonka ylä- ja alareunassa oli kirjelaatikko alkuperäisen 2,76:1-kuvasuhteen säilyttämiseksi, kaikissa muissa elokuvissa käytettiin 35 mm:n anamorfista kalvoa, jonka mitat olivat CinemaScope-yhteensopivat.
Esimerkki: Vasemmalla näkyy "Ben Hur" sen alkuperäisessä 2,76:1-kuvasuhteessa. Ja oikealla on pan-skannattu versio 1.33:1-muodosta, kuten näet - yli puolet kehyksestä on yksinkertaisesti kadonnut.

Panavision

Panavision - 2,35:1 ja 1,85:1. Samannimisestä yhtiöstä tuli menestynein suurikokoisten objektiivien toimittaja, ja 70-luvulla niiden objektiiveista tuli de facto suurformaattifilmien standardi. CinemaScope jäi taakse, ja Panavision valmistaa edelleen linssejä useimpiin suuriin studioihin. Lisäksi yritys valmistaa linssejä 3x4-kuvauksille, jotta ne voidaan siirtää laajaan (ei välttämättä 2,35:1) -muotoon. Panavision käyttää usein myös 1,85:1, joka tunnetaan myös nimellä 16x9, joka on myös HDTV:n vakiomuoto. DVD-muodossa on 16x9-vaihtoehto, mutta tarvitset television käyttääksesi sitä, ja jos elokuvan kuvasuhde on suurempi kuin 1,85:1, näet silti mustia palkkeja ylä- ja alareunassa, mutta ne eivät näy. olla yhtä leveä kuin tavallisessa televisiossa.
Esimerkki: Vasemmalla näet "Star Wars" sen alkuperäisessä kuvasuhteessa 2,35:1, ja oikealla näet saman elokuvan, mutta panoraamakuvaussuhteeseen 4:3. Kuten näet, he leikkasivat Benin ja Hanin pois, joten kun he alkavat puhua, kameran on panostettava heihin ja sitten takaisin Lukeen.

Toinen esimerkki: vasemmalla on "Lost World" alkuperäisessä 1.85:1-muodossa, ja oikealla on sen pan-skannattu versio. Vaikka kuva ei toisessa tapauksessa kärsinyt liikaa, se ei silti ole ohjaajan tarkoittama kuva.

Super 35

Super 35:n kuvasuhde on 2,35:1, prosessissa ei käytetä laajakuvalinssejä, mutta filmi "kehystetään" halutun kuvasuhteen saavuttamiseksi. "Kehys" poistetaan ylhäältä ja alhaalta, ja saamme halutun kuvan. Jotkut tähän muotoon kuvatut vanhat elokuvat eivät videolle siirrettynä "hävitä" kehystä ylä- ja alareunasta, jolloin näemme suuremman kuva-alan kuin elokuvateatterissa. Mutta on syytä harkita, että ohjaaja ei aikonut näyttää tätä osaa kuvasta katsojalle, joten sinun on päätettävä, onko tämä vaihtoehto "oikea". "The Abyss", "Aliens", "Terminator 2", "True Lies" ja "Titanic" kuvattiin kaikki Super 35:ssä.
Esimerkki: James Cameron kuvaa elokuvan klo 2.35:1. Sitten hän siirtää sen Super35:stä teräväpiirtodigitaalimuotoon. Nyt tästä lähteestä on helppo hankkia laajakuvaversio elokuvan jakelua varten ja erityinen pan-scan-versio. Katsotaanpa alkuperäistä Super 35 -elokuvaa: punainen neliö on laajakuvakuva, joka näkyy kameran miehelle, ja sininen on panskannattu versio, jossa kuva on suurempi pystysuunnassa, mutta pienempi vaakasuunnassa. On kuitenkin syytä ottaa huomioon, että panoraamakuvattua "neliötä" siirretään toisinaan kuvan ympärillä lennossa näyttämään kohteita, jotka eivät ole samanaikaisesti näytöllä. Joskus Cameron lähentää aluetta korostaakseen näkökohdan. Älä myöskään unohda, että kaikki erikoistehosteet sisältävät kohtaukset kuvataan 2,1:1-suhteessa ja ne on skannattu kunnolla. Vasemmalla on esimerkki laajakuvaversiosta, ja oikealla on panoraamakuvaus.

