Kirjanen ”Tieto- ja viestintäteknologiat (ICT). Kirjanen soveltavaa informatiikkaa

Dia 3

Dia 4

Kirjasen kohokohta seuraavat tyypit kirjaset: 1. yksitaitettu; 2. yhdensuuntainen tai kaksinkertaisesti taitettu; 3. kaksinkertainen; 4. Eurobookletit, joiden mitat ovat samat kuin eurokirjekuorien mitat (100 x 210 mm); 5. kirjaset; 6. haitari vihkoja.

Dia 5

Luo kirjanen Publisherissa

  • Dia 6

    Dia 7

    Kirjasen suunnittelu

    Suunnittelua kehitettäessä on otettava huomioon yrityksen toiminnan erityispiirteet, sen tuotteiden tyypit ja yritysidentiteetin olemassaolo. Jos yrityksellä on yritysvärejä, on suositeltavaa tulostaa esitteitä tällä värillä värimaailma, koska tämä luo kuluttajille mieleenpainuvan visuaalisen kuvan. Kirjasten suunnittelussa teksti tulee yhdistää harmonisesti grafiikkaan. Kirjasen suunnittelun tulee herättää heti kiinnostusta potentiaalisia asiakkaita, luo halu tutkia kirjasen sisältämiä tietoja.

    Dia 8

    Kirjaset sisältävät kolme osaa: visuaalisia, tietolohko, jossa kuvataan tuotteet ja tarvittavat yhteystiedot. Design tietovihko tulee sisältää mahdollisimman paljon lisätietoja kuluttajan vaatima. Ja samaan aikaan vihkon suunnittelua ei saa ylikuormittaa tekstillä. Tiedot on esitettävä ytimekkäästi ja mahdollisimman selkeästi. Kuvien ja taulukoiden tulee olla asianmukaisia ​​ja täydennettävä tekstiä orgaanisesti.

    Dia 9

    Fontin valinta

    Hyväksyttävä helppoa luettavaa fontit: Century Schoolbook; Century Expanded; Georgia; Palatino. Yleinen kirjasin Times New Roman työpöydälle julkaisujärjestelmä ei sovellu, koska sitä on vaikea lukea, varsinkin päätekstissä. On suositeltavaa valita fontit yhdestä "perheestä" ja käyttää sen komponentteja erilaisia ​​elementtejä asettelu (teksti, otsikot, alaotsikot). "Perhe" sisältää yksittäiseen fonttiin erityisesti tehdyt muutokset.

    Dia 10

    Fontin valinnan säännöt

    Tavalliset ohjeet kirjasinten käyttöön kirjasinten asettelussa auttamaan kirjasimien valinnassa.Body TextBody-tekstin koko: 12 pistettä. Johtava ( rivivälit) Leipäteksti ei saa koskaan olla pienempi kuin kirjasinkoko tai suurempi kuin kaksi kertaa fonttikoko. Varmista, että riviväli on noin 120-130 % fontin koosta.

    Dia 11

    Tekstitys Kirjoitettu 12 pt teksti voidaan nimetä 14 pt fontilla. Liiallinen käyttö iso fontti otsikoille on mautonta ja voi antaa vaikutelman, että olet "täyttämässä" tilaa. Otsikkoteksti Otsikot voidaan suunnitella muulla kuin pääkirjasimella. Otsikoiden - vihkon katseenvangitsivimpien osien - tulee olla luettavissa

    Dia 12

    Yleiset periaatteet fontin valinta Käytä luettelomerkkejä tekstin hajottamiseen. Minimoi käyttö isot kirjaimet, kursivoitu ja lihavoitu. Käytä värejä kiinnittääksesi huomion tiettyihin asettelun kohtiin. Ole johdonmukainen (aseta kaikki otsikot samaan fonttiin ja tyyliin, kaikki otsikot samaan fonttiin ja tyyliin ja niin edelleen). Bullitt – luettelomerkki; typografinen merkki (yleensä piste, tähti jne.), joka sijoitetaan luettelon kohteen sisältävän rivin alkuun ja jota käytetään korostamaan kyseistä kohtaa.

