Əməliyyat sistemi anlayışı. Əməliyyat sistemi interfeysi. Əməliyyat sistemlərinin qrafik interfeyslərinin təkamülü. Xerox Alto-dan Windows əməliyyat sisteminə. Qrafik istifadəçi interfeysi

Bu gün dünya əhalisinin böyük bir hissəsi müntəzəm olaraq kompüterlərlə əlaqə saxlayır, bəziləri işləmək məcburiyyətindədir, bəziləri internetdə məlumat axtarır, bəziləri isə sadəcə oyun oynamağa vaxt sərf edirlər. Hər kəsin öz ehtiyacları var, yəni kompüter onlara cavab verməlidir. Və əgər biz hardware (kompüterin texniki komponenti) haqqında danışırıqsa, onda hər şey az və ya çox aydındır: nə qədər yeni, bir o qədər yaxşıdır. Lakin "proqram təminatı" hissəsi xüsusi diqqət tələb edir.

Hər bir kompüter müəyyən bir əməliyyat sistemi ilə işləyir, onların çoxu var, hər biri müəyyən tapşırıqlar, mövcud avadanlıq və s. üçün uyğundur. Buna görə də mühüm amil bu əməliyyat sisteminin seçimidir.

Əməliyyat sistemlərinin kifayət qədər böyük siyahısı var, lakin bu məqalə sənayeyə böyük təsir göstərən və bütün əməliyyat sistemləri arasında ən böyük payı tutan üç sütuna diqqət yetirəcək: Windows, MacOS və Linux.

Mülkiyyət əməliyyat sistemləri

Başlamaq üçün, istehsalçının lisenziyası altında yayılan xüsusi əməliyyat sistemlərinin olduğunu aydınlaşdırmağa dəyər. Bunlara siyahısı aşağıda verilmiş Windows və MacOS daxildir. Hər iki sistemin İnternetdə (oğurlanmış) yüklənə bilməsinə baxmayaraq, düzgün iş distribyutor şirkətindən lisenziya almaq və onu aktivləşdirməkdir.

Bu cür sistemlərin üstünlüyü onların inkişafı, böyük miqdarda yüksək keyfiyyətli proqram təminatı və problemlər zamanı kömək edəcək səlahiyyətli texniki dəstəkdir.

"Pulsuz" əməliyyat sistemləri

Bunlara mühasibat uçotu və ya digər peşəkar proqram təminatı ilə bağlı bəzi inkişaflar istisna olmaqla, demək olar ki, bütün Linux ailəsi daxildir. Bu ƏS-ləri tamamilə pulsuz yükləmək və vicdan əzabı çəkmədən istənilən kompüterə quraşdırmaq olar.

Bu cür sistemlər icma ilə birlikdə müstəqil tərtibatçılar tərəfindən yaradılır, buna görə də əksər hallarda proqramların keyfiyyəti arzuolunmazdır, lakin belə sistemlər öz mülkiyyətçi rəqiblərindən daha təhlükəsizdir və daha sabit işləyir.

Windows

Tamamilə kompüterlə məşğul olan hər kəs bu Microsoft məhsulu haqqında bilir. Xüsusilə, bu, Windows 7-nin super uğurlu buraxılışına aiddir. Microsoft əməliyyat sistemlərinin siyahısı onlarla nəsillərə gedib çıxır. Onlar bütün dünyada olduqca populyardırlar və bazarın demək olar ki, 90%-ni tuturlar. Bu, misli görünməmiş liderlikdən xəbər verir.

  • Windows XP;
  • Windows Vista;
  • Windows 7;
  • Windows 8;
  • Windows 10;

Siyahı bilərəkdən Windows XP ilə başlayır, çünki bu gün də istifadə edilən ən köhnə versiyadır.

Chrome ƏS

Yalnız veb proqramları və eyni adlı brauzerlə məhdudlaşan Google-dan inkişaf etməmiş məhsul. Bu sistem Windows və Mac ilə rəqabətədavamlı deyil, lakin veb-interfeyslərin “real” proqram təminatını əvəz edə biləcəyi gələcəyə nəzər salmaqla hazırlanmışdır. Defolt olaraq bütün Chromebook-larda quraşdırılıb.

Çox sistemlərin quraşdırılması və virtual maşınların istifadəsi

Hər platformanın öz müsbət və mənfi cəhətləri olduğundan, tez-tez eyni anda bir neçə ilə işləmək lazım olur. Kompüter tərtibatçıları bunu bilirlər, ona görə də istifadəçilərə eyni anda diskdə iki və ya üç sistem quraşdırmaq imkanı təklif edirlər.

Bu, sadəcə olaraq edilir. Sizə lazım olan tək şey sistem paylama dəsti (quraşdırma materialı yüklənmiş disk və ya flash sürücü) və sabit diskinizdə boş yerdir. Bütün müasir əməliyyat sistemləri quraşdırma zamanı yer ayırmağı və kompüter açıldıqda əməliyyat sistemlərinin siyahısını göstərəcək bir yükləmə mexanizmi yaratmağı təklif edir. Hər şey yarı avtomatik olaraq edilir və istənilən istifadəçi tərəfindən edilə bilər.

Apple kompüterlərində xüsusi yardım proqramı var - BootCamp, MacOS-un yanında Windows-un sadə və qüsursuz quraşdırılması üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Başqa bir yol var - real sistem daxilində virtual sistem quraşdırmaq. Bu məqsədlə aşağıdakı proqramlardan istifadə olunur: VmWare və VirtualBox, tam hüquqlu kompüterin işini təqlid etməyə və əməliyyat sistemlərini işə salmağa qadirdir.

Nəticə əvəzinə

Kompüter üçün əməliyyat sistemlərinin siyahısı yuxarıda göstərilənlərlə məhdudlaşmır. Fərqli şirkətlərin bir çox məhsulları var, lakin onların hamısı olduqca spesifikdir və orta istifadəçinin diqqətinə layiq deyil. Windows, MacOS və Linux arasında seçim etməyə dəyər, çünki onlar ehtiyacların çoxunu ödəyə bilər və öyrənmək olduqca asandır.

Windows XP əməliyyat sistemi.

Windows XP (eXPerience - təcrübə) 25 oktyabr 2001-ci ildə buraxılmış istifadəçilər üçün ən son Microsoft əməliyyat sistemidir (Ruslaşdırılmış versiya həmin ilin noyabrında çıxdı). Bir çox şirkətlər tez bir zamanda yeni əməliyyat sistemi almaqdan çəkindilər və Windows 2000-də işləməyə davam etdilər. Bunun ağlabatan izahı var - əvvəlcə Windows XP geniş araşdırmadan keçməli idi. Bununla belə, artıq 2002-ci ildə Windows XP-də böyük bir irəliləyiş baş verdi.

Yeni əməliyyat sistemi Windows 2000 və Windows NT-də istifadə edilən nüvəyə əsaslanır və bir sıra üstünlüklərə malikdir:

· Əməliyyat problemlərinin qarşısını almaq və həll etmək və sistemin sabitliyini qorumaq üçün çoxtasklılıq, nasazlığa dözümlülük və sistem yaddaşının qorunması imkanlarından istifadə edən səmərəli və çevik əməliyyat sistemi texnologiyası;

· proqramın əvvəllər qəzaya uğradığı bir çox hallarda istifadəçinin gördüyü işi bərpa etmək imkanı; müvafiq sənədin necə saxlandığı;

· səhvlərlə yazılmış proqramların kompüterin dayanıqlığına təsirinin qarşısını almağa imkan verən sistem yaddaşının mühafizəsi;

· Yeni proqram təminatı quraşdırarkən, Windows-un əvvəlki versiyalarında lazım olduğu kimi, əksər hallarda Windows XP-ni yenidən başlatmağa ehtiyac qalmayacaq.

