Dizaynda tətbiqi kompüter elmləri. “Məlumat bazası” altsisteminin əsas funksionallığının spesifikasiyası. İnformasiya sistemlərinin dizaynı

KRIM RESPUBLİKASININ TƏHSİL VƏ ELM NAZİRLİYİ

RESPUBLİKA ALİ TƏHSİL MÜƏSSİSƏSİ

"KRIM MÜHENDİSLİK VƏ PEDAQOJİ UNİVERSİTETİ"

Mühəndislik və Pedaqoji Fakültəsi

Geyimlərin texnologiyası və dizaynı şöbəsi

İntizam: Kompüter Elmləri

mövzusunda: “Dizaynda informasiya texnologiyaları”

Tələbə tərəfindən tamamlandı

1-ci il qrupu TLP - 14

Alimova Zera Redvanovna

Yoxlandı:

Umerova L.D.

Simferopol, 2014

İNFORMASİYA TEXNOLOGIYASI KONSEPSİYASI

CAD TARİXİ

TİKİŞİN ƏSAS ALT SİSTEMLƏRİNİN XÜSUSİYYƏTLƏRİ CAD

CAD PROQRAMININ ƏSAS ALT SİSTEMLƏRİ

MODELLƏRİN LAYİHƏT HAZIRLANMASINI AVTOMATLAMA ÜÇÜN CAD XÜSUSİYYƏTLƏRİ

NÜÇÜN GÖRÜNÜŞ ÜÇÜN QURĞULLAR

ÇAP QURĞULLARI

ƏDƏBİYYAT

GİRİŞ

Dizayn (ingilis dilindən tərcümədə dizayn - dizayn, tikmək, çəkmək) - sözün geniş mənasında, hər hansı bir dizayn, yəni yeni obyektlərin, alətlərin, avadanlıqların yaradılması, mövzu mühitinin formalaşdırılması prosesi. Dar mənada, 20-ci əsrin əvvəllərində yaranan bədii və dizayn peşə fəaliyyətinin yeni bir növüdür. Onun məqsədi insan həyatı üçün vahid estetik mühit təşkil etməkdir. Forması təyinatına uyğun, insan fiquruna mütənasib, qənaətcil, rahat və gözəl olan obyektlərin layihələndirilməsi. Dizaynın elmi əsasını texniki estetika təşkil edir. Dizaynın özəlliyi ondan ibarətdir ki, hər bir şey yalnız faydalılıq və gözəllik baxımından deyil, həm də fəaliyyət prosesində onun əlaqələrinin bütün müxtəlifliyi ilə nəzərə alınır. Dizaynın mənası hər bir şeyin dizaynına kompleks sistemli yanaşmadır. Dizayn obyektləri zamanın, texnoloji tərəqqinin səviyyəsinin və cəmiyyətin ictimai-siyasi quruluşunun möhürünü daşıyır.

Bu gün "dizayn" anlayışı ən mütərəqqi hadisələr və müasir texniki nailiyyətlərlə əlaqələndirilir. Dizaynerlərin axtarışları sayəsində bu gün gələcəyə real həyatda sənaye nümunələrində baxmaq mümkündür.

Dizaynın mərkəzi problemi estetik cəhətdən ahəngdar və vahid kimi qiymətləndirilən mədəni və antropoloji cəhətdən formalaşmış obyektiv dünyanın yaradılmasıdır. Beləliklə, dizayn üçün xüsusi əhəmiyyət kəsb edir - humanitar elmlərlə yanaşı: fəlsəfə, mədəniyyətşünaslıq, sosiologiya, psixologiya, semiotika və s., İT və təbiət elmlərindən istifadə. Bütün bu biliklər təxəyyül, bədii təfəkkürə əsaslanan obyektiv dünyanın dizayn və bədii modelləşdirilməsi aktında inteqrasiya olunur.

Dizayn texnologiya və texnologiyanın inkişafının xronikasıdır. “Tərəqqi” və “yeni texnologiyalar” anlayışları bu gün praktiki olaraq sinonimdir. Böyük kəşflər və elmi-texniki nailiyyətlər dərhal dizaynda, yeni bədii formalar və sənaye məhsullarının yeni tipologiyası və çox vaxt yeni formalaşdırma fəlsəfəsi şəklində əks olunur.

Bununla əlaqədar olaraq, bu işdə dizaynın yeni elmi istiqaməti - dizaynda informatikanın rolu, eləcə də dizaynda İT-dən istifadənin ümumi məsələləri araşdırılacaqdır.

İNFORMASİYA TEXNOLOGIYASI KONSEPSİYASI

İnformasiya texnologiyaları (İT) - kompüter texnologiyasından istifadə edərək məlumatların emalının idarə edilməsi texnologiyaları. İT ən çox kompüter texnologiyasına aiddir. Konkret olaraq, İT informasiyanın saxlanması, çevrilməsi, mühafizəsi, emal edilməsi, ötürülməsi və qəbulu üçün kompüterlərin və proqram təminatının istifadəsi ilə məşğul olur. Müasir şəraitdə geyim sənayesi müəssisələrinin səmərəliliyi texnoloji proseslərin çevikliyinə, istehsal bölmələrinin işinin və qarşılıqlı fəaliyyətinin avtomatlaşdırılmasına imkan verən yüksək keyfiyyətli aparat və proqram vasitələrinin mövcudluğu ilə müəyyən edilir. Əvvəla, bunlar kompüterlə işləyən layihələndirmə sistemləri (CAD və ya CAD), CAD ilə inteqrasiya olunmuş avtomatlaşdırılmış istehsala nəzarət sistemi (APS) və elektron kompüterlərə (ECT) əsaslanan müasir texnoloji avadanlıqlardır. Ən inkişaf etmiş geyim dizayn sistemlərinə aşağıdakılar daxildir: məhsulların görünüşünü inkişaf etdirməyə və parça rənglərinin ən uğurlu birləşmələrini seçməyə imkan verən dizayn proqramları; naxışlarda dizaynerin yaradıcılıq planını həyata keçirən dizayn proqramları; material üzərində naxışların düzülməsini optimallaşdırmaq və müəyyən bir istehsalın xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq məhsulların kəsilməsi və tikilməsi prosesinin layihələndirilməsi üçün texnoloji proqramlar. Tikiş məmulatlarının müasir kompüter dizayn sistemlərinə avtomatlaşdırılmış rejimdə yeni modellərin istehsalata daxil edilməsinə imkan verən “Konstruktor”, “Texnoloq” və “Dizayner” altsistemləri daxildir. Bu alt sistemlərin istifadəsi, əl dizaynı ilə müqayisədə dizayn və texnoloji mərhələlərdə vaxtın, xərclərin azalmasına və dizayn keyfiyyətinin yaxşılaşmasına səbəb olur. Geyim sənayesindəki müəssisələr üçün ümumi istehsal prosesində beş əsas axını ayırd etmək olar, onların işi inteqrasiya olunmuş idarəetmə sistemi ilə idarə edilməli və əlaqələndirilməlidir. Gəlin bu axınlara baxaq. Məlumat axını dizaynerin modeli hazırladığı andan formalaşmağa başlayır (model naxışlarının tikişlərinin sahəsi və uzunluğu, model üçün texniki təsvir, naxışların dəqiqləşdirilməsi, ölçülər vərəqi, təkrarlama sxemləri və s.). ). Dizayner və yayıcının işi zamanı CAD-də yaradılan məlumat avtomatik olaraq planlaşdırma və mühasibat proqramlarında əldə edilə bilər, məsələn, kəsmə planlaşdırma üçün - planların uzunluğu və naxışların sahəsi, tikiş əməliyyatlarının vaxtını normallaşdırmaq üçün - faktiki tikişlərin uzunluğu, sifarişlərin planlaşdırılması üçün - model kodu və müəyyən ölçülərdə, yüksəkliklərdə və s. Hal-hazırda dünya təcrübəsində tikiş müəssisələrinin idarə edilməsinin kompleks avtomatlaşdırılması problemlərini uğurla həll etməyə imkan verən bir sıra informasiya texnologiyaları mövcuddur. Belə informasiya texnologiyalarına ERP sistemləri, ekspert sistemləri, avtomatlaşdırılmış iş stansiyaları, SCADA sistemləri, CALS texnologiyaları və xüsusilə CAD daxildir.

CAD tarixi

Ölkəmizdə CAD-nin geyim sənayesində tətbiqi Moskvada keçirilən “Inlegmash-88” Beynəlxalq Avadanlıq Sərgisindən sonra başlanmışdır. Orada xarici şirkətlərin CAD sistemləri nümayiş etdirilib: Investronika (İspaniya), Lectra-sistems (Fransa), Gerber (ABŞ). Bu sistemlərin qurulmasında modul prinsipdən istifadə edilmişdir, yəni. onlar fərdi işi yerinə yetirmək üçün nəzərdə tutulmuş ayrı-ayrı modullardan (alt sistemlərdən) yığılmışdır. Hər bir modul avtonom şəkildə işləyə və digər modullarla əlaqə saxlaya bilər.

Ən son fərdi kompüterlər və periferik qurğular Rusiyada geniş şəkildə istifadəyə verildikdə, oxşar yerli sistemlər yaradılmağa başladı. 1988-ci ildə Jukovskidəki eksperimental maşınqayırma zavodu xarici şirkətlərin lisenziyası əsasında yerli istehsal üçün uyğunlaşdırılmış avtomatlaşdırılmış yayma və kəsmə kompleksləri istehsal etməyə başladı. İlk komplekslər aşağıdakı modullardan ibarət idi:

Investronika lisenziyası altında Invesmark kimi CAD nümunələri və planları,

Alman Bullmer şirkətinin lisenziyası ilə avtomatlaşdırılmış yayma maşını "Comet",

Avtomatlaşdırılmış kəsici maşın "Sputnik" Investronika tərəfindən lisenziyalaşdırılmışdır.

90-cı illərin əvvəllərindən bəri geyim CAD-də aydın artım olmuşdur. 1996-cı ilin əvvəlində MDB ölkələrində yüngül və avtomobil sənayesi müəssisələrində 20-yə yaxın ANRK və 40-dan çox CAD sistemi tətbiq edilmişdir.

Müasir CAD istənilən mürəkkəblikdə naxışların və planların yüksək keyfiyyətli hazırlanmasını, istehsal prosesində parça, avadanlıq və personalın istifadəsinin optimallaşdırılmasını təmin edən çoxfunksiyalı sistemdir.

