Liides - mis see on lihtsate sõnadega. Miks on liidest vaja? Tüübid ja mõiste

Liides on spetsiaalne tarkvara, mis täidab graafilise pildi kuvamise funktsiooni ning võimaldab andmevahetust kasutaja ja arvuti või muu tehnilise seadme vahel.

Mis on liides?

Liidese lihtsaim näide on kaugjuhtimispult. See tehniline tööriist aitab teleri ja inimese vahel suhelda ja suhelda. Teised näited võiksid olla armatuurlauad autos, hoovad lennukis jne. Kuigi ulatus on üsna lai, küsitakse küsimust "Mis on liides?" enamasti tekivad inimestel assotsiatsioonid arvutite, mobiiltelefonide ja muude seda tüüpi tehniliste seadmetega.

Liides on mitmesuguste elementide kogum, millel võib olla ka keeruline mitmetasandiline struktuur. Näiteks kuvar sisaldab aknaid, mis koosnevad teatud paneelidest, nuppudest jne. Riist- ja tarkvara peamine omadus on tõhusus ja kasutusmugavus. Sellest lähtuvalt positsioneeritakse liides sageli mugavaks, sõbralikuks, arusaadavaks, intuitiivseks jne.

Peamised komponendid

Liidese mõistmiseks peate mõistma selle põhielemente. Nende komplekt sõltub sellest, mida inimene täpselt kasutab. Kui see on näiteks arvutiprogramm, hõlmab see mitmesuguseid virtuaalseid paneele, nuppe, aknaid ja muid sarnaseid komponente. Lisaks võib liides olla interaktiivne, see tähendab, et see võib mõjutada inimest, kasutades erinevaid helisid, signaale, tulesid, vibratsioonimootoreid jne. Mis puutub kasutajasse, siis ta saab liidesega suhelda erinevate lülitite, hoobade, nuppe või isegi teatud žeste ja häälkäsklusi.

Kontseptsiooni struktuur

Väga sageli viitab liides programmi välimusele. See pole täiesti tõsi, kuna lisaks visuaalsetele omadustele sisaldab see tehniline kontseptsioon täiendavaid funktsioone ja elemente. Allpool on mõned neist:

  • Infosisestustehnoloogia.
  • Andmete väljastamise meetod.
  • Kasutaja ülesanded.
  • Erinevad elemendid, mis võimaldavad teil programmi juhtida.
  • Tagasiside.
  • Erinevate struktuuride ja programmikomponentide vahel navigeerimise elemendid.
  • Käskude graafilise kuvamise vahendid.

Põhielemendid

Enamikul juhtudel koosneb tehnilise seadme standardliides järgmistest elementidest:

  • Nupp. See võib olla kahekordne, lipp jne.
  • Märk või ikoon.
  • Tavaline või hierarhiline loend.
  • Redigeerimisväljad.
  • Menüü, mis võib olla põhi-, kontekstipõhine või rippmenüü.
  • Erinevad paneelid.
  • Vahekaardid, sildid ja vihjed.
  • Aknad, eriti dialoogiaknad.
  • Kerimisriba, liugur jne.

Täiendavad üksused

Lisaks ülaltoodud põhikomponentidele võib liidesel olla ka lisaelemente, mida kõigis tehnilistes seadmetes ei kasutata.

  • Taseme indikaator. Võimaldab teil jälgida konkreetset väärtust.
  • Järjestikuse komplekti elemendid.
  • Erinevad loendurid.
  • Teabe kuvamine kõigi muude komponentide peal.
  • Peidetud liidese elemendid, mis kaovad, kui neid ei kasutata jne.

Klassifikatsioon

Mis puutub tüpoloogiasse, siis sõltuvalt teatud kriteeriumidest eristatakse erinevat tüüpi liideseid. Pealegi muutub ja paraneb nende arv ja struktuur peaaegu igal aastal. Allpool on kõige levinumad tüübid.

  1. Käsuliides. See tehniline tööriist põhineb teatud käskude ja nende järjestuse sisestamisel. Seadme ekraanile kuvatakse spetsiaalne aken, kuhu kasutaja sisestab konkreetse käsu ja saab vastava tulemuse. Seda tüüpi liides on tavakasutajale vähem mugav, kuna see nõuab teadmisi käskude ja nende sisestamise protsessi kohta.
  2. Liidese menüü. Sel juhul kuvatakse tehnilise seadme ekraanil käskude ja menüüde näited konkreetsete toimingutega. Vajaliku käsu valimiseks liigutage lihtsalt kursor konkreetsele sümbolile ja kinnitage oma tegevus. See on hetkel kõige populaarsem suhtlusviis arvuti ja kasutaja vahel. Seda tüüpi liides ei vaja eriteadmisi ja isegi laps saab sel viisil töötada.
  3. Kõne liides. Võimaldab hääljuhiste abil lülituda käskude ja konkreetsete toimingute vahel. Kõige mugavam ja paljutõotavam suhtlusviis arvuti ja kasutaja vahel. Hetkel pole see veel laialt levinud, esineb peamiselt kallites tehnilistes seadmetes.

