Üsna keeruline, suure hulga arvutimängudega, vali arvutimäng oma maitse järgi.
Loomulikult mõjutavad mängu valikut sinu arvuti võimalused, internetiühenduse saadavus ja kvaliteet. Oletame, et sellega on kõik korras. Proovime anda arvutimängude ligikaudse klassifikatsiooni ja tutvustame mõningaid termineid.
Võib-olla lubab ta teil valida žanri, milles soovite kätt proovida.
Arvutimängud võib jagada järgmisteks osadeks:
Rollimäng (RPG)
1. Esimese isiku mängud. Mängija näeb mängumaailma läbi arvutikangelase silmade.
2. Kolmanda isiku mängud. Mängides jälgid oma arvutitegelast kõrvalt.
3. Juhtimismängud. Sa juhid tegelaste rühma tegevust.
Mitte-rollimängud arvutimängud
1. Arkaadid.
2. Mõistatused.
3. Mängud reaktsioonikiirusele.
4. Traditsioonilised hasartmängud. Kõik kasiinomängud
Arvutimängude peamised žanrid
Action (märulimängud)
Kolmemõõtmelised laskurid (3D Shooter)
Nendes peab mängija, kes tegutseb tavaliselt üksi, hävitama vaenlasi, kasutades suurt relvaarsenali. Mängija liigub pärast määratud ülesannete täitmist mängu järgmisele tasemele. Vastasteks on tavaliselt: bandiidid (mäng Max Payne), fašistid (mäng Return to Castle Wolfenstein) või muud negatiivsed tegelased nagu erinevad tulnukad, mutandid, koletised (Doom mäng, Half-life).
Mängu süžee ja ka relvade arsenal võivad olla väga mitmekesised.
Realistlikes mängudes (FarCry, FEAR) on tegelase käsutuses piiratud arv relvi. Arkaadmängudes (nt Unreal Tournament, Quake) on saadaval kõik mängus olevad relvad. "Realistlike" "laskjate" tunnuseks on tegelasele ja tema vaenlastele tekitatud kahju arenenum skeem. Näiteks põhjustab "realistlikus" laskuris kriitiliste kohtade tabamine mängija tegelasele sageli kohese surma. Arkaadmängudes võetakse tegelase "tabamuspunktid" (terviseindikaator) ainult ära.
Esimese ja kolmanda isiku laskurid
Esimese isiku laskur (FPS) võimaldab mängijal vaadata toimuvat läbi tegelase silmade, teda ennast nägemata.
*Hukatus
* Maavärin
* Ebareaalne turniir
Kolmanda isiku laskur (TPS) võimaldab mängijal näha oma tegelast erinevatest külgedest (tavaliselt tagantpoolt). Paljud mängud võimaldavad teil valida, millise inimesena mängida.
* Tomb Raider
* Max Payne
*MDK
Taktikalised laskurid
Erinevalt klassikalistest laskuritest ei ole tegelane üksik kangelane, vaid mängib osana meeskonnast. Enamasti simuleeritakse üksuste tegevust - lahinguüksuste vastasmõju, manöövreid ja ründesuuna valikut, meeskonna ja selle relvastuse valikut. Üksikversioonis mängivad partnerite rolli robotid, võrguversioonis - tõelised mängijad.
* Lahinguväli
* Counter-Strike
*Tähtede sõda
* Delta jõud
"Verised" laskurid
Selliste mängude eripäraks on tohutu hulga vastaste, peamiselt arvutirobotite (mänguga loodud tegelased) hävitamine. Tavaliselt on lahinguväljal kohutav vaatepilt verest ja kehaosadest.
* Tõsine Sam
* Valuvaigisti
* Will Rock
Kaklusmängud (kaklused, kaklused)
See on võitlus kahe (mõnikord rohkem) vastase vahel, kus kasutatakse käsivõitlust ja suurt hulka erinevaid üksikuid ja kombineeritud lööke. Lahinguareenid ja tegelased võivad olla väga erinevad.
*Mortal Kombat
*Tänavavõitleja
* Tekken
Slasher
Kolmanda isiku mängu tüüp, mille eripäraks on terarelvadega vehklemisega duellid.
* Pimeduse tera
* Ruun
* Enklaav
Arkaad (mäng)
Mängu käik on sirgjooneline ega muutu mängu jooksul. Mängijalt nõutakse põhimõtteliselt head reaktsiooni. Arkaadidel on ulatuslik erinevate mänguboonuste süsteem, nagu punktide kogumine, järk-järgult avatavad mänguelemendid jne.
Varjatud tegevus (nähtamatu tegevus)
Sellistes mängudes tuleb ülesannete täitmiseks püüda mitte võidelda, vaid vältida kontakti vaenlasega.
* Assassin's Creed
* Varas
*Pärsia prints
Simulaatorid
Tehniline
Sellistes mängudes simuleeritakse keeruka varustuse juhtimist (näiteks: lahingulennuk, tank, auto jne). Tehniliste simulaatorite kvaliteet on kontrollitava objekti juhtimise, liikumise ja lahingutegevuse täielikkuse ja realistlikkuse maksimaalne rakendamine.
