Animesarja ecchi. Ecchi anime on ideaalne viis tooni andmiseks

Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning selge on see, et millalgi tuleb arveid maksta. Kauaoodatud manga jätk on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51449)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või õigemini see, kes peidab end tema taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51792)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (46228)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit “Tühi ruum”, mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausa mänguga. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46259)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62575)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34964)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33440)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele üldse sellist taevalikku olendit vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33342)

    Suimei Ülikooli Kunstide Gümnaasiumis on palju ühiselamuid ja seal on ka Sakura kortermaja. Kuigi hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mistõttu on selle kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Soratal ainsa mõistusega külalisena ülesandeks kohtuda oma nõbu Mashiroga, kes siirdus nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, on sellest maailmast täiesti väljas, see tähendab, et ta ei suutnud isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33611)

    21. sajandil suutis maailma üldsus lõpuks mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Need, kes oskavad pärast Jaapanis üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29615)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Seejärel korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28414)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel), on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27518)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne lugu toimub osaliselt realistlikult taasloodud Akahibara linnaosas, mis on kuulus Otaku ostukoht Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud jagu 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juht SG0 järjele.
  • (26802)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “ohvrid” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest “Mad Tea Party” gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, “Legendide” maailma on ilmunud põliselanikkond, kes peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Noh, ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27853)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26983)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), on suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (26555)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24901)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib iseennast raskel eluteel, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (22741)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Kirjeldus: Aeg, mil hormoonid lihtsalt möllavad, võtab Ao võimust intiimsusejanu. Juba enne noorukieas huvitasid tüdrukut sensuaalsed küsimused. Kui ta lihtsalt ei saanud aru, kui sügavad need on. Isegi lasteaias tegi tüdruk sageli asju, mis ajasid isegi täiskasvanud punastama. Tema isa on samuti erootika autor ja väga populaarne. Lõppude lõpuks valis just tema tüdrukule nii ebatavalise nime. Kirjades on varjatud tähendus. Aon teadis sellest, sest tema nimi tähendab õuna ja orgiat. Kümme aastat on möödas, Ao muretses isa võimalikult kiire lahkumise pärast. Ta oli täielikult keskendunud õpingutele, vastuvõtt oli kohe käes ja tal oli lõpuks vaja kodust ära saada. Ta polnud mitte ainult õppimise kinnisideeks, vaid tal oli ka androfoobia. Tüdruk kartis mehi. Kuid kutt hüüdnimega King Normie muutis oma seisukohti. Teda tõmbab Kijima. Alguses tüdruk eitas seda. Kuid tal olid alati peas vulgaarsed mõtted ja tema keha hakkas neile reageerima. Nüüd kahtlustab ta, et on sama mures kui tema isa, ja kutt pole loobunud mõttest tüdrukut jälitada.

    Kas arvasite, et teie naine võrgumängus pole tegelikult tüdruk? (1. hooaeg) / Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta?

    Kirjeldus: Animesarja “Kas sa arvasid, et sinu naine võrgumängus pole tegelikult tüdruk?” võtmefiguur? on mees, kes teab omast käest, mis tunne on sattuda armunud veebipetturi ohvriks. Kõik innukad mängijad, kes elavad mängudes peaaegu päriselu, teavad, et igaüks võib kauni tüdruku avatari all mehega kokku sõita ja vastupidi ning see võib olla väga solvav. Nii kohtus Hideki Nishimura veebimaailmas tüdrukuga ja oli kindel, et nendega on kõik tõsine ja armastus oli ehtne, kutt oli tõeliselt kirglikult armunud. Kuid milline pettumus ta oli, kui tema unistuste tüdrukuks osutus mees. Toppinud oma eluloosse tarbetuid mälestusi sellisest häbiväärsest hetkest, elas Hideki endistviisi, kuid tal ei olnud enam Chani usku. Ja siis otsustab saatus poisi üle jälle nalja teha ja saadab talle pähe tõelise “mänguri tüdruku”, ta on ilus, ta on tüdruk (ja see on sada protsenti tõsiasi), aga miks ta temaga armastusest räägib, pole enam võimalik. mõistmine.

