Liides - mis see on? Personaalarvuti sisemised liidesed


"Isa" peab lähenema "emale"

Iga arvuti, olgu see siis laua- või sülearvuti, kasutab nii sisemiselt kui ka väliselt tohutul hulgal pistikuid. Kas saate nimetada igaüks neist ja selgitada nende eesmärki? Raamatutes on sageli liiga viletsad kirjeldused või need pole piisavalt illustreeritud. Seetõttu on lugejad sageli segaduses ja eksinud. Meie täielikus juhendis proovime seda probleemi lahendada, sorteerides välja kõik olemasolevad liidesed. Oleme varustanud artikli suure hulga illustratsioonidega, mis räägivad teile selgelt teie arvuti pesadest, portidest ja liidestest, aga ka kõigist seadmetest, mida nendega saab ühendada. Meie juhend on eriti kasulik algajatele, kes sageli ei tea konkreetse liidese eesmärki. Ja nüüd peate välisseadmed ühendama. Kuid on üks lohutus: peaaegu iga pistikut on väga raske (või isegi võimatu) valesti ühendada. Harvade eranditega ei saa te seadet valesse kohta ühendada. Kui selline võimalus siiski eksisteerib, anname sellest kindlasti teada. Õnneks ei ole valede ühenduste põhjustatud kahjustused tänapäeval enam nii levinud kui varem. Oleme juhendi jaganud järgmisteks osadeks.

  • Välised liidesed välisseadmete ühendamiseks.
  • Sisemised liidesed asuvad arvuti korpuses.

Välised liidesed välisseadmete ühendamiseks USB

Ühendused U universaalne S erial B us (USB) on mõeldud väliste välisseadmete, nagu hiir, klaviatuur, kaasaskantav kõvaketas, digikaamera, VoIP-telefon (Skype) või printer, ühendamiseks arvutiga. Teoreetiliselt saab ühe USB hostkontrolleriga ühendada kuni 127 seadet. Maksimaalne edastuskiirus on USB 1.1 standardi puhul 12 Mbit/s ja Hi-Speed ​​​​USB 2.0 puhul 480 Mbit/s. USB 1.1 ja Hi-Speed ​​2.0 standardite pistikud on samad. Erinevused seisnevad arvuti USB-hostikontrolleri edastuskiiruses ja funktsioonide komplektis ning USB-seadmetes endis. USB annab seadmetele toite, nii et need saavad töötada liidesest ilma lisatoiteta (kui USB-liides tagab vajaliku võimsuse, mitte rohkem kui 500 mA 5 V juures). USB-pistikuid on kolme tüüpi.

  • A-tüüpi pistik: tavaliselt leidub arvutites.
  • B-tüüpi pistik: asub tavaliselt USB-seadmel endal (kui kaabel on eemaldatav).
  • Mini-USB-pistik: kasutatakse tavaliselt digitaalsete videokaamerate, väliste kõvaketaste jms jaoks.


USB "tüüp A" (vasakul) ja USB "tüüp B" (paremal).


USB-laienduskaabel (ei tohi olla pikem kui 5 m).

Mini-USB-pistikuid leidub tavaliselt digikaameratel ja välistel kõvaketastel.

USB-logo on alati pistikutel olemas.

Kahekordne kaabel. Iga USB-port annab 5V/500mA. Kui vajate rohkem voolu (näiteks mobiilse kõvaketta jaoks), siis see kaabel võimaldab teil toita seda teisest USB-pordist (500 + 500 = 1000 mA).

Originaal: sel juhul annab USB laadijale lihtsalt toite.


USB/PS2 adapter.


FireWire kaabel, mille ühes otsas on 6-kontaktiline pistik ja teises 4-kontaktiline pistik.

Ametlik nimi IEEE-1394 peidab endas jadaliidest, mida kasutatakse laialdaselt digitaalsete videokaamerate, väliste kõvaketaste ja erinevate võrguseadmete jaoks. Seda nimetatakse ka FireWire'iks (Apple'ilt) ja i.Linkiks (Sony'lt). Hetkel asendatakse 400 Mbit/s IEEE-1394 standard 800 Mbit/s IEEE-1394 vastu b(tuntud ka kui FireWire-800). Tavaliselt ühendatakse FireWire seadmed 6-kontaktilise pistiku kaudu, mis annab toite. 4-kontaktiline pistik ei anna voolu. FireWire-800 seadmed aga kasutavad 9-pin kaableid ja pistikuid.



Sellel FireWire'i kaardil on kaks suurt 6-kontaktilist porti ja üks väike 4-kontaktiline port.


6-kontaktiline pistik toiteallikaga.

4-kontaktiline pistik ilma toiteta. Seda kasutatakse tavaliselt digitaalsetes videokaamerates ja sülearvutites.