    Dia 13

    Hyvän asettelun säännöt

    1. Käytä kirjasessa enintään kolmea kirjasinta. 2. Älä täytä pientä tilaa valtavilla otsikoilla, jotka näyttävät pistokkeilta. 3. Käytä johdonmukaisesti fontteja ja tyylejä otsikoissa, leipätekstissä ja alaotsikoissa. 4. Pura luettelot luettelomerkeillä. 5. Pidä kappaleet mahdollisimman lyhyinä. 6. Käytä asianmukaista riviväliä, jotta vihko on houkutteleva ja helppolukuinen. 7. Älä ylikuormita sivuja.

    Näytä kaikki diat

    Mitä hän opiskelee?
    informatiikka?
    kokoelma,
    Tietojenkäsittelytiede –
    teollisuus
    rakennetta tutkiva tiede
    ja tiedon ominaisuudet ja
    myös asiaan liittyviä asioita
    varastointi,
    hänen
    haku,
    siirtää,
    käsittely,
    muunnos,
    levittäminen
    Ja
    käyttää erilaisissa
    alueilla
    ihmisen
    toimintaa.
    Tietojenkäsittelytieteen tehtävät ovat
    seuraavat:
    opiskella
    tietoprosesseja
    mikä tahansa luonne;
    Luominen
    teknologioita
    tiedot
    uusin
    käsittelyä
    täytäntöönpanoa
    tietokone
    teknologioita kaikilla aloilla
    Gorlovkan lukio
    "Älykkyys"
    Ammatit,
    liittyvät
    tietojenkäsittelytiede
    Lukion osoite: 84624,
    Gorlovka, st. Malynycha, 34
    Puhelin: (06242) 34896
    Faksi: (06242) 3-
    62-43
    Sähköposti:
    [sähköposti suojattu]

    Gorlovka 2017

    Ammatit
    helpottaa
    museot,
    moderni
    Käyttö
    tietokonelaitteet on
    välttämättömyys
    monille
    ammatteja.
    Kyllä, se toi suurta hyötyä
    keksintö
    elektroninen
    kantajia, minkä ansiosta
    tietoja ei enää tarvita
    tallentaa paperille. Tämä on mukana
    monin tavoin
    työtä
    arkistot,
    kirjastot.
    Visuaalinen
    tiedot
    koululaiset saavat katsomatta
    kartoissa ja asetteluissa ja niin edelleen
    interaktiiviset taulut. Korvaamaan
    oppikirjoja tulee vähitellen
    e-kirjoja ja tabletit.
    teknologioita
    Moderni
    aktiivisesti
    päällä
    teollinen
    yrityksille.
    Monimutkainen
    Nyt
    suorittaa
    erityistä
    mekanismeja, jotka korvaavat
    useamman ihmisen työtä yhtä aikaa.
    On täysin mahdollista, että tulevaisuudessa
    kaikki mekaaniset työt tehdään
    robotteja.
    täyttää
    Heippa
    taitavia asiantuntijoita
    työtä
    Kanssa
    moderni
    teknologiat,
    Erittäin
    kysynnässä.
    soveltaa
    tehtäviä
    A
    niiden
    on kihloissa
    tarkoitettu
    Ohjelmoijan ammatti
    virheenkorjaus,
    Ja
    mikä
    varten
    elektroniset laitteet, siinä
    mukaan lukien tietokone.
    Hän kehittää erityistä
    algoritmit,
    tallentaa ne päälle
    erityistä
    mikä
    tietokone "ymmärtää". Ammatti
    aika lupaava ja hyvä
    ohjelmoijat ovat aina painonsa arvoisia
    saavuttaa tuloksia ei huonompi kuin
    Bill Gatesissa.
    kieli,
    asiantuntija
    Ammatti web-suunnittelija
    Sellainen
    on kihloissa
    ainutlaatuinen
    suunnittelija