    Elfen Lied (1. hooaeg)

    Kirjeldus: Salajases laboris loodi Diclonius, inimestega sarnased olendid, atraktiivsed armsate sarvede või kõrvadega tüdrukud, tegelikult ideaalsed tapjad, ilma pilku vaatamata või eriti pingutamata, need olendid suudavad kergesti terve armee veriseks hakklihaks veeretada, mis on tegelikult ja üks neist tegigi. Pidevatest katsetest, kiusamisest ja elust laboris väsinud Lucy otsustas põgeneda. Selles animesarjas on palju verd ja liha, nii et nõrganärvilistele ja tundlikele on parem seda mitte vaadata. Dicloniuse põgenemine õnnestus, ta lõigati viimastel sekunditel ära, snaiprikuul tabas teda pähe ja nüüd lamas ta tundmatus kohas, rannas, minestas täieliku amneesiaga. Paar teismelist leidsid ta elutuna ja kuna Lucy oli kaotanud mitte ainult mälu, vaid ka isiksuse, ei osanud ta öelda muud kui “Nu”. Paar võttis ta enda juurde ja kiindus temasse väga, kuid teda ei otsi mitte ainult politsei, vaid ka eriüksuslased. Ainult et nad ei ole Dicloniuse rivaalid, tema ülijõud võib nad kõik tappa, aga kas Nu tahab verd valada?

    Sina oled peremees, mina olen sulane (1. hooaeg) / They Are My Noble Masters

    Kirjeldus: Selles animeseriaalis “Sina oled peremees, mina olen sulane” on suurlinna lahkumiseks erinevaid põhjuseid, mõned tahavad rikkust ja kuulsust, teised aga tegelikult lihtsalt vabadust oma vanematelt. Ren ja Mihato Uesugi, vend ja õde, on need, kes suunduvad linna oma türannist isa eest vabadusse. Linnas töö leidmine on üks suuremaid probleeme, kuid Ren ja Mihato said sellest kuidagi mööda. Nad kohtusid võõra Kuonji Miyuga ja saavutasid tema usalduse. Nüüdsest on Uesugidel töökoht hiiglaslikus luksuslikus majas, kus on palju tube, kallid nõud ja lojaalsed teenijad. Vennal on ülemteenri ametikoht ja õde on neiu. See töö on väga tulus, kuid Renil on teistega suhtlemisega palju probleeme. Shinra, kes on õdedest vanim, on andekas manipulaator. Mia on õdede keskel, ta on kummalise intelligentsiga ja teeb hullumeelseid asju. Noorim on Yume, kes kannatab mingi alaväärsuskompleksi all. Selles majas peate hoidma vaimu ja töötama ka.

    Segamine (1. hooaeg) / Segamine!

    Kirjeldus: Tsufimi Ringo elab oma lapsepõlvesõbra majas, kes ümbritseb teda uskumatu hoolega, valmistab talle maitsva hommikusöögi, kui ta ärkab ja äratab ta väga delikaatselt. Ta on elanud koos Fuyuga kaheksa aastat; ta kolis kohe pärast seda, kui tema vanemad ja Fuyu Kaido ema õnnetuses hukkusid. Ja nüüd on tüdruk sunnitud kutti eest hoolitsema, sest lähedasi inimesi on jäänud vähe või üldse mitte. Rina südametunnistus närib tõsiasja, et neiu valmistab igal hommikul sajakäigulise hommikusöögi, samas kui ta tegelikult ei viitsi, kuid neiul on hea meel kasulik olla ja ta ütleb, et hoolitseb tema eest kogu elu. Ja siin näib olevat selge, et niipea, kui paar suureks saab, abielluvad nad ja kõik. Kuid see pole nii lihtne. Just hiljuti hakkasid poisid märkama, et kõik nende naabrid mõlemalt poolt olid kolinud, justkui põgeneksid nad selle paari eest teadmata suunas. Fuyu isa reisib pidevalt tööasjus ja tütre poiss-sõbraga kahekesi jätmine kompromiteerib teda teiste silmis. Tüdruk pole selle vastu sugugi, sest ta on oma lapsepõlvesõbrasse kirglikult armunud, kuid on ka neid, kellele see on tülgastav. Ja sageli helistavad Kaida Fuyu fännid

