Uute autode lisamine GTA San Andreasesse. Kuidas paigaldada autosid GTA San Andreasesse. Kuidas installida GTA San Andrease autodele modifikatsiooni

Samm 1

(Ettevalmistus paigaldamiseks)
  • Laadige saidilt alla mis tahes auto, mis teile meeldib. Ma valisin .
  • Pakkige arhiivi sisu lahti mis tahes teile sobivasse kohta.
  • Avatud Img Tool 2.0

    2. samm

    (Paigaldamine)
  • Klõpsake ülemises menüüs nuppu Fail & Ava(või kasutage lihtsat kombinatsiooni Ctrl+L).
  • Enne akna ilmumist. Selles peate sisestama faili tee gta3.img. See asub teie mängu kaustas, nimelt kaustas " mudelid Näide: D:\Games\GTA San Andreas\models\gta3.img. Kliki " gta3"ja vajutage" avatud":

  • Teeme varundamise. See on vajalik, kui mudel teile ei meeldi või see pole lõplikult valmis, saate selle alati standardseks muuta.
  • Ja nii, vaadake oma auto nime. Seda on lihtne ära tunda, tavaliselt on see üks, ainult kahe laiendiga .dff Ja .txd. See on näidatud ülaloleval ekraanipildil
  • Klõpsake programmipaneelil Redigeeri > Otsi F2).

  • Sisestage hüpikaknas oma auto nimi ja klõpsake nuppu " Otsi järgmine" .
  • Näiteks: turismo.dff(minu auto puhul).
  • Meie transpordi vajalik komponent avastati ja eraldati.
  • Kliki Commands> Extract(või kasutage klahvivajutust Ctrl+E) ja valige faili salvestamise koht.

  • Korrake sama toimingut koos .txd faili.
  • Varundamine on lõpetatud. Nüüd peate failid asendama.
  • Autoosade vahetamiseks tuleb vanad eemaldada. Selleks otsige üles ja kustutage faile turismo.dff Ja turismo.txd(peate oma masina failid kustutama).
  • Otsivad turismo.dff, paremklõpsake sellel ja kasutage käsku Kustuta(saate kasutada klaviatuuri nuppu).
  • Kordame sama protseduuri koos turismo.dff.

  • Kui alustate faili kustutamist ja programm küsib teilt " Kas olete kindel, et soovite valitud failid kustutada??" vajutage ( Jah).

  • Nüüd paigaldame oma uue auto. Klõpsake Käsud> Lisa(või kasutage klahvivajutust Ctrl+A).

  • Jälgime teie masina uute failide teed. Minu puhul on turismo.dff Ja turismo.txd.
  • See on kõik. Mudeli paigaldamine on lõpetatud.

    3. samm

    (Täielik installimine)
  • Avage koos masinaga arhiivis olev Readme-fail ja otsige, kus on selle seadistamise kohta mainitud.
  • Peate leidma 3 faili, kus seaded asuvad. Need on failid handling.cfg, carcols.dat.
  • Vaikimisi leiame need 3 faili (Teie ketas)\GTA San Andreas.
  • Avamine carcols.dat kasutades märkmikku. Meie ees näeme.
  • Sisestage ilmuvale väljale oma auto nimi ja klõpsake nuppu " Otsi järgmine".
  • Seade tõstetakse teie ees kohe esile. Kustutame selle ja kopeerime selle, mis on Readme arhiivis registreeritud.
  • Korrake seda protseduuri ülejäänud seadistustega.
  • Kõik on valmis! Nautige!

GTA SA on tohutu mäng, millel on tohutult palju võimalusi. Mängus on palju variatsioone relvadest, sõidukitest ja rollimänguvõimalustest. Kuid aja jooksul võivad kõik need võimalused muutuda igavaks ega tekita endist kirglikkust. Sel juhul hakkavad mängijad muudatusi installima ja mängufailidesse süvenema, et muuta mäng lõbusamaks ja huvitavamaks.

