Autoplay meediastuudio programmi õppetunnid. Raport “AUTOPLAY MEDIA STUDIO programmi võimaluste kasutamine õppeotstarbeliste elektrooniliste väljaannete loomiseks. Menüüelementide lisamine ja toimingute kohandamine

Tervitused, kallid sõbrad!
Ma pole pikka aega kirjutanud - suvi, puhkus, aiatööd, ettevalmistused. Viimasel ajal olen saanud palju küsimusi, millest üks on “Kuidas koostada tootemenüüd”. Paljud inimesed on huvitatud küsimusest: "millist programmi on lihtsam kasutada ja kuidas sellega töötada." Mina isiklikult olen AutoPlay Media Studiot kasutanud juba pikemat aega. Menüü koostamiseks on palju võimalusi, kuid eelistan neid, mis võtavad kõige vähem aega ja mida on lihtne kasutada. Aega on väga vähe ja kõige pealt tuleb kokku hoida. Pole saladus, et kõik, mida teete ise, on palju tõhusam kui kõik, mis on ostetud vabakutselistelt. Investeerisin tüki oma hingest ja sain tulemused! Hiljuti jagasin kasulikku teavet selle kohta, kuidas kiiresti ja lihtsalt ise 3-D katet luua. Kui vahele jäi, saab lugeda ja vaadata Lihtne lahendus + kõik allikad, mida jätkub kauaks. Atraktiivse kaane tegemine on suurepärane asi, sest... Nad kohtuvad sinuga riiete järgi.

AutoPlay Media Studio

See on ainulaadne programm plaadimenüüde loomiseks. Need võivad olla e-raamatud, videokursused, esitlused, albumid jne. Põhimõtteliselt võib lihtne programm rahuldada kõik teie fantaasiad töötades ja on suurepärane vahend Internetis äri ajamiseks. Kui soovite luua õppetundide, kulinaarsete retseptide, lastele mõeldud muinasjuttude, fotoalbumite, programmide ülevaadete kogumiku - kõike saab lihtsalt lahendada.
Näpuga seletamine pole tänuväärne ülesanne ja parem on vaadata videot

Nagu näete, pole midagi keerulist. AutoPlay Media Studio on saadaval kõigile ja iga temaatilise niši jaoks. Küsimus “Kuidas koostada tootemenüüd” kaob igaveseks. Tahan veel kord korrata – AutoPlay Media Studio on üks populaarsemaid programme. Kasutage oma kujutlusvõimet ja looge ainulaadsed navigeerimismenüüd. Laadige alla AutoPlay Media Studio saate jälgida allolevat linki. Kuid programm maksab raha, ma ei küsi raha - lihtsalt jagage oma sõpradega, klõpsake ühte sotsiaalvõrgustiku nuppudest.


Ilma tehniliste teadmisteta võite loobuda unistusest teenida Internetis sissetulekuid. Mitte teooria ei toida sind, vaid oskus töötada programmidega. Saate pidevalt istuda veebiseminaridel ja kuulda, kuidas peate tingimata midagi looma, kuid see ei loo iseenesest midagi. Parim põhimõte: "Võta ja tee!" - keegi ei tee teie eest midagi, isegi ei tõsta sõrme "aitäh" peale!

Ülesanne: loo rakendus fotode kuvamiseks koos muusikaga. Rakendusest saab väljuda, vajutades mis tahes klahvi klaviatuuril või hiirel.
Loomise loogika on järgmine:
- Looge uus projekt
- Määrake tööala taustavärv
- Sisestage lehele spetsiaalne "slaidiseansi" objekt
- Ühendame vajalikud fotod ja heli objektiga "Slaidiseanss".
- Võimaldame rakendusest väljuda, klõpsates hiirega või kasutades klaviatuuri
- Teeme vajalikud lisaseaded
- Avaldame projekti

Niisiis, alustame oma plaani järgi.
Käivitage programm AutoPlay Media Studio ja looge uus puhas projekt.

