Pelin esittely (3). S.T.A.L.K.E.R.: Pripyatin kutsu. Pelin esittely (3) Kuinka löytää kupla Stalker Call of Pripyatista

Pistolit

KuvaNimiKaliiperiTarkkuusSopivuusVahingoittaaNopeusPatr.PainoHinta
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Foorumi-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Musta Haukka.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

Haulikot

KuvaNimiKaliiperiTarkkuusSopivuusVahingoittaaNopeusPatr.PainoHinta
- Sahattu haulikko12x764 30 24 37 2 1,99
- Haulikko12x7628 18 25 37 2 3,19
- Chaser 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Puskuri12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Peliautomaatit

KuvaNimiKaliiperiTarkkuusSopivuusVahingoittaaNopeusPatr.PainoHinta
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5,45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25,45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25,45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865,56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015,56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5,56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375,56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Avalanche"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5,56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Tarkkuuskiväärit

KuvaNimiKaliiperiTarkkuusSopivuusVahingoittaaNopeusPatr.PainoHinta
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27,62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUMk-27,62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- Gaussin aseACC43 28 43 1 10 6,00 30000

Kranaatinheittimet, konekiväärit


KuvaNimiTermi.SähköpostiChem.Iloinen.Psi.OsumaPanssariPainoHinta
- Naamio0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Teräksinen kypärä0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Taktinen kypärä0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Sphere M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- kypärä "Barrier"0 0 11 4 26 0 7 4,00

KuvaNimiTermi.SähköpostiChem.Iloinen.Psi.OsumaPanssariPainoHinta
- Nahkainen takki6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Haalari "Zarya"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Haalari "Wind of Freedom"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Yleinen suojaus"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Panssaroitu puku "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Haalari "Vapauden vartija"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Armor of Debt"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Panssaroitu puku "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Panssaroitu puku "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Vartalopanssari ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Eksoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Artefaktit

Artefakttien metsästys

Artefaktit ovat pelin talouden arvokkaimpia esineitä. Artefaktien hankkimisen vuoksi sadat stalkerit vaeltavat radioaktiivisen saastumisen vyöhykkeen läpi ja kiipeävät vaarallisimpiin poikkeamiin.

Yksittäisiä esineitä löytyy salaisista välimuistista, mutta useimmat esineet löytyvät poikkeavuuksista. Lisäksi, jos poimit kaikki artefaktit yhdestä tietystä poikkeavuudesta, pian uusia esineitä ilmestyy tähän poikkeamaan. Siten poikkeamat ovat uusiutuva artefaktien lähde.

Artefaktit ovat ihmissilmälle näkymättömiä suurelta etäisyydeltä, ne näkyvät vain yhden tai kahden askeleen etäisyydellä. Siksi esineiden etsimiseen on käytettävä erityisiä ilmaisimia. Voit poistaa tai piilottaa tunnistimen painamalla “O”-näppäintä.


Ilmaisimen vastaus
Yksinkertaisin ilmaisin, joka ilmaisee lähestymisen artefakttiin hehkulampun ja äänimerkin avulla. Jos pääsemme lähemmäksi artefaktia, signaali kuuluu useammin, jos siirrymme kauemmaksi, signaali sammuu. Hinta: 500 ruplaa.
Ilmaisin karhu
Pyöreä ilmaisin, joka näyttää millä puolella artefakti sijaitsee. Äänen avulla voit määrittää etäisyyden esineeseen. Kustannukset: 1000 ruplaa.
Ilmaisin Veles
Täysimainen ilmaisin, jonka avulla voit nähdä artefaktin sijainnin kaksiulotteisella näytöllä. Tällaisella ilmaisimella on mahdollista löytää harvinaisempia esineitä, joita aiemmat ilmaisimet eivät huomaa. Kustannukset: 2000 ruplaa.
Ilmaisin Svarog
Näyttää sekä esineiden että poikkeaman vaarallisten alueiden sijainnin. Tällaisen ilmaisimen avulla voit turvallisesti kävellä vaarallisimpien poikkeavuuksien läpi välttäen kaikkia ansoja. Ainoa negatiivinen asia on, että esineitä on vaikea nähdä näytöllä, on parempi etsiä niitä Velesin avulla. Kustannukset: 12 500 ruplaa.