*FlightGear
* Live for Speed
*Microsofti lennusimulaator
Sport
Nimi räägib enda eest. See on populaarse spordimängu imitatsioon. Kõige levinumad on kõikvõimalike võistlusmänguspordialade simulatsioonid.
Arkaadi simulaatorid
Tehniliste simulaatorite kerge versioon. Need on peamiselt kosmoselaevade, tankide ja autode simulaatorid.
* X-tiib
*Kiiruse vajadus
* Nelikvedu
Majanduslik
Majandussimulaatorid on strateegiažanrile väga lähedased. Mängija eesmärk on saada ettevõtlusest maksimaalset virtuaalset kasumit tingimustes, kus turu ja konkurentide käitumine on tegelikule elule lähedane.
*Kapitalism
*Hollywoodi mogul
Paljud strateegiamängud sisaldavad majandussimulatsiooni elemente, kus mängija üheks ülesandeks on vajadus saada arenguks kasumit. Sarnastes strateegiamängudes juhib mängija mitmesuguseid majandussüsteeme, näiteks linna (SimCity), saart (Tropico), põllumajandusfarmi (SimFarm), transporti (Railroad Tycoon) jne. Mõnikord võivad juhtobjektiks olla ebatavalised objektid, näiteks koopasse (Dungeon Keeper) või sipelgapesa (SimAnt).
Strateegiad
Mängud, kus vajalikuks nõudeks on võidustrateegia väljatöötamine konkreetse eesmärgi saavutamiseks, näiteks võit sõjalisel operatsioonil. Mängija juhib terveid tegelaste rühmi. On olemas käigupõhised (mängijad teevad käike kordamööda) strateegiamänge (Turn-Based Strategy, TBS) ja reaalajas strateegiamänge (kõik mängijad sooritavad toiminguid samaaegselt) (Real Time Strategy, RTS).
Reaalajas strateegia
Kõige sagedamini on sellel žanril klassikaline mänguviis, mis hõlmab: teatud ressursside kogumist; oma baasi ehitamine ja täiustamine; lahinguüksuste (sõdurid, varustus) loomine sellel baasil; luues neist salgad vaenlase baasi tormamiseks ja hõivamiseks.
* Command & Conquer
* Warcraft.
Pöördepõhised strateegiad
Siin mängivad mängijad kordamööda. See muudab mängu vähem dünaamiliseks ning teisalt jääb mängijal palju rohkem aega olukorra analüüsimiseks ja otsuste tegemiseks.
* X-COM
* Tsivilisatsioon
* Võimu ja maagia kangelased
Mängu mahul põhinevad strateegiad
Sõjamängud
Seda tüüpi strateegia puhul ei ole mängija ülesandeks armee loomine, vaid vaenlane võita mängu alguses olemasolevate jõududega.
* Terasest pantrid;
* tankikindral;
* Rühmalahingud.
Globaalsed strateegiad
Mängija kontrollib olekut. Tema tegevusest ei sõltu mitte ainult sõda ja majandus, vaid ka teaduse areng. Suurt tähelepanu pööratakse uute territooriumide arendamisele ja diplomaatiale.
*Orioni meister
* Täielik sõda
* Tsivilisatsioon
Jumala simulaatorid
Nendes mängudes tegutseb mängija "jumalana" - omamoodi üleloomuliku jõuna, mis hoolitseb piiratud arvu tegelaste eest. Mängija üldiselt mängu tegelasi ei kontrolli. Tema rolli määrab "jumalik" sekkumine nende ellu.
* Must valge;
* Dungeon Keeper;
* Eos.
Seiklused
Sellistes mängudes lahendab mängija tegelane loogilisi ülesandeid, suhtleb mängumaailmaga kõikvõimalike esemete abil ja suhtleb teiste tegelastega.
* Space Quest seeria
* episood Larryst nädalavahetuse ülikonnas
* Syberia sari
* Müstiline sari
Rollimängud (RPG)
Rollimängude tegelastel on teatud hulk võimeid, oskusi ja omadusi, mis määravad nende võimed. Kõige sagedamini on nii tegelaskuju kui ka vaenlaste peamine omadus tase. Just see määrab tegelase võimed: tugevuse, olemasolevate oskuste komplekti ja varustuse. Järgmisele tasemele liikumiseks peate koguma kogemusi, tappes teisi tegelasi või koletisi ja täites ülesandeid.
Tavaliselt on seal suur mängumaailm ja huvitav süžee. Dialoogid on mittelineaarsed ja sisaldavad palju vastuseid küsimusele. Suur hulk erinevaid mittemängija tegelasi.
Kasutatakse erinevat tehnikat, suurt hulka jooke ja esemeid jne.
Arvutimängude RPG alamžanrid
action RPG
- tulistaja ja RPG segu. Seal on keerulised ülesanded, mittelineaarne süžeearendus ja välja töötatud tegelaste tasandussüsteem.
