Mängud meemidega. Mängumeemide ajalugu. Mine, ma lõin

Kes teab veebiportaali naljakate piltide naljakat rubriiki, naerab hästi. Kogume mängude ja mängijate kohta ainult populaarseid naljakaid pilte, mis on arusaadavad erinevate huvide ja kogemustega mängijatele. Kassid ja tüdrukud, ekraanipildid ja meemid, koomiksid ja lihtsalt head kaadrid – seda kõike ja palju muud näete meie rubriigis. Iga päev ilmub internetti palju erinevaid nalju ning nende loojad on tavakasutajad. Ka sinust võib saada uue nalja autor. Mänguportaali sait on suurepärane koht, kus saate oma originaalset mänguhuumorit mängijate seas levitada ja hinnata, kui edukaks see välja tuli.

Saate otse sellesse jaotisse lisada oma naljakaid pilte mängude kohta (funktsioon on saadaval VKontakte sotsiaalvõrgustiku kasutajatele). Saate üles laadida fotosid nii enda albumitest kui ka arvutist. Parimad pildid jõuavad meie andmebaasi ja ilmuvad põhivoogu. Hakka kohe meie kollektsiooni kaasautoriks! Otsin naljad konkreetsete mängude kohta? Seejärel pöörake tähelepanu üksikutele mängudele pühendatud alajaotistele, näiteks World of Warcraft, Starcraft, Lineage 2 ja paljud teised mängutooted. Kas teile meeldisid meie naljad? Saate jagada nalju oma sõpradega sotsiaalvõrgustikes. Selleks valige soovitud sait - Vkontakte, Google+, Odnoklassniki, Mail.ru, Twitter või Facebook - ja saatke oma lehele naljad. Vaid mõne sekundi pärast saavad teie sõbrad postitust hinnata. Koguge meiega meeldimisi!

Mängude naljakate piltide jaotist uuendatakse pidevalt uute naljadega kogu Venemaa Internetist, mille hulgast valime ainult parimad.

Välja arvatud mänguhuumor piltidel">, leiate portaali saidilt tohutu hulga populaarseid võrgumänge. “" aitab teil kiiresti ja mugavalt leida mängu, mis esitleb kõiki portaali mängutooteid.

Arvutite teemalised naljad ilmusid vaatamata nende hiljutisele levikule suhteliselt kaua aega tagasi - umbes kakskümmend aastat tagasi. Toona keerlesid peaaegu kõik arvutiteemalised naljad kahe operatsioonisüsteemi – Windowsi ja Linuxi – vahelise vaidluse ümber. Selle tulemusena kaotas Linux konkurentsi ja naljakad naljad arvutite kohta lakkasid peaaegu ilmumast.

Piiramatu Interneti ajastu on taaselustanud arvutinaljad, lisades teemasse Interneti-alased naljad. Täna räägime sellisest žanrist nagu koomiksid arvutitest ja Internetist.

Mulle meeldivad arvutinaljad. Iga arvutimultikas tekitab minus positiivseid emotsioone, kuna žanr on spetsiifiline, lõpuni uurimata, rohkete võimaluste ja ootamatute pööretega.

Seda võib liigitada ka kasvava huumorižanri alla. Arvukad Interneti-meemid, naljakad visandid, lahedad fotod Internetis - need kõik on mõnikord ebatavalised, kuid kindlasti naljakad Interneti-koomiksid.

Mis on naljakad koomiksid arvutite ja Interneti kohta? Paljudes koomiksites esinevad meie ees kasutajad oma lahendamatute probleemide, kõrgete eesmärkide või originaalsete ideedega. Ainult arvuti takistab nende aspektide tegelikkuseks muutumist. Sellised koomiksite arvuti võib sageli leida humoorikatelt saitidelt. Probleem, mõtted kasutaja peas – saada probleem hiljem ja arvuti võidab. Põhimõtteliselt need koomiksid arvutit eriti ei lõbusta, aga vähemalt panevad mõtlema, kas me oleme samasugused sõltlased nagu koomiksikangelased?