"Tulip" (Cinch/RCA): komposiitvideo, heli, HDTV

Värvikoodid on teretulnud: kollane video jaoks (FBAS), valge ja punane "tulbid" analoogheli jaoks ja kolm "tulbi" (punane, sinine, roheline) HDTV komponentväljundi jaoks

Cinch-pistikuid kasutatakse paljude elektrooniliste signaalide jaoks koos koaksiaalkaablitega. Tavaliselt kasutavad tulbipistikud värvikoodi, mis on näidatud järgmises tabelis.

Värv

Kasutamine

Signaali tüüp

Valge või must

Heli, vasak kanal

Analoog

Heli, parem kanal (vt ka HDTV)

Analoog

Video, komposiit

Analoog

Komponent HDTV (heledus Y)

Analoog

Komponent HDTV Cb/Pb Chroma

Analoog

Komponent HDTV Cr/Pr Chroma

Analoog

Oranž/kollane

Digitaalne

Hoiatus. Digitaalset SPDIF-pistikut on võimalik segi ajada analoogkomposiitvideopistikuga, seega lugege enne seadme ühendamist alati juhiseid. Lisaks võib SPDIF-i värvikood olla täiesti erinev. Lõpuks saate punase HDTV tulbi segi ajada õige helikanaliga. Pidage meeles, et HDTV pistikud on alati kolmekaupa ja sama võib öelda ka pistikupesade kohta.


Tulbipistikutel on sõltuvalt signaali tüübist erinev värvikood.

Kahte tüüpi SPDIF (digitaalne heli): "tulip" vasakul ja TOSLINK (fiiberoptiline) paremal.

TOSKLINK optilist liidest kasutatakse ka SPDIF-digitaalsignaalide jaoks.

Adapter SCART-pistikust "tulbidesse" (komposiitvideo, 2x heli ja S-Video)

Sõnastik

  • RCA = Ameerika raadiokorporatsioon
  • SPDIF = Sony/Philipsi digitaalsed liidesed


Kaks PS/2 porti: üks värvitud, teine ​​mitte.

Nime sai "vana proua" IBM järgi PS/2 Neid pistikuid kasutatakse nüüd laialdaselt klaviatuuride ja hiirte standardliidestena, kuid need annavad järk-järgult teed USB-le. Tänapäeval on levinud järgmine värvikoodiskeem.

  • Lilla: klaviatuur.
  • Roheline: hiir. Lisaks on tänapäeval üsna tavaline leida neutraalsete värvidega PS/2 pesasid nii hiirele kui ka klaviatuurile. Emaplaadi klaviatuuri ja hiire pistikud on täiesti võimalik segamini ajada, kuid see ei kahjusta. Kui teete seda, avastate kiiresti vea: klaviatuur ega hiir ei tööta. Paljud arvutid ei käivitu isegi siis, kui hiir ja klaviatuur pole õigesti ühendatud. Parandus on väga lihtne: vahetage kahvlid ja kõik töötab!


USB/PS/2 adapter.

VGA liides monitorile


VGA port graafikakaardil.

Arvutid on monitori (HD15) ühendamiseks kasutanud juba mõnda aega 15-pin Mini-D-Sub liidest. Õiget adapterit kasutades saate sellise monitori ühendada graafikakaardi DVI-I (DVI-integreeritud) väljundiga. VGA-liides edastab punast, rohelist ja sinist signaale, samuti horisontaalset (H-Sync) ja vertikaalset (V-Sync) sünkroonimisteavet.


VGA liides monitori kaablil.

Uutel graafikakaartidel on tavaliselt kaks DVI väljundit. Kuid DVI-VGA-adapteri abil saate hõlpsasti liidest muuta (joonisel paremal).


See adapter pakub teavet VGA-liidese kohta.

Sõnastik

  • VGA = videograafika massiiv

DVI liides monitorile

DVI on monitori liides, mis on mõeldud peamiselt digitaalsete signaalide jaoks. Et ei peaks graafikakaardi digitaalseid signaale analoogseks teisendama ja siis ekraanil pöördkonversiooni tegema.

Kahe DVI-pordiga graafikakaart suudab korraga käsitleda kahte (digitaalset) monitori.

Kuna üleminek analooggraafikult digitaalsele on aeglane, lubavad graafika riistvara arendajad mõlemat tehnoloogiat paralleelselt kasutada. Lisaks saavad kaasaegsed graafikakaardid hõlpsasti hakkama kahe monitoriga.

Laialdaselt kasutatav liides DVI-I Võimaldab samaaegselt kasutada nii digitaalseid kui ka analoogühendusi.

Liides DVI-D on väga haruldane. See võimaldab ainult digitaalset ühendust (ilma analoogmonitori ühendamise võimaluseta).

Paljud graafikakaardid sisaldavad DVI-I–VGA-adapterit, mis võimaldab ühendada vanemaid monitore 15-kontaktilise D-Sub-VGA pistikuga.

DVI tüüpide täielik loetelu (kõige sagedamini kasutatav liides on analoog- ja digitaalühendustega DVI-I).