Pan and Scan

Pan and Scan - 1,33:1 (alias 4:3). Näet yleisskannatun version useimmilla videonauhoilla, kaikissa TV-sarjoissa, ja jos katsot elokuvaa tässä muodossa, muista, että menetät noin puolet hyödyllisistä videotiedoista ja joissakin tapauksissa enemmänkin. Menetelmää kutsutaan "Pan and Scan" - koska käyttäjä on pakotettu siirtämään "pan-scan frame" kiinnostavaan kohteeseen koko elokuvan ajan. Joskus panoraamakuvauksen sijaan kuva venyy pystysuunnassa ja vääristyy - mutta tämä ei johda mihinkään hyvään.
Joka tapauksessa (PAL/NTSC) - kehyksen kuvasuhteeksi katsotaan 4:3 (tai, mikä on sama asia, 1,33:1). Tämä on sama kuvasuhde kuin CRT-tietokonenäytössä. Vaikka toisin kuin näytössä, DVD-levyn pikselit eivät ole neliömäisiä (leveys ei ole yhtä suuri kuin korkeus) - tämä on normaali ilmiö televisiolähetyksissä.

Mikä on Anamorph?

Kuten edellä on kuvattu, elokuvakehykset eivät rajoitu lainkaan 1,33:1-muotoon. Joten meidän piti keksiä jokin tapa tallentaa 2,35:1-kehys DVD-levylle sen 4:3-kehyksellä. Ensimmäinen ja helpoin vaihtoehto on kirjoittaa se postilaatikkoon - eli leveillä mustilla raidoilla ylä- ja alareunassa:

Vaikka tämä menetelmä on yksinkertainen, se ei ole laadun kannalta paras vaihtoehto. Jos esimerkiksi täysi PAL-DVD-kehys sisältää 576 riviä, 2,35:1-postilaatikko käyttää vain 576 * 1,33 / 2,35 = 326 riviä. Vielä pahempi tilanne on NTSC:llä, jossa 480 rivistä käytetään vain 480 * 1,33 / 2,35 = 272 riviä. Lisäksi kehyksessä on mustia palkkeja, jotka kuluttavat tietyn osan videovirrasta.
Siksi keksittiin toinen menetelmä, nimeltään anamorfi. Sen olemus on seuraava: otamme 2,35:1-kehyksen ja asetamme sen 16:9-muotoon. Tässä tapauksessa mustat raidat ylä- ja alapuolella ovat huomattavasti pienempiä kuin postilaatikossa. Sitten tuloksena oleva kehys (16:9) pakataan vaakasuunnassa 12:9-muotoon, ts. 4:3. Tässä tapauksessa koko kuvasta tulee visuaalisesti pitkänomainen pystysuunnassa. Nyt meillä on 4:3 kehys, joka on pakattu:
Tällaista kehystä kutsutaan anamorfiseksi. Huomaa, että DVD-kehyksen kuvan käyttämä käyttöalue on kasvanut neljänneksellä. Lisäksi, koska molempien kehysten pystyresoluutio on sama, anamorfisessa kuvassa on suurempi määrä viivoja, mikä tarkoittaa, että sen kuva on selkeämpi.