Əməliyyat sistemi işdə və ya evdə istifadə olunan fərdi kompüter istifadəçilərinin demək olar ki, hər hansı ehtiyaclarına cavab verən üç versiyada hazırlanmışdır.

Windows XP Note Edition rəqəmsal multimedia materialları ilə işləmək üçün ən yaxşı platformadır və ev kompüteri istifadəçiləri və kompüter oyun həvəskarları üçün ən yaxşı seçimdir.



Korporativ istifadəçilər üçün nəzərdə tutulmuş Windows XP Professional əməliyyat sistemi Windows XP Home Edition-ın demək olar ki, bütün üstünlüklərinə malikdir. O, həmçinin uzaqdan giriş, təhlükəsizlik, performans və idarəetmə və çoxdilli dəstək üçün əlavə funksiyaları özündə cəmləşdirir ki, bu da onu qarışıq dil mühiti olan təşkilatlar və kompüterindən maksimum yararlanmaq istəyən istifadəçilər üçün əla əməliyyat sistemi edir.

Bundan əlavə, istifadəçiləri ən yüksək performans və miqyaslılıq tələb edən ixtisaslaşmış texniki iş stansiyaları üçün Windows XP 64-bit Edition versiyası buraxılmışdır. Məhsuldar olmaq üçün bu stansiyalar daha çox yaddaş və daha sürətli performans tələb edir, məsələn, filmlər və 3D animasiya üçün xüsusi effektlər, texniki və elmi tətbiqlərin inkişafı kimi sahələrdə lazım olan üzən nöqtə hesablamalarını yerinə yetirərkən.

Əməliyyat sisteminin quraşdırılması proseduru əhəmiyyətli dərəcədə daha mürəkkəbdir. Fakt budur ki, Windows Məhsul Aktivləşdirmə texnologiyası ilk dəfə istifadə edilmişdir, yəni telefon və ya İnternet vasitəsilə quraşdırma zamanı aktivləşdirmə. Aktivləşdirildikdə kompüterin komponent parametrləri oxunur və seriya nömrəsi ilə birlikdə unikal, qeydiyyata alına bilən eyniləşdirmə nömrəsini təşkil edir.

Windows XP əməliyyat sistemi müasir avadanlıqların ən son texnologiya standartlarını dəstəkləməklə yeni cihazların quraşdırılması və istifadəsi prosesini asanlaşdırır: IrDA, USB və Firewire.

Windows XP əməliyyat sistemini bazara təqdim etməklə Microsoft növbəti əməliyyat sistemini buraxmaq planlarını dəyişdi. Əvvəllər 2002-ci ildə Blackcomb kod adlı sistemin buraxılması planlaşdırılırdı ki, bu da B.Qeyts tərəfindən NET strategiyasının həyata keçirilməsi əsasında istifadəçi interfeysində ən fundamental dəyişiklik adlandırıb və bu, sistemə avtomatik olaraq tanıyan informasiya agentinin daxil edilməsini vəd edib. ən çox rast gəlinən ifadələr. İndi, Windows XP-dən sonra Longhorn kod adlı növbəti əməliyyat sistemi məhsul xəttini davam etdirəcək.

Eyni nüvənin müxtəlif versiyalarına əsaslanan və demək olar ki, eyni sürücü modelinə malik olan əvvəlki versiyalardan (Windows 2000 və Windows XP) fərqli olaraq, Longhorn bizə yalnız interfeysdə deyil, həm də sistemin ürəyində əhəmiyyətli dəyişikliklər vəd edir ( nüvədə, yaddaş arxitekturasında və resursların idarə edilməsində). Yeni əməliyyat sistemi iki sürücü modelini (iki növ sürücü) dəstəkləyəcək: biri köhnə drayverlərlə (model 2000/XP) uyğunluq üçün saxlanılıb və biri xüsusi olaraq Longhorn və sonrakı versiyalar üçün nəzərdə tutulmuş yeni sürücülər. Bütün prinsipial yeni qrafik imkanları yeni drayverlərdən istifadə etməklə həyata keçiriləcək və köhnə modelə uyğun olaraq qurulmuş drayverlər yalnız əsas (artıq XP-də mövcuddur) səviyyəli hardware qrafik dəstəyini təmin edə biləcək.

Windows əməliyyat sisteminin interfeysi

Əməliyyat sistemi istifadəçilərə kompüter cihazları ilə əlaqə yaratmaq üçün rahat interfeys təqdim etməlidir. İnterfeys istifadəçinin fərdi kompüterlə qarşılıqlı əlaqəsinin geniş spektridir. Windows əməliyyat sistemlərinə altı əsas interfeys elementi daxildir: iş masası, tapşırıq paneli, pəncərələr, menyular, alətlər panelləri və nişanlar.

Kompüter açıldıqdan sonra ekranda iş masası görünür. Bu, hər hansı digər interfeys elementlərinin yerləşə biləcəyi OS-nin bir növ başlıq səhifəsidir: sistemin əsas menyusu, müxtəlif pəncərələr, alətlər panelləri və müxtəlif nişanlar olan tapşırıq paneli.

İnterfeysin ən vacib elementi hazırda işləyən proqramların siyahısını göstərən və onlar arasında keçidi asanlaşdıran tapşırıq panelidir. Demək olar ki, hər hansı bir proqramı yükləmək (bəzi sistem proqramları istisna olmaqla, məsələn, klaviatura göstəricisi) onun tapşırıq çubuğunda müvafiq düymə şəklində görünməsinə gətirib çıxarır, üzərinə klikləməklə bu proqramı aktivləşdirə bilərsiniz. Tətbiq tamamlandıqda, tapşırıq çubuğundan yox olur.

Tipik olaraq, tapşırıq paneli boz rəngdədir və iş masasının aşağı hissəsində yerləşir (standart OS parametrləri ilə). Bununla belə, panelin boş sahəsinə sol siçan vuraraq və onu iş masasının sol, yuxarı və ya sağ tərəfinə çəkərək onun yerini asanlıqla dəyişə bilərsiniz. Birincisi, tapşırıq çubuğunun parametrlərində, tapşırıq çubuğunu dock seçimini deaktiv etməlisiniz.

Demək olar ki, həmişə ekranda görünür, bu, hazırda aktiv proqramlar üzərində nəzarəti əhəmiyyətli dərəcədə asanlaşdırır və onlar arasında keçidi asanlaşdırır. Bununla belə, lazım gələrsə, tapşırıqlar panelini gizlədə bilərsiniz, bunun üçün tapşırıqlar panelini avtomatik gizlət seçimini aktivləşdirməlisiniz. Sonra onu ekranda göstərmək üçün siçanı iş masasının arxasında gizləndiyi tərəfə aparmalısınız.