Nimetagem projekti "slaidiseansiks":

Valime projekti töölehe taustavärviks musta. Selleks paremklõpsake üksust "Lehekülg1", vasakklõpsake "Atribuudid":

Märkige avanevas aknas jaotises "Taust" ruut "Kasuta kohandatud sätteid" ja valige "Ühtne värv" - "Must":

Järgmine samm on sisseehitatud objekti "Slaidiseanss" sisestamine meie lehele musta täidisega. Selleks klõpsake programmi ülamenüüs nuppu "Objekt" - "Slaidiseanss" (seda saab teha kontekstimenüü abil, paremklõpsates lehe mis tahes alal ja valides "Slaidiseanss"):

Venitame raami, mis näib täitma kogu ekraani:

Nüüd peame slaidiseansi objekti jaoks lisama foto ja heli. Helifaile saab koheselt teisaldada loodud projekti kaustadesse. Ja saate valida ükskõik kus oma arvuti või irdkandja vahel. Pärast avaldamist teisaldab programm ise projektifailid automaatselt soovitud asukohta. Eeldefineerisin oma failid projekti kaustas. Neile, kes pole programmiga veel tuttavad, märgime, et vaikimisi salvestatakse projektid kausta "Minu dokumendid" - "Autoplay Media Studio 8" - "Projektid" - "Projekti nimi".
Niisiis, kuidas lisada piltidega pakki?
Topeltklõpsake hiire vasakut nuppu objektil "Slaidiseanss", ilmuvas aknas "Slaidiseansi atribuudid" klõpsake "Lisa kaust", märkige Exploreris soovitud kaust piltidega ja seejärel "Ok":

Selle tulemusena naaseme ühendatud fotode loendiga aknasse "Slaidiseansi omadused". Ärge unustage jätta (või kontrollida, kas neid pole) märkeruudud joonisel näidatud kohtadesse. Tundub, et siin on kontekstist kõik selge: ühe pildi kestus, automaatesitus, tsükliline kordus ja sujuvad üleminekud fotode vahel. Põhimõtteliselt määrab igaüks kõik need parameetrid ise ja need ei ole kohustuslikud:

Noh, nüüd lisame oma slaidiseansi seadetele heli. Selleks minge avatud aknas "Slaidiseansi omadused" vahekaardile "Skript" (1). Minge vahekaardil "Skript" vahekaardile "OnEnter" (2). Järgmisena klõpsake nuppu "Toiming" (3). Valige toiminguviisardis jaotises „Vali toiming” kategooria „Heli” (4) ja lõpuks „Heli laadimine” (5). Klõpsake nuppu "Järgmine" (6):

Exploreri aknas leiame soovitud muusikalise kompositsiooni ja määrame ka "tõene" parameetrid, mis vastutavad taasesituse ja tsüklilise korduse automaatse käivitamise eest. Klõpsake nuppu "Lõpeta".

Aknas "Slaidiseansi omadused" näeme meie tegevuste põhjal automaatselt genereeritud koodi. Klõpsake "OK":

Järgmiseks peame vastavalt meie plaanile määrama rakenduse väljuma, vajutades klaviatuuril mis tahes klahvi või klõpsates hiirt. Selleks avage selle lehe atribuudid, millel meie slaidiseanss asub:

Minge aknas „Lehe atribuudid” vahekaardile „Skript” (1) ja seejärel vahekaardile „OnKey” (2). Klõpsake "Action" (3). Valige toiminguviisardis rühm "Rakendus" (4) ja valige toiming "Rakendusest väljumine" (5). Seega andsime rakendusele märku, et slaidiseanss peaks klahvi vajutamisel sulguma. Klõpsake nuppu "Järgmine" (6).