2,35:1 kuvasuhde 1,85:1 kuvasuhde
Anamorph Postilaatikko Anamorph Postilaatikko
Hyödyllisiä merkkijonoja PAL:lle 436/576 326/576 554/576 414/576
Hyödyllisiä merkkijonoja NTSC:lle 363/480 272/480 461/480 345/480

Jos haluat näyttää anamorfisen kehyksen, sinun on suoritettava päinvastainen toimenpide. Siksi kehys ensin pakataan, sitten venytetään 16:9-suhteeseen, ja saamme normaalin kuvasuhteen.
Huomaa: anamorfin etu postilaatikkoon nähden näkyy ensisijaisesti laajakuvalaitteissa - plasmassa, 16:9-televisiossa ja niin edelleen. Kuitenkin koko näytön televisiot, jotka tukevat niin kutsuttua "16:9-tilaa", ovat myös sopivia. Tässä tilassa televisio vastaanottaa vääristyneen kehyksen ja itse pakkaa sen normaaleihin mittasuhteisiin. Tämä saavutetaan puristamalla rasteria (pienentämällä rivien välisiä etäisyyksiä), jolloin kuva on tiheä ja selkeä. Jos televisiossa ei ole tällaista tilaa, se ei pysty näyttämään anamorfista kehystä ilman vääristymiä, ja soittimen on muutettava anamorfi postilaatikoksi näyttöä varten. Tämä johtaa siihen, että kuva tulee epäselväksi - postilaatikossa se sisältää neljänneksen vähemmän rivejä. Lisäksi useimmiten tällainen muunnos tehdään yksinkertaisesti heittämällä pois joka neljäs rivi, mikä johtaa kuvan "jaggiesiin". Tästä syystä 16:9-tila on erittäin tärkeä elokuvien katseluun koko näytön televisiosta.
Joskus levyillä on anamorfisia julkaisuja, joiden anamorfi-lippua ei ole asetettu, ja soitin näyttää ne "sellaisenaan", mittasuhteita rikottuina - ts. pitkänomaisilla kasvoilla, niin sanotuilla "hevoskuonoilla". Tyypillinen esimerkki: "Water World" DDV:ltä (allekirjoitus DW-0042B) tai lisensoitu "Thunderbird" Twisteriltä. On kuitenkin myös erikoisempia tapauksia - postilaatikon kuvaan laitetaan anamorfinen lippu. Tämän seurauksena kuvasta tulee liian litteä. Tämä näkyy "True Lies" -levyllä allekirjoituksella PL-DVD-GLN-290310.

Ensin vähän teoriasta. Näytön tarkkuus voi vaihdella käyttämäsi laitteen mukaan. Jotkut käyttäjät uskovat virheellisesti, että näytön koko ja näytön resoluutio ovat sama asia. Esimerkiksi näytön koko ja sen maksimiresoluutio ovat 1600 x 1200 ja käyttäjä voi asettaa resoluution esimerkiksi 800 x 600. Luonnollisesti kuva ruudulla muodostuu käyttäjän asettaman periaatteen mukaan. itse. Tuloksena käy ilmi, että näytön koko ja resoluutio ovat hieman erilaisia ​​käsitteitä. Täydellisen kuvan saavuttamiseksi sinun on asetettava näyttösi tukema enimmäisresoluutio, jolloin kuva on korkealaatuisin.

Mitä näytön resoluutioita on?

Nykyään näyttöjä on valtava määrä ja resoluutioita sama määrä. On huomattava, että kaikilla näillä laitteilla on erilaiset kuvasuhteet, esimerkiksi: 4:3, 5:4, 16:9, 16:10 ja monet muut. Laajakuvalaitteet, joiden kuvasuhde on 21:9, ovat erittäin kysyttyjä. Tällaisia ​​laitteita ei yksinkertaisesti ole käytännöllistä käyttää nykyään, koska ne sopivat parhaiten CinemaScope-standardilla kuvattujen elokuvien katseluun. Tämä liittyy suoraan siihen, että jos asetat tällaiselle näytölle erilaisen resoluution, esimerkiksi FullHD (1920 x 1080p), leveät mustat palkit jäävät näytön reunoihin.

Mitä tulee itse näyttöjen resoluutioon, ne on jaettu keskenään, kuten arvata saattaa, kuvasuhteen mukaan. Seuraavat ovat korostettuina: Kuvasuhteille 4:3 -1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1440, 2048x1536. 16:9-kuvasuhteelle: 1366x768, 1600x900, 1920x1080, 2048x1152, 2560x1440, 3840x2160. 16:10-kuvasuhteelle: 1280x800, 1440x900, 1600x1024, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600, 3840x2400. Nykyään suosituimmat resoluutiot ovat: 1920x1080, 1280x1024, 1366x768.