Tapşırıqlar panelinə əlavə olaraq, iş masasında müəyyən bir ardıcıllıqla (mozaikada) təşkil edilə bilən və ya bir-birinin üstünə (kaskadda) "atılan" bir və ya bir neçə pəncərə ola bilər. Pəncərə interfeysin əsas elementidir, ekranda xüsusi hazırlanmış və çərçivəli düzbucaqlı sahədir, obyektlərin yerləşdirilməsi və onlar üzərində əməliyyatların aparılması üçün nəzərdə tutulmuşdur. Pəncərələr açıla, bağlana, kiçildilə, genişləndirilə, köçürülə və ölçülə bilər.

Windows əməliyyat sistemi üç növ pəncərəni dəstəkləyir:

· dörd standart elementdən ibarət proqram (proqram) pəncərələri: başlıq sətri, proqram menyusu, bir və ya bir neçə alət paneli və vəziyyət paneli. Windows eyni vaxtda birdən çox proqramı işə salmağa və bir proqramdan digərinə keçərək onlarla növbə ilə işləməyə imkan verir. Aktiv pəncərə həmişə digər pəncərələrin üstündə yerləşir; o, istifadəçi əmrlərini qəbul edir;

· sənəd pəncərələrində (proqram emal obyektləri) başlıq olmalıdır;

· dialoq qutularının (emal alətlərinin) adətən onları açan əmrlərin adları ilə üst-üstə düşən adlar var.

Bəzi pəncərələrdə əlavə interfeys elementləri var: hökmdarlar, sürüşdürmə çubuqları, status panelləri, əmr düymələri və ya siyahılar.

Bir çox Windows proqramları, məsələn, Microsoft Word mətn redaktoru çox pəncərəlidir, yəni bir neçə iç-içə pəncərəni ehtiva edə bilər.

Tipik olaraq, proqram və sənəd pəncərələrində üç təqdimat variantı var:

tam ekran (pəncərə bütün ekranı tutur);

· normal (pəncərə ekranın bir hissəsini tutur);

· kiçildilmiş (pəncərə tapşırıqlar panelindəki düyməyə qədər kiçildilir).

Pəncərənin yuxarı hissəsində adətən başlıq çubuğu var

Proqramın adı və orada açılan sənəd mövcuddur. Başlıq sahəsində siçanın sol düyməsini sıxıb sürükləməklə, pəncərəni iş masası ətrafında hərəkət etdirə bilərsiniz.

Başlığın sağ küncündə üç idarəetmə düyməsi var. Sol düymə (Yığaltma) pəncərəni tapşırıqlar panelinə qədər kiçildir. Orta düymə pəncərəni tam ekran ölçüsünə qədər böyütmək (Maksimize) və orijinal ölçüsünü bərpa etmək (Bərpa et) üçün istifadə olunur. Pəncərənin vəziyyətindən asılı olaraq onun görünüşü dəyişir. Sağ düymə (Bağla) aktiv pəncərəni bağlayır.

Dialoq qutularında adətən yalnız bir idarəetmə düyməsi (Bağla) olur.

Windows proqram pəncərə çərçivəsi pəncərənin ölçüsünü dəyişməyə imkan verir.

Pəncərənin başlığının altında adətən menyu olur. Menyu adətən bir neçə səviyyəyə malik mühüm interfeys elementidir və hazırda seçim üçün mövcud olmayan obyektləri ehtiva edə bilər.

Windows OS dörd növ menyudan istifadə edir:

· tapşırıqlar panelindəki Başlat düyməsini və ya xüsusi WL düyməsini (sol Ctrl və Alt düymələri arasında yerləşən Windows loqosu düyməsi) sol klikləməklə əldə edilə bilən əsas sistem menyusu. O, adətən yeddi elementdən ibarətdir (standart OS parametrləri ilə):

Proqramlar, Sənədlər, Parametrlər, Axtarış (Tap), Yardım, Çalıştır, Bağla (Kompüteri söndür). Əsas menyu müvafiq olaraq proqramı işə salmağa, sənəd açmağa, sistem parametrlərini dəyişdirməyə, istədiyiniz obyekti tapmağa, yardım məlumatı əldə etməyə və Windows-u bağlamağa imkan verir;

· Proqram menyuları hər bir işləyən proqramda yerləşir. Tipik olaraq, belə bir menyu proqram pəncərəsinin başlığının altındakı ikinci sətrini tutur. Çox vaxt proqram menyusunun bəzi elementlərinin də öz alt menyuları olur və onlar seçildikdə açılır. Sənədlərlə işləyən hər bir proqramda Fayl menyusu var (adətən ən solda). Məlumat kimi işləyən bir çox proqramda Redaktə menyusu var. Yardım sisteminə həmişə sonuncu olan Yardım menyusu vasitəsilə daxil olur. Bir çox menyu əmrləri düymələrdən istifadə etməklə çağırıla bilər, məsələn, Alt+F4\ düymələr kombinasiyası ilə istənilən proqramı dayandırmaq olar.

· demək olar ki, bütün Windows proqramlarında siçanın sağ düyməsini sıxdığınız zaman obyekt kontekst menyuları mövcuddur. Belə menyular yalnız aktiv obyektə tətbiq oluna bilən əmrləri ehtiva edir;

· Proqramlar və sənədlər üçün idarəetmə menyuları (sistem menyuları) pəncərənin yuxarı sol küncündəki ikona və ya Alt+Space düymələri kombinasiyasına sol siçan vurmaqla əldə edilə bilər. Bu menyular sizə pəncərələri idarə etməyə və pəncərə idarəetmə düymələrini dublikat etməyə imkan verir (kiçimləşdirmək, böyütmək/bərpa etmək, bağlamaq). Sistem menyusu işarəsinə iki dəfə klikləməklə aktiv pəncərə bağlanır.

Tətbiq pəncərələrində hər birində müəyyən proqram funksiyalarına uyğun düymələr dəsti olan bir və ya bir neçə alət paneli ola bilər. Məsələn, Explorer proqramının adi alətlər panelində qovluqlarda naviqasiya, köçürmə və köçürmə, obyektlərin axtarışı və silinməsi kimi standart əməliyyatları yerinə yetirmək üçün düymələr var. Tətbiqi proqramlarda Standart alətlər paneli ümumi əmrləri yerinə yetirmək üçün nəzərdə tutulmuşdur: sənəd yaratmaq, açmaq, saxlamaq, çap etmək və s.

Qrafik əməliyyat sistemində bütün obyektlərin öz nişanları (ikonalar, piktoqramlar) var ki, bunlar standart ölçülü kvadrat şəkillərdir (adətən 32x32 piksel). Nişan tez-tez obyektin növünü təyin edə bilər: qovluq, proqram, sənəd, qısa yol və s.

Qovluq (MS DOS-da kataloqun analoqu) hər hansı elementlərin yerləşə biləcəyi məntiqi konteynerdir: digər qovluqlar, fayllar və qısa yollar. Əməliyyat sisteminin özü tərəfindən yaradılan və saxlanılan istifadəçi qovluqları və sistem qovluqları var.