Saate asendada mitte ainult mängija nahka, NPS-i, relvi, vaid ka autosid, samuti lisada uusi autosid või muid asju. Kuid mitte iga mängija ei mõista, kuidas GTA SA-sse autosid iseseisvalt lisada. Mõelgem sellele küsimusele.

Kuidas lisada või asendada autosid GTA SA-s

GTA SA-s on autode lisamiseks ja asendamiseks kaks võimalust.

Meetod üks

Esimene meetod on keeruline, kuna peate autodele käsitsi installima modifikatsioonid ja nahad. Seetõttu saavad seda kasutada kogenud modderid ja kasutajad, kes sellest probleemist aru saavad.

Seda tehakse järgmiselt:

  1. Installige programm IMG Tool 2.0.
  2. Avage programmiaknas fail GTA3.img, mis asub mudelite kaustas.
  3. Leiame laiendusfailid .dff ja .txd, mis vastutavad automudelite eest.
  4. On kaks võimalust: kustutada failid ühest masinast ja sisestada uued või asendada need. Teise meetodi puhul valige soovitud fail ja klõpsake nuppu "Asenda". Pärast seda võtke allalaaditud auto nahafailid ja asendage vanad nendega.
  5. Seejärel võtame allalaaditud auto naha failist VEHICLES.IDE andmed ja kopeerime need faili handlinch.cfg. Neid faile saab avada tavalise tekstiredaktoriga. Seda tuleb teha nii, et mängus olevad uued autod ei tõrguks.

Pärast seda saate mängu alustada ja nautida uusi automudeleid.

Teine meetod

See meetod muudab uute masinate paigaldamise palju lihtsamaks. Selleks vajate:

  1. Laadige alla ja installige programm Garage Mod Manager.
  2. Programmi aknas peate ümber kirjutama failid VEHICLES.IDE, handlinch.cfg, carcols.dat, kasutades sarnaseid faile autode modifikatsioonidest.
  3. Viimastel ridadel näitame mod-failide teed.
  4. Alustame failide installimist ja ootame, kuni see lõpeb.

Pärast seda saate kasutada uusi masinaid.

GTA 5-l on tohutu hulk igasuguseid sõidukeid, mis rahuldavad peaaegu kõigi selle Rockstar Gamesi mänguseeria fännide ja ka tavaliste entusiastide vajadusi. Kuid mõnikord soovite GTA 5-s näha mõnda ebatavalist autot, mis põhimõtteliselt ei saa olla autovarguse maailmas. Mida sel juhul teha?

Vastus: lihtsalt võtke see ja lisage see mängu. Vajaliku autoga saate hõlpsalt Internetist faile leida ja seejärel GTA 5-sse sisestada. Kokku on GTA viimasele osale soovitud sõidukite lisamiseks kolm võimalust - asendades, automaatselt ja Lisa. Selles juhendis vaatleme neid meetodeid. Kõigepealt vaatame asendusmeetodit,

Kuidas paigaldada autosid GTA 5-sse

Modifikatsioonide paigaldamine autodele GTA 5-s - asendusmeetod

Esiteks pöördume GTA 5-sse sõiduki asendamise kaudu paigaldamise meetodi poole, kuna see on palju usaldusväärsem kui selle automaatne versioon. Soovitud sõidukite installimise alustamiseks peate minema OpenIV utiliidi ametlikule veebisaidile ja laadima sealt alla selle uusima versiooni.

Niipea, kui olete installiprogrammi oma arvutisse alla laadinud, käivitage fail ovisetup.exe ja installige OpenIV utiliit määratud kataloogi (seda ei saa muuta). Siit algab kõige raskem etapp. Olles varem vajaliku auto alla laadinud kolmanda osapoole ressursist, olete ilmselt juba modi lehelt lugenud, et selle kasutamine toimub põhimõttel, et originaalsõiduki failid asendatakse muudetud sõiduki failidega.

