Võrk ja võrgutehnoloogia. Võrgu infotehnoloogiad. Infotehnoloogiad Internetis

Ammu on olnud aksioom, et 20. sajandil. teabest on saanud kultuuri kõige olulisem tegur. Seda teesi kinnitab asjaolu, et info töötlemiseks loodi spetsiaalsed infotehnoloogiad, mille areng on oluliselt muutnud inimeste elusid. Infotehnoloogia all mõeldakse kogu arvutitehnikat, olmeelektroonikat, televisiooni, raadiot ja loomulikult internetti. Riigi tasandil arutatakse infoarengu ja ühiskonna infoturbe küsimusi. Ja kuigi poliitikute võitlus nn infokaosega näiteks internetitsensuuri kaudu näib kahtlane, nii nagu infokaose mõiste on kahtlane, on siiski ilmne, et globaalse teabe mõju ei saa eirata. äri, poliitika ja igapäevaelu võrgustikud.

20. sajandi lõpus. Infotehnoloogia areng on viinud ülemaailmse infovõrgu Internet loomiseni. 1969. aastal said kaks kaugarvutit sõnumeid vahetada – see sündmus tähistas ülemaailmse Interneti-suhtluse algust.

Tehnilisest vaatenurgast on Internet riikidevaheliste arvutivõrkude ühendus, mis ühendab igasuguseid arvuteid, edastades füüsiliselt teavet kõigi olemasolevate liinide kaudu. Internet on detsentraliseeritud, nii et isegi märkimisväärse osa arvutite sulgemine ei mõjuta selle tööd. Iga kuu kasvab globaalne võrk vähemalt 10%, sellega ühendatakse üha rohkem arvuteid. Arenenud riikides pole Internet vähem kättesaadav kui telefon või televisioon. Internet mõjutab inimeste suhtlemisviisi, asendades e-posti ja isegi telefoni; kuid Interneti kõige olulisem funktsioon on pakkuda inimestele universaalset meetodit mis tahes teabele juurdepääsuks.

Interneti materiaalseks aluseks on serverid, kaablid, modemid; aga Internet ise on inforuum. Kui algul teenindas Internet ainult haridus- ja uurimisprogramme, siis nüüd on see nõutud äris, poliitikas, reklaamis ja kunstis; lisaks on sellest saanud globaalne suhtlussfäär. Ülemaailmse võrgustiku vabalt ligipääsetavatest arhiividest leiate teavet kõigi inimtegevuse liikide, kõigi vähem või rohkem oluliste sündmuste kohta ja seda minimaalse aja jooksul.

Seoses Interneti tekke ja arenguga on tänapäeva keelde ilmunud uued mõisted: küberkultuur, küberkaubandus, küberreklaam, küberkuritegevus, küberruum; Psühholoogias on tekkinud uus sektsioon – küberpsühholoogia, mis uurib kübersuhtluse iseärasusi. Interneti-tehnoloogiate areng on tekitanud mitmeid uusi probleeme filosoofia, psühholoogia ja sotsioloogia vallas. Üks neist on virtuaalse suhtluse probleem. Tehnilise revolutsiooni ning teadmiste ja teaduse arengu tulemusel tekkinud Internet muutus iseseisvaks ja selle loojatest said tavalised kasutajad, nagu ka teised veebi “elanikud”. Internetil on muidugi piirid, aga need on inimvõimete piirid ja need laienevad tasapisi.

Internet, nagu paljud teised tehnoloogilised edusammud, ei kujuta endast mitte ainult võimalusi, vaid ka ohte. Uue küberkultuuri meeleheitel kriitikud väidavad, et Internet ja arvutitehnoloogia rünnak hävitavad inimkultuuri, mõtteviisi ja eluviisi ning nende võit on inimkonnale katastroof. Peamine argument on järgmine: arvutitehnoloogia rikub reaalsustaju, mis võimaldab inimesel eristada reaalsust kujutlusvõimest, tegelikkust illusioonist. Sellised teadvuse muutused on eriti märgatavad arvutimängude fännide seas: teadlaste sõnul muutub mänguprogrammist sõltuvaks iga kümnes kübermängija. Lisaks psüühika muutustele kaasnevad sellega ka ilmsed terviseprobleemid, sest mängija veedab suurema osa ajast arvuti taga, peaaegu liikumatult, keskendudes monitorile.

Arvutitehnoloogia leviku pooldajad väidavad, et arvutimängud on samad muinasjutud, mida lastele kogu aeg räägiti. Arvutimängudest kirglikel teismelistel on veelgi suurem vajadus suhtluse ja sõprade järele; nad ei loe vähem kui nende eakaaslased, kes pole virtuaalmaailmas nii süvenenud, ja arvutimängusõprade käitumist ei iseloomusta sugugi suurenenud ärevus või agressiivsus. Mis puudutab süüdistusi tegelikkuse vältimises, siis tuleb meeles pidada, et veel mõnikümmend aastat tagasi peeti selle tõendiks liigset lugemiskirge; samas kui tänapäeval räägitakse, et lapsed ja noorukid loevad vähe. Probleem ei seisne mitte arvutis või raamatutes, vaid inimestes endis: tähelepanuta jäänud, suhtlemisprobleeme kogeva, hüljatud ja mittevajaliku tunnetaja jaoks on arvuti vaid vahend reaalsusest põgenemiseks, kuid mitte põhjus; samad vahendid võivad olla televisioon, alkohol või narkootikumid. See tähendab, et põhjus pole mitte selles, et küberkultuur inimesi köidab, vaid selle või teise inimese psühholoogiline häda. Arvutimängud tõmbavad ligi nii lapsi kui ka täiskasvanuid, nad rahuldavad maailma korra, võimu või kontrolli vajadust. Paljud arvutimängud treenivad intellekti ja mälu, teravdavad tahet ja tähelepanu, õpetavad planeerima ja analüüsima. Ühel tingimusel: et need jääksid vahenditeks eesmärkide saavutamiseks, mitte eesmärgid ise. Kuid sõltuvuse või võõrandumise probleemi iseenesest ei tekita Internet, küberkultuur ja arvutitehnoloogia.