On syytä huomata, että mitä korkeampi näytön tarkkuus, sitä parempi itse kuva on, mutta se voi olla hyvin pieni ja joidenkin tällaisten laitteiden omistajien on vaihdettava se pienempään nähdäkseen mitään näytöllä. Tämän seurauksena jokainen näkee tietysti heti ennen laitteen ostamista kaupasta, millainen kuva siihen tulee ja sopiiko se hänelle.

Vuosi vuodelta monitorit ovat parantuneet lähinnä vain matriisin resoluution lisäämisessä, ja tämä kaikki on noussut syyksi ihmisten halulle katsoa sisältöä yhä laadukkaammin. Onneksi tuotanto ei pysähdy, ja yhä tehokkaampia ja kehittyneempiä tietokonelaitteita tulee maailmanmarkkinoille. Heidän avullaan tämä korkealaatuinen sisältö luodaan ja lähetetään.

Näytön resoluutio 16:9, kuten 16:10, on nykyajan standardi. Tässä tapauksessa matriisin resoluutio on 1920 x 1080 ja 1920 x 1200 pikseliä. Nyt sinun ei kuitenkaan pidä arvioida näytön kokoa sen koon perusteella, koska jopa joissakin matkapuhelimissa, joiden näytön lävistäjä on 5 tuumaa, matriisiresoluutio on suurempi kuin FullHD-standardi (1920 x 1080 pikseliä).

Nykyaikaiset keskihintaiset näytöt, joiden näytön resoluutiot ovat 16:9 ja 16:10, ovat yleensä 22-24 tuumaa. Mutta ei se aina ollut näin. Optimaalinen näytön tarkkuus on vaihdellut ajoittain.

Lyhyt historia

Sisällön luomisen ja toiston historian alussa näytön kuvasuhde oli 1:1, eli "neliö". Tätä ratkaisua käytettiin vain valokuvauksessa ja se mahdollisti kehyksen koostumuksen käytön sekä pysty- että vaakasuunnassa. Myöhemmin samanlaista muotoa alettiin käyttää elokuvien luomisessa.

"Neliö"-muoto korvattiin 5:4-muodolla, jota kutsuttiin myös 1,25:1. Sitä käytettiin joissakin tietokonenäytöissä, ja monet ihmiset sekoittivat sen yleisempään 4:3-muotoon. Ainoa ero oli 1280 x 1024 pikselin resoluutio. Jotkut "asiantuntijat" ja "ammattilaiset" panivat merkille geometrian tarkemman siirron tässä näyttömuodossa, mutta kaikki eivät ole samaa mieltä tästä, ja keskustelu jatkuu edelleen.

Heti "neliön" jälkeen luotiin 4:3 tai 1,33:1 muoto, jotta näkyvää kohtausta ja kehystä voitaisiin laajentaa. Tämä muoto yleistyi ensin valokuvauksessa ja elokuvissa, ja sitten siitä tuli standardi analogisille televisiolähetyksille. Voit muistaa ajan, jolloin jokaisessa talossa oli ensin valtavat puiset ja myöhemmin muoviset litteät televisiot, joissa oli lähes neliön muotoinen näyttö vastaanottamaan kyseistä lähetysstandardia. Myös tietokonenäytöt saivat tämän muodon, ja niiden resoluutio oli pitkään 1024 x 768, 1152 x 864 ja 1600 x 1200 pikseliä. Myöhemmin ne korvattiin laajakuvalaitteilla, joiden resoluutio on 16:9.

Oli myös 3:2- ja 14:9-muotoja. Ensimmäinen ei osoittautunut millään merkittäväksi, mutta toinen oli välimuoto 4:3-analogisesta televisiolähetyksestä laajakuvaan siirtymiselle ja sopi helposti vanhaan muotoon pienten mustien raitojen muodossa kuvan ylä- ja alaosassa. näyttöä.