Deus Ex
Hexen 2
gooti
Hack'n'Slashi RPG
- mängud, milles rõhk on vaenlaste hävitamisel, parima jõudlusega esemete kogumisel ja omaduste ülespumpamisel. Seda iseloomustab lihtne mängumaailm ja süžee piiratud arvu dialooge.
Diablo
Dungeon Siege
sugupuu 2
Tõeline RPG
- rollimäng, milles on palju dialoogi, suur vabadus leida viise erinevate probleemide lahendamiseks, keeruline maailm ja süžee.
gooti
Välja kukkuma
Balduri värav
JRPG – (Jaapani RPG)
. Suur maailm, palju dialoogi, kuigi valikuvabadus pole kuigi suur. Tavaliselt on sellel väga põnev, kuigi lineaarne süžee. Pole palju valikut, kuidas saate oma tegelase statistikat parandada. Iseloomulikud väga hästi arenenud ja ilusad tegelased.
Final Fantasy
Dragon Quest.
Taktikaline RPG
Segu rollimängust ja käigupõhisest strateegiast. Kontrolli teostab suhteliselt väike sõdalaste rühm.
Fallout taktikad
Jagged Alliance
X-COM (UFO)
Gorki 17 ja Gorki 18
Mõistatused, loogika, mõistatused
Mõistatused ei nõua mängijalt üldjuhul kiiret reageerimist ja nende lahendamise aeg pole enamasti piiratud (mitte alati).
Sapper
Sokoban
Rebasejaht
Portaal
Traditsiooniline ja lauaplaat
Arvutiteostus paljudest lauamängudest, nagu male, backgammon, doomino, kõikvõimalikud kaardimängud, kabe, Monopol, Warhammeri seeria mängud.
Arvutimängude klassifikatsioon mängijate arvu järgi
Vallalised (üksik mängija)
Mõeldud mängimiseks üksi, arvuti vastu.
Mitmikmäng (mitme mängija)
Mõeldud mitme inimese (tavaliselt kuni 32) mängimiseks kohaliku võrgu või Interneti kaudu.
Mitme mängijaga võrguühenduseta mängud (PBEM)
Mõned mängud võivad töötada järgmise skeemi järgi: mängijad teevad käike ja saadavad tulemuse mõne teenuse (veebi või e-posti) kaudu. Seda tüüpi mängul on järgmised funktsioonid:
mängija peab perioodiliselt võrgus ilmuma. Ühenduse sageduse ja aja valib mängija ise, ilma saatejuhtide ja vastastega kooskõlastamata.
Piiramatu insuldi kestus (mitu tundi kuni mitu päeva)
Mäng võib kesta väga pikka aega.
Mass võrgus (MMORPG)
Massiivsed mängud, mis nõuavad Interneti-ühendust. Enamikku neist mängudest ei saa võrguühenduseta mängida. Brauserimängud on head, kuna need ei nõua mängu arvutisse installimist.
World of Warcraft
Aion
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ragnarok Internetis
EVE Internetis
RF võrgus
Everquest 2
sugupuu 2
Terase hiiglased
Minu jõhker
Virtuaalne lemmikloomade veebisait
udu
DarkOrbit
Nüüd, kui olete arvutimängude peamise klassifikatsiooniga tuttav, on teil tõenäoliselt lihtsam vali arvutimäng.
Pidage meeles, et arvutimängud võivad tekitada sõltuvust ja sõltuvust. Selle probleemi kohta saate lugeda artiklist:.
Arvutimängude tohutut hulka arvestades on üsna raske endale meelepärast arvutimängu valida.
Loomulikult mõjutavad mängu valikut sinu arvuti võimalused, internetiühenduse saadavus ja kvaliteet. Oletame, et sellega on kõik korras. Proovime anda arvutimängude ligikaudse klassifikatsiooni ja tutvustame mõningaid termineid.
Võib-olla võimaldab ta teil valida Axiom Verge'i süsteeminõuded, milles soovite kätt proovida.
Arvutimängud võib jagada järgmisteks osadeks:
Rollimäng (RPG)
1. Esimese isiku mängud. Mängija näeb mängumaailma läbi arvutikangelase silmade.
2. Kolmanda isiku mängud. Mängides jälgid oma arvutitegelast kõrvalt.
3. Juhtimismängud. Sa juhid tegelaste rühma tegevust.
Mitterollimängud arvutimängud.
1. Arkaadid.
2. Mõistatused.
3. Mängud reaktsioonikiirusele.
4. Traditsioonilised hasartmängud. Kõik kasiinomängud
Arvutimängude peamised žanrid
Action (märulimängud)
Kolmemõõtmelised laskurid (3D Shooter)
Nendes peab mängija, kes tegutseb tavaliselt üksi, hävitama vaenlasi, kasutades suurt relvaarsenali. Mängija liigub pärast määratud ülesannete täitmist mängu järgmisele tasemele. Vastasteks on tavaliselt: bandiidid (mäng Max Payne), fašistid (mäng Return to Castle Wolfenstein) või muud negatiivsed tegelased nagu erinevad tulnukad, mutandid, koletised (Doom mäng, Half-life).