CAD bütün məhsulun həyat dövrlərini əhatə etməlidir:

1)estetik - bədii dizayn,

2)mühəndis dizaynı - məhsulun dizaynı, quruluşu və xüsusiyyətləri;

)kompüter planlaması,

)“Balans” kompüter xətti - istehsal ehtiyatlarından istifadənin optimallaşdırılmasını, xammal balansını, maya dəyərinin hesablanmasını və s.

)texnoloji proseslərə nəzarət - monitorinq parametrləri, rejimləri və s.

texnoloji prosesin nəticələrinin informatika əsaslı ekspertizası - məhsulun keyfiyyətinin qiymətləndirilməsi, qüsurların təhlili və texnoloji prosesin parametrlərinin avtomatlaşdırılmış şəkildə tənzimlənməsi sistemi. CAD istifadə edərək həll olunan problemlərin əhatə dairəsi

Paltarın dizaynının bütün prosesi üç böyük mərhələyə bölünür:

)bədii model dizaynı,

)dizaynın istehsala hazırlanması,

)müxtəlif mütəxəssislərin cavabdeh olduğu modelin istehsalı üçün texnoloji hazırlıq (müvafiq olaraq rəssam, konstruktor və texnoloq). Bu mütəxəssislərin işi müəssisə rəhbəri tərəfindən əlaqələndirilir. Dizayn bloklarını “Rəssam”, “Dizayner” və “Texnoloq” adlandıraq. Bu bloklar hər bir geyim CAD-də az və ya çox dərəcədə mövcuddur.

CAD tikişinin əsas alt sistemlərinin xüsusiyyətləri

“Rəssam” bloku istifadəçiyə naxışları və məhsulun özünü yaratmazdan əvvəl məhsulun görünüşünü vizuallaşdırmağa imkan verir. Bu mərhələdə CAD tərəfindən yerinə yetirilən minimum vəzifə məhsulun texniki eskizinin formalaşdırılmasıdır. Müasir CAD sistemləri istifadəçiyə gələcək model üçün rəng sxemi seçmək imkanı təklif edir, həmçinin eskizdə trikotaj məmulatları da daxil olmaqla materialın qıvrımları və toxuması illüziyasını yaratmağa imkan verir. Doldurulmuş bir material bazasının olması bir məhsulu standart və ya fərdi rəqəmdə sınamağa imkan verir. Bu mərhələdəki son akkord bütün modellər kolleksiyasının eskizlərinin təqdimatının formalaşmasıdır. Bu blokun təkmilləşdirilməsi sahəsi, materialların xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq, məhsulun üçölçülü formasının adekvat reproduksiyasına nail olmaqdır.

“Konstruktor” blokuna ənənəvi olaraq “Konstruktiv modelləşdirmə və naxış dizaynı”, “Qradasiyalar” və “Layouts” modulları daxildir. Kompüter texnologiyasının inkişafı üçölçülü modelləşdirmə texnologiyalarını geyimlərin dizayn prosesinə tətbiq etməyə imkan verdi. Bəzi 3D modulları üçölçülü geyim formasını tərtib etmək üçün istifadə olunur və sonradan inkişaf etdirilərək “Konstruktiv Modelləşdirmə” moduluna köçürülür, digərləri isə əksinə dizayn edilmiş naxışların üçölçülü manekenə uyğunlaşdırılmasını vizuallaşdırmaq üçün istifadə olunur. Virtual fitinq, düz naxışlara paralel dəyişikliklərlə məhsulun üçölçülü korreksiyası üçün alətlər, eləcə də model üçün rəng sxemi seçmək imkanı ilə əlavə edilə bilər.

Müasir CAD sistemlərindəki "Texnoloq" bloku dizaynın hazırlanması sistemi ilə qurulmuş əlaqəyə malik olmalı və yalnız emal bölmələrinin texniki eskizlərini və diaqramlarını tərtib etmək deyil, həm də vaxt xərclərini normallaşdırmaq, əməliyyatların texnoloji ardıcıllığını formalaşdırmaq, layihələndirmə işlərini həll etməlidir. əmək bölgüsü və s.

CAD proqram təminatının əsas alt sistemləri:

· "Nümunə dizaynı" alt sistemi sizə imkan verir:

-naxış dizaynı,

-rəqəmsallaşdırıcıdan istifadə edərək naxış həndəsəsinin sistemə daxil edilməsi;

-naxışlar haqqında bütün lazımi məlumatların kompüter yaddaşında saxlanması,

-nümunələr haqqında məlumat arxivini saxlamaq,

-zəruri nümunələr və onlar haqqında məlumat üçün sorğular əsasında seçim,

-plotterdə naxışların qrafik çıxışı;

· "Nümunə düzümü" alt sistemi sizə imkan verir:

-kətan üzərində müəyyən parametrlərlə parça düzmək üçün naxışların hazırlanması,

-monitor ekranında interaktiv şəkildə tərtibat yaratmaq,

-naxış sahələrinin və düzülmə sıxlığının təyini;

-planların kompüter yaddaşında saxlanması;

-planların arxivini saxlamaq.

· altsistem "texnoloq" - texnoloji proseslərin və müvafiq hesablamaların layihələndirilməsi, avtomatlaşdırılmış avadanlıqlara nəzarət proqramlarının tərtibi,

· "eskiz" alt sistemi plotter və plotterdə qrafik məlumatları göstərmək üçün nəzərdə tutulmuşdur,

· “Məlumat bazası” alt sistemi naxışlar, modellər və tərtibatlar haqqında məlumatları və lazımi alfasayısal məlumatları saxlamağa, həmçinin bu məlumatları digər alt sistemlərə və istifadəçilərə təqdim etməyə imkan verir.

Verilənlər bazası altsisteminin əsas funksionallığının spesifikasiyası

· Yeni modelin seçilməsi, yaradılması, adının dəyişdirilməsi, baxılması, nümunələrin, modellərin, layoutların silinməsi.

· Eyni adlı modellərin yaradılmasının qarşısının alınması.

· Modeldəki dəyişikliklər: nümunə əlavə etmək, istisna etmək, nümunə parametrlərini dəyişdirmək.

· Yeni reproduksiya şablonu yaratmaq, mövcud olanı kopyalamaq, redaktə etmək, çap etmək və silmək.

· İstənilən hündürlükdə naxışın avtomatik hesablanması (onun reproduksiya şablonuna aiddir), bərpa edilmiş nümunənin displey ekranında göstərilməsi, çap edilməsi, lazımsız reproduksiya nəticələrinin silinməsi.

· Reproduksiya şablonundan istənilən hündürlük ölçüsü üçün modelin bütün naxışlarının sahələrinin hesablanması.

"Eskiz" alt sisteminin əsas funksionallığının spesifikasiyası:

· Çıxış rejiminin qurulması (plotter, çap cihazı).

· Çıxış obyektinin seçilməsi (layout, reproduksiya nəticəsi).

· Göstərilən şəklin miqyasının təyin edilməsi.

· 1:1 miqyaslı çərçivədə tərtibat çertyojunun kadr üzrə göstərilməsi.

· Çıxış obyektinin (layout nümunəsi və ya reproduksiyanın nəticəsi) disketə çıxarılması (yazılması).

· Floppy diskdən çıxış obyektinin seçilməsi.

· Xidmət müəssisələrində istehsal proseslərinin avtomatlaşdırılması üçün istifadə olunan bir sıra CAD sistemlərini nəzərdən keçirək.

· CAD "LEKO" bir neçə ölçülü xüsusiyyətlərdən istifadə edərək əsas və törəmə nümunələrin qurulmasını avtomatlaşdırmağa imkan verir. Sistem elektron geyim kataloqlarından istifadə etmək imkanına malikdir. Daha çox atelyelər və az enerjili tikiş müəssisələri üçün nəzərdə tutulub.

· CAD "Assol" istehsalın dizayn və texnoloji hazırlanmasının avtomatlaşdırılması üçün universal sistemdir, lakin bütün istehsal prosesini əhatə etmir. Sistem aşağıdakı alt sistemləri ehtiva edir: "Dizayn", "Qradasiya", "Layout", "Foto Rəqəmsallaşdırıcı", "Assol - Dizayner", "Texnoloq", "Parçaların Hesablanması", "Texniki Rəsm", "Optimal Planlaşdırma". LEKO-dan fərqli olaraq standart qrafik redaktora əsaslanır.

· Müəssisənin vahid informasiya mühitinin tərkib hissəsi kimi yaradılmış “Eleandr CAPP” (ComputeAidedProcessPlanning) tikiş texnologiyası üzrə kompüter dəstəkli layihələndirmə sistemi digər tətbiqi sistemlərlə əlaqə saxlayır, qrafik faylları formasında məlumatlardan istifadə etməyə imkan verir. mətn sənədləri, eləcə də yaradılan məlumatları digər dizayn mərhələlərinə və istehsalın idarə edilməsinə ötürmək. Bu sistem yalnız texnoloqun işini avtomatlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulub.

· CAD "Grace" geyim dizaynı və istehsalının fərdi mərhələlərini avtomatlaşdırır. Bu sistemin xüsusiyyətləri: materialların xassələrini və ya moda meyllərini dəyişdirərkən naxışları tənzimləmək imkanı, hər hansı bir dizayn texnikasından istifadə (o cümlədən özümüz), geyim hissələrini modelləşdirmək və onların naxışlarını inkişaf etdirmək üçün üsullardan istifadə.

· Müasir geyim istehsalının layihələndirilməsi və texnoloji hazırlanması üçün avtomatlaşdırma sistemi - CAD "Comtens" avtomobil oturacaqlarının və üzlüklərinin, yumşaq mebellərin, oyuncaqların, dəri məmulatlarının və xəz məmulatlarının istehsalında səmərəli istifadə olunur. "Comtens" in özəlliyi naxışların inteqrasiya olunmuş dərəcəsində və dikişlərin dinamik qurulmasındadır. Sistem məhsulu avtomatik olaraq bütün tələb olunan ölçülərə/hündürlüklərə görə qiymətləndirir və göstərilən ehtiyata uyğun olaraq tikişləri tikir. Sistem yüngül sənayenin müxtəlif sahələrində naxışların işlənib hazırlanması və çeşidlənməsi üçün istifadə olunur.

CAD "AvtoKroy" və "AvtoKroy-T" müvafiq olaraq parça və trikotajdan hazırlanmış standart və fərdi fiqur üçün qadın, kişi və uşaq geyimlərinin istehsalı üçün konstruksiya və texnoloji hazırlığın avtomatlaşdırılması problemlərinin kompleks həlli üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu sistemlər bütün geyim dizayn prosesini deyil, yalnız istehsalın dizaynını və texnoloji hazırlığını əhatə edir. “Relikt” Elmi-İstehsalat Mərkəzi öz tikiş istehsalatında geyim dizaynı üçün modul inteqrasiya olunmuş kompüter sistemi – “MIX - R” və onun istehsal proseslərini işləyib hazırlamış və mənimsəmişdir. Sistemdə “Texniki rəsm”, “Dizayn”, “Naxış tərtibatı”, “Texnoloq” modulları, habelə brend geyimlərin istehsalına yönəlmiş orijinal strukturun məlumat bazası var. Sistem şirkətlərin sifarişi əsasında istehsal olunan peşəkar geyimlərin dizaynı üçün nəzərdə tutulub və yalnız istehsalın dizayn və texnoloji hazırlığını əhatə edir.

