nVidia GeForce GTS 250 (ошибочно называемая GTX 250) – видеокарта среднего ценового сегмента, выпущенная на рынок в конце 2008 года. На данный момент графический адаптер сильно устарел и не соответствует всем требованиям современных игр.
Технические характеристики GTS 250
За работоспособность графической карты отвечает лишь 128 унифицированных процессоров, что на текущий момент является попросту смешным числом, некоторые интегрированные чипы превосходят данную видеокарту в этом.
Количество текстурных и блоков растеризации находится на нормальном уровне (64 текстурных блока и 16 устройств растеризации). Частота графического процессора достигает значения лишь в 738MHz. В отличие от современных видеокарт, шейдерные блоки Nvidia GTS 250 работают на другой частоте, нежели графический процессор. Частота шейдерных блоков составляет 1836MHz.
Объём видеопамяти выглядит достаточно скромным и достигает лишь 1 гигабайт. Зато разрядность шины равняется 256 битам, чем не могут похвастаться даже некоторые современные графические решения. Частота видеопамяти составляет лишь 2200MHz, современная ОЗУ работает быстрее.
С поддержкой API у видеокарты всё очень плохо. Она поддерживает лишь десятую версию DirectX и OpenGL 3.3, что является безнадёжно устаревшими API на сегодняшний день.
Видеокарта поддерживает технологию SLI, что позволяет объединить две GTS 250 в одну систему. Но по причине малого объёма памяти и отсутствие поддержки даже DirectX 11, это ей практически не даёт преимуществ.
Производители
Всего GTS 250 выпускалась несколькими сторонними производителями: ECS, Gigabyte, Palit, Inno3D. Видеокарты отличаются по внешнему виду, характеристикам, системе охлаждения и компонентной базе.
Референсная версия
Данная версия видеокарты выпускается самой компанией Nvidia. Обладает видеокарта типовой системой охлаждения и эталонными характеристиками, ведь компания Nvidia не разгоняет свои графические чипы прямо с завода.
ECS GTS 250
Данная видеокарта отличается от своего референсного собрата лишь изменённой системой охлаждения и внешним видом. В остальном же это старая добрая Nvidia GTS 250 с теми же самыми техническими характеристиками.
Gigabyte GTS 250
Версия видеокарты от Gigabyte избавилась от защитного кожуха, присутствующего на референсной модели. Система охлаждения теперь выглядит как кусок алюминия с большим кулером по центру. Компания Gigabyte попыталась сделать видеокарту очень похожей на однослотовое решение, но это не так. Из-за большого радиатора графический адаптер займёт два слота на материнской плате.
Inno3D GTS 250
Компания Inno3D выпустила откровенно урезанную версию данного графического решения. Видеокарта обладает пониженными тактовыми частотами, что отрицательно сказалось на общей производительности.
Palit GTS 250
Компания Palit прославилась некачественными и постоянно перегревающимися видеокартами. С GTS 250 у Palit тоже всё не особо гладко. Компания выпустила версию видеокарты с маркировкой «Green», обладающую урезанными характеристиками и пониженным энергопотреблением. Абсурдность ситуации добавляет наличие нескольких таких версий видеокарты, отличающихся не только по частоте, но и объёму памяти. Из-за этого пользователям было сложно разобраться при выборе GTS 250 от фирмы Palit.
Сравнение с конкурентами
Прямым конкурентом для GTS 250 считается Radeon HD4870. И GTS 250 проигрывает конкуренту в подавляющем большинстве компьютерных игр. Обе видеокарты не поддерживают DirectX 11 или последнюю версию OpenGL.
По сравнению с предыдущим поколением GTS 250 будет немного мощнее GeForce 9800 GT. У них абсолютно одинаковые характеристики, за исключением одного параметра - объёма памяти. У GTS 250 он вдвое выше.
Разгон
Возможности разгона напрямую зависят от производителя видеокарты. GTS 250, выпущенная компаниями ECS или Gigabite, гонятся очень неплохо и позволяют получить ощутимый прирост в производительности.
Странные решения от компании Palit вообще не поддаются разгону. Сразу же начинает вылетать драйвер, а в играх появляются графические артефакты. Palit как обычно отличились, а низкое энергопотребление сыграло злую шутку с графическим адаптером, не позволив его нормально разогнать.
Тесты в бенчмарках и играх
Тестирование проводилось вместе с топовым Intel Core 2 Quad и четырьмя гигабайтами оперативной памяти. Более мощное железо вкупе с такой видеокартой использовать бессмысленно.
3DMark06
В данном бенчмарке GTS 250 набирает 16100 баллов, что приблизительно равно результату конкурента (HD 4870) и немного выше, чем у GeForce 9800GT.