Kasutajaliides

See kontseptsioon hõlmab keerulist elementide kogumit, mida kasutaja ekraanil näeb ja mille abil ta arvutiga suhtleb. Inimtegevuse tulemus sõltub sellest, kui mugav on seda kasutada. Sellest lähtuvalt pööravad kõik arvutitehnoloogiaga tegelevad globaalsed korporatsioonid erilist tähelepanu mitte ainult programmide kirjutamise protsessile, vaid ka nende optimeerimisele konkreetsete kasutajagruppide vajaduste järgi. Liidese kallal töötavad disainerid, kunstnikud ja isegi psühholoogid ning selle väljatöötamisel võetakse arvesse inimeste erivajadusi, füüsilisi võimeid, tervislikku seisundit jne.

Paralleel- ja jadaliidese kontseptsioon

Arvutite ja muude sarnaste seadmete puhul mängib olulist rolli ülesanne edastada andmeid teatud koguses. Andmete ülekandmiseks bittide rühma on liidese struktuuri ja korralduse jaoks kaks lähenemisviisi:

  1. Paralleelliides. Selles teostuses kasutab iga edastatavate bitt oma signaaliliini ja need kõik edastatakse koos ühel kindlal hetkel. Näiteks on printeri ühendusport.
  2. Jadaliides. Sel juhul kasutatakse ainult ühte signaaliliini ja bitid edastatakse kordamööda üksteise järel, kusjuures igaühele on eraldatud teatud ajavahemik. Näiteks on USB jadasiin.

Igal seda tüüpi liidestel on oma plussid ja miinused. Kuigi paralleelvariant on lihtsam ja kiirem lahendus, nõuab see suurt hulka juhtmeid ja kaableid. Jadaliidese ülekandeliinidel on keerulisem struktuur, kuid need on palju odavamad. Seega, kui liini on vaja pika vahemaa peale pikendada, on palju tulusam vedada jadaliidese kaableid kui mitu paralleelset juhet.

Järelsõna asemel

Seega täidab liides arvuti või muu tehnilise seadme ja kasutaja vahelise vahendaja rolli. Selle seadmega töö kvaliteet sõltub sellest, kui mugav ja lihtne seda kasutada on. Selleks, et lõpuks aru saada, mis on liides, peaksite uurima ka selle klassifikatsiooni, põhimõisteid ja põhikomponente. Igal aastal täiustatakse erinevate tehniliste seadmete liideseid, muutub lähenemine nende struktuurile ja põhifunktsioonidele.

Elame infotehnoloogia ajastul. Kaasaegne reaalsus täidab meie elu terminite ja mõistetega, mida me aktiivselt kasutame, olemata alati nende tähenduses kindlad. Näiteks, kas saate määratleda sõna "liides"? Kui õige on teie määratlus?

Kui pöördute erinevate allikate poole, saate sõna "liides" kohta mitu tõlgendust:

  • see on piir kahe seadme või süsteemi vahel, mille määravad nende omadused
  • see kõik on mitmesugused vahendid ja meetodid, mis tagavad kahe struktuuri või süsteemi vastastikuse mõju

Näiteks kui olete autoentusiast, siis rool, pedaalid ja käigukang on auto juhtimise liides. Mikrolaineahju paneel, kus saab määrata aega ja küttevõimsust, on selle liides. Kliimaseadme või teleri kaugjuhtimispulti võib nimetada ka liideseks. See on laeva roolikamber. Seega on liides vahendaja või dirigent, mis aitab midagi hallata.

See termin tekkis esimeste arvutite - elektrooniliste arvutite - tulekuga. Tollal toimus suhtlus perfokaartide abil, mis tuli masinasse sisestada. Ehk on kellelgi veel kodus veel virnad neid kollaseid pappe, mille äärtes on auguread. Tolleaegse arvuti juhtimiseks tippisid programmeerijad perfokaardile käsitsi käsklusi, kasutades täppi.

Liideste tüübid

Tänu sellele ajalooretkele oleme just avastanud, et liideseid on erinevat tüüpi. Seda kutsutakse perfokaartide kaudu käsuliides. Saanud perfokaartide kujul käsklused, andis arvuti tulemuse. See on nn partiitehnoloogia. Isik moodustas perfokaartide kujul ülesannete paketid, mida omakorda töötles tarkvarapakett. Tulemus trükiti paberile. Meetod ei olnud ideaalne, kuna inimliku eksimuse oht oli liiga suur.
Tehnoloogia on arenenud ja arvutitesse on hakatud installima käsureafunktsiooniga operatsioonisüsteeme. Perfokaarte enam ei kasutatud. Käskude sisestamiseks kasutati klaviatuuri. Tulemus kuvati monitori ekraanil. See on käsurea tehnoloogia. Seda kasutatakse siiani. Tavaline sülearvutikasutaja ei pea teadma, kus käsurida asub, kuid professionaalid kasutavad seda oma peamise töövahendina. Kui soovite tunda end häkkerina, otsige üles Start - Standard Command Prompt kaudu ja hoidke all klahvi Alt ja tippige kood 128. Käsureale ilmub sümbol "A". Kui valime koodi 160, saame "a".