CAD "GRAFIS" istehsalın dizayn hazırlanmasını ona daxil edilmiş tanınmış dizayn üsulları ilə avtomatlaşdırır. Sistem kiçik istehsalda müstəqil CAD sistemi kimi çıxış edə bilər, həmçinin orta və iri müəssisələrə yönəlmiş böyük avtomatlaşdırılmış sistemlə birləşdirilə bilər. Sistem texnoloji prosesi avtomatlaşdırmaq və istehsal sənədləri paketini əldə etmək üçün nəzərdə tutulmayıb.

SAPRO sistemi harmonizasiya qanununa uyğun olaraq model məhsul konstruksiyalarının seçilməsini avtomatlaşdırmaq üçün yaradılmışdır. Onun yaratdığı dizaynlarda siluet nisbətləri konkret insan fiquru ilə birləşdirilir. Sistem insanın fiziki xüsusiyyətlərini nəzərə almaq qabiliyyətinə malikdir.

ABRIS Sistemində geyim dizaynı EVKO SEV, TsOTSHL və Muller and Son metodlarından istifadə etməklə yaradıla bilər, lakin bu, fiqurun xüsusiyyətləri nəzərə alınmaqla dizaynın işlənib hazırlanmasına və ideal uyğunluğu əldə etməyə imkan vermir. .

CAD Lektra modelin eskizini yaradır, naxışlar hazırlayır, naxışların gradasiyasını, onların düzülməsini, materialın lazerlə kəsilməsini həyata keçirir və model üçün texniki sənədlər paketini yaradır. Sistem naxışların qurulmasına nəzarəti çətinləşdirir.

Gerber CAD geyim eskizlərinin yaradılması, dizaynların qurulması, qiymətlərin qiymətləndirilməsi və naxışların çəkilməsi üçün nəzərdə tutulmuşdur. Proqram DOS üçün yazılmışdır və hazırda Windows üçün tərcümə olunur.

MODELLƏRİN LAYİHƏT HAZIRLANMASINI AVTOMATLAMA ÜÇÜN CAD XÜSUSİYYƏTLƏRİ

"Rəssam"ı bloklayın

Məqsəd: naxışlar və məhsulun özünü yaratmazdan əvvəl məhsulun görünüşünün vizuallaşdırılması.

Bədii dizayn mərhələsi geyimlərin keyfiyyətinin əsas istehlakçı estetik göstəricilərinin formalaşmasında mühüm mərhələdir. Ənənəvi geyim dizayn prosesi bir neçə mütəxəssis tərəfindən həyata keçirilir:

)rəssam şəxsi təcrübəsinə və intuisiyasına əsaslanaraq, istədiyi məhsulun parametrlərini təkrarlayır və modelin eskizi stilizə olunmuş şəkildə, bir qayda olaraq, ideal fiqur üzərində təsvir edilir;

)Dizayner, rəssamın stilizə edilmiş eskizinə əsaslanaraq, texniki rəsm çəkir, ona uyğun olaraq dizayn əlavələrini seçir. Rəssamın və dizaynerin stilizə edilmiş rəsmdə modelə baxışı fərqli olduğuna görə, standart bir fiqurda sonrakı dizaynla modelin görünüşü və formasında əhəmiyyətli dəyişiklik baş verir;

)Texnoloq məhsulun bərkidilməsi üsulunu seçir.

Hər bir mütəxəssis müştərinin fiqurunda məhsulun həcmli formasını özünəməxsus şəkildə şərh edir. Mütəxəssislərin ixtisasından, təcrübəsindən və intuisiyasından asılı olan dizayn edilmiş üçölçülü formaya onların qeyri-bərabər subyektiv baxışı arzu olunan və alınan geyim arasında uyğunsuzluğa gətirib çıxarır.

CAD Artist bloku antropometrik xüsusiyyətlərin və modellərin subyektiv qavrayışından daha obyektiv, müxtəlif mütəxəssislər üçün vahid olana keçidi asanlaşdırmalıdır.

Bədii dizayn mərhələsində yerinə yetirilən vəzifələr yaradıcı olduğundan və buna görə də rəsmiləşdirilməsi çətin olduğundan, mərhələ yalnız CAD tərtibatçıları tərəfindən mənimsənilir.

“Artist” bloku bir neçə CAD sistemində həyata keçirilir. Maraqlı həllər CAD “Assol” və Lectra-da təqdim olunur.

CAD Assol minimum vəzifənin həllini təklif edir - məhsulun texniki eskizini yaratmaq və gələcək model üçün rəng sxemini seçmək. Modelin texniki eskizi standart fiqurun üç görünüşü (ön görünüş, arxa görünüş və profil) üzərində yerinə yetirilir. Modeli daha dəqiq çəkmək üçün rəqəmin qolunu qaldırmaq qabiliyyəti var. Geyim modelinin yaradılması xətti primitivlərdən istifadə edərək fiqurun üzərinə çəkməklə həyata keçirilir. Göstərilən model üçün bir rəng sxemi seçə və strukturun hissələrinin ölçüsünü ölçə bilərsiniz. İş AutoCad proqramı əsasında həyata keçirilib.

Burada materialların xüsusiyyətləri və ya formanın plastikliyi ilə bağlı heç bir mülahizə yoxdur.

Lectra CAD-də imkanlar əhəmiyyətli dərəcədə genişlənir: burada mümkündür:

· kolleksiya üçün fikir vərəqinin yaradılması (ayrı-ayrı elementlərin skan edilməsi və ya birləşdirilməsi),

· rəng palitrası yaratmaq (spektrometrdən istifadə etməklə),

· üslub yaratmaq (dikişləri ölçmək və modeli simmetrik şəkildə əks etdirmək qabiliyyəti ilə stilizə edilmiş və ya standart bir fiqurda, hazır modellər üçün seçimlər seçmək);

· materialların məlumat bazasının yaradılması (çəkilənləri skan etməklə və ya proqramda materialların çertyojlarını və teksturalarını yaratmaq, onların rəng palitrasını və elementlərin miqyasını dəyişdirmək və dizayn edilmiş məhsullarda istifadə etməklə);

· modelin perspektiv nümayişi.

Gördüyümüz kimi, bu altsistemin vəzifələri tam həll olunmayıb, lakin belə bir alt sistemin müsbət təsiri daha böyükdür.

Bu blok üçün təkmilləşdirmə sahəsi

birincisi, fiqurun virtual prototipinin adekvat reproduksiyasına nail olmaq;

ikincisi, materialların xassələri nəzərə alınmaqla məmulatın üçölçülü formasının adekvat reproduksiyasına nail olmaq;

üçüncüsü, “Dizayner” bloku üçün ilkin məlumatlar kimi sifarişçinin ölçü xarakteristikaları ilə yanaşı dizayn edilmiş məhsulun xarici formasının xüsusiyyətlərindən istifadə edilməsi.

ANTROPOMETRİK XÜSUSİYYƏTLƏRİN MƏYYƏN EDİLMƏSİ ÜSULLARI

Üçölçülü (3D) skan sistemləri hazırda antropometrik ölçmələr üçün ən qabaqcıl sistemlərdir. Müasir təmassız ölçmə sistemlərinin istifadəsi istehlakçı fiqurunun ən yüksək keyfiyyəti və ən sürətli təqdimatını təmin edə bilər. Bu üstünlüyə əlavə olaraq, təmassız ölçmə metodu müştərinin fiqurunun məkan forması haqqında dəqiq məlumat əldə etməyə imkan verir ki, bu da əl ilə yüksək dəqiqliklə əldə etmək olduqca çətindir. Antropometrik xüsusiyyətlərin təqdim edilməsinin elektron forması onu istehlakçılara yaxın yerlərdə, sonradan İnternet elektron şəbəkəsi vasitəsilə dizayn mərkəzinə ötürməklə əldə etmək üsulunu təşkil etməyə imkan verir.

Bu ölçmə metodu antropometrik alətlərdən istifadə edərək rəqəmin ölçülməsi, əldə edilmiş məlumatların qeydə alınması və elektron proqrama ötürülməsi kimi bir sıra prosedurların olmaması ilə xarakterizə olunur ki, bu da iş vaxtını xeyli azaldır. Skanlama nəticələrinin riyazi işlənməsindən bir neçə saniyə sonra istifadəçiyə ölçülü xarakteristikalar şəklində böyük miqdarda məlumat təklif olunur. Bu texnologiyalar kifayət qədər inkişaf etmiş olsa da, onları təkmilləşdirmək üçün həll edilməli olan bir çox problemlər var. Xüsusilə, bəzi görünməz skan edilmiş sahələrdən məlumatın əldə edilməsinin mümkünsüzlüyü problemi var.

Əksər üçölçülü skan sistemlərinin iş prinsipi fotosensorların istifadəsinə əsaslanır. Model müxtəlif bucaqlardan çəkilmiş bir çox fotoşəkillərdən proqramlı şəkildə istifadə olunur.

Bu günə qədər insan fiqurunun təmassız ölçülməsi problemləri xaricdə hazırlanmış 10-dan çox müxtəlif sistemlər (Cyberwear, Hamamatsu, Hamano, 2, TelmatSimcad, Vitus, TecMatth və s.) tərəfindən həll edilmişdir. Bu bədən skanerlərinin əsas çatışmazlıqları bunlardır:

· həm proqram təminatının özünün, həm də bu sistemlərin işləmək üçün nəzərdə tutulduğu xüsusi periferik cihazların yüksək qiyməti,

· mütləq etibarsızlıq, çünki ya ağ şüalar, ya da lazer istifadə olunur,

· yaşayış məntəqələrinə, mağazalara, ofislərə səyahət edərkən sifarişlərin alınması imkanını istisna edən stasionarlıq,

· işıq zolağının izlənilməsinin çətin olduğu sahələrin işlənməsi (məsələn, çökəkliklər, əlindəki "ölü" sahələr).

