Virtuaalitodellisuuslasit: arvostelut, arvostelut, toimintaperiaate. B: pelitila. Virtuaalitodellisuuslasit

En kerro sinulle, mitä virtuaalitodellisuus on, sinä tiedät tämän erittäin hyvin useista tieteiselokuvista (). Tässä artikkelissa haluan kertoa sinulle ensinnäkin, aloittelijoille, mitä ja miten virtuaalitodellisuusteknologiat ovat saavuttaneet tänään vuoden 2018 lopussa tai: mitä ovat virtuaalitodellisuuslasit ja miten se toimii? W3bsit3-dnn.com-sivuston vakituiset käyttäjät eivät välttämättä opi tästä artikkelista mitään uutta (todennäköisimmin), mutta niiden, jotka odottavat "Matrixia" ja vain harkitsevat virtuaalitodellisuuden kypärän ostamista, pitäisi olla kiinnostuneita. Joten aloitetaan.

Spoileri: Matrix on vielä hyvin kaukana)

Kun katsomme yhtä tai toista VR-aiheista scifi-elokuvaa, meille näytetään erilaista ihmisen uppoamista virtuaalimaailmaan. Alkaen futuristisista kypäristä (kuten "Johnny Mnemonic") ja päättyen hermorajapintoihin, joissa käyttäjä työntää tietyn implantin itseensä (hei, "Existence"). Emme ole vielä saavuttaneet hermorajapintojen tasoa (vaikka Musk näyttää yllyttävän jotain tästä aiheesta), ja VR:n perusta on nykyään niin sanotut virtuaalitodellisuuslasit tai kypärät. Rakennamme niiden varaan.

Edelleen elokuvasta "Johnny Mnemonic". Tämä asia on edelleen fantasiaa

Mitä ovat virtuaalitodellisuuslasit ja miten ne toimivat?

Nykyään on olemassa suuri valikoima virtuaalitodellisuuskypäriä. Tässä olen äskettäin, siellä on paljon, lue se, älä ole laiska, tässä annan vain yleiset periaatteet VR-lasien toiminnasta. Olipa VR-kypärä mikä tahansa, se toimii aina samoilla periaatteilla, ainakin lähitulevaisuudessa.

3D-kuva virtuaalitodellisuudessa

Jokaisessa kypärässä on näyttö (tai kaksi kypärän tyypistä riippuen), jossa näkyy kuva kahdelle silmälle, eli offset-kuva vasemmalle ja oikealle. VR-kypärässä on myös linssit, joiden läpi katsot tätä näyttöä, mikä lopulta luo illuusion suuresta kuvasta edessäsi.

Helpoimmin ymmärrettävä esimerkki on:

Tällöin puhelimen näyttöä käytetään näyttönä, jossa oikealle ja vasemmalle silmälle näytetään ohjelmallisesti eri kuva. Katsomme sitä kahden linssin läpi ja saamme suuren kolmiulotteisen kuvan vaikutelman.

Riippumatta siitä, kuinka paljon tämä tai tuo virtuaalitodellisuuskypärä maksaa, siinä on sama asia (kunnes he alkavat projisoida kuvaa verkkokalvolle) - kaksi kuvaa kahdelle silmälle ja linssit niiden suurentamiseksi.

Ero tulee olemaan vain linssien ja näyttöjen laadussa (tuotantotekniikka, tarkkuus jne.) No, "oikeat" kypärät on täytetty kaikenlaisilla signaalin muunnospiireillä ja lisäantureilla seurantaa varten - mutta siitä lisää myöhemmin.

Pään seuranta virtuaalitodellisuudessa

Tekstitys on typerä, mutta se heijastaa tärkeää eroa VR-lasien ja tavallisen 3D-television tai -näytön välillä.

Asia on siinä, että VR-kypärässä emme vain katso staattista 3D-kuvaa liikkumattomana, vaan voimme kääntyä siinä 360 astetta!

Pään seuranta gyroskoopilla (3 DOF)

Tai 3-dof ( 3 vapausastetta ) , kuten foorumeilla myös kutsutaan. Kaikissa VR-kypärissämme on sisäänrakennettuja antureita, mukaan lukien gyroskooppi, jonka avulla järjestelmä voi määrittää mihin suuntaan käännyt. Eli tällaisen kypärän avulla voit seurata pään käännöksiä vasemmalle ja oikealle, ylös ja alas sekä kallistuksia (olkapäästä olkapäälle, jotta ymmärrät paremmin).

Gyroskooppi ja kolme pyörimisvapausastetta (metallirenkaat).

Eli virtuaaliympäristössä ollessamme voimme pyöriä eri suuntiin ja nähdä erilaisen kuvan.

Halvoissa älypuhelimien VR-laseissa kaikki pyörimisen määrittäminen jää gyroskoopille, jos sillä on sellainen. Jos sitä ei ole, voit parhaimmillaan katsella 3D-elokuvia vain staattisessa ympäristössä. Kalliissa kypärissä on jo gyroskooppi + se on paljon nopeampi kuin puhelin, minkä vuoksi kalliissa VR-kypärissä kuva "seisoi juurella", kuten todellisuudessa, kun taas puhelimissa voi olla ajautuu, kun virtuaaliympäristösi alkaa liikkua suuntaan tai toiseen, vaikka et liikkuisikaan.

Eli yksinkertaisin virtuaalitodellisuuskypärä (tai) voi näyttää sinulle 3D-kuva ja seurata käännökset ja kierto päätäsi virtuaaliympäristössä.

Pään asennon seuranta ("paikannus", 6 DOF)

Rotaatiot ovat hyviä, mutta haluammeko enemmän uppoutua virtuaalitodellisuuteen? Siksi myös kalliimmat VR-kypärät voivat seurata muutoksia asemat päätäsi. Tämä kolme vapausastetta lisää- pään liike edestakaisin, ylös ja alas, vasemmalle ja oikealle:

Kolme vapausastetta lisää - VR:ssä päämme voi liikkua näitä kolmea akselia pitkin

Pään pyörimisen, mutta myös sen liikkeen seuraamista kutsutaan myös - 6 DOF - kolmeksi vapausasteeksi pyörimiselle ja kolmelle liikkeelle avaruudessa.