İş masasında həmişə dörd sistem qovluğu var (standart OS quraşdırma ilə):

· Mənim kompüterim fərdi kompüterin bütün qurğularını ehtiva edir və müvafiq universal Explorer proqramından istifadə etməklə onun bütün resurslarına sürətli çıxışı təmin edir;

· Mənim Sənədlərim kompüterdə saxlanılan bütün sənədləri ehtiva edir, bir şərtlə ki, istifadəçi onları başqa (gizli) yerdə saxlamasın;

· Şəbəkə qonşuluğu bütün mövcud şəbəkə resurslarının nişanlarını ehtiva edir: serverlər, iş stansiyaları, printerlər və şəbəkədəki digər avadanlıqlar;

· Zibil qutusu sabit diskinizdə silinmiş obyektləri saxlayan və onları bərpa etməyə imkan verən məhdud yaddaş sahəsidir (minimum 1%). Bunun üçün sistem fayl və qovluqların adını, növünü, ölçüsünü, orijinal yerini və silinmə tarixini xatırlayır. Zibil qutusu dolu olduqda, ən köhnə fayllar həmişəlik silinir.

Qısa yol (link) hansısa obyektə göstərici olan xüsusi fayldır: qovluq, proqram, sənəd və ya cihaz. Obyektin özü istifadəçidən uzaqda ola bilər, ona görə də qısayol ona rahat girişi təmin edir. Qısa yolun olması obyektin yerini dəyişmir, ancaq ona girişi asanlaşdırır.

Windows əməliyyat sistemlərinin xüsusiyyətləri

Hər şeydən əvvəl Windows qrafik əməliyyat sistemidir, o, pəncərə interfeysinə əsaslanır (ingilis dilindən windows-window). Hər bir işləyən proqrama bütün ekranı və ya onun bir hissəsini tuta bilən bir pəncərə təyin olunur.

Bütün kompüter idarəetməsinin klaviaturadan həyata keçirildiyi köhnəlmiş MS DOS əməliyyat sistemindən fərqli olaraq, Windows-da siçan ilk növbədə obyektlər üzərində əməliyyatları yerinə yetirmək üçün istifadə olunur. Siçan istifadə edərək kompüter resurslarının idarə edilməsinin rahatlığına baxmayaraq, klaviatura kompüterə məlumat daxil etmək üçün əsas məcburi cihaz olaraq qalır.

Windows əməliyyat sistemi ilk dəfə WYSIWYG (What You See Is What You Get) prinsipindən istifadə etdi ki, bu da ekrandakı təsviri kağızdakı sonrakı təsvirə tam uyğunlaşdırmağa imkan verdi.

Windows əməliyyat sistemlərinin ilk buraxılışlarından bəri onların interfeysi standartlaşdırılıb. Bu, gələcəkdə eyni tipli menyular və alətlər panelləri ilə yeni proqram təminatı yaratmağa imkan verdi.

Windows əməliyyat sistemi bir sənəd hazırlamaq üçün bir neçə proqramın birlikdə işləməsinə imkan verir və proqramlar arasında obyektləri köçürmək və köçürməklə müxtəlif növ məlumatlardan ibarət mürəkkəb sənədlər yaratmağa imkan verir. Bu məqsədlə sistemdə xüsusi inteqrasiya vasitələri var.

Ən çox istifadə olunan buferdir - proqramlar və sənədlər arasında məlumat göndərmək üçün lazım olan xüsusi yaddaş sahəsi. Siz obyekti seçə, saxlama üçün mübadilə buferinə yerləşdirə və sonra onu eyni sənədin başqa yerinə və ya eyni və ya tamamilə fərqli proqramdakı başqa bir sənədə yapışdıra bilərsiniz.

OLE texnologiyası mətn, fotoşəkil və musiqi kimi tamamilə fərqli mənşəli obyektləri bir sənəddə birləşdirməyə imkan verir. Belə obyektləri mübadilə buferi və ya Insert Object menyu əmri vasitəsilə daxil etmək olar.

İşdə heç də az əhəmiyyət kəsb etmir, əməliyyat sisteminin dinamik məlumat mübadiləsini (Dynamic Data Exchange - DDE) həyata keçirmək qabiliyyətidir ki, bu da Windows mühitində işləyən müxtəlif proqramlar arasında hazırlanmış bir proqrama uyğun olaraq tez məlumat mübadiləsinə imkan verir. xüsusi müqavilələr (protokollar) toplusu.

Əməliyyat sistemi həmçinin faylları çevirməyə, yəni sənədlərin formatını dəyişməyə imkan verir. Bunun üçün çoxlu

proqramlar müəyyən razılaşmalara əsasən məlumatları bir sənəddən digərinə ötürən xüsusi idxal/ixrac filtrlərini ehtiva edir. Məsələn, mətn faylı Word sənədinə çevrilir - və əksinə.

Tam fayl adı 11 simvoldan (8+3) çox olmayan köhnəlmiş MS DOS əməliyyat sistemindən fərqli olaraq, Windows sizə uzun fayl və kataloq adlarından (255 simvola qədər) istifadə etməyə imkan verir. Bundan əlavə, adlarda rus hərfləri, boşluqlar və xüsusi simvollardan istifadə edə bilərsiniz. Buna baxmayaraq, 16 bitlik proqramlarla (MS DOS üçün) uyğunluq tam olaraq qorunur, bu adları müvafiq genişləndirmə ilə (3 simvola qədər) 8 simvola qədər kəsir.

Windows ailəsindəki bütün əməliyyat sistemləri qabaqlayıcı multitasking ilə çox yivlidir. Şəbəkə əməliyyat sistemləri isə təbii ki, çox istifadəçilidir. Baxmayaraq ki, ənənəvi sistemlərin ən son inkişafları (Windows ME, Windows XP) də çox istifadəçilidir.

Windows yaradılarkən əvvəlcə əməliyyat sistemini iki hissəyə bölmək planlaşdırılırdı: əsas (kernel) və əlavə. Eyni zamanda, Windows nüvəsinin özü üç moduldan ibarətdir:

· Kernel prosesləri, yaddaşın ayrılmasını, faylın daxil edilməsi/çıxışını və s.-i idarə edən aşağı səviyyəli hissədir;

· İstifadəçi - klaviatura, siçan, taymer və portlarla işi idarə edən istifadəçi hissəsi;

· GDI (Qrafik Qurğular İnterfeysi) – displey və printerlə işi idarə edən qrafik qurğu interfeysi.

Qalan komponentlər (əlavə hissə) xüsusi dinamik yüklənmiş kitabxanadan (Dynamic Link Library - DLL) lazım olduqda yüklənir.

İSTİFADƏÇİNİN ƏS İLƏ ƏRKƏLİYİ

ƏS-nin üç ən vacib funksiyasından biri onun istifadəçi interfeysidir. Məhz onun sayəsində proqramları işə salmaq, onların icrasına nəzarət etmək və fayllara texniki xidmət göstərmək mümkündür. Əməliyyat sistemi ilə qarşılıqlı əlaqə üçün bu eyni alətlərə bir çox başqa alətlər və funksiyalar daxildir.