Löydetyt esineet voidaan myydä muille stalkereille tai ostajalle Borodille (Skladovskin tukikohdan kauppias). Jos suoritat kaikki Beardin tehtävät, hänen palkkio esineistä on paljon korkeampi kuin esineiden markkina-arvo.

Artefakteja voidaan käyttää sankarisi vahvistamiseen. Joissakin panssarityypeissä on aukkoja, joihin voidaan työntää esineitä. Voit myös parantaa teknikkojen panssaria tehdäksesi heihin lisää liittimiä.

Lisätyt esineet tarjoavat laajan valikoiman bonuksia, mutta useimmat niistä ovat radioaktiivisia. Jotta voit käyttää esineitä normaalisti, etkä käyttäisi jatkuvasti vodkaa tai vastalääkkeitä säteilyn poistamiseen, sinun on ensin asetettava erityisiä säteilyä estäviä artefakteja ja sitten niiden päälle kaikki muut artefaktit.

Artefakttien luokitus
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyatin kutsu. Artefaktit

KuvaNimiMissä anomaliassaOmaisuusIloinen.Hinta
Claw (Zaton)-2 säteilyä-2 4000
Burnt Farmin (Zaton) alla olevissa luolissa-3 säteilyä-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 säteilyä-4 12000
Pata, Paistaminen, Tuhka, Bitumi+2 paranemista+1 6000
Paistaminen+4 paranemista+2 12000
Paistaminen, pata, sirkus, bitumi+6 paranemista+3 18000
Soda, Plavni+4 terveys+2 12000
Betonikylpy, Slough, viiniköynnös, sooda, mäntytammi+6 terveys+3 18000
Sosnodub, Soda, Plavni+2 palautus vahvuus+2 6000
Iron Forest, Electra+2 palautus vahvuus+1 6000
Arpi+4 palautus vahvuus+2 12000
Tripe, Electra+6 palautus vahvuus+3 18000
Ponnahduslauta ruoppaajan takana (Zaton)+4 kg max. paino+1 6000
Bitumi+8 kg max. paino+2 12000
Ponnahduslauta, suppilo+12 kg max. paino+3 18000
Sosnodub, suppilo, sooda+3 kemiallinen suojaus+1 2000
Sooda+6 kemiallinen suojaus+2 4000
Iron Forest, Tripe, Electra+3 el. suojaa+1 2000
Iron Forest, Tripe, Electra+6 el. suojaa+2 4000
Paistaminen, pata+3 lämpösuoja+1 2000
Sirkus+6 lämpösuoja+2 4000
Suppilo, karuselli, ponnahduslauta, kynsi+3 psi puolustus+1 3000
Iron Forest, Electra+6 psi puolustus+2 6000
Jupiter, Ruoppaaja
(Harjoittele

Mitä varten esineet ovat ja mistä niitä kannattaa etsiä?

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatin esineet ovat salaperäisiä muodostelmia, joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia ja jotka ilmaantuvat päästöjen jälkeen poikkeamien paikoille. Vyöhykkeellä runsaasti esiintyvät poikkeavuudet muodostavat suoran hengenvaaran. Tästä huolimatta niistä on tullut stalkerien tärkein rikastuslähde, koska ne tuottavat erilaisia ​​esineitä. Artefakteilla on sekalainen vaikutus ihmiskehoon - osa niiden aiheuttamista vaikutuksista on hyödyllisiä, mutta tämän kääntöpuolena useimmissa tapauksissa on säteilyaltistuksen vaara. Voit valita artefakteja siten, että niistä aiheutuva negatiivinen vaikutus neutraloituu. Pelissä on 25 kappaleen koko joukko esineitä, jotka kaikki ovat ainutlaatuisia. Suurin osa niistä louhitaan poikkeavuuksina. Niiden etsimiseen käytetään ilmaisimia.