Et kõige paremini selgitada ühe sõiduki teisega asendamise protsessi, vaatame ühte väikest näidet. Protsessi selgitatakse Bugatti Veyroni modi näitel, millega saate samanimelise auto lisada GTA 5 mängumaailma. Laadige selle modifikatsiooniga arhiiv alla ja ekstraheerige sellest failid mis tahes teile sobivasse kataloogi arvutis, näiteks töölauale. Seega, et lisada GTA 5-le Bugatti Veyroni asendus, peate tegema järgmist:

  • avage installitud OpenIV programm;
  • märkige, millise mänguga soovite suhelda, ja määrake tee mängu täitevfaili - GTA5.exe;
  • Järgmiseks peate utiliidis aktiveerima redigeerimisrežiimi - klõpsake akna menüüribal vastavat nuppu;
  • minge kataloogi GTAV\mods\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf
  • tõsta esile ekstraktitud failid Adder.yft, Adder_hi.yft, Adder.ytd(need asuvad allalaaditud modi kaustas Asenda) ja lohistage need OpenIV programmi aknasse;

Valmis. Kinnitage originaalsete Adderi failide asendamine, misjärel hakkavad Los Santose tänavatel kihutama hoopis tõelised Bugatti Veyronid. Nagu aru saate, on GTA 5-s auto lisamise protsess asendamise teel äärmiselt lihtne ega võta rohkem kui viis või kümme minutit.

Loomulikult on erinevatel transpordimudelitel originaalsõidukite asendamiseks erinevad kataloogid, seega peate alati hoolikalt lugema modifikatsiooni autori postitatud teavet. Reeglina asub enamik vajalikke sõidukeid järgmises kolmes kataloogis:

  • GTA5\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf
  • GTA5\update\x64\dlcpacks\patchday2ng\levels\gta5\vehicles.rpf\
  • GTA5\x64w.rpf\dlcpacks\mphipster\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mphipstervehicles.rpf\

Enamikul juhtudel peate need kolm kataloogi avama OpenIV redigeerimisrežiimis, kuid võib olla ka teisi. Paljud kasutajad esitavad aeg-ajalt ka küsimuse: kuidas leida GTA 5-s lisatud autot? Vastus on äärmiselt lihtne ja sellel lehel olevaid materjale lugedes olete ilmselt juba aimanud, millega on tegu: varem vahetatud sõiduki nime järgi. Asendate originaalsõiduki muudetud sõidukiga, mis tähendab, et nimi jääb täpselt samaks.

Autode paigaldamine GTA 5-sse on automaatne

Ok, kui te mingil põhjusel ei soovi ülaltoodud samme OpenIV-ga läbi viia, hoolimata asjaolust, et need on äärmiselt lihtsad, võite kasutada utiliiti nimega Vehicle Installer, mis asendab automaatselt algse sõiduki allalaaditud modifikatsiooniga. Laadige see alla mis tahes teile sobivast allikast ja seejärel käivitage see.

Teie ette ilmub väike aken mitme parameetriga. Ausalt öeldes on programm Vehicle Installer oma olemuselt poolautomaatne, seega tuleb selles olevate seadistustega veel veidi nokitseda, kuid kõik on palju lihtsam kui eelpool käsitletud paigaldusmeetodi puhul. Ilma pikema viivituseta mõtleme välja, mida peate tegema uue sõiduki installimiseks GTA 5-sse.

  • Laadige vajalik sõiduk ja asetage see sobivasse kohta. Jällegi saate selle oma töölauale paigutada.
  • Leidke transpordimodi juhistest kataloog, kus peate asendus tegema, ja pidage seda meeles.
  • Avage utiliit Vehicle Installer.
  • Valige kataloog, kus asub teie GTA 5 installiga juurkaust.
  • Seejärel valige laaditud sõidukiga arhiiv.
  • Nüüd märkige ruut valiku kõrval, mis määrab, millisesse kausta mod installida - põhi- või lisandmoodulite jaoks (vt modi juhiseid).
  • Klõpsake nuppu "Install".

Valmis. Automaatne installimine programmi Vehicle Installer abil on palju lihtsam, kuid nõuab siiski minimaalset pingutust.

Kuidas lisada autot ilma seda GTA 5-s asendamata?