Windows 8 liides

Edusammud ei seisa paigal ja aja jooksul on välja kujunenud meile tuttav liidese tüüp - GUI. Just sellele saab rakendada sõbraliku või intuitiivse liidese kontseptsiooni. Peaksime Steve Jobsi tema välimuse eest tänama, kuid kahjuks jäime talle tänukirjaga veidi hiljaks. Ta oli esimene, kes taipas, kuidas hõlbustada arvuti juhtimist hiire abil. Tema konkurendid ei tulnud millegi uuega välja, alles palju hiljem kopeerisid seda masina ja inimese vahelise suhtluse meetodit. Arvutit juhime hiirega programmiikoonidel klõpsates. Isegi arvutioskusteta inimene saab kiiresti aru, kuidas teksti trükkida või Klondike'i pasjanssi mängida, keskendudes ainult piltidele. Seda tüüpi arvutijuhtimist nimetatakse WIMP-liideseks. W – aken (aken), I – pilt (pilt, pilt), M – menüü (menüü), P – pointer (pointer). See tähendab, et saame avada monitoril aknaid, valida vajalikke ikoone või pilte, töötada programmides läbi menüü, kasutades hiire või puuteplaadi kursorit või klaviatuuri navigeerimisklahve.

Mida lihtsam ja selgem on mängu või programmi liides, seda tõenäolisem on, et see meie arvutis juurdub. Seetõttu on arendaja elukutse praegu nii nõutud. Temast sõltub, kas programm vajub unustuse hõlma või settib sülearvutile. Kuid kasutajasõbraliku liidese väljatöötamisest ei piisa. Seda tuleb pidevalt optimeerida ja ajakohastada.
Kõik teavad, kes on geodeet, tänu fraasile: "Okei, Google, kes on geodeet?" Nii lähenesime märkamatult kolmandat tüüpi liidesele - SIID-liides. S – kõne (kõne), I – pilt (pilt, pilt), L – keel (keel), K – teadmine (teadmine). Seda tüüpi liidese abil saate oma käitumist kasutades juhtida programmi või arvutit. Näiteks Google'i juhitakse meie telefonides kõne abil. See on kõnetehnoloogia. Paljudes mängudes saate oma tegelast juhtida ennast liigutades. Arvuti saab käsklusi inimese liigutuste kaudu, mida loeb videokaamera. See on biomeetriline tehnoloogia.

Mis on liides? Selle sõna tähendus. Liidese arendamise ajalugu.

Liidese mõiste jõudis meieni esimeste arvutite tulekuga.

Sellel terminil on mitu tähendust, kuid need kõik taanduvad ühele asjale – inimese ja masina vastastikmõjule.

Esiteks identifitseeritakse liides arvutitehnoloogiaga. See on tööriistade komplekt, mis võimaldab inimesel arvutit juhtida.

Esimesed arvutiseadmed olid tohutult suured ja neil oli väga vähe mälu.

Andmete sisestamiseks kasutati nn perfokaarte. Need olid programmeerijate käsitsi tehtud aukudega ribad, mis seejärel arvutisse “söötati”. Selline liides oli vaevalt mugav.

Hiljem ilmusid arvutid, mis olid varustatud käsureal põhinevate operatsioonisüsteemidega (OS). Mis tahes toimingu tegemiseks oli vaja kirjutada käsk. Siin oli liides juba mugavam.

Ja lõpuks ilmus viimast tüüpi liides - graafiline, mida inimkond kasutab tänapäevalgi. Kõik kaasaegsed operatsioonisüsteemid kasutavad graafilist liidest, mis on mugavam ja loomulikum. Arvutit juhitakse hiire ja klaviatuuriga, ühe klõpsuga saate käivitada programmi või näiteks käivitada filmi, mis on väga mugav.

Seda tehnoloogiat kasutas esmakordselt Apple Corporationi juht Steve Jobs. Alles pika aja pärast kopeerisid teised seda põhimõtet. Just tänu sellele liidesele on Apple'i masinad võitnud armastuse üle kogu maailma.

Tänapäeval on graafiline liides tänu puutetehnoloogia arengule astunud sammu võrra kaugemale. Muide, puutepaneel, mida kasutatakse mikrolaineahju või külmiku juhtimiseks, on ka liides.

Tuleb märkida, et liides võib olla mitte ainult OS-il, vaid ka mis tahes muul programmil, isegi mängul. Kergesti ligipääsetava ja kauni menüüga programmid tõmbavad ju kasutajate tähelepanu ja juurduvad nende arvutites. Seevastu ebamugava liidesega programmid peletavad kasutajaid eemale.

Mõistel "liides" on ka teisi tähendusi, kuid need kõik taanduvad taas arvutitehnoloogiale. Arvuti tagaseinal on näha palju pistikuid, mille kaudu on ühendatud erinevad välisseadmed.

Kõik need on liidesed erinevatel eesmärkidel. Näiteks võib tuttavat USB-pistikut pidada USB-liideseks.