Nykyaikaista 16:10-kuvasuhdemuotoa ovat omaksuneet tietokonenäytöt ja monet kannettavat tietokoneet, joiden resoluutio on 1280 x 800, 1440 x 900 ja 1680 x 1050 pikseliä tuumaa kohden. Tämän muodon etuna on suurempi työtila verrattuna suosituimpaan, jonka resoluutio on 16:9. Tätä muotoa käytetään laajalti pelinäytöissä.

Digitaalisuuteen siirtymistä leimasi yhtenäisen teräväpiirtotelevisiostandardin, HDTV, luominen 16:9-muodolla. Näyttömatriisin resoluutio tässä tapauksessa on: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 ja 1920 x 1080 pikseliä. Nyt on paljon tilavampia saman muotoisia matriiseja. Mitä eroa sillä on käyttäjälle?

Näytön kuvasuhde kotona ja toimistossa

Nykyään ihmiset käyttävät paljon erilaisia ​​tietokonelaitteita, mobiililaitteita ja puettavia elektronisia laitteita sekä kotona että töissä toimistossa. Kaikki nämä tekniikat on suunniteltu yksinkertaistamaan ja nopeuttamaan työtä sekä viihdyttämään omistajia.

Näytön resoluutiot 16:9 ja 16:10 löytyvät sekä tietokoneesta tai kannettavasta tietokoneesta että digitaalista sisältöä ja digitaalisia televisiolähetyksiä lähettävistä televisioista. Tietokonevideopelien ystäville molemmat muodot ovat ihanteellisia ja eroavat toisistaan ​​vain vähän, mutta televisiot eivät yleensä käytä 16:10-muotoja.

Laskentataulukoita, tekstiä tai 3D-mallinnusta ja -piirustuksia käsitteleville työntekijöille hieman korkeampi pystysuora näyttö (16:10 vs. 16:9) mahdollistaa arvokasta lisätyötä ja katselutilaa, mikä parantaa työntekoa.

Sisältö on tärkeää

Jos sinulla on 16:9-näytöllinen näyttö, sinulla on oltava myös itse digitaalista sisältöä. Se luodaan sekä video- ja valokuvatallennuslaitteille että itse tietokonelaitteille. Nykymaailmassa mediamaailmaa mukautetaan FullHD- ja 4K-standardeihin 16:9-resoluutiolla, koska sisällön yhdistämisen myötä laite- ja sisällönvalmistajat luopuvat epästandardeista ratkaisuista yleisesti hyväksyttyjen standardien hyväksi. Näillä toimenpiteillä pystyttiin vähentämään uusien formaattien kehittämisen ja käyttöönoton kustannuksia sekä vapauttamaan tuotantoresursseja tuotteiden parantamiseen ja parantamiseen muilla alueilla.

Lähtevä signaali

Itse videosignaali tuotetaan erityisessä laitteessa (näytönohjain tai videosovitin, 16:9-suhde). Resoluutio vaihtelee käyttäjän valitsemissa rajoissa. Mitä suurempi tarkkuus, sitä suurempi on sekä videosovittimen että koko elektronisen laitteen laitteiston tehon kuormitus. Nykyaikaiset videolaitteet pystyvät lähettämään video- tai pelisisältöä kolmiulotteisina kuvina korkeimmalla tarkkuudella (jopa 4K ja UltraHD).

Laadukkaiden elokuvien ja tietokonepelien ystäville

Nykyaikaiset näytöt, joiden kuvasuhteet ovat 16:9 ja 16:10 peli- ja elokuvasisällön ystäville, eivät anna sinun uppoutua täysin digitaaliseen maailmaan, koska katseluleveys rajoittaa niitä ja ihmissilmä havaitsee paljon enemmän omansa. Tätä varten näyttöjen ja televisioiden kehittäjät ovat luoneet laitteistaan ​​erityisiä sarjoja, joissa on erittäin suuri kuvasuhde. He saivat kuvasuhteen 21:9 ja resoluutiot 2560 x 1080 ja 3440 x 1440.