    älä omista
    sivustojen pitäisi
    tekninen
    vain
    kyvyt,
    A
    on
    luova
    minä asuin
    taiteellinen maku, perus
    Ja
    Ammatti
    ohjelmoija
    tarkoitettu
    käsittelee niitä
    Ohjelmoija luo ohjelmia
    Ja
    virheenkorjaus,
    mikä
    varten
    elektroniset laitteet, mukaan lukien
    mukaan lukien tietokone.
    Hän kehittää erityistä
    algoritmeja, kirjoittamalla niihin
    erityistä
    mikä
    tietokone.
    "ymmärretty"
    Ammatti
    tarpeeksi
    lupaava
    hyvä
    ohjelmoijat ovat aina painonsa arvoisia
    kultaa, joten voit onnistuneesti
    saavuttaa tuloksia ei huonommin
    kuin Bill Gates.
    kieli,
    Ja
    Ammattiverkko
    suunnittelija
    Tällainen asiantuntija käsittelee
    verkkosivustojen luominen ja keksiminen
    ainutlaatuinen
    suunnittelija
    ratkaisuja heille. Web-suunnittelija
    ei saa olla verkkosivustoja

    « Soveltava tietojenkäsittelytiede»

    Koulutuksen kesto - 4 vuotta

    Nopeutetun koulutuksen kesto on 2 vuotta 7 kuukautta.

    Perustuu erikoistuneeseen keskiasteen, keskeneräiseen ja täydelliseen korkeakoulutukseen

    Sovellettavan informatiikan kandidaatti

    HALUATKO OLLA KYSYNTÄ

    INXXIVUOSITUOTTA?

    IT-ala muuttuu joka päivä. Jos valitset sen erikoisalaasi, mieti, millä alueella sinun pitäisi kehittää taitojasi. Oikean valinnan tekeminen on äärimmäisen tärkeää, jotta et joutuisi "poissa pelistä" huomenna. Jo vuonna 2010 IT-alan suurin kysyntä ei ollut teknologisesti edistyneimmille asiantuntijoille. Suurin osa ohjelmointi- ja palvelutuesta on suurelta osin ulkoistettu palveluntarjoajille. Kysytyimpiä ovat riittävän teknologisen koulutuksen ja kokemuksen omaavat henkilöt, mutta ennen kaikkea ne, jotka ymmärtävät liiketoiminnan ongelmia, yritysarkkitehtuuria ja suunnittelua sekä sosiaalisia, luovia ja nopeasti uusiin olosuhteisiin sopeutuvia. Juuri tähän johtopäätökseen ovat tulleet useat tulevaisuuden IT-henkilöstön ongelmia käsitelleet tutkijaryhmät.

    Soveltavan informatiikan kandidaatti hallitsee tekniikat ja tekniikat järjestelmäanalyysi taloustieteessä ja tietojenkäsittelyprosesseja optimoivien tietojärjestelmien suunnittelussa, tietojärjestelmien analysoinnissa ja suunnittelussa.

    Luettelo opiskeluista tieteenaloista

    opetussuunnitelmajaksojen mukaan

    1. Yleiset humanitaariset ja sosioekonomiset alat: filosofia, vieras kieli, kulttuuritiede, historia, oikeustiede, valtiotiede, sosiologia, psykologia, talousteoria.

    2. Yleiset matemaattiset ja luonnontieteet: matematiikka, todennäköisyysteoria ja matemaattinen tilastotiede, tietojenkäsittelytiede ja ohjelmointi, systeemiteoria ja systeemianalyysi.

    3. Yleiset ammattialat: atk-järjestelmät, verkot ja tietoliikenne, tietojärjestelmät, korkean tason tietojenkäsittelytiede ja ohjelmointimenetelmät, käyttöjärjestelmät, ympäristöt ja kuoret, tietotekniikka, kehitys ja standardointi ohjelmisto, tiedonhallinta, maailmantalous, rahoitus ja luotto, kirjanpito, tilastot, matemaattinen taloustiede, simulointi talousprosessit, taloudellisten tietojärjestelmien teoria, ekonometria.

    4. Erikoisalat:älykkäät tietojärjestelmät, maailman tietoresurssit, tietoturva, markkinointi, verkkotaloustiede, johtaminen, liiketoiminnan perusteet, verotus, aihekohtainen taloustiede tietojärjestelmät.

    Yliopistossamme koulutusta tähän suuntaan on toteuttanut Makrotalouden, talousinformatiikan ja tilastotieteen laitos (MEIS) vuodesta 1992 yhteistyössä ja läheisessä yhteydessä Moskovan ja Pietarin yliopistojen johtavien osastojen kanssa. Tähän suuntaan se menee koulutusta kolmessa profiilissa: 1) soveltava tietojenkäsittelytiede taloustieteessä (informatiikkaekonomisti); 2) sovellettu informatiikka johtamisessa (informatiikkapäällikkö); 3) soveltava tietojenkäsittelytiede valtion- ja kuntahallinnossa (valtio- ja kuntahallinnon tietotekniikan asiantuntija).