Sellel terminil on veel üks tähendus. Kaasaegses programmeerimine On olemas spetsiaalsed meetodid, mida nimetatakse liideseks. Nende programme kasutatakse operatsioonisüsteemidega suhtlemiseks. See tähendab, et nad suhtlevad teise programmiga, mitte inimesega.

Muide, siin on see, kuidas see on loodud !

Liides on tööriistade komplekt, mis on loodud kahe süsteemi interaktsiooniks. Sellised süsteemid võivad olla kõik, sealhulgas inimesed ja tehisintellekt. Sõna "liides" on laenatud inglise keelest: liides tähendab "kontaktpunkti".

Arvutitehnoloogias mõistetakse liidese all kõige sagedamini elemente, mis tagavad riist- ja tarkvara koostoime nii omavahel kui ka inimesega. E-kaubanduses viitab see sõna meetoditele, mille abil tarkvara kasutajaga suhtleb. Seda tüüpi liidest nimetatakse inimese ja masina liideseks.

Liidese tüübid

Inimese-masina liides jaguneb nelja tüüpi.

Käsurida

Kõige usaldusväärsem kasutajaliidese tüüp on käsurida. See on vanim, kuid töömahukam suhtlemisviis. Kasutajakäsud sisestatakse masinakeeles. Seda sorti kasutatakse professionaalidele mõeldud operatsioonisüsteemides.

GUI

Kõige tavalisem ja populaarseim tüüp, mida kasutatakse kõigis operatsioonisüsteemides ja enamikes rakendustes. Sellise liidese põhielemendid on ikoonid, menüüd ja loendid. Graafilise liidesega programmide juhtimiseks on mugav kasutada hiirt.

Žesti liides

Hiljuti on seda tüüpi inimeste ja masinate suhtlus muutunud populaarseks ja populaarseks. Sellesse kategooriasse kuuluvad puuteekraanid, juhtkangid ja pliiatsid.

Hääli liides

See variatsioon võeti kasutusele hiljuti ja võimaldas kasutajatel juhtida erinevaid süsteeme häälkäskluste abil. Samal ajal reageerib süsteem ka inimesele. Seda tüüpi inimese ja masina dialoogi kasutatakse arvutite, mobiilseadmetega suhtlemiseks, kodumasinate ja autode juhtimiseks.


"Isa" peab lähenema "emale"

Iga arvuti, olgu see siis laua- või sülearvuti, kasutab nii sisemiselt kui ka väliselt tohutul hulgal pistikuid. Kas saate nimetada igaüks neist ja selgitada nende eesmärki? Raamatutes on sageli liiga viletsad kirjeldused või need pole piisavalt illustreeritud. Seetõttu on lugejad sageli segaduses ja eksinud.

  • Meie täielikus juhendis proovime seda probleemi lahendada, sorteerides välja kõik olemasolevad liidesed. Oleme varustanud artikli suure hulga illustratsioonidega, mis räägivad teile selgelt teie arvuti pesadest, portidest ja liidestest, aga ka kõigist seadmetest, mida nendega saab ühendada. Meie juhend on eriti kasulik algajatele, kes sageli ei tea konkreetse liidese eesmärki. Ja nüüd peate välisseadmed ühendama.
  • Kuid on üks lohutus: peaaegu iga pistikut on väga raske (või isegi võimatu) valesti ühendada. Harvade eranditega ei saa te seadet valesse kohta ühendada. Kui selline võimalus siiski eksisteerib, anname sellest kindlasti teada. Õnneks ei ole valede ühenduste põhjustatud kahjustused tänapäeval enam nii levinud kui varem.

Oleme juhendi jaganud järgmisteks osadeks. Välised liidesed välisseadmete ühendamiseks.

Sisemised liidesed asuvad arvuti korpuses. Välised liidesed välisseadmete ühendamiseks USB Ühendused U universaalne S

  • A-tüüpi pistik: tavaliselt leidub arvutites.
  • B-tüüpi pistik: asub tavaliselt USB-seadmel endal (kui kaabel on eemaldatav).
  • Mini-USB-pistik: kasutatakse tavaliselt digitaalsete videokaamerate, väliste kõvaketaste jms jaoks.


USB "tüüp A" (vasakul) ja USB "tüüp B" (paremal).


USB laienduskaabel (ei tohi olla pikem kui 5 m).

Mini-USB-pistikuid leidub tavaliselt digikaameratel ja välistel kõvaketastel.

USB-logo on alati pistikutel olemas.

Kahekordne kaabel. Iga USB-port annab 5V/500mA. Kui vajate rohkem voolu (näiteks mobiilse kõvaketta jaoks), siis see kaabel võimaldab teil toita seda teisest USB-pordist (500 + 500 = 1000 mA).

Originaal: sel juhul annab USB laadijale lihtsalt toite.


USB/PS2 adapter.


FireWire kaabel, mille ühes otsas on 6-kontaktiline pistik ja teises 4-kontaktiline pistik.