Vaaraluokka:
Korkea
Syntyy esineitä:
Äidin helmiä
Kristalli
Tulipallo
Silmä
Vahinkotekijä:
Lämpö

Eräänlainen "Rift"-poikkeama, joka muodostui kosteikkoon. Useiden metrien syvyydessä halkeamissa ja kostean maaperän syvemmissä kerroksissa kertynyt vesi kuumennetaan korkeisiin lämpötiloihin, ja se karkaa ajoittain suuressa paineessa höyryvirroiksi, mistä se sai nimensä.
Viileinä päivinä poikkeama pysyy lämpimänä, mikä houkuttelee mutanttien lisäksi myös stalkereita.
Rohkeat ja kokeneet stalkerit onnistuvat ottamaan parantavia kuumia "kylpyjä".

Sosnodub

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Kiven veri
Kolobok
Lihapala
Firefly
Vahinkotekijä:
Biokemiallinen palovamma

Melko uusi symbioottinen poikkeama, joka muodostui tietyntyyppisten puiden, yleensä tammen ja männyn, "fuusion" seurauksena. Se erottuu selvästi kaukaa käsin puunrunkojen ”kupolin” epätavallisesta muodosta, jotka itsessään ovat vaarattomia, toisin kuin alla kertyneet vaaralliset kemikaalit, jotka usein keskittyvät ”sooda”-anomaaliaksi.
Anomalian kupolin alla kaikki orgaaninen aine "palaa", ikään kuin se olisi kasteltu orgaanisella hapolla. Epäillään, että poikkeama, kuten saalistaja, liuottaa orgaanista ainetta ja ruokkii itseään.

Vaaraluokka:
Lyhyt
Syntyy esineitä:
Salama
Nukke
Vahinkotekijä:
Psi-säteilyä

Vähän tutkittu, muodoltaan ja vaikutukseltaan ainutlaatuinen, poikkeava aktiivisuus, jonka pääasiallinen haitallinen tekijä on voimakas psi-säteily.
Ulkonäöltään se muistuttaa selkeää suoraa vikaa, joka on jopa 10 metriä syvä ja yli 100 metriä pitkä. Sotilassatelliiteista otettujen valokuvien mukaan poikkeama muistuttaa jättimäisen veitsen jättämää leikkaushaavaa. Siitä syystä nimi.
Joillekin tämä "arpi" muistuttaa pudonneen meteoriitin tulipallon kaivantoa, mutta räjähdyskraatterin puuttuminen, joka on luontainen kaikille avaruuskivien laskeutumispaikoille, kyseenalaistaa tämän alkuperäteorian.

Vaaraluokka:
Lyhyt
Syntyy esineitä:
Äidin helmiä
Kristalli
Painovoima
Tulipallo
Silmä
Vahinkotekijä:
Lämpö, ​​painovoima

Tie romahti lähellä Jupiterin kasvia. Tämä paikka sai lempinimen "Bitumi", koska tien pinta suli siellä. Rikkomus on täynnä poikkeavuuksia - paistaminen sekoitettuna gravitaatioon... Ja koska poikkeavuuksia on kahdenlaisia, niin esineiden täytyy olla erilaisia.

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Kivi Kukka
Meduusa
Inversio
Vahinkotekijä:
Säteily

Tämä poikkeama on täynnä gravitaatioesineitä. Tätä paikkaa on vaikea olla huomaamatta, siellä olevat poikkeavuudet ovat vääristäneet maata pahasti, osa mäestä yksinkertaisesti purettiin. Ja kukkulalle avautuneisiin luoliin snorkit asettuivat heti, mutta ulkona he käyvät harvoin.
Kynsi on joukko painovoiman poikkeavuuksia, joiden vaikutuksesta maa painui omituiseksi muodostelmaksi, joka muistuttaa hieman kynsiä. Anomalian "kupolin" alla on melko paljon ponnahduslaudat ja suppilot, on karuselli sekä melko korkea säteilytaso.