Ymmärtääksesi tämän, kuvittele, että pelissä luoti lentää sinua, otsassasi (hei, ). Jos sinulla on vain 3 DOF (kierto) seuranta, niin riippumatta siitä, kuinka pyörität, se osuu silti päähän, koska pää pyörii, mutta pysyy aina paikallaan. Mutta jos sinulla on 6 DOF-seuranta, voit esimerkiksi kyyristyä ja luoti lentää pääsi yli tai ottaa askel vasemmalle ja luoti lentää ohi. Toivottavasti tämä on enemmän tai vähemmän selvää).

Tai toinen esimerkki. Virtuaalitodellisuudessa seinällä on kyltti. 6 DOF:n avulla voit laittaa kasvosi lähelle sitä ja katsoa sitä eri kulmista.

Mutta miten tämä seuranta toimii? Tässä on kaksi vaihtoehtoa:


Jokaisella menetelmällä on omat hyvät ja huonot puolensa. Esimerkiksi anturit pitää sijoittaa jonnekin, mutta kypärässä ei voi leikkiä kameroilla pimeässä...

Näin ollen päättelemme, että virtuaalitodellisuuteen uppoutumiseen tarvitsemme VR-kypärän, jossa on 6 DOF.

Käsien seuranta virtuaalitodellisuudessa

Tiedämme jo kuinka seurata päätämme virtuaalimaailmassa. Mutta miten siinä voi tehdä jotain? Aluksi kaikki toimi joko näppäimistöltä tai näppäimistöltä, ja pelaaja istui tuolilla.

Entä ampuminen pistoolilla, tähtääminen ikään kuin todellisuudessa omalla kädellä tai miekan heilauttaminen ja vihollisten paloittelu?

Tätä varten keksittiin VR-ohjaimet (pohjimmiltaan nämä ovat joystickejä, joita pidämme käsissämme, ja ne ohjaavat "käsiä" virtuaalitodellisuudessa).

Oculus Touchia pidetään tämän päivän parhaina "VR-käsinä".

Ohjaimet ovat myös täynnä antureita ja gyroskooppeja, ja niissä voi olla myös 3 DOF tai 6 DOF. Ensimmäisessä tapauksessa ohjain sisältää vain gyroskoopin (katso luokituksessani), mikä tarkoittaa, että järjestelmä voi seurata vain tällaisen "virtuaalisen käden" käännöksiä ja pyörimistä. Toisessa tapauksessa ohjaimet sisältävät Oculuksen kaltaisia ​​antureita (katso kuva yllä) tai banaalisia LEDejä, kuten WMR:n tapauksessa. Oculus Touchin asentoa seuraavat samat anturit kuin itse kypärä, ja WMR-kypärät "näkevät" ohjaimiensa LEDit kahdella kamerallaan:

Lenovon ohjaimet LEDillä

Tärkeää muistaa , että eri VR-kypärien ohjaimet eivät työnsä luonteesta johtuen välttämättä ole yhteensopivia keskenään!

Esimerkiksi Oculus Touch sopii vain Oculus Rift CV1 -kypärään. WMR-ohjaimet ovat yhteensopivia sarjan eri kypärän kanssa. Myös Viven ohjaimet sopivat uuteen Pimax 8K:hen. Yleensä ennen kuin ostat tämän tai toisen tuotteen, varmista, että se on yhteensopiva.

Kyllä, on olemassa myös kolmannen osapuolen ohjelmistoja, joiden avulla voit veistää ohjaimia melkein tennispalloista, mutta tätä varten tarvitset PlayStation 3:n kameroita ja tämä on edelleen kolhoosi, eikä se toimi kaikkialla.

Liikkuminen virtuaalitodellisuudessa

Vastaan ​​kysymykseen: kuinka kävellä täällä?

On ampumaratapelejä, joissa vain seisot paikallaan. On olemassa simulaatiopelejä, joissa ohjaat ohjauspyörää tai näppäimistöä klassisen WASD:n avulla. On pelejä, jotka (joystick) ja liikkuvat kepillä. Lisäksi, jos pelissä on pieni pelialue, esimerkiksi kenttä, voit yksinkertaisesti kävellä ympäri huonetta ja liikkeesi siirtyy peliin, jos pään asentoa seurataan.

Pöytätennisessä sinun tarvitsee vain ottaa muutama askel eri suuntiin todellisuudessa liikkumaan virtuaalinen pelipöytä.

Mutta tarkastelemme kahta liiketyyppiä virtuaalitodellisuudessa, joita käytetään erityisesti suurissa maailmoissa, kuten Skyrim tai Fallout (ja muut vastaavat pelit), joissa pelkkä huoneessa käveleminen ei enää riitä: teleportaatio ja liikkuminen.

Teleportaatio

Viime aikoihin asti tämä oli lähes ainoa tapa liikkua VR:ssä. Asia on siinä, että VR-ohjaimen tai kosketuslevyn (kosketuspaneelin) kepillä tähdätään ikään kuin "heittäisimme onkivavan" minne haluamme liikkua, vapauta sitten painike ja välittömästi Olemme uudessa paikassa:

Liikkuminen virtuaalitodellisuudessa teleporttien avulla

Uskotaan, että tämä liiketapa on mukavampi pelaajille, etenkin VR:n uusille. Se kuitenkin ärsyttää minua ja pidän toisesta menetelmästä paremmin.

Veturi

Se on paljon helpompi selittää. Tämä on "klassinen" liike ohjainsauvalla (tai kosketuslevyllä), ikään kuin olisit päättänyt käyttää ohjaussauvaa tai tavallista WASD:tä tavallisessa, ei-VR-pelissä. Eli paina vain keppiä oikeaan suuntaan - kävelemme, päästämme irti - seisomme. Käännöksissä voit käyttää sekä koko vartaloa että - jos peli niin sallii - käännöksiä toisessa kädessä olevaan toiseen keppiin. Mutta ihmiset voivat usein saada matkapahoinvoinnin tällä liikemenetelmällä, vaikka se näyttääkin loogisimmalta.

Yhdistelmä

Joissakin peleissä on erityisen kieroutuneita liiketapoja, esimerkiksi suositussa se on sekoitus teleporttia ja kiertoa, eli ensin osoitamme minne haluamme liikkua ("vapa") ja sitten pitäen kiinni kepistä, valitsemme suunnan, johon haluamme katsoa liikkeen jälkeen. Ja tällä hetkellä robottilaumat hyökkäävät kimppuumme, se on edelleen peliä, kuten minulle. Peli on kuitenkin hyvä. Myös uudessa Duumassa (VFR), jossa teleporttien lisäksi oli jonkinlainen aliveturi, kun pelaaja valitsi suunnan, ja sitten hahmo ei teleportannut sinne, vaan liukui...