Sõnastik

  • DVI = digitaalne visuaalne liides

RJ45 LAN-i ja ISDN-i jaoks

RJ45 võrgukaableid võib leida erineva pikkuse ja värviga.

Võrkudes kasutatakse kõige sagedamini keerdpaarpistikuid. Praegu annab 100 Mbps Ethernet teed gigabit Ethernetile (mis töötab kiirusega kuni 1 Gbps). Kuid nad kõik kasutavad RJ45 pistikuid. Etherneti kaablid võib jagada kahte tüüpi.

  1. Klassikaline patch-kaabel, mida kasutatakse arvuti ühendamiseks jaoturi või lülitiga.
  2. Ristkruvikaabel, mida kasutatakse kahe arvuti ühendamiseks.


PCI-kaardi võrguport.

Kaasaegsed kaardid kasutavad tegevuse kuvamiseks LED-e.

Euroopas ja Põhja-Ameerikas kasutavad ISDN-seadmed ja võrguseadmed sama RJ45. Tuleb märkida, et RJ45 pistikud võimaldavad "kuumpistikut" ja kui teete vea, ei juhtu midagi hullu.

RJ11 modemitele


RJ11 kaabel.

RJ45 ja RJ11 liidesed on üksteisega väga sarnased, kuid RJ11 Kontakte on ainult neli, samas kui RJ45-l on kaheksa. Arvutisüsteemides kasutatakse RJ11 peamiselt telefoniliini modemitega ühendamiseks. Lisaks on RJ11 jaoks palju adaptereid, kuna iga riigi telefonipistikupesadel võib olla oma standard.

RJ11 port sülearvutil.

RJ11 modemi liides.

RJ11 adapterid võimaldavad ühendada erinevat tüüpi telefonipistikupesasid. Illustratsioonil on kujutatud Saksamaalt pärit pistikupesa.

S-Video (Hosiden, Y/C)


S-Video liides.

Hosideni 4-kontaktiline pistik kasutab heleduse (Y, heledus ja andmete ajastus) ja värvi (C, värv) jaoks erinevaid jooni. Heledus- ja värvisignaalide eraldamine võimaldab paremat pildikvaliteeti võrreldes komposiitvideoliidesega (FBAS). Kuid analoogühenduste maailmas on HDTV komponentliides endiselt kvaliteedilt esikohal, sellele järgneb S-Video. Ainult digitaalsed signaalid nagu DVI (TDMS) või HDMI (TDMS) tagavad parema pildikvaliteedi.

S-Video port graafikakaardil.

SCART on Euroopas ja Aasias laialdaselt kasutatav kombineeritud liides. See liides ühendab S-Video, RGB ja analoog stereosignaalid. YpbPr ja YcrCb komponentrežiime ei toetata.


SCART-pordid teleri ja videomaki jaoks.

See adapter teisendab SCART-i S-Videoks ja analoogheliks ("tulbid").

See on digitaalse meedia liides tihendamata HDTV signaalide jaoks eraldusvõimega kuni 1920x1080 (või 1080i) koos sisseehitatud digitaalse õiguste halduse (DRM) autoriõiguse kaitsega. Praegune tehnoloogia kasutab 19 kontaktiga A-tüüpi pistikuid.

Siiani pole me näinud ühtegi tarbijaseadet, mis kasutaks 29-kontaktilisi B-tüüpi pistikuid, mis toetaksid eraldusvõimet üle 1080i. HDMI kasutab sama TDMS-signaali tehnoloogiat nagu DVI-D. See seletab HDMI-DVI-adapterite välimust. Lisaks suudab HDMI pakkuda kuni 8 kanalit 24-bitist 192 kHz heli. Pange tähele, et HDMI-kaablid ei tohi olla pikemad kui 15 meetrit.


HDMI/DVI adapter.

Sõnastik

  • HDMI = kõrglahutusega multimeediumiliides

Sisemised liidesed asuvad arvuti korpuses

Serial ATA (SATA)

Neli SATA-porti emaplaadil.

SATA on jadaliides salvestusseadmete (tänapäeval enamasti kõvakettad) ühendamiseks ja on mõeldud vana paralleelse ATA liidese asendamiseks. Esimese põlvkonna Serial ATA standard on tänapäeval väga laialdaselt kasutusel ja annab maksimaalseks andmeedastuskiiruseks 150 Mbps. Kaabli maksimaalne pikkus on 1 meeter. SATA kasutab punkt-punkti ühendust, kus SATA kaabli üks ots on ühendatud arvuti emaplaadiga ja teine ​​kõvakettaga. Erinevalt paralleelsest ATA-st pole selle kaabliga ühendatud lisaseadmeid, kui iga kaabli külge saab riputada kaks draivi. Seega on "master" ja "slave" ajamid saamas minevikku.

Paljud SATA-kaablid on varustatud korkidega, mis kaitsevad tundlikke kontakte.

SATA toiteplokk erinevates formaatides.


Nii toidetakse SATA-kõvakettaid.

Kaablid on saadaval erinevates värvides.