Tänapäeva inimene elab teises reaalsuses kui pool sajandit tagasi, kohaneb sellega, otsib uusi võimalusi loovuseks, kogeb hirmu – reaalset või kujuteldavat, mis on tundmatuga kohtudes paratamatu. Loomulikult tekitab arvutitehnoloogia areng ühiskonnas mitmeid probleeme (vabadus ja kontroll, mõju ja turvalisus), muudab inimeste teadvust ja tõstatab küsimuse virtuaalreaalsuse olemusest. Mõiste "informatsioon" ise muutub üheks filosoofia põhimõisteks. Kultuuri ja teadvuse virtualiseerimine on üks kaasaegse filosoofia pakilisemaid probleeme, kuid selle tõsidus ja asjakohasus ei ole sugugi põhjus, miks kutsutakse tagasi kiviaega.

Hüpertekstid on tekstid, millel on hüperlinkid teistele Internetis või kohalikus arvutivõrgus asuvatele hüpertekstidele.

Hüpertekstide salvestamiseks kasutatakse hüperteksti märgistuskeelt HTML, millest saavad aru kõik personaalarvutite brauserid.

HTML-keel on rahvusvaheline standard, seega tajutakse ja kuvatakse kõiki hüpertekste kõigis personaalarvutites üle maailma ühtemoodi.

Hüpertekstide koostamiseks kasutatakse tavaliselt visuaalseid hüpertekstiredaktoreid, milles on koheselt näha, kuidas hüpertekst arvutis välja nägema hakkab ja on võimalik sisestada hüperlinke internetis olevatele saitidele.

Üks parimaid visuaalseid hüpertekstiredaktoreid on tasuta kontoriredaktor Writer tasuta kontorikomplektis Open Office.

Interaktiivsed saidid ja programmid

Interaktiivsed saidid- need on saidid, mis kasutavad interaktiivseid hüperteksti alamprogramme, mis võimaldavad dialoogi arvutivõrku ühendatud arvutikasutajatega.

Hüperteksti rutiinid sisalduvad hüpertekstides koos hüperteksti vormide ja alamprogrammidega, mida nimetatakse skriptideks.

Hüperteksti alamprogrammide (hüpertekstiskriptide) kirjutamiseks kasutatakse sageli JavaScripti keelt, mis on hüperteksti märgistuskeele HTML laiendus.

JavaScripti keel on HTML-i hüpertekstimärgistuse laiendus ja neil põhjustel on JavaScripti keeletõlk sisse ehitatud kõikidesse brauseritesse ja hüpertekstiredaktoritesse.

JavaScripti keel on rahvusvaheline standard. Sel põhjusel töötavad interaktiivsed JavaScripti programmid kõigis maailma arvutites ühtemoodi.

Rohkem kui 60% maailma programmidest kirjutatud hüperteksti skriptikeeles JavaScript.

JavaScripti programme ei saa käivitada ainult igas Internetiga ühendatud arvutis, vaid nende lähtetekste saab lugeda ka Internetist.

JavaScripti programmid on parim näide avatud lähtekoodist Internetis – neid saavad lugeda, käivitada ja muuta kõik, kes JavaScripti programmeerimiskeelt tunnevad.

Kaasaegsed Interneti-tehnoloogiad

Kaasaegsed Interneti-tehnoloogiad:

  1. veebiserver
  2. hüpertekstid ja veebisaidid;
  3. E-post;
  4. foorumid ja ajaveebid;
  5. vestlus ja ICQ;
  6. tele- ja videokonverentsid;
  7. vikide entsüklopeediad;

Interneti-tehnoloogiad arvutiteaduses

Interneti-tehnoloogiad arvutiteaduses - mitmesugused töötoad veebisaitide, ajaveebide, elektrooniliste raamatukogude ja entsüklopeediate loomiseks Internetis.

Interneti-saidid on hüperlinkidega hüpertekstide komplektid, mis asuvad Interneti arvutivõrgu serverites ja portaalides.

Internetis olevad ajaveebid on Interneti-saidid, mis on ühendatud interaktiivsete foorumitega suhtluseks ning saidi külastajate sõnumite ja kommentaaride avaldamiseks.

Veebilehtede loomine Internetis on üliõpilaste ja koolinoorte ülikoolide ja koolide informaatikakursuste üks olulisemaid ülesandeid.

Elektroonilised raamatukogud ja entsüklopeediad on uusimad tehnoloogiad teadus- ja õppekirjanduse avaldamiseks Internetis.

Hüpertekstiprogrammide loomine JavaScriptis on üks parimaid näiteid programmeerimise õpetamisest, kuna neid programme saab Internetis avaldada ja testida.

Järgmised JavaScripti programmid on kirjutatud ja avaldatud Internetis ja on siiani toimiv ja ligipääsetav jäljendamiseks ja arendamiseks uued internetiõpikud.

JavaScript on üks parimaid keeli Internetis programmeerimise õpetamiseks.

Interaktiivsed Interneti-õpikud

Interaktiivsed õpikud- need on interaktiivsed saidid ja programmid, mis võivad interaktiivsete saitide ja programmide abil pidada dialoogi personaalarvutite kasutajatega.

Näited interaktiivsed internetiõpikud:

1. jagu. Sissejuhatus arvutiteadusesse:

Interaktiivsed küsimused:

    • Kõrgem atesteerimiskomisjon, prof, arvutiteaduste doktor 05:23, 26. juuli 2009 (UTC)

Kaugõpe arvutiteaduses ja IKT-s

Õpilaste, õpetajate ja õppejõudude ettevalmistamine arvutiteaduse ühtseks riigieksamiks saab toimuda kaugjuhtimisega, kasutades Internetti ning informaatika ja IKT põhiõpikuid.

Kaugõppes, nagu igas muus kaugõppes, kasutatakse õpikuid ja õppevahendeid, sooritatakse teste ja eksameid ning kursuse projekte ja referaate.

Ühtse riigieksami kaugõppe ettevalmistust saab läbi viia mitte ainult informaatikas ja IKT-s, vaid ka teistes kooli üldharidusainetes. Näiteks - ühiskonnaõpetus.

Õpilaste, õpetajate ja informaatikaõpetajate ettevalmistamine ühtseks riigieksamiks algab informaatikaõpikute ja ühtse riigieksami standardite teadmiste kinnitamisega.

Ühtse riigieksami ettevalmistuse läbimine - kursuseprojektide läbimine ning arvutiteaduse ja IKT alane töö interneti arvutivõrgus.

Interneti-kursuste projektide näited

Kursuse Interneti-projektid- need on interaktiivsed teabesaidid kursuste ja ülesannetega arvutiteaduse probleemide lahendamiseks, kontoripakettidega töötamiseks ning isiklike või koolisaitide loomiseks.