Mikä on paras tapa liikkua VR:ssä?

Jokainen päättää itse, pitää kokeilla, minä pidän veturista enemmän, vaikka kaikissa peleissä sitä ei ole. Joka tapauksessa kannatan aina sitä, että kehittäjät antavat pelaajille mahdollisuuden valita tarkalleen kuinka liikkua. Koska mukavuus virtuaalitodellisuudessa on erittäin tärkeä asia. Ja luovuin samasta RoboRecallista juuri epämukavien ohjainten takia.

Mitä tämä kaikki antaa meille - virtuaalitodellisuus toiminnassa

Täysikokoinen VR-kypärä voi siis tänään näyttää sinulle 3D-kuvan, seurata pääsi käännöksiä ja liikkeitä avaruudessa ja siinä on myös "kädet", joilla teet jotain tässä virtuaalitodellisuudessa. Tässä on esimerkki täysimittaisesta virtuaalitodellisuudesta - minun Oculus Rift CV1 + Oculus Touch:

Täydellinen virtuaalitodellisuussarja: itse VR-kuulokkeet + kaksi anturia + kaksi ohjainta

Eli liität kypärän tietokoneeseen, asennat anturit tarpeen mukaan, lataat kypärän ohjelmiston, käyt läpi alkuasetukset ja otat ohjaimet käsiisi, voit kävellä virtuaalimaailmoissa ja olla vuorovaikutuksessa niitä.

Ymmärtääkseni, mitä virtuaalitodellisuudessa on nykyään saatavilla, olen jo tehnyt viisi pelikokoelmaa täysimittaisille PC-kypärille, voit lukea ne.

Sanon myös, että suurten pelien joukossa on "Fallout 4" ja "".

Miten tämä kaikki pelaa? No jotain tällaista:

Lisäksi lue tämä artikkeli, vaikka kirjoitan siellä puhelimen lasista, mutta kaikki tämä voidaan toteuttaa suurissa PC-kypärissä:

Virtuaalitodellisuuslasien tarvikkeet

Kypäristä ja niiden "käsistä" olen jo sanonut, katsotaan miten valmistajat muuten tarjoavat monipuolistaa vapaa-aikaamme VR:ssä.

Tässä artikkelissa keskustellaan siitä, mitä VR BOX tai on, sekä tietoja VR BOXin käytöstä.

Nyt maailmassa on suuri määrä erilaisia ​​​​virtuaalitodellisuuteen liittyviä teknologioita. Tätä tekniikkaa koskevan jännityksen tason vuoksi ilmaantuu yhä enemmän yrityksiä, jotka kehittävät ratkaisuja, joiden avulla käyttäjät voivat uppoutua täysin uudenlaiseen interaktiiviseen kokemukseen.

VR-tekniikan tämänhetkiset haasteet ovat hyödyllisen sisällön esittäminen interaktiiviseen kokemukseen. On tarpeen luoda edullisia ratkaisuja, joiden avulla jokainen maailmassa voi ostaa virtuaalitodellisuuslasit. Nyt haasteena on tuoda tämä tekniikka käyttöön niin, että se on arkipäivää ja kaikkien saatavilla niin oppimiskokemuksena kuin viihteenä.

Joten nyt tarkastelemme Virtual Reality VR BOX -lasien ominaisuuksia. Lisäksi puhumme tuotteen toiminnasta ja kerromme TOP 8 parhaan VR-tarjouksen.

Mikä on virtuaalitodellisuus tai VR BOX?

Virtuaalitodellisuus (englanniksi VR - Virtual Reality) on teknisin keinoin luotu maailma. Se välittyy ihmiseen hänen aistiensa kautta: haju, kosketus, kuulo ja näkö. Virtuaalitodellisuudella on kyky simuloida tarkimmin vaikutusta ihmiseen, ja tämä johtaa reaktion kehittymiseen tapahtuvaan.

Esimerkiksi kauhupeliä pelatessaan virtuaalitodellisuuslaseja käyttävä käyttäjä voi kokea paljon enemmän elämyksiä kuin ilman niitä. Tätä tosiasiaa korostavat kokeelliset tilastot, joihin osallistui yli 1,5 tuhatta ihmistä, joille tarjottiin pelata kauhupeliä. Osoittautuu, että peleissä, joissa ei ollut virtuaalitodellisuuslaseja, vain 8 % koehenkilöistä koki pelkoa, ja virtuaalitodellisuuslaseja käytettäessä tämä prosessi nousi 79 prosenttiin.

Kuinka virtuaalitodellisuuslasit toimivat?

On syytä huomata, että tärkein syy siihen, miksi laseja kutsutaan virtuaalitodellisuudeksi, on se, että ne on varustettu 3D-tekniikalla. Tällä tekniikalla on melko vahva vaikutus ihmisen alitajuntaan, ja siksi se nähdään todellisuutena.

Nyt selitämme kuinka käyttää virtuaalitodellisuuslaseja vr boxia. Käyttämäsi älypuhelimen näyttö on jaettu 2 kuvaan, jotka kopioivat toisiaan. Tästä johtuen yksi kuva putoaa oikeaan linssiin ja toinen vasempaan. Tämän ansiosta ihmisaivot alkavat nähdä yhden kokonaisen kuvan, mutta pelin siirtymän tai pienen liikkeen vuoksi syntyy illuusio 3D:stä.

Sinun ei pitäisi olettaa, että kalliimmat analogit käyttävät eri periaatetta ja eroavat halvemmista. Periaate on sama kaikissa tuotteissa. Ainoa ero halpojen lasien ja kalliiden vaihtoehtojen välillä on se, että halvat tuotteet edellyttävät oman älypuhelimen asentamista, kun taas kalliimmissa käytetään omaa näyttöä ja elektroniikkaa.

Tekninen näkökulma VR BOXin toimintaperiaatteeseen

Oppiessaan käyttämään vr box -laseja, käyttäjän tulee ensin katsoa sisään, miten sovellus toimii. Saattaa tuntua, että kaikki näyttää melko oudolta älypuhelimen näytöllä. Kaikki mitä näet virtuaalitodellisuuslaseilla, on samanlaista kuin mitä voit nähdä kaukaa käyttämällä vanhaa televisioputkea. Joskus älypuhelimen näytölle ilmestyy valkoinen jakoviiva, joka jakaa näytön 2 samanlaiseksi kuvaksi. Näin ei aina tapahdu, ja se riippuu sovelluksen tyypistä.