Pärast ülaltoodud juhiste lugemist võib teil tekkida veel üks küsimus: kas GTA 5-le on võimalik lisada mingit transporti, kuid mitte midagi esialgsest sisust sellega asendada? Muidugi on selline võimalus olemas. Seda meetodit nimetatakse mängule lisandmooduli lisamiseks – ja nüüd vaatame, kuidas lisada autot ilma seda GTA 5-s välja vahetamata.

Vaatleme uuesti transpordi vormis lisandmooduli installimise protsessi, kasutades Bugatti Veyroni modifikatsiooni näidet, mida kasutasime asendusmeetodit käsitlevas lõigus. GTA 5-le lisandmooduli lisamiseks peate uuesti kasutama OpenIV programmi teenuseid. Nii et kui teil seda veel pole, laadige see ülaltoodud lingilt alla ja installige.

Kui kõik on valmis, tehke järgmist.

  • lohistage kaust "BUGATTI" kataloogi modifikatsioonid\uuendus\x64\dlcpacks\;
  • avage OpenIV redigeerimisrežiimis ja minge seejärel lehele mods\update\update.rpf\common\data;
  • kopeeri fail dlclist.xml, lisage sellele rida dlcpacks:\bugatti\ ja tagastage see koos asendusega;
  • kopeerida extratitleupdatedata.meta, lisage sellele rida

  • dlc_BUGATTI:/
    värskendus:/dlc_patch/BUGATTI/
    ,
    ja seejärel tagastage see koos asendusega;
  • salvestage muudatused ja sulgege OpenIV.

Lisandmooduli lisamine GTA 5-le pole samuti keeruline: sisestage sõiduki lisafailid GTA 5-failidesse ja seejärel kasutage OpenIV-i, et lisada teatud loenditesse paar rida. Muidugi võib vajamineva sõiduki muutmisjuhendis mõningaid asju veidi teisiti teha, kuid üldpõhimõte jääb samaks. Samuti ärge unustage, et peate kasutama koolitajate teenuseid või muid kommunaalteenuseid, mille abil saate lisatud sõidukeid mängumaailma kutsuda.

Kas leidsite kirjavea? Valige tekst ja vajutage Ctrl + Enter

Autot saab paigaldada kahel viisil!

Esimene on käsitsi.

Selleks on vaja IMG Tool 2.0.

Juhised:

1. Installige IMG Tool 2.0.

2. Ekstraktige failid arhiivist.

3. Käivitage programm ja avage fail GTA3.img, see asub mudelite kaustas. (Joonis 1)

4. Otsige sellest arhiivist üles näiteks greenwoo.dff ja greenwoo.txd (Joon. 2,3) ja pakkige need välja (käsk Extract) mis tahes kausta (varukoopia).

5. Asendage failid uutega, selleks valige 1 fail, tehke sellel paremklõps ja valige käsk replase, seejärel avanevas aknas leidke see fail, valige see ja klõpsake nuppu Ava. Teeme sama failiga 2. (Joonis 4.5)

6. Ava arhiivis olnud tekstifail (seal on andmed, mis tuleb ümber kirjutada faili VEHICLES.IDE ja handlinch.cfg) need failid avatakse tavalise tekstiredaktoriga (notepad), kui seda ei tehta , võib esineda suuri tõrkeid auto ratastel või muudel vigadel.

Teine on automaatne.

Juhised:

Laadige alla Garage Mod Manager.

Pakkige see lahti mängu juurkataloogi ja käivitage programm.
Klõpsake paremas ülanurgas nuppu INSTALLER ja valige avanevas aknas MANUAL CAR INSTALLER

1. rida: VEHICLES.IDE,

2. rida: handlinch.cfg,

3. rida: carcols.dat

Edasi tuleb rida DFF-mudel, milles märgime faili tee (meie puhul on selleks greenwoo.dff) järgmisel real märgime tee greenwoo.txd-le, viimast rida pole vaja täita.
Nüüd vajutage nuppu INSTALL ja oodake, kuni masin installib.