Kursusetööd ja kursuseprojektid informaatikaõpetajatele ja ITO MPGU õpilastele:

1. Arvutivõrkude olemus ja topoloogia

2. Võrguprotokollid

3. Internet ja sisevõrk

-1-

Arvutivõrkude olemus ja topoloogia

Arvutivõrk on andmeedastuse abil ühendatud arvutite kogum.

Kõiki teadaolevaid arvutivõrke saab organisatsiooniliste omaduste ja kasutajale inforessursside kasutamiseks pakutavate võimaluste järgi klassifitseerida järgmiselt:

kohalikud arvutivõrgud;

Interneti-võrk (Internet);

ettevõtte sisevõrgud (intranet);

elektrooniliste teadetetahvlite võrgud (BBS-võrgud);

FTN-tehnoloogiatel põhinevad arvutivõrgud.

Arvutivõrgud põhinevad klient-server süsteemil.

Server– arvuti, mis teeb oma ressursid (failid, programmid, välisseadmed) üldiseks kasutamiseks kättesaadavaks.

Failiserver

Prindiserver

Meiliserver

Klient– serveriteenuseid kasutav arvuti.

Sõltuvalt arvutite kaugusest jagatakse võrgud tavaliselt järgmisteks osadeks:

1. globaalne,

2. piirkondlik

3. kohalik.

tasuta ülemaailmne võrk(GAN-Global Area Network) ühendab abonente, kes asuvad erinevates riikides ja erinevatel kontinentidel. Võrk võib hõlmata teisi globaalseid võrke, kohalikke võrke, aga ka sellega eraldi ühendatud arvuteid (kaugarvuteid) või eraldi ühendatud I/O seadmeid. Abonentide vaheline suhtlus globaalses võrgus toimub telefonisideliinide, raadioside ja satelliitsidesüsteemide alusel.

Piirkondlik arvutivõrk(MAN-Metropolitan Area Network) ühendab abonente, kes asuvad üksteisest märkimisväärsel kaugusel. See võib hõlmata abonente suures linnas, majanduspiirkonnas või üksikus riigis. Tavaliselt on abonentide vaheline kaugus kümneid või sadu kilomeetreid.

Kohtvõrgud (LAN), Kohtvõrk (LAN) ühendab väikeses piirkonnas asuvaid abonente. Praegu ei ole LAN-i abonentide territoriaalsele hajutamisele selgeid piiranguid. Kohtvõrgus olevad arvutid võivad asuda kuni mitme kilomeetri kaugusel ja on tavaliselt ühendatud kiirete sideliinide abil, mille vahetuskurss on 1–10 Mbit/s või rohkem.

Arvutivõrgu topoloogia määrab suuresti sidevõrgu struktuur, s.t. viis abonentide ühendamiseks üksteise ja arvutiga. Topoloogiliste omaduste järgi jagunevad kohtvõrgud järgmist tüüpi võrkudeks: ühise siiniga, rõngasvõrk, hierarhiline, radiaalne ja mitmeühendusega

Joon.2 Arvutivõrgu topoloogia

Arvutivõrgu topoloogia sisse LAN ühisbussiga(Joonis 2, a) iseloomustab asjaolu, et üks masinatest toimib süsteemi teenindava seadmena, pakkudes tsentraliseeritud juurdepääsu jagatud failidele ja andmebaasidele, printimisseadmetele ja muudele arvutusressurssidele. Seda tüüpi võrgud on saavutanud suure populaarsuse tänu nende madalale hinnale, suurele paindlikkusele ja andmeedastuskiirusele ning võrgu laiendamise lihtsusele (uute abonentide ühendamine võrguga ei mõjuta selle põhiomadusi). Siini topoloogia puudused hõlmavad vajadust kasutada üsna keerulisi protokolle ja haavatavust kaabli füüsilise kahjustuse suhtes.

Rõnga topoloogia(Joonis 2, b) erineb võrgus selle poolest, et rõngast saab teavet edastada ainult ühes suunas ning selle vastuvõtmises ja edastamises saavad osaleda kõik ühendatud arvutid. Sel juhul peab vastuvõtja tellija märgistama saadud teabe spetsiaalse markeriga, vastasel juhul võivad ilmuda "kadunud" andmed, mis segavad võrgu normaalset tööd.

Nagu seeriakonfiguratsioon ring tõrgete suhtes eriti haavatav: mis tahes kaablisegmendi rike põhjustab teenuse kaotuse kõigile kasutajatele. LAN-i arendajad on selle probleemiga tegelemiseks palju vaeva näinud. Kaitse kahjustuste või rikete eest tagatakse kas rõnga sulgemisega vastupidisele (liigsele) teele või lülitumisega varurõngale. Mõlemal juhul säilitatakse üldine rõnga topoloogia.

Hierarhiline kohtvõrk (puu konfiguratsioon) on LAN-i struktuuri arenenum versioon, mis on ehitatud ühise siini baasil (joonis 2, c). Puu moodustatakse mitme siini ühendamisel juurestikuga, kus asuvad kohtvõrgu olulisemad komponendid. Sellel on vajalik paindlikkus, et katta LAN-vahenditega mitu korrust hoones või mitu hoonet samal territooriumil ning seda rakendatakse reeglina keerulistes süsteemides, kus on kümneid või isegi sadu abonente.

Radiaalne (tähe) konfiguratsioon(Joonis 2, d) võib vaadelda kui "juurdunud puu" struktuuri edasiarendust koos haruga iga ühendatud seadme külge. Võrgu keskmes on tavaliselt lülitusseade, mis tagab süsteemi elujõulisuse. Selle konfiguratsiooniga kohtvõrke kasutatakse kõige sagedamini automatiseeritud institutsionaalsetes juhtimissüsteemides, mis kasutavad keskandmebaasi. Star LAN-id on üldiselt vähem töökindlad kui siinid või hierarhilised võrgud, kuid selle probleemi saab lahendada kesksõlme seadmete dubleerimisega. Puuduste hulka kuulub ka märkimisväärne kaablikulu (mõnikord mitu korda suurem kui tarbimine ühise siiniga või hierarhilistes, sarnaste võimalustega kohtvõrkudes).