Kuigi SATA oli mõeldud kasutamiseks arvutikorpuses, pakuvad mitmed tooted väliseid SATA-liideseid.

SATA-draivide toidet saab pakkuda kahel viisil: klassikalise Molexi pistiku kaudu...

Või kasutades spetsiaalset toitekaablit.

ATA/133 (Parallel ATA, UltraDMA/133 või E-IDE)

Paralleelsiin edastab andmeid kõvakettad ja optilised draivid (CD ja DVD) ja tagasi. Seda tuntakse paralleel-ATA (Parallel ATA) nime all ja täna annab see teed jada-ATA-le (Serial ATA). Uusim versioon kasutab 40 kontaktiga traati 80 südamikuga (pool maandusega). Iga selline kaabel võimaldab ühendada maksimaalselt kaks draivi, kui üks töötab "ülemine" ja teine ​​"alluv" režiimis. Tavaliselt lülitatakse režiim draivi väikese hüppaja abil.


IDE lintkaabel.

DVD-draivi ühendamine: kaabli punane triip peaks alati asuma toitepistiku kõrval.

ATA/133 liides klassikalise 3,5" kõvaketta (alumine) või 2,5" versiooni (ülemine) jaoks.

Kui soovite ühendada 2,5-tollise sülearvuti draivi tavalise lauaarvutiga, saate kasutada sama adapterit.

Hoiatus: Enamikul juhtudel ei saa liidest õigesti ühendada ühel küljel oleva eendi tõttu, kuid vanematel kaablitel ei pruugi seda olla. Seetõttu järgige seda reeglit: värvilise triibuga (kõige sagedamini punasega) tähistatud kaabli ots peaks alati ühtima emaplaadi viiguga nr 1 ja olema ka lähemal CD/DVD-draivi toitepistikule. Valede ühenduste vältimiseks on paljudel kaablitel ja konnektoritel puudu üks tihvti jalg või tihvti auk keskel.

Üks kaabel toetab kahe seadme ühendamist: näiteks kahte kõvaketast või DVD-draiviga seotud kõvaketast. Kui ahelaga on ühendatud kaks seadet, tuleb üks konfigureerida kui "ülemine" ja teine ​​"alluv". Selleks peate kasutama hüppajat. Tavaliselt on see seatud ühele või teisele seadistusele. Kahtluse korral vaadake dokumentatsiooni (või draivi tootja veebisaiti).

Sõnastik

  • ATA = Advanced Technology Attachment
  • E-IDE = täiustatud integreeritud ajamielektroonika

AGP pesa koos riiviga graafikakaardi jaoks.

Enamik tavaarvutite graafikakaarte kasutab AGB (Accelerated Graphics Port) liidest. Vanimad süsteemid kasutavad samal eesmärgil PCI-liidest. Kuid PCI Express (PCIe) on mõeldud mõlema liidese asendamiseks. Vaatamata nimele on PCI Express jadasiin, samas kui PCI (ilma Expressi järelliiteta) on paralleelne. Üldiselt pole PCI ja PCI Express siinidel peale nime midagi ühist.

AGP graafikakaart (ülemine) ja PCI Expressi graafikakaart (alumine).

Tööjaamade emaplaadid kasutavad AGP Pro pesa, mis annab energianäljastele OpenGL-kaartidele lisavõimsust. Sellesse saab aga installida tavalisi graafikakaarte. AGP Pro ei leidnud aga kunagi laialdast tunnustust. Tavaliselt on energianäljas graafikakaardid varustatud täiendava pistikupesaga – näiteks sama Molexi pistiku jaoks.

Graafikakaardi lisatoide: 4- või 6-kontaktiline pesa.

Graafikakaardi lisatoide: Molexi pesa. AGP standard on läbinud mitmeid uuendusi.

Standard

Ribalaius

256 MB/s

533 MB/s

1066 MB/s

2133 MB/s

Kui teile meeldib riistvarasse süveneda, peaksite meeles pidama, et liidese pingetaset on kaks. AGP 1X ja 2X standardid töötavad 3,3 V pingega, samas kui AGP 4X ja 8X vajavad ainult 1,5 V. Lisaks on olemas universaalsed AGP-kaardid, mis sobivad igat tüüpi pistikutega. Kaartide kogemata sisestamise vältimiseks kasutavad AGP-pesad spetsiaalseid sakke. Ja kaardid on pilud.

Ülemisel kaardil on pesa AGP 3,3 V jaoks. Keskel: universaalkaart kahe väljalõikega (üks AGP 3,3 V, teine ​​AGP 1,5 V jaoks). Allpool on kaart, millel on parempoolne väljalõige AGP 1,5 V jaoks.

PCI Express: jadasiin

Emaplaadi laienduspesad: PCI Express x16 rada (ülemine) ja 2 PCI Express x1 rada (alumine).

Kaks PCI Expressi pesa kahe nVidia SLi graafikakaardi paigaldamiseks. Nende vahel näete väikest PCI Express x1 pesa.