Mängu süžee ja ka relvade arsenal võivad olla väga mitmekesised.
Realistlikes mängudes (FarCry, FEAR) on tegelase käsutuses piiratud arv relvi. Arkaadmängudes (nt Unreal Tournament, Quake) on saadaval kõik mängus olevad relvad. "Realistlike" "laskjate" tunnuseks on tegelasele ja tema vaenlastele tekitatud kahju arenenum skeem. Näiteks põhjustab "realistlikus" laskuris kriitiliste kohtade tabamine mängija tegelasele sageli kohese surma. Arkaadmängudes võetakse tegelase "tabamuspunktid" (terviseindikaator) ainult ära.
Esimese ja kolmanda isiku laskurid
Esimese isiku laskur (FPS) võimaldab mängijal vaadata toimuvat läbi tegelase silmade, teda ennast nägemata.
*Hukatus
* Maavärin
* Ebareaalne turniir
Kolmanda isiku laskur (TPS) võimaldab mängijal näha oma tegelast erinevatest külgedest (tavaliselt tagantpoolt). Paljud mängud võimaldavad teil valida, millise inimesena mängida.
* Tomb Raider
* Max Payne
*MDK
Taktikalised laskurid
Erinevalt klassikalistest laskuritest ei ole tegelane üksik kangelane, vaid mängib osana meeskonnast. Enamasti simuleeritakse üksuste tegevust - lahinguüksuste vastasmõju, manöövreid ja ründesuuna valikut, meeskonna ja selle relvastuse valikut. Üksikversioonis mängivad partnerite rolli robotid, võrguversioonis - tõelised mängijad.
* Lahinguväli
* Counter-Strike
*Tähtede sõda
* Delta jõud
"Verised" laskurid
Selliste mängude eripäraks on tohutu hulga vastaste, peamiselt arvutirobotite (mänguga loodud tegelased) hävitamine. Tavaliselt on lahinguväljal kohutav vaatepilt verest ja kehaosadest.
* Tõsine Sam
* Valuvaigisti
* Will Rock
Kaklusmängud (kaklused, kaklused)
See on võitlus kahe (mõnikord rohkem) vastase vahel, kus kasutatakse käsivõitlust ja suurt hulka erinevaid üksikuid ja kombineeritud lööke. Lahinguareenid ja tegelased võivad olla väga erinevad.
*Mortal Kombat
*Tänavavõitleja
* Tekken
Kolmanda isiku mängu tüüp, mille eripäraks on terarelvadega vehklemisega duellid.
* Pimeduse tera
* Ruun
* Enklaav
Arkaad (mäng)
Mängu käik on sirgjooneline ega muutu mängu jooksul. Mängijalt nõutakse põhimõtteliselt head reaktsiooni. Arkaadidel on ulatuslik erinevate mänguboonuste süsteem, nagu punktide kogumine, järk-järgult avatavad mänguelemendid jne.
Varjatud tegevus (nähtamatu tegevus)
Sellistes mängudes tuleb ülesannete täitmiseks püüda mitte võidelda, vaid vältida kontakti vaenlasega.
* Assassin's Creed
* Varas
*Pärsia prints
Simulaatorid
Tehniline
Sellistes mängudes simuleeritakse keeruka varustuse juhtimist (näiteks: lahingulennuk, tank, auto jne). Tehniliste simulaatorite kvaliteet on kontrollitava objekti juhtimise, liikumise ja lahingutegevuse täielikkuse ja realistlikkuse maksimaalne rakendamine.
*FlightGear
* Live for Speed
*Microsofti lennusimulaator
Sport
Nimi räägib enda eest. See on populaarse spordimängu imitatsioon. Kõige levinumad on kõikvõimalike võistlusmänguspordialade simulatsioonid.
Arkaadi simulaatorid
Tehniliste simulaatorite kerge versioon. Need on peamiselt kosmoselaevade, tankide ja autode simulaatorid.
* X-tiib
*Kiiruse vajadus
* Nelikvedu
Majanduslik
Majandussimulaatorid on strateegiažanrile väga lähedased. Mängija eesmärk on saada ettevõtlusest maksimaalset virtuaalset kasumit tingimustes, kus turu ja konkurentide käitumine on reaalsele elule lähedane.
*Kapitalism
*Hollywoodi mogul
Paljud strateegiamängud sisaldavad majandussimulatsiooni elemente, kus mängija üheks ülesandeks on vajadus saada arenguks kasumit. Sarnastes strateegiamängudes juhib mängija mitmesuguseid majandussüsteeme, näiteks linna (SimCity), saart (Tropico), põllumajandusfarmi (SimFarm), transporti (Railroad Tycoon) jne. Mõnikord võivad juhtobjektiks olla ebatavalised objektid, näiteks koopasse (Dungeon Keeper) või sipelgapesa (SimAnt).