Ilmuvas aknas klõpsake nuppu "Lõpeta" ja vaadake meie toimingute tulemusel väikest skripti. Minge vahekaardile „On Mause Button” ja tehke samu toiminguid, mis vahekaardil „On Key” või kopeerige skript lihtsalt. Seega anname rakendusele märku, et see peaks hiirenupu vajutamisel sulguma. Pärast kõigi toimingute tegemist klõpsake nuppu "OK".

Lõpuks veendume, et rakendus avaneb täisekraanil. Selleks minge menüüsse "Projekt", valige "Parameetrid" ja tehke seaded vastavalt joonisele:

Järgmises aknas määrake kaust, kuhu projekt paigutatakse, ja klõpsake nuppu "Ehita":

Selle tulemusena saame muusikalise slaidiseansi ühe faili kujul.
Neile, kes juhistest midagi aru ei saanud, pakume videojuhiseid:

Laadige video alla ja lõigake mp3 – teeme selle lihtsaks!

Meie veebisait on suurepärane vahend meelelahutuseks ja lõõgastumiseks! Saate alati vaadata ja alla laadida veebivideoid, naljakaid videoid, peidetud kaameraga videoid, mängufilme, dokumentaalfilme, amatöör- ja koduvideoid, muusikavideoid, videoid jalgpallist, spordist, õnnetustest ja katastroofidest, huumorist, muusikast, koomikseid, anime, telesarju ja videoid. paljud teised videod on täiesti tasuta ja ilma registreerimiseta. Teisendage see video mp3-ks ja muudeks vorminguteks: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg ja wmv. Interneti-raadio on raadiojaamade valik riigi, stiili ja kvaliteedi järgi. Interneti-naljad on populaarsed naljad, mille hulgast stiili järgi valida. Mp3 lõikamine helinateks võrgus. Teisendage video mp3-ks ja muudeks vorminguteks. Interneti-televisioon – need on populaarsed telekanalid, mille vahel valida. Telekanaleid edastatakse reaalajas täiesti tasuta - edastatakse veebis.

Tere kallid sõbrad. Täna räägime AutoPlay Media Studio programmist, mis võimaldab teil luua videokursuste jaoks kauneid ja funktsionaalseid menüüsid. See ei ole selle programmi ainus eesmärk, kuid me käsitleme konkreetselt videokursuse menüü loomist.

Kasutasin oma kursuse menüü koostamiseks AutoPlay Media Studiot.

Programmi abil saate luua funktsionaalseid menüüsid, mis näevad välja nagu professionaalsed programmid.

See programm on kommertslik ja maksab 295 dollarit. Kuid võite proovida tasuta versiooni või programmi Internetist alla laadida.

Minu kursuse jaoks tehtud menüü oli lõpuks kahe lehekülje pikkune:

Uue projekti loomine ja seadistamine.

Pärast programmi allalaadimist ja installimist käivitage see. Esimeses etapis palutakse teil projekt luua, avada ja taastada.

Klõpsake vahekaardil "Loo uus projekt."

Pärast projekti loomist peate tegema algseaded. See tähendab, et määrake hüpikakna suurus, valige ikoon ja stiil. Selleks paremklõpsake projekti tööala kõrval ja valige "Seaded".

Avanevas dialoogiboksis valige oma menüü jaoks vajalikud suuruse ja stiili valikud. Seda saab teha loendite abil või väärtuste käsitsi määramisega.

Projekti loomine ja põhiseaded on lõpetatud. Liigume edasi menüüakna enda seadistamise juurde.

Hüpikmenüü akna seadistamine.

Nüüd peate tegema menüüakna sätted. Ja kõigepealt lisage taustapilt ja määrake lehele pealkiri. Valmistage pilt eelnevalt Photoshopis ette või laadige see Internetist alla. Vabakutseliste poole võib muidugi pöörduda, mitte tasuta.

Selleks paremklõpsake akna ala ja valige menüüelement "Tinktuurid".