Muide, kui vaadata Interneti-aforismide osa, muutub see täiesti kurvaks. Igal pool kuuled, et internet segab inimese aju arengut, inimesed degradeeruvad, muutuvad rumalamaks jne. Muidugi on selles oma tõde, kuid ainult siis, kui veedate terve päeva Internetis aega. Naljakad arvutikoomiksid See pole see, millest nad räägivad.

Mõnes Internetti käsitlevas koomiksis tabavad veebi või maailmaservereid humoorikad häkkerirünnakud, mille tulemused ajavad vaid naerma. Mõned koomiksid Internetist näitavad naljakaid paroodiaid kaasaegsetest kasutajatest, kes sõltuvad 99% Internetist. Sellised naljad on väga lõbusad. Ja arvutikoomiksitest maksimumi saamiseks ei tohiks te neid liiga tõsiselt võtta.

Nad näitavad sageli naljakaid lugusid zombistunud mängijatest, kes elavad ainult oma lemmikmängu uue versiooni ilmumise ootuses. Naljakates arvutikoomiksites on huvitav jälgida ka kangelasi, kes kõigis oma tegemistes juhinduvad interneti lollidest nõuannetest, mille tulemusena kukub peaaegu kõik käest.

Seda strateegiat järgivad ka paljud Interneti-naljad. Kuid üks hea asi arvutikoomiksite juures on see, et need mitte ainult ei räägi probleemi või lugu, vaid suudavad selle tegelaste kaudu ellu äratada.

Meemid on mängukultuuri kõige olulisem osa: nende üle naerdakse, jagatakse sotsiaalvõrgustikes ning nende kaudu tunnevad mängijad omasuguseid ära. Meem võib olla ükskõik milline, lühikesed naljakad fraasid, pildid ja isegi videod. Mõned meemid ulatuvad palju kaugemale mängude mängimisest, levivad viirusest ja teevad isegi uudistesaitide pealkirju. Ja mängumeemide üle naervatel inimestel pole sageli aimugi, kust need pärit on. Olukorra parandamiseks oleme koostanud teile kõige kuulsamate mängumeemide ajaloo. Kaheksakümnendatest tänapäevani; alates Mario ja Warcraft enne Paduvihm Ja Dota 2.

Printsess teises lossis

Alustame klassikast. Sõnad "Vabandust, Mario, aga meie printsess on teises lossis!" mängija sisse Super Mario Bros. Pidin seda lugema pärast iga lossi valmimist. Kogu mängu jooksul satub kangelaslik torumees seitse korda järjest valele aadressile! Jah, sellise karmaga ei saa loteriil võita. Loomulikult häiris see mängijaid ja tekitas palju temaatilisi photoshope. Tänapäeval kasutatakse meemi, et selgitada kellelegi, miks ta ei saa seda, mida ta tahab.

Tee tünn

Teine piksliajastu pärand on fraas "Make a barrel". Esimest korda kuulsime seda mängus Star Fox 1993. aasta. Euroopas lasti see lihtne rööbaste laskur selle nime all välja Tähe tiib. Mängu põhiolemus oli lennata hävitajaga, võideldes paljude vaenlastega, ja sooritada vigurlendu. Tünniks kutsutud kuju muutis lennuki korraks haavamatuks, mida mängijale meenutati sõna otseses mõttes iga minut. Üks tegelastest, Jänes Pipi, karjus pidevalt fraasi "Make a barrel!" ja see oli uskumatult tüütu. Varsti hakati Internetis kasutama soovitust "tünn teha" universaalse vastusena mis tahes küsimusele. Vähesed inimesed järgivad seda nõuannet, välja arvatud üldlevinud Google: kui sisestate otsinguribale fraasi Do a Barrel Roll, täidab liides klassikalist tünnirullimist.