PCI Express on jadaliides ja seda ei tohiks segi ajada PCI-X või PCI siinidega, mis kasutavad paralleelset signaalimist.

PCI Express (PCIe) on kõige arenenum graafikakaartide liides. Samas sobib see ka teiste laienduskaartide paigaldamiseks, kuigi neid on seni turul väga vähe. PCIe x16 pakub kaks korda suuremat ribalaiust kui AGP 8x. Kuid praktikas ei ilmnenud see eelis kunagi.

AGP graafikakaart (ülemine) võrreldes PCI Expressi graafikakaardiga (alumine).

Ülevalt alla: PCI Express x16 (serial), kaks paralleelset PCI-liidest ja PCI Express x1 (serial).

PCI Expressi radade arv

Ühesuunaline läbilaskevõime

Kogu läbilaskevõime

256 MB/s

512 MB/s

512 MB/s

PCI ja PCI-X: paralleelsiinid

PCI on standardsiin välisseadmete ühendamiseks. Nende hulgas on võrgukaardid, modemid, helikaardid ja videohõivekaardid.

Üldturule mõeldud emaplaatide hulgas on kõige levinum siin PCI 2.1, mis töötab sagedusel 33 MHz ja mille laius on 32 bitti. Selle läbilaskevõime on kuni 133 Mbit/s. Tootjad ei ole laialdaselt kasutusele võtnud PCI 2.3 siine sagedustega kuni 66 MHz. Seetõttu on selle standardi kaarte väga vähe. Kuid mõned emaplaadid toetavad seda standardit.

Teine paralleelse PCI siini areng maailmas on tuntud kui PCI-X. Neid pesasid leidub kõige sagedamini serverite ja tööjaamade emaplaatidel, kuna PCI-X tagab RAID-kontrollerite või võrgukaartide suurema läbilaskevõime. Näiteks pakub PCI-X 1.0 siini ribalaiust kuni 1 Gbps siini kiirusega 133 MHz ja 64 bitti.

PCI 2.1 spetsifikatsioon nõuab täna 3,3 V toitepinget Vasakpoolne väljalõige/vaheleht takistab vanemate 5 V kaartide paigaldamist, mis on näidatud joonisel.

Väljalõikega kaart, samuti võtmega PCI pesa.

RAID-kontroller 64-bitise PCI-X pesa jaoks.

Klassikaline 32-bitine PCI pesa peal ja kolm 64-bitist PCI-X pesa all. Roheline pesa toetab ZCR-i (Zero Channel RAID).

Sõnastik

  • PCI = Peripheral Component Interconnect

Toitepistikud ja ATX standardid

Järgmine tabel ja joonised näitavad erinevat tüüpi toitepistikuid.

Standardne toitepistik.

Pistikupesa 462

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Vähe kasutatud

Pistikupesa 754

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Mõnikord kohal

Pistikupesa 939

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-, mõnikord 24-kontaktiline

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Mõnikord on vaja

Pistikupesa 370

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Vähe kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Vähe kasutatud

Pistikupesa 423

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Vähe kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Pistikupesa 478

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Pistikupesa 775

Võimsusstandard

ATX12V 2.01 või uuem

24 kontaktiga, mõnikord 20 kontaktiga

AUX pistik (6 kontaktiga)

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

P4 pistik (8 kontaktiga 12 V)

945X kiibistik, mis toetab kahetuumalisi või kõrgemaid protsessoreid, nõuab seda pistikut


ATX pistik 24 kontaktiga (laiendatud ATX).


20-pin ATX kaabel.


6-kontaktiline EPS-pistik.


Tuli ja läks: ajami toitepistik.


20/24-pin pistik (ATX ja EATX)

Ära tee seda. ATX-pistiku 20 kuni 24 kontaktiga 4-kontaktilist pikendust ei saa kasutada 12-V täiendava AUX-pistiku jaoks (see on aga liiga kaugel). 4-kontaktiline pikendus on mõeldud laiendatud ATX-pordi jaoks ja seda ei kasutata 20-kontaktilistel ATX-emaplaatidel.

Toimige järgmiselt: 12V AUX-porti sisestatakse eraldi 4-kontaktiline pistik. Seda on lihtne ära tunda: kaks kuldset ja kaks musta kaablit.

Paljud emaplaadid vajavad täiendavat toiteallikat.

Mis tahes programmi sisenedes tervitab meid liides. Ta võib teile meeldida, võib-olla mitte. See oleneb igast inimesest isiklikult. Ja mis see on?

Programme kasutades me ei märka, kuidas vihjed ilmuvad, ilmuvad lülitid ja erinevad tekstiväljad.

Kõik see on liides, mis pakub kasutajale süsteemiga mugavat suhtlemist. Selles artiklis vaatleme üksikasjalikult, mis on liides ja kus seda peamiselt kasutatakse.