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Tulipallo
Äidin helmiä
Liekki
Vahinkotekijä:
Lämpö

"Sirkus" on mielenkiintoinen poikkeama Zatonilla. Tuntemattomien prosessien seurauksena maahan muodostui tietty painauma, jonka keskellä olivat "Zharki". Noin 10 metrin korkeudessa on "karuselli". Ilmeisesti se sai nimensä, koska se muistuttaa sirkusareenaa. Sisällä kiertää kaksi liikkuvaa tulista anomaliaa, jotka voivat aiheuttaa merkittäviä vahinkoja.
On syytä huomata, että jotkut uskovat, että liikkuvat tuliset poikkeavuudet ovat jossain määrin samanlaisia ​​​​kuin poltergeists. Ainakin anomaliaa kohti liikkuessaan stalkerilla on tunne, että hänet "nähdään", esimerkiksi lähestyessään "Rautametsän" anomaliaa (tai pikemminkin poltergeistiä tässä anomaliassa). Tämä selittyy sillä, että poltergeist on poikkeaman keskellä. Raskaiden esineiden heittämistä ei kuitenkaan tapahdu, koska poltergeist on tulinen (se yrittää paistaa sinut muodostaen allasi jotain miniperunoiden kaltaista).

Rautainen metsä

Vaaraluokka:
Korkea
Syntyy esineitä:
Akku
Kuutamo
Tähtisadetikku
Salama
Vahinkotekijä:
Sähköpurkaus

Zatonin lounaisosassa on vanha sähköasema. Tässä paikassa sähköä "tuli ulos" johtimista ja muuntajista muodostaen suuren "Electra" anomaliakentän. Vaarallinen sähköasema on ilmeisesti saanut nimensä alueella olevien lukuisten metallisten voimajohtotukien takia. Joissain tämän kaaren anomalian paikoissa havaitaan lisääntynyttä taustasäteilyä, ja myös telekineettisiä poltergeistejä on havaittu toistuvasti tällä alueella. "Iron Forest" on yksi niistä paikoista, joissa yksi sotilashelikoptereista putosi sotilasoperaation "Fairway" aikana. Testauspaja sijaitsee poikkeaman alla. Tiedetään, että siellä teknikko Kardan kehitti tiettyä "tuotenumeroa 62", joka tunnetaan paremmin nimellä "Gauss-ase".

Tuhkaa

Vaaraluokka:
Korkea
Syntyy esineitä:
Tulipallo
Äidin helmiä
Silmä
Liekki
Vahinkotekijä:
Lämpö

Tuhka - vanha hautausmaa, lähellä Kopachia. Siellä on erittäin vaarallista, siellä on paljon lämpöä, joskus tulee zombeja. Yleensä tätä paikkaa vältetään, mutta joskus sieltä löytyy esineitä.

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Kiven veri
Lihapala, sielu
Kolobok, kupla
Firefly
Vahinkotekijä:
Biokemiallinen palovamma

Sementtitehtaan takana oleva lahti, tätä paikkaa kutsutaan myös "Plavniksi". Siinä vaiheessa lahti muuttui kauheaksi haisevaksi suoksi, jossa oli paljon "soodaa" vedessä. Vaikka vesi on mitä tahansa, se on melkein täysin hapanta. Sieltä on löydetty esineitä, mutta he sanovat, että hirviöt todella pitävät tästä paikasta.

Betoni kylpy

Vaaraluokka:
Keskiverto
Luo artefakteja:
Kiven veri
Lihapala, sielu
Kolobok, kupla
Firefly
Vahinkotekijä:
Biokemiallinen palovamma

Se on "betonikylvyssä" sijaitseva soodapoikkeamien klusteri - ilmeisesti se toimi perustana jonkinlaiselle Jupiterin laitoksen laajennukselle, jota ei koskaan rakennettu. Anomalian keskellä sijaitsevalle kukkulalle ilmestyy ajoittain kemiallisia esineitä, jotka voidaan poimia jopa ilman kiipeämistä betonikylvyn myrkyllisiin vesiin: katso vain ympärillesi ja ymmärrä, kuinka hypätä ylemmältä tasolta valtavaan. , puoliympyrän muotoinen reuna kaaripoikkeaman eteläpuolelle ja hyppää sitten vielä alemmas artefakttiin johtavalle alustalle.

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Äidin helmiä
Kristalli
Tulipallo
Silmä
Vahinkotekijä:
Lämpö

Ulkoisesti poikkeama on vähän samanlainen kuin "Sirkus", mutta siinä on merkittävä ero. Ensinnäkin kuopan sijasta maassa on pieni ”komeettoja” säteilevä ”lommo”, ja toiseksi poltergeistien sijaan jerboat ja pseudokoirat laiduttavat poikkeaman lähellä toivoen saavansa paistettua lihaa.