    Trinity Seven: Eternity Library & Alchemic Girl

    Kirjeldus: Arata Kasuga elas oma tavalist elu ega teadnud, et ta on tema reaalsuse maagiline keskpunkt. Lähedane sõber, kellega ta palju aega veetis, oli temasse armunud. Kuid ühel päeval juhtus midagi müstilist: päike muutus mustaks ja hakkas neelama inimesi ja tõepoolest kogu reaalsust. Nii kadus ka poisi klassivend, kes ei suutnud kaotusega leppida, otsustas kutt uurida oma maagilisi võimeid ja õppida neid kontrollima, et tüdruksõber tagasi tuua. Kus nad maagiat õpetavad? Muidugi, mustkunstiakadeemias, kus seitse tugevaimat mustkunstnikku valitsevad öömaja, seisavad nad nagu mängubossid talle teel. Kuid Arata suudab end selles reaalsuses eristada. Ta puudutab oma maagiaga Lilithile kuuluvat salapärast artefakti, millest sünnib tüdruk, kes kutsub Aratast isaks ja Lilithi emaks. Siin on asi ja mustkunstnikud on kõik ilusad tüdrukud, kes pole sugugi vastumeelsed Arataga romantilisi seiklusi kogeda, ja mustkunstnikul ei jää muud üle, kui omandada oma haarem ja hakata žanriseaduste järgi rumalalt käituma.

    Plahvatus! (1. hooaeg) / Btooom!

    Kirjeldus: Nagu me kõik teame, on kaasaegsete noorte sõltuvus võrgus kasutatavatest arvutimängudest lihtsalt edetabelitest väljas. Seda võiks nimetada põhiprobleemiks, kui inimkonnal poleks muid tõsisemaid probleeme. Seega, jah, oleme teadlikud, et paljud noored surevad, kuid teisest küljest pole teada, mida sellega ette võtta ja kuidas seda lahendada. Põhitegevus toimub salapärases kohas, nii teismelised kui ka mängudest täielikult sõltuvuses röövitud inimesed, visatakse kõrbele saarele. Need on inimesed, kes kellelegi ei meeldinud, mõni saadeti sinna sellepärast, et sõber oli oma poiss-sõbra peale armukade, mõni ema kaelas istumise pärast, mõni raskemate pattude pärast, aga fakt on see, et keegi ei hakka neid renegaate otsima. Mis loll nali, kuigi mis nalja saab olla, kui veri purskab nagu jõgi ja igalt poolt kostab siin-seal plahvatusi. See on mäng teile, kellele meeldib mängida kodus monitori ees istudes soojalt ja turvaliselt, võitmiseks ei pea te kõige kiiremini hiirt klõpsama, vaid tuleb tappa kõik oma. rivaalid,