Mis on liides

Kui kujutate ette, kasutab Internetti iga inimene. Pole tähtis, millised on tema eesmärgid selleks. Ta lihtsalt võtab selle ja teeb selles, mida tahab. Mõne jaoks on internet koht, kus saab mõnusalt aega veeta ja teistega suhelda.

Mõne jaoks võimaldab see vaevarikas töö elatise teenimiseks raha teenida. Olgu, jätame selle kõrvale ja liigume teema juurde.

Kasutame Internetti ja käime erinevatel saitidel. Ja igal saidil on teie disain. Kujutage ette, mis juhtuks, kui saidil seda üldse poleks. See tähendab, et see oleks lihtne tähestikuline portaal.

Või hakatakse isegi üksteist kopeerima ja tegema seda nii keskpäraselt, et poleks isegi huvitav seda külastada. Sellepärast igal saidil on oma liides. Ja siin tulebki mängu just see sõna.

Liides on teisisõnu kujundus, see, kuidas sait väljastpoolt välja näeb. Tema kest. Ja see pole ainult see, kuidas ta välja näeb, vaid selle süsteemi struktuur.

Mis kuvatakse, kui klõpsate sellel nupul? Mida kuvatakse, kui osutate hiirega sellele kohale? Kõik see on liides. See on isegi päästiku struktuur, kui midagi vajutamisel käivitub. Nii lihtne see liides on.

Ja mis sellega pistmist on see, kui me hakkasime rääkima veebisaitidest, see ei tähenda, et see on ainult veebisaitidel. Tegelikult on see kõikjal. Telefon ja arvuti on selle suurepäraseks tõestuseks.

Igasse mängu sisenedes tervitavad meid Peamenüü. Saame sealt valida ükskõik mida. See on liides. Kui kasutame nutitelefoni, avame menüü.

Seal saame valida "Kaamera", "Galerii" ja palju muud. See on kõik, mida saate valida ja liides on olemas. See lubab menüüd hallata meile sobival viisil.

Pole asjata, et nad ütlevad, et "ilus liides on edu võti". See on tõsi, sest mida iganes võib öelda, inimene hindab kõike kõigepealt väliselt. Nad hindavad isegi teist inimest väliselt ja alles siis vaatavad kõike muud. Sama liidesega.

Kui see osutub silmale meeldivaks, siis ongi kõik, võta näpust, valikuvõimalusi pole. Täpselt nii juhtub meie elus kõik. Kui avame Vikipeedia ja loeme sealt, mis on liides, ei pruugi me kogu olemusest aru saada.

Niisiis, liides (ingliskeelne liides) - ühine piir kahe funktsionaalse objekti vahel, mille nõuded on standardiga määratud; süsteemi elementide vahelise interaktsiooni (juhtimine, kontroll jne) vahendite, meetodite ja reeglite kogum. Üsna keeruline kontseptsioon, kas pole? Seega on seda lihtsam seletada kahe erineva süsteemi koosmõjuna. See on kõik.

Rohkem pole vaja midagi. Vähemalt on seda lihtsam seletada kui selle nähtuse jaoks nutikaid termineid leida.

Pealegi toimub kõik liidesega täpselt samamoodi nagu süsteemiga. See hakkab kõike laadima alles siis, kui klõps tehakse. Inimene ei seisa kunagi paigal ja üritab tehtut parandada. Mõnikord osutub see vastupidiseks, kuid see pole mõte.

Kui liides jääb samaks, mis ta oli varem, siis ei jää meelitada ligi uusi kasutajaid. Kahjuks on need elu seadused. Selle või selle objekti positiivse oleku säilitamiseks peate pidevalt midagi ette võtma. Lisaks on liidest mitut tüüpi.

See võib olla graafiline, mis võimaldab luua erinevaid graafilisi illusioone. Või võib-olla tavaline, mis kasutab lihtsalt erinevate süsteemide ja koodide kombinatsiooni. Isegi tekst, mille me teile praegu kirjutame, on liides.

Kui seletame kõike veelgi lihtsamalt, siis kõige lihtsamas keeles tuleb see välja selline: liides - inimese võime programmiga kontakti hoida, mis on tema arvutisse installitud. On loogiline, et suhtlemine on võimalik ainult siis, kui mõlemad pooled teineteist hästi mõistavad. Nii inimestega kui ka arvutitega

On selge, et liides peab kasutajat meelitama, sest see on osa edust. Ilma ilusa ja kasutajasõbraliku liideseta ei saa te kedagi meelitada. See tuleb muuta heledaks, täielikult saidi teema põhjal. Ainult see parandab saidi liiklust.

Kuid pidage seda meeles igaühel on oma maitse. Kui ühele inimesele meeldib helge liides, siis teisele võib see tunduda triviaalne. Internetis saate vaadata erinevaid liidesevalikuid, kontrollida neid ja valida oma veebisaidi jaoks vajaliku.

Veelgi enam, ilma liideseta oleks programmidega võimatu suhelda. Ja ilma programmideta on arvutist võimatu aru saada.