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Kiven veri
Lihapala, sielu
Kolobok
Bubble, Firefly
Vahinkotekijä:
Biokemiallinen palovamma

"Vine" on outo poikkeama, joka muistuttaa Pripyatin talojen välissä olevaa viiniköynnöstä. Poikkeama on vaarallinen "Sodan" ollessa maassa ja reiässä (jossa oletettavasti itse viiniköynnöksen juuret sijaitsevat) ja oksia pitkin - "happo (kemiallinen) komeetta" lentää ylhäältä. Voit kuitenkin joskus löytää kaivosta esineitä; Voit myös kiivetä itse oksalle ja tasapainoilun ihmeitä näyttämällä päästä ylimmän kerroksen parvekkeelle, josta voit napata esimerkiksi ”Kolobok”-esineen. Merkittävä helpotus stalkerille, joka päättää valloittaa "Viinin", on, että "Acid Comet" on jatkuvassa liikkeessä ja liikkuu viiniköynnöksen oksia pitkin. Seurauksena on, että voit seurata taajuutta, jolla komeetta kulkee tämän tai sen osan polkua ja kävellä "turvallisesti" parvekkeelle. Yöllä "Vine" tekee lähtemättömän vaikutuksen kaikkiin katsojiin. Suuri kasvi, joka muistuttaa eniten umpeen kasvanutta viiniköynnöstä tai viiniköynnöstä. Kasvin alla maassa on runsaasti soodapoppeja. Itse tavaratilassa kemikaali Comet lentää seinästä seinään. Tämä biologinen arkanomaalia synnyttää esineitä sekä maassa - kemiallisten poikkeavuuksien joukossa että kerrostaloissa

Avaruuskupla

Vaaraluokka:
Hyvin pitkä
Syntyy esineitä:
Kompassi
Vahinkotekijä:
Poissa

Selvästi näkyvä pallomainen läpikuultava muodostelma. Menemättä Einsteinin suhteellisuusteorian yksityiskohtiin, tätä poikkeamaa voidaan kutsua "avaruuden aukoksi"; stalkerit kutsuvat sitä avaruuskuplaksi luultavasti sen ulkonäön ja toiminnan vuoksi.
Mikä tahansa esine tai sen osa, joka kuuluu poikkeaman (sisääntulokohdan) piiriin, "putoaa" välittömästi ulos kääntöpuolelta (poistumispiste), mutta kukaan ei tiedä, missä tämä kääntöpuoli tulee olemaan. Ehkä hyppäät jalat ensin suoraan lihamyllyyn. Tämän Zone-ilmiön tarkkaa vaikutusmekanismia ei ole tutkittu, mikä johtuu tämän poikkeaman harvinaisuudesta ja sen tietystä arvaamattomuudesta kokeilijoiden suhteen. On tunnettuja tapauksia, joissa tällaiset poikkeavuudet tarttuvat yhteen yhdeksi; paikassa, jossa niitä esiintyy massaksi, ihmiset voivat vaeltaa pitkään näiden poikkeavuuksien rajoittamassa tilassa, teleportaamalla sen keskelle yli ja uudestaan. Joskus tällaisissa poikkeavissa tiloissa voit löytää ainutlaatuisen kompassi-artefaktin, jonka ne ovat luoneet. Sen nimi puhuu puolestaan ​​- se pystyy löytämään porsaanreiän ja näyttämään "polut" avaruudessa. Sen avulla voit löytää spatiaalisen poikkeaman sisään- tai ulostulopisteen.

Lihamylly

Vaaraluokka:
korkea
Syntyy esineitä:
kultakala
Kivi Kukka
Vahinkotekijä:
Painovoima

Tämä kaari-anomaalia on tuskin havaittavissa silmälle. Edustaa palloa. Se eroaa muista gravitaatioluonteisista poikkeavista muodostelmista ensisijaisesti suuressa koossa ja voimakkuudessaan ja myös siinä, että "Lihamyllyssä" on monisuuntaisia ​​fyysisiä voimia, jotka voivat sekä repiä että litistää minkä tahansa kohteen, joka osuu poikkeavuuden alueelle. vaikuttaa.