Ametlik nimi IEEE-1394 peidab endas jadaliidest, mida kasutatakse laialdaselt digitaalsete videokaamerate, väliste kõvaketaste ja erinevate võrguseadmete jaoks. Seda nimetatakse ka FireWire'iks (Apple'ilt) ja i.Linkiks (Sony'lt). Hetkel asendatakse 400 Mbit/s IEEE-1394 standard 800 Mbit/s IEEE-1394 vastu b(tuntud ka kui FireWire-800). Tavaliselt ühendatakse FireWire'i seadmed 6-kontaktilise pistiku kaudu, mis annab toite. 4-kontaktiline pistik ei anna voolu. FireWire-800 seadmed aga kasutavad 9-pin kaableid ja pistikuid.



Sellel FireWire'i kaardil on kaks suurt 6-kontaktilist porti ja üks väike 4-kontaktiline port.


6-kontaktiline pistik toiteallikaga.

4-kontaktiline pistik ilma toiteta. Seda kasutatakse tavaliselt digitaalsetes videokaamerates ja sülearvutites.

"Tulip" (Cinch/RCA): komposiitvideo, heli, HDTV

Värvikoodid on teretulnud: kollane video jaoks (FBAS), valge ja punane "tulbid" analoogheli jaoks ja kolm "tulbi" (punane, sinine, roheline) HDTV komponentväljundi jaoks

Cinch-pistikuid kasutatakse paljude elektrooniliste signaalide jaoks koos koaksiaalkaablitega. Tavaliselt kasutavad tulbipistikud värvikoodi, mis on näidatud järgmises tabelis.

Värv

Kasutamine

Signaali tüüp

Valge või must

Heli, vasak kanal

Analoog

Heli, parem kanal (vt ka HDTV)

Analoog

Video, komposiit

Analoog

Komponent HDTV (heledus Y)

Analoog

Komponent HDTV Cb/Pb Chroma

Analoog

Komponent HDTV Cr/Pr Chroma

Analoog

Oranž/kollane

Digitaalne

Hoiatus. Digitaalset SPDIF-pistikut on võimalik segi ajada analoogkomposiitvideopistikuga, seega lugege enne seadme ühendamist alati juhiseid. Lisaks võib SPDIF-i värvikood olla täiesti erinev. Lõpuks saate punase HDTV tulbi segi ajada õige helikanaliga. Pidage meeles, et HDTV pistikud on alati kolmekaupa ja sama võib öelda ka pistikupesade kohta.


Tulbipistikutel on sõltuvalt signaali tüübist erinev värvikood.

Kahte tüüpi SPDIF (digitaalne heli): "tulip" vasakul ja TOSLINK (fiiberoptiline) paremal.

TOSKLINK optilist liidest kasutatakse ka SPDIF-digitaalsignaalide jaoks.

Adapter SCART-pistikust "tulbidesse" (komposiitvideo, 2x heli ja S-Video)

Sõnastik

  • RCA = Ameerika raadiokorporatsioon
  • SPDIF = Sony/Philipsi digitaalsed liidesed


Kaks PS/2 porti: üks värvitud, teine ​​mitte.

Nime sai "vana proua" IBM järgi PS/2 Neid pistikuid kasutatakse nüüd laialdaselt klaviatuuride ja hiirte standardliidestena, kuid need annavad järk-järgult teed USB-le. Tänapäeval on levinud järgmine värvikoodiskeem.

  • Lilla: klaviatuur.
  • Roheline: hiir. Lisaks on tänapäeval üsna tavaline leida neutraalsete värvidega PS/2 pesasid nii hiirele kui ka klaviatuurile. Emaplaadi klaviatuuri ja hiire pistikud on täiesti võimalik segamini ajada, kuid see ei kahjusta. Kui teete seda, avastate kiiresti vea: klaviatuur ega hiir ei tööta. Paljud arvutid ei käivitu isegi siis, kui hiir ja klaviatuur pole õigesti ühendatud. Parandus on väga lihtne: vahetage kahvlid ja kõik töötab!


USB/PS/2 adapter.

VGA liides monitorile


VGA port graafikakaardil.

Arvutid on monitori (HD15) ühendamiseks kasutanud juba mõnda aega 15-pin Mini-D-Sub liidest. Õiget adapterit kasutades saate ühendada sellise monitori graafikakaardi DVI-I (DVI-integreeritud) väljundiga. VGA-liides edastab punast, rohelist ja sinist signaale, samuti horisontaalset (H-Sync) ja vertikaalset (V-Sync) sünkroonimisteavet.


VGA liides monitori kaablil.

Uutel graafikakaartidel on tavaliselt kaks DVI väljundit. Kuid DVI-VGA-adapteri abil saate hõlpsasti liidest muuta (joonisel paremal).


See adapter pakub teavet VGA-liidese kohta.

Sõnastik

  • VGA = videograafika massiiv

DVI liides monitorile

DVI on monitori liides, mis on mõeldud peamiselt digitaalsete signaalide jaoks. Et ei peaks graafikakaardi digitaalseid signaale analoogseks teisendama ja siis ekraanil pöördkonversiooni tegema.

Kahe DVI-pordiga graafikakaart suudab korraga käsitleda kahte (digitaalset) monitori.