Strateegiad
Mängud, kus vajalikuks nõudeks on võidustrateegia väljatöötamine konkreetse eesmärgi saavutamiseks, näiteks võit sõjalisel operatsioonil. Mängija juhib terveid tegelaste rühmi. On olemas käigupõhised (mängijad teevad käike kordamööda) strateegiamänge (Turn-Based Strategy, TBS) ja reaalajas strateegiamänge (kõik mängijad sooritavad toiminguid samaaegselt) (Real Time Strategy, RTS).
Reaalajas strateegia
Kõige sagedamini on sellel žanril klassikaline mänguviis, mis hõlmab: teatud ressursside kogumist; oma baasi ehitamine ja täiustamine; lahinguüksuste (sõdurid, varustus) loomine sellel baasil; luues neist salgad vaenlase baasi tormamiseks ja hõivamiseks.
* Command & Conquer
* Warcraft.
Käigupõhised strateegiad
Siin mängivad mängijad kordamööda. See muudab mängu vähem dünaamiliseks ning teisalt jääb mängijal palju rohkem aega olukorra analüüsimiseks ja otsuste tegemiseks.
* X-COM
* Tsivilisatsioon
* Võimu ja maagia kangelased
Mängu mahul põhinevad strateegiad
Sõjamängud
Seda tüüpi strateegia puhul ei ole mängija ülesandeks armee loomine, vaid vaenlane võita mängu alguses olemasolevate jõududega.
* Terasest pantrid;
* tankikindral;
* Rühmalahingud.
Globaalsed strateegiad
Mängija kontrollib olekut. Tema tegevusest ei sõltu mitte ainult sõda ja majandus, vaid ka teaduse areng. Suurt tähelepanu pööratakse uute territooriumide arendamisele ja diplomaatiale.
*Orioni meister
* Täielik sõda
* Tsivilisatsioon
Jumala simulaatorid
Nendes mängudes tegutseb mängija "jumalana" - omamoodi üleloomuliku jõuna, mis hoolitseb piiratud arvu tegelaste eest. Mängija üldiselt mängu tegelasi ei kontrolli. Tema rolli määrab "jumalik" sekkumine nende ellu.
* Must valge;
* Dungeon Keeper;
* Eos.
Seiklused
Sellistes mängudes lahendab mängija tegelane loogilisi ülesandeid, suhtleb mängumaailmaga kõikvõimalike esemete abil ja suhtleb teiste tegelastega.
* Space Quest seeria
* episood Larryst nädalavahetuse ülikonnas
* Syberia sari
* Müstiline sari
Rollimängud (RPG)
Rollimängude tegelastel on teatud hulk võimeid, oskusi ja omadusi, mis määravad nende võimed. Kõige sagedamini on nii tegelaskuju kui ka vaenlaste peamine omadus tase. Just see määrab tegelase võimed: tugevuse, olemasolevate oskuste komplekti ja varustuse. Järgmisele tasemele liikumiseks peate koguma kogemusi, tappes teisi tegelasi või koletisi ja täites ülesandeid.
Tavaliselt on seal suur mängumaailm ja huvitav süžee. Dialoogid on mittelineaarsed ja sisaldavad palju vastuseid küsimusele. Suur hulk erinevaid mittemängija tegelasi.
Kasutatakse erinevat tehnikat, suurt hulka jooke ja esemeid jne.
Arvutimängude RPG alamžanrid
action RPG – tulistamismängu ja RPG segu. Seal on keerulised ülesanded, mittelineaarne süžeearendus ja välja töötatud tegelaste tasandussüsteem.
Deus Ex
Hexen 2
gooti
Hack"n"Slash RPG – mängud, milles rõhk on vaenlaste hävitamisel, parima jõudlusega esemete kogumisel ja omaduste suurendamisel. Seda iseloomustab lihtne mängumaailm ja süžee piiratud arvu dialooge.
Diablo
Dungeon Siege
sugupuu 2
True RPG on rollimäng, milles on palju dialoogi, suur vabadus leida viise erinevate probleemide lahendamiseks, keeruline maailm ja süžee.
gooti
Välja kukkuma
Balduri värav
JRPG – (Jaapani RPG). Suur maailm, palju dialoogi, kuigi valikuvabadus pole kuigi suur. Tavaliselt on sellel väga põnev, kuigi lineaarne süžee. Pole palju valikut, kuidas saate oma tegelase statistikat parandada. Iseloomulikud väga hästi arenenud ja ilusad tegelased.
Final Fantasy
Dragon Quest.
Taktikaline RPG
Segu rollimängust ja käigupõhisest strateegiast. Kontrolli teostab suhteliselt väike sõdalaste rühm.
Fallout taktikad
Jagged Alliance
X-COM (UFO)
Gorki 17 ja Gorki 18
Mõistatused, loogika, mõistatused
Mõistatused ei nõua mängijalt üldjuhul kiiret reageerimist ja nende lahendamise aeg pole enamasti piiratud (mitte alati).