Vaaraluokka:
Korkea
Syntyy esineitä:
Inversio
Painovoima
Kultakala
Vahinkotekijä:
Painovoima

Oletettavasti gravitaatioluonteinen poikkeama. Aktivointihetkellä se vetää kauhealla voimalla itseensä kaiken, mikä on 10-15 metrin säteellä. Jos pääset "suppilon" keskelle, selviytymismahdollisuutta ei ole: sekä eläimen että ihmisen ruumis puristuu tiheäksi möykkyksi ja repeytyy sitten ns. purkamisen hetkellä.
Koko olemassaolon aikana - keskimäärin noin viikko - poikkeama ei muuta ilmenemispaikkaansa; voidaan havaita visuaalisesti päivän aikana sen yläpuolella olevan ilman tyypillisen liikkeen, pyörivän lehtineen, paloiteltujen ruumiiden palasten ja tyypillisen tumman pisteen perusteella keskellä. Se on erittäin vaarallinen yöllä, koska se voidaan havaita vain ilmaisimilla tai heittämällä metalliesineitä.

Vaaraluokka:
Korkea
Syntyy esineitä:
Äidin helmiä
Kristalli
Tulipallo
Silmä, liekki
Vahinkotekijä:
Lämpö

Ei-aktiivisessa tilassa se näyttää tuskin näkyvältä kuuman ilman pilveltä, mutta kun jokin esine tai elävä olento tulee toiminta-alueelle, se muodostaa kompaktin vyöhykkeen, joka on kuumennettu noin 1500 K:n lämpötilaan. Yöllä se voidaan havaita vain tehokkailla ilmaisimilla tai heittämällä metalliesineitä.

Vaaraluokka:
Lyhyt
Syntyy esineitä:
ei muodostu
Vahinkotekijä:
Lämpö

Yksi vyöhykkeen kolmesta lentävästä poikkeavuudesta. Se on halkaisijaltaan pieni tulipallo, jota seuraa saman tulen häntä. Komeetta liikkuu yksinomaan suljettuja lentoratoja pitkin tasaisella nopeudella.
Poikkeaman aiheuttama lämpö tuntuu useiden metrien päässä, ja kosketus suoraan palloon johtaa usein kuolemaan. Komeetan polun tunteminen ei kuitenkaan tee siitä niin vaarallista.
Lozan arkianomalia sisältää myös happaman version tästä poikkeavuudesta. Ainoat erot ovat vaurion tyyppi ja väri.

Vaaraluokka:
Keskiverto
Syntyy esineitä:
Ei muodostu
Vahinkotekijä:
Sähköpurkaus

"Tesla" on luonteeltaan sähköinen mobiili anomalia. Itse asiassa tämä on sähkö, joka voi lentää nopeasti tietyllä lentoradalla. Sitä esiintyy pääasiassa suljetuissa tiloissa, joissa on korkea epänormaali aktiivisuus. Se ei tuota artefakteja, luonteeltaan se on sähkömagneettisten pulssien provokaattori, joiden vuoksi laitteet alkavat toimia väärin tai sammuvat kokonaan, mutta on myös teoria, että poikkeavuuksia kehittyy, ja tämä on "Electran" kehitys. On täysin mahdollista, että nämä poikkeamat ovat syynä sotilashelikopterien toistuviin törmäyksiin sulkuvyöhykkeellä.

"Seeker" -saavutus S.T.A.L.K.E.R.:ssa: Call of Pripyat avautuu löydettyään 23 esinettä. Artefaktit ovat salaperäisiä muodostelmia, joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia ja jotka ilmestyvät poikkeamien paikoille päästöjen jälkeen. Vyöhykkeellä päästöjä esiintyy kerran tai kahdesti päivässä. Vanhojen esineiden sijainti poikkeavuuksissa muuttuu. Kaikki esineet S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatissa syntyvät termisten, kemiallisten, sähköisten, säteilyn, orgaanisten ja gravitaatiopoikkeamien seurauksena. Jokainen poikkeavuus synnyttää kahden tai kolmen samantyyppisen artefaktin perheen, jotka eroavat ulkonäöltään ja isännän kehoon kohdistuvan vaikutuksensa voimakkuudesta.