Kuna üleminek analooggraafikult digitaalsele on aeglane, lubavad graafika riistvara arendajad mõlemat tehnoloogiat paralleelselt kasutada. Lisaks saavad kaasaegsed graafikakaardid hõlpsasti hakkama kahe monitoriga.

Laialdaselt kasutatav liides DVI-I Võimaldab samaaegselt kasutada nii digitaalseid kui ka analoogühendusi.

Liides DVI-D on väga haruldane. See võimaldab ainult digitaalset ühendust (ilma analoogmonitori ühendamise võimaluseta).

Paljud graafikakaardid sisaldavad DVI-I–VGA-adapterit, mis võimaldab ühendada vanemaid monitore 15-kontaktilise D-Sub-VGA pistikuga.

DVI tüüpide täielik loetelu (kõige sagedamini kasutatav liides on analoog- ja digitaalühendustega DVI-I).

Sõnastik

  • DVI = digitaalne visuaalne liides

RJ45 LAN-i ja ISDN-i jaoks

RJ45 võrgukaableid võib leida erineva pikkuse ja värviga.

Võrkudes kasutatakse kõige sagedamini keerdpaarpistikuid. Praegu annab 100 Mbps Ethernet teed gigabit Ethernetile (mis töötab kiirusega kuni 1 Gbps). Kuid nad kõik kasutavad RJ45 pistikuid. Etherneti kaablid võib jagada kahte tüüpi.

  1. Klassikaline patch-kaabel, mida kasutatakse arvuti ühendamiseks jaoturi või lülitiga.
  2. Ristkruvikaabel, mida kasutatakse kahe arvuti ühendamiseks.


PCI-kaardi võrguport.

Kaasaegsed kaardid kasutavad tegevuse kuvamiseks LED-e.

Euroopas ja Põhja-Ameerikas kasutavad ISDN-seadmed ja võrguseadmed sama RJ45. Tuleb märkida, et RJ45 pistikud võimaldavad "kuumpistikut" ja kui teete vea, ei juhtu midagi hullu.

RJ11 modemitele


RJ11 kaabel.

RJ45 ja RJ11 liidesed on üksteisega väga sarnased, kuid RJ11 Kontakte on ainult neli, samas kui RJ45-l on kaheksa. Arvutisüsteemides kasutatakse RJ11 peamiselt telefoniliini modemitega ühendamiseks. Lisaks on RJ11 jaoks palju adaptereid, kuna iga riigi telefonipistikupesadel võib olla oma standard.

RJ11 port sülearvutil.

RJ11 modemi liides.

RJ11 adapterid võimaldavad ühendada erinevat tüüpi telefonipistikupesasid. Illustratsioonil on kujutatud Saksamaalt pärit pistikupesa.

S-Video (Hosiden, Y/C)


S-Video liides.

Hosideni 4-kontaktiline pistik kasutab heleduse (Y, heledus ja andmete ajastus) ja värvi (C, värv) jaoks erinevaid jooni. Heledus- ja värvisignaalide eraldamine võimaldab paremat pildikvaliteeti võrreldes komposiitvideoliidesega (FBAS). Kuid analoogühenduste maailmas on HDTV komponentliides endiselt kvaliteedilt esikohal, sellele järgneb S-Video. Ainult digitaalsed signaalid, nagu DVI (TDMS) või HDMI (TDMS), tagavad parema pildikvaliteedi.

S-Video port graafikakaardil.

SCART on Euroopas ja Aasias laialdaselt kasutatav kombineeritud liides. See liides ühendab S-Video, RGB ja analoog stereosignaalid. YpbPr ja YcrCb komponentrežiime ei toetata.


SCART-pordid teleri ja videomaki jaoks.

See adapter teisendab SCART-i S-Videoks ja analoogheliks ("tulbid").

See on digitaalse meedia liides tihendamata HDTV signaalide jaoks eraldusvõimega kuni 1920x1080 (või 1080i) koos sisseehitatud digitaalse õiguste halduse (DRM) autoriõiguse kaitsega. Praegune tehnoloogia kasutab 19 kontaktiga A-tüüpi pistikuid.

Siiani pole me näinud ühtegi tarbijaseadet, mis kasutaks 29-kontaktilisi B-tüüpi pistikuid, mis toetaksid eraldusvõimet, mis on suurem kui 1080i. HDMI kasutab sama TDMS-signaali tehnoloogiat nagu DVI-D. See seletab HDMI-DVI-adapterite välimust. Lisaks suudab HDMI pakkuda kuni 8 kanalit 24-bitist 192 kHz heli. Pange tähele, et HDMI-kaablid ei tohi olla pikemad kui 15 meetrit.


HDMI/DVI adapter.

Sõnastik

  • HDMI = kõrglahutusega multimeediumiliides

Sisemised liidesed asuvad arvuti korpuses

Serial ATA (SATA)

Neli SATA-porti emaplaadil.