Kõige keerulisem ja kallim on multiühendatud topoloogia (joonis 2, d), milles iga sõlm on ühendatud kõigi teiste võrgu sõlmedega. Seda LAN-topoloogiat kasutatakse väga harva, peamiselt seal, kus on vaja erakordselt suurt võrgu töökindlust ja andmeedastuskiirust.

-2-

Võrguprotokollid

Protokollid on reeglite ja protseduuride kogum, mis reguleerivad teatud suhtlust. Protokolle rakendatakse kõigis inimtegevuse valdkondades, näiteks diplomaatilistes.

Võrgukeskkonnas on reeglid ja tehnilised protseduurid, mis võimaldavad mitmel arvutil üksteisega suhelda.

Protokollidel on kolm määravat omadust:

1. Iga protokoll on loodud erinevate ülesannete jaoks ning sellel on oma eelised ja puudused.

2. Protokollid töötavad OSI mudeli erinevatel tasanditel. Protokolli funktsionaalsuse määrab kiht, millel see töötab.

3. Mitu protokolli võivad koos töötada. Sel juhul moodustavad need nn virna ehk protokollide komplekti. Nii nagu võrgufunktsioonid on jaotatud kõigi OSI mudeli kihtide vahel, toimivad protokollid koos virna erinevatel kihtidel.

Näiteks TCP/IP protokolli rakenduskiht vastab OSI mudeli esitluskihile. Protokollid koos määratlevad virna funktsioonide ja võimaluste täieliku komplekti.

Andmeedastus võrgu kaudu tuleb jagada mitmeks järjestikuseks etapiks, millest igaühel on oma protokoll.

TCP/IP– standardne tööstuslik protokollide komplekt, mis tagab suhtluse heterogeenses keskkonnas, s.t. erinevat tüüpi arvutite vahel. Ühilduvus on TCP/IP üks peamisi eeliseid, mistõttu enamik kohtvõrke seda toetab. Lisaks pakub TCP/IP marsruutitud protokolli ettevõtte võrkude ja Interneti-juurdepääsu jaoks. Oma populaarsuse tõttu on TCP/IP-st saanud de facto võrgutöö standard. TCP/IP-l on kaks peamist puudust: selle suur suurus ja ebapiisav kiirus. Kuid tänapäevaste operatsioonisüsteemide jaoks pole see probleem (probleem on ainult DOS-i klientide jaoks) ja töökiirus on võrreldav IPX-protokolli kiirusega.

TCP/IP-pinn sisaldab ka teisi protokolle:

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) - e-posti vahetamiseks;

FTP (File Transfer Protocol) - failide vahetamiseks;

SNMP (Simple Network Management Protocol) - võrgu haldamiseks.

TCP/IP töötas välja USA kaitseministeerium marsruutitava, usaldusväärse ja funktsionaalse protokollina. See esindab ka WAN-i protokollide komplekti. Selle eesmärk on tagada sõlmedevaheline interaktsioon isegi tuumasõja korral.

Vastutus TCP/IP arendamise eest lasub nüüd Interneti-kogukonnal tervikuna. TCP/IP installimine ja konfigureerimine nõuab kasutajalt teadmisi ja kogemusi, kuid TCP/IP kasutamine annab mitmeid olulisi eeliseid.

TCP/IP-protokoll ei järgi täpselt OSI mudelit. Seitsme taseme asemel kasutab see ainult nelja:

1. Võrgu liidese tase.

2. Interneti-kiht.

3. Transpordikiht.

4. Rakenduskiht.

Tehnilises mõttes ei ole TCP/IP üks võrguprotokoll, vaid kaks erineval tasemel asuvat protokolli (see on nn protokollipinn). TCP-protokoll on transpordikihi protokoll. See kontrollib, kuidas teavet edastatakse. IP-protokoll on adresseeritav. See kuulub võrgukihti ja määrab, kus edastus toimub.

TCP protokoll. Vastavalt TCP-protokollile “lõigatakse” saadetud andmed väikesteks pakettideks, misjärel iga pakett märgistatakse nii, et see sisaldab andmeid, mis on vajalikud dokumendi korrektseks kokkupanekuks saaja arvutisse.

TCP-protokolli olemuse mõistmiseks võite ette kujutada malemängu kirjavahetuse teel, kui kaks osalejat mängivad korraga kümmekond partiid. Iga käik salvestatakse eraldi kaardile, millel on märgitud mängu number ja käigu number. Sel juhul on kahe partneri vahel sama meilikanali kaudu kuni kümmekond ühendust (üks osapoole kohta). Kaks arvutit, mis on ühendatud ühe füüsilise ühendusega, võivad samaaegselt toetada mitut TCP-ühendust. Näiteks võivad kaks vahepealset võrguserverit edastada üksteisele korraga palju TCP-pakette paljudelt klientidelt ühe sideliini kaudu mõlemas suunas.

Internetis töötades saame ühe telefoniliini kaudu samaaegselt vastu võtta dokumente Ameerikast, Austraaliast ja Euroopast.

Iga dokumendi pakid võetakse vastu eraldi, ajaliselt eraldatuna ja nende laekumisel koondatakse need erinevatesse dokumentidesse.

IP-protokoll. Vaatame nüüd aadressiprotokolli - IP (Internet Protocol) Selle olemus on see, et igal World Wide Webi osalejal peab olema oma kordumatu aadress (IP-aadress). Ilma selleta ei saa rääkida TCP-pakettide täpsest kohaletoimetamisest soovitud töökohta. Seda aadressi väljendatakse väga lihtsalt - näiteks neljas baidis: 195.38.46.11.

-3-

Internet ja sisevõrk

Internet(Internet) on ülemaailmne infoarvutivõrk. Maailma suurim mitmekesiste arvutivõrkude kollektsioon. Ühendab miljoneid arvuteid, andmebaase, faile ja inimesi.

Igale Interneti-ühendusega arvutile on määratud identifitseerimisnumber, mida nimetatakse IP-aadressiks.

Seansi ajal Interneti-ühenduse loomisel eraldatakse arvutile IP-aadress ainult selle seansi ajaks. Arvutile aadressi määramist sideseansi ajaks nimetatakse dünaamiliseks IP-aadressi eraldamiseks. Pakkuja jaoks on see mugav, kuna sama IP-aadressi saab eraldada erinevatele kasutajatele erinevatel aegadel. Seega peab ISP-l olema üks IP-aadress iga modemi jaoks, mida ta teenindab, mitte iga kliendi jaoks.