Geyim üçün antropometrik dəstəyin mühüm aspekti virtual modeldə antropometrik nöqtələrin axtarışı texnologiyasının inkişafıdır. Xarici sistemlərdə xalların axtarışı riyazi asılılıqlardan istifadə etməklə, onların mövqeyini redaktə etmək imkanı olmadan avtomatik olaraq həyata keçirilir. Fərdi rəqəmlərin müxtəlifliyinə görə müəyyən edilmiş mövqe həmişə real olana uyğun gəlmir.

3D skanerlərin müxtəlifliyindən 3D səhnə haqqında məlumatın optik sensorlardan video məlumatlardan əldə edildiyi fotoqrammetrik sistemlər antropoloji tədqiqat məqsədləri üçün ən uyğundur. Çatışmazlıqların olması fiqurun səthinin adekvat reproduksiyasına imkan verən daha əlverişli avadanlıqların istifadəsinə yönəlmiş sistemlərin istifadəsi üzrə işlərin inkişaf etdirilməsinin zəruriliyinə inandırır.

Şöbə təmassız ölçmələrin inkişafı üzərində işləyir. TSHI IGTA. Həmmüəllifləri ilə birlikdə onlar Təmassız Ölçmə Sisteminin tərtibatçılarıdır. CAD geyimləri üçün Təmassız Antropometriya Kompleksinin fərqləndirici xüsusiyyəti texniki görmə sisteminin (optik təsvirin daxil edilməsi vasitələri - veb-kamera) və ölçülən fiqurun virtual prototipinin yenidən yaradılması üçün prinsipcə yeni üsulların istifadəsidir. Hazırda təsvirin daxiletmə sistemi yaradılıb və ekranda fiqurun üçölçülü səthinin yenidən yaradılması metodu işlənib hazırlanıb.

“LAYUT” ALT SİSTEMİNİN XÜSUSİYYƏTLƏRİ

informasiya texnologiyaları kompüter dəstəkli dizayn

Planın formalaşması prosesi, uzunluğu və eni döşəmə parçasının parametrlərinə uyğun olan düzbucaqlı (layout pəncərəsi) sahəsinə naxışların yerləşdirilməsindən ibarətdir. CAD-də planların yaradılmasının üç müxtəlif yolu (rejimi) var: interaktiv, avtomatik və birləşdirilmiş.

Nümunəni layout diaqramında istədiyiniz yerə yerləşdirmək üçün operator “quraşdırma” və “atma” üsullarından istifadə edir.

Quraşdırma rejimində operatorun işi kursorla qoyulmuş naxışı "tutmaq" və yerləşdirmə diaqramında yerini göstərməkdir. Sistem nümunəni göstərilən yerdə düzəldir və yerləşdirmənin texnoloji şərtlərinə uyğunluğunu avtomatik olaraq izləyir: quraşdırılmış naxışın xarici konturunun əvvəllər qoyulmuş naxışların konturları ilə kəsişməməsi, döşəmənin sərhədləri ilə, birləşmə ilə. döşəmə hissələrinin xətləri: göstərilən texnoloji boşluqlara uyğunluq. Əgər sadalanan tələblərdən hər hansı biri yerinə yetirilmirsə, sistem naxışın göstərilən yerdə yerləşdirilməsinə icazə vermir, naxışın yerləşdirilməsində düzəlişlərin edilməsi zərurəti barədə konstruktora səsli siqnal verir və ya naxışda avtomatik düzəliş edir. layout diaqramı.

“Atma” rejimində dizayner naxışı tərtibatda istənilən boş yerə yerləşdirir və “atma” istiqamətini müəyyən etmək üçün kursordan istifadə edir. Sistem, texnoloji boşluq miqdarı ilə əvvəllər qoyulmuş naxışlara yaxınlaşana qədər nümunəni avtomatik olaraq müəyyən bir istiqamətdə hərəkət etdirir.

Avtomatik layout yaratmaq rejimi. Naxışlar adətən avtomatik olaraq əl ilə olduğundan daha sürətli hazırlanır. Bununla belə, naxışların çəkilməsi üçün avtomatik rejim bütün CAD sistemlərində mövcud deyil və hətta mövcud olsa belə, həmişə müəssisələrdə istifadə edilmir bir çox CAD sistemləri hissələrin naxış parça ilə uyğunlaşdırılmasını təmin etmir, parçanın fraksiya kənarından icazə verilən sapmaların istifadəsini təmin etmir, tərtibatdakı hissələr arasındakı texnoloji boşluğun ölçüsünü dəyişdirməyə imkan vermir.

Bir qayda olaraq, avtomatik tərtibat interaktiv tərtibatla müqayisədə daha az qənaətlidir (2...4%). Bununla belə, insan əməyinin maya dəyərini azaldır və istehsal avadanlıqlarından rasional istifadəni təmin edir.

Birləşdirilmiş layout yaradılması rejimi - o, interaktiv və avtomatik rejimləri birləşdirir. Operator böyük və orta ölçülü naxışları onlayn yerləşdirir və sistem kiçik hissələri avtomatik olaraq yerləşdirir. Kiçik naxışların avtomatik yerləşdirilməsindən istifadə edərkən, planları yerinə yetirərkən əmək xərclərinin azalması 15-20% təşkil edir. Son zamanlarda layout formalaşmasının birləşdirilmiş rejimi daha çox üstünlük təşkil etmişdir.

Kəsmə kompleksi

NÜÇÜN GÖRÜNÜŞ ÜÇÜN QURĞULLAR

Rəqəmsallaşdırıcılar naxışların konturlarını dizayn sisteminə daxil etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Naxışın daxil edilməsi lövhədə sabitlənmiş naxışın konturunun xüsusi karandaşla izlənilməsini nəzərdə tutur.

Fotorəqəmsallaşdırıcılar rəqəmsallaşdırıcıların bir növüdür. Fotorəqəmsallaşdırıcı sistem iş masasından naxışların yerləşdirilməsi üçün səth kimi istifadə edə bilər. Bu həll vaxta qənaət edir, çünki... perimetrin ətrafındakı naxışı düzəltməyə ehtiyac yoxdur, sadəcə onları masanın səthinə qoyun. Bu yerləşdirmə ilə kamera birbaşa tavana və ya adi foto ştativdə sabitlənə bilər.

Fotorəqəmsallaşdırıcı avtomatik olaraq:

-naxışların konturlarını vurğulamaq, xətləri yüksək dəqiqliklə Bezier əyrilərinə çevirmək,

-küncləri müəyyənləşdirin və nəzarət nöqtələri ilə işarələyin;

-müxtəlif növ çentikləri (çəkilmiş və ya kəsilmiş), daxili nöqtələri və ya xətləri tanıyın. Varsayılan olaraq, hissədə tapılan nümunənin mərkəzinə ən uzun və ən yaxın xətt lob xətti kimi müəyyən edilir.

Ən sadə rəqəmsallaşdırıcı qrafik planşetdir.

Rəqəmsallaşdırıcı

ÇAP QURĞULLARI

Plotterlər. Onların məqsədi kağız üzərində böyük formatlı çapdır. Tikiş sənayesində onlar real ölçülü naxışları və planları çap etmək üçün istifadə olunur.

Plotter tikiş CAD sisteminin ən vacib və bir qayda olaraq ən bahalı hissəsi idi və olaraq qalır, əsasən onun etibarlılığını və performansını müəyyən edir. Çünki Nəticədə, son CAD məhsulu kağız üzərində eskiz edilmiş naxış düzümüdür, buna görə parça döşəməsi sonradan kəsilir. Plotterə ehtiyac, CAD ilə yanaşı, avtomatlaşdırılmış kəsmə sistemi olduqda yox olur. Bununla belə, bu cür sistemlərin yüksək qiyməti orta yerli istehsalçı üçün gəlirliliyi çox yüksək edir, buna görə də yerli istehsal üçün ümumi qəbul edilmiş və ən ümumi standart geniş formatlı plotter ilə CAD konfiqurasiyasıdır.

Böyük formatlı plotterlərin iki əsas növü var: qələm və mürəkkəb püskürtmə. Qələm plotterlərinin çəkmə prinsipi hissələrin konturlarının onların perimetri boyunca ardıcıl eskizinə əsaslanır. Lazım gələrsə, uzun planlar hissələrə bölünür, növbəti "pəncərə" içərisində çıxış başa çatdıqdan sonra kağızı ardıcıl olaraq köçürür. Çox sayda kiçik hissələr və ya hissələrdə çoxlu simvolik məlumat olduqda plotter performansı kəskin şəkildə aşağı düşür.

Mürəkkəb püskürtmə modellərində çap başlığı tədricən kağızın eni boyunca hərəkət edir, bir keçiddə sabit ölçülü bir zolağı əhatə edir, hissələrin sıxlığından, naxışların formasından və ölçüsündən təsirlənməyən sabit çıxış sürətini təmin edir, yaxud naxışlar üzərində simvolik məlumatların həcmi.

Plotter

Avtomatlaşdırılmış yayma və kəsmə kompleksləri

Döşəmə kompleksi

Döşəmə son məhsulun istehsalı və material istehlakına nəzarət prosesində əsas əməliyyatdır.

Bazarda iki növ kəsici maşın var: sabit (stasionar) və ya konveyer kəsici pəncərə ilə. Birinci növ, parçanın kəsilmənin aparıldığı sabit bir fırça örtüyünə qoyulmasını əhatə edir. Bu prinsip əməliyyat baxımından və kəsmə keyfiyyətini təmin etmək baxımından daha sadədir - AGC işləyərkən kəsici pəncərəyə nisbətən döşəmənin yerdəyişməsi olmur. Göyərtənin bütün uzunluğu boyunca vakuum yaratmaq zərurəti ilə əlaqədar olaraq, bu tip AGC uzun uzunluqlarda istifadə üçün sərfəli deyil (enerji istehlakı çox yüksəkdir).

İkinci növ, parçanın ayrı bir masaya qoyulmasını nəzərdə tutur, kəsmə zamanı döşəmə pəncərəyə nisbətən hərəkət edir. Orta hesabla, kəsmə pəncərəsi 2 m uzunluğundadır, bu, əlbəttə ki, bu tip avadanlıq üçün enerji istehlakı sinfinin azalmasına təsir göstərir. Böyük istehsal həcmləri üçün AGC bir cədvəldən digərinə köçürülür, çünki Döşəmə prosesi kəsmədən daha yavaşdır. Bu tip maşınlar üçün adi, partladılmış və ya konveyer masası uyğun gəlir.