Üksi minna on ohtlik. Võta see!

Populaarsuselt teine ​​universaalne nõuanne võlgneb oma välimuse mängule Legend of Zelda 1986. aastal. Mängu ajal siseneb peategelane nimega Link tähelepanuväärsesse koopasse, kus elab nimetu vanamees. „Ohtlik on üksi minna! Võtke see,” ütleb tegelane ja ulatab Linkile päris korraliku mõõga. Lausa on mängijate hinge sügavale vajunud: nüüd pakutakse sellega kellelegi abi ja antakse üle täiesti suvaline ese. Kui plaanid ülikooli minna ja sellest internetti rääkida, võidakse sulle vastutasuks kassipoega pakkuda. Või öökull. Meem, nagu sageli juhtub, on leidnud tee teistesse mängudesse, näiteks on samanimeline saavutus antud shooteris Medal of Honor. Mainib ka meemi

mängudest leitud Muinasjutt 3, World of Warcraft,Piirialad ja paljud teised.

Kõik teie baasid kuuluvad meile

Zelda juhtum pole kaugeltki ainus näide sellest, et mängijad haaravad halvasti sõnastatud fraasist kinni ja levitavad seda üle kogu Interneti. Üks maailma populaarsemaid mängumeeme tekkis Jaapani laskuri halva lokaliseerimise tõttu Zero Wing tagasi aastal 1989. Kõik mängu tegelased räägivad katkist inglise keelt, mida võrgus tuntakse paremini kui "Ingrishi". Peakurja kuulsaima liini saab vene keelde tõlkida järgmiselt: "Kogu teie baas kuulub meile." Lääne mängijad hindasid tõlget kõrgelt ja tegid lühikese video mängumaterjaliga. Varsti hakkasid paljud Interneti-elanikud meemi ära tundma. Tõelise populaarsuse saavutas ta aga pärast seda, kui veebis ilmus samanimelise lauluga video. Sellel oli kuulus koopia, mis asus kõige ootamatumates kohtades, alates õnneküpsistest ja lõpetades Hollywoodi mägedega. Sellest ajast peale on püütud alustele pühendatud palju demotivaatoreid, fotošoppe ja isegi luuletusi. Meemiga tehakse tavaliselt nalja Aasia riikides levinud katkise inglise keele üle.

FAIL

Ja kõige üle naermiseks kasutavad paljud sageli sõna "Fail". See on veel üks klassikaline näide murtud inglise keelest, mis teeb mängijad nii õnnelikuks. 16-bitine Jaapani laskur Lõõgastav täht teatab kaotusest grammatiliselt ebakorrektse sõnumiga YOU FAIL IT! Tõlgituna kõlab see umbes nagu "Sa ajad selle sassi". Fännid hüppasid rõõmsalt võimaluse peale inglise keelt veelgi moonutada. Meem levis kiiresti üle Interneti. Tänapäeval näete paljudes ajaveebides fotosid ja videoid kellegi ebaõnnestumistest, millele on kirjutatud suurte tähtedega sõna FAIL. Meem on juba ammu mängufoorumitest kaugemale jõudnud ja on nüüdseks laialt tuntud isegi kogenematutele Interneti-kasutajatele.

korovanlased

Kui FAIL on Interneti ingliskeelses sektoris liider, siis Venemaal ja SRÜ-s võib kuulsaimat mängumeemi õigustatult nimetada "korowanideks". Kunagi arendusfirma Udu maa Sain fännilt kirja pisarate palvega teha oma unistuste mäng. Ettepaneku tekst avaldati kohe ettevõtte veebisaidil jaotises "huumor". Kiri oli kirjutatud kirjaoskamatult, emotsionaalselt ja sisaldas palju kirjavigu. Nagu tavaliselt mängijate ideede puhul, osutus oletatava meistriteose pilt ebamääraseks, kuid väga naljakaks. Kirjast sündis terve rida meeme: "majja tehakse haarangud", "olemus on see" ja loomulikult "võite lehmad röövida". Bash.org veebisaidil mainiti korduvalt “Korovaneid”, neile on pühendatud palju photoshope ja mitmeid mänge. Enamasti kasutatakse meemi mängu puudustele või ebaselgele funktsionaalsusele osutamiseks.