IP-aadress on vormingus xxx.xxx.xxx.xxx, kus xxx on numbrid vahemikus 0 kuni 255. Kaaluge tüüpilist IP-aadressi: 193.27.61.137. Jälgimise hõlbustamiseks väljendatakse IP-aadressi tavaliselt kümnendarvude jadana, mis on eraldatud punktidega. Kuid arvutid salvestavad selle kahendvormingus.

Algstaadiumis koosnes Internet vähesest arvust arvutitest, mis olid ühendatud modemite ja telefoniliinidega. Sel ajal said kasutajad luua ühenduse arvutiga, valides digitaalse aadressi, näiteks 163. 25. 51. 132. See oli mugav, kui arvuteid oli vähe. Nende arvu kasvades hakati digitaalseid nimesid asendama tekstinimedega, sest tekstinime on lihtsam meelde jätta kui digitaalset nime.

Veebi sisenemisel või e-kirjade saatmisel kasutatakse domeeninime. Näiteks aadress www.microsoft.com sisaldab domeeninime microsoft.com. Sama mis meiliaadress [e-postiga kaitstud] sisaldab domeeninime rambler.ru.

Domeeninimede süsteem rakendab nimede määramise põhimõtet koos nende vastavate võrgurühmade alamhulga vastutuse määratlemisega.

Iga rühm järgib seda lihtsat reeglit. Selle määratud nimed on paljude otseste alluvate hulgas ainulaadsed, nii et ükski süsteem Internetis ei saa samu nimesid vastu võtta.

Unikaalsed on ka kirjade tavapostiga toimetamisel ümbrikutele märgitud aadressid. Seega identifitseerib aadress, mis põhineb geograafilistel ja administratiivsetel nimedel, üheselt sihtkoha.

Domeenidel on sarnane hierarhia. Nimedes eraldatakse domeenid üksteisest punktidega: addressx.msk.ru, addressy.spb.ru. Nimel võib olla erinev arv domeene, kuid tavaliselt ei ole neid rohkem kui viis. Nimes vasakult paremale liikudes suureneb vastavasse rühma kuuluvate nimede arv.

DNS-servereid kasutatakse tähestikulise domeeninime tõlkimiseks digitaalseks IP-aadressiks.

Vaatleme näiteks aadressirühma, õppejõudu. univers. esimene ru.

Eesnimi nimes on töötava masina nimi – päris arvuti IP-aadressiga. Selle nime loob ja haldab teaduskonna rühm. Rühm on osa universi suuremast jaotusest, millele järgneb esimene domeen - see määrab võrgu Rostovi osa nimed, ru - vene oma.

Igal riigil on oma domeen: ai - Austraalia, be - Belgia jne. Need on geograafilised tippdomeenid.

Lisaks geograafilisele tunnusele kasutatakse organisatsiooni tunnust, mille järgi eksisteerivad järgmised esmatasandi domeeninimed:

äriettevõtted,

haridus - haridusasutused,

valitsus – valitsusasutused,

mil - sõjalised organisatsioonid,

võrk – võrgumoodustised,

org - teiste organisatsioonide asutused ja võrguressursid.

Igas esimese taseme domeeninimes on hulk teise taseme domeeninimesid. Tippdomeen asub nimest paremal ja madalama taseme domeen vasakul.

Dokumendi leidmiseks Internetist piisab, kui on teada selle link - nn universaalne ressursiotsija URL (Uniform Resource Locator), mis näitab iga Interneti-ühendusega arvutis salvestatud faili asukohta.

URL on ressursi (nt faili või rakenduse) täisnimetuse võrgulaiend ja selle operatsioonisüsteemi tee. URL-is on lisaks failinimele ja kataloogile, kus see asub, ära märgitud selle arvuti võrgunimi, kus see ressurss asub, ja ressursi juurdepääsuprotokoll, mida sellele juurde pääseda saab.

Vaatame mõnda URL-i:

http:// (Hypertext Transfer Protocol) esimene osa - hüperteksti edastusprotokoll, mis tagab dokumendi edastamise veebiserverist, näitab brauserile, et ressursile juurdepääsuks kasutatakse seda võrguprotokolli.

Teine osa www.abc.def.ru näitab domeeninime.

Kartinki/SLIDE.htm kolmas osa näitab klientprogrammile, kust antud serveris ressurssi otsida. Sel juhul on ressursiks html-vormingus fail, nimelt SLIDE.htm, mis asub kaustas kartinki.

Interneti-tehnoloogiate kasutamist ei pea tingimata rakendama globaalse teabeplatvormi raames. Üha enam organisatsioone on hakanud mõistma, et globaalse võrgustiku poolt ellu kutsutud tehnoloogiad sobivad võimsate ettevõtete teabe- ja koostöösüsteemide loomiseks, mida sageli nimetatakse sisevõrkudeks.

Sisevõrk (intranet) on ettevõtte võrk (võimalik, et kontori-, ettevõtte-, labori- või osakonnavõrk), mis kasutab teabe salvestamiseks, edastamiseks ja juurdepääsuks Interneti-tooteid ja -tehnoloogiaid.

Sisevõrgud koosnevad reeglina ettevõtte sisemistest veebiserveritest, millele personali juurdepääs on korraldatud kohtvõrkude või nende enda sissehelistamisega telefonikanalite kaudu. Ühenduste kaudu ettevõtte andmebaaside, failiserverite ja dokumentide hoidmisega pakuvad veebiserverid ettevõtte töötajatele erinevat tüüpi teavet ühe liidese - veebibrauseri kaudu. Töötajad kasutavad oma brausereid, et pääseda juurde ettevõtte veebilehtede komplektidele, mis sisaldavad linke ettevõtte dokumentidele ja andmetele HTML-vormingus. Üha enam ilmub pakette sisevõrkude grupivestluste korraldamiseks ja muude rühmatöö tarkvarale omaste toimingute tegemiseks.

Sisevõrgud on odavad ning neid on lihtne paigaldada ja hallata. HTML-brausereid levitavad paljud tootjad, sealhulgas Microsoft. Odavat veebiserveri tarkvara võib leida paljudest sellistest serveritest või komplektis operatsioonisüsteemidega, nagu Windows NT Server. Lõpuks moodustab sisevõrk teabekihi, mis on operatsioonisüsteemist praktiliselt sõltumatu. Mis tahes võrgu või kohaliku OS-iga töötav kasutaja pääseb ettevõtte veebiserveri teabele juurde, kasutades sama brauserit, mida ta kasutab WWW-võrguga töötamiseks.