Silk CAD tərtibatçıları arasında müəssisə miqyaslı həll təklif edə bilən yoxdur. Bu gün bəzi CAD sistemlərinin ayrıca istehsal planlaşdırma modulları ilə təchiz edilməsinə baxmayaraq, sonuncular kompleks avtomatlaşdırma problemini həll etmir, lakin məhsul haqqında istehsal məlumatlarını idarə etmək üçün yalnız CAD sistemlərinin genişləndirilməsidir. CAD sistemlərində istifadə olunan məhsullar və komponentlər haqqında məlumatlarla işləməkdən əlavə, əlavə modulları olan sistemlər məhsul xərclərinin məqsədyönlü hesablanması və ya istehsal cədvəllərinin tərtib edilməsi kimi problemləri həll etmək üçün nəzərdə tutulmamışdır. Sənaye avtomatlaşdırma sistemlərinin bu populyar nişində yeganə nümayəndə hələ də Luqansk şirkətinin SAPR-Legprom şirkətinin "Julivi" sistemidir. Yalnız “Julivi” tikiş CAD modullarını, eləcə də tikiş maşınının avtomatik avtomatlaşdırılması üçün zəruri olan əsas avtomatlaşdırılmış idarəetmə sisteminin funksional modullarının dəstini tam şəkildə həyata keçirir.

NƏTİCƏ

Elektron hesablama texnologiyası sahəsində inqilabi dəyişikliklər, yəni fərdi kompüterlərin meydana çıxması, müasir bazar münasibətləri dizayn sahəsində yeni informasiya texnologiyalarının fəal şəkildə tətbiqinə səbəb oldu, istehsal prosesinin daim təkmilləşdirilməsinə, yeni səmərəliliyin axtarışına təkan verdi; texnologiyalar, elmi işlənmələrin və texniki yeniliklərin istehsalata tətbiqi, yeni materiallardan istifadə. Bütün bunlar təkcə dizaynerin yaradıcılığının sərhədlərini genişləndirmir, həm də onun peşəkar bilik və bacarıqlarına xüsusi tələblər qoyur. . İnformasiya axınının eksponent olaraq artdığı, informasiyanın emalı, saxlanması və təqdim edilməsi üsullarının daim təkmilləşdiyi bir vaxtda dizayner öz elmi və tədris təcrübəsində kompüter texnologiyalarından istifadə etmədən peşəkar ola bilməz. Dizaynerin yeni informasiya texnologiyalarına yiyələnməsi ona özünüdərkin fərqli səviyyəsinə çatmağa imkan verir.

İnteryer dizaynında informasiya texnologiyalarından istifadə mövzusuna həsr olunmuş ədəbiyyatlar arasında üçölçülü modelləşdirmə proqramlarının bacarıqlarının mənimsənilməsinə dair kitablar vurğulanmalıdır. Bunlar ilk növbədə 3ds max, Coreldraw, AutoCAD, photoshop kimi proqramlardır.

Bu gün 3ds max ən populyar üçölçülü paketlərdən biridir və müxtəlif üçölçülü qrafika və xüsusi effektlərin istehsalı üzrə bazarda liderlər qrupunda sabit mövqe tutur, üç ölçülü proqramla işləmək üçün tam funksional peşəkar proqram təminatı sistemidir. - Autodesk Media & Entertainment tərəfindən hazırlanmış ölçülü qrafika. Windows əməliyyat sistemində işləyir (həm 32-bit, həm də 64-bit.

Məsələn, Mixail Marovun kitabı Ensiklopediya 3ds max 6 . Kitab həm yeni başlayanlar, həm də 3D qrafika mütəxəssisləri üçün eyni dərəcədə faydalıdır, çünki o, 3ds max 6 ilə gündəlik iş zamanı yaranan demək olar ki, bütün məsələlərdə kömək tapa bilər. Yeni başlayanlar orada quraşdırma prosedurlarının və proqramın icazəsinin ətraflı təsvirini tapacaqlar. , habelə həndəsi modellərin, hissəcik sistemlərinin və həcmli deformasiyaların mənbələrinin yaradılması, dəyişdiricilərdən istifadə etməklə obyektlərin redaktəsi, işıq mənbələrinin yaradılması və tənzimlənməsi, materialların hazırlanması və obyektlərə təyin edilməsi, onlara qrafik effektlərin tətbiqi üçün əsas alət və üsulları.

AutoCAD proqramı müxtəlif interyer əşyaları (mebel) üçün dizayn təsvirləri və ya müxtəlif mexanizmlər üçün dizaynlar yaratmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Bu proqramdan istifadə bacarıqları müstəqil şəkildə müxtəlif növ rəsmlər və dizayn layihələri hazırlamağa imkan verir - mətbəx mebeli istehsalı üçün planlar, ev və ofis üçün mebel, geyimlərin modelləşdirilməsi və dizaynı və s. Məsələn, Chekatkov A.A. AutoCAD proqramında 3D modelləşdirmə. Dizayner Bələdçisi Kitabda AutoCAD sistemində üçölçülü modelləşdirmə alətlərindən bəhs edilir, əsas diqqət möhkəm modelləşdirmə məsələlərinə yönəldilir ki, bu da minimal xərclə real obyektin tam və intuitiv modelini əldə etməyə imkan verir. Kitab AutoCAD 2002 ilə başlayan və AutoCAD 2006 ilə bitən bütün məşhur AutoCAD versiyalarını əhatə edir. Kitabdakı material real obyekti tam olaraq simulyasiya edən təlim layihəsinin nümunəsinə əsaslanır. Eyni zamanda, oxucuya mürəkkəb obyektin tamhüquqlu üçölçülü modelinin qurulmasının bütün mərhələlərini keçməyə dəvət olunur: əsas paralelepipedin yaradılmasından mürəkkəb səhnənin fotoreal görüntülənməsinə qədər.

ƏDƏBİYYAT

1.Borodayev D. Veb sayt qrafik dizayn obyekti kimi: Dis. Ph.D. sənət tarixi / D. Borodayev; HGADI. - Xarkov, 2004. - 232 s. /Daha ətraflı “Veb-sayt qrafik dizayn obyekti kimi” monoqrafiyasının elanında/

Sbitneva N. 1990-cı illərin postsovet məkanının qrafik dizaynı / N. Sbitneva // Bahar. Hark. dövlət akad. Dizayn və incəsənət. - 2004. - N 1. - S. 121-1126.

Serov S. 1960-80-ci illərin sovet qrafik dizaynında üslub prosesləri: Müəllif referatı. dis. Ph.D. sənət tarixi / S. Serov; VNIITE. - M., 1990. - 16 s.

Kaimin V.A. İnformatika: Dərslik. (“Ali təhsil” seriyası). - M.: INFRA-M, 2001, 2-ci nəşr, yenidən işlənmiş. və əlavə

Marov M., Eksiklopediya 3ds max 6, "Piter", 2006

Chekatkov A.A. AutoCAD-də üçölçülü modelləşdirmə. Dizayner Bələdçisi, "EXMO", 2006

İT sahəsində təkcə texnik və menecer deyil, həm də yaradıcı insan - dizayner öz yerini tapır. İT məhsullarına başqa şeylər kimi gözəllik, üslub, parlaq və unikal imic lazımdır. Sizi informasiya texnologiyaları dünyasında dizayner işinin xüsusiyyətləri ilə tanış edəcək.

Dizayner İT məhsulunun vizual hissəsini inkişaf etdirən mütəxəssisdir. Yaradıcılıq qabiliyyətlərinizi üç istiqamətdə reallaşdıra bilərsiniz: qrafik dizayn, veb dizayn və oyun dizaynı. Dizayneri yalnız muza ilə tandemdə yaradan azad, ekssentrik bir insanla səhv salmaq səhvdir. O, müştərinin aydın təlimatlar (TOR) şəklində rəsmiləşdirilmiş tələblərini həyata keçirir, ondan yayınma isə müştərinin istədiyindən fərqli nəticə əldə etmək deməkdir.

İT dizayneri bir sıra peşəkar keyfiyyətlərə malikdir. Yaradıcılıq, estetik zövq, ünsiyyət bacarıqları, təşkilatçılıq, məsuliyyət, çalışqanlıq, əzmkarlıq, özünü təkmilləşdirmək istəyi - dizaynerdə ilk dəyər verilən şeylərdir. O, həm uzaqdan (yalnız müştəri ilə əlaqə saxlayır), həm də komandada işləyə bilər. Müzakirə aparmaq, öz nöqteyi-nəzərinizi nəzakətlə sübut etmək, tənqidi və istəkləri adekvat qəbul etmək bacarığı peşəkar portretin mühüm tərkib hissəsidir.

Dizayner müştərinin maraqlarını rəhbər tutur, işi müəyyən edilmiş vaxt çərçivəsində tamamlayır və kommersiya məhsulu təqdim edir.

İT sahəsində peşəkar dizayner, yaxşı bədii bazaya əlavə olaraq (rəsm, rəsm texnikası, kompozisiya, erqonomika bilikləri) [cisimləri və obyektləri sözün geniş mənasında insan bədəninin xüsusiyyətlərinə uyğunlaşdırmaq elmi - təqribən. red.], rəng qavrayışı) qrafik paketləri - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel DRAW və s. üzrə yüksək səviyyədə biliyə malikdir.

İT şirkətində qrafik dizayner onun korporativ şəxsiyyətinə (brend kitab) cavabdehdir. O, brend adı və loqo yaradır, rəng və şriftləri seçir, işçilər üçün brend geyimlərin maketlərini hazırlayır və s.


Əsl peşəkar hədəf auditoriyanı cəlb edən vizual görüntü yaratmağı bilir

Veb-dizayner İnternet resursunun görünüşünə (bədii dizayn) və qavranılmasına (interfeys, veb-səhifənin məntiqi quruluşu, məlumatların yerləşdirilməsi) cavabdehdir. Bu mütəxəssis məhsulun yaradılmasına tələbkar istifadəçi nöqteyi-nəzərindən yanaşır.

Oyun dizayneri oyunun üslubunu və mexanikasını yaradır. Beləliklə, rəssamlar və proqramçılar üçün daxili ixtisas. Oyun dizaynerləri və rəssamları oyunun vizual dünyası üzərində işləyirlər: personajların konseptual sənətini, memarlıq (əgər varsa), mənzərələri - gördüyünüz hər şeyi yaradırlar. Oyundakı sonuncu proqram hadisələri, oyunçuların obyektlərlə qarşılıqlı əlaqəsi, personajlar üçün süni intellekt və s. Bu məsələdə bədii zövqlə yanaşı, 3D modelləşdirmə, fizika və riyaziyyat biliklərinə ehtiyacınız olacaq.


Oyun dizaynerinin işini başqalarına sevgi ilə yaradılan oyuncaq emalatxanası ilə müqayisə etmək olar.