Kulda on vaja juurde

Kui olete väsinud vihastest meemidest, mis pärinevad kellegi teise rumalusest, siis siin on teile erand. “Vaja rohkem kulda” on meem, mis ilmus tänu edukale lokaliseerimisele. strateegia Warcraft 3 Andsime selle välja heas tõlkes ja professionaalse häälnäitlejaga. Igal tegelasel või väetüübil oli oma fraaside komplekt, mida nimetatakse "küsib". Tegelased rääkisid oma sõnu üsna sageli, olenevalt sellest, mida mängija neil teha palus. Fännidele meeldisid eriti küsimused "Nerzhuli elu", "peame ehitama sikkurati" ja loomulikult "me vajame rohkem kulda, mu isand". Viimane lause on venekeelses internetis eriti populaarne seoses järjekordse maksutõusu, uute trahvide kehtestamise ja uudistega eelarvepuudujäägist.

Mine, ma lõin

Warcraft 3-st endast eraldi tuleb mainida DotA kaarti, mis sai iseseisvaks mänguks ja pani aluse taktikaliste võrgumängude erižanrile. Kirglikud mängijad on välja mõelnud oma žargooni, millest aru saab ainult professionaalne keeleteadlane. Üks kuulsamaid meeme: "Oh, ma lõin", mida kasutatakse nüüd seltsimeeste julgustamiseks tegema kõike alates borši söömisest kuni galaktika ülevõtmiseni. Mõned allikad väidavad, et selle fraasi mõtlesid välja mängijad aastal Counter-Strike, kuid Dota elanikud kasutavad seda palju sagedamini.

Alt, alt, alt

Teine Dota ikooniline kontseptsioon on sõna "alumine". Nii mängib kõige saamatum meeskonnaliige. Väljaspool Dotat sümboliseerib "põhi" liiga kõveraid käsi ja halba mängu. Meemi populaarsed modifikatsioonid: "alumine" ja "alumine", millele on lisatud kõikvõimalikud solvavad epiteetid.

Kulutatud

Need on epiteedid, mida mängude piraattõlgete loojad tavaliselt väärivad. Klassikaline näide kohutavast lokaliseerimisest Gta San Andreas. Kõige silmatorkavam prohmakas oli Wastedi kirja masintõlge, mis ilmus ekraanile iga kord, kui kangelane tapeti või politseile vahele jäi. Venekeelses versioonis muutus silt "Kulutatud", mis ei saanud mängijatele vaid meeldida. Kõige sagedamini kasutatakse meemi kellegi häbiväärse ebaõnnestumise esiletõstmiseks, näiteks jalgpallimeeskonna kaotus või

lüüasaamist tänavavõitluses.

Hiiglaslik vaenlase krabi

Kaadrid sellelt konverentsilt, krabi kell 1:20

Kui lääne mängijad oleks teadnud "Spent" meemi olemasolust, oleksid nad end esituse kohta nii väljendanud Sony E3 2006. Mängu esitlusel Genji 2 produtsent nimetas "bosside nõrkade kohtade olemasolu" ja "reaalajas relvamuudatusi" revolutsiooniliseks. Kuna selline asi on mängudes eksisteerinud umbes 80ndatest alates, ei avaldanud see publikule muljet. Kõige meeldejäävam osa esitlusest oli aga see, kui produtsent paljastas, et paljud lahingud põhinesid Jaapani ajaloost pärit reaalsetel sündmustel. Sel ajal näidati ekraanil lahingut “Hiiglasliku vaenlase krabiga”. Mängijad hakkasid toimuvat igal võimalikul viisil mõnitama ja tulid Sony sõnul välja alternatiivse Jaapani ajalooga. Lisaks on internetti ilmunud palju videoid ja demotivaatoreid, kus on kujutatud agressiivseid hiiglaslikke ja mitte nii hiiglaslikke krabisid. Sellest ajast saadik on mänguringkondade hiiglaslik krabi sümboliks kõigele absurdsele ja ebaloogilisele.