Bu günə qədər iki əsaslı fərqli interfeys sistemi (istifadəçi ilə qarşılıqlı əlaqə kimi tərcümə olunur) yaranmışdır. Birinci sistem adlanır komanda interfeysi və ya komanda xətti interfeysi. O, istifadəçiyə mətn konsolundan idarəetmə mətnlərini təyin etməklə proqramların işə salınmasına və icrasına nəzarət etməyə imkan verir, yəni. komandalar. Belə bir sistem 20-ci əsrin 70-ci illərinin əvvəllərində ortaya çıxdı və ən tam şəkildə Unix əməliyyat sistemi daxilində inkişaf etdirildi. Qeyd edək ki, xüsusi mətnlərdən istifadə etməklə idarəetmə yüksək səviyyəli dillərdə adi proqramlaşdırmaya çox yaxındır və buna görə də proqramçılar qeyri-peşəkar istifadəçilər üçün komanda interfeysini asanlıqla mənimsəyə bilərlər, bu yanaşma proqramlaşdırmağı öyrənmək qədər çətin ola bilər;

Qeyd olunan interfeys sistemlərindən ikincisi qrafikdir. O, 20-ci əsrin 70-ci illərinin sonlarında PARC-nin (Xerox-un Palo Alto Araşdırma Mərkəzi) inkişaflarında formalaşdı, lakin əvvəlcə 80-ci illərin ortalarında Apple əməliyyat sistemlərində (MacOS), daha sonra əməliyyat qabıqlarında geniş istifadə edildi və daha sonra Microsoft əməliyyat sistemlərində. MS Windows 3.1, Windows 9x, Windows NT və onların sonrakı modifikasiyalarının qrafik qabıqlarından qeyri-peşəkar istifadəçilərin geniş kütlələrinə yaxşı məlumdur.

Qrafik interfeysdən istifadə edərək kompüterlə işləmək, komikslərə (şəkil hekayələrinə) baxmaq bədii ədəbiyyat əsərlərini oxumaq üçün nə deməkdirsə, komanda xətti interfeysi üçün odur. Heç bir şübhə yoxdur ki, ilk iki variant diqqətsiz və ya savadsız insan üçün, eləcə də özünü narahat etməyə öyrəşməyən insan üçün daha asandır. Eyni zamanda, həm komikslərin, həm də qrafik interfeyslərin istifadəçilərinin sayı, ciddi mətnlərin istifadəçilərindən daha çox böyüklük sırası olmasa da, böyüklük sırasıdır.

Qrafik interfeysdən istifadə etməklə idarəetmə psixoloji cəhətdən daha sadədir və əhəmiyyətli dərəcədə daha az könüllü səy, diqqət və yadda qalan məlumat tələb edir. Praktik olaraq qrafik interfeysdə lazımi məlumat demək olar ki, həmişə birbaşa ekranda olur, burada sizdən mümkün seçimlərdən birini etmək təklif olunur. Ancaq eyni zamanda, mürəkkəb konfiqurasiya çoxlu dialoq qutuları tələb edir və bir çox hallarda ümumi konfiqurasiya şəklini görmək çətin olur. Praktikada bu yanaşma yalnız az sayda tipik konfiqurasiya problemlərini həll etməyə qadirdir, lakin nə dərinliyə, nə də çox yönlüliyə malikdir. İdeoloji baxımdan, qrafik interfeys amerikalılar tərəfindən çox sevilən Cobol proqramlaşdırma dilinə çox yaxındır, bu, iqtisadi problemləri həll etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur və alqoritmləri ixtisaslaşmış və olduqca mücərrəd operatorlardan istifadə etmədən, ingilis dilinin demək olar ki, adi ifadələrindən istifadə edərək yazmağa imkan verir. dil. Xüsusilə, Kobolda hesab əməliyyatları riyazi simvollarla deyil, ingiliscə əlavə, çıxmaq, çoxalt sözlərində yazılır. Bir layman bu üslubu çox təsəlli tapır, lakin bir mütəxəssis məlumat idarəetmə strukturlarında kompaktlıq və aydınlığın olmamasından əsəbiləşir.



Windows kimi əməliyyat sistemlərində qrafik interfeyslərin geniş yayılmasına baxmayaraq, əməliyyat sisteminin komponentləri arasında daxili əlaqənin özü istər-istəməz idarəetmə mətnlərinin, xüsusən də maşın əmrlərinin və sistem funksiyalarının mətn çağırışlarının xarakterinə malikdir. Proqram daxilində qrafik interfeysə təsirin analoqunun qurulmasının əsas mürəkkəbliyi komanda xətti interfeysini qeyri-peşəkar istifadəçilər üçün görünməyən arxa planda qalmağa məcbur edir. Buna görə də, bu fəsildə demək olar ki, bütün diqqət komanda xətti interfeysinə yönəldiləcək və biz xüsusi əməliyyat sistemlərinin səthi idarə edilməsinə dair bir çox bələdçilərə istinad edərək, qrafik interfeysin imkanlarını nəzərdən keçirməyəcəyik.

Əksər istifadəçilər terminlərin mənası haqqında çox düşünmədən asanlıqla istifadə edirlər. Hətta bir sözün müxtəlif kontekstlərdə işlənməsi artıq təəccüblü deyil, baxmayaraq ki, bu cəhətə diqqət yetirməyə dəyər. İnterfeys nədir - insanlar və texnologiya arasında qarşılıqlı əlaqə, bu gün bir çox sahələrdə özünü göstərir.

İnterfeys - bu nədir?

Bu söz tez-tez kompüter terminologiyasında görünür, baxmayaraq ki, bu, tamamilə fərqli kontekstdə tez-tez ziyarətçidir. Mühəndislik psixologiyasında bu termin istifadəçi ilə ofis avadanlığı arasında müxtəlif ünsiyyət üsulları kimi izah edilir. "İnterfeys" təyinatı ingilis dilindən "şəxslər arasında" kimi tərcümə olunur. İnternet texnologiyaları sahəsində bu termin obyektlər arasında məlumat mübadiləsinə zəmanət verən vahid rabitə sistemlərini əhatə edir. Ən çox yayılmış termin "istifadəçi interfeysi" dir - bir insana avadanlıqla işləməyə kömək edən üsullar toplusu.

Mütəxəssislər iki növ ayırırlar:

  1. Boolean interfeys növü. Elementlər arasında məlumat mübadiləsi üçün müəyyən edilmiş alqoritmlər və razılaşmalar toplusu.
  2. İnterfeys fiziki növü. Dəstəyi ilə əlaqənin həyata keçirildiyi avtomatik, fizioloji və çoxfunksiyalı məlumatların birləşdirilməsi.

Bu terminin cihazların qarşılıqlı əlaqəsini təşkil edən proqram və aparat dəstinin müəyyən edilməsində öz təsnifatı var:

  1. Maşındaxili interfeys– naqillərin, PC elementləri ilə interfeys sxemlərinin birləşdirilməsi və siqnalın ötürülməsi alqoritmləri. Sadəcə bağlı və çoxalma var.
  2. Ön tərəf– kompüterin uzaq cihazlarla qarşılıqlı əlaqəsi konsepsiyası. Periferik cihaz interfeysi və şəbəkə interfeysi var.

İntuitiv interfeys nədir?

İstifadəçi interfeysi nədir - bu, bir mövqenin bir şəxs tərəfindən, əksinin isə bir cihaz tərəfindən təmsil olunduğu bir növdür. İfadə tez-tez İT mütəxəssisləri tərəfindən xatırlanır, lakin yalnız sistem qarşılıqlı təsirinin bir sıra üsulları və qanunlarının şərhində:

  • TV menyusu və pult;
  • saat ekranı və onun parametrləri;
  • alət lövhəsi və idarəetmə rıçaqları.