    Kanokon (hooaeg 1) / Kanokon

    Kirjeldus: Peaaegu iga noor provintsi elanik, kui ta ei taha oma ülejäänud elu peenardes kaevata, läheb linna õppima ja pärast seda saab otsustada, kus elada, mida teha ja mis ambitsioonid on. jälitama. Provintsi vaikse üksindusega harjunud Kouta Oyamada polnud valmis selleks, et linnaelu pakub talle usina õppimise asemel pikantseid üllatusi. Ühel üllatusel olid rinnad vähemalt suurusega 5, ta nimetas end Chizura Minamotoks, sa nägid välja nagu ilus tüdruk, aga tegelikult oli ta libahunt, deemonrebane. Keegi ütleb jah, nad on kõik ikkagi rebased. Kuidas saakski teisiti, aga see on see päris ja ega ta asjata Koutale kiilud ei lõpeta. Kohe ilmub välja veel üks tulihingeline nõidus ja temagi on deemonrebane. Mida teha, milline õnnetus? Kuidas seda probleemi nüüd lahendada ja kõige olulisem küsimus on, et miks kõige tavalisem külamees, meega või millegagi kokku määritud, andis end neile alla. Või äkki pole see nii lihtne, kui välja paistab? Üldiselt on küsimusi rohkem kui vastuseid, huvitav on näha, kuidas sündmused edasi arenevad.

    Ecchi on anime manga žanr, mille põhijooneks on erinevate erootiliste pooside kuvamine. Erinevalt ecchist ei näita ecchi otseselt seksuaalseid hetki ja suhteid, seal on vaid väikesed erootilised stseenid, millel on selgesõnalisus, kerge suhte vihjega. Kõik tsensuurist kaugemale ulatuvad stseenid on tähistatud spetsiaalse valge pilve või musta ruuduga, et varjata kogu ebasoovitavat tsensuuri vaatajate eest.

    Mis on etti?

    Anime ecchi - ingliskeelsest tähest N ilmus sõna ecchi, see tähendab eych, seda kirjutatakse sageli nii jaapani keeles, see tõlgitakse perverdina, see žanr on noorte meeste ja kasvava põlvkonna seas väga populaarne, tõenäoliselt sisestasite selle kategooria, millegipärast tahtsime Sooviksin soovitada mõnda selle žanri populaarseimat animet: , ja vähem populaarne, . Nende nelja anime süžee on väga sarnane, juhtub nii, et süžeeahel on pisut sama, armastus algab kohtumisest, suhtlemisest ja lõpeb armusuhtega.

    Rinnad ja tuharad

    Kuidas saab olla selle žanri anime, ilma rannaga seriaalita, iga meessoost unistus on suvel jõllitada tüdrukuid, nende vööfiguuri, tagumikku ja muidugi rindu, seda juhtub ka animes, aga palju naljakam versioon. Etty - nii romantikat kui komöödiat, tüüpilised tüdrukute fraasid rannas, kuidas sulle mu ujumistrikoo meeldib, sinu ujumistrikoo sobib sulle väga hästi ja loomulikult peaks kogu seltskonna seas olema üks tahvel, mis sõimab kõiki, kes on sündinud suurte rindadega .

    Sarnaseid hetki on ka kõigis animes, seda kuumaveeallikate juures, varem olid Jaapanis kuumaveeallikad tüdrukute ja poiste jaoks tavalised. Poisid, kes kahetsevad, et nad siia maailma nii hilja sündisid, üritavad meeleheitlikult tüdrukute järele luurata, kuid kõigis episoodides lõpeb kõik väga halvasti.

    Paljud peavad seda stiili erootiliseks, kuid see pole absoluutselt nii, et kõik tegelased on riides, kõik eputamise hetked juhtuvad kellegi vea tõttu, näiteks elab noormees lihtsalt oma õega, unustades koputada, läheb; vanni, et hambaid pesta, kuid siis tuleb õde vannist välja kriiskades ja karjudes ning küsib, miks sa enne vanni minekut ei koputanud? Kuid ma ei eita, et selles stiilis on vihjeid erootilisusele, kuid kõigil erootilistel stseenidel on oma piirid.

    Ecchi online - näiteks jaapanlased armastavad seda žanrit väga, on vähe noori mehi, kellele see ei meeldiks, ecchi on midagi, mille nimel tasub elada. Tõenäoliselt olete huvitatud sellest, kuidas tüdrukud mängivad ecchi tennist, omandades seeläbi ecchi žanri kõik peensused.

    Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

    Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning selge on see, et millalgi tuleb arveid maksta. Kauaoodatud manga jätk on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

    © Hollow, World Art

  • (51449)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või õigemini see, kes peidab end tema taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51792)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (46228)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit “Tühi ruum”, mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausa mänguga. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46259)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62575)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34964)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33440)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele üldse sellist taevalikku olendit vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33342)

    Suimei Ülikooli Kunstide Gümnaasiumis on palju ühiselamuid ja seal on ka Sakura kortermaja. Kuigi hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mistõttu on selle kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Soratal ainsa mõistusega külalisena ülesandeks kohtuda oma nõbu Mashiroga, kes siirdus nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, on sellest maailmast täiesti väljas, see tähendab, et ta ei suutnud isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33611)

    21. sajandil suutis maailma üldsus lõpuks mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Need, kes oskavad pärast Jaapanis üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29615)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Seejärel korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28414)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel), on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27518)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne lugu toimub osaliselt realistlikult taasloodud Akahibara linnaosas, mis on kuulus Otaku ostukoht Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud jagu 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juht SG0 järjele.
  • (26802)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “ohvrid” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest “Mad Tea Party” gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, “Legendide” maailma on ilmunud põliselanikkond, kes peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Noh, ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27853)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26983)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), on suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (26555)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24901)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib iseennast raskel eluteel, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (22741)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Kirjeldus: Aeg, mil hormoonid lihtsalt möllavad, võtab Ao võimust intiimsusejanu. Juba enne noorukieas huvitasid tüdrukut sensuaalsed küsimused. Kui ta lihtsalt ei saanud aru, kui sügavad need on. Isegi lasteaias tegi tüdruk sageli asju, mis ajasid isegi täiskasvanud punastama. Tema isa on samuti erootika autor ja väga populaarne. Lõppude lõpuks valis just tema tüdrukule nii ebatavalise nime. Kirjades on varjatud tähendus. Aon teadis sellest, sest tema nimi tähendab õuna ja orgiat. Kümme aastat on möödas, Ao muretses isa võimalikult kiire lahkumise pärast. Ta oli täielikult keskendunud õpingutele, vastuvõtt oli kohe käes ja tal oli lõpuks vaja kodust ära saada. Ta polnud mitte ainult õppimise kinnisideeks, vaid tal oli ka androfoobia. Tüdruk kartis mehi. Kuid kutt hüüdnimega King Normie muutis oma seisukohti. Teda tõmbab Kijima. Alguses tüdruk eitas seda. Kuid tal olid alati peas vulgaarsed mõtted ja tema keha hakkas neile reageerima. Nüüd kahtlustab ta, et on sama mures kui tema isa, ja kutt pole loobunud mõttest tüdrukut jälitada.

    Kirjeldus: Animesarja “Kas sa arvasid, et sinu naine võrgumängus pole tegelikult tüdruk?” võtmefiguur? on mees, kes teab omast käest, mis tunne on sattuda armunud veebipetturi ohvriks. Kõik innukad mängijad, kes elavad mängudes peaaegu päriselu, teavad, et igaüks võib kauni tüdruku avatari all mehega kokku sõita ja vastupidi ning see võib olla väga solvav. Nii kohtus Hideki Nishimura veebimaailmas tüdrukuga ja oli kindel, et nendega on kõik tõsine ja armastus oli ehtne, kutt oli tõeliselt kirglikult armunud. Kuid milline pettumus ta oli, kui tema unistuste tüdrukuks osutus mees. Toppinud oma eluloosse tarbetuid mälestusi sellisest häbiväärsest hetkest, elas Hideki endistviisi, kuid tal ei olnud enam Chani usku. Ja siis otsustab saatus poisi üle jälle nalja teha ja saadab talle pähe tõelise “mänguri tüdruku”, ta on ilus, ta on tüdruk (ja see on sada protsenti tõsiasi), aga miks ta temaga armastusest räägib, pole enam võimalik. mõistmine.