3DMark Vantage
А в данном бенчмарке Nvidia GTS 250 откровенно слилась своему прямому конкуренту, набрав лишь 8403 балла. Radeon HD 4870 смог сильно оторваться, набрав 9673 балла.
Crysis
В игре Crysis при разрешении FullHD и практически максимальных настройках графики (за исключением сглаживания, оно установлено на средних настройках) GTS 250 не может выдать стабильную частоту кадров, не достигнув значения даже в 30 fps. Всё-таки Crysis способен дать прикурить многим видеокартам.
Crysis Warhead
С данной игрой всё ещё хуже. Теперь счётчик частоты кадров не всегда достигает даже 20 fps, из-за чего играть очень не комфортно.
Grand Theft Auto 5
Из более менее современных игр GTA 5 наверное является единственным популярным проектом, не требующим от видеокарты поддержки DirectX 11 (хотя для максимальных настроек он нужен). В разрешении FullHD игра нормально работает лишь на стандартных (минимальных) настройках графики.
Где новинки?
А все новые игры не запускаются на GTS 250, поскольку требуют DirectX 11, с этим ничего поделать нельзя. Существуют программные костыли, позволяющие обойти требования, но они невероятно кривые.
Вывод
Раньше GTS 250 была очень неплохой видеокартой, но на сегодняшний момент она безнадёжно устарела. Единственное её возможное применение - офисная работа, с современными играми она не справится.
Многие знают, что Nvidia - это компания, которая отчасти занимается хитростью и маркетинговыми уловками, чтобы привлечь внимание покупателей. Причем этим она занимается давно, стараясь завладеть рынком и опередить компанию AMD. «Красный» производитель, в свою очередь, отличается большей практичностью, хотя частенько уступает в производительности своему конкуренту.
Иногда в погоне за превосходством компания Nvidia начинает проигрывать своему сопернику. Пытается "заткнуть" рынок невнятными моделями, работает над тем, чтобы из старой видеокарты получить обновленную модель. Очередная подобная ситуация произошла в 2009 году.
Предыстория
Годом ранее компания представила графический процессор GT200 и сразу несколько моделей на нем. Этот вариант стал довольно неплохим и смог затмить собой конкурирующие модели. Это было неудивительно, ведь ближайший соперник Radeon HD 3800 получил посредственную производительность в принципе, а после выхода новинок стал еще слабее.
Потом AMD, тогда еще ATI, представляет отличную базу GPU RV770 и две видеокарты на её основе. И хотя Radeon HD 4870 не показал сразу небывалых результатов, все же стал стратегически важным, чтобы в дальнейшем двухпроцессорная модель стала лидером.
После компания занимается разработкой средних и начальных видеокарт. Radeon HD 4830 становится недорогой, но очень производительной моделью, а в среднем сегменте появилась своя ударная мощь.
На такой успех компания Nvidia не спешила выпускать GTS 250. Она создает ускоритель в высоком сегменте, следом появляются другие модели, которые наконец-то могут составить достойную конкуренцию. Проблемы возникают тогда, когда становится ясно, что GT200 с техпроцессом 55 нм слишком велик и нужно придумывать что-то более выгодное.
Вспомнить все
G92 к 2009 году была уже известна. Этот вариант изначально оказался более удачным и уже пережил парочку обновлений. GeForce GTS 250 - это видеокарта, которая оказалась очередным маркетинговым ходом. Несмотря на новое название, перед покупателем возникли пережитки прошлого.
Сначала была создана GeForce 8800 GTS, потом её разгоняют, получается GTX 9800, потом этой модели обновляют техпроцесс и выпускают GTX 9800+. В итоге перед нами ребрендинг этой цепочки - GTS 250.
Спецификации
Дизайн платы для этой карты был известен производителю еще в 2007 году. Именно тогда G92 появилась в других моделях. Но, разрабатывая новинку, компания почему-то решает переработать текстолит. Причем делает это кардинально. Если сначала мотивы этой переделки были неясны, то позже становится понятно: чтобы избежать критики и не представлять покупателю абсолютного клона, производитель решает сделать хоть что-то, затрачивая при этом немалые средства.
Nvidia GTS 250 выглядит неплохо. Она разработана на устаревшем, но мощном графическом процессоре G92, который перевели на 55-нм техпроцесс. Кристалл использует 754 миллиона транзисторов и, в отличие от GT200, становится в два раза меньше по площади. Также внутри поместилось 128 унифицированных потоковых процессора, текстурных блоков оказалось 64 штуки, а элементов растеризации - 16 штук.
Память здесь типа GDDR3. Различные модификации выбрали свой объем для ускорителя. Покупатель мог приобрести карту на 512 Мб или на 1 Гб. Ширина шины памяти получила по-прежнему 256 бит.