Vajadusel saate teha täiendavaid seadistusi. Sõltuvalt akna stiilist võib selle muutmisel olla vaja akna juhtelemente lisada. See tähendab, nupud sulgemiseks ja avalehele minemiseks.

Menüüelementide lisamine ja toimingute kohandamine.

Kui taustpilt on lisatud, võite hakata menüüelemente täitma.

Selleks saate kasutada nuppe, teksti või pilte. Ja nende alla lisage lingid videoõpetuse failidele, lisamaterjalidele jne.

Seega valige tööriistaribal tööriist « silt" ja looge menüüsse kirje.

Kui pealdis on lisatud, saate jätkata selle konfigureerimist. Selleks topeltklõpsake pealdisel hiire vasaku nupuga. Avanevas aknas on mitu järjehoidjat, mis tuleb täita.

Esimene vahekaart on "Seaded". Siin peate sisestama pealdise nime ja valima värvid.

Teine vahekaart on "Atribuudid". Siin saate määrata objekti nime, suuruse (vajadusel), kohtspikri teksti ja kursori omadused.

Kolmas vahekaart on "Kiire tegevus". Sellel vahekaardil saate konfigureerida toimingu, mis toimub lingil klõpsamisel. See võib olla dokumendi avamine, video käivitamine, lingi järgimine ja nii edasi.

Meie puhul valige käivita video « MängiMultimeedia". Järgmisena valige videofail ja klõpsake nuppu "OK".

Ülejäänud menüüelemendid luuakse samal põhimõttel. Nende jaoks saate kasutada nuppe või pilte. Kõik sõltub teie disaini vajadustest.

Programmi tööriistad on tohutult suured ja soovi korral saab luua väga toimiva menüü.

Videokursuse menüü avaldamine.

Pärast kõigi menüüelementide loomist ja konfigureerimist peate selle automaatkäivitusfailiga valmisvormingus salvestama.

Selleks klõpsake tööriistaribal ketta nuppu "Kogu" ja järgige koosteviisardi juhiseid.

Kus peate valima ehitamise valiku, määrama salvestuskoha, käivitatava faili nime ja klõpsama nuppu "Assamblee".

Kui kokkupanek on lõppenud, saate interaktiivse menüüga valmiskursuse. Nüüd saate seda kursust läbi viia mis tahes arvutis ja koolituse läbida. Kuid selleks, et kursust müüa, tuleb videokursuste loomise üldisest algoritmist läbida veel paar sammu.

Sõbrad, tänaseks on kõik. Ja järgmisel nädalal räägime partnerite loomisest. Pärast seda avaldan täismahus.

Ma soovin sulle edu! Kohtumiseni uutes videoõpetustes ja artiklites.

Parimate soovidega, Maxim Zaitsev.

Vaatasime programmi peamisi tööriistu ja objekte ning nende seadistusi. See artikkel on mõeldud õppetundidena Autoplay meediastuudio 8.2 jaoks ja on kirjutatud minu enda töökogemuse tulemuste põhjal. See käsitleb kõige huvitavamaid punkte, mille kohta saidi kasutajad küsisid. Tunnid põhinevad uusimal, kirjutamise hetkel (03/10/2014) Autoplay meediastuudio 8.2 ingliskeelsel versioonil.

Tarkvarakeskkonna kirjeldus:

  • Operatsioonisüsteem – Windows 8.1 x64.
  • Adobe Photoshop CS6 x64 (vene).

Tahaksin märkida, et kogu Autoplay meediastuudioga töötamise aja jooksul (alates versioonist 7.0 (november 2007)) olen korduvalt kokku puutunud sellega, et programmi venestatud versioon töötas vähem stabiilselt või selle töös esines vigu. operatsiooni.

Pange tähele ka seda, et allpool kirjeldatud tehnikad ei pruugi olla konkreetse ülesande täitmiseks kõige optimaalsemad ja/või universaalsemad.