Sapper
Sokoban
Rebasejaht
Portaal
Traditsiooniline ja lauaplaat
Arvutiteostus paljudest lauamängudest, nagu male, backgammon, doomino, kõikvõimalikud kaardimängud, kabe, Monopol, Warhammeri seeria mängud.
Arvutimängude klassifikatsioon mängijate arvu järgi
Üksik mängija
Mõeldud mängimiseks üksi, arvuti vastu.
Mitmikmäng
Mõeldud mitme inimese (tavaliselt kuni 32) mängimiseks kohaliku võrgu või Interneti kaudu.
Mitme mängijaga võrguühenduseta mängud (PBEM)
Mõned mängud võivad töötada järgmise skeemi järgi: mängijad teevad käike ja saadavad tulemuse mõne teenuse (veebi või e-posti) kaudu. Seda tüüpi mängul on järgmised funktsioonid:
mängija peab perioodiliselt võrgus ilmuma. Ühenduse sageduse ja aja valib mängija ise, ilma saatejuhtide ja vastastega kooskõlastamata.
Piiramatu insuldi kestus (mitu tundi kuni mitu päeva)
Mäng võib kesta väga pikka aega.
Massiivne võrgus (MMORPG)
Massiivsed mängud, mis nõuavad Interneti-ühendust. Enamikku neist mängudest ei saa võrguühenduseta mängida. Brauserimängud on head, kuna need ei nõua mängu arvutisse installimist.
World of Warcraft
Aion
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ragnarok Internetis
EVE Internetis
RF võrgus
Everquest 2
sugupuu 2
Terase hiiglased
Minu jõhker
Virtuaalne lemmikloomade veebisait
udu
DarkOrbit
Nüüd, kui olete tuttav arvutimängude peamise klassifikatsiooniga, on teil tõenäoliselt lihtsam arvutimängu valida.
Paljude vanemate arvates mõjutab arvuti negatiivselt lapse tervist ja arengut. Tegelikult pole see tõsi. On olemas harivaid arvutimänge, mis aitavad arendada lapses püsivust ja tähelepanelikkust.
Arvutimängu valimisel tuleb keskenduda lapse vanusele ja soole. Tüdrukutele lihtsalt meeldib nukudega lõbus olla, riietuda ja süüa teha. Poisid saavad omandada mitmesuguseid strateegiaid. Teadlased on tõestanud, et lapsed, kes mängivad vägivalda sisaldavaid mänge, muutuvad vihaseks. Nad on sallivad erinevate ebamoraalsete tegude suhtes. Neil võib tekkida probleeme koolis ja vanematega suhtlemisel. Seetõttu peaksite olema oma laste hobide suhtes tähelepanelik.
Millal peaksite oma esimese mängu ostma?
Tavaliselt saavad lapsed juba 5-8-aastaselt arvuti käivitada ja meelelahutust valida. Just selles vanuses saab nalja osta. Selles vanuses on vaja arendada beebi sotsiaalseid oskusi. Lapsed peavad õppima suhtlema klassikaaslaste ja vanemate inimestega. Selleks sobivad ideaalselt veebilehel http://www.yakaboo.ua/ru/catalog/igry esitletavad rollimängud. Vanemate ja laste vaheliste suhete tugevdamiseks saate osta ühiseid mänge, millega laps ilma vanemate abita hakkama ei saa. Õpilasel ei ole soovitav mängida tulistamismänge ega mänge zombidega. Nad arendavad agressiooni.
Enne mängu ostmist tuleb analüüsida mängu ja arvuti omadusi. Mõned kaasaegsed mängud nõuavad uusimaid hea videokaardiga süsteemiüksusi. Sel juhul peate võib-olla ostma juhtkangi. Selle abil on võidusõidu ajal mugavam simuleerida lennuki lendu ja turnida järskudel teedel. Hiirt ja klaviatuuri selliste mängude ajal ei kasutata, kuna need ei suuda liigutusi täpselt kujutada.
Arvutiga töötamise aega tasub piirata, kuna lapse nägemine võib pikaajalisel kokkupuutel monitoriga halveneda. Tunni aeg sõltub episoodide kestusest ja melu kiirusest. Mida kiirem on simulaator, seda vähem aega peaksite arvutis veetma. Pole vaja oma last range ajapiirangu järgi monitori juurest lahti rebida. Peate lubama tal episoodi lõpetada, et ta saaks oma kodu- või kodutööd teha rahulolutundega.
Pusled ja pusled on laste seas väga populaarsed. Arvutitehnoloogia võimaldab mitmekesistada õpetlikku lõbu kauni graafika ja iseloomulike helidega. See äratab beebis huvi selliste tegevuste vastu. Lõbu abil saab arendada kujutlusvõimet ja eruditsiooni. Erinevad intellektuaalsed mängud valmistavad teie lapse kooliks ette.
Tervitused, kallis lugeja. Selles artiklis räägin teile, kuidas arvutimängude ostmisel raha mitte raisata. Või kuidas mängida lahedat mängu ilma kalli riistvarata.