İT-də dizayn fəaliyyətinin bütün sahələri perspektivlidir: informasiya texnologiyalarının sürətli inkişafı və bazarda yeni şirkətlərin yaranması istedadlı rəssamı gündəlik çörəyindən məhrum etməyəcək. Ancaq gələcək işəgötürən hələ də istedadı təsdiqləməlidir. Bu məqsədlə portfolio yaradılır - ən yaxşı müəllif əsərlərinin təqdimatı. Onu artıq tələbəlik illərindən inkişaf etdirməyə başlayın.

“Dizayn” ixtisası kolleclərdə mövcuddur (,

İnformasiya sistemlərinin dizaynı

ilkin anlayışlar (2 saat)

Əvvəllər informasiya bürokratik iş sahəsi və qərarların qəbulu üçün məhdud alət hesab olunurdu. Bu gün informasiya cəmiyyətin inkişafının əsas resurslarından biri, informasiya sistemləri və texnologiyaları isə insanların məhsuldarlığının və səmərəliliyinin artırılması vasitəsi kimi qəbul edilir. İnformasiya sistemləri və texnologiyaları ən çox istehsal, idarəetmə və maliyyə fəaliyyətində istifadə olunur, baxmayaraq ki, son zamanlar digər sahələrdə də informasiya sistemlərinin tətbiqi və aktiv istifadəsi inkişaf etmişdir.

İnformasiya texnologiyaları onun əsas mühiti olan informasiya sistemləri ilə sıx bağlıdır. İlk baxışdan elə görünə bilər ki, informasiya texnologiyaları və sistemlərinin tərifləri çox oxşardır. Lakin, belə deyil.

İnformasiya texnologiyası kompüterlərdə saxlanılan verilənlər üzərində əməliyyatların, hərəkətlərin, müxtəlif mürəkkəblik dərəcələrinin mərhələlərinin yerinə yetirilməsi üçün dəqiq tənzimlənmiş qaydalardan ibarət prosesdir. İnformasiya texnologiyalarının əsas məqsədi ilkin informasiyanın emalı üzrə məqsədyönlü tədbirlər nəticəsində istifadəçi üçün lazım olan məlumatı əldə etməkdir.

İnformasiya sistemi, tərkib elementləri kompüterlər, kompüter şəbəkələri, proqram məhsulları, verilənlər bazası, insanlar, müxtəlif növ texniki və proqram rabitəsi və s. olan mühitdir. İnformasiya sisteminin əsas məqsədi məlumatın saxlanmasını və ötürülməsini təşkil etməkdir. İnformasiya sistemi insan-kompüterin məlumat emal sistemidir.

İnformasiya sisteminin funksiyalarının həyata keçirilməsi ona yönəldilmiş informasiya texnologiyalarını bilmədən mümkün deyil. İnformasiya texnologiyası informasiya sistemindən kənarda mövcud ola bilər.

Sistem(yunan sistemi - hissələrdən ibarət bütöv) bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqədə olan, müəyyən bütövlüyü, birliyi təşkil edən elementlərin məcmusudur.

Sistem arxitekturası– istifadəçi üçün əhəmiyyətli olan sistem xassələri toplusu.

Sistem elementi– sistemin müəyyən funksional məqsədi olan hissəsi. Sadə bir-biri ilə əlaqəli elementlərdən ibarət elementlər çox vaxt adlanır alt sistemlər .

Sistemin təşkili– daxili nizam-intizam, sistem elementlərinin qarşılıqlı əlaqəsinin ardıcıllığı.

Sistem quruluşu– sistemin əsas xassələrini müəyyən edən sistem elementlərinin tərkibi, nizamı və qarşılıqlı əlaqə prinsipləri. Söz sistemi anlayışına əlavə məlumat xarakterli yaradılması və fəaliyyətinin məqsədini əks etdirir. İnformasiya sistemləri istənilən sahədən problemlərin həlli prosesində zəruri olan məlumatların toplanması, saxlanması, işlənməsi, axtarışı və verilməsini təmin edir. Onlar problemləri təhlil etməyə və yeni informasiya məhsulları yaratmağa kömək edir.

Kompüter və informasiya sistemləri arasındakı fərqi başa düşmək lazımdır. İxtisaslaşdırılmış proqram təminatı ilə təchiz edilmiş kompüterlər informasiya sistemlərinin texniki əsası və alətidir. İnformasiya sistemini personalın kompüter və telekommunikasiya ilə əlaqəsi olmadan təsəvvür etmək mümkün deyil.
İnformasiya sistemlərində baş verən proseslər

İnformasiya prosesi– “informasiyanın yaradılması, toplanması, emalı, toplanması, saxlanması, axtarışı, yayılması və istehlakı prosesi”.

İnformasiya resursu– bunlar informasiya sistemlərində (kitabxanalar, arxivlər, fondlar, məlumat bankları, digər növ informasiya sistemləri) fərdi sənədlər və ayrı-ayrı sənədlər massivləridir. Sənədləşmə prosesi məlumatı informasiya resurslarına çevirir.

İstənilən məqsəd üçün informasiya sisteminin işləməsini təmin edən proseslər şərti olaraq aşağıdakı bloklardan ibarət olaraq təmsil oluna bilər:

Xarici və ya daxili mənbələrdən məlumatların daxil edilməsi;

Daxil olan məlumatların işlənməsi və rahat formada təqdim edilməsi;

İstehlakçılara təqdim etmək və ya başqa sistemə ötürmək üçün məlumatı çıxarmaq;

Geribildirim, daxil edilmiş məlumatı düzəltmək üçün müəyyən bir təşkilatın insanları tərəfindən işlənmiş məlumatdır.

İnformasiya prosesləri istifadə edərək həyata keçirilir məlumat prosedurları , müəyyən bir nəticəyə daxil olan məlumatı emal etmək üçün bu və ya digər mexanizmi həyata keçirmək.

Aşağıdakı məlumat prosedurları növləri fərqləndirilir:

1. Tamamilə rəsmiləşdirilmiş, bu müddət ərzində informasiyanın emalı alqoritmi dəyişməz qalır və tam müəyyən edilir (axtarış, uçot, saxlama, informasiyanın ötürülməsi, sənədlərin çapı, modellər üzrə hesablamalar).

2. Yeni unikal informasiyanın yaradıldığı və ilkin informasiyanın emalı alqoritmi bilinməyən qeyri-formal informasiya prosedurları (seçim alternativləri toplusunun formalaşdırılması, nəticədə yaranan çoxluqdan bir variantın seçilməsi).

3. İnformasiyanın işlənməsi alqoritminin dəyişə biləcəyi və tam müəyyən edilmədiyi zəif rəsmiləşdirilmiş informasiya prosedurları (planlaşdırma problemi, iqtisadi siyasət variantlarının effektivliyinin qiymətləndirilməsi).

İnformasiya sistemlərini yaradan və onlara xidmət göstərən informasiya şöbələrinin funksiyaları (inzibatçı xidməti): sorğuların bildirilməsi və emalı; məlumatın bütövlüyünü və təhlükəsizliyini qorumaq; məlumatların vaxtaşırı yoxlanılması; məlumatların indeksləşdirilməsinin avtomatlaşdırılması.

Ümumiyyətlə, informasiya sistemləri aşağıdakı xüsusiyyətlərlə müəyyən edilir:

1) istənilən informasiya sistemi sistemlərin qurulması üçün ümumi prinsiplər əsasında təhlil edilə, qurula və idarə oluna bilər;

2) informasiya sistemi dinamikdir və inkişaf edir;

3) informasiya sistemi qurarkən sistemli yanaşmadan istifadə etmək lazımdır;

4) informasiya sisteminin çıxışı onun əsasında qərarların qəbul edildiyi məlumatdır;

5) informasiya sistemi insan-maşın informasiya emalı sistemi kimi qəbul edilməlidir.

İnformasiya sistemlərinin tətbiqi aşağıdakılara kömək edə bilər:

Riyazi metodların tətbiqi yolu ilə idarəetmə məsələlərinin həlli üçün daha rasional variantların əldə edilməsi;

Avtomatlaşdırılması sayəsində işçiləri gündəlik işlərdən azad etmək;



İnformasiyanın etibarlılığının təmin edilməsi;

İnformasiya axınlarının strukturunun təkmilləşdirilməsi (o cümlədən sənəd dövriyyəsi sistemi);

İstehlakçılara unikal xidmətlərin göstərilməsi;

Məhsul və xidmətlərin istehsalı üçün xərclərin azaldılması (məlumat daxil olmaqla).

Bakalavr dərəcəsi 03/09/03 / Magistr dərəcəsi 04/09/03

Bakalavr profilləri

Magistr proqramları

"Dizaynda tətbiqi kompüter elmləri"

Təhsil səviyyələri

Bakalavr, Magistr

Təlimin forması və şərtləri

Bakalavr pilləsi: əyani - 4 il, qiyabi - 5 il, qiyabi - 4 il 11 ay, peşə təhsili bazasında, sürətləndirilmiş müddətdə təlim mümkündür, tədris müddəti 1 il azaldılır.

Magistratura: əyani – 2 il, qiyabi – 2 il 4 ay.

Kvalifikasiyalar

Bakalavr Magistr

Qəbul imtahanları

Bakalavr dərəcəsi:
informatika və İKT, riyaziyyat, rus dili.

Vahid Dövlət İmtahanına intensiv hazırlıq, rəsm və kompozisiya üzrə ümumi bədii hazırlıq, olimpiadalar və ixtisas üzrə əlavə hazırlıq aparılır.

Mütəxəssisin fəaliyyət sahəsi

Müəssisələrin, idarələrin, sərgilərin, yarmarkaların informasiya mühitinin layihələndirilməsi; çap məhsullarının dizaynı; xarici reklam dizaynı; Veb dizayn; elektron informasiya mesajlarının, informasiya televiziya proqramlarının və digər vizual vasitələrin dizaynı; proqram interfeysi dizaynı.

Təlim, təcrübə və təcrübə

Tədris prosesi zamanı tələbələr peşənin texniki tərəflərinə yiyələnir, dizayn təfəkkür texnikasını inkişaf etdirirlər. Bu məqsədlə tələbələr nəzəri və tətbiqi kompozisiyanın əsaslarını öyrənirlər; rəng fizikası; sənət tarixi; rəsm; tip və vizual ünsiyyət sənəti və bir sıra digər fundamental fənlər. Həmçinin, təlimin ən mühüm komponenti informasiya resurslarının məzmunun doldurulması nəzəriyyəsi və təcrübəsidir. Şagirdlər informasiya mühitinin dizaynı sahəsində müasir, hərtərəfli təhsil alırlar. Tələbələrin praktiki məşğələləri dizayn studiyalarında, reklam və PR agentliklərində, mətbəələrdə keçirilir. Həmçinin beynəlxalq səviyyələrdə iştirak etmək imkanı var: Almaniya, İtaliya, Çin, Polşa, Finlandiyada təcrübə və məzun öncəsi təcrübələr; Fransada beynəlxalq semestr və s.