Puu Autoplay meediastuudios 8.2

Artiklis “AutoPlay Media Studio ülevaade (4. osa). Programm DVD-ketaste nahkade loomiseks » vaatasime objekti (Tre e). Nüüd veendume selles, kui teete topeltklõpsu objekti elementidel oli võimalik minna programmi ühele või teisele lehele. Näiteks kui teete topeltklõpsu "Lehe X" elementidel, peate minema soovitud lehele.

Esmalt objektis, kasutades ala all olevaid tööriistu Puuesemed, loome elementide hierarhia (pilt allpool).

Menüü

1. jagu

1. lehekülg

2. lehekülg

2. jagu

3. lk

4. lk

See tähendab, et üldiselt loote esimese, teise ja kolmanda taseme pealkirjade teatud hierarhia. Ülaltoodud näites on esimese taseme pealkiri "Menüü", teine ​​on "Jaotis 1", "Jaotis 2", kolmas on "Lehekülg 1", "Lehekülg 2", "Lehekülg 3", "Lehekülg 4". Raamatu sisukorras näeks see välja järgmine:

Iga väljal oleva puuelemendi omadustes Üksustekst Sisesta tekst, mis kasutaja jaoks puusse kuvatakse (pilt allpool). Minu näites on see „1. lehekülg”.

Nüüd minge vahekaardile Skript, avage seal olev vahekaart PealKahekordne- Klõpsake

SNodeIndex = Tree.GetSelectedNode("Puu1"); if sNodeIndex == "1.1.1" then Page.Jump("Page1"); elseif sNodeIndex == "1.1.2" then Page.Jump("Page2"); elseif sNodeIndex == "1.2.1" then Page.Jump("Page3"); elseif sNodeIndex == "1.2.2" then Page.Jump("Page4"); lõpp

Real "sNodeIndex = Tree.GetSelectedNode(" Puu1");" "Puu1" on objekti nimi (Tre e Atribuudid põllul Objektnimi objektiks (Tre e) (pilt allpool). Kui teie oma on erinev, siis real "sNodeIndex = Tree.GetSelectedNode(" Puu1 ");" peate määrama midagi muud.

Read, mis on sarnased tekstiga "sNodeIndex == "1.1.1" then" näitavad, millisele puuelemendile tuleks topeltklõpsu toiming rakendada. Miks täpselt “1.1.1”, “1.1.2” ja nii edasi, arutasime eespool. Need on hierarhia tasandid.

Käsk, mis sarnaneb käsuga "Page.Jump(" Lehekülg1");" näitab, et peate minema lehele nimega “Lehekülg1”, kui topeltklõpsasite vastaval puuelemendil. Lehe nime leiate samamoodi nagu puu nime, kuid vahekaardil olevatest lehe omadustest. Seaded(pilt allpool).

Kui teil on vaja klõpsata ühel või teisel puu elemendil, et avada mitte leht, vaid teha mis tahes muu objektiga seotud toiminguid, siis ridade asemel "Page.Jump("Page1");" Võite küsida teistelt. Näiteks "Audio.Play(CHANNEL_USER1);" - esitage heli, mis on seadistatud kanalile "CHANNEL_USER1". Või "File.Open("AutoPlay\\Docs\\MyText.txt", "AutoPlay\\Docs", SW_MAXIMIZE);" - avage fail, mis asub ketta kaustas AutoPlay\\Docs\\MyText.txt, ja laiendage seda täisekraanile. Ja nii edasi.

ListBox – lihtne nimekiri

Artiklis “AutoPlay Media Studio ülevaade (4. osa). Programm DVD skini loomiseks Loendikast (Nimekiri). Vaatame, kuidas selle objekti abil korraldada midagi sarnast, mida kirjeldati ülalpool objekti käsitlevas osas (Tre e), ülesanne. See tähendab, et klõpsates (üks kord hiire vasaku nupuga) mõnel loendi elemendil, läheb kasutaja erinevatele lehtedele.