Sellest artiklist saate teada:
Paljud inimesed tunnevad midagi sellist: saime teada, et välja on antud uus lahe videomäng. Ostsime selle, paigaldasime selle, kuid see ei tööta või on aeglane. Küsimus: Miks? Selgitame välja.
Seletus näidetega
Toon kaks näidet, mis aitavad teil mõista, mis siin toimub. Esimene näide on meeste, teine naiste jaoks.
- Üks noormees ostis omale auto, avas juhendi, luges, et tootja soovitab autosse 95 bensiini täita. See tähendab, et selle kütusega töötab see õigesti ja pikka aega.
- Tüdruk ostis kohvimasina, avas juhised ja luges, et õigeks tööks ja maitsvaks valmistamiseks on vaja teatud marki kapslit. Sellega töötab masin korralikult ja rõõmustab teid väga maitsva kohviga.
Ja arvutivideomängude tootjatel on ka soovitusi või juhiseid, mida nimetatakse "süsteeminõueteks".
Kus on mängunõuded ja kust peaksin otsima?
Niisiis, kust peaksite vaatama?
Mängu valides peate kindlasti vaatama "mängu soovitatud süsteeminõudeid". Kui plaanite osta "lõbusat" tavapoest, peate vaatama pakendi tagaküljele, kus need on loetletud. Kui soovite seda Internetist osta, peate pöörama tähelepanu "süsteeminõuete" kirjeldusele.
Te ei tohiks "miinimumidele" suurt tähelepanu pöörata, sest see ei anna teile garantiid, et see teie jaoks normaalselt töötab.
Allolevas tekstis peate teadma ka oma arvuti parameetreid, kust otsida.
Valiku põhimõte
Selleks, et valida mängud vastavalt arvuti süsteeminõuetele, tuleb võrrelda mängu ja arvuti viit kõige olulisemat parameetrit, mis on toodud allpool kolme võrdluspaarina.
Omaduste võrdlemiseks võtan e-poest 3 valmis arvutit reaalsete hindadega ja 3 mängu populaarsest veebipoest.
Esimene võrdluspaar
HM Start H-210 ja populaarne võrgutulistaja WarFace Internetis alates 2012. aastast. Olen ise seda väga pikka aega mänginud, nii et kui soovite, liituge minuga.
Arvuti sätted | Mängu nõuded | Kirjavahetus | |
Protsessor | Intel Pentium G4560 (3,5 GHz) | Intel Core2Duo E6-seeria / Athlon64 X2 6400+ | V |
RAM | 4 GB (DDR4 DIMM) | 4GB | V |
Videokaart | NVIDIA GT 1030 (2048 MB) | GeForce 9600GT 512MB / AMD Radeon HD 4830 512MB | V |
HDD | 1000 GB | 10 GB tasuta | V |
OS | Ei ole installeeritud | Windows 7, 8 või 10 | - |
Kas arvate, et see sellise riistvaraga töötab? JAH, ja hea, eeldusel, et operatsioonisüsteem on installitud (Windows 7, 8, 10). See on kõige lihtsam ja odavam variant. Liigume edasi, järgmine näide.
Teine paar
GM Mid G-340 ja kuulus põnevusmäng Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands 2017.
Arvuti sätted | Mängu nõuded | Kirjavahetus | |
Protsessor | Intel® Core™ i3 7100 (3,9 GHz) | Intel Core i7-3770@ 3,5 GHz või AMD FX-8350 @ 4 GHz | - |
RAM | 8 GB (DDR4 DIMM) | 8 GB | V |
Videokaart | NVIDIA GTX 1050 Ti (4096 MB) | NVIDIA GeForce GTX970 / GTX 1060 | - |
HDD | Kõvaketas: 1000 GB SSD: 120 GB | 50 GB vaba ruumi | V |
OS | Windows 10 Home | Windows 7 hoolduspakett SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bitine) | V |
Siin, nagu näete, on kommentaare. Arvuti parameetrid on madalamad kui esitatud nõuded. Ja hind on peaaegu 2 korda suurem. Muidugi võite proovida töötada madalaima eraldusvõimega, vähendades seadeid miinimumini, kuid kahtlen, et see teile meeldib.
Noh, kui soov on suur ja teil on hea Interneti-kiirus, siis soovitan seda huvitavat teenust - playkey, mis võimaldab teil mängida populaarseid kaasaegseid mänge mis tahes arvutiriistvaraga, muide, ma kasutan seda ise, kuna minu riistvara on mitte võimas.
Kolmas paar
GM Pro G-560 ja üks 2015. aasta kuulsamaid märulimänge GTA 5. Paljud inimesed teavad teda.
Arvuti sätted | Mängu nõuded | Kirjavahetus | |
Protsessor | Intel® Core™ i5 7400 (3 GHz) | Intel Core i5 3470 3,2 GHz (4 tuuma) / AMD X8 FX-8350 4 GHz (8 tuuma) | V |
RAM | 8 GB (DDR4 DIMM) | 8 GB | V |
Videokaart | NVIDIA GTX 1060 (3072 MB) | NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB | V |
HDD | 1000 GB | 72 GB | V |
OS | Windows 10 Home | Windows 10 64-bitine, Windows 8 64-bitine, 8.1 64-bitine | V |
Siin pole kommentaare, see käivitub suurepäraselt ja töötab normaalselt. Ja hind on 3 korda suurem kui esimene.