Məzunların işlə təmin olunması

Bakalavrlar dizayn studiyalarında istifadəçi interfeysi tərtibatçıları, veb inkişaf mütəxəssisləri və qrafik dizaynerlər kimi işləyə bilərlər. Vəzifələr: İT mütəxəssisi, CG rəssamı, dizayner, vizualizator, layout dizayneri, veb proqramların hazırlanması üzrə mütəxəssis, dizayn layihəsi meneceri. Məzunlarımız Exigen Services, RealWeb şirkətlər qrupu, Babushka and the Bear media mərkəzi və bir çox başqa şirkətlərdə çalışırlar.

Rusiya Federasiyası Təhsil və Elm Nazirliyi Vladivostok Dövlət İqtisadiyyat və Xidmət Universiteti Xidmət, Turizm və Dizayn İnstitutu Dizayn və İncəsənət Departamenti DİZAYNDA İNFORMASİYA TEXNOLOGİYALARI Akademik fənnin iş proqramı 070601.65 "Dizayn" ixtisası üzrə əsas təhsil proqramı Vladivostok 2014 BBK 30.18 "Dizaynda informasiya texnologiyaları" fənni üzrə kurikulum Rusiya Federasiyasının Dövlət Ali Peşə Təhsili Standartının tələblərinə uyğun tərtib edilmişdir. Proqram 070601.65 “Dizayn” ixtisası üzrə təhsil alan tələbələr üçün nəzərdə tutulub. Tərtib edən: M.E. Motorina, Dizayn və İncəsənət kafedrasının assistenti. Proqram Dizayn kafedrasının 10.12.2014-cü il tarixli iclasında, protokol №3, nəşr 2014-cü il tarixli iclasında təsdiq edilmişdir (intizamın iş proqramı kafedranın 06.05.2014-cü il tarixli iclasında nəzərdən keçirilmiş və yenidən təsdiq edilmişdir, protokol No 15) 27.06.2014-cü il tarixli VDUES-in Tədris-İntizam Tədris Kompleksinin nəşri tövsiyə olunur, Protokol No 5. 2 GİRİŞ Təklif olunan “Dizaynda informasiya texnologiyaları” kursu İSM&D İnstitutunun 070601.65 “Dizayn” ixtisası üzrə Dövlət Standartı kurikulumuna əsasən dizayner (ekologiya üzrə dizayner, qrafik dizayn) ixtisası üzrə təhsil alan II kurs tələbələri üçün nəzərdə tutulmuşdur. və geyim dizaynı) məzuna və 070600.62 “Dizayn” istiqaməti üzrə məzuna bakalavr ixtisası verilməklə. Dizaynda İnformasiya Texnologiyaları akademik fənni dizaynerin öz ixtisası üzrə təcrübə keçməsi üçün zəruridir. “Dizaynda informasiya texnologiyaları” mövzusu vektor qrafikası – Corel Draw-da vizual nümayiş şəkillərinin yaradılmasıdır. “Dizaynda informasiya texnologiyaları” kursu gələcək dizaynerlər üçün fasiləsiz kompüter hazırlığını təmin edən fənlərdən biridir. Kursun işlənib hazırlanması zamanı nəzərə alınıb ki, hazırkı vəzifə yeni dizayn texnologiyasına keçiddir. Bu vəzifə isə mütəxəssislərin hazırlanmasının müasir metodlarını tələb edir ki, burada kompüter texnologiyası metodları yeni dizayn vasitəsi kimi xüsusi yer tutur. Alınan peşəkar kompetensiyalardan kurs layihələrinin icrasında, ixtisas kurikulumunun fənnində və diplom tərtibatında, həmçinin ixtisas üzrə gələcək işlərdə istifadə olunur. 3 1. TƏŞKİLAT VƏ METODOLOJİ TƏLİMATLAR 1.1. “Dizaynda informasiya texnologiyaları” fənninin öyrənilməsinin məqsəd və vəzifələri qrafik modellərin və onların təsvirlərinin yaradılması, saxlanması və emalı üçün nəzərdə tutulmuş mühəndislik informatikasının tətbiqi sahəsidir. Kursun məqsədi müasir qrafik paketlərindən istifadə etməklə mühəndis qrafikası sahəsində bilikləri möhkəmləndirmək və genişləndirməkdir. Dizaynerin layihə fəaliyyətində “Dizaynda informasiya texnologiyaları” kursunun öyrənilməsinin məqsədi: - peşəkar yönümlü kompüter modelləri və afişalarının yaradılması vərdişlərinə yiyələnmək. - kompüter dizayn texnologiyalarına yiyələnmək. - obyektlərin və ətraf mühit obyektlərinin layihələndirilməsində kompüter texnologiyasından istifadə bacarıqlarını aşılamaq. - müasir kompüter qrafikası və onun imkanları haqqında fikir vermək. - Corel Draw qrafik paketlərinin imkanlarını araşdırmaq və onlarla işləmək üçün lazımi bilik və bacarıqları əldə etmək. 1.2. Kursu oxuyarkən əldə edilmiş səriştələrə dair tələblər “Dizaynda informasiya texnologiyaları” kursunu öyrənmək nəticəsində tələbə qrafik proqramlarla işləməyin əsaslarına dair biliklərə yiyələnir, uğurlu fəaliyyət üçün bilik, bacarıq və şəxsi keyfiyyətləri tətbiq etmək bacarığını inkişaf etdirir. qrafik obyektlərin dizaynında: - Corel Draw proqramından istifadə etməklə qrafik təsvirlərin yaradılması və ikiölçülü qrafika ilə işləmə bacarıqları əldə edir. 1.3. Kursun həcmi və müddəti Mühazirə kursunun həcmi 16 saat, laboratoriya kursu da 16 saatdır; 3-cü semestr 1.4. Dərslərin əsas növləri və onların həyata keçirilməsinin xüsusiyyətləri, fənnin texniki təminatı Mühazirə məşğələləri multimedia avadanlığı ilə təchiz olunmuş sinif otağında keçirilir. 4 Laboratoriya məşğələləri hər bir şagird və müəllim üçün fərdi kompüterlərlə təchiz olunmuş ixtisaslaşdırılmış kompüter qrafikası kabinetlərində keçirilir. Proqram təminatı – Corel DrawX3 qrafik paketləri. 1.5. Nəzarətin növləri və onların hesabatı Hər semestr ərzində tələbələr nəzəri bilikləri nümayiş etdirməklə yerinə yetirilən işləri təsdiq edərək dərsdə müdafiə etdikləri bir sıra laboratoriya işlərini yerinə yetirirlər. Sertifikatlaşdırma həftələrində (cari nəzarət) kompüterdə müəllimin göstərişi ilə fərdi test tapşırıqları yerinə yetirilir. Tələbə həmçinin müəllimin təklif etdiyi mövzular arasından verilmiş fən üzrə inşa üçün mövzu seçir. Abstrakt üçün material hazırlayır. Aralıq nəzarət - sınaq. Kredit almaq üçün auditoriya qarşısında referat təqdim etməli və Corel Draw-da bütün laboratoriya işlərini tamamlamalısınız. 5 2. DƏRSİN MƏZMUNU 2.1. Mühazirə dərsləri üçün mövzuların siyahısı Payız semestri Mövzular 1. Giriş mühazirəsi. Kursun təşkilati-metodiki strukturu Dizaynerə kompüter qrafikası nə üçün lazımdır? Kompüter qrafikası məhsulu. Vektor qrafika proqramları. Raster qrafik proqramları. Rəsm üçün proqramlar. Mətn redaktə proqramları. Rəqəmsal şəkillər və rəng modelləri. Kursun məqsəd və vəzifələri. Abstrakt mövzuların buraxılması. Mövzular 2. Vektor qrafika proqramı Corel Draw Vektor qrafika proqramı Corel DrawX3. Proqram haqqında. Proqramda işləmək. Əsas anlayışlar. proqramın müsbət və mənfi cəhətləri. İnterfeys, əsas alətlər, funksiyalar. İşin başlanğıcı. Mövzular 3. Raster qrafika proqramı Adobe Photoshop CS Creator şirkəti. Adobe Creative Suite. Əsas proqram məhsulları. Bu proqram kimə lazımdır? Proqram yüklənir. proqram interfeysi. Alətlər palitrası. Proqramın müsbət və mənfi cəhətləri. Mövzular 4. Vektor qrafika proqramı Adobe Illustrator CS Proqram haqqında. Proqram istifadəçi qrupu. Proqramın yeni məhsulları haqqında. Proqramın Adobe proqramlar ailəsindəki yeri. Əsas anlayışlar, alətlər. Proqram interfeysi. Sistem tələbləri. Proqramın başlıq xətti. Əsas komanda menyusu. Mövzular 5. Rəsm üçün proqramlar. AutoCAD və ArchiCAD Ümumi məlumat. Proqramlar haqqında. Sistemin məqsədi. Proqramın istifadəçiləri. Rəsmlərin yaradılması və 3D modelləşdirmə. Proqram interfeysi. Əsas alətlər. Əsas əməliyyatlar. Mövzular 6. Üçölçülü qrafika. 3D Studio Max Modelləşdirmə. Teksturasiya. İşıqlandırmanın yaradılması. Animasiya. Vizuallaşdırma. Sistem tələbləri. Dərslər 6; 7; 8 referatları dinləmək üçün. Qalan siniflər konspektlərlə tələbə təqdimatları üçün istifadə olunur (2 sinif). 6 2.2. Vektor qrafikası üzrə laboratoriya məşğələləri (Corel Draw X3) Dərs 1 Giriş dərsi: - proqram haqqında; - interfeys; - əsas alətlər və əmrlər. Dərs 2 Həndəsi fiqurların tərtibi: - sadə fiqurların yaradılması; - xətti rəsm; - nöqtələrlə işləmək, xətlərin əyriliyinin dəyişdirilməsi; - rənglə doldurma, şəffaflıq yaratmaq, rənglərin üst-üstə düşməsi; - əlavə vektor obyektləri kimi öz və düşən kölgələrin təsviri, onları doldurmaq və uzatmaq; - fon doldurma; - çərçivəli dizayn. 