Sistem interfeysini istifadəçi ilə ofis avadanlığı arasında əlaqə kimi nəzərə alsaq, o zaman onu dialoq kimi xarakterizə etmək olar. İstifadəçi məlumat sorğularını ofis avadanlığına göndərir və ya kömək istəyir və cavab olaraq lazımi şərhlər və ya fəaliyyət üçün təlimat alır. İnterfeys istifadə qabiliyyəti onun nə qədər rahat, erqonomik olduğunu və mümkün olan ən yüksək nəticəni əldə etmək üçün nə qədər səy tələb etməsinin xarakterik xüsusiyyətidir.

Saytın interfeysi nədir?

Əgər interfeys cihazların qarşılıqlı əlaqəsini təmin edən aparat və proqram təminatı toplusudursa, internet saytı istifadəçi ilə sistem arasında əlaqə qurmaq üçün daxili mexanizmdir. İstifadəçi edə bilər:

  • xidmətlərdən istifadə etmək;
  • sifariş və tələblər vermək;
  • formaları doldurun.

“Dostluq interfeysi” nədir? Termin o deməkdir ki, resursun görünüşünü bəyənirsiniz, onun işləmə mexanizmi aydındır və sistem aydın şəkildə tövsiyələr verir. Veb sayt interfeysi üçün əsas tələblər:

  • təbiilik;
  • ardıcıllıq;
  • yardım sisteminə birbaşa giriş;
  • məntiq.

Kompüterdə interfeys nədir?

Proqramın istifadəçi interfeysi də çox mühüm rol oynayır, çünki proqramın özü bu göstəricilərlə qiymətləndirilir. Tərtibatçılar aşağıdakı əsas müddəaları qeyd edirlər:

  1. Tətbiqin edildiyi cihaz üçün hədəf.
  2. İşarə əsas fikri əks etdirməlidir.
  3. Sensor ekranın basıldığı sahədə əhəmiyyətli bir səhv olmalıdır.

Əməliyyat sistemi interfeysi

"Əməliyyat sistemi interfeysi" kimi bir termin də var - idarəetmə əmrlərini ötürən alətlər dəsti. Aşağıdakılar alt növlərə bölünür:

  1. Komanda xətti interfeysi– ifadələr klaviaturada əl ilə yığıldıqda istifadəçi ilə PC arasında mətn rabitəsi növü.
  2. Proqram interfeysi– sorğular proqramlar tərəfindən göndərilir. İstifadəçinin istədiyini seçdiyi bir sıra OS yardım proqramları hazırlanmışdır.

Proqram interfeysi nədir?

Proqram interfeysi istifadəçiyə bir sıra hərəkətləri yerinə yetirməyə kömək edən proqramın istiqamətləndirici komponentləri toplusudur: monitordakı düymələr və pəncərələr. Filmə baxmaq üçün media pleyer proqramından istifadə olunur, düymələr və sürüşdürmə vasitələri ilə şəkil və səs tənzimlənir. Sistem interfeysi proqramlarda lazımi məlumatlara zəmanət verir, iki növ interfeys səhifəsi var:

  1. Menyuya əsaslanan yanaşmanın tətbiq olunduğu sorğular.
  2. Axtarış nəticələri.

Oyun interfeysi

Qrafik interfeys nədir? Ekranda menyu və düymələrin qrafik təsvirlər şəklində təqdim olunduğu istifadəçi interfeysi növüdür. Bu, onlayn oyun həvəskarlarına qəhrəmanları idarə etmək və digər oyunçularla ünsiyyət qurmaq imkanı verir. Bu proqram sayəsində istifadəçilər siçan və ya klaviaturadan istifadə edərək rəqəmlərin istənilən hərəkətini daxil edirlər. Bu tip texniki mütəxəssislərin işində rahatlıq üçün yaradılmışdır, lakin zaman keçdikcə PC bazarını formalaşdıran bir ixtira oldu.

Qrafik istifadəçi interfeysi (GUI - Qrafik İstifadəçi İnterfeysi) istifadəçilərə kompüterin aparat komponentləri ilə kifayət qədər rahat və rahat şəkildə qarşılıqlı əlaqə yaratmağa imkan verən bir vasitədir.
Bu illər ərzində OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS və s. kimi çoxlu sayda əməliyyat sistemləri üçün daha da qrafik interfeyslər yaradılmışdır.
80-ci illərdən etibarən bu sistemlərin interfeys dizaynının təkamülünə nəzər salmağa çalışaq.
Qeyd etməliyəm ki, bu mövzu yalnız qrafik dizayn sahəsində (ümumiyyətlə əməliyyat sistemləri deyil) əhəmiyyətli nailiyyətləri və mərhələləri nümayiş etdirir və bütün sistemlər bu günə qədər mövcud deyil.

İlk GUI 70-ci illərdə Xerox Palo Alto Araşdırma Mərkəzində (PARC) hazırlanmışdır. Bu inkişaf kompüter qrafikasında innovasiyaların yeni dövrünü açdı.
Yeni qrafik interfeysdən istifadə edən ilk fərdi kompüter 1973-cü ildə yaradılmış Xerox Alto idi. O, kommersiya məhsulu deyildi və əsasən universitetlərdə elmi tədqiqatlar üçün nəzərdə tutulmuşdu.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
Bu, proqram təminatı tətbiqləri və qrafik interfeys daxil olmaqla, inteqrasiya olunmuş masaüstü kompüter kimi təqdim edilən ilk sistem idi. Kompüter "The Xerox Star" kimi tanınırdı, daha sonra "ViewPoint" və hətta daha sonra "GlobalView" adlandırıldı.

Apple Lisa Ofis Sistemi 1 (p1983)
Lisa OS kimi də tanınır, baxmayaraq ki, bu halda abreviatura Office System adı üçün çox qeyri-müəyyəndir. O, Apple tərəfindən sənədlərlə işləmək üçün kompüter hazırlamaq niyyəti ilə yaradılmışdır.
Ancaq təəssüf ki, bu sistem o dövrdə daha əlçatan olan Apple Macintosh əməliyyat sistemi tərəfindən "öldürüldü".
Lisa OS sistemində 1983-cü ildə Lisa OS 2 və 1984-cü ildə Lisa OS 7/7 3.1-ə təkmilləşdirmələr də oldu, lakin bu dəyişikliklər onun interfeysinə deyil, yalnız sistemin özünə təsir etdi.


VisiCorp Visi On (1984)
Visi On IBM PC üçün hazırlanmış ilk interfeys idi. Bu sistem böyük korporasiyalar üçün nəzərdə tutulmuşdu və kifayət qədər bahalı idi. İnterfeys siçandan istifadə etdi, quraşdırılmış quraşdırıcı və yardım sisteminə malik idi, lakin nişanlardan istifadə etmədi.


Mac OS System 1.0 (1984-cü ildə təqdim edilib)
System 1.0 Macintosh üçün yaradılmış ilk əməliyyat sistemi idi. O, artıq müasir əməliyyat sisteminin bir neçə təfərrüatına malik idi - o, pəncərə əsaslı idi və simvolları ehtiva edirdi. pəncərələr siçan ilə sürüklənə bilər və fayl və qovluqlar təyinat yerinə sürüklənərək kopyalana bilər.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Sərbəst buraxıldıqdan sonra Amiga vaxtından əvvəl görünürdü. GUI-yə, məsələn, rəngli qrafika (4 rəng: qara, ağ, mavi və narıncı), əsasən dəstəklənən multitasking, stereo səs və bir neçə vəziyyətə malik nişanlar (seçilmiş və seçilməmişdir).