Esmalt sisenege veergu ÜksusTekst(pilt allpool) vahekaardil Seaded Loendikast (Nimekiri).

Nüüd minge vahekaardile Skript, avage seal olev vahekaart PealValige ja kleepige järgmine kood (pilt allpool).

Sel1 = ListBox.IsItemSelected("Loendikast1", 1); Sel2 = ListBox.IsItemSelected("ListBox1", 2); Sel3 = ListBox.IsItemSelected("Loendikast1", 3); Sel4 = ListBox.IsItemSelected("ListBox1", 4); if Sel1 == true then Page.Jump("Lehekülg1"); elseif Sel2 == true then Page.Jump("Lehekülg2"); elseif Sel3 == true then Page.Jump("Lehekülg3"); elseif Sel4 == true then Page.Jump("Lehekülg4"); lõpp

See kood on väga sarnane eelmises näites objekti jaoks kasutatud koodiga (Tre e). Rida "kui Sel1 == true then” näitab, et edasine sisestatud toiming kehtib lahtrile 1. Minu näites on see tekst „Lehekülg 1”. Toimingu "Page.Jump("Page4");" asemel (minge määratud lehele) saate määrata mis tahes muu toimingu.

Selle artikli lõpus saate selle õppetunni rakendamisega alla laadida projekti Autoplay meediastuudio 8.2.

Combobox – rippmenüü

Artiklis “AutoPlay Media Studio ülevaade (3. osa). Programmide loomine » oleme objekti juba vaadanud (Rippmenüü). Vaatame, kuidas seda objekti kasutada ripploendi ühe või teise elemendi valimisel teisele projektilehele ülemineku korraldamiseks.

Esmalt sisenege veergu ÜksusTekst(pilt allpool) vahekaardil Seaded kõigi elementide nimed, mida soovite objektil kasutajale kuvada (Rippmenüü).

Nüüd minge vahekaardile Skript, avage seal olev vahekaart PealValige ja kleepige järgmine kood (pilt allpool).

Valitud_leht = Combobox.GetText("Combobox1"); if selected_page == "Page 1" then Page.Jump("Page1"); elseif selected_page == "Leht 2" then Page.Jump("Leht2"); elseif selected_page == "Leht 3" then Page.Jump("Page3"); elseif selected_page == "Lehekülg 4" then Page.Jump("Page4"); elseif selected_page == "Lehekülg 5" then Page.Jump("Page5"); lõpp

Real "selected_page = ComboBox.GetText("");" "ComboBox1" on objekti nimi (Rippmenüünimekirja). Seda saab vaadata vahekaardilt Atribuudid põllul Objektnimi objektiks (Rippmenüü). Kui teil on mõni muu, siis reale "selected_page = ComboBox.GetText(" 1 ");" peate määrama midagi muud. Pange tähele, et sellistes ridades nagu "elseif selected_page == ". 2. lehekülg"siis" peate määrama täpselt sama väärtuse, mille sisestasite veergu ÜksusTekst vahekaardil Seaded. Pealegi on “Lehekülg 2” ja “Lehekülg 2” (numbri kahe järel tühik) erinevad tähendused.

Kui teil on vaja klõpsata ühel või teisel puu elemendil, et avada mitte leht, vaid teha mis tahes muu objektiga seotud toiminguid, siis ridade asemel "Page.Jump("Page1");" Võite küsida teistelt.

Selle artikli lõpus saate selle õppetunni rakendamisega alla laadida projekti Autoplay meediastuudio 8.2.

Autoplay meediastuudiol on võimalus luua programmiotsing. Märgin, et see funktsioon on väga piiratud ja seda ei saa võrrelda saidiotsinguga. Samuti peaksite arvestama, et otsing toimub märksõnade abil, mille peate esmalt sisestama. Kui näiteks ühel programmi leheküljel on objekt Lõik (Lõik), mille kohta saate täpsemalt lugeda artiklist “AutoPlay Media Studio ülevaade (2. osa). Creating a disk shell” ja see sisaldab otsisõnaga teksti, siis ei anna otsing midagi, kui seda sõna lehe märksõnades pole.