Kook on vale

Üldiselt armastavad mängijad absurdi ja lugu koogiga on selle selge kinnitus. Mängijale lubatakse pusle eksperimendi eduka sooritamise eest preemiaks tort. Portaal. Ühes mängutoas seinal on näha käsitsi tehtud kiri “Cake is a vale”. Pealdis seab kahtluse alla õnneliku lõpu tõenäosuse, kuid ei ärrita mängijat, vaid pigem lõbustab teda oma absurdsusega. Hoolimata asjaolust, et mängus saab endiselt kooki, tähendab meem Internetis enamasti millegi ebareaalse poole püüdlemist. Fraas sai nii populaarseks, et küsimused koogi kohta väsisid arendajaid. Üks mängu loojatest Portaal 2, stsenarist Eric Wolpaw, lubas, et ei lisa mängu teisele osale koogist sõnagi. "Kui arvate, et olete meemidest väsinud, siis uskuge mind, ma tüdinesin neist palju varem kui sina," tunnistas Eric.

Vajutage Jasonile X

Ja mängijad on vahepeal väsinud mängumehaanika üldisest lihtsustamisest. See kehtib eriti mängu kohta Paduvihm, mis kasutab aktiivselt Quick Time Eventsi mehaanikat. See tähendab, et mängija ei saa sageli toimuvat täielikult kontrollida ja vajutab õigel ajal ainult näidatud nuppe. See on kõige tüütum stseenis, kus peategelane otsib kaubanduskeskusest oma kadunud poega Jasonit. Mängijal on vaid üks võimalus mitu minutit vajutada X nuppu, et poisi nime karjuda. Vähestele meeldis see igav ja naeruväärne stseen ning nad said kohe kuulsaks. Helilooja Eric Fullerton kirjutas Jasonist laulu ja üks rahulolematutest mängijatest tegi selle isegi

Jasoni simulaator täpselt ühe mängutoiminguga. Mõnede arvates pole simulaator halvem kui originaal Heavy Rain.

Nool põlves

Rollimäng Skyrim tekitas mitmeid meeme ja paroodiaid. Kuulsusrikas sari The Elder Scrolls on alati rõõmustanud mängijaid suure hulga vigade ja absurdsustega. Ühes esimestest linnadest kuuleme südantlõhestavat lugu valvurist, kes oli kunagi kangelane, kuid sai siis noole põlvest kinni. See oleks kurb, kui iga teine ​​valvur, keda ta kohtab, ei räägiks kangelasele sama. Võib-olla on "nool põlves" Tamrieli avarustes tõsise nakkushaiguse nimi? Mängijad haarasid sellest absurdsest süžeest rõõmsalt kinni ja hakkasid ka kõiki oma ebaõnnestumisi lahinguhaavadena selgitama. Lugu on täis detaile,

fännikarikatuurid ja üks mängijatest sai isegi teada ebaõnnestunud kangelase tegeliku isiku. Temast osutus legendaarne Ace Ventura samanimelisest filmist (vt videot alguses).

Praeguseks kõik. Muidugi ei mäletanud me kõiki mängumeeme. Neid on sadu ja tuhandeid, iga populaarne mäng annab oma panuse mängufolkloori kogumisse. Mõnikord vaidlevad mängijad, kuni näpud valutavad, kelle meem on naljakam ja sisukam.