Üldiselt on sellel mõistel siiski palju määratlusi põhilised See kehtib eriti arvutite ja sarnaste seadmete kohta. Sel juhul liidese all kaudne tööriist, mis võimaldab kasutajal hallata erinevaid programme, mänge või operatsioonisüsteeme. See muudab nendega töötamise palju lihtsamaks.

Muidu see on totaalsus mitmesugused vahendid, mille abil seda toodetakse kontroll inimese arvutitehnoloogia. Selle ülesannete hulka kuulub teabe sisestamine ja selle väljastamine. Muide, arvuti tagapaneel võib ka olla iseloomustama, nagu liides. Seda seletatakse asjaoluga, et sellel on erinevad sisendid, kuhu saate ühendada mitmesuguseid seadmeid. Näiteks pesumasinatel või autodel on spetsiaalsed juhtpaneelid ja seega peetakse neid ka liideseks.

Üldiselt võeti see sõna inglise keelest. Kui pöörate tähelepanu selle täpsele tõlkele, tähendab see inimestevaheline suhtlus, ja seda kasutatakse muide samas tähenduses. Kaasaegsete tehnoloogiate osas on liides süsteemi ühendused, tänu millele toimub infovahetus objektide vahel. Kuigi seda mõistet kasutatakse kõige sagedamini arvutitehnoloogias, leidub seda ka muudes teaduse ja tehnoloogia valdkondades.

Miks on liidest vaja?

See toimib omamoodi suhtlussüsteemina erinevad plokid seadmed, samuti tehnoloogia ja kasutaja. Seda saab väljendada kui loogiline, nii füüsiline vormi. Loogiliselt on keerulised algoritmid, mis põhinevad Boole'i ​​algebral ja füüsiliselt Need on erinevad omavahel ühendatud kiibid, osad, juhtmed jne.

Üldiselt arvutiliides seda võimaldab funktsiooni, pakkudes ühendus RAM-i, videoadapteriga ja ka infovahetusega teiste arvutite ja inimestega. Tegelikult üldse ilma selleta võimatu arvutusseadmete töö. Tänapäeval kasutatakse tehnoloogias palju erinevaid liideseid, mis on lihtsalt vajalikud programmeerija tööks või tavakasutajate jaoks arvuti kasutamiseks.

Liides on vahend, mis võimaldab inimesel suhtlema masinatega, juhtida erinevaid seadmeid jne. Ta on olemas välised Ja interjöör. Kasutajale on juurdepääsetav ainult üks - väline, sisemine on suletud ja asub just nende masinate sees. Sellega suhtlemine toimub ainult siis, kui seade laguneb.

Sõnal liides võib olla palju definitsioone, kuid peamine määratlus on arvutitehnoloogia valdkonnas. Liides tähendab siin vahendit, mis aitab kasutajal mängude, programmide või operatsioonisüsteemidega suhelda. See tööriist muudab programmid äratuntavaks ja muudab nendega töötamise lihtsamaks. Näiteks võite võtta programmi Paint liidese. Kui inimene teab, kuidas sellega töötada, saab ta töötada ka teiste programmidega, millel on sarnane liides.

Seda mõistet saab seletada teiste sõnadega kui erinevate vahendite kogumit, mille abil inimene juhib arvutitehnoloogiat. Liidese peamised ülesanded on teabe sisestamine ja väljastamine. Lisaks aitab see hallata tarkvara, vahetada andmeid ja viia läbi meeskonnaoperatsioone. Need toimingud tehakse välise andmekandja abil.

Arvuti tagapaneeli võib iseloomustada kui liidest. Selle põhjuseks on võimalus ühendada sellega sisendite abil erinevaid seadmeid. Liideseks on ka pesumasinatel või autodel leiduvad juhtpaneelid.

Sõna "liides" ise on laenatud inglise keelest. Selle sõnasõnaline tõlge tähendab inimestevahelist suhtlust, mis on samas tähenduses, milles seda kasutatakse. Kaasaegsetes tehnoloogiates on liides ainulaadne süsteemiühendus, mis tagab teabeedastuse kahe või enama objekti vahel. Kuigi seda mõistet kasutatakse kõige sagedamini arvutitehnoloogias, on see olemas ka teistes teaduse ja tehnoloogia valdkondades. Näiteks inseneripsühholoogias nimetatakse liidest masinate ja inimeste vaheliseks suhtluseks.

Vajadus liideste järele

Kujutagem ette, et keerulised seadmed koosnevad linkidest, plokkidest ja muudest erinevatest sõlmedest. Seadmed on ühendatud ka kasutaja endaga. Viimane seos tuleb väljendada loogilises vormis. See on süsteem, mis annab teavet ja iseloomustab ka signaale. Arvutiliideseid võib loogiliselt käsitleda kui matemaatikal põhinevaid süsteeme. See tähendab, et matemaatiliselt on need Boole'i ​​algebra mõistesüsteemid. Füüsiliselt võib seda kujutada kiipide, elektrooniliste osade, juhtmestiku ja muude osade kogumina, mis vahetavad üksteisega vooluimpulsse.