    MEIS-osastolta valmistuneet ovat valmiita esittämään ongelmia ja analysoimaan aihealuetta mahdollisten esineiden osalta, kehittämään ja hallinnoimaan tietojärjestelmiä.

    Heidän työskentelykäytäntönsä osoittaa, että heidän osaamisensa mahdollistaa tarvittaessa suurten yritysten sekä rahoitus- ja hyödykevirtojen hallinnan.

    MEIS-osaston valmistuneet työskentelevät: kansainväliset yritykset, suuret konsulttiyritykset, pankit (Venäjän Sberbank, Rosbank, Baikalbank, VTB24), Valko-Venäjän tasavallan talousministeriö, Valko-Venäjän tasavallan valtiovarainministeriö, Valko-Venäjän tasavallan veroviranomaiset, Valko-Venäjän tasavallan piirihallinnot, teollisuusyritykset, liike-elämä.

    Tietojenkäsittelytieteilijä-ekonomisti on asiantuntija, joka on saanut erityiskoulutuksen tietojenkäsittelytieteen alalla ja joka harjoittaa taloustieteen tietojärjestelmien luomista, käyttöönottoa, analysointia ja ylläpitoa, hän ratkaisee toiminnallisia ongelmia sekä hallitsee tietoa, materiaaleja ja kassavirtoja taloudessa tietojärjestelmien avulla.

    Tietojenkäsittelytieteen johtaja on asiantuntija, joka on valmis ammattimaisesti ratkaisemaan erilaisia ​​alan ongelmia tiedonhallinta. Johtamisen sovellettu informatiikka on korkean teknologian, tietointensiivinen ja innovatiivinen toimiala, joka perustuu tieto- ja viestintätekniikan ja siihen liittyvien alojen viimeisimpiin saavutuksiin.

    Informatiko – valtion- ja kuntahallinnon asiantuntija suunnittelee, kehittää ja käyttää johtamisen tietojärjestelmiä, optimoi työtä olemassa oleviin järjestelmiin. Tämä profiili yhdistää valtion ja kuntien rakenteiden johtamisen teorian elementtejä ja taitoja työskennellä eri ohjelmistojen kanssa, kykyä analysoida, mallintaa ja ennustaa tilanteita sekä tehdä tehokkaita johtamispäätöksiä.

    Luettelo pääsykokeista:

      matematiikka;

      venäjän kieli;

      tietojenkäsittelytiede ja ICT.

    Vaaditut asiakirjat:

    1. Toisen asteen koulutusta koskeva asiakirja;

    2. Henkilökortti (passi);

    3. Kuusi 3x4 valokuvaa.

    4. Yhtenäinen valtiontutkintotodistus

    Ota yhteyttä tiedusteluihin:

    VSTU, Pääsytoimikunta,

    st. Klyuchevskaya, 40 "v",

    rakennus nro 10, huone. 123

    puh. (3012) 41-01-95, www.esstu.ru

    670000, Ulan-ude, st. Smolina, 26,

    rakennus nro 1, Makrotalouden laitos

    talousinformatiikka ja tilastot", huone 149

    puh. (3012) 21-56-21

    www.esstu-meis .ru tai www.max7215.jino.ru

    ____________________________________

    MEIS-osasto on 1C-yrityksen ja valtuutetun sertifiointikeskuksen 1C: Professional kumppani. Vain VSTU:n opiskelijoilla on ainutlaatuinen mahdollisuus suorittaa todistustentti (50 % alennuksella).

    Kunnallinen esikoulu oppilaitos « päiväkoti nro 88"

    Kokoanut: vanhempi opettaja Plotnikova O.I. Iževsk, 2017

    Mutta on tärkeää paitsi valita oikea peli, myös järjestää se oikein leikkitoimintaa lapsi tietokoneen kanssa.