Tere, selles artiklis õpetan teile, kuidas lisada GTA San Andrease mängu autosid ilma standardseid välja vahetamata. Alustamiseks vajate programme ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate 1.3, SA Handling Adder Ultimate, GXT Editor 1.2, Imgtool, SA More Vehicles Plugin.
Alustame:

1. Esmalt vali endale meelepärane auto, veendu, et arhiivis oleks failid laiendiga *.dff ja *.txd. Soovitav oleks ka tekstidokument (autori märkus – ReadMe.txt). Valisin 2008. aasta GMC Yukoni. Mul olid arhiivis järgmised failid: huntley.dff, huntley.txd, readme.txt.

2. Järgmisena kirjutan kõik enda näitel. Pakkige failid lahti kausta. Ja nimetage need ümber. Nimetasin enda oma ümber järgmiselt: vastavalt gmcyukon.dff ja gmcyukon.txd, readme pole vaja ümber nimetada.
3. Asetage failid ASI Loaderi, VehicleAudioEditorUltimate, SAHandlingAdderUltimate ja SAMoreVehiclesi arhiividest mängu juurkausta, asendades olemasolevad failid.
4. Avage IMG Tooliga mänguarhiiv \GTA_San_Andreas\models\gta3.img ja laadige sinna failid gmcyukon.dff ja gmcyukon.txd, kasutades käsku Commands->Add või kiirklahvide kombinatsiooni Ctrl+A.
PS: Mäng võib lõpetada arhiivide vastuvõtmise, mis kaaluvad üle 2 GB. Sel juhul soovitan teil luua uus img-arhiiv ja registreerida see failis \GTA_San_Andreas\data\gta.dat. Ma selgitan hiljem, kuidas seda teha...
5. Nüüd kasutage faili \GTA_San_Andreas\data\vehicles.ide avamiseks märkmikut. Readme'is on mul see rida:
579, huntley, huntley, auto, HUNTLEY, HUNTLEY, null, rikas perekond, 6, 7, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
Redigeerisin selle selliseks:
18631, gmcyukon, gmcyukon, auto, HUNTLEY, GMCYUK, null, rikas perekond, 10, 0, 0, -1, 0,80, 0,80, 0
*1 on tasuta ID
*2 on dff-faili nimi (mul on gmcyukon.dff)
*3 on txd-faili nimi (mul on gmcyukon.txd)
*5 – muutuja failis handling.cfg (ei saa muuta)
*6 - mängus oleva auto nime muutuja, vaatame seda veidi hiljem
* ülejäänu võib muutmata jätta
Nüüd lisame valmis rea redigeerituna faili vehicles.ide päris lõppu.
6. Avage sama märkmiku abil fail \GTA_San_Andreas\data\carcols.dat. Readme-s oli mul rida:
huntley, 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
Redigeerisin seda:
gmcyukon, 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
Ja nüüd lisame valmis rea faili carcols.dat tähestikulises järjekorras.
7. Järgmisena avage märkmiku abil fail \GTA_San_Andreas\data\carmods.dat. Readme-s oli mul rida:
huntley, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
Redigeerisin seda:
gmcyukon, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
Ja nüüd lisame valmis rea faili carmods.dat tähestikulises järjekorras oma autode rühma. Me ei vaja enam Readme'i.
8. *1) Avage mis tahes teksti kasutades "VehicleAudioData.ini".
toimetaja
*2) Faili alguses on plokk “ID”, mis vastutab laadimise eest
konkreetsed ID-d või nende vahemik.
Valikud:
Paaride_arv – paaride arv "FromID_X - ToID_X"
FromID_X – esialgne allalaadimise ID
ToID_X – lõpliku laadimise ID
"X" asemel peaks olema chilso, mis näitab paari numbrit.
Oletame, et kui on vaja laadida täiendavaid ID-sid, siis paaride arv
osutage sellele, mida me vajame (2), seejärel lisage parameetrid
FromID_2 ja ToID_2 ning märkige algus- ja lõppvahemik
nõutavad/tasuta ID-d.
*3) Faili põhiosa moodustavad masinate heliparameetrid. Iga plokk
need. iga masin tähistab eraldi segmenti, nime
mis vastab selle masina ID-le.
Näide:

Autotüüp = 0
EngineOnSound=99
EngineOffSound=98
Tundmatu4=0
Tundmatu5=0,779999971389771
Tundmatu6=1
HornTon=7
HornHigh=1
DoorSound=2
RadioNum=8
Raadiotüüp = 0
Tundmatu12=0
Tundmatu13=0
Tundmatu14=0
Tundmatu15=0
Tundmatu16=0
Siin on valik.

9. Võite selle punkti vahele jätta, kui arvate, et te seda ei vaja.

Avage "HandlingAdder.ini" mis tahes tekstiredaktoriga.
Parameeter "Count" – plokis määratud käepidemete arv,
- plokk, milles näidatakse auto tegelik ID (IDE), millele järgneb
plokid nimedega, mis olid määratud .
Pange tähele parameetrit Indeks plokkides, mis näitab
Meie uue algse käsitsemise (esivanema) HandlingID.
Ja plokkides on kõik parameetrid juba tuttavad. Fail "DefaultCarHandling.txt".
sisaldab standardkäsitlust lisaja"a jaoks vastuvõetaval kujul

(konksu näide)
Näiteks värvipime Vassili arvab, et suudab lahendada Rubiku kuubiku
kümme sekundit... ee... mitte see... oh jah – kaasasolevas `HandlingAdder.ini`s
parameeter Count=1, see tähendab, et plokis lisatakse/asendatakse ainult 1 ID
see sama ID on näidatud - see on 411, aka Infernus, see tähendab, kui
ID on 411, siis peaks olema plokk nimega - jah, see on olemas.
Indeksi parameeter plokis võrdub 11-ga, mis tähendab meie käsitsemise esivanemat
failis 'HandlingAdder.ini' on käsitlemine failis 'Handling.cfg'
rida number 11 (INFERNUS ... bla bla bla...) (nummerdamine nullist) .

PS2: sama tehakse ka äsja lisatud autodega.
PS3: optimaalne indeks on infernusest 11. koht, see töötab selle peal
peaaegu kõik, tegelikult ei mõjuta indeks parameetreid kuidagi,
sest neid kõiki loetakse failist. Mina näiteks üldiselt
Ma ei saanud DUNE veoautot uuega tööle
mis tahes Index"e käsitlemine - see tähendab, mida iganes öeldakse, kuid vead
neid on ja tuleb, kuigi mitte märkimisväärseid.
PS4: uue auto lisamisel peate Vehicles.ide-sse kirjutama olemasoleva
Käitlemise ID.

Parim variant auto lisamiseks on Counti suurendamine, uue ID lisamine
plokki, seejärel kopeerige Infernus"plokk failist "DefCarHandling.txt".
muutke failis "HandlingAdder.ini" selle nimi meie ID-ks (tüüp),
salvestage, käivitage mäng, kui see sellel käsitsemisel töötab, muutke parameetreid
ja rõõmusta
Siin on valik.

10. Ainult natuke on jäänud teha. Kasutades GXT Edit, avage fail \GTA_San_Andreas\text\ american.gxt. Minge PÕHIplokki. Kasutades käsku Entry->Add, avame joonega akna. Sellele reale kirjutame selle, mida me sõidukis.ide-sse kirjutasime, st. GMCYUK (autori märkus). Klõpsake nuppu OK. Nüüd kirjutame paremasse suurimasse aknasse auto nime (inglise keeles ei aktsepteeri see muid keeli). Mul on see: GMC Yukon '08. Hoiame kokku.
11. Avage \GTA_San_Andreas\data\cargrp.dat mis tahes tekstiredaktoriga. Seal on rühmad. Registreeri autod mis tahes gruppi, milles soovid seda näha...
No see selleks, nüüd saab julgelt sõita ja autosid otsida ;-)

See juhtus järgmiselt.