Mis on võrgutehnoloogia? Miks seda vaja on? Milleks seda kasutatakse? Vastused neile ja ka paljudele teistele küsimustele antakse käesoleva artikli raames.

Mitmed olulised parameetrid

  1. Andmeedastuskiirus. See omadus määrab, kui palju teavet (enamasti bittides mõõdetuna) saab teatud aja jooksul võrgu kaudu edastada.
  2. Raami formaat. Võrgu kaudu edastatav teave ühendatakse teabepakettideks. Neid nimetatakse raamideks.
  3. Signaali kodeerimise tüüp. Sel juhul otsustatakse, kuidas krüpteerida teavet elektriimpulssides.
  4. Edastuskandja. Seda tähistust kasutatakse materjali jaoks, reeglina on see kaabel, mille kaudu liigub teabevoog, mis seejärel kuvatakse monitori ekraanidel.
  5. Võrgu topoloogia. See on struktuuri skemaatiline konstruktsioon, mille kaudu teavet edastatakse. Reeglina kasutatakse rehvi, tähte ja rõngast.
  6. Juurdepääsu meetod.

Kõigi nende parameetrite komplekt määrab võrgutehnoloogia, mis see on, milliseid seadmeid see kasutab ja selle omadused. Nagu võite arvata, on neid väga palju.

Üldine informatsioon

Aga mis on võrgutehnoloogia? Selle mõiste määratlust ei antud ju kunagi! Seega on võrgutehnoloogia standardprotokollide ning tarkvara ja riistvara koordineeritud kogum, mis rakendab neid kohaliku arvutivõrgu loomiseks piisavas mahus. See määrab, kuidas andmeedastuskandjale juurdepääsetakse. Teise võimalusena võite leida ka nimetuse "põhitehnoloogiad". Neid kõiki ei ole võimalik suure arvu tõttu artikli raames käsitleda, seega pööratakse tähelepanu kõige populaarsematele: Ethernet, Token-Ring, ArcNet ja FDDI. Mis need on?

Ethernet

Hetkel on see kõige populaarsem võrgutehnoloogia üle kogu maailma. Kui kaabel ebaõnnestub, on tõenäosus, et just seda kasutatakse, saja protsendi lähedal. Etherneti saab selle madala hinna, suure kiiruse ja sidekvaliteedi tõttu ohutult kaasata parimate võrgu infotehnoloogiate hulka. Kõige kuulsam tüüp on IEEE802.3/Ethernet. Aga selle põhjal töötati välja kaks väga huvitavat varianti. Esimene (IEEE802.3u/Fast Ethernet) võimaldab edastuskiirust 100 Mbit/s. Sellel valikul on kolm muudatust. Need erinevad üksteisest kaabli jaoks kasutatud materjali, aktiivse segmendi pikkuse ja ülekandeala spetsiifilise ulatuse poolest. Kuid kõikumine toimub stiilis “pluss-miinus 100 Mbit/sek”. Teine võimalus on IEEE802.3z/Gigabit Ethernet. Selle edastusvõimsus on 1000 Mbit/s. Sellel variatsioonil on neli modifikatsiooni.

Token-Ring

Seda tüüpi võrgu infotehnoloogiaid kasutatakse jagatud andmeedastuskandja loomiseks, mis lõpuks moodustub kõigi sõlmede ühendamisel üheks ringiks. See tehnoloogia põhineb täherõnga topoloogial. Esimene on peamine ja teine ​​​​on täiendav. Võrgule juurdepääsu saamiseks kasutatakse token-meetodit. Sõrmuse maksimaalne pikkus võib olla 4 tuhat meetrit ja sõlmede arv võib olla 260 tükki. Andmeedastuskiirus ei ületa 16 Mbit/s.

ArcNet

See valik kasutab siini ja passiivse tähe topoloogiat. Lisaks saab selle ehitada varjestamata keerdpaar- ja fiiberoptilisele kaablile. ArcNet on võrgutehnoloogiate maailmas tõeline vanamees. Võrgu pikkus võib ulatuda 6000 meetrini ja maksimaalne abonentide arv on 255. Tuleb märkida, et selle lähenemisviisi peamiseks puuduseks on madal andmeedastuskiirus, mis on vaid 2,5 Mbit/s. Kuid seda võrgutehnoloogiat kasutatakse endiselt laialdaselt. Selle põhjuseks on selle kõrge töökindlus, adapterite odav hind ja paindlikkus. Teistel põhimõtetel üles ehitatud võrkude ja võrgutehnoloogiate kiirus võib olla suurem, kuid just seetõttu, et ArcNet pakub suurt andmemahtu, võimaldab see meil seda allahindlust mitte teha. Selle valiku oluline eelis on see, et juurdepääsumeetodit kasutatakse volituste delegeerimise kaudu.

FDDI

Seda tüüpi võrguarvutitehnoloogiad on standardiseeritud spetsifikatsioonid kiire andmeedastusarhitektuuri jaoks, mis kasutab fiiberoptilisi liine. FDDI-d on oluliselt mõjutanud ArcNet ja Token-Ring. Seetõttu võib seda võrgutehnoloogiat pidada täiustatud andmeedastusmehhanismiks, mis põhineb olemasolevatel arengutel. Selle võrgu rõnga pikkus võib ulatuda saja kilomeetrini. Vaatamata märkimisväärsele kaugusele on maksimaalne abonentide arv, kes saavad sellega ühenduse luua, vaid 500 sõlme. Tuleb märkida, et FDDI-d peetakse esmase ja varuandmete tee olemasolu tõttu väga usaldusväärseks. Populaarsust lisab ka kiire andmete edastamise võimalus – ligikaudu 100 Mbit/sek.