Yleisimmät suhteet

1,33:1 (4:3)

2,55:1

Varhaisten anamorfisten muotojen kuvasuhteet, mukaan lukien Cinemascope ja Cinemascope-55. Tämä kuvasuhde oli olemassa vuoteen 1954 saakka, jolloin nelikanavaiseen magneettiseen fonogrammiin lisättiin standardi optinen, joka vei osan kuvalle varatusta filmikopion tilasta. Tällä hetkellä ei käytössä.

2,6:1

Tuodakseen kehyksen muodon lähemmäksi ihmisen luonnollista näkökenttää (ja siten parantaakseen elokuvan käsitystä) elokuvayhtiö Cinerama keksi ja kaupallisti panoraamajärjestelmän kolmen elokuvan kuvaamisesta ja elokuvan projisoinnista erityisellä, erittäin korkealla tasolla. kaarevat suuret näytöt, joiden leveys on jopa 30 m ja joiden leveys-korkeussuhde on 2,6:1. Cinerama-järjestelmä tarjosi korkealaatuisen menetelmän seitsemänkanavaisen surround-äänen tallentamiseen ja toistamiseen erillisestä 35 mm:n synkronoidusta magneettisesta fonogrammista. Tässä järjestelmässä ääni seurasi näytöllä näkyvää kuvaa toistaen eri kaiuttimista yleisön ympärillä.

Ensimmäinen Cinerama-järjestelmällä kuvattu elokuva - dokumentti-video (eng. matkakertomus) "Tämä on Cinerama" (eng. "Tämä on Cinerama") esitettiin ensimmäisen kerran yleisölle vuonna 1952 erityisesti rakennetussa ja varustetussa elokuvateatterissa. Elokuvan menestys oli niin suuri, että se ei poistunut valkokankailta kahteen vuoteen. Huolimatta Cinerama-järjestelmän monimutkaisuudesta ja kömpelyydestä luotiin vielä 7 elokuvaa, mukaan lukien kolme pitkää elokuvaa: "Kuinka länsi valloitti" (eng. "Kuinka länsi voitettiin") ja "Grimmin veljien ihmeellinen maailma" (eng. "Grimmin veljien ihmeellinen maailma" ) (molemmat) ja "Lord of the Winds: The Journey of Christian Radickin" (eng. "Windjammer: Christian Radichin matka" - kuvaaminen "Cinemiracle"-järjestelmällä (englanniksi) "Elokuva", , vuokraus halleissa ja Cinerama-järjestelmän kautta). Neuvostoliiton Kinopanorama-järjestelmä kehitettiin Cineraman virheet pohjalta ja huomioiden. Sen tärkeimmät erot ovat panoraamafilmikameran parannettu muotoilu ja yhdeksänkanavaisen stereofonisen ääniraidan käyttö.

2,75:1

Vuonna 1959 Panavision osti MGM-studioiden elokuvatuotantoosaston. Samana vuonna ilmestyi Super Panavision 70 -järjestelmä, joka oli käytännössä kopio Todd-AO:sta, mutta käytti paljon kompaktimpia kameroita.

Muut kuvasuhteet

On elokuvakohteita, joilla on erilainen kuvasuhde (esimerkiksi pyöreä panoraama 360 asteen näkymällä). Kaikki tämä on suunniteltu upottamaan katsoja elokuvan tunnelmaan ja parantamaan katselukokemusta.

Katso myös

Huomautuksia

Kirjallisuus

  • B. N. Konoplev Luku II. Elokuvien luokittelu // Elokuvatuotannon perusteet. - 2. painos - M.: Taide, 1975. - S. 32. - 448 s.
  • I. B. Gordiychuk, V. G. Pell Osa I. Elokuvajärjestelmät // Kuvaajan käsikirja / N. N. Zherdetskaya. - M.,: "Taide", 1979. - S. 7-67. - 440 s.