Programmiotsingu loomiseks toimige järgmiselt.

  • Lehe atribuutide vahekaardil Seaded sisestage väljale Märksõnad kõik märksõnad, mille puhul seda lehte otsingutulemustes kuvada (pilt all). Minu näites on see „Avaleht, leht 1, esimene leht, automaatse esitamise meediastuudio 8 õppetundi”. Pange tähele, et sõnad "Autoplay meediastuudio 8 õppetundi", "Autoplay meediastuudio 8 õppetundi", "Autoplay meediastuudio 8 õppetundi" ja "8 Autoplay meediastuudio õppetundi" on erinevad sõnad (fraasid). Eraldage erinevad märksõnad (ja/või fraasid) üksteisest koma ja tühikuga.
  • Põllul Nimi Sisestage, kuidas soovite lehte otsingutulemusena kuvada. Minu näites on see "Lehekülg1". Parim on kasutada kirjeldavamat nime, mis sobib lehele ja selle sisuga.

  • Seejärel asetage suvaline objekt, millel klõpsates avaneb otsingudialoog. Minu näites on see objekt Nupp (Nupp). Lisateavet selle objekti kohta saate lugeda artiklist “AutoPlay Media Studio ülevaade (2. osa). Kettakesta loomine."
  • Nüüd minge vahekaardile Skript, avage seal olev vahekaart PealKlõpsake ja kleepige järgmine kood (pilt allpool).
Dialog.PageSearch();

Kui nüüd kasutaja klõpsab otsingunupul ja sisestab otsitava sõna või fraasi, näiteks “Autoplay meediastuudio 8 õppetundi”, siis ilmub tema ette lehtede loend, mille märksõnades otsitav fraas ( sõna) ilmub (pilt allpool).

Selle artikli lõpus saate selle õppetunni rakendamisega alla laadida projekti Autoplay meediastuudio 8.2.

Plugina installimine

Autoplay meediastuudiol on võimalus pluginate abil programmi funktsionaalsust laiendada. Artiklis “AutoPlay Media Studio ülevaade (4. osa). Programm DVD-keste loomiseks "vaatasime üle mõned vaikimisi saadaolevad pistikprogrammid (osana Autoplay meediastuudiost 8). Kui leidsite ametlikust foorumist näiteks arendaja või teile kirjutati pistikprogramm, järgige selle installimiseks neid samme.

  1. Sulgege AutoPlay Media Studio 8.2.
  2. Minge installitud programmiga kausta "Plugins". Minu jaoks on see "C:\Program Files (x86)\AutoPlay Media Studio 8\Plugins". See kaust sisaldab mitut alamkausta. Näiteks "Objektid", "Toimingud" ja nii edasi. Igal kaustal võib olla mitu alamkausta.
  3. Asetage failid või kaust oma pistikprogrammiga vastavasse kausta. Minu näites on see objekti plugin. Plugina nimi "ListBoxEx". Kaust "ListBoxEx" paigutati kausta "Objektid".
  4. Käivitage AutoPlay Media Studio 8.2. Menüüs Objekt valige alammenüü Pluginad ja selles näete oma pistikprogrammi. Näites on see "ListBoxEx" (allpool olev pilt).

Pange tähele, et kui installisite mõne lisaplugina, kasutasite seda projektis ja seejärel soovisite projekti redigeerida AutoPlay Media Studio 8-s, millel seda pluginat pole, ei saa te kompileerida (valmis programmi eksportida) või kontrollige oma programmide tööd. Peate pistikprogrammi installima või projektist eemaldama.

Kui olete täiendavaid pistikprogramme kasutava projekti eksportinud, pole vaja neid installida kõigi teie programmi kasutavate kasutajate arvutisse.