Частота ядра эталонной модели составила 738 МГц, шейдерные блоки работают на скорости 1836 МГц. Частота памяти составила 1100 МГц. В итоге на момент выхода карта стоила 150 долларов, что являлось неплохой стоимостью по сравнению с конкурирующими моделями как своего производства, так и «красной» компании.
Модификации
Как обычно, эталонная версия Nvidia GeForce GTS 250 получила модифицированные версии. Они выделились внешним видом, отчасти охладительной системой. Также некоторые варианты получили увеличенные частоты и, в принципе, стали более производительные. Несмотря на большое количество модификаций, наиболее яркими являются модели от Palit и GIGABYTE.
Palit
Эта модификация поставлялась в яркой фирменной коробке. Тогда компания представляла свои модели именно в таком унифицированном варианте. Спереди была информация о модели и некоторых технологиях. Все достаточно минималистично. Были, конечно, пользователи, не сумевшие оценить цветовые сочетания, которые представила Palit, но на тот момент упаковки еще не создавали тактильно и визуально приятными.
Комплектация очень скромная. Внутри помимо «макулатуры» и диска с драйверами находилась пара переходников для HDMI и 2×PATA. Несмотря на отсутствие щедрости, все же стоит помнить, что модель не относится к высокому ценовому сегменту. Поэтому ждать за такую стоимость дополнительные аксессуары не стоило.
Внешность Palit GTS 250 получилась яркая и привлекательная. Красный текстолит прикрыт пластиковым кожухом, в котором виднеется крупный вентилятор. Под ним -небольшой радиатор. В целом система охлаждения неплохая, хотя и для дополнительного разгона не совсем подходит.
16 чипов памяти в сумме собирают 512 Мб, но общий локальный объем достигает 1 Гб. Как и в эталонной версии, ширина шины - 256 бит. Частота памяти больше, чем у референсной модели, - 1200 МГц, что в сумме, соответственно, дает 2,4 ГГц. Но эти цифры оказались лишь на маркировке. На деле оказалось, что модифицированная версия получила лишь 2 ГГц частоты, что меньше, чем у эталонной модели.
Частоты ядра все-таки стали несколько больше, чем у референсной видеокарты. С одной стороны, это компенсировало пониженную скорость памяти, а с другой - стало совсем незначительным приростом. В итоге частота ядра поднялась с 738 до 745 МГц.
Отзывы о Palit
Модификация GTS 250 получила неплохой отклик от покупателя. Каждый смог получить все, что хотел от референсной модели. Речь, конечно, идет о разгоне. Несмотря на разочарованные отзывы о частоте памяти, дополнительный оверклокинг помог улучшить скорость ядра. В итоге оно стало работать на частоте 800 МГц, а шейдерный домен - 1984 МГц. Также пользователи отметили, что удачно сложилось ситуация и с памятью. Несмотря на отставание от референсной модели, удалось догнать эти значения и даже немного превысить - 1150 МГц.
GIGABYTE
Эта модификация также оказалась довольно неплохой. Она получила привлекательный внешний вид. Прежде всего благодаря своей системе охлаждения. Поставлялась модель в интересной упаковке, которая отображала все характеристики. Внутри находилась пара переходников для GTS 250, драйвера и руководство пользователя.
Текстолит синего цвета частично прикрыт радиатором, в который встроен вентилятор. Система охлаждения эффективная и выглядит симпатично. На плате есть все необходимые элементы, а интерфейсная панель получила все необходимые разъемы.
Интересно, что эта видеокарта GTS 250 никак не отличается от референсной модели относительно спецификаций. В итоге частота по-прежнему равна 738 МГц, а память работает на скорости 1100 МГц. При этом её объем равен 1 Гб.
Такое положение вещей дает понять, что без оверклокинга здесь не обойтись, иначе проще приобрести эталонную версию. И в принципе, дополнительный разгон показывает отличный результат. Частота ядра повышается до 792 МГц, а память - до 1635 МГц.
NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.
Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).
GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.
Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.
В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.
Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.
Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).
Производитель: | NVIDIA |
Серия: | GeForce GTS 200M |
Код: | N10E-GE |
Потоки: | 96 - unified |
Тактовая частота: | 500* МГц |
Частота шейдеров: | 1250* МГц |
Частота памяти: | 1600* МГц |
Разрядность шины памяти: | 128 Бит |
Тип памяти: | GDDR3, GDDR2, GDDR1 |
Максимум памяти: | 1024 Мб |
Общая память: | нет |
DirectX: | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
Технология: | 40 нм |
Дополнительно: | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B |
Размер ноутбука: | большой |
Дата выхода: | 15.06.2009 |