Linkit

Näyttö on tärkein tapa kommunikoida ihmisen ja tietokoneen välillä. Siksi näytön laatu vaikuttaa suoraan tämän viestinnän laatuun. Tässä artikkelissa puhumme näytön valitsemisesta ja yritämme analysoida nykyaikaisten näyttöjen pääominaisuuksia.

Jotta et tekisi virhettä näytön valinnassa, sinun on ymmärrettävä nykyaikaisille näytöille ominaiset perusominaisuudet.

Ilmeisin monitoriparametri. Luonnollisesti mitä suurempi diagonaali, sitä parempi. Mutta kohtuullisissa rajoissa. Ja nämä rajat ovat yksilöllisiä kaikille. Siksi voit turvallisesti valita näytön lävistäjän oman makusi mukaan ilman fiksuja neuvoja.

Ainoa diagonaaliin liittyvä huomautus on, että lävistäjä on valittava, ottaen huomioon kuvasuhteen. Mitä lähempänä neliötä näytön muoto on, sitä mukavampaa on työskennellä pienten diagonaalien kanssa.

Esimerkiksi 19" näyttö 4:3-kuvasuhteella on melko mukava, mutta 19" näyttö 16:9-kuvasuhteella näyttää liian kapealta ja siitä puuttuu korkeus. Tämä ongelma on erityisen vakava, kun tarkastellaan verkkosivuja, joiden asettelu on pystysuora ja jotka eivät laajene täyttämään koko näyttöä.

Monitorin kuvasuhde

Tämä monitoriparametri jätetään usein huomiotta, kun . Useimmat tavalliset PC-käyttäjät eivät ymmärrä kunkin kuvasuhteen etuja.

Nykyään voit löytää näyttöjä seuraavilla kuvasuhteilla:

  • 16:9 on yleisin kuvasuhde. Useimmat nykyaikaiset näytöt käyttävät 16:9-suhdetta. Voimme sanoa, että tämä on jo standardi.
  • 16:10 on toiseksi suosituin näytön kuvasuhde. Nämä näytöt ovat hieman lähempänä neliötä kuin 16:9-näytöt.
  • 4:3 ja 5:4 ovat muotoja, jotka menettävät suosiotaan nopeasti. Nyt lähes kaikki tällä kuvasuhteella varustetut näytöt ovat halpoja toimistonäyttöjä, joissa on TN+filmimatriisi. Valitsemalla näytön tällä kuvasuhteella voit säästää ostossa, kun taas kuvasuhteen ansiosta saat täysin mukavan ratkaisun.
  • 21:9 on nopeasti suosittu kuvasuhde. Tämän muodon pääominaisuus on, että sen leveys on huomattavasti suurempi kuin sen korkeus. Suuren diagonaalin ansiosta tämä ratkaisu mahdollistaa kahden näytön vaihtamisen kerralla.

Voit verrata kahden valitun näytön diagonaalia ja kuvasuhdetta osoitteessa displaywars.com. Esimerkiksi: .

Näytön resoluutio

Toinen erittäin tärkeä parametri näytön valinnassa. Mitä suurempi tarkkuus, sitä selkeämpi kuva näytöllä. Tämä on erityisen havaittavissa, kun selaat verkkoa ja luet tekstiä näytöltä.

Sinun on keskityttävä resoluutioon diagonaalin ja kuvasuhteen valitsemisen jälkeen. Vertaa samaa diagonaalia ja kuvasuhdetta ja valitse näyttö, jolla on suurin resoluutio.

Yleisimmät näytöt ovat seuraavilla resoluutioilla:

  • Kuvasuhde 16:9 - 1920x1080, 1600x900 ja 1366x768;
  • Kuvasuhde 16:10 – 1920×1200, 1680×1050
  • kuvasuhde 4:3 - 1280 x 1024;

Näytön matriisityyppi

Diagonaalin ja resoluution ohella matriisin tyyppi on yksi minkä tahansa näytön pääominaisuuksista. Valitettavasti monet käyttäjät eivät kiinnitä huomiota näyttöä valitessaan.