Windows 1.0x (1985)
Bu il Microsoft nəhayət interfeys maniası ilə qarşılaşdı və ilk GUI əsaslı əməliyyat sistemi olan Windows 1.0-ı buraxdı. Sistemdə 32x32 piksel nişanlar və rəngli qrafiklər var idi. Bununla belə, ən maraqlı yenilik (sonradan yoxa çıxsa da) animasiyalı analoq saatın ikonasıdır (oxlarla :)).


GEM (1985)
Digital Research, Inc tərəfindən yaradılmış GEM (Qrafik Mühit Meneceri). (DRI) pəncərə növü idi. O, əvvəlcə Intel 8088 və Motorola 68000 mikroprosessorlarına əsaslanan CP/M əməliyyat sistemi ilə istifadə üçün yaradılmışdı, lakin sonra DOS-da istifadə üçün dəyişdirildi. Əksər insanlar GEM-i Atari ST kompüterləri üçün GUI kimi xatırlayacaq və o, Amstrad seriyası IBM-ə uyğun kompüterlər üçün də istifadə edilmişdir. O, həmçinin Ventura Publisher və bir sıra digər DOS proqramları üçün mühərrik rolunu oynamışdır. O, digər kompüterlərə də daşındı, lakin onlarda populyarlıq qazanmadı.

1986 - 1990

IRIX 3 (1986-cı ildə buraxıldı, ilk dəfə 1984-cü ildə buraxıldı)
64 bitlik IRIX əməliyyat sistemi UNIX üçün yaradılmışdır. Onun GUI-nin maraqlı xüsusiyyəti vektor nişanlarına dəstəkdir. Bu xüsusiyyət Mac OS X-in mövcudluğundan çox əvvəl bu sistemə daxil edilmişdir.

GEOS (1986)
GEOS (Qrafik Mühit Əməliyyat Sistemi) Berkeley Softworks (sonradan GeoWorks) tərəfindən hazırlanmışdır. O, əvvəlcə Commodore 64 üçün hazırlanmışdır və özündə geoWrite adlı qrafik mətn prosessoru və geoPaint adlı rəsm proqramı daxildir.

Windows 2.0x (1987)
Pəncərənin idarə edilməsi bu versiyada xeyli təkmilləşdirilmişdir. İndi pəncərələri üst-üstə salmaq, ölçüsünü dəyişmək, böyütmək, böyütmək və azaltmaq mümkündür.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 əvvəlcə IBM və Microsoft-un yaradıcılığı idi, lakin 1991-ci ildə iki şirkət Windows OS üçün öz GUI texnologiyası ilə Microsoft-a bölündü və IBM OS/2-nin davamlı inkişafı. OS/2-də istifadə olunan interfeys "Təqdimat meneceri" adlanırdı. GUI-nin bu versiyası yalnız monoxrom nişanları dəstəkləyirdi.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Stiv Cobs tədqiqat laboratoriyaları və universitetlər üçün ideal kompüter yaratmaq ideyası ilə maraqlanırdı. Sonradan bu ideya NeXT Computer Inc adlı startapla nəticələndi.
İlk NeXT kompüteri 1988-ci ildə təqdim edildi, lakin 1989-cu ildə GUI NeXTSTEP 1.0-ın buraxılması ilə əhəmiyyətli irəliləyiş əldə edildi və bu, sonradan OPENSTEP oldu.
İnterfeys nişanları böyüdü (48x48) və daha çox rəng istifadə etdi. Əvvəlcə GUI monoxrom idi, lakin 1.0 versiyasından başlayaraq rəngli monitorlar üçün dəstək ortaya çıxdı. Bu ekran görüntüsü onun sonrakı interfeysinin necə göründüyünü göstərir.

OS/2 1.20 (1989)
GUI-nin növbəti versiyası bir çox sahələrdə bəzi təkmilləşdirmələri göstərir. Nişanlar daha gözəl görünməyə başladı və pəncərələr hamarlandı.

Windows 3.0 (1990)
Bu versiya ilə Microsoft tərtibatçıları GUI-nin bütün real üstünlüklərini dərk etdilər və onu əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirməyə başladılar.
Əməliyyat sisteminin özü standartları dəstəkləməyə başladı və 386 arxitekturasının təkmil rejimi 640 kilobaytdan çox yaddaş və daha çox sabit disk sahəsi tələb etməyə başladı, nəticədə Super VGA 800x600 və XGA 1024x768 kimi qətnamələr mümkün oldu.
Eyni zamanda, Microsoft rəssam və qrafik dizayneri Susan Kare-ni Windows 3.0 ikonalarını dizayn etməyə və GUI üçün unikal görünüş yaratmağa dəvət etdi.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
GUI-nin bu versiyasında çoxlu təkmilləşdirmələr edilmişdir. Rəng sxemi dəyişdirildi və üçölçülü dizayn elementləri təqdim edildi. İş masası, bu gün bir az qəribə görünsə də, öz qətnamələri və rəng dərinliyi ilə şaquli olaraq iki ekrana bölünə bilər. Standart təsvir ölçüsü 640x256 idi, lakin daha yüksək qətnamələr də aparatda dəstəklənirdi.

Mac OS Sistemi 7 (1991)
Mac OS versiyası 7.0 rəngi dəstəkləyən ilk Mac sistemi idi. İkonlara boz, mavi və sarı çalarları əlavə edilib.


Windows 3.1 (1992)
Windows-un bu versiyası əvvəlcədən quraşdırılmış TrueType şriftlərini ehtiva edir. O zaman bu, Windows-un nəşr platforması kimi istifadəsini effektiv şəkildə müəyyənləşdirdi.
Bu funksionallıq əvvəllər yalnız Windows 3.0-da Adobe-dan şriftlərlə işləmək üçün sistem olan Adobe Type Manager (ATM) istifadə edərək mövcud idi. Bu versiyada həmçinin qırmızı, sarı və qaranın parlaq çalarlarını ehtiva edən "Hotdog Stand" adlı rəng sxemi də təqdim olunurdu.
Bu sxem rəng görmə qabiliyyəti zəif olan insanlar tərəfindən mətn və qrafik məlumatların qavranılmasını asanlaşdırmaq üçün yaradılmışdır.

OS/2 2.0 (1992)
Bu, çoxdilli interfeysləri dəstəkləməyə yönəlmiş ilk GUI idi və eyni zamanda istifadəyə yararlılıq və əlçatanlıq testlərinin aparıldığı ilk idi. İnterfeys obyekt yönümlü dizayndan istifadə etməklə yaradılmışdır. Hər bir fayl və qovluq digər fayl, qovluq və proqramlarla əlaqələndirilə bilən obyektlərlə təmsil olunurdu. Çək və burax texnologiyası və mövzuları dəyişdirmək imkanı da dəstəkləndi.