Yllä näkyvä kuva tai tarkemmin sanottuna kaksi linssiä on tarkoitettu toimimaan objektiivien kanssa. Ne toimitetaan mukana, kun ostat VR BOXin. Nämä linssit ovat tällä hetkellä yleisin virtuaalitodellisuuden visualisoinnin muoto.

Samanlaisia ​​linssejä käytetään virtuaalitodellisuuslasien kalliimmissa analogeissa, esimerkiksi HTC Vivessä ja Oculus Riftissä. VR Box -lasien linssien säätö on myös tärkeää, koska näiden lasien kaksoiskuperat linssit eivät ainoastaan ​​valtaa kuvaa, vaan varmistavat myös sen uudelleenvärjäyksen. Tämä täyttää käyttäjän näkökentän. Tältä osin silmät alkavat havaita nämä kuvat yhtenä kuvana, joka stereoskooppia käyttämällä luo illuusion syvyydestä.

Miksi sinun pitäisi ostaa VR BOX?

Jos haluat kokeilla ja uppoutua virtuaalimaailmaan tietyksi ajaksi, sinun kannattaa ehdottomasti ostaa nämä lasit.

Katsotaanpa, mitä etuja ja haittoja on tänään:

  • Suosittujen ja merkkiyritysten, esimerkiksi Oculus, Sony, lasien hinta vaihtelee 300-400 dollarin välillä. Vaikka todellisuudessa hinta voi nousta 500 dollariin. Näiden vakavien summien maksaminen "virtuaalimaailmasta" olisi "askel kuiluun". Nyt ei tiedetä, mitä tapahtuu seuraavaksi, koska markkinat voivat unohtaa tällaisen kokeellisen tekniikan.
  • On olemassa melko paljon ilmaista videopelisisältöä, joka on luotu erityisesti VR-tekniikkaa varten. Usein tällaisten pelien luojat ovat indie-kehittäjiä, mutta jopa tällaiset pelit menettävät kiinnostuksensa jo muutaman istunnon jälkeen. Tärkeimmät pelintekijät EA, Activision tai Rockstar ovat vasta alkaneet tarkastella tätä alustaa, joten suuria suunnitelmia ei ole.
  • VR BOXin halvat analogit eivät silti ole millään tavalla huonompia kuin kalliimpia vaihtoehtoja. Jos puhumme hinnasta, se on noin 15 dollaria, ja tuote on varustettu ohjauspaneelilla. Ennen kuin liität vr-box-kaukosäätimen puhelimeesi, on tärkeää tarkistaa, että sopiva käyttöliittymä on saatavilla.

Kuinka käyttää VR BOX2:ta?

Katsotaanpa, mitkä ovat vr box 2:n ohjeet. Tämä kehitys antaa paitsi pelaajille, myös 3D-elokuvien faneille mahdollisuuden uppoutua virtuaalimaailmaan.

On hämmästyttävä tilaisuus katsella videoita, joissa on mukaansatempaava vaikutus kolmesataakuusikymmentä astetta. Voidaan käyttää pelaamiseen PC:llä ja älypuhelimella. Lisäksi on joystick manuaalista ohjausta varten. Lasit yhdistetään mihin tahansa älypuhelimeen, jossa on iOS tai Android.

Joten mikä on vr box ohjeet venäjäksi.

Sovellusten lataaminen

Jotta voit aloittaa laitteen käytön, sinun on suoritettava seuraavat kolme vaihetta:

  • Siirry sovelluskauppaan ja lataa haluamasi pelit.
  • Käynnistä sovellus. Siinä pitäisi olla jaetun näytön muoto.
  • Puhelimen asentaminen virtuaalilaseihin. Nyt voit alkaa käyttää niitä.

QR-koodi VR BOX2.0:lle

On tärkeää tietää, että VR-sisältö näkyy oikein käyttämässäsi laitteessa kuinka liittää virtuaalitodellisuuslasit puhelimeesi. Ensimmäinen vaihe on kalibrointi. Se suoritetaan Carboard-sovelluksella ja erityisellä QR-koodilla. Se sisältää kaikki tarvittavat tiedot (esimerkiksi katselukulma, objektiivin vääristymät, näytön ja linssin välinen etäisyys, etäisyys objektiiviin jne.). Jos et halua käyttää koodia, kuva voi näyttää kaksinkertaiselta, sumealta tai vääristyneeltä.

Toimintasuunnitelma:

  • Ensin asennetaan CarBoard-sovellus. Se on saatavana Androidille Play Marketin asianmukaisessa osiossa.
  • Sitten sinun täytyy skannata seuraava QR-koodi: QR-KOODI VR BOX II:lle.

On syytä huomata, että tämä koodi sopii vain VR BOX 2.0 -versiolle.

Kaikki sovellukset on jaettu kolmeen luokkaan:

  • 3D elokuva. Käyttäjä voi katsella online-elokuvia, online-3D-elokuvia tai ladata ne älypuhelimeesi. Ladattavia resursseja on enemmän.
  • Panoraamavideoita 360⁰. On mahdollisuus ladata hyviä videoita. Niitä katseltaessa syntyy automaattisesti todellisuuden ja perspektiivin vaikutus.
  • Mobiilipelit VR-efektillä. Kun erityinen End\r\ninto-tuote laitetaan päälle, käyttäjä voi tuntea läsnäolon vaikutuksen.

Lataustapa 1:

  • Android. Sinun pitäisi mennä Play Marketiin, valita haku, sitten VR ja ladata.
  • iPhone. Kirjaudu App Storeen, etsi, valitse VR ja lataa.

Lataustapa 2:

  • Käyttäjä voi etsiä sisältöä otsikoiden perusteella. Tämän avulla voit ladata suuren määrän viihdyttäviä ja mielenkiintoisia sovelluksia.

Silmälasien säätötoiminnot

Jos käyttäjä on likinäköinen, yksilöllisiä säätöjä voidaan tarvita.

IPD-asetus

Jos laseja käyttää useita käyttäjiä, kullekin niistä voidaan vaatia yksilölliset asetukset.

Vasemmalla puolella on kuulokeliitäntä

Käyttäjä voi liittää ulkoisen aseman tai kuulokkeet.

Liukupaneeli

Etupaneeli voi liikkua ympyrässä, jolloin voit avata kameran.

Puhelimen asennus

Voit aloittaa lasien käytön puhelimen asentamisen jälkeen.