    1. Lapsi osaa leikkiä tietokonepelit enintään 15 minuuttia päivässä.
    2. On parempi pelata tietokonepelejä aamulla.
    3. Viikon aikana lapsi saa työskennellä tietokoneen kanssa enintään 3 kertaa.
    4. Huoneen, jossa hän työskentelee tietokoneen ääressä, tulee olla hyvin valaistu.
    5. Huonekalut (pöytä ja tuolit) Koko on vastattava lapsen pituutta.
    6. Etäisyys lapsen silmistä näyttöön ei saa ylittää 60 cm.
    7. Kun lapsi leikkii tietokoneella, on varmistettava, että lapsi säilyttää oikean asennon.
    8. Tietokoneella pelaamisen jälkeen kannattaa ehdottomasti tehdä joitain harjoituksia silmille.
    9. Tietokoneella pelaaminen tulisi korvata fyysisillä harjoituksilla ja peleillä.

    "Paras tapa ymmärtää jotain täysin on yrittää opettaa se tietokoneelle."

    Donald Knuth

    "Vaara ei ole siinä, että tietokone jonakin päivänä alkaa ajatella kuin ihminen, vaan se, että ihminen alkaa jonakin päivänä ajatella kuin tietokone."

    Sydney J. Harris

    ”Tietokone opettaa meille, että kaikkea ei ole mitään järkeä opetella ulkoa. Tärkeintä on löytää tarvitsemasi.”

    Nykyään tietokonepelejä käytetään yhä enemmän koulutusongelmien ratkaisemiseen. Tietokonepelien käytössä tärkeintä on noudattaa suosituksia sekä luokkahuoneessa niitä käyttäville opettajille että vanhemmille, jotka suunnittelevat lapselleen tietokoneen ostamista.

    Tietokonepelit on suunniteltu siten, että niiden hallitseminen kannustaa lasta osallistumaan tutkimustoimintaa: yritä, tarkista, selvennä, tee johtopäätöksiä, säädä toimintaasi nykyisen tilanteen mukaan. Tietokonepelejä oppiessaan lapset oppivat vastaanottamaan tietoa huomaamatta sitä.

    Tietokoneoppimispeleissä lapsi kuulee, että he puhuvat hänelle eikä jollekin muulle, hän ottaa yhteyttä, yrittää vastata tehtävään ja tietysti vastauksena hän kuulee hänelle osoitettua kiitosta, jota meidän ei säästele. "tietokonesankari" . Lapset oppivat analysoimaan ja tulkitsemaan oikein, tekemään johtopäätöksiä, mukautumaan ja tekemään päätöksiä.

    Ensinnäkin sinun tulee valita pelin tyylilaji lapsen temperamentin ja taipumusten mukaan.

    Salli vain pelit, joissa on tutkivaa sisältöä viihdesisällön sijaan.

    Voit määrittää, sisältääkö peli tutkimuselementtejä seuraavien ehtojen perusteella:

    • lapsi tekee aloitteen ja yrittää ratkaista ongelman itse;
    • tarkkailee ja analysoi tarkasti nykyinen tilanne (ehkä ajattelee ääneen);
    • tekee johtopäätöksiä havainnoista, toimii saatujen päätelmien mukaisesti;
    • virheen sattuessa hän korjaa toimintansa ja yrittää ratkaista ongelman eri tavalla.

    Pelin kesto valitaan lapsen iän ja pelin luonteen mukaan (5-10 minuuttia). Rytmin ja keston tulee olla tasapainossa. Jos rytmi on jännittynyt, peli on lyhyt.

    Jotkut pelit sopivat aikuisen ja lapsen leikkimiseen yhdessä, lisäksi sellainen peli luo luottamuksellinen suhde lapsen tietokoneeseen liittyvien ongelmien ratkaisemisen kannalta.

    5-8-vuotiailla lapsilla visuaalinen-figuratiivinen ajattelu vallitsee. Siksi tärkein tapa olla vuorovaikutuksessa tietokonetekniikka tässä iässä tapahtuu leikkitoiminnan kautta.

    Muista, että lasten tulee pelata tietokonepelejä ilman huonoja tapoja.

    Rakkaat vanhemmat! Älä riko pääperiaatetta - et voi pelata pelejä muiden toimintojen, kävelyjen kustannuksella raitista ilmaa. Päätehtävämme on esikouluikäinen- Edistää psykologista valmiutta käyttää tietokonetta ja luoda mukavuuden tunnetta työskennellessäsi sen parissa.