Windows 95 (1995)
Windows 95-də istifadəçi interfeysi tamamilə yenidən işlənmişdir. Bu, hər bir pəncərənin küncündə onu bağlamaq üçün xaç işarəsi olan düymənin göründüyü Windows-un ilk versiyası idi.
Nişanların və idarəetmə elementlərinin müxtəlif vəziyyətləri əlavə edilmişdir (məsələn: mövcud, əlçatmaz, seçilmiş, yoxlanılmış və s.). Məşhur "Start" düyməsi də ilk dəfə ortaya çıxdı.
Microsoft üçün bu, həm əməliyyat sistemi, həm də GUI-nin birləşdirilməsi üçün irəliyə doğru böyük bir addım idi.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
1996-cı ildə IBM OS/2 Warp 4-ü təqdim etdi və bu, masaüstünün görünüşünə əhəmiyyətli təkmilləşdirmələr gətirdi.
İşarələr istifadəçinin öz fayl və qovluqlarını da yerləşdirə biləcəyi iş masasında yerləşirdi. Görünən parçalayıcı, Windows-dan Zibil qutusunun və ya Mac OS-dən Zibil qutusunun analoqu idi, istisna olmaqla, o, bərpa etmək imkanı ilə bir nüsxəsini saxlamaq əvəzinə, orada yerləşdirilmiş sənədləri dərhal sildi.


Mac OS Sistemi 8 (1997)
GUI-nin bu versiyası üçün standart nişanlar 256 rəng idi. Mac OS 8 həm də psevdo-3D nişanlar adlanan nişanların izometrik görünüşünü istifadə edən ilk sistemlərdən biri idi. İlk dəfə burada istifadə olunan boz platin mövzusu bu sistemin sonrakı versiyalarının əlaməti oldu.

Windows 98 (1998)
İşarə üslubu Windows 95-i xatırladırdı, lakin sistem qrafik interfeysi göstərmək üçün artıq 256-dan çox rəngdən istifadə edirdi. Windows Explorer demək olar ki, tamamilə dəyişdi və "Aktiv Masaüstü" ilk dəfə ortaya çıxdı.

KDE 1.0 (1998)
KDE komandası buraxılışda öz layihəsini belə təsvir etmişdir: “KDE UNIX ilə işləyən kompüterlər üçün müasir iş masası mühitidir. KDE, MacOS və Window95/NT analoqlarını xatırladan Unix sistemləri üçün sürətli və istifadəçi dostu interfeysə olan ehtiyacı ödəməyə çalışır. Tamamilə pulsuz və açıq hesablama platforması, modifikasiya üçün mənbə kodu da daxil olmaqla, hər kəs üçün pulsuzdur”.

BeOs 4.5 (1999)
BeOS əməliyyat sistemi fərdi kompüterlər üçün hazırlanmışdır. Əvvəlcə Be Inc-də yazılmışdır. 1991-ci ildə BeBox maşınlarında işləmək üçün. Daha sonra modul giriş/çıxış sistemindən istifadə edərək simmetrik çoxtaskinlik, tam tam çoxişlilik, demək olar ki, tam çoxtaskinlik və BFS kimi tanınan 64 bitlik jurnallı fayl sistemi kimi yeni texnologiyalardan və avadanlıqlardan faydalanmaq üçün yaradılmışdır. BeOS GUI aydın, təmiz və səliqəsiz dizayn prinsiplərinə əsaslanırdı.

GNOME 1.0 (1999)
GNOME interfeysi ilk növbədə Linux Red Hat üçün yaradılmışdır, lakin sonrakı versiyaları digər Linux paylamaları üçün də mövcud olmuşdur.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
2000-ci illərin əvvəllərində Apple yeni "Aqua" interfeysini elan etdi və 2001-ci ildə şirkət onu yeni əməliyyat sistemi Mac OS X ilə təqdim etdi.
Defolt 32x32 və 48x48 piksel nişanlar anti-aliasing və şəffaflıqdan istifadə edən daha böyük 128x128 piksel nişanlar ilə əvəz edilmişdir.
Ancaq bu GUI-nin buraxılmasından sonra çoxlu tənqidlər oldu. Görünür, istifadəçilər belə kəskin dəyişikliklərə hazır deyildilər, lakin tezliklə onlar yeni üslubu qəbul etdilər və bu gün bu GUI bütün Mac OS X sistemləri üçün əsasdır.

Windows XP (2001)
Microsoft hər yeni platforma ilə istifadəçi interfeysini tamamilə dəyişməyə çalışdı, Windows XP də istisna deyildi. GUI üçün üslubları dəyişdirmək mümkün oldu, istifadəçilər interfeysin görünüşünü və davranışını tamamilə dəyişə bilər; Varsayılan olaraq, nişanlar 48x48 piksel ölçüsündə idi və milyonlarla rəngdən istifadə edirdi.

KDE 3 (2002)
1.0 versiyasından bəri KDE əhəmiyyətli təkmilləşdirmələrə məruz qalmışdır. Bütün qrafika və nişanlar kəskinləşdi və icra vahid oldu.

2007 - 2009 (bu günə qədər)

Windows Vista (2007)
Bu, Microsoftun rəqiblərinə cavabı oldu. Çoxlu 3D və animasiya da əlavə edilib. Windows 98-dən bəri Microsoft həmişə iş masası təcrübəsini təkmilləşdirməyə çalışır. Windows Vista, "Aktiv Masaüstü"nün ləğvi ilə birlikdə vidjetlər və bir sıra təkmilləşdirmələr təqdim etdi.

Mac OS X Leopard (2007)
Mac OS X sisteminin altıncı nəsli ilə Apple istifadəçi interfeysi üçün barı bir daha qaldırdı. GUI-nin əsasını hələ də parlaq sürüşmə çubuğu və platin boz və mavi rəngləri ilə "Aqua" interfeysi təşkil edirdi. Yeni interfeys detalları 3D dok və daha çox animasiya və interaktivliklə daha da təbii və üçölçülü görünməyə başladı.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME 2.2.4 versiyasında "Kompüterinizin gözəl görünməsini təmin edin" məqsədinə uyğun olaraq mövzular və divar kağızları yaratmaq üçün çox səy göstərmişdir. 2.24 versiyasına daxil edilmiş masaüstü fonları kimi istifadə etmək üçün ən maraqlı şəkilləri toplamaq üçün müsabiqə keçirildi.

KDE (v4.0 - Yanvar 2008, v4.2 - Mart 2009)
KDE-nin 4-cü versiyası ətraf mühitə və interfeysə animasiya, anti-aliasing, effektiv pəncərə idarəetmə sistemi və iş masası vidcetləri üçün dəstək kimi bir çox yeni təkmilləşdirmələr təqdim etdi. İş masası nişanlarını dəyişdirmək asandır və hər bir dizayn elementi asanlıqla konfiqurasiya edilə bilər. Ən nəzərə çarpan dəyişikliklər Oxygen Project komandası tərəfindən təmin edilən nişanlar, mövzular və səslərdir. Bu nişanlar ən fotorealist halına gəldi. Və bəlkə də KDE-nin bütün tarixində ən böyük təkmilləşdirmə mühitin indi həm Windows, həm də Mac OS X platformalarında sərbəst işləyə bilməsidir.

Push:
Windows 7 (2009-cu ilin sonu təxmin edilir)
Windows ailəsinin əməliyyat sistemi hazırda beta sınaq mərhələsindədir. Görünən dəyişikliklər arasında çox toxunuşlu displeylərin dəstəyini və yeni tapşırıq panelinin görünüşünü qeyd etmək lazımdır. Daha ətraflı, məsələn, turbomilkdən.

Mən 10 il və ya daha çox əvvəl çəkilmiş skrinşotları bu qədər qısa müddət ərzində nə qədər dəyişdiyini müqayisə edərək xüsusilə maraqlı tapdım.