Tehniline aspekt

Olles mõelnud, millised on võrgutehnoloogiate põhitõed ja mida neid kasutatakse, pöörame nüüd tähelepanu sellele, kuidas kõik töötab. Esialgu tuleb märkida, et eelnevalt käsitletud võimalused on eranditult kohalikud vahendid elektrooniliste arvutite ühendamiseks. Kuid on ka globaalseid võrgustikke. Maailmas on neid umbes kakssada. Kuidas kaasaegsed võrgutehnoloogiad töötavad? Selleks vaatame praegust ehituspõhimõtet. Seega on arvuteid, mis on ühendatud üheks võrguks. Tavapäraselt jagunevad need abonendiks (peamiseks) ja abiks. Esimesed tegelevad kogu info- ja arvutustööga. Neist sõltub võrguressursid. Abistajad tegelevad teabe teisendamise ja selle edastamisega sidekanalite kaudu. Tänu sellele, et nad peavad töötlema märkimisväärset hulka andmeid, on serveritel suurem võimsus. Kuid igasuguse teabe lõplik adressaat on ikkagi tavalised hostarvutid, mida kõige sagedamini esindavad personaalarvutid. Võrgu infotehnoloogiad võivad kasutada järgmist tüüpi servereid:

  1. Võrk. Tegeles info edastamisega.
  2. Terminal. Tagab mitme kasutajaga süsteemi toimimise.
  3. Andmebaasid. Osaleb mitme kasutajaga süsteemides andmebaasipäringute töötlemises.

Vooluahelate vahetamise võrgud

Need luuakse klientide füüsilise ühendamise teel sõnumite edastamise ajaks. Kuidas see praktikas välja näeb? Sellistel juhtudel luuakse otseühendus teabe saatmiseks ja vastuvõtmiseks punktist A punkti B. See sisaldab ühte paljudest (tavaliselt) sõnumiedastusvalikutest. Ja edukaks ülekandmiseks loodud ühendus peab olema kogu seansi jooksul muutumatu. Kuid sel juhul ilmnevad üsna tugevad puudused. Seega peate ühenduse loomist ootama suhteliselt kaua. Sellega kaasnevad kõrged andmeedastuskulud ja madal kanalite kasutus. Seetõttu ei ole seda tüüpi võrgutehnoloogiate kasutamine tavaline.

Sõnumite vahetamise võrgud

Sel juhul edastatakse kogu teave väikeste portsjonitena. Otsest ühendust sellistel juhtudel ei teki. Andmeedastus toimub esimese tasuta saadaoleva kanali kaudu. Ja nii edasi, kuni sõnum edastatakse selle adressaadile. Samal ajal tegelevad serverid pidevalt info vastuvõtmise, kogumise, kontrollimise ja marsruudi koostamisega. Ja siis antakse sõnum edasi. Eeliste hulgas on vaja märkida edastamise madalat hinda. Kuid sel juhul on endiselt probleeme, nagu väike kiirus ja arvutite vahelise dialoogi võimatus reaalajas.

Pakettkommutatsioonivõrgud

See on tänapäeval kõige arenenum ja populaarsem meetod. Võrgutehnoloogiate areng on viinud selleni, et nüüd vahetatakse teavet fikseeritud struktuuriga lühikeste teabepakettide kaudu. Mis need on? Paketid on sõnumite osad, mis vastavad teatud standardile. Nende lühike pikkus aitab vältida võrgu blokeerimist. Tänu sellele väheneb järjekord lülitussõlmedes. Ühendused on kiired, veamäär hoitakse madalal ning võrgu töökindlus ja tõhusus paranevad oluliselt. Samuti tuleb märkida, et selle ehitusviisi puhul on erinevaid konfiguratsioone. Seega, kui võrk pakub sõnumite, pakettide ja kanalite vahetamist, nimetatakse seda integraaliks, see tähendab, et seda saab lagundada. Mõnda ressurssi saab kasutada eranditult. Seega saab mõnda kanalit kasutada otseteadete edastamiseks. Need on loodud erinevate võrkude vahelise andmeedastuse ajaks. Kui teabe saatmise seanss lõpeb, jagunevad nad iseseisvateks magistraalkanaliteks. Paketttehnoloogia kasutamisel on oluline konfigureerida ja koordineerida suurt hulka kliente, sideliine, servereid ja mitmeid muid seadmeid. Sellele aitab kaasa protokollidena tuntud reeglite kehtestamine. Need on osa kasutatavast võrgu operatsioonisüsteemist ning neid rakendatakse riist- ja tarkvara tasemel.

Interneto
Ühinenud maailmasüsteem
sisseehitatud arvutivõrgud
kasutades IP-protokolli ja marsruutimist
andmepaketid.
Internet moodustab globaalse
inforuum teenib
World Wide Web füüsiline alus
ja paljud teised süsteemid (protokollid)
andmeedastus. Sageli nimetatakse
"World Wide Web" või "Global Network"

Uitamine
Meelelahutus
80
Ostud
60
Uurimine
40
Töö
Meelelahutus
20
Uitamine
0
1
Töö
Uurimine
Ostud

Hetkel internetis
seal on päris suur
teenuste arv,
töö pakkumine
kogu ressursside hulk.
Kõige kuulsam seas
need on:

Elektronpost (e-post)

o Pakub jagamise võimalust
sõnumid ühelt inimeselt ühele või
mitu tellijat

E-post – kiri ilma ümbrikuta

o Üks teabeteenuste liikidest, mis
pakkuda arvutivõrke, - email
(E-post). Sel juhul on mõlemad tellijad - saatja ja
saaja – tegele vahendajatega
(pakkujad) ülesandeid täitvad kohalikud
postkontorid. Maakleriserver on lubatud
alaliselt ja ametlikult tema kõvakettal
registreeritud abonentidele eraldatakse „post
kastid" sissetulevate ja väljaminevate asjade ajutiseks ladustamiseks
kirjavahetus.

Telekonverents

o Annab võimaluse kollektiivseks
sõnumite saatmine

Telekonverents on elektrooniline ajaleht, mis koosneb täielikult tellijate kuulutustest (elektrooniline teadetetahvel).

Autorid on võrgu kasutajad ise,
mida ühendavad ühised huvid. Palju
pakkujad pakuvad abonentidele nimekirja
konverentsid. Samal ajal saate regulaarselt
meilid artiklite pealkirjadega
asjakohane teema. Sa lihtsalt pead seda tegema
kohe, sest server salvestab järgmise sisu
vabastada umbes 10 päeva.

oTelekonverents on väga sarnane elektroonilisele
postitada ainult selle erinevusega, et teie kiri saab
loeb suur hulk inimesi. Konverentsid
jagatud teema, konverentsi pealkirja järgi
koosneb mitmest punktidega eraldatud sõnast. Siin
mõne grupi standardnimetus
Useneti uudisterühmad:
comp - konverentsid, kus arutatakse kõike,
mis on seotud arvutite ja
programmeerimine;
uudised - uudistevahetus, arenguteemad
telekonverentsisüsteemid;
vaba aeg, hobid, huvid;
sci – kõik teadusega seonduv;
soc - avaliku elu küsimused;
talk – grupp neile, kellele meeldib vaielda
või lihtsalt rääkige mis tahes teemal.