SATA on jadaliides salvestusseadmete (tänapäeval enamasti kõvakettad) ühendamiseks ja on mõeldud vana paralleelse ATA liidese asendamiseks. Esimese põlvkonna Serial ATA standard on tänapäeval väga laialdaselt kasutusel ja annab maksimaalseks andmeedastuskiiruseks 150 Mbps. Kaabli maksimaalne pikkus on 1 meeter. SATA kasutab punkt-punkti ühendust, kus SATA-kaabli üks ots on ühendatud arvuti emaplaadiga ja teine ​​​​kõvakettaga. Erinevalt paralleelsest ATA-st pole selle kaabliga ühendatud lisaseadmeid, kui iga kaabli külge saab riputada kaks draivi. Seega on "master" ja "slave" ajamid saamas minevikku.

Paljud SATA-kaablid on varustatud korkidega, mis kaitsevad tundlikke kontakte.

SATA toiteplokk erinevates formaatides.


Nii toidetakse SATA-kõvakettaid.

Kaablid on saadaval erinevates värvides.

Kuigi SATA oli mõeldud kasutamiseks arvutikorpuses, pakuvad mitmed tooted väliseid SATA-liideseid.

SATA-draivide toidet saab pakkuda kahel viisil: klassikalise Molexi pistiku kaudu...

Või kasutades spetsiaalset toitekaablit.

ATA/133 (Parallel ATA, UltraDMA/133 või E-IDE)

Paralleelsiin edastab andmeid kõvakettad ja optilised draivid (CD ja DVD) ja tagasi. Seda tuntakse paralleel-ATA (Parallel ATA) nime all ja täna annab see teed jada-ATA-le (Serial ATA). Uusim versioon kasutab 40-kontaktilist traati 80 juhtmega (pool maandusega). Iga selline kaabel võimaldab ühendada maksimaalselt kaks draivi, kui üks töötab "ülemine" ja teine ​​"alluv" režiimis. Tavaliselt lülitatakse režiim draivi väikese hüppaja abil.


IDE lintkaabel.

DVD-draivi ühendamine: kaabli punane triip peaks alati asuma toitepistiku kõrval.

ATA/133 liides klassikalise 3,5" kõvaketta (alumine) või 2,5" versiooni (ülemine) jaoks.

Kui soovite ühendada 2,5-tollise sülearvuti draivi tavalise lauaarvutiga, saate kasutada sama adapterit.

Hoiatus: Enamikul juhtudel ei saa liidest õigesti ühendada ühel küljel oleva eendi tõttu, kuid vanematel kaablitel ei pruugi seda olla. Seetõttu järgige seda reeglit: värvilise triibuga (kõige sagedamini punasega) tähistatud kaabli ots peaks alati ühtima emaplaadi viiguga nr 1 ja olema ka lähemal CD/DVD-draivi toitepistikule. Ebaõigete ühenduste vältimiseks on paljudel kaablitel ja pistikutel puudu üks tihvti jalg või tihvti auk keskel.

Üks kaabel toetab kahe seadme ühendamist: näiteks kahte kõvaketast või DVD-draiviga seotud kõvaketast. Kui ahelaga on ühendatud kaks seadet, tuleb üks konfigureerida kui "ülemine" ja teine ​​"alluv". Selleks peate kasutama hüppajat. Tavaliselt on see seatud ühele või teisele seadistusele. Kui kahtlete, vaadake dokumentatsiooni (või draivi tootja veebisaiti).

Sõnastik

  • ATA = Advanced Technology Attachment
  • E-IDE = täiustatud integreeritud ajamielektroonika

AGP pesa koos riiviga graafikakaardi jaoks.

Enamik tavaarvutite graafikakaarte kasutab AGB (Accelerated Graphics Port) liidest. Vanimad süsteemid kasutavad samal eesmärgil PCI-liidest. Kuid PCI Express (PCIe) on mõeldud mõlema liidese asendamiseks. Vaatamata nimele on PCI Express jadasiin, samas kui PCI (ilma Expressi järelliiteta) on paralleelne. Üldiselt pole PCI ja PCI Express siinidel peale nime midagi ühist.

AGP graafikakaart (ülemine) ja PCI Expressi graafikakaart (alumine).

Tööjaamade emaplaadid kasutavad AGP Pro pesa, mis annab energianäljastele OpenGL-kaartidele lisavõimsust. Sellesse saab aga paigaldada ka tavalisi graafikakaarte. AGP Pro ei leidnud aga kunagi laialdast tunnustust. Tavaliselt on voolunäljased graafikakaardid varustatud täiendava pistikupesaga – näiteks sama Molexi pistiku jaoks.

Graafikakaardi lisatoide: 4- või 6-kontaktiline pesa.

Graafikakaardi lisatoide: Molexi pesa. AGP standard on läbinud mitmeid uuendusi.

Standardne

Ribalaius

256 MB/s

533 MB/s

1066 MB/s

2133 MB/s

Kui teile meeldib riistvarasse süveneda, peaksite meeles pidama, et liidese pingetaset on kaks. AGP 1X ja 2X standardid töötavad 3,3 V pingega, samas kui AGP 4X ja 8X vajavad ainult 1,5 V. Lisaks on olemas universaalsed AGP-kaardid, mis sobivad igat tüüpi pistikutega. Kaartide kogemata sisestamise vältimiseks kasutavad AGP-pesad spetsiaalseid sakke. Ja kaardid on pilud.