Oikealla puolella on kuulokeliitäntä

Voit myös liittää tähän ulkoisen aseman tai kuulokkeet.

VR BOX 2.0 -asetukset

  • Kaikissa sovelluksissa on oltava jaetun näytön muoto.
  • Puhelin irrotetaan laseista oikeanpuoleisen liittimen kautta.
  • Sovellusta käynnistettäessä näyttö tulee tasapainottaa niin, että jakonauha on tarkalleen keskellä.
  • Laitteet on säädettävä ennen käyttöä. Tämä tarjoaa suojan huimausta vastaan.

Kun tunnet painovoimaa, sinun täytyy hallita omaa näkökulmaasi.

On tärkeitä varoituksia:

  • Sen käyttö on kielletty ihmisiltä, ​​jotka pelkäävät korkeutta, korkeaa verenpainetta, raskaana olevilta naisilta ja ruuhkaisissa paikoissa.
  • Jos ilmenee heikkoutta tai huimausta, sinun on pidettävä tauko.
  • Et voi käyttää laitetta älypuhelimen latauksen aikana.

Kumitiivisteiden asennus

Kumitiivisteitä on kolme. Ne on sijoitettava paikkoihin, joihin puhelin on kiinnitetty, jotta puhelimen painikkeet eivät kosketa.

Sinun on sijoitettava se seuraavan kuvan mukaisesti:

Kaukosäädin - Bluetooth

Androidin käyttösäännöt

V: Videon tai musiikin toistotila

  1. Musiikin toistotilassa käytetään @+A. Tässä vr box -ohjainsauvan asetukset voit säätää äänenvoimakkuutta normaalitilassa. Voit keskeyttää tai toistaa. Säädä äänenvoimakkuutta C/D:llä.
  2. Jotkut älypuhelinmerkit toistavat videoita musiikkitilassa. Tauko, toisto ja kelaus eteenpäin pitämällä painiketta painettuna – A.

B: Pelitila

  1. @+B-yhdistelmää käytetään vaaka-asennossa pelitilassa. Tärkeää vr box -ohjainsauvan asetukset ohjaamaan suuntaa. A on hyppäämiseen, D on ampumiseen. Se riippuu eri merkkisten älypuhelinten näppäimistöstä.

C: videon toistotila, VR-tila

  1. @+C käynnistää VR-tilan. Itse pelissä suuntaa on ohjattava joystickin avulla. Hyppäämiseen ja ampumiseen - ulkoiset painikkeet.
  2. @+C tarkoittaa automaattista käynnistystä. Jotkut älypuhelinmerkit eivät tue tätä ominaisuutta. @+D-näppäinyhdistelmällä voit aktivoida hiiritilan.
  3. Videon toisto on päällä @+C, ja joystick ohjaa nopeaa vierittämistä taaksepäin tai eteenpäin.

D: Automaattinen käynnistystila, hiiritila

  1. @+D aktivoi hiiritilan, kun hiirtä ohjataan joystickillä. Äänenvoimakkuus – C/D, täydennys ja vahvistus – A/B.
  2. Joissakin älypuhelimissa ei ole automaattista käynnistystilaa. Siksi on suositeltavaa käyttää hiiritilaa.

E: Apple iOS

Sinun on vaihdettava sivupainiketta iOS:ssä. Tämä tarjoaa mobiiliyhteydet suljetulla iOS:llä. Painike A – hiljainen tila, C/B – äänenvoimakkuuden vähennys ja lisäys, C – automaattinen käynnistystila.

G: paristokotelon avaaminen

Kannattaa tarkastaa paristolokeron pinta, ja jos käytät taskulamppua, voit helposti avata sen.

VR BOX 2.0: tekniset parametrit

  • Mitat: 118x33x42 mm.
  • Käyttöjärjestelmä: PC/IOS/Android.
  • Pelit: PC/Android-peliohjain.
  • Prosessori: ARM968E-S Coer.
  • Akku: kaksi 7. tyypin RO3 1,5 V akkua.
  • Pelin kesto on 40-120 tuntia.

Muutamia virtuaalitodellisuustuotteen toimintaan liittyviä kysymyksiä

  • Jos laite lakkaa toimimasta tai ilmenee toimintahäiriö, sinun on poistettava akku ja asetettava se takaisin 30 sekunnin kuluttua.
  • Wi-Fi voi vaikuttaa Bluetooth 4:n toimintaan. Joissakin älypuhelinmalleissa on erilaiset näppäimistöasetukset, jotka eivät välttämättä ole samoja kuin vakiotyyppisissä malleissa.
  • Yhteensopimattomien langattomien liitäntöjen vuoksi Bluetooth-yhteydet voivat epäonnistua.
  • Jos et saa yhteyttä Bluetoothin kautta, käynnistä älypuhelin uudelleen ja yritä uudelleen.
  • Herkät painikkeet saattavat näkyä alhaisen akun vuoksi. Vaihda se.

Kuinka käyttää virtuaalitodellisuuslaseja VR BOX 2 älypuhelimessa

4,8 (95 %) 4 ääntä

Aiotteko ostaa virtuaalitodellisuuslasit? Lue tämä artikkeli ennen VR-lasien ostamista.

Laitetta, joka siirtää ihmisen virtuaalitodellisuuteen, kutsutaan virtuaalitodellisuuskypäräksi. Ensinnäkin sinun on tiedettävä, että virtuaalitodellisuuslaseja voidaan käyttää eri laitteissa:
PC:llä käytettävät pisteet;
Käytettäväksi älypuhelimen kautta;
Silmälasit uuden sukupolven konsoleille;
Virtuaalitodellisuuslasit, joissa on autonominen toiminta.

Mutta ennen kuin valitset VR (Virtual Reality) -kuulokkeet itsellesi, sinun on tiedettävä tällaisen laitteen toimintaperiaate.

Kuinka virtuaalitodellisuuslasit toimivat

Kuori, johon kaikki laitteisto on sijoitettu, on yksinkertainen laatikko, joka voidaan valmistaa pahvista, muovista tai metalliseoksesta. Kaikki mielenkiintoisimmat asiat ovat piilossa kotelon sisällä. Siellä on linssit, joiden takana näytöt sijaitsevat. Niiden lukumäärä voi vaihdella, yksi tai kaksi. Jos käytetään yhtä näyttöä, se jaetaan kahdeksi kuvansiirtovyöhykkeeksi erityisellä osiolla, jotta kaksi kuvaa eivät sulaudu yhdeksi, vaikka ne ovatkin samanlaisia.