FTP teenus

o failiarhiivisüsteem,
ladustamise ja edastamise pakkumine
erinevat tüüpi faile

File Transfer Protocol (FTP) – failiedastus

o FTP internetiteenus – annab maksimaalse koormuse
sidekanalitesse. Tähistab protokolli
failiedastus, kuid kui arvestada ftp-ga
Interneti-teenus viitab juurdepääsule failidele
kaugarvutites ja failiarhiivides. Tema
algne eesmärk - failide ülekandmine
erinevad arvutid, mis töötavad TCP/IP-võrkudes.
FTP-protokoll on loomulikult optimeeritud
faili edastus.

Telneti teenus

o Mõeldud juhtimiseks
kaugarvutid sisse
terminali režiim

TELNET

o Võrguprotokoll teksti rakendamiseks
liides üle võrgu (kaasaegsel kujul -
kasutades TCP transporti). Telneti kasutati
kaugjuurdepääs käsuliidesele
operatsioonisüsteemi stringid. Peaks,
milleks seda protokolli saab kasutada
terminalidevahelised ühendused ("linkimine")
või protsessidevahelise suhtluse jaoks
("hajutatud andmetöötlus"). Järgnevalt
seda hakati kasutama muu teksti jaoks
liidesed kuni mängudeni välja.

World Wide Web (WWW, W3)

o hüperteksti (hüpermeedia) süsteem,
mõeldud erinevate integreerimiseks
võrguressursid ühtseks
inforuum

World Wide Web või WWW

o See on kõige arenenum ja huvitavam
ressurss - hüperteksti navigatsioonisüsteem sisse
Internet. Tavalisest WWW hüpertekstist
erineb selle poolest, et see võimaldab teil iseseisvalt
luua sidemeid mitte ainult naaberriigiga
faili, aga ka faili, mis asub aadressil
arvuti teisel Maa poolkeral.

o Võimaluse pakkumine
kasutatakse võrgusõlmede adresseerimiseks
mnemoonilised nimed numbriliste nimede asemel
aadressid;

DNS-teenus või domeeninimesüsteem

o Arvuti jaotussüsteem
domeenide kohta teabe saamiseks.
Kõige sagedamini kasutatakse IP-aadressi saamiseks nime järgi (arvuti või
seadmed), hankides teavet
posti marsruutimise teenus
sõlmed domeeni protokollide jaoks (SRV kirje).

IRC teenus

o Mõeldud toetama
tekstisuhtlus reaalselt
aeg (vestlus)

Tõeline Interneti-vestlus

o Teenindussüsteem, millega saate
suhelda teistega Interneti kaudu
inimesed reaalajas. Ta oli
lõi 1988. aastal Soome tudeng. IRC
annab võimaluse nii rühma- kui
ja privaatne suhtlus. Grupivestluse jaoks
IRC kanalid on mõeldud
kasutajad saavad koguda ja läbi viia
suhtlemine.

Instant messenger

o Programm sõnumite saatmiseks kaudu
Internet reaalajas teenuste kaudu
Kiirsõnumid
Teenus, IMS). Saab saata tekstisõnumeid
sõnumid, helid, pildid,
video, samuti sooritada selliseid toiminguid nagu
koos joonistada või mängida. Paljud neist
korraldamiseks saab kasutada programme
grupitekstivestlused
või videokonverentsid.

Instant messenger

o Lai valik kasutajaid teab mõnda
populaarsete sõnumivõrkude arv,
nagu XMPP, ICQ, MSN, Yahoo!. Igaüks neist
võrgud töötas välja eraldi arendajate rühm,
on eraldi server ja protokollid, erinevad
oma reeglid ja omadused. vahel
Erinevate võrkude vahel tavaliselt ühendus puudub
(ICQ võrgu kasutaja ei saa ühendust võtta
MSN-võrgu kasutaja, aga miski ei takista
olla mitme võrgu kasutaja).

Meedia voogesitus

o pidev vastuvõtt kasutaja poolt
voogedastusteenuse pakkujalt. See
mõiste on rakendatav nii teabe puhul,
kaudu levitatakse
telekommunikatsioon ja teave
mis algselt levitati
voogesituse kaudu
(näiteks raadio,
televiisor) või
mittevoogedastus (näiteks
raamatud, videokassetid,
heli-CD).

Standardteenused

Eespool loetletud teenused
peetakse standardseks. See tähendab et
ehituse põhimõtted tellija ja
serveritarkvara ja
ka interaktsiooniprotokollid
sõnastatud rahvusvaheliseks
standarditele. Seetõttu arendajad
tarkvara jaoks
praktiline rakendamine
taluma üldtehnilist
nõuded.

Mittestandardsed teenused

Esindades originaali
konkreetse ettevõtte areng. Nagu
Näited hõlmavad erinevaid süsteeme, nagu
Instant Messenger (algsed Interneti piiparid - ICQ, AOl, on-line demod jne),
Interneti-telefonisüsteemid, raadioringhääling ja
video jne Selliste süsteemide oluline omadus
on rahvusvaheliste standardite puudumine, mis
võib põhjustada tehnilisi
on vastuolus teiste sarnaste teenustega.

Kokkuvõtteks võime öelda, et kohalik võrk ei ole lihtsalt
personaalarvutite mehaaniline summa, see tähendab
avardab võimalusi ja kasutajaid. Arvutivõrgud
võimaldab teil esitada peamised omadused:
maksimaalne funktsionaalsus, s.t. sobivus kõige enam
erinevat tüüpi operatsioonid,
Integratsioon seisneb kõige koondamises
teave ühes keskuses,
teabe ja juhtimise tõhusus, määratud
Võimalus ööpäevaringseks näost-näkku tööks reaalses mastaabis
aeg,
funktsionaalne paindlikkus, s.o. võimalus kiiresti
süsteemi parameetrite muutmine,
väljaarendatud infrastruktuuri taristu, s.o. kiire kogumine, töötlemine ja
esitlemine kõigist kogu teabe ühes keskuses
divisjonid,
minimeerida riske tervikliku
turvalisuse ja teabe tagamine, mille suhtes kohaldatakse
juhuslike ja tahtlike ähvarduste mõju.