Liidese abil saab arvuti üldiselt töötada. See tagab suhtluse protsessori ja RAM-i, printimisseadmete ja ka videokaardi vahel. Lisaks saate liidest kasutades töötada Internetis, suhelda teiste seadmetega ja teiste kasutajatega.

Lihtsamalt öeldes ei saa ilma selle tööriistata arvutitehnoloogia tööd teha. Arvutitehnoloogias kasutatakse tänapäeval erinevat tüüpi liideseid, mis on vajalikud programmeerija tööks, need on vajalikud ka tavalistele arvutikasutajatele.

Programmi liides

Programmiliides viitab erinevatele osadele, mida saab programmi juhtimiseks kasutada. Programmis näeb liides välja nagu aknad ja nupud, mida kasutatakse selleks, et programm saaks sooritada toiminguid, mida sellelt ootate.

Toome lihtsa näite arvutiprogrammide kasutamisest. Filmi vaatamiseks peate kasutama mõnda programmi, näiteks videopleierit. Programm käivitab filmi kujutava joone, misjärel see kuvatakse ekraanil. Filmivaatamisprogrammil on ka oma liides, mida kasutatakse haldamiseks. Seega saate pleieril olevate nuppude abil heli valjemaks või vaiksemaks muuta, filmi peatada või muid vajalikke toiminguid teha.

Graafiline liides

GUI on kasutajaliides, mis kasutab numbrite asemel pilte. Selles olevad pildid asendavad ka tähti, need on nupud või ikoonid. Graafilise liidese ilmekas näide on Windowsi töölaud. Selle liidese ülesanne on panna programm klikkide abil tööle.

Võrreldes käsurea kaudu sisendi ja väljundiga on GUI lihtne ja arusaadav. GUI kasutamiseks pole sageli vaja arvuti eriteadmisi. Graafiline liides on sageli intuitiivne ja seda nimetatakse ka kasutajasõbralikuks.

Graafilisel liidesel on ka omad puudused, millest peamine on programmi graafiliseks esitamiseks vajalik suur mälumaht. Kuid kaasaegsed programmid on selle puuduse ületanud, kuna kaasaegsete arvutite mälu suureneb iga uue väljalaskega. Kuid samal ajal muutub liides ise keerulisemaks, kuid nüüd võtab see rohkem mälu, kuid muutub mugavamaks ja tõhusamaks.

Mis puutub mängudesse, siis neil on ka graafiline liides, et kasutaja saaks mängimise ajal arvutiga suhelda. Samuti võimaldab see kasutajatel omavahel suhelda. Peaaegu kõigil mängudel on keeruline liides, mis võimaldab mängu juhtida nuppude ja hiire abil.

Mängu tegelaste tegevused tagavad kasutaja tegevused ja nende rakendamise meetodid on peaaegu kõigi mängude jaoks standardsed. Sageli antakse kasutajale võimalus muuta liidese sätteid, et tal oleks mugavam mängida. Nüüd on ilmunud uued juhtimisvõimalused, nii et puuteekraanide loomisel saate mängu juhtida sõrmi puudutades.

Liidese tüübid

Lisaks sellele, et on olemas mängu-, tarkvara- ja graafilised liidesed, on olemas ka järgmist tüüpi liidesed:

  • väline;
  • interjöör.

Sisemine liides esindab meetodeid ja omadusi, millele pääseb juurde selle objekti muude vahendite kaudu. Neid nimetatakse ka privaatseks.

Väline liides viitab meetoditele ja omadustele, mis on kasutajatele väliselt juurdepääsetavad. Selliseid meetodeid nimetatakse avalikeks. Need tüübid on selgelt näha, võttes näiteks kohvimasina. Kohvimasina sees on peidetud boiler, element, mis soojendab, termokaitse jne. Seda kõike võib nimetada sisemiseks liideseks. Selle moodustavad osad tagavad seadme funktsionaalsuse. Selleks suhtlevad nad omavahel. Näiteks kohvimasina töötamiseks on selle kütteelement ühendatud boileriga.

Kohvimasina siseliidesele on raske pääseda, see on kasutaja eest suletud plastikust korpusega. Seadme üksikasjad on peidetud ja kasutajale on saadaval ainult väline liides. Kohvimasina ostmisel on kasutajale saadaval ainult väline liides. Seadme kasutamiseks pole vaja teada sisemist liidest, vajate ainult selle välist liidest.

Samad näited kehtivad ka muude kodumasinate, näiteks pesumasina, televiisori jms kohta. Arvutil on ka sisemine liides, see pole kasutajale ligipääsetav, kuid seadme rikke korral on vaja sellega suhelda.

Seega on liidest iseloomustatud kui vahendit, mille abil on võimalik suhelda arvutitega, juhtida kodumasinaid jne. See võib olla väline ja sisemine. Kasutajale on saadaval ainult seadmete ja masinate väline liides.