Vaikutus voi olla sekä positiivinen että negatiivinen. Useimmiten se on negatiivinen, koska säteily vaikuttaa negatiivisesti päähenkilön kehoon. Siksi esineet on valittava siten, että niistä aiheutuva negatiivinen vaikutus tasoittuu eikä aiheuta haittaa terveydelle. Esimerkiksi kahden kultakalan negatiivista vaikutusta (säteily +6) kompensoivat kahden kuplan positiiviset ominaisuudet (säteily -8) ja silti on tilaa silmälle (säteily +2). Samanaikaisesti käytettävien esineiden määrää puvussa rajoittavat erityiset solut. Voit lisätä Skadovskissa teknikon tai Yanovin esineille lisäpaikkoja muokkauksilla, jotka vaativat työkaluja hienotyöskentelyyn ja kalibrointiin.

Todennäköisyys löytää harvinaisia ​​esineitä vyöhykkeeltä kasvaa sen jälkeen; poikkeavuuksissa kultakala, liekki, tulikärpänen, lumihiutale ja kupla alkavat esiintyä useammin. Ilmaisimet auttavat löytämään esineitä, ja eksoskeletot ja haalarit suojaavat ympäristön negatiivisilta vaikutuksilta skannattaessa poikkeavuuksia. Parhaat ilmaisimet “Veles” ja “Svarog” voidaan hankkia pääjutun läpikulun aikana. Eksoskeleton voidaan tilata milloin tahansa Shustroylta hintaan 60 000 ruplaa tai ostaa Sychistä 45 000 ruplalla Zatonin "Skadovskista" saavutuksen saatuaan; voit myös löytää havaijilaiselta myytävän eksoskeleton Yanovista saatuaan " " tai "" saavutuksia.

Artefaktit ovat stalkerien pääasiallinen tulonlähde. Skadovskin Beard on Zatonin, Jupiterin ja Pripyatin läheisyydessä, ainoa esineiden jälleenmyyjä. Hän antaa myös tilauksia niiden etsimiseksi ja toimittamiseksi. Palkkio riippuu esineen harvinaisuudesta; se voi olla 24 000 ruplaa kappaleelta. Jos otat tilauksen, mutta et suorita sitä, Zatonille ilmestyvät vapaat stalkerit Kuvalda ja Greben, jotka suorittavat tehtävän Beard for Degtyareville. Kukaan ei kiellä käyttämästä tilaisuutta hyväkseen ja lunastamaan tai ottamaan pois löydetyt esineet palkkasotureilta ja antamaan ne sitten Beardille palkkiona.

Artefaktit elokuvassa "Stalker: Call of Pripyat":

Kompassi, Keidassydän, Vaihdettu ruori, Vaihtunut eriste, Poikkeava kasvi - eivät sisälly vaadittujen esineiden luetteloon. Jos annat Heart of the Oasis Jupiterin läheisyydessä sijaitsevan bunkkerin tutkijoille, harvinainen esine vaikuttaa pelin päättymiseen.