Nuppude loomine nupuredaktoris

Artiklis “AutoPlay Media Studio ülevaade (2. osa). Kettakesta loomine » vaatasime nupuredaktorit.

Vaatame, kuidas vaigistus-/vaigistamisnuppu luua. Veelgi enam, nupp peab järjekindlalt muutma oma olekut (visuaalselt) sõltuvalt sellest, kas heli esitatakse või peatub.

Esiteks peate mis tahes graafilises redaktoris joonistama 4 nupu olekut (pilt allpool).

  1. ÜlesTavaline– kõlab heli, hiirekursor ei liigu nupu kohal.
  2. ÜlesTõstke esile– kõlab heli, hiirekursor hõljub nupu kohal.
  3. AllaTavaline– heli ei kõla, hiirekursor ei liigu nupu kohal.
  4. AllaTõstke esile– heli ei kõla, hiirekursor hõljub nupu kohal.

Mitteruudukujulise nupu importimiseks AutoPlay Media Studio 8.2-sse, nagu näites, soovitan kasutada PNG-vormingut (PNG-24 läbipaistvusega). Kui kõik pildid on joonistatud, minge menüüsse AutoPlay Media Studio Tööriistad valige üksus NuppMarker. Ilmuvas aknas paremklõpsake ala, kuhu soovite nupu kujutise paigutada. Näiteks piirkonda ÜlesTavaline. Valige kontekstimenüüst LaadigePilt ja laadige oleku nupu pilt ÜlesTavaline. Tehke seda kõigi teiste riikide puhul (pilt allpool).

Tulemust saate kontrollida nuppude redigeerimise akna allosas. Pärast seda salvestage nupp BTN-vormingus. Klõpsake lihtsalt nupuredaktori akna ülaosas tööriistaribal disketiikooni. Pange tähele, et nupu tüüp peab olema Lülita. Seda saab määrata parempoolse paneeli nuppude atribuutides.

Pärast seda sulgege nupuredaktor ja asetage objekt lehele Nupp (Nupp) määrake nupuna oma arvutis loodud BTN-fail.

Nüüd minge vahekaardile Skript, avage seal olev vahekaart PealKlõpsake ja kleepige järgmine kood (pilt allpool).

Kn = Button.GetState("Button1"); kui kn == 1, siis Audio.SetVolume(CHANNEL_BACKGROUND, 0); elseif kn == 0, siis Audio.SetVolume(CHANNEL_BACKGROUND, 255); lõpp

Real "kn = Button.GetState("Button1");" "Button1" on objekti nimi Nupp(Nupp). Seda saab vaadata vahekaardilt Atribuudid põllul Objektnimi objektiks Nupp(Nupp). Kui teie oma on erinev, siis real "kn = Button.GetState("Button1");" " Nupp1 » peate määrama midagi muud. Identifikaatori "kn" asemel võib olla mõni muu sõna. read" Heli. Määra helitugevus(KANAL_ TAUST, 0); "Ja" Heli. Määra helitugevus(KANAL_ TAUST, 255); » märkige nupu vajutamisel, mida tuleb teha. Saate määrata mis tahes muid toiminguid. “kn == 1” ja “kn == 0” näitavad nupu olekut ja mõjutavad selle kuvamist. Märgin, et see tehnika mulle teadmata põhjusel alati ei tööta. Märkasin, et nupp ei muuda alati oma olekut ja sellest tulenevalt ei määrata selle olekut.

Selle artikli lõpus saate alla laadida projekti Autoplay meediastuudio 8.2 koos selle õppetunni rakendamisega ja nupu pildi lähtefailidega.

Järgmises artiklis “Autoplay meediastuudio 8 õppetundi (2. osa)” vaatleme tööriista abil menüü loomist MenüüBaar ja räägime sellest, kuidas teha programmiaknale mittestandardset kuju.