Ülemisel kaardil on pesa AGP 3,3 V jaoks. Keskel: universaalkaart kahe väljalõikega (üks AGP 3,3 V, teine ​​AGP 1,5 V jaoks). Allpool on kaart, millel on parempoolne väljalõige AGP 1,5 V jaoks.

PCI Express: jadasiin

Emaplaadi laienduspesad: PCI Express x16 rada (ülemine) ja 2 PCI Express x1 rada (alumine).

Kaks PCI Expressi pesa kahe nVidia SLi graafikakaardi paigaldamiseks. Nende vahel näete väikest PCI Express x1 pesa.

PCI Express on jadaliides ja seda ei tohiks segi ajada PCI-X või PCI siinidega, mis kasutavad paralleelset signaalimist.

PCI Express (PCIe) on kõige arenenum graafikakaartide liides. Samas sobib see ka teiste laienduskaartide paigaldamiseks, kuigi neid on seni turul väga vähe. PCIe x16 pakub kaks korda suuremat ribalaiust kui AGP 8x. Kuid praktikas ei ilmnenud see eelis kunagi.

AGP graafikakaart (ülemine) võrreldes PCI Expressi graafikakaardiga (alumine).

Ülevalt alla: PCI Express x16 (serial), kaks paralleelset PCI-liidest ja PCI Express x1 (serial).

PCI Expressi radade arv

Ühesuunaline läbilaskevõime

Kogu läbilaskevõime

256 MB/s

512 MB/s

512 MB/s

PCI ja PCI-X: paralleelsiinid

PCI on standardsiin välisseadmete ühendamiseks. Nende hulgas on võrgukaardid, modemid, helikaardid ja videohõivekaardid.

Üldturule mõeldud emaplaatide hulgas on kõige levinum siin PCI standard 2.1, mis töötab sagedusel 33 MHz ja mille laius on 32 bitti. Selle läbilaskevõime on kuni 133 Mbit/s. Tootjad ei ole laialdaselt kasutusele võtnud PCI 2.3 siine sagedustega kuni 66 MHz. Seetõttu on selle standardi kaarte väga vähe. Kuid mõned emaplaadid toetavad seda standardit.

Veel üks PCI paralleelsiinide areng maailmas on tuntud kui PCI-X. Neid pesasid leidub kõige sagedamini serverite ja tööjaamade emaplaatidel, kuna PCI-X tagab RAID-kontrollerite või võrgukaartide suurema läbilaskevõime. Näiteks pakub PCI-X 1.0 siini ribalaiust kuni 1 Gbps siini kiirusega 133 MHz ja 64 bitti.

PCI 2.1 spetsifikatsioon nõuab täna 3,3 V toitepinget Vasakpoolne väljalõige/vaheleht takistab vanemate 5 V kaartide paigaldamist, mis on näidatud joonisel.

Väljalõikega kaart, samuti võtmega PCI pesa.

RAID-kontroller 64-bitise PCI-X pesa jaoks.

Klassikaline 32-bitine PCI pesa peal ja kolm 64-bitist PCI-X pesa all. Roheline pesa toetab ZCR-i (Zero Channel RAID).

Sõnastik

  • PCI = Peripheral Component Interconnect

Toitepistikud ja ATX standardid

Järgmine tabel ja joonised näitavad erinevat tüüpi toitepistikuid.

Standardne toitepistik.

Pistikupesa 462

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Vähe kasutatud

Pistikupesa 754

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Mõnikord kohal

Pistikupesa 939

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-, mõnikord 24-kontaktiline

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Mõnikord on vaja

Pistikupesa 370

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Vähe kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Vähe kasutatud

Pistikupesa 423

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Vähe kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Pistikupesa 478

Võimsusstandard

ATX12V 1.3 või uuem

20-pin

AUX pistik (6 kontaktiga)

Pole kasutatud

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

Pistikupesa 775

Võimsusstandard

ATX12V 2.01 või uuem

24 kontaktiga, mõnikord 20 kontaktiga

AUX pistik (6 kontaktiga)

P4 pistik (4 kontaktiga 12 V)

P4 pistik (8 kontaktiga 12 V)

945X kiibistik, mis toetab kahetuumalisi või kõrgemaid protsessoreid, nõuab seda pistikut


ATX pistik 24 kontaktiga (laiendatud ATX).


20-pin ATX kaabel.


6-kontaktiline EPS-pistik.


Tuli ja läks: ajami toitepistik.


20/24-kontaktiline pistik (ATX ja EATX)

Ära tee seda. ATX-pistiku 20 kuni 24 kontakti 4-kontaktilist pikendust ei saa kasutada 12 V lisa-AUX-pistiku jaoks (see on siiski liiga kaugel). 4-kontaktiline pikendus on mõeldud laiendatud ATX-pordi jaoks ja seda ei kasutata 20-kontaktilistel ATX-emaplaatidel.

Toimige järgmiselt: 12V AUX-porti sisestatakse eraldi 4-kontaktiline pistik. Seda on lihtne ära tunda: kaks kuldset ja kaks musta kaablit.

Paljud emaplaadid vajavad täiendavat toiteallikat.