    Kirjeldus: Salajases laboris loodi Diclonius, inimestega sarnased olendid, atraktiivsed armsate sarvede või kõrvadega tüdrukud, tegelikult ideaalsed tapjad, ilma pilku vaatamata või eriti pingutamata, need olendid suudavad kergesti terve armee veriseks hakklihaks veeretada, mis on tegelikult ja üks neist tegigi. Pidevatest katsetest, kiusamisest ja elust laboris väsinud Lucy otsustas põgeneda. Selles animesarjas on palju verd ja liha, nii et nõrganärvilistele ja tundlikele on parem seda mitte vaadata. Dicloniuse põgenemine õnnestus, ta lõigati viimastel sekunditel ära, snaiprikuul tabas teda pähe ja nüüd lamas ta tundmatus kohas, rannas, minestas täieliku amneesiaga. Paar teismelist leidsid ta elutuna ja kuna Lucy oli kaotanud mitte ainult mälu, vaid ka isiksuse, ei osanud ta öelda muud kui “Nu”. Paar võttis ta enda juurde ja kiindus temasse väga, kuid teda ei otsi mitte ainult politsei, vaid ka eriüksuslased. Ainult et nad ei ole Dicloniuse rivaalid, tema ülijõud võib nad kõik tappa, aga kas Nu tahab verd valada?

    Kirjeldus: Selles animeseriaalis “Sina oled peremees, mina olen sulane” on suurlinna lahkumiseks erinevaid põhjuseid, mõned tahavad rikkust ja kuulsust, teised aga tegelikult lihtsalt vabadust oma vanematelt. Ren ja Mihato Uesugi, vend ja õde, on need, kes suunduvad linna oma türannist isa eest vabadusse. Linnas töö leidmine on üks suuremaid probleeme, kuid Ren ja Mihato said sellest kuidagi mööda. Nad kohtusid võõra Kuonji Miyuga ja saavutasid tema usalduse. Nüüdsest on Uesugidel töökoht hiiglaslikus luksuslikus majas, kus on palju tube, kallid nõud ja lojaalsed teenijad. Vennal on ülemteenri ametikoht ja õde on neiu. See töö on väga tulus, kuid Renil on teistega suhtlemisega palju probleeme. Shinra, kes on õdedest vanim, on andekas manipulaator. Mia on õdede keskel, ta on kummalise intelligentsiga ja teeb hullumeelseid asju. Noorim on Yume, kes kannatab mingi alaväärsuskompleksi all. Selles majas peate hoidma vaimu ja töötama ka.

    Kirjeldus: Tsufimi Ringo elab oma lapsepõlvesõbra majas, kes ümbritseb teda uskumatu hoolega, valmistab talle maitsva hommikusöögi, kui ta ärkab ja äratab ta väga delikaatselt. Ta on elanud koos Fuyuga kaheksa aastat; ta kolis kohe pärast seda, kui tema vanemad ja Fuyu Kaido ema õnnetuses hukkusid. Ja nüüd on tüdruk sunnitud kutti eest hoolitsema, sest lähedasi inimesi on jäänud vähe või üldse mitte. Rina südametunnistus närib tõsiasja, et neiu valmistab igal hommikul sajakäigulise hommikusöögi, samas kui ta tegelikult ei viitsi, kuid neiul on hea meel kasulik olla ja ta ütleb, et hoolitseb tema eest kogu elu. Ja siin näib olevat selge, et niipea, kui paar suureks saab, abielluvad nad ja kõik. Kuid see pole nii lihtne. Just hiljuti hakkasid poisid märkama, et kõik nende naabrid mõlemalt poolt olid kolinud, justkui põgeneksid nad selle paari eest teadmata suunas. Fuyu isa reisib pidevalt tööasjus ja tütre poiss-sõbraga kahekesi jätmine kompromiteerib teda teiste silmis. Tüdruk pole selle vastu sugugi, sest ta on oma lapsepõlvesõbrasse kirglikult armunud, kuid on ka neid, kellele see on tülgastav. Ja sageli helistavad Kaida Fuyu fännid