Kust ma saan näha teie arvuti tehnilisi andmeid?
Näitan teile lihtsaimat viisi ilma täiendavat tarkvara installimata.
Suurendamiseks klõpsake pildil
Vasakklõpsake ikoonil "Explorer" - seejärel paremklõpsake "See arvuti" ja valige "Properties".
Siin on andmed:
- Operatsioonisüsteemi väljalase ja nimi
- Mis protsessor, selle mudel ja taktsagedus
- Kui palju on muutmälu (RAM) maht
- Süsteemi võimsus
- Videokiibi (või videokaardi) nimi
Klõpsates nuppu "Seadmehaldur", leiate teavet videokaardi kohta (seda nimetatakse ka videoadapteriks).
Nõuanne: kui plaanite endale uue süsteemiploki osta, vaadake kindlasti üle ja pidage meeles nende mängude süsteeminõudeid, millesse soovite sukelduda, et need hiljem teie jaoks normaalselt töötaksid.
Järeldus
Kui soovid osta endale huvipakkuvat mängu, siis vaata arvuti parameetreid ja süsteeminõudeid, arvuti peaks olema kas samal tasemel või veidi võimsam.
Kui arvate, et võimsad arvutid on väga kallid, siis kasutage teenust, mida kasutan ja mis ei nõua võrdlusi ega komponentide kohta teadmisi.
Ja kui otsustate ikkagi osta uue võimsa arvuti ja mitte kulutada raha erinevatele teenustele, siis soovitan teil järgmistes artiklites jälgida minu uusi artikleid, milles räägin teile, kuidas neid valida.
Arvutimudelid ja mängud võeti võrdluseks päris veebipoodidest, need on verifitseeritud – nii et saate neid kasutada. Kui soovite midagi osta või süsteemiüksuste täpsemaid omadusi teada saada, saate neid linke järgides vaadata.
Kui teil on midagi lisada, kirjutage kommentaaridesse ja jagage teavet oma sõpradega sotsiaalvõrgustikes. See on minu jaoks kõik. Headaega.
Kaasaegsed tehnoloogiad meelitavad lapsi juba varases eas. Seetõttu muutuvad nad üha nõudlikumaks. Veelgi enam, erinevad kaasaegsed mängud haaravad last pikaks ajaks, mis võimaldab tal teha kõik majapidamistööd jms. Ja ka kõige ebasobivamal hetkel last rahustada. Saate valida tüdrukutele ja poistele mõeldud mänge, mis erinevad eesmärgi ja teema poolest. Mängu valides tuleb seda hoolega uurida ja soovitavalt ka ise veidi mängida, et teada saada, kas see sinu lapsele sobib. Vaatame, kuidas valida poistele ja tüdrukutele ideaalseid mänge, mida valimisel arvestada.
Milliseid kriteeriume on vaja analüüsida
Esimene asi, mida tuleb arvestada, on mängu suund. Parim on välistada erinevad "laskmismängud" ja "sõjamängud". Nad sisendavad lastele julmust juba varakult, mis on äärmiselt ebasoovitav. Lapsele mõeldud mäng peaks olema huvitav ja õpetama midagi lahket ja head. Seetõttu jätame erinevad sõjamängud kõrvale.
Parim on valida mängud, mis pole mitte ainult huvitavad, vaid ka harivad. Näiteks saab valida puslesid, erinevaid loogikamänge jms. Kaasaegsed arvutimängud sisaldavad erinevaid teemasid, mida saab iga lapse jaoks eraldi valida. Näiteks kui teie tüdrukul on Winxi suhtes suur afiinsus, võite leida mõistatusi nende piltidega jms.
Valige kindlasti mängud, mis sobivad teie lapse vanusekategooriale. Näiteks väikestele on mängud, mis arendavad motoorseid oskusi, suurematele lastele - mõtlemist või loogikat. Samuti on mängud mälu ja loominguliste oskuste arendamiseks. Saate oma lapsele valida absoluutselt mis tahes valiku. See tähendab, et arvutimäng peaks olema huvitav ja kindlasti kasulik.
Kuidas valida poisile ja tüdrukule
Nagu juba öeldud, unusta vägivalda põhjustavad mängud. Poiss võib nautida erinevat tüüpi võidusõitu või lennukite disainimist. Ehk siis kõike, mis on seotud tehnoloogia ja disainiga. Ärge unustage arvestada poisi soovide ja huvidega. Tüdruku jaoks on valimine palju keerulisem. Ideaalsed on erinevad köögi, juuksurisalongi või muu sarnase simulaatorid. Parim on neid mänge koos mängida. See aitab selgitada iga etappi, nii et laps mäletab näiteks, kuidas süüa teha. Tüdrukuid köidavad ka vastsündinutega seotud simulaatorid.