Koska jokainen silmä näkee sille yksilöllisen kuvan, kuten kehossamme, saadaan kolmiulotteisen kuvan vaikutus, koska yksi silmä ei pysty laskemaan etäisyyttä. Siksi 3D-efektin saavuttamiseksi elokuvassa käytetään kahta kameraa, jotka on sijoitettu silmien tapaan, ja ne tallentavat kahta erilaista videovirtaa. Tallennuksen jälkeen vasemman kameran video lähetetään vasempaan silmään ja oikeaan silmään.
Nyt on käynyt selväksi, kuinka 3D-efekti saavutetaan, mutta älä unohda, että virtuaalitodellisuuskypärän avulla voit kääntää päätäsi katsomaan ympärillesi, ja kaikki toiminnot toistuvat virtuaalimaailmassa. Tämän vaikutuksen saavuttamiseksi lasiin on sisäänrakennettu erityinen anturi - gyroskooppi, jonka tehtävänä on tallentaa pään käännöksiä ja toistaa ne. Tätä samaa ominaisuutta käytetään uusissa kosketuspuhelimissa ja tableteissa, jotta voit kääntää näyttöä mihin tahansa suuntaan.

Mitä tulee kypärän liittämiseen, jos se ei ole erillinen, se tehdään tavallisilla USB- ja HDMI-kaapeleilla. HDMI on vastuussa kuvien siirtämisestä lähteestä toiseen, ja USB vastaa tiedon siirtämisestä kahden laitteen välillä. Kun olet ymmärtänyt kaikki virtuaalitodellisuuslasien pääominaisuudet, voit harkita yksityiskohtaisesti tällaisten laitteiden jokaista luokkaa.

Virtuaalitodellisuuslasit tietokoneen kanssa työskentelemiseen

Aluksi virtuaalitodellisuuslasit kehitettiin PC:lle, ja ensimmäiset testit suoritettiin Oculus Rift DK1 -mallilla. Se oli vain konseptilaite, kuva lähetettiin alhaisella resoluutiolla ja vastaavasti huonolla laadulla. Tästä johtuen pikselit olivat havaittavissa ja lasit olivat epämukavia käyttää. Mutta kun tarkistettu malli julkaistiin, tehtiin useita muutoksia:

  1. Kuvanlaatua on parannettu, eli näytössä on nyt FullHD-resoluutio.
  2. Lisättiin ulkoinen kamera, jonka ansiosta virtuaalitilassa oli mahdollista kallistaa ja liikuttaa päätä ja kaikki liikkeet välittyivät näytölle.

Jokaisen uuden kypärämallin myötä hinnat nousivat, koska komponenttien rakennuslaatu ja teho paranivat jatkuvasti.

PC:n virtuaalitodellisuuslaseilla on sekä hyvät että huonot puolensa

Katsotaan kaikki järjestyksessä. Plussat:
Mahdollisuus pelata pelejä, joita ei ole tarkoitettu tällaisille laseille, mutta 3D-kuvan siirto ei ole täydellinen;
Lyhyessä ajassa PC:lle on jo julkaistu useita 3D-pelipelejä, jotka ovat käyttäjien huomion arvoisia;
Lasien välittämä kuvanlaatu on erittäin hyvä, jos tietokoneesi on varustettu tehokkaalla laitteistolla.
Tähän edut päättyvät, puhutaanpa tällaisten laitteiden haitoista:
Et voi saada täydellistä liikkumisvapautta tällaisissa laseissa, koska liikkeitäsi rajoittaa liitäntäkaapeleiden pituus;
Pelien ja elokuvien pelaamiseen tällaisissa laseissa tarvitset nykyaikaisen tietokoneen, jossa on tehokkaita komponentteja;
Nämä lasit on tarkoitettu vain PC:n kanssa työskentelemiseen.
No, plussia ja miinuksia oli yhtä paljon. Joten jos olet uuden, modernin, tehokkaan tietokoneen omistaja, sinun kannattaa harkita tällaisten lasien ostamista.

Virtuaalitodellisuuslasit älypuhelimen kanssa työskentelyyn

Tässä versiossa asiat ovat hieman toisin. Tosiasia on, että nykyaikaisissa älypuhelimissa on jo näyttö ja gyroskooppi. Tämä tarkoittaa, että tämä laite on täydellinen virtuaalitodellisuuslasien tekemiseen, sinun tarvitsee vain tehdä runko kaikista saatavilla olevista materiaaleista ja ostaa linssit. Google oli ensimmäinen, joka teki tämän päätöksen, ja he julkaisivat Cardboard-lasit. Tämän jälkeen lasien laatu parani, koska piti maksaa vain kehyksestä ja linsseistä. Tämä mahdollisti korkealaatuisempien materiaalien käytön lasissa. Tärkeimmät kriteerit älypuhelimen virtuaalitodellisuuslasien valinnassa ovat:

  1. Älypuhelimesi koko
  2. Silmälasien käyttötarkoitus (mihin tarkoitukseen aiot ostaa)
  3. Hintaluokka.

Kun olemme selvittäneet, mitä silmälasit älypuhelimille ovat, voimme puhua niiden eduista ja haitoista.

Plussat:
Käyttääksesi laseja mukavasti sinun ei tarvitse ostaa nykyaikaista tietokonetta;
Silmälasien siirrettävyys. Voit käyttää niitä missä tahansa;
Mahdollisuus käynnistää mitä tahansa mobiilisovelluksia;
Mahdollisuus yhdistää älypuhelin tietokoneeseen ja pelata tietokonepelejä, mutta ilman täyttä 3D-kuvaa.

Miinukset:
Täysiarvoisten pelien puute;
VR:lle suunniteltuja PC-pelejä ei voida julkaista;
Toimii vain älypuhelimen kanssa.

Virtuaalitodellisuuslasit käytettäväksi seuraavan sukupolven konsoleissa

Näihin laseihin kuuluu PlayStation VR, joka on suunniteltu toimimaan vain konsolien kanssa. Mutta mahdollisuutta yhdistää tietokoneeseen kehitetään. Ne eivät ole kannettavia, voit olla niissä vain konsolin lähellä. Täysin 3D-pelaamiseen on jo julkaistu useita pelejä, joissa on erinomainen grafiikka. Jotta voit käyttää näitä laseja, sinulla on oltava jo uuden sukupolven konsoli.

Virtuaalitodellisuuslasit, jotka toimivat itsenäisesti

Mikä tekee tästä mallista erilaisen kuin muut? Tällaisissa laseissa on sisäänrakennettu prosessori, fyysinen muisti ja sisäänrakennettu muisti. Tämä on erillinen laite lisätyn todellisuuden kanssa työskentelemiseen. Nyt kehitetään mahdollisuutta kytkeä tällainen laite tietokoneeseen, ja tällä hetkellä tällaiset lasit ovat melkein identtisiä älypuhelimien kypärän kanssa. Tällaisten lasien etuna on siirrettävyys, mutta haittana on kyvyttömyys yhdistää tietokoneeseen tai konsoleihin.

Vaikuttaa siltä, ​​että nykyaikaisten älypuhelimien ja vempaimien vaativia käyttäjiä on vaikea yllättää millään. Sen ilmestymisen jälkeen tuli kuitenkin todellinen loma nörteille ja pelaajille kaikkialta maailmasta - nämä ovat tekniikoita, jotka voivat todella yllättää. Kuva, jossa on todellista läsnäoloa, on paljon parempi kuin pelit jopa suurimmalla näytöllä. Virtuaalitodellisuus on kyky simuloida 3D-objekteja, joita käytetään myös sotilasharjoituksissa. Mutta miten järjestelmä toimii ja miten virtuaalitodellisuuslasit on suunniteltu?

Kuinka VR-järjestelmä toimii

Virtuaalitodellisuusjärjestelmät eroavat toisistaan ​​suunnittelun, tarkoituksen ja hinnan osalta. Olet luultavasti huomannut virtuaalitodellisuussovelluksia Android-älypuhelimissa Play Marketissa. Kun olet ladannut ne puhelimeesi, voit nähdä jonkinlaisen naurettavan ja käsittämättömän kuvan. Tällaiset sovellukset on suunniteltu katsottavaksi virtuaalitodellisuuslaseilla.

Projekti on nimeltään Google Cardbox - nämä ovat yksinkertaisia ​​virtuaalitodellisuussovelluksia, jotka muuttuvat 360 asteen kuviksi. Kuvan katsomiseen riittää pahvipala, jossa on reikiä silmille ja kaksi linssiä niissä. Jokainen silmä näkee erilaisen kuvan, mikä luo 3D-tuntuman. Älypuhelin kiinnitetään näytön kanssa linsseihin ja sovellus tallentaa pään pyörimisen älypuhelimien sisäänrakennettujen gyrometrien avulla. Peleihin pelkkä malli ei riitä, vaan voit katsoa panoraamakuvia ja 360-videoita niin yksinkertaisesta laitteesta.

Monimutkaisemmissa järjestelmissä on useita muita komponentteja. Tärkeintä on virtuaalitodellisuuslasit (tarkastelemme niiden toimintaperiaatetta hieman myöhemmin ja yksityiskohtaisemmin). Järjestelmä voi toimia henkilökohtaisen tietokoneen, älypuhelimen tai pelikonsolin kanssa. Markkinoilla on myös täysin itsenäisiä malleja, joilla voit ladata pelejä ja pelata niitä ilman synkronointia kolmannen osapuolen laitteiden kanssa.

Lisäksi VR-järjestelmä voi sisältää kameroita paikkojen tallentamiseen, laserseurantaantureita, liikeantureita, ohjaimia ja erikoisantureita käden liikkeiden seurantaan.

Miten virtuaalitodellisuuslasit toimivat?

Nykyaikaiset virtuaalitodellisuuslasit ovat synonyymi "VR-kypärälle". Miten lasit toimivat? Sisällä on kaksi linssiä, joihin älypuhelimen tai henkilökohtaisen tietokoneen kuva välitetään. Laitteen tyypistä riippuen sovitettu kuva lähetetään PC:stä tai puhelimesta erikseen kullekin silmälle. Lasit erottavat vasemman ja oikean silmän näkemän kuvan erityisellä väliseinällä.

Kuvien ja videoiden valmistaminen virtuaalitodellisuuteen vaatii myös erityistoimenpiteitä. Kuva on otettu kahdella kameralla - kumpikin ottaa kuvan molemmille silmille. Kamerat on sijoitettu sellaiselle etäisyydelle, jolla ihmissilmät ovat suunnilleen. Ohjelmoijat käyttävät samaa periaatetta 3D-todellisuuden rakentamiseen.

Kun jokainen silmä näkee oman kuvansa, tilanne on mahdollisimman lähellä todellista elämää - syntyy täydellisen uppoamisen tunne. Ainakin tekniikka antaa juuri sellaisen tunteen. Nykyään grafiikan ja kuvien, näyttöjen luomistekniikat eivät kuitenkaan salli VR-tekniikan toteuttamista kokonaan: kuva osoittautuu liian epäselväksi eikä näytä todelliselta. Vaikka ottaisit suuren resoluution leveydeltä 1290 tai suuremman, se tulisi jakaa kahteen silmään ja olla jopa panoraama. Mutta kehitys on menossa kohti kuvanlaadun parantamista.

Tärkeimmät erot virtuaalitodellisuuslasimallien välillä

Mutta jos toimintaperiaate on niin yksinkertainen, miksi jotkut mallit maksavat penniä, kun taas toiset maksavat omaisuuksia? Jos et ota huomioon merkkiä, hinta riippuu itse laitteen toimintaperiaatteesta. Luonnollisesti kalleimmat ovat täysin itsenäiset virtuaalitodellisuuslasit ja halvimmat älypuhelimen kanssa synkronoituvat mallit.

Erot virtuaalitodellisuuslasien välillä ovat myös seuraavat:

  1. Lisätyn todellisuuden tuki. Linssien läpi et näe projisoitua kuvaa, vaan ympärilläsi olevaa ympäristöä lisättynä elementteineen. Läpinäkyvien linssien tai erillisen kameran avulla voit saada kuvan. Jälkimmäisessä tapauksessa kamerat sijoitetaan sijainnin mukaan ja tarjoavat täyden katselukulman. Kuva välitetään VR-laseille sisäänrakennetulla gyrometrillä. Kun käännät päätäsi tai siirrät soitinta lasien sisällä, kuva muuttuu synkronisesti. Tällaiset mallit ovat paljon kalliimpia.
  2. Aseman seuranta avaruudessa. Yksinkertaisimmat virtuaalilasimallit eivät seuraa pelaajan sijaintia huoneessa. vaihtoehdot, joissa on sisäänrakennettu gyrometri, voivat tallentaa pään asennon, kun taas yksinkertaiset älypuhelinlasit välittävät kuvia puhelimesta kirkkaiden linssien läpi. Monimutkaisimmat vaihtoehdot sijainnin seurantaan ovat laserliikkeen kaappaus, tällaista mallia käytetään HTC Vivessä. Tällaiset lasit eivät vaadi kameroiden lisäasennusta, koska ne "saappaavat" pelaajan liikkeet lasersignaalin avulla.
  3. Käsien liikkeiden tallentaminen. Virtuaalitodellisuuslasien lisäksi voidaan toimittaa erikoisantureita. Soitin poimii ne, ja gadgetit välittävät tietoa lasiprosessorille, joka synkronoi liikkeet linsseillä olevan kuvan kanssa. Tällaisia ​​lisäyksiä löytyy edistyneimmistä malleista.

Virtuaalitodellisuuslasit ovat paljon kalliimpia, jos niiden avulla voit paitsi katsella kolmiulotteista kuvaa, myös tarjota täydellisen upotuksen. Todellista sijaintia täydentävät virtuaaliset esineet. Jos tämä on peli, niin erityisten antureiden avulla kaikki pelaajan liikkeet välitetään lasiin. Kaikki lisätyn todellisuuden virtuaalilasimallit on varustettu erillisillä antureilla tai kameroilla, mutta vaativat myös erillisen ohjaimen. Jälkimmäinen jakaa signaalit uudelleen jokaisesta anturista/kamerasta ja tunnistaa sen oikein ennen sen lähettämistä lasiprosessorille.

Virtuaalitodellisuuslasien laatu riippuu prosessorin taajuudesta - mitä korkeampi ilmaisin, sitä selkeämpi kuva on, kuva muuttuu viipymättä. Sisäinen muisti on tärkeä itsenäisille laitteille. Objektiivien koon ja optisten parametrien vaihtelu mahdollistaa parhaan mahdollisen kuvanlaadun.

Virtuaalitodellisuuslasien toimintaperiaate on yleensä samanlainen. Suurin ero kalliiden mallien välillä on lisätty todellisuus, kyky liikkua useita metrejä avaruudessa ja täydellisen uppoamisen vaikutus peliympäristöön. Täytyy vain odottaa hetkeä, jolloin VR-laseilta löytyy hyviä ja todella laadukkaita pelejä.

Virtuaalitodellisuuslasit tai kypärä ovat laite, jonka avulla voit paitsi katsella kuvaa (videota), myös uppoutua tapahtuvaan ottamalla 3D-kuvan. Tällaiset laitteet näyttävät linsseillä varustetulta laatikolta tai muovikotelolta, joka on varustettu väliseinällä. Sille syötetään kuva, joka on erillinen jokaiselle silmälle, jonka avulla voit nauttia "oleskelusta" virtuaalitodellisuudessa.

Kuinka älypuhelimien virtuaalitodellisuuslasit toimivat

Nykyään markkinoilta löydät laajan valikoiman kypäriä ja virtuaalilaseja älypuhelimille. Valmistajat ovat astuneet pitkälle eteenpäin ja tehneet epämukavasta linsseillä varustetusta laatikosta laitteeksi, joka kiinnitetään helposti ja turvallisesti päähän, jonka avulla voit säätää kuvaa, asentaa puhelimen ja käynnistää videon tai pelin muutamassa minuutissa. Mikä on tällaisten lasien toimintaperiaate?

Kuten edellä mainittiin, laite on varustettu asfäärisillä linsseillä, joita voidaan säätää ja tuoda ne lähemmäksi tai kauemmaksi silmästä. Käyttäjän näkemä kuva tulee älypuhelimesta, ja kuvan laatu riippuu näytön tarkkuudesta ja värintoistosta. Edistyneissä malleissa voit ladata ja katsella elokuvia, videoita, jakaa valokuvia ja pelata pelejä eri genreissä.

Jotta tuloksena oleva 3D-kuva ei ole staattinen, on käytettävä gyroskooppia, joka on varustettu nykyaikaisilla puhelimilla. Tämä laite seuraa pään asentoa ja antaa sinun katsoa ympärillesi ja matkustaa virtuaalimaailmassa. Se on helppo tarkistaa: aseta älypuhelimesi alustalle, aloita video, yritä liikuttaa päätäsi eri suuntiin. Jos kuva "seuraa sinua" eikä jähmetä, se tarkoittaa, että tämä mobiilimalli sopii virtuaalilaseihin ja on konfiguroitu oikein.

Voit liittää puhelimen laseihin tavallisella tai mini-USB:lla ja kuunnella ääntä puhelimen kaiuttimesta tai kuulokkeista (useimmissa malleissa on liitin niitä varten).

Video älypuhelimen virtuaalitodellisuuslasien toiminnasta

Kuinka tietokoneiden virtuaalitodellisuuslasit toimivat


PC:n virtuaalikypärän (lasien) toimintaperiaatteet ovat samanlaiset kuin älypuhelimen mallit. Ero on siinä, miten kuva välittyy lasien näytölle. Voit tehdä tämän yhdistämällä ne tietokoneeseen kaapelilla. Kuva välitetään HDMI:n kautta ja gyroskooppi liitetään USB-kaapelilla. Ääni voidaan toistaa joko kaiuttimista tai kuulokkeista. Silmälasien käyttöä varten sinun on asennettava tarvittavat sovellukset ja ohjelmat, jotka ovat joko ilmaisia ​​tai myydään valmistajan verkkokaupoissa.

Mitä ominaisuuksia virtuaalitodellisuuslasit tarjoavat PC:lle ja miten ne eroavat älypuhelimien malleista? Kun sinulla on tehokas tietokone, voit:

  • Pelaa edistyneimpiä pelejä täysin upottamalla.
  • Katso elokuvia ja videoita (mutta vain tietokoneen lähellä). Älypuhelinlaseja voi käyttää missä tahansa.
  • Katso 3D-kuvia ja jaa ne ystävien kanssa.
  • Tee virtuaalimatkoja ja opi.

Video siitä, kuinka virtuaalitodellisuuslasit tietokoneeseen toimivat

Laitteiden erot piilevät myös niiden hinnassa. Älypuhelimien virtuaalilasien uusimmat versiot ovat edelleen edullisempia kuin tietokonepohjaiset versiot.