7 Dərs 3 Sadə üsulla posterin yaradılması: - eyni obyektlər qrupunun, düşən kölgənin yaradılması, surətinin çıxarılması və doldurulması; - mətnlə işləmək, rəngi, ölçüsünü, şriftini dəyişmək; - rastr şəklin daxil edilməsi (şəkillər, fotoşəkillər); - əlavə obyektlərin (düzbucaqlı, dairə) əlavə edilməsi və onlara lazımi xassələrin verilməsi yolu ilə hazır posterin dizaynı. 8 Dərs 4 Rastr təsvirindən istifadə edərək posterin yaradılması: - rastr şəklin seçilməsi və daxil edilməsi (import edilməsi); - xarakterik elementləri təsvir etmək üçün lazımi alətdən istifadə etmək; - sadə formalarla işləmək: istədiyiniz formanı vermək və doldurmaq üçün əyrilərə çevirmək; - təsvirin formasına uyğun olaraq mətnin yerləşdirilməsi; - əlavə obyektlərin (düzbucaqlı, dairə) əlavə edilməsi və onlara lazımi xassələrin verilməsi yolu ilə hazır posterin dizaynı. Dərs 5 Vərəqin yaradılması (test tapşırığı): - şəklin seçilməsi və daxil edilməsi (import edilməsi); - xətt yaradan müxtəlif alətlərlə işləmək; onu qurmaq; - vərəqələrin dizaynı; mətn, rəng və digər obyektlər əlavə etməklə. 9 3. KURSUN Öyrənilməsi ÜÇÜN METODOLOJİ TÖVSİYƏLƏR 3.1. Abstrakt mövzular  Rəqəmsal təsvirlər – vektor qrafikası  Rəqəmsal təsvirlər – piksel qrafikası  Rəqəmsal təsvirlər – vektor və piksel qrafikası (müqayisə).  Piksel qrafikası (piksel)  Piksellərin ekranda göstərilməsi – təsvirin genişləndirilməsi  Şəklin ölçüsünün piksellə dəyişdirilməsi  Piksel qrafikası; təsvir növləri – ağ-qara xətt təsvirləri (Line Art Graphic, Bitmap)  Piksel qrafikası; Boz rəngli şəkillər  Piksel qrafikası; indeksləşdirilmiş rənglərlə təsvirlər  Piksel qrafikası; tam rəngli şəkillər.  Rəng və rəng modelləri; RGB rəng modeli  Rəng və rəng modelləri; CMYK rəng modeli  Rəng və rəng modelləri; HSB rəng modeli  Rəng və rəng modelləri; rəng modeli Laboratoriya  Vektor qrafika proqramları (qısa təsvir).  Corel Draw Graphic Suite X3-də digər proqramlar; rastr qrafika proqramı Corel Photo – Paint, proqram haqqında.  Corel Draw Graphic Suite X3-də digər proqramlar; proqram pəncərəsi, alətlər; yaxşı və pis tərəfləri.  Corel Draw Graphic Suite X3-də digər proqramlar; Corel CAPTURE proqramı; Proqram haqqında.  Corel Draw Graphic Suite X3-də digər proqramlar; tutma sahəsi, əməliyyat proseduru.  Corel Draw Graphic Suite X3-də digər proqramlar; şrift idarəetmə proqramı Bitstream Font Navigator; Proqram haqqında.  Corel Draw Graphic Suite X3-də digər proqramlar; proqramda əməliyyatlar, quraşdırma, şriftlərin çıxarılması, şriftlərə baxmaq, şrift kataloqlarının çapı.  Adobe System Incorporated; Şirkət haqqında.  Adobe System Incorporated; Yaradılış tarixi.  Adobe System Incorporated; Creative Suite "Creative Suite". 10  Adobe Streamline 4.0 proqramı; izləmə (vektorlaşdırma).  Adobe Streamline 4.0 proqramı; piksel təsvirləri üçün tələblər.  Adobe Streamline 4.0 proqramı; ümumi parametrlər.  Adobe Streamline 4.0 proqramı; izləmə üsulları, 1 növ – Kontur (kontur).  Adobe Streamline 4.0 proqramı; izləmə üsulları, tip 2 – Mərkəz Xətti (orta xətt).  Adobe Streamline 4.0 proqramı; izləmə üsulları, tip 3 – Xəttin tanınması.  Adobe Acrobat Reader.  Adobe Page Maker proqramı.  Adobe Frame Maker proqramı.  AutoCAD; AutoCAD qrafik paketinin məqsədi və əhatə dairəsi.  AutoCAD; primitivlərin növləri və qurulması prinsipləri.  AutoCAD; nöqtə, şüa, düz xətt.  AutoCAD; dairələr, qövslər, polixəttlər, çoxxəttlər.  AutoCAD; yazılar, ölçülər (növlər).  3DSMax; proqram haqqında, onun kimlər üçün nəzərdə tutulduğu, əsas müddəaları.  3DSMax; əsas mərhələlər – modelləşdirmə.  3DSMax; əsas mərhələlər – teksturasiya (materialların yaradılması).  3DSMax; əsas mərhələlər - animasiya.  3DSMax; əsas mərhələlər – vizuallaşdırma. 3.2. İnşanın doldurulması üçün təlimatlar 070601.65 “Dizayn” ixtisasının tələbələri “Dizaynda informasiya texnologiyaları” fənni üzrə inşa hazırlamalıdırlar. İnşa yazmaq materialın müstəqil mənimsənilməsi və məntiqi təfəkkürün inkişafı formalarından biridir. İnşa tələbənin ədəbiyyatla işləmək, mövcud materialı təhlil etmək bacarığını nümayiş etdirməli, fikirlərini ardıcıl və ardıcıl, yığcam və səriştəli ifadə etməlidir. Elmi, xüsusi və ədəbiyyat və yeni məlumatları, elmi təsviri, yeni dizayn həllini, əvvəllər məlum olan metodlardan istifadənin yeni imkanlarını, habelə tədqiqatın nəticələrini ehtiva edən hesabat mücərrədləşdirilməlidir. Abstraktın əsas vəzifəsi nəzərdən keçirilən əsərin məzmununun ən mühüm tərəfini elə açmaqdır ki, oxucu və ya auditoriya yerinə yetirilən işin məqsədəuyğunluğunu və ya ilkin mənbəyə istinad etmək zərurətini qiymətləndirmək imkanı əldə etsin. . Mövzu hər bir tələbəyə fərdi olaraq rəhbər tərəfindən verilir. Seçim və təsdiqdən sonra tövsiyə olunan ədəbiyyatı öyrənməyə başlamalısınız. Abstraktın formatı müəyyən tələblərə cavab verməlidir. Mətn elementlərinin aşağıdakı yerləşdirilməsi tövsiyə olunur:  Başlıq səhifəsi  Mündəricat  Giriş  Abstrakt mətni  Nəticə  Ədəbiyyat siyahısı  Əlavə Girişdə baxılan elmi və ya elmi-texniki problemin cari vəziyyətinin qısa qiymətləndirilməsi və əsaslandırılması olmalıdır. bu işə ehtiyac. Problemin aktuallığı və yeniliyi öz əksini tapmalı, eləcə də işin məqsəd və vəzifələri müəyyən edilməlidir. Avtoreferatın mətni 2-3 fəsildən ibarətdir. Hər bir fəsil məzmuna uyğun doldurulmalı və başlıq verilməlidir. Bölmənin ümumi həcmi 1-2 səhifədir. İstifadə olunmuş ədəbiyyat siyahısına tələbənin referatın doldurulması və yazılması prosesində istifadə etdiyi bütün çap və əlyazma materialları daxildir. Mənbələr mətndə qeyd olunduğu ardıcıllıqla, iş boyu fasiləsiz nömrələnməklə düzülməlidir. 12 4. TÖVSİYƏ EDİLƏN ƏDƏBİYYAT SİYAHISI 4.1. Əsas ədəbiyyat 1. Qlushakov / S. V. Adobe Illustrator CS3: tutorial / S. V. Glushakov, E. V. Goncharova, S. A. Zolotarev, G. A. Knabe. - M. : AST: AST MOSKVA, 2008. - 476, s. : xəstə. - (Təlim kursu) 2. Kozik E. Kompüter qrafikası: universitet tələbələri üçün dərslik / E. Kozik, S. Xazova, N. Severyuxina. - Saarbrucken: LAP LAMBERT Academic Publishing GmbH & Co, 2012. - 109 s. - Dərs kitabı müavinət yavl. əlavə edin. mühazirəyə diss "Kompüter qrafikası" 1-ci nəşr. 3. Komolova, Nina Vladimirovna. CorelDRAW X5: təlimat / N.V. Komolova. - Sankt-Peterburq. : BHV-Peterburq, 2011. - 224 s. : xəstə. + CD-ROM. Bondarenko S.V. Memarlar üçün AutoCAD / S. V. Bondarenko, M. Yu., E. V. German. - M.: Williams, 2009. - 592 s. : xəstə. + DVD. 4. Nemtsova T.İ. Əsas kompüter təlimi. Əməliyyat sistemi, ofis proqramları, İnternet: informatika üzrə seminar: təhsil tələbələri üçün dərslik. ətraf mühitin təsisatları prof. təhsil / T. I. Nemtsova, S. Yu., T. V. Kazankova. - M.: İNFRA-M: FORUM, 2011. - 368 s. : xəstə. + CD-ROM. 5. Skrylina S. Photoshop CS5. Ən zəruri şeylər / S. Skrylina. SPb. : BHV-Peterburq, 2011. - 432 s. : xəstə. + CD-ROM. 6. Tozik V.T. Kompüter qrafikası və dizayn: təhsil tələbələri üçün dərslik. qurumlar erkən prof. təhsil / V. T. Tozik, L. M. Korpan. - 2-ci nəşr, silinib. - M.: Akademiya, 2012. - 208 s. - (İbtidai peşə təhsili). 4.2. Əlavə ədəbiyyat 1. Abbasov İ.B. 3DS MAX 2009-da üçölçülü modelləşdirmənin əsasları: universitet tələbələri üçün dərslik / I. B. o. Abbasov. - M.: DMK Press, 2010. - 176 s. : xəstə. 2. Milovskaya O.S. 3ds Max-da memarlıq və interyer dizaynı. Dizayn 2010 / O. S. Milovskaya. - Sankt-Peterburq. : BHV-Peterburq, 2010. - 384 s. : xəstə. - (Ustad). 3. Skrylina S. Photoshop CS5-də nümunələrlə montaj və kollaj yaratmağın sirləri / S. Skrylina. - Sankt-Peterburq. : BHV-Peterburq, 2011. - 288 s. : xəstə. + CD-ROM. 4. Pekarev L. D. 3ds Max memarlar və interyer və landşaft dizaynerləri üçün / L. D. Pekarev. - Sankt-Peterburq. : BHV-Peterburq, 2011. - 240 s. : xəstə. - (Ustad). + CD-ROM. 13