    Kirjeldus: Arata Kasuga elas oma tavalist elu ega teadnud, et ta on tema reaalsuse maagiline keskpunkt. Lähedane sõber, kellega ta palju aega veetis, oli temasse armunud. Kuid ühel päeval juhtus midagi müstilist: päike muutus mustaks ja hakkas neelama inimesi ja tõepoolest kogu reaalsust. Nii kadus ka poisi klassivend, kes ei suutnud kaotusega leppida, otsustas kutt uurida oma maagilisi võimeid ja õppida neid kontrollima, et tüdruksõber tagasi tuua. Kus nad maagiat õpetavad? Muidugi, mustkunstiakadeemias, kus seitse tugevaimat mustkunstnikku valitsevad öömaja, seisavad nad nagu mängubossid talle teel. Kuid Arata suudab end selles reaalsuses eristada. Ta puudutab oma maagiaga Lilithile kuuluvat salapärast artefakti, millest sünnib tüdruk, kes kutsub Aratast isaks ja Lilithi emaks. Siin on asi ja mustkunstnikud on kõik ilusad tüdrukud, kes pole sugugi vastumeelsed Arataga romantilisi seiklusi kogeda, ja mustkunstnikul ei jää muud üle, kui omandada oma haarem ja hakata žanriseaduste järgi rumalalt käituma.

    Kirjeldus: Nagu me kõik teame, on kaasaegsete noorte sõltuvus võrgus kasutatavatest arvutimängudest lihtsalt edetabelitest väljas. Seda võiks nimetada põhiprobleemiks, kui inimkonnal poleks muid tõsisemaid probleeme. Seega, jah, oleme teadlikud, et paljud noored surevad, kuid teisest küljest pole teada, mida sellega ette võtta ja kuidas seda lahendada. Põhitegevus toimub salapärases kohas, nii teismelised kui ka mängudest täielikult sõltuvuses röövitud inimesed, visatakse kõrbele saarele. Need on inimesed, kes kellelegi ei meeldinud, mõni saadeti sinna sellepärast, et sõber oli oma poiss-sõbra peale armukade, mõni ema kaelas istumise pärast, mõni raskemate pattude pärast, aga fakt on see, et keegi ei hakka neid renegaate otsima. Mis loll nali, kuigi mis nalja saab olla, kui veri purskab nagu jõgi ja igalt poolt kostab siin-seal plahvatusi. See on mäng teile, kellele meeldib mängida kodus monitori ees istudes soojalt ja turvaliselt, võitmiseks ei pea te kõige kiiremini hiirt klõpsama, vaid tuleb tappa kõik oma. rivaalid,

    Kirjeldus: Peaaegu iga noor provintsi elanik, kui ta ei taha oma ülejäänud elu peenardes kaevata, läheb linna õppima ja pärast seda saab otsustada, kus elada, mida teha ja mis ambitsioonid on. jälitama. Provintsi vaikse üksindusega harjunud Kouta Oyamada polnud valmis selleks, et linnaelu pakub talle usina õppimise asemel pikantseid üllatusi. Ühel üllatusel olid rinnad vähemalt suurusega 5, ta nimetas end Chizura Minamotoks, sa nägid välja nagu ilus tüdruk, aga tegelikult oli ta libahunt, deemonrebane. Keegi ütleb jah, nad on kõik ikkagi rebased. Kuidas saakski teisiti, aga see on see päris ja ega ta asjata Koutale kiilud ei lõpeta. Kohe ilmub välja veel üks tulihingeline nõidus ja temagi on deemonrebane. Mida teha, milline õnnetus? Kuidas seda probleemi nüüd lahendada ja kõige olulisem küsimus on, et miks kõige tavalisem külamees, meega või millegagi kokku määritud, andis end neile alla. Või äkki pole see nii lihtne, kui välja paistab? Üldiselt on küsimusi rohkem kui vastuseid, huvitav on näha, kuidas sündmused edasi arenevad.