NäytäNimiSijaintiVaikutusHinta
Yön tähti Suvanto Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Bitumi".Max. paino +4 kg., Säteily +16000 RU
Painovoima Suvanto: Ruoppaaja; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Bitumi".Max. paino +8 kg., Säteily +212000RU
kultakala Suvanto: Ruoppaaja, kynsianomaly; Pripyat: Koulu.Max. paino +12 kg., Säteily +318 000 RU
Äidin helmiä Suvanto Jupiterin naapurustossa: Sementtitehdas.Haavan paraneminen +2, säteily +16000 RU
Silmä Suvanto: Burnt Farm, Anomaly "Cauldron", Anomaly "Circus"; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "tuhka", poikkeama "Bitumi".Haavan paraneminen +4, säteily +212000RU
Liekki Suvanto: Anomalia "Sirkus"; Pripyat: Anomalia "Vulcan".Haavan paraneminen +6, säteily +318 000 RU
Sielu Suvanto: Suo, Anomalia "Sosnodub"; Jupiterin naapurustossa Pripyat: Tavaratalo, Vine Anomalia.Terveyden palautuminen +2, säteily +26000 RU
Kolobok Suvanto: Suo, Sosnodub Anomalia.Terveyden palautuminen +4, säteily +212000RU
Firefly Suvanto: Suo; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Floats"; Pripyat: Tavaratalon ja asuntolan välisen rakennuksen pihalla, Anomaly "Vine".Terveyden palautuminen +6, säteily +318 000 RU
Akku Suvanto: Anomalia "Iron Forest", Anomalia "Scar"; Jupiterin naapurustossa: Talouspiha, Parkkipaikka.Toipuminen +2, säteily +16000 RU
Nukke Jupiterin naapurustossa: Pysäköinti; Pripyat: Vanha KBO.Toipuminen +4, säteily +212000RU
Lumihiutale Suvanto: Anomalia "Iron Forest"; Pripyat: Yubileiny KBO:n katto.Regeneraatio +6, säteily +318 000 RU
Meduusa Suvanto: Ruoppaaja, kynsianomaly; Pripyat: Koulu.Säteily -24000 RU
Inversio Suvanto: Ruoppauskone, kynsianomaly, luolia palaneen tilan alla.Säteily -38000 RU
Kupla Suvanto: Palaneen maatilan alla olevat luolat; Jupiterin naapurustossa: Louhos, Betonikylpyanomaly; Pripyat: Tavaratalo.Säteily -412000RU
Kristalli Suvanto: Palanut maatila; Pripyat: Anomalia "Vulcan".Lämpösuoja +3, säteily +12000 RU
Tulipallo Suvanto: Palanut maatila, luola palaneen tilan alla, Anomalia "Sirkus"; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Bitumi", Anomalia "Tuhka".Lämpösuoja +6, Säteily +24000 RU
Kiven veri Suvanto: Suo, Anomalia "Sosnodub"; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Plavni".Kemiallinen suoja +3, Säteily +12000 RU
Lihapala Suvanto: Luolat palaneen maatilan alla, Suo, Anomalia "Sosnodub"; Pripyat: Tavaratalo.Kemiallinen suoja +6, Säteily +24000 RU
Kivi Kukka Suvanto: Palaneen tilan alla olevat luolat, "Claw" Anomalia.Psi Defense +3, Säteily +13000 RU
Kuutamo Suvanto: Anomalia "Iron Forest"; Jupiterin naapurustossa: Parkkipaikka.Psi Defense +6, Säteily +26000 RU
Tähtisadetikku Suvanto: Iron Forest anomalia.Sähköinen puolustus +3, säteily +12000 RU
Salama Suvanto: Scar Anomaly, Iron Forest Anomalia; Pripyat: Yubileiny KBO:n katto, vanha KBO.Sähköpuolustus +6, Säteily +24000 RU
Kompassi Suvanto: Nooan vanha proomu ("Kompassi"-tehtävän antaa Beard ja -välin konfliktin ratkaisemisen aikana).Lämpöpuolustus +3, kemiallinen puolustus +3, Psi-puolustus +3, sähköpuolustus +3, palautuminen +2, säteily +410 000 RU
Keidan sydän Jupiterin lähiöissä: Ilmanvaihtokompleksi (antanut professori Ozersky tutkijoiden bunkerista).Terveyden palautuminen +2, Voiman palautuminen +2, Haavan paraneminen +2, Kyllästys +1, Säteily +47000 RU

Heart of Oasis vaikutus "Stalker: Call of Pripyat" -elokuvan loppuun

Tarinat Keidasta lakkasivat olemasta legendoja: yhä useammin stalkereiden keskusteluissa mainittiin ne, jotka onnistuivat löytämään tien tähän salaiseen poikkeavuuksiin. Etsijävirta ei kuivu, jota rosvot käyttävät edelleen hyväkseen. Uudet tulokkaat tarttuvat tarjoukseen näyttää tietä Keidaalle, mutta asia päättyy yleensä ryöstöön